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Wizardryについて語ろう 83

1 名前:NAME OVER:2012/12/20(木) 16:47:48.17 ID:???
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のとかは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。

*前スレ*
Wizardryについて語ろう 82
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1347940941/
*過去ログ*
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
ttp://www.pekori.jp/‾emonoya/

2 名前:NAME OVER:2012/12/20(木) 17:39:21.05 ID:???
>>1よ おつ
マピロ マハマ ディロマト

3 名前:NAME OVER:2012/12/20(木) 18:53:28.92 ID:???
もはや>>1おつといわなければならない

4 名前:   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2012/12/20(木) 19:10:40.42 ID:A4wFZbFs
          ∧_∧
         ( ´・ω・`)     ∧_∧
         /     \   (    )何言ってんだこいつ 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ‾\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ 早く死ねよ   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

5 名前:NAME OVER:2012/12/20(木) 21:47:30.76 ID:???
>>1乙ILWAN

6 名前:NAME OVER:2012/12/20(木) 22:37:14.84 ID:ZxZw0yep
>>4は典型的な糖質なので放置

7 名前:NAME OVER:2012/12/20(木) 23:09:48.49 ID:???
>>1






PS - ID:A4wFZbFs SUX!

8 名前:NAME OVER:2012/12/20(木) 23:54:04.63 ID:???
* きっと 乙にめしますよ *

9 名前:NAME OVER:2012/12/21(金) 17:56:14.82 ID:???
** 乙っと!TELEPORTER **

10 名前:NAME OVER:2012/12/21(金) 21:01:22.56 ID:???
知恵と信仰心12振った僧侶作って即ビショップにすれば
DIOS使えるビショップになるって書いてたの見て早速実践してみた
1階でシーフ入れない派としては6人目が戦力になっていい感じ
歳食うけど所詮鑑定屋だし、マーフィー行く頃には外すから割り切れる

11 名前:NAME OVER:2012/12/21(金) 21:41:33.29 ID:???
(いちおつ)でWizardryをつづけられます

12 名前:NAME OVER:2012/12/21(金) 21:41:34.63 ID:HBzYTUYR
ウーム、コイツは重労働だ!

13 名前:NAME OVER:2012/12/21(金) 21:58:04.00 ID:???
バージョンにもよるが転生ビショップも最初から僧侶呪文を使えたりして便利だよね

14 名前:NAME OVER:2012/12/21(金) 22:24:03.28 ID:???
Wizardryは楽をしようと思えばいくらでも方法はあるし
その手の話題は語りつくされている
ぶっちゃけリセットさえすればどうにでもなるゲーム
むしろある程度自己規制の縛りを設けて
楽しさと厳しさのギリギリのところで遊ぶのが面白い

15 名前:NAME OVER:2012/12/21(金) 22:31:36.55 ID:???
まあこんなキャラでやったら面白くないよ!
と思いつつ一度は作ってみる楽しみもあるからいいんでないかい

ところで>>14のおすすめ縛りは何だイ
自分はDIとKADORTOだけで蘇生縛りをしてたら誰もいなくなっちゃったYO!

16 名前:NAME OVER:2012/12/21(金) 22:37:49.50 ID:???
リセットを禁止するだけでも予測のつかない展開で何度でも新鮮な楽しさを味わえる
リセット解禁したら単なる作業ゲーになってどんなクソゲーよりもつまらなくなる

17 名前:NAME OVER:2012/12/21(金) 23:28:05.34 ID:???
wizardry好きって作業ゲーなのも好みとばかり思ってた

18 名前:NAME OVER:2012/12/21(金) 23:37:37.81 ID:???
ゾーフィタスさんこんばんは。

19 名前:NAME OVER:2012/12/21(金) 23:50:23.24 ID:???
ここでBCFに関連した内容で投稿すると必ず荒らされるのでBCF関連の話題の投稿は厳禁です
以下の掲示板をおすすめします
http://www.pekori.jp/‾emonoya/bbs/index.html

なお、荒らしと思われる人物の投稿がありましたら即座にこの投稿をコピペして撃退してください

20 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 02:19:23.84 ID:???
何事もなかったかのように縛りの話

>>16
ロストやドレインを食らったときだけリセットする、というのはよく聞くけど
その二つも含めて完全に禁止するのとしないのとでは全然緊張感が違うよな

自分が聞いたことのある縛りのパターンは
・店とかは初期化しないが、ボルタックで強い武器を買ったりせず、宝箱で見つけた武器だけ使う
・村正は世界に1本しかないと思って1本しか使わない(刀の固有名詞でなく刀工の名前という点を勘違いしているらしい(笑))
・逃亡しない(意味がよくわからないが、敵を選り好みしないという縛りかもしれない)
・ワードナの魔除けを全員分集めて戦ったりしない(普通そんなことしない)
・マーフィーの濫用はつまらなくなるので13レベル未満に制限(普通そんなに上げない)

21 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 03:44:55.10 ID:???
・武器防具を装備しない

22 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 04:00:18.17 ID:???
・防具は意味がないから装備しない
・マディを使えないのでディオスを連発「クソッもっと俺に力があれば・・・」

23 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 08:00:31.83 ID:???
マーフィーで13までは普通に上げるなあ
最終的には戦士と2人で組ませて僧侶or魔法使いを

24 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 08:50:24.89 ID:???
効率だけ考えたらマーフィーのが良いのかもしれんけど
ずっとマーフィーだけだと作業くさくて嫌なのでL10ぐらいでアロケ前の警報に狩り場を移すわ
プリーステスちゃんもいるしw

25 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 09:00:25.46 ID:???
マーフィー先生は、Lv8ぐらいならスッと上がるから重宝するけど、
それ以降はだるくなってやめちゃうな。

26 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 09:19:43.25 ID:???
効率とかだるいとかの問題じゃないんだよ
真のWIZフリークは1日100マーフィーを繰り返して
強靭な精神を獲得してゆくのだ

27 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 11:31:10.15 ID:???
>1日100マーフィー
マーフィーが何をしたっていうんだ。
創造主らの学友のオリジナルマーフィー、世界中で不特定多数に殺されまくった件どう思ってんのかなあ。

28 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 11:41:16.61 ID:???
俺なら喜ぶ

29 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 11:46:30.73 ID:???
俺なら世界中の冒険者に稽古つけてやってると脳内変換して幸せに
フラックと一緒に出てくるのは幻覚ってことにする

30 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 12:00:42.55 ID:???
マーフィーさん
なんとか就職できたと思ったらフラック企業だった

31 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 12:12:22.88 ID:???
1Fマーフィって1回辺りの経験値って740くらいだよね?
1000体倒して740000、上級職育てるのに重宝するね

32 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 12:32:42.15 ID:???
一人で倒せば6倍やで

33 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 13:14:28.95 ID:???
ここまで全部オレ一人の自演
経験値も6倍になったかなw

34 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 15:15:26.16 ID:???
ドレインされてるぞ

35 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 15:30:39.23 ID:???
そこは麻ー痺ーで

36 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 17:02:25.44 ID:???
>>30
俺は評価する

マーフィーは戦士系3枚じゃないと討伐に時間食うんだよなあ
安全に稼げるとはいえレベル12が我慢の限界だな俺は

37 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 18:37:00.06 ID:???
マーフィーのような弱い者をいじめてるだけにすぎないのに稽古つけてやってるとかエラそうなことを言うもんだな
なんかリアルではいじめられてたようなヘタレが言いそうなセリフだよな
どうせゲームなんだからヴァンパイアみたいな強敵を相手にしてた方がよっぽど面白くないか?
というかマーフィー狩り自体を楽しいと思うやつなんて元からいないか

38 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 19:04:22.80 ID:???
バンパイアは強敵なのか?
嫌な敵には変わりないが

39 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 19:04:39.00 ID:???
レベル3でマーフィーさんに挑む楽しさのわからん奴は去れ

40 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 19:20:15.72 ID:???
偉そうなこと言ってるような奴ほどピンチになるとすぐリセットするヘタレ

41 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 20:14:32.89 ID:???
>>37
マーフィが俺達に稽古をつけてくれている、んじゃないのか

ていうか、マーフィは最下層を分身しながら練り歩いてるような奴だから
本当の実力はあんなもんじゃない筈

42 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 20:54:32.95 ID:???
ゲームのやりすぎで頭がおかしくなったやつらが多いということはよくわかった

43 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 21:03:18.29 ID:???
何十回もやってると#1なら意識せずともノーリセで遊んでたりしないか?
マラー逃げでドレイン怖くないし、#5と違って凶悪な罠無いし
テレポータもレアテーブルその1の敵からは出ないし

44 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 21:06:30.92 ID:???
レベル400になっても死んだだけでリセットしてる俺もいるぜ

45 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 22:34:19.11 ID:???
蘇生による加齢が一番怖いわけで

46 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 22:58:45.58 ID:???
華麗に加齢
ふっ

47 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 23:02:57.77 ID:???
>>46 は LADALTOをとなえた

>>47-1000は しんだ!

48 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 23:10:07.98 ID:???
ある時からノーリセットでプレイしてきてるな。
何か、紆余曲折が楽しいと言いますか。

49 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 23:10:22.74 ID:???
>>45
そんなもんが一番怖いって意味不明
だったらウィズなんかやらずにドラクエでもやってれば?

50 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 23:17:30.94 ID:???
少なくとも若返りアイテムの無いシナリオで一番怖いのは加齢による老衰だろ

51 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 23:28:59.52 ID:???
滅多なことでは、老衰死の危険があるほど年齢は上がらない気がするけどなあ

でもGBC#1-3で#1だけ若返り手段がないので
ボーナスダンジョンを進めつつ妙に不安にかられていたのを思い出すw

52 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 23:30:28.39 ID:???
リセットもノーリセットもあくまで自分が楽しむためにするものであって
それを誇るようなことじゃない

53 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 23:32:52.40 ID:???
ノーリセットなら先制忍者の首ハネ喰らいまくって蘇生加齢しまくりですよ

54 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 23:52:15.79 ID:???
>>53
やったことない奴の思い込みにすぎない

55 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 23:56:26.57 ID:???
年取ってステータスが低下し始めたら引退
新しいキャラを作って次の世代に託すことができるのがウィズの醍醐味であって
そこを否定したらウィズである必要はないな

56 名前:NAME OVER:2012/12/22(土) 23:59:01.50 ID:???
>>54
実際ノーリセでやって前衛のロードが38歳ですけど?

57 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 00:02:16.25 ID:???
若返りの手段があるというだけで萎える
そういう意味では#1は最高だな

58 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 00:03:53.48 ID:???
キャラに感情移入できるのがウィズの醍醐味であって
死亡も老衰も怖いのが当たり前
そこを否定したらウィズである必要はないな

59 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 01:37:22.18 ID:???
ロストまで添い遂げて輪廻が俺のジャスティス

60 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 02:08:36.64 ID:???
マハマン要員としてとしてLv13メイジ→シーフを常備
マロール逃げ無しでもどうせシーフの経験値は余るし

61 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 07:48:34.06 ID:???
蘇生で加齢が怖いってカドルト使わないの?
生命力18なら蘇生率高いぞ
失敗したらマハマン蘇生すればいいし

62 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 08:31:26.73 ID:???
加齢が怖くて馬小屋にすら入れません
不眠不休でまるでゾンビのような人生を強制されています

63 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 08:48:01.46 ID:???
馬小屋は1/7で1週間年取るんだったけ
HP満タンなら馬小屋以外泊まればいいんじゃなかった?

64 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 09:00:18.65 ID:H54JBSOl
何度死んでもマハマンで蘇生させられるウィズの冒険者の魂には永遠に安らぎはない
ロスト? リセットというマハマン以上の究極技で全てなかったことに

ウィズの冒険者はまさにゾンビ
死ぬことを許されない呪われた存在

コズミック・フォージの呪いで不死のドラキュラとなってしまった王の物語は
そんなウィズの冒険者を皮肉って生まれたものだったのだ

65 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 12:05:06.37 ID:???
カドルトで蘇生しても歳とるよね

66 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 12:18:15.77 ID:???
>>65
バージョン(シナリオとか機種)による

FCやアップル2の#1-3や外伝I-IIとかでは
ディやカドルトではVITは下がるが年はとらない、カント寺院ではVITは下がらずランダム週年をとる

監獄・試練ではディやカドルトではVITも年齢も悪化するが、カント寺院では両方しない

67 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 13:24:31.06 ID:???
>61
>生命力18なら蘇生率高いぞ
76%を高いと取るのか・・・

68 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 13:45:22.91 ID:???
>>67
カント寺院より高いだろ

69 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 13:49:05.06 ID:???
えっ

70 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 14:18:49.16 ID:???
#1-3のディ、カドルトは(VIT+1)*4 VIT18で76%
寺院は50+VIT*3(Max95) VIT18で95%
カドルトが寺院より高くなることはまずない

ところがこれもバージョンやシナリオで異なっていて、
外伝とかではどちらももっと高いことが多く、LUKや術者の能力やレベルが関わることもある
最大能力のリズマンの死者にエルフの術者が50Lv以上でかけると寺院を上回るとかいう報告も聞いたことがあったが
たぶんどちらも限界値以上(寺院は90、カドルトは90まで)になっていて関係ないと思う
カドルトが寺院以上になるのはよほどレアなケースとみていい

71 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 16:04:12.82 ID:???
マハマン蘇生はインチキ技に含めるかかなり迷う事案の1つ

72 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 16:31:55.24 ID:???
マハマンはレベル13にならないと使えないし使えばレベルが下がるわけだからそれなりにリスクがある。
レベル1から始めたパーティーならマーフィー狩りとかで安全にレベル上げとかしてるわけじゃないのなら
メイジがレベル13に達するまでに何度も死人が出たり全滅したりを経験していているのが普通。
レベル13に達したら、ここまで耐えてきたご褒美としてマハマンでの安全な蘇生もありなのかと考えてもいい。
最終的にワードナを倒すまでにはレベル13よりもう少しあげないときついだろうから、マハマンの乱用でいつまでもレベル13前後をうろついてるわけにもいかないだろうしね。

レベル400とか、意味不明なことを言ってるやつとは会話ができない。

73 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 16:37:46.30 ID:???
マハマンだって100%「蘇生」の選択肢が出てくるとは限らないしな
代償として支払うものはカント寺院より高いのかも
レベル12から13に上げるまでにもう一人新しいキャラクターを育てた方が早かったりして

74 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 17:05:22.55 ID:???
>>72-73
百歩譲ってKODあたりで(KODS装備で戦うとか、コインとか使って)楽々レベルが上がるにしても
KODならアイテムSPで楽々蘇生もできるわけで

少なくとも#1では、マハマンで蘇生というのは現実的な話ではないよな
別のキャラを作った方がいい
まあ一つのキャラにこだわる、決してロストさせない、ならやるかもしれんけど

75 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 17:45:43.55 ID:???
マハマン蘇生って#1だとマラー逃げとセットでやるものだろ?
一番ノーリスクじゃねえか

76 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 18:20:37.91 ID:P5lccRZK
>>72

そのレスに最後の一文は必要か?

77 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 18:46:07.04 ID:KHtZuFe6
SOPIC MASOPICの使いどころを教えてください
使ったことないかも

78 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 19:15:54.26 ID:???
>>75
それは明らかにインチキだからやるやらないで悩むことはない
インチキが嫌ならやらない
インチキでもいいと思うならやる

79 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 19:34:51.02 ID:???
明らかにインチキなら移植の時に改善されてもよさそうなもんだが
リセット技対策もだけど

80 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 19:53:18.30 ID:???
インチキ込みであえて意図的にプログラムしてあるだけだろ
バグとは言ってない

81 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 19:56:02.78 ID:???
>77
マゾピックなら、FIG、MAGの二人でマーフィー狩りに行った場合とか、
帰り道で戦闘は前衛に任せるけど、少しでも攻撃を食らわないようにするためとか。

ソピックは・・・低レベル侍の一人旅で
例えばAC4でUNDEAD KOBOLD ×5と戦う場合、1ターン目にソピックを掛けるのは理に適っている。

82 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 19:59:07.22 ID:???
なぜ回復アイテムに「酒」がないのか?
作者は飲まないのか?

83 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 20:09:06.59 ID:???
というか真面目な話、プレイヤーに有利かつ、意図的に起こさないと発生しない挙動を、
一々削るスタッフが面白いゲーム作れるとは思えん。

代案もなしに選択肢削るだけの無能、よくいるんだよなあ。格ゲとか対人物は、仕方ない部分も多いが。
おいこれ全面弱化だろ元から弱いのにどうしろってんだおかしいですよ。

84 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 20:17:00.96 ID:???
敵に酒を飲ませる

85 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 20:29:51.74 ID:???
>>82
酒が回復薬扱いになったのは90年代に入ってから

86 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 20:38:27.99 ID:KHtZuFe6
>>81

レスありがとうございます。侍ひとり旅は考え付かなかったです
ありがとうございます

>>83

自分はWiz2が好きなのですが(少数派かもしれないですが)
Wiz1から2になるにあたって弱体化は無かったですよね
村正を手に入れられなかった人もフラスニールには満足できたのでは

87 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 21:35:07.48 ID:???
>>83
なんで「真面目な話」なの?

88 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 21:55:18.97 ID:???
>86
>Wiz1から2になるにあたって弱体化
まあちゃんと修正した結果LONG SWORD + 2の値段が上がったというのはあるけどねえ。

89 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 21:56:58.42 ID:???
れいのものって自分で使えないアイテムだっけ

90 名前:NAME OVER:2012/12/23(日) 22:21:18.87 ID:???
70-80年代までは酒は回復ではなく、もっぱら「罠解除」のための道具だった

ドアノブや宝箱に水に溶けない毒が塗られていたり、雑菌で病気にする罠があったとき
アルコール分でふき取るために使った

91 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 00:11:11.47 ID:???
海外ではゲームに酒やタバコを出すと年齢制限が必要になるらしい

92 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 00:28:51.79 ID:???
怪しいクスリはOKなのにな

93 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 08:35:15.68 ID:zcEGlOdz
LONG SWORD+2とか超どうでもいいです
お金はあんまり気にならないゲームだし

94 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 08:37:21.71 ID:???
カシナートがばんばん手に入るまでは重宝するだろう

95 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 09:05:05.72 ID:zcEGlOdz
出世が目的になったらダメなんだよ
既得権を持つ人間にいいように使われてすり減らされて終わり
芸能界にあこがれる女の子が脱がされて終わる
そんな感じ

なんか関係ない話でごめん

96 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 10:23:25.28 ID:???
なんだかんだレトロ板でも一番人多いな、Wizスレ。

97 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 10:27:28.82 ID:zcEGlOdz
無人島に1つだけどれかゲーム持ってくっていう話
昔からよくあるけど、どれかと問われたらやっぱりWiz選ぶでしょう?

98 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 10:49:15.27 ID:???
NP版ってところどころおかしな設定が見られないか?
#1のB9Fでマラーしても石の中に入らず失敗したり
村正で攻撃した時に他機種だとキーンとかグッチャとか言いながら首が飛ぶのにNP版だと首が飛ぶ前に死んだり
#1のB8Fが別物になってたり

99 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 10:57:15.63 ID:???
最高におかしいのは素早さの設定なわけだが

100 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 10:57:42.23 ID:???
グッチャがリルサガなのは分かったが
リルスト以外に首刎ねられた時にキーンって鳴る機種なんてあったか

101 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 11:31:00.53 ID:???
近いのは外伝かな

そういやFC版はSEがかなり少ないんだな
ハネケンの音楽が光るわけだ

102 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 12:31:16.65 ID:???
戦闘中SEと言えばコマンド選ぶときのポポポって音だけだからな
たららららーたららららーたららららー
ポポポポポポポ
〜一瞬で流れるメッセージ〜

ってのが戦闘の光景だ

103 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 12:47:32.59 ID:???
戦闘のメッセージを読まずに一瞬で流すやつは作業ゲーを楽しむタイプか

104 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 12:49:22.80 ID:???
PC98版から入った俺にとっては
ボタンだけでメッセ飛ばせるというのがもう感動で
ひたすら連打して快感に酔いしれて墓画面までスキップしてあれ?てのを何度やったことか

105 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 13:01:07.20 ID:???
>>96
Wiz好きは本来もっと多いはずだが
このスレにはその中でも特にキモイ連中が居座って一人で何人も演じてるだけだから
一見にぎわっているように見えて実は自作自演の連投が多いだけの過疎地
まともなWiz好きはどんどんスレを去って別の場所でブログ書いたりしてるよ

106 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 13:53:36.52 ID:zcEGlOdz
ガチガッチンガガチガチン(ディスクアクセスの音)
ARTHUR は、UNDEAD KOBOLD に とびかかって 2 かいあたり、 8 のダメージ
ガガッチン(ディスクアクセスの音)
UNDEAD KOBOLD は、しんだ!!

これだけで 5秒以上かかってたような
ボタンだけでメッセ飛ばせるのは本当に良いよな〜

107 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 14:45:12.68 ID:???
パンパラ ラパラパラパラパラパパー
“おおっと”

108 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 15:01:51.79 ID:???
メッセージが英語だとどうせ読まないからどんどん飛ばすけど
日本語だとつい読んじゃうからテンポが悪くなって困る
って言ってたのは誰だったっけか?

109 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 15:19:28.20 ID:zcEGlOdz
英語でもやってたんだけどね

ARTHUR は、UNDEAD KOBOLD に とびかかって 2 かいあたり、 8 のダメージ は
ARTHUR LEAPS UNDEAD KOBOLD 2 TIMES HIT 8 DAMAGE

ささやきーえいしょうーいのりーねんじろ!は
MURMUR-CHANT-PRAY-INVOKE!

くびをきりおとされたは DECAPICATED
(この単語使ってる英文みたことないんだけど)

110 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 16:38:36.84 ID:???
英語の方が読むの慣れてないからメッセージスピード遅くしてるけど

111 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 17:30:30.25 ID:???
>>109
DECAPI T ATED な
確かにWiz以外でみたことないけど

112 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 17:41:46.55 ID:???
DiabloでDECAPITATED BODYが転がってまんがな。

113 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 18:00:13.66 ID:???
もんすたあ さぷらいずど ゆう!

114 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 18:14:11.16 ID:???
10年前にWiz5と8を1800+フェニックス号に入れてやってたけど
x2 5600新フェニックス号に入れてみた。当時のコントローラーも発掘した

115 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 18:14:47.16 ID:???
だけど8はキーボードなんだよね

116 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 20:13:06.84 ID:???
敵から食らうダメージはメッセージ赤とかにしてくれるとありがたいんだけどな
いちいちメッセージ読まなくても食らった時にわかるから

117 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 20:52:55.79 ID:???
>>97
機種とナンバーに迷う

118 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 22:26:47.67 ID:zcEGlOdz
GBの外伝1かな〜
無人島だし、コンパクトなのが良いかも
好きなのはダイヤモンドの騎士だけどね

119 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 22:48:48.88 ID:???
>>118
電池でokね

120 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 22:57:29.06 ID:???
>>99
能力最大値18の#1とLOLには無縁の話だLOL

121 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 23:20:04.07 ID:???
もっとおかしいのはいまだにNP版を持ってることだがw

122 名前:NAME OVER:2012/12/24(月) 23:30:26.10 ID:???
>>120
NP版は15だぜ

123 名前:NAME OVER:2012/12/25(火) 00:03:23.85 ID:???
入手不可のNP版の話なんかどうでもいい

124 名前:NAME OVER:2012/12/25(火) 00:06:52.29 ID:???
今となってはレアリティしか価値が無いからな

125 名前:NAME OVER:2012/12/25(火) 00:10:47.86 ID:???
エミュでやってろ

126 名前:NAME OVER:2012/12/25(火) 00:19:33.49 ID:???
だれでもまちがいはしますよ

127 名前:NAME OVER:2012/12/25(火) 09:02:37.54 ID:???
NPの電池ってどれくらいまでもつんだろうね?

128 名前:NAME OVER:2012/12/25(火) 09:12:24.18 ID:???
普通のBBやろ

129 名前:NAME OVER:2012/12/25(火) 12:19:59.07 ID:???
>>111
一応 Gauntlet Dark Legacy に Scimitar of Decapitation ってアイテムが出てきた

130 名前:NAME OVER:2012/12/25(火) 21:11:14.80 ID:???
ゲーム自体のデータも書き換え可能で
こっちは半永久的に残るのに
セーブデータだけ電池切れたら終わりって・・・

131 名前:NAME OVER:2012/12/25(火) 22:18:33.28 ID:???
そりゃ保存の仕方が違いますし

132 名前:NAME OVER:2012/12/25(火) 23:26:13.65 ID:???
正直に違法ダウンロードしたROMとエミュでやってますって言っちゃえば

133 名前:NAME OVER:2012/12/26(水) 00:09:31.55 ID:???
誰に言ってんだ

134 名前:NAME OVER:2012/12/26(水) 00:29:16.68 ID:???
【衣料】騎士のヘルメット型編み帽子、世界から注文殺到で4か月半待ちに[12/12/24]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1356397899/

年末年始はこれをかぶってWizだな

135 名前:NAME OVER:2012/12/26(水) 00:33:28.98 ID:???
かっけぇw
欲しい

136 名前:NAME OVER:2012/12/26(水) 00:35:09.19 ID:???
>>134
確かに凄いマクリーン(#1マニュアル)臭を感じる

137 名前:NAME OVER:2012/12/26(水) 03:54:31.51 ID:???
NP版KODはニルダの杖を持ち帰る際に「その時点でパーティに居るメンバーにだけ称号授与」という酷い罠がある
ちなみにNP版LOLではきちんとパーティ以外の他6名に任意で称号渡せる

138 名前:NAME OVER:2012/12/26(水) 10:20:19.91 ID:???
>>134
想像以上にヘルムで吹いた

139 名前:NAME OVER:2012/12/26(水) 19:09:23.48 ID:???
今9階探索してたら友好的なマイルフィック出てきてリアルマニフォ喰らった
超低確率で出てくるのは知ってたが友好的なの知らなかった

140 名前:NAME OVER:2012/12/26(水) 19:22:01.37 ID:xySI5Rcb
それじゃ、DIALKO

>>134
Wizというよりはファンタジアンのオープニング画面みたいだな
ファンタジアンを知らなかったらごめん
http://www.mobygames.com/game/pc88/fantasian/screenshots/gameShotId@`525023/

141 名前:NAME OVER:2012/12/26(水) 22:24:15.02 ID:???
Win版4のネタが無いから誰もやらないかな?
攻略本も見たことないしやったことないですわ

142 名前:NAME OVER:2012/12/26(水) 22:46:15.53 ID:???
日本語もまともに話せないやつには攻略本見ても無理

143 名前:NAME OVER:2012/12/26(水) 23:35:41.95 ID:???
ハゲヅラとか出てくるぞ!

144 名前:NAME OVER:2012/12/26(水) 23:55:12.73 ID:???
シリーズ全部通しても最強クラスの魔導具だったなハゲヅラ。
ダメージ減衰-80%と魔法攻撃力二倍だっけ?

145 名前:NAME OVER:2012/12/27(木) 00:55:01.08 ID:???
ただのレベル10メイジでしかないワードナが
「ラスボスなる最強のワードナ」になるためには、
はげのかつらは絶対に必要な装備
冒険者のティルトウェイトで20しか喰らわず、
ワードナのティルトウェイトで190叩きだすその姿は
まさしく魔物を従えし悪の大魔術師の姿である
クレジットカードの不正使用がバレただけで即死するけど

146 名前:NAME OVER:2012/12/27(木) 01:48:46.18 ID:???
万引きGメンは返り討ちにするのになあ…

147 名前:NAME OVER:2012/12/27(木) 06:26:53.84 ID:???
ワ ー ド ナ

148 名前:NAME OVER:2012/12/27(木) 08:03:06.21 ID:???
WERDNA(ウェルドナ)
DIOS(ダイオス)

149 名前:NAME OVER:2012/12/27(木) 10:19:42.93 ID:???
クイジナート

150 名前:NAME OVER:2012/12/27(木) 10:51:58.82 ID:???
Wordな?

151 名前:NAME OVER:2012/12/27(木) 14:40:01.25 ID:B5SIBz/G
確かDINKを連れていかないと
最強の忍者を倒せないんだよな

152 名前:NAME OVER:2012/12/27(木) 16:33:18.63 ID:???
127-128
NP版はフラッシュメモリによるバックアップ仕様のはず

でも自分のROMは電池のバックアップより簡単にデータ消えるみたいで
これまでに2回ほどデータ不具合によってまた初めから…になってしまった

上記の経験ではタイトルでのシナリオセレクト近辺?でリセットすると
データが飛ぶような記憶があるけど同じ症状の人はいるのかな
ぜんぜんスレとは違うけどミステリュームというGBのマイナーRPGも
カラーゲームボーイで遊ぶと地下へ3ぐらい潜ると
画面揺れが常に起こった状態になって継続不可だった

どちらもプレイ人口が少ないせいか不具合報告聞いたことがない

153 名前:NAME OVER:2012/12/27(木) 18:37:15.07 ID:???
ほかのWizは高校入試だけど4は司法試験って書いてあった

154 名前:NAME OVER:2012/12/27(木) 20:01:32.22 ID:???
>>152
ソフト自体入手不可だろ
現状で入手する手段はあるのか?

155 名前:NAME OVER:2012/12/27(木) 20:33:19.94 ID:???
俺は当時WIZにたいして興味無かったけど
なんとなくRPGの元祖らしい事は聞いてたから
あまってたメモリカセットに書き込んで貰って1度もクリアしないまま今に至る
んで最近素早さバグを知ったのでおそらくこの先もプレイする事は無いと思う

156 名前:NAME OVER:2012/12/27(木) 20:58:48.08 ID:???
スーファミの123は結構なお値段でしたが今は?

157 名前:NAME OVER:2012/12/27(木) 22:35:31.70 ID:???
だからNP版はどうやって入手したらいいんだ?

158 名前:NAME OVER:2012/12/27(木) 23:35:56.50 ID:???
知るか

159 名前:NAME OVER:2012/12/27(木) 23:37:17.63 ID:???
中古で買うしかないだろ
オクか通販ならすぐ手に入るだろ

160 名前:NAME OVER:2012/12/27(木) 23:39:50.32 ID:???
いるのかな?と聞かれてもそのタイミングでリセットする理由が無いしなあ
NP版は保管してた知人に以前譲ってもらったけれど
素早さバグもあるし画像と音楽のアレンジに違和感をおぼえて
三種装備入手したところでストップしたままだ
かといって>>152を試して万一にもデータを消そうなんて気にはならないし

161 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 00:45:11.82 ID:???
>>159
適当なこと言うなよ
お前はどうやって入手したんだ?

162 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 00:48:11.43 ID:???
>>159
すぐ手に入る?
オクや通販で出品されているのは見たことが無い

163 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 00:52:56.67 ID:???
>>161
オクで金出して買った
今更欲しがるんだから時間か金かけて探せよ

164 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 00:53:26.99 ID:???
オク張ってると稀に出品されるぞ
でも20kくらいするし、メモリカセットの性質上中身がウィズだという保証はない

165 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 00:56:35.83 ID:???
つまり「すぐ手に入る」わけでもないし
いずれにしても入手困難であるというのは事実なわけだな
その割にはNP版の話題が多いのは不思議だが

166 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 00:58:33.02 ID:???
だから違法ソフトをネットからただでダウンロードしてるだけだろ
オクだのなんだのと言ってるのはカモフラージュにすぎない

167 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 01:00:12.90 ID:???
VCで配信されてたり凄く人気があるタイトルのスレ以外は数人で話題を回してるだろう
話題が偏ってもおかしくない

168 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 01:00:31.16 ID:???
ここまで俺の自演



ここからも俺の自演

169 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 01:01:01.69 ID:???
>>166
そりゃ「すぐ手に入る」のも当然だわなw

170 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 01:49:37.93 ID:???
てかNP版ってこんなに大騒ぎするほど
無理してプレイしたり布教したり叩いたりするほどのものなのかw

171 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 02:15:13.91 ID:???
そうでもないのに騒いでるから不思議なんだよなw

172 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 02:23:37.53 ID:???
PS版が特にバグらしいものもないし通販でも普通に安価で手に入るし最高だと思う
NP版のように致命的なバグがある上に入手も困難なものがなぜそこまで話題(人気あるの?)になるのか
不思議すぎる

173 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 04:36:44.41 ID:BblujPnR
みんなアンチソニーなんだよ
プレステが覇権を握ってからゲーム業界の凋落が徐々にはじまったんだ

174 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 04:51:56.20 ID:???
>>172
ポイゾンジャイアントにマカニトが効かなかったり
#2と#3が逆だったりおかしすぎるだろ

175 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 04:54:32.50 ID:P8Vn9g2x
扉を蹴り上げ中に踊り込んだ

176 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 05:02:05.72 ID:???
別にNP版が話題に出たっていいじゃん
所詮ベースはFCなんだからたいして変わらんだろ
なんでその程度の事でムキムキしてんだか

177 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 06:04:43.37 ID:???
>>170
エミュ厨がファビョってるだけ

178 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 06:50:27.15 ID:???
>>174
そんな些細なことよりリルサガ(PC版)最大の問題点は
LOLの敵から手に入る経験値がバグっているとしか思えないほど少ないことだ…

179 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 08:51:11.07 ID:???
>>176
話の流れ切ったりしてまでしつこくNP版の事書き込まれてるからイライラしてんだろ
大方自演だろうけど

180 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 09:01:32.63 ID:???
俺の思い通りにならないからイライラする
ってはっきり言えばいいのにな

181 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 09:05:39.42 ID:BblujPnR
ごめんそもそもNPってなんだろう
NPって何?

FC版がベースなのか。FCってファミコンだよね?

182 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 09:06:27.16 ID:???
はいるなり,まわりが,じえんのレスでみたされた.とつぜん
スレじゅうにんは,いまはいってきたほうへ,でていきたいショウド
ウにかられた.

183 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 09:27:20.23 ID:???
>>175
なぜそこでディープダンジョン

184 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 09:58:46.52 ID:???
>>181
ナンプレ版

185 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 10:57:46.75 ID:???
WIZにしょうさんあれ!

186 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 11:20:26.63 ID:???
オーフレッシュエアー!

187 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 12:15:39.56 ID:???
>>152
NPは、セーブデータのバックアップはフラッシュメモリじゃなくてただの電池

188 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 13:37:37.75 ID:???
>>174
#2と#3が逆になってるのはFC版やNP版の方だろ
知ってて釣りのつもりで書いてるのか?
ポイゾンジャイアントにマカニトが効かないのはおかしいわけではないな
オリジナルに忠実かどうかは別として仕様としてはむしろ正常化してると思うが

189 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 13:40:18.64 ID:???
それにしても何でNP版のことを突っ込まれると
ここまで必死になって書き込むやつがいるんだろうねw
違法のソフトをダウンロードしてプレイしてる後ろめたさが見え見えなんだが
そのうち見せしめで本当に逮捕されても知らんぞ

190 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 15:04:40.08 ID:???
バーチャルコンソールとかでバグ治した完全版とか出して欲しいんだがな。
権利とかややこしそうだから出ないんだろうなあ。

191 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 15:20:04.85 ID:S3VH96Nk
バグ厨うぜー

自分で作れハゲ

192 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 16:15:14.05 ID:???
ソフト持ってるならエミュでええやん

193 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 16:25:48.07 ID:???
gbc版の追加要素を足してバグはすべてつぶして
絵や音を選択式にした完全版が欲しいな

194 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 16:27:57.28 ID:???
作ろう

195 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 17:28:13.28 ID:???
>>192
そのソフトの入手方法が違法だから問題なわけで

196 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 17:57:24.88 ID:???
俺はオリジナル持ってるからどうでもいいや

197 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 18:05:07.70 ID:???
逮捕されるのが怖くなったかw

198 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 18:39:08.79 ID:???
え?なに?お前ソフト持ってねえの?ダサwww

199 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 19:45:48.57 ID:???
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/‾7
             i‾| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

200 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 19:56:23.11 ID:???
オーガロードうぜえ
集団で現れる、マハリト連打する、HP高い、おまけに宝箱しょぼい
9階探索最大の敵だなこいつは

201 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 19:59:38.69 ID:???
ゴーゴン:
ありがとうございます

202 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 20:03:10.96 ID:???
>>200
NPのポイゾンはマカニトで楽勝だからな

203 名前:NAME OVER:2012/12/28(金) 20:58:19.38 ID:???
>>200
10階のシーフもある意味強敵
レアアイテム探索中にシーフの先制攻撃→逃走のゲンナリ感は異常

204 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 01:04:14.09 ID:QhTuuVIN
                 ____,  __
               /  | ( ) |/l/\)    _
             ロコ\/二二i/ \/  _,.-'´    ここはお前の
        _-< ̄\//l二 l\_/二<   _,. - 日記帳じゃねえんだ
     ロココ__l_⊂// = 、ヽ‐─┬┘-`<   チラシの裏にでも
        〔l〔l〔l〔l( c)二  { (○)}ロ〕 l三{⊂ニ⊃┥  書いてろ な!
     ロココ ̄ ̄l ̄⊂\\` =_' ィ‐─┴┐‐, <_
         ̄‐<_/\\l二 l/ ̄ヽ二<_   ` ‐
             ロコ/\二二i\ /`、   `‐、_
               \  | ( ) |\l\/)
                  ̄ ̄ ̄ ̄`  ̄

205 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 02:05:49.51 ID:???
9階のポイズンジャイアントってそもそもが
0.2だか0.3だかの確立でしか出ないんじゃないか?

206 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 12:15:41.00 ID:???
なんというクソスレ

207 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 13:21:25.79 ID:???
スレ主と化して常駐している妄想性人格障害の患者がウザすぎるからな
Wizardryにはまるとこうなると思われるのが恥ずかしい

208 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 13:26:54.23 ID:???
--------------------------------------
      鳳龍虚空斬
--------------------------------------

209 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 13:53:11.02 ID:???
塵化(マカトニ)

210 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 14:25:55.46 ID:???
引籠(ニコナマ)

211 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 14:35:16.72 ID:???
「wizは古典的硬派ファンタジーだから鳳龍核撃斬!」と
「人の命を大事にしない奴は死んじゃえ!」はよく似ている

212 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 15:41:02.72 ID:???
石垣漫画版のカルラって最終巻で侍になってたけどいつ属性が悪から変わったん?

213 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 15:46:42.07 ID:???
双子の片割れが死んでからパーティ再集結までの間だろ

214 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 15:52:54.38 ID:???
エリスが悪のままだから迷宮合流だったのでは

215 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 16:25:48.34 ID:???
最初から悪っぽいカルラがいつ侍に転職したんだってことだろ

216 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 16:29:48.60 ID:???
でも最初の頃は逃げる相手を仕留める味方にビビッてたよなカルラ

217 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 16:35:11.45 ID:???
ちょいワルが本物の悪にビビったんだよ

218 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 16:56:43.63 ID:???
悪のまんまだとエリートクラスには司教か忍者にしかなれんしなあ

219 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 17:05:41.88 ID:???
侍のフリしてるけど実は戦士

220 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 17:08:13.25 ID:???
あれは村正じゃなかったのか!
ってかティルトウェイトまで覚えてまた戦士になったのかよw

221 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 17:33:00.13 ID:???
転職するために先生の補習でも受けたんだろ

222 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 17:55:48.56 ID:???
戦士→魔術師→戦士
無駄転職過ぎるwwwww

223 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 18:17:16.50 ID:???
カルラの戒律は「中立」だよ
キャラ紹介にハッキリと「中立」って書いてあるから
大判本の一巻を確認すれば分かるよ

224 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 18:22:04.28 ID:???
ここまで議論が進んだところで
突然明かされる衝撃の事実

225 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 18:27:23.07 ID:???
手持ちの大判本の一巻(19刷)確認したらカルラは戦士 悪って書いてあった

開いた瞬間にカラーのページがボロボロ取れて#ガラクタになった…

226 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 18:31:45.07 ID:???
大判本の一巻
SP解放:カルラの属性確認(壊100%)

227 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 19:09:57.16 ID:???
二巻の乱丁(サコンがロストの話題を始めるページが裏表逆になってる)と同じで後の方で修正されたんかね?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3785972.jpg

228 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 19:13:31.80 ID:???
取れてる…

229 名前:NAME OVER:2012/12/29(土) 19:25:25.35 ID:???
オレの大判本は壊れなかったから壊100%じゃないみたいだぞ。

230 名前:NAME OVER:2012/12/30(日) 00:22:16.30 ID:???
短時間で一気に伸びすぎだろこのスレ

231 名前:NAME OVER:2012/12/30(日) 01:29:29.53 ID:???
これがWizの本領サプライズアタックさ

232 名前:NAME OVER:2012/12/30(日) 01:58:40.92 ID:???
単に自演の連投が大量投下されたに過ぎない

233 名前:NAME OVER:2012/12/30(日) 02:04:07.66 ID:???
じゃあこれがWizの本領10回攻撃さ

234 名前:NAME OVER:2012/12/30(日) 03:19:17.07 ID:???
まあカルラについては
ロキ達と別れて逃げ回ってる内に属性変わる→せっかくなので侍に転職する→ロキの教えに則って戦いまくって属性変える→リョウと合流
これが自然か

カルラが戦士のままだったら村正(っぽいカシナート)を売りに来た某人が締まらねえ…

235 名前:NAME OVER:2012/12/30(日) 07:42:55.62 ID:???
そうすると
リョウ「あれは村正!まさか…」
ってのも単なる目利き違いだったんだな

236 名前:NAME OVER:2012/12/30(日) 11:54:09.05 ID:???
盗賊の短刀の侍版みたいなアイテムが
あの世界には存在しているとか?

237 名前:NAME OVER:2012/12/30(日) 12:11:32.50 ID:???
そういう話をするなら
「あの世界では悪でも侍に転職できる」でいーじゃねーかw

238 名前:NAME OVER:2012/12/30(日) 12:29:02.00 ID:???
支えの盾が(裏の商売ルートで高額に取引されるほど貴重とはいえ)手に入る世界みたいだしなあ

239 名前:NAME OVER:2012/12/30(日) 14:29:36.89 ID:???
ゲーム中でも転職のためにマーフィー狩りとかして
一時的に戒律変更させることがあるじゃないか

240 名前:NAME OVER:2012/12/31(月) 02:49:36.37 ID:/M0Qf8b1
このスレで話題になってるから

ウィザードリィ―コミック版 (邂逅編) (宝島文庫) 石垣 環 (1993/4)

アマゾンで注文してみた。中古書籍とはいえ¥1とは。それじゃ送料だけじゃないか実質
俺みたいに読みたい人も居るから捨てられてしまう事を考えると有難いな

とりあえず邂逅編を読んでみるが、みんなのオススメは?

241 名前:NAME OVER:2012/12/31(月) 03:48:52.58 ID:???
Amazonの1円本は送料で儲けるシステムだからな。まとめて注文しても送料安くならねーし('A`)
1円だとリストの上にくるし、すごく安く見えるしで売る側にもメリットがあるそうな。

242 名前:NAME OVER:2012/12/31(月) 05:02:58.90 ID:???
なんだかんだで邂逅編と死闘編で分かれていたパーティが黎明編で集合するのは熱いと思う
真顔で「マカトニ」とか言っちゃったり平然とアイテムに触って鑑定したりカルラの属性みたいな謎はあるけど…

まあ善と悪のパーティの協力はベニ松小説でもやってるけどさ
ツンデレアルハイム

243 名前:NAME OVER:2012/12/31(月) 05:23:32.92 ID:???
文庫化されたのって、狂王の試練場を題材にした
最初の三巻だけなんだっけか

244 名前:NAME OVER:2012/12/31(月) 05:36:15.76 ID:???
外伝はオリジナルの舞台(延々と迷宮内で戦わされ続けるギルの迷宮とか)は悪くないけど
やっぱ鳳龍剣術目立ちすぎだわ

245 名前:NAME OVER:2012/12/31(月) 18:35:36.63 ID:???
実際あんな生命力を削り続ける技なんてロクトフェイトの如く使いにくくて仕方無いだろう

246 名前:NAME OVER:2012/12/31(月) 20:29:39.34 ID:???
ゲームルール上の扱いが「HT1点消費して出せる大技」なら重宝しそうではある。
使うと忘れるロクトフェイトみたいなもんだ。

247 名前:NAME OVER:2012/12/31(月) 20:34:10.62 ID:???
ちょっと聞きたいんだけど、MAGE BLASTERでMAGEが死ぬことってあるのかな?
PC-98版の#1で遊んでいて、B9Fで罠解除に失敗したら
「○○は殺された!」
のメッセージとともにMAGEが死んじゃった。
ブラスターって麻痺と石化だけだと思ってたんだけど、ほかに同じような経験した人いないかな?

248 名前:NAME OVER:2012/12/31(月) 21:05:52.42 ID:???
ダメージ受けないんだっけ

249 名前:NAME OVER:2012/12/31(月) 21:14:31.44 ID:???
それブラスターじゃなくて爆弾じゃないのか

250 名前:NAME OVER:2012/12/31(月) 21:37:19.92 ID:???
ブラスターでダメージは受けないはずだし、
EXPLODING BOXでもなかったと思うんだけど…
ただ、メッセージ飛ばし気味で遊んでるので
爆弾じゃないの?と言われると自信なくなってきた。
# 爆弾で死ぬときも「○○は殺された」ってでるっけ?

次からMAGE BLASTERは積極的にOPENしてみるよ。
もし他に俺も経験あるって人いたら教えてもらえると個人的に嬉しいです。

251 名前:NAME OVER:2012/12/31(月) 21:51:22.62 ID:???
リルサガだと宝箱の罠で死ぬと「○○は殺された」って出る

252 名前:NAME OVER:2013/01/01(火) 05:42:59.00 ID:???
「死んだ!」はいいけど、「殺された」だと
なんだかゾッとするな 文面がよろしくない

253 名前:NAME OVER:2013/01/01(火) 10:24:56.16 ID:???
FC…○○は 首をはねられた!
リルサガ&ナオル#5…○○の 首を切り落とした/○○は 首をはねられた!
ナオル#4…君は 斬り殺された
GBC…○○は 致命傷を受けた

254 名前:NAME OVER:2013/01/01(火) 12:29:01.10 ID:???
リルサガは敵味方共に「首を 切り落とされた!」じゃなかったっけか

255 名前:NAME OVER:2013/01/01(火) 13:26:20.64 ID:???
>>254
こっちがやられると「○○は首を刎ねられた!」
敵に対してやると「××の首を切り落とした!」
と、文章が変化する
普通にHP0になった場合は双方とも「○○は死んだ!」

256 名前:NAME OVER:2013/01/01(火) 13:36:44.69 ID:???
元がTRPGだから、仕方ないんだろうけど、
通常受けたダメージが表示された後に、首をはねられたで、
問答無用でHP0にされるのって、なんか理不尽だよな・・

257 名前:NAME OVER:2013/01/01(火) 13:57:31.40 ID:???
ダメージを受けた後にHP0にされるならまだいい
PC−88版とかのIBM系では、首をはねられた後にダメージを食らってHPがマイナスにされるんだぞ
(首切判定は攻撃回数にかかわらず1回なので、先に判定していると思われる)

ちなみにその状態では蘇生率が減るので(IBM系の謎仕様)
死人にマディをかけてから蘇生させなくてはならなかった(小説描写の元ネタ)

258 名前:NAME OVER:2013/01/01(火) 14:17:34.66 ID:???
想像を絶する
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3797638.jpg

259 名前:NAME OVER:2013/01/01(火) 14:35:59.62 ID:???
ナカジマにユミコにベスか

260 名前:NAME OVER:2013/01/01(火) 15:58:34.56 ID:???
俺リアルナカジマだけど
新年からなんてことしてくれんだ

261 名前:NAME OVER:2013/01/01(火) 16:29:15.99 ID:???
磯野〜ダンジョン行こうぜ〜

262 名前:NAME OVER:2013/01/01(火) 17:18:25.23 ID:???
ナニヘイさんとかマスラオさんとか出てくるやつか。

263 名前:NAME OVER:2013/01/01(火) 19:33:10.53 ID:???
ヒデト、ロザンナ、センダってCDのブックレットのアレかwww

264 名前:NAME OVER:2013/01/01(火) 19:37:38.30 ID:???
>>262
カティオ、ワカモ

265 名前:NAME OVER:2013/01/02(水) 04:55:28.05 ID:???
父さんを前衛にしようよ
どうせすぐ死ぬし

266 名前:NAME OVER:2013/01/02(水) 10:27:09.50 ID:???
ばっかもーん!

267 名前:NAME OVER:2013/01/02(水) 11:46:52.67 ID:???
>>258
何故にそのメンツの中にベスがいるのか

268 名前:NAME OVER:2013/01/02(水) 14:15:53.54 ID:???
囚われし魂の迷宮をプレイ中です
Wizardryシリーズ初プレイなのでほとんど無知です
転職のタイミングがイマイチわからず困っているんですがあまり深く考えなくていいのでしょうか?
司祭とかは全部の呪文覚えて使用回数MAXになった時?
今のメンバーは戦士×3、僧侶×1、司祭×1、盗賊1って感じですがどういう流れで転職して最終的な職業は何にするのがベストなんですかね

269 名前:NAME OVER:2013/01/02(水) 14:42:50.26 ID:???
>>268
このスレはルネサンスやってる人が居るかどうかすら怪しいから
家ゲRPGの囚われスレで聞く方がいいと思う。

【PS3】Wizardry 囚われし亡霊/魂part34【総合】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1344352889/l50

270 名前:NAME OVER:2013/01/02(水) 15:08:49.00 ID:???
噂のKOTYノミネートのアレか・・・
WIZ初プレイとかいう奴が遊べる代物なの?w

271 名前:NAME OVER:2013/01/02(水) 15:34:07.50 ID:???
>>269
ありがとうございますwそんなスレあったんですね
こっちも無知ですが2chでスレ探す時は2ch勢いランキングってサイトからスレッド名で検索してるんですが見つけられませんでした
「Wizardry」で検索すると出なくて「囚われし」で検索すると出るのが謎です・・・とりまそっちで聞きますね

>>270
初プレイですがすんなり入れて意外と楽しめてますw呪文の名前が英語なので効果覚えられず面倒ですが
他のシリーズはもっと遊びやすくて面白い感じですかね?

272 名前:NAME OVER:2013/01/02(水) 15:34:32.92 ID:???
>>268
ルネッサンスやったけど深く考えちゃだめ
転職するなら、考えてる通り全呪文+回数MAXで1回だけ
忍者は戦力として期待しないほうがいいよ

しかもWiz初めてか。心折設計だから挫折するなよ?

273 名前:NAME OVER:2013/01/02(水) 16:12:25.10 ID:???
何この上から目線

274 名前:NAME OVER:2013/01/02(水) 17:14:27.60 ID:Yz7qkdZw
>>262>>264

衛藤ヒロユキ?

275 名前:NAME OVER:2013/01/02(水) 20:50:04.82 ID:???
ウィザードリィ・コレクションを買うかどうか迷ってる

276 名前:NAME OVER:2013/01/02(水) 21:07:41.30 ID:???
そのパーティ、主婦はササエさんでいいんだっけ?
ファンロードに出て来たほうはササエさん(WIZ関係ないネタ)で間違いないのだが。

277 名前:NAME OVER:2013/01/02(水) 21:16:42.52 ID:???
4コマで見たな、なんだったっけか

278 名前:NAME OVER:2013/01/02(水) 22:14:59.20 ID:???
ばっかもーん

ブレス攻撃になってる奴な

279 名前:NAME OVER:2013/01/02(水) 22:28:45.69 ID:???
タイトルはウィズさんだけど、ねーさんとかねえさんとしか呼ばれてなかった。>主婦

>>277
ウィザードリィ友の会2の衛藤ヒロユキのやつ。

280 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 01:10:51.28 ID:???
ウィザードリィって理不尽なゲームバランスは全シリーズ共通?
あっさり倒せる雑魚ばかりのフロアでも急に糞強い敵が出てきて
打撃1発で殺され、全体呪文食らったらもう全滅寸前みたいな

281 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 01:27:35.86 ID:KFwu8rts
>>280
ドラクエ(笑)FF(笑)から来た人ですか(笑)

282 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 01:32:07.35 ID:qV8GtrH+
すげえ釣りだな

ネタも切れ気味だし、たまにはこういう人が来てものいいのかな

283 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 02:02:08.58 ID:???
マジレスすると初期FFのほうがよっぽど理不尽だろwww

284 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 02:13:59.89 ID:YckoAkEU
>>281

そういうの臭いから

285 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 02:19:27.50 ID:???
>283
マジレスするとFF1は神バランスだろ。2回しか全滅しなかった。
FF2はモルボルグレートェ

286 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 02:22:31.50 ID:???
>>283
そういうのはマジレスではなくて横レス
言葉の使い方間違ってる

>>280
そもそもWizardryは「理不尽」ではない
戦闘をシミュレーションするゲームだから
状況や運次第では全滅もあり得ると考えるのが普通
何でもかんでも主人公の思うがままというRPGの世界の方が異常

287 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 02:24:06.22 ID:???
何でか知らんがいちいち「マジレス」という言葉を付けないと投稿できない癖のあるバカがいるよな

288 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 02:34:45.50 ID:KFwu8rts
>>287
テンプレみたいなレスしてるお前もな

289 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 03:00:53.44 ID:???
狂王の試練場、リルガミンの遺産、ダイヤモンドの騎士とやったけど
ワードナとバンパイアロードが一番馴染むな

「ウィザードリィのすべて」と「隣り合わせの灰と青春」で
思い入れが深まってるせいかな

290 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 03:27:38.82 ID:???
生き残ったやつが半べそどころか半死で仲間を抱えて
カント寺院に転がり込むが大金を要求されるという・・・・
ここは万国共通か?カネについては。

291 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 03:51:41.64 ID:???
地下一階の敵が最弱とか魔法を使ってこないとか
ちゃんとゲームバランスも考えられてるのに
そんなのがリアルな戦闘シミュレーションなわけないだろ馬鹿w

292 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 04:52:59.57 ID:???
いや、Wizardryはシミュレーションゲームだが。
なぜそこを否定したがるのか意味不明だな。
マニュアルにもちゃんとそう明記してある。

293 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 05:01:40.06 ID:qV8GtrH+
>>280
>>291

同じ奴だろ
ドラクエを基準にしか物を考えられないようだが
ドラクエはWizのパクリなんだよ
Wizのファンじゃないんだったらここには来るな
今のドラクエXのプロデューサーは本気で嫌なら来るなって言うからな

294 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 05:24:33.30 ID:???
>>292
何のシミュレーションなのかの解釈が違う

「CPUにTRPGのGMをやらせて、プレイヤー1人に遊ばせたらどうなるか」のシミュレーションじゃないの

295 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 05:45:02.60 ID:???
GMのマスタリングなんて人それぞれだから
ドラクエみたいな冒険をさせたいGMにとっては
ドラクエこそがリアルな「TRPGのシミュレーション」となる

296 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 06:13:49.21 ID:???
元のAD&D自体が(後出のTRPGに比べても)理不尽な出来なのじゃよー
レベルが上がるにつれ戦闘・魔法・モンスターのパワーバランスがガックンガックンと変わる

現実の再現じゃなくAD&Dを再現しようとしたから、という主張もあるが
しようとしたというより、AD&D以外の発想が全くなかったといった方が正しい
とにかくTRPGもそんなのしかなかった、何もかも昔だから

297 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 14:11:22.10 ID:???
馬鹿が議論すると収拾がつかなくなるの好例

298 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 14:18:09.62 ID:???
まあTRPGがスキル制になる出る前の世界の話だからな
ネットやケータイが無かったころの話みたいなもんで

299 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 20:31:55.39 ID:qV8GtrH+
>>280
>>291
>>297

同じ奴だろ
みんなが親切にお前のクソくだらない疑問に答えてやってるのに何なの?
マジで消えろよ死ね。来るんじゃねえよ

300 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 20:52:14.54 ID:???
一々下らないことで噛みついてんなよ

301 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 20:56:13.25 ID:KFwu8rts
Jagged Allianceも同じとこが作ってるだろ
お察し

302 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 21:50:05.97 ID:???
人格障害の自演野郎が常駐してる限りこのスレはクソスレ

303 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 21:52:25.43 ID:???
たまによそ者が来るとかまってもらえると思って大喜びで跳ね回りながら飛びついてレスしまくるの好例

304 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 21:55:36.95 ID:???
公園の池の鯉だな
口をパクパクしてる常駐自演野郎の様子が目に浮かぶw

305 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 22:46:05.38 ID:???
D&DのパクリであるWizの信者が「ドラクエはWIZのパクリニダ!!!」

(笑)

306 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 22:53:21.30 ID:???
D&Dは指輪物語のパクリ

307 名前:NAME OVER:2013/01/03(木) 23:32:12.43 ID:???
ホビットが使えなくてハーフリングにしたらしいけど、いつからホビットって普通に使えるようになったんだ

308 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 00:26:48.11 ID:???
普通に使えるようになったことは一度もない
使ってた例は全部無断使用していた

309 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 00:48:57.99 ID:???
結局何の権利なんだ?
アメリカだと種族名まで版権(というか著作権)の対象になるのかねえ

310 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 00:51:27.32 ID:???
呪文名がどーたら

311 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 01:57:05.18 ID:???
>>309
絵や説明文があったとしても微妙だが、
おそらくapple版wizみたいに数値だけの場合は、
ホビットだけには何の権利も関係しないだろう

ただ、初代D&Dのホビットを変更させられたときは
うちの商売道具の用語をまとめて全部(エントとかも)変えないと
他の要素で圧力かけて潰すみたいな険悪な空気にされて変更している
appleのゲームにそんなことやっても採算がとれないのでwizにはやらなかったろうけど
(ただしD&DのTSRの方は実際に圧力をかけてwizのタイトルを変えさせているが)

呪文名もそういうものを使わない条件で他の権利を許諾するという「契約」だよ
呪文名そのものが法で保護されてるわけじゃない

312 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 04:03:02.81 ID:???
>>305
アホか
ドラクエは夢幻の心臓のパクりだろうが!

313 名前:   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/01/04(金) 04:15:04.23 ID:x4Fb4LWk
          ∧_∧
         ( ´・ω・`)     ∧_∧
         /     \   (    )何言ってんだこいつ 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
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       |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

314 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 09:36:26.95 ID:???
ファッションモンスター最強だな。
襲ってきたから応戦したんだけど、PONPONPONってやられちゃった。
つけまつけたんだけどな。

315 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 10:09:38.40 ID:fE7tpK/N
>>313はアスペ

316 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 13:13:48.30 ID:???
>>314
彼女には昔からお世話になっている

317 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 13:17:20.97 ID:AXQuySTQ
>ドラクエはWIZのパクリ
Wizスレとは言えウルティマのことが一言も語られてないな。
不憫な。

318 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 13:26:20.78 ID:???
ミスリルの方は使われまくってるけどトールキン財団が許しているのだろうか。

319 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 14:31:49.46 ID:???
>>315はニート

320 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 14:40:26.68 ID:???
>>318
種族(外見とか文化がある)に比べて、素材だとさらに立証は難しいだろうな…
放置されることが多いんじゃないだろうか

D&Dでは3版以降ミスラルに変わっているが、
自主規制なのか、トールキン財団と何らかの裏取引があったのかは不明だ

321 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 17:39:05.47 ID:???
正月も何もねぇスレだな

322 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 18:08:01.20 ID:???
ニートのたまり場だからな

323 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 18:27:49.27 ID:???
三が日はiPod touchで戦闘の監獄を延々やっていたが…

324 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 18:52:09.28 ID:???
実際の戦争でターン制なんてやってたら全滅だよ

325 名前: ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/01/04(金) 18:56:55.16 ID:???
         ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/‾`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
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  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
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326 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 19:08:33.46 ID:???
なんだよこのレベル1のドワーフの鑑定士みたいな男は

327 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 20:06:54.39 ID:???
むしろ、よく訓練されたコミケ戦士だろ

328 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 20:22:06.65 ID:???
ホント戦闘は監獄だぜフゥーハハハァー

329 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 22:38:47.60 ID:???
>>321
こいつFF2スレにもいたw

【おい!】FF2総合スレその47【やくそくだぞ!!】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1348379591/472

472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/01/04(金) 06:12:09.33 ID:6Fq2Xafk0
正月も何もねぇスレだな

330 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 23:01:18.29 ID:???
ただのコピペじゃねえか
ボットの可能性もあるしな
その程度で人物が特定できると思ってるとは
2ちゃんねるレベル低すぎ

331 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 23:04:45.46 ID:???
ゲームのキャラクタのレベルを上げるのに必死で
人間的レベルは幼児並のやつらが集まってるのがこのスレの特徴

332 名前:メイジ:2013/01/04(金) 23:23:50.29 ID:???
魔法が使えん人間なんぞ幼児も老人も同じだ

333 名前:NAME OVER:2013/01/04(金) 23:24:55.36 ID:???
きんもー

334 名前:NAME OVER:2013/01/05(土) 01:30:59.01 ID:???
Wizのシナリオ1をやってみようと思うのですが、オートマップ機能がついているのはリルガミンサーガだけでしょうか?
教えてください。

335 名前:NAME OVER:2013/01/05(土) 01:32:54.21 ID:???
GBA版もな!
#1には入りませんかそうですか

336 名前:NAME OVER:2013/01/05(土) 01:40:43.45 ID:???
GBC版とリルガミンサーガですね
ありがとうございます。

337 名前:NAME OVER:2013/01/05(土) 01:47:03.64 ID:???
GBCだったかw

338 名前:NAME OVER:2013/01/05(土) 01:53:43.93 ID:???
あ、GBAですね。
間違えました。どうもどうも。

339 名前:NAME OVER:2013/01/05(土) 01:55:29.82 ID:???
GBCで合ってるぞw

340 名前:NAME OVER:2013/01/05(土) 05:52:51.00 ID:???
逆に、何かの形であっても
オートマッピングを一切搭載してないのは
ファミコン版くらいのものじゃないか
PCエンジン版はどうだろうか

341 名前:NAME OVER:2013/01/05(土) 08:36:34.41 ID:???
いやいやファミコン以前は全部オートマッピングないだろ

342 名前:NAME OVER:2013/01/05(土) 10:02:13.15 ID:???
PCエンジン版もない。

343 名前:NAME OVER:2013/01/05(土) 17:25:40.50 ID:???
アスキーのウィザードリィってもうでないのかな?
一番よかったのにな・・・

344 名前:NAME OVER:2013/01/05(土) 17:39:54.85 ID:???
ACの致命的なバグを出した責任を取ってアスキーはWizardryから完全に撤退しました

345 名前:NAME OVER:2013/01/05(土) 17:51:46.27 ID:???
アスキーってもうないんじゃ?

346 名前:NAME OVER:2013/01/05(土) 18:08:54.27 ID:???
AC?
今エンターブレインじゃないの?
アスキーと別物なんかな

347 名前:NAME OVER:2013/01/05(土) 18:23:06.35 ID:???
PCでWiz#1をやりたいんだが、リルサガとコレクションどっち買えばいいんだ?

348 名前:NAME OVER:2013/01/05(土) 18:59:21.18 ID:???
コレクション

349 名前:NAME OVER:2013/01/05(土) 19:18:18.02 ID:???
逆に、リルサガはやるとしたら
PS or SS版のほうがいい

350 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 05:05:56.60 ID:cGMXofpe
>>344

     バグガーバグガーバグガーバグガーバグガー
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ∧_∧
         ( ´・ω・`)     ∧_∧
         /     \   (    )また始まったよ 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ‾\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ うるせーな   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. オマエ知障か?
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

351 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 06:08:35.44 ID:???
そもそもACバグ発覚したのここ数年の間だろ

352 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 07:31:03.10 ID:???
最近迄気付かなかったのが驚きだわ
まあ基本的に敵は瞬殺だからかな

353 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 07:51:56.85 ID:???
なんかおかしいってのは感じてたらしいけどね
きちんと検証したり解析したりってのが
最近のやりこみとかTASとかの遊び方から来たもので
以前はそこまで厳密に調べたりはしなかったんだろうな

354 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 09:26:28.16 ID:???
おれアスキー以来やってないよw
エンパイヤ買ったけど萎えてすぐ売ったし
リメイクもできないのかね?
アスキーのはできいいのにな
勿体無い

355 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 13:24:07.38 ID:???
日本人がいかに「自分で考えてみる」ということをしない人種だってのがよくわかる事例だよな
ACが「おかしい」と思っても自分の感覚の方がおかしいのかと思ってまともに検証もせずにそのまま受け入れてしまう
バカと言われても仕方がないな

356 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 13:26:39.38 ID:???
プレイヤーの裾野がいかに狭かったかを証明することにもなった
賢いプレイヤーがもっと早くFC版のWizardryに触れていれば問題の発覚も早まっただろうにな

357 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 13:27:39.61 ID:???
しょせんはドラクエやFFの足元にも及ばない超マイナーなゲームにすぎなかったというわけで

358 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 13:29:07.97 ID:???
コミュニティーが発達していなければ仮にバグを見つけたやつがいたとしても
それを他人に伝達する手段がなかったともいえるしな

359 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 13:37:22.22 ID:???
いずれにしてもバグがあるという事実は拭い去れない
防具が無意味ってRPGとして致命的としか言いようがないバグなんだぜ
外伝シリーズに至っては武器が無意味と化すバグまであって
もはやゲームとすら呼んでよいのかわからんレベルになってる
それをいまだに猿のようにプレイし続けるやつらの気がしれないな

360 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 13:51:11.24 ID:???
>>359
異邦人よ立ち去れ
マピロ・マハマ・ディロマト

361 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 13:53:23.88 ID:???
武器が無意味は初耳だな

362 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 15:28:27.59 ID:???
またアンチが居ついてんの?
WIZ嫌いなんだから他ゲーのスレに行けばいいのに

363 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 16:44:49.82 ID:???
>武器が無意味
「固定ボーナスが無意味」というバグと、
そのおかげで「序盤打撃職が無意味」というプレイ感想を
未プレイでネットで見かけて混同したと思われ
これほどわかりやすい知ったかも無い

364 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 18:23:59.15 ID:???
外伝の武器のバグって1だけだろ?
よくそこまで言い切ったな

365 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 19:23:09.92 ID:???
相変わらず居座ってる住人が幼児並なスレだな
キモすぎ

366 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 19:41:37.78 ID:???
「俺はこんだけすごいんだぜ」をアピールしたい精神病患者のスレだからな

367 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 19:46:36.93 ID:J7QcgXZU
Wiz嫌いなんだったらこなきゃいいのに
なんで構ってほしいのかわからない
構ってほしい理由を述べよ

368 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 19:50:07.10 ID:???
自分たちが嫌われているという現実を認めたくなくて「Wiz嫌い」にすり替えてます

369 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 19:51:09.96 ID:???
精神異常者の良くやる手口だよなw

370 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 21:09:22.23 ID:???
精神異常者のスレにわざわざ乗り込んでくるのはどういう意味があんの?
類は友を呼んだのか?www

371 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 21:18:44.02 ID:???
精神科の閉鎖病棟でゲームボーイのWizやってましたが何か?
ひまだったもんで。あそこは一日長すぎた

372 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 21:36:08.23 ID:???
>>370
上げといてそりゃないだろ
ほっといてほしかったらsage進行しとけ

373 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 21:37:37.89 ID:9fa1B2ZC
wizで俺こんなの知ってるんだぜ凄いだろ〜は
パソコン通信が普及し始めの頃にまだやってない奴等相手に話のタネに持ってるのが
最高のウザさだったのを思い出した
ここに居る奴等はそうした過去の栄光を忘れられない糖質またはアスペ

374 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 22:11:17.23 ID:???
オクで手に入れたとか自慢してるしなw

375 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 22:12:31.31 ID:???
ネットで違法ダウンロードしたけど捕まるのが怖いからオクで手に入れたと言ってごまかしてるだけだろ

376 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 22:53:51.82 ID:???
>>372
>>370がageに見えるのかお前は

377 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 23:14:31.11 ID:???
また始まった。。
お前ら、ゲームについて語らないと
ちくびをはねるぞw

378 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 23:18:11.67 ID:???
ちくびは指ではじくぐらいにしてくれ

379 名前:NAME OVER:2013/01/06(日) 23:58:27.66 ID:???
また童貞君のオナニーが始まった

380 名前:NAME OVER:2013/01/07(月) 00:00:26.34 ID:???
ウィズ好き全部が童貞キモオタだと思われるからやめてくれ

381 名前:NAME OVER:2013/01/07(月) 00:07:15.48 ID:???
WIZが最初に発売されてからどんだけ経ってると思ってんだw

382 名前:NAME OVER:2013/01/07(月) 00:12:45.00 ID:???
これくらい堂々と書いたら許してやる
http://d.hatena.ne.jp/LibraLivet/20130106/1357478172

383 名前:NAME OVER:2013/01/07(月) 00:22:47.39 ID:???
わざわざ貼ってるからすごい記事かと思ったら

384 名前:NAME OVER:2013/01/07(月) 00:31:24.68 ID:qizokONo
でっていう

385 名前:NAME OVER:2013/01/07(月) 01:06:28.21 ID:???
ウィズ好きは全員童貞キモオタ

386 名前:NAME OVER:2013/01/07(月) 01:14:51.86 ID:ZiiJX+xY
WIZずきは、世界樹するんか?

387 名前:NAME OVER:2013/01/07(月) 01:15:57.14 ID:???
する派と邪道派に分かれるな

388 名前:NAME OVER:2013/01/07(月) 01:54:46.91 ID:???
やってないけど邪道とも思ってないぞ

389 名前:NAME OVER:2013/01/07(月) 02:24:16.35 ID:???
世界樹をやらないと邪道なのか?
意味不明

390 名前:NAME OVER:2013/01/07(月) 04:03:54.00 ID:???
アトラスwizなんてbusinからしてwizじゃねーだったのに世界樹なんかとても手に取れんわw
作者がFF11オタか何か知らんがFF11の技とか丸パクリしてるらしいし

391 名前:NAME OVER:2013/01/07(月) 04:22:17.67 ID:???
まあ末弥コボルドとかオークって逆立ちしたらちんこ見えそうだよな

392 名前:NAME OVER:2013/01/07(月) 04:40:42.49 ID:???
また童貞君かよ

393 名前:NAME OVER:2013/01/07(月) 04:47:59.15 ID:???
* うほ *

394 名前:NAME OVER:2013/01/07(月) 04:52:40.08 ID:WpHDpHcc
>>391


* そんなネタで 盛り上がっていいのは 厨学生までですよ! *
  
  

395 名前:NAME OVER:2013/01/07(月) 07:14:38.86 ID:???
>>394
おりゃ ほんきだよ

396 名前:NAME OVER:2013/01/07(月) 08:04:06.05 ID:???
せめてラウルフでやれ

397 名前:NAME OVER:2013/01/07(月) 09:34:48.83 ID:???
>>391
おまいはあれが♂だと思っていたのか?

398 名前:NAME OVER:2013/01/07(月) 12:53:26.83 ID:???
>>253
亀だが。
GBC は「いちげきでたおされた」じゃなかったっけか。

関係ないが、エルミナージュのアンデッドに関する設定はおもしろいと思う。
(物理攻撃するには僧侶の呪文で武器の浄化が必要、僧侶はそのまま物理攻撃可能)

399 名前:NAME OVER:2013/01/07(月) 13:23:45.73 ID:???
すでにD&Dの段階で、レイス以降のアンデッドはダメ通すのに特殊武器が要るからな

400 名前:NAME OVER:2013/01/07(月) 13:31:46.40 ID:???
ボーパルの剣の対霊攻撃かハームノンマテリアルの呪文で

記憶を消してもう1回やりたい

401 名前:NAME OVER:2013/01/07(月) 14:10:14.63 ID:JOEWxRPv
>>397
お前らに休みなんかないよ
死ぬまで働けよ馬鹿

402 名前:NAME OVER:2013/01/08(火) 13:46:41.30 ID:???
外伝3でキャラ同士の対戦ができることを最近知った
面白そうなアイデアだな

403 名前:NAME OVER:2013/01/08(火) 15:56:12.97 ID:uLtrfT+y
対戦したことある人の感想を聞きたい。


あと、開発はこういうのはあんまりやりたくなかった、みたいな発言してたのを、どこかで見た記憶があるんだけど。

404 名前:NAME OVER:2013/01/08(火) 18:23:04.12 ID:???
1回だけやったがあんまり盛り上がらなかったな。
負けたほうは死亡状態で帰ってくるのが印象悪かった。

405 名前:NAME OVER:2013/01/08(火) 18:39:19.82 ID:???
精神異常者の良くやる手口だよなw

406 名前:NAME OVER:2013/01/08(火) 19:00:00.44 ID:???
>>404
そうなの
それはリスキー過ぎる

407 名前:NAME OVER:2013/01/08(火) 20:35:27.61 ID:???
負けたら1キャラ取られるんじゃなかったっけ

>>403
外伝3の攻略本だなぁ
忍者増田がインタビューしてたっけか

408 名前:NAME OVER:2013/01/08(火) 20:36:58.38 ID:???
やったことないけどポケモンの対戦と違って戦略性皆無なイメージあったなあ
先制攻撃したほうが100%勝てるんでしょ?みたいな

409 名前:NAME OVER:2013/01/08(火) 20:59:35.07 ID:???
なにしろ育ってしまえば個性もへったくれもないし
開発者がWIZで対戦して何が面白いんだ?って言ってた記憶がw

410 名前:NAME OVER:2013/01/08(火) 21:19:21.75 ID:???
俺は面白かったイメージあったけどね
まあそんなにやってないけど

411 名前:NAME OVER:2013/01/08(火) 21:24:24.20 ID:???
お互い30分で作って育てたパーティーで対戦。とかやれば面白くなるかも?みたいな書かれ方してた記憶が。

412 名前:NAME OVER:2013/01/08(火) 21:30:57.28 ID:???
マバディで一撃必殺に賭けるとかは熱そう

413 名前:NAME OVER:2013/01/08(火) 21:38:36.04 ID:???
そんなもんじゃんけんで十分

414 名前:NAME OVER:2013/01/08(火) 21:44:29.09 ID:???
>対戦
つうか悪戒律の冒険者ですらない、#1時点ワードナ並のドグサレって事だよね、参加してる両方とも
暗がりで同じ人間狙って殺して奪うとか、正にLvnシーフとかの手口
死体持ってくってのも、つまり負け側にすりゃ魔物に死体食われてロストするのと同じだし

415 名前:NAME OVER:2013/01/08(火) 21:58:04.11 ID:???
ずっとコロシアムみたいなところで対戦してんのかと思ってたよ

416 名前:NAME OVER:2013/01/08(火) 22:18:12.45 ID:???
まほうつかい×6でティルト連発が最強かなあ

417 名前:NAME OVER:2013/01/08(火) 22:26:27.40 ID:???

つまらんだろ

418 名前:NAME OVER:2013/01/08(火) 22:28:35.13 ID:???
>>415
リルガミンサーガがそうじゃなかったっけ?

419 名前:NAME OVER:2013/01/08(火) 22:38:35.83 ID:???
普通につまんなそうだよね
ひとりPTのキャラを18箇所に設置して
相手がゴールできるか出来ないかを競うとか
そんな感じにゲーム性持たせればいいのに

420 名前:NAME OVER:2013/01/08(火) 23:23:35.17 ID:???
そもそも対戦したいなら他所のゲームやってろ
で終わってしまう、畑が違う

421 名前:NAME OVER:2013/01/08(火) 23:39:44.30 ID:???
>>416
外伝3は4人までしか出せんかったはず

422 名前:NAME OVER:2013/01/08(火) 23:40:27.69 ID:???
wizの鍛えたキャラで通信対戦したい!って要望が多かったんだろうが
wizなんか誰が育てても同じで戦略性皆無なんだから全然面白くないと言うw

423 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 00:25:38.49 ID:???
ウィズのレベル上げがいかに自己満足にすぎず無意味であるかということを見事に証明してくれた

424 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 00:56:37.62 ID:???
それを言ったらアンタ

425 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 01:31:14.41 ID:???
なんやねん

426 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 02:00:32.27 ID:???
ラストバイブルの対戦も先制ムド決めたら勝ちっつーよく分からん状態だった

427 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 04:20:20.06 ID:???
いい加減にしろよjji
wizがよかったのはハネケンと末弥純でしょ
俺が評価してるのはコンセプトだ
アスキーなんか中身は三流じゃねーか

428 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 05:01:29.79 ID:wwIMWc6e
要するにこのスレの老害共は家庭用はお断りってわけか

429 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 05:45:03.67 ID:???
>>427
アスキーって何?
ゲームスタジオの事?

430 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 12:17:58.86 ID:???
今思えば#1とかってアイテムの3分の1くらい呪われてね
ドラクエとかからは考えられん割合

431 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 12:37:18.00 ID:???
>>430
あれはワードナがばら撒いたブービートラップの一種では。>呪われたアイテムの多さ
(致命傷にはならないが地味に士気を削る)

432 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 12:37:52.15 ID:???
そりゃまあドラクエは辛口カレーをカレーの王子様にアレンジしたもんだし
いやそれが悪いって言うんじゃないよ
ドラクエは濃いゲーマーには馬鹿にされたりするけどかなり優秀だと思うし

433 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 13:11:29.69 ID:???
ゆとり的発言乙

434 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 15:07:23.06 ID:???
ドラクエこそオタゲーに感じるが?
昔からオタゲーとしかおもえなかったわ

435 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 15:16:02.14 ID:???
かわいそうに。
ドラクエの話題で盛り上がれる友達がいなかったんだろうな。
負け惜しみもほどほどにしとけ。

436 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 15:41:48.00 ID:???
ドラクエ当時に既におっさんならそんなもんじゃない?
子供だったなら友達居なかったんだろうけど

437 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 15:48:31.41 ID:???
>>435
じゃあお宅は負け組みのjjiかい?
お前が幼稚だったからじゃねーの?盛り上がったけど?
だからって内容が餓鬼じみてるから特に好まなかったけど?
ドラクエはまさに>>325のイメージだろ
音楽乗りもみんなオタ臭い

438 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 15:51:40.94 ID:???
これが自称ウィズフリーク達の末路か

439 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 16:13:44.27 ID:???
ドラクエとか寧ろ恥ずかしかったしな
ドラクエの話題ばかりできもかった
そんな厨房ゲーよりffのがリアルだったろ
wizは難解のゲームでかっこいいイメージしかない
それに内容も残酷だしな

440 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 16:14:33.09 ID:???
いい歳こいたおっさん共が釣りとか恥ずかしくならないか?

441 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 17:43:38.96 ID:???
縦のひとつも仕込めばまだ見所があるのに

442 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 18:56:17.17 ID:2WIQKkTe
またスクエニが来て騒いでるのか
ドラクエ板へ帰れよ
面白くないから

443 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 20:39:41.08 ID:???
>>439
言ってることがまるで中2なんだがw

444 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 20:40:56.77 ID:???
やれやれ
あいかわらずウィズ厨は「オレ様かっこい」がデフォだからあきれるよ

445 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 22:14:10.28 ID:???
お前が自演して荒らしてるだけじゃねーか

446 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 22:33:23.62 ID:???
ウィズを猿のようにやりすぎて幼児化現象が起きたようだ

447 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 22:56:11.66 ID:???
うむ、死なずに齢を重ねると0歳になると伝説にもある。

448 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 23:20:15.49 ID:???
人生はリセットできないけどな

449 名前:NAME OVER:2013/01/09(水) 23:26:36.11 ID:???
電源を切ることはできるよ
2度と入れ直せないけど

450 名前:NAME OVER:2013/01/11(金) 02:11:54.32 ID:Msd8EQgc
レベル上がったときに能力値が下がるときがあるでしょ
マイナスまで下がっちゃうとなぜか一気に31だか32になったような
機種によっては
能力値の上限は18なのにね
VITをキャラ作成時にわざと低くしてレベル上げてマイナスにして30以上にすると
HPの伸びがいい

451 名前:NAME OVER:2013/01/11(金) 02:16:13.30 ID:???
>>450
FCでできるかな?

452 名前:NAME OVER:2013/01/11(金) 02:23:13.86 ID:???
>>450
オナニーするより虚しいだろ童貞君

453 名前:NAME OVER:2013/01/11(金) 03:54:10.99 ID:???
ここまで俺の自演

454 名前:NAME OVER:2013/01/11(金) 07:13:09.45 ID:???
>>451
老衰

455 名前:NAME OVER:2013/01/11(金) 07:20:11.31 ID:???
お前らBUSIN0肯定派?否定派?

456 名前:NAME OVER:2013/01/11(金) 07:48:29.52 ID:???
忍者の首切てワードナにも効くんだな
てか全ての敵に効くのか?

457 名前:NAME OVER:2013/01/11(金) 09:01:56.68 ID:???
>>455
wizの名前借りただけのオリジナルゲームだろあれ
あれがwizならメガテンや世界樹もwizだよ
濃厚ストーリーだけが売り?なのにキャラメイクすると全イベントがカットされる
(デフォルトの主人公+NPC使わないとイベントが見れない)
とかwizファンを馬鹿にしすぎてたなwwww

458 名前:NAME OVER:2013/01/11(金) 12:05:28.10 ID:???
このスレ気持ち悪い

459 名前:NAME OVER:2013/01/11(金) 13:48:29.01 ID:???
ぬわーマバリコ使う前にロイヤルレディのラハリト3連でパーティー
半壊して、しかもその後逃走に失敗して全滅したー
すばやさはだいじだ

460 名前:NAME OVER:2013/01/11(金) 15:49:33.89 ID:???
>>459
シナリオ5だと戦士系はミルダールの籠手で、後衛系は驚異のアンクで
アジリティを上げられるだけあげたな、そう言えば。

461 名前:NAME OVER:2013/01/11(金) 17:38:10.83 ID:???
オートマップあると全部埋めたくなる病

462 名前:NAME OVER:2013/01/11(金) 18:15:12.58 ID:???
だが#1の10階のあの1マスに挫折

463 名前:NAME OVER:2013/01/11(金) 20:44:42.79 ID:???
>>457
草はやす意味がちょっとわからんが概ね同意
しかしメガテンや世界樹といっしょくたにするのはどうだろう

464 名前:NAME OVER:2013/01/11(金) 21:24:12.93 ID:???
>>458
お前がきめーよ
お前みたいなゆとりにはわからないだろ
いちいち見ないでゆとりゲーの巣でもすっこんでろ

465 名前:NAME OVER:2013/01/11(金) 23:02:17.28 ID:???
>>464
たった1行のレスでそいつの人格のなにがわかるんだ?
お前は超能力者かwww
それよりこのスレ最初から全部読み返してみろよ
ヘドが出るぞ

466 名前:NAME OVER:2013/01/11(金) 23:49:55.50 ID:???
だったらさっさと他のスレに行けよw

467 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 01:15:11.77 ID:???
ここまで俺の自演

468 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 01:43:04.12 ID:???
そしてここからはアスキーの提供でお送りします

469 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 02:15:56.29 ID:???
莫迦めアスキーは死んだわ。まいそうされます。

470 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 02:29:41.98 ID:???
じゃあ代わりにサーテックの提供でお送りします

471 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 02:36:39.43 ID:???
なお、計画倒産の模様

472 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 03:15:03.77 ID:W0dL7SuJ
わらうヤカンってレベルいくつくらいで倒せる?
レベル13で挑んで全滅させられた

473 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 04:39:38.97 ID:???
>>462
1年に1回くらいPSのリルサガをゼロからやってるが、
この10年であの1マスを3回埋める事が出来ている

案外あそこに出る確率高いのかも?

474 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 04:56:19.51 ID:???
10階の1マスって?
ワープが斜めに並んでるとこの?

475 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 13:12:33.42 ID:???
>>474たぶんそう 歩いていけないとこの

476 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 13:32:14.44 ID:???
しくじったら石の中なのによくやるな

477 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 14:07:11.43 ID:???
>>473
あの場所に出る確率をわざわざ高くするようなプログラムなどされてるわけないだろ
Wizardry信者の妄想もここまで落ちたか
思考レベルが幼児並というのも的を得た指摘だな

478 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 14:10:37.86 ID:???
>行けない所が埋まらない
オートマップの唯一プレイヤーに不利になる点かね。
見えてるし明確になにもないんだから、方眼用紙でならマスを潰せる。

479 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 14:26:54.13 ID:???
的を得た???

480 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 16:03:39.55 ID:???
ワロタwww
煽っておいて的を得たで自爆かw

481 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 16:09:02.50 ID:???
メダリオン的な何かを見つけたんだろうな

482 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 17:21:36.94 ID:???
このスレの住人の思考レベルが幼児並なのはあえて指摘するまでもなく
誰が見ても明白

483 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 17:27:55.90 ID:???
的を得た君がまたきたw
君は漢字が使えるから幼児並みじゃないよ、小学生並みだよ、このスレ住人より上でよかったねw

484 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 17:34:46.19 ID:???

あの場所に出る確率は他の場所より高いって?
病院行った方がいいんじゃないか

485 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 17:40:52.42 ID:???
>>483
そういうガキみたいなことばっかり言ってはしゃいでるから
幼児並と言われるんだよ
まさに的を得た指摘じゃないか

486 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 17:47:26.07 ID:???
的を得たって本気で言ってるんだwww

487 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 17:51:40.89 ID:???
的を得たという使い方をさらりとできるやつはカッコいいと思うが
それを誤用だとか言っていちいち指摘するやつほど野暮でカッコ悪いものはないな

こいつらは大杉だとか漏れだとか厨房だとか
2ちゃんねらーが使う様々な隠語もすべて誤用だといちいち指摘してるのかね?

488 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 17:53:22.72 ID:???
ここまで俺の自演

489 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 17:53:53.94 ID:???
ここからも俺の自演

490 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 17:53:56.25 ID:???
「的を得た」をぐぐってみ
辞書に載ってることがすべてじゃないってことがよくわかる
Wizardry中毒のやつらは思考の柔軟性も失われるらしい

491 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 17:55:44.73 ID:???
>>480
墓穴を掘って自爆したのは一体どっちなんだろうねw

492 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 17:57:59.85 ID:???
的を射た」「当を得た」という表現の方が後付けの誤用で
本来は「的を得た」が正しい使い方
そんなことも知らなかったの?

493 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 18:01:46.78 ID:???
このスレの住人は幼児化したんじゃなくて
脳が老化しすぎて思考の柔軟性がなくなっているというのが
的を得た指摘なんじゃないのか?

494 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 18:12:14.20 ID:cRfGWd6B
ここの老害達はずっと英語でプレイしてたからこんなことになるんだね!

495 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 18:17:09.75 ID:???
Wiz厨は非生産的な妄想力は高いが
クリエイティブな想像力に欠けているともいう

496 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 18:37:06.97 ID:???
発売されてから十数年経ってもFC版のACバグに誰も気づかなかったというのは
まさにウィズプレイヤーの妄想力の高さと想像力の欠如を示す好例だな

497 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 18:37:53.84 ID:???
的を得た君が顔を真っ赤にして頑張ってるスレはここですか

498 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 18:41:15.00 ID:???
連投しまくって頑張りすぎてるw

499 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 18:43:46.01 ID:???
Wiz厨は非生産的な妄想力は高いが
クリエイティブな想像力に欠けているともいう

500 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 18:47:32.70 ID:???
発売されてから十数年経ってもFC版のACバグに誰も気づかなかったというのは
まさにウィズプレイヤーの妄想力の高さと想像力の欠如を示す好例だな

501 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 18:48:27.49 ID:???
的を得た君が顔を真っ赤にして頑張ってるスレはここですか

502 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 18:49:28.38 ID:???
Wiz厨は非生産的な妄想力は高いが
クリエイティブな想像力に欠けているともいう

503 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 18:49:57.26 ID:???
的を得た君が顔を真っ赤にして頑張ってるスレはここですか

504 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 18:51:04.55 ID:???
ここは的を得た君が顔を真っ赤にしておっさんをからかうスレですよ

505 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 18:51:20.12 ID:???
Wiz厨は非生産的な妄想力は高いが
クリエイティブな想像力に欠けているともいう

506 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 18:52:22.09 ID:???
釣ったつもりが釣られてるってやつか

507 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 18:53:21.07 ID:???
的を得た君が引っこみがつかなくなって連投荒らししてるwww

508 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 18:53:51.66 ID:???
Wiz厨は非生産的な妄想力は高いが
クリエイティブな想像力に欠けているともいう

509 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 18:55:40.21 ID:???
実に名言だ
1000回繰り返してもいいw

510 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 18:56:50.30 ID:???
的を得たで1000を目指すスレはここですか

511 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 18:59:40.72 ID:???
晒しあげだなw

512 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 19:03:52.65 ID:???
「まとをえたくん」ってGB外伝でもきっちり名前入っちゃうね

513 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 19:06:01.24 ID:???
Wiz厨は非生産的な妄想力は高いが
クリエイティブな想像力に欠けているともいう

514 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 19:07:52.92 ID:???
まさに的を得ている

515 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 19:09:23.89 ID:???
話題を変えて流せばいいものをw

516 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 19:10:06.30 ID:???
この程度ではしゃげるって
このスレの住人ってよっぽど精神年齢が低いんだろうな
溜池の鯉に餌をやるようなものだとはよく言ったものだ

517 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 19:11:47.13 ID:???
だから精神年齢が低いんじゃなくて老害だって言ってるのにw

518 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 19:14:08.47 ID:???
なんだ
ただのアルツか

519 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 19:22:48.18 ID:???
はしゃげる話題だっていう自覚はあるんだ

520 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 19:30:10.67 ID:???
Wiz厨は非生産的な妄想力は高いが
クリエイティブな想像力に欠けているともいう

521 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 19:47:10.01 ID:???
* くりかえしが ウケるのは 2どまでですよ *

522 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 19:53:08.55 ID:???
Wiz厨は非生産的な妄想力は高いが
クリエイティブな想像力に欠けているともいう

523 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 19:56:04.10 ID:???
このスレ気持ち悪い

524 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 19:56:21.52 ID:???
1回目からウケてなかったのは言わない約束!

525 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 19:59:27.17 ID:???
>>523
お前がきめーよ
お前みたいなゆとりにはわからないだろ
いちいち見ないでゆとりゲーの巣でもすっこんでろ

526 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 20:06:02.14 ID:???
的を得る君が居座ってるからそりゃキモいスレになるわな

527 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 20:08:26.80 ID:???
まとをえたくんは かおがまっかになった
まとをえたくんは ひっこみがつかなくなった
まとをえたくんは ヤケクソになった
まとをえたくんは なりふりかまわなくなった
まとをえたくんは べつじんになりすました

まとをえたくんは まいそうされます

528 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 20:27:20.52 ID:???
>>527
なにファビョってるの?

529 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 21:02:16.18 ID:???
眠らされて毒を受けて麻痺して石になって1レベル吸い取られて首を刎ねられるゲームのスレで何を言ってるの
的を得た君は?

530 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 21:11:12.06 ID:???
>>529
的を得た君って誰のこと?
何をしたの?

531 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 21:12:18.34 ID:???
>>529
的を得た君って人が何を言ったの?

532 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 21:13:48.90 ID:???
ここ最近このスレに粘着してるやつ

533 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 21:14:26.74 ID:???
的を得た君って?

534 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 21:16:52.07 ID:???
>>532
なんだおまえのことか

535 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 21:23:52.83 ID:???
的を得た君は引き際がわからないんですね

536 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 21:30:59.97 ID:???
だから的を得た君って誰のことなんだよw

537 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 21:39:13.33 ID:???
妄想が酷すぎて誰も話について行けてない

538 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 21:41:37.87 ID:???
もし的を得た君が君主の聖衣を着てたら
とっくの昔に真っ赤に染まってるレベル

539 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 21:42:49.60 ID:???
>>536
どうせまたWiz厨特有の妄想が生み出した何かだろ
このスレ見てる連中は全員ポカーンなんだが

540 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 21:43:32.27 ID:???
Wiz厨しかいないスレで何を言っているんだ

541 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 21:43:52.74 ID:???
Wiz厨は非生産的な妄想力は高いが
クリエイティブな想像力に欠けているともいう

542 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 21:44:45.78 ID:???
言いえて妙

543 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 21:56:38.35 ID:???
まさか的を得た君は自分の存在をなかったことにしようとするとはwww

544 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:03:23.09 ID:???
>>543
だから的を得た君が誰で何をしたとかきちんと説明すれば済むことなのになんでそれをしないの?

545 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:04:04.98 ID:???
せめて今日分のレスぐらい読んでから書き込めアホ

546 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:04:07.50 ID:???
発端の>>477まで100レス足らずしか遡らないのに
何のことだかわからないと必死にアピールするのは
ちょっと苦し過ぎだわな

ってツッコミはそれこそ>>487が言う野暮ってやつなんだろうな

547 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:04:19.92 ID:???
妄想の産物で自分の脳内にのみ存在するだけだから説明できないとか言わないよなw

548 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:05:48.82 ID:???
必死になかったことにしようとしてもレスは消えないのよ?www

549 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:05:50.36 ID:???
>>545
いやいくら読んでも意味が分からんから聞いてるんだが
「自分にしかわからない」ってのはかなり重度の妄想性人格障害だと思うぞ

550 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:06:24.04 ID:???
>>548
だから説明してみろよw

551 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:08:05.35 ID:???
自分でも恥ずかしいと思ってんだなw
しばらく的を得た君で遊べそうだわ

552 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:09:55.01 ID:???
的を得た君とか言い出したやつが一番恥ずかしい思いをしてるんじゃないのか
いくら聞かれてもこたえようとしないし
なかったことにしようとしてるようにしか見えないが

553 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:14:50.27 ID:???
わざわざちょっと上で発端のレス番まで書いてくれてるのにw
的を得た君マジで引っこみがつかなくなってんだな

554 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:20:08.42 ID:???
的を得た君とか言い出したやつが引っ込みつかなくてファビョってるようにしか見えないがw

555 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:20:55.92 ID:???
的を得た君ってなんだよ?

556 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:23:20.30 ID:???
自分では幼児より上だと思ってるやつ

557 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:24:40.85 ID:???
>>556
それは自分では幼児より上だと思ってるやつ君じゃないのか?
的を得た君が誰かって聞いてるんだよ

558 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:26:10.08 ID:???
もういいもう馬小屋で休めっ的を得た君…!

559 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:26:14.32 ID:LWA0gupg
的を得た君が顔を真っ赤にして頑張ってるスレはここですか

560 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:26:41.73 ID:???
的を得た君本人が俺が誰だか言ってみろって言ってるー
自己紹介してくんない?w

561 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:28:41.72 ID:???
的を得た君は1ターンにHPが15回復するからなかなか倒れない

562 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:29:13.63 ID:???
的を得た君
的を得た君って誰君

563 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:30:42.99 ID:???
>>559
残念ながらスレ違いのようだ
いくらここで聞いても的を得た君については何もわからない

564 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:31:30.69 ID:???
俺は俺自身がわからないんだ、ってやつか

565 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:34:34.01 ID:???
ここまで俺こと的を得た君の自演

566 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:38:08.71 ID:???
ピットの上でキャンプを開く真似を何度もやってしまう冒険者が的を得た君

567 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 22:38:49.42 ID:???
すげーわかりやすい

568 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 23:38:20.40 ID:???
>>566
その的を得た君がこのスレで何をしたかを聞きたいんだが
お前の妄想の中でピットの上でキャンプを何度開いたかなんてことはどうでもいい

569 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 23:39:33.94 ID:???
はぁ?
黙ってろ、カス。

570 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 23:39:35.95 ID:???
このスレに粘着してるwww

571 名前:NAME OVER:2013/01/12(土) 23:41:23.79 ID:???
Wiz厨は非生産的な妄想力は高いが
クリエイティブな想像力に欠けているともいう

572 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 00:20:00.29 ID:???
コボルドが下着穿いてるかどうかくらい想像してもいいだろ

573 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 00:23:29.32 ID:???
つまり>>572みたいな童貞君が的を得た君だったということで

574 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 06:25:18.34 ID:zmhRmRh9
     マトヲエターマトヲエターマトヲエター
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ∧_∧
         ( ´・ω・`)     ∧_∧
         /     \   (    )ま〜だ言ってるよ 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ‾\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ うるせーな   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. オマエ知障か?
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

575 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 10:33:37.35 ID:???
確かに的を得た君は知障だけどもう許してやれよ

576 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 12:24:32.88 ID:???
的を得た君は昨日だけでどれだけドレインを食らったのだろう?

577 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 13:00:04.68 ID:???
最近、的を得たがどうのこうの以前から変な人が居座ってるよな。
何故そこに噛み付く?と思う変な煽り入れてるのがいる。

578 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 13:23:48.39 ID:???
それ的を得た君だから

579 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 13:48:34.78 ID:???
自作自演の連投乙
的を得た君とか言ってるやつの方が知障に見えるんだが

580 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 13:49:43.95 ID:???
そんなに的を得た君がお気に入りならスレ立てしてそっちでやれば
ここはWizardryのスレであって的を得た君とかいう謎の人物のスレではない

581 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 13:50:44.15 ID:???
そもそも的を得た君ってなんだよ?

582 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 13:54:19.51 ID:???
>>578
いや的を得た君とか言って噛みついてるやつのことを言ってるんだが
Wizardryとは全く関係ないことで煽ってるだろ

583 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 13:54:48.84 ID:???
50レス程度も遡れんのかお前は

584 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 13:56:45.72 ID:???
そりゃ的を得た君がWizardryと関係のない煽りをしてるからそうなるわな

585 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 13:57:44.25 ID:???
的を得た君とか言ってる本人はスレ違いだってことにすら気づいてないみたいだしな
知障とはまさに的を得た指摘だw

586 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 14:02:31.69 ID:???
的を得た君は今日も絶好調だ

587 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 14:10:13.56 ID:???
>>584
いやだからその的を得た君ってのがだれかって話だよ
特定の人物を言ってるのか?
おまえ一人の妄想にしか見えないんだか
独りよがりでスレ汚しするのはやめてくれないか

588 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 14:11:26.55 ID:???
的を得たというより水を得た魚だな。
今で散発的に煽ってたがまともに相手されなかったのが、ここにきて沢山反応があるからレスしまくり。

589 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 14:17:29.54 ID:???
荒らしに餌を与えるなってのは基本だな
特にもう引っこみがつかなくなってる奴に触れば際限なく荒らしてくるだけだし

590 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 14:18:32.04 ID:???
ここが「的を得た君」とかいうやつについて語る場所だと思ってるなら知障だとか言われても仕方ないな
いずれにしても荒らし行為なのは間違いない
スレタイ嫁としか言いようがない

591 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 14:19:46.26 ID:???
「的を得た君」とかいうキーワードがヒットして大喜びしてるんだろうな
とんだ迷惑行為だ

592 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 14:22:08.43 ID:???
的を得た君がもう止めて欲しくて必死です

593 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 14:22:23.78 ID:???
>>589
こいつは周りが餌をやらなくても勝手に一人で「的を得た君」を連発して自慰行為を続けるだろうから
無視するしか対処の方法はない

594 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 14:24:00.03 ID:???
そのうち「的を得た君」じゃ誰も相手にしてくれなくなったら
また別のキーワードを使いだすんだろうな
無視無視

595 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 14:26:01.79 ID:???
的を得た君連投しすぎだろ・・・

596 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 14:32:54.87 ID:???
ほら言った通りだろ
的を得た君とか言えば誰か構ってくれると思ってる
こういうやつがいるからこのスレきもいとか言われるんだよ

597 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 14:37:32.39 ID:???
いくらなんでももう少し間を空けて書き込まんと連投バレバレだぞwww

598 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 14:44:40.36 ID:???
>>597
おまえはばれないように連投してるんだな

599 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 14:50:19.83 ID:???
的を得た君と会話のキャッチボールが出来るスレはこちらですか

600 名前:599:2013/01/13(日) 14:53:11.40 ID:???
以下>>599の自演劇場

601 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 14:55:50.44 ID:???
俺が的を得た君だったのか…

602 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 14:58:04.41 ID:???
ワードナ側に堕ちた冒険者みたいだなw

603 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 15:09:23.36 ID:???
的を得た例えですね

604 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 15:18:17.01 ID:???
1-4Fはトレボー側の管理下だったっけか
そのあたりまでの人間キャラは単なる追剥になるのかな

605 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 15:24:34.18 ID:???
>>604
ワードナに云々というよりも、
単にモンスター相手にするより、格下の(と思い込んでる)冒険者襲ったほうがいいと思ってる奴みたいな感じか

606 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 15:32:29.12 ID:???
いくらなんでももう少し間を空けて書き込まんと連投バレバレだぞwww

607 名前:NAME OVER:2013/01/13(日) 15:40:36.03 ID:???
4Fまででもプリーステスはガスドラゴン、Lv3サムライはクリーピングコインを引き連れてんのか
迷宮の瘴気でって言っちゃえばお手軽解決ではあるけど

608 名前:NAME OVER:2013/01/14(月) 19:34:29.94 ID:QJeA/OUR
精神異常者の良くやる手口だよなw>的を得た君連呼

609 名前:NAME OVER:2013/01/14(月) 19:42:05.97 ID:???
どっちが異常なのかなあ

610 名前:NAME OVER:2013/01/14(月) 20:00:49.11 ID:???
もう触るなって
餌をやりすぎたから調子に乗って居座ってるし

611 名前:NAME OVER:2013/01/14(月) 20:40:36.45 ID:???
せっかくID出ないんだから誰が誰だかわからないゲリラ戦で

612 名前:NAME OVER:2013/01/14(月) 20:44:21.58 ID:???
ゲリラのゲリと
ゴリラのゲロと

どっちがいい??

613 名前:NAME OVER:2013/01/14(月) 20:49:10.27 ID:???
ボクまだご飯食べてないのでやめてくださいウンコの話とか特に

614 名前:NAME OVER:2013/01/14(月) 21:17:12.30 ID:???
>>609
どっちがって最初から的を得た君とか言ってるのは一人しかいないんだが

615 名前:NAME OVER:2013/01/14(月) 21:24:37.37 ID:???
まだまだ「的を得た君」でレスを引っ張るぞー!
ってか。

616 名前:NAME OVER:2013/01/14(月) 21:32:52.50 ID:???
むしろ的を得た君ってのをネタにまだまだ荒らすぞってことだな

617 名前:NAME OVER:2013/01/14(月) 22:12:31.29 ID:???
昨日の話題をまた蒸し返した時点で荒らしだわ。

618 名前:NAME OVER:2013/01/14(月) 22:46:30.53 ID:???
やったおwiz5クリアできたお

619 名前:NAME OVER:2013/01/14(月) 22:50:09.73 ID:???
正月に実家でGBC版KOD発掘して楽しくてしょうがない
素早さバグはホビット諦めるだけだからたいして影響ないけど
一部のアイテムが店から消えるのがつくづく残念

620 名前:NAME OVER:2013/01/14(月) 22:54:17.67 ID:???
>>617
おまえが的を得た君とか言い出した犯人だろ

621 名前:NAME OVER:2013/01/14(月) 23:16:10.83 ID:???
違うわ、俺だよバーカ、これだから的を得た君は

622 名前:NAME OVER:2013/01/14(月) 23:29:05.76 ID:???
まだいたの?

623 名前:NAME OVER:2013/01/14(月) 23:43:21.21 ID:???
お前もな

624 名前:NAME OVER:2013/01/14(月) 23:49:09.64 ID:???
>>617>>621が同一人物ならつじつまが合う
本人意外にわざわざ否定しようとするやつなんていないからなw

625 名前:NAME OVER:2013/01/14(月) 23:49:19.26 ID:???
#1で毒巨人にマカニトが効く機種でバグの少ないやつってどれだろうか

626 名前:NAME OVER:2013/01/14(月) 23:51:34.19 ID:???
GBC

627 名前:NAME OVER:2013/01/14(月) 23:52:30.97 ID:???
ふーむ・・・
表でワードナ倒すまでならGBCでいっか
裏は見なかったことにする

628 名前:NAME OVER:2013/01/14(月) 23:59:44.34 ID:???
AppleII版があるだろ
今でもエミュでプレイ可

629 名前:NAME OVER:2013/01/15(火) 00:06:36.45 ID:???
GBCのExも大味だけど面白いよ

630 名前:NAME OVER:2013/01/15(火) 00:17:39.92 ID:???
PGの裏はブレス祭りでしんどい
でも面白かったよ

631 名前:NAME OVER:2013/01/15(火) 00:34:32.14 ID:???
AppleII版はバグ多いだろ

632 名前:NAME OVER:2013/01/15(火) 00:35:31.40 ID:???
AppleII版にバグがあるとは聞いたことがない

633 名前:NAME OVER:2013/01/15(火) 00:47:43.00 ID:???
スーパービショップは仕様だったのか

634 名前:NAME OVER:2013/01/15(火) 03:15:40.63 ID:???
鬼仕様だっけ?ラツマピックは戦闘毎に唱えなければならず
カティノ、モンティノの効きが悪く、ハマンは効果を選択できず
サプライズアタックで呪文が飛んでくるという。

635 名前:NAME OVER:2013/01/15(火) 09:27:20.23 ID:???
国産PC版のMAELIFICのバグは致命的だったな。
1000以上のダメージって狂ってるw
運が悪ければフリーズも有り得るらしいし。

636 名前:NAME OVER:2013/01/15(火) 11:12:51.39 ID:???
>>635
俺の持っていたバージョン(PC9801版)だと
MAELIFICに驚かされた場合は「必ず」エラーコードと共に停止していた。
「あー、またマイルフィック暴走かー」とあきらめてたが。

637 名前:NAME OVER:2013/01/15(火) 12:22:12.67 ID:???
AppleII版には少なくとも致命的なバグないな
ラツマピックに関してはミスの可能性もあるが
常時有効な呪文にしてしまうと緊張感がなくなるから
むしろゲームとしては改善されてるともいえる
#6以降のアイデンティファイと同じだろ

638 名前:NAME OVER:2013/01/15(火) 12:45:35.40 ID:???
GBC 版は EX ダンジョンとか特定のフロアのみ LATUMAPIC が持続しないな。
#1 の B10F は有効なのに KOD の B6F はなぜか持続しない。
LOL は持ってるけど未プレイ。

639 名前:NAME OVER:2013/01/15(火) 17:48:16.46 ID:???
>>638
3作のうちLOLだけは6FもExも有効だよ確か

640 名前:NAME OVER:2013/01/15(火) 23:22:30.60 ID:???
レベルが上がるとラツマピックなくても確定名になりやすくなる?

641 名前:NAME OVER:2013/01/16(水) 00:32:12.06 ID:???
>モンスター識別 確率

>パーティ内全員に対して処理を行い,キャラクター 1 人につき,
>約 (LV + IQ * 2) %の確率でモンスターパーティ1〜4の内の 1 つを 識別済みの状態にします

>※この際,モンスターパーティが既に識別済みかどうかは無視して処理を行います
>(完全ランダム)

これってモンスターパーティが1グループのみでも4グループいるものとして処理されんのかな。
一人旅の高レベル者が1グループのみの敵を識別成功させる確率は25%?

642 名前:NAME OVER:2013/01/16(水) 00:34:10.74 ID:s4sBURRK
>>634
国産を参考にしていたら、ドラ○エでも先制攻撃で呪文が飛んで来ない?

643 名前:NAME OVER:2013/01/16(水) 00:37:15.79 ID:???
モンスター識別はそんな仕組みだったのか

644 名前:NAME OVER:2013/01/16(水) 00:55:30.39 ID:???
>>642
ドラクエってモンスター側の先制攻撃で呪文が飛んでくるの?
AppleII版をお手本にしたってことか

645 名前:NAME OVER:2013/01/16(水) 01:03:33.29 ID:???
そもそもドラクエの呪文は
1ターンの先制でパーティーが全滅するほど強力じゃないからな

646 名前:NAME OVER:2013/01/16(水) 02:57:16.99 ID:???
そういやドラクエの敵先制だと全ての敵が行動するとは限らないよな
問答無用で行動してくるRPGも多いけど

647 名前:NAME OVER:2013/01/16(水) 07:24:30.25 ID:???
ロンダルギアの長いトンネルを抜けるとブリザードであった

648 名前:NAME OVER:2013/01/16(水) 07:46:37.45 ID:???
AppleII版のラツマピックは、そもそも戦闘中に唱えても
効果が発揮されない地雷呪文だったような

649 名前:NAME OVER:2013/01/16(水) 09:34:24.16 ID:???
>>639
LOL はボリューム的にも3作の中で最大らしいから後回しにしてあるんだよね。
KOD から始めて今 #1 やってるけど、KOD も EX ダンジョンの最後のボスは倒してない、
#1 は EX ダンジョンに入ったところ。しかし、アイテム転職で MP が減らんのはいかんわー。

LOL が後回しの理由として、まだ MSX 版をクリアしてないってのもある。
ダルイんであんまりやる気しないんだよね。せっかく TurboR 対応なのに。
PC 版 LOL ってずっとプレイしてる人いる?あんまりやりこみ要素なさそうだけど。

650 名前:NAME OVER:2013/01/16(水) 10:38:17.18 ID:vazE6dQw
>>645
先制で全滅する程に呪文が強いといえば
FF3のザンデクローンを思い出す。

651 名前:NAME OVER:2013/01/16(水) 10:49:59.16 ID:???
GBCLOLの追加フロアは
悪階層で早々に全滅食らって辛かったな。
いきなり大ブレーキしたお陰で、色んなテクを学ぶ機会ができたが。
あと、モンスターが強いけど追加アイテムも強いのばっかで楽しかった。

652 名前:NAME OVER:2013/01/16(水) 17:09:40.42 ID:???
LOLって意図しなくても低レベル攻略になって
貴重なMPをどうやってやりくりするかが醍醐味だと思うんだけどねえ
追加ダンジョンと相性悪そうなシナリオ

653 名前:NAME OVER:2013/01/16(水) 17:46:44.58 ID:???
LOLってリルサガは中立だけだと6階入れないよね
GBCだと入れる
KODで中立ビショップとか作って送れば1パーティでクリアできる?

654 名前:NAME OVER:2013/01/16(水) 18:27:32.13 ID:???
LOLって転送の時に属性強制変更じゃねーの

655 名前:NAME OVER:2013/01/16(水) 20:36:27.43 ID:???
GBCもそうなんだっけ残念

656 名前:NAME OVER:2013/01/16(水) 21:50:24.97 ID:???
本当に中立オンリーでやったら某水晶がとれんけどな

657 名前:NAME OVER:2013/01/16(水) 22:16:53.16 ID:???
悪のそうこLv1ぐらいは使わせてw

658 名前:NAME OVER:2013/01/17(木) 04:51:38.73 ID:???
プリーストオブファングが↓

659 名前:NAME OVER:2013/01/17(木) 09:03:05.75 ID:???
>>654
PC 版は初回移動時はそうだけど、いったん儀式を済ませたキャラは移動し放題。
中立戦士とかで儀式済ませてから KOD に行って好きなように転職してくればいい。
GBC はしらん。
自分はどのシナリオでも結局は2パーティ (以上) 組むんであんまり関係ない。

660 名前:NAME OVER:2013/01/17(木) 09:13:09.94 ID:???
gbc可能だよ
kodで中立作ってパスワードで転送

ところで#1の5〜6階でした取れないアイテムってある?fc版

661 名前:NAME OVER:2013/01/17(木) 11:00:26.31 ID:???
>660
ない

662 名前:NAME OVER:2013/01/17(木) 19:01:52.17 ID:???
>>661
そうか
35678階に意味を見い出そうと思ったが無理なのか

663 名前:NAME OVER:2013/01/17(木) 20:19:36.46 ID:???
笑うやかんがカント寺院で↓

664 名前:                   :2013/01/17(木) 20:40:53.91 ID:HItK271A
      ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
     彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ‾ヾ:;;;;;;゙i,
     t;;;;;;;リ‾`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
     ゙i,;;;;t    ヾ-‐''"‾´_,,.ィ"゙  ヾ;;f^!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"‾´,,...,,.  レ')l. < おまえは何を言っているんだ
     t゙ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.   \____________
      ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ  
    ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,'  ヽ   . : :! /
 ‾´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
 : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、 
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665 名前:NAME OVER:2013/01/18(金) 01:40:30.90 ID:???
ヒッポンあたりにあったウィザードリィ友の会ってのが嘘報告まみれであそこからデマが広まってたんだよな

666 名前:NAME OVER:2013/01/18(金) 02:01:34.02 ID:???
小説読めとか言ってるやつらもそういうデマに洗脳されやすい人種なんだろうな

667 名前:NAME OVER:2013/01/18(金) 15:11:10.78 ID:???
小説嫁とか言ってるやつは妄想力すら他人の力におんぶにだっこってことだろw
Wiz厨は無意味なレベル上げや効率重視の単純作業、反復作業のやりすぎで
自分で考えるっていう習慣がなくなって脳みそ腐るのも当然
ゲーム脳ってやつ?

668 名前:NAME OVER:2013/01/18(金) 17:47:37.28 ID:???
ここまでが俺の自演。

669 名前:NAME OVER:2013/01/18(金) 17:50:39.95 ID:???
ヴァンパイアロードもうつ病でしたか

670 名前:NAME OVER:2013/01/18(金) 18:01:44.49 ID:???
残りHP1のマーフィーズゴーストがお化けなんかどうやって殺すんだよと思いながら↓

671 名前:NAME OVER:2013/01/18(金) 18:08:05.12 ID:???
>>668
「ここからが」の間違いだろ
精神異常者の発言はどこかいつもおかしいな

672 名前:NAME OVER:2013/01/18(金) 18:10:33.43 ID:???
と的を得た君が申しております

673 名前:NAME OVER:2013/01/18(金) 18:22:33.27 ID:???
このスレ気持ち悪い

674 名前:NAME OVER:2013/01/18(金) 18:38:45.15 ID:???
>>672はもはやキチガイ召喚呪文。
奴がまた暴れにやってくるな。

675 名前:NAME OVER:2013/01/18(金) 18:40:48.34 ID:???
もう登場ですか

676 名前:NAME OVER:2013/01/18(金) 18:45:22.47 ID:???
いくらなんでももう少し間を空けて書き込まんと連投バレバレだぞwww

677 名前:NAME OVER:2013/01/18(金) 19:00:26.13 ID:???
PSリルサガって室内のランダムエンカウント率が妙に高くない?
オートマップ用に一周してたら結構頻繁に遭遇する気が

678 名前:NAME OVER:2013/01/18(金) 21:36:11.12 ID:???
精神異常者の良くやる手口だよなw>的を得た君連呼

679 名前:NAME OVER:2013/01/18(金) 22:40:17.28 ID:???
室内は元々エンカウント率25%とかの設定
ランダムエンカウントの敵は宝箱落とさないから倒すだけ無駄
だった記憶あるが今のウィズもその仕様受け継いでるのかは不明

680 名前:NAME OVER:2013/01/19(土) 00:08:29.28 ID:???
>>679
そうなのか
GBCとかはそのへんもいじったのかな

681 名前:NAME OVER:2013/01/19(土) 06:22:37.25 ID:???
お前らはソーシャルゲーもやるの?

682 名前:NAME OVER:2013/01/19(土) 10:32:32.53 ID:???
>>681
自分はやってないよ
意思が弱いから課金地獄に引きずり込まれそう

ところでまたしょうもないこと聞くけど、
GBC版は攻撃のときのターゲットの取り方が他と違う?
前衛の3人目にモンスター2匹のグループを攻撃させると2匹目を攻撃してるぽい
他のバージョンでは1匹目を狙うよね?

683 名前:NAME OVER:2013/01/19(土) 14:40:37.06 ID:???
そーいえばあったな課金Wiz
村正1000円とか特性値1点300円とかそんなの

684 名前:NAME OVER:2013/01/19(土) 18:00:31.98 ID:???
ここの住人は Wizardry Online の存在を知らないのか?
現役で普通にサービス提供されてるだろ
どんだけ時代錯誤な住人だよ

685 名前:NAME OVER:2013/01/19(土) 18:08:52.25 ID:???
はい 御苦労様

686 名前:NAME OVER:2013/01/19(土) 18:57:07.97 ID:y1umU4WQ
俺のWIZ歴:イロイッカイズツで挫折orz

687 名前:NAME OVER:2013/01/19(土) 19:02:03.79 ID:???
ブラックオニキスwwwwwwwwwwww

688 名前:NAME OVER:2013/01/19(土) 19:29:27.14 ID:???
俺のWIZ歴: ATTACH CROSSで挫折orz

689 名前:NAME OVER:2013/01/19(土) 21:15:03.49 ID:???
俺のWIZ歴: なんかの小説版でワルっぽいプリーストが低ランクの回復魔法連発して主人公を回復させた事の泣き所が理解できず挫折orz

690 名前:NAME OVER:2013/01/19(土) 23:57:43.69 ID:???
ウィズオンラインではマハマンとかどうなってんの

691 名前:NAME OVER:2013/01/20(日) 01:51:00.79 ID:???
* そんなものには きょうみが ありません *

692 名前:NAME OVER:2013/01/20(日) 02:47:13.46 ID:???
オンラインはRMTで村正解決するんでしょ?

693 名前:NAME OVER:2013/01/20(日) 03:54:05.17 ID:???
>>686

●高橋さんですか?(東京都 増田)

694 名前:働かざるもの@ねこまんま ◆vXsNYFXL5qra :2013/01/20(日) 11:56:12.30 ID:???
山下先生こんにちは
MSX1テープ版のブラックオニキスですが
最後のカラーダンジョンの順番がサッパリわかりません・・・

695 名前:働かざるもの@ねこまんま ◆vXsNYFXL5qra :2013/01/20(日) 11:57:41.74 ID:???
オイラのダンジョン初体験はファミコンディスクのディープダンジョンだったな。
あれは素朴でわかりやすかった。
3D迷路も馴れるとスイスイ歩けるもんだな・・・と。

696 名前:NAME OVER:2013/01/20(日) 14:27:12.96 ID:???
初はファミコン探偵倶楽部消えた後継者だったわ
最終盤のアレ

697 名前:NAME OVER:2013/01/20(日) 19:15:50.79 ID:???
>>696
なつかしい

698 名前:NAME OVER:2013/01/20(日) 23:12:28.05 ID:???
>>681
たまにモバゲーのFFをWIZに脳内変換してる
これくらいヌルいWIZがひとつくらいあってもいいかなと

699 名前:NAME OVER:2013/01/21(月) 09:36:22.15 ID:???
銀魂w

700 名前:NAME OVER:2013/01/21(月) 12:33:04.71 ID:???
ポートピア連続殺人事件で挫折、がんばれゴエモンで躓き、3DダンジョンアレルギーができてたためWIZデビューはすっかり遅くなった。

701 名前:働かざるもの@ねこまんま ◆vXsNYFXL5qra :2013/01/21(月) 21:22:52.54 ID:???
>>700
ポートピアやゴエモンは懐かしいね。
月風魔伝にもダンジョンはあったし、フィールドタイプからダンジョンに入ると3Dになる
セガmk3の初代ファンタシースターとかもあったね。
あれは抜け道の部屋があったりでかなりあざとかったけど、ぬるっと切り替わる3Dは当時は確かにキレイだった。

702 名前:NAME OVER:2013/01/21(月) 22:32:39.14 ID:???
wizardry #1‾3 移植発売してくれないかな
MacOSX 希望。 Windowsでも可。

703 名前:働かざるもの@ねこまんま ◆vXsNYFXL5qra :2013/01/22(火) 08:39:20.07 ID:???
今だとトリロジー的な感じでポータブル機で出るんだろうけど、
箱○やPS3でUSBキーボードで名前入力出来たりすると
かなりどっしり遊べるんだがな。
PSNとかニンテンドーショップでダウンロード販売とかでもいいんだけど、
ダンジョンも今モードにクレシックモード、線画モードぐらいまでこだわって欲しい。

704 名前:NAME OVER:2013/01/22(火) 08:43:32.79 ID:???
今版権どこが持ってんだ

705 名前:NAME OVER:2013/01/22(火) 09:10:52.02 ID:QtkrDErV
版権はアエリアだったかが持ってるけど、コアの部分になる#1〜#5の知的財産所有権は
作者が持ってる
というかWiz自体作者が永久に外れない呪いかけてるから誰も扱わない

706 名前:NAME OVER:2013/01/22(火) 09:35:01.54 ID:???
「版権」と「知的財産所有権」て何が違うの

707 名前:NAME OVER:2013/01/22(火) 18:36:54.79 ID:IKniLco9
知的財産所有権

文芸,美術及び学術の著作物,実演家の実演,レコード及び放送,
人間の活動のすべての分野における発明,科学的発見,意匠,
商標,サービス・マーク及び商号その他の商業上の表示,不正競争に対する保護,
に関する権利並びに産業,学術,文芸又は美術の分野における知的活動から生ずる他のすべての権利をいう。

708 名前:NAME OVER:2013/01/22(火) 19:13:23.50 ID:IKniLco9
現在では「版権」という用語は日本の法律では正式に用いられていない。
もっとも、法律的な厳密さを必ずしも要求しない場面では、
著作権や商標権などの知的財産権全般をまとめて「版権」と呼んだり、
著作権を利用したビジネスのことを「版権ビジネス」と呼ぶなど、
一部で著作権の通称として用いたり、著作権の支分権の一つである出版権の意味で用いることがある。

709 名前:NAME OVER:2013/01/22(火) 19:16:31.60 ID:???
版権ってのはむかしの言葉で、今は「著作権」っていうらしいよ。で、「著作権」
は「知的財産権」のうちのひとつ。「著作権」というのは譲渡できるが、これの
他に、著作者人格権というのがあってこれは著作者だけに認められる権利で、知的
財産権とは異なる権利。

ウィザードリィのコピーを売る権利は「著作権」を譲渡された人たちにあるが、
ウィザードリィの中身を変更するには、著作人格権をもっている作者の許可がいる
ということのようです。

710 名前:NAME OVER:2013/01/22(火) 20:00:29.92 ID:???
>>705
作者は今何やってるん?生きてるのか

711 名前:NAME OVER:2013/01/22(火) 20:06:53.96 ID:???
漫画を売って儲ける権利と中身を書き換える権利とが別々ってことね

712 名前:NAME OVER:2013/01/22(火) 20:13:33.63 ID:QtkrDErV
>>710
つい最近までEVE ONLINEで遊んでたよ
月額課金するのがアホらしくなってやめたらしいけど

713 名前:NAME OVER:2013/01/22(火) 21:12:18.29 ID:???
覚えておくと便利なこと

・「著作権は50年で切れる」「著作権侵害は親告罪」とよく言われるが
著作者人格権にはそうでないものがある
他人の作品をパクって自作と言ったら何百年前の作家のものでも非親告罪で犯罪

・欧米では著作者人格権は放棄できるが(パブリックドメイン)
日本ではできない どうしているかというと「行使しないよう契約する」
よく「二次創作フリー!」とかいうジャンルがあるが
契約しているわけでもないから、原作者がいきなり止めたら全滅するという非常に危うい立場にある

・呪文とかモンスターの名前に著作権は生じない
こういうのも大概は他のライセンスと一緒に「行使しないよう契約する」
ちなみに遠藤氏いわくFC版wizの契約金はFC版1の利益が全部吹っ飛ぶほど高額だった

714 名前:NAME OVER:2013/01/22(火) 21:53:29.00 ID:???
>>713
二つ目の著作者人格権については、「原作者側が権利を行使しない」よう契約を取り交わす

三つ目の呪文やモンスター名については、
本来的には著作権は生じないが、
「二次創作者が呪文やモンスター名を使わない」ような契約を取り交わす

て意味合いでおK?

715 名前:NAME OVER:2013/01/22(火) 22:02:32.88 ID:???
まあ、新たにwizardry#1‾3発売しても買うかもしれないのは、俺たちみたいな
「一部の人」だけだから商売にならないだろうね。いっそ自分たちで作ってみた
ほうが楽しそう。

716 名前:NAME OVER:2013/01/22(火) 22:05:22.96 ID:???
>>714
そゆことですな

例えば呪文名は、日本のメーカーAと原作者が
「wizardryって名は使っていいけど呪文名は駄目よ」
と契約したりするわけだが
例えばそれ以外のメーカーBがwiz以外で呪文名を使ったらどうなるか、とかはわからない
その場合Aと原作者がどう対処するか、といった契約もあるだろうし

717 名前:NAME OVER:2013/01/22(火) 22:16:00.91 ID:???
なるほどサンクス

wizとは離れるけど、例えばもしスクエニ以外のメーカーが
ベギラマとかエスナとかいった呪文名を使ったりしたらどうなるんだろうか

718 名前:NAME OVER:2013/01/22(火) 22:22:52.77 ID:???
1-3はまあリルサガがあるからいいけど
GBの外伝を出して欲しいよ

719 名前:NAME OVER:2013/01/22(火) 22:26:20.26 ID:???
>>718
まあwizにもあてはまるかもしれんが、呪文名だけには著作権は発生しなくとも、
「RPG全体としてwizやDQを模倣しているかどうか」という総合的な判断がされるときには
かなり不利な証拠になりそうな気がするなあ、呪文を丸写ししたら模倣の意志が明らかだし

逆に、RPGの模倣として比較する場合ではないとき、
例えば漫画のパロディ場面で1コマだけwizやDQの呪文名を叫ぶとかだったら
ほとんど問題になることはないと思われる

720 名前:719:2013/01/22(火) 22:27:06.24 ID:???
まちがった、719のアンカーは>>717

721 名前:NAME OVER:2013/01/23(水) 06:01:06.40 ID:???
 (B)で ぬけます(←髪が)

722 名前:NAME OVER:2013/01/23(水) 06:33:02.59 ID:???
ダメだったら土下座ェ門に改名すればいいし

723 名前:NAME OVER:2013/01/23(水) 08:38:29.32 ID:???
著作権じゃなくて商標権だろ・・・
商標登録されてれば偶然でも勝手に使えばアウト

724 名前:NAME OVER:2013/01/23(水) 21:12:30.24 ID:???
>>723
商標権は名称や記号、特定の指定商品・役務でないものには効力はない
例えば「wizardry」をゲームのパッケージにくっつけたら侵害だが
コンドームにくっつけても侵害にならない

かつ「商標的使用」つまりパッケージの商品名表示とか宣伝目的でなければ何の効力もない
呪文の名がゲーム内で使われたり漫画に一言出てきたりするのは明らかに商標的使用じゃない

ただ、某ネズミーほど煩いと、訴訟で食い込んで主張して来たりすることもあるので
商標は使わない方が無難といえば無難 よくメーカー名が伏せ字になってるのは大抵そうだね

725 名前:NAME OVER:2013/01/23(水) 21:18:54.72 ID:???
>コンドームにくっつけても侵害にならない
著作者人格権を侵害する恐れはある。

726 名前:NAME OVER:2013/01/23(水) 21:32:48.86 ID:???
ったくめんどくせぇなw
大丈夫なのは「wizardry」のアルファベット表記や呪文名の場合で、
タイトルの絵ロゴみたいに複雑なものだとその絵自体に著作者人格権というか、
著作権が発生している場合はあるな

727 名前:NAME OVER:2013/01/23(水) 21:36:18.22 ID:???
著作者人格権は、知的財産権である著作権とは異なる。勉強してね。

728 名前:NAME OVER:2013/01/23(水) 21:55:11.90 ID:???
同じだとは言ってないが本当に面倒だからもういいw

729 名前:NAME OVER:2013/01/23(水) 22:09:58.13 ID:???
キモい

730 名前:NAME OVER:2013/01/23(水) 22:25:10.05 ID:???
初期ウィザードリィの移植とかは出ないって事だけわかってればいいよ

731 名前:NAME OVER:2013/01/23(水) 22:40:43.27 ID:???
ロゴの剣が別のモノになっている
Wizコンドームのパッケージちょっと見てみたい

732 名前:NAME OVER:2013/01/23(水) 22:59:50.90 ID:???
キモい

733 名前:NAME OVER:2013/01/24(木) 00:48:20.40 ID:???
>>727
勉強したなら絶対そういう書き方しないはずだよw

734 名前:NAME OVER:2013/01/24(木) 01:00:23.02 ID:2Jf6rIc1
ワードナは地下10階に永遠に幽閉された世捨て人だから
やられてもやられてもまた幻影として復活するんだ
精神と呪いだけが地下10階の一室に幽閉されてるから

プレイヤーが討伐したと思ってるのは彼の幻影に過ぎない
魔よけを持ち帰った後、また新たな魔よけが彼の手元に現れる
この世の誰も彼が自由自在に永遠を作り出してるとは想像だにしてない

彼を追い求める者は、共に老い、滅びてゆく

彼は永遠に訴え続ける

魔よけは”疑似餌”だと

735 名前:NAME OVER:2013/01/24(木) 01:16:18.14 ID:???
疑似餌じゃなくて撒き餌じゃね

736 名前:NAME OVER:2013/01/24(木) 01:19:25.55 ID:???
>>727
著作者人格権は人格権なので「財産権ではない」が
知的財権法で規定されており
「知的財産権とは異なる」という言い方は誤り

てか>>709みたいなことしか書けないくせに
他人に勉強しろとか言うな

737 名前:NAME OVER:2013/01/24(木) 03:12:22.67 ID:???
>>725
「wizardry」の文字だけに著作者人格権なんて発生しないぞ
何言ってんだコイツ…

738 名前:NAME OVER:2013/01/24(木) 05:35:35.51 ID:???
まず724がわかってない

739 名前:NAME OVER:2013/01/24(木) 06:28:05.23 ID:???
ふーん。アップルは同じ名前だというだけでレコード会社に金払ったらしいけどね。

740 名前:NAME OVER:2013/01/24(木) 06:36:34.61 ID:2Jf6rIc1
極薄コンドーム *Wizardry*
まるでエルフとエッチしてるみたい!

741 名前:弁理士:2013/01/24(木) 08:34:22.57 ID:???
伸びてると思ったらなんじゃこりゃw

>>724はだいたい合ってるよ
だいたいだけど

742 名前:NAME OVER:2013/01/24(木) 09:02:48.12 ID:???
全員ほんわかとだいたい合ってる

743 名前:NAME OVER:2013/01/24(木) 10:14:26.97 ID:???
おれさまは かのじょを はげしくついた。



*おおっと*

744 名前:NAME OVER:2013/01/24(木) 10:30:06.01 ID:???
おっとこ

745 名前:NAME OVER:2013/01/24(木) 13:58:44.68 ID:???
このスレは童貞しかいないのかよ

746 名前:NAME OVER:2013/01/24(木) 15:52:59.51 ID:???
どどどど

747 名前:NAME OVER:2013/01/24(木) 16:14:48.74 ID:???
>>745
童貞なの?

748 名前:NAME OVER:2013/01/24(木) 16:30:49.69 ID:???
ワーラットとやりたいです!

749 名前:NAME OVER:2013/01/24(木) 16:34:08.44 ID:hxUUT7kA
2chは実に勉強になります

750 名前:NAME OVER:2013/01/24(木) 16:52:53.90 ID:???
このスレの住人は金に物を言わせて風俗嬢を買いまくってるから童貞ではないだろうが
彼女いない歴=自分の年齢なのは間違いなさそうだ

751 名前:NAME OVER:2013/01/24(木) 18:53:33.90 ID:???
よいしょ、よいしょ

752 名前:NAME OVER:2013/01/24(木) 19:40:25.22 ID:hxUUT7kA
激しく突いては英語で thrusts violently

753 名前:NAME OVER:2013/01/24(木) 20:31:21.63 ID:???
>>743
写生しますた。

754 名前:NAME OVER:2013/01/25(金) 04:53:12.92 ID:???
Rock and Roll

755 名前:NAME OVER:2013/01/25(金) 18:26:17.16 ID:???
[B]でぬけます。

756 名前:NAME OVER:2013/01/25(金) 20:27:54.30 ID:???
的を得た君とか連呼してた荒らしが
今度は「KNOME」とかいう自分言語で他のスレを荒らし中w
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1219072033/l50
相変わらずやることがワンパターンだな

757 名前:NAME OVER:2013/01/25(金) 20:56:32.80 ID:???
そんなものにきょうみはありません

758 名前:NAME OVER:2013/01/25(金) 21:04:09.47 ID:???
まるで中二だ

759 名前:NAME OVER:2013/01/25(金) 22:17:29.15 ID:???
まぁだ引きずってるって的を得た君はどんだけくやしかったのよ?

760 名前:NAME OVER:2013/01/25(金) 22:37:34.14 ID:???
まだいたの!

761 名前:NAME OVER:2013/01/26(土) 00:52:40.31 ID:???
>>759
おまえのことだよ

762 名前:NAME OVER:2013/01/27(日) 22:38:46.38 ID:???
外伝3カティノ効かなすぎ…
序盤はバード無双だと思ってたのに

763 名前:NAME OVER:2013/01/27(日) 22:41:51.54 ID:???
外伝3の石つぶては激しい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3889085.jpg

764 名前:NAME OVER:2013/01/27(日) 22:51:53.77 ID:???
名前がダンマスだな

765 名前:NAME OVER:2013/01/27(日) 23:40:10.43 ID:???
エンパも階層と宝箱の罠のダメージが比例してるから、
終盤で序盤の宝箱の罠が出たと思って油断してると
一撃死のダメージが平然と飛んでくる

766 名前:NAME OVER:2013/01/27(日) 23:43:17.56 ID:???
#1だけどおれ、カティノ使ったことない。クリアしたけど。

767 名前:NAME OVER:2013/01/27(日) 23:54:54.69 ID:ry5oO9Mo
>>756
まだまだ「的を得た君」でレスを引っ張るぞってことだな

768 名前:NAME OVER:2013/01/28(月) 00:10:02.85 ID:???
>>766
寝込みを襲うのってなんかぞくぞくしない?

769 名前:NAME OVER:2013/01/28(月) 02:42:15.16 ID:???

↓ 次にお前は「プリーステスたんの寝込みを襲いたい(;´Д`)ハァハァ」と言う


770 名前:NAME OVER:2013/01/28(月) 07:33:26.48 ID:???
プリーステスたんの寝込みを襲いたい(;´Д`)ハァハァ


あれ?

771 名前:NAME OVER:2013/01/28(月) 13:10:36.08 ID:???
wizにハマった結果いろいろ考えさせられた
リセットとは
射幸心とは
繰り返しとは
ゲームとは
時間とは
人生とは死とは
金の意味とは
深いゲームとおもふ

772 名前:NAME OVER:2013/01/28(月) 22:12:15.78 ID:???
>>763
ワラタ

773 名前:NAME OVER:2013/01/28(月) 22:33:15.85 ID:???
>>763
メテオかよw

774 名前:NAME OVER:2013/01/29(火) 01:46:51.96 ID:???
げんこつ

775 名前:NAME OVER:2013/01/29(火) 02:36:02.67 ID:???
vipにあった
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1359381291/

776 名前:NAME OVER:2013/01/29(火) 03:22:52.32 ID:5qpr+FBN
イアイドーwwwww

777 名前:NAME OVER:2013/01/29(火) 05:51:45.79 ID:???
断末ですな

778 名前:NAME OVER:2013/01/31(木) 17:47:45.19 ID:???
>>763
名前からするととても生き残ってそうにないなw

779 名前:NAME OVER:2013/02/05(火) 16:53:04.79 ID:1W96m4G0
age

780 名前:NAME OVER:2013/02/05(火) 19:23:02.45 ID:???
今度こそはノーリセで頑張るぞ、とデータ消して開始
作成3人目でいきなりボーナス62なんて出やがった
はじめてみたからビビった
中立なんてめったに使わないのに畜生

781 名前:NAME OVER:2013/02/05(火) 20:42:50.87 ID:???
そんなときのために
「明日から本気出す」という便利な呪文がある

782 名前:NAME OVER:2013/02/06(水) 00:29:03.22 ID:???
>>780
高学歴のニートみたいだなw

783 名前:NAME OVER:2013/02/06(水) 03:44:48.28 ID:???
高等遊民

784 名前:780:2013/02/10(日) 00:51:17.00 ID:???
回復の指輪いっこもでないまま
僧侶の指輪4個目とかキレそうになる

785 名前:NAME OVER:2013/02/10(日) 12:51:03.06 ID:???
>780が何をplayしているのかが分からない。
ボーナス62ということでFCかNPのLOLかと思いきや
回復の指輪とか出てきてるのはなぜ?
NPの#1はボーナス62が出るんだっけ?

786 名前:785:2013/02/10(日) 13:13:16.88 ID:???
http://web.archive.org/web/20090304153925/http://www29.atwiki.jp/wiz_empire2_gb/pages/42.html
んー、NPでも#1のボーナスは29までのようだな。

787 名前:NAME OVER:2013/02/10(日) 18:44:13.94 ID:???
3でしょ

788 名前:785:2013/02/10(日) 19:32:03.54 ID:???
KODでBP62が出るとポイントが使いきれずにキャラ作成が出来ないんじゃなイカ。

789 名前:NAME OVER:2013/02/10(日) 22:46:35.65 ID:???
PSリルサガの実況動画見てて思ったんだが決定とかキャンセルの効果音が
ガバッとかカッとかうるさくてすごく気になるな
普通に小さくピッとかポッとかでいいのに

790 名前:NAME OVER:2013/02/10(日) 22:59:08.29 ID:???
なんかごめん
中立侍はあっという間にロストしやがったんで
PSリルさがの1に戻ってきたんよ

791 名前:NAME OVER:2013/02/10(日) 23:00:56.32 ID:???
たびたびごめん
>>784のことね

792 名前:NAME OVER:2013/02/11(月) 05:28:53.69 ID:???
>>789
オプション設定で効果音OFFにできるので、
プレイする本人が耳障りに感じた場合はOFFにできる
動画プレイヤーはきっと気にしなかったのだ

793 名前:NAME OVER:2013/02/11(月) 08:59:01.67 ID:???
ガバッとかはリルサガから入ると特に気にならないんだよな
NAOLのデンッとか戦闘中に呪文唱えた時のドワァーンの方が気に食わなかった

794 名前:NAME OVER:2013/02/11(月) 12:44:07.67 ID:???
エンパイア3だかのDL版でるらしいな

795 名前:NAME OVER:2013/02/11(月) 19:00:59.05 ID:???
回復魔法は僧侶・攻撃魔法は魔術師ってのはわかりやすいけど
その他の魔法がどっちに属するかってどういう基準だったんだろ
戦闘補助はどっちにもあるしミルワ・デュマピック等の便利魔法も別れてるし

796 名前:NAME OVER:2013/02/11(月) 20:24:39.86 ID:???
大雑把に、敵を凹ます→メイジ
味方を助ける→プリ
て感じだと理解してたけど

色んなシリーズであっちこっちに整理されまくって不安定だったのはカンディかな

797 名前:NAME OVER:2013/02/11(月) 20:41:09.30 ID:???
>>795
いやだからそんなもんただのAD&Dの丸写し以下略

例えばAD&Dではポーフィック・バマツに相当するのは祝福系、
ソピック・マゾピックは透明化呪文だったんだが
AC低下以外の効果が表現できないので同じになってる

798 名前:NAME OVER:2013/02/16(土) 16:34:31.35 ID:???
GBCとかNPとかのアイテムの呪文抵抗ってただの役立たずなの?
得物屋さんでも効果は不明ってなってたけど

799 名前:NAME OVER:2013/02/16(土) 17:05:31.59 ID:???
呪文の配分とかクラスとか、wizの意味不明に見えるゲームシステムは
ほとんどAD&Dが原因だと考えていいよな
AD&Dの呪文についてはプールオブレイディアンスとかバルダーズゲートとかの攻略サイトでわかる

>>798
得物屋のアイテム解説をよく読むと、
リルサガ等を除く多くの機種の呪文抵抗は効果が不明のようだが、
GBCの追加アイテムの「抵抗:呪文」は、呪文のダメージを減少してくれるようだ
火炎・冷却等のダメージ抵抗と同様なのかとか、これらとか重複するかとかは不明
あとNP版はどうかは不明

800 名前:NAME OVER:2013/02/16(土) 21:08:00.91 ID:???
4の「マルゴットとアルのためにもう一度!」の
マルゴットとアルがソフトークの編集長とその旦那ってのは知ってるけど
3のマルグダとアラビクもこの人達から来てるの?
何となく名前の語感が似てるような気がするんだけど単なる偶然?

801 名前:NAME OVER:2013/02/16(土) 23:45:42.21 ID:???
>>799
GBCは効いてたのかありがと
そういやINTやPIEも死にステじゃないんだっけ
すばやさのバグとってあとちょいステ上がりやすくなったGBC版を新しく出してくれたら
たとえどんなハードでも買うのになあ

802 名前:NAME OVER:2013/02/16(土) 23:48:49.47 ID:???
三丁目の夕日を観て思った。
一平のギターは殺傷能力高そうだ。
しかし真空管ラジオいい音してるな〜
あんなのALARMに仕掛けられていたら、俺ならわざと引っかかって聴くかもw
鈴木オートのオヤジは是非とも戦闘要員に欲しい。

803 名前:NAME OVER:2013/02/17(日) 21:31:36.43 ID:???
お前ら五つの試練やらんの?

804 名前:NAME OVER:2013/02/18(月) 05:19:55.35 ID:???
やるとしてもこのスレでは対象外ですよ

805 名前:NAME OVER:2013/02/18(月) 12:09:58.56 ID:???
専スレあるけど別に対象外ではありませんよ

806 名前:NAME OVER:2013/02/18(月) 12:51:23.69 ID:???
専スレのない Wiz を対象にしましょうと好意的に解釈しておきましょう。

807 名前:NAME OVER:2013/02/18(月) 15:52:05.70 ID:???
専スレあるものは雑談もだめなんですね
わかりました

808 名前:NAME OVER:2013/02/18(月) 20:20:07.60 ID:???
わかったならさっさと出てけ

809 名前:NAME OVER:2013/02/18(月) 21:46:50.18 ID:???
わかりましたさっさと出て行きますね

810 名前:NAME OVER:2013/02/18(月) 22:02:22.59 ID:???
ここまで俺の自演

811 名前:NAME OVER:2013/02/18(月) 22:14:35.60 ID:???
そしてここからホークウィンドの自演

812 名前:NAME OVER:2013/02/18(月) 23:07:12.91 ID:???
みんなウルティマやろうぜ!

813 名前:NAME OVER:2013/02/18(月) 23:34:35.88 ID:???
ばーずているってWizやウルティマのキャラ持ち込めるそうだけど称号も持ち込めんの?

814 名前:NAME OVER:2013/02/19(火) 02:17:28.22 ID:???
転送できるとは聞くけど(AppleII版は)やったことないし、
転送した人の話も知らないので見当もつかんなあ
称号どころか、クラス自体が全然違ったりするし

815 名前:NAME OVER:2013/02/19(火) 02:24:08.03 ID:???
>806
>専スレのない Wiz
外伝4か……。
外伝スレでは厳密に言えばスレ(というか板)違いだし。

816 名前:NAME OVER:2013/02/19(火) 02:46:11.58 ID:???
BCFみたいにこの板にでもスレ立てればいいんだが外伝4のみだと過疎るしかないわな。

817 名前:NAME OVER:2013/02/19(火) 03:11:31.39 ID:???
外伝4ってそんな語るとこないでしょ
あの作品ほど攻撃呪文がないがしろにされたシリーズもないよ
最初のフロアから魔法抵抗もってる奴多すぎ

818 名前:NAME OVER:2013/02/19(火) 03:53:15.10 ID:???
外伝4は後半リルガミンに舞台が移ったところで燃えたな
だがオマケダンジョンがいつもドラゴンの洞窟+ダイヤモンドという手抜きの走りでもある

819 名前:NAME OVER:2013/02/19(火) 03:57:00.36 ID:???
外伝4はやっぱり#6より気合いが入った味方キャラの断末魔だろ?
ディンギルだともっとクリアに聞ける

820 名前:NAME OVER:2013/02/19(火) 04:18:54.85 ID:???
「ぎゃあ゛あ゛あ゛あああっ!!!!」
「んっぎゅあああああああっ!!!!」

821 名前:NAME OVER:2013/02/19(火) 04:27:15.57 ID:???
胎魔の魔王が糞ゴミな弱さのくせに
経験値が6人で倒して一人当たり106666とかボーナスステージかよぉ!
もちろん倒した後に出てくるクリアアイテムを捨てればまた戦えるし

822 名前:NAME OVER:2013/02/19(火) 12:13:54.31 ID:???
ダイヤモンドドレイク?キング?がどれだけLVあげても正攻法じゃ勝てないんだから
LV上げても意味無いんだけどなw

823 名前:NAME OVER:2013/02/19(火) 17:27:29.05 ID:???
正攻法で勝てないのはディンギルのやつで、
外伝4のダイアモンドナイトは普通に勝てなかったっけ

824 名前:NAME OVER:2013/02/19(火) 18:55:53.67 ID:???
>>813
マジかよ!!!

初めて知った

825 名前:NAME OVER:2013/02/20(水) 01:45:58.85 ID:???
ダイヤモンドキング(外伝4)は高いHPにクリティカルなどを持ってるけど倒せない相手じゃない
ドレイクはもはや「ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたあ」に仕上がってるから
まともに戦って勝利するのは至難の業

826 名前:NAME OVER:2013/02/21(木) 11:04:36.03 ID:???
なぜwizにはバグが憑き物なのか?

827 名前:NAME OVER:2013/02/21(木) 13:08:24.30 ID:???
それが Wiz のウリだからだ

828 名前:NAME OVER:2013/02/21(木) 13:36:26.18 ID:???
PSリルサガはバグらしいバグはないよね?
UIはダメダメだけどさ

829 名前:NAME OVER:2013/02/21(木) 14:23:43.86 ID:???
スレチだがPC版の「五つの試練」なら、つい最新の公式パッチ2.0で現在までに発見されてるバグは全部修正されたぞ
序に無料のシナリオエディタ−も大幅に更新し、「出来る事」が大幅に増えた

830 名前:NAME OVER:2013/02/21(木) 14:32:02.74 ID:2Tr3FxLN
>>828
PS、SSともに目立ったバグ報告はされてないな。

>>829
氏ね。

831 名前:NAME OVER:2013/02/21(木) 14:35:17.76 ID:???
ただおなじりるさが

832 名前:NAME OVER:2013/02/21(木) 14:36:56.06 ID:???
ごめん間違えた

同じリルサガでもwin版のバグ技はものすごい数みたいだね
やったことないけど

833 名前:NAME OVER:2013/02/21(木) 17:25:05.55 ID:???
スレチかもしれんがエンパイア3って買い?
DL版出たからVITAでやろうかとおもうんだが

834 名前:NAME OVER:2013/02/21(木) 17:42:42.28 ID:???
>>833
買い エンパイアの中では全体のバランスと雰囲気が
もっとも本家に近いと思う

835 名前:NAME OVER:2013/02/21(木) 21:07:27.41 ID:???
エンパイアの中ではって、そりゃ1と2があれだから

836 名前:NAME OVER:2013/02/21(木) 21:14:06.46 ID:???
ジンバブエと北朝鮮と韓国のどれがマシ?って訊いてるみたいなもんだからな。

837 名前:NAME OVER:2013/02/21(木) 21:16:43.61 ID:???
>>833
買わない方がいい。エンパ1,2よりデフレってるってだけでクソゲーだから。
名前の濁点が一文字分なんだぜ、エンパ3。

838 名前:NAME OVER:2013/02/21(木) 21:56:58.98 ID:???
狂戦士と全能者が強すぎてバランスなんてあったもんじゃないって聞いたな

839 名前:NAME OVER:2013/02/21(木) 22:26:41.25 ID:???
人間・デビリッシュ至上ゲー

840 名前:NAME OVER:2013/02/21(木) 22:33:25.67 ID:???
エルミナージュゴシックでエンパ3のプロデューサーたちがほざいてた
小宮山氏へのdisりメッセージを見たらエンパ3というか☆魚のゲーム自体を
プレイする気がなくなる。
百歩ゆずって直接☆魚に金が行かない中古とかでならって感じ。

841 名前:NAME OVER:2013/02/21(木) 22:39:47.07 ID:???
今の干魚に金落とすメリットあるのか?
今後良くなる可能性も皆無なのに

842 名前:NAME OVER:2013/02/21(木) 23:15:33.47 ID:???
ゲームの出来に裏側のいざこざは関係ないな

ともかく旧wizに近いバランスを求めるならPSPのエンパ3はDL版の値段以上に楽しめるかと
ただPSエンパイア1、2のインフレバランスや最近のwizライクゲームから入ると物足りなさを感じるかも

843 名前:NAME OVER:2013/02/21(木) 23:44:49.72 ID:???
>>842
出来自体も悪いと書いてあるだろうが糞阿呆

844 名前:NAME OVER:2013/02/22(金) 00:19:30.92 ID:???
エンパの話になると急に湧いたな
たぶん一人だろうが

845 名前:NAME OVER:2013/02/22(金) 04:26:58.05 ID:???
GBエンパイアやってて「全然いいアイテムでないなぁ」とか思ってたら
キャラの運がダイレクトに関係すると知ってぶち切れ

そんなの知ってりゃ最初からホビット×6にしたわ

846 名前:NAME OVER:2013/02/22(金) 05:17:44.05 ID:???
GBエンパのアイテム入手に運は関係ない

847 名前:NAME OVER:2013/02/22(金) 12:56:32.83 ID:???
いや関係あるし
1のアイテム出現のヒキを最高にする条件の1つが運が24であること、だし

復活の杖はさらにそこに宝箱が出現してから開けるまでのフレーム数も絡んでくるため
最終的には即開け上等になる

どちらにしてもどっちも裏村正が出現しない以上コンプは不可能だけど

848 名前:NAME OVER:2013/02/22(金) 13:03:22.69 ID:???
なんか間違った書き方になったので修正
無印は運が絡んで、復活の杖は運は絡まない
復活の杖の部分の「さらに」はいらなかったわ

無印はさらにレベルも絡む

849 名前:NAME OVER:2013/02/22(金) 16:52:47.89 ID:???
そういう面倒くさい話しか聞かないんだよなエンパ
とてもやる気しない

850 名前:NAME OVER:2013/02/23(土) 13:39:48.89 ID:???
#5って評判良いようだけど他シリーズと何が違うの?

851 名前:NAME OVER:2013/02/23(土) 14:31:59.60 ID:???
>>850
呪文と宝箱の罠が大幅に変わってほぼ一新された
マップが24*24の正方形ではなく大型の不定形になった
NPC、謎解き、水泳の要素が追加された
弓などの遠距離武器が登場した

852 名前:NAME OVER:2013/02/23(土) 14:35:32.95 ID:???
エクストラダンジョンが追加された

853 名前:NAME OVER:2013/02/23(土) 14:41:40.51 ID:???
よく話が出るのは「旧wizの最終進化形態だから」、かなぁ
外伝とか監獄試練とかはシステムは#5から動いてないわけだし
以後のwizライクのベースでもある

謎のややこしさとかも含めて#1-3の進化という感がある
wiz全体の最高傑作かというと個人的には疑問があるが

854 名前:NAME OVER:2013/02/23(土) 14:44:48.88 ID:???
上の方でも言われてるけど
FC系の後でリルカミンサーガやると
玄室内でのランダムエンカウントが多くてちょっとウンザリすんね
カッ!カッ!て音は嫌いじゃないけど

855 名前:NAME OVER:2013/02/23(土) 14:50:17.82 ID:JiKqDZFk
アスキー系では唯一致命的バグが無い

856 名前:NAME OVER:2013/02/23(土) 15:26:10.74 ID:???
ただし「盗む」関連でとんでもないバグがある辺りが流石のアスキー

857 名前:NAME OVER:2013/02/23(土) 15:33:17.78 ID:JiKqDZFk
>>856
何かあったっけ?
盗賊のMPがどうのって奴?

858 名前:NAME OVER:2013/02/23(土) 16:25:44.37 ID:???
#5やるならSFC版かな?

859 名前:NAME OVER:2013/02/23(土) 16:37:39.40 ID:???
アスキー好きならSFC
自分はSFC版の音楽と取っ付きやすさが好き

860 名前:NAME OVER:2013/02/23(土) 16:41:20.83 ID:???
いいえ、盗賊はとんでもないものを盗んでいきました

それは、NPCの呪文です

861 名前:NAME OVER:2013/02/23(土) 16:50:09.27 ID:JiKqDZFk
SFC版一択だろ。
PCE版はもっさりだし、ニューエイジはグラフィックに不具合があるし。

862 名前:NAME OVER:2013/02/23(土) 16:52:22.49 ID:JiKqDZFk
>>860
おk、把握。
つうか再現性は低いし危険は無いに等しいね。

863 名前:NAME OVER:2013/02/23(土) 17:41:07.27 ID:???
言えない……サキュバスはニューエイジ絵の方が好きだなんて……

ネザーデーモンは完膚なく残念だが。あれ五つの試練でも緑服なんだよな。なにゆえ。

864 名前:NAME OVER:2013/02/23(土) 17:47:07.99 ID:???
ニューエイジのサキュバスはプレステなのに
乳首だしてたな

865 名前:NAME OVER:2013/02/23(土) 17:54:32.94 ID:JiKqDZFk
乳首のパイパンだしな。
原画は割とラフ画っぽいから、スタッフの執念だろ。

866 名前:NAME OVER:2013/02/23(土) 18:16:51.96 ID:???
スタッフ「お前等、服着せるとソフト買わないからスケスケのワイヤーフレームにしてやった!!」

867 名前:NAME OVER:2013/02/23(土) 23:49:22.69 ID:???
SFC版は安っぽいMIDI音源みたいなストリングスがあんま好きじゃなかったなあ(´・ω・`)
今となるとそれも味があったと思うが

868 名前:NAME OVER:2013/02/24(日) 13:11:29.09 ID:???
ま、当然だろう

869 名前:NAME OVER:2013/02/25(月) 02:20:59.45 ID:???
高井信は絶対許さないよ

870 名前:NAME OVER:2013/02/25(月) 03:01:15.04 ID:???
ま、当然だろう

871 名前:NAME OVER:2013/02/25(月) 04:33:36.89 ID:???
ま、当然だろう=より当然である
ら、当然だろう=更に当然である
ば、当然だろう=当然ではない

872 名前:NAME OVER:2013/02/25(月) 09:32:09.98 ID:???
>>828
確かPARRYにAC-2の効果が無い筈(つまり正真正銘何もしない)
移植元のPC版の仕様かもしれないけど

873 名前:NAME OVER:2013/02/25(月) 17:03:10.88 ID:???
>872
>○モンスターがキャラクターに攻撃する場合
>攻撃スキル値=20−【キャラの現在のAC】−【モンスターのレベル】
>+2(ただしモンスターの攻撃が呪文攻撃のときに加算)

これ+2されるのが「モンスターの攻撃が呪文攻撃のとき」
ではなくて「キャラがPARRYの時」にすべきで、
入力値の間違いだと思われる。

874 名前:NAME OVER:2013/02/25(月) 22:54:17.99 ID:???
>>869
wizの小説は読んだことがないが
昔読んだいろんな作家が書いたソードワールド短編集で
高井信の小説だけがどん底につまらなくて一冊丸ごと損のように思えたトラウマ

その後、外伝1小説とかの噂を聞くたびフラッシュバックしてガクブルってしまう

875 名前:NAME OVER:2013/02/25(月) 23:16:15.76 ID:???
買う前に序盤だけでも立ち読み。二次創作品買う時の常識
「コミケで同人誌買ったら、中身は糞だった!」と、ぼやいても誰も同情しないのと同じ
売り場がコミケ会場か本屋かの違いだけで、内容の良し悪しは別物

876 名前:NAME OVER:2013/02/25(月) 23:22:03.71 ID:???
>>875
肝に銘じるよ
ただ…この場合は立ち読みした部分が他の作家の部分だったという

877 名前:NAME OVER:2013/02/25(月) 23:33:34.07 ID:???
ソードワールド作家陣でひとり浮いてたなあ。高井信。
設定がずれすぎたのが悪かったのか迷探偵シリーズはパラレルワールド扱いになっちゃうし。
外伝1の小説も酷かった。

878 名前:NAME OVER:2013/02/26(火) 00:27:34.32 ID:???
ここじゃ五つの試練の話はタブーなの?

879 名前:NAME OVER:2013/02/26(火) 00:35:05.69 ID:???
>>878
ここはレトロゲーム板
あと、ユーザーシナリオがアマチュア制作なので拒否反応を示される可能性がある
試練側に荒れが流入する危険を考えるとやめた方が無難

880 名前:NAME OVER:2013/02/26(火) 00:40:43.81 ID:???
なるほど THX!!!

881 名前:NAME OVER:2013/02/26(火) 02:48:23.61 ID:???
>>874
>>877
まさか外伝1の小説で2回もキャラ全員の装備を書いて尺稼ぎするとは思わなかった
しかも1回目と2回目にそれほど装備の差はないのに

村正発見!→仲間のドワーフが侍になる→主人公「君主に転職できるアイテムない?」
→「エクスカリバーならあるいは・・・」→なんという偶然!エクスカリバーを発見!

ここまでわずか3ページほど

882 名前:NAME OVER:2013/02/26(火) 07:37:51.20 ID:???
挿絵を末弥画伯が描いてるってのは一応特筆しといた方がいいのか?

883 名前:NAME OVER:2013/02/26(火) 11:29:31.00 ID:???
一方、外伝2の小説は原作の設定を生かしつつ大胆なアレンジをしてて面白かったが未完。

884 名前:NAME OVER:2013/02/26(火) 12:18:04.94 ID:RLmJgNUy
>>883
つアラビアの夜の種族

885 名前:NAME OVER:2013/02/26(火) 21:09:08.36 ID:???
ドワーフころんころんしててかわいい。

886 名前:NAME OVER:2013/02/27(水) 00:41:49.22 ID:q3vrbo0u
サイレンの哀歌が聞こえるが面白かったので、六人の冒険者とウィザードリィ・
サーガに手を出して(゜д゜)になった俺に較べれば

887 名前:NAME OVER:2013/02/27(水) 01:49:45.35 ID:???
ログアウト文庫か。
BCFの舞台の外側を書くためのオリジナル設定は読者置いてきぼりだったな。

888 名前:NAME OVER:2013/02/27(水) 07:20:34.38 ID:???
雑誌自体が先にログアウトしちゃったからね

889 名前:NAME OVER:2013/02/27(水) 11:13:41.35 ID:???
ま、当然だろう。

890 名前:NAME OVER:2013/02/27(水) 12:48:43.92 ID:???
高井信の著者近影はどう見ても小説家として芽が出てるように見えなかった
あれただの根暗オタクやん

891 名前:NAME OVER:2013/02/27(水) 14:25:10.75 ID:???
当時ラノベらしくないなあと思った羅門祐人と山本弘はやっぱりラノベの枠をはみ出て大物になっていったな
何で人気があるのか理解できなかったロードス島の作者はやっぱりラノベ止まりだったけどw

892 名前:NAME OVER:2013/02/27(水) 14:45:58.77 ID:q3vrbo0u
一番の出世頭は佐山アキラだろ。次点で古川日出男。

893 名前:NAME OVER:2013/02/27(水) 16:39:31.31 ID:???
通ぶってないで馳星周って素直に書けよ

894 名前:NAME OVER:2013/02/27(水) 16:54:30.63 ID:q3vrbo0u
>>893
馳星周って書いてもピンと来ない人もいるかも知れないだろうがこのヤクザ。

895 名前:NAME OVER:2013/02/27(水) 17:12:05.00 ID:???
>>894
うにゃ(´・ω・)

896 名前:NAME OVER:2013/02/27(水) 18:19:07.88 ID:???
『隣り合わせの灰と青春』

897 名前:NAME OVER:2013/02/27(水) 21:44:56.61 ID:???
馳星周ってラストハルマゲドンか何かのノベライズしてた奴だろ
不夜城の一発屋ってイメージしかないw

898 名前:NAME OVER:2013/02/27(水) 22:11:01.31 ID:???
不夜城がピークだったとは思うけど今でもコンスタントに新作出てるし
やっぱり作家は書いてナンボだよ

899 名前:NAME OVER:2013/02/27(水) 22:20:37.94 ID:???
>>891
ピロシは盛大にはみ出してはいるが(てか元々ラノベじゃないような)
大物かどうかは疑問の余地があるなあ
自分の中では今何してるか聞いたこともない水野とたいしてかわらん

900 名前:NAME OVER:2013/02/28(木) 14:05:22.39 ID:???
ヤフオクにモルドールチャージカード付の1〜3が出てるな

901 名前:NAME OVER:2013/03/01(金) 00:49:20.57 ID:GyTVCW5n
>>898
『ふっかつのじゅもん』なんて短編書いてるしな。
根っからゲーム好きなんだろ。

902 名前:NAME OVER:2013/03/01(金) 16:43:14.38 ID:???
今Wiz#5を最初から説明書なしでやっててノーヒントで詰まったが、
ググると答えが一発見つかってしまうのが難点だなあ。
答えじゃなく手頃なヒントが欲しいんだが。

903 名前:NAME OVER:2013/03/01(金) 16:54:23.26 ID:???
犯人はヤス

904 名前:NAME OVER:2013/03/01(金) 16:58:12.00 ID:???
>>902
カオスも、リブラスルスも、信じるに値せず

905 名前:NAME OVER:2013/03/01(金) 17:19:18.63 ID:???
>>904
ああ、かたっぽまでしか進んでない。4Fのバッテリー取ったとこ。
+と−が赤と黒って書いてあるところ、どこにあったっけ。

906 名前:NAME OVER:2013/03/01(金) 18:49:06.32 ID:???
ゲートキーパーのあれは普通は分からん

907 名前:NAME OVER:2013/03/01(金) 18:50:09.70 ID:???
>>904
聞いたことあると思ったらダンマスだw

908 名前:NAME OVER:2013/03/01(金) 22:00:57.67 ID:???
イロ イッカイ ヅツ

909 名前:NAME OVER:2013/03/01(金) 23:01:17.16 ID:???
悪の十字架を知っているか

910 名前:NAME OVER:2013/03/01(金) 23:02:57.69 ID:???
恐怖の味噌汁かい?

911 名前:NAME OVER:2013/03/01(金) 23:14:28.75 ID:???
>>904
日本で初めてMC68000を使ったゲームだな、流石は当時のナムコだ。
レバー2本で囲むってアイデアは良かったし、音楽もサイコーなんだけど、バグが多いのが欠点。

912 名前:NAME OVER:2013/03/01(金) 23:17:35.23 ID:???
>>908

いや〜あれがわかんなくってさー

913 名前:NAME OVER:2013/03/01(金) 23:22:08.02 ID:???
>>911
カオススルスか。俺も嵌まった
バシシ!

914 名前:NAME OVER:2013/03/02(土) 02:07:11.44 ID:???
>>906
あれってどれ?

915 名前:NAME OVER:2013/03/02(土) 02:45:27.16 ID:TVO4gdg5
>>906
召喚云々ならカードのロードがヒントくれなかったか

916 名前:NAME OVER:2013/03/02(土) 03:26:12.53 ID:???
つーか普段から強敵相手に召喚呪文使ってるプレイヤーなら自然に呼び出すだろ

917 名前:NAME OVER:2013/03/02(土) 04:05:48.35 ID:???
で、出た〜wwwww自分の常識が常識と思っ奴wwwww

918 名前:NAME OVER:2013/03/02(土) 06:04:40.87 ID:???
ヒントどころか、ルーンはかなり明確に教えてくれてる

(↓ルーンのセリフ)
そしていよいよ最後の対決のときを迎えても、恐れることはない。
なぜなら消された者も失われはせぬから。
もし、おぬしが彼らをその運命から救うために
召喚の呪文を唱えさえすれば。

919 名前:NAME OVER:2013/03/02(土) 08:21:06.99 ID:???
ソコルディ!

920 名前:NAME OVER:2013/03/02(土) 11:11:16.03 ID:???
ルーンのセリフくそ長いからなあ(´・ω・`)

921 名前:NAME OVER:2013/03/02(土) 14:14:17.67 ID:???
SFC版の#5なのですが、ラスボスのソーンは#1のワードナみたいに
エンディング見た後も何回でも再戦可能ですか?
もしエンディング後も再戦できるなら、今のパーティに魔術師と司教が居ないので、
一度エンディングを見た後に転職させて、再度ソーン倒しに行ってアブリエルを習得しようかと思うのですが・・・

922 名前:NAME OVER:2013/03/02(土) 16:38:48.10 ID:???
Wizardryの文字に刺さった剣がほしい

923 名前:NAME OVER:2013/03/02(土) 18:19:33.11 ID:???
long swordです

924 名前:NAME OVER:2013/03/02(土) 18:30:04.83 ID:???
むしろwaribashi BLADEとかなら…

925 名前:NAME OVER:2013/03/02(土) 20:09:50.07 ID:czN4lRxU
*くまのおきもの* *かえるのおきもの*

926 名前:NAME OVER:2013/03/02(土) 20:56:49.13 ID:???
>>922

*のろわれている*

927 名前:NAME OVER:2013/03/02(土) 21:54:16.68 ID:???
>>926
ソークスのけんだったのか

928 名前:NAME OVER:2013/03/02(土) 23:07:05.18 ID:???
>>922
柄からの長さを見たら、相当長いぞ
多分日本刀の倍は刃渡りあるだろう

929 名前:NAME OVER:2013/03/03(日) 00:36:35.02 ID:???
ロゴから剣がはみ出てない(もしくはギリギリはみ出てる)か、
ニュッと思いっきりはみ出てるかで版権が違うという話を
どっかで聞いたのだが、本当だろうか

930 名前:NAME OVER:2013/03/03(日) 03:20:34.79 ID:???
>>929
そうだよ
#6以降のwizと外伝+ディンギル以外の派生作品はみんな出てるよ

931 名前:NAME OVER:2013/03/03(日) 06:05:25.27 ID:???
>>921
称号持ちがパーティに居なきゃ何度でも倒せた気はする
その辺は過去シリーズと同じだったかも

称号もちで戦いたいってんならまあ気合で何とかしてみればいい

932 名前:NAME OVER:2013/03/03(日) 07:04:17.90 ID:???
ソーンは称号持ってても、何度でも戦えたはず
スーファミ版以外だと一回クリアしたときに
アブリエルを習得させられるキャラは一人だけなので
(スーファミ版なら一度のクリアで使用可能キャラ全員が習得できる)
使えるキャラ全員に習得させたきゃ、その回数分
クリアしないといけない

933 名前:NAME OVER:2013/03/03(日) 15:03:15.23 ID:???
>>932
ありがとうございます
それなら、安心してソーン倒せますね
ソーン倒してエンディング見てきます

934 名前:NAME OVER:2013/03/05(火) 14:34:17.99 ID:???
ウィザードリィみたいな3Dダンジョン系って他に何があんの?
女神転生以外で

935 名前:NAME OVER:2013/03/05(火) 14:42:13.04 ID:???
>>934
アスピック

936 名前:NAME OVER:2013/03/05(火) 14:50:11.97 ID:???
>>934
ダイナソア

937 名前:NAME OVER:2013/03/05(火) 14:58:29.38 ID:???
>>934
迷宮への扉

938 名前:NAME OVER:2013/03/05(火) 15:00:15.87 ID:???
>>934
百鬼夜行

939 名前:NAME OVER:2013/03/05(火) 15:44:00.23 ID:???
>>934
google

940 名前:NAME OVER:2013/03/05(火) 15:46:03.40 ID:???
>>934
ポートピア連続殺人事件

941 名前:NAME OVER:2013/03/05(火) 15:54:24.65 ID:???
糞ゲーだらけやん

942 名前:NAME OVER:2013/03/05(火) 16:18:18.73 ID:???
>>934
ファミコン探偵倶楽部

943 名前:NAME OVER:2013/03/05(火) 17:37:49.15 ID:???
俺にウィザードリィを紹介してくれた兄は
ダンジョンマスターやキングスフィールドやってた

944 名前:NAME OVER:2013/03/05(火) 17:38:54.54 ID:???
>>934
少年アシベ ネパール大冒険の巻

945 名前:NAME OVER:2013/03/05(火) 18:11:23.32 ID:???
>>934
イロイッカイズツ

946 名前:NAME OVER:2013/03/05(火) 18:23:39.50 ID:???
3Dダンジョンゲーでもモンスターがダサい、洗練されてなかったらやる気なくなる
FC女神転生1はモンスターデザインがデフォルメ気味でダサいし
旧約だといいけど

947 名前:NAME OVER:2013/03/05(火) 18:42:28.84 ID:???
あやかしの城

948 名前:NAME OVER:2013/03/05(火) 18:45:18.56 ID:???
>>934
ザ・ブルークリスタルロッド

949 名前:NAME OVER:2013/03/05(火) 18:50:36.78 ID:???
>>934
3D迷路(OpenGL)

950 名前:NAME OVER:2013/03/05(火) 18:50:47.59 ID:???
ディープタンジョンのモンスターデザインが好きだった。

951 名前:NAME OVER:2013/03/05(火) 20:45:22.85 ID:???
>>934
カオスエンジェルス

952 名前:NAME OVER:2013/03/05(火) 20:49:32.53 ID:???
>>934
がんばれゴエモン

953 名前:NAME OVER:2013/03/05(火) 22:03:39.79 ID:???
>>934
シャイニング&ザ・ダクネス

954 名前:NAME OVER:2013/03/06(水) 05:49:58.12 ID:???
under the darkness

955 名前:NAME OVER:2013/03/06(水) 07:03:06.52 ID:???
ワンダースワン版リメイクってグラめちゃ良かったのに売れなすぎてリメイク企画消えたんだな

956 名前:NAME OVER:2013/03/06(水) 13:49:08.27 ID:???
>>934
世界樹の迷宮

957 名前:NAME OVER:2013/03/06(水) 14:41:02.46 ID:???
>>934
d'arc

958 名前:NAME OVER:2013/03/06(水) 15:24:18.41 ID:???
みんな、五つの試練やろうぜ
アスキー系Wizが好きなら間違いない

959 名前:NAME OVER:2013/03/06(水) 15:44:34.92 ID:???
9801版wiz1時代みたいな
洋物グラフィック出せる?
それなら遊んでもいいけどさ

960 名前:NAME OVER:2013/03/06(水) 15:59:48.45 ID:H9vms3eY
>>959
解ってて言ってやるなよ、可哀想じゃないかww

961 名前:NAME OVER:2013/03/06(水) 16:45:37.22 ID:???
>>959
9801の頃のグラ良いよな
俺は8801で潜ってたけど、想像力が凄まじく掻き立てられた

>>958
五つの試練はエディターのお陰で俺には一生モノのソフト
シナリオ1&2+αを作りつつ潜り、延々と耽溺してる

962 名前:NAME OVER:2013/03/06(水) 16:48:25.54 ID:???
糞ゲー五つの試練のステマ乙

963 名前:NAME OVER:2013/03/06(水) 17:40:57.63 ID:???
>>959
残念ながら98ベースのモンスターグラではないけど
アスキー系#5までのモンスターグラを書き直してるので悪くなおと思うよ
サッキュバス及び女性系モンスターは必見

964 名前:NAME OVER:2013/03/06(水) 19:36:40.50 ID:???
>>958
やってないやついないだろ

965 名前:NAME OVER:2013/03/06(水) 20:12:51.38 ID:???
やってない奴なんて俺ぐらいだろ

966 名前:NAME OVER:2013/03/06(水) 21:06:20.94 ID:CDOepTs3
>>934
デスブリンガー

967 名前:NAME OVER:2013/03/06(水) 21:16:35.49 ID:???
3Dダンジョンゲーって本家の海外じゃ完全にオワコンなんだろ

968 名前:NAME OVER:2013/03/06(水) 21:36:54.12 ID:???
FPSなんか3Dダンジョンゲーそのものじゃないの

969 名前:NAME OVER:2013/03/06(水) 21:39:04.28 ID:???
どこがじゃw

970 名前:NAME OVER:2013/03/06(水) 21:48:39.81 ID:???
方眼紙に書けるマップを1歩=1マスで進むゲームは無さそうだな。

971 名前:NAME OVER:2013/03/06(水) 21:53:55.09 ID:???
なぜか地下迷宮物件の整備班のマッピングを思い出した

972 名前:NAME OVER:2013/03/06(水) 22:41:53.29 ID:???
チームラ作品押しで3品
円卓の生徒
迷宮クロスブラッド
GENERATION XTH

973 名前:NAME OVER:2013/03/06(水) 23:39:40.75 ID:???
&をやってる ここでいいのか迷ったが
地面に置けるのはありがたいな ロープ重いもん

974 名前:NAME OVER:2013/03/06(水) 23:43:10.84 ID:???
>>973
SSの7やったとき、片っ端から地面にアイテム置きすぎたせいで
後でそれが必要になったとき、どこに置いたか忘れて
あっちこっち歩き回るハメになった アイテム捨てたマスの上に立てば
自動的にアイコン表示されるが、ほぼガーディアを一周するハメになった
反省してアイテム捨て場を一箇所に固める事にしたのはその後

975 名前:NAME OVER:2013/03/06(水) 23:50:06.05 ID:???
しかしもっさいカーソル移動 これがスムーズならなぁ 

976 名前:NAME OVER:2013/03/07(木) 08:53:33.97 ID:???
3Dダンジョンって嫌いじゃないけどWizardryは嫌いだな
罠とか面倒な要素大杉だし

977 名前:NAME OVER:2013/03/07(木) 09:36:05.53 ID:???
>>976
俺も最初はそう思ったけど、遊んでいるとそうでもないというか、
それらの要素でWizardryの世界にハマっていったw
俺はやらなかったけど、RING of DEATH!を使った耐久レースとか、
わざとTELEPORTERに引っかかるなんてキケンな遊びをやる奴まで出たw

978 名前:NAME OVER:2013/03/07(木) 10:56:14.61 ID:???
>>976
鏡の中の俺発見。
俺は逆に 3D ダンジョンは嫌いなんだけど、Wiz は大好き。
理由もまったく逆で、罠や年齢、ロストのような面倒でリアルな要素が面白いから。
ドラクエで一生遊べると思っていた時期もあったけど、Wiz に出会ってからは
もうドラクエには戻れなくなってしまった。

979 名前:NAME OVER:2013/03/07(木) 14:49:03.87 ID:???
今PC版で6〜8を通してやろうと思って進めてるんだけど
6→7への転送可能アイテム一覧とかどっかにありませんか?
得物屋で転送時にアイテムが3グループに分かれるルールになってるというのは分かりましたが
どのアイテムがどのグループに属するか記載してるサイトがあれば助かります(海外サイト可)

980 名前:NAME OVER:2013/03/07(木) 16:37:50.54 ID:???
見下ろし型の普及に一役買ったのがドラクエなら
Wiz系に一役買ったのはディープダンジョンか?
FC版Wizが出るまではあれが唯一のFCのWiz系だったし

981 名前:NAME OVER:2013/03/07(木) 17:56:36.44 ID:???
  -─フ  -─┐   -─フ  -─┐  ヽ  / _  ───┐.  |
__∠_   /  __∠_   /    / ̄| /      /  |
  /    /⌒ヽ   /    /⌒ヽ     /l      /    |
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  し       し       ヽ__  /  ヽ___,ヽ     _ノ

982 名前:NAME OVER:2013/03/07(木) 18:03:54.34 ID:???
Wizardryについて語ろう 84
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1362647001/

983 名前:NAME OVER:2013/03/07(木) 18:04:56.93 ID:???
>>982おつ

984 名前:NAME OVER:2013/03/07(木) 18:13:37.15 ID:???
>>980
世の中には女神転生というゲームがあってだね・・・

985 名前:NAME OVER:2013/03/07(木) 23:16:17.08 ID:???
あれはパスワードだっけ

986 名前:NAME OVER:2013/03/08(金) 01:33:37.94 ID:???
>>980
wizはwiz
FC移植時の広告展開も「コンピュータRPGの原点」やら「金字塔」やらで、何というか厨二的な煽りだったように思う
ディープダンジョンに乗っかってたような記憶はない

987 名前:NAME OVER:2013/03/08(金) 01:52:32.96 ID:???
>>986
> >>980
> wizはwiz
> FC移植時の広告展開も「コンピュータRPGの原点」やら「金字塔」やらで、何というか厨二的な煽りだったように思う
> ディープダンジョンに乗っかってたような記憶はない
むしろ、ディープダンジョンが乗っかってたような記憶はある

988 名前:NAME OVER:2013/03/08(金) 02:51:49.29 ID:???
>>987
あれ、そうか…
印象の話なんで、俺が厨二的文言に強く惹かれてただけだろうか

989 名前:NAME OVER:2013/03/08(金) 03:51:40.02 ID:???
Wiz系はドラクエ的な意味じゃ普及もしてないし何も一役なんて買ってないだろ
ドラクエはマニア向けの殻を破ったから普及したんだし
そのドラクエ作る時に3Dは切り捨ててるし

990 名前:NAME OVER:2013/03/08(金) 04:55:13.35 ID:???
>>974
SS版ってなんかおかしいよな?
1匹の敵が1ターンに魔法攻撃を複数回してくるよな
おかげで死者の川でナイトゴーントの大群に襲われたら
もう勘弁してくれってくらいdebuffてんこもりにされてブチ切れ寸前

991 名前:NAME OVER:2013/03/08(金) 05:25:09.85 ID:???
>>990
仕様かバグか分からんが、めちゃくちゃ鍛えてあれば
通常攻撃に限ってはこっちも複数回攻撃できたはず…
冒険者一人でザコを三匹ぐらい切り殺してた記憶がある

992 名前:NAME OVER:2013/03/08(金) 08:15:48.90 ID:???
うん、通常攻撃はレベルと素早さで複数殴れるのは知ってるんだ
元のオリジナルでもそうだったみたいだし
複数回「魔法で」攻撃されるのが困るんだ
9匹×3グループのナイトゴーントが50回くらい魔法飛ばしてくるんだぜ
しかも全部テラーやイッチングスキンやブラインディングフラッシュとかあのへん
もういっそ殺してくれってくらい何もできなくされる

993 名前:NAME OVER:2013/03/08(金) 14:04:20.55 ID:???
>>989
WIZは3Dダンジョンとアイテム収集の要素があるから一概にどのジャンルに貢献したかは判別しづらいな
まぁ日本での普及には言うほど貢献してないのは同意する
世界規模で言うとWIZが3D視点、ウルティマが見下ろし型の元祖で普及にも貢献した、だよな
純粋な3D視点って言ったらダンマスが一番貢献したのかもしれないが

994 名前:NAME OVER:2013/03/08(金) 14:07:28.50 ID:???
ポカーン

995 名前:NAME OVER:2013/03/09(土) 10:53:54.34 ID:???
ん?

996 名前:NAME OVER:2013/03/09(土) 11:34:50.61 ID:???


997 名前:NAME OVER:2013/03/09(土) 21:22:08.55 ID:???
五つの試練は神ゲー

998 名前:NAME OVER:2013/03/09(土) 23:51:09.30 ID:???
Wizardryについて語ろう 84
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1362647001/

999 名前:NAME OVER:2013/03/10(日) 00:01:01.86 ID:???
埋まりそうで埋まらないスレ見ると何かモヤッとするよね

1000 名前:NAME OVER:2013/03/10(日) 00:05:45.67 ID:???
グレた☆でーもん

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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