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Wizardryについて語ろう 78

1 名前:NAME OVER:2011/11/11(金) 22:29:38.69 ID:DwsOgMgN
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のとかは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。

*前スレ*
Wizardryについて語ろう 77
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1315538377/
*過去ログ*
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
ttp://www.pekori.jp/‾emonoya/

2 名前:NAME OVER:2011/11/11(金) 23:15:33.63 ID:???
Wi2ardry

3 名前:NAME OVER:2011/11/11(金) 23:44:26.81 ID:???
>>1
Wi乙ardry

4 名前:NAME OVER:2011/11/11(金) 23:45:46.91 ID:???
Wi4ardry

5 名前:NAME OVER:2011/11/11(金) 23:53:25.57 ID:???
#4をRPGだと思ってるからじゃね?
キャラモノのAVGかパズルゲーだと思えば普通にプレイ出来ると思うよ

6 名前:NAME OVER:2011/11/11(金) 23:55:53.41 ID:???
4はWIZのシステムを使ったパズルゲームって印象だなあ。

7 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 00:02:33.37 ID:???
>>1
ハッー!クル
ハッー!クル

8 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 00:13:37.99 ID:s9akTA0C
8F に実体化してしまった




9 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 00:14:33.16 ID:???
地上に出て昔なじみの城塞都市の中を歩きまわれるのは最高
#4の価値はそこに尽きる

10 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 00:20:59.36 ID:???
ニコ動にあがってる0から始めるwizて最高だなw

11 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 00:27:05.17 ID:???
ファミコン版#1プレイ中。
村正4本ゲットしたものの、カシナートは0。
前衛の戦士(善)とロード(善)が真っ二つの剣のままだよ!www
なんだこりゃwww

12 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 00:46:52.66 ID:???
FC版知らないが珍しいんじゃないかな
カシナートは比較的簡単に出たが(PC9801版)

一番出にくかったのは村正だったか、ロードの鎧だったかなあ
そういうのを探してるうちに手裏剣はなんかいつの間にか手に入ってるイメージ

13 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 00:49:20.95 ID:???
>>12
9801版で村正が5本手に入る傍らCOLD CHAIN MAILが0だった俺への挑戦か?
結局COLD CHAIN MAILだけは永遠に手に入らなかったぞ。

14 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 00:52:57.39 ID:???
いやその鎧は余裕で出たよ

15 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 01:08:39.29 ID:???
うちの98も
MURAMASAは3本しか出さなかったが
COLD CHAINは10個ほど出してくれた気がする

16 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 01:17:58.13 ID:???
パーティーのLvが上がりすぎると
いいアイテムが出ないような気がする

17 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 01:45:46.47 ID:???
真っ二つの剣でもレベル上がれば意外とイケル。馬鹿にできないw
まったく、運がいいのか悪いのか…。

18 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 05:47:23.68 ID:???
村正出しといて運が悪いはないわ

19 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 12:58:30.86 ID:4q3uWpnH
手裏剣、銀の小手、癒しの指輪、ロードの衣装等は入手できたが、村正は入手した事無いな
噂では執務室の敵は誰でも一撃必殺って聞いたことがあるが

20 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 18:17:35.45 ID:???
村正をばんばん手に入れたいならワードナの逆襲をやるといい

21 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 20:12:15.02 ID:???
XTHもたくさん出るでよ

22 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 22:09:22.12 ID:???
NP版やってて、聖なる鎧は最下層に潜って運良く数回で出たけど
その後手裏剣三枚を経て、タイムリーにたった今、村正が出た
でも、21レベル程度の侍でもこれまでカシナートで結構十分だったのは忘れよう

さて、氷の鎖帷子と回復の指輪を求めてまた潜ってくる

23 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 22:20:39.59 ID:???
>>20
#4の村正とかゴミクズだろww

24 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 23:40:25.79 ID:???
アイテム名が和名で書いてあると、一部わからないやつがある・・・

25 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 23:52:18.42 ID:???
ますらおのよろい

26 名前:NAME OVER:2011/11/12(土) 23:58:13.69 ID:???
味気なくても+1表記のが分かりやすいね
ホバークとキュイラスが何を差すのかが分かりにくいのはさておき

27 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 00:03:10.02 ID:???
GARB of LORDS
聖なる鎧
君主の聖衣
くんしゅのころも

28 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 00:12:19.82 ID:???
「こがらすまる」は、「小柄すまる」かと思ってた。
「すまる」ってなんぞw

29 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 00:14:17.27 ID:???
「木枯らし」を行うマルかと思った

30 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 00:21:59.62 ID:???
赤い、と脅し

31 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 01:03:02.65 ID:???
俺はもう何百万と倒したぜ


村正を戦士に装備させてガラクタにしたのはいい思い出・・・なのか?

32 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 01:29:02.47 ID:???
FCの3をやったのはもう20年も前なので覚えて無いが、アニメーテッドオブジェクトたちは攻撃のとき、やっぱ噛みついたりしてくるんだっけ? 鎧とか盾だけど。

33 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 04:04:24.62 ID:???
>>31
もはや思い出とやらも怪しいようだな…

34 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 04:06:25.65 ID:???
童子斬りを同時斬りだと思ってた

35 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 04:56:14.88 ID:???
>>34
俺もそう思って、なんか知らんが
カッコイイなと思ってた

36 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 06:59:42.18 ID:???
>>24
止めるメイス

37 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 07:15:22.78 ID:???
どうじぎり
http://www.youtube.com/watch?v=f39dYIjSXYE

38 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 08:01:11.27 ID:???
国宝の童子切安綱と量産普及品の村正なんだけどな(´・ω・`)

39 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 09:20:55.23 ID:???
でも村正は架空の怪物を倒したとか、巨大なカラスが
持ってきたとか、そういう伝説的な逸話なしでガチで
現実に起こった話だけで妖刀扱いされるレベルだから
やっぱり凄いのかもしれない

40 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 11:34:15.09 ID:???
強いというよりは呪われてる的なアレだけどな

41 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 13:27:28.38 ID:???
>39
徳川家に仇なしたとして妖刀扱いされただけ。
名刀だから徳川でも使われていたのに。

42 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 14:42:25.02 ID:TCjoLb6n
童子切安綱age

43 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 15:22:41.33 ID:???
電池交換に出してたFC版#1が帰ってきた
また迷宮に潜る仕事が始まるお・・・

44 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 15:31:45.10 ID:???
自分で簡単に電池交換できるように改造してーなー
カセット開ける時にバキッって言いそうで怖くてできんが

45 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 17:17:18.80 ID:???
マイナスドライバーあればツメ折らずに開けられる
電池の並列化は高橋名人のブログに載ってるやり方で

46 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 19:01:16.24 ID:???
>>23

GARB of LORDS・・・・・・・・use!
君主の聖衣 ・・・・・・・・使って!

47 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 21:07:42.33 ID:???
>>40
例のアニメでは本当に呪われてたな。
ゲームでの冒険者は実はすごい精神力なんだな。

48 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 22:11:55.51 ID:???
>>23
手裏剣もゴミクズw
君主の聖衣はゴミどころか呪われるww

49 名前:NAME OVER:2011/11/13(日) 23:58:24.81 ID:???
>>47
OVAの話なら、「並みの冒険者が手にすれば
発狂するという言い伝えじゃ!(by永井一郎)」だが
まだ覚醒してない主人公が手にしても、別に発狂とか
しなかったけどな 本当にただの言い伝えかも…
(敵のサムライはバンパイア化してたので村正と関係なく
 発狂してた)

50 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 01:11:19.41 ID:???
>>49
ラストバトルで魔封じされたワードナがうろたえていたのを思い出した。
でも実際、熟練冒険者にとって本当に怖いのは魔法じゃなくて毒 麻 石 吸4 首の直接攻撃っていう。

そういや、OVAでロードが4レベルドレイン食らってたなぁ。。。

51 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 01:23:44.50 ID:???
FCの2と3はACバグなんだよね?

52 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 01:43:49.71 ID:???
違います。

53 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 01:48:38.81 ID:???
良かった
300円で売ってたから買ってくる

54 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 02:29:13.82 ID:???
聖なる鎧 回復あるので全員に持たせたい
手裏剣 ドレイン防御があるので前衛に持たせたい

村正 侍いなけりゃ死の指輪2つ分の価値しかない

55 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 03:50:33.93 ID:???
レベル10ファイターがレベル8ファイターより粗末に扱われているのは何故

56 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 06:16:30.52 ID:???
>>55
実際にはレベル10じゃなくて7だからマカニトも効くし
へんなやつ

57 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 08:37:29.69 ID:???
サムライ名乗ってるけど実は農民の出みたいな

58 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 09:18:00.01 ID:???
忍者名乗ってて首刎ねないレベル6ニンジャもいるな

59 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 09:25:45.17 ID:???
首刎ねに加え毒持ちのレベル3ニンジャのほうが忍者らしいね

60 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 10:27:40.22 ID:???
#1のB6〜9FにいるLEVEL〜な人間型モンスターがなんか雰囲気的に好き。
ファミコン版だとカラフルなのがより良い感じ。普段あんまり行かないけど。

61 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 13:38:20.29 ID:???
ハタモトなんて普段はハイニンジャだしな

62 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 18:54:55.40 ID:???
シーフってレベル高くても宝箱開けしか能のない職業だって実感できるな

63 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 19:30:31.15 ID:???
ハタモトは退屈してるから、ついつい剣術の鍛練をしちゃうんだ。
内緒だぞ。

64 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 20:07:58.55 ID:???
旗本退屈男しか出てこなかった

65 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 20:30:06.96 ID:???
職場がB4で寮がB10

66 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 20:59:13.50 ID:???
#5ではマンフレッティの館に集団で入り浸ってるハタモト

67 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 22:10:42.54 ID:???
ハタモトA「退屈だな」
B「マンフレッティ、行っとく?」
C、D、E「うむ、そうすっか」
F、G「だな、うむ」

68 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 22:55:38.70 ID:bYJZRdL9
>>56
詐称いいよね、Wizらしくて

69 名前:NAME OVER:2011/11/14(月) 23:55:58.04 ID:???
>>63
ランランルー!

70 名前:NAME OVER:2011/11/15(火) 01:48:05.85 ID:???
B10の自宅からワープソーンで一旦城まで出て、
冒険者たちに混じってグラウンドコントロールセンターへ
バックヤードで忍者装束に着替え、ハイニンジャ主任として始業

そんな旗本の一日

71 名前:NAME OVER:2011/11/15(火) 03:17:35.78 ID:???
アップル2版のウィルオーウィスプやブリーブが可愛くてしょうがない。
なにこの癒し系キャラ。
この世界観ならドリルミキサーのカシナートも合うな!w

72 名前:NAME OVER:2011/11/15(火) 07:13:17.38 ID:???
たしかにApple2版のウィルオーウィスプやブリーブは可愛いなw

73 名前:NAME OVER:2011/11/15(火) 07:24:59.87 ID:???
ウィルオーウィスプで画像検索したらなにこれ気持ち悪い

74 名前:NAME OVER:2011/11/15(火) 11:24:26.85 ID:???
ウィズの首はねってレベルとかで確率変わるの?
Lv1忍者とハイマスターのクリティカルの確率は一緒?

75 名前:NAME OVER:2011/11/15(火) 11:35:48.30 ID:???
モンスターレベルが高い程刎ねてきたような

76 名前:NAME OVER:2011/11/15(火) 11:36:56.12 ID:???
詳しい計算式はわからん 忍者は装備するより
裸のほうがクリティカル率高い事には言及されてるが、
高レベルの全裸忍者より、君主の聖衣やハースニール・
バタフライナイフなど「装備品によるクリティカル」のほうが
体感的には発動率が高い感じが
あとリルサガでは、首を刎ねるかどうかの判定が行われてから
ダメージ処理が行われるから、一撃で倒せるモンスター相手でも
ブシュッブシュッと首を刎ね飛ばす光景が見られるが
確かアスキー作品では、先にダメージ処理判定が行われて
ダメージで死ななかった相手に首切りが発動する順序だった気が

77 名前:NAME OVER:2011/11/15(火) 15:14:49.46 ID:???
敵からの判定もダメ→毒→麻痺→石化→ドレイン→首の順番だよな。

78 名前:NAME OVER:2011/11/15(火) 16:35:24.20 ID:???
ダメージ判定が先だと育ってきたらほとんど首はねしそうにないね。
素手だとロングソード相当なんだっけ、それならまだしも。

79 名前:NAME OVER:2011/11/15(火) 18:19:36.19 ID:???
どちみち1ターンで倒せてんだからどっちでもいい

80 名前:NAME OVER:2011/11/15(火) 18:56:57.49 ID:???
きみには うぃずは むいてないよ

81 名前:NAME OVER:2011/11/15(火) 19:09:21.31 ID:???
むいてる人間ってどんなん?


82 名前:NAME OVER:2011/11/15(火) 19:14:51.26 ID:???
マゾか暇人

83 名前:NAME OVER:2011/11/15(火) 19:18:27.71 ID:???
機種ごとのシステムや仕様の違いにネチネチ文句を付けて
自分の好きな機種(リルサガ、IBM-PC版、PC-9801版、AppleII版、FC版等)をマンセーするために
他機種版を貶めるのが うぃず に向いた人間だよ。

>>76からの流れを見てるとまんまだろ?
この場合はリルサガの仕様にマンセーする流れなんだよ
それに反を唱える者は向いてない扱いされる。


84 名前:NAME OVER:2011/11/15(火) 19:58:15.03 ID:gBj8C9NU
be headed は後付け設定で、本当は北斗神拳みたいに得体の知れない攻撃だったんだよな

85 名前:NAME OVER:2011/11/15(火) 20:49:41.15 ID:???
>>83
アブドゥールの巧妙なペテン師たちと何か関連があるの?

86 名前:NAME OVER:2011/11/16(水) 01:32:52.60 ID:???
wizの後継で面白いのある?
極端な話wizシリーズですらなくていい

87 名前:NAME OVER:2011/11/16(水) 01:33:07.32 ID:???
ワードナの魔除けって麻痺だけ耐性ないのね
ヴァンパイアの集団と殴り合ってて初めて気付いたw

さすがに1対11は無謀だったか…

88 名前:NAME OVER:2011/11/16(水) 01:37:37.90 ID:???
>>86
ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ

89 名前:NAME OVER:2011/11/16(水) 01:42:45.20 ID:???
どこからツッコめばいいんだ…

90 名前:NAME OVER:2011/11/16(水) 01:45:32.72 ID:???
未だにプールオブレイディアンスやってるオラは突っ込めない… (´・ω・`)

91 名前:NAME OVER:2011/11/16(水) 01:54:11.20 ID:???
なら俺はヒルズファー

92 名前:NAME OVER:2011/11/16(水) 02:02:34.87 ID:???
君もなかなか好き者だねwww
やっぱJRPGより洋ゲーだなぁ。

93 名前:NAME OVER:2011/11/16(水) 02:58:55.60 ID:???
>>86
同じ会社のSirTechが作ったJaggedAllianceシリーズ
つか海外じゃこっちの方が断然知名度も人気も高いw

94 名前:NAME OVER:2011/11/16(水) 09:22:30.50 ID:???
>>86
ファンタシースターオンライン(DC版)

95 名前:NAME OVER:2011/11/16(水) 09:49:06.78 ID:???
レトロゲーム板にふさわしいソフト列挙で嬉しく思う

96 名前:NAME OVER:2011/11/16(水) 11:19:50.73 ID:???
これからは洋モノの時代と言ってた山根くんも結局コアブースターに負けてからは
元のアニメモデラーに戻りました。

97 名前:NAME OVER:2011/11/16(水) 21:28:21.83 ID:???
bushin0は結構面白かったな
一般的評価も高いし

98 名前:NAME OVER:2011/11/16(水) 22:14:16.88 ID:???
リルサガ久しぶりにつけてみたんだけど、こんなモッサリだったっけか
ディンギルよりもスローに感じる

99 名前:NAME OVER:2011/11/16(水) 23:05:41.15 ID:???
bushinもなかなかいいが戦闘エフェクトをカット出来ないのが大幅減点

100 名前:NAME OVER:2011/11/16(水) 23:51:49.79 ID:???
>>86
ダンジョンマスター

101 名前:NAME OVER:2011/11/17(木) 03:35:24.58 ID:???
0はエフェクトカット出来るが、誰が誰に何をしたかと言うのが詳しく
判らないのが難点。
あそこらへんはエルミみたいな感じで良かったのにな。

0は悪くはないが、要所要所で挟まれる寸劇のお陰でテンポが物凄く
犠牲になってる。
無駄な文字テロップのアニメーションなんかいらない、淡々と読ませるのが
Wizardryの醍醐味だろうに。

102 名前:NAME OVER:2011/11/17(木) 10:48:51.53 ID:???
俺もそう思うけど
そこは人によるというか好みの問題だわな

103 名前:NAME OVER:2011/11/17(木) 15:17:34.72 ID:???
PSリルガミンをやっているんだが
武器のステータスの「攻撃回数」がよくわかりやん
一回攻撃の僧侶にAT+1の「杖+2」を装備しても2回攻撃にならないわけで
AT+1と言っても攻撃回数が一回増えるってわけじゃなさそう

104 名前:NAME OVER:2011/11/17(木) 16:46:50.93 ID:???
あれはややこしいけど数字は最大攻撃回数を表してる
+1って事は最大1回だから結局攻撃回数は増えてない
なので武器は基本的に回数よりも命中率やダメージ幅のが重要

105 名前:NAME OVER:2011/11/17(木) 22:15:36.71 ID:???
>>104
・・・にゃるほど
戦士などは5レベルごとに攻撃回数が増えていくわけですが
戦士レベル1(攻撃1回)の時に「攻撃回数+3」を装備したなら3回攻撃が保障される、けど
戦士レベル10(攻撃3回)の時に「攻撃回数+3」を装備しても無意味という認識でいい・・・のかな
だからこそ命中率やダメージ幅のが重要、と

僧侶はフレイルのままでいくことにしますん

106 名前:NAME OVER:2011/11/17(木) 22:26:35.39 ID:???
それで合ってる

だが、NP版みたいに機種によっては攻撃回数上乗せ式(AT+1なら本来の回数+1になる)だったりするから注意

107 名前:NAME OVER:2011/11/18(金) 01:47:19.41 ID:???
KOD序盤のチャンプ侍軍団がひたすらうざいw

108 名前:NAME OVER:2011/11/18(金) 07:06:55.27 ID:???
*ガタン!ガタン!*

109 名前:NAME OVER:2011/11/18(金) 10:54:33.24 ID:???
む、FC版IIIを動かしたら、キャラクターデータは無事なのだが
ボルタック商店の品揃えが完全にリセットされちまってた
ターボファイルの中のデータも同様、って事は前回遊んだときには既にこうだった訳か
アイテムを1から集め直しかぁ・・・

110 名前:NAME OVER:2011/11/18(金) 12:10:42.53 ID:???
コズミックフォージからWIZ始めたもんで、普通のWIZをやろうという気が起きなくてワロエナイ。

ASCII版の6どっかに移植かリメイクしないかなぁ。

111 名前:NAME OVER:2011/11/18(金) 13:49:21.22 ID:???
ターボファイルはボルタックのデータは保存しないぞ・・・
キャラデータだけだ

112 名前:NAME OVER:2011/11/18(金) 13:54:11.84 ID:???
まーじーでー;;
ってぇことはカセットの電池を交換せざるを得ないのか

113 名前:NAME OVER:2011/11/18(金) 14:08:43.32 ID:???
電池交換はちょっとコツがいるが
最初に簡単に交換できるように改造してしまえば後々ラクチン

114 名前:NAME OVER:2011/11/18(金) 17:28:01.66 ID:8SBQodfY
捨てキャラ作ってボルタックから買い取ったものを
全部持たせておけばいいじゃない
いっぱいになっちゃって無理かな

115 名前:NAME OVER:2011/11/18(金) 18:47:00.59 ID:???
もうPCでアレしちゃえよ

116 名前:NAME OVER:2011/11/18(金) 21:23:05.41 ID:???
np版のkodって裏ボスいる?一人で歩きまわっても見つからないんだけど。

117 名前:NAME OVER:2011/11/18(金) 21:44:47.04 ID:???
裏ボスが何を意味するのか知らんが
ただそこに存在するだけでストーリーには関係のないDemon Lordならいるぞ

118 名前:NAME OVER:2011/11/18(金) 22:34:01.19 ID:???
>>117
ありがとう。もう一度探してみるわ。ニルダの光る幻影の部屋の奥の何処かだよね?

119 名前:NAME OVER:2011/11/19(土) 09:42:50.47 ID:???
FC版デーモンロードか、テレポーターに引っかかって偶然…

120 名前:NAME OVER:2011/11/19(土) 11:23:59.30 ID:???
FC版KODが後のインフレ外伝シリーズの序章だったのかもな。
好きだけど。

121 名前:NAME OVER:2011/11/19(土) 11:44:22.13 ID:???
つうかそもそも#2のKODがアペンドディスクで
インフレゲームなんだけどね。
LV13以上用なんだから。

122 名前:NAME OVER:2011/11/19(土) 11:47:37.12 ID:???
D&Dで言えば緑箱くらい?

123 名前:NAME OVER:2011/11/19(土) 17:49:37.18 ID:???
黒まで行ってるんじゃね

国産インフレwizは金どころじゃない始末

124 名前:NAME OVER:2011/11/19(土) 18:27:09.55 ID:???
ファミコン版リルガミンの遺産再プレイ中。
5階までの敵の経験値安いェ…。延々と1階のモートモンスターで稼いでいる…。もう止めたi(ry

ところで、一部機種でエンジェルとアークエンジェルが出ないようだけど、宗教上の問題か?
ファミコン版では敵として出る。

125 名前:NAME OVER:2011/11/19(土) 18:52:50.37 ID:???
宗教上の問題だったらファミコン版が引っかかってしまう
実際NES版のLOLは出てないし、出ている分では職業名にすら検閲入ってる
僧侶→クレリック 司祭→ウィザード

海外PC版におけるモンスターグラフィック使い回しの都合上だろう。国産PC版はその移植だし。
天使どもだけじゃなく、ジャイアントマンティスも居ないのに気づいてあげようぜ

126 名前:NAME OVER:2011/11/19(土) 18:57:24.59 ID:???
エンジェル→ソウルトラッパー
アークエンジェル→フェイトスピナー
ワイト→ダムド
ユニコーン→ノーコーン
ダークスティード→ライオンオブヘル
ワーバルチャー→ワーラット
ワータイガー→プラージフロッグ
コカトリス→ストーンフライ
ジャイアントマンティス→オーガキング
ジャイアントゴリラ→コディアックベアー
ジャイアントアント→ドゥームビートル

127 名前:NAME OVER:2011/11/19(土) 19:11:40.43 ID:???
やっぱアークエンジェルを養殖して狩っちゃマズイか。
アメリカ産ゲームなのによくやるわw
あっちはキリスト教関係は五月蝿いだろうに。

128 名前:NAME OVER:2011/11/19(土) 19:35:25.27 ID:???
>僧侶→クレリック 司祭→ウィザード
これって宗教上の問題なの?どういう経緯で変更されたんだろ

129 名前:NAME OVER:2011/11/19(土) 19:46:15.67 ID:???
リルサガって石化や麻痺治しでもカント使うと加齢する?
死んでないのにいつの間にか年齢が増えていたんだけど・・

>128
プリーストは本来カトリック系限定の僧侶だからってのを聞いた事がある
クレリックは僧侶全体を指す言葉らしい

130 名前:NAME OVER:2011/11/19(土) 19:56:58.43 ID:???
地下四階のアイドル、プリーステスもNES版では「クレリック」
禿げ僧侶達も等しく「クレリック」・・・何か微妙に不満を感じる

131 名前:NAME OVER:2011/11/19(土) 20:52:20.29 ID:???
>>129
俺もFC版で坊主に治させたら歳取ってた事あったな
その時は気のせいか年齢を間違って覚えてただけだと思ってたけど

132 名前:NAME OVER:2011/11/19(土) 21:33:02.61 ID:???
>>124
大元のapple版だとアークエンジェル&エンジェルだったから以降のバージョンで名前変更されたのはクレームがあったのかな?

NES版だと宗教関連かなりうるさかったからエンジェルとかクルセイダー(十字軍)とか完全にアウトだろうな
教会も十字架も駄目だし。

デーモンは良くてデビルは駄目、セラフは良くてエンジェルは駄目
ってのがいまいち分からん

133 名前:NAME OVER:2011/11/19(土) 21:55:17.98 ID:???
ドクロマンティ…

134 名前:NAME OVER:2011/11/19(土) 23:06:29.97 ID:???
wizの元ネタだったD&Dにも宗教方面からかなりバッシングが当時あったから
その余波が大きかったのでは?

135 名前:NAME OVER:2011/11/19(土) 23:15:23.22 ID:???
五つの試練だからもしかするとスレ違いかも知れないけど
ここのwikiのモンスターリスト(元々はモンスターの画像に関するもの)で
Wizシリーズ作中でのモンスターの名前や画像の初出やら差し替えとか色々と触れられてる
元は得物屋のデータからのものが多いのかな

ttp://www22.atwiki.jp/wiz-fo/pages/27.html

136 名前:NAME OVER:2011/11/20(日) 02:41:33.86 ID:YvFpIAvF
ドラクエは概念をウィザーからパクり、
メガテンはシステムをこのゲームからパクってるな


137 名前:NAME OVER:2011/11/20(日) 13:20:11.82 ID:???
テレポーター踏んだらニルダの亡霊に焼き殺されたでござる
1/398ツモとか笑える……

138 名前:NAME OVER:2011/11/20(日) 21:56:06.37 ID:???
ああー、俺も一人で来いっていうから KOD's アイテム装備せずに行ったら
焼き殺されたなあ。

139 名前:NAME OVER:2011/11/20(日) 23:06:40.49 ID:???
死ぬだけでロストまでいかないから親切だったな

140 名前:NAME OVER:2011/11/21(月) 03:06:59.38 ID:???
>>135
リルサガのwiki今作ってるけど
なにげに色々参考になるなー

141 名前:NAME OVER:2011/11/21(月) 09:16:00.22 ID:???
>>125
ビショップを司祭表記するってことは新規さん?

142 名前:NAME OVER:2011/11/21(月) 09:21:26.74 ID:???
へ?司祭じゃなくて司教だからか?
なぜそんだけで新規になるのか意味不明すぎる

143 名前:NAME OVER:2011/11/21(月) 09:51:02.83 ID:???
WizなんてFC版あたりから入った連中でさえ新規とか言われるんだろ

144 名前:NAME OVER:2011/11/21(月) 11:08:07.17 ID:???
PC版からやってた人らって、もう50才ぐらいになってるんじゃないの?

145 名前:NAME OVER:2011/11/21(月) 11:53:54.47 ID:???
Wizの古参ってほんと排他的だよな

146 名前:NAME OVER:2011/11/21(月) 13:12:16.06 ID:???
ビショップを司祭で新規ってのも、まぁ間違いくらい誰にでもあるんじゃ?って感じだけど
だからと言ってそれが排他的かと言われると、そこまででもない気がする

147 名前:NAME OVER:2011/11/21(月) 18:08:38.23 ID:???
名前:ぜん(エルフ、善、ビショップ、レベル1)
名前:あく(エルフ、悪、ビショップ、レベル1)
どちらも冒険に出る日は永遠に訪れない

148 名前:NAME OVER:2011/11/21(月) 18:11:59.55 ID:???
マーフィー先生の道場で5レベルくらいにしとくと鑑定が速い

149 名前:NAME OVER:2011/11/21(月) 20:43:35.95 ID:uIrjDJoB
BISHOP は BISHOP
呪文をカタカナ表記とか未だに違和感おぼえる

150 名前:NAME OVER:2011/11/21(月) 21:15:11.84 ID:???
これが老害か

151 名前:NAME OVER:2011/11/21(月) 21:33:06.48 ID:???
解説しよう!

BISHOPが司祭で新規、というのは
最近出た囚われた魔法使いだかナントカいうシナリオでは
BISHIP相当職が「司祭」と定義されているからなのだ!

たぶんね

152 名前:NAME OVER:2011/11/21(月) 22:47:23.55 ID:???
>>148
というか一番最初に盗賊の代わりに入れない?
マーフィー通いできる頃になってから盗賊と変える

153 名前:NAME OVER:2011/11/21(月) 23:06:35.96 ID:???
GBC 版 #1 B9F にて、ナイトストーカー×6 に対して

侍(元僧侶) LITOKAN
侍 LAHALITO
盗賊 炎の杖
僧侶 LITOKAN
ビショップ LAHALITO
魔法使い MADALTO

我ながらビビりすぎわろた。

154 名前:NAME OVER:2011/11/21(月) 23:09:08.28 ID:???
>>153
寧ろそのPT構成と盗賊が前なのにワロタw

155 名前:NAME OVER:2011/11/21(月) 23:15:54.40 ID:???
リセット使うならプリ前衛でもいいけど
ノーリセじゃ怖くて前出せないだろ

156 名前:NAME OVER:2011/11/21(月) 23:20:50.70 ID:???
普通にリセット使う俺でも怖くてプリーストは前に出せない
常にシーフが3番手

157 名前:NAME OVER:2011/11/21(月) 23:22:49.64 ID:???
元僧侶とビショップがいるなら現僧侶を前衛にするのも悪くない

158 名前:NAME OVER:2011/11/21(月) 23:27:32.87 ID:???
てか、なにかしら呪文覚えさせてから盗賊にしたほうが色々と使いやすいし
最終的に前列は物理攻撃職3人で埋まるな


159 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 00:20:57.92 ID:???
>>154
変かな?
もっとも、てきとーにいっぱいキャラ作って割とまんべんなく使ってるから、
その時々で構成違うんだけどね。ロストも楽しむためにあえてテキトーに作ってる。
わずか1時間でロストした魔法使いもいた。

しかしワードナ倒すまでは転職はするもんじゃないな。特に GBC 版は。
力や HP は伸びないし、トロくさいし、魔法使いから転職した盗賊は盗賊としては使い物にならんw

160 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 00:45:30.34 ID:???
悪くはないんじゃないか。
ビショップ入れるかどうかは好みの問題だと思うし(リルサガ攻略本でも途中で司教入れるのをお勧めしてたりする)
他に魔と僧はやっぱり欲しいってなると、紙防御・低HPの魔や麻痺するだけで一気に危機に陥る僧侶を前に出したくは無い
そうなると盗賊が前に来る。


161 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 00:49:31.39 ID:???
#1って、序盤でも案外金稼げるんだよな
最初から盗賊入れて宝箱開けまくってると実感する

コツコツ稼いで、ボルタックで買える最高の装備を揃えるまでが結構楽しい

162 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 00:55:39.85 ID:???
ボルタックで買える装備なんかしれてるだろ

163 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 01:16:32.58 ID:???
攻略してるんじゃねーんだから強さの問題じゃないだろw

164 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 02:01:40.71 ID:???
BisはMag9かPri11で転職するのが多いな
13でもいいけどめんどい

165 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 02:20:40.13 ID:???
ビショップはたいてい最初から入れてる。別にジャスティスではないがなんとなく。
シナリオクリアあたりでは僧魔両方の補佐的な感じでおもしろい。
ちなみに >>153 のビショップは中立w


166 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 02:48:47.00 ID:???
序盤は金ないから鑑定できるビショップは欲しいだろ

167 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 06:10:30.82 ID:???
GBC 版は初期メンバーが持ってる HANGONKOU で金には困らないんだぜ。

168 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 07:25:32.31 ID:???
初期メンバーなんて確認もせず消して「だれも いません」を見る

169 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 08:25:00.25 ID:???
PスペルもMスペルもそれぞれ2人は使い手が欲しいけど
FPPTMMだと戦闘ダルいからビショップで妥協せざるを得ない
LOLみたく敵は大集団がデフォならFPPTMMでもいいけど

170 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 08:25:20.02 ID:???
自分は盗賊が先頭だな。FC版から入ったんで、罠外す時楽なので。

171 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 11:57:54.34 ID:???
侍は成長は遅いが、カティノ使えるのは重宝する。ただし、村正ゲットするまでは戦士の方が戦闘力は上。
ビショップは鑑定用に入れたいが、魔法習得があ〜〜〜まりにも遅い。2軍で城に置いておく。

172 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 12:04:02.84 ID:vjgieXYt
中立のビショップってどうやって作るんだ

173 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 12:08:05.89 ID:???
KODから転送だろう

174 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 12:09:17.82 ID:5Z0pOYle
ウディタの新バージョン「ウディタ2.00」が公開されました(2011年10月27日)

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175 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 12:35:55.04 ID:???
ビショップは最初僧侶で作ってから速攻で転職させると1階限定で強キャラになる
加齢が勿体無いかもしれないけど、どうせ鑑定士に格下げするから問題ない

176 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 14:38:12.97 ID:???
初期シナリオのビショップってたとえば村正あたりでもいつかは鑑定できるん?
最近のだかWizライクだかは一定レベル無いとダメなようになっていたので
結局育てないとダメということに。

177 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 14:39:09.85 ID:???
↑作ったまま(それこそレベル1とか)で酒場で鑑定士待機しているビショップのことね。

178 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 15:51:49.43 ID:???
xxxは

どく をうけた
まひ した
いし になった
4 レベルすいとられた!
くび をはねられた!

179 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 15:54:26.21 ID:???
1〜3は鑑定レベル関係ないよ。村正だろうとブロードソードだろうと時間掛ければ鑑定できる
ただ(35−3×Lv)%で呪われるからレベル1だと32%で呪われる

180 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 16:04:01.19 ID:???
lol以外ならFPPPMM→NLSTBBかなー。
kodだとだいたいホビッTに小手持たせて砲台にするしP上がりで後列
Fと最後尾のMはそのまま転職せずに使っても良いかな。

レベル5くらいから宝箱はショボい罠の(テレポーター、ブラスター以外)時だけ開けりゃいい


181 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 16:08:26.82 ID:???
本家1-3だと、鑑定成功率はアイテムの種類は関係なく10+レベル*5%だとか

本家5や外伝の式も昔解析サイトにあったと思うが忘れた
ビショップのレベルがアイテムごとの鑑定レベルに達していないと1桁%、
鑑定レベル以上になることで初めてまともな数値になったきがす

182 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 17:04:46.49 ID:???
LSNLBB

183 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 19:09:21.56 ID:???
今#1やってるけど、最終的に善パーチーで戦士君主侍盗賊司教司教になった。
忍者?忍者は罠解除に不安があるし、#1は後衛から攻撃不可だし………。

184 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 19:31:54.48 ID:???
エルミあたりならともかく、#1〜#3だと忍者って

・前列に置くには攻撃力が乏しく、HPが若干低い
 (クリティカル自体なら、Garb君主や村正侍でも出せる)
・後列に置いて盗賊の代わりにしても罠判明率が甘い
・やはり成長が遅い

という理由でメインパーティーにはならないな・・・
>>183に似た形で
前列:君主×2、侍×1
後列:盗賊(魔)、司教×2

185 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 19:35:12.85 ID:???
忍者は趣味職だな
でもリルサガLOLだと攻撃回数+1が凄く嬉しかった

186 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 21:29:56.34 ID:5MKcngKo
4レベルドレイン・・・13が9になるのか

187 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 21:36:30.62 ID:???
ドレインドレイン
下がってゆーくー
ドレインドレイン
どこまーでもー

188 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 21:38:04.53 ID:???
盗賊と忍者で罠の解除にはレベル差以外の差は無いだろ
40レベルもいってればどちらでも確実に解除できる
罠識別には歴然たる差があるけど、どうせCALFO使うだろうし
まあレベルが上がりにくいってのは決定的な差だけど好きな方使うなあ

189 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 22:01:34.65 ID:???
忍者そのものよりも盗賊を外す事によって入れられる後衛の存在が重要

190 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 22:04:07.65 ID:???
>>184
忍者の攻撃力は乏しくないだろ
一番乏しいのは君主

191 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 22:12:55.20 ID:???
Garb装備可能ってのを込みで攻撃力は君主>忍者だろ
最終的に攻撃力が忍者>君主に成り得るのはLOLぐらいじゃないか?

192 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 22:16:07.39 ID:???
>>190
素ではそうだが、君主の聖衣を装備すると
獣人、不死、悪魔に倍打できるうえに、クリティカルもつくので
君主のほうが上になるな

193 名前:NAME OVER:2011/11/22(火) 23:35:21.61 ID:???
FSLNTB
忍者は前衛の誰かが麻痺った時専用

194 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 00:36:08.37 ID:???
ファミコン版#1以外じゃ武器つけれないのが痛いんだよなぁ忍者、
ロードや侍、戦士にすら劣る

んで他作品じゃACが裸でVLになる頃にはカルフォありゃ誰でも宝箱開けれるっていう

初期作品じゃ本気でロマンしかない

残念すぎるわ

195 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 00:42:15.89 ID:???
全裸忍者は「アイテム持ちとして機能する器用貧乏」
のイメージ レアアイテム発掘作業を行ってるときは
ちょっとでも持てるアイテムの数が多くなるのは嬉しい
#5だと常にイベントアイテムをフルに持ってる事も…

196 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 00:46:18.57 ID:???
鎧と武器装備してクリティカル付きの盗賊として使うものだろ
成長遅いけど

197 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 00:51:05.43 ID:???
装備無しなら荷物持ち盗賊だね
確かに忍者使うときはキーアイテム倉庫になってるな

198 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 01:30:54.47 ID:???
結局、前衛での火力はむらまさ持てる侍が一番高いのか?

199 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 02:55:25.78 ID:???
>>173
しっちゃかめっちゃかの KOD は3部作の拠点になってる。
そのために GBC 版も KOD から始めた。
でも称号集めしてないキャラはめんどうなんで
おーる27のパスワード使ってるw

200 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 07:26:41.28 ID:???
むらまさ取る頃にはもう敵なしのレベルになってたりするからなあ

201 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 07:48:28.33 ID:???
というかレベル45以上のカシナート戦士で
大抵の敵は葬れるから上級職自体が趣味職
KODならそうでもないけど

202 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 10:24:41.41 ID:???
前衛戦士3人後衛司教3人とか強いんだろうけどロマンが…。

203 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 11:13:08.06 ID:???
強さとか効率ばっか追いかけてもつまんないよな

204 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 11:46:19.76 ID:???
#6や外伝3、4、ディンギルの忍者は強かった。後衛から手裏剣投げて錬金術魔法も使えたり。

205 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 12:44:36.13 ID:???
最近のや亜流だと種族も増えていたりするけど、いくら強くても
トカゲ男のサムライとか、ブレス吐く僧侶とか、イメージ的にどうも。
そこをさらに脳内補正するのが真のプレイヤーなのかもしれんが。

206 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 12:50:05.58 ID:???
どのWizやろうがオール人間(性別選べるときはオール女)で攻めるのが俺のジャスティス

207 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 12:53:35.48 ID:???
シューティングの魔法大作戦を経験した人間にとっては、
ドラコンのサムライはむちゃくちゃカッコよく思える

208 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 12:54:26.90 ID:???
竜騎士フォーゲル

209 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 13:14:51.17 ID:???
忍者は裸前提と言うのがおかしい
どんだけAC下げたところで5%喰らうゲームだし
あと手裏剣の攻撃力が過小評価され過ぎ

210 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 13:16:27.53 ID:???
ブレス吐く僧
影の伝説だな

211 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 13:27:44.07 ID:???
当時金入れなくても最終面まで行けた

212 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 13:57:14.56 ID:???
そーか影の伝説はWizのパクリだったか
いやむしろ時期的にWizが影の伝説をパクったか

213 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 14:23:54.85 ID:???
>>206
オレがいるな。Wizに限らず、種族選べるゲームはいかなる時でも人間オンリー。
大抵のゲームでは最弱ランクだけど、イメージ最重要なので問題ない。
格闘ゲームでいくら強キャラだからといってカッコ悪いのは使いたくないに近い?

もちろん、最効率、最強を求めるのもまたプレイスタイル。

214 名前:rmtbrt:2011/11/23(水) 14:29:49.85 ID:OnkAe1X7
Wizardry rmt:http://www.rmtbrt.com/

215 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 14:35:35.49 ID:???
>>205
今まさにアスタリスクでドラゴンネオ♀僧侶を連れてる。
ワンコも将来侍にするべく今僧侶で修行中。
時にはそういうありえへんキャラを作ってみるのも面白いと思うがな。

216 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 14:35:53.40 ID:???
オンゲ化の弊害か・・・

217 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 14:44:35.26 ID:???
>>210
それは山田風太郎が40年以上前に通った道だ

218 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 14:47:50.55 ID:???
そうは言っても、今のWizの種族グラなんてこんなんだからな…
ttp://wizardry.acquire.co.jp/polc/#/player

219 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 15:01:24.35 ID:???
エルフ女の侍とか、むしろ今風のアニメ・ゲームっぽくていいじゃん?w

220 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 15:41:53.27 ID:???
今風が好きなやつはそもそもこんな板こないだろw

221 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 15:55:20.71 ID:???
これはこれでありだと思うんだぜ
ノームに角生えてるのはイマイチ理解できんけどな

222 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 15:55:36.50 ID:???
しかしいつになったらディードが嫁に来るんだ


223 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 15:57:52.69 ID:???
善エルフは金髪白肌で、悪エルフは黒髪の褐色肌なのだろうか
(中立は…わからん)
清楚っぽい善のエルフが悪になった瞬間、淫乱っぽい
エロビッチエルフに

224 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 16:03:03.70 ID:???
>>218
ttp://wizardry.acquire.co.jp/polc/download/index6.html

聖なる鎧 300円・・・
安っっ!バーゲンセールかよ!

225 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 16:53:13.31 ID:???
追加シナリオ2、3と「成長の実」以外は
わざわざカネ払わないでもゲーム中で入手可能か
まぁ楽したい人やどうしても入手できない人向けなのかな

しかし無料DLCの2つは存在意義がわからん

226 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 17:03:20.89 ID:???
アイテム課金ってメーカーが公式でやるPARやRMTみたいなもんだよな。
経験値がいくらとか、レアアイテムがいくらとか。

227 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 17:11:42.39 ID:???
そうですが何か?

228 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 17:18:23.75 ID:???
アイテム課金すげえもうかるらしいな
「アイテム課金なし・月額有料」のオンゲのほうが
健全なオンゲとして扱われるくらい

229 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 17:25:40.30 ID:???
>>218
それ初期グラでしょ
追加で
http://www.4gamer.net/games/123/G012398/20110324005/
が来たからおっさん好きには有難かった
誰得だといわれながらもカーチャン系ドワーフ♀もいたし

230 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 18:32:00.80 ID:???
http://sankei.jp.msn.com/life/news/111123/trd11112300130000-n1.htm

ついにロストなされた

231 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 18:48:50.71 ID:???
ささやき えいしょう いのり ねんじろ!   あっ

232 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 21:30:32.47 ID:???
wizardry、主に#1の世界観を視覚的に表現してる媒体って何かないでしょうか?
ウィザードリィ的ジオラマを作りたいって思ってるんですが・・

233 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 21:36:37.65 ID:NYlReikA
直リンは貼れないけど、るつべにあるね

234 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 21:42:30.08 ID:???
>>233
???

235 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 23:05:32.88 ID:???
訓練所の音楽がベースボールな件

236 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 23:07:20.76 ID:???
http://iup.2ch-library.com/i/i0485861-1322057213.gif
コレ持ってる人居たら売ってください

237 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 23:13:23.48 ID:???
当時はモンスターのメタルフィギュアが結構出てたんだよなあ

238 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 23:14:59.37 ID:???
http://iup.2ch-library.com/i/i0485848-1322056214.jpg
http://uproda11.2ch-library.com/323840cfs/11323840.png
上のドラゴンパピーが一番レアなのかなと思います

239 名前:NAME OVER:2011/11/23(水) 23:22:37.56 ID:???
アニメがあったはずだけど
安っぽくてジオラマの参考にはならなそうなシロモノ

240 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 00:24:42.77 ID:???
>>232
漫画は石垣環って人が描いたものが、
OVAは50分完結のやつがある

漫画は「狂王の試練場」を題材にした一〜三巻のみ文庫化
されてる(オリジナル設定の四巻以降は文庫化されず)
アニメは今となっては見つけるほうが困難なモノだが
youtubeやニコニコに(ry

241 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 00:26:06.31 ID:???
OVAは古いビデオを見たことがありますがダンジョン中心で確かにちょっと参考にならなかったです・・・
街並みとかそういう全体の雰囲気を知りたいんです

242 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 00:28:45.96 ID:???
正解なんか無いと思うから、自分で妄想した舞台をパパッとジオラマ化して終わりっ!

いいのができたら画像上げてね

243 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 00:30:55.72 ID:???
http://iup.2ch-library.com/i/i0485958-1322062195.jpg
ボルタック商店はまんまメタルフィギュア化されてるのがあるので簡単にはできました。
ショボイのでもっとリファインしたいとは思ってます。

244 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 00:35:58.59 ID:???
店の奥に倉庫部屋があるかのような扉を1つ付けたい感じね

245 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 00:39:05.95 ID:???
>>244
そうですよね・・あんまりに店として成り立ってないですよね・・
なんともはや

246 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 00:44:26.27 ID:???
>>238
しかしまあよくこんなもんが残ってたなあ…

247 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 00:46:29.83 ID:???
>>246
これほとんどは最近駿河屋ってネットショップで放出されたんですよ。
だから調子に乗って複数持ってるんです。
一番欲しかったケブレスとかは出回りませんでしたけども・・・

248 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 00:48:48.16 ID:???
どちらもドイツだけど、「Mittelaltermarkt」や「Rothenburg ob der Tauber」で画像検索がお勧め
前者は中世風のマーケット、後者は中世の旧市街を保存した観光都市
フランスやイギリスとはまた違うかも知れないけど、個人的には中世の街並みの資料として重宝してる

249 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 01:06:16.47 ID:???
>>244-245
左側にある扉がそれじゃないかと思うのだが。
(入口は手前の見えない部分にある気がする)

しかし店内にもうちょっと商品展示してもいいような。

250 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 01:08:35.82 ID:???
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2300269.jpg
モトのキットがこれなので寂しいですよねやっぱり

251 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 01:09:32.28 ID:???
>>248
ありがとうございます。
基本的にウィザードリィの世界って地面は石畳だと思いますか?
それとも原っぱでしょうか?
城下町だけ石畳であとは原っぱって感じでしょうか

252 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 01:12:37.52 ID:???
それこそウィザードリィオンラインを見てみるという手があるのでは

253 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 01:29:03.07 ID:???
ttp://willmclean.deviantart.com/art/Boltac-s-Trading-Post-208328975

#1のボルタックからして説明書にもこんな絵しか書かれていないし
#5の方のも手持ちの資料だと正直>>243と大差ない

254 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 01:35:05.02 ID:???
しかしレゲーにあるまじき伸び方だなw
色々ネタがごった煮だと良いのかな

255 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 01:35:07.45 ID:???
まあ原作に寄せていくと、シャーマン戦車の絵とかが説明書に載ってるぐらいだから
そこは現実の街並みとかの画像と虚構を摺り合わせてイメージするしかないかと
移植以降のWizの画像自体がそれぞれのイメージで作られたものでしかないし

256 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 01:42:29.34 ID:???
ちなみに俺は初めて高速道路のトンネル通った時、ウィズっぽい感じを受けたなあ
この幅なら剣も振れるし、それなりに怖いし……と思った

リルガミンについて言えば、ドラクエともFFとも違う感じだよね

257 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 07:36:35.04 ID:???
忍者増田のウィズでござるよ

258 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 12:46:13.24 ID:BCaaVs3W
>>243
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20111114065/SS/008.jpg

259 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 12:47:00.90 ID:???
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20111114065/

260 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 13:22:41.14 ID:???
wizは中東っぽいイメージがある

HawkwindのWarrior on the edge of timeみたいな

261 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 13:25:42.58 ID:???
>>258
これは酒場では?

262 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 16:35:29.45 ID:???
>>260
#3はモロに中東だな。ハイコルセアといいアブドルといい

263 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 16:48:32.24 ID:???
そういや海賊連中はターバン率が高いな

264 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 17:24:20.21 ID:???
アラブの海賊どもに、過激なる宗教団体 敵キャラに
僧兵や天使がいる…冷静に考えてみれば凄い世界観だ
善と悪が融合した中立の水晶が、世界を救う鍵となり
滅びの運命にあえて抗わんとする人々の物語は、遠回しな
宗教批判を含んでいたのかもしれない
#4でもアンテオキアの聖手榴弾だの、宗教裁判官だの

265 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 17:27:56.28 ID:???
そういや十字軍の連中も居たな

266 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 18:09:57.46 ID:???
ファイターが大ジョッキで飲んでる隣でビショップが魔力で酒をカップに注ぐ絵が何か好き。

267 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 18:32:13.73 ID:???
>#4でもアンテオキアの聖手榴弾だの、宗教裁判官だの

単にモンティパイソンをパクっただけだろw

268 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 18:39:32.98 ID:???
>>260
作り手もおふざけでやってるようだからあまり考えた事なかったけど
南欧、北欧、ブリテンよりはアドリア海以東をイメージした方がしっくり来る…のかな?
それかレコンキスタ前のイベリア半島か

よく知らんけどw

269 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 18:40:06.89 ID:???
>>266
http://iup.2ch-library.com/i/i0486419-1322127547.jpg
これですね

270 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 18:43:59.82 ID:???
そもそもメリケンが想像するファンタジー世界が中東らしいからね
日本人にとってはファンタジーといえば中世ヨーロッパだろうけど
アメリカ人にとっての中世ヨーロッパは日本人にとっての三国志みたいなもんだろうし

271 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 20:20:37.67 ID:???
>>259
Onlineの街並みって港町だから城塞都市の参考にはあまりならないんじゃないかい
まあ舞台が違うから仕方ないとしても、植生からして旧作のイメージは無い

272 名前:NAME OVER:2011/11/24(木) 20:48:30.42 ID:???
まぁ、中世の地中海のイメージなんだろうな
あの辺りで海賊と言えばイスラム教徒も多いアルジェリアが有名だったし

273 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 00:49:57.61 ID:LU/ftir4
>>243
DQ6 の「せいれいのよろい」売ってた店って感じだな・・・

274 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 09:19:24.49 ID:???
サムライやニンジャもスーパーヒーロー的なイメージだったんかな?

275 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 11:36:37.96 ID:???
ニンジャは外人にとっては今でもスーパーヒーローだな

276 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 13:20:49.59 ID:???
正直 アメリカ人のニンジャのイメージって

ターミネーターだよね。

277 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 17:18:13.68 ID:???
俺はむしろスパイダーマンやバットマンのような
「身軽な覆面ヒーロー」好きな部分と、スパイ映画が
ウケてる土壌が、化学反応を起こしたのではないかと…

278 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 17:29:26.49 ID:???
昔見たアメリカの番組で「最強の格闘技は忍術だ!」って言ってて吹いた

279 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 17:30:45.38 ID:???
忍術はしのぶためのわざであって(正体ばれないようにとか情報収集とか)
正面きって戦う技じゃねーんだけどなw


280 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 18:41:34.86 ID:???
まあでもファミコンソフトのカタログ見てると勘違いジャパネスクを一番量産してるのはやっぱ日本人だよ

281 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 20:02:05.86 ID:???
忍者龍剣伝の何が悪い

282 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 20:03:54.00 ID:???
影の伝説ディスってんの?

283 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 20:07:05.58 ID:???
忍者COPサイゾウなら和洋折衷だな

284 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 20:07:24.65 ID:???
一番は山田風太郎だという気もするが

285 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 20:12:47.60 ID:???
未来忍者にあやまれ

286 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 20:13:14.95 ID:???
カムイ外伝(not実写映画)やサスケの白土三平をわすれたらイカンだろ

287 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 20:43:16.86 ID:???
あんのじょう百鬼夜行は出ない

288 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 21:06:45.86 ID:???
フォッフォッフォッフォッ…

289 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 21:45:58.70 ID:???
>>276
はちまきをつけたかめ「僕たちを呼んだかい?」

290 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 21:57:15.29 ID:???
>>289
しかも十代だからな、奴ら

291 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 21:58:20.62 ID:???
>>289
激亀忍者伝は地下でピザでも食っててくださいカワバンガー。

292 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 22:37:54.01 ID:???
あいつら本物の裸忍者だな

ティーンエイジでニンジャなら転職なしのエリートだ

293 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 22:45:32.76 ID:???
#6の追加種族にトカゲ人間やドラゴン人間はいたが、カメ人間はいないな。
惜しいっ!

294 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 22:54:53.38 ID:???
Teenage Mutant Ninja Turtles
=激亀忍者伝

この和訳は酷い。

295 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 23:20:22.05 ID:???
そして師匠はウェアラット

296 名前:NAME OVER:2011/11/25(金) 23:57:42.02 ID:???
>>288
宇宙忍者バルタン星人乙

297 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 00:07:42.05 ID:???
wizといえばやっぱりマーフィーズゴーストとグレーターデーモンと思うんですよ
実際どっちもメタルフィギュア化されてたんだけど最早手に入らない
結果似たようなもので調子を合せるしかないなと思うわけなんですが
http://iup.2ch-library.com/i/i0487371-1322232797.jpg
このフィギュアを蒼で塗って炎をマダルトぽく氷に変えることでグレーターデーモンぽくならないかなぁ
ていうかグレーターデーモンって炎の魔法のイメージないですよね・・

298 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 01:00:14.02 ID:???
おお、いい感じにグレーターデーモンだな
炎は「青色の炎」なら、マダルトっぽく見えるかも

299 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 01:02:47.71 ID:???
ティルトウェイトでもいいんじゃないかな?
#1じゃマダルトのがエグかったか

300 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 01:58:34.97 ID:???
Shield+2とRing of Healing
後Glove of SilverとShield+3が出ますように(−人ー)

301 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 03:52:14.92 ID:???
>>293
なんであんな謎のモコモコ人間を入れて、カメ人間を入れてくれなかったんだ。
力が強くて賢いなんて、カメのほうが合うじゃないか。

302 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 05:44:09.60 ID:???
ガチャピン(リズマン)だけに抜け駆けさせるわけには行かなかったんですぞ。

303 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 08:02:49.06 ID:huZGBM3W
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro&key=1321018178&st=278&to=278&nofirst=true" target="_blank">>>>278
日本じゃ「拳銃は最後の武器だ」だったりなんだけどな。

304 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 08:27:37.22 ID:???
男フェアリーってインキュバスみたいなのという認識でいいんだろうか

305 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 08:40:30.34 ID:???
>>304
最近はどうもこれを連想しちゃって困る
http://kobito-dukan.com/

306 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 13:36:44.15 ID:???
アロケでMAKANITO唱える前にMAGEが死亡
そのまま全滅しましたハッハッハ!orz

307 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 16:58:16.19 ID:???
●SFC版#Vで全滅した時に、パーティの何人かが迷宮外へ連れ出されるのは仕様ですか?(リルガミン ファミマガ命)

308 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 17:06:07.42 ID:???
今更wizやりたいんだけど、ファミコン版とPS版って違いありますか?

309 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 17:13:04.41 ID:???
一見似てるように見せかけて、むちゃくちゃ違いがある
両方プレイできる環境があるなら…まぁどっちがいいかは
人それぞれの好みの問題

310 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 17:24:03.12 ID:???
毒巨人がやたら強いのがPS版

311 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 17:27:58.50 ID:???
>>308
致命的なバグがあるのがFC版
リセットプレイが苦痛なのがPS版

312 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 17:44:42.39 ID:???
2chに書き込みしてるそれでFC版のバグfixのあれしちゃえよ


313 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 18:22:55.50 ID:???
>リセットプレイが苦痛なのがPS版
やったことないけど、これはどうして?

314 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 18:24:24.70 ID:???
ロードが鬼のように長いから

315 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 18:35:04.53 ID:???
セーブやロードの時間が長いから、ファミコン版を
リセットプレイする感覚でやろうとすると、イケてない
普通のRPGをプレイするときはセーブもロードも
そんなこまめにやるものではないので、それと
同じ感覚でプレイする事になる

316 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 18:54:36.82 ID:???
逆にノーリセプレイに挑戦してみたいけど踏ん切りつかない人はリルサガおすすめ
途中でリセットやってらんなくなる

317 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 19:00:36.79 ID:???
#1ならコレとか面白いよな

【Wizardry1】狂王トレボー人海戦術大作戦Part01【ゆっくり実況】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9903207

ノーリセット、PRI/BIS使用禁止でもなんとかなるって凄いわ

318 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 19:24:04.19 ID:???
その点ディンギルは、常時オートセーブは諦めてソフトウェアリセットで
ファミコンのようなリセットプレイを実現しようとしたんだよね

319 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 19:24:22.85 ID:???
PSのディンギルは、クイックコンティニューでそこそこ立ち上げ早かった。リセットもそれほど苦ではない。
リルガミンサーガはそんなに遅いの?(未プレイ。#1はファミコンで経験。)

320 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 19:51:49.27 ID:???
PS持ってるなら普通のゲームでもリセットすると時間掛かるの分かるでしょ
もしくはamazonの中古で1000円くらいで買えるから実際に体験してみれ

321 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 20:21:54.96 ID:???
PS2では更に遅い

322 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 20:30:01.63 ID:???
>>319
セーブデータがPS1のメモリーカードでしかも3ブロック分だからセーブ/ロードが遅い
インターフェースがもっさり
パッドリセット無い

リセット手順:セーブと中断でセーブせずに中断→「セーブされてませんがよろしいですか?」→はい→NOW LOADING!
→シナリオ選択画面で遊んでたシナリオを選ぶと最後にセーブした時のデータに戻る

リセット前提ならまめにセーブしないといけないからまたそれが辛い

323 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 20:33:56.40 ID:???
>319
ディンギル
同時押しでリセット→タイトル画面でコンティニュー→城塞都市画面

リルサガ
同時押しリセット無し(戦闘中なら戦闘終了後に)なので「冒険の中断」でセーブしますか?でいいえを選ぶ
→シナリオ選択画面→タイトル画面→「リルガミン」の画面


一つ一つのローディングはそんなに長くは無いけど必要な手順が多い
あと「冒険の中断」でセーブした所から再開になるから、リセットプレイやるならこまめにメモリーカードにセーブする必要がある

324 名前:NAME OVER:2011/11/26(土) 20:58:16.67 ID:???
たまたま撃ちもらしたザコに首はねられた
無事復活したがすぐ性格が悪に・・・
よっぽどムカついたんだな・・・

325 名前:NAME OVER:2011/11/27(日) 00:47:55.86 ID:???
#1に限らず転職時の年齢upって完全ランダム?
後転職する時にリセットは出来ないよね?
あまり年齢上げたくないから作り直しの繰り返し。
もうマーフィー先生狩りは疲れたよ…。

326 名前:NAME OVER:2011/11/27(日) 00:54:03.17 ID:???
>>325
今PS版で#1やってるが、転職で+5歳だったな(4〜5回リセットして)
#2で若返りの泉と石があるので、年は下げられるからおk
#3はシナリオがだるいのでやってない

327 名前:NAME OVER:2011/11/27(日) 01:49:32.69 ID:???
サターンとプレステ両方のリルガミンサーガ持ってるが、セーブ・ロードの早さは
SS本体メモリー>PSメモリーカード>SSパワーメモリー だった。

328 名前:NAME OVER:2011/11/27(日) 08:08:32.28 ID:???
>>27
形態は鎧じゃなくて衣服なんだよね〜

329 名前:NAME OVER:2011/11/27(日) 08:40:53.66 ID:???
こういうゲームなんだからクイックセーブくらいあればいいのに

330 名前:NAME OVER:2011/11/27(日) 09:13:41.96 ID:???
ニューエイジではクイックセーブ&クイックロード搭載したので
パコッパコッシュッシュッでさっさと戻れる

331 名前:NAME OVER:2011/11/27(日) 09:15:11.26 ID:???
>>304
真逆。
30歳まで童○だと「Mage」(まほーつかい)
40歳まで○貞だと「Fairy」(よーせー)
だってさ。

332 名前:NAME OVER:2011/11/27(日) 10:15:32.97 ID:???
ディンギルの話題出たけど、この機にやってみようかな
エルミナージュはいつまで経っても値下がりしないし
でも種族はともかく職業が多すぎてオッサンには訳が分からん
バードとレンジャーって忍者レベルの罠解除+αって考えでいいの?

333 名前:NAME OVER:2011/11/27(日) 11:08:35.70 ID:???
大体それで合ってる


334 名前:NAME OVER:2011/11/27(日) 11:48:05.93 ID:???
忍者の罠外しは技能自体は盗賊と同じ
レンジャー・バードは技能自体がちょっと劣る

って気がする。
実際どうなのかはわからんけど

335 名前:NAME OVER:2011/11/27(日) 12:20:39.93 ID:???
何言ってんの!?

336 名前:NAME OVER:2011/11/27(日) 14:36:56.71 ID:???
誰にでも間違いはありますよ

337 名前:NAME OVER:2011/11/27(日) 14:55:28.45 ID:???
*あなたのちしきでは わかりませんよ*

338 名前:NAME OVER:2011/11/27(日) 16:08:42.39 ID:???
5にカピバラって出てたっけ?
http://www.yomiuri.co.jp/photo/20111127-621907-1-L.jpg

339 名前:NAME OVER:2011/11/27(日) 18:01:49.31 ID:???
ディンギルの盗賊技能比較

△バード、レンジャー
○忍者
◎盗賊
☆錬金術魔法カルノバ

340 名前:NAME OVER:2011/11/27(日) 18:06:02.43 ID:???
>>332
ディンギルやりたくなったけど
バグ版と修正版があるらしいので
尼でポチれなくなったわ・・・

341 名前:NAME OVER:2011/11/27(日) 18:33:04.07 ID:???
>>339
ディンギルのカルノバって職業や素早さ・レベルに関係無く
一定確率で失敗・暴発するような気がしたけど違ったっけ?

342 名前:NAME OVER:2011/11/27(日) 18:33:47.08 ID:???
カルノバってたまに暴発するから困る

343 名前:NAME OVER:2011/11/27(日) 18:56:08.62 ID:???
>>340
ディンギルはバグ版の方が楽しいし、重大なバグは無いから気にすることない
バグで128回攻撃の吹き矢作って後列に持たせて遊ぶのがディンギル流

344 名前:NAME OVER:2011/11/27(日) 18:58:17.66 ID:???
嫌がらせみたいな入手難易度の蟷螂ブーツとティアラ確保とかもできるしね

345 名前:NAME OVER:2011/11/27(日) 19:22:04.92 ID:???
バグ多すぎワロタwww・・・ワロタ

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4359/dimguil/d-bug.html

346 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 02:21:23.17 ID:???
ニコ動の「0から始めるwizardry」っていうのが、最高に面白いんだが
再生数はすごく少ない。駄菓子屋の動画よりも遥かに面白いと個人的には
思うんだけどな・・・。

347 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 02:45:48.62 ID:???
なんか、わざとらしい

348 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 02:49:41.73 ID:???
本人による宣伝乙てやつだな。
比較対象が駄菓子屋?とか意味がわからないし。

349 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 03:00:13.51 ID:???
>>343
むしろ修正版掴まされる危険性があるから
尼でポチれないんじゃないかな
バージョン見分けて買うことできねえし

350 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 03:24:25.48 ID:???
ディンギル買うならやっぱりバグ修正版のほうがいいわ

>>346でやってる奴は初見っぽくてプレイ自体は面白いんだが
FC版の動画なので、難易度下がってるし微妙

351 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 03:43:55.49 ID:???
駄菓子屋のせいで他の動画でも盗賊=Kとか言い出す奴が出て来るのには少々ウンザリする

352 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 07:42:39.78 ID:???
戦士F
魔法使いM
僧侶P
盗賊T
侍S
ロードL
ヴァルキリーV
レンジャーR
バードb
アルケミストA
サイオニックp
ビショップB
忍者N
モンクm

353 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 09:23:16.00 ID:???
>>351
Kって何?

354 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 09:51:07.20 ID:???
>>350
FC版1って難易度低いか?
ACバグや耐性の不備があるし、正攻法でやるにはかなり辛い仕様じゃないか?
それに7‾8階とか初見だと屈指の鬼畜mapだろ。

355 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 09:54:58.32 ID:???
>>353
駄菓子屋の動画で盗賊に付けてる名前。
ローマ字表記すると頭文字がK。
間抜けな盗賊の代名詞とされる。

356 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 10:01:51.40 ID:???
動画では盗賊のダメっぷりをネタにされる事が多いけど、
盗賊はあれくらい失敗して当然だし別に飾り立てて言う事でも無いんだけどな。

357 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 10:36:15.20 ID:???
大事な場面で確実にやらかすから印象が強いんだよ
初鑑定でテレポータとのたまった挙句に石弓の矢で即死したり
アロケーションセンターを突破した瞬間にテレポータ発動させたり
10回に降りた瞬間にテレポータ発動させたり

元中日の宇野が基本的には守備上手いのに未だにヘディング語られたりするようなもんだ

358 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 10:43:19.44 ID:???
確実というわけじゃないが
やらかした事って記憶に残るからネタになるのはしゃーない


359 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 10:45:43.56 ID:???
確率で状況みれば特に不思議でもない事象も
印象的なことで記憶に結びつくと
とんでもない高確率で発生してるように錯覚する
ってのはあるらしいね。

とはいえそれがその人の脳が経験した記憶なんだから
経験上事実になるんだよな。

360 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 13:19:16.04 ID:???
ニコ厨ってクッソしょうもない事をさも流行っているように言うの大好きだな

361 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 16:38:16.89 ID:???
ニコ厨を貶めたいなら
「クッソ」なんてニコ厨が好む表現を使わないようにな

362 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 16:39:03.00 ID:???
同族嫌悪ってやつなんだろうなぁ
興味なかったらどーでもいいからなぁ

363 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 17:09:05.45 ID:???
ディンギルって雑魚敵は弱い。
その反面、隠しダンジョンのドラゴンが鬼ですが。

364 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 17:38:26.47 ID:???
ディンギルのドラ洞は、外伝3や外伝4と比べても酷すぎる
隠れダンジョンなら本編からいくらでもゲームバランス
乖離してもいいってもんじゃねーぞ

365 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 17:44:05.36 ID:???
>>360-362 池沼ニコ厨乙

366 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 17:54:32.63 ID:???
いけぬまふたこちゅうおつ・・・?

367 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 18:27:24.60 ID:???
具体名出して誰々より面白いとかいうのは完全に主観だし
揉め事の種にこそなれいいことないと思うんだが

368 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 18:41:03.35 ID:???
揉め事の種をまいてるのに何言ってるの?

369 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 18:47:53.04 ID:/uupKVC+
揉め事の種?
災禍の中心なんだよ。ウィザードリィだけに。
(訳あってるかなごめん)

370 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 19:00:29.73 ID:???
SFCが災渦の中心で、
ニューエイジが災禍の中心だったような

371 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 20:45:45.58 ID:???
さいでっか

372 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 20:48:41.44 ID:???
サイデル

373 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 20:49:48.61 ID:???
サイデルが道を

374 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 20:49:51.93 ID:???
ドクロカマキリ

375 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 21:07:35.86 ID:???
あっはっはっはっ

サイデルが道を!ドクロカマキリ!
わっはっはっははははは
いやあ笑った笑った今年最大のヒットだね
なるほどねーサイデルがねー道をドクロカマキリねー

376 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 21:28:39.39 ID:???
kimo

377 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 21:29:39.70 ID:???
>>375にジルワン×6
安らかに成仏せよ

378 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 21:30:00.71 ID:???
kimonoed man?

379 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 21:41:09.85 ID:???
マリクト3連発!!

380 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 22:54:03.22 ID:???
wizの信者ってこんなのばっかりだもんなぁ…

381 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 23:00:22.01 ID:???
*そんなあなたに興味はありません*

382 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 23:06:44.89 ID:???
わけがわからないって? つまらないかきこみなんてそんなもん いみなんかありゃしねえ


383 名前:NAME OVER:2011/11/28(月) 23:25:27.77 ID:???
のろいをとく

384 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 03:06:32.77 ID:???
Apple版の敵シーフが妖精っぽくて好き

385 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 03:53:03.03 ID:???
>>1-384 #壊れたアイテム #がらくた


386 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 07:35:09.57 ID:???
すてる>385

387 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 07:37:24.30 ID:???
*呪われてしまった*

388 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 10:39:57.47 ID:???
クレンジングオイルのSPを解放

389 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 12:23:35.90 ID:???
行方不明のメンバーってもうあきらめるしかない?


390 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 14:44:46.16 ID:???
ああ

391 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 14:54:26.59 ID:???
*・・・・探しています*


392 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 18:17:18.26 ID:???
探す呪文があっただろ
カントだっけ?

393 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 18:55:41.85 ID:???
>>392
* むちな背教者め、出て行け! *

394 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 19:14:25.09 ID:???
ボタクール

395 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 20:08:53.67 ID:???
霧甕酒場や堀拓商店とは何だったのか

396 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 20:38:01.23 ID:???
>>392
http://www.sting.co.jp/game/wiz/spell.htm

397 名前:396:2011/11/29(火) 20:41:30.29 ID:???
すまん忘れてくれ

398 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 20:45:32.17 ID:???
>>397 は まいそうされます.

399 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 21:14:32.11 ID:???
カンディなんか勘でいい。

400 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 21:17:11.53 ID:???
>>399 も まいそうされます.

401 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 21:18:41.83 ID:???
埋葬されたらダンジョンマスターに転生します

402 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 21:19:40.50 ID:???
* むちむちな背教者め、出て行け! *

403 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 21:25:06.18 ID:???
むちむちな背教者♀

404 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 21:42:02.46 ID:???
>>399
山田君、ティッシュペーパー一枚

405 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 21:57:45.30 ID:???
ポンチって日本人にとってはアレだよね

406 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 22:02:14.95 ID:???
>>403
申し訳ないが破戒僧がたくさん生まれそうなのでNG

と思ったけどwizの世界の坊主はやりまくりOKなのかな
それとも女は禁制だから、かわりに可愛らしい♂を……
ンアッー!

407 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 23:02:14.14 ID:???
>>402
たとえムチムチでも背教者は許さないカントさんに少しホッとした俺がいる

408 名前:NAME OVER:2011/11/29(火) 23:11:02.02 ID:???
>>406
どうかなあ…
アーサー王の聖杯探索話のプロローグが
聖杯管理者が女子の胸の谷間をちっとスケベな目で見ただけで速攻で聖なる槍に罰される
とかそんなのだったからなあ。

409 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 00:59:49.87 ID:???
G-PRI 「この破戒僧が!どいつもこいつも破戒僧だ!」
E-PRI 「この童貞野郎が!この迷宮じゃあなあ、そんなんじゃやってけねえんだよ!」

410 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 07:45:28.82 ID:???
N-PRI「バディ!バディ!バディバディバディバディしんじまえ〜」

411 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 08:34:28.82 ID:???
なにその久米仙人

412 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 08:38:58.27 ID:???
>>406
そりゃあ、プリーステスが運営するファッションマッサージの店が
ワードナーの事務所の隣にあるんだと想像する

413 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 10:43:10.69 ID:???
料金1レベルでサキュバスがお相手してくれる泡の国とかネタあったっけ。

414 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 11:03:16.39 ID:???
ウィッチのディルトで俺の心はもうメロメロ

415 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 11:15:52.31 ID:???
「ウィッチは >>414をかんだ!」

416 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 11:39:09.04 ID:???
ひっかいた!!

417 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 11:40:15.49 ID:???
>>412
カオスエンジェルズのバブルスライムみたいなもんか

418 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 13:39:49.54 ID:???
>>413
「1レベルで全部買ったーっ!」

419 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 13:48:23.20 ID:???
>>418は まいそうされます

420 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 13:51:39.37 ID:???
女とファックするのが駄目なら男とファックすればいいじゃない

421 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 14:08:40.55 ID:???
コイヤー(д´(⊃⌒*⌒⊂) =3


422 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 15:32:58.37 ID:???
orz・∵.   ーt(´  ) フッ

423 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 18:51:35.15 ID:???
俺はドレイン厨のサキュバスなんて大嫌いだけど
そんなに人気モンスターなのか

424 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 18:52:43.30 ID:???
裸のねーちゃんってだけだな

425 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 18:55:00.56 ID:???
おちんちんの精液をドレインされたいんだろ
言わせんな 恥ずかしい

426 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 18:57:34.12 ID:???
裸のねーちゃんってだけなら#5のTHE BEAUTYがいいな

427 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 19:00:55.60 ID:???
外伝IIのサキュバスは池上明子デザインで一味違った色気がある上に
カニトで確実にチリになってくれる素敵なお姉さん。

でも蝿魔王の妾。

428 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 19:14:51.79 ID:???
サキュバスにはジャイアントゾンビのぼろ服でもまとわせてあげたい

429 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 19:27:41.66 ID:???
wizardry友の会の会報誌とか持ってる人いません?

430 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 21:36:56.61 ID:???
いますん

431 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 22:02:10.03 ID:???
>>426
98版は妖艶な感じだったのに、SFC版は小娘に差し替えられて憤慨していたあの頃…

432 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 23:48:12.66 ID:???
PoB or FO をやりたまへ。
俺もまだそこまで行ってないけど。

433 名前:NAME OVER:2011/11/30(水) 23:57:49.98 ID:???
>>427
池上モンスターはブロンディとエンハントレスでガチ

434 名前:おそれている:2011/12/01(木) 02:20:23.96 ID:???
おそれている

435 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 02:50:25.97 ID:???
小学生の頃投げたFC版LOLが実家の机から出てきたので、
超久々に序盤だけやってみた

これ大分マイルドにしてあったんだな
モンスターの経験点が高くなってるせいでレベルがみるみる上がる
堀でドジョウが狩れるようになったら楽勝

436 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 02:54:31.44 ID:???
世の中には蝿魔王を「ボンテージ衣装のスタイル抜群なムンムンの女王様」に仕立て上げたゲームもあるらしい


437 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 03:04:32.45 ID:???
>>435
しかしレベル9〜13前後が非常に上がりにくい。まあ頑張れ。

438 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 03:31:54.49 ID:???
結局、6階で稼げばいいだけじゃないの

439 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 04:05:59.15 ID:???
6階でも他シナリオに比べたらしょぼかったような。
旨いのは龍とゼノだっけ。

440 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 04:32:08.38 ID:???
6階は案外まとも
5桁は滅多に行かないけど
FC版なら尚更

441 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 09:21:24.16 ID:???
6階は死ぬと救出にいけなかった気がするんだけど
それはルケイブレスの奥だっけ?

442 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 14:21:54.31 ID:???
FCで全称号ゲットする際に上級職キャラをPG→LOL転送すると泣きたくなる

443 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 14:29:02.71 ID:???
#1であくのよろいを買い戻したんだけど、
買い戻しの際に何か損する事ってある?

444 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 14:32:48.37 ID:???
売ったときの倍額払わないといけない

445 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 14:38:43.74 ID:???
LoLはクリア目指すだけならレベル13も必要ない

446 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 14:45:29.47 ID:???
渋い経験値に悪戦苦闘しながらPS版LoLを6階まで進めたんですが、
アークデーモンが仲間を呼ぶのを利用して養殖するのは実用的ですか?
ハマンやマハマンを使えるキャラはいますが、1レベルが重いこのゲームでは
気軽に実験するのがはばかられるので悩んでおります。
一応ゼノで稼げるのでありがたく利用しているのですが。
PS版LoLは全滅したらイベントアイテムを持っているキャラクターを消さないと
侵入制限を解除するアイテムが出ないようですが果たして?

447 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 14:52:06.10 ID:???
ハマンやマハマンが使える時点でLOLのそれ以上のレベル上げは趣味の世界
趣味に実用もクソもあるまいて
好きにしなはれ

448 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 15:15:29.42 ID:???
ていうかアークデーモン黙らせるならモンティノで十分
#1のグレーターほど強烈な魔法抵抗じゃないし

449 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 15:26:56.10 ID:???
キャラクターの転送でダイヤモンドの騎士にレベル引き継いで転送できるので
レベル上げが有効だと思ったんですがやめたほうがいいのかな?
アークデーモンの養殖はメジャーではないかどうかが知りたかったのですが

450 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 15:29:38.40 ID:???
だから好きにしろって言われてんだろ

451 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 16:08:53.23 ID:???
レベル上げはKODに転送して力のコインで

452 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 16:15:17.98 ID:???
ある程度育ってたらKODのが早いしな

453 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 16:57:11.09 ID:???
アークデーモンってあんまり仲間呼ばなかったような
フィーンドは嫌になるくらい呼ぶのに
きっと友達いないんだなアイツ

454 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 17:25:57.62 ID:???
ぶっちゃけLOLは本編クリアして、アイテム博物館と
モンスター博物館をコンプリートしたら
あとちょっとだけ遊んでやめるゲーム
レベルはゼノで稼ぐとしても、20もいらない

455 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 17:33:23.53 ID:???
先週から放置していたLOLやりはじめたけど
LOLはパーティー分割がダルい上に
エンカウント数多くして、固体のExp下げてるから余計にダルい

本編もLv11くらいであっさりクリアしてワロタ


456 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 17:33:59.55 ID:???
アイテムもゼノで高級品まで出るしね。

457 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 17:35:03.03 ID:???
ゼノどころか、牙の教会を普通に歩いてるだけでも
バタフライナイフ級まで手に入る

458 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 17:41:29.99 ID:???
それでも当時は(FC版だったけど)待ちに待って遊びまくったんだよな>LOL
6Fが面画だと見づらくて、いつも線画に変えてた。

459 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 17:46:06.45 ID:???
ゼノは印象深いモンスターだなあ。
見た目のグロさと、経験値、小説の優遇っぷりで。

460 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 17:53:43.87 ID:???
ブロブアイの後ろにくっついてくる麻痺持ちのめんどいやつというイメージが強い

461 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 18:40:46.84 ID:???
LOLのパーティ分割がダルいと言ってる奴多いけど
あのシナリオはレベルを3に上げるまでが醍醐味なんだから
中立で善悪併用してる時点で楽しみ方を損してるだけじゃないのかと思う
脳内設定派は1パーティでまとめたいのかもしれないが

462 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 18:45:54.73 ID:???
え、モートモンスターいじめって醍醐味だったのか

463 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 18:53:31.66 ID:???
モートモンスターは蒲焼にして食うとうまいって酒場でドワーフが言ってた

464 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 18:54:14.22 ID:???
クローリングケルプ=枝豆

465 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 19:02:21.57 ID:???
単パーティで中立無しだとマーフィーいないから性格変えるのが大変でしょうがなかった

466 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 19:05:01.29 ID:???
LOLしたくなってきたじゃないか!

467 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 19:26:24.81 ID:???
>>462
モートモンスターと戦う頃にはレベル5でしょ
LOL的には作業ゲーに突入してるな

468 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 20:14:52.29 ID:???
>>446
養殖はモンティノ連発でも可能。
ただしレベルが低いとモンティノの成功率も下がる。
もちろん封じるまで敵の魔法は喰らうのでHPと相談して慎重に。

469 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 20:25:08.08 ID:???
>>463
ガキの使いで巨大アナゴを蒲焼にしてたけど「旨くはない」というオチだったからな
実際(?)どうだろうか

470 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 20:47:32.30 ID:???
>>464
昆布だろ

471 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 22:58:22.40 ID:L0lHRDfn
>>469

ここはwizスレなので吉本の話題は禁止です

472 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 22:59:58.27 ID:???
WIZの攻略本を捨てずにとっておいたはずだがと探したら
FC版ウィザードリィのすべて(#1、3)、外伝2イマジネーションズ ガイドブック、GBC版#1〜3が出てきた
ベニーの書いたやつって文章クサかったりするけどイラスト見ながら読んでると楽しいわ
やっぱ攻略サイトには無い良さがあるな

473 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 23:04:08.61 ID:???
>>472
俺なんか、中2の頃読んだから文字通り厨二病こじらせたよw
いい本だった

474 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 23:04:15.63 ID:???
>>472
メタルフィギュアの広告とか載ってませんでした?

475 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 23:13:04.67 ID:???
メタルフィギュアの広告なら「ウィザードリィマガジン」って本に載ってるな。
No30まであったんだな。

476 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 23:19:06.99 ID:???
>>399

カー

477 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 23:22:07.82 ID:???
>>475
うおお
それ是非見たいです・・・
お願いします

478 名前:NAME OVER:2011/12/01(木) 23:51:05.21 ID:???
>>475
うっへぇ懐かしいな
確か外伝1の特集記事が載ってたと思うけど…

479 名前:475:2011/12/02(金) 00:34:25.64 ID:???
>>477
すまん今うpできる環境にない。

>>478
外伝1の序盤攻略、SFC版5発売決定、アニメ化決定のニュースなんかが載ってる
TRPGリプレイやら鎖帷子の作り方やらWIZグッズのカタログ
やら漫画やら、
友の会の悪ノリの集大成みたいな本なんで時々読み返してるw

480 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 01:45:24.04 ID:???
時々読み返してるのにうpできない環境ってなに

481 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 01:56:16.44 ID:???
携帯厨なんだよ。悪かったな。

482 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 03:37:14.29 ID:???
>>437
武器のATが現状にプラスなせいでやたら戦闘が楽だな…
相変わらずモンスターの経験点がリルサガより高いせいで後半もレベルが上げが楽

>>446
アークデーモンもフェイトスピナーも全然増えない
元が必ず1匹だから仲間を呼ぶ頻度が低い上に、呼んでもなかなか来ない
ドレインのリスクを考えると却って効率悪いと思う

6階の敵はまぁまぁ経験点がまともなので、
無理しなくてもアイテム漁ってればそこそこレベル上がるよ

483 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 09:10:39.52 ID:???
お騒がせしてすみません。序中盤で経験値に苦しめられたせいか
たくさん経験値が欲しい病を発症していたようです。
>>468
モンティノを使えるキャラクターは2人いますが
後衛のHPがマダルトで即死する低さなのでハマンに頼らざるを得ないです。
>>482
前衛3人がドレイン耐性の装備を持っているのでドレインの恐怖からは解放されました。
アークデーモンの経験値はゼノの5倍なので効率で上回ると予想したのですが、
アークデーモンを養殖して稼ぐという話を聞かないのは訳があったのですね。

リルサガの説明書を見ていたら、全滅の例に「ダンジョンの湖でおぼれる」
というのがあったんですが、城塞都市の堀とは書いてないですし、
LOLの湖でおぼれたことがある方はいらっしゃいますか?

484 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 09:28:58.65 ID:???
リルサガの#3で湖の真上にマロールしたら
溺れてロストするよ。石の中に飛び込んじゃうのと同じ。

485 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 09:31:19.99 ID:???
ああ忘れてた。
ボトルシップを誰も持ってない状態でな。

486 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 10:35:02.68 ID:???
死にはするけどロストはしないでしょ
するとしたら全滅時の判定でのロスト

487 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 11:47:52.19 ID:???
FC版#3を遊んでいた時、平行してPC版#1をやっていて、ワードナの部屋から
戻るときに間違って下方向に飛んでロストしたのは良い思い出…か?

488 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 16:32:00.83 ID:???
サマナ☆マナ!

489 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 17:25:08.29 ID:???
>>481
携帯厨でも画像うpは出来るだろう。

490 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 18:00:42.59 ID:???
得物屋眺めてて思ったんだけど#5って悪のメリット無いの?

491 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 18:08:08.80 ID:???
ないけど何か?

492 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 18:14:03.02 ID:???
逆に、善のメリットも特にないんじゃね?

493 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 18:20:04.88 ID:???
>>492
ロード様に転職する時ちょっと楽

494 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 18:24:58.10 ID:???
>>489
古い携帯だからカメラがしょぼくて綺麗に撮れないんだよ。
ttp://g2.upup.be/UrU3qTxYW0

明日はPCが使えるからなんとかできたらなんとかする。

495 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 19:14:32.67 ID:???
wizardryにグリフィンって出てきてた?

496 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 19:16:10.23 ID:???
Wizardry Onlineには出るぞ

497 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 19:16:20.75 ID:???
>>495
ジョン・グリフィンという冒険者としてなら
ワードナの逆襲に敵として

498 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 19:20:19.21 ID:???
ありがとう
やはり出てきていなかったか
身元不明なメタルフィギュアが見つかって、裏面に書かれたグリフィンの文字が
ウィザードリィのフィギュアの文字の記載と同じ感じだったので、アオシマのかと思うのだが
よくわからんな・・・

499 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 20:34:39.97 ID:???
ジョンAPグリフィン

500 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 20:48:09.93 ID:???
>>494
充分な画質じゃん。それで文句言うのはほっとけ。

それはさておきマガジンの一番最後のページだね。
当時、近所のホビーショップに全部売ってた。
今思えば無理をしてでも確保しとくべきだったなあ。

501 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 23:30:25.71 ID:???
wizardryに ワーモンキー って出てきてた?

502 名前:NAME OVER:2011/12/02(金) 23:55:47.11 ID:???
ttp://www.google.co.jp/

503 名前:NAME OVER:2011/12/03(土) 00:07:33.44 ID:???
http://uproda11.2ch-library.com/3249642nP/11324964.jpg
これワードナ左手に何持ってるのかな?
あみゅレット?

504 名前:NAME OVER:2011/12/03(土) 00:28:23.40 ID:???
末弥絵のワードナが手に持ってるのはアミュレット
リルサガのアイテム博物館や、リルサガ・ニューエイジの
オープニングデモなどではそのデザイン準拠になってる
PCエンジンのワードナもアミュレットらしきモノを持ってる

505 名前:NAME OVER:2011/12/03(土) 00:56:56.35 ID:???
ミスリルグローブは着けてんの

506 名前:NAME OVER:2011/12/03(土) 01:11:19.36 ID:???
末弥純の原画でも正直なに持ってるかわからないぐらいだな
PLの塔の模型でも持ってるようにしか見えない
ミスリルグローブは原画の発注があった時点で#4自体が発売前だろ

507 名前:NAME OVER:2011/12/03(土) 03:08:55.72 ID:???
#1からの設定じゃなかったっけ

ゲーム内に導入し忘れただけでw

508 名前:NAME OVER:2011/12/05(月) 14:00:36.48 ID:???
ミスリルグローブなどの#4で初出の設定は、
シナリオを手がけたローアダムズが考案して
アンドリューやロバートに承諾を得たものであって
#1からあったものでは決して無い

509 名前:NAME OVER:2011/12/05(月) 18:22:29.43 ID:???
リルサガの絵はあくまで後付けだからあんまりあてにはならないかも
例えばカシナートも普通の剣だし移植したスタッフ次第でどうとでもなる

海外の#1の説明書読んでもミスリルグローブとか一言も触れられてないな
507はどっから持ってきた話でなにが面白かったのかね

510 名前:sage:2011/12/05(月) 22:50:01.94 ID:pIUKwVxz
アミュレットに関しては末弥純画集にWizIVのマニュアルではじめて図が
でてしまいましたのでデザイン変コウです。の下絵がのってる(ガントレット装備の左手の下絵も)
それがゲームに反映されたかんじは無いから後で下絵書いただけっぽい

511 名前:NAME OVER:2011/12/05(月) 22:52:31.77 ID:???
ごめん
下げるの間違えた

512 名前:NAME OVER:2011/12/05(月) 23:19:52.16 ID:???
#4の説明書の魔よけって変な太陽みたいなのの真ん中に目玉が付いてるやつ?
APPLEIIの#4発売が1987.11でFCの#1が1987.12.22か
当時のFCロム量産にどれぐらい期間がかかるかわからないけど
発売までに反映するには厳しい期間だったのかな

513 名前:NAME OVER:2011/12/05(月) 23:52:38.14 ID:???
シナリオ4ってFC版の発売より前なの?
トレボーがFC版に嵌ってシナリオ4の製作が遅れたってどっかで見たけど

514 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 00:24:22.37 ID:???
開発中のロムでやってたんかな

515 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 09:00:13.62 ID:???
遠藤タンがトレボーにバカにされて今に見てろと作ったのがファミコン版だっけ。
色々なバグも出ちゃったけど。

516 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 10:03:36.70 ID:???
アミュレットについては、そのうちぐれたさんが見解を示してくれるよ。
なんたってウィザードリィの伝道師だからね。

517 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 10:07:41.51 ID:???
ぐれた、得物屋の掲示板で「ディンギルのダイヤモンド軍団をマハマンで
撃退した」と自慢

「マハマンで撃退しても自慢にならない」と突っ込まれる

ぐれた、自サイトで「なんで?なんで?僕ちん悪くないもん!」

518 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 12:12:04.09 ID:???
ワードナ戦で「モンスターをテレポート」で飛ばして勝利しても魔よけは手に入る
身に着けてなかったのかね
それとも中身だけ飛ばされてどこかの階で裸でうろつくワードナが目撃されたりもするのか

519 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 12:28:25.51 ID:???
>>518
例の#4の説明書に載っている後付設定によれば、
魔よけを手元から離れたところにおいてバンパイアロードと茶を飲んでいたところに
ホークウインド一行に侵入されたとか

520 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 13:43:21.61 ID:???
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/433/433114/

PS3版の新作(っても単なる完全版だが)発売でWiz記事が。
全4回のうち、旧作についての話題のようだが、色々と突っ込みどころが。

521 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 14:23:06.14 ID:???
>>509
リルサガのアイテムグラフィックよく見てみな。
カシナートだけ渦巻状のドリルオーラまとってるから。

522 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 14:27:41.43 ID:???
村正と同じオーラをまとってるんだよな…
リルサガのカシナート

523 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 14:45:48.28 ID:???
逆に考えるんだ
アメリカ的にはムラサマもドリルイメージなんだと考えるんだ

524 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 15:19:32.16 ID:???
http://h2.upup.be/AJqwjxFlA0

525 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 15:20:50.11 ID:???
ちいさすぎです

526 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 15:22:32.15 ID:???
ごめんなさい拡大出来ました

527 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 16:01:37.79 ID:???
>>521
本題は魔よけの絵の話で、そこはどうでもいいと思うぞ
それに渦巻状のオーラにはとても見えないし、やっぱりこうだろ
ttp://a2.twimg.com/profile_images/1079597636/lor2_normal.gif

528 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 16:03:39.05 ID:???
>>523
どれかのムックで忍者増田が「ムラマサってミキサーなんですか?」
とロバートに質問して「いや、それはカシナートだよ」と返されていた
のを見たようなうろ覚え。

529 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 16:20:38.50 ID:???
でも現行機種のクイジナートのメタルブレードはこんな感じなんで
http://www.omise-ouen.com/mtx/uploads/2011/9/0908/i27.jpg
当時はそんな形だったのかなあと思う


530 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 16:47:16.38 ID:???
>>527
あれ見て、「ミキサーネタも考慮してるのね」って感じる
センスもないのかお前は。

531 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 17:31:41.70 ID:???
結局カシナートが1番輝いてるのって#1?

532 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 17:39:13.98 ID:???
>>531
武器の品揃えから見て#1より#3

533 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 17:50:38.91 ID:???
村正が存在しないバージョンが多いから#3と思う

534 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 17:51:19.77 ID:???
ロードの最強武器がカシナートだと、ワクワクするよね

535 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 18:08:33.74 ID:???
そっかそういえば#3はカシナート生きのこってたっけ

536 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 18:21:27.90 ID:???
逆にSFCの#5じゃかき混ぜ機を出すためにロングソード+3があぼーんのうめきに・・・orz

537 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 19:11:09.99 ID:???
外伝3だとなぜか遠距離武器なんだがファウストハルバードに劣る

538 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 19:31:27.93 ID:???
首切りと錬金術師が持てるのが特徴的だったな
威力微妙なんで戦士系はまず使わんが

539 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 20:23:02.45 ID:???
錬金術士が使えるのはうまいアレンジだと思った。

540 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 21:16:42.35 ID:???
要は外伝3カシナートはかきまぜ機で確定てことか

541 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 21:23:39.64 ID:???
クリティカルは頭部直撃してミンチにしてるんだな、きっと

542 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 23:07:12.32 ID:???
リルサガでカシナート6本目がなかなか出ないでござる。
ゼノ狩りで転職後のビショップが13レベルになったがまだ出ないという。

以下は蛇足だが、知識がなかったのでPS2のケーブルを最初に付属のやつ(赤白黄)で
リルサガを遊んでいたんだが、S映像付きのケーブルが良いと聞いたので変えたら
文字やダンジョンがくっきり見えるようになった。敵グラはドットが目立つので
賛否両論かもしれないけど私は気に入っている。
他にはPS2版戦闘の監獄も見辛かったのが実用レベルに近づいた。
プログレッシブ接続の人はもっと綺麗かもしれないけど。
皆様は普通に高画質化されていそうなので失礼しました。

543 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 23:13:56.04 ID:???
ファミコンRGB改造してモニタに映してるとか平気でいそうだしな

544 名前: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/12/06(火) 23:33:46.16 ID:???
ウィズは1〜5まで、種族や年齢の項目はあっても性別の項目が無いよね?

みんな男なのが前提なの?

545 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 23:37:15.29 ID:???
カシナートは玄室エンカウントの最上位モンスターを狙って倒してれば集まるな
それよりも悪魔の本とトロールの指輪、人数分収集残り4つがダルい

546 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 23:42:24.87 ID:???
>>544
ニューエイジの#4だと、敵冒険者に性別が設定されてて
断末魔がそれぞれ異なってる

547 名前: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/12/06(火) 23:44:01.76 ID:???
>>546
なるほど、4だけは性別設定あるんだね。

548 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 23:54:55.24 ID:???
逆にウィザードリィに出てこないモンスターとかって居る?

549 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 23:55:59.54 ID:???
何と比較して質問してるかイミフ
日本語不自由杉

550 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 23:58:23.93 ID:???
一般的なファンタジーに出てくるようなモンスターの中で。
一般的なとか言っても色々文句つけてきそうだから、アンタは答えなくていいよ
>>549に言ってるよ

551 名前:NAME OVER:2011/12/06(火) 23:59:15.87 ID:???
ここから濃厚な荒れスレになっちゃ、らめぇ

552 名前: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/12/07(水) 00:00:03.48 ID:???
年齢はあるのに性別は無かったなんて
今考えるとずいぶんと不思議な作りだなぁ…

553 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 00:00:32.88 ID:???
質問も禄にできない奴が、そんな事を聞いてどうするのか・・・
全くもってスレの無駄使いすぎる

554 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 00:05:43.21 ID:???
暗くて臭くて汚いダンジョンで生きるか死ぬかの冒険をする女なんて
いるわけなかろうよ!
男と見粉うようなマッチョな大女ならあるいは・・・

555 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 00:08:27.30 ID:???
かぼそいエルフの女メイジも、冒険に慣れていくうちに
ムキムキのマッチョになり、完全にあらくれの世界に染まって
「オーイェ!オーイェ!」とセックスするようになるのだろうか

556 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 00:14:41.30 ID:???
>552
全く気にならなかったが、言われてみると確かにそうだな・・

557 名前: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/12/07(水) 00:16:50.82 ID:???
>>555
それはとても嫌だなぁ…

個人的にはダンジョンに嬉々として潜る女冒険者ってのは微妙ではある。
でも男だけ6人でダンジョン探索とか
花が無さすぎる。
バンドオブブラザーズっぽくはあるが。

558 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 00:16:52.31 ID:???
>>552
青年と老人では上達とか習得とか衰えに差があるけど
冒険者としての男女の間にそんなに差はつかない気がする

性別があるシナリオでも結局は男女差より種族差のほうが大きいし
敢えて採用するメリットが少なかったんじゃない?

559 名前: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/12/07(水) 00:19:25.72 ID:???
>>556
当時は女が荒事とか、ファンタジーでも珍しかったのかも…
海外のFT小説とかは、女の冒険者自体少なくて、
お姫様みたいな助けられキャラしか居なかったようだし。

560 名前: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/12/07(水) 00:21:31.17 ID:???
>>558
能力差は別になくて良いと思う。
差が付くとしても装備品や職業の制限だけで十分。

ドラクエでは女有利だけどね→魔法のビキニ他

561 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 00:23:04.91 ID:???
男女差があるRPGってなんか♀キャラ優遇装備多いかも?
WIZもVIとかそうだし

562 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 00:26:16.61 ID:???
Wiz系列の装備優遇は女>男
エルミでもそうだな
世界樹はやってないのでわからn

563 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 00:28:56.67 ID:???
確かに女性有利なゲームしか思い出せねえ…

564 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 00:31:43.15 ID:???
全然話ちがうんだけど
Android Marketでなんかのアプリ詳細みたら
作者の名前がLLLLLTでおおっ!?と思っちゃった

565 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 00:36:30.54 ID:???
カルフォ使い放題w

566 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 00:51:31.24 ID:???
>>559
最初のWizが出る80年代より前からアメリカではビキニアーマーの女戦士があったみたい
コナンでも出てくるレッドソニアなんかはアメコミにもなってるし
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Red_Sonja

567 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 00:53:32.53 ID:???
年齢と性別は>>552な感じがするから作者達の気分次第ってぐらいじゃないかな
まあ想像で補える範囲が広がったと思えばなんら問題無いし

これ自体はいつの絵か知らないけどD&Dの箱絵とか書いてたラリー・エルモアも昔から描いてる
ttp://livedoor.blogimg.jp/gamer2ch/imgs/4/0/40ba63b4.jpg

568 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 00:55:33.82 ID:???
552じゃなくて>>558だった
すまない

569 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 06:29:07.24 ID:???
>>552
いや別に

570 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 12:32:40.82 ID:???
後衛職は♀だとなんとなく嬉しい。

571 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 12:34:43.42 ID:???
それが未熟なビショップだとさらに良い

572 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 12:38:31.35 ID:???
>>562
エルミはキモヲタ向けのゲームですし。

573 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 12:52:07.04 ID:???
世界樹は(システムに)性別の概念がない。女っぽい絵を選んで男の娘と言い張っても良し。

574 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 12:53:21.44 ID:???
>>572
間違っちゃいないけど、じゃあWizはどうなんだ?

575 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 12:58:59.20 ID:???
目糞鼻糞

576 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 13:03:18.97 ID:???
>>572
キモヲタ自己紹介乙

577 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 14:05:18.56 ID:???
ああ明日発売なのか

578 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 14:29:00.32 ID:???
>>574
和製除くウィザードリィはプレイヤーの想像次第。
エルミは作り手側から露骨にキモヲタ向け要素を発信してる。

579 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 14:44:26.20 ID:???
Wiz#1当時の西洋人が想像するファンタジー世界は、
バーバレラとかのSF映画やムアコックの小説を読むとわかる
剣と魔法+スペースオペラ+中東みたいな組み合わせを自然に感じていたようだ

日本の作品で言えばコブラみたいな雰囲気?

580 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 17:27:11.89 ID:???
>>579
自分もずっとコブラの世界をイメージしていたわ。
Wiz→ディアブロ→ファンタシースターオンラインにも繋がってる感じ。

581 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 17:30:12.27 ID:???
宇宙の公子ゲイナーとか
いちいちスケールでかいもんなw

582 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 18:27:39.47 ID:9HDYjo6J
>>548
人食い箱、ミミック
宝の絵でクリーピングコインてのがあったら、宝箱のでそういうのできそうだと思った(けどパソコン版限定?)。

583 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 18:33:07.37 ID:???
宝箱ミミックはウルティマ4のほうで出たな

584 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 23:38:29.53 ID:???
BUSINでヒナって女侍がいたなぁ。
このキャラも好きだが、他のリガルドやグレッグなど魅力的なキャラが多かった。

585 名前:NAME OVER:2011/12/07(水) 23:50:05.02 ID:???
トレボーは59年生まれか
時代の空気が表れてるね

586 名前:NAME OVER:2011/12/08(木) 00:00:20.24 ID:???
>>578
AC-10がタイガー戦車
ビショップは魔力で酒をカップに注ぐ
カント寺院は50%バーゲン中
かき混ぜ器が強武器
ボルタックがドワーフであることすら近年は忘れ去られる始末

がまかり通るくらいの自由な世界観だからな。

587 名前:NAME OVER:2011/12/08(木) 00:07:35.21 ID:???
警報完備のモンスター配備センターがあったり
迷宮にタクシー屋がいたり。

AC-10はシャーマン戦車じゃなかったか。
てか人の強さを戦車で例えられてもさっぱりわからんよなあ。
シャーマン戦車の性能からしてよく知らないし。

588 名前:NAME OVER:2011/12/08(木) 00:11:52.82 ID:???
>>570-571
レベル1からエルフの美女サムライを前衛に入れるのが俺のジャスティス

いつもなかなか訓練場出られませんよ〜

589 名前:NAME OVER:2011/12/08(木) 01:21:46.58 ID:???
いい加減N-THIに魔法覚えさせようと
別キャラの呪文習得も兼ねてCoin of Power使ったら
次のLvうpまで200万くらい必要でワロタw

そしてエナジードレイン使わずに普通に6Fで荒稼ぎしても
レアもの全く出なくてワロタ・・・
PTlv50超えてるのに村正くらい出てくれよ

590 名前:NAME OVER:2011/12/08(木) 03:47:40.91 ID:???
200万位ならまだ何とかなる

591 名前:NAME OVER:2011/12/08(木) 07:56:12.21 ID:???
>>579
まさにスターウォーズ1作目(今はEP4っていうのか)
なんだよね、結局。

592 名前: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/12/08(木) 10:17:11.25 ID:???
>>588
汗のにおいをクンカクンカするんですよね。
わかります。

593 名前:NAME OVER:2011/12/08(木) 11:16:00.71 ID:???
エルフのサムライは作りやすいけどなんかイメージが違う。
でも日本人ってエルフのイメージ持たれてるって話もあるしなあ。嫌だけど。

594 名前:NAME OVER:2011/12/08(木) 11:31:40.64 ID:???
ホークウインドはエルフの忍者だったね

595 名前:NAME OVER:2011/12/08(木) 16:57:23.81 ID:???
>>593
だからって髭のメタボやちっこい爺さんも侍のイメージじゃないだろ

596 名前:NAME OVER:2011/12/08(木) 18:07:29.96 ID:???
種族なんて飾りです
自分の好きな名前をつければいいんです

597 名前:NAME OVER:2011/12/08(木) 21:01:49.47 ID:???
力より技+魔法が使えるってイメージで行くとエルフが一番侍のイメージに合うなぁと思う
実際のプレイでは人間かドワーフで作るけど

598 名前:NAME OVER:2011/12/08(木) 21:01:59.52 ID:???
パラが全部18になっちまえば同じだしな

599 名前:NAME OVER:2011/12/08(木) 21:11:49.12 ID:???
V以降がなぁ
力と生命力のないエルフと素早さが足りないドワーフはなんか使いにくい

600 名前:NAME OVER:2011/12/08(木) 22:05:09.85 ID:???
もしかして人間って最強なんじゃ

601 名前:NAME OVER:2011/12/08(木) 22:11:18.66 ID:???
アーケードのD&D TOD/SOMに出てきてたエルフこそ至高

602 名前:NAME OVER:2011/12/08(木) 22:40:57.03 ID:???
>>601
彼女はああ見えて101歳なのだがそれでも愛せるか?

603 名前:NAME OVER:2011/12/08(木) 22:44:42.27 ID:???
>602
余裕すぎるだろ

604 名前:NAME OVER:2011/12/08(木) 23:06:32.82 ID:???
101歳でダメとかどこのロリコンだよ

605 名前:NAME OVER:2011/12/08(木) 23:39:34.14 ID:???
Wizでもエルフは年齢6倍、ドワーフは年齢3倍とかだったらおもしろかった

606 名前:NAME OVER:2011/12/09(金) 00:14:08.64 ID:???
アスタリスクがそんな感じ。

607 名前:NAME OVER:2011/12/09(金) 03:09:23.46 ID:???
外見がそれほど違わなくても実年齢がすごく離れていたら
冒険中のジェネレーションギャップがもう大変なことになってるだろうな
それともエルフは肉体年齢だけじゃなく精神年齢の成長も遅いのか

608 名前:NAME OVER:2011/12/09(金) 03:21:25.41 ID:???
逆に、若い頃から無感動な感じなんじゃね

609 名前:NAME OVER:2011/12/09(金) 04:09:06.74 ID:???
ぱっと見幼女なエルフであろうと、下手したら自分より年上かもしれんもんだ

>>602
おっさんの多いこのスレならば
きっと未だに愛している人だって居るであろう
某呪われた島のハイエルフなんか少なくとも160歳以上だぞ

610 名前:NAME OVER:2011/12/09(金) 07:36:26.15 ID:???
ハイ○○
っていまいち凄そうに見えない

611 名前:NAME OVER:2011/12/09(金) 07:43:54.70 ID:???
ハイマスターって凄そうじゃん

612 名前:NAME OVER:2011/12/09(金) 07:44:52.35 ID:???
ザ・ハイマスター様ディスってんの?

613 名前:NAME OVER:2011/12/09(金) 08:36:15.20 ID:???
超エルフとかやだろ

614 名前:NAME OVER:2011/12/09(金) 10:07:29.60 ID:???
>>609
あのエルフにはファン以上にアンチもいそうだけどな。
良くも悪くも日本のエルフ像の原典みたいなもんか。

615 名前:NAME OVER:2011/12/09(金) 10:24:05.72 ID:???
ババア結婚してくれ!

616 名前:NAME OVER:2011/12/09(金) 10:49:31.86 ID:???
エルフ♀と人間♂ってのはよくある話だが、逆だとどうなんだろうな?
ガンダムOOの劇場版ラストみたいな?

617 名前:NAME OVER:2011/12/09(金) 10:54:14.53 ID:???
すまんがその例えじゃわからない

618 名前:NAME OVER:2011/12/09(金) 12:54:27.27 ID:???
今時のガンダムにはエルフが居るのか

619 名前:NAME OVER:2011/12/09(金) 13:17:54.57 ID:???
00のあれは単に長寿命な人間では

620 名前:NAME OVER:2011/12/09(金) 13:21:36.17 ID:???
ガンダムAGEにはエルフはいないが、ドワーフが…

621 名前:NAME OVER:2011/12/09(金) 14:29:58.95 ID:???
エルフの女が人間の男と結婚したとして、旦那は先に逝ってしまうだろうが
その後の人生はどうすんのかな、って某ドス島の頃思ってた。

622 名前:NAME OVER:2011/12/09(金) 16:22:55.15 ID:???
いろんな作品にそういうのあるけど、いつまでも若いまま
子や孫やひ孫の子育てをするのではないか

623 名前:NAME OVER:2011/12/09(金) 18:22:06.91 ID:???
友人や伴侶を看取る機会が多くなる
→別れが辛くなるので異種属(特に人間)とはあまり親しくならない方が良い

みたいな教えが出来そうだ

624 名前:NAME OVER:2011/12/09(金) 18:42:46.53 ID:???
不老の存在と定命のものとの恋愛に関する掟とか悲恋とか
そういう話って数百年も前からあるしとうの昔に古典の域じゃないかい
ま、Wizのエルフには関係の無い話ではあるけれど

625 名前:NAME OVER:2011/12/09(金) 19:34:42.57 ID:???
短命種と結婚するには自分も短命種になる必要がある
そこまでして結婚したい奴だけする
とかいうのあったような・・・

626 名前:NAME OVER:2011/12/09(金) 19:40:51.80 ID:???
wiz世界のデミヒューマンは
雑婚しすぎて寿命が人間レベルになったんだな

627 名前:NAME OVER:2011/12/09(金) 20:54:44.82 ID:???
>>614
しかも、中の人(意味深)がなあ
声じゃなくてもともとの

628 名前:NAME OVER:2011/12/10(土) 00:14:43.61 ID:???
某ハイエルフの話題になると中の人の話になるのはお約束か。

629 名前:NAME OVER:2011/12/10(土) 00:36:06.21 ID:???
〜とんがりお耳、エルフの若奥様の望みは、
    あなたと幸せな家庭を築くことなのです♪〜

630 名前:NAME OVER:2011/12/10(土) 01:45:52.79 ID:???
おっさん乙

631 名前:NAME OVER:2011/12/10(土) 07:42:17.00 ID:???
数百歳生きてる設定でも精神的にはなぜかティーンエイジャー

632 名前:NAME OVER:2011/12/11(日) 16:23:34.73 ID:???
大抵の熟練wizプレイヤーのキャラx6は永遠のティーンエイジャー

633 名前:NAME OVER:2011/12/11(日) 16:33:50.79 ID:???
オッサンの俺は戦士は30過ぎていないと気がすまない

634 名前:NAME OVER:2011/12/11(日) 17:20:20.89 ID:IweGLWbc
>>544
性別設定は重要だろ。
とくに世界観設定厨には。

BCFは種族も多い上に性別設定ありで性別限定装備もあってとても楽しい。
CDSでは完全にコブラとかスターウォーズの世界観になっちゃったけどね。

635 名前:NAME OVER:2011/12/11(日) 17:25:21.79 ID:???
>>633
キャラ作成時に、年齢もある程度自由にいじりたいよね。
14〜50くらいの範囲でさ。
キャラのイメージ作りにこだわる派には受けそう。

636 名前:NAME OVER:2011/12/11(日) 17:54:58.02 ID:???
年齢調整はエルミナージュではあるな。年齢が高いとボーナスポイントが多くなる。

637 名前:NAME OVER:2011/12/11(日) 18:08:26.47 ID:???
キャラが30歳過ぎると能力値が下がりやすくなる
なんてリアルなゲーム

638 名前:NAME OVER:2011/12/11(日) 19:11:01.49 ID:???
ゲームやってる時ぐらい現実を忘れさせてくれよ

639 名前:NAME OVER:2011/12/11(日) 20:52:41.67 ID:???
>>635
石使ってわざわざ年齢調整してたわ俺w

640 名前:NAME OVER:2011/12/11(日) 21:27:59.27 ID:???
年齢を10くらい増やすSPがあってもいい

641 名前:NAME OVER:2011/12/11(日) 22:53:41.72 ID:???
リルサガのLOLでメイジ呪文を覚えた盗賊をSPで忍者にしてハマンを
使うついでに以前言っていたアークデーモンの増殖を試してみました。
結果は約一時間で経験値592166という60万近くを稼ぐことができました。
メッセージ送りは1(最速)で悪魔防御の装備は所持者なしにして
フィーンドもついでに狩りつつコマンドミスに気を付けながらやったので
入力がうまい人やアークデーモンに絞ればもっと稼げると思われます。
7体を維持しつつ増えたら倒すのを繰り返して稼ぎました。
戦士のレベルが18まで上がり12人のメンバーも育てたので心おきなくKODに行けます。
バタフライナイフや悪魔の本や龍の牙は数が出ましたがトロールの指輪は出ませんでした。

642 名前:NAME OVER:2011/12/11(日) 23:01:11.28 ID:???
ちゃんと悪魔の書を全員にもたせてやった?

643 名前:641:2011/12/11(日) 23:07:23.41 ID:???
>>641
御返事ありがとうございます。
悪魔の書を全員にもたせるとどういった効果が出るのでしょうか?
数人にもたせて試したときは悪魔族の行動回数を抑制していたようなので
今回は誰にももたせないで試したら少し効率が上がったような気はしたのです。
はっきりと実感はできませんでした。

644 名前:NAME OVER:2011/12/11(日) 23:27:42.21 ID:???
別に悪魔の書じゃなくてもいいんだけど、呪文抵抗のアイテムを全員に持たせれば敵が呪文を唱えなくなる。
「アークデーモンは○○を唱えたが声が出なかった」のメッセージも出なくなる

メッセージ送り1なら殆ど違いは出ないだろうけどね

645 名前:NAME OVER:2011/12/11(日) 23:46:13.92 ID:???
1パーティーで全シナリオ踏破するのって
マーク付けるだけなので、ぶっちゃけ無意味なんだよな
#3は他シナリオとの親和性が低いので
育成したパーティーはそのまま#3で使って
#1で作ったPTを#2に持って行ったほうが何かと便利である

646 名前:NAME OVER:2011/12/11(日) 23:54:41.94 ID:???
思い入れと最初から上級クラス使えるってぐらいだ

647 名前:NAME OVER:2011/12/12(月) 00:16:36.34 ID:???
>>645
リルサガに関しては、全マークつけたキャラを
ニューエイジに転送すると性格を自由に選べる
特別ボーナスがつく ただしKODの、KとGの両方の
マークも付けなければならないのでやろうとすると
けっこう面倒臭いけどね

648 名前:NAME OVER:2011/12/12(月) 00:58:15.68 ID:???
>>640
GBC の HANGONKOU で生き返らせると年齢+10。
ロストからも復活できる。

649 名前:NAME OVER:2011/12/12(月) 01:16:10.63 ID:???
>>646
特に意味のないこだわりなんだけど、
中立の僧侶系キャラを作りたい俺には重要だ。
んで、転職させて回復呪文使える中立の侍を一人は作るな。
僧侶系への転職アイテムがないシナリオでは
メイジ呪文を覚えた僧侶系のキャラを作れないので悶絶。

650 名前:NAME OVER:2011/12/12(月) 18:55:28.85 ID:???
リルサガなら最初に#3やって、図鑑コンプしたところで選抜メンバーを#1に転送、
その後#2orボーナスダンジョンって流れでやってたな。たしかレベルそのままで行けた気が。
(途中、#2orボーナスダンジョン経由する必要があったかも)

651 名前:NAME OVER:2011/12/13(火) 00:53:17.64 ID:???
age

652 名前:NAME OVER:2011/12/13(火) 10:09:53.54 ID:???
>>650
SS版なら寧ろ#3を後回しにして、
#1や#2で育てたキャラを#BD経由で転送して
#3を速攻クリアするのも手だな
性格違う階に侵入する裏技を使えば1パーティで済むし

653 名前:NAME OVER:2011/12/13(火) 11:27:16.60 ID:???
リルサガやりたくなってくるな。PS版はちょっと勘弁だが、SS版は本体出すのが…。

654 名前:NAME OVER:2011/12/13(火) 17:59:31.90 ID:???
据え置き機って引っ張り出すのが面倒な時があるよね
携帯機とゲーム性がマッチしているだけに

655 名前:NAME OVER:2011/12/13(火) 19:45:50.45 ID:???
昔は「ゲームボーイでWiz? プッ」とか言われてたんだよな。

656 名前:NAME OVER:2011/12/13(火) 19:59:47.27 ID:???
そしてSFCの#6とGBの外伝三部作の差が出ることになる

657 名前:NAME OVER:2011/12/14(水) 11:08:24.67 ID:???
「ファミコンでWiz? プッ」
ってのもあったな。他の移植作品もそうだけど、PCユーザーの上から目線が
貧乏人には辛かったぜ。

658 名前:rmtbrt:2011/12/14(水) 13:50:06.68 ID:1yNU7iB8
Wizardry rmt:http://www.rmtbrt.com/moneylist.php?gameid=144

659 名前:NAME OVER:2011/12/14(水) 15:26:49.16 ID:???
原作者がファミコン版をベタボメしPCユーザー涙目

660 名前:NAME OVER:2011/12/14(水) 16:04:48.38 ID:???
実際デキがいいからね

661 名前:NAME OVER:2011/12/14(水) 17:14:59.41 ID:???
PCユーザーがイースIIIやスタートレーダーで喜んでいるのを横目に
「君らのいる場所は家庭用はすでに三年以上前に通過しているッ!」
とか思ってた。まあ、得意不得意なジャンルってあったからね。

662 名前:NAME OVER:2011/12/14(水) 22:13:27.61 ID:???
Wiz自体はPC版の方が二年ほど早かったんだっけ

663 名前:NAME OVER:2011/12/14(水) 23:35:04.58 ID:???
>>661
本当はビビってたんだねw

664 名前:NAME OVER:2011/12/15(木) 00:15:45.55 ID:???
SFC版の5でマハマンを使って「健康と復活」をやると、先頭のモンスターのHPが0になって次に攻撃した時、1撃で倒せるみたいだけど、
HP自動回復能力を持ってる敵の場合には、ターン終了時にHPが補正されて32767になるようだね。(ラバディで確認)

おかげで、笑うヤカンと、ネザーデーモンが強過ぎて新しい楽しみ方が増えた。
こいつらのブレスでパーティ全員に16383ダメージを受けたりするw
装備品で半減してそこから更に運の良さで半減して1/4にできて、ようやく何とか4095ダメージにまで抑えられるという状況。
ダメージを与え続けていけば次第にブレスのダメージも減っていくけど、コルツを何度重ね掛けしても時々食らうから全然気が抜けない。
ララムームー参りしながらLV180台まで強化した俺のパーティでもまだ全然撃破できていない。
こいつら倒せるようになるのは一体いつになるんだろう・・・

ネザーデーモンはラバディが効けば終わりだけど、初回からブレスの使用頻度が高くて死にまくる。
ヤカンの方は、ブレスの使用頻度が低いけど、ラバディ無効だから守りが固くて地道に殴るしかない。
そして、長期戦になってヤカンのMPが切れるとネザーデーモン並みの高頻度でブレスを吐いてくるようになって手が付けられない・・・

とは言え、マハマン「魔法からの保護」を使ってブレス無効にしたり、「魔法の効き目を上げる」を使ってラバディかモガトを使えば、
単にHPが高いだけの雑魚なんだけど、こんな倒し方しても全然面白くないから何とか実力で倒したい・・・

665 名前:NAME OVER:2011/12/15(木) 01:52:40.14 ID:???
外伝2の地上一階のバグモンスター討伐を思い出すわ
先制取られると4000前後のブレス*4で全滅っていう外道ッぷりだが希にケープとかうろことか落とすんだよな

666 名前:NAME OVER:2011/12/15(木) 07:52:22.64 ID:???
エンパイアのル'レイブレスみたいだなw

667 名前:NAME OVER:2011/12/15(木) 15:08:10.22 ID:???
APPLE版でをやってるんですが、迷宮探索中にパソコンの電源が落ちてしまいました。
訓練所でのキャラ表示がOUTになっちゃってるんですけど、どうすりゃいいんでしょうか?


668 名前:NAME OVER:2011/12/15(木) 17:06:44.17 ID:K3bUrQqT
>>667

キャラクター居ない状態で迷宮に入ってキャンプを開いて
RESTART AN OUT PARTYっていうの選んだらいいんじゃなかったかな

APPLEで1ですか。すごいなそれ。実機ですか?
実機は見たことあるけど触ったり遊んだりしたことないな
うらやましい

669 名前:NAME OVER:2011/12/15(木) 20:56:26.16 ID:???
APPLE版には RESTART AN 'OUT' PARTY コマンドはない気がする
タイトル画面の後に U)TILITIES → R)ECOVER かな?

670 名前:NAME OVER:2011/12/15(木) 21:07:06.20 ID:???
リカバーしたキャラクターは酒場に戻ってくる
冒険中に何が起きようと・・・例えMURASAMAを拾おうと
ちゃんと自力で街に戻ってこない限り全てはパァ

671 名前:NAME OVER:2011/12/15(木) 23:19:37.95 ID:???
家に帰るまでが冒険です

672 名前:NAME OVER:2011/12/15(木) 23:33:53.64 ID:???
畜舎に帰るまで、だろ

673 名前:NAME OVER:2011/12/15(木) 23:36:10.19 ID:???
だれうま

674 名前:NAME OVER:2011/12/16(金) 00:41:29.34 ID:???
そうは言っても、良くてもスイートルームのホテル暮らしってのも、地味に寂しいよな
俺が育てたあいつやこいつやそいつにも、故郷があるわけで、キャラクタ抹消して引退させれば、まっとうな人生送れるのに
ナイトの勲章までつけてるんだし、リルガミンで悠々自適な生活は送れるはず

だがもったいないから消せない、という
連中の敵はワードナじゃなくて俺らだろうな

675 名前:NAME OVER:2011/12/16(金) 00:42:21.93 ID:???
おっと失敬、1はリルガミンじゃなくてトレボー城塞か

676 名前:NAME OVER:2011/12/16(金) 07:11:03.97 ID:???
>>675
作品によってはトレボー城塞=リルガミン
リルガミンサーガでは実際にそういう扱いになってるし
ロバート監修の「トレボーと黄金の剣」でも
トレボーはリルガミンの王という設定

677 名前:NAME OVER:2011/12/16(金) 08:36:20.66 ID:???
イニエスタがビジャにエール「僕らは石の中にいる」/クラブW杯
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20111216-00000302-soccerk-socc

678 名前:NAME OVER:2011/12/16(金) 19:23:47.94 ID:???
馬鹿?

679 名前:NAME OVER:2011/12/17(土) 12:07:21.44 ID:vut2KaJu
ファミコン版はなんで 「首をはねられた!」なんだろう?
「急所をついた」とかにしたほうが良かったんじゃないか?

680 名前:NAME OVER:2011/12/17(土) 12:17:21.80 ID:???
国産PC版からずっと言われてる
むしろ味があるとも

681 名前:NAME OVER:2011/12/17(土) 12:34:38.35 ID:???
前にそれで調べてたよな
appleとIBMと国産でクリティカルヒットのやつと首をはねたの二種類がある

682 名前:NAME OVER:2011/12/17(土) 12:46:18.16 ID:???
ファミコン版以前って
首をはねた/首を切り落とされた/decapitated/beheaded
だけじゃない?

これ以外の表現てあったっけ

683 名前:NAME OVER:2011/12/17(土) 13:29:42.45 ID:???
少なくとも国産パソコン版の英文表記では
decapitated(首を切り落とされた)になってる
アップルではどうかわからんが

684 名前:NAME OVER:2011/12/17(土) 15:31:39.22 ID:2kDGx2i/
アブリエルという魔法の使え無さに腰が抜けたあの日

685 名前:NAME OVER:2011/12/17(土) 15:47:21.97 ID:???
アブリエルってクリアした称号みたいなもんなんじゃ

686 名前:NAME OVER:2011/12/17(土) 16:02:24.03 ID:???
ソーンの魔法の盾を打ち破る事ができる位なんだから
他の敵に唱えたら呪文無効化できなくなる、とかにしてほしかったな

687 名前:NAME OVER:2011/12/17(土) 16:14:48.92 ID:???
Apple版のクリティカル表記

CONEHEAD CHOPS AT
FIGHTER1
AND HITS  2 TIMES FOR 49 DAMEGE
FIGHTER1 IS CRITICALLY HIT

なんか以前にもこんなやりとりしたような気がするな

688 名前:NAME OVER:2011/12/17(土) 16:16:56.35 ID:???
×DAMEGEはスペルミスで○DAMAGEだった

689 名前:NAME OVER:2011/12/17(土) 16:26:11.75 ID:???
日本語テキストのセンスの良さは異常

690 名前:NAME OVER:2011/12/17(土) 16:29:04.08 ID:???
FC版#1のイベントはやたら読みにくいがw

691 名前:NAME OVER:2011/12/17(土) 16:42:47.22 ID:???
そーか
CRITICALLY HITなんてメッセがあったのか

692 名前:NAME OVER:2011/12/17(土) 18:16:26.30 ID:???
>>689
あれ誰が翻訳したんだろうね

個人的には、5の日本語訳がすごく好き
「れいのもの」とかね

693 名前:NAME OVER:2011/12/17(土) 18:21:20.57 ID:???
アップル版から国産パソコン版に翻訳する段階では、
アップル版のスタッフが監修してるんじゃなかったっけね

694 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 07:44:49.52 ID:???
そーいや5を普通にクリアしたことねーなあ。
なんかのバグ技でキャラがアブリエル覚えてたから
アブリエル使ってクリアしちまった。

覚えてないとどうやって倒したんだろう。

695 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 07:53:44.18 ID:???
>>694
ソーンとの戦闘中に召喚魔法を唱えると、戦闘前に
ソーンに異次元に飛ばされたゲートキーパーが
仲間モンスターとして現世に戻ってくる
(ニューエイジではこのとき、専用BGMが流れる)
ゲートキーパーは最初に必ずアブリエルを唱えるので
ソーンの魔法の盾が破壊されて攻撃が通じるようになる

696 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 08:13:42.27 ID:???
低レベルのビショップ連れてソーンを倒したらアブリエルを覚えるので
次のレベルに上がったらマロールやティルトウェイトを覚える
マダルトも覚えてないのに

697 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 08:59:48.53 ID:???
アブリエルから始まったシステム上のトリックがWIZというゲームにあってるよね
俺は自力では解けたことないがw

698 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 12:45:47.06 ID:???
#5後半の謎解き自体はそんなでもないんだがNPCたちの文章が難解で…。
これ和訳するのは大変だっただろうな。

699 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 16:48:00.73 ID:???
ロクトフェイトはレアアイテムさえ持ち出してなければ
頼れる最後の命綱なのに
ネタ魔法的な扱いされてばかりで可哀想

700 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 16:53:22.16 ID:???
GB外伝くらいからは有用だろう。
成長途中だと実質1回しか使えないが
それがまた最後の命綱感が高まってて良い。

701 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 17:47:17.25 ID:???
#5でありがちなこと

さて、マディ使うか→ロクトフェイト

702 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 17:50:16.40 ID:???
ゲーム的には微妙だが、ドラマチックな呪文ではあるな。
エロネタしか見たことないが。

703 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 17:55:58.82 ID:???
ハマンと組み合わせると全ステ18が簡単に作れて便利だけどね
マラーでも代用できるけど帰るのが若干面倒だし

704 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 18:24:33.04 ID:aldPvmmA
>>687
CRITICALLY HIT、カタカナで書くとクリティカリーヒット。
ならば、攻略本ではなく、ゲーム画面上で「クリティカルヒット」と表現した最初のゲームは何かという疑問が新たに残る。
自分の経験ではファイナルファンタジーだ。甘い?

705 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 18:38:47.90 ID:???
ロクトフェイトはダイヤモンド装備したロードが
6階奥から出られなくなったときに使ったな
「ちくしょう出られねぇ〜どうすればー・・あっそうだ!」
まさに神の助けだと思ったね

706 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 18:49:54.33 ID:???
>>704
そうかもしれない しかもファミコンのFF1は
敵を倒すと「とどめを さした!」と
明確に殺傷してるメッセージが表示される

707 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 19:00:47.71 ID:???
レベル17にしたロードの呪文書を見て
あれ?なんかたりねーなと思ったらバディオスを覚えていなかった

708 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 19:21:56.95 ID:???
>>704
GBの魔界塔士サガでは、クリティカルヒット=一撃死だった

○○○○は ロングソードで
ゴブリン をこうげき
クリティカルヒット
ゴブリン はしんだ

709 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 19:23:33.22 ID:???
この数年でいわゆるwizライクゲーがいっぱい出て来たけど
そもそもwizって言えるにはどういう要素が必要だと思いますか?

710 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 19:49:23.93 ID:???
>>709
やっぱりタイトルにwizardryと付いている事は
最低限、必要な条件ではないか
エルミナージュなんてタイトルがwizardryでないだけで
中身は完全にwizardryまんまだけど、やはりタイトルが
wizardryじゃないのでwizardryとして扱われていない

711 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 19:55:08.68 ID:???
3Dダンジョン
キャラメイク
ロスト
テキストのテイスト

下3つはプレイヤーキャラが無個性であることが大きいか

712 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 20:24:57.28 ID:???
>>709
キャラメイク
善・中立・悪の3つの性格がある
物語性が薄くて自由度が高く、LVさえ上げればグイグイ先に進める
操作キャラクターは一切喋らない
ダメージ計算がD&D方式
宝箱に強烈な罠
即死技を食らったときに「首を刎ねられた!」というテキストが出る
最強武器の名前が村正

とりあえず、この位の要素満たしてくれれば良いや……
3Dダンジョン構成とか戦闘中のエフェクトなんかは視覚的な要素だから別に拘らない
ゲームバランスさえしっかりしていれば、ローグみたいに全部記号化してくれたって構わない

713 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 20:34:43.41 ID:???
>>711-712
VI以降はダメかい?

714 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 20:41:23.53 ID:???
ビジュアル的に、あるいはキャラクター、モンスターで必須なのはあるかなぁ?
やっぱ#1ならマーフィーズゴーストとかになるよね

715 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 20:42:42.02 ID:???
私は青臭いにわかファンだけど、『キャラメイク』と『しゃべらない』はこだわりたいな
新旧は気にならないな

716 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 20:44:20.71 ID:???
ベニー好きならヴァンパイアロードとか

忍者の頭領はザ・ハイマスターであって欲しいw

717 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 20:45:01.85 ID:???
>713
人によっては6〜自体をWizじゃないって言う人居るからね

実際、タイトルにWizardryって付いてなかったら6〜はWizと認識されないだろうし

718 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 21:20:06.18 ID:???
>>714
レッサーデーモン、グレーターデーモンはいて欲しい
大群で出る脅威、あの絶望感がたまらない


この流れは709=714でwizライクゲーを作ってくれるんですねわかります

719 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 21:26:39.45 ID:???
>>718
実はそうじゃないんです。
ちょっと前にもここでレスさせてもらったんですが、wizのメタルフィギュアを基点に
ウィザードリィライクなミニチュア世界を作りたいと思ってるんですよ。
なのでウィザードリィとして必要なのは何かを知りたくて。

720 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 21:34:48.19 ID:???
ネタ路線ならマーフィー
硬派(?)な感じにしたいならグレーターデーモンは欲しいね

PCなら一目でどのクラスか分かるエリートクラス要員も

721 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 21:39:17.57 ID:???
いしのなかにいる!

722 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 21:41:20.95 ID:???
いしのなかにいるってどういう感じなんだろう
がっつり体が埋まってるのかな?
或いはハンソロみたいに体の部分が見えるのかな

723 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 21:43:08.03 ID:???
日本人が作るWIZはやたら#1の影響を受けてるから日本向きなら
マーフィー、グレーターデーモン、フラックあたりかな
外伝1〜3あたりは皆勤じゃね

724 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 21:43:11.85 ID:???
ロストする作品だと、ジョジョ4部のアンジェロみたいにダンジョンの壁と同化しているんだと予想

725 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 22:14:17.11 ID:???
wizでモンスター作るならウサギ出しとけば確実だろ
経験者が遊ぶと1度も出会わない事あるけど

726 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 22:19:45.39 ID:???
逆に全然WIZのシステムじゃなくても世界観的にはQuestofDとかもWIZっぽいんじゃね
グレーターデーモンはキャラがたってるな

727 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 22:21:30.31 ID:???
低LVでマイルフィックに遭遇した時の絶望感とか結構好き
お供にポイズンジャイアント4体とか引き連れていると高LVでもヤバイしw

728 名前:NAME OVER:2011/12/18(日) 23:28:37.19 ID:???
必要なものはエナジードレイン

729 名前:NAME OVER:2011/12/19(月) 01:06:41.94 ID:???
人消失してボルタックあり
城春にして迷宮深し
聖衣を惜しんでは力のコインにも涙を流し
経験値を恨んではウィスプにも心を沈ませる

730 名前:NAME OVER:2011/12/19(月) 07:58:35.60 ID:???
>>695
ほーそんなことになってたのか。
召喚魔法は5から追加された超使える呪文だから、
普通にやってても使った……かなあ。
WIZにしてはこったギミックだねえ。

731 名前:NAME OVER:2011/12/19(月) 09:32:23.47 ID:???
ライクじゃなくてWiz付いてるゲームもいくつも出ているよな。
DSにPS3にPCでオンラインまで。

732 名前:NAME OVER:2011/12/19(月) 10:37:32.58 ID:???
マーフィーがいれば

733 名前:NAME OVER:2011/12/19(月) 10:45:38.68 ID:???
>>719
またおまえか・・・

734 名前:NAME OVER:2011/12/19(月) 11:12:21.51 ID:???
>>719
以前にも一度同じ事聞いてるよな
それをウヤムヤにして今また同じ事を聞いてどうすんの?
かまって欲しいの?

735 名前:NAME OVER:2011/12/19(月) 13:51:33.22 ID:???
嫌ならスルーするよろし
知っててわざとピット食らうような馬鹿さ

736 名前:NAME OVER:2011/12/19(月) 14:54:18.76 ID:???
ピットは華麗に現代化したのに
http://www.4gamer.net/games/113/G011330/20110108010/SS/003.jpg

737 名前:NAME OVER:2011/12/19(月) 15:26:03.04 ID:???
しれ〜っと毒吐く奴も育ちが知れるけどね

738 名前:NAME OVER:2011/12/19(月) 15:35:17.72 ID:???
もう20数年も前のメタルフィギュアを今作ろうなんて嬉しいもんじゃねえか
確かに今となってはレア物だから色々あるだろうが

739 名前:NAME OVER:2011/12/19(月) 17:59:25.91 ID:???
パルテナって名作だったらしいな
うちの近所ではさっぱり意味がわからなくてクソゲーの筆頭だった

740 名前:NAME OVER:2011/12/19(月) 20:29:39.56 ID:???
>>739
パルテナは1面が最も難しいクソゲーだよw

741 名前:NAME OVER:2011/12/19(月) 21:19:32.91 ID:UMZA0trc
このゲームをただで遊ぶにはどうすればいいですか?

742 名前:NAME OVER:2011/12/19(月) 21:22:10.62 ID:???
ただでもらってきてください

743 名前:NAME OVER:2011/12/19(月) 21:26:50.39 ID:???
>>740
おっとLOLとボンバーマンとドルアーガの塔の悪口はそこまでだ

744 名前:NAME OVER:2011/12/19(月) 21:33:36.77 ID:???
>>742
ネットで落として遊びタイでウs

745 名前:NAME OVER:2011/12/19(月) 21:38:32.19 ID:???
おまわりさんこのひとです

746 名前:NAME OVER:2011/12/19(月) 22:23:25.27 ID:???
>>745
有料ソフトじゃなくて、同人とかフリーでクローンゲームがあるでしょ

747 名前:NAME OVER:2011/12/19(月) 22:27:17.50 ID:???
このゲームをって書いてるじゃん!

クローンゲームもここで話すのか?
サイト1つだけ知ってるけど

748 名前:NAME OVER:2011/12/19(月) 22:55:20.65 ID:???
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 5 [ウィズ]
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250845000/

749 名前:NAME OVER:2011/12/19(月) 23:57:50.74 ID:???
バランス最強#1はゴニョゴニョしてさらにゴニョゴニョしたFC版

750 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 00:00:30.69 ID:???
でもアーマークラス無効

751 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 00:04:27.78 ID:???
それをゴニョゴニョするんだ

752 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 00:21:04.02 ID:???
最初から、バグがないリルサガでいいんじゃね

753 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 00:31:48.71 ID:???
毒巨人にマカニトが・・・

754 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 06:11:24.58 ID:???
レベル上がれば普通に狩れるようになるさ

755 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 06:20:53.49 ID:???
>>753
それはバグなんかね?むしろそっちが従来の仕様だったような。

756 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 07:24:12.63 ID:???
リルサガを勧められたけどポイズンにマカニトが効かないから気乗り薄ってことだろ

757 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 07:40:28.92 ID:???
マカニトが効かない代わりにグレーターデーモンにラカニトが効く機種なかったけか

758 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 08:22:17.96 ID:???
FCはもともと子供がターゲット

759 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 09:10:26.39 ID:???
リルサガはLV999で頭打ちってのも弱点だな

760 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 09:32:57.64 ID:???
国産PCのMAKANITOはポイズンジャイアントに効かないイメージが強いかもしれんが
「呪文無効化の影響を受ける」が正解なので、ドラゴンフライなんかにも効かない時も。
逆に言うとポイズンジャイアントにも5%で効くんだがね。

AppleII版ではこの仕様は無いそうなので、国産PC版のバグなんじゃないかと。

761 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 10:00:23.96 ID:???
ゴニョゴニョFC版は一通りのバグはムニャムニャされてるよね

762 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 10:54:24.21 ID:???
appleでもともとパラメータは積んでたけど動いてなかったとかじゃね
CofHみたいに

763 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 10:55:37.92 ID:???
>>758
今日も出ましたYo
PCユーザー様の上から目線

764 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 11:29:05.41 ID:???
上から目線って思うか?
卑屈すぎるだろ
何と戦ってるんだよ

765 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 11:44:03.83 ID:???
1 みえざるもの (1)

766 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 12:07:11.63 ID:???
誰か早くラツマピックを!

767 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 12:09:43.46 ID:???
リルサガがFC版準拠なら何も問題なかった
家庭用ゲーム機は軒並みFC版移植なのになぜなのか

768 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 12:13:12.05 ID:???
>>767
軒並みって、FC基準なのは任天堂機だけだろーが

769 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 12:23:35.50 ID:???
>>766
普通は戦闘中にラツマピックしないよね

770 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 12:25:54.93 ID:???
ジャイアント系に効かないのは仕方ないにしても、ザコ消し時に無効化されると
なんかイラっとする。MAKANITOってそういう使い方も多いし。

771 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 12:49:02.38 ID:???
PC至上主義(笑)のお方は永遠に不滅なのです

772 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 13:09:08.78 ID:???
リアルタイムでPC版やってたが、デュプリケイトディスクコピーしまくったり、
抜き差し利用で増殖や回避などイレギュラーな遊び方が多かったな。

773 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 14:26:09.05 ID:???
もんすたーさぷらいずどゆう

774 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 15:20:18.29 ID:???
>>769
たまにする。

迷宮に入る → 8-2-8 → エンカウント「おっと、忘れてた」

火巨人の宝を回収するような愚行はしたくない

775 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 16:54:54.51 ID:???
>>769
FC版の3だとたまに使う
戦闘中しか使えないから

776 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 17:39:54.29 ID:???
>>775
え、なにそれ?、初耳だけど
キャンプで使えなかったか?

777 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 17:52:12.74 ID:???
>>776
B6Fだと補助呪文が一歩歩くと消えるから戦闘時に唱える必要があるって事だろう

778 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 20:04:18.67 ID:???
お供見ればだいたい見当つくからいらない
お供いないときは瞬殺するからいらない

779 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 21:40:51.97 ID:???
SFC版Vのキャラメイク時ボーナスポイントはMAX60?

780 名前:NAME OVER:2011/12/20(火) 23:03:19.36 ID:???
PCE版#5のララ・ムームーは何故になんなに雑魚いのか

781 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 00:23:42.98 ID:???
FC版#1の電源入れたら「データをふくげんできません」とか何とか
メッセージが出たが特に消えた様子は無かった
あれは何だったんだ

782 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 00:24:24.52 ID:???
ボルタックが空っぽになってるとか

783 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 02:54:17.09 ID:???
>>779
60以上出たら振り分け終わらず先に進みませんよ

784 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 03:25:42.77 ID:???
オンライン出した時に、ウィズボールオンラインも出せばよかったのに…

785 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 06:02:23.26 ID:???
ファズボールオンライン?

786 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 06:26:25.41 ID:???
9 ふわふわしたもの (9)
9 ふわふわしたもの (9)
9 ふわふわしたもの (9)
9 ふわふわしたもの (9)

787 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 08:53:17.96 ID:???
ぬくぬくだな

788 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 10:32:09.58 ID:???
もふもふだな

789 名前:ふわふわに埋もれたい:2011/12/21(水) 11:06:33.04 ID:???
PSのリルサガが始めてのWizだったよ
大学生時代に廃人にされたのはいい思い出です
サントラとか今も大事にもってる

790 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 11:10:31.68 ID:???
>>785
Wizの世界で行われてる野球のゲーム化ってコンセプトの
カードゲームがあるんよ。

791 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 11:50:41.81 ID:???
観客席からティルトウエイトが飛んできたりするんだっけ?

792 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 11:59:18.83 ID:???
フルアーマー着込んだファイターがバッターボックスに立ってるんだよな

793 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 12:33:58.71 ID:???
持ってたなー多分
部屋のどこかにあるんだろうけど

794 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 13:30:50.27 ID:???
パッケはちゃんと末弥が描いてるんだよな。

795 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 13:36:43.44 ID:???
あのパケ絵の構図は元絵と同じでまた笑えるという…

796 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 13:42:40.64 ID:???
末弥先生も50代突入だし、画力のピークがすぎてるようにも見えるんだよなあ
10年先からキツくなる予感

今後のWiz絵は、絵の系統が似ている丹野忍におながいしたい
問題はハネケンの後釜になれる音楽なんだが澤野くらいしか思い浮かばない


797 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 14:25:14.44 ID:???
大丈夫だよ、この先もうWiz出ないでしょ。

798 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 14:50:52.04 ID:???
音楽はPC版とエルミ1,2をやったベイシスでもいいんじゃね?
後者はともかく、前者はそれなりにWizっぽかったし。
崎元はどちらもメイン曲くらいしかやってないけどな。

メイン曲といえば、今のルネサンス(笑)もイトケンの名前を前面に
出してたが、これまたメイン曲しかやってないらしい。

799 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 15:36:34.09 ID:???
某動画サイトで踊り狂うワードナ様を見てショックを受けた

800 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 19:38:28.30 ID:???
5だけどイハロンって1歳づつ若返る訳じゃないの?
21歳の元プリーストが使ったら19歳になった

801 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 19:43:00.71 ID:???
1歳(1年)じゃなくて80週とかだったりしてな。

802 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 20:39:49.00 ID:???
サバ読んでて計算間違えたんじゃね?

803 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 22:08:45.39 ID:???
>>800
SFC版でも2〜3歳若返った。
下限は19歳。

804 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 23:16:16.09 ID:???
ガスドラゴンは冒険者たちに火を噴いた!

もこみちは死んだ
かねやんは死んだ
レイコは死んだ



火なんか噴くんじゃねぇ!!

805 名前:NAME OVER:2011/12/21(水) 23:18:13.92 ID:???
キャラ転送でリルサガだと#3→#2→#1の順でやるとレベル低下のデメリットが無いけど、
SFCも同じ仕様?
SFCだと2→3→1の順番になるけど。

806 名前:NAME OVER:2011/12/22(木) 00:04:52.14 ID:???
>>804
冒険者を殺しにかかってくる…
それがモンスターの仕事やんw

807 名前:NAME OVER:2011/12/22(木) 00:25:31.26 ID:???
質問があります。
何度か話題に挙がっているSFC版リルガミンサーガ?っていうか、#1〜3はニンテンドーパワー版の事ですか?

808 名前:NAME OVER:2011/12/22(木) 00:28:33.64 ID:???
んだね

809 名前:NAME OVER:2011/12/22(木) 00:36:58.52 ID:???
30周年終わったって事は大規模なのはもう10年
へたしたら20年はなにごともなく終わりそう

810 名前:NAME OVER:2011/12/22(木) 00:43:25.60 ID:???
>807
SFC版はストーリーオブリルガミン

811 名前:NAME OVER:2011/12/22(木) 01:12:50.56 ID:???
ストーリーオブリルガミンは致命的なバグが

812 名前:NAME OVER:2011/12/22(木) 01:38:04.29 ID:???
100の質問でググるだけで、いろいろな意見が見られて楽しいなあ
答えようとしたのに大元が消えてるとかどんだけー

813 名前:NAME OVER:2011/12/22(木) 06:43:00.09 ID:???
NP版はドワーフが一番素早いから困る

814 名前:NAME OVER:2011/12/22(木) 10:30:39.14 ID:???
ウィザードリィが課金制で、村正一本500円とかだったら、
何兆円も売上があったろうなぁ

815 名前:NAME OVER:2011/12/22(木) 10:56:27.73 ID:???
さすがにないだろう、と思いたいがネトゲのRMTだと万単位のやりとりもあるそうだしな。

816 名前:NAME OVER:2011/12/22(木) 12:09:14.67 ID:???
>>811
素早さバグ以外にあったっけ?

817 名前:NAME OVER:2011/12/22(木) 12:29:48.64 ID:???
>>816
それが致命的なんじゃあ

818 名前:NAME OVER:2011/12/22(木) 13:28:01.03 ID:???
SFC版とGBC版って同じところが開発したんだっけ。
某ボッタクリ会社と同名別会社で今は消滅と。
有名な方のボッタクリ会社は最近PS3版Wizの販売元を買収したな。

819 名前:NAME OVER:2011/12/22(木) 13:45:23.79 ID:???
>>815
GREE・モバゲとか廃搾取してるし
ピグですら月数億の売り上げ('A`)

10万円の課金アイテムが4日間で2000個売れた件
http://news.nicovideo.jp/watch/nw151991

820 名前:NAME OVER:2011/12/22(木) 14:05:45.48 ID:???
ネトゲやったことないがアイマスは知ってる
あんな感じ?ボッタクリだよ

821 名前:NAME OVER:2011/12/22(木) 14:33:59.30 ID:???
>>817
ゴニョゴニョしろ

822 名前:NAME OVER:2011/12/22(木) 15:39:01.24 ID:???
>>805
PSリルサガ #3→#2→#1
SSリルサガ 転送時に#BDを経由するよう心がければ常にレベルを維持可能
SFC どのように転送してもレベルは1から

823 名前:NAME OVER:2011/12/22(木) 15:58:30.40 ID:???
アイテム課金はメーカー公式PARorRMTみたいなもんだ。
PS3のWizもボーナスポイントやら武器やら売っていたはず。

824 名前:NAME OVER:2011/12/22(木) 16:05:28.62 ID:???
今チラっと見たら「聖なる鎧」が300円、「オーディンソード」も300円だとさ。
ずい分と安っぽいな。転職アイテムも下級職が200円、上級職が300円。

825 名前:NAME OVER:2011/12/22(木) 21:47:14.00 ID:???
>>777
青臭くて申し訳ない
亀レスだけど、丁寧な説明をありがとうございました

826 名前:NAME OVER:2011/12/23(金) 09:09:08.94 ID:???
そういう悪質な搾取システムを見るたび
PARとかセーブデータ改造とかして会社を涙目にしたくなる。

827 名前:NAME OVER:2011/12/23(金) 11:01:16.68 ID:???
村正1,000円です、と言われて払っちゃう人はWizマニアにはいない、と思いたい。

828 名前:NAME OVER:2011/12/23(金) 11:44:42.13 ID:???
村正1000円(課金専用アイテムです)

829 名前:NAME OVER:2011/12/23(金) 12:01:06.48 ID:???
村正は昔、結局手に入れられなかったが
今「お金で買えるよ」と言われても虚しくて欲しくないな

830 名前:NAME OVER:2011/12/23(金) 12:55:08.49 ID:???
1000円出さなくても村正なんて簡単に手に入るだろ
侍作らなきゃいいんだよ

831 名前:NAME OVER:2011/12/23(金) 13:03:19.29 ID:???
村正日

832 名前:NAME OVER:2011/12/23(金) 13:03:35.60 ID:???
村正は最近のゲームのアイテムに比べればはるかに出やすいと思うが
それでもレアアイテムの代名詞ってのは今後も変わることはないだろうな。

833 名前:NAME OVER:2011/12/23(金) 13:30:02.24 ID:???
>>819
アケゲーメーカーがハードやゲームを開発して自前の店舗を運営してもなかなかのれない
売り上げ1000億を携帯ゲーの元締めはたやすく達成しちゃってるからな
ぼろ儲けだな

834 名前:NAME OVER:2011/12/23(金) 15:13:41.88 ID:???
モバゲやグリー、早く規制法っぽいの作らんと色々ヤバいよな。
手を変え品を変えただけのダイヤルQ2みたいなもんだし。(こっちは終了したが)
大手のメーカーもそっち向き始めてるし、ゲーム業界にとって危険でもある。

835 名前:NAME OVER:2011/12/23(金) 16:58:35.66 ID:???
そのうち膨大な犯罪事例が出てきて自然に規制されるでしょ。
抜け穴だらけの法案になるのは目に見えてるけど。

836 名前:NAME OVER:2011/12/23(金) 17:37:33.65 ID:???
「村正1000円」じゃないけど、アガンの国の廃墟でそんなメッセージがあったなぁ。

837 名前:NAME OVER:2011/12/23(金) 19:37:07.23 ID:???
ボルタックしょうてんさいごのセール
ぜんぴんはんがく!
なんとむらまさはさいごのひとつ!

838 名前:NAME OVER:2011/12/23(金) 20:22:31.72 ID:???
ささやき えいしょう
 いのり ねんじろ!
     :
     :
     :
     :
     :
    あっ

たんなる、いたずらがきのようだ。

839 名前:NAME OVER:2011/12/23(金) 21:18:35.32 ID:???
村正宗

840 名前:NAME OVER:2011/12/23(金) 21:24:48.68 ID:???
>>806
あ う

841 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 13:13:58.97 ID:???
Wizも結局版権ゴロのおもちゃにされただけだったな。
一番最初に買ったアエリアはどれくらい損したんだろうな?
少なくとも得はしてないよな。

842 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 15:08:27.04 ID:???
30周年っていうボーナス付でこの有様だからな

843 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 15:31:39.47 ID:???
よく、カレーライス食いながらPC9801でウィズやってたなあ
ウィザードリィとちょい冷めたカレーライスはよく合う

844 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 15:52:26.95 ID:???
いや
俺的にWizとよく合うのは
隣の部屋から聞こえてくる家族団欒の楽しそうな話し声に
ときおり混じる「アンタいつまで遊んでんの勉強しなさい!」って母親の怒声

845 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 16:00:55.66 ID:???
ウィズにハマるときはたいてい暇な時だから、失業してる時が一番合う。
カネがないから粗末な食事とトイレ行く以外はコントローラー持ちっぱなし。

846 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 16:27:10.46 ID:???
悲しすぎる

847 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 16:39:27.27 ID:???
ネトゲの廃人どももそんなもんだろ

848 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 16:40:33.22 ID:???
ネトゲ廃人は社会復帰する気ないんじゃね

849 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 17:45:50.06 ID:???
てめえの寿命は親の寿命なり

850 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 18:39:21.25 ID:???
276

2chやってるとほんと屑になるよw
偉そうに正論を書いてるつもりの奴も同じ。

本来人間は孤独になると不安になる、
そして、その不安を解消するために社会的な活動をする
2chがやばいのは、恐ろしく簡単に不安を取り除いてしまうこと
その結果、社会的活動をするモチベーションが失われる。
これは構造的罠だから、取り返しつかなくなる前にやめときw


>> 276
2chやってる9割は人間の屑。
最初から知ってた。


851 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 18:50:44.24 ID:???
俺も自分で人間のクズだと思うよ
きっとボーナス5なんだ

852 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 19:01:05.36 ID:???
ボーナス30あってもコミュ障じゃどうしようもないこんな世の中じゃ

853 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 19:09:51.25 ID:???
ボーナス5のヒューマンwww

854 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 19:12:58.10 ID:???
【愚民ども】ボーナス62のロードだけど質問ある?【跪け】

リルガミンに2ちゃんがあったらこんなスレを立ててみたい

855 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 19:28:46.22 ID:???
62なんか出たら全振りしても「ボーナスがあまっています」って言われて詰むんじゃないか

856 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 19:30:02.06 ID:???
聖書や祈りが幅を利かすアメちゃんでも
「人間は信仰心無さ杉ww」
って考えるのか

857 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 19:33:26.62 ID:???
>>854
首を刎ねられてロストしたら幸せになれるよ。

858 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 19:41:44.63 ID:???
初期Wizだと種族関係なしに上限ALL18なんで、
Humならボーナス62でちょうど使い切れる

859 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 19:56:17.18 ID:???
>>850
そんなにお前と276のクズアピールされてもなあ・・・
どんな自虐だ?ソレ

860 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 20:08:39.18 ID:???
人間男ボーナス5で無職だったけど30歳で魔法使いになれました

861 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 20:36:14.16 ID:???
女はバルキリーとかいう優良ジョブに楽に就職できていいよな。
男は就職条件の厳しいロードしかない。不平等だ。

862 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 20:39:16.25 ID:???
男は妖精になるまで待てるじゃないか

863 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 20:45:12.38 ID:???
俺は年上女性に天使になれるんだよーと励まされた事がある

864 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 20:47:47.50 ID:???
ダークエンジェルにドレインされたんか

865 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 21:21:10.93 ID:???
そりゃまあ
バルキリーはちょっと優秀なソルジャーでしかないけど
ロードって一国一城の主だからな

…領土どっから湧いてくるんだろな

866 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 21:53:11.66 ID:???
ヴァルキリーはオーディン神に仕える女戦士じゃねーか
地上の男どもとは格が違うだろ!!

ベニー的ロード
冒険者のこのクラスは、何故ロードと呼称されるのか
彼らは貴族でもなく、まして君主でもない
一介の冒険者にこうした呼び名が許されるのは、つまりは彼らの資質が君主として世を治めるに相応しいほど高いものであると認められたからである
それほどまでにロードというクラスに就く条件は厳しく、だからこそロードは歴戦の冒険者たちにも絶対的な信頼を置かれるのである

867 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 22:08:01.65 ID:???
男で妖精で30歳すぎて魔法使いになれるゲームも珍しい

868 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 22:12:02.51 ID:???
どうせ使える魔法は体の一部に弱モグレフだけじゃ・・・

869 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 22:51:13.37 ID:???
兵卒が試験に合格して下士官にるようなもんだろう


870 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 22:53:24.37 ID:???
>>866
この理屈だと忍者は全員領主になれるってことだよな

871 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 22:57:09.84 ID:???
忍者の元締めのザ・ハイマスターは土豪で大名と取引したりしてるじゃん

872 名前:NAME OVER:2011/12/24(土) 22:57:34.23 ID:???
しまった、ベニー設定では

873 名前:NAME OVER:2011/12/25(日) 01:55:02.92 ID:???
ハイニンジャなんて中身は旗本だしな

874 名前:NAME OVER:2011/12/25(日) 05:11:51.47 ID:8Ic+xOBN
>>870
その発想は無かった 基本悪だから領主としては問題ありかもしれんが

875 名前:NAME OVER:2011/12/25(日) 09:16:29.71 ID:???
>>866
しかしロードになれるほど優秀な人材でも
ロードになった瞬間ボーナス5のクズ未満になり下がってしまう不思議

876 名前:NAME OVER:2011/12/25(日) 09:54:13.36 ID:???
マジな話訓練場を抜けれる冒険者ってだけで一般人より優れてて、
それの最低条件がボーナス5なんじゃないだろうか。

つまり一般ピーポーはボーナス4以下……

877 名前:NAME OVER:2011/12/25(日) 09:57:24.98 ID:???
俺はIQ90あるから最低でも魔法使いにはなれるぜ

878 名前:NAME OVER:2011/12/25(日) 09:57:52.13 ID:???
訓練場を出られるほど鍛錬しても、コボルドに数発殴られれば
死ぬ事を考えれば、一般人如きでは魔物には絶対勝てない
その辺のパワーバランスは妙にリアルだと感じている

879 名前:NAME OVER:2011/12/25(日) 10:07:20.76 ID:???
筋力体力は素で8あるんだから
ボーナスゼロの一般人でも
武装すれば勝つる

880 名前:NAME OVER:2011/12/25(日) 10:09:35.74 ID:???
戦士の訓練受けてないから装備は盗賊並みで攻撃回数も1回止まりか

881 名前:NAME OVER:2011/12/25(日) 10:12:22.37 ID:???
クリーピングコインになら勝てるぜ!

882 名前:NAME OVER:2011/12/25(日) 10:18:37.14 ID:???
クリーピングコインが1ダメージブレス吐きまくりの機種は恐怖だったぜ
なんだったっけな・・・MSX版だったかな?

883 名前:NAME OVER:2011/12/25(日) 10:52:04.46 ID:???
GB版エンパイアもだな
『耳にふっ』じゃなくなっていたはず

884 名前:NAME OVER:2011/12/25(日) 11:07:19.74 ID:???
こうして今日もまた
クリーピングコインに焼き殺された一般人が

885 名前:NAME OVER:2011/12/25(日) 11:25:53.26 ID:???
4のクリーピングコインは10Fの強い味方

886 名前:NAME OVER:2011/12/25(日) 13:11:27.91 ID:???
クリーピングコインのブレスって火だったのに
雷とか眠にされたりするから困る

887 名前:NAME OVER:2011/12/25(日) 21:28:38.32 ID:???
88版では一文ごとにディスク読み込みが入るので、必然的にメッセージの嵐となるクリーピングコイン戦では
ガチャガチャガチャガチャとアクセスを繰り返し、PCに機械的なダメージを与えるのであった(´・ω・`)

888 名前:NAME OVER:2011/12/26(月) 00:54:00.38 ID:???
ブラオニのコボルドやバットみたいなもんか

889 名前:NAME OVER:2011/12/26(月) 06:14:00.55 ID:???
>>882
それブレスじゃなくて殴られてたんじゃないの?

890 名前:NAME OVER:2011/12/26(月) 07:41:56.22 ID:???
88版だとブリーブも強敵そうだな。
あとノーシーアスワームとか。

891 名前:NAME OVER:2011/12/26(月) 13:18:47.51 ID:???
88版、当時ゴニョゴニョしてもらったディスクでプレイしていたので、タイマー設定を知らず
クリーピングコインがブレス吐いた日にはガチコン……ガチコン……と泣けた。
まあ、最速にしてもガッチン、ガッチン…くらいなんだけどね。

892 名前:NAME OVER:2011/12/26(月) 13:26:33.00 ID:???
>>887
矢野先生の88も満身創痍だったんだろうな。

893 名前:NAME OVER:2011/12/26(月) 16:45:24.34 ID:???
たしかPCエンジン版のクリーピングコインは1ダメージブレスだった気がする

894 名前:NAME OVER:2011/12/26(月) 16:59:09.61 ID:???
追加呪文のMELITOは使えたな。戦闘の監獄のMOLITO相当呪文も
威力はそのままだが全体範囲になってMAHALITOより全然使えるように。

895 名前:NAME OVER:2011/12/26(月) 18:12:31.57 ID:???
PCエンジン版はモリトが2レベルになってて超使えたな
でもそれだけに敵の2レベル魔法が脅威

896 名前:NAME OVER:2011/12/26(月) 20:34:09.72 ID:???
ARCH MAGE(偽)「ついに俺の時代が」

897 名前:NAME OVER:2011/12/26(月) 21:36:18.54 ID:???
それには漣の杖がいる

898 名前:NAME OVER:2011/12/30(金) 16:43:51.79 ID:???
Mageがティルトウェイトを5〜6発耐えられるようになっちゃうと趣き無くなっちゃうな。

899 名前:NAME OVER:2011/12/30(金) 18:05:59.24 ID:???
それが成長なんだけど、少しさみしかったりするよね

900 名前:NAME OVER:2011/12/30(金) 21:12:16.85 ID:???
守人
針人
樽人
散人
鞠久人

901 名前:NAME OVER:2011/12/31(土) 12:40:38.74 ID:???
角瑠人

902 名前:NAME OVER:2011/12/31(土) 13:08:25.91 ID:???
炙得

903 名前:NAME OVER:2011/12/31(土) 14:37:28.89 ID:???
摩羅

904 名前:NAME OVER:2012/01/01(日) 01:26:46.63 ID:???
マバリコはいらない子

905 名前:NAME OVER:2012/01/01(日) 06:21:47.25 ID:???
真針子

906 名前:NAME OVER:2012/01/01(日) 14:11:37.16 ID:???
バンパイア2グループに先制くらったああああああ
ドレイン祭じゃあああああああ

907 名前:NAME OVER:2012/01/01(日) 14:49:58.61 ID:???
マロール

908 名前:NAME OVER:2012/01/01(日) 15:02:34.38 ID:???
マロール逃げもロクトフェイトも効果なかったとか言われたんだ・・・
10階・・・

909 名前:NAME OVER:2012/01/01(日) 15:07:51.89 ID:???
なんだそりゃ
戦闘中にMALORが効かないバージョンなんてあんのか

910 名前:NAME OVER:2012/01/01(日) 15:12:54.36 ID:???
マロールを称する機種ならリセットちゃんの出番

911 名前:NAME OVER:2012/01/01(日) 15:15:19.88 ID:???
FC版#1でやってる
マロール逃げ効く時と効かない時がある
リセットは一応封印してる

912 名前:NAME OVER:2012/01/01(日) 15:59:12.82 ID:???
逆に考えるんだ。「特性値上昇の機会を増やせる」と

913 名前:NAME OVER:2012/01/01(日) 17:08:50.23 ID:???
FC1の9階では60%ぐらいマロール逃げが効かない(10Fの岩のある割合と同じ)

ロクトフェイトの成功率は 65 + (術者のLV) (%) (上限 95%)

914 名前:NAME OVER:2012/01/01(日) 17:17:31.65 ID:???
ロクトフェイトに成功率なんてあったのか

915 名前:NAME OVER:2012/01/01(日) 17:21:53.42 ID:ZGU2NYOF
俺も初耳だな。
ロクトフェイトは呪文に失敗しても忘れちゃうの?

916 名前:NAME OVER:2012/01/01(日) 17:26:12.86 ID:???
FC版なら装備なくなるんじゃね・・・失敗してんだから無くなりはしないだろうけど

917 名前:NAME OVER:2012/01/02(月) 02:53:38.24 ID:???
そういえばロクトって使わないなぁと思ったら要は死んだら救援隊を作る脳内ストーリーがあるせいだなw
いまのプレイに命最優先って状況がなくなってたことに気づいた

918 名前:NAME OVER:2012/01/02(月) 08:30:36.72 ID:???
物は命より重い・・・・!

919 名前:NAME OVER:2012/01/02(月) 09:10:42.86 ID:???
あと、大抵の場合はキャラクターのアイテム>キャラクターの命になる事があるのも

920 名前:NAME OVER:2012/01/02(月) 11:26:20.44 ID:???
しかし、カネがなければ命は振り向いてもくれないわけで

921 名前:NAME OVER:2012/01/02(月) 12:19:05.35 ID:???
命より大切にしたいアイテムを所持するパーティなら、そこそこ金は持ってるんじゃないかな

922 名前:NAME OVER:2012/01/02(月) 12:21:43.69 ID:???
お金を手にいれたければ
死の指輪を売ればいいのはわかっているのだが
その力がないんだ・・・。

923 名前:NAME OVER:2012/01/02(月) 15:50:05.08 ID:???
ポイズンジャイアントさん 怖い
フロストジャイアントさん  すごく美味しい
アースジャイアントさん   美味しい
ファイアージャイアントさん がっかり

924 名前:NAME OVER:2012/01/02(月) 16:33:59.31 ID:???
チェンジしたらポイズンさんが来たでござるの巻

925 名前:NAME OVER:2012/01/02(月) 19:24:26.91 ID:???
ロクトフェイトが失敗することがある事は、説明書はもちろん攻略本でも触れられてないから
特にリセットプレイが普及したFC以降だと知らない人が多い
かくいう自分もリセット縛りプレイしたときに実戦で初めて知ったw

926 名前:NAME OVER:2012/01/02(月) 19:43:26.12 ID:???
俺はマーフィー使って能力値ドーピングしてる時に初めて知った
MP4しかないのに3連続失敗した時はリセット押しそうになった

927 名前:NAME OVER:2012/01/02(月) 20:20:00.06 ID:???
LOKTOFEIT失敗することあんのか…
30年目にして知る衝撃の事実だな

928 名前:NAME OVER:2012/01/02(月) 22:07:38.07 ID:???
失敗するのって戦闘中だけか?

929 名前:NAME OVER:2012/01/02(月) 22:16:37.79 ID:???
 
*しっぱい*


930 名前:NAME OVER:2012/01/02(月) 22:23:41.99 ID:W1UV2pwg
昔のゲームシステムを踏襲した現代版が出て欲しいんだがなあ 無理というものか、、、、

931 名前:NAME OVER:2012/01/02(月) 22:47:46.86 ID:???
>>928
というか#1〜#3シナリオだと戦闘中しか使えない
これも意外と知られてない

932 名前:NAME OVER:2012/01/03(火) 01:40:30.15 ID:???
ギルガメッシュでの元旦は楽しめましたか?(小声)

933 名前:NAME OVER:2012/01/03(火) 04:50:21.33 ID:???
そんな過去は騒ぎ立てて公言しなくてよろしい

934 名前:NAME OVER:2012/01/03(火) 05:35:58.59 ID:???
>>931
いやむしろその仕様に戻してほしいんだけど

935 名前:NAME OVER:2012/01/03(火) 11:36:17.62 ID:???
マディ使おうとして暴発ですね

936 名前:NAME OVER:2012/01/03(火) 12:28:42.25 ID:???
まぢ?

937 名前:NAME OVER:2012/01/03(火) 19:35:18.78 ID:???
>>930
五つの試練が最後の砦だと思ってる。

938 名前:NAME OVER:2012/01/03(火) 20:37:33.26 ID:???
あれと監獄は追加シナリオダウンロード・投稿出来ると聞いたことが
俺はまだパッケージ封きってないが一生遊べる位あるのか

939 名前:NAME OVER:2012/01/03(火) 21:00:31.12 ID:???
試練は#5型だからシーフとビショップが半必須なのが難点
#1〜#3型はシーフどころか前衛職いなくても何とかなるのも魅力だと思う
ファミコン版#1ならメイジだって前衛に立てるぞ(バグだけど)

940 名前:NAME OVER:2012/01/03(火) 21:05:14.32 ID:???
#5ってシーフはともかくビショップはどの辺が半必須なの?

941 名前:NAME OVER:2012/01/03(火) 21:10:05.38 ID:???
やったことないけど未鑑定アイテムが大量とかじゃね!

942 名前:NAME OVER:2012/01/03(火) 21:17:51.86 ID:???
それは#5に限ったことじゃないよwww

943 名前:NAME OVER:2012/01/03(火) 21:20:39.75 ID:???
>>938
シナリオの作成ができるのは試練の方。
ユーザーシナリオには相当なボリュームのものもあるらしいから、
やり込みを含めるなら一生遊べるかもしれない。
シナリオ作成に手を出せば間違いなく一生遊べそう。
問題はサービスがいつまで継続するかだな。

944 名前:NAME OVER:2012/01/03(火) 21:23:12.10 ID:???
アイテムに鑑定レベル設定されてるからレベル1のビショップだと初期店売りアイテムくらいしか鑑定できない
加えて後衛も装備が必要だからアイテム欄の空きに余裕が無い
ただ外伝みたくゴミ捨て場(迷宮内で捨てたアイテムを拾える場所)が設置されてる機種だと
2軍がそこから拾ってきてボッタクル鑑定って手もあるので必須ではない

シーフも罠の凶悪さはさておき、隠し扉や鍵開けは呪文で代用できるのでいなくても何とかなったりはする
それに五つの試練だとキャラメイクで簡単に忍者作れるからシーフ自体は必須でもない
ただシーフもビショップも最初から入れてないと縛りプレイもどきになる事が多い

945 名前:NAME OVER:2012/01/03(火) 22:25:57.78 ID:???
最初からビショップ入れるほうがよほど縛りだと思うがこの話はやめとくか

946 名前:NAME OVER:2012/01/03(火) 23:45:31.42 ID:???
ビショップは、カティノがよく効く機種やメリトが存在するシリーズでは序盤でも活躍する

947 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 00:47:52.46 ID:???
つまりメリトやカティノが使えるビショップはメリットがあるから堅ィノと

948 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 00:51:28.77 ID:???
今日も寒くなるな

949 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 00:57:18.51 ID:???
#5のダンジョンは広いからデュマピックの頻度が高い

950 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 01:29:58.31 ID:???
五つの試練ってのはDL販売しかしてないのか?

951 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 03:25:59.80 ID:???
>>950
パッケージ販売分は弾数が少ないからか、もうないかもね

952 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 03:26:31.91 ID:???
http://uproda11.2ch-library.com/329328IsO/11329328.jpg
パーティ

953 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 05:06:47.40 ID:???
何故いかにもACが悪そうなじじいを前に出す

954 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 06:04:27.10 ID:???
ばかだから

955 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 06:21:17.41 ID:???
じじいがAC悪いとかにわかなの?
むしろじじいのほうがいい装備つけさせてもらってる可能性高いのに

956 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 07:27:17.22 ID:???
文句は左側のハゲに言ってください
モンクだけに

957 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 07:34:26.12 ID:???
じじい「わしが着ているのは不思議なローブでの。相手の強さによって防御力が変わるんじゃよ。」

958 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 07:39:45.00 ID:???
じじいじゃなくてノームなんじゃね?

959 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 10:21:31.49 ID:???
>>953
逃走中の図です

960 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 11:34:16.77 ID:???
>>957
それはバグです。

961 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 12:13:18.15 ID:???
誰が話しますか → 返事が無い → カツ・じじい → 魅了成功

で会話をしようとする情景。
他の面子はは相手が突然襲い掛かってくるのを警戒中。

962 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 16:50:08.00 ID:???
いや普通に色々なセンスが残念なだけだと思う

963 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 16:56:00.49 ID:???
画像みてワクワクした俺はセンスがないのか・・

964 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 17:10:12.39 ID:???
じじい水から湧き出てる。

後ろの追い剥ぎから逃走中の水の精とみた

965 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 17:27:41.39 ID:???
SFC版#2の2階から階段で4階に上がって善のパーティーでかなりの回数戦闘
したのですが。宝箱からボトルシップが全然出てきません。
PS版の攻略本などを見ると#3についてのページで「4階、5回の宝箱からわりと出てくる」
とか書かれているのですが。
何か条件が欠けているのですかね?

966 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 17:33:49.75 ID:???
出現率が低めの敵が落とす
出現率が高い敵は落とさない

967 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 17:36:51.99 ID:???
4階で戦えばどんな敵からでも出る、てわけじゃない。
持っていない敵といくら戦っても出ない。
敵を選り好みせずに戦っていれば、いずれは取れるとは思うが

968 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 17:50:42.79 ID:???
レスどうもです。
敵の種類の問題ということで、得物屋→LOL→*NP(SFC)版II*の入手一覧を
見たのですが、何故か表のアイテムの欄に「ボトルシップ」がありませんでした。

あまりえり好みした記憶は無いのですが、ドレイン系や石化系からは
必ず逃げていたかも。後でもう一度4階に行ってみます。2階のくねくね道に疲れて、
善のパーティーはしばらく放置中でしたが。

ちなみに、悪のパーティーでも昨日何とか5階に到達したのですが、5階のほうが
見つかり易かったりしますか?

969 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 17:59:40.93 ID:???
アスキー系だとボトルシップじゃなく「びんずめのふね」だよ。アイテムNo.5

970 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 18:16:19.75 ID:???
びんづめじゃないの

971 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 18:21:30.35 ID:???
SFC版はビン出たら画像表示されるからすぐわかる

972 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 18:36:34.95 ID:???
です。
「びんづめのふね」でした。

表の入手法を見ると、徘徊モンスターからは出ないようですね。
玄室:ドワ-フファイタ-, アコライト, ネクロマンサ-, ドゥ-ムビ-トル,
バンシ-, ワ-タイガ-, コモドドラゴン, 2-ヘッデッドスネ-ク

2階のくねくね道がもう嫌なので、後で悪のパーティーで5階に行ってみます。

973 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 18:45:03.00 ID:???
司教びんびん物語

974 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 19:14:16.46 ID:???
びんづめのふねは売れないし邪魔なんだよな(´・ω・`)

975 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 20:39:26.27 ID:???
オートマップある機種でくねくね道が嫌になるのか

976 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 20:47:29.34 ID:???
最近はLOLやっても善パーティ作らないな
もうデルフへの道のり覚えちゃったから取りに行く時だけ中立派遣で十分

977 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 20:51:28.51 ID:???
悪→聖水大量入手で回復楽・毒耐性・資金もがっぽり・道さえ知ってればすぐ5F行ける。帰るのも一瞬
善→2F(4Fから進入除)入手アイテム特に無し、無駄に長い道・帰るのも面倒

これじゃなあ・・・
善作るメリットがあまりにも少ない。作るにしても5F行って帰ってきたPTの後でやった方がいいし


978 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 21:08:16.25 ID:???
>>972
あまり内部データを開陳するのは好きじゃないけど、こっちじゃね?

玄室:ゴブリンプリンス, ゴブリンシャ-マン, ダ-クライダ-, コカトリス, マスタ-ニンジャ,
クルセイダ-ロ-ド, フェアリ-, セラフ, ティエンルン, ロック

たしかに石化持ちのコカトリスが含まれているけど、あとはそんなにキツイ敵はいないか
ティエンルンは不意打ちブレスが恐怖だが、倒せれば経験値たくさんもらえる

979 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 21:25:37.57 ID:???
2F(東7北1)で入手できる大地の杖はドレイン防止になるので
前衛に1本ずつ持たせたい。

980 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 21:33:52.11 ID:???
テリージョーンズ虐殺してたら魔除けの宝石手に入るだろ
あれで代用できる

981 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 21:35:53.33 ID:???
あ、ギリアム監督の方だった>ファング卿

982 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 21:43:50.80 ID:???
性格変更用マーフィー部屋が追加された
GBCが最強かw

983 名前:NAME OVER:2012/01/04(水) 22:10:28.64 ID:???
厄介な敵は2〜3Fのマミー(ドレイン)、4〜5Fのバンシー(ドレイン)、コモドドラゴン(毒ブレス)
5Fのティエンルンあたりかな
毎回善パーティを先行させてたけど、2パーティ作るつもりなら
悪→聖水、善→大地の杖の順で行かせた方がリスク小さかったのか…

984 名前:NAME OVER:2012/01/05(木) 02:13:44.88 ID:???
どうせ5人は中立だからいいよ。LOLは終盤の敵は弱いし。アイテムコンプも比較的容易だし。

985 名前:NAME OVER:2012/01/05(木) 05:08:23.52 ID:???
>>973
こんなんで吹いちまったよ
こりゃ今年もダメかな

986 名前:NAME OVER:2012/01/05(木) 05:15:45.59 ID:???
何を言う、来年も再来年もずーっと駄目さぁ!

987 名前:NAME OVER:2012/01/05(木) 08:26:45.87 ID:???
あー楽しそうだなぁ!
LOLもう一度やりてぇ!

988 名前:NAME OVER:2012/01/05(木) 09:54:13.20 ID:???
>>982
性格変更用ならマーフィーじゃなくて荷物持ったおばあさんでも追加して欲しいわ

989 名前:NAME OVER:2012/01/05(木) 11:22:28.62 ID:???
次スレ
Wizardryについて語ろう 79
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1325730000/

990 名前:NAME OVER:2012/01/05(木) 17:00:29.31 ID:???
俺、良く考えたら
KAKAMENって使ったことないんだけど
使いどころある?

991 名前:NAME OVER:2012/01/05(木) 17:07:52.78 ID:???
マディ覚えなかった時

992 名前:NAME OVER:2012/01/05(木) 17:16:51.75 ID:???
ポンチは序盤なら意外と使える

993 名前:NAME OVER:2012/01/05(木) 21:05:33.50 ID:???
>>978
どうもです。
何とか5階でびんづめのふね2個ゲットしました。
善悪の僧侶に1個ずつ持たせておkですね

994 名前:NAME OVER:2012/01/05(木) 23:19:29.33 ID:???
サイデルが道をふサイオニック

995 名前:NAME OVER:2012/01/05(木) 23:23:09.28 ID:???
* あなたのギャグセンスでは うけませんよ *

996 名前:NAME OVER:2012/01/06(金) 00:11:50.83 ID:???
なぜ埋めないんですか?

* いしのなk(ry

997 名前:NAME OVER:2012/01/06(金) 02:35:07.56 ID:???
サイデルが道をふサキュバス

998 名前:NAME OVER:2012/01/06(金) 04:46:10.75 ID:???


999 名前:NAME OVER:2012/01/06(金) 04:46:21.82 ID:???


1000 名前:NAME OVER:2012/01/06(金) 04:46:33.54 ID:???

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1320322259/

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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