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Wizardryについて語ろう 90 [転載禁止]©2ch.net

1 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 00:13:30.64 ID:???
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のとかは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。

前スレ
Wizardryについて語ろう 88
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1416999860/
Wizardryについて語ろう 89
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1431970370/

*過去ログ*
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
http://www.pekori.jp/‾emonoya/

2 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 00:25:30.17 ID:???
>>1
得物屋って未だになんやかんや更新してるんだな

3 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 00:26:09.52 ID:???
* つぎスレの中にいる *

4 名前:1:2015/07/25(土) 00:34:55.89 ID:???
すまん。前スレ999いってたので焦って建てた
テンプレとかどうなってるやら

5 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 00:59:13.79 ID:???
>>1おつ

今度のテンプレはスレ立て指定でも入れるといいんじゃないだろうか
この早さだと>>950くらいがいいか

6 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 01:05:25.46 ID:???
テンプレは1のみっぽいぞ

自動で落ちるのは980ぐらいなのか

7 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 03:12:33.20 ID:???
ウィズ#5探索3日目 (初プレイ)

今日は平均レベル9で地下3階の探索からはじめたけど、広いし敵が強いからきつい
なるべく攻略見ない&安易なリセットなしだと魔法の使用回数にやたら気を使うんだな。('A`)
で、このやり方だと新しい階層に踏み込んだら遠出をせず、その場でグルグル回ってエンカウントで数回戦ってみて
だいたい、どの敵も無難に撃破できる実力がないと安易に探索ができないのはわかったけど・・・かなりレベルは稼いだつもりだったけど地下3階では不充分っぽいから
地下4階のエレベーター付近でレベル稼ぎをしだしたとこで今日は終わり・・・
攻撃魔法、治療魔法の他にデュマピックが切れるとろくな探索ができんから直帰

君(火の剣)、侍・(刀)、盗(クロスボウ)で
地下4階ではバジリスク、ウォーロック、ナイトロゥカスト、ホーディオーダー、ファイヤードレイクと戦ったけど
強さ経験値ちょうどいいかな・・・

酒飲みながらの書き殴りのチラ裏すみません・・・。(汗)

8 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 04:29:58.98 ID:???
乙カレー
ささえのたてでるかな

9 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 05:09:30.08 ID:???
Wizってマスターレベルが13でビショップ以外はさらにそれに数レベルでもう魔法はほぼ成長なしなだもんなぁ

10 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 05:19:39.93 ID:???
カシナート出ない。PCE#2
ビショップ55まで育ったよ

11 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 05:47:54.66 ID:???
スレじゅうにんは >>1を はげしく乙った.
そして 3かい乙り, 25の乙.

12 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 07:10:28.78 ID:???
>>1乙俺は武装忍者と裸忍者は別職業扱いしてるんだ

13 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 07:40:21.43 ID:???
たった今ボーナスポイント60が出た
魔法使いにしよw

14 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 10:28:09.11 ID:???
ナゼ60で魔法使いw

15 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 11:03:03.66 ID:???
>>14
善の人間でロードにしようと思って
あれから悪の人間でもいっこ60が出て忍者
盗賊作るはずだったのにw
これで現在のパーティー
G-Fig  ノーム  BP38
G-Pri  ヒューマン BP30
G-Mag ヒューマン BP60
E-Nin ヒューマン BP60
最終パーティー
忍者
忍者
忍者
君主

司教 

16 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 11:07:20.26 ID:???
>>15
なんのどの作品?

17 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 11:55:52.67 ID:???
30歳こえたのに魔法が使えない

18 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 12:19:36.12 ID:???
>>16
SFCの#5

19 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 13:53:57.00 ID:???
人間なんて嫌いだから入れない

20 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 14:24:15.22 ID:???
>>17
きっとIQが低すぎたんや

21 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 18:43:50.79 ID:???
>>17
素人童貞なら60越えないとダメって聞いた

22 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 18:55:56.94 ID:???
FCとSFCの
#1は29は数回だしたな
#2の62は1回しかない
#3の最高の60も1回だな
#5は60がごろごろ出すぎww

能力値がオール18になるのはいただけないわ
どの種族でも最終的には同じだし、好みの問題以外では合計値の低い人間選ぶ必要がない・・・

23 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 18:58:44.47 ID:???
SFCの#5は特性値の限界は初期値+10でしょ

24 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 19:00:59.61 ID:???
最終的にノームの下位互換になるエルフとホビットよりマシ

25 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 19:52:26.47 ID:???
>>22
クラスチェンジ後の能力値は考慮しないんですか

26 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 19:59:20.78 ID:???
そんなめったに出ない数字でゲーム性がおかしくなるって言う意見がおかしい

27 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 20:01:50.68 ID:???
5はノーリセットでやるとロストしまくるしなあ

28 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 20:03:47.16 ID:???
>>25
まあその考えも考慮から外しちゃいかんけどね
そんなに1キャラで何度もジョブチェンします?
最終的にってあるし・・・

29 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 20:47:42.77 ID:???
呪文全部覚えさせるには、シナリオにもよるがB以外クラスチェンジ必須だと思う
チェンジ後の最終クラスではLvアップによる特性値上昇に頼るわけだから
少しでも早くALL18にするために、戦闘にほとんど直接関係ないI.Q.とPie除いてバランスタイプを選びたい
合計値高くてもホビットは選ばないなー

30 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 20:57:47.39 ID:???
利便性や効率、過程をなくすと最終的にはどの種族でも一緒のゲーム オール18にできるやつ

31 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 21:05:45.27 ID:???
ドレインくらってくれば

32 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 22:07:06.53 ID:???
ホビットはバグが多いから自然と使わなくなった

33 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 22:07:35.91 ID:???
ホビットバグってどんなの?

34 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 22:24:27.21 ID:???
外伝スレのテンプレより、GBCにおいて

「ホビットバグ、素早さバグ、致命的バグ」
 素早さが21を越える(20はOK)と極端に遅くなってしまう。
 罠の判別、解除には影響ない。

35 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 22:25:25.55 ID:???
BISHOPもPRI→MAG、MAG→PRI
レベル15?16?分ぐらいの経験値で全呪文使いだもの

36 名前:NAME OVER:2015/07/25(土) 23:37:18.46 ID:???
>>34 サンクス

37 名前:NAME OVER:2015/07/26(日) 02:42:56.01 ID:???
クサい言い方だけどゲームで泣いたのは初めてかもしれん

38 名前:NAME OVER:2015/07/26(日) 03:21:34.67 ID:???
>>35
使用回数がオール9にならないんだよね、これだと

39 名前:NAME OVER:2015/07/26(日) 03:33:50.43 ID:???
BBBBBB…戦力がなぁ

40 名前:NAME OVER:2015/07/26(日) 04:03:17.37 ID:???
BBABBA・・・でしょうか?

41 名前:NAME OVER:2015/07/26(日) 04:21:48.51 ID:???
>>39
全員、司にしろって言ってる訳じゃなくてさ
魔→僧に転職すると魔の使用回数レベル1は9回とかだけどレベルが高いやつは最大使用回数が少ないじゃない
僧→魔だと逆に僧魔法の使用回数が少ない・・・

42 名前:NAME OVER:2015/07/26(日) 04:50:22.42 ID:???
>>41
少ないのが嫌ならBBBBBBでがんば

43 名前:NAME OVER:2015/07/26(日) 05:03:52.60 ID:???
プリーストブラスターを喰らわないという利点はある
俺はそのためにPRI→NINって転職にしてるけどな

44 名前:NAME OVER:2015/07/26(日) 06:24:37.21 ID:???
>>42
は全員前衛職入れないで全員、魔術師・僧侶・司教の編成なの?
俺は後衛は最強のマジックユーザで揃えたいだけ、魔&僧は後衛として極まった司より劣る・・・
前衛は普通に戦侍君忍のどれかで揃える

45 名前:NAME OVER:2015/07/26(日) 06:32:09.80 ID:???
装備品とかを考慮しないなら
極まった魔術師、僧侶は極まった司教の劣化版

46 名前:NAME OVER:2015/07/26(日) 10:50:17.02 ID:???
FSTPBMではじめて最終的にはLSNBで迷宮徘徊する

47 名前:NAME OVER:2015/07/26(日) 12:02:55.79 ID:???
T<俺もいずれはNになるのかー

48 名前:NAME OVER:2015/07/26(日) 12:59:47.97 ID:???
申し訳ないがグレデ牧場でマハマンが使えない子はNG

49 名前:NAME OVER:2015/07/26(日) 13:06:19.88 ID:???
THI入れるならMAHAMAN使えるようにしときたいね

50 名前:NAME OVER:2015/07/26(日) 14:11:23.68 ID:???
おおっと 夫

51 名前:NAME OVER:2015/07/26(日) 17:13:20.95 ID:???
司前衛はろくな武器ないな

52 名前:NAME OVER:2015/07/26(日) 17:49:33.10 ID:???
プリーストパンチャー

53 名前:NAME OVER:2015/07/27(月) 00:09:20.82 ID:???
Tは、P→M→T
Lは、M→L
Sは、P→S
ホントの最初は、FFPPMM

54 名前:NAME OVER:2015/07/27(月) 00:33:46.44 ID:???
いつきても同じ話…
金太郎飴スレでつね。

55 名前:NAME OVER:2015/07/27(月) 00:34:22.43 ID:???
カシナート出ねえ

56 名前:NAME OVER:2015/07/27(月) 05:49:01.73 ID:???
ウィズ#5探索4日目 (初プレイ)

じっくりは読まないけどやる前にパラパラと攻略本読んで地下4階の盗賊のアジトみたいなトコを探索
FC版だと隠し扉や謎解き要素、NPCとの交渉が一切なくて迷路を進みながら敵を倒すだけだったけど
これはいろいろ探索がメインになっていて楽しい・・・探査を楽しむためにゆっくりプレイしてるけど、もっとやるんならマッピングだな(オートマッピング機能がしょぼすぎるから)
全員レベル10、地下4階の敵はちょうどいいくらいだけど、魔法の使用回数が切れると無理なレベルなので探査目的ならもう2〜3レベル欲しい
盗賊共を蹴散らし隠し扉をいくつか発見、偶然1回発見に失敗しても何度も探すの有効がわかった。
戦闘戦闘って感じじゃないから酒飲みながらのマッタリプレイに合ってるかも、今一番欲しいのは宝石の指輪みたいなデュマピックアイテム・・・これさえあれば

今日もくだらんチラ裏すみません。

57 名前:NAME OVER:2015/07/27(月) 06:52:09.97 ID:???
>>56
レベル10で地下4階ってガッツリ攻略情報見ながらじゃねえか・・・

58 名前:NAME OVER:2015/07/27(月) 08:31:07.10 ID:???
>>57
#1と勘違いしてないか

59 名前:NAME OVER:2015/07/27(月) 10:46:50.03 ID:???
ナショナル デュマピック

60 名前:NAME OVER:2015/07/27(月) 10:52:53.05 ID:???
ヒュマピック最強 人力が一番

61 名前:NAME OVER:2015/07/27(月) 11:52:59.91 ID:???
まだ慣れてない頃、手動マッピングしていたらとんでもない地図になった。
ワープゾーンや回転床のせいね。

62 名前:NAME OVER:2015/07/27(月) 12:46:47.05 ID:???
#1の1階からワープとダークゾーンあるからな

63 名前:NAME OVER:2015/07/27(月) 12:53:02.51 ID:???
ダークゾーンでロミルワ切れるのがマッピング時面倒
ロミルワ切れ帰還とか…

64 名前:NAME OVER:2015/07/27(月) 12:59:57.42 ID:???
帰るまでが遠足ですってのがWizの良さでもあるよな
魔法尽きて強敵に遭遇!やべー全滅するとか

65 名前:NAME OVER:2015/07/27(月) 19:35:49.25 ID:???
あらためてFC1で地下6旅してるけど
そもそも三個目までなかなか落とさないな

66 名前:NAME OVER:2015/07/27(月) 19:37:48.72 ID:???
やるひまがない

67 名前:NAME OVER:2015/07/27(月) 22:45:10.06 ID:???
>>57
攻略本片手に・・・って訳じゃなく、パラパラ見たりする程度っす!
(途中、全く開かない訳じゃないどね)

デュマピックに階段やエレベータとかイベントも表示されて欲しい、それとそういうの手記で追加できるようにして欲しい
>>63
いつもダンジョンに入ったらロミルワ、マポーフィック、リトフェイトは必ずかけるようにしていますが
ダークゾーンでロミルワの符化が切れるのがきついっすね。
それにしてもリトフェイト優秀すぎ!!
>>64
魔法使用回数に余力を持って帰るまでを計算に入れないとね・・・
今の主戦力はマダルト>ラハリト、ツザリク>マハリト、カティノ、ポンチ
あとこれからコルツってまだ使ってないけど、これから役に立つかも

昨日は結構リセットしたけどこのゲームの敵のクリティカル率って結構高くない?
先制されたブラックブレードの集団に3人飛ばされたし、忍者グループにも2人一気に飛ばされた・・・

68 名前:                      :2015/07/28(火) 00:08:40.74 ID:???
 
 
  要 す る に フ゛ロ ク゛て゛や れ  
 
 

69 名前:NAME OVER:2015/07/28(火) 00:12:14.87 ID:???
>>68
長い。3行で

70 名前:NAME OVER:2015/07/28(火) 00:25:00.29 ID:???
分かった



71 名前:NAME OVER:2015/07/28(火) 00:56:04.36 ID:???
おおっと すけこまし

72 名前:NAME OVER:2015/07/28(火) 01:47:52.72 ID:???
だよね、すみませんでした。
もうやめます

73 名前:NAME OVER:2015/07/28(火) 02:49:08.56 ID:???
すけこましとかまたそんな死語をw

74 名前:NAME OVER:2015/07/28(火) 03:36:12.23 ID:???
>>72 はくびをはねられた!

森崎「なにぃ!」

75 名前:NAME OVER:2015/07/28(火) 20:37:27.95 ID:???
リトフェイト強いよな
たまには先制攻撃食らって全滅したいぞ、と思ってリトフェイト禁止でやったら
3階の落とし穴が辛すぎた

76 名前:NAME OVER:2015/07/28(火) 20:49:21.07 ID:xDP7O2hR
#5は1回しかやったことがないけどリトフェイトって先制も防ぐの?
#5はネット環境がない頃自力で進めてたらトランプが通してくれなくて諦めた

77 名前:NAME OVER:2015/07/28(火) 22:32:00.16 ID:???
とりあえずオーバーロードの話でもしようぜ!

78 名前:NAME OVER:2015/07/28(火) 22:41:53.18 ID:???
モモンガ様はジルワン一発で消えそう

79 名前:NAME OVER:2015/07/29(水) 00:00:47.79 ID:???
>>76
足音立てない設定らしい

80 名前:NAME OVER:2015/07/29(水) 00:45:55.06 ID:???
BL注意

81 名前:NAME OVER:2015/07/29(水) 03:29:06.88 ID:???
>>77
正直、最初のノルマンディーがキツ過ぎないっすかね

82 名前:NAME OVER:2015/07/29(水) 05:54:46.10 ID:???
ジルワンは魔法無効化率を貫通しないので、
モモンガ様には効かない可能性が高い…

83 名前:NAME OVER:2015/07/29(水) 06:12:26.13 ID:???
ああ……次はマーケットガーデンだ……

84 名前:NAME OVER:2015/07/29(水) 07:55:49.41 ID:???
>>79
ドラえもん状態なんだよ

85 名前:NAME OVER:2015/07/29(水) 09:27:17.96 ID:???
たぬきのようなすがた

86 名前:NAME OVER:2015/07/29(水) 11:31:08.55 ID:???
>>79
とりあえずSFC#5は普通に先制される

87 名前:NAME OVER:2015/07/29(水) 16:54:07.65 ID:???
「先制される確率が下がる」であって、
「先制されなくなる」では無かったはず

88 名前:NAME OVER:2015/07/29(水) 22:37:02.88 ID:???
先制って「突然襲いかかってきた」のことね
リトフェイト中はこれが絶対起きなくなる
戦闘中の行動順は多分変わらないと思う

89 名前:NAME OVER:2015/07/29(水) 23:38:14.55 ID:???
10数年ぶりにPS実機動かしてリルサガプレイしてみた
メモリーカードのデータはとんでたのでイチから始めてるが楽しいな
訓練場では「あ」の大量生産しないでボーナスポイント出た数字そのままでキャラ作ってやったら
早速盗賊に毒針ささって頑張って金ためたのにカント寺院でロストした

90 名前:NAME OVER:2015/07/29(水) 23:41:11.35 ID:???
毒針で死ぬってことはまだ低Lvか
浅い階の宝箱はハイリスクローリターンだから開けない方がいいゾ

91 名前:NAME OVER:2015/07/29(水) 23:48:55.09 ID:???
いやーわかってるんだけどね
低能力低レベルのパーティにアグレッシブな行動とらせてみたら面白いかなーって思ってやってみたら案の定だった

ちなみにそのあとLV3でマーフィー先生特攻したら2体出てきて全滅した

92 名前:NAME OVER:2015/07/29(水) 23:50:36.05 ID:???
メモリーカードが読めなかったのに実機でプレイするなんて酔狂な

93 名前:NAME OVER:2015/07/30(木) 00:10:39.88 ID:???
>>91
じわじわなぶり殺されていくの見ると変な汗出るよね

そりゃ先制ブレスでワンターンキルされるほうが怖いけどさ

94 名前:NAME OVER:2015/07/30(木) 00:36:26.81 ID:???
リルサガのデータ入ってた方のメモリーカードはお亡くなりになっていたので別のカードでプレイしてるよ
そっちもいつダメになるかわからんから、この迸る緊張感が楽しい

PS耐久度も人生も一寸先はダークゾーンって感じでオラわくわくすっぞ!

95 名前: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2015/07/30(木) 00:54:26.73 ID:???
 
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /  ,―――─―-ミ
 /  //     \|
 |  / ,(・ )   ( ・)  ハァ
  (6       つ   |    ハァ 
  |      ∪__  |
  |      /__/ /
/|     ∪   /\
 

96 名前:NAME OVER:2015/07/30(木) 05:30:02.87 ID:???
      ∠ ̄\∩
        |/゚U゚|丿
      〜(`二⊃   三 卍
       ( ヽ/
        ノ>ノ
       UU

 
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /  ,―――─―-ミ
 /  //     \|
 |  / ,(・ )   ( ・)  
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    三 卍
  ________
  (6       つ   |   
  |      ∪__  |
  |      /__/ /
/|     ∪   /\

97 名前:NAME OVER:2015/07/30(木) 07:26:20.07 ID:???
かおをはねられた

98 名前:NAME OVER:2015/07/30(木) 15:25:14.73 ID:???
この顔ならいらないから
ちょうどいい

99 名前:NAME OVER:2015/07/30(木) 16:22:33.99 ID:???
6の顔エディットでつね。

100 名前:                     :2015/07/30(木) 17:49:01.86 ID:???
 

101 名前:NAME OVER:2015/07/30(木) 20:52:30.97 ID:9aHZ8l06
確か、SFC5は、攻略本なしで攻法で進むとなると
プレイハウスミステリーシアターを脱出してテレポートしないとダメなんだよな。

攻略本見ると、隠し扉があることが分かるんだけどね。

102 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 01:43:51.65 ID:???
リセットありなら余裕で探せる
てか攻略なしでEDまでは普通に行ける

103 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 01:57:47.14 ID:???
ボルタックという名の店がある。
カント寺院の南に位置する辺境の商店だ。
人はこの店を、呪われた店と呼んだ。

104 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 03:00:20.37 ID:???
ボルタック商店て冒険者の拾ったものを売り値の50%で買い取って即座に店頭に並べるからボッタクリとか言われるけど
売り値の20%くらいでしか買い取らないブックオフの方が遥かにボッタクリじゃねーか

105 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 09:40:39.56 ID:???
>>104
ボルタックは必ず定価販売してるから、そういうイメージ付くんだろうなあ

106 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 10:09:44.29 ID:???
売値の半額で買い取り←わかる
売値の半額で解呪←わかる
売値の半額で鑑定←わからない

107 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 10:17:37.75 ID:???
期間限定で安売りしたり、在庫余ってる品は値下げしたり、か

108 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 10:42:04.67 ID:???
ブックオフは値段が付かないのでこちらで処分しましょうか、と言うものも
平気で店頭に並べるからなあ。

109 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 12:01:47.68 ID:???
ボルタックは値段つかないもんは持って帰れっていうからな

110 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 12:21:28.09 ID:???
*そのようなものには きょうみがありません*

111 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 12:28:09.23 ID:???
*そのようなものには きょうみがありません*
無料で鑑定乙

112 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 14:34:45.43 ID:???
>106
>売値の半額で鑑定
それはあれだ、鑑定額7500 Gの剣が出たらそれはSHORT SWORD+1かBLADE CUSINART'のどっちか
ってことだ。情弱は金を払い、情強は使ってみてカシナートなら未鑑定のまま使い続ける。
ボルタック「これは鑑定額××Gだから・・・それで絞り込めるよな?」ってことだ。

113 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 14:47:01.14 ID:???
初期メンにBを入れている俺には関係ない話
呪文も使えるしな!地下9階でマハリトとディオスつかいまくりよ!

114 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 19:12:58.94 ID:???
Bishopが武器を鑑定して呪われた場合、攻撃力ってどうなるんだっけ?

115 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 19:23:46.13 ID:???
>>113
マーフィ殺しのときにディルト使えるのが密かに嬉しい

116 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 19:29:38.97 ID:Svv8g/h8
まぁカシナートが出る階層まで行ける頃には金なんかいくらでも

117 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 19:41:37.02 ID:???
ワードナ倒して名声得なくてもダンジョン潜ってるだけで一国の主より金持ちになれる、不思議!

118 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 19:47:07.80 ID:???
通貨が無限に湧くのになぜインフレにならないのら

119 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 19:53:35.46 ID:???
持って帰れる奴が少ないから

120 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 19:56:10.48 ID:???
たまにクリーピングコイン混ざってるから他所で使えないんじゃないか

121 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 19:59:28.04 ID:???
>>120
ワロス

122 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 20:05:38.24 ID:???
金は無限に湧いてるんじゃなくて
過去に金を持ちこんで犠牲になった冒険者がそれだけ多かった
と妄想

123 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 20:05:50.98 ID:???
実は迷宮で手に入れた通貨は全てクリーピングコイン
冒険者に入手されたときは「擬態しとくか…」とじっと大人しくしているが
地上に帰り、冒険者の手元を離れた後は迷宮へと逃亡する
そしてモンスターの財布へと収まり、再び冒険者に狩られるサイクル
「冒険者から渡された金は無くなる」と言われているので
公的資金で運営された城塞内の施設以外は冒険者の金を受け取らない
リルガミンの売春婦が冒険者と寝ないのはこのためである

124 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 20:12:09.73 ID:???
クリーピングコインは道半ばで死んだ冒険者のコインがモンスター化した物だからインフレに関係ない

125 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 20:32:19.19 ID:???
一部のバージョンでライノゥビートルがコインのグラフィックだが
あれはどういう解釈でああなったんだ

126 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 21:54:56.18 ID:???
ヒント:コガネムシは金持ちだ

127 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 22:41:31.30 ID:???
しょうたいふめいのヤカン

128 名前:NAME OVER:2015/07/31(金) 23:06:49.87 ID:???
>>112
初見プレイだとねぇ

129 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 00:05:11.21 ID:???
>>106
> 売値の半額で鑑定←わからない
だから鑑定しなくても簡単に分かるんだぜ?

130 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 02:46:49.55 ID:???
最近だんだん解ってきた
僕が死んでも誰も泣かない

戦士

131 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 03:04:15.34 ID:???
戦士は主力だよ
転職組は魔法使えるけど物理火力が低くてイカン
高位悪魔と対峙するとき戦士は光る

132 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 04:51:18.82 ID:???
戦士はレベルがスイスイ上がって攻撃もあたり易くなるから新米エリート職を引っ張り上げるのに欠かせないな

寡黙で老練な老戦士ポジっつー妄想が捗る

133 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 05:42:55.40 ID:???
戦士は外伝1と外伝2では専用の最強武器があったので、
最終パーティ候補には十分なれる

134 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 06:05:49.91 ID:???
ドワーフ戦士限定じゃないですかー

135 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 07:37:28.13 ID:???
固い、強い、おそい!
ドワーフ戦士しかいないだろう

136 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 09:46:51.61 ID:???
PC外伝の「慈悲の不在」ってシナリオはあからさまに戦士優遇の装備品ばかりだった。
実際、レベルアップも早いのでHPや攻撃面で強いんだけど。

137 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 09:51:55.94 ID:???
暑いですし抹茶アイスでも食べつつこの辺でダークシールの話でもしましょうよ

138 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 10:45:39.21 ID:???
>>137
FFといえばファイナルファンタジーでもファイナルファイトでもなく
ゲームブックじゃない方のファイティングファンタジーみたいな?

139 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 10:48:27.61 ID:???
闘技場でラミアとかハーピーと戦って勝ち上がっていくアーケードゲームだろ。

140 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 12:23:53.92 ID:???
アイアムニンジャ!

141 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 15:36:09.71 ID:???
アケとかのファンタジーアクションものってなぜかニンジャが選択できるやつ多かったような気が

142 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 15:48:57.62 ID:???
すもうパワーには、まいったな!

143 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 16:00:55.34 ID:???
大体ADKのせい

144 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 16:04:08.30 ID:???
アケのアクションもののニンジャと聞いてトリパンのカマクラしか思い浮かばなかった…

145 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 17:02:57.96 ID:???
ニンジャが主人公のアクションと言われても
忍者龍剣伝とハットリくんと忍者じゃじゃ丸くんと
影の伝説しか思い浮かばないでござるよ

146 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 18:25:18.00 ID:???
>>145
カダッシュがあるじゃない

147 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 18:53:14.24 ID:???
765「>>145がウチの優秀な未来忍者を忘れてるって小耳に挟んだ。まさか違うよな?」

148 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 18:55:17.73 ID:???
たいとうみうし せがとっても高い

149 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 18:57:29.07 ID:???
アイエエエエエエエ?やイヤーグワーなニンジャも影の伝説もじゃじゃ丸くんも赤いけど目立たないかアレ
ハットリくんや龍剣伝の青も潜んでいるとも思えないが

150 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 19:14:13.96 ID:???
>>145
ロバートもアンドリューも好きそうな
ミスティックウォリアーズとか
「ニンポゥ ジゴクゥオクリィ」

151 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 20:41:04.99 ID:???
エル’ケブレス

152 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 21:17:20.78 ID:???
ララァ専用MA

153 名前:NAME OVER:2015/08/01(土) 22:37:24.35 ID:???
ニュータイプ忍者!最強

154 名前:                     :2015/08/02(日) 03:03:10.20 ID:???
        / ̄ ̄ ̄\
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     /   ─   ─  ヽ
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   _(,,)  このスレは    (,,)_
  /  |  終了しました   |  \
/    |_________|   \

155 名前:NAME OVER:2015/08/02(日) 05:55:42.23 ID:???
      ∠ ̄\∩
        |/゚U゚|丿
      〜(`二⊃   三 卍
       ( ヽ/
        ノ>ノ
       UU


         ____
        /⌒   ー \
       / (●)  (●) \  
     / :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    三 卍
     ________
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      /            \     

156 名前:NAME OVER:2015/08/02(日) 07:52:27.50 ID:???
忍者仕事しすぎw

157 名前:NAME OVER:2015/08/02(日) 08:03:15.66 ID:???
忍者は殺戮機械うんぬんも日本設定ですか?

158 名前:NAME OVER:2015/08/02(日) 08:13:17.84 ID:???
ペギー葉山設定だっけ

159 名前:NAME OVER:2015/08/02(日) 15:11:09.81 ID:???
ファミコン版とストーリーオブリルガミンて同じマップなの

160 名前:NAME OVER:2015/08/02(日) 15:14:51.43 ID:???
スペシャルアイテム:手編みのマフラー
効果:クリティカルヒット耐性

161 名前:NAME OVER:2015/08/02(日) 15:23:25.44 ID:???
ファミコンKODってどこかの階がテトリスになってたよね。

162 名前:NAME OVER:2015/08/02(日) 16:31:17.89 ID:???
GBC版では大幅に改変が加わったが
ファミコン版とNP版(ストリル)は基本的には同じだと思っていい

163 名前:NAME OVER:2015/08/02(日) 17:46:55.53 ID:???
ただストリルの#1は「全職業10回ヒット」「攻撃回数が加算」になってる。

164 名前:NAME OVER:2015/08/02(日) 23:37:36.36 ID:???
ゲルマン忍者とかもいるしな

165 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 03:13:47.16 ID:???
Wiz#5のマッピングツールでなんかいいのない?

・方眼紙マッピングVer1.201 wiz5
大きさを引っ張って伸縮できたらいいのに・・・まあ、やるならこれしかないかな

・マッピングツール(仮)
マッピングツール仮は伸縮自由だし使いやすいし高機能だけど重すぎてダメ・・・

・D-Mapping
これも大きさ伸縮できない

PCのマッピングツールでお勧めあったら何でもいいので教えてください。

166 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 06:23:09.59 ID:???
文房具屋でファイル綴じこみ用紙の方眼紙買ってシャーペンで書いた方が早くね

167 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 07:41:56.80 ID:???
方眼紙に勝るもの無し

168 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 10:18:00.07 ID:???
ツールじゃないがExcelという手もある。

Wizみたいに基準点(座標)が分かるタイプのマッピングは楽だけど、
基準点が分からないタイプの方眼紙でのマッピングは、何処からスタートするかは判断し辛かったな。
その点PCでのデジタルだと位置ずらすの楽で楽で・・・。

169 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 12:32:53.16 ID:???
>>165
マピックが軽くてオススメ
http://blog.livedoor.jp/jzunkodj4y/archives/cat_50036576.html

170 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 17:11:46.11 ID:???
>>163
じゃあ戦士いらないね

171 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 17:15:03.47 ID:???
全クリレベル的に侍や(作れるなら)ロードの方が良いけど
やっぱりカシナートは強いから居たほうが良いんじゃね

172 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 17:27:35.33 ID:???
>>169
あざーっす!<(_ _)>
使いやすくてマップの広さも最大100x100まで対応していいですね、これ

>>170
装備できる武器が違うから攻撃力が違うでしょ

173 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 18:13:44.16 ID:???
忍者以外の素手での攻撃ってどうなってるの?

174 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 18:14:40.44 ID:???
一緒じゃないの

175 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 18:15:52.81 ID:???
例えばレベルはもちろん、ストレングスや職業は関係するの?

176 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 18:20:18.35 ID:???
>>175
関係しなければ、何の為の数値ですか

177 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 18:30:05.00 ID:???
>>176
力は命中率って聞いたな・・・
武器攻撃の場合、例えばFC#1の
けん(Long Sword) ダメージ1〜8 だと
1回ヒットの場合、LV1でST10のキャラとLV5のST20でも
ダメージ8以上は無理じゃないの?

178 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 18:31:20.10 ID:???
レベル・職業→命中と回数(戦士系か否か)
力→威力・ダメージ

まあ忍者以外は普通の武器攻撃と同じ

179 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 18:46:45.29 ID:???
まあ忍者も武器装備した方が強いけどね

180 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 19:04:24.93 ID:???
レベル○○のこのキャラの素手でこんだけダメージ出たやりたいけど
実機出してくるの面倒臭えw

181 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 19:05:17.87 ID:???
忍者が素っ裸になるメリットは
・クリティカル率が上がる
・ACが下がる
・装備品に割かなくていい分、荷物を大量に持てる

であり、純粋なダメージ値での殺傷力はあまり高くない
クリティカル率も実際のところ、極端に高くはないので
(君主の聖衣、ハースニール、バタフライナイフの
 追加効果で発生するクリティカルのほうが発生率が高い)
「ACダウン」「荷物持ち」の効果を得るためのオマケと考えたほうがよい

ダメージ計算よりも先に首切りの成否判定が行われ、成功した場合
即座に「首を切り落とした!(ブシュッ)」となるリルサガでは
聖衣を着た君主のほうが敵の首をバッサバッサと撥ね飛ばす

182 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 19:05:55.64 ID:???
FDIのレベル変更すれば簡単

183 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 19:10:41.97 ID:???
SP開放する前のバタフライナイフってもうクリティカルいらないよな実際
10回ヒットすれば2000以上は確実だし、こんなダメージで生きてる雑魚なんてまずいねえし

184 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 20:09:15.49 ID:???
素手だとクリティカル率上がるのか

185 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 20:18:21.61 ID:???
酒場のカウンターに座ったまま素手で10ヒット出して、
からんできた戦士をカント送りにしたロードがいるらしい。

186 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 20:23:36.09 ID:???
ナイフで10回刺せる魔法使い

187 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 21:01:12.71 ID:???
FC#1の高レベル忍者が地下1あたりの雑魚を相手にすると異様にクリティカル連発する
30回連続クリティカルとかも楽勝

188 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 22:00:48.89 ID:???
クリティカル成功率の具体的な計算式ってどうなってるんだ
プラットフォームによって違うんだろうが

189 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 22:29:14.92 ID:???
>188
NES版なら
http://www6.atpages.jp/appsouko/work/Game/Wiz1_NES/

190 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 22:47:35.76 ID:???
>>189
これ見ると、素手でも素っ裸でもクリ率変わらないのか

191 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 22:48:31.57 ID:???
>>189これ見ると、素手でも武器持っててもクリティカル成功率は変わらないのか

192 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 22:51:30.82 ID:???
威力ない子になっちゃうんだよな。忍者
ここぞというときに跳ねないし

193 名前:NAME OVER:2015/08/03(月) 23:17:32.90 ID:???
>191
FC版は変わらない

Date : 2005/01/20 03:12:43
Subject: WIZARDRY【RPG】B9F
URL : http://game9.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gamerpg&key=1105717508

>クリティカル率ってどんなもんなのか試行してみようと思った。
>FC3でやってみた。

>レベル56 E-NIN 人間、装備品無し、対象モンスターがブロッブで試行。
>100回の攻撃中15回がクリティカル(殺してしまうとクリティカルが発生しないのでそれは除外)
>同キャラでロングソード装備、対象モンスターがブロッブで試行。
>これも100回の攻撃中15回がクリティカル。
>FC3において「素手ならクリティカル率が上がる」というのは当てはまらないようだ。

194 名前:NAME OVER:2015/08/04(火) 02:01:07.82 ID:???
>>187
でも#1以外で同じことやっても全然クリティカル率上がんないだよなぁ

195 名前:NAME OVER:2015/08/04(火) 05:21:48.61 ID:???
初めてマッピングツール使ってみたけどめっちゃ楽だわ

196 名前:NAME OVER:2015/08/04(火) 07:16:14.64 ID:???
>>189を参考にしてるらしいが
http://sfcwizardrymap.web.fc2.com/ninja.html

197 名前:NAME OVER:2015/08/04(火) 08:14:25.56 ID:???
1だけど
ACの−10とそれ以下のLOで
防御率に差は有りますか?

198 名前:NAME OVER:2015/08/04(火) 08:55:51.72 ID:???
以下の使い方ってめんどうだよな

199 名前:NAME OVER:2015/08/04(火) 10:22:23.42 ID:???
>>197
ありますよ
−99が最も低くて
+100が最大だったかな裏技とかチート使わないと

200 名前:NAME OVER:2015/08/04(火) 12:44:38.98 ID:???
たまにニンジャスレイヤー見てる人わくよな
やっぱ外人にとっての忍者ってあんな感じなのか

201 名前:NAME OVER:2015/08/04(火) 13:13:20.41 ID:???
アレは外人が勘違いしている日本文化ってこんな感じじゃね?
と日本人作者が妙なセンスを炸裂させて書いてるものなので
外人のニンジャイメージとイコールとは限らない

202 名前:NAME OVER:2015/08/04(火) 13:42:41.67 ID:???
忍者をあんな風に曲解させたのは、ショー・コスギの影響力がかなり大きいと思われ

203 名前:NAME OVER:2015/08/04(火) 14:00:08.64 ID:???
まあ洋物ニンジャに巻物咥えてドロンだのガマに化けるだのふろしきで空飛ぶだの水蜘蛛で水面歩くだのはないな

204 名前:NAME OVER:2015/08/04(火) 14:21:28.42 ID:???
えっ うちの地元の忍はそれぐらいやってたぞ

205 名前:NAME OVER:2015/08/04(火) 14:22:51.22 ID:???
ハットリくんの新作アニメは海外でやってたし、ニンジャが主役のゲームも根強い感じ。

206 名前:NAME OVER:2015/08/04(火) 14:30:27.86 ID:???
まぁ「ニンジャは全裸」のイメージを作ってしまったのはウィズだな

207 名前:197:2015/08/04(火) 15:10:49.27 ID:???
>>199
ありがとう 宝探し続けるよ

208 名前:NAME OVER:2015/08/04(火) 19:55:57.22 ID:???
てか6職中2職がZAPANESEなんだが

209 名前:NAME OVER:2015/08/04(火) 19:57:30.87 ID:???
× 6職 → ○ 8職

210 名前:NAME OVER:2015/08/04(火) 20:16:46.17 ID:???
-10以下になると二文字で表示できないからLOってしてるだけだろ

211 名前:NAME OVER:2015/08/04(火) 20:37:17.15 ID:???
>>207
年齢と同じでACも3桁表示までで
−99の次は100になっちゃう(+の100ね)
ACが100以上の忍者・・・物凄い食らうw

212 名前:NAME OVER:2015/08/04(火) 20:58:27.78 ID:???
54レベルでロリコンになって221レベルで最強のマゾになるのか

213 名前:NAME OVER:2015/08/04(火) 22:30:12.01 ID:???
普通に内部はー100じゃないの

214 名前:NAME OVER:2015/08/04(火) 22:39:12.26 ID:???
>>213
そうであって欲しいところだけど
スライムの攻撃でも食らう食らう、全く避けれない

215 名前:NAME OVER:2015/08/04(火) 22:43:11.35 ID:???
まさかとは思うけどFC版の#1やってないよね?

216 名前:NAME OVER:2015/08/04(火) 23:40:12.10 ID:???
FDIしかやんないよ

217 名前:NAME OVER:2015/08/05(水) 02:42:23.34 ID:???
遅れながらルビー・ウォーロックにあったあとひたすら潜水
酒場?のドワーフと戦闘になって殺っちゃった・・・皆のん兵衛、俺もノンベエw

218 名前:NAME OVER:2015/08/05(水) 02:49:48.50 ID:???
この力は正真正銘のリーディング能力とサイコキネシス…
お前のことは手に取るようにわかる
俺の力をまだ信じてないようだな?!
いいだろう…
お前の趣味を当ててやろう!
…ふーむ。何もないようだな
お前の記憶はグレーターデーモン増殖と0歳キャラとLv.1000NINと手裏剣と村正…
どうだ!これで解ったろう!

219 名前:NAME OVER:2015/08/05(水) 05:44:50.38 ID:???
コントローラーを繋ぎ変えただけで使えなくなるサイオニックは
シャドーモセス島にお帰り願いたい

220 名前:NAME OVER:2015/08/05(水) 11:52:12.68 ID:vYlFhK8Y
ヒデオ

221 名前:NAME OVER:2015/08/05(水) 18:31:41.88 ID:???
きたこれ!聖なるタリスマン!デュマビック使い放題!
探索てきる時間が格段に長くなった

222 名前:NAME OVER:2015/08/05(水) 21:20:25.24 ID:???
 
 デュマビック
 
 探索てきる 
 

223 名前:NAME OVER:2015/08/05(水) 22:27:27.98 ID:???
あーFC版の#1も邪技グレーターデーモン無限増殖あったね
電源入れっぱなしで経験値1000億越えまで頑張ったけどMAX9999億は諦めた
GOLDもワードナの魔除け売るしかないからMAXは遥か彼方やった
LVとHPのMAXも32767が限界で32768になるとマイナス扱いで
以降徐々に減っていき0になってプラスに転じてリバースする
HPの場合はマイナスエリア一歩歩くと死んじゃうんだっけ?
結局支えの盾も1個しか見つからなかったなぁ
でも一番長い期間楽しめたのはFC版#1だったね

224 名前:NAME OVER:2015/08/05(水) 22:32:40.25 ID:???
>>223
ぺーチュンチュンオモイダシタ

225 名前:NAME OVER:2015/08/05(水) 23:50:44.77 ID:???
物凄く郷愁の念に駆られて物置から筐体ごと引っ張り出して
FC版#1セットして電源入れてみた
内蔵電池無くなってると思いきやデータ生きてるねぇ…
経験値は1200億だったけどGOLDは他メンバーからかき集めても
10億ぽっちしかなかった
これ経験値とGOLDでMAXいった猛者はおったんかねぇ?

FC版#1はゲーム廃人の先駆けみたいなゲームではあった

226 名前:NAME OVER:2015/08/06(木) 02:53:38.15 ID:???
キャラ作ってたのね…恐ろしい子!

227 名前:NAME OVER:2015/08/06(木) 03:48:05.98 ID:???
>>223
HPは現状をマイナスにしなければ大丈夫
マイナスで一旦死ぬからdiでHP1で生き返らせてmadi以外の回復や+アイテム使って32767以下にしとくといい
レベル一周分の経験値があるならHP上限がプラスになるまでレベルあげれば+1調整できなくもない

228 名前:NAME OVER:2015/08/06(木) 14:21:28.80 ID:???
金は楽々 京(兆の上)いってたな

229 名前:NAME OVER:2015/08/06(木) 14:24:56.52 ID:???
>>227
#3は若返りの泉でいろいろ調節できたね

230 名前:NAME OVER:2015/08/06(木) 14:32:14.26 ID:???
幼女パーティだと!まだそんな事を考えている奴がいるのか!

231 名前:NAME OVER:2015/08/06(木) 16:44:21.93 ID:???
若返りのエキスを吸ったからといって、
幼女に時間が巻き戻るわけではないんじゃよ

232 名前:NAME OVER:2015/08/06(木) 17:39:41.84 ID:???
お金はターボファイルリセットでMAXまで増やせたかな

233 名前:NAME OVER:2015/08/06(木) 23:46:46.53 ID:???
Wiz#5で地下4、5階の階段付近でレベル13まで上げて地下2階〜4階まで一気に攻略してるけど
このイベントアイテムっぽいのの量の多さどうにかならんかな、かさばり過ぎなんだけどw

リルガミンの宝珠、真鍮の鍵、銀の鍵、金の鍵、骸骨の鍵、かなのこ
青いロウソク、金のメダリオン、石化した悪魔、ましらのワンド
宝石の尺、トークンの入った袋、半券、聖なるタリスマン

貴重品袋みたいなのないんかな?ブルーリボンとかマスターキー?みたいのにチェンジはできるのかな?

234 名前:NAME OVER:2015/08/07(金) 00:30:15.38 ID:???
>>227
有り難う、だんだん思い出してきたわ
年齢もループ出来るから若返りできたんだよね

>>232
そうだったね、ターボファイルは裏技に色々使えたんだった

そういえばFC版#1のボルタック商店のアイテム最大保持数って
幾つだっけ?

ターボファイルの電池が切れていたので
支えの盾を所持していたキャラデータが消えたわ…トホホ

235 名前:NAME OVER:2015/08/07(金) 02:00:06.55 ID:???
おおっと タケコプター

236 名前:NAME OVER:2015/08/07(金) 05:46:22.45 ID:???
#5は持ち歩かなきゃいけないイベントアイテムが多すぎる
だからこそ、全裸忍者を一人入れておくだけで
アイテム管理が格段に楽になるのだ
レベルはレディネプチューンやフェニックスのとこまで到達すれば
比較的楽に稼げるようになんべ

237 名前:NAME OVER:2015/08/07(金) 06:23:10.73 ID:???
あずかりって名前のキャラに持たせて酒場に置いといた。
あとバンクって名前のドワーフ戦士に金を預けといた。

238 名前:NAME OVER:2015/08/07(金) 07:21:31.50 ID:???
うちはまよけちゃんにしてた

239 名前:NAME OVER:2015/08/07(金) 07:51:12.51 ID:???







240 名前:NAME OVER:2015/08/07(金) 08:52:57.51 ID:???
ぎんこうくん
ぶきくん
ぼうぐくん
どうぐくん
かんていちゃん

241 名前:NAME OVER:2015/08/07(金) 13:25:16.20 ID:???
迷宮で生活していてひょっとしたらブッシュワッカーとして生計を立ててるかもしれない
まよけくんはいないのですか

242 名前:NAME OVER:2015/08/08(土) 04:34:19.16 ID:???
>>234
#3は255くらい

243 名前:NAME OVER:2015/08/08(土) 06:31:18.77 ID:???
#1は255→-225→0才〜だっけ。
沢山のHPとしのゆびわが必要ね。

244 名前:NAME OVER:2015/08/08(土) 07:55:28.82 ID:???
#1は128→0
#3は年齢マイナスバグできない

245 名前:NAME OVER:2015/08/08(土) 17:05:00.08 ID:???
>>237
どこで何がいるかわかんないから全部持って行ってます

246 名前:NAME OVER:2015/08/08(土) 19:40:50.67 ID:???
>>233
俺もレベル12でその辺りだけど裸の忍者のアイテム欄がイベントアイテムでパンパン
キャラ作るの面倒で5人で進めてたのにこれじゃアイテム係を一人作らないとダメだ

247 名前:NAME OVER:2015/08/09(日) 11:22:41.05 ID:???
FC#1の金庫番の「魔除けちゃん」
司教で呪文は勿論オール9だが年齢100才
レベル3で能力値オール0でHPも0/0
金をMAXの999999999999ゴールドと
魔除けを8個持って宿に待機している

248 名前:NAME OVER:2015/08/09(日) 11:37:15.86 ID:???
宿じゃなくて酒場だった

249 名前:NAME OVER:2015/08/09(日) 13:49:07.35 ID:???
ふしだらなゲームだなこれ

250 名前:NAME OVER:2015/08/09(日) 14:13:43.97 ID:???
アスキーのリメイクやりてーよ

251 名前:NAME OVER:2015/08/09(日) 14:15:20.78 ID:???
アスキーのリメイクって

252 名前:NAME OVER:2015/08/09(日) 14:16:16.81 ID:???
Re.ASCII

253 名前:NAME OVER:2015/08/09(日) 15:46:41.26 ID:???
JIS7単位符号のことだろ>ASCIIのリメイク

254 名前:NAME OVER:2015/08/09(日) 16:02:04.74 ID:???
病めるメイスとか幻滅の短剣だののネーミングセンス結構好きw

255 名前:NAME OVER:2015/08/09(日) 16:19:20.76 ID:???
蝶のナイフは完全にミスだと思うんだ

256 名前:NAME OVER:2015/08/09(日) 16:49:16.18 ID:???
蝶野ワイフ…('A`)

257 名前:NAME OVER:2015/08/09(日) 16:58:59.62 ID:???
ガッデム!

258 名前:NAME OVER:2015/08/09(日) 16:59:09.52 ID:???
千之ナイフ

259 名前:NAME OVER:2015/08/09(日) 17:03:28.56 ID:???
ますらおは力士のことかと思っていたあの日

260 名前:NAME OVER:2015/08/09(日) 17:28:57.29 ID:???
コンピューターウイルスをコンピューターがかぜをひいたって字幕つける感じか

261 名前:NAME OVER:2015/08/09(日) 17:36:37.98 ID:pLYZrt5s
チョウのナイフを
チョンのナイフと見間違えたのは

俺だけではないはずw

262 名前:NAME OVER:2015/08/09(日) 17:38:06.05 ID:???
当時はバタフライナイフって普通に買えたんだよな
親戚の兄さんがくるくる回してたの覚えてる

263 名前:NAME OVER:2015/08/09(日) 17:39:58.43 ID:???
>>261
お前だけ
ちょうをチョンに見える目がおかしい

264 名前:NAME OVER:2015/08/09(日) 18:12:49.29 ID:???
噛みついたとかチョップしたとか

265 名前:NAME OVER:2015/08/09(日) 18:15:05.76 ID:???
アッー!は激しくしごいた・・・

266 名前:NAME OVER:2015/08/09(日) 18:16:16.22 ID:???
そしてサッキュバスさまに・・・・・・

267 名前:NAME OVER:2015/08/09(日) 18:23:39.79 ID:???
昔「とらわれペンギン」というWIZライクな1人RPGがあったなあ・・・

268 名前:NAME OVER:2015/08/09(日) 21:59:40.14 ID:???
>>260
エイリアンのバリアでも解除するの?

269 名前:NAME OVER:2015/08/10(月) 08:56:19.66 ID:???
それでティルトウェイトに相当するミサイルをガンガン撃ち込むの

270 名前:NAME OVER:2015/08/10(月) 09:18:41.93 ID:???
ウィルオー ウィスプはくびをはねられた!

271 名前:NAME OVER:2015/08/10(月) 10:33:36.48 ID:???
趙雲のナイフ

272 名前:NAME OVER:2015/08/10(月) 11:18:38.95 ID:???
おとぼけジジイ役が多い機械獣声優のナイフ

273 名前:NAME OVER:2015/08/10(月) 17:25:51.96 ID:???
>>223
それ嘘だろ
FCは支えの盾は出現しない

274 名前:NAME OVER:2015/08/10(月) 17:33:07.24 ID:???
>>273
いや出るぞ
俺もってたもん

275 名前:NAME OVER:2015/08/10(月) 18:20:35.58 ID:???
ささえのたては当時も持ってるって奴がいたよな。(HIPPON等)
斜め挿しとかすれば出るかもしれんぞ。

276 名前:NAME OVER:2015/08/10(月) 18:28:55.03 ID:???
KODでゲットして逆転送とかすればいけるのか?でもFCはアイテム持ち越せなかったよな
PC版は一度LOLに転生したキャラなら#123を自由に行き来できたはず

277 名前:NAME OVER:2015/08/10(月) 20:11:34.96 ID:???
メモリバグ試してみたけど出ないな
ネットの過去の書き込み色々みると出たって人は普通に六階の戦闘で出してるって人ばかりなんだよなあ
かわってるのは九階で出たって人くらい

278 名前:NAME OVER:2015/08/10(月) 21:00:28.24 ID:???
へえ、当時の攻略本にも出るって書いてあったのにな
私は手裏剣が出なかったから支えの盾とりに言ってなかったよ
ムラマサは何本も出てたんだけど手裏剣がホント出なかった

279 名前:NAME OVER:2015/08/10(月) 21:14:52.84 ID:???
当時支えの盾もってるって言ってた奴は後の解析で嘘つき野郎とされた

280 名前:NAME OVER:2015/08/10(月) 21:15:56.20 ID:???
当時の報告は少なくないのに最近互換機等で遊び直して出た、という報告が一切ないのが何とも
やっぱりファミコンの誤接触あたりが原因なんだろうか

281 名前:NAME OVER:2015/08/10(月) 21:21:45.66 ID:???
互換機って普通は拡張端子ついてるもんなんかな?
うちにあるの二種類ともついてないわ

282 名前:NAME OVER:2015/08/10(月) 22:03:05.22 ID:???
ロマサガ2のヘビースーツみたいなもんだね
絶対に閃かないトリプルヒットとかライフスティールを覚えてるロムが存在するらしいからな

283 名前:NAME OVER:2015/08/10(月) 22:07:13.76 ID:???
L0で攻撃当たんねー無敵だぜーとか言ってた奴も涙目

284 名前:NAME OVER:2015/08/10(月) 23:06:18.36 ID:???
ウィルオーウィスプの攻撃とか全然当たらなかったしな
ニンジャよりウサギちゃんの方が脅威だったのもなんか納得

285 名前:NAME OVER:2015/08/10(月) 23:10:57.11 ID:???
バグ修正済みROMと知らないでDLしてプレイなんだろうな

286 名前:NAME OVER:2015/08/10(月) 23:19:34.04 ID:???
>>282
ベルセルクはひらめいている動画あったね

287 名前:NAME OVER:2015/08/10(月) 23:27:25.69 ID:???
バグ修正済みのコピーカートリッジだな

288 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 00:45:37.03 ID:???
>>286
ベルセルクは俺も覚えた
判定が特殊なだけでバグ技とかは必要ない(特殊といっても納得はできる程度)
ライフスティールは設定はあるけど高すぎて不可能、トリプルヒットは閃き自体が設定されてない

解析によってわかる事実っていいよね、噂話にケリがつく

289 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 01:24:39.83 ID:???
うーんロマサガ2のもそうだけど、設定上ありえないっていうのと、
実際に発生するかどうかは、また別だから参考にはなっても100%信頼できるわけではない
ソフト解析では分からないハード上のバグと、
未解析領域にあるソフト上のバグの可能性もあるわけだし
偶然によるハード本体の熱暴走やソフトの接触不良など、物理的な不具合も考えられる

個人的には嘘とチートだけにしては、支えの盾の発見報告が多すぎる気がする
俺も思い出したように、たまに支えの盾について検索することがあるけど
>>280は鋭い視点だね

290 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 01:31:58.61 ID:???
>>289
無茶苦茶言ってんな・・・

291 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 02:02:10.28 ID:???
AC版ドルアーガの塔
別ゲーのキャラが表示されるという、遠藤にも心当たりがなければ再現性も無いバグ
偶然とソフトと基盤と更に偶然の合わせ技とは言われていた

292 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 02:09:36.72 ID:???
>>286
ベルセルクは普通に覚えるよ
終帝でも閃くからね

293 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 02:17:16.41 ID:???
>>290
>>289だけどどこが無茶苦茶?

294 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 03:04:16.37 ID:???
昔のゲーム情報なんてウソ技であふれてたじゃん
しかも知名度が高く難しい(とされている)ゲームはエアプも多く他機種と混同とかならまだしも想像上の話も多い
「DQ2でデビルロードから1ターン目先制メガンテ喰らって全滅」とかだって報告は多い

絶対無いかどうかを証明するのは無理だけど
接触不良や熱暴走で出るって証明するのも大差ないぐらい難しい

295 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 03:19:41.48 ID:???
>>291
初期のほうのマッピーとROMだけの?

296 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 03:21:16.46 ID:???
ROMだけ交換のって言葉が抜けました

297 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 03:26:24.74 ID:???
>>289
他の人も言ってたけど
ロット違いを集めて解析すりゃだいたいわかる

298 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 03:45:06.05 ID:???
>>295
ロムだけ版も後から追加生産されたんじゃなかったっけ

まあ言いたい事はわかる
億が一そんな現象が起こるとしても、マッピーからの載せ替え版しか考えられない

静電気とか、接触不良とか、地磁気の乱れとかで変なメモリ参照して、
そこがたまたま有効な領域で、そこにたまたま前ロムのゲームで読み込んだデータがたまたま完全な形で残ってて、
そのデータがたまたまドルアーガでも再生できるデータで、しかもたまたまそれを実際に表示できる状況で、
たまたまフリーズこかずにプログラム進行を続けられる状況で…とか無数のたまたまが重なればあったかもしれない
全国のゲーセンで24時間稼働してれば、確率の部分はクリアできるかもしれないけど

とはいえ、新規基盤っつっても使われた部品の由来まではわかんないから
何も言えないんだけどね

299 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 08:26:14.14 ID:???
そこそこレゲーに詳しいなら「基盤」と書くのはやめようぜ

300 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 08:55:11.42 ID:???
>>293
いや、ファミコンロッキーの劇中で行われていた事も再現出来そうだなと

301 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 09:06:23.48 ID:???
ファミコンロッキーに出てきた技で、実際に条件を満たしたらできちゃったチャレンジャーの裏ワザってあったな。

302 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 09:33:47.71 ID:???
テニスぶっこ抜いてスーパーマリオ挿して
リセット後Aボタン+スタートしたら
謎面行けたりしたじゃん
あとベースボールも針金使うと魔球投げられたりとか
それらもソフト単体じゃ発生しないバグじゃん
ファミコン時代は夢がいっぱいだな

303 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 09:42:43.00 ID:???
楽しい事ならいっぱい夢見ることならめいっぱい

304 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 10:04:37.77 ID:???
>>302
ファミコンは電源切らないとメモリ解放されないから、テニスの歩数とスーパーマリオのステージ数がごっちゃになるだけだぞ
端子に金属の魔球はTASなんかでできる例えば十字キー上下同時押しとかその辺の理屈じゃないか?

305 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 10:19:28.89 ID:???
ファミコン本体自体もロットによって高速化できたり微妙に挙動変わるんだよな

>>302
キリないなw
さらにターボファイル組み合わせたらなんか出来そうな気もするけど

306 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 10:19:46.73 ID:???
人為的にバグらせる方法ってあるのかね?

熱暴走は電源入れっぱなしで2週間以上プレイしてると起こることがあるけど
熱暴走起こしているとそもそもプレイできない

電源入れっぱなしでカセット抜き差しすると画面はバグるけどプレイできないし

カセットを斜めに抜き差しっていっても本体が壊れそう

カセットに強力な電磁波当ててバグらせることはできるのだろうか?

307 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 10:23:20.04 ID:???
セーブロードがらみであり得ない数値を参照してしまうようなのはある

308 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 10:27:22.88 ID:???
>>298
ゼヒウスにファントムが出てきたりするのも熱暴走って話だな。見たことないけど。

>>299
わかる。

309 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 10:30:59.31 ID:???
昔プロアクションリプレイ(ロッキー)ってあったけど
あれにも支えの盾の出し方なんてなかったよね?

仮にあってもそれをカセットのデータに反映することはできるのかな?

仮にプロアクションリプレイ(ロッキー)で支えの盾出せれば
そのデータをターボファイルに書き込むことはできないのかね?
できればカセットデータに反映できそう

310 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 10:41:46.51 ID:???
今超高温で熱中症注意だけど
カセットを密閉した超熱々の部屋でガラス越しに直射日光に当てて
カセットを超熱々にしてプレイすればバグらないかな?

311 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 10:56:28.25 ID:???
>>310
もはや呪術だな

312 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 11:02:28.36 ID:???
FC1のカセットって初期バージョンは表面ツルツル
後期バージョンは表面ザラザラ

これってデータが違うの?


他ソフトを差したまま電源切らないでカセットを抜き
そのままFC1のソフトを差す

画面表示がバグってるだろうけどこのままじゃプレイできないから
リセット掛ける・・・う〜ん、どうだろ?

313 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 11:22:43.53 ID:???
レゲーの検証するサイトや動画が溢れてる中で、じっさいにささえのたてを出した
って証拠になるようなものはUPされてないのかねえ?
ドロップしないだけでデータ自体があれば改造なりで出せそうではあるが。

314 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 13:05:20.02 ID:???
>>289はささえの盾ゲットした?

315 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 14:00:35.23 ID:???
ゲームセンターあらしで一撃で1000万点が出たりするのは、電気流したり摩擦熱起こしたり、PCが検知できない早さでレバーを動かすことで誤作動を誘発させるって説明だったな

バグ利用だよなこれ…

316 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 14:15:19.88 ID:???
エレクトリックサンダーの事ならそう。

317 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 15:12:33.26 ID:???
>>315
そういう漫画だったっけ?
不正干渉しているイメージ無かったけど

318 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 15:52:28.56 ID:???
PCが検知できない
 ↓
何も起こらない

319 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 16:01:49.91 ID:???
不正改造

320 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 16:12:04.33 ID:???
>>317
だって電源落ちてスコア0になったのをエレクトリックサンダー一発で逆転勝ちだぜ?
不正といえばボンボンでやってたファミコン風雲児は普通にROM解析や改造してたな。
連中ならきっとささえのたても出せるだろう。

321 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 16:16:44.37 ID:???
おばちゃん金返して

322 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 16:31:10.93 ID:???
それはいがらしだ

323 名前:                      :2015/08/11(火) 16:40:03.22 ID:???
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   _(,,)  このスレは    (,,)_
  /  |  終了しました   |  \
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324 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 17:49:50.79 ID:???
      ∠ ̄\∩
        |/゚U゚|丿
      〜(`二⊃   三 卍
       ( ヽ/
        ノ>ノ
       UU


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325 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 19:03:58.51 ID:???
汚いなさすが忍者きたない

326 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 19:27:58.45 ID:???
SFC#5Lv10〜15の経験値稼ぎがキツい
これLv15になって前衛の攻撃回数が4回になったら少しは楽になるのかな?

327 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 19:32:41.13 ID:???
>>324
もう少し下を切れw

328 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 19:54:33.40 ID:???
Lv13になって魔法組が転職したら少し弱めの敵で稼ぐから
戦士がいつのまにか15になる

329 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 20:21:02.61 ID:???
#5は、中盤までは地下5階のエレベーター付近で稼いでたな
攻撃呪文に耐性を持たない敵が多いので
よくハイサムライとハタモトを呪文で焼き払ってた
地下6階ではレディネプチューンを稼ぎ場に
地下7階ではフェニックスを稼ぎ場に

330 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 20:43:11.07 ID:???
ブラックブレードだかが呪われても強いからそれでフェニックス狩り

331 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 20:48:52.65 ID:???
http://www.pekori.jp/‾emonoya/c-board/log/tree_892.htm

■題名 : Re:ファミコン版のWIZ 1の「ささえのたて」
■名前 : マッツン
■日付 : 02/12/16(月) 15:02
-------------------------------------------------------------------------
キラーウルフでゲットしました(地下6階)

■名前 : 朝日薫
■日付 : 02/12/19(木) 23:59
■Web : http://multix.jp/
-------------------------------------------------------------------------
>「ウィザードリィのすべて」に書かれてある"B7・8Fでしか出ないと言われている"ってのは間違いなのかしら?

なにしろ手に入れた人が滅茶苦茶少ないですから…。
時間に制限のある攻略本編集用のチェックプレイ程度では
狙って出るものでもないでしょう。
自分も全員Lv1023まで鍛えたパーティーで1個だけでしたから(;;

これまた噂と推測の域をでないのですが、落としてゆくのは
キラーウルフ、ワータイガー、メデューサリザードあたりが有望株です。
#自分もたしかキラーウルフで入手です。何年前のことだいったい…。
これらの出現範囲はB4〜9Fと広範囲ですけど、特にB6〜8Fでは
先頭にくることが多いので、そのへんのが少しは確率が高いかと…(0.5%くらい?w)

332 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 20:49:47.21 ID:???
http://www.pekori.jp/‾emonoya/c-board/log/tree_892.htm

■題名 : Re:ご回答ありがとうございます
■名前 : モリト。
■日付 : 02/12/24(火) 3:12
-------------------------------------------------------------------------
中学生の時、ハマった世代の者です。
僕も1,2度入手した事があります。(FC版)
うろ覚えですが、6階か7階だったと思います。
持っているモンスターは、特に決まっていなかった様に記憶してます。
あの頃は友達の間で、ボルタックに誰が一番早く、
全アイテムをリストアップ出来るかを競っていました。
やはり最後の難関は「ささえのたて」でした。
懐かしいさのあまり投稿させて頂きました。
以上、失礼します。

───────────────────────────────────────
■題名 : ささえのたての話題♪
■名前 : adouchi <adouchi@mail.goo.ne.jp>
■日付 : 02/12/21(土) 20:40
-------------------------------------------------------------------------
ささえのたて発見の話題は中学の時にはやりましたね。それから十余年魅せられ続けてる私です(笑)メデューサリザードかゲイズハウンドなんかで出た気がします。1っ個きりですが・・・。
プログラムミスなんですよねこれ。カセットが擦れるまでやったからかしら?

333 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 20:50:30.65 ID:???
73. 世界一ピュアな名無しさん
2012年06月28日 20:02
FC版ウィザードリィ1、支えの盾。
ネットの情報では出ない仕様だと、誤情報もあるが確かに出る
ただし十数年やって1回とかのレベル。

334 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 20:58:47.20 ID:???
227 :NAME OVER:2010/12/13(月) 02:18:38 ID:???
「FC版wizardryの支えの盾は6〜8階で出現する。」
実際には落とす敵がいないのでゲーム内で出現する事は無い。

228 :NAME OVER:2010/12/13(月) 20:09:33 ID:???
>>227
「実際には落とす敵がいないのでゲーム内で出現する事は無い」
という都市伝説なんだろ、な。
実機でプレイして、支えの盾を8Fで取った俺がいる。

229 :NAME OVER:2010/12/14(火) 12:04:38 ID:???
>228
データ解析されて落とす敵がいない事が判明している。
これはFC版のみで、FC版のそれ以外のバグがそのままの
NES版ではSHIELDofSUPPORTは出現する。

335 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 20:59:16.10 ID:???
230 :どっかのハゲ ◆bmd8m925Oc :2010/12/14(火) 15:48:14 ID:??? ?2BP(20)
>228-229
ささえのたての入手報告は存在するため、
システム的なバグか何かで入手しているのではないかと推測される。
(どうもFC版は特に戦闘周りにバグが多いみたいですので)

231 :NAME OVER:2010/12/14(火) 22:21:02 ID:???
>230
敵が落とす事は無いが、データとしては存在してるようなので
バグってボルタック商店がおかしくなった場合
買い取ってくれない品とかが店に並ぶ事があるので
ボルタックに出現するということはありえる。

232 :NAME OVER:2010/12/14(火) 22:42:24 ID:???
>>231
敵を倒して出る宝箱の中に入っていることがある。
むしろ疑わしいのはそのデータ解析自体が誤っていると見るべき。

336 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 21:26:37.76 ID:???
122 : ななしのよっしん :2011/08/11(木) 01:20:53 ID: xSDzkn6vqb
>>94
支えの盾は何かの間違いで出ることもあるらしい。
FCのゲームはバグが多いからありえないとは言い切れないし。

32. 名無しさん
2015年04月16日 07:31  ID:sIeFWPV10
※1
WizならFC版#1の「ささえのたて」だろう
そもそも支えの盾が出るドロップテーブルが1種類しかない上に
設定ミスでどの敵もそのテーブルは持ってないから
極稀に起こる原因不明のドロップテーブルがずれるバグで
たまたまそのテーブル引いた上最低確率の支えの盾を引かないといかん

12/12/21(金)16:02:07 No.176178134
FCの1がぬるいっていう奴はささえの盾手に入れたことないやつだろう
手に入れた頃はレベル4桁になってたぞ

Wizardry #1(狂王の試練場) FC版攻略記 *10*
因みに、現時点で判明しているFC版のバグとしては以下のものが有名です。

1.支えの盾が通常経路では入手不可。
2.モンスターに対する装備品の特攻効果が上手く発動しない。
3.同様に装備品による抵抗効果が上手く機能していない場面がある。
4.盗賊や忍者の罠を外す能力があまり上昇しない。

1については……攻略本などを見ながら少年時代に必死に探し回ったが、
結局手に入る事はなかったという苦い思い出がありますね。

337 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 21:34:41.52 ID:???
>>294
可能性として熱暴走などが考えられると書いただけで
それしか出る方法がないと書いたわけではない
全てが嘘の証言の可能性も十分ある
熱暴走の場合スプライト関連のバグが発生しやすいようだ

>>314
自分でドロップしたことはない


支えの盾が出るテーブルだと、他のテーブルより入手金額が高いようなので(8,001G以上)
盾が出なくとも、入手金額で該当テーブルが選ばれているか判別する方法もあると思う
(何らかの要因で宝箱テーブルがズレて入手できる場合)

338 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 21:47:15.61 ID:???
マハマンで敵を吹き飛ばした時だけ出るかもしれない
だったら楽しそうなのに

339 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 21:54:45.46 ID:???
>>338
たかが1つのアイテムにそこまで条件判定入れたら、面白いな

340 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 22:52:19.22 ID:???
>>306
マーフィーで放置しといたら電源切れてた
ACアダプタ死んだっぽい…

セーブロード中にバグらせるとメモリの内容が一部化ける
元の条件次第でキャラのデータも一部が一定のパターンでデータが化ける
このやり方だとアイテム欄はデータ変化しないっぽい

341 名前:NAME OVER:2015/08/11(火) 23:05:10.37 ID:???
支えの盾ってPC9801も出ないよね?

342 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 00:09:23.98 ID:???
レベル12くらいまで4階〜6階の階段付近orエレベータ付近で経験値稼ぎしたあと
6階の井戸でレディネプチューンとかで稼いだあといろいろ一気にイベント進めて、今レベル14〜16で地下七階のプール付近にいる

>>326
ここの人がフェニックス狩をお勧めしてくれたので、たどり着けたらしばらくそこで稼ごうと思います^^

>>328
泉や温泉で9にできるから、オール9にしないでの転職ですか?

343 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 00:31:12.91 ID:???
ウル技でスーマリの9面が堂々と載ってたからな
検証の結果、勉強机から電源取り寄せてたせいで電気が足りなくて不具合おこしたんだっけか

そういうこともあるから絶対はないんだろう
報告のほぼ全ては嘘か記憶違いだと思うけどね

344 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 00:49:26.17 ID:???
ファミコン本体も末期になるとほんのちょっとした振動でおかしくなったりしたしねえ
理屈の上では起こりえない事も起こる可能性が無いわけじゃない

けど、なんか都合良すぎるよなとも思わなくもない

345 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 01:09:08.91 ID:???
>>339
#4には「ある魔法陣に入った瞬間エンカウントしたときのみ出る敵」とか
あったからなー

346 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 01:29:23.81 ID:???
>>344
> けど、なんか都合良すぎるよなとも思わなくもない

支えの盾が出るよりもっと深刻なヤツがいくらでも起きそうだよな
1階でカシナート拾ったとか、10階でバグアイテム拾ったとか

347 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 01:30:58.14 ID:???
  ∩   ∩
  |つ  ⊂|
  ヽっ_cノ
 ⊂ノ・ \
  | __▼
  |・(゚Д゚)  <鹿ナート!
  |(ノ  |)
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  <ヽ・_ノ
   ∪ ∪

348 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 02:14:47.63 ID:???
支えの盾はきっと再現性のあるバグだと思う
某WizNes解析サイトのROMマップのところには、
>$E876 - 宝箱処理と思われる
としか書いてなくて詳細はないんだよな
何かの条件でどこかの処理においてメモリに変な数字入って
それを使っちゃうとかそういうやつ

ドロップした人はそんときの条件とか詳しく書いてほしいなー

349 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 02:25:32.39 ID:???
そもそも元となるPC98版からして出現しない
前にも書いてあったけれど別シナリオで取れる

350 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 04:55:33.67 ID:???
>>341
そんな日本語名のものは、一つもないね

351 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 05:33:27.42 ID:???
もしかしてPC-98以降、シールド+2(支えの盾)は
リルサガでやっとまともに出るようになったのか?

352 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 05:59:45.07 ID:???
さざえのたて

353 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 06:01:41.27 ID:???
ますおのよろい

354 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 06:50:33.46 ID:???
「数年前の話」とか「入手した事がある」のはもういいから
「実際に今持ってる」という人はいないのか

355 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 07:46:14.17 ID:???
?ふね

356 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 09:12:16.08 ID:???
>>354
実機ではいないだろうな

357 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 10:54:43.60 ID:???
持ってたけどキャラごとロストした、なんて話は当時よく聞いた気が。
見栄で装備してかつノーリセ派というアピールか。全部嘘の可能性が高いが。

358 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 11:00:47.95 ID:???
2009年05月24日 15:15

mixiユーザー
mixiユーザーFC版#1で、支えの盾を一個だけ発見しました。
当時、7階、8階だけでしか出ないというウワサ(?)でかなり
潜ってました。でも発見したのは9階だったような気もします。
HPは9千台でしたが、毒を喰らうと割合で減少するのがなにか
リアルで感動しました(笑)。耐久力のみではなく、「回避ポイント」
という概念もあるんでしょうか。
イイネ!


2009年05月24日 21:40
.
mixiユーザー
mixiユーザー>支えの盾
それは凄いですねえ。自分も当時散々7階8階を回りましたが、ついに出ず…。
一応、リルガミンサーガでは同等品(SHIELD+2)を出したことはありますが。

ただ、解析サイトなどの情報によれば、ファミコン版の支えの盾はデータは
あるものの、落とすはずの特定モンスターのドロップテーブルから外されている
ために通常出現はしないとのことでした。

しかし今回は9階ということで、それらのモンスターのドロップテーブルに
異変が起こってしまった可能性もありますよね。稀に10階にしか出現しない
モンスターが出たりすることもあるようですし。
普段あまり行かない分、謎めいたフロアではあります。

もっとも、そもそも解析サイトの情報自体が間違っている可能性もありますが。
データだけでは計れない「何か」があるのがWizardryの神秘的なところですし。

359 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 11:12:31.37 ID:???
FC版の各種ッバグ関係、ENDOタンに突した人はおらん?

360 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 12:11:35.89 ID:???
実家に当時のカセット置いてるはずなんで
明日からの帰省時にファミコン稼働してデータ残ってたら写真あげるわ

361 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 13:17:39.79 ID:???
>>360じゃないけど、家探ししたらFC版は#2しか見つからなかった
1はともかく、3は割と近年やった気がするんだが・・・

362 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 13:39:30.44 ID:???
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
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/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
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363 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 14:09:59.90 ID:???
>>360
マジかw ささえの盾写ってるの期待してる

364 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 15:23:58.38 ID:???
>>330
レベル次第で最強武器のソウルスティーラーw

365 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 18:19:54.01 ID:???
>>359
BGM以外ほとんど一人で作ったゼビウスはともかく
30年近く前の、チームでやった仕事の詳細を覚えているものだろうか

>>360
持ってるかどうかじゃなくて、出るかどうかだからなぁ
バグが何かでボルタックの商品陳列がおかしくなることもあるみたいだし
ターボファイルで別シナリオから移動とかできるんじゃないの?

366 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 19:13:38.04 ID:???
ターボファイルで別シナリオから#1への逆送はできない仕組みだよ

やはりマーフィーズゴーストかグレーターデーモンを1ヶ月くらい増殖して
カセットを熱暴走寸前にして、その上で6Fで宝箱を開け捲くれば
ドロップテーブルがバグって支えの盾が出るかもしれんだろwwwww

もしくは6Fのモンスター討伐だけでレベル4桁になるほど宝箱を開けるwww

367 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 19:23:24.80 ID:???
>>350
ごめんShield+2のことだった

368 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 19:44:41.03 ID:C01VLBi1
>>350
 
めんどクセー韓狗だな

369 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 20:59:51.08 ID:???
98は別シナリオから持ってこれる
シールド+2
プリーストリング

370 名前:NAME OVER:2015/08/12(水) 23:21:25.03 ID:???
それだったらロングソード+5がいくらでも最初から持てるし

371 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 00:31:41.91 ID:Io7kIsBq
apple elfin 1 年前
支えの盾ですが、ワータイガーとかが落とした気がします。
6?8階、特に6階によく出ますがFC版では私も手に入れたことがないです。
出るとしても守りの盾よりも確率は低いと思われます(^^;;

Yokaken tank 1 年前
"ささえのたて"は、Wiz1最強の盾"まもりのたて"よりGETしにくいと思います。
9階、10階では出ないのは間違いないです。私の場合、6階のエレベータ横で
相当ねばってたのですが(200戦以上はやったかも)、1個も出なかったです。
7、8階の方がでやすいのかもしれませんが。
なんかロットによっては出るのと出ないのがあるとかないとか?そんな情報を
どこかで見た記憶があります。私もこれはもう出ない仕様かなあと思って諦めました。
まあACとGETしやすさからみても、
"まもりのたて">"ささえのたて"だと思いますので、もうコレクター用ってゆうか、
ボッタクルwのリストをコンプしたい人向けかもしれませんね。

ohwin100 1 年前
「ささえのたて」のことですが、GETしにくい・・と。
やっぱ8階以前じゃないと無理かー
ロットによって出る・出ないがあるっていうのは聞いたことありますよ。
でも、ほんとですかねぇ・・?^^;
もし、これが本当なら、ある意味凄くないですか?w
コンプ用のアイテムかぁ・・・Wizやってコンプしようとか
思ったことないですよ。
Wizってワードナまでの「過程が楽しい」のでwwww

372 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 00:33:05.96 ID:???
Wizard(ry

373 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 04:08:48.73 ID:???
ソウルスティーラーってSP開放前の蝶のナイフくれえ強いのか
眠らせれば5000逝っちゃう系とか出すなよなぁ

374 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 07:14:14.25 ID:???
戦士系に倍打も含めると5桁いくんじゃないか?

375 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 10:03:41.35 ID:???
快楽の指輪

報復の指輪

376 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 10:34:14.20 ID:???
名前やメールアドレスは消しといてやれよ

377 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 10:49:58.42 ID:???
FC#1に別ロットがあるとしてカセットって見た目違うの?
とりあえず手元の三本見たけど同じっぽい

378 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 11:55:03.96 ID:???
最初期のカセットは表面の黒い部分がツルツル面
その後増産されたカセットは表面の黒い部分がザラザラ面

内部データが違っているかどうかは不明だが
実際にロット違いが存在していてもおかしくはない

3本とも同じなら同時期出荷品じゃない?

中古屋へ行って所持品と違うの買って
ドロップテーブルが違うか検証して下さい

379 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 13:37:59.57 ID:???
 
 * ささえの盾か゛B6Fで出るという話は 聞いたことか゛ない * 
 

380 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 14:05:47.63 ID:???
>>374
倍倍にはならんですよw

381 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 16:05:06.82 ID:???
シルバーハンマー装備したLv12のロードにソウルスティーラーのSP解放しても大した攻撃力にならないのかな?

382 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 16:11:39.42 ID:???
FC#1の「支えの盾」入手率は1/50000000(5千万分の1)未満と云われている

383 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 16:42:57.28 ID:???
ファミコンのパワーでそんな乱数振れるぅ?

384 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 16:43:14.62 ID:???
ソウルスティーラーのSP効果はレベル依存だから
レベルが高ければ高いほど・・・

385 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 17:21:39.87 ID:???
ファミンコンのパワーがあれば100ケタ200ケタ程度の乱数なら簡単じゃね

386 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 17:25:00.02 ID:???
そもそも一発で出す乱数じゃないだろと
例えるならコインの表を10回連続で出すとかそんな感じだろ

387 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 17:26:45.92 ID:???
例えばあるゲームだと1994年に発売されたものが
2015年5月にワールドマップで52回連続してゲームオーバー画面になると
バグ画面が出るという現象が発見されたりするからなあ

388 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 17:31:17.81 ID:???
>>387
FF6だっけ

389 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 18:29:06.56 ID:???
ファミコンはアポロで月いけるぐらいの性能あるからな

390 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 18:36:26.87 ID:???
でもファミリーベーシックに10ケタの掛け算をやらせたらデキマセンって答えが返ってくるよ

391 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 21:10:25.73 ID:???
成る程、ということは6〜8階で該当モンスターの宝箱を5000万回開ければ
幻の支えの盾が出る可能性があると…ってそんなに開けられるかい!

392 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 22:05:59.12 ID:???
本来出ないようになってる設定なのに変数・プログラムの処理にミスがあって
出るようになってしまったのであれば、5000万回とは言わずとも
10万回ぐらいは開ければ出るかもしれない
ファミコン時代、#1のみを5年・10年遊び続けたプレイヤーなら
それぐらいはやってるかも

「村正が三本出た」という、仕様を知ってれば
「んなアホな」と返したくなるような都市伝説レベルの話も
ファミコン版だけなら稀に起こるかもしれない

393 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 22:07:25.91 ID:???
マジレスすると一度に大きな数を使わなくても、例えば0か1の乱数発生させて、
0のときは再び判定、1の場合は処理から抜けるで
再判定の回数を記録しておいて
26回判定を繰り返せば6700万分の1くらいならできると思う

394 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 22:30:52.37 ID:???
>>392
村正3本出る、仕様kwsk

支えの盾はそもそも落とす敵がいないんだから0%じゃね

395 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 22:33:13.00 ID:???
計算じゃなくて内臓の乱数表じゃね?

396 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 22:37:44.76 ID:???
5000万分の1未満 = 6700万分の1 かいな

ジャンボ宝くじ1等に当たる確率とどっちが上でっしゃろ

397 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 22:53:19.25 ID:???
実機と繋いだTVの画面にささえのたてって写ってる写真があったら信じるかも

398 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 22:56:35.32 ID:???
1個とってターボファイルで増やした

399 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 23:23:28.00 ID:???
ボッタクリ笑点

400 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 23:24:36.84 ID:???
笑点は「タダ」なんだよ

401 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 23:24:49.12 ID:???
仮に超高速で1分1個宝箱を開けたとして1時間に60個
24時間宝箱を開けても1日で1440個にしかならない!
1年365日宝箱を開け続けても525600個ぽっち
6700万個開ける為には不眠不休で127年掛かるwww

402 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 23:36:06.64 ID:???
毎回抽選ダイスって事はぶっちゃけパチンコと一緒
出るならあっさり出るし、出ないときはずっとでない

403 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 23:51:19.44 ID:???
ファリス神官 : >>398!汝は邪悪なり!!(ずんばらりん

404 名前:NAME OVER:2015/08/13(木) 23:55:06.46 ID:???
大地母神を呼んだか…!

405 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 00:15:02.80 ID:???
6,700万分の1だとささえの盾の出現確率は0.000001492%

謎の少女「奇跡を信じて。想いは届くと」

406 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 00:17:22.45 ID:???
汝は冒険者か
危険という名の滝を潜り抜け
その奥に
伝説の正体を求める者か?
……ならば、我を求めよ

407 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 01:03:20.98 ID:???
>>391
一応抽選確率と期待値は違うよ

408 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 01:20:23.50 ID:???
>>392
某友の会でフラックが一気に3本ドロップした話でしょ・・・
ってか他のアイテムだっていくつかダブって落したりするから全然不思議ではない
村正だけそれが起こらないとかのほうが不自然だし

409 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 01:23:19.15 ID:???
     曰
     ||    _、_     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ノ 丶 (〃,_ノ` )  < いい酒があるぞぉ
  _ ||安|| (つ日と)    \___まぁ一杯やってけ。
  \ ||酒||. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ||\`‾‾´  (<二:彡) \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
   .  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||

410 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 04:25:13.31 ID:???
日本三大RPGはDQ、FF、ドラスレでいいね?

411 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 09:05:13.11 ID:???
>>410
「ああ、呪われよ、呪われよ、呪われよ!」

412 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 09:57:09.54 ID:???
>>389
それ スーファミじゃなかったっけ?

413 名前:                     :2015/08/14(金) 12:06:10.70 ID:???
 
 ささえの盾も取れない負け犬奴wwwww 
 

414 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 13:09:57.79 ID:???
ぶっちゃけ、ささえの盾いらなくね?
FCは防具が一切意味無しのマジ死んでほしいバグあるし

415 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 13:21:31.87 ID:???
ささえのたて…?!!(; ・`д・´)

416 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 13:28:48.78 ID:???
地獄のあるじ、<混沌>の大公爵バラリザーフ、おんみのしもべ呼びたてまつる!
われら板をおんみに捧げん。われらのスレを捧げん。幾百万のレスを捧げん。
煽りと荒らしを捧げん。あらゆるマジレスを犠牲に捧げん。
われら、おんみにわれらの時間を捧ぐ。われらを助けよ、バラリザーフ。
来たりたまえ、バラリザーフ。
<支えの盾>を導き入れ、<バグ>を永遠にくつがえしたまえ。

417 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 13:30:22.16 ID:???
ざーざーどざーざーどすくろーのろーのすーく('A`)

418 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 13:54:14.72 ID:???
宝箱を1日8時間労働で開け続け、年間240日働いて30年勤続で、
開けられる宝箱の数は34万5,600個にしかならない

サイボーグ手術を受けて、不老不死になるしかない

419 名前:                     :2015/08/14(金) 16:11:40.03 ID:???
        / ̄ ̄ ̄\
        /        \
     /   ─   ─  ヽ
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   _/((┃))______i | キュッキュッ
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420 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 16:39:37.99 ID:???
>>414
実用性の問題じゃないだろ

421 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 17:48:10.91 ID:???
忍者じゃないキャラも裸プレイができる

422 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 18:30:52.92 ID:???
忍者仕事遅いよなにやってんの!

423 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 18:44:37.70 ID:???
さて、久しぶりに飲みながらWiz#5やるか
じっくりやるのるのは1週間に2〜3回だな

424 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 18:49:33.54 ID:???
そんなに頻繁にやったら出るもんも出ないぞ

425 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 19:12:40.62 ID:???
防具が無意味ってRPGにとって致命的
発覚したのは2010年頃だっけ

426 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 19:19:47.74 ID:???
>>425
どういうことですか?ggrとか言われそうですが・・・

#5の中立の魔法使いには何着せたらいいんだよww

427 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 19:21:14.45 ID:???
自動養殖やってた人達はソピックvsディルト合戦やってて気付いてたんだろうけど
そもそもそれをやってない

428 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 19:27:19.59 ID:???
げ、GBのアレサも防具無意味だったのに3まで出たし

429 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 19:52:05.80 ID:???
ますた゛!しぬぞ。ひっひっひっひっひっひっひっひっ

430 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 20:02:42.97 ID:???
「イロイッカイズツっていうのがいまだにわかんなくてさぁ」

431 名前:名無しさん@地下迷宮:2015/08/14(金) 22:22:25.36 ID:???
>425
2008年の年末。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1199620751/419

432 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 22:34:58.13 ID:???
>>426
FC版#1だけの話

433 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 22:35:08.65 ID:???
とりあえずポテチ食いながら女神転生のOVAの話でもしようぜ!

434 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 23:25:16.15 ID:???
ワードナーの逆襲語れるやつはもういないのか

435 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 23:29:14.27 ID:???
ワードナの逆襲だけで朝まで語れるぜ

436 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 23:32:25.26 ID:???
ナックラーヴ「今は動けないそれがさだめだけど」
シルバー「あきらめはしないもう目覚めたから」

437 名前:NAME OVER:2015/08/14(金) 23:40:21.23 ID:???
>>431ー432
あざーっす!
スマフォじ読めないんでPCで読んできます

438 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 01:07:27.97 ID:???
#5 
マロールで跳ね返されるトコ多すぎ!!

あと宝箱持ってる敵、NPCともう1回出会うにはどうすればいい?
冒険の中断→再開とかリセットしても無理だし・・・まさか城まで帰るしかないとか?

439 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 01:30:59.87 ID:???
>>189
URLの
以上より、MAELIFIC(LV 25)に対しては決してクリティカルが発動しない。
VAMPIRE LORD(LV 20)あたりも攻撃者のLVが低いと0%となる可能性もありそうだが未 調査(乱数値総当たり調査予定)。

結構レベル低くてもワードナの首は跳ねれるのはいいねw

440 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 02:24:09.88 ID:???
ラシャ「燃えるときめきは時代を写し」
ディー「色鮮やかに燃え盛る炎」

バンシー「CRYING 今は見えなくとも」
アドリアン「SEARCHING 道しるべは浮かぶ」

441 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 02:41:58.52 ID:???
>>440
_        /
 |T ̄て ̄ ̄`ー-<
 ||   ̄\   ヽ
 |/    \\  _
_|\__ 、\\)/L|/
   (_(_\_)_)ノ

442 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 06:56:38.65 ID:???
ローブをきたおとこは くびをはねられた

ラスボスの姿を見ずにクリアできてしまう

443 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 07:24:30.77 ID:???
でも敵の素顔を見る事もなく致命傷を与えるのは
いかにもニンジャの仕業っぽくてクールだ

444 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 08:35:40.69 ID:???
サイレンの哀川翔が聞こえる

445 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 08:59:27.86 ID:???
その代わりFC版#1ではLV1000の忍者でも首を刎ねられるからなぁ

446 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 09:01:37.69 ID:???
レベル上げ辛すぎ
デスアックスを解禁するか

447 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 09:28:17.61 ID:???
>>433
これなあに?

448 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 11:35:55.14 ID:???
ついてない!

449 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 11:51:24.57 ID:???
へへ、見ろよこいつ女だぜ!

450 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 12:42:28.20 ID:???
自分が僧侶で迷宮で死んでる女性キャラを城まで連れ帰って
KADORTOで蘇生して恩着せがましく結婚を迫る妄想を昔よくしていた

451 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 12:44:54.56 ID:???
今はもうあきらめたんですね…

452 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 13:20:59.19 ID:???
>>450
「死んだままの方がマシだったわ」で自殺されるルートへ

453 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 13:42:07.98 ID:???
「高レベル冒険者が低レベル冒険者のレベル上げにつきあうと見せかけて迷宮の中で強姦」
これは多くの人が思いつきそうだが

「男に口を割らせるために目の前で女の首を跳ねる→蘇生させる→チョンパ→蘇生を繰り返す」
「集団で強姦している輩に正義感から突撃してきた青年を返り討ちにして強制的に女を犯させて脱童貞させる」
この発想はなかなか衝撃的だったぜ手塚青年

454 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 14:04:11.97 ID:???
今更だが
死んでいる→灰→ロスト
の灰って不要じゃね
いわゆる後ワンチャンスてやつか

455 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 14:11:56.89 ID:???
肉体が滅びても、魂が残っている間はセーフなんやで
肉体なんてただの仮住まいで、根本んは魂なんやで

456 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 14:12:25.30 ID:???
>>451

うん

もうおっさんだし、貧乏だしね
結婚してみたかったな

457 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 14:14:06.94 ID:???
>>456
どんまい まだチャンスはあるで 多分…

458 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 14:28:44.28 ID:???
冒険者の女なんてみんな吉田沙保里みたいなもんやで?

459 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 14:32:12.06 ID:???
まあ風俗いけるルックスの女は風俗いくわな
職場として風俗のがマシだもん

460 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 14:55:18.19 ID:???
吉田、澤、谷亮がメインだが、中にはアイドル女子プロレスラーみたいなのもいるはず

461 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 15:37:57.78 ID:???
>中にはアイドル女子プロレスラーみたいなのもいるはず

世IV虎ですね、わかります
画像をググると・・・・・・・・・・

462 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 16:15:09.70 ID:???
>>453
懐かしい
手塚一郎の「女神ソルジーナ」と「ワードナの逆襲」は、読んだ当時まだ童貞だったせいか衝撃だったわ

463 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 16:45:25.28 ID:???
>>445
逆に聞くがレベル1000以上だとクリティカルされなくなるのなんかあるの?

464 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 16:50:55.80 ID:???
エルミナージュは結構変わってくるね

465 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 19:40:43.68 ID:???
ダンジョン飯って漫画がウィザードリィっぽいと聞いた
読んだやついる?

466 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 19:48:44.26 ID:???
読んだ
スライムに内臓があるって設定は違和感ある

この作品に限らずだけど、ファンタジー作品の作者って
既存のファンタジー世界観とのすり合わせをどう考えてるんだろ

467 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 19:49:52.59 ID:???
>>465
すまん・・・どの辺りがwizっぽいのかそいつに聞いてみたいんだが・・・

468 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 20:04:26.67 ID:???
どっちかというとダンマスっぽいかも

469 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 20:08:13.55 ID:???
ハイドライド3のスライムなら中に内臓みたいなの入ってた

470 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 20:16:25.07 ID:???
まぁスライムも作品により、核みたいな物体とか
捕食した人間の骨が入ってたりはするな
ウィザードリィのスライムは下水道のヌルヌルっぽいので
内蔵は無いと思うが

471 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 20:19:51.46 ID:???
ダンジョンファンタジーと聞くと、どうしてもWizと関連付けてしまう病気について

472 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 20:26:58.29 ID:???
>>465
最近までアニメ放映されてたよ

まあ、ここの連中は漫画の鬱ごはんみたいな人が多そう
あえて一人でPCとかスマフォいじりながらのご飯w

473 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 20:29:59.84 ID:???
考えてみるとスライムに目と口がついてるドラクエも
剣で倒せて最弱ってことにしたウィザードリィも
既存の世界観とのすり合わせなんか大して考えてないっぽいな

474 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 20:31:01.80 ID:???
WIZは幼女魔法使い設定お女の子が容赦なく首飛ばされて全滅して死体回収に行ったら骨まで食われててロストしてたってのかいいんじゃねーか
こういう所を余すことなく描いたファンタジー小説とか漫画ってまだ無いんじゃないか?

475 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 20:34:06.99 ID:???
>>474
登場人物は全て18歳以上ですって思い浮かんだ・・・
中にはガチで幼女作った奴いるだろうけどさあ

476 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 20:34:37.05 ID:???
ブログにでも書いとけよ

477 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 20:45:15.43 ID:???
登録人物は全て14歳です

478 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 20:54:14.97 ID:???
>>473
アンデットが眠ったりねw

479 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 21:06:50.35 ID:???
>>450がKADORTO蘇生させたパーティー

獣人 吉田
巨人 しずちゃん
悪魔 世IV虎
盗賊 澤
司教 谷亮
僧侶 >>450

酒池肉林…かな?

480 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 21:12:55.48 ID:???
>>473
スライムからコインまで首が飛んだりとか

481 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 21:19:14.08 ID:???
ダンジョン飯はリルガミン冒険奇譚でモンスターを料理する話を思い出したわ

482 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 21:40:43.41 ID:???
当時の日本だとスライムって聞くとベタベタのアレだろうからwizのスライムはイメージ通りだな

483 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 21:43:14.93 ID:???
>>480
ウィルオーウィスプ「やや、私にも首があったのですか」
ノーシーアム「何百匹もいるのに、一度に全部ハネられた…あの忍者何者?」

484 名前:                     :2015/08/15(土) 22:03:12.41 ID:???
 よっこらしょ。
    ∧_∧  ミ _ ドスッ
    (    )┌─┴┴─┐
    /    つ. 終  了 |
   :/o   /´ .└─┬┬─┘
  (_(_) ;;、`;。;`| |
  このスレは無事に終了しました
  ありがとうございました
  もう書き込まないでください

485 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 22:11:57.00 ID:???
なんかこのスレ読んでたらFC#1の支えの盾の話が出てたけど
あれ自分も連れもゲットしてたので出るのは確かだよ〜
一応ソース:
ROMロット…発売日ver.(連れ)、不明(自分90年代に中古購入)
本体…純正FC+ターボファイル(自分はTF2) TF非装備時はジョイカードmkII付けてた
階層…B8(連れ)、B9(自分)
 何でもFC必勝本〜ヒッポンという雑誌で「B8専用ドロップ」定説と云われてたらしく
 B9で出たと言ったら珍しがられた
探索年数…ワードナ討伐+約3年(連れ)、約12年(自分)

以上、何かの参考になれば。
今はFC互換機(Retron5)しかないしROMも買替え3個目だけど、ちょっとキャラクリからやってみる
5年以内にゲットしたら画像ageるよ

486 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 23:14:58.53 ID:???
ささえ盾ゲットしたって話は何度も聞くが証拠となるものを今まで見たことがない
この目で確かめられないものは信じられない

もはや幽霊や宇宙人と同じだわ

487 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 23:19:38.88 ID:???
>>485
何の参考にもならねえよ

488 名前:485:2015/08/15(土) 23:21:10.09 ID:???
>>486
まあ気長に待っててちょうだい こっちは1回出してるから気楽にやるさ
互換機報告例皆無説が引っ掛かるけど

489 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 23:22:42.81 ID:???
デュラハンはくびをはねられた!

490 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 23:23:56.14 ID:???
連れとか言ってる時点で胡散臭さが凄いんですが・・・

491 名前:NAME OVER:2015/08/15(土) 23:25:52.34 ID:???
く、首抱えてるからセーフ

492 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 01:16:10.64 ID:???
>>485
その12年以上かけたROMとデータはどうなった?
あとターボファイル
胡散臭さはんぱねえw

493 名前:                     :2015/08/16(日) 01:18:39.00 ID:???
 
 ねぇねぇ老害達 
 いつまでささえの盾の話してんの? 
 
 

494 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 01:34:46.90 ID:???
ねぇねぇなんでお前はここくるの?

495 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 01:40:54.98 ID:???
老害とは死ぬことと見つけたり
ささえのたてとは生きることと見つけたり

496 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 01:46:08.35 ID:???
こういう侮蔑の言葉を間違えて使ってる人ってホント哀れだと思う

仮に正しかったとしても達って言われている人達が皆でその話してるんだから、
ここは老人たちの集会所で、場違いなのはお前だってなっちゃうと思うんだけど

497 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 01:48:21.73 ID:???
まあまあ(*'▽'*)

498 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 01:53:17.00 ID:???
>>496
ブーメランだぞ

499 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 02:07:46.87 ID:???
ミルワとデュマピックの意味わからないまま従えない

500 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 02:14:20.85 ID:???
AAでずっとスレに張り付いてる奴は同じだろ
何かで嫌なことがあって、嫌がらせしたいからここにいるだけ

501 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 02:17:33.51 ID:???
いやいや
そんな複雑なもんじゃねーだろ
なんとなく
たぶんそれだけ

502 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 02:21:20.87 ID:???
ワトソン「君の周りで何か掘り出し物が見つかったらボルタック商店まで知らせてくれたまえ!」

503 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 06:42:03.02 ID:???
ワトソン「ささえのたてにナイフがつきささっている!ああ もしさいしょからやりなおすことができればなんとかなるのに・・・」

504 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 08:07:13.22 ID:???
年代記もドロップする方法あったりして

505 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 08:36:27.37 ID:???
GB外伝シリーズでバグらせるととんでもない破壊力の武器が手に入ったりするじゃん
ささえのたてもそのクチなんじゃないのん?

506 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 08:53:33.02 ID:???
プレイ結果よりもROMデータアップしてくれ

507 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 08:55:56.23 ID:???
データいじって出したささえのたてでよければ

508 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 09:25:28.25 ID:???
rom(のram)に書き戻せるの?

509 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 09:50:36.39 ID:???
ささえのたてが旅の終着点だったのか

510 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 10:31:41.62 ID:???
俺たちはまだまだ探し始めたばかりだからな このささえのたてをよ・・・

511 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 10:46:50.15 ID:???
俺たちの探索はこれからだ!
  ------ 完 ------

512 名前:                     :2015/08/16(日) 12:19:17.43 ID:???
        / ̄ ̄ ̄\
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513 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 12:38:53.39 ID:???
また頭半分はねられるぞ

514 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 12:51:12.14 ID:???
>>496
確かにそれは思う
平気でそういうの言ったりやったりできる神経

515 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 12:53:36.15 ID:???
俺だって欲しいわ!たたえのさせをよおお

516 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 12:56:02.93 ID:???
      ∠ ̄\∩
        |/゚U゚|丿
      〜(`二⊃   三 卍
       ( ヽ/
        ノ>ノ
       UU


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        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      三 卍
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517 名前:     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2015/08/16(日) 12:56:58.50 ID:???
          ∧_∧
         <  `Д´>     ∧_∧
         /     \   (    )何言ってんだこいつ 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ‾\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ 早く死ねよ   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

518 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 13:12:05.09 ID:???
>>516
GJ
そのままロストしてほしいわw

519 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 15:49:09.19 ID:???
ささえのたての流れぶったぎり
外伝2の黄泉階ってハルギス倒したあとどうするんだったっけ?
10階のどこかに隠し扉??

520 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 15:57:35.87 ID:???
10階をくまなく探すと11階に行く階段がある
そこにいる四神獣を倒すと手に入れられるアイテムを組み合わせれば黄泉いに行ける
ルビーのスリッパを忘れずに

521 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 16:55:40.08 ID:???
ウオーマスターさんの事もたまには思い出して上げて下さい

522 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 17:07:10.96 ID:???
>>520
おおおありがとう
ハルギスのすぐ近くにシークレットドアあったわ
黄泉前に11階なんてあったなそういえば
20〜年ぶりなんで新作やってる気分で楽しい

523 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 17:08:42.24 ID:???
>>521
うおーますたあ??
五行の〆だったっけ?
なるほど、さっぱり記憶に無いw

524 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 17:49:42.09 ID:???
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)レベル6桁の俺が通りますよ・・・
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U

525 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 17:57:41.93 ID:???
 
 レベル上げてドヤ顔奴wwwww 
 

526 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 18:29:03.12 ID:???
1階で早くも詰まった
鍵見つけたのに扉に使っても開かないし
隠し扉探し歩いても見つからないし
行けるところ全部行ったのに何もないしどうすりゃいいんだよおおお

と思ったら盗賊ちゃんが鍵開けてくれたわ

527 名前:                     :2015/08/16(日) 18:29:05.05 ID:???
 
 http://i.imgur.com/LbSGcch.jpg 
 

528 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 18:31:12.35 ID:???
ウォーマスターまでは余裕なのにその後の魔王がいきなりきつかったな>外伝

529 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 18:40:45.97 ID:???
マハマンテレポートでとりあえず前衛用の強い装備だけ出してもらうのが最適解

530 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 20:07:10.46 ID:???
>>528
初お目見え魔王がトライアスで地獄を見たのが未だに記憶に残ってる

531 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 20:13:33.50 ID:???
ウォーマスターですらめちゃくちゃ苦戦したよ
で、勝ったと思ったらディスペラントにボコボコにされた

ふてくされてサンドクラッド狩りにいそしんで
全員レベル50くらいにしたら、さすがに余裕でクリアできた
そして魔王級モンスターは俺に村正を献上するだけのカモと化したのだ…

532 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 21:22:28.87 ID:???
OKおまえらありがとう
黄泉到達してマイルフィック先生に全滅頂きました
こっから本番だな

533 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 21:41:37.60 ID:???
tensai

自分の#1の体験談といえば、やっぱり強烈なバグが発生したことですね。
自分がFC版をプレイしていた時、何故かレベル24もあるくせして急に地下一階から最下層まで大学ノートにマップを書きたくなったので、バリバリと一階をマッピングし、二階へ進みました。
そこで問題のバグが発生したんです。
歩いていると敵が出現したので、普通にAボタンを連打していたら、何故か画面上に黄色い斑点がどんどんと現れたので、バグったかな?と思いつつも戦闘を押し進め、勝ったと思ったらいきなり画面が滅茶苦茶になったんでリセットボタンを押し、再開するとあらびっくり。
何と全員の体力が再開前より9500も高くなっていたんです。
・・・と、こうなったんですが、かなり笑えました。
例の魔除けの増殖も何から何まで簡単になりましたから。怖いのはエナジードレインとクリティカルのみ!!(怖くない人はいないだろ・・・)・・・・と自分でも思ったが、もう一つあったんですよ。
これが。そう、それは・・・・毒・・・です。何と一回のダメージが1800前後と驚異的な数値なんです。
体力もすぐ尽きちゃうんですよね・・・。

tensai

かつて友人に借りてプレイしたFC版#1で、めったにお目にかかれないバックアップエラーメッセージを見たことがあります。
友人のパーティが地下10階で全滅してしまい、その救助を私が任されたのですが、ある時始めようとしたらいつものタイトルロゴが画面に現れず、『バックアップデータにエラーがあります。』という不可解なメッセージが・・・。
一瞬私は固まってしまい、どうしようかと焦りましたが次の瞬間『データのしゅうふくがおわりました。』と出て普通にプレイが再開できたのでホッとしました。
カセットの接触不良や何やらでセーブデータが飛ぶとこのようになり、大抵は『データのしゅうふくができません』と出て初期化するしかなくなるようですが(他の友人から聞いた話)、私の場合は運が良かったのだと思います。

534 名前:NAME OVER:2015/08/16(日) 23:19:57.74 ID:???
ちょっと待ってくれそりゃないぞ
ここまで育てた職業を転職しちまうつもりかよ
今日の今日までやってきた事だぞ
立派だよ!歴史の教科書に載るくらい立派だよ!
俺はまだやるぞ
嫌になった奴は帰れよ!
十分立派に元気にやるんだ!!

535 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 00:00:26.34 ID:???
力のコインバグとか使ってレベル上げてるとき、頭のなかでうまい言い訳ねえかなあ、と考えていて泣ける

536 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 00:15:16.86 ID:???
>>534
シロツグ乙

537 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 00:56:08.53 ID:???
 
 おどれらまだささえのたて取れんのか?wwwwwwwwww 
 くやちいのうwwwwwwwwww 
 くやちいのうwwwwwwwwww 
 

538 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 01:17:11.55 ID:???
>>537
言い回しが5年前で草

539 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 02:18:10.55 ID:???
逝ってよし(藁

540 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 04:55:03.01 ID:???
オマエモナー

541 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 04:57:10.56 ID:???
支えになんない盾

542 名前:                     :2015/08/17(月) 06:17:03.57 ID:???
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543 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 06:41:16.27 ID:???
      ∠ ̄\∩
        |/゚U゚|丿
      〜(`二⊃   三 卍
       ( ヽ/
        ノ>ノ
       UU


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544 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 08:10:28.71 ID:???
盾の前置詞で「守りの」とか「歪んだ」はわかるけど
「支え」とか「虚ろ」は思いつかないよね。

545 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 10:39:44.03 ID:???
>467
侍や忍者「かもしれない」キャラが出てればなんでもWizにする人が居ただけ

546 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 11:11:28.59 ID:???
>>545
バスタードもWIZライクになっちゃうよ

547 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 12:08:12.67 ID:???
今見たらFC版#1のカセットの裏に生産日?があるな

とりあえず手持ちのカセットの日付が全部違うから
ロット違いか否かは分からんけどチェックする価値はあるかも

548 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 12:12:05.42 ID:???
ドラゴンゾンビは丸トレースでしたね

549 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 12:23:15.83 ID:???
方舟の標本にも色々末弥トレースがいたしカント寺院はあるし

550 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 12:42:42.48 ID:???
>>546
バスタードはもろだよな
侍や忍者はもとよりファンタジーの価値観もかなりWizの影響うけてるし
うんちく付きモンスターとか未弥純の絵のぱくりの時何度かあったし
(D&Dのオリジナルモンスター描いて担当の鈴木が土下座なんてのも)
あと、ベニー松山と仲がいいらしい

551 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 12:43:26.59 ID:???
>>548
そそw

552 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 12:44:24.81 ID:???
フロストジャイアントも

553 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 12:46:37.07 ID:???
ばすたーどのグレーターデーモンはそのまんまだよな

554 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 13:04:24.97 ID:???
おいおいパクりすぎだろw

555 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 13:33:45.36 ID:???
しかし未弥もフロストジャイアントをパクってた罠
リルサガだとちゃんと変えられてるね、FC版のほうが好きだけど

556 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 13:38:08.55 ID:???
でもリルサガより後のGBCでまた戻ってる

557 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 13:48:50.20 ID:???
マイルフィックの正体はパズス(キリッ

558 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 13:56:08.19 ID:???
>>550
初期なんざ、名前だけだがカント寺院も登場するしな

559 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 13:56:52.14 ID:???
パズーに良く似た子鬼がおる

560 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 13:58:42.33 ID:???
>>555
あのバイキングっぽいデザイン、元ネタあったのか
リルサガのフロストは、FC版より文明レベルが低そう

561 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 13:59:26.18 ID:???
でもワイバーンをワナバーンと書いて突っ込まれていた

562 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 14:00:33.89 ID:???
>>561
あれは単なる誤植でしょ
手書きの「イ」を「ナ」と見間違えただけの

563 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 14:15:41.92 ID:???
1万2千年たてばオカエリナサイもオカエリナサトになるししかたないね

564 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 14:38:19.97 ID:???
インド人を右に

565 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 14:39:06.51 ID:???
ウィザードリィの新作とバスタードの新刊、どっちが先に出るだろうか?

566 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 14:40:28.09 ID:???
>>564
ゲーメストは誤植王を自称するほど
写植が日本の会社じゃなかったのかと思えるくらい

567 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 14:41:30.32 ID:???
バスタードってなんとかジャンプでやってんのか
最新掲載いつよ

568 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 15:09:06.03 ID:???
FFの剣もパクッテるし単にノリでやってるだけじゃないかと

569 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 16:16:20.40 ID:???
FFの剣なにパクってる?

570 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 17:14:42.11 ID:???
エクスカリバーはFFのパクリ
ラグナロクはFFのパクリ
北欧神話はFFのパクリ

571 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 17:57:37.87 ID:???
もしかして「ベルセルク」は、「バーサーカー」と同じ意味じゃないか?

572 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 18:13:33.10 ID:???
どっちもバルシャークが語源だね

573 名前:                     :2015/08/17(月) 18:20:35.14 ID:???
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574 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 19:00:13.25 ID:???
だから煽りが古臭いんだよ

575 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 19:38:49.99 ID:???
      ∠ ̄\∩
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576 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 19:47:38.93 ID:???
俺はナンビャクマンも殺したぞ!とかPS-TREBOR SUX!みたいなドストレートな煽りが好きです

577 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 20:08:40.86 ID:???
すげえなサンバルカン

578 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 20:23:34.08 ID:???
>>533
再開で数値バグってるのはレベル-1キャラとかの時と同じかな

暑いせいか画面バグったんでそのままゲームしてみたけど内容は特に変化なしっぽい
どうせなら録画しとこうと思って録画セットしてる間にハングってた
丁度いい暴走状態維持は難しいか
迷宮内だと画面が化けるんだけど城に戻ると普通の画面表示に戻る
また迷宮に入ると画面が化ける
リセット押したら完全に元に戻ってしまった模様

579 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 20:31:09.97 ID:???
お名前らどんだけ1やってんだw

580 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 21:17:40.05 ID:Iv2a5hF0
むしろ#1しかやらない

581 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 21:33:32.17 ID:???
>>575
忍者GJ

582 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 21:58:09.95 ID:???
20数年前には気づかなかった
6魔王にモガドやジルワン効くんだな
そりゃそうか
ああああ楽しい

583 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 22:38:10.03 ID:???
ヴァンパイアロードにもジルワンきく

584 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 23:01:42.19 ID:???
不死王さま無効化率0だもんな

585 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 23:15:55.61 ID:???
http://i.imgur.com/ypoZXpd.png
http://i.imgur.com/9MhPyv2.png
連投すまん
アークデーモン様出てくる時のこの英文って
なんて意味?
イギリス古文??

586 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 23:24:18.07 ID:???
とおりゃんせとおりゃんせ
とおりたければ
そのくびおいてけ

587 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 23:33:33.00 ID:???
何も通れない
通りたいと思うって?
しぬよ!

588 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 23:38:31.79 ID:???
>>585
yeはyouの古語

「誰もここを通れぬ。もし汝が望むなら、汝は死ぬであろう。」

589 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 23:41:37.54 ID:???
>>586
>>587
>>588
即答ありがとう!
大人になっても意味わからんとは己の無学が恥ずかしい

590 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 23:44:13.70 ID:???
>>585
普通の英語
yeはthouの複数形で、thouはyouの古語。訳すなら「汝」「汝ら」
pastはpassの間違いで、Shallは助動詞だから次に動詞が来なくてはならない

なんぴとたりとも通ってはならない
もし汝が通ろうとすれば
死が訪れるだろう

591 名前:NAME OVER:2015/08/17(月) 23:48:34.59 ID:???
>>590
訳酷すぎるだろ

592 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 00:09:33.56 ID:???
>>591
具体的にどこが? 英語は苦手科目だから教えてほしい

shallは口語ではなく文語表現だと、例えば契約書などで強い強制力を表すことがある
none shall passは直訳すると、「無が通ることになっている」状態を示している
つまり「誰も通ってはならないことになっている」という意味

if you wishは単体ではおかしな文で、wishは基本的に他動詞
自動詞として目的語を取らない場合はwish for peaceなどで前置詞で目的語のように補う
今回はなにが省略されているかというと、前文のpassという動詞
直訳すれば「もしあなたが(通ること)を願えば」という仮定になる
つまり「通ることを願う」→「通ろうとすれば」という意味

you shall dieは単体で口語表現であれば、now you dieのような意味になるが
もちろん前文の仮定を受けているため、
直訳すれば「あなたは死ぬことになっている」「あなたは死ぬ決まりになっている」
つまり「(通ろうとすれば)死ぬだろう」という意味

こんな風に考えたんだがおかしいかな?

593 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 00:30:20.66 ID:???
顔真っ赤すぎワロタ

594 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 00:38:49.19 ID:???
煽るだけなら別行けや

595 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 00:40:42.48 ID:???
>>592 こういう場合の否定レスは、代わりになる内容が書いてないかぎり相手にする必要なし

596 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 00:42:15.23 ID:???
自演ひど過ぎワロタ

597 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 01:07:47.00 ID:???
>>593のようなエスパーって何がしたいんだろうな

>>592
noneってそういう意味だったのか
初めて知ったわ

というか、訳が間違ってるって言ってるんじゃなくて意訳が過ぎるだろって事

598 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 01:29:03.54 ID:???
>>592
おしいけど
pastはpassedの古語な

でshallも古語
というか40年くらい前なら普通に口語でも使われてたけど今は書面くらいでしか見ない
今は大概willな
向こうの年寄りなら未だに使う人も居る

yeは仰るとおり

599 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 01:31:37.29 ID:???
>>598
アンカミスった>>590

あと俺は>>591じゃないからな

600 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 01:55:08.18 ID:???
>>598
past って pass の過去形なのか?
だったら助動詞の後に来るのは文法的におかしい気がするんだが。
(助動詞の後に来るのは原形じゃないの?)

601 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 02:02:33.30 ID:???
>>600
>>598じゃないが一応Weblio辞書には
・passの過去分詞形(まれ)
とはある

602 名前:                     :2015/08/18(火) 03:31:45.77 ID:???
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603 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 04:33:15.40 ID:???
>>602
もう少し頻度押さえろ

604 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 07:14:04.79 ID:???
通れません
通りたい?
しんでしまいますよ!

605 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 08:07:19.43 ID:???
>>600
横からだけど過去形じゃなくて古形だよ

古文英語というかラテン語だと
助動詞は動詞、現代の動詞は名詞もしくは目的語になる

画像の文法も確かに少し省略されてるからおかしく感じる?
None shall past an.
が正解かな?

まあ現代英語の文法で解釈するからおかしく感じるだけなのでベーオウルフあたりを読んで見ると良い

606 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 08:42:41.07 ID:???
へードイツ語みたいだな
an なんか分離動詞みたいだし
相変わらずこのスレはおっさんが多くて勉強になるわ

607 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 09:00:54.25 ID:???
なんかすまん
俺の画像のせいでおまえらに古代英語の呪いをかけてしまったのか
マニアモード全員ビショップでやり直してくる

608 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 09:40:22.18 ID:???
>>607
いやいや、6をビショップ一人旅で全然大丈夫です

609 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 11:05:32.49 ID:???
6ってBCFのことか?ビショップ一人は無理だと思う

610 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 11:09:20.89 ID:???
>>609
じゃあレンジャー

611 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 11:29:55.79 ID:???
無理と思う 隠れるが出来ないと

612 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 11:45:55.68 ID:???
>>611
大丈夫です。隠れて

613 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 12:30:05.21 ID:???
葉っぱ一枚あればいい

614 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 13:13:46.82 ID:???
そんなあなたにニンジャコマンドー

615 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 13:33:46.66 ID:???
まっぱの自分の身体に風景描いて擬態すればOK。

616 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 13:34:35.81 ID:???
できないのかw

617 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 13:46:59.25 ID:???
ウィズ一人旅ってあんまり聞かないな。
まあどんだけレベルあげても雑魚が即死持ってるからな……

618 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 14:15:04.24 ID:???
>>611
余裕

619 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 14:18:48.13 ID:???
FCのダイアモンドの騎士一人でデーモンロードと対決は
中二心をくすぐりまくる良いオリジナルだったと思う今日この頃

620 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 14:26:21.35 ID:???
>>617
そうか?結構やると思うけど
リセットするより前に全滅とかスリルがあって楽しい

渋谷洋一の忍者一人旅もネタ伝説になってるし

621 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 14:38:44.66 ID:???
アイテム鑑定いらんなら一人でもいいよな
BISひとりは攻撃がそこそこつらくてついLORかSAM連れて二人旅になってしまう

622 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 16:08:26.98 ID:???
ゼビウスのスパイダーみたいな都市伝説が生まれる、
「これだけ圧倒的な世界観があるよく出来たゲームなのだから、
裏ストーリーに入れる隠された条件と、物語を終わらせる最後の闘いがあるべきだ!」
というゲーマーの願望を実現したみたいな良追加要素よね。

623 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 16:19:27.70 ID:???
なぜLONG SWORD+5をエクスカリバーなんてありきたりな名前にしてしまったのか。
KODはMAC版も従来どおりの名前に戻したんだっけか。

624 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 16:40:06.65 ID:???
きりさき→まっぷたつときてなんにしたらよかんべ。
トレボーのけんとかちょっと思ったけど。

625 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 17:24:30.38 ID:???
ひかりのつるぎ
えいゆうのけん
でんせつのけん

626 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 17:37:40.21 ID:???
>>623
>>624
>>625
やったぞ!念願のマタニティーソード!を手に入れたぞ!

627 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 17:40:44.54 ID:???
昔のウィザードリィはマヒが完封できない先入観があるんだけど実際はどうなの

628 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 19:11:13.64 ID:???
ディンギルだと、エクスカリバー(聖剣)とはまた別に
「最強の剣」という名前の武器があって
性能がまんまKODのロングソード+5と同じ
ちなみに最悪の剣もある

629 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 19:15:41.33 ID:???
ちなみにファミコンのKODでは
プレートメイル+5は「ミスリルのよろい」だったので
順当に考えればロングソード+5は
「ミスリルソード」が合っていたと思う

630 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 19:19:24.59 ID:???
それだ

631 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 19:26:38.41 ID:???
なーる。

632 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 21:30:56.61 ID:???
>>602
      ∠ ̄\∩
        |/゚U゚|丿
      〜(`二⊃   三 卍
       ( ヽ/
        ノ>ノ
       UU


         ____
        /⌒   ー \
       / (●)  (●) \  +
     / :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ
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        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      三 卍
       ______
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633 名前:                     :2015/08/18(火) 21:45:19.31 ID:???
        / ̄ ̄ ̄\
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634 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 21:53:03.96 ID:???
>>597,598,605
なるほどなーサンクス
shallは現代でも使われているから、古語というより文語表現って感じだなあ

>>617
ちょうど#1で一人旅やってる
いろいろ試してみたが、初期ステータスで安定してLvを上げられるのはファイターのみ
ファイターでLv12程度までHPを上げたら、クラスチェンジして呪文覚えていくのがいいと思う
麻痺などの危険があるため、基本的にB1Fからは出られない
初期クラス侍もいいと思うが、まず呪文を全部覚えないと探索ができないので
成長の早い基本クラスで呪文習得の速度重視がいいと考えている

ワードナはもちろん、エレベーターにすら行ってないが、
十分にLvが上がったあとで装備をどこで掘るか模索中
安全にクリアするにはHP400は必要だろうな

635 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 22:44:08.67 ID:???
>>633
>>632

636 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 23:17:22.35 ID:???
>>634
ファイター → プリースト → サムライ
ファイター → メイジ → ロード
どっちかかな?

ただチェストが開けられないといいアイテムが手に入らないから
ファイター → ビショップ → ニンジャ
これだと時間が掛かり過ぎるかな?

もしACバグのあるFC#1で一人旅やってるなら尊敬に値する

637 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 23:24:02.62 ID:???
それにしてもACバグってなんでずっと問題にされてなかったんだろう

638 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 23:31:17.16 ID:???
お願いタッチタッチ ドレインタッチ

639 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 23:34:31.98 ID:???
チェストは調べてチョロイ罠のときだけあければいいのよ

まあ、リセットありならいいパターンでるまでの簡単な運試しゲーム。
リセットなしなら、上記にレベル上げの時間を係数としてかける困難な運試しゲーム。

640 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 23:37:23.55 ID:???
中立を多めにしたい俺は
プリースト→ロード
メイジ→サムライ

641 名前:NAME OVER:2015/08/18(火) 23:58:08.48 ID:???
>>624
トールキンの噛みつき丸とか殴り丸とかも欲しかったな(^^)

642 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 00:40:15.46 ID:???
>>611
98スレの誤爆が微妙につながっててワロタ

643 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 00:50:05.20 ID:???
このスレに書き込むような猛者がリセット使っちゃいかん
リセット技無しの一人旅 死んだら別キャラクタで再挑戦!
これぞ、古強者のWIZプレイの嗜み!

644 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 01:03:39.72 ID:???
>>636
上の「ファイター → プリースト → サムライ」で考えてる
まだプリーストなんだが、中盤で村正があればLv上げしやすいと思ったのと、
メイジ系の呪文のMPが多い方が有利かなと感じた
ロードもカルフォ回数増えるわけだから、装備集めで有利だと思う
宝箱はカルフォ後に毒やダメージ覚悟で開ける予定
リセットなしのPC98版で気長にやってる

645 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 01:54:24.27 ID:???
マーフィー殺戮だけでレベルは賄うとして
キャラがある程度仕上がった後、10階がどうにもなんないんじゃないの?
まー逃げ逃げでいけちゃう事もあるけど

死んだら1人で救出に行けばいいだけでしょ
エレベーターの近所限定で戦闘しておけば救出は簡単
あとはお金持ちちゃんとかアイテム君とかは、使わないの?

646 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 02:08:22.93 ID:???
レベル88くらいだっけ、全職業罠確実に解除できるのって

647 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 02:18:16.96 ID:???
そんなもん。罠の種類さえ合っていれば。

648 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 02:55:18.73 ID:???
シリーズの残念なところ
#1→無い、完璧
KOD→インフレ、若返れる、ダンジョンの作りがつまらない
LOL→属性面倒、敵魅力無い、ダンジョン構成がイマイチ
#4→覚えゲーで運ゲー
#5→ララムームの存在、マロールがイマイチ、イベントアイテム多すぎ
BCF→ファイター使えない、全体魔法強すぎ
CDS→壮大過ぎ、本当に長い
8→?

649 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 03:11:48.68 ID:???
ララムームーって言う程残念か?
あと#1は最初期としてこの完成度だから良いのであって、面白いとは思うけど完璧ではないだろう

650 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 03:42:24.68 ID:???
>>648
#4はアドベンチャー寄りの総当りゲーじゃないかと思った
覚えゲーって攻略見ながらじゃそうなるのは当たり前
#1が過大評価され過ぎている
地下1〜4階のスカスカのマップ完璧か?

651 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 03:43:17.71 ID:???
地下3階は埋まってるっちゃ埋まってるが

652 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 04:00:27.94 ID:???
#1のマップは階ごとに個性があって良いな
クリアに通らなければいけないところは実は少ないが逆に神秘的
今時のゲームではありえない

クリアに必要ない階を妄想しながらウロウロするのが好き

653 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 09:01:13.40 ID:???
地下二階好きだけどな
コインさがしにたまに行く

654 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 09:45:25.28 ID:???
リアルタイムでやってた人は順番に1階から10階までプレイしていたんだろうなあ。

655 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 09:50:12.49 ID:???
#1はバランスがいいんじゃない?

数少ない貴重アイテムの出現率が低くてみんなコレクターになってしまう
#2以降は貴重アイテムの種類が増えてかつ出現率が高くなって興醒め

欲を言えば#1はモンスターの経験値を半分にして強さを2倍
そしてアイテムの出現率を10分の1くらいにすれば完璧だったかも

656 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 11:06:07.31 ID:???
そんな今時のネトゲみたいな調整されましても…
まあ、レアアイテム出現率は#1の1/100くらいだが

657 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 11:18:40.77 ID:???
エルミナージュ1〜3ぐらい特殊能力や強化アイテム等で味方を補強できるならいいが
コルツすらない#1で経験値半分敵の強さ2倍って楽しいか?

HP50ぐらいあるレベル7メイジ(強)やレベル10メイジとかが4、5体とか出てきてティルトウェイト撃ってきて
やっと倒しても6人PTだと経験値3桁しかもらえずカシナートの出る率は0.05%ですとかクソゲーにしか思えないんだが

658 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 11:41:30.02 ID:???
ウィザードリィマガジンに、「村正は有給使ってようやく取れた」という記事があったのを思い出した

659 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 11:45:48.68 ID:???
至近(と言っても10年以上前)の一からプレイを思い出したら
W亡き後の不死王さんしかレアアイテム出してなくて笑った。

660 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 13:15:51.12 ID:???
FCでドラクエ3からWIZ#1に行ったから苦労した
予備知識なしでリセット技も知らなかったからマジ大変だった
勿論1階から10階まで順々に探索しましたともw

ドラクエ3に比べてシビア過ぎて何度WIZ1のカセットを投げようと思ったことか!
プレイ開始直後1階でアンデッドコボルトにいきなり殺されて驚いたが
2階以降もモンスターの特殊攻撃で死にまくり
何度も蘇生を繰り返しようやく辿り着いた4階のモンスターアロケーションセンター
あっさり全滅でもう本当に茫然自失ですよ
救出に向かったセカンドPTも3次救援隊も勿論全滅
キャラをデリートしまくりで作り直すこと数知れず
そして7階とか8階とかワープ、落し穴、暗闇、呪文無効化とか…はい全滅です
救援隊を送ること数回でようやく10階へ!
あのさぁ何であっけなくワードナの玄室に辿り着いちゃうの?
えぇ先制攻撃を食らってあっという間に全滅ですよ…涙
たかがゲームで1ヶ月くらい立ち直れないとかw
気力を奮い起こしワードナを討伐したのが2ヵ月後
ゲームでこれほど嬉しかったのは後にも先にもこのWIZ1だけ!

その後は例のごとく三種の神器を求めて夜な夜な迷宮へ
コンシューマーを変えて他にもRPGは数知れずプレイしたが
未だにソフトが残っているのはFCWIZ#1のみ

661 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 13:24:25.56 ID:???
テクノポリスやケイブンシャのRPG大百科で、
「パソコンゲームにお兄さんや大人向けの難しい海外製RPGがあるらしい。
モンスターや呪文は全部英語やアルファベットで最強の装備は運次第でしか手に入らず、
首を跳ねられて一撃で即死したり、レベルを下げられたりキャラクターが消えるのだ!」
と覚悟してた中ガキ生だったのです。

662 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 13:34:55.13 ID:???
「死の恐怖が足りないんですよ、ドラクエには」
マスターズや騎士団、CLUB邪教の館は平和だったなあ

663 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 14:06:11.59 ID:???
宝探しを続けるのに
ワードナーの魔除けを取りかえして
称号あり と 無しではどっちが良いと思う?
増殖で20個程貯めたのだか

664 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 14:13:56.86 ID:???
>>654
B1-B4まではそんな感じだったと思うけどそこからは即B9突撃→死亡だったかな
APPLEだとわからんけど国産PCの頃ならブラオニで直行エレベータに慣れてたんだと思う

665 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 14:16:31.58 ID:???
俺はドラクエからウィズの順でプレイ。
結構ドラクエもハードだったけど、ウィズはその比じゃなかった。

666 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 14:22:18.91 ID:???
当時APPLE#1でやり込んでた先輩によるとFC#1は同じシナリオとは思えないほど超易しい難易度なんだそうだ

667 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 14:29:43.00 ID:???
>>663
宝探しなら称号無しの方がいいんじゃない?
称号は一度つくと消えないからセカンドパーティーにでもつければよろし
いざという時ワードナに会えるというのはモチベーションが上がるよ

668 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 15:00:54.19 ID:???
小学生の頃からずっとWizardryの♀忍者はビキニスタイルだと信じている

669 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 15:01:11.32 ID:???
リセットなしのPC98版#1一人旅とかマゾかな?

670 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 15:03:20.74 ID:???
#1はグレタデーモンの集団は今でも絶望的だし
どちらかというと物理攻撃が強い敵がほしい

それと簡単に逃げれるので失敗する確率を上げてほしいな

671 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 15:04:23.53 ID:???
>Wizardryの♀忍者はビキニスタイル

アマレスの吉田佐保里か女子プロレスの世IV虎

672 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 15:04:30.22 ID:???
>>666
特性値上がらないし
いいアイテム出にくいし
それはそれはご苦労をなさったことだろう

673 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 15:16:50.39 ID:???
>>667
FCはなんでそんな使用にしちまったのかな

674 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 15:21:45.03 ID:???
>>665
ウィズやったあとのドラクエはフィールド移動と敵エンカウントがかったるく感じて出来なくなったわ

675 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 15:32:37.57 ID:???
Wizardryをプレイして違いのわかる男になった気分。そんな時期がオレにもありました。
今だとスカイリムとかフォールアウトになるのかな。

676 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 16:13:57.25 ID:???
>>659
なんか覚えてるw

677 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 16:22:05.52 ID:???
FCの1は毒巨人にマカニトが効くのが楽で楽で

678 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 16:24:30.77 ID:???
やり込んだのはやっぱFCの#1と#3かな
#1はWっていうボスの散在とかバランスが良くて長く遊べる
#3はとにかくアイテムが多いのと厨二っぽいアイテムがゴロゴロあるのでやり込めた

まだ最近SFC#5やりだしてまだ終わってないけど
アイテム数を300〜400くらい追加して(訳のわからんアイテムやガラクタ的なものまで、あと微妙な違いのもの)
敵の種類も倍にして、ラストを(まだ知らないけど)工夫したらやり込んでたユーザは何倍にもなってたかも・・・っと考えるのは浅知恵かね?

679 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 16:30:31.56 ID:???
うん 浅知恵だね

680 名前: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2015/08/19(水) 16:39:03.67 ID:???
   ノ::::.::/ /:::V::::ヾ、 、ヽ\\:::::::(
   f:::::::..::::::::::::::::: ::::::::::::: : ::::::::::::::\ ヾ
   〉:::::::, '´"''"ルハ:トノヾ〃'' ゙"' ,::::::::::: }    (キリッ
   j、:::〈                ,ゝ::::::ミ
  /ハ Y´ _^ヽ、, , /‾__   l:/´ヾ   fニニi!
  ヽ ;il ̄|「  ̄ l|/゙)|「  ̄ l| ̄l/ l j r==|  |
   ヾ|  ゝ___,/ /i! ヽ___/  l// |!  |  |
    l  .', / ./,」i_丶∴ .゙  l-'   |i  .|   |
    , -j-/´/`ー、rニニ、 ゚    ,! ,,._ |i   |   |
-‐ '::::/´ / /  /ヽニツ'   ノl`\  `ー-L,,_ |   
:::::::::::l ´   / / lー  _//   ヽー- 、 ,_ `     
::::::::::l!         /‐ '' /     /::::::::::::::::::`   
                      

681 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 16:40:22.44 ID:???
猿知恵かもね

682 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 16:57:59.15 ID:???
>>627
恒例のD20判定で最大95%回避じゃね
FC版だと設計ミス?で最大90%回避になってるっぽいけど。

683 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 17:14:07.68 ID:???
古の王女はアイテムが300〜400あるが
結局最下層を巡る作業感が増すだけで別段おもしろくはない
そこまで行くと、もはやアイテムコンプなど目指さずに
最強の武器(裏村正)を取って最強の裏ボスの竜を倒したら満足してしまう
アイテムの数はKODや外伝1〜3程度でも十分だな

684 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 17:24:08.09 ID:???
外伝4あたりはダンジョン多くてその分ドロップテーブルも散らばっているっぽいので
最後まで残ってたアイテムが最初の塔でドロップした、なんてこともあったな。

685 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 17:24:50.05 ID:???
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1420789780/316

316 名無しの挑戦状 2015/08/19(水) 17:13:38.96 ID:aKAt5EvA
いまだにささえの盾出ないとか吐かしてるアフォがいるのか。

686 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 18:35:40.01 ID:???
>>679
>>681
じゃさ、やり込みできる作と出来ない作の差は何だと思う?

687 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 18:49:37.15 ID:???
今でこそ武器防具の効果が得物屋とか見ればいいってなるけど
ACぐらいしか使ってみないとわからないのに同じ様なアイテム増やして楽しくなるの?

現状から400追加って最近のDRPGよりずっと多いぞ

688 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 18:55:26.21 ID:???
アイテムミュージアムみたいなのの空白埋める楽しみとかか
まあボス倒してもやり続ける理由にはなるだろうね

689 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 19:10:19.08 ID:???
戦闘後に毎回ガラクタかそれに近いものを拾うことになるがよろしいか
ビショップ必須バランスにしたいという事にしてももっと別のやり方があるだろう

690 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 19:15:05.56 ID:???
全部とったことあるだけじゃなくて
ボルタックに並べられる物は全部並べてにんまりする人もいるみたいね
GBのやつだとボルタックコンプするとなんかあるのあったよね

691 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 19:21:33.93 ID:???
外伝系は転生の書を取る(=アイテムコンプ)までは続編に移行しなかったな。
まあ、最後のディンギルは途中で投げたんだが。

692 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 19:24:27.31 ID:???
>>689
何の効果もないガラクタでもそれぞれ名前と値段が付けばイマジネーションが膨らむよ
文字列を感性で受け止めてプレイするゲームでもあるからね。

693 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 19:25:12.08 ID:???
>>686
まずはお前のやり込みってのがどういうものか説明しろや
マリオだってやりこもうと思えばいくらでもやり込めるだろ

694 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 19:28:16.57 ID:???
長く遊ぶことかな

695 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 19:29:48.99 ID:???
>>694
この理由なら簡単だな
面白いか面白くないか

696 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 19:39:20.90 ID:???
池沼レベルの煽り


夏 だ な ぁ

697 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 19:43:14.87 ID:???
くやしいのう くやしいのう

698 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 19:46:04.92 ID:???
今夜こそ満を持してOVA見るっぜー!!

699 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 19:53:28.47 ID:???
バンコランが妖刀村正で正体無くしたのをマライヒが立ちはだかって説得するんだけど、
バンコランが容赦なく刀をマライヒに振り下ろした寸手のところで救ったパタリロが
「そんな安手のファンタジーみたいに上手く行くか!」言っててワロタ。

700 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 19:56:02.32 ID:???
そもそも自分で浅知恵わかってて逆ギレとか格好悪すぎ

701 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 19:58:15.15 ID:???
流せよ

702 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 20:00:42.78 ID:???
察しろよ

703 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 20:00:46.08 ID:???
俺にも#1で、もっとアイテムと強いモンスター増やしたら最強じゃん、とか思ってた時期がありました

でも結局増やしても作業になるだけで

パーティー変えて最初から繰り返しプレイできるバランスのほうが結果的に長く楽しめる事に気づいたよ

魔界投資サガも良かったなあ

704 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 20:02:13.35 ID:???
>>686
キミの考えは作業だよ

705 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 20:03:46.09 ID:???
しゅ、種族と職業と魔法は外伝3ぐらいのを#1に足してもいいと思うの

706 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 20:12:47.01 ID:???
フェルパーいらないと申すか

707 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 20:14:25.92 ID:???
ネコマタのマタリン

708 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 21:15:01.35 ID:???
装備していてもレベルアップでAC下がっていくモンクとか最強じゃん

709 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 22:09:05.49 ID:???
>>645
Lv上げはマーフィーも厳しい
ファイターで倒せるようになるのがLv10から
プリーストはANOINTED FLAILだし無理だと思う

鑑定キャラや倉庫キャラも作ると、チームで攻略してる感じで、
ソロの意味が薄れる気がするから作る予定はない
全滅したら捜索キャラは作る

ロストが怖いから多少効率が悪くても、
麻痺、クリティカルの可能性があるところには極力行きたくないんだよね
Wizは攻撃が当たると高確率で状態異常になるし、
全滅後に運よく回収できても復活代も馬鹿にならない

B10Fは部屋に辿り着くまでは、HPさえあればどうにかなると思ってる
実際6人PTのときでも先制ブレスかけられて前衛だけ生き残ることはよくある
モンスターも弱い編成があるし、ソロだと逃走率にボーナスがあるようで
かなりの確率(90%?)で逃げられる
怖いのは麻痺持ちのバンパイア・グレーター・フラック・マイル
ハイプリのマバディ、クリティカルの忍者・旗本
先制で麻痺されるとどうにもならないな

710 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 22:27:04.73 ID:???
>>682
FC版#1は麻痺回避率は(19-運勢値1)/20になってて
運勢値はLvを上げれば0を取ることも可能だから
19/20で回避できそうだが

711 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 23:02:00.78 ID:???
>>704
このゲーム基本、作業の繰り返しじゃね?

712 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 23:26:02.08 ID:???
コンピューターがサイコロをかわりに振ってくれる素敵プログラムだよ

713 名前:NAME OVER:2015/08/19(水) 23:34:46.69 ID:???
>>709
まあレベル7のPRIは、マーフィーに殺されたけども
レベル上げは、MAHALITOかLITOKANで行けるが
キャラがある程度出来上がった後の
麻痺とクリティカルがどうにもならないな
どうしよ

714 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 00:03:58.37 ID:???
素直にFC版3で悪魔の石を持たせてやればいいのに。

715 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 00:14:41.75 ID:???
>>709
ソロ逃走率ボーナス初めて聞いたがまじ?ちなみに何版やってる?

716 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 00:18:06.73 ID:???
小学2、3年の頃FCのDQ3一人旅やったけどカンダタ2が鬼門過ぎた、ベホマ覚えるよ30過ぎまでほぼノーチャンス 船取ってからは木の実増殖

717 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 00:40:22.22 ID:???
>>713
マーフィーは無駄にLvも高いから、
最悪ディスペルで逃げるという方法も成功率も低くて使えないんだよなぁ
LITOKAN覚えてからは、すぐに逃げるKOBOLDや強敵BUSHが倒せるようになってかなり楽になった

>>715
やってるのはPC98版だが、ほとんどの計算は同じだと思って主にNES解析サイトを見てる
基本逃走率が75%で、PT人数が1人だと+15、2人だと+10、3人だと+5らしい
死亡者もPT人数に入るので、6人PTでこのボーナスがつくことはない
今のとこ、ごくまれに逃走失敗するくらいなので、体感的にも正しい感じがする

718 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 00:58:44.67 ID:???
>>717
基本が75%もあるのか
ほぼ逃げれるから60%くらいでも良いよな
しかし人数で変わるのは初めて知った事実wiz奥深いな
なぜこんなにも魅了されるのか。。

もう発売から30年経つんだぞw
30年前ったらランボーとかバックトゥザフューチャーとかグーニーズが映画館で上映してた頃だぞww

719 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 00:59:31.95 ID:???
PRI→MAG→NIN
ACは、レベルでカバー
9階のシュートにMALOR
逃げて逃げてWERDNA部屋だけで戦う
結局、確率だけの勝負

720 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 01:13:28.69 ID:???
逃走率にはPT全員のレベル合計と敵のレベル合計も絡んでくるんじゃなかったっけ
高レベル1体よりも中レベル数十体の方が逃げにくかったような

721 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 01:40:12.59 ID:???
>(PTの合計LV) >= (敵の合計LV) の場合、LVボーナス +20 が与えられる

722 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 01:44:51.35 ID:???
面倒ティルトウェイトー

723 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 02:35:56.21 ID:???
毒巨人が1、(居たら)後続のウィスプ10で最大2匹の後続無しというレベルは逃走見越しての救済措置なんだろうか。

724 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 02:42:48.02 ID:???
先頭にマイルさんが入るのが前提なんじゃ

725 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 02:42:52.67 ID:???
逃走率がそこそこ高いのはいいけど、その分か知らんがモンスター先制が多い気がする
Wizの全滅原因って先制によるブレス死亡が多い

726 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 02:50:18.26 ID:???
先制に関しては一応プレイヤー有利なんだけどね
最何回も戦うプレイヤーと1回勝てばプレイヤー大惨事のモンスターでは条件が対等じゃ困るけど

727 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 02:53:45.81 ID:???
だってリセットあるからでしょ

728 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 03:00:02.21 ID:???
有利って確率的にでしょ味方先制20% 敵先制16%だっけ?
KoD'sガントレットみたいなのがなければ敵がブレス使える点において味方が不利だと思うが

729 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 03:02:00.17 ID:???
>>728
#1毒巨人が群れで先制したらおしまいゲーム

730 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 03:12:43.22 ID:???
解決策「レベル上げてHP増やせ!」

731 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 05:26:14.56 ID:???
>>730
まげ「頑張ります」

732 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 07:14:50.65 ID:???
>>716
ライデインで倒せる

733 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 08:51:59.53 ID:???
>小学生の頃からずっとWizardryの♀忍者はビキニスタイルだと信じている

>♀忍者ビキニスタイル
http://livedoor.blogimg.jp/nichmatomerunn/imgs/8/1/81717528.jpg

734 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 09:10:38.49 ID:???
>>732
そうそう。勇者はMPの伸びが悪いのでレベル上がる直前セーブ→リセット吟味。
Wizより先にドラクエでリセット技を覚えた。

735 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 09:16:11.04 ID:???
ガチの全裸じゃさすがにないでしょ
酒場で待機してたりする無装備の人とかも

736 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 09:32:41.52 ID:???
>>732
その手があったか、ギリいけるんだね!(火力が上回る)

一人旅でメラゾーマ連発されるの超こええww

737 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 09:43:46.31 ID:???
>>726はラウンド内の先制のこと言ってるんじゃね

738 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 10:53:53.38 ID:???
>♀忍者
https://i.ytimg.com/vi/OqfFOFVEkJ4/hqdefault.jpg

まあ現実はこんなもんでしょう

739 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 11:06:46.28 ID:???
DQの話とかいらないから

740 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 11:08:41.94 ID:???
>733
それは戦士では

741 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 11:33:51.54 ID:???
>>738
プリーステスの顔面破壊して冒険者引退しそう

742 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 11:36:59.64 ID:???
ドラクエファンも最近はWizファンと似てきた感じ。
やれグラフィックはいらんだの、想像力で楽しむだの。
長いシリーズだとどうしても懐古層は出てくる。

743 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 13:54:18.02 ID:???
FC#1のカセットの日付みてみたけど4本とも同じだったわ(多分最初のやつ)
日付違いで差分あるのかね

744 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 14:13:40.03 ID:???
追加出荷分でこっそりバグ修正とか当時でもあったんだろうか。
闘いの挽歌はファミコン本体のロット違いでバグが出て回収したっけ。

745 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 14:18:24.12 ID:???
カセットじゃなくてディスクシステムだけど
キン肉マンの王位争奪戦で「キングザ100tが使えるぞ!」というウルテクを見て買いに行ったら
修正された後のロットだったらしく何度試してもできなくて悲しい思いを

746 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 14:25:28.40 ID:???
どこまでテストプレイしていたんだろうね? ACバグとかわからないものか

747 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 14:52:25.18 ID:???
数万人ぐらい居るであろうのデバッガーが居ても20年ぐらい気付かれない
それぐらい#1の敵の打撃(状態異常等特殊効果除く)がどうでもいい存在だったからと言えなくもないけど

748 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 16:12:04.53 ID:???
ファミマガならそれウソテクでなくて?

749 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 16:34:40.94 ID:???
100tのはウソテクじゃないんだけど、初回ロットじゃないとできない技だったんだよね
初回後に気づいて修正されたんだろうけど、子供がそんなのわかるわけないので買って涙目よ
(ゲーム自体は楽しめた)

水晶の龍は「だ、騙されないぞこれはウソテクに違いない(でも貯金に来月のお小遣い足せば買えるな……ゴクリ)」
でギリギリセーフだった

750 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 17:31:14.74 ID:???
糞みたいなことよく覚えてるな

751 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 17:56:04.90 ID:???
ファミマガのWIZARDRY攻略記事でカナシートの剣だったのはきっと一生忘れない。

752 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 17:58:50.18 ID:???
亡霊とかはバグ直ってないバージョンが審査に通ってしまって出荷したんだろうな

753 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 18:03:52.27 ID:???
>>750
レゲーへのこだわり自体糞なことよ

754 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 18:16:07.62 ID:???
>>747
デバッカーとか発売前までじゃないの?

755 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 18:17:29.24 ID:???
>>750
あれもこれも忘れちゃうヤツか

756 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 18:51:57.29 ID:???
>>749
その100tとやらは強いのか?

757 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 19:02:00.71 ID:???
ファミマガとハイスコアは基本的に信用してなかった

758 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 19:25:21.68 ID:???

○勝必勝法?w

759 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 19:33:53.96 ID:???
このスレはおっさんホイホイ

760 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 19:36:17.50 ID:???
そもそもレゲー板で何言ってんだ・・・

761 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 19:56:28.18 ID:???
そんなことよりポレとモモンガの関係について考えようぜ!

762 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 20:36:42.06 ID:???
レゲエ板!

763 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 22:33:22.47 ID:???
俺のFC#1のカセットの日付は3本とも違う
FC#1にはいったい幾つのロットがあるのだろう?
その中にバグ修正版があるのかな
あるいは逆にバグが生じ易いロットとか
支えの盾入手の秘密はこの辺にあるのかも?

764 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 23:07:29.94 ID:???
FC本体にもロットで違いがあるから組み合わせ大変だな
ニューファミコンやツインファミコンやC1でも出るのかね

765 名前:NAME OVER:2015/08/20(木) 23:40:13.51 ID:???
FC#1の初期ロットって87年の春の日付のやつかい?
発売日が87年12月22日だから半年以上前には生産してたやつ?

766 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 00:24:18.40 ID:???
>>742
Wizファンと一緒にしないでくれ

767 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 00:28:32.28 ID:???
ああん?

768 名前:766:2015/08/21(金) 00:32:01.89 ID:???
Wizファンは選民思想が強い傾向にある気がする
全員が全員そうではないが、他のゲームに比べるとそう感じる
似たような日本ファルコムファンがあまり目立たないのに対し
やたらWizファンはいろんなところで見る

769 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 00:38:48.81 ID:???
WIZオタは洋楽を崇拝して粋がっている感
ファルオタは邦楽をビクビクしながら密かに崇拝してる感

770 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 00:41:12.73 ID:???
宗教うざい

771 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 00:55:22.74 ID:???
ファルコム=メーカー
WIZARDRY=ゲーム名

772 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 00:56:14.10 ID:???
世界的にヒットしたwizとアニオタ向けゲームの会社を比較する意味がわからん
そりゃいろんなところで見るに決まってる

773 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 01:08:27.31 ID:???
Wizの#1信者もDQのロト信者もそんなに変わらんだろう
選民思想(仮)持ってるのって殆ど#1(FC1〜3もそれなりに居そうだけど)信者な気がするし

774 名前:766:2015/08/21(金) 01:08:52.97 ID:???
国産CRPGの草分け的存在として日本ファルコムファンが多いから同列に語れると思うが
80年代当時アニメ進出なんてしてたっけ?
ザナドゥとかロマンシアとかの話

Wiz#1が至高
その後は劣化の一途
#6は完全な糞で#7と#8はほとんどやってない
こう考えてる奴に多い気がする
完全な個人の感想だが

775 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 01:12:50.41 ID:???
>765
裏に書いてある870417なら生産の日付とは違うんじゃないか?
俺のFC1にも870417と880920があるけど
この880920はwizのFC版2やFC版3にも入ってるし。

776 名前:766:2015/08/21(金) 01:14:16.45 ID:???
俺もWizファンだしあんまりどうこう言うつもりはないんだが
ブログなんかで他のゲームを叩きつつ(ぬるい、グラフィック偏重、テンポ悪い)
Wizを持ち上げてるのをときどき見るからさ

難しいゲームやってる俺凄い的なのが
Wizファンって他のゲームに比べて多いよなって

777 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 01:19:03.76 ID:???
>>775
新作出るタイミングで再生産してたのかな?

778 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 01:27:04.29 ID:???
>777
いやこの880920とかの数字は「バックアップカセットについてのお願い」の文言のバージョンコードじゃないのかな?

779 名前:778:2015/08/21(金) 01:31:23.13 ID:???
ああ、でも880920は「1988年9月20日以降に発売したカセット」の可能性はあるわけか。

780 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 01:41:12.85 ID:???
>>776
FEも負けてないぞ

wizもノーリセットプレイがホントキツイ
死にまくるからびっくりするくらいロストするんだよな

781 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 01:43:33.64 ID:???
ほとんどリセットプレイしたことないから
リセットなしがデフォで特別きついとは思わないわー
これが普通だわー(ミサワ

782 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 01:58:46.44 ID:???
DQとかの全滅は王様の前に戻れるからなぁ
WIZとか全滅したら死体そのままで放置
死体キャラを消すということに思い至らなかったので
20人全員死亡して途方にくれたことを思い出したわ

783 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 02:20:01.45 ID:???
まずファミコンでプレイとかありえないけどな

784 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 02:58:05.80 ID:???
なぜウルティマはこれほど語られないのか

785 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 05:27:59.13 ID:???
和製RPGはなんだかんだでウルティマとウィザードリィの
良いところを取り込んだなと思うが、肝心のウルティマに関しては
ウィザードリィに比べると日本で強烈に押されなかったというか
家庭用移植に恵まれなかった点もあるのかもな
むろん「聖者への道」「VI」のような良移植もあるが…

786 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 05:31:55.60 ID:???
聖者への道は迷って死ぬだけのゲームだった記憶しかない

787 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 06:53:35.21 ID:???
先にドラクエやっちゃったらウルティマは厳しいのでは

788 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 07:25:02.72 ID:???
ウルティマはストーリーを楽しむ
世界観やストーリーがその人にとって面白くなかったらダメ
ウィザードリィは戦闘を楽しむ
戦闘がその人にとって面白くなかったらダメ

これは優劣じゃなくて
どっちの方がより多くの人に受け入れられやすいか分かるね?

789 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 07:49:09.18 ID:???
ウルティマはアクションゲームになったからもうやらない

790 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 08:12:02.80 ID:???
ワシはアバタールになんるじゃ

791 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 08:35:01.74 ID:???
Ultimaが根付かなかったのはファミコンの恐怖のエクソダスのせい
って言う人もいるけど、あれ以上どうしようもないと思う。
Wizardryの方がゲーム性的に日本人向けだったんじゃない?

792 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 08:45:04.19 ID:???
そいや昔ログインだかコンプティークでRPGのシリーズ4作目(Wiz、ドラクエ、ドラスレ)
は鬼門が多いが、ウルティマについては4作目しかまともなのが無いって書かれてた。

793 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 09:08:06.85 ID:???
ファミコン移植で言えば聖者への道はFOODの概念や事前の呪文調合がなくなったり
良アレンジだったと思うけど
恐怖のエクソダスはもっと大胆なアレンジが必要だったろうね
アンブロシア行かなくても王様のところでステータス上げられるとか

U1〜U3はゲーム的表現の発展途上だったというのもある
最終的にはTESみたいなのが作りたかったんでしょあれは

794 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 09:40:54.27 ID:???
>>785
ウルティマは当時NHKで特集やってたな
学生が集まって広大なマップを書いてた

795 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 09:49:20.60 ID:???
ウルティマはGBの二作が頂点だな

796 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 10:06:14.76 ID:???
売れてま1000年

797 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 10:09:14.17 ID:???
リチャードギャリオットはまた新会社立ち上げてネトゲ作ってるみたいだな。
ウルティマって名前はもう無いみたいだけど。
Wiz絡みのクリエイターはみんなどこへいった?

798 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 10:10:53.73 ID:???
外伝2クリアしたんだが
携帯機でおまえら的にお勧めなWiz(ライク可)って何よ?
そのまま外伝3って流れも考えたけど吸い出し面倒くさい

799 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 10:15:45.12 ID:???
星魚オススメ!

800 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 10:19:35.52 ID:???
海腹川背…だと?(; ・`д・´)

801 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 10:23:43.57 ID:???
エルミナージュ1〜3に限れば星魚は本当にオススメ
それ以外はスルーした方が良い

802 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 10:24:43.63 ID:???
ネザードメイン

803 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 10:37:20.85 ID:???
>792
ドラスレ4は面白かったけどなあ。(裏技使ってクリアしたけど)

804 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 11:06:14.18 ID:jxXATabh
>792
ドラクエ4は面白かったけどなあ。

805 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 11:09:22.76 ID:???
えっ

806 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 11:12:03.78 ID:???
ファミコンのマイトアンドマジックはクソゲーだったな

807 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 11:14:16.11 ID:???
ハイドライド「…

808 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 11:30:27.86 ID:???
EXララ・ムームー

809 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 11:35:40.60 ID:???
>>792
ドラクエとドラスレの4は面白かったろ

810 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 11:37:44.64 ID:???
>>804
当時の発売直後の評価だとDQ4は低かった
キャラメイクができなくなって、戦闘がAIでストレス、前作は上下世界があったからストーリーが短く感じる
その雑誌は見てないがそういうことだと思うよ

811 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 11:40:19.61 ID:???
>>799
>>801
調べてみた
2が面白そうだね
仕事帰りに買うわありがとう

812 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 11:47:14.15 ID:???
?エルミナージュ
?エルミナージュ

鑑定しました
エルミナージュゴシック
エルミナージュアメノミハシラ

こうならないようにな

813 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 11:53:55.56 ID:???
エルミナージュは日本によくいる「硬派なWiz」を求めてる人にはノリ的に合わない。
パロディ(下品含む)が許せるならまあ。チームラほどではないけど。

814 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 12:00:21.01 ID:???
戦闘の監獄は

815 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 12:15:33.84 ID:???
>>814
スマホ版やってみたけどUIがタップ向けじゃないよね
俺のでかい親指だとしんどいわ

816 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 12:44:27.07 ID:???
エルミナージュはPSP版ではDLの方が良いんだったかな?
DS版なら問題ないけど、PSPのUMDだとバグとかその辺が・・・。
3はUMDだとバグ利用で一部楽出来たりするけど、DL版だと修正・変更されてる。
けど、DL版には追加部分もあるからどっちもどっち。
それと自分は気にならないけどUMDだと読み込み音がうるさい・気になるという意見も。

817 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 13:01:15.50 ID:???
>>813
俺は逆だ
チームラは好きだけどエルミはダメだった

818 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 13:10:47.93 ID:???
今Wizを作ったら=世界樹
今風のWiz=エルミナージュ
中間=チームラ作品

明後日の方向=ルネサンス

819 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 13:34:18.58 ID:???
とりあえずアニメ調のwizは受けつけねぇ

820 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 14:57:48.58 ID:???
ルネサンスといえば完全に失敗に終ったな。オンライン版が細々と残ってるくらいで。
一応、もしもし系ではバンナムやスクエニ(タイトー)も絡んではいるようだが。

821 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 15:05:28.76 ID:???
ルネサンス公式設定集の誤字数は出版事故クラス。
でもシニカルなセンスが魔界都市ライクでちょとオモロイ。

822 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 15:40:33.67 ID:???
アニメ絵は受け付けない
懐古厨なのかもしれないが無意識に普遍的なものを求めているのかもしれない

823 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 15:47:08.68 ID:???
硬派なWizって外伝シリーズ除けば他全部クソゲーかそれに近い物だから悲惨
そもそも本家自体硬派か?って言われると違うし

824 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 15:51:30.16 ID:MoxbGdgZ
アニメのほうがいいだろ
いくら綺麗でもいまさら静止画ではな

825 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 15:55:56.01 ID:???
軟派なWizというと「ヘイカノジョ、俺とパーティー組んでミステリーシアターいかない?」みたいなイメージかしら

826 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 16:13:46.45 ID:???
よくわからんが
トラップ即全滅すら快感になるプレイヤー向けが硬派なのか?

827 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 16:19:46.57 ID:uVBUlaMl
装備に聖衣とかブルマーとか無いやつ

828 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 16:21:07.22 ID:???
ブルマーなんて今時ないだろ

829 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 16:21:30.68 ID:???
エルミはダンジョンがクソつまらんのがなあ

830 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 16:22:52.46 ID:???
ディープダンジョンかWダンジョンやろうぜ!

831 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 16:27:05.69 ID:???
ディープダンジョンはネタ抜きでマジでやりたい。
卵じゃなくてバーチャで。

832 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 16:30:38.97 ID:???
じゃあクレオパトラの魔法でお願いします

833 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 16:31:06.74 ID:???
>827
君主の聖衣「・・・」

834 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 16:34:44.14 ID:???
ガーブなら法衣だろ。

835 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 16:47:58.78 ID:???
>>710
682だけど、

http://www6.atpages.jp/appsouko/work/Game/Wiz1_NES/fortune.html

によると

> A(n) = 19 - LV/5 - LUC/6 - (運勢値nの職業補正値) - (運勢値nの種族補正値)

だからレベルと運がよければ最低値は0になりそうだけど、最後に

> 以上で求めた A(n) に1を加えたものが運勢値nとなる。

と書いてあるから運勢値の最低値は1になる。
で、麻痺の処理は

http://www6.atpages.jp/appsouko/work/Game/Wiz1_NES/battle_fight_enemy.html

> (19-(運勢値1)) / 20
> の確率で麻痺を回避できる。

だから、結局FC(NES)版#1だと最高でも回避率は18/20 = 90%にしかならないと思う
(解析が正しければ)。

836 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 17:00:04.53 ID:???
ここ最近のチームラの発売本数は異常。いくら使いまわしできるとはいえ。
しかしダンジョンRPGってそんなに需要があるものなのか。

837 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 17:04:38.22 ID:???
出し続けないと会社維持出来ない自転車操業なんじゃね?

838 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 17:24:53.71 ID:???
最新作はバンナム販売で結構なCM打ってたけど8000本しか売れなかったらしい。
まあ、パトロンはいっぱいいるみたいだから大丈夫なのか。

839 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 18:04:12.64 ID:???
XBOXのやったけどまあ面白かったよ。クリアしないで放置してるけど。
正しいワープポイントのヒントが絵画に隠されてるという謎があるけど
別に総当たりでやってもも4つぐらいとかあるけど。

840 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 20:54:20.36 ID:???
>>835
なるほどな
表の一番下の文章見てなかったわ

841 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 21:27:39.14 ID:???
>>792
FCのドラスレ4は販売がナムコのアクションでしょ
ラストのドラゴンより四天王寺の方が何倍も強いの2体いたな

842 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 21:36:03.38 ID:???
クラウンを4つ集めるゲームでドラゴンとの対決はオマケだもの〜

843 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 21:38:36.88 ID:???
5で最近7、8、777ばっかり歩いてるけど
キャンプ開くと後衛のACの優れないメンバーの年齢が増えてることがよくあるけどこれって敵の特殊攻撃か魔法なんかね?

844 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 21:48:38.58 ID:???
死ぬと年齢が増える

845 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 22:02:46.88 ID:???
>>844
ええっ!!そうだったん、ですか・・・なんてことだ。
本とかにもそんな説明一切なかったから なんでだろう?なっでだろう?ってずっと思ってた
もう、14歳のキャラはロードと侍しかおらん
その他はHPが低いから強い敵と戦うときはやられて戦闘中カドルトが常識化してた('A`)
844さん、ようやく謎が解けました!ありがとうございました。
あと、7階のプールのでの蘇生は一切年取らないんですね!

846 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 22:18:53.29 ID:???
イハロンを使えば年齢を一つ下げる事ができるから、
フェニックスやララムームーを狩って
地上の宿屋でレベルがボコボコ上がるときには
高レベルの僧侶か司教に一泊ごとにイハロンを使わせる事で
年齢をガリガリ下げていく事ができる

847 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 22:27:03.08 ID:???
年齢変化する泉にセーブしながら潜りまくるのもいい
でも19歳までだったかな?

848 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 22:36:02.17 ID:???
若さのアンクとかのアイテムでも19歳以下にはできないみたいね

849 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 22:56:41.61 ID:???
オーディンソードだけがでていない
村正や金色の鎧、森の精の弓とかはゴロゴロでるのに

850 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 23:35:47.61 ID:???
ララムームー狩れ

851 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 23:47:18.22 ID:???
英才教育を施したうちの娘がやっとこ高ボーナス引き当てて作成できたサムライに「まこぴー」と自信満々に命名していたのは忘れられない思い出

852 名前:NAME OVER:2015/08/21(金) 23:51:15.86 ID:???
プリキュアでしょうか

853 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 07:36:19.43 ID:???
プリキュアって教育に悪いよね
なんで女の子が戦わなきゃいけないんだ
男の子でも戦わんぞ

854 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 07:55:01.20 ID:???
>>853
じゃあ誰が戦うんだ

855 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 08:27:07.07 ID:???
>>854
現実は半グレ消房が因縁つけてパンピーをボコる

856 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 09:09:09.31 ID:???
#5で今6階なんだけどファウストハルバードって悪魔系倍打を除いて7階でどれ位通用する武器だろうか?
ファイアーソードと持ち替えさせるか悩む
カシナートを探すべき?

857 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 09:14:17.74 ID:???
WIZはエナジードレインがなぁ
あともう少しでレベルアップという時に
レベルを2つ下げられて泣いた

858 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 09:45:27.64 ID:???
ドレインのお陰でシーフが忍者に転職出来るアイテムでの経験値ギャップを埋められるメリットもあるでよ。

859 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 09:50:00.04 ID:???
1もレベルを下げられた!

860 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 10:38:21.85 ID:???
ドレインモンスターをレベルごとに設定して選べるようになっている配慮

861 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 10:50:14.30 ID:???
ワードナのおぢいちゃんはエナジードレインが一番嫌がられるのを見越して
あの布陣を自分のところに敷いたんだろうか

862 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 11:46:17.31 ID:???
>>861
#4だとドレインがかなり有効だしな

863 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 12:07:34.44 ID:???
>>862
未プレイなんで教えてほしいけど
敵キャラがドレイン食らうとどうなるの?
ごっつい弱体化するとか?

864 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 12:09:39.00 ID:???
ワードナは突然襲い掛かった。

チュー…チュチューチュウチュウ

「アッー! アッアッアッー!」

861は4もレベルを下げられた!

865 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 12:17:33.72 ID:???
ワードナは噛み付いた。

ガブリッ!

861は○コチンを刎ねられた。

ささやき − えいしょう − いのり − ねんじろ!

861は埋葬されます。

866 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 12:19:57.78 ID:???
狂王トレボー「おお861よ、死んでしまうとは情けない!」

867 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 12:30:51.33 ID:???
>>863
デモーンロードとかバンパイアロードとかマミーとか
ドレインチームでトータル15レベルドレインなんか決まると敵その場でロストw
相手リセット使えないし可哀想

868 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 13:01:29.88 ID:???
>>859
よく見るとお菓子な日本語だねw

869 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 13:27:35.88 ID:???
>>867
マジで?!ドレインすげーわ、ありがとう

870 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 14:06:25.69 ID:???
#4のドレインはレベルに関わらず、
ヒットすると敵冒険者のHP半減だった気がする
複数回ヒットするとHP0になって即死
もっともドレイン持ちにはデーモンロード以外アンデッドが多いから
敵の僧侶にディスペルされたら消し飛んでしまうが…

871 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 15:38:13.90 ID:???
>>313
ピアキャスで時々、Wiz配信やってる人いるけど
大半がノーリセットでサクッとクリアして終わっちゃうんだよな
その後のレベルアップはおろかアイテム収集する人すら滅多にいない・・・
今もやってる人いるけど、リセット封じでやってすぐ終わるんだろうな

872 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 16:00:00.39 ID:???
仮にささえのたて放送を毎日しようとしても「出たら動画にまとめて」で終わりそうだもんな
しかもカセット前面に注意書きあるしなぁ

873 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 16:11:39.72 ID:???
今やってるの

mikka (要帯域チェック) (129 / 140)
[PS1 ウィザードリィ Wizardry DIMGUIL - wizは早くて10月だと言ったな、ありゃ嘘だ - <Over>]
初見プレイなのでネタバレ・ほのめかしは禁止 掲示板から即BAN
[縛り内容]
・宝箱絶対開ける縛り
・種族ランダム縛り

874 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 16:28:30.94 ID:???
硬派なの好きだけどこうするとどうだろう

魔法は9レベルまで
能力値は+20まで(より幅を大きくするため)
馬小屋なくせば・・・?(馬小屋以外泊まるやついないぜ?)

875 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 16:30:10.35 ID:???
配信とかは反響多くなるようにソフトの種類増やしてなんぼだから
一つのゲーム延々とプレイしてもしょうがない気がする

876 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 16:31:48.04 ID:???
能力地+20は種族差が薄れるかもな

877 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 16:42:56.88 ID:???
>>875
ラオタが全国のラーメン屋にいった軒数を増やすのに必死なのと同じ感じか

878 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 17:52:09.11 ID:???
>>875
配信とか完全個人だから人それぞれ
ウィザードリィしかやらない配信者も2
人いたし、グラディウス2以外やらないやつもいた
10年以上になればいろんな配信があって当然なのだが

879 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 18:21:08.80 ID:???
>>872
注意書きって?

880 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 18:46:16.89 ID:???
>>870
なるほど、半分の半分からいきなり死亡か
便利だけどディスペルされたら泣くに泣けないね
悪魔系ならあとサキュバス、ライカーガス位か
攻略本しか読んでなくて長年の疑問だったんだよ、ありがとうね

881 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 18:47:45.70 ID:???
#4冒険者のレベルかなり高いから
バンパイアロードだろうがマイルフィックだろうが、あっさり塵に

882 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 19:37:23.05 ID:???
#4はデーモンロードとグレーターデーモンが優秀で
彼らを連れ回す機会が多くなる
ワードナがヴァンパイアからデーモンに乗り換えたようにも見える

883 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 19:52:50.12 ID:???
デーモンロード強いけど単体固定だから
鉄板はライカガス・グレーター+何か(デーモンロード・ディンク・フィーンド辺り)になるんじゃないか

884 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 20:44:20.60 ID:???
本名はEntelechy Fuffな

885 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 21:30:10.08 ID:???
ソーン連れ回し

886 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 22:58:52.72 ID:???
インキュバスにドレイン食らう男冒険者ってどんな気持ちだろう?

887 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 23:16:59.66 ID:???
風俗に金落とす感覚?

888 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 23:17:47.09 ID:???
よく見たらアッー!のほうじゃんww

889 名前:NAME OVER:2015/08/22(土) 23:28:27.95 ID:???
インキュバスは阿部さんのようなウホッ!いい男かもしれない
ノンケをホモに目覚めさせるテクニックとチンポがあるのかも

ちなみにサキュバスもノンケをレズに(ry

890 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 00:25:23.30 ID:???
FC版#1のコントロールセンターのハイニンジャって
ファミコン版、スーファミ、GBの首はねてくるヤツの中で最もハネる率高いのかな?
こいつ以上いるかもだけど記憶に残ってない

891 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 00:58:48.94 ID:???
クリティカルは1回でも命中したら判定入るんだっけ?
Lv的に一番クリティカル率が高いのが10階のハイマスターで
ACが機能していない分、FC版が一番率が高いと思う

892 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 00:59:32.81 ID:???
>>890
ワードナ、ハイマスター、フラックのほうが
クリティカル率高いんじゃないかなぁ
ワードナは先制攻撃以外で打撃してくる事はまず無いが

893 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 01:00:29.92 ID:???
↑ハイニンジャは本人のACがハイマスより高いけど
Lvはハイマスの方が高いから、ハイマスの方が命中率高いかな

894 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 01:49:58.88 ID:???
ややこしいなw

895 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 03:26:49.78 ID:???
ハイマスターはレアモンだからレベル高い

ハイニンジャは中身ハタモトだから
たぶん普段の勤務ではあんな格好してないと思う

896 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 03:41:59.54 ID:???
その時のパーティそこまでレベル高くなかったけど・・・なんどやってもハイニンジャに攻撃されるとクリティカルだから
何度もリセットしてやりなおしたんだけど10回中全部ハネられたから作戦変更でハネられるのが誰ならおkか考えながらリセットしまくったことあったな

その後、レベルの高いパーティで死の指輪で金稼ぎした時はハネられた記憶があまりないけど
ハネられる前に全滅させてたのかな?
死の指輪は拾ったあとキャンプとか開かないとHPマイナスにならないから徒歩で帰ってました

897 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 03:52:50.40 ID:???
カティノ

898 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 05:21:15.32 ID:???
MONTINO

899 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 08:29:10.37 ID:???
カジノ

900 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 08:32:54.69 ID:???
カティノ医学

901 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 09:29:12.81 ID:???
1の頃は、性別なんてパラメーターないのに、バンパイアロードは、こっちが勝手に決めた女キャラばっか攻撃してきてたなあ ふしぎ!

902 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 11:26:06.79 ID:???
正にオカルト装置
全機種物欲センサー付きだし

903 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 11:36:19.48 ID:???
ニンジャスレイヤーさんも属性は悪なの?

904 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 12:46:52.85 ID:???
ニンジャじゃないおばあさんが困ってたら助けそうだから中立かもしれぬ

905 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 13:32:38.35 ID:???
友好的なものを殺さない主義なら
フジキドは善のニンジャであるはず

906 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 15:17:40.01 ID:???
スリケンの装備特性次第だな

907 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 18:03:35.96 ID:???
忍者に呪文無効化されるし首刎ねられるし
今度から逃げようかな

908 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 19:49:17.93 ID:???
忍者は経験値も美味しくないし
逃げといたほうが無難かもね

909 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 20:17:40.57 ID:???
忍者の呪文無効化って意味わかんねーな
魔法って必中だろ?

ふはははは何処を見ておるとかやってるのかな

910 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 21:23:28.96 ID:???
>>909
「破ァ!」とか気合で跳ね返してんじゃね

911 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 21:25:14.18 ID:???
プレイヤー側も呪文無効化あったのってなんだっけ?
戦闘の監獄?

912 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 21:45:08.11 ID:???
5以降は基本全部あるだろう
コルツも追加されたからSFC5はともかく外伝はいまいち実感しにくいけど

913 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 21:49:07.96 ID:???
アーアーキコエナーイ

914 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 23:32:42.94 ID:???
ダンジョン飯いいな!
栗橋ダンマスコミック読んでた泥臭い絵好き層だから受け入れ易くて気持ち良かった
冨士宏っぽさもあるし素晴らしいな
ウィズ好きダンマス好きにはくるものあるわ
お前らもジジイなら読めよ!
じゃあ寝る

915 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 23:43:21.79 ID:???
ダンマス好きは分からんでもないがWiz好きはあまり関係ないと思うが

916 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 23:57:35.74 ID:???
はげど

917 名前:NAME OVER:2015/08/23(日) 23:59:45.09 ID:???
宣伝は構わないけど、日本語がおかしいのにイラッとする

918 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 00:06:16.05 ID:???
何だとこのやろう

919 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 00:41:19.88 ID:???
在日韓国人の俺でももう少し丁寧な日本語書くわ

920 名前:     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2015/08/24(月) 00:53:08.01 ID:???
          ∧_∧
         <  `∀´>     ∧_∧
         /     \   (    )そうですね 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ‾\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ そうですね   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. そうですね
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

921 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 01:05:30.81 ID:???
FC#1でB9に潜ってフロストを700回位狩ってみた(約1週間)
霜巨人は最高レートのドロップテーブルを持ってるが、B10以外でも?武器などは出るのかね
結果(特に良いもの): 悪のサーベルx1、悪の盾x2、悪の兜x1、銀の篭手x4、手裏剣x1
普通に出るのか…

922 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 01:21:23.56 ID:???
MURAMASA BLADE!
GARB of LORDS
も出たよ

923 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 01:30:15.69 ID:???
>>914
2巻に扉圧殺あってダンマスっぽかった

924 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 01:55:19.19 ID:???
>>921
先頭モンスター依存だからそりゃ出るよ

925 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 02:11:48.64 ID:???
>>921
階層で決まるわけじゃなくて最前列のモンスターで決まるから
9階でも手に入るよ

926 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 02:26:08.68 ID:???
思惑通りわらわら寄ってきたぜ思考停止の無能ジジイどもが!

927 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 02:52:08.13 ID:???
* Wizっぽいセリフでカッコいいじゃない! *

928 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 05:19:45.32 ID:???
9階のグレーターデーモンやマイルフィックは
割とレアモンスターな感じ

929 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 10:08:47.66 ID:???
グレーターは出るときは連チャンで出る感じ
逃げて部屋入るとまた出てくることが多い。

930 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 10:20:13.81 ID:???
そういやアラーム解除失敗してモンスターがやって来くると、そいつらから逃げても逃げてもモンスターが追ってくるよね

931 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 11:49:58.17 ID:???
256回逃げたらテーブル飛んだりすると面白いんだけどね

932 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 12:51:11.53 ID:???
どうしてもWizやりたくなったんで調べたら
今でもネザードメイン売ってるんで買ってDLしようとしたが
「不正なデータのためダウンロードできません」ってオイ・・・540円・・・

もうPS版Wizしか頼れるものはない

933 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 14:19:04.42 ID:???
>>930
ウィルオーウィスプの宝箱はしょぼいのでアラームだったらわざと開ける
念の為にテレポーターで解除する形で開けるけどな

934 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 16:21:21.88 ID:???
ネザドメまだ売ってるんだ。公式サイトなくなったっぽいけど。
ガラケ時代、大してやりもしないのにデータ保存だけでずっと月額払ってたな。
あれこそ3本まとめてDSや3DSに出せば買ったのに。

935 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 16:38:18.81 ID:???
ドコモ版は月額とられてたんだ
ヴォーダフォン版は売り切りだから
すまほ切り替え後もネザードメイン専用機として暫くガラケもってたなぁ
あれ?棄てた覚えないからどっかにあるかな
またやりたくなっちゃったよ

936 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 19:31:03.78 ID:???
SFC#5でマイティヨグが氷のフェリーの組み立てかたを教えてくれない何で?

937 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 19:47:55.85 ID:???
>>936
ゴールドメダリオン持ってる?

938 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 20:00:26.71 ID:???
>>937
持ってる
これをマイティヨグに渡すの?

939 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 20:01:24.85 ID:???
怒ってるのであれば、カツを唱えて魅了しよう

940 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 20:04:38.94 ID:???
魅了しても氷のフェリーのフェリーを見つけたかねで会話が終わって話が続かない

941 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 20:19:00.37 ID:???
GDAFEBC

942 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 20:27:39.60 ID:???
>>938
装備して使ってみ

943 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 20:34:11.92 ID:???
>>938
あ、すまん猿起きてるのね
ならわからんすまんね

944 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 20:40:58.35 ID:???
>>940
なら氷の船見つけてないんじゃね?
マネキンのとこにまだ行ってないとか

945 名前:NAME OVER:2015/08/24(月) 21:23:02.35 ID:???
>>944
ダークゾーンを引き返してマネキンの所に行ってからマイティヨグに話したら話してくれた!
教えてくれたみなさんありがとう

946 名前:NAME OVER:2015/08/25(火) 18:56:27.40 ID:???
>>930
これ逃げ切れるときあるのかな

947 名前:NAME OVER:2015/08/25(火) 19:00:18.23 ID:???
MALOR逃げしても執拗に追いかけてきた気がする
アラームはフロアの敵がランダムで襲ってくるので
1階に9階の敵が出てきたりはしない

948 名前:NAME OVER:2015/08/25(火) 20:15:40.79 ID:???
>>946
FCで使えるマクロコントローラあれば自動で出来そうだけど

949 名前:NAME OVER:2015/08/25(火) 20:16:37.62 ID:???
「Wizardry Online」、初代「Wizardry」イメージの新ダンジョンを実装
ワイヤーフレームで作られた「狂王の試練場」
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150825_717866.html

950 名前:NAME OVER:2015/08/25(火) 20:19:43.23 ID:???
>>717
PRIで初めてLITOKANでクリーピングコインを殺すと1万になるから
マーフィーよりいい感じだけど
クリティカル、麻痺、スリープ持ちがいるので迷う所
とりあえずレベル11までは生きてる
どうするかな?

素直に危険のないマーフィにするか
さらにこの後、装備探しに9階10階に行く事を考えると
もうダメっぽいんだがw

951 名前:NAME OVER:2015/08/25(火) 20:59:16.11 ID:???
9F10Fどちらにしろひとりでは先制されたら終わりかな
宝箱ちゃんと開けられるようならマカニト杖GETできればかなり稼げ…PC版か…

952 名前:NAME OVER:2015/08/25(火) 21:23:05.38 ID:???
ボタンの固定かなんかで自動稼ぎできるならマーフィーで問題ない
仕事に行って帰ってきた頃にはムキムキになっているだろう

953 名前:NAME OVER:2015/08/25(火) 22:05:24.35 ID:???
PC98版ノーリセット一人旅の人かな?

自動増殖技は今回のプレイ趣旨に反するだろうし、
リトカン覚えるまで手動でしこしこマーフィー狩りするしかないね。
9階10階は侍に転職してマカニト覚えるまでは無理、、
HPも200は欲しいところ。

954 名前:NAME OVER:2015/08/25(火) 23:55:39.21 ID:???
救出ありならやられてもいいけどそれも無し縛りなんだっけ?

955 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 00:28:45.92 ID:???
>>952
それやるならデータ書き換えでいい

956 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 09:32:06.19 ID:???
STRなんて最初からほぼ最大だろ

957 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 10:37:55.03 ID:???
HPを上げるのはSTRじゃなくてVITだよ
ウィザードリィではそうだよ

STRでHPが上がるゲームか
UOくらいしか思いつかんな

958 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 15:29:11.34 ID:???
流れぶった切るが
ここのやつらは1と5どっちが好き?

959 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 15:35:55.89 ID:???
俺は1=>5
甲乙つけがたい

960 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 15:48:34.23 ID:???
思い出補整もあるけど、ノーリセでも割と短い時間で終わって気軽に周回プレイできるから1だな
5をまたやるならもうちょっと本腰入れてライク系やるよってなっちゃう

961 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 15:59:26.81 ID:???
1かな。。たまに5

962 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 16:03:23.98 ID:???
1はともかく5って何で遊んでる? PC版? スーファミ版? それともPS版?
そいやPCエンジン版なんてのもありましたな。

963 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 16:15:45.56 ID:???
今は1も5もPC版やってる
昔はFCとSFC

964 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 16:19:00.87 ID:???
1はテキトーに遊べる
5はマップ書くところからやり直すとやる気無くす

965 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 17:30:39.06 ID:???
ここまで#1が4票、#5が0票だと!?

966 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 17:36:04.14 ID:???
#1と#5は対極にある作品だが
#5は謎解きお使い型としては#6や#7ほど難しすぎず
理想的なバランスに収まっている
#2〜4がいずれも#1の派生であると考えるならば
#5こそが真の二作目と言えるのかもしれない

967 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 17:45:54.48 ID:???
最初のコウモリから詰まって
池の潜り方がわからず死にまくって
謎解きでは当然のように灰を量産した

968 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 17:51:25.90 ID:???
>>966
#4が派生ってか

969 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 19:46:57.99 ID:???
ロー・アダムス8世

970 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 19:53:33.00 ID:???
>>966
5が2作目という人は多いな
続編の悪い癖で要素増やすと何かその部分が作業になっちゃうんだよな

1はなぜか延々と出来るんだが

971 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 19:57:51.56 ID:???
パチンコが性に合う国民気質だから#1くらいの単純なものを延々繰り返すのも性に合うのさ

972 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 19:57:53.97 ID:???
2,3続編、4スピンオフ、5リメイク、6,7(原案)

973 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 20:28:18.95 ID:???
5は同人ゲーム

974 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 20:37:27.70 ID:???
5は評価できる点もあるけど、ダメな点の方が勝るね
1階1階が広いのは凄い好き
高圧電線考えたやつは死ね

975 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 20:48:07.03 ID:???
1しかやんない

976 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 20:56:33.02 ID:???
正方形に収まらないマップが少し気持ち悪いので1が好き

977 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 21:11:50.81 ID:???
正方形長方形じゃないのは別にいいけど、踏破したかどうかは知りたい

978 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 22:12:34.76 ID:???
高圧電線なんて開けるほうが悪い

979 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 22:24:30.65 ID:???
CDSこそ至高

980 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 22:29:15.68 ID:???
>>978
おまえwizやったことあんのかと

981 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 22:39:14.39 ID:???
小さい頃、Wizardryの読み方はバツ&テリーのように「ウィザー」「ドリー」だと思っていたのを不意に思い出した
ファミコンショップでFC#1を購入した時も「『ウィザー ドリー』ください」と言った覚えがある

982 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 22:39:34.03 ID:???
高圧電線出るような階層ならまずカルフォだろ
まさかいきなり盗賊で調べてんの?

983 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 23:05:02.87 ID:???
>>958
この時間まで5を挙げるのが一人もいない。。
みんな1が好きなのね

984 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 23:36:28.53 ID:???
初代は偉大ってこった

985 名前:NAME OVER:2015/08/26(水) 23:46:01.46 ID:???
7までやった後#1と#2しかやらなくなった
#2のインフレパワーゲームは個人的には嫌いではない

986 名前:NAME OVER:2015/08/27(木) 00:38:41.74 ID:???
外伝の事もたまには思い出して下さい

987 名前:NAME OVER:2015/08/27(木) 00:41:58.60 ID:???
突然だが次スレだ

Wizardryについて語ろう 91 [転載禁止](c)2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1440603676/

988 名前:NAME OVER:2015/08/27(木) 00:42:24.84 ID:???
今、やっと初プレイのWiz#5クリア!!
最後のほうは結構攻略のお世話になっちゃった

989 名前:NAME OVER:2015/08/27(木) 01:18:33.47 ID:???
俺も#1が好きだなあ
思い出補正もあって外伝2が個人的には最高だけど

>>987
乙!

990 名前:NAME OVER:2015/08/27(木) 01:47:22.07 ID:???
>986
寧ろ外伝の出来が良かった分「またやるなら#5より外伝」みたいになってしまう気がしなくもない
コンパクトに纏まってるボリュームや至極シンプルな作りの#1亜種は2・3ぐらいしかないけど、#5には競合作品が多すぎる

991 名前:NAME OVER:2015/08/27(木) 02:05:03.49 ID:???
外伝の最も優れたところは対戦だろうね
負けた瞬間ケーブル抜こうとするカスもいたなぁw

992 名前:NAME OVER:2015/08/27(木) 02:09:07.08 ID:???
外伝の対戦ってGBエミュのカイレラとかでできるのかな?

993 名前:NAME OVER:2015/08/27(木) 03:25:21.08 ID:???
>>991
勝った方は負けた方の
キャラ1人とアイテム1つ貰えるってのがなw

994 名前:NAME OVER:2015/08/27(木) 04:21:20.86 ID:???
1を15階ぐらいまで延長すると最高w

995 名前:NAME OVER:2015/08/27(木) 04:31:23.67 ID:???
5階から8階の探索を必須にすりゃいいだけじゃねw

996 名前:NAME OVER:2015/08/27(木) 08:11:53.28 ID:???
必須にしないから偉大なんだ
下手にフラグを作ると5の二の舞い

997 名前:NAME OVER:2015/08/27(木) 08:36:09.82 ID:???
#1は、その大雑把さが中毒性の要素のひとつだよね
攻略だってマーフィー、B1→B2→B4→B9→B10、B1→B4→B9→B10、B1(8,2,-8)と雑の極み
だがコレを否というプレイヤーは少ない

998 名前:NAME OVER:2015/08/27(木) 08:40:25.78 ID:???
たからのはこだ! どうしますか:
 しらべる
 カルフォ
 わなをはずす
→あける
 あけずにたちさる

999 名前:NAME OVER:2015/08/27(木) 08:41:32.29 ID:???
おおっと、テレポーター

1000 名前:NAME OVER:2015/08/27(木) 08:41:42.30 ID:???
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1440603676/

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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