前回予告した通り、非公式のパッチをリリースします。
正式パッチ1.2Jがリリースされたこともあり、仕様変更への対応などでゴタゴタしましたが、バグ報告もないようなので、とりあえずちゃんと動いてるのではないかと思います。
データ書き換え時にプログラム内部でメモリをやたらと確保してるので(手抜きともいう)メモリ不足が心配だったのですが、最近のPCのスペックではあまり問題ないようですね。まあ、WIZ8自体、激しくメモリリークをしてくれるお行儀の悪いプログラムなので、これが動作するぐらいのスペックであれば、並大抵のことでは参ることはなさそうですけれども。
非公式パッチのダウンロードはこちらからどうぞ。
(削除されると困るので、直リンクはご勘弁下さい)
ファイルの内容は同じですので、BBSの方からダウンロードされていた方は、再度ダウンロードする必要はありません。
パッチの適用方法などについては、添付のREADMEをご覧下さい。
今回は、パッチに含まれる変更項目について解説したいと思います。
非公式パッチ(Ver0.02)に含まれる変更項目一覧
・村正のスペック強化 (連載第1回より)
攻撃力が 5d10 (5-50)に上がっています。
No. | 名前 | タイプ | サブ タイプ |
範囲 | ダメージ | 命中 | 先制 | AC | 呪 | 職業 | 種族 | 性別 | 火 | 水 | 気 | 地 | 心 | 魔 | 魔法 | 初期値/Max | 使用方法 | 特殊効果 | 攻撃モード | スキル | 必要量 | 値段 | 重さ | 重量 クラス |
合成材料 | 合成必要量 | SP | 名前 | No. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
41 | Muramasa Blade | 近距離武器 | メイン | 近距離 | 5d10 (5-50) | +4 | +5 | ....S.......... | HEDGHFLDFRMTTURA | MF | Kill:15% | 振り回す 刺す | ソード | 1000000 | 4.0 | 9 | Muramasa Blade | 41 |
・手裏剣のスペック強化 (連載第2回より)
攻撃力が2d3+9 (11-15)に上がっています。
他にもクリティカル率の強化、毒の強化、Air領域とDivine領域への耐性の追加など。
No. | 名前 | タイプ | サブ タイプ |
範囲 | ダメージ | 命中 | 先制 | AC | 呪 | 職業 | 種族 | 性別 | 火 | 水 | 気 | 地 | 心 | 魔 | 魔法 | 初期値/Max | 使用方法 | 特殊効果 | 攻撃モード | スキル | 必要量 | 値段 | 重さ | 重量 クラス |
合成材料 | 合成必要量 | SP | 名前 | No. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
763 | The Shuriken of Hawkwind | 投擲武器 | メイン/サブ ブーメラン | 投擲 | 2d3+9 (11-15) | +3 | +5 | ....SNM........ | HEDGHFLDFRMTTURA | MF | 30% | 30% | 1d1 (1-1) / 1 | Poison:100%(Str:15) Kill:10% | 投げる | 投擲&スリング | 50000 | 0.5 | The Shuriken of Hawkwind | 763 |
・Rest Allの効果を持つ楽器の作成(Super Dynamite Saxophone) (連載第3回より)
Tryntonで手に入る、非常に使いでのある楽器です。
音楽スキルが100にならないと使えませんが、後半およびクリア後の稼ぎで大活躍してくれました。
そのかわり、Slowの効果をもつ Snare of Delay が手に入らなくなります。
No. | 名前 | タイプ | サブ タイプ |
範囲 | ダメージ | 命中 | 先制 | AC | 呪 | 職業 | 種族 | 性別 | 火 | 水 | 気 | 地 | 心 | 魔 | 魔法 | 初期値/Max | 使用方法 | 特殊効果 | 攻撃モード | スキル | 必要量 | 値段 | 重さ | 重量 クラス |
合成材料 | 合成必要量 | SP | 名前 | No. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
584 | Super Dynamite Saxophone | 楽器 | 有名 | FLVRSNMRGBPABPM | HEDGHFLDFRMTTURA | MF | Rest All/3 | 演奏 | 音楽:100 | 50000 | 4.0 | Super Dynamite Saxophone | 584 |
・Gadgeteerが*Light* *Sword*を合成可能に変更 (連載第4回より)
Helazoid PendantとLightning Rodを合成して、*Light* *Sword*を作成できるようにしました。
エンジニアリングのスキルは100必要です。合成できるようになるのに意外と手間取ります。
No. | 名前 | タイプ | サブ タイプ |
範囲 | ダメージ | 命中 | 先制 | AC | 呪 | 職業 | 種族 | 性別 | 火 | 水 | 気 | 地 | 心 | 魔 | 魔法 | 初期値/Max | 使用方法 | 特殊効果 | 攻撃モード | スキル | 必要量 | 値段 | 重さ | 重量 クラス |
合成材料 | 合成必要量 | SP | 名前 | No. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
62 | *Light* *Sword* | 近距離武器 | メイン 有名 | 近距離 | 5d8 (5-40) | +6 | +7 | FLVRSN.RGB..... | HEDGHFLDFRMTTURA | MF | Kill:10% 2倍打撃:Android | 振り回す 刺す | ソード | 250000 | 3.5 | 683.Lightning Rod + 290.Helazoid Pendant | エンジニアリング:100 | *Light* *Sword* | 62 |
・Solar Powerpaksの充電容量変更・入手手段追加 (連載第5回より)
便利な充電式Powerpakです。容量の上限を100にして、Jan-Ette嬢に持ってもらいました。
なお、サブ武器の欄に置いたままにして使っている限り、充電容量は低下しないみたいです。
武器屋に売ると変な具合になるので、売らないで使いましょう。
No. | 名前 | タイプ | サブ タイプ |
範囲 | ダメージ | 命中 | 先制 | AC | 呪 | 職業 | 種族 | 性別 | 火 | 水 | 気 | 地 | 心 | 魔 | 魔法 | 初期値/Max | 使用方法 | 特殊効果 | 攻撃 モード |
スキル | 必要量 | 値段 | 重さ | 重量 クラス |
合成材料 | 合成必要量 | SP | 名前 | No. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
614 | Solar Powerpaks | 弾 | サブ 有名 | FLVRSNMRGBPABPM | HEDGHFLDFRMTTURA | MF | 10d10 (10-100) | 100 | 0.1 | Solar Powerpaks | 614 |
No. | 名前 | 確率 | 不明 | 未使用 |
---|---|---|---|---|
290 | Helazoid Pendant | 0 | 4 | 0 |
121 | Frontier Phaser | 1 | 5 | 0 |
614 | Solar Powerpaks | 5 | 6 | 0 |
146 | *Light* *Shield* | 1 | 17 | 0 |
345 | Potion of Hv. Stamina | 10 | 17 | 0 |
260 | Granite Potion | 9 | 17 | 0 |
264 | Magic Nectar | 7 | 17 | 0 |
338 | Potion of Superman | 6 | 19 | 0 |
363 | Pandemonium Powder | 2 | 17 | 0 |
47 | Potion of Razor Cloak | 8 | 21 | 0 |
391 | Scroll of Whipping Rocks | 5 | 21 | 0 |
425 | Scroll of Identify | 5 | 0 | 0 |
・Cobaltine Powergloveの入手手段追加 (連載第5回より)
入手手段がなくて悔しい思いをしたグローブですが、Rapax King氏に持っててもらうことにしました。
但しRapaxはオツムが少し足りないので、自分では使いこなせないようです。
No. | 名前 | 確率 | 不明 | 未使用 |
---|---|---|---|---|
761 | King's Cave Key | 0 | 7 | 0 |
178 | Chain Mail+1 (U) | 4 | 9 | 0 |
232 | Ebony Heaume | 2 | 2 | 0 |
72 | Halberd | 7 | 11 | 0 |
243 | Sollerets | 6 | 10 | 0 |
235 | Steel Gauntlets | 8 | 12 | 0 |
254 | Amulet of Healing | 3 | 12 | 0 |
493 | Aqua Ring | 4 | 20 | 0 |
558 | Book of Toxic Cloud | 1 | 20 | 0 |
552 | Book of Death | 4 | 18 | 0 |
356 | Death Bomb | 8 | 18 | 0 |
350 | Cobaltine Powerglove | 0 | 1 | 0 |
363 | Pandemonium Powder | 2 | 19 | 0 |
362 | Dust of Banishment | 6 | 17 | 0 |
329 | Potion of Haste | 9 | 17 | 0 |
264 | Magic Nectar | 3 | 17 | 0 |
47 | Potion of Razor Cloak | 5 | 13 | 0 |
679 | Dragonhide Cloak | 7 | 1 | 0 |
50 | Ninjato | 3 | 1 | 0 |
51 | Enchanted Wakizashi | 9 | 0 | 0 |
・Garb of Lordsの作成・入手手段追加 (連載第6回より)
懐かしの防具、"君主の聖衣"を再現しました。
ValkyrieやFighterの台頭で何かと肩身の狭いロードさん達にご好評をいただいています。
No. | 名前 | タイプ | サブ タイプ |
範囲 | ダメージ | 命中 | 先制 | AC | 呪 | 職業 | 種族 | 性別 | 火 | 水 | 気 | 地 | 心 | 魔 | 魔法 | 初期値/Max | 使用方法 | 特殊効果 | 攻撃 モード |
スキル | 必要量 | 値段 | 重さ | 重量 クラス |
合成 材料 |
合成 必要量 |
SP | 名前 | No. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
415 | Garb of Lords | マント | 10 | .L............. | HEDGHFLDFRMTTURA | MF | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | 30% | Heal All/7 | 1d1 (1-1) | 使う | 信仰心:+20 クリティカル:+20 HP回復:+1 ST回復:+1 SP回復:+1 | 1000000 | 7.0 | Garb of Lords | 415 |
No. | 名前 | 確率 | 不明 | 未使用 |
---|---|---|---|---|
58 | Blade Cuisinart | 4 | 1 | 0 |
675 | The Ripper | 7 | 2 | 0 |
73 | Raven's Bill | 6 | 3 | 0 |
106 | Death Star | 1 | 17 | 0 |
415 | Garb of Lords | 5 | 1 | 0 |
74 | Faust Halberd | 3 | 1 | 0 |
... | ... | ... | ... | ... |
・20種のモンスターから40種のレアアイテムを入手可能に変更 (連載第6回より)
今回のパッチの目玉です。クリア後もAscension Peakでのアイテム探索が可能になります。
40種のレアアイテムを、20種のモンスターが落とすようにしました。
落とす確率は5%に設定してあります。
私が試してみたところでは、マップ左下にある広場に隣接する洞窟で休息しながら戦えば、周辺にデーモン系の敵がたくさん湧いてくれるので効率がいいみたいです。
No. | 名前 | 確率 | 不明 | 未使用 |
---|---|---|---|---|
34 | Excaliber | 1 | 1 | 0 |
41 | Muramasa Blade | 1 | 1 | 0 |
58 | Blade Cuisinart | 1 | 1 | 0 |
59 | Fang | 1 | 1 | 0 |
61 | The Avenger | 1 | 1 | 0 |
62 | *Light* *Sword* | 1 | 1 | 0 |
16 | Blades of Aesir | 1 | 1 | 0 |
25 | Diamond Eyes | 1 | 1 | 0 |
29 | Cane of Corpus | 1 | 1 | 0 |
81 | Zatoichi Bo | 1 | 1 | 0 |
96 | Maenad's Lance | 1 | 1 | 0 |
763 | The Shuriken of Hawkwind | 1 | 1 | 0 |
119 | Elven Bow | 1 | 1 | 0 |
120 | Cobaltine Powerglove | 1 | 1 | 0 |
121 | Frontier Phaser | 1 | 1 | 0 |
122 | Mystery Ray | 1 | 1 | 0 |
614 | Solar Powerpaks | 1 | 1 | 0 |
787 | Gold Nuggets | 1 | 1 | 0 |
167 | Robes of Enchant(U) | 1 | 1 | 0 |
179 | Gown(U) of Divinemail | 1 | 1 | 0 |
184 | Ebony Plate (L) | 1 | 1 | 0 |
194 | Robes of Enchant(L) | 1 | 1 | 0 |
202 | Hi-Kane-Do (L) | 1 | 1 | 0 |
208 | Gown(L) of Divinemail | 1 | 1 | 0 |
218 | Faerie Cap | 1 | 1 | 0 |
228 | Coif of Divinemail | 1 | 1 | 0 |
754 | Brilliant Helm | 1 | 1 | 0 |
146 | *Light* *Shield* | 1 | 1 | 0 |
415 | Garb of Lords | 1 | 1 | 0 |
261 | Ring of Stars | 1 | 1 | 0 |
270 | Cameo Locket | 1 | 1 | 0 |
279 | Blackbelt of 5 Flowers | 1 | 1 | 0 |
296 | Diamond Ring | 1 | 1 | 0 |
788 | Ring of Regeneration | 1 | 1 | 0 |
812 | Ring of Power | 1 | 1 | 0 |
818 | Amulet of Nebdar | 1 | 1 | 0 |
323 | Lyre of Cakes | 1 | 1 | 0 |
328 | Horn of Prometheus | 1 | 1 | 0 |
330 | Cornu of Demonspawn | 1 | 1 | 0 |
413 | Salted Munkmeat | 1 | 0 | 0 |
No. | 名前 (複数) |
不確定名 (複数) |
Level 他 |
種別 | 経験値 | 出現数 | 同時出現 モンスター |
DropItem |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
115 | Magma Scorcher (Magma Scorchers) | Scorcher (Scorchers) | 39 | Beast | 2324962 | 1d2 (1-2) | 100% Sulfurous Scorcher | 50% Rift Good 1d2^2(1-4) 5% Super Premium Treasure 1d1(1-1) |
121 | ArmeGazer (ArmeGazers) | Serpent (Serpents) | 50 | Beast | 5687190 | 1d3 (1-3) | 0% Shattering Gazer | 50% Rift Good 1d2^2(1-4) 5% Super Premium Treasure 1d1(1-1) |
122 | Trydra (Trydras) | Serpent (Serpents) | 35 | Beast | 2964787 | 1d1 (1-1) | 0% Shattering Gazer | 50% Rift Good 1d2^2(1-4) 5% Super Premium Treasure 1d1(1-1) |
126 | Avalanche (Avalanches) | Elemental (Elementals) | 26 | Spirit | 746814 | 1d1 (1-1) | 60% Inferno | 20% Medusa Stones 1d1(1-1) 50% Rift Good 1d2^2(1-4) 5% Super Premium Treasure 1d1(1-1) |
127 | Inferno (Infernos) | Elemental (Elementals) | 29 | Spirit | 946678 | 1d1 (1-1) | 80% Avalanche | 50% Rift Good 1d2^2(1-4) 5% Super Premium Treasure 1d1(1-1) |
128 | Torrent (Torrents) | Elemental (Elementals) | 27 | Spirit | 1036989 | 1d1 (1-1) | 80% Blast | 50% Rift Good 1d2^2(1-4) 5% Super Premium Treasure 1d1(1-1) |
129 | Tempest (Tempests) | Elemental (Elementals) | 31 | Spirit | 1254802 | 1d1 (1-1) | 70% Torrent | 50% Rift Good 1d2^2(1-4) 5% Super Premium Treasure 1d1(1-1) |
142 | Quetzalcoatl (Quetzalcoatl) | Flying Serpent (Flying Serpents) | 47 | Flyer | 7538845 | 1d1 (1-1) | 0% Flying Snake | 100% Serpent's Tooth 1d1(1-1) 50% Rift Good 1d2^2(1-4) 5% Super Premium Treasure 1d1(1-1) |
159 | Guardian of Life (Guardians of Life) | Wood Spirit (Wood Spirits) | 39 | Spirit | 1372303 | 1d1 (1-1) | 100% Oak Guardian | 100% Spirit Staff 50% Amit Chest 1d6^2(1-36) 50% Rift Good 1d2^2(1-4) 5% Super Premium Treasure 1d1(1-1) |
163 | Peak Sprite (Peak Sprites) | Sprite (Sprites) | 33 | Flyer | 605854 | 2d3 (2-6) | 0% Rapax Bowman | 10% Rod of Sprites 1d1(1-1) 10% Acid Bomb 1d1(1-1) 30% Potion of Hv. Heal 1d1(1-1) 30% Dust of Defection 1d1(1-1) 20% Dagger 1d1(1-1) 50% Rift Good 1d2^2(1-4) 5% Super Premium Treasure 1d1(1-1) |
170 | Djinn of the Clouds (Djinni of the Clouds) | Demon (Demons) | 26 | Demon | 599508 | 1d1 (1-1) | 100% Imp of Chaos | 50% Rift Good 1d2^2(1-4) 5% Super Premium Treasure 1d1(1-1) |
171 | Djinn of the Sun (Djinni of the Sun) | Demon (Demons) | 36 | Demon | 837628 | 1d2 (1-2) | 90% Djinn of the Moon | 50% Rift Good 1d2^2(1-4) 5% Super Premium Treasure 1d1(1-1) |
172 | Djinn of the Blade (Djinni of the Blade) | Demon (Demons) | 37 | Demon | 1761993 | 1d3 (1-3) | 0% Djinn of the Sun | 50% Rift Good 1d2^2(1-4) 5% Super Premium Treasure 1d1(1-1) |
180 | Pit Fiend (Pit Fiends) | Demon (Demons) | 24 | Demon | 181140 | 2d3+1 (3-7) | 50% Rift Good 1d2^2(1-4) 5% Super Premium Treasure 1d1(1-1) | |
184 | Greater Demon (Greater Demons) | Demon (Demons) | 33 | Demon | 853164 | 1d2 (1-2) | 70% Depthspawn | 50% Rift Good 1d2^2(1-4) 5% Super Premium Treasure 1d1(1-1) |
187 | Enlightened Spirit (Enlightened Sprits) | Spirit (Spirits) | 36 | Undead | 323427 | 2d2 (2-4) | 100% Diamond Unicorn | 30% Rapax Castle Good 1d1(1-1) 50% Rift Good 1d2^2(1-4) 5% Super Premium Treasure 1d1(1-1) |
189 | Diamond Unicorn (Diamond Unicorns) | Unicorn (Unicorns) | 33 | Beast | 563648 | 2d2+1 (3-5) | 50% Rift Good 1d2^2(1-4) 5% Super Premium Treasure 1d1(1-1) | |
190 | Guardian of Knowlege (Guardian of Knowlege) | Spirit (Spirits) | 38 | Undead | 1615148 | 1d1 (1-1) | 100% Diamond Unicorn 0% Guardian of Knowlege | 80% Generic High Level Treasure 1d1(1-1) 50% Rift Good 1d2^2(1-4) 5% Super Premium Treasure 1d1(1-1) |
275 | Djinn of the Moon (Djinni of the Moon) | Demon (Demons) | 34 | Demon | 1068886 | 1d3 (1-3) | 75% Imp of Chaos | 50% Rift Good 1d2^2(1-4) 5% Super Premium Treasure 1d1(1-1) |
286 | Guardian of Chaos (Guardians of Chaos) | Demon (Demons) | 35 | Demon | 1455688 | 1d2 (1-2) | 50% Djinn of the Sun | 50% Rift Good 1d2^2(1-4) 5% Super Premium Treasure 1d1(1-1) |
・Gold Nuggetsの入手数を増加
使ってもなくならないようにしたかったのですが、入手直後に使用すると落ちる不具合が解決できなかったので、入手数を増加するにとどめました。
10d10 (10-100) 個手に入ります。
# 武器屋に売ってから買い戻せば大丈夫なんだけどなぁ。
No. | 名前 | タイプ | サブ タイプ |
範囲 | ダメージ | 命中 | 先制 | AC | 呪 | 職業 | 種族 | 性別 | 火 | 水 | 気 | 地 | 心 | 魔 | 魔法 | 初期値/Max | 使用方法 | 特殊効果 | 攻撃モード | スキル | 必要量 | 値段 | 重さ | 重量 クラス |
合成材料 | 合成必要量 | SP | 名前 | No. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
787 | Gold Nuggets | 弾 | サブ | 遠距離 | 10d10 (10-100) | +2 | FLVRSNMRGBPABPM | HEDGHFLDFRMTTURA | MF | 3d6 (3-18) / 100 | K.O.:60% | 叩く | 2500 | 0.3 | Gold Nuggets | 787 |
・Thieves Daggerについていた袋属性を解除し、地上に置けるように修正 (バグfix)
たぶんプログラマの入力ミスでついていた袋属性を解除して、地上に置いてもなくならないようにしました。
No. | 名前 | タイプ | サブ タイプ |
範囲 | ダメージ | 命中 | 先制 | AC | 呪 | 職業 | 種族 | 性別 | 火 | 水 | 気 | 地 | 心 | 魔 | 魔法 | 初期値/Max | 使用方法 | 特殊効果 | 攻撃モード | スキル | 必要量 | 値段 | 重さ | 重量 クラス |
合成材料 | 合成必要量 | SP | 名前 | No. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | Thieves Dagger | 近距離武器 | メイン/サブ | 近距離 | 3d4+2 (5-14) | +2 | +3 | 呪 | .......R....... | HEDGHFLDFRMTTURA | MF | Poison:20%(Str:2) Kill:5% ロック&トラップ:+10 | 刺す | ダガー | 8500 | 3.5 | 45 | Thieves Dagger | 5 |
・Stun MaceとDiamondを合成してDiamond Eyesを作成できるように変更
Vi Dominaが頑として手放そうとしないStun Maceを消すのが目的です。
但し、ダイアモンドを使ってしまうと銀行のお姉さんにご褒美が貰えなくなってしまうので、メガネっ娘フェチの方々は十分にご注意下さい。
No. | 名前 | タイプ | サブ タイプ |
範囲 | ダメージ | 命中 | 先制 | AC | 呪 | 職業 | 種族 | 性別 | 火 | 水 | 気 | 地 | 心 | 魔 | 魔法 | 初期値/Max | 使用方法 | 特殊効果 | 攻撃モード | スキル | 必要量 | 値段 | 重さ | 重量 クラス |
合成材料 | 合成必要量 | SP | 名前 | No. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
25 | Diamond Eyes | 近距離武器 | メイン/サブ | 近距離 | 3d6+4 (7-22) | +2 | +3 | FLVR......P.B.. | HEDGH.LDFRMTTURA | MF | Paralyze:20% 交渉術:+10 | 叩く | メイス&フレイル | 32000 | 4.0 | 636.Diamond + 663.Stun Mace | エンジニアリング:75 | 7 | Diamond Eyes | 25 |
・The Avengerを片手武器化
今回なぜか両手武器になってしまい、Excaliberを持っていればお呼びでなかったThe Avengerを片手武器に戻しました。
Thieves Daggerと同じく、これも入力ミスなんでしょうか。謎です。
No. | 名前 | タイプ | サブ タイプ |
範囲 | ダメージ | 命中 | 先制 | AC | 呪 | 職業 | 種族 | 性別 | 火 | 水 | 気 | 地 | 心 | 魔 | 魔法 | 初期値/Max | 使用方法 | 特殊効果 | 攻撃モード | スキル | 必要量 | 値段 | 重さ | 重量 クラス |
合成材料 | 合成必要量 | SP | 名前 | No. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
61 | The Avenger | 近距離武器 | メイン | 近距離 | 3d10+8 (11-38) | +3 | +2 | FLV............ | HEDGH.LDFRMTTURA | MF | Lightning/5 | 3d4 (3-12) | 使う | Kill:10% | 振り回す 刺す | ソード | 50000 | 7.5 | The Avenger | 61 |
・以下のアイテムの説明欄を修正 (バグfix)
Book of Knock Knock
Book of Statue
Ankh of Dexterity
Dust of Dessication
Smelling Salts
Ankh of Life
Stone of New Life
Amulet of Life
私の気づいた範囲で、間違っていると思われる説明欄の文字列を修正しました。
例: Amulet of Life 「死んてしまった」→「死んでしまった」
なお、Smelling Salts の効果は、どうやら気絶からの復帰ということですが、ここではまだ不明になっています。
・公式パッチ1.2Jに対応
ローカスの公式パッチ1.2Jを導入すると、アイテムデータは Data.slf の中身ではなく、Databases¥ITEMS.DBS ファイルを参照するように変更されます。
こちらのファイルが存在した場合、同時に変更するようにしました。
パッチの説明については以上です。
なお、導入に際しては、くれぐれも自己責任でお願いします。
失敗したときに備えて、バックアップも怠らないようにして下さい。
・・・最後にひとつだけ。これは勝手に作ったパッチですので、ローカスさんには内緒ですよ!
<次回予告>
非公式パッチもリリースできたことですし、この連載もひとまず一段落です。めでたしめでたし。
ということで、新章に突入するためには、なんとか新しいネタを考えなくてはいけませんね。
まだ未着手で、書き換えて面白そうなところを、思いつくままずらずらと列挙していくと・・・
まだまだ面白そうなところは残っていますね。
でも未解析の部分が大半なので、本当に実現可能かどうかは、やってみないとわかりません。
また、これは私の予想で未確認なのですが、オフィシャルパッチ1.2Jで ITEMS.DBS が単体ファイルになったことにより、アイテムの数を簡単に増やすことができるようになったのかもしれません。先頭4バイトのヘッダにはアイテムの総数が書いてありますし。
この予想が当たっているかどうかは、追ってご報告します。
今回は、CDSと違ってデータベースに空きエリアがなくて新しいアイテムの追加が難しかったので、もしこの予想が当たってるとすると、たいへん嬉しいことです。
そうすると、新たに追加したエリアを利用して、昔なつかしの殿堂入りアイテムを復活してみるという企画も面白いですね。
シナリオ#3でお世話になった Butterfly Knife とか、シナリオ#2の神器である HRATHNIR や KOD'S シリーズの防具などなど・・・。
AMULET of WERDNA なんていうエグいアイテムもありましたっけ。(にやり)
妄想は限りなく膨らみます。皆さんも面白いネタをみつけたら、BBSに投稿してみて下さい。
では、次回までさようなら。