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Wizardryについて語ろう 49
1 名前:NAME OVER :2006/01/04(水) 02:57:16 ID:UKL+LS/d
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のとかは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。

前スレ
Wizardryについて語ろう 48
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1132555520/
過去ログ
ttp://yusyaken.at.infoseek.co.jp/wiz.html

2 名前:NAME OVER :2006/01/04(水) 03:00:04 ID:???
WIZARDRY【RPG】B13F
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1136250892/

【ハネケン】ウィザードリィ音楽スレ【いくろう】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115581822/

■関連サイト
得物屋
ttp://www.pekori.jp/‾emonoya/

3 名前:NAME OVER :2006/01/04(水) 05:12:12 ID:??? ?
>1
乙ILWAN
でもまだ早くないか?

4 名前:1 :2006/01/04(水) 05:28:04 ID:???
いいんです。早漏だから。

5 名前:1 :2006/01/04(水) 06:21:18 ID:???
いや俺童貞だから早漏かどうかも分かんないよ。

6 名前:NAME OVER :2006/01/04(水) 11:13:08 ID:???
>>3
あ、貴方はもしや・・。

7 名前:NAME OVER :2006/01/04(水) 23:27:11 ID:???
俺がFC3をノーリセットでplayしたとき
・マディ覚えるまでマジックシールドと戦わない
・レベル21になるまで5階で修行
でもって全滅は0回だった。

8 名前:NAME OVER :2006/01/05(木) 01:12:46 ID:???
ここって最初は純な気持ちでスレたてたけど、
途中からオルドスタイルウィズ量産業者が寄生し、
BCF以降をボロクソに言って目をそらさせようと
してるんでしょ?

9 名前:NAME OVER :2006/01/05(木) 01:18:22 ID:???
   ◢░   ▄▅                      ▅▄  ░◣
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10 名前:NAME OVER :2006/01/05(木) 22:44:00 ID:???
>>8
そんなことないよ?
俺は二充分に楽しいw

11 名前:NAME OVER :2006/01/06(金) 00:24:00 ID:???
また新シリーズマンセー英語厨か
是非PCE版旧シリーズをプレイしてくださいよ

12 名前:NAME OVER :2006/01/06(金) 00:32:20 ID:???
前スレ>>997
以前我がパーティーに悪の侍マサカドがいた。

13 名前:NAME OVER :2006/01/06(金) 00:44:25 ID:???
悪のロードを作る事に熱中してた時期があったなあ……
何であんな事に熱中してたんだろ、俺。

14 名前:NAME OVER :2006/01/06(金) 01:31:16 ID:???
悪のロードってのぁ、最初の方のベルセルクに出てきた
ヘビ(トカゲ?)使徒のイメージだな。

15 名前:NAME OVER :2006/01/06(金) 02:01:01 ID:???
ダースベイダーとか曹操とか。

16 名前:NAME OVER :2006/01/06(金) 06:22:10 ID:???
トレボーはどう考えても悪のロードだな

あの世界の戒律だと、基本的に
「手段を選ばない野心家」の類は属性悪に分類されそうだ
信長も悪のサムライ(メジャーダイミョウ?)で

17 名前:NAME OVER :2006/01/06(金) 07:39:03 ID:???
信長は外伝2だったかでノブナガとして出てたような。

18 名前:NAME OVER :2006/01/06(金) 08:47:00 ID:???
>>17 外伝3だね。ドラゴンの洞窟B3で出て来て
かなり強い。最強クラス。流石第六天魔王。

19 名前:NAME OVER :2006/01/06(金) 10:38:26 ID:???
>>12
最期はやっぱりクリティカルヒットされちゃったの?

20 名前:NAME OVER :2006/01/06(金) 13:13:09 ID:???
やった!
前スレの1000をエロで埋めてくれた人がいた・・感謝感謝

21 名前:NAME OVER :2006/01/06(金) 14:27:13 ID:???
死ね

22 名前:NAME OVER :2006/01/06(金) 16:53:24 ID:???
なんか昔、悪に見られたいのに見られない悪のロードの漫画があったな。

23 名前:NAME OVER :2006/01/07(土) 03:21:09 ID:???
悪に見られたくて悪ぶってるのに中途半端にいい人なの見え見えって今時の茶髪兄ちゃんみてぇだな

24 名前:NAME OVER :2006/01/07(土) 03:25:22 ID:???
>>7
俺は元祖Apple版の2と3をリセットなしでクリアしたが、
2はまだしも、3は苦行でしかなかった。
途中で2パーティ全滅してしまってな、最後の3つめのパーティーまで
全滅したらプレイ不能になるから、3つめのパーティーを
絶対全滅しないように安全に安全に戦わせて、
死体を拾いに行けるようになるまで少しずつ少しずつレベルを上げてから、
ようやくそのパーティーで、既に全滅していた2つのパーティーの死体を拾いに行って
全員復活させて、それでようやくクリアした。

クリアに半年はかかったと思う。
今にして思えば、なんであそこまで苦行をわざわざやったのかと思うくらいだ。

しかし、3って最低のバランスだったな。
敵は強いのに、異常に経験点が少ない。
ただひたすら、延々とレベル上げに時間をとられるという代物だった。

25 名前:NAME OVER :2006/01/07(土) 07:31:12 ID:???
そりゃあ、マゾなメリケン人仕様ですから

26 名前:NAME OVER :2006/01/07(土) 12:43:03 ID:???
ウィザードリィ アスタリスクってゲームが
先月、このスレで誰もに話題にされることなく
DSで発売されたが、
これってスターフィッシュってことは
エンパイアみたいなシステムなの?

27 名前:NAME OVER :2006/01/07(土) 13:07:46 ID:???
WizardryASTERISK〜緋色の封印〜B5F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136303932/

28 名前:NAME OVER :2006/01/07(土) 21:20:13 ID:???
>>26
星魚にしては珍しく面白いってさ
お年玉25000円
ジョジョに5000円使ったら20000残る
それでDSと*買ってもいいが貯金もしたい…

29 名前:NAME OVER :2006/01/07(土) 21:58:37 ID:???
音楽がオウガの人って聞いて欲しくなった。
でも今までパソコンでろくにゲームしたことないんだよなあ。
もう何年も携帯機だけでゴロゴロしながらゲームやってた身だから
机に向かってゲームするってどういう感覚なんだろうとか思う。

30 名前:NAME OVER :2006/01/07(土) 22:09:15 ID:???
こらオマイラっ!”
いくらヒマだからって*スレ荒らしたらダメじゃないかっw

31 名前:NAME OVER :2006/01/07(土) 23:27:04 ID:???
俺はコンシュマーばっかやってたから
PCゲーにはまった時は、マジ熱中してしまった。
姿勢が正されるから、長時間やってもまだまだ疲れねぇって感じで。

32 名前:29 :2006/01/08(日) 00:48:43 ID:???
主語が抜けてた。戦闘の監獄のことね…

> 姿勢が正されるから、長時間やってもまだまだ疲れねぇって感じで。
目からウロコだ。そんならひとつ買ってみようかな。

33 名前:NAME OVER :2006/01/08(日) 01:06:27 ID:???
パソゲーは、Windowモードでゲームしながら
2chや攻略サイト覗けたりするのが意外と便利。

34 名前:NAME OVER :2006/01/09(月) 20:53:22 ID:???
#5は、やりこみの魅力に欠けるという意味では
外伝・BCF系・エンパイア系全部含めて断然。

35 名前:NAME OVER :2006/01/09(月) 22:38:45 ID:???
#1・2・3・5と外伝1・2・3・4やったけど、外伝4が今のところ一番つまらなかったな。

でも練武場の最後までやったけどな。最後のボスもビミョ。

36 名前:まっぷたつのけん :2006/01/09(月) 23:45:39 ID:???
      /⌒'\
      ( ,i::::::::::::i  ./⌒\
       〉ノ:::::::::::|  | ○゜ i ) )
      /;/:::::::::::」/.〉   /
  ___.i;;.i::::::::::::i/ ..: .',  /
./ ヾ  .|;;i:::::::::::/..   ..;;〉.」
.__ .\|;.i:::::::::/ /  ...;;/
  _ノ\i_) i:::::::/   ...;;/ //
 ̄    .|; i:::::/ /  ..;;/
  __.|;_i::/   ...;;/
  ___/  .....;;/
     .|;; i  ...;;イ
     ノ;; ,.‐ ;;-.;i
   /;;; /' ''   ;;;X
   |;;  ;i;;.. 〜  ;;|
   X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
    ヽ;;__\_;;/

37 名前:NAME OVER :2006/01/10(火) 04:04:26 ID:???
ぎゃあ

38 名前:NAME OVER :2006/01/10(火) 05:10:38 ID:???
このAAを作った人間は、やはり元画像をじっくり観察しながらシコシコ書いたんだろうか・・・・。

スゲェ

39 名前:NAME OVER :2006/01/10(火) 06:49:40 ID:???
飽きずにWizシリーズを黙々とこなしてるけどプレイする理由が義務感のような気がしてきた。
でもつまらなくは無い、つーか楽しいしクリアすると達成感あってスッキリ。
でも何で自分がWizをやってるのか分からない。

40 名前:NAME OVER :2006/01/10(火) 21:51:15 ID:llEzQ/GN
ヒント:

ゲーム脳
2ch脳



41 名前:NAME OVER :2006/01/10(火) 22:44:35 ID:???
>>39

42 名前:NAME OVER :2006/01/10(火) 22:45:29 ID:???
>>39自分のウィズ愛をアピールしたいんでしょうがそれはまぎれもなくゲーム脳です。


43 名前:NAME OVER :2006/01/10(火) 22:52:57 ID:???



↓2ch脳がひとこと

44 名前:NAME OVER :2006/01/10(火) 22:56:13 ID:???
↑どうぞ

45 名前:43 :2006/01/10(火) 22:57:50 ID:???
それでは・・・

あふっ!いふっ!うふっ!えふっ!おふっ!
それっ!それっ!それっ!それっ!それっ!
イグイグイグイグイッグーーーーーーーーーうn

46 名前:NAME OVER :2006/01/10(火) 23:05:02 ID:???
>>45
ボーパルバニー部隊を派遣しました
さっさとはねられちゃってくだちい

47 名前:NAME OVER :2006/01/10(火) 23:07:56 ID:???
抜かない事 中出さない事 ムケ出さない事 チンポ抜く事


48 名前:NAME OVER :2006/01/10(火) 23:08:05 ID:???
>>45があぶないので

つミ[HHG]

49 名前:NAME OVER :2006/01/10(火) 23:11:30 ID:???
これっ!これっ!これっ!これっ!これよこれぇーーー
いいっ!あふっ!うほっ!いいのこれっ!
ひイイイイイイイイイイイィ

50 名前:NAME OVER :2006/01/10(火) 23:15:37 ID:???
イーーーーーグイグイグイグっうううう

51 名前:NAME OVER :2006/01/10(火) 23:17:01 ID:???

あぁ!あひぃ!!す、すっごい!!おち・・んちん すごいよぉ!!
ぐひっ!!い、いま琴美、おちんち・・んでお尻ズコズコ・・されてる かき回されてるぅ!!
お、お、お尻壊れちゃうぅぅ!! ひっぐぅ! お尻の穴が熱いのぉ
んんっ! 肛・・門 ゆるゆるになっちゃう・・ん〜〜っ!!
ひぃ!ひぃ〜! ひぎぃ!!お、奥までとどいてる!!ち、ち、ちんぽが ちんぽが〜〜!!ぎゃひぃ!!
い、い、い、 いぐいぐいぐいぐぅ〜琴美いっぢゃう!いっぢゃう!ぐひ!ひぐぅ お尻で いぐぅぅうぅ!!!
出して出して出して出して 琴美のお尻の中で射精して 出して 出して 射精して
ぎひぃいぃぃいいい!!!肛門SEXぎもぢいいいいい!!突いて突いて突いてぇ!!ぐひ!ぐひ〜〜っ!

ずぶっ!! ずびっ!! ぐちゅっ!! ずぐっ!! ぶぐっ!! ぢゅぶ!! ずりゅ!!


52 名前:NAME OVER :2006/01/11(水) 00:44:44 ID:yPuO++vs
ずいぶんしゃべるんだなぁ

53 名前:NAME OVER :2006/01/11(水) 01:46:48 ID:???

今Wiz外伝2をやっている者です。
外伝2をクリアしたら
#1〜3をやってみようと思うんですが
機種別でたくさん出ていてどれでやろうか迷っています。。

FC版、GBC版、SFC(任天堂パワー)版、PS版リルガミンサーガ、
これらの機種別の特徴とみなさんのおすすめをぜひ教えて頂きたいです。

54 名前:NAME OVER :2006/01/11(水) 02:07:18 ID:???
>>53
FC版  #1,2,3それぞれ別売り ターボファイル転生 SFC#5に転生可
GBC版 #1,2,3それぞれ別売り パスワード転生(外伝1、2からも可) アイテム追加 MAP縮小
SFC版 #1,2,3で1本 ソフト内で転生可 他作品にキャラ移せない
PS版  #1,2,3で1本 ソフト内で転生可 PS#4,5に転生可 PC版グラでも遊べる 入手アイテム・遭遇モンスター図鑑あり

外伝からならGBC版でいいんじゃね?

55 名前:53 :2006/01/11(水) 02:18:18 ID:???
>>54
ありがとうございます。参考になります。

質問ばかりで恐縮なんですが
絵や音楽についてそれぞれの特徴などありますか?
この機種の曲は良い!とかこの機種の曲はいまいち・・・とか。
アノ人が手がけたこのグラフィックは見とけ!とか。

56 名前:NAME OVER :2006/01/11(水) 02:23:23 ID:???
4機種ともモンスターデザインはスエミ、音はオフでやるから覚えてないな
当然ハード性能で同じモンスターでも絵に差は出てるけど(得物屋参照)


57 名前:NAME OVER :2006/01/11(水) 02:32:06 ID:???
リセット技使わないなら、値段的にもお得で(ザ・ベスト2800円)
博物館付きのPSリルサガ断然だが、
リセットしたいなら、とたんに難解になる。

58 名前:NAME OVER :2006/01/11(水) 02:42:19 ID:???
手に入るのならSFC版がいい、他のが出来なくなる。

59 名前:NAME OVER :2006/01/11(水) 02:47:31 ID:???
>>57
PS版だとパッドリセット無しなの?

60 名前:NAME OVER :2006/01/11(水) 02:49:56 ID:???
オートセーブじゃないからリセットしたら最後に街でセーブした時点まで戻されたような

61 名前:NAME OVER :2006/01/11(水) 04:08:39 ID:???
PCエンジン版

62 名前:NAME OVER :2006/01/11(水) 10:29:16 ID:???



2ch脳




63 名前:NAME OVER :2006/01/11(水) 13:49:12 ID:???
2ch脳参上!

PS版の廉価版はソフトリセット不可&ニューエイジ(#5)への転送不可、
通常版はいづれも可能。
セーブは戦闘以外なら、どこでも手動で可能。(通常版、廉価版共に)

入手し易さを考慮する場合、リセット前提ならFC版(バックアップが心配だが、
ウィザードリィにおいて電池が切れたという話は、俺はまだ聞いたことがない)
か、次点でGBC版。
ノーリセットあるいは、リセットに多少時間がかかっても良いのならPS版がお薦め。

入手困難だけど手に入れられそうなら、ダントツでSFC版をお薦めする。

64 名前:NAME OVER :2006/01/11(水) 15:31:13 ID:S33Q1PbX
トールキン曰く、ファンタジーとは空想(世界)なんだけど、
あたかもそれがあるかの用に緻密に作られているもののこと。
例えばカエルの王が出てくるファンタジーは人間とカエルが別物であるという
知識があって初めて成り立つ空想。この点で妄想とは微妙に違う。
 だそうだ。トールキンの著書を読んだ俺の意見としては
ファンタジーというのがつまり     韓国の教科書のことだと思う。


65 名前:NAME OVER :2006/01/11(水) 16:56:38 ID:???
マジレスすると、一番のお勧めはサターン版リルサガ

66 名前:NAME OVER :2006/01/11(水) 17:06:42 ID:???
小学校のクラス内でGB版が大流行。
レアアイテムを巡って現金が飛び交い、女の子までやってた…とても楽しそうだった…

全然Wizに興味なかった当時の自分を殺したいw

あの頃に戻りたい…(;_;)

67 名前:NAME OVER :2006/01/11(水) 18:48:29 ID:???
リルサガのBGMと効果音のショボさは異常。
ワイヤーフレームにして無音にするといいけど。

68 名前:NAME OVER :2006/01/11(水) 19:55:00 ID:???
末弥画だけはガチ

69 名前:NAME OVER :2006/01/11(水) 23:35:17 ID:???
むしろ外伝1,2のドット絵のほうがガチ

70 名前:NAME OVER :2006/01/11(水) 23:43:20 ID:???
今になって#1から始めた超初心者なんですけど
転職のメリットがいまいち解りません
レベル1になってパラメーターリセットされて年も取るし
転職するのためらうんですけど、どういうタイミングで転職すればいいんでしょうか

71 名前:NAME OVER :2006/01/11(水) 23:45:10 ID:???
テメぇの頭で考えろこのゲーム脳!

72 名前:NAME OVER :2006/01/11(水) 23:50:02 ID:???
ゲーム脳とか吠えてる奴、自分もそうだって気付かないのかな

73 名前:NAME OVER :2006/01/11(水) 23:56:33 ID:???
そう思うなら転職しなけりゃいいじゃん

74 名前:NAME OVER :2006/01/11(水) 23:59:06 ID:???
メリットが無いって思うことがよくわからんな
盗か忍からその他に転職くらいじゃないか?あんま意味無いのって
覚えた魔法とHPは残るんだし

75 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 00:55:30 ID:???
>>70
そんなキミには転職してもステータスも年齢もかわらないXTHがおすすめだ!
XTHなら性格が善⇔中立⇔悪とかわるから性格問題もないし。

まぁ、半分ぐらい冗談だけど。

76 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 02:05:07 ID:mAVwY9ZB
経験値はともかく、Goldが公平に分配というのは納得いかない

77 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 02:09:35 ID:???
俺は逆に寝てた奴が働いてた奴と同じEXPを得るのが納得出来んがな

78 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 03:06:47 ID:???
>76は誰がより多く貰うべきだと考えているのだろうか

79 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 03:35:41 ID:???
>>70
長文スマソ
>>74の言う通り、覚えた魔法とHPが残ることが主なメリット。
転職のタイミングという話だとMagやPriは魔法威力はLvや能力に依存しない(蘇生魔法は違うみたい)転職するなら7Lv魔法を覚える13Lv以降がお奨め。
Mag→Lor/Bis や Pri→Bis/Sam が多いと思う。
Figは攻撃回数と命中率がStrとLvに依存するので、転職するなら1人ずつ、残りは転職した奴らが育つまで待ちかな。
また、#1は敵の魔法使いが大勢で攻撃魔法を唱えてくる。足の速いMagが1人いると便利なのでMagが2人いるなら、こちらも1人は残すという手もある。
…とシステムをなぞって転職をするも良し、あるいはキャラにイメージを持って転職するもまた良しだと思う。楽しんでくれ。

80 名前:70 :2006/01/12(木) 04:04:21 ID:???
みなさん(とくに>>79さん)レスどもです
HPと魔法は残るんですか、説明書に載ってないので解りませんでした
ってこんな甘いこと言うとまた叩かれるかな

81 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 04:27:08 ID:???
wizのモンスターって元ネタありのモンスターでも名前捻ってある場合が多いからなんか新鮮に見えちゃうな。
後、モンスター事典欲しいけど売ってねー('A`)

82 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 09:22:19 ID:???
>80
>説明書に載ってない
FC版じゃ詳しく載ってるのにな。
>81
>元ネタありのモンスターでも名前捻ってある
なんかあったっけ?ライカーガスぐらいしか思い付かないが。

83 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 09:45:44 ID:???
外伝2の上級モンスターは元ネタと名前違うの居たな
イマジネーションズガイドブックによると
ディスペラントとかデリュージャン、マイルフィックは元ネタありで捻ってる
>>82が言ってるようにライカガスも。
外伝1の上級モンスターはちょっと考えれば分かる程度だったが、2は捻りすぎだ

84 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 12:56:26 ID:???
もういい加減FC1のささえのたて取る方法教えてくれよ

85 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 13:50:31 ID:???
B6Fを放浪すべし

86 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 16:24:30 ID:???
B6Fとか行ったことないから怖い

87 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 19:38:07 ID:???
エクスやってみたけど結構面白かった。
なんというかWiz初心者入門編という感じだった。

エクスみたいな作品でライトユーザーに興味を待たせて、
「本家も面白いよ」といって旧Wizを勧めるのがWiz人口を増やす方法かもしれないと思う。

88 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 19:54:16 ID:???
エクスは興味はあるがモンスグラがありえないほど少ないと聞いたからやってないな。
育成戦闘メインのゲームでそれはないだろうと・・・

89 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 20:09:43 ID:???
エクスはシステムとか別によいんだけど
絵描き変えい!とは思った
もっとこう、萌えと渋さを同居させたようなのをだな

90 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 20:24:06 ID:???
>84
ttp://yusyaken.at.infoseek.co.jp/wizkaiji2.html#R250

91 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 20:28:43 ID:???
>>90
最高w

92 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 21:09:52 ID:???
なんで最近あちこちにエクスを押してくる輩が出没してんだ?
発売直後ならわかるがもう結構経つだろ、あれ

93 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 21:11:39 ID:???
2月に2出るし。

94 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 21:15:39 ID:???
ああ、そうなんだ?
社員乙としか言いようがないな

95 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 23:01:26 ID:???
外伝3の攻略本のモンスター絵見ると萎えてくる。
画面のドットだとわからないんだけど…
外伝1・2は華やかな感じの絵描きさんなのに。

96 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 23:03:09 ID:???
スルーすればいいじゃないか、猿じゃあるまいし。

97 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 23:03:34 ID:???
でも外伝4ではエロモンスターをたくさん描いたから
名誉挽回?

98 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 23:10:56 ID:???
逆に外伝1,2のきれいな感じが嫌

99 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 23:17:10 ID:???
>>95
まあ外伝1・2のモンスターデザインを手掛けた池上明子の絵も
「何かアニメっぽい」と嫌悪する人もいる訳で(特に女性ヒューマ
ノイド)。
人の好みってのはそれぞれだし、嫌いな絵柄ならそういう記号と
思ってスルーするとかすりゃいいのではないかと。

考えてみれば池上氏って今何やってんだろ。
外伝2のノベライズやった古川日出男氏は、今やニューウェーブ
系(?)の作家としてバリバリ作品を発表してんだよな。

100 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 23:18:42 ID:???
ベニーさんもこれくらい執筆速度があがってくれないだろうか

101 名前:NAME OVER :2006/01/12(木) 23:20:37 ID:???
>>100
そういうムチャをいってはいけないw

でもセインの新作、早く読みたいな確かに……

102 名前:NAME OVER :2006/01/13(金) 00:31:24 ID:???
最後まで盗賊残す派出てこいや!

103 名前:NAME OVER :2006/01/13(金) 00:32:05 ID:???
>>95
>外伝3
モンスター感が出てるって点で受け入れられた。
だがFC#2から入ったWIZに入った自分にとって、あのアークデーモンだけは…。
>1・2
男モンスも高級なのになると格好良いやついたよな。
全般的に泥や血の臭いがしなかった感じはあるが自分は池上先生のが好みだ。

>>100
激しく希望。

104 名前:NAME OVER :2006/01/13(金) 00:34:56 ID:???
>>92
12月に廉価版でたから、様子見してた住民が買ったのでは? まぁ、俺もそのクチなんだが。
とりあえず外伝3よりは確実に面白く、PCエンジン版#1ばりにアクセスが早かった。

105 名前:NAME OVER :2006/01/13(金) 00:38:10 ID:???
>>102
ゴメン、転職条件整ったら速攻忍者にしてる。

……で、宝箱で罠引きまくるとw

106 名前:NAME OVER :2006/01/13(金) 00:46:07 ID:???
>102
シナリオによるな。
最近の錬金術・サイオニックのあるシナリオ(外伝3・4・ディンギル等)ではレンジャーを入れてしまう。
Mag/Priのみのシナリオなら結構残すよ。盗賊の短刀が出たら…迷うw

107 名前:NAME OVER :2006/01/13(金) 00:53:10 ID:???
>>102
盗賊つうか、いつも戦盗僧魔は最後まで使う

108 名前:NAME OVER :2006/01/13(金) 01:42:07 ID:???
>>102
 #1〜#3、#5、外伝1、2は最後まで盗僧がいるよ。

109 名前:NAME OVER :2006/01/13(金) 02:52:36 ID:???
オラの場合は最終的に前衛が上位職3人、後衛に盗賊と僧侶・ビショップの構成になるな。



110 名前:NAME OVER :2006/01/13(金) 05:08:42 ID:???
ディンギル限定だけどロード、侍、妖精装備で固めたバード、バルキリー、モンク、忍者
こんな美しくない編成でもドラゴンの洞窟うろつけたりするから面白いな。

111 名前:NAME OVER :2006/01/13(金) 07:02:40 ID:???
>>103
確かに外伝3のアークデーモンはアレだった、なんか「どう?魔族な俺様の筋肉凄くね?」とでも言いたげなポーズに失笑した。
あと新規ユーザー引き込む件ってのは難しいかもね。美麗なCGに慣れた今の子達はWizになかなかなびかないかもしれない。
オレの回りでは今だにWizはワイヤーフレームオンリーだと思ってる人までいる。でもたまにいるよ、やらせてみたらWiz中毒になる人

112 名前:NAME OVER :2006/01/13(金) 08:20:20 ID:???
>>111
俺は旧Wizに郷愁を感じない方なんで、
最新のグラフィックでWiz9が出ることを未だに期待している。

113 名前:NAME OVER :2006/01/13(金) 08:39:41 ID:???
スレ違い

114 名前:NAME OVER :2006/01/13(金) 17:02:52 ID:???
>>113
Wizardryスレで、「Wizの新作出て欲しい」くらい言ってもいいだろ。
あまり窮屈にするな。

115 名前:NAME OVER :2006/01/13(金) 17:12:20 ID:???
細かいことは問わずと書いてあるからスレ違いじゃないと思うがね
>>113はアレだ、旧システムじゃないと駄目な人なんだよ

116 名前:NAME OVER :2006/01/13(金) 21:10:52 ID:???
【本家至上主義】Wizardry -Skill 1-【正統派】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132243276/l50

Wiz9キボンヌな人は上のスレにいったほうがいいかもね。
いろいろと・・、あるから・・。

117 名前:NAME OVER :2006/01/14(土) 00:30:16 ID:???
#1やってんだけど
僧侶を侍に転職させた後にレベル上げた時
僧侶魔法の回数も増えたりします?
要するに全魔法使用回数9の忍者とか作れるのかなと


118 名前:NAME OVER :2006/01/14(土) 00:34:00 ID:???
無理

その系統の呪文を覚えていく職以外は
覚えた呪文数=MP

119 名前:NAME OVER :2006/01/14(土) 01:16:32 ID:???
>>117
LOLとKODならできるけどね。

120 名前:NAME OVER :2006/01/14(土) 02:16:50 ID:???
>>119
それはFC・SFC・GBCだけ
パソコン版やリルサガでは出来ない

121 名前:117 :2006/01/14(土) 03:56:49 ID:???
レスありがとうございます
無理なんですか
じゃあできるだけレベル高い状態で転職したほうがいいんかな

122 名前:NAME OVER :2006/01/14(土) 07:35:23 ID:???
超レアアイテムとったやつだけMPオール9ができるって仕様はOK

123 名前:NAME OVER :2006/01/14(土) 11:40:19 ID:???
>>114
8は糞。9は下痢糞。7は鼻糞。6は目糞。

124 名前:NAME OVER :2006/01/14(土) 12:39:10 ID:???
>>121
もしかしたら勘違いしてるかも。「覚えた呪文数=MP」だから
呪文を覚え切ったらそれ以降いつ転職しても転職後の使用回数は変わらない。
FC#1なら 4/2/2/3/3/4/3 になる。なので魔法を習得したいだけならそんなに高LvでなくてもOK。

てか全部覚えて無くても習得したLvの魔法なら転職後も覚えなかったっけ?
もしそうならLv13になった時点で転職OKなんだが…教えてエロい人!

125 名前:NAME OVER :2006/01/14(土) 12:45:04 ID:???
レベル13で即、転職でOK。
例えば、レベル13でマロールしか覚えなかった魔術師を、
盗賊に転職させたとする。
多分、レベル7〜8になるころには、
マハマンやティルトウェイトも覚えるはずだ。

この仕様は、全てのアスキーウィズ、リルサガ・ニューエイジ、
エンパイアで確認済み。(他機種は知らないが。)

126 名前:NAME OVER :2006/01/14(土) 17:41:18 ID:???
ワンダースワン版#1だけはその仕様に対応しておらんのですな
レベル7の呪文一つだけ覚えたメイジをビショップにしたら泣くハメになった

127 名前:NAME OVER :2006/01/14(土) 17:48:53 ID:???
>>126
WS版もちゃんと覚える
他機種より少し習得するのが遅くなっているだけ

128 名前:NAME OVER :2006/01/14(土) 18:16:34 ID:???
サマナーも覚えません。
っていうかサマナーってなんでつか?

129 名前:NAME OVER :2006/01/14(土) 18:46:40 ID:???
>>126
WS版は「その系統呪文を覚えない職」に転職したときのみ従来通りのペースで覚える
つまり魔から司ではそれに当てはまらないので司でそのLVの呪文を覚えるLVまで上げないといかん

130 名前:NAME OVER :2006/01/14(土) 18:52:49 ID:???
>>129
なんか紛らわしい表現してないか?
「従来どうり」ってのが
司祭が本来覚えるレベルなのか
転職後の継続習得システムを指すのか判りにくいぞ

131 名前:NAME OVER :2006/01/14(土) 18:57:14 ID:???
司では無理って言ってるからそれはない。

132 名前:NAME OVER :2006/01/14(土) 18:59:17 ID:???
つまりビショップが本来ティルトウェイトを覚えるレベルまで
上がらないと覚えないと

133 名前:NAME OVER :2006/01/14(土) 19:01:29 ID:???
魔のときに覚えたのがマハマンかマロールならそういうことだろ。
おれはWS版持ってないからわからんが。

134 名前:NAME OVER :2006/01/14(土) 22:42:37 ID:???
6以降の転職って有効みたいだけど何故?
スキルが増えるから?

135 名前:NAME OVER :2006/01/14(土) 22:45:08 ID:???
年取らないし

136 名前:NAME OVER :2006/01/14(土) 23:09:59 ID:???
8はだけは転職不利

137 名前:NAME OVER :2006/01/14(土) 23:47:28 ID:???
スレ違い

138 名前:121 :2006/01/14(土) 23:53:20 ID:???
>>124
まじですか
覚えた数=使用回数なんて発想思い付きもしなかった
司教になってレベル上げ続ければすべて9にすることは可能ですよね?
魔→僧or司
僧→司
で行ってみようかな

139 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 00:08:31 ID:???
>>134
スキルが増えるし、スキルポイントを100にするのが容易になるから。

一人旅の場合は、転職の順番に気をつけないといけないけれど。

140 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 00:32:46 ID:???
98版だっけ?
スキルポイントの割り振りができなくなると抜け出せなくなるの

141 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 01:21:24 ID:???
>>138
自分も初めて見たときはビックリしたよ…
いま新鮮な驚きを味わってる人がいるのが何だか嬉しいな。
>司教になって〜
もちろん。

142 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 09:30:07 ID:???
考察・魔術師→司教と僧侶→司教はどちらが有利か

一般に攻略本では、魔→司が推奨されている。
攻撃力はこちらのほうが高いし、
ロードがLV7呪文を覚えきるのがLV16以降なのに対し、
侍のそれはLV22以降なので、
パーティの戦力均衡という観点からも理に適っている。
リセットプレイしているなら、こちらで決まりであろう。

143 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 09:44:50 ID:???
だが、魔→司はHPが低いため、非常に死にやすいという弱点がある。
司教に転職後、LV13になった時点のおおよそのHPは、
魔→司が80、僧→司が120といったところだ。
プレイしてみるとわかるが、この差は非常に大きい。
魔→司だと、司教が死んだから帰る、という事態が起きやすく、
蘇生の際に歳をとってしまうのも不満だ。
両者の「HP40差」状態は、LV21くらいまで続き、
HPが追いつくのはLV27ごろになる。
そういうわけで、私見だが、僧→司をお薦めしたい。

144 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 09:52:28 ID:???
結論

リセットなしなら僧→司教
リセットありなら魔→司教

ただ、魔術師呪文が弱くなるので、
魔→ロードや魔→盗をパーティに組み込んでフォローするべき。

ただし、リルガミンの遺産では、魔→司教のほうが有利である。
このシナリオは攻撃魔法が重要だし、
聖水をたくさん持っておけばディアル使い放題だし、
HP80もあれば最上階でも簡単には死なないからだ。

145 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 10:56:54 ID:???
ttp://ghost-777.hp.infoseek.co.jp/wiz_0.htm
シナリオごとの解説でないのが残念だが、ここどう?
魔→僧→司教は、あり?邪道?基本?

146 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 11:54:55 ID:???
>>134

>>139の言う通り。ゲームバランスを崩すパワープレイが可能になる。

まぁ#1からしてマーフィー狩りその他の過剰なレベル上げによる
パワープレイ可能なゲームだからね。
利用するかどうかはプレイヤー次第ってことか。

147 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 11:55:43 ID:???
戦力としては文句なし。
もちろん考えられる選択肢の一つではある。

しかし、問題点として、

1、年齢が20代後半になってしまう
2、新たに呪文を覚えないので、育てる楽しみがない

こういう司教を作るのなら、
僧→魔→盗を作ったほうが実戦的だと思う。
これなら、さらにアイテムで忍者に転職という進化まである。
(以前に出た忍者不要論によればそこまではしないほうが良いらしいが。)
ちなみにおよそのHPは、レベル13に戻った時点で
僧→魔→司(盗)=130
魔→僧→司(盗)=100

司(盗)になったとき、HP以外のほとんどの能力が同じなので、
僧侶を先にしたほうが有利。


148 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 14:28:16 ID:???
外伝1・2のキャラを正伝にパスワードで転送すると称号とかは
引き継がれるんですか?

149 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 14:58:38 ID:???
>143
そんなに差はつかないよ。
魔→司が84.5 僧→司が109.5 差は25

150 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 16:03:55 ID:???
そう?生命力18として、
レベル13のメイジとプリーストのHP平均値はどうなの?
転職後はレベル13まで1づつしか上がらないとして、
詳しい計算式が知りたいが・・・

151 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 16:52:06 ID:???
メイジは4面、プリーストは8面のサイコロをレベルの回数振った合計くらい。
生命力18ならサイコロの数字に+3

152 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 16:56:27 ID:???
魔→4面ダイス×レベル 僧→8面ダイス×レベル
vit18なら3×レベルのボーナス

153 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 17:31:18 ID:???
どこでサイコロにプラス3するのかわからないなあ・・・
それで計算すると、レベル13でどうなるの?

154 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 17:44:08 ID:???
魔なら2.5×13+3×13で71.5

155 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 17:51:45 ID:???
じゃあ生命力15以下の魔術師は平均32.5しかないのか?
魔の71.5は妥当な数字だと思うが、
僧侶はレベル13で100超えるのは当然と思ってたんだが・・・

156 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 18:05:24 ID:???
HPの問題よりも、魔→司だと転職で素早さが下がるため
戦闘中に攻撃呪文唱えるのが遅くなって不利だと思う
僧→司なら回復呪文はキャンプ中でも使えるので役に立つ

それ以前にカティノ、モンティノが効きやすいバージョンであれば
最初からビショップで行くのも悪くない

157 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 18:12:37 ID:???
>>155
そうだよ。

1〜8の期待値は4.5、生命力18ボーナス3
(3+4.5)*13=97.5
でほぼ100じゃん。

FC3やGBCで、生命力20のドワーフ僧侶とかなら
(5+4.5)*13=123.5
だし。

158 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 18:26:50 ID:???
あと、HPが1しかあがらないときっていうのは、
サイコロの合計値が現在のHPより低いとき。

159 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 19:11:52 ID:???
つまり、司教レベル13で、だいたい
魔→司は85、僧→司は110、てことでFAだな。
156さんも、良い意見をありがとう。
やはり自分一人で考えるよりいい結論が導き出せるな。
現状、HPが25高い、僧→司が優勢か。
魔→司 派や、最初から連れ歩き派の意見もあれば聞いてみたい。

160 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 19:44:11 ID:???
最初から連れ歩くくらいなら酒場においてパーティーは1人減らした状態でプレイしたほうがいいと思う
そんでパーティーがある程度育ったところで司教を参加させて経験値の高い敵を倒して育てる、としたほうが
話が早そう
もっとも冒険中拾ったアイテムを即座に鑑定できるメリットというのも無視できないくらいには大きいのだけど。

161 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 19:52:59 ID:WDw6BYTz
最初から連れ歩くに決まってんだろ。

ただし多少足手まといになるのは事実なので
好きな女の子の名前付けて自分をごまかす。

162 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 20:01:30 ID:???
死んで歳とってもいいのか?

163 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 20:04:38 ID:???
片想いだったあの子も今や立派なおばさんさ

164 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 20:18:05 ID:???
前衛の戦士はどうでもいいけど
司教が死んだら即リセット。

165 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 20:38:27 ID:???
そこで司教はカティノでサポートですよ
控えめな良い子じゃないか
どうだうちの侍の嫁に

166 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 20:54:12 ID:???
犬の子じゃあるめえし誰がそんな馬の骨にやれるかってんだ、このトンチキめ!

167 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 21:22:23 ID:???
GBCの#3が1700円で売っていた。当然即購入した。
で、聞きたいんだけど

1、FCのように、アイテムで転職すればMPはそのまま?
2、フラッシュバックアップなので電池切れの心配はないって話は本当?


168 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 21:42:32 ID:???
どちらも知らないが、マップ・稀少アイテム・高レベルモンスター追加で
アイテム探し&キャラ育成が強化されていて
オリジナルで散々遊んだ人も楽しめる仕様にはなってるよな。

169 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 21:48:45 ID:???
>>167
1.嘘。
クリアカートリッジに貼られたシールの右上に
見えているのがボタン電池。
2.可能。
でも呪文数オール9が可能なのは、
司教と侍と忍者だけ。

つーか、GBC#3だけだと辛いよ?
本編も善悪2フロアだけど、追加部分も善悪形式なので、
中立で僧侶呪文使えるキャラを他シナリオからつれてこないと
50〜60レベルぐらいのパーティを2つ作るハメになる。
それとロングレンジ武器という概念は無いので、
奇襲忍者が大活躍。

170 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 21:49:36 ID:???
電池に関しては分解すれば判るんじゃないか?

171 名前:169 :2006/01/15(日) 21:57:54 ID:???
すまん。
1と2の回答間違えた。

172 名前:NAME OVER :2006/01/15(日) 22:35:43 ID:???
ありがとう…というか、もろ電池らしい物が透けて見えるじゃないか俺の馬鹿!
それと、ファミコンでの#3(ダイヤモンドの騎士)だから大丈夫。
ファミコンでの#2(リルガミンの遺産)も持ってるけどね。
全然やってないけど。

173 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 00:40:05 ID:???
ある程度育てた戦士を侍に転職させるより
侍を始めから育て直したほうがいいかなと思った俺は素人ですけど
どうなんでしょ
HP維持できる以外いいことないよね

174 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 00:43:56 ID:???
最初から侍になれるボーナスポイントを出すのはエルフ以外だとかなり難しいよ。

175 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 00:49:25 ID:???
エルフ・ドワーフ・ノームが侍でスタートするためのボーナスポイントはどれも18

176 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 00:50:06 ID:???
最初から侍になれればつくり直す方がいい?

177 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 00:52:03 ID:???
どこまで育てたのかにもよりけり

178 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 00:53:00 ID:???
しかしここまで転職に勇気と決断力が必要だとは思わなかった
パラリセットとMPが減るのがつれえ

179 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 00:53:57 ID:???
>>177
たしかにそうですね

180 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 01:02:08 ID:???
一番つらいのは年取ることだと思う・・・よね?

181 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 03:24:02 ID:???
むしろ50代の冒険者を作るために無駄に転職してますが。

182 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 07:57:44 ID:???
50はやりすぎだが
俺もガッツとかコブラとか卍が好きなので
主人公がガキだと嫌だからわざと30代になるまで転職させる

183 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 11:54:04 ID:???
26、7くらいが脳内イメージにピッタリだ。
14、5ではお子様感がな…。俺的にはね。

184 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 12:22:41 ID:???
0歳キャラとかどこかで見たな

185 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 13:57:00 ID:???
そこでアスタリスクですよ
なんと種族でエルフを選ぶと、初期年齢が65歳からスタートする仕様

エルフだから長寿だという事で別に問題はないんだろうけど
ステータス画面を見る度に何か心に引っかかる、そんな感じです。

186 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 13:59:32 ID:???
65って普通に親子2代が30前後で結婚してたら孫いる年齢じゃないか
年齢高すぎてそれはそれで感情移入度低いよ…

187 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 14:22:28 ID:???
>>186
元々人間じゃないのだから、年齢以前の問題だと思うが。

188 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 14:55:21 ID:???
カプコンのD&Dのエルフは、TODが99歳、続編のSOMで100歳だった。
見た目は人間でいうところの十代後半くらいだったから、65歳ならまだまだロリって感じかもな。
まぁ、そもそもエルフといえば大抵長寿って設定だしな。

189 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 15:00:42 ID:???
肉体の老化の度合いとしか考えてないので、年齢には頓着しない。

190 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 15:05:43 ID:???
長寿どころか寿命が無限(不老)ってのもあるな

191 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 17:10:23 ID:???
久々に外伝をやったんだけど・・・

幻術の塔の左上の部分にはどうやっていくんだっけ?
ワープに邪魔されて詰まった

192 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 22:58:07 ID:???
まあウィザードリィ世界のエルフは人間と寿命が変わらないわけですが、ね

193 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 23:17:08 ID:???
Wizでは65なんつったらもう老人だな

194 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 23:23:09 ID:???
現実でも老人じゃないか

195 名前:NAME OVER :2006/01/16(月) 23:29:06 ID:???
>>193
あ、エルフのことか?

196 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 00:05:31 ID:???
ワードナは宿屋に泊まらない事によって、
百歳でも老衰死しないように頑張ってるな
殺されて#4で生き返った時点で普通じゃないが

197 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 00:13:10 ID:???
まぁエルフといえども200歳超で
戦死>しばらく放置>蘇生を2回やれば
不老不死になりません。


198 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 00:17:54 ID:???
カシナートの剣ってどこで手に入れるんですか?

199 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 00:23:53 ID:???
GBCのKODやってたらテレポーターに引っかかって、
レベル5でマジックシールドと戦う羽目になった。
(ミスリルキーを持っていないので戻れない)
勝ち目がないのでデータ消去……


200 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 00:29:01 ID:???
>>197
何そのソーサリアン

201 名前:199 :2006/01/17(火) 00:30:44 ID:???
生まれながらのロードと侍×2を前衛にしてみたけど成長の遅さがネック。
高いボーナスが出ても最初は戦士からの方がいいのかも。

202 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 00:52:46 ID:???
>199
普通はそのパーティはとりあえず放っておいて、
別パーティを育てて救出させるけど。
>201
KODは変化の指輪や力のコインがあるので
後からいくらでも上級職になれる。

203 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 01:33:31 ID:???
>>198
どのWIZかは知らんけど、とりあえずダンジョンの奥にいるザコを倒しまくってれば
そのうち宝箱から出てくるかと。

204 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 02:10:59 ID:???
>>203
すんません#1です、ザコ倒せばでるんですか
なんかのイベントアイテムかと思ってた

205 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 04:04:56 ID:???
>>198
日本橋のミツコシの塔の5Fにかなりの確率で出現するらしい

206 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 05:57:21 ID:???
それはクイジナートの刃じゃないのか?

207 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 06:57:07 ID:???
カシナートは、一番カツアゲされやすい武器らしい。
ちょっと貸しなーとね。

208 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 07:37:39 ID:???
のロードがLV500ぐらいで弱くなったときは悲しかった(でもすぐ復活)
これってバグなのか?

209 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 11:41:55 ID:???
外伝2でもLv1200付近で一旦攻撃回数が減って、
また上げたら直ったことあった。

210 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 12:57:21 ID:???
207は うしなわれた

211 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 14:48:15 ID:???
>>207 は まいそうされます

212 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 18:31:18 ID:???
↓の二つの作品を知っている人いませんか。



FC
ダンジョンだけでなく、町も迷路になっている(青い壁だったはず 敵は出ない)

SFC
一度ダンジョンに入ると二度と出れない(ショップは中にある)
ショップの親父を倒すことができる。
キャラの顔グラを編集することができる。
城の中から始まる
山の崖では、輪ゴム(?)を集めて、石を的にあてなければ、先にすすめない というのがあったはず



消防のころにちょっとやっただけなんで、あまり覚えてないんだけど、ひょっとしたらWizardryでないかも・・・
知ってる人いたら誰か詳細教えてくれ〜〜

213 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 18:33:30 ID:???
女神転生
ブランディッシュ

214 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 18:36:33 ID:???
>>213
まじめに答えてやれよ

禁断の魔筆

215 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 19:11:24 ID:???
>>213-214
レスをありがとうございます。ぐぐって出てきたのと記憶が合致しました!

216 名前:199 :2006/01/17(火) 21:04:50 ID:???
>>202
2階に下りたばかり、ボルタックに1個だけあるますらおのよろいを買ったばかりという
初めて間もないデータだったから消したほうが早いって判断した。
それに「勝てない!戻れない!」ってパニックを起こしていたってのもあるしな。

217 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 21:19:58 ID:???
個人的には、ブラックオニキスが初RPGだから、町もダンジョンと変わらず
迷路表現されていて歩き回れる方が好みなんだな。
町の中でもイベントが生じるシティアドベンチャー的な楽しみもあるし。
そういう理由で、ゲームバランス悪いし遊びづらいけど個人的には、ウィズ7
が一番ツボ。


218 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 21:39:07 ID:???
>>216
そっか、GBCのKODはファミコンと同じにレベル1から始めるのか。
PC板のKODは1で育てたキャラを転送しなきゃならんから
そのキャラを捨てるのはまず考えられないんだよな。

しかし、PC版ではテレポータで他の階に飛ばされることは
決してなかったと思うんだが、ファミコン系のWizだと他の階に飛ばされることもあるのか?

219 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 21:41:08 ID:???
>>218
それはない・・・はず

220 名前:199 :2006/01/17(火) 22:10:49 ID:???
マジックシールドが出てくるのは二階じゃなかった?
かがやく扉(アイテムないので進めない)とマジックシールド(強すぎて倒せない)の出現エリアに
挟まれた場所へ飛ばされて脱出不能、救出できる頃には救出チームの方が強くなってるだろうから
一から出直しにしたんだけど……

221 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 23:26:25 ID:???
二階であってるな

222 名前:NAME OVER :2006/01/17(火) 23:51:30 ID:???
ガーブオブロードきたあああああああああああ
わーい初レア最高に嬉しい!

なぜか「いしのなかにいる」じゃなくて
「壁の中に入ってしまった!」だったのが悲しかったPSリルガミン

223 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 00:24:34 ID:???
魔術師→ロードって邪道ですかね?
ビショップにするか僧侶にするか3択で悩み中

224 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 00:33:59 ID:???
とりあえず>>222に乾杯

225 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 00:36:52 ID:???
魔術師→ロードは王道。
ビショップも、もちろんある。
僧侶にしたなら、さらに戦士か盗賊か忍者にしよう。

226 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 00:58:23 ID:???
>>224
ありがとうありがとう
やる前は5%なら楽勝じゃんとか思ってたけど
落とすモンスターになかなか会えない&玄室じゃないと宝箱落とさないという事実を
知って難しさを痛感した
リセット無しでやってるひとまじ尊敬するわ

>>225
王道なんすか、後列だからロード作っても意味ないかなあと
僧侶→盗賊or忍者も考えるところですな
レスどうもです

227 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 02:30:53 ID:???
ところでオマイラ種族ってどう決めてますか?
完全に趣味で決めてる人も多いんだろうけど
キャラ作成時の職に合わせて決めるか、転職後の職を想定して決めるか、
プレイ回数がそれほど多くないので、この二つのやり方を行ったり来たりしてるんですが…

228 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 02:51:28 ID:???
最初に脳内で簡単なパーティーの設定を作って、
それにあわせて配置してるな。

例:放浪の若いエルフを主役に

それを追ってきた同族の恋人エルフ

町で出会った気の会う人間1人

森で助けてくれたドワーフ1人

奴隷商人から逃げてきた双子のホビットを追加

こんな感じで6人が出来る。
職業・姿はあえて考えずに妄想するから、後からステータス次第だな。

229 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 04:03:53 ID:???
>>226
とりあえずおめ。Lor作らないとね。もういるの?
>リセット無し
リセット無しはお奨めさせて欲しい(特に#1で)。ある種の珍味と思ってくれてもいいので。
>後列だから
ステータス異常による前列脱落のための保険と、HP補強ができると考えたらいいんじゃないかな。
持ち帰るアイテムの数は減るけど悪くない。

>>227
種族やら職業やらを眺めて何かキャラが浮かんだらそいつを入れた上でバランスの取れたパーティを考える。
>>228さんに比べてデータが優先かな。でも最近はリセット無しプレイで使ったキャラに愛着が湧いてよく使ってる。

230 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 06:48:43 ID:???
#1をさんざんやってた30代です。
延々レベルアップとアイテム探ししたいのです。
88版と98版は年取らないのですが、
Mac版は加齢しちゃうので、いつか老衰で死ぬので
やってられません。
今やるなら何でやればいいですか?

231 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 07:30:24 ID:???
年取って死ぬのが嫌だってんなら、馬小屋で
全く時間が経過しないリルサガだが
(PS、SS、WinがあるけどWinの評判は良くないヨ)
レベル999で打ち止めだから延々ってわけにはいかないかな
アスキー準拠のやつはファミコンでもスーファミでもGBCでも
宿屋に泊まると一日分経過してるらしいけど
年取って死ぬなんてよっぽどの事じゃなきゃないんじゃないかね
そっちはレベル4ケタ行くかも 

232 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 07:36:23 ID:???
リルサガの工作員朝からウゼー

233 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 08:14:22 ID:???
ここってなんでID表示されないの?自演し放題じゃん。

234 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 08:17:05 ID:???
表示されても荒らしたり、自演する奴は居るからなぁ。

235 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 08:22:45 ID:???
と自演荒らしが申しております。

とにかくここキモイのでまず表示にしる。

236 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 08:25:13 ID:???
ちんぽ!ちんぽ!

おちんぽデー!!

>235は氏ね><

237 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 08:27:38 ID:???
リルサガ、アガン系工作員の臭いプンプンするなここw

238 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 08:32:16 ID:???
>>235
HHWW

239 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 08:33:28 ID:???




しこりたてのちんぽの臭いもプ〜ンプ〜ン

240 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 08:41:19 ID:???
つうか普通にやってて老衰で死んだりするか?
今まで一度もないぞ、そんなこと

241 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 08:45:42 ID:???
だからただのネタなんだっつーの。
他に話すことないから。
どうでもいい内容ばっか繰り返している糞スレ

242 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 08:49:37 ID:???
>>230->>231HHWW自演バレバレw
わざわざ2chで宣伝しないと売れないほどの商品製作する罪は重い


243 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 09:30:21 ID:???
>>237
アガン系ってなんのこと? 外伝3と4のことか?

244 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 09:38:48 ID:???
戦獄スレがボロボロになって、気づけばアガン一派がここに寄生w




キンモー


245 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 16:32:31 ID:???
アスタリスクの評判がよくて、一番焦ってるのがアガン一派だからな
携帯ゲーム板じゃ星魚製WizこそがWizのスタンダートになってるし
そりゃアガンも工作活動に必死になるよ

246 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 16:47:34 ID:???
見苦しいからウィズから足洗えよwww
便所掃除でもちっしゅ配りでもなんでもあるだろ?食いぶち。
己をわきまえろよ才能ないんだから。

247 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 17:14:47 ID:???
↓ちらしの裏ネタ歓迎

248 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 17:17:07 ID:???

流れの主導権を握りたいアガン一派乙

249 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 17:17:38 ID:???



↓以下、逆襲のアガンw

250 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 17:59:22 ID:???
ならぱ今すぐ愚民どもに新作を与えてみせろ!

251 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 18:20:29 ID:???
>>250
これで勘弁してあげて下さい
ttp://www.cdjournal.com/main/news/news.php?nno=10622

252 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 18:41:33 ID:???
流れがよくわからない

253 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 18:51:08 ID:???
アガンはWizのことが、分っていないな!

外伝(=外伝3、4)ってのはさ、いつも中途半端なヲタが作り始めたんだよな?
しかし、ジャパニメーション&ベニー的な妄想だけで外伝をつくるヲタは、
実際の開発ではつまらないことしかやらないんだよな?悪い癖さ。

アガン、それが、あんたのことだって、分っているのかい?


だけど、ゲーム作った後では、気高いはずのヲタの心だって、
金儲け主義とファミ通のオベンチャラに飲み込まれていくんだな。

だけど、アンドリューやロバートみたいな良識ある人はそれを嫌って、
日本市場からもWizからも身を引いて世捨て人になる。だったら…

でも、俺はブラッドリーほど急ぎすぎもしなければ、
Wizardryに絶望もしちゃいない!

Ninja増田は伊達じゃない!!

254 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 19:15:57 ID:???
そういや忍者増田ってまだ生きてるの?

255 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 19:24:29 ID:???
Wizはリセットゲームじゃない、ドラゴンの洞窟なんて潜れない。
だからか、アガンはWizをインフレゲームとして扱って!



256 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 21:30:05 ID:???
外伝3より外伝2の方がアイテムの質がいい気がする。

まあ、「こんごうのせんぷ」とか「だいちのフレイル」が好きなだけなんだけど。

257 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 21:38:34 ID:???
>>253

旧作原理主義者、BCF厨双方が寄り集まって・・・

258 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 22:14:19 ID:???
>>253

ワラタw

259 名前:NAME OVER :2006/01/18(水) 23:22:50 ID:???
>>253
あんたちょっとセコイよッ!

260 名前:226 :2006/01/18(水) 23:58:22 ID:???
>>229
ありがとうございます
丁度ロードに転職して潜った時に手に入れたんで幸運でした
魔術師も結局ロードにしました

今日の収穫チラシの裏
盗賊の短刀
ブレストプレート+3
手裏剣
コールドチェーンメイル
カシナート×3
シールド+3(E)×2

村正と銀の小手と回復の指輪でねええええ
あとシールド+2て10Fじゃ出ないんかな、さっぱりだ
盗賊の短刀って誰でも忍者になれると思ってたら盗賊しかSP解放できないんですな
盗賊が忍者になったところでどうなんだろ

261 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 00:01:17 ID:???
中立忍者って作るメリットありますか?

262 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 00:10:10 ID:???
>>260
どの機種でやってんの?

FCだと出ないようなことを聞いたが
シールド+2って言い方からして任天堂ハードじゃないのかな

どの道、B10Fじゃ出ないんでB7FとかB8Fをうろつくといい

263 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 00:13:58 ID:???
スマソ
上の方にPSリルガミンて書いてあったな

264 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 00:24:19 ID:???
>>261
盗賊の短刀のSP開放のメリットは高LVの盗賊から
いきなり同LVの忍者になれることに尽きる。

例えばLV100にするのに盗賊と忍者じゃ必要経験値に
雲泥の差があるので盗賊で100まで上げてSP開放。
で、そのままだとEXPが盗賊でLV100にしたときのままなのでわざとEDされると
忍者のLV99や98までのEXPに増えるからその後は普通にLVあがっていく。

中立の忍者と悪の忍者の差は悪装備と手裏剣が装備できるかどうか程度。
中立だと武器は一番いいのでカシナートかな?
忍者は呪い装備以外なら何装備してても(逆に何も装備して無くても)クリティカル出るので
手裏剣とカシナートにそれほど差はないので攻撃面では中立と悪じゃそんなに変わらない。
ただ、装備できなくても手裏剣は持ち歩きたいところ。

265 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 00:25:42 ID:???
>>262
やっぱ10Fじゃ出ないんですか
7〜8Fうろついてみます
なんか機種によって名称違うみたいですね
まっぷたつの剣とかbusinかと思った

266 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 00:36:04 ID:???
君主や侍にこれ以上転職することが無いなら
友好的なモンスター倒して全員悪にしてもデメリットないですよね?

267 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 00:40:35 ID:???
聖なる鎧のクリティカルとかでなくなると思った。

268 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 00:47:49 ID:???
思ったってなによww

269 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 02:31:01 ID:???
あれ〜?
加齢で悪い事無かったっけ?
単に「永遠の16歳」でいたかっただけかも。
失礼しました。

270 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 07:09:55 ID:???
カレーするとステータスが落ちやすくなる。
そして、生命力が3を切るとロスト。

271 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 07:44:09 ID:???
>>240-241

272 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 09:39:24 ID:/tb4dhqd
405 :名無しさんの野望:2006/01/19(木) 09:19:30 ID:5R5o0JDl
「崇高なる」とかあからさまな自演とか、パワーキャストはやっぱり他言語に思考を阻害されてんじゃねえのか?
プロザックの処方が必要だな


廃棄物を他スレへ捨てるなアフォ

273 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 10:29:27 ID:???
↓ちらしの裏ネタ歓迎↓ちらしの裏ネタ歓迎↓ちらしの裏ネタ歓迎
↓ちらしの裏ネタ歓迎↓ちらしの裏ネタ歓迎↓ちらしの裏ネタ歓迎
↓ちらしの裏ネタ歓迎↓ちらしの裏ネタ歓迎↓ちらしの裏ネタ歓迎

274 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 12:03:49 ID:???
チートで全アイテム集めた

275 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 12:27:48 ID:???
SFC#5やりだしたんだが、説明書無いと善とか悪とかわかんねーよ#、
だれか説明書くれ

276 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 12:31:21 ID:???
オレもBCF始めたよ。パーティ編成で悩んでるお。
誰かアドバイスしてお。

277 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 13:11:13 ID:???
やられることから覚えるのが王道ですよ

278 名前: ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/01/19(木) 14:08:18 ID:vndClKBs
    / ̄ ̄ ̄ ̄\ 
   (  人_____,,) ムホッ  チュパチュパ
    |ミ/ー!´゙゚'i-!゙゚'`il ジュボッ ジュボッ ジュボ
   (6    ̄(n_n)) アーン イイ
   ノ|/ ∴ ;==、 ノ、 
 /   \__( ,人)ノ  ヽ
/   ,ィ -っ ( ,人)   ヽ
|  / 、__ う |  | ・,.y  i
|    /    |  ⊂llll   |
 ̄T ̄     |  ⊂llll /
  |       ノ  ノ 彡イ  
  |   ヽ、(__人_)_,ノ |  

279 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 16:33:36 ID:???
 

280 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 17:15:59 ID:???
>>275

Wizardry史上最も高い評価を受けている、あの説明書がないとは不幸な話だ
善悪についてだけ簡単に言うと性格によってなれない職業や装備すると
呪われる品などがある

>>276

メンバーチェンジのないBCFでは初期メンバーの組み合わせで
難易度が変わるどころか速攻でROMをブン投げたくなるかもしれない
初期メンバーにいらない人:忍者、司教、レンジャー、超能力者

281 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 18:24:09 ID:???
>Wizardry史上最も高い評価を受けている
中古で300円で買ったw

282 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 18:46:10 ID:???
説明書を?

283 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 18:52:11 ID:???
ROMのみならそんなもんだろうと思うけど
ていうかSFとかFCあたりは店によって扱いが
まるっきり違うからな

まぁそんなことより説明書がないのはちょっと損
変にやる気を起こさせてくれるいい説明書なんで

それなのに俺の好きなBCFの説明書は・・・

284 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 18:52:58 ID:???
スーファミ版の説明書に長々と載ってたプロローグは
#3から話が続いている事や、リルガミン評議会の話が出たりして
なかなか面白かった
ニューエイジだとタイトル放置して流れる二回目のOPで全文読める
(一回目はワードナの述懐)

285 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 19:09:18 ID:???
IVのワードナが青髪ロングなふたなり美少女なのはデフォだな。


286 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 20:45:06 ID:???
俺もワードナが女だってのは考えた
トレボーにストーキングされてるし。

287 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 21:51:48 ID:???
HOPALONG CARROT をいけないことに使うワードナ

288 名前:NAME OVER :2006/01/19(木) 22:44:30 ID:???
国産wizのやってることと言えば、本家を侮辱して銭をもうけようとしていることだけw
猿まねしかできないくせにw

289 名前: ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/01/19(木) 23:00:09 ID:???
    / ̄ ̄ ̄ ̄\ 
   (  人_____,,) ムホッ  チュパチュパ
    |ミ/ー!´゙゚'i-!゙゚'`il ジュボッ ジュボッ ジュボ
   (6    ̄(n_n)) アーン イイ
   ノ|/ ∴ ;==、 ノ、 
 /   \__( ,人)ノ  ヽ
/   ,ィ -っ ( ,人)   ヽ
|  / 、__ う |  | ・,.y  i
|    /    |  ⊂llll   |
 ̄T ̄     |  ⊂llll /
  |       ノ  ノ 彡イ  
  |   ヽ、(__人_)_,ノ |  

290 名前:260他チラシの裏 :2006/01/20(金) 00:51:29 ID:???
やっと村正出たと思ったら立て続けに2本来た
ガーブオブロードも3つ出たんだが
どうにも銀の小手とシールド+3が出ない、ほんとに出るのかと疑ってきた
シールド+2は5〜8Fで手にはいるみたいだけど
出てくる敵が多すぎてうざいわ、玄室がわかりづらいわで面倒過ぎる

ちなみにパーティー構成
戦士→君主→侍
戦士→侍
侍→君主
僧侶→司教
魔術師→君主
盗賊(→SP忍者予定)

こんな感じです
盗賊以外善だと盗賊を転職させられないことに気づいたそんな夜

そろそろ#1も終わりに近づいてきたな
まだボスに会ってないけどw

291 名前:NAME OVER :2006/01/20(金) 01:12:33 ID:???
>>290
そんなに強くなってからだと、ワードナがあっさり倒せてしまうんじゃないのか。
俺が最初に#1をクリアしたときなんて、手裏剣も村正もロード鎧もなく
戦士がドラゴンスレイヤーを持ってた。

292 名前:NAME OVER :2006/01/20(金) 01:16:46 ID:???
>>290は今実際にプレイしてるわけじゃないし、ただのネタだから。
あ、勿論知ってて突っ込んでるんだよな?

293 名前:NAME OVER :2006/01/20(金) 01:19:36 ID:???
>>291
たぶんw
つーかPSリルガミンって一度倒したら復活しないと聞いたんで大事に取ってるんです

>>292
やってますよ

294 名前:NAME OVER :2006/01/20(金) 01:21:55 ID:???
暇人ですね、君も。

295 名前:NAME OVER :2006/01/20(金) 01:22:08 ID:???
俺も俺も。
予備知識なしで10Fまで来てしまい、MP尽きてマロールも使えず
明らかに危険な雰囲気の漂う扉の前で右往左往、
15分くらいウロチョロしたあと覚悟を決めて飛び込んだら
ワードナも大したことせず、ヴァンパイアも2〜3体、
おまけにヴァンパイアロードも居なくて、ギリギリなんとかなった。

296 名前:NAME OVER :2006/01/20(金) 01:23:14 ID:???
バンパイアロードいないなんてあんの?

297 名前:NAME OVER :2006/01/20(金) 01:41:22 ID:???
>>284

俺はあのイラストが好きだったなぁ
泉の深さを測りあぐねている感じのやつとかね
それまでせわしないアニメ演出調だった脳内補完に
落ち着いた間を持たせていくきっかけになった

298 名前:NAME OVER :2006/01/20(金) 01:47:34 ID:???
>>296
ワードナがいないこともある。

299 名前:Power Cast :2006/01/20(金) 03:16:51 ID:???
それはたまたまサキュバスタンと奥室でお取り込み中・・・ハアハア

300 名前:NAME OVER :2006/01/20(金) 05:35:59 ID:???
>>293
PSリルガミンのワードナは倒して勲章ついても
何度でも出てくるぞ
勲章つくと出てこないのはアスキー版とPCE版

301 名前:NAME OVER :2006/01/20(金) 13:06:50 ID:???
SFCで6やってる
全員フェアリーで魔法系から開始するのが最強なのかな

302 名前:NAME OVER :2006/01/20(金) 13:55:04 ID:???
NP(SFC)版KODで地下5階の鍾乳洞みたいなところで「ここからは入れぬ!」とかいわれて先に進めないんですが。
もしかしてガントレットは地下4階に出るんですか?

303 名前:NAME OVER :2006/01/20(金) 13:56:46 ID:???
NP版持ってるようなコアなWizerが
そんな簡単なことも分からんはずが無い。

ケチなはいきょうしゃめ!でていけ!

304 名前:NAME OVER :2006/01/20(金) 15:19:17 ID:???
結局マロールで飛んだ

305 名前:NAME OVER :2006/01/20(金) 16:03:21 ID:???
>>304正か(ry

ところで
FC版はB5Fに降りた直後に探せば
石の中でも救出できるんでしたっけ

306 名前:NAME OVER :2006/01/20(金) 19:14:52 ID:???
>>301
前スレだか前々スレで出てた話だと
フェアリー2人でスタートして命の魔よけを速攻で売り払って
FireBallのスクロールを買えるだけ買うらしい
どうせ装備できるものは限られてるから魔法系で転職繰り返すのが
システムの穴を突いた賢い戦略
ていうかこのゲーム穴多すぎ

俺は戦闘中の事故がこわいからそこまで思いきれないが
ノーリセットならアイテムを積極的に買って惜しまず使うのは
少々低いレベルでも無理が効いて有効だしやってて楽しい

307 名前:NAME OVER :2006/01/20(金) 22:00:54 ID:???
>>302
そこから先にはマロールで行くんだったと思うよ

308 名前:NAME OVER :2006/01/20(金) 22:51:24 ID:???
GBC版KODのロルトについて何かバグとか聞いた事ある?
何故か知らないけど自分が(ハースニールで)使っても敵(主にハイプリースト)が使っても
50〜65位のダメージをたたき出してくるんだけど…
(ちなみに、「ウィザードリィIIIのすべて」だとロルトのダメージは6〜36)

309 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 00:28:39 ID:???
呪文表には8〜64のダメージって書いてあるな>ロルト

310 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 00:37:45 ID:???
FC版と比べると攻撃力が上がったんだ…>ロルト
中古でソフト本体のみだったから知らんかった、教えてくれてありがとう。


311 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 00:46:18 ID:???
そーやってバランス調整されて
MURAMASAが弱くなって
TILTOWAIT効かない敵が増えて
どんどんWizはつまらなくなってゆくのだ

と思う

312 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 00:52:36 ID:???
Wizardry
説明書以外は見ずに自力でクリアする人・・・凄い。ていうかいるの?
凄まじい忍耐力と知恵の持ち主なんだろうか・・・





313 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 00:53:34 ID:???
>>312
本来それが普通なんだけど。

314 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 00:56:06 ID:???
>>300
たしかに何度も倒せました
けどワードナの護符ってクリアした時(街に戻った時)に無くなるんですね
てっきりずっと持てるものだと思ってた

315 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 00:57:10 ID:???
そうなんだ
私がダメなんですね。


316 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 01:01:38 ID:???
つかそんなに難しくないよね?

317 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 01:02:39 ID:???
#4以外ならそんなには。

318 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 01:03:04 ID:???
グレーターデーモン増殖を自動連射で朝まで放置してたとかいう書き込みをどこかで見たが
実際やってみたら無理だと解った

319 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 01:04:20 ID:???
#1で詰まる場面なんてあるか?

320 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 01:13:04 ID:???
私は隠しドア・イベントアイテム探しでイッパイイッパイです。
地下4Fからは躓いてばかりです。
・鏡の間
・トーテムポールの謎解き(不正解は大ダメージ)
・地下3Fで懐中時計をgetしてルーンに会う流れ

すいません5の話です


321 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 01:14:21 ID:???
5はスレ違いなんですね。
消えます。すみません。

322 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 02:00:28 ID:???
えと・・なんで5がスレ違いなのか・・。

323 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 02:44:50 ID:???
ヒント

初心者を装った原理主義者

324 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 03:02:28 ID:???
シールド+3でねえ・・・あるのかよこれ

325 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 04:08:16 ID:???
>>308
GBC版はIQが影響する様になっているので
攻撃呪文は高ければ高いほど大きなダメージが出る
最大値の20だとティルトウェイトは
期待値の2倍近いダメージになる
回復呪文の回復ポイントはPieによって変わる

326 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 06:28:40 ID:???
>>324
俺はシールド+3ばかりが八つもゴロゴロ出てきて
村正は一本きりだった

327 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 07:12:31 ID:GXfYD5FD
#4はコスミックキューブがね・・・・・
あそこ自力でクリアしたヤツとかいたらすげえよな

328 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 07:19:13 ID:???
>>318
全員にワードナの魔除けを持たせてたんじゃないかな。

329 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 08:53:45 ID:???
自動連射じゃ全滅させてしまうのでは?
一人パーティでやってたとしても9ターンで全滅
グレーターがそれくらい仲間呼ばない事は珍しくないと思う

330 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 09:19:40 ID:???
ネタにマジレスカコワルイ

331 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 09:45:47 ID:???
マニュアルではダメージ6〜36になってるね
補正の影響、思ったより大きいなあ

>>325
僧侶でも攻撃呪文はIQで補正かかるのか、知らなかった・・・・・
その辺の詳しい説明ってどこかにないのかな

332 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 10:22:45 ID:???
>>331
おそらく攻撃呪文はI.Q.15以上、回復呪文はPie15以上で
それぞれ上昇補正がかかる
ただし、Strと違い低くてもダメージ低下補正はない

アイテムを使用した時の魔法の効果にも補正がかかるので、
馬鹿な盗賊に伝説の小手を持たせていると、若干だが損をする

333 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 14:42:51 ID:???
連射機放置で稼げるのはマーフィーの方だべ、とマジレス。

334 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 15:12:06 ID:???
ゼノでもできるよ

335 名前:1 :2006/01/21(土) 15:29:23 ID:???
詳しく

336 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 15:45:19 ID:???
能力値16でダイス一個に付き+1、能力値20でダイス一個につき+5かな
基本10D15(平均80)のティルトウェイトは、知恵20のエルフが唱えると10D15+50(平均130)

337 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 18:20:58 ID:???
知恵20だと3D8(3〜24)のマハリトが18〜39になるのか?凄まじいな
#1の地下2階で取れるカエルソードも戯けた威力だし結構インフレしてるよな

338 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 19:33:57 ID:???
まあ、インフレしてるつっても、追加ダンジョンではすずめの涙だな。

339 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 22:36:52 ID:???
知恵や信仰心でダメージが増えるのはわかったけど、
魔法無効化能力をある程度無効化できるとかもある?

レベルが上がってきたら何だかグレーターデーモン相手に
伝説の小手や兜の魔法が良く効くようになってきた。
5体中4体にダメージなんて事も……

340 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 22:39:51 ID:???
ある

341 名前:NAME OVER :2006/01/21(土) 23:56:53 ID:???
#2ってレベルどれくらいのキャラ転送させて始めたら面白いですかね?
あまり強いとつまらないだろうし

342 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 00:06:13 ID:???
10〜13レベルって所じゃないかな
アスキー版の記憶が混じってて最初の方の難易度を忘れてるな

343 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 00:14:23 ID:???
最近書籍版ウィズコレ付属のapple版をやったけど、16レベルで転送して丁度いい感じだった。
攻略本禁止&マップをすべて踏破するまでは次の階への侵入禁止&未踏破マスへのマロール禁止すると割と遊べる。
特に地下2階はMP切れの緊張感を味わえる。

344 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 00:14:26 ID:???
>>342
じゃあ切りのいいところ13で行ってみますありがとうございました

345 名前:343 :2006/01/22(日) 00:15:42 ID:???
未踏破マスへのマロール禁止については、一階の某所のみは例外ね

346 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 00:46:28 ID:???
16ですか、間とって14〜15でやってみっかな

347 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 00:47:11 ID:???
>>306
やってみたらすげえ楽
六人は経験値効率悪すぎるね
さんくす

348 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 02:03:16 ID:DwjQ0BCf
オフゲーでアイテム集めたりキャラ育てたりしても虚しくなるだけじゃね?

349 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 02:04:24 ID:???
あ?

350 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 02:16:12 ID:???
やってる間は空しくないよ、ちょー楽しい
飽きた時はすっきり忘れるから空しさすら残らないよ

351 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 02:35:20 ID:???
オンゲーのデータは手元に残らんからなぁ。
10年後にデータを残せる保障もなし。

352 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 02:39:25 ID:???
オンはかかる時間が莫大すぎて、やる気になれね

353 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 03:28:05 ID:???
ディンギル3000円って高いよなあ?
2店で見つけたんだがどっちもそんなもんだった

354 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 03:41:18 ID:???
中古相場は2000から3000円くらいじゃね?
WizにSFってのが好きじゃないから欲しくもないが

355 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 03:57:31 ID:???
やった筈だがなぜか印象薄いな…

ディンギルってどんなだっけ?
巨人に動力パイプとか付いてるやつか?

356 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 06:47:17 ID:???
>>355
ピラミッドで儀式やってた巫女がゴツいロボットにさらわれた
     ↓
王様「助けたら褒美やるぞ」
     ↓
桃太郎もどきとかの冒険者仲間に会いながら進む
     ↓
実はピラミッドは、古代に宇宙からやってきて地面に激突した宇宙船で
オアシスは宇宙船から漏れた液体だった
     ↓
冒険者仲間のうちのあるパーティが、実は宇宙船の最奥にいる
巨大ロボ(連中は神と呼んでいる)を崇拝しているグループだったのでやっつける
     ↓
巨大ロボもやっつける
     ↓
巫女「私はこの船に必要だったから連れてこられた。
帰るつもりはないから、この腕輪でも持って帰れや」
     ↓
王様「そうか…残念だ。よくやった、褒美は約束どおり取らせよう」
     ↓
宇宙船が地面に激突したときの場面がムービーで流れた後
歌が流れてスタッフロール
     ↓
冒険者「で、俺たちはなんだったんだろうな?」

357 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 08:28:58 ID:???
ディンギルの魔物のグロさはイカれてる。続編希望。

358 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 11:07:26 ID:???
今日はロバート・ウッドヘッドの誕生日らしいですよ。

 * 誕 生 日 お め で と う *



359 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 12:09:34 ID:???
ろうすいでしにました

360 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 12:29:20 ID:???

     くんれんし゛ょう


  あたらしいなまえは > ロバート・ウッドヘッド



361 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 13:20:08 ID:???
SFC版#5をアホみたいにやっていたんで
久しぶりに#5で遊びたいんですが
PC版って売ってありますかね?
あと、SFC版の雰囲気はPS版の方がよく出ていますかね?

362 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 13:34:45 ID:???
>>361
SFC版の雰囲気を出した#5はSFC以外には存在しません。

363 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 13:40:01 ID:???
雰囲気と言えば、FC,SFCのKODでタイトル画面を放っておくて出てくる背景ストーリーの説明
が秀逸だった。白黒画面に古代フォント、重厚な音楽...
PS版のは雰囲気がなくてダメだった。


364 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 13:50:29 ID:???
英語のさっぱりな俺はフォントがどうとか以前にデモなんか見たりしないよ
・・・どうでもいいって?

365 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 13:58:10 ID:???
>>362
いや、PS版と、PC版の話なんですが。
音楽にグラフィック、雰囲気は、FCとSFCが最高でしたからねぇ。
アスキーや遠藤氏は良い仕事しました。
特に#5はシリーズで一番ヤリコミ甲斐もあって本当によく遊びました。
不気味なファンタジー色が強くなりましたし
やはり#5がシリーズ最高傑作だと思います。
ということを思い出して今さらに#5で遊んでみたくなって
このカキコに至ったというわけなんです。

#6以降の歪んだ進化に疑問を持って手を付けていませんでしたが
こんな自分に合いそうな、#6以降のWIZって何かありますか?

366 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 14:25:18 ID:???
一番がっかりしないのは外伝2かなあ・・・


367 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 14:46:17 ID:???
>>365
だからSFC版の雰囲気を継承してるものは皆無なんだってば。
#6もやるならSFC版が良い。

旧Wizで新Wizな雰囲気を味わいたいならディンギルだな。

368 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 15:57:43 ID:???
FC版II(LOL)で、3階からシュートして2階にでて、女から「パスポートをおみせ!」っていわれたのですが…
荷物いっぱいなせいでパスポート取りそこなうってことあります?

369 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 16:22:54 ID:???
再開したら復活してたorz
スレ汚しでした

370 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 19:29:27 ID:???
ディンギルは妖精ステッキで恐竜の首叩き落すのが快感

371 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 20:05:25 ID:???
想像するとなんかすげーな

372 名前:NAME OVER :2006/01/22(日) 23:57:53 ID:???
ディンギルはNPCにAnika Iromakanが出てくると予想したのに

373 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 00:17:55 ID:???
>>372
なんかちゃんとした名前になるとこがすげーな

374 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 00:34:56 ID:???
そう言えば酒場の歌姫に名前あったっけ?

375 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 01:28:20 ID:???
スカウトしてぇーw

376 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 01:55:43 ID:???
ディンギルの中森歌かなーり好きだったよ!
ちょっぴり悲しげで全滅やらロストやらの可能性のあるwiz冒険者にはぴったりだとオモタ。

377 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 11:31:51 ID:???
でも、あのポリゴンはちょっと痛かったな。ドラクエ七ほどじゃないけど。

目、つむって聴いてた。

378 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 11:40:01 ID:???
キモッ

379 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 13:11:45 ID:???
>目、つむって聴いてた。


マジキショイ

380 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 13:54:03 ID:???
>>377
お前の顔もカクカクだろ?


381 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 14:04:16 ID:???
367 :NAME OVER:2006/01/22(日) 14:46:17 ID:???
>>365
だからSFC版の雰囲気を継承してるものは皆無なんだってば。
#6もやるならSFC版が良い。

>「なんだってば」


おかまキショイ
死ね

382 名前:ちょうどいいところに便所あったわ :2006/01/23(月) 14:06:37 ID:???
          _人
       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
   /     :::::::\
   (     :::::::;;;;;;;)
   \_―― ̄ ̄::::::::::\
   ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
  (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
 / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
(        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
 \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ

383 名前:ついでにもういっちょ!あースッキリ :2006/01/23(月) 14:07:20 ID:???
          _人
       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
   /     :::::::\
   (     :::::::;;;;;;;)
   \_―― ̄ ̄::::::::::\
   ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
  (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
 / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
(        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
 \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ

384 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 14:43:34 ID:???
この、うんこ2連発を見てる間にも数秒は死期が迫ってるわけで…

385 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 14:47:29 ID:???
wizardryが糞ゲーなのは確かだな。
くっだらねぇゲーム
メリハリが無い 暗いよw
進めば進ほど面倒臭くなるし
次の日にまたやろうとか思えない

386 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 14:52:02 ID:???
そのとーり。
何が悲しくてひたすらアイテム収集&レベルアゲしなきゃ」いけねーの?
池沼じゃあるめーしwwwwwwwwwwwwww


387 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 14:57:05 ID:???
リアル社会で糞の役にも立たないキモオタが集う公衆便所があると聞いたのですが・・・

388 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 14:58:26 ID:???
目、つむって糞でもしよか?

389 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 15:01:17 ID:???
人生は妖精ステッキでキモオタの首叩き落すのが快感

390 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 16:11:55 ID:???
日本語難しいね

391 名前:糞すんのもムズイがスッキリ爽快 :2006/01/23(月) 16:14:37 ID:???
          _人
       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
   /     :::::::\
   (     :::::::;;;;;;;)
   \_―― ̄ ̄::::::::::\
   ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
  (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
 / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
(        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
 \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ

392 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 16:22:38 ID:???
390 :NAME OVER:2006/01/23(月) 16:11:55 ID:???
日本語難しいね


正しくは「日本語は難しいです」
「は」が抜けてるよアホ
消防かたやり直せ

393 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 16:26:02 ID:???
オレが気づいたら好転するの?
っていうかお前何が言いたいんだ?
まあこんなんでもゲーム成立できるしな。
明日オレデートだからもう寝るわ

394 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 16:26:25 ID:???
392 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 16:22:38 ID:???
390 :NAME OVER:2006/01/23(月) 16:11:55 ID:???
日本語難しいね


正しくは「日本語は難しいです」
「は」が抜けてるよアホ
消防かたやり直せ



395 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 16:30:49 ID:???
392 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 16:22:38 ID:???
390 :NAME OVER:2006/01/23(月) 16:11:55 ID:???
日本語難しいね


正しくは「日本語は難しいです」
「は」が抜けてるよアホ
消防かたやり直せ


精子からやり直て

396 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 16:32:15 ID:???
392 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2006/01/23(月) 16:22:38 ID:???
390 :NAME OVER:2006/01/23(月) 16:11:55 ID:???
日本語難しいね


正しくは「日本語は難しいです」
「は」が抜けてるよアホ
消防かたやり直せ


精子からやり直て



397 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 16:33:04 ID:???
オレが気づいたら好転するの?
っていうかお前何が言いたいんだ?
まあこんなんでもゲーム成立できるしな。
明日オレデートだからもう寝るわ

398 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 16:33:57 ID:d5HtnV/d
「te」と「se」を間違うのは強引過ぎる

399 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 16:34:04 ID:???
こら!そこのキモイAA貼り続けてるお前!


いいよ

400 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 16:34:58 ID:???
398 :NAME OVER:2006/01/23(月) 16:33:57 ID:d5HtnV/d
「te」と「se」を間違うのは強引過ぎる

正しくは「tekoki」「sex」

401 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 16:35:31 ID:???
オレが気づいたら好転するの?
っていうかお前何が言いたいんだ?
まあこんなんでもゲーム成立できるしな。
明日オレデートだからもう寝るわ

402 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 16:36:05 ID:???
あ、いけね
保険の口座変更するの忘れてた

403 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 16:36:12 ID:???
俺が気づいたら好転するの?
って言うかおまえ何が言いたいんだ?
漏れは現状のゲームに甘んじる。
それでいいじゃん。
なんかこのバグだらけの粗品であってもゲーム成立できるしな。
俺明日デートなんんでもう寝るわ。

404 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 16:37:43 ID:???
ふうふう。おちつけ血。
ってことで
  ↓

405 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 16:38:16 ID:d5HtnV/d
今、東風で親の三倍満上がった!

406 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 16:38:26 ID:???

オナニでもしてザーメンでも飲んで寝るか

407 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 16:38:55 ID:???
>>406
苦いよ

408 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 16:39:10 ID:???
親の三倍万個

409 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 16:39:47 ID:???
>>407
マジレスすると、少ししょっぱい。これマジ。経験済み。

410 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 16:40:35 ID:???
またひとつ、賢くなった

411 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 16:45:38 ID:???
クラゲの作り方。




湯船の中でシコる。

412 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 16:45:56 ID:???
おや、スクリプトでも来たかな?

413 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 18:23:09 ID:???
ためになるスレだな、ここは

414 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 18:31:31 ID:???
面倒臭い操作の上、同じマスの繰り返しでBGMは変わらないからメリハリ無し
戦闘中は音とリアクションが無い。戦ってるのを実感出来ないってどういう事よ
イベントのトラップ効果は異常にでけえし、
何個も続いた隠し扉の行き着く先には何も無しとか
只の理不尽さで難易度上げてる糞ゲー

こんな糞ゲーを好んでやってる奴って頭イカレテルよ
暗いよねw

415 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 18:32:56 ID:???
どの機種のどの作品のことなんだろうか

416 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 18:43:19 ID:???
マゾじゃない人は無理してやらなくてもいいんだよ

417 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 19:19:06 ID:???
シンプル イズ ベスト

418 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 23:10:39 ID:???
>>414

なんかイヤなことあったのか?
Wiz厨のクラスメイトに大好きなテイルズをバカにされたとか
なんだかよくワカンネーFF7の新しいのをボロクソに言われたとか


419 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 23:22:24 ID:???
萌えを導入したとかいうのにつられて12月に廉価版のXTHを購入したら、
萌え度が今時のRPGの平均の半分以下もなくって期待はずれだったんじゃないの?

420 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 23:36:39 ID:???
ストイックでいンだよね wizは

421 名前:NAME OVER :2006/01/23(月) 23:53:45 ID:???
>>418
テメーはゲームのことしか頭に無いのかよwwwwwwwwwwwww屑

422 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 00:14:15 ID:???
>>420
ストイックとただのヴァカを混同するなってw

423 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 00:21:04 ID:???
学校でイヤなことがあったらちゃんと教師に相談しろよ

お前、煽りのセンスも中途半端だからイジメられちゃうんだよ
わざわざアンカーまでつけてるけどツマンネーからもう乗っかんねーぞ

424 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 00:22:24 ID:???
ふうふう。おちつけ血。
ってことで
  ↓

425 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 00:32:57 ID:???
#1アイテムコンプできたんで#2に移行
雑魚多すぎてうぜえわレベル上がらないわで大変です

426 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 00:42:06 ID:???
          _人
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427 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 07:22:48 ID:hUG4cEYT
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
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428 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 12:16:26 ID:???
this thread is over

429 名前:あースッキリ。掃除そとけよ>>1 :2006/01/24(火) 12:20:33 ID:hUG4cEYT
          _人
       ノ⌒ 丿
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430 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 12:23:58 ID:???
      ∧_∧      ∧_∧
     _( ´∀`)    (´∀` )
  三(⌒),    ノ⊃    ( >>1 )   糞スレは・・
     ̄/ /)  )      | |  |
    . 〈_)\_)      (__(___)

         ∧_∧  .∧_∧
         (  ´∀) (´∀` )
       ≡≡三 三ニ⌒) >>1 .)    立てんなって
        /  /)  )  ̄.| |  |
        〈__)__)  (__(___)

           ∧_∧  ,__ ∧_∧
          (    ´)ノ ):;:;)∀`)
          /    ̄,ノ'' >>1  )   言ったろうが
         C   /‾ / /   /
         /   / 〉 (__(__./
         \__)\)
                      ヽ l //
            ∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
            (    ) /|l  // | ヽ   ヴォケがーー!
           (/     ノl|ll / / |  ヽ
            (O  ノ 彡''   /  .|
            /  ./ 〉
            \__)_)


431 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 12:25:18 ID:hUG4cEYT
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432 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 12:40:24 ID:41v2qC0t
くそすれのなかにいる

433 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 12:47:41 ID:???
>>418
ん?
そういう発想が暗いよw
Wizardryをプレーして、率直な感想を述べたまでだよ。


434 名前:食糞してる俺ガイル :2006/01/24(火) 12:48:40 ID:???
          _人
       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
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   (     :::::::;;;;;;;)
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435 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 12:50:27 ID:hUG4cEYT
ウィズツマンネ。

436 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 12:54:25 ID:???
>>436

なんかイヤなことあったのか?
Wiz厨のクラスメイトに大好きなテイルズをバカにされたとか
なんだかよくワカンネーFF7の新しいのをボロクソに言われたとか

437 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 13:01:17 ID:???
>>436
自問乙

438 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 13:05:03 ID:???
なんでうんこの絵ってこれなんだろな?
実際にとぐろ巻いたうんこなんて見たことないよ

439 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 13:06:07 ID:???
>>436
うわーw
コピーでミスってる 落ち着いてよ

大好きなWizardryを馬鹿にされて、カナリ悔しい様だね〜w

440 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 13:09:08 ID:???
やっぱもう駄目だな、ここ。

441 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 13:14:52 ID:???
      ∧_∧      ∧_∧
     _( ´∀`)    (´∀` )
  三(⌒),    ノ⊃    ( >>441 )   糞スレは・・
     ̄/ /)  )      | |  |
    . 〈_)\_)      (__(___)

         ∧_∧  .∧_∧
         (  ´∀) (´∀` )
       ≡≡三 三ニ⌒) >>441 .)    立てんなって
        /  /)  )  ̄.| |  |
        〈__)__)  (__(___)

           ∧_∧  ,__ ∧_∧
          (    ´)ノ ):;:;)∀`)
          /    ̄,ノ'' >>441  )   言ったろうが
         C   /‾ / /   /
         /   / 〉 (__(__./
         \__)\)
                      ヽ l //
            ∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
            (    ) /|l  // | ヽ   ヴォケがーー!
           (/     ノl|ll / / |  ヽ
            (O  ノ 彡''   /  .|
            /  ./ 〉
            \__)_)


442 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 13:18:02 ID:???
裸足で他人のウンコを踏みつけたときの感触は
いまでも鮮明に覚えている

443 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 13:19:55 ID:???
店で女王様の運子食べました。幸せでした。

444 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 13:34:08 ID:???
      ∧_∧      ∧_∧
     _( ´∀`)    (´∀` )
  三(⌒),    ノ⊃    ( >>445 )   ちんぽは・・
     ̄/ /)  )      | |  |
    . 〈_)\_)      (__(___)

         ∧_∧  .∧_∧
         (  ´∀) (´∀` )
       ≡≡三 三ニ⌒) >>445 .)    立てんなって
        /  /)  )  ̄.| |  |
        〈__)__)  (__(___)

           ∧_∧  ,__ ∧_∧
          (    ´)ノ ):;:;)∀`)
          /    ̄,ノ'' >>445  )   言ったろうが
         C   /‾ / /   /
         /   / 〉 (__(__./
         \__)\)
                      ヽ l //
            ∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
            (    ) /|l  // | ヽ   ヴォケがーー!
           (/     ノl|ll / / |  ヽ
            (O  ノ 彡''   /  .|
            /  ./ 〉
            \__)_)


445 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 14:10:07 ID:???
ウィザードリィなんてやってられるか
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/966512279/l50

このスレ思い出した

446 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 14:41:35 ID:???



    *** ク ソ ス レ の な か に い る ***

447 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 14:42:35 ID:???
>>440

もう新しい話題出すのも苦労する有り様だからな
自分をうまく表現できない子供の憂さ晴らしに使われるのもやむなしだ

おまけにこういう状況でさえ閉塞的な考えの連中までいて
せっかく出た話の芽を丁寧に踏みつぶしてる

手塩にかけたのパーティーがヒドラプラントに全滅させられて
イヤな気分だったのでこういうことを書いてみました



448 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 14:47:27 ID:???
>>447
救援にかける時間も乙なもんです

449 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 14:52:24 ID:???
>>448

あまりに頼りない連中でも救援に来るやつがいるならまだいい
ひどいボッタクリやあまりに無責任な仕事が横行する街でも
帰るところがあればまだいい

なんだよ・・・ノーリセットプレイなんだよ・・・

450 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 14:53:10 ID:???
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451 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 14:53:48 ID:???
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念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力

452 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 14:57:23 ID:???




    *** ク ソ ス レ の な か に い る ***






453 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 15:04:23 ID:???
      ∧_∧      ∧_∧
     _( ´∀`)    (´∀` )
  三(⌒),    ノ⊃    ( >>1 )   糞スレは・・
     ̄/ /)  )      | |  |
    . 〈_)\_)      (__(___)

         ∧_∧  .∧_∧
         (  ´∀) (´∀` )
       ≡≡三 三ニ⌒) >>1 .)    立てんなって
        /  /)  )  ̄.| |  |
        〈__)__)  (__(___)

           ∧_∧  ,__ ∧_∧
          (    ´)ノ ):;:;)∀`)
          /    ̄,ノ'' >>1  )   言ったろうが
         C   /‾ / /   /
         /   / 〉 (__(__./
         \__)\)
                      ヽ l //
            ∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
            (    ) /|l  // | ヽ   ヴォケがーー!
           (/     ノl|ll / / |  ヽ
            (O  ノ 彡''   /  .|
            /  ./ 〉
            \__)_)



454 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 15:30:56 ID:???
>>449
wizの真髄だな

近頃の若ぇ衆はビビッちまって、
緊張感、危機感の妙味ってものを楽しまねぇ

まぁ、ゆとり教育乙。




455 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 15:40:59 ID:???
>>454
ゲーム内で危機感もクソもないだろw
もっと外の世界、現実社会で己の弱さと戦って来い

456 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 15:42:00 ID:???
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力北斗念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力
念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力念力

457 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 15:45:27 ID:???
wizの真髄(笑)
まさにゲームのことしか頭に無いバカのたわごとだなw
ハライテー


458 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 15:48:15 ID:???
腹痛いつうか
こんな奴がいるのかと思うと胸が痛い

459 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 15:49:05 ID:???
まああれだ、>>454は引き篭もりで会社がいかにストレスがたまって大変か経験したことないし激しい恋愛にも縁ないからゲームに刺激求めるしかないのです。あまり言ってくれるな。

460 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 15:53:40 ID:???
出てけ!俺たちの唯一の心の拠りどころに足を踏み入れるな!
俺たちゴミはここで中途半端なwizの知識ひけらかすことでしか
己の存在意義を見出せない哀れな連中なんだ・・・


461 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 16:00:22 ID:???
>>447
お前のクソパーティーが全滅とかそんなことどうでもいいから、
世界の各地で苦しんでる人を助けるために何か始めてみろよゴミ。

462 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 16:12:25 ID:???



ウィズ脳症反撃開始↓


463 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 16:24:21 ID:???
ヒドラプラントは私のwiz人生を豊かにしてくれた。
もう放さない。

464 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 17:40:29 ID:SIliS/ph

wizは知らんが
>>455-462 が悔しがって必死に粘着してる厨房であろうことが微笑ましい






465 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 17:43:22 ID:???
以上、カスの強がりでした。

466 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 17:44:40 ID:???

wizは知らんが
>>464 が悔しがって必死に大人ぶってる厨房であろうことが微笑ましい


467 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 17:47:08 ID:???
ウィズツマンネ。

468 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 17:47:49 ID:???
ディープダンジョン最高

469 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 17:48:22 ID:???


舞おうルー参上↓

470 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 17:50:25 ID:???
ルウのこて最強。これ揺るがない。

471 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 17:52:44 ID:???
ルウのこて、なんて無いだろ。

472 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 17:52:57 ID:???
で?

473 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 17:54:51 ID:???
■■□■■■■□■■■■□■■■■■■■■■■□■■■■■■■■
■■□□□□■■□■■■□■■□□□□□■■■□■■■■■■■■
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■■■■□■■■■■■■■□□■■■■■■□□□□■■■■■■■

474 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 17:56:39 ID:???
で?

475 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 17:57:42 ID:???
んわに出てよ・・・バカ〜



476 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 17:57:58 ID:???
6たのしい

477 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 17:58:38 ID:???
69のほうがタノチー

ベロベロあーんおっきー

478 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 17:59:19 ID:???
で?

479 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 17:59:24 ID:???
で?

480 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:00:27 ID:???
でで?

481 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:01:00 ID:???
非常に香ばしい



482 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:01:20 ID:???
でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?
でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?
でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?
でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?
でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?
でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?
でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?
でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?でで?






念力

483 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:02:02 ID:???
で?

484 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:02:18 ID:???
で?

485 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:02:38 ID:???
出?

486 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:03:50 ID:???
で?

487 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:03:57 ID:???
で?

488 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:04:53 ID:???
で?

489 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:05:48 ID:???





                   で?

490 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:07:08 ID:???
で?

491 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:07:45 ID:???
『で?』ってレスされてるおまえ
なんかイヤなことあったのか?
Wiz厨のクラスメイトに大好きなテイルズをバカにされたとか
なんだかよくワカンネーFF7の新しいのをボロクソに言われたとか

『で?』を引き続きお楽しみください


492 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:08:20 ID:???
で?
  で?
    で?
      で?
        で?
          で?
            で?

493 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:09:27 ID:???



↓『で?』ってレスされてるおまえ

494 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:10:07 ID:???


↑『で?』ってレスされてるあなた

495 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:11:25 ID:???



↓で?

496 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:12:13 ID:???


↑Wiz厨のクラスメイト↓

497 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:13:28 ID:???



→→→→→→→→→→→→→→
↑            ↓

498 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:13:28 ID:???
おまえらバカの一つ覚えみたいにーででででってゆってんじゃねーよwwwwwwwwwww

wizやってるやつは池沼だなwwwwwwwwww
ハライテー

テイルズ>>>>>>>>>>。超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>wiz

499 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:14:00 ID:???
wiz中=池沼

500 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:14:14 ID:???
で?

501 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:15:34 ID:???


502 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:16:35 ID:???
ででででででででででででででででででででででででで




で?

503 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:18:18 ID:SIliS/ph
で?

504 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:19:01 ID:???
で?

505 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:20:04 ID:???
デス?

506 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:20:22 ID:???


テイルズ>>>>>FF>DQ>>マイトマ>>。超えられない壁>>>>>>>DeepD>>>>で>>>wiz

507 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:20:55 ID:???
あたたかいスレ発見

508 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:21:53 ID:???
妙に熱いなここ。

509 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:22:43 ID:???
テイルズ>>>>>FF>DQ>>マイトマ>>。超えられない壁>>>>>>>DeepD>>インポ>>で>>>wiz


510 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:22:46 ID:???
>>506
ちょwwwwwおまwwwwwwww
マイトマそこかよ


あんまりアンチを苛めんなよな!


511 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:24:55 ID:???
403 :NAME OVER:2006/01/23(月) 16:36:12 ID:???
俺が気づいたら好転するの?
って言うかおまえ何が言いたいんだ?
漏れは現状のゲームに甘んじる。
それでいいじゃん。
なんかこのバグだらけの粗品であってもゲーム成立できるしな。
俺明日デートなんんでもう寝るわ。

512 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:25:39 ID:???


性器版:

売る手間>テイルズ>マイトマ>>>>FF>DQ>>>>。超えられない壁>>>>>>>DeepD>床掃除>インポ>>で>>>wiz

513 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:26:50 ID:???
wizファン意地悪くね?
漏れもファンだけどw

アンチが顔真っ赤にして地団駄ふんでるぞこりゃ

514 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:27:07 ID:???


↑FF厨のクラスメイト↓

515 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:28:04 ID:???
そうー呼ーび合えた

516 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:28:42 ID:???
つーkaお前らFF中とかwizファン、アンチとか自分がカテゴリ分けされねーと不安なのかよwwwwwwwwwwwww

517 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:31:46 ID:???
あの頃は a long time ago

518 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:34:13 ID:???
>>516
必死なのは伝わるが、流れをぶった切るなカス

519 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:35:15 ID:???
>>513
マジレスするとあの狭いダンジョンを行ったり来たりしながら
ただひたすら戦闘をこなすだけだから脳が退化して池沼になる。
ここの住人がそれを証明済。

520 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:36:35 ID:???
>>518
売るせーwiz脳の恥垢が。

521 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:37:15 ID:???
518 :NAME OVER:2006/01/24(火) 18:34:13 ID:???
>>516
必死なのは伝わるが、流れをぶった切るなカス

522 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:37:35 ID:???
519が体現している件

523 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:37:45 ID:???



ゥ↓カス

524 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:41:30 ID:???

        ↑
←顔真っ赤にして地団駄ふんでるアンチ→
        ↓

525 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:46:44 ID:???
いや、アンチは一人だろ。
レスがワンパターン

あ、べつに釣りじゃないよw

526 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:48:13 ID:???
ここは素晴らしいインターネッツですね

527 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:49:14 ID:???
>>522 

吹いた

528 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:49:17 ID:???

↑演技派アンチ


529 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:51:23 ID:???
念力

530 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:54:22 ID:???
>>506
ディープダンジョンがテイルズなんかより下なわけねえだろ

531 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:55:25 ID:???
せっかく盛り上がってるんだから何かしませんか?

532 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:56:17 ID:???
>>531
他スレへ戦争吹っかける

533 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:58:33 ID:???
ttp://www.saturn.dti.ne.jp/‾dastard/azito.htm
こいつのWiz嫌いは相当なもの

534 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:58:52 ID:???
>>531
wizでもやる?

535 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 18:59:48 ID:???
やっぱりスクリプトでも来てるんだろうか。
俺の知ってる某スレ、実質50レス未満で残り全部をスクリプトで埋められたし。

536 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 19:00:59 ID:???
そこまでしないだろ。さすがに

537 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 19:03:36 ID:???
ゲーム業者同士の生き残りをかけた戦い。
スクリプトなんて日常茶飯事。

538 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 19:51:29 ID:???
いつの日か
自分でプログラム組んでwiz作ってみたい

539 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 20:53:44 ID:lr7TYLsJ
友達の家にいったらウィザ−ドリィしいてたんだよ
「ボタン連打するだけで勝てるからやってて」って言ったから
適当に歩いて敵倒してたんだよ
んで装備欄ちょっと触ったら
最後に「スペシャルパワーを開放しますか?」ってでて
B押しても戻らないからしかたなく開放したら
灰になったとかでて死んで
友達にボコボコにされてマジムカついたから
電源スイッチ入れたり切ったり連打したら
「やめろヒロシーーー」って泣きながら襲いかかってきたから
背後に回りこんで首筋にチョップしたらデータ消えてたw

540 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 21:05:19 ID:???
ヒロシ乙

541 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 21:30:40 ID:???
俺のためにこんなに争うのはやめて〜

542 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 21:38:36 ID:???
そんなヒロシに騙されて

543 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 21:57:30 ID:???
次の俺のパーティーにヒロシ参入決定

544 名前:NAME OVER :2006/01/24(火) 23:22:17 ID:???
sfc wiz6 二人フェアリー旅クリア
六人でやるより遥かに楽だった
ゾーフィタスが窒息で殺せてすげえあっけねえ

しかしいらんアイテム捨てられないのは嫌だな
つるはし、のみ、神秘の油……

545 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 02:29:02 ID:???
Wiz6って、防御する時も選択肢がある奴だっけ。

お陰で戦闘にやたらと時間がかかって、
後列の存在がウザかった記憶があるよ。

546 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 03:09:28 ID:???
>>543
悪のニンジャに決定だなw

547 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 03:27:08 ID:???
>>538
俺も今それ考えてた

ツクールXPを使えばそれっぽいのは出来るはず
ただ問題はグラフィックをどうするか
モンスターはともかくとして、ダンジョンの背景が……



548 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 04:21:59 ID:???
>>538&>>547
オレ実際に作ったことあるよ…。
でもバランスがメタメタでとてもプレイできる代物にならなかった。
バランスをいじろうにも今はもう忙しくてミリ。

549 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 05:02:53 ID:???
>>548
ぜひここで晒してください

550 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 05:11:16 ID:???
#2てグレーター増殖使えないし、コッズやガーブの回復は遅いしなんかいまいちだった

551 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 07:45:18 ID:???
>>545
そうそう
だからなおさら六人パーティなどやってられんという

552 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 07:47:04 ID:???
>>544
wiz6死ね

553 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 11:02:14 ID:???
後列から攻撃できる武器使えばいいじゃない
防御だってボタン連打でよくね?

554 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 11:03:41 ID:???
で?

555 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 11:04:37 ID:???
>>553
wiz6はスレ違い
空気嫁タコ

556 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 11:05:18 ID:???
で?

557 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 11:06:03 ID:???
で で で で で でででででででででで?

558 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 11:06:43 ID:???
で?

559 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 11:21:14 ID:???
>>555(フィーバー)
なら、wiz6を扱ってるスレに誘導してやれ

560 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 11:26:14 ID:???
wizスレなのになんでwiz6を語っちゃいけないんだよ?
お前らこそ氏ね

561 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 11:30:05 ID:???
ボタン連打だけでも、1ターンに10数回以上押さないといけないしなぁ。
後列に何かアクションさせたりするなら、他タイトルと比較しても
6の場合、相当時間がかかる。

PS版リルガミンのローディングとかが気になるタイプの香具師は、
同じように6には向いてないはず。俺も向いてない。

562 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 11:31:22 ID:???
>>560
wizの歴史では、6,7,8はなかったことになってます。

563 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 11:33:28 ID:???
誰か、あわれな>>560をどっかのアホスレに誘導してやれ。

564 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 11:39:44 ID:???
お前こそアホ

565 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 11:42:51 ID:???
      ∧_∧      ∧_∧
     _( ´∀`)    (´∀` )
  三(⌒),    ノ⊃    ( >>560 )   BCF以降は・・
     ̄/ /)  )      | |  |
    . 〈_)\_)      (__(___)

         ∧_∧  .∧_∧
         (  ´∀) (´∀` )
       ≡≡三 三ニ⌒) >>560 .)    語るなって
        /  /)  )  ̄.| |  |
        〈__)__)  (__(___)

           ∧_∧  ,__ ∧_∧
          (    ´)ノ ):;:;)∀`)
          /    ̄,ノ'' >>560  )   言ったろうが
         C   /‾ / /   /
         /   / 〉 (__(__./
         \__)\)
                      ヽ l //
            ∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
            (    ) /|l  // | ヽ   ヴォケがーー!
           (/     ノl|ll / / |  ヽ
            (O  ノ 彡''   /  .|
            /  ./ 〉
            \__)_)


566 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 11:42:58 ID:???
wiz6.7.8も立派なwizシリーズですよ

567 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 11:44:09 ID:???
で?

568 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 11:51:14 ID:???
つうかここはエクスもありの何でもありスレだから。

569 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 11:54:24 ID:???
wiz6か…
キャラメイキングで止めたっけなあ…

再度やってみるかな
いい攻略サイトないかい?

570 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 12:13:07 ID:???
>>567
厨房のころ言い返せないとそれしか言わない女がいたよ。

571 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 12:20:21 ID:???
それは>>472の彼女

572 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 12:32:09 ID:???
>>560

BCFを愛するあなたへ・・・

      罪深き煉獄の果て、美しき炎の中で、レベッカ様が貴方をお待ちしております

【本家至上主義】Wizardry -Skill 1-【正統派】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132243276/l50


573 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 13:11:52 ID:???
PC板じゃねーか

574 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 13:16:26 ID:???
別にいいんじゃない??6以降のバカはそこのスレで。
ファミコンもPCもストリーは同じはず。

575 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 13:52:22 ID:???
>>569
ttp://www8.plala.or.jp/Wizardry/ がオススメ
ただしシナリオ面の攻略はないので、その辺は自力で

Wiz6、街がないのが辛かったなぁ……
一息つこうにもダンジョンの中で寝るしかなかった

576 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 13:59:43 ID:???
BCFなんてクソゲー誰もしらんから、
みんなで#3の話でもしよーぜ。
初めてスクライル見たときビビッたのオレだけ?

577 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 14:08:52 ID:???
よりによって#3かよ

578 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 14:10:12 ID:???
>>575
ありがトン

579 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 14:22:49 ID:???
お前ら池沼か?スレ違いだっつってんだろが

580 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 14:29:05 ID:???
>>579
おまえ、存在がウザイから何処か行け
WIZ6がどうとかじゃなく、お前がスレ違い

クラスののけ者にされたお前だが、このスレでものけ者
ここを勝手に最後の居場所にスンナ
死ね

581 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 14:31:32 ID:???
>>580
反応するよりスルー推奨

582 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 14:32:08 ID:???
ネタにマジレスすんなよアホ

583 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 14:33:42 ID:???
BCF最高に面白いよ。
この面白さわからん奴は死ね。
何が間違った進化だ。
BCFの面白さわからないでいつまでも1〜5や外伝やってるアホは死ね。

584 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 14:35:41 ID:???
>>583
同意。BCFや8に比べたら#1や3なんてカス。戦闘の監獄とか外電は最悪。


585 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 14:37:41 ID:???
外伝系は論外だが
#1や#3はいいだろ、別に

586 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 14:38:26 ID:???
監獄も外伝?

587 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 14:43:39 ID:???
クラスののけ者の最後の居場所ワロスw

588 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 14:49:18 ID:???
でお前は?

589 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 14:51:45 ID:???
>>583-584

なんかイヤなことあったのか?
旧Wiz厨のクラスメイトに大好きなBCFをバカにされたとか
なんだかよくワカンネー新wizをボロクソに言われたとか

590 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 14:52:42 ID:???
ワロス

591 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 14:55:55 ID:???
>>589

テメーはゲームのことしか頭に無いのかよwwwwwwwwwwwww屑

592 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 14:56:40 ID:???
学校でイヤなことがあったらちゃんと教師に相談しろよ

お前、煽りのセンスも中途半端だからイジメられちゃうんだよ
わざわざアンカーまでつけてるけどツマンネーからもう乗っかんねーぞ

593 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 14:57:44 ID:???
this thread is over


594 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 14:58:51 ID:???
>>589
ん?
そういう発想が暗いよw
Wizardryをプレーして、率直な感想を述べたまでだよ。

595 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:00:35 ID:???
ディープダンジョン最高

596 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:04:23 ID:???



    *** ク ソ ス レ の な か に い る ***


597 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:05:33 ID:???
つーkaお前らwiz中とかwizファン、アンチとか自分がカテゴリ分けされねーと不安なのかよwwwwwwwwwwwww

598 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:06:43 ID:???
ネタのリサイクルは環境にイクナイ

599 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:07:54 ID:???
旧wizファン意地悪くね?
漏れもファンだけどw

アンチが顔真っ赤にして地団駄ふんでるぞこりゃ

600 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:08:19 ID:???

なんでうんこの絵ってこれなんだろな?
実際にとぐろ巻いたうんこなんて見たことないよ

↓(うんこヨロ)

601 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:11:17 ID:???
          _人
       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
   /     :::::::\
   (     :::::::;;;;;;;)
   \_―― ̄ ̄::::::::::\
   ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
  (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
 / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
(        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
 \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ

602 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:11:40 ID:???

食糞マニアw

603 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:12:50 ID:???
>>605
うわーw
コピーでミスってる 落ち着いてよ

大好きなWizardryを馬鹿にされて、カナリ悔しい様だね〜w

604 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:14:37 ID:???
>>700-720

おまえらバカの一つ覚えみたいにーででででってゆってんじゃねーよwwwwwwwwwww

wizやってるやつは池沼だなwwwwwwwwww
ハライテー

テイルズ>>>>>>>>>>。超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>wiz

605 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:15:42 ID:???
>>599
もう新しい話題出すのも苦労する有り様だからな
自分をうまく表現できない子供の憂さ晴らしに使われるのもやむなしだ

おまけにこういう状況でさえ閉塞的な考えの連中までいて
せっかく出た話の芽を丁寧に踏みつぶしてる

手塩にかけた・のパーティーがヒドラプラントに全滅させられて
イヤな気分だったのでこういうことを書いてみました

606 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:15:49 ID:???
>>605
wiz6はスレ違い
空気嫁タコ

607 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:16:27 ID:???
で で で ででででででで??で?

608 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:17:02 ID:???
wizスレなのになんでwiz6を語っちゃいけないんだよ?
お前らこそ氏ね

609 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:18:03 ID:???
ここは冒険者のコピペが集う酒場

610 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:18:06 ID:???
で?で?
でで?ででででででででで???

611 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:18:55 ID:???
>>606
おまえ、存在がウザイから何処か行け
WIZ6がどうとかじゃなく、お前がスレ違い

クラスののけ者にされたお前だが、このスレでものけ者
ここを勝手に最後の居場所にスンナ
死ね

612 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:19:21 ID:???
(;^ω^)

613 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:19:29 ID:???


↓懐古厨の新鋭、「お前らこそ」氏、ご登場願います。

614 名前:お前らこそ :2006/01/25(水) 15:21:36 ID:???
>>605
救援にかける時間も乙なもんです

615 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:23:16 ID:???
>>605
お前らこそさん、こんなとこでおカキコしてないで、早く救援に出動してください!B3Fです!

616 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:24:06 ID:W8aS6Ctt
友達の家にいったらウィザ−ドリィしいてたんだよ
「ボタン連打するだけで勝てるからやってて」って言ったから
適当に歩いて敵倒してたんだよ
んで装備欄ちょっと触ったら
最後に「スペシャルパワーを開放しますか?」ってでて
B押しても戻らないからしかたなく開放したら
灰になったとかでて死んで
友達にボコボコにされてマジムカついたから
電源スイッチ入れたり切ったり連打したら
「やめろヒロシーーー」って泣きながら襲いかかってきたから
背後に回りこんで首筋にチョップしたらデータ消えてたw

617 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:25:25 ID:???
人生は妖精ステッキでキモオタの首叩き落すのが快感

618 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:26:10 ID:???
>>615
お前のクソパーティーが全滅とかそんなことどうでもいいから、
世界の各地で苦しんでる人を助けるために何か始めてみろよゴミ。

619 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:27:33 ID:???
>>614

あまりに頼りない連中でも救援に来るやつがいるならまだいい
ひどいボッタクリやあまりに無責任な仕事が横行する街でも
帰るところがあればまだいい

・なんだよ・・・ノーリセットプレイなんだよ・・・

620 名前:クソパーティーのクソプリーストがした↓ :2006/01/25(水) 15:27:39 ID:???
          _人
       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
   /     :::::::\
   (     :::::::;;;;;;;)
   \_―― ̄ ̄::::::::::\
   ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
  (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
 / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
(        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
 \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ


621 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:29:07 ID:???
>>619
wizの真髄だな

近頃の若ぇ衆はビビッちまって、
緊張感、危機感の妙味ってものを楽しまねぇ

まぁ、ゆとり教育乙。

622 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:30:14 ID:???
wizの真髄(笑)
まさにゲームのことしか頭に無いバカのたわごとだなw
ハライテー


623 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:30:47 ID:???
ルウのこて最強。これ揺るがない。


624 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:31:34 ID:???
ストイックでいンだよね wizは

625 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:33:14 ID:???
>>621
ゲーム内で危機感もクソもないだろw
もっと外の世界、現実社会で己の弱さと戦って来い

626 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:34:06 ID:???
>>624
必死なのは伝わるが、流れをぶった切るなカス

627 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:34:47 ID:???
で?

628 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:34:52 ID:???
>>624
売るせーwiz脳の恥垢が。

629 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:35:33 ID:???
626 :NAME OVER:2006/01/25(水) 15:34:06 ID:???
>>624
必死なのは伝わるが、流れをぶった切るなカス

630 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:36:30 ID:???
『で?』ってレスされてるおまえ
なんかイヤなことあったのか?
Wiz厨のクラスメイトに大好きなテイルズをバカにされたとか
なんだかよくワカンネーFF7の新しいのをボロクソに言われたとか

『で?』を引き続きお楽しみください



631 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:37:28 ID:???
>>1000
おまえ、存在がウザイから何処か行け
WIZ6がどうとかじゃなく、お前がスレ違い

クラスののけ者にされたお前だが、このスレでものけ者
ここを勝手に最後の居場所にスンナ
死ね

632 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:37:49 ID:???
>>599
マジレスするとあの狭いダンジョンを行ったり来たりしながら
ただひたすら戦闘をこなすだけだから脳が退化して池沼になる。
ここの住人がそれを証明済。

633 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:38:40 ID:???
>>1

俺が気づいたら好転するの?
って言うかおまえ何が言いたいんだ?
漏れは現状のゲームに甘んじる。
それでいいじゃん。
なんかこのバグだらけの粗品であってもゲーム成立できるしな。
俺明日デートなんんでもう寝るわ。

634 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:39:37 ID:???
ずいぶんしゃべるんだなぁ

635 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:39:54 ID:???
面倒臭い操作の上、同じマスの繰り返しでBGMは変わらないからメリハリ無し
戦闘中は音とリアクションが無い。戦ってるのを実感出来ないってどういう事よ
イベントのトラップ効果は異常にでけえし、
何個も続いた隠し扉の行き着く先には何も無しとか
只の理不尽さで難易度上げてる糞ゲー

こんな糞ゲーを好んでやってる奴って頭イカレテルよ
暗いよねw

636 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:40:54 ID:???
あぁ!あひぃ!!す、すっごい!!おち・・んちん すごいよぉ!!
ぐひっ!!い、いま琴美、おちんち・・んでお尻ズコズコ・・されてる かき回されてるぅ!!
お、お、お尻壊れちゃうぅぅ!! ひっぐぅ! お尻の穴が熱いのぉ
んんっ! 肛・・門 ゆるゆるになっちゃう・・ん〜〜っ!!
ひぃ!ひぃ〜! ひぎぃ!!お、奥までとどいてる!!ち、ち、ちんぽが ちんぽが〜〜!!ぎゃひぃ!!
い、い、い、 いぐいぐいぐいぐぅ〜琴美いっぢゃう!いっぢゃう!ぐひ!ひぐぅ お尻で いぐぅぅうぅ!!!
出して出して出して出して 琴美のお尻の中で射精して 出して 出して 射精して
ぎひぃいぃぃいいい!!!肛門SEXぎもぢいいいいい!!突いて突いて突いてぇ!!ぐひ!ぐひ〜〜っ!

ずぶっ!! ずびっ!! ぐちゅっ!! ずぐっ!! ぶぐっ!! ぢゅぶ!! ずりゅ!!

637 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:41:49 ID:???
ベニーさんもこれくらい執筆速度があがってくれないだろうか

638 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:42:50 ID:???
>>623
ルウのこて、なんて無いだろ。

639 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:44:17 ID:???
オフゲーでアイテム集めたりキャラ育てたりしても虚しくなるだけじゃね?

640 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:45:33 ID:???
>>639
おまえ、存在がウザイから何処か行け
オフゲーがどうとかじゃなく、お前がスレ違い

クラスののけ者にされたお前だが、このスレでものけ者
ここを勝手に最後の居場所にスンナ
死ね

641 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:45:48 ID:???
正直、一回煽っただけでこんなになるとは思わなかった漏れガイルw

642 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:46:09 ID:???
流れがよくわからない

643 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:47:15 ID:???
あたたかいスレ発見

644 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:47:21 ID:???
ルウのこて最強。これ揺るがない。

645 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:47:40 ID:???
初期化しますか?

646 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:49:07 ID:???


↓お前らこそ氏、ご判断を・・・

647 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:51:48 ID:???
阿呆の巣窟みたいに言うな

648 名前:お前らこそ :2006/01/25(水) 15:52:34 ID:???
お前ら、もうコピペの時間は終了だ。そろそろリルガミンへ帰還するぞ

おまえらのwiz愛は十二分に理解した。





*きみたちは ふくざつなおもいで スレをみつめた

649 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 15:52:57 ID:???
とりあえずループしてるのは分かった

650 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 16:31:39 ID:???
相変わらずWIZスレの年寄りは煽り耐性ひくいな。
全員が、じゃないだろうけど。

すぐにムキーッとか興奮する人が混ざっているからなー

651 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 16:31:44 ID:???
ハークルビースト可愛いよハークルビースト

652 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 16:35:50 ID:???
>>650
お前が散々荒らしといて他人づらしてんじゃねーよw


653 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 16:40:00 ID:???
>>650
おまえ、存在がウザイから何処か行け
ムキーッがどうとかじゃなく、お前がスレ違い

クラスののけ者にされたお前だが、このスレでものけ者
ここを勝手に最後の居場所にスンナ
死ね

654 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 16:44:50 ID:???
>>650
お前が散々荒らしといて他人づらしてんじゃねーよw


655 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 16:45:54 ID:???
>>650
俺が気づいたら好転するの?
って言うかおまえ何が言いたいんだ?
漏れは現状のゲームに甘んじる。
それでいいじゃん。
なんかこのバグだらけの粗品であってもゲーム成立できるしな。
俺明日デートなんんでもう寝るわ。

656 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 16:50:38 ID:???
祝! アポロンサントラセット発売中止!

あぶねえあぶねえ、あやうくオクに放流するとこだったぜ

657 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 16:55:14 ID:???
ここは素晴らしいインターネッツですね

658 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 16:57:35 ID:???
>>651
だまされるな なぐりころされるぞ

659 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 20:52:12 ID:???
実は毒と麻痺持ちなんだよなあれ

660 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 21:44:22 ID:???
D)ISARM

どんなわな?>POISON NOODLE

661 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 21:49:06 ID:???
麺なのかw

662 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 22:43:41 ID:???
1、2、3、6、ディンギルを制覇した俺
GBのやつが全部まとめてあるの出ないかなあ

663 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 22:49:46 ID:???
Vのテーマ曲のmp3 http://www13.ocn.ne.jp/‾neko800/wizardry501.mp3がNOT FOUNDになってもうた。
どこか他にVのテーマを聞けるところはありますでしょうか?

664 名前:NAME OVER :2006/01/25(水) 23:58:19 ID:???
ファミコン版から入ったんだが、敵もかっこいいし、システムも斬新でよかったな。
音楽も良かった。

665 名前:NAME OVER :2006/01/26(木) 15:10:40 ID:???
ttp://www.tanomi.com/shop/dvd/items03142.html
期待してた人、すでにオクに流してしまった人、乙でした。

666 名前:NAME OVER :2006/01/26(木) 15:39:35 ID:???
ちょ、おま、アキバのリバティーでCDが大量に売られてるの見かけたぞ。
どうすんだよ。

667 名前:NAME OVER :2006/01/26(木) 16:38:37 ID:???
セット売りからバラ売りに変えるんだよきっと

668 名前:NAME OVER :2006/01/26(木) 17:06:16 ID:???
せっかく先立つ物のめどが付いたのに

669 名前:NAME OVER :2006/01/26(木) 17:07:59 ID:???
                    _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ‾!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
        /⌒ヽ  |;;''':::;|       \            !;;::''|/  i
         /     \{'';;;::''}          ̄二ニ=    !::;;|   |
        /ヘ     |;;:::::;{            ‐-      !/   |
        /  i     |:::;;;''!             ー       !  / |
     /   l     |;;'';イ                }   {、
     〉、      ∧テ{ ヽ  _   _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_   ノ __,イ´
      / \_    //レ!      ̄           ̄ { ̄  |


670 名前:NAME OVER :2006/01/26(木) 17:27:29 ID:???
つーかわざわざゲームごときの音楽をCD買って聴くことに驚くぜ

671 名前:NAME OVER :2006/01/26(木) 17:37:10 ID:???
>>669
可処分所得の多いカモがネギ?を背負ってる図だな

672 名前:NAME OVER :2006/01/26(木) 19:16:10 ID:???
10年越しの村正初取得記念パピコ

673 名前:NAME OVER :2006/01/26(木) 20:07:56 ID:???
20年越しのルウのこて初取得記念パピコ

674 名前:NAME OVER :2006/01/26(木) 21:52:40 ID:???
>>669
俺の肖像画なんかかいてどうするつもりだい?
それにしても、なかなかキモくていい感じだろ。
もうちょっとキモくなればリアルオークとして
コスプレデビューも夢じゃないだがなぁ。

675 名前:NAME OVER :2006/01/27(金) 01:54:07 ID:???
10年ぶりの

 *かべのなかにいる*

達成記念パピコ

676 名前:NAME OVER :2006/01/27(金) 03:10:07 ID:???
     ((/iiiiiiii)))}})) __
    ,r'从゚ヮ^,!リ (( ̄ {+++n))
  /___ヾノノ卍 ).'´ 、/
  〈{++++/^ヨ   ,「 /`\\\   卍 Critical hit!! 卍
      /^=∞=(/  \\\
      //i⌒ヽ  }  \\\\      Λ_.Λ
      レ ',  ',  {     \\    ( ;´Д`)
        ',;;;;',i   ',      \   。  ・;:∵ , ガッ
        ',;;;', i;;;;;',       ‐ −=ニ  ニ=− ‐
         ', ( i;;;;;,            ,,∴’。 ”
         ',v) i;;;;)          (     ) ←>>
           ノv}           |  | |
                         (___)_〉

677 名前:NAME OVER :2006/01/27(金) 20:08:52 ID:???
エナジードレインくらって敵倒さずにMALORで逃げたら経験値下がらずにレベルだけ下がるらしいけど、
力とか知恵とかHPとかは下がらないの?

678 名前:NAME OVER :2006/01/27(金) 20:26:30 ID:???
レベルが下がる

679 名前:NAME OVER :2006/01/27(金) 20:26:34 ID:???
>>677
下がる…かもしれないけど、
宿屋に泊まれば元のレベルに戻るから、その時に前以上のステータスになるかもしれんしな。

680 名前:NAME OVER :2006/01/27(金) 20:30:14 ID:???
逆に聞きたいんだが
特性値やHPが下がるなんて誰が言ってんの?

681 名前:NAME OVER :2006/01/27(金) 20:34:59 ID:???
まあ、レベルが上がってもBP下がるようなゲームなんだから
レベルアップ=BPアップ、レベルダウン=BPダウンとはならんよ

レベル下がるだけでも結構損するゲームなんよ

682 名前:NAME OVER :2006/01/27(金) 20:52:09 ID:???
KODのエアジャイアントってアークデーモンとガチだったらぶっ倒してしまいそうだな

683 名前:NAME OVER :2006/01/27(金) 21:15:08 ID:???
ドレインしてそのままだと経験値とHPが下げられたレベルの分に変化、
(悪用すれば経験値が一気に上がったりHPが一気に上がったり)
ドレインされた後でマロールやロクトフェイトで逃げるとレベルは下がるが経験値とレベルはそのまま、だっけ?

GBCの#1〜#3だとドレイン喰らった後にマロールで逃げても経験値がしっかり減らされるけど、
ロクトフェイトで逃げれば大丈夫って話は本当?

684 名前:NAME OVER :2006/01/27(金) 21:42:56 ID:???
>>683
ロクトフェイトでも駄目
村正イベントアイテム持ってるとロムを初期化しない限り、
二度と入手出来ないからロクトフェイトはどんな状況でも
絶対使わないけどね

685 名前:NAME OVER :2006/01/27(金) 21:54:05 ID:???
ロクトフェイトでも駄目?
豪快な事し放題のGBC#1〜#3でも「マハマン→マロールで安全確実に復活」
は流石にゆるしてもらえなかったか……

それと一度なくしたらもう手に入らないんだ…>村正入手称号持ちキャラで貰えるアイテム
まあ、元からマロールさえ覚えればロクトフェイトは使う機会がなくなるし。

686 名前:NAME OVER :2006/01/27(金) 22:59:48 ID:???
で?

687 名前:NAME OVER :2006/01/27(金) 23:01:35 ID:???
で?で?で?で?で?でででの、、、で?

688 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 00:05:46 ID:???
1の1階にローグとブッシュワッカーという2種類の盗賊系キャラが出る必然性はあるのか。
2階にいきなり高速道路男とウサギとニンジャが出て首をはねまくるのはいやがらせか。
ダイミョウ軍団の攻撃力がしょぼくて呪文も唱えないのは殿様暮らしで技が鈍ったためか。
そういう今一モンスターバランスがこなれてない1が好きだ。

689 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 00:08:53 ID:???
GBC#1〜#3のリセット無しプレイは厳しそうだ

690 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 00:34:22 ID:???
ローグやブッシュワーカーは
地下一階で冒険者を相手にするより
冒険者になれなかった(あるいは身ぐるみをはがされた)
「あ」さんなどを相手にするべきだと思いました。

691 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 00:58:11 ID:???
お前は鬼か

692 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 01:07:31 ID:???
>>672
始めて1週間で3本手に入りました
本当にありがとうございました

693 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 01:37:01 ID:???
マイルフィックをジルワンで葬った記念パピコ

694 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 01:47:04 ID:???
マイルフィックって、#4でもアンデットと同じ扱いなんだよなあ。
1段階下のリッチと全く行動パターンが同じ。
逃げるわディスペルされるわで、味方としては使えねえ。

695 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 01:48:17 ID:???
あんな迷宮で追いはぎってのも効率悪そうだな。

696 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 01:49:50 ID:???
確かに・・返り討ちにあう確率のほうが高そうだ・・・

きっと元「あ」さんとかで恨みを持ってるんだと思う・・・

697 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 03:25:07 ID:???
ハイウェイマンはLV1magの後続…。

698 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 03:58:11 ID:???
そういや初めてB2Fに踏み込んだとき
魔法使い1人+盗賊数名という組み合わせに
こりゃ楽勝っぽいな、と思ってたら

知らぬ間に戦士が一人死んでて、
何が起こったのか理解できず
本気で悩んだことあったな。

699 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 07:08:34 ID:???
バカじゃね?こいつ

700 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 09:35:07 ID:???
ハイウェイマンとボーパルバニーは序盤の恐怖だな。
あと毒と麻痺。

701 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 09:35:36 ID:???
じゃね?って言い方が馬鹿っぽい。

702 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 11:50:09 ID:???
>>689
確かに大変だけど、やり方によっては難度を下げる事も出来る

I本編→III本編→II本編とクリアして、
村正イベントで入手可能なアイテムを揃えてから
I追加シナリオ→III追加→II追加
だと、ティルトウェイト無限使用アイテムや
マロール・パーティ全回復無限使用アイテムを駆使して
進行可能なのでなんとかなる

後は各シナリオのフロア毎に出現モンスターの種族が
ある程度固定されているので、それに対応した倍打を全員に
持たせるといい

ただし外伝と違って強くても経験値の安いモンスターばかりなので、
レベルアップとHPの少なさは結構悩まさせられる
ダイヤモンドの騎士だけは例外だが

703 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 15:15:50 ID:???
こりゃパワーもあるしタイヤも太いし全部ある。
やっぱHIGHWAY MAN最強だな。

704 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 15:40:14 ID:???
こういう迷宮って現実にあるんかな。
探索してみたい

705 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 15:42:52 ID:???
>>703
いや、別に愛してないし必要でもないから首切った

706 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 15:43:04 ID:???
こんどグランドステージ藤沢いくか?

707 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 16:03:12 ID:???
つ 地下鉄

708 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 16:13:05 ID:???
>>706
探検中に地震がきたら石の中じゃねえか。

709 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 21:46:43 ID:???
村正なんかはすぐ手に入ったのに、しょうもないアイテムがなかなか出ないせいで
アイテムコンプできなくてちょっとイラつく。

710 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 22:21:45 ID:???
だがそれがいい

711 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 22:42:17 ID:???
SFCの外伝4って二刀流は不可だっけ?
wizやるの久々だから基本的な事全部忘れちゃって…
前にディンギルやった時は二刀流出来たような気がするんだけど

712 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 22:46:43 ID:???
外伝4は二刀流可能

713 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 23:07:53 ID:???
>>712
即レスサンクス
魔法の名前が全然わからんぐらいwiz忘れてるが、コツコツとリハビリに励むよ

714 名前:NAME OVER :2006/01/28(土) 23:40:45 ID:???
なんかアイテムえんまくばっかりでちょっとムカつく。

715 名前:NAME OVER :2006/01/29(日) 00:01:42 ID:???
サモナー乙

716 名前:NAME OVER :2006/01/29(日) 00:38:40 ID:???
最下層でポーション系やスクロールばかり出るのは勘弁してほしい。

717 名前:NAME OVER :2006/01/29(日) 07:41:29 ID:???
>>716
#1だとVAMPIRE単体とかで出てきた時にありがちだよね。
俺の場合、嫌な傾向のあるモンスターの組み合わせの時は逃げるようにしている。

718 名前:NAME OVER :2006/01/29(日) 11:55:59 ID:???
>最下層でポーション系やスクロールばかり出るのは勘弁してほしい。
>嫌な傾向のあるモンスターの組み合わせの時は逃げるようにしている。

昔から、ポーションやスクロールを所持してB10Fをパトロールしているモンスターの生還率が高かったんでしょう。
モンスター共にも理由は分からないがコレを持っていると超強力なパーティーほど逃げていく可能性が高いと
いつのまにか知れ渡り・・彼らも命は惜しいですからね。


719 名前:NAME OVER :2006/01/29(日) 17:17:36 ID:???
そういう各々の脳内設定で補完しつつ
まったりと作り上げていくのが、Wizの醍醐味だよな。

720 名前:NAME OVER :2006/01/29(日) 18:39:44 ID:???
連中も冒険者がヘボレベルなら
マカニトの護符で一掃する気満々なんだよ

721 名前:NAME OVER :2006/01/29(日) 21:43:07 ID:???
>#1だとVAMPIRE単体とかで出てきた時にありがちだよね。
#1で、三種の神器が初めて出てきた(シュリケン)のがバンパイアを倒した時の宝箱でした。

722 名前:NAME OVER :2006/01/29(日) 22:04:36 ID:???
こいつら何が言いたいのかさっぱりわからんな

723 名前:717 :2006/01/29(日) 22:51:12 ID:???
>>721
たまにそういう事もあるだろうけど、VAMPIREってロクなアイテム持ってない率高くない?
SOPICの薬とかHALITOの巻物とか、ひどい時には宝箱の中身が全部呪われモノなんて事が多かった。
逆にFLACKとかは良いアイテム持ってる率高いように感じる。

724 名前:721 :2006/01/29(日) 23:02:35 ID:???
>>723
こっちは選り好みしてフラックとかレイバーロードを結構倒したけど三種の神器は一個も出ないでいらいらしてたのに、
とりあえず適当に倒したバンパイア先頭の敵パーティが突然「?ぶき」を出してきたのでびっくり。

725 名前:NAME OVER :2006/01/29(日) 23:58:10 ID:???
敵が落とすアイテム、ランダムだと思ってるのか?
敵によって数種類固定なんだけど

726 名前:NAME OVER :2006/01/30(月) 00:21:33 ID:??? ?
>723
デーモン系、ジャイアント系はいい物落とすな。
アンデッド系はダメだ。

727 名前:NAME OVER :2006/01/30(月) 00:25:03 ID:???
>>725
そうなのかorz
ムラマサがまったく出ないんだが誰を倒せばいいのか情報プリーズ

728 名前:NAME OVER :2006/01/30(月) 00:38:11 ID:???
>>727
つ[得物屋]

729 名前:NAME OVER :2006/01/30(月) 01:35:07 ID:???
?ぶき キターー

※かんてい※

ヌンチャク

そういやGBAのサマナーやり始めたが、きついな〜。敵10体以上倒して経験値30とか。
魔方陣入って稼ぎまくってるが

730 名前:NAME OVER :2006/01/30(月) 01:43:58 ID:???
GBAのサマナーは敵を倒して手に入る経験値と金の数値が逆転しているって話を聞いた事があるぞ。

731 名前:NAME OVER :2006/01/30(月) 01:51:09 ID:???
>>730
まさしく。
敵を倒した!
生き残ったパーティは
経験値200 金1800をそれぞれ手に入れた

おかげでLV3でお金が50000近く。

732 名前:NAME OVER :2006/01/30(月) 02:34:42 ID:???
金で経験値を買えればいいのに

733 名前:NAME OVER :2006/01/30(月) 03:09:07 ID:???
>>732
ホリエモンですか?

734 名前:NAME OVER :2006/01/30(月) 14:22:34 ID:???
お金の有り難味が無いなぁ・・・。
必死こいてランクひとつ上の装備を買う事に躍起になる工程が初期パーティの
楽しさなのにな。

735 名前:NAME OVER :2006/01/30(月) 14:31:45 ID:???
あ司教を量産しなくて済むじゃん

736 名前:NAME OVER :2006/01/30(月) 14:39:11 ID:???
サモナーはなぜか浅い階で結構いい武器がいきなり出るから
司教がいなきゃ鑑定料で金使うよ

737 名前:NAME OVER :2006/01/30(月) 15:03:58 ID:???
えんまくのことか━━━━━━━!!!

738 名前:NAME OVER :2006/01/30(月) 15:49:32 ID:???
それPS2版

739 名前:NAME OVER :2006/01/30(月) 18:33:41 ID:???
っつうかサマナーは
ヴォーパルバニー数匹>>>>>>>>>>>キャラメイクで作った戦士

740 名前:NAME OVER :2006/01/30(月) 23:34:09 ID:???
>>732
つ[XTHの募金装置]

でも、金で経験値買えるXTHは万年金欠ゲーなんだよなぁ。
まったく世の中うまくいかねぇなぁ。

741 名前:NAME OVER :2006/01/31(火) 00:05:15 ID:???
元祖募金付きのエンパ2は、募金如きじゃ追いつかんしな。ほんと上手くいかん。

742 名前:NAME OVER :2006/01/31(火) 02:14:27 ID:???
召喚使わないとこれがなかなかいいWizっぷりだったりする

743 名前:NAME OVER :2006/01/31(火) 11:45:58 ID:???
BCFをクリアしたので記念カキコ。
相変わらずエンディングは納得できないが気にせずアイテム探しに行ってくる。

744 名前:NAME OVER :2006/01/31(火) 12:38:14 ID:???
俺SFC版のBCFクリアしたあと
外に出られなくなったんだけど
あれってどこかに出口あったの?
WIZなのにクリアしたら何もできなくなるなんてと
当時はガッカリしたのだが

745 名前:NAME OVER :2006/01/31(火) 13:52:15 ID:???
>>744
終わったと錯覚しがちだけど、
それまだ途中。


746 名前:NAME OVER :2006/01/31(火) 14:10:20 ID:???
もうちょっとだけ続くのじゃよ

747 名前:NAME OVER :2006/01/31(火) 15:17:07 ID:???

つマカニト


(BCFなんてやってる低レベルどもへ)

748 名前:NAME OVER :2006/01/31(火) 15:21:33 ID:???
BCF厨は全滅しますた

749 名前:NAME OVER :2006/01/31(火) 16:01:32 ID:???
自滅か

750 名前:NAME OVER :2006/01/31(火) 16:14:51 ID:???
もうそういう煽りはやめたら?
それともわざとかい?

751 名前:NAME OVER :2006/01/31(火) 16:39:28 ID:???
サマナーってオモロイの???

752 名前:NAME OVER :2006/01/31(火) 17:06:50 ID:???
デビルサマナーだったら面白い。

753 名前:NAME OVER :2006/01/31(火) 17:52:34 ID:???
>>744
クリアデータをセーブして再開すれば外にいるはず。

または、ベラの先にある扉を何とかして開ければ、そこから宇宙船の部屋に行けて外に出られる。
ひょっとしたらどこかに偽装壁があって、そこを抜けられる所があったかも。

754 名前:NAME OVER :2006/01/31(火) 18:42:21 ID:???
ここでBCFの話題を出すことはアガンさまの御意向に背くに等しい。
今すぐ立ち去れ。

755 名前:NAME OVER :2006/01/31(火) 18:54:07 ID:???
いやいや、BCFの種族や魔法を巧みに外伝に取り込んだアガン様が
そんなご意向な訳ないだろう。

756 名前:NAME OVER :2006/01/31(火) 18:55:43 ID:???
巧み  ×
パクッタ ○

757 名前:NAME OVER :2006/01/31(火) 19:01:56 ID:???
アガン一派ウザイ

758 名前:NAME OVER :2006/01/31(火) 19:11:51 ID:???
>>665のCDが再び注文可能になってる件について
間違いでもいい、俺は買う

759 名前:NAME OVER :2006/01/31(火) 20:35:01 ID:???
>>746
亀仙人?

760 名前:NAME OVER :2006/01/31(火) 23:53:53 ID:???
サマナーやりはじめたんだけど、装備の効果ってわかる?
攻略サイトとかにもアイテムの効果が載ってなくて、困っている・・・

761 名前:NAME OVER :2006/02/01(水) 00:32:52 ID:???
ほぼ外伝2と同じと聞いたが

762 名前:NAME OVER :2006/02/01(水) 01:54:19 ID:???
サモナーは外伝2のデータをまるパクリって話はホントなのか。

763 名前:NAME OVER :2006/02/01(水) 02:00:22 ID:???
うん。なるべく早いうちにWIZ量産してたくさん稼いでおかないといけないからね。
WIZとつければそこそこ売れるし。楽な商売だよホント。

764 名前:NAME OVER :2006/02/01(水) 05:46:47 ID:???
 ・ダルト→・マダルト→・ティルトウェイト
                /
 ・ハリト→・マハリト→・ラハリト
      \
       ・モリト→・ラカニト


こんな感じでDiabloみたく、スキルツリーシステムを導入すれば
単にLVをあげるだけじゃなく育成の幅も広がるんだがなぁ。
成功率を上げるため、モリトを通過してラカニトに全ポイントを注ぎ込んでも良いし、
ダルト&ハリトを通過して、ティルトウェイトに注ぎ込んでも良い。
もちろん、ダルトに全部使えば、半端なティルトウェイトよりも威力が高くなるっつー仕様で。

765 名前:NAME OVER :2006/02/01(水) 09:38:09 ID:???
>>764
まあ・モリト(電撃)→・ラカニト(窒息)だけは納得いかんが、面白いかも。

766 名前:NAME OVER :2006/02/01(水) 11:06:24 ID:???
電気は大気中の構造を組み替えて、
酸素を別のもんに変えるという感じでいいかもしれんな

767 名前:NAME OVER :2006/02/01(水) 12:34:44 ID:???
>764
俺はdiabloでもひたすら1をやっているよ。

768 名前:NAME OVER :2006/02/01(水) 15:43:58 ID:???
1人ならまだしも、パーティー6人全員の育成って面倒でないか?

769 名前:NAME OVER :2006/02/01(水) 15:52:04 ID:???
魔法職はそれでもいいが前衛もアタックスキル有りだと萎えそう

770 名前:NAME OVER :2006/02/01(水) 15:52:53 ID:Cbv78I7M
>>768
6人?ちがうだろ?
登録キャラ全員だろ?

771 名前:NAME OVER :2006/02/01(水) 18:40:27 ID:???
アタックスキルいいな

ギロチンスキルに振って成功率を特化させたSamuraiとか
カッコヨサス

772 名前:NAME OVER :2006/02/01(水) 18:51:44 ID:???
スキルって#6のやつか?あれ良かったな

773 名前:NAME OVER :2006/02/01(水) 20:54:31 ID:???
たいへいようがわの てんきは かいふくしていきます・・・

774 名前:NAME OVER :2006/02/01(水) 21:04:21 ID:???
サイレンの哀歌が聞こえるは、風龍、灰春につぐ名作だと思う

775 名前:NAME OVER :2006/02/01(水) 22:11:25 ID:???
俺もあれ好き。特に猫侍

776 名前:NAME OVER :2006/02/01(水) 22:12:46 ID:???
やっと村正キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

777 名前:NAME OVER :2006/02/01(水) 22:16:31 ID:???
家ゲー板のPS2版サマナースレみにいったらとんでもないことになってた。
そもそもスレタイが間違ってるし。

778 名前:NAME OVER :2006/02/01(水) 22:49:37 ID:???
>>774
でもあの人の書く侍って

登場時:正統派侍
中盤:色香に狂う
終盤:悪の侍誕生

じゃね?

779 名前:NAME OVER :2006/02/01(水) 23:09:58 ID:???
>>774
ありゃあ凄いよな。
筆致もさることながらパーティメンバーの描写に無駄がない。
ラストに向かってのグレナヴァンの成長も、凡百のファンタジーにありがちなヒロイックな成長じゃないもんな。
普通の発想だったら決して相容れない筈のグレナヴァンとユークリーブがある面で重なってくるのが何とも悲しかった。

780 名前:NAME OVER :2006/02/01(水) 23:55:50 ID:???
なぜかあまり評価されてないのは6だからだろう・・な

あと佐山アキラってはせせいしゅうだっけ?
「酔いどれの墓標」も名作だった。

781 名前:NAME OVER :2006/02/02(木) 00:01:45 ID:???
ルビーウォーロックであそこまで妄想できるのは凄いよな

782 名前:NAME OVER :2006/02/02(木) 00:20:17 ID:???
最近6をクリアーした
エンディングがなんかアッサリしてた
魔法使いが死体で実験したとかの日記読んで
ちとびびった

783 名前:相変わらずパンパースちゃんか :2006/02/02(木) 07:25:14 ID:t5KDXWhy
6もってるんやけど敵に攻撃があたらんくて倒せへん
せやからレベルがあがらんくて先にすす面のやけど
コツとかあんのかね おせーてちょ

784 名前:NAME OVER :2006/02/02(木) 08:26:10 ID:???
>>783
武器は当たりにくい仕様みたいだから魔法で倒す
あとはきりじゅつのスキルあげル

785 名前:NAME OVER :2006/02/02(木) 08:43:10 ID:t5KDXWhy
そうか〜 やっぱ仕様なのね
あとこのゲーム 敵がでにくくない?全然でてこんからどんどん先に進むんやけど
強い敵がでて殺される 
LVがあがるまで最初のフロアでねばったほうがいいんかな?

786 名前:NAME OVER :2006/02/02(木) 08:53:56 ID:???
なんかすごくル’ケブレスが倒したいです
高見の見物でムカつきます。

787 名前:NAME OVER :2006/02/02(木) 17:09:13 ID:???
>>785
地下の盗賊達を倒してLVあげ。敵の出現率はひっくいよー。

ちなみに城の中にある「遠くに森が見える」的な台詞の出る鉄格子の前で、その場でグルグル回ると、かなり先の敵がでる。
LVあがったらそこで刈ってた。死亡しまくりだけど・・・

788 名前:NAME OVER :2006/02/02(木) 17:34:49 ID:t5KDXWhy
ありがとー
これで先に進めるかも


789 名前:NAME OVER :2006/02/02(木) 17:53:36 ID:???
>>788
城の地下(中央部ではなくて、マップ北東部分)に一歩動くと
固定エンカウントするポイントがある。
すぐそばに階段があるので、
戦闘終了→上の階へ→固定敵復活→下の階へ→戦闘
っていうパターンで稼げる。

790 名前:NAME OVER :2006/02/02(木) 22:15:53 ID:???
>>785
他にも敵がかならず出るところは結構あるよ
何度か書いたけど、南西側の尖塔の最上階はおすすめ
最上階に出て一歩歩けば敵が出て、2フロア下りて戻ればまた出る
他の場所より弱めの敵が出るのがいい

あと、2階の鐘楼につながるドア
地下2階の階段降りてすぐのところはフロア下りる(上がる)だけで
敵が出るから尖塔よりずっと早いペースで稼げる

地下2階の落とし穴がある部屋も穴に落ちれば
テレポーターの手前でほぼ必ず蛇が出る
テレポーターで戻ってまた落ちれば何度でも戦える


791 名前:NAME OVER :2006/02/02(木) 22:31:25 ID:???
回避の高いネズミよりは、蔓草を相手にしたほうが良いな

792 名前:NAME OVER :2006/02/02(木) 22:40:18 ID:t5KDXWhy
みんなありがとう。
敵の数によってはかなりやばいことになるね。
ちゃんとセーブしとかなすぐ最初からやりなおしになる。
セレクトボタンおすとただで回復するんやけど
なんかデメリットはないの?

793 名前:NAME OVER :2006/02/02(木) 22:57:58 ID:???
回復するって事は、寝てるって事かな

寝ると、HPとかMPとか回復したり状態異常が治ったりする場合もあるけど
寝てる最中にモンスターに襲撃されると、
メンバーの何人かが眠ったままザコとの戦闘になる(五回に一回くらいは起こる)
あと、ランクの高い毒に犯されてる状態で寝ると
HPがガーッと減ってって死んだりするかも

あと、たくさん寝ると年を取るらしいんだけれども
6をオールクリアし、7に転送して7もオールクリアするに至っても
寝て年を取った事なんてなかったような…
ガチで365回寝ると取るんだべか

794 名前:NAME OVER :2006/02/02(木) 23:25:23 ID:???
一回の休息で8時間だった気がする
約1000回休息してやっと1年
ほとんど気にする必要無いと思われ

795 名前:NAME OVER :2006/02/03(金) 14:38:44 ID:???
#6はバードゲー

796 名前:NAME OVER :2006/02/03(金) 15:31:58 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ハークル! ハークル!
 ⊂彡


797 名前:NAME OVER :2006/02/03(金) 16:14:55 ID:???
バードマンといえば誰かの歌ではなく安原義人

798 名前:NAME OVER :2006/02/03(金) 16:41:19 ID:???
ハークルビースト可愛いよハークルビースト

799 名前:NAME OVER :2006/02/03(金) 17:44:49 ID:???
ハークルビースト飼えば、番犬要らないな。
何気に麻痺あるし

800 名前:NAME OVER :2006/02/03(金) 21:13:42 ID:???
なんでレベル80超えの忍者が兎如き相手に一撃死するんだよおおおおお!!!

801 名前:NAME OVER :2006/02/03(金) 21:33:49 ID:???
忍者 :来たか‥‥、我が‥ボディ‥‥

802 名前:NAME OVER :2006/02/03(金) 22:26:18 ID:???
Wizって何か間違ってるよな。
せっかくピットインしたのに体力が回復するどころか逆に減らされるんだよ。
グランツーリスモだってピットインすればタイヤのグリップが回復するし、実際のレースでも壊れたウイングを直したりするはずなのに。
これじゃあピットインする意味ないじゃん。
タイムロスする上にダメージまで受けるんだから。
ソフトのバグ?それともピットクルーがヘボ過ぎるからなの?

803 名前:NAME OVER :2006/02/03(金) 22:56:58 ID:???
さっさといけばいいのに無駄にキャンプなんて張ったりするから
ピットクルーに嫌われてんじゃないの・・・
たまには魔法でも使って彼らと距離をおいてみましょ。

804 名前:NAME OVER :2006/02/04(土) 09:46:26 ID:yEBNn/35
せんせい、しつもんさせてください;
FC版KODなんだけど、地下4Fでマスターキーが手に入んないです・・・
だいたい場所の目星はつくんだけど、マロール使えないと入れないの?

805 名前:NAME OVER :2006/02/04(土) 11:44:22 ID:???
諦めるってのも悪くない選択だよ

806 名前:NAME OVER :2006/02/04(土) 17:26:19 ID:???
>>805
アドバイスありがとう
あきらめます

807 名前:NAME OVER :2006/02/04(土) 18:14:08 ID:???
あきらめるのかよっ


808 名前:NAME OVER :2006/02/04(土) 18:47:42 ID:???
なあに、マスターキーなんぞなくてもなんとかなるよ!

809 名前:NAME OVER :2006/02/04(土) 18:54:44 ID:???
実際にマロールが唱えられれば、持っていなくてもクリアはできる
俺は手に入れずにクリアしてしまった

810 名前:NAME OVER :2006/02/04(土) 18:55:11 ID:oIkFwQkQ
>>806
各フロアのマッピングしてる?罠やイベントもしっかりと。
そうすれば多分わかると思う。

>>808
それもまた事実。

811 名前:804 :2006/02/04(土) 21:06:05 ID:???
>>807-810
アドバイスありがとう
昔プレイしてたときはちゃんと方眼紙にマッピングしてたけど、さすがにうしなわれてたんで
ネットでマップみつけてプレイしてた。けっきょくマラーで入手しましたw

なんとなく現状報告
N-Sam Dwa L19
N-Fig Hob L22
N-Fig Gno L22
E-Bis Elf L17
N-Lor Hum L20
N-Thi Hob L21

10年ぶりくらいにプレイしたけど、けっこうマップとか憶えてるもんだなぁw
ほんとは全員Nでプレイしたかったけど、マジックアーマー前に挫折。
当時はムラマサ入手に2年くらいかかったのに、今回は1日で2本でた・・・


812 名前:NAME OVER :2006/02/04(土) 21:11:18 ID:???
それがWizクォリティ

813 名前:NAME OVER :2006/02/04(土) 23:17:49 ID:???
>>764
亀レスで悪いが…良いな。自分がDiablo2やってたってのもあるけど。
>>769の心配も前衛については攻撃回数増加やAC低下を
スキルに含めたら何とかなるかと思う。
一撃必殺、1回HITのクリティカルを狙うか
多数HITのダメージで確実に倒すのを狙うか
…って風に。
スキルポイントが有限でないと、いずれは一緒だけどね。

814 名前:NAME OVER :2006/02/04(土) 23:41:30 ID:???
ソピックと一撃必殺に全振りしたSamuraiで、
敵の攻撃を全てかわしながら、チマチマ進む一人旅がしたいな。
余裕があればマディも覚えて。

815 名前:NAME OVER :2006/02/05(日) 07:47:22 ID:???
冒険者「げぇっ、ボーパルバニー!」

816 名前:NAME OVER :2006/02/05(日) 14:01:07 ID:???
1人旅なら麻痺・石化も怖い


817 名前:NAME OVER :2006/02/05(日) 21:26:11 ID:mKhy67oj
今ウィザードリぃやってるんですけども
1人目、侍 2人目、ロード 3人目、忍者 
4人目、ヴァルキリー 5人目、モンク
にしようと思うてるんですけど、
6人目の職業は何にしたらいいとおもいますか?
できればかぶらないように、おすすめを教えてちょうだい。

818 名前:NAME OVER :2006/02/05(日) 21:35:48 ID:???
バードマン

819 名前:NAME OVER :2006/02/05(日) 21:52:46 ID:mKhy67oj
やっぱりバードですか。どもありがと。
ついでに聞きますが、船長のいるとこの、合言葉。
おしえてもらうには、宝の隠し場所教えないと駄目ポいですが、
どこで情報入手したらよいですか?これわかんなくて先にすすめましぇん。
どか手取り足取り教えてチョ。

820 名前:NAME OVER :2006/02/05(日) 21:57:55 ID:zs+zgoPy
>819
つ得物屋

821 名前:NAME OVER :2006/02/05(日) 22:13:56 ID:mKhy67oj
つ得物屋?
ごめんちゃい。頭悪くて、わかんない。

822 名前:NAME OVER :2006/02/05(日) 22:18:39 ID:???
つは手だよ。

823 名前:NAME OVER :2006/02/05(日) 22:23:47 ID:wU5zNoBg
>>821

>>2を見ろ

824 名前:NAME OVER :2006/02/05(日) 22:25:26 ID:???
何よこのバカスレ

825 名前:NAME OVER :2006/02/05(日) 22:42:25 ID:???
面白い
久々にわろた。

826 名前:NAME OVER :2006/02/05(日) 23:15:51 ID:???
ソピックType-R

827 名前:NAME OVER :2006/02/05(日) 23:39:10 ID:???
>>821>>822をうちの養子にしたくなった

828 名前:NAME OVER :2006/02/05(日) 23:40:37 ID:???
>>827
だが断る。

829 名前:NAME OVER :2006/02/05(日) 23:53:40 ID:???
>>ID:mKhy67oj

早く話の続きをして盛り上げろよ

830 名前:NAME OVER :2006/02/06(月) 17:55:22 ID:???
トレボーはワードナにひどいことをしたよね。
謝罪と賠償と護符を返すべきだね・・・(´・ω・`)

831 名前:NAME OVER :2006/02/06(月) 18:52:04 ID:???
ハークルビースト可愛いよハークルビースト

832 名前:NAME OVER :2006/02/07(火) 01:22:51 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ハークル! ハークル!
 ⊂彡

833 名前:NAME OVER :2006/02/07(火) 07:42:41 ID:???
ハードクルーザー

834 名前:NAME OVER :2006/02/07(火) 08:56:22 ID:???
ビーチク ルーザー

835 名前:NAME OVER :2006/02/07(火) 10:30:04 ID:???
・・・・ツザリク(ぼそ

836 名前:NAME OVER :2006/02/07(火) 11:13:12 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ポンチ! ポンチ!
 ⊂彡


837 名前:NAME OVER :2006/02/07(火) 12:14:39 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 コルツ! コルツ!
 ⊂彡

838 名前:NAME OVER :2006/02/07(火) 13:08:46 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ハマン! ハマン!
 ⊂彡


839 名前:NAME OVER :2006/02/07(火) 13:32:08 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 病めるガム! 病めるガム!
 ⊂彡


840 名前:NAME OVER :2006/02/07(火) 15:16:08 ID:???
蛇のメイス!蛇(ry

841 名前:NAME OVER :2006/02/07(火) 16:25:00 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 マロール! マロール!
 ⊂彡





  いしのなかにいる



842 名前:NAME OVER :2006/02/07(火) 18:26:42 ID:nMcJ0WI8
wizardryておもろいね。
でもPS2のウィざーどりエクスてのは駄目だね。硬派じゃない。
タイトーからでてるのが安く出るらしいけどおもろいかね?
誰かもってる?
もってるなら買うべきかどおかおせーてちょ。

843 名前:NAME OVER :2006/02/07(火) 19:05:00 ID:???
>>843>>831-841のくびをはねた!

844 名前:NAME OVER :2006/02/07(火) 19:15:11 ID:???
>>842
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i 
      l l''|‾___;;、_y__ lミ;l <GBA版サマナーは地雷だ!!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |   PS2版サマナーはよく訓練された地雷だ!!
     ,r''i ヽ, '‾rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント サマナーは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |

845 名前:NAME OVER :2006/02/07(火) 19:43:08 ID:nMcJ0WI8
>>844
それってやめたほうがいいって事ね。

846 名前:NAME OVER :2006/02/07(火) 19:54:57 ID:???
>>845
簡単に言うとそうなる。

そういえば、BUSIN 0なんてのもあったっけ。
あれってどうなの? 誰か知らない?

847 名前:NAME OVER :2006/02/07(火) 19:59:48 ID:nMcJ0WI8
BUSINはアトラスだよね。
ウィザードリィてもともとアメリカで作られたんやね。
ずっと、アスキーがつくったんやと思うてた。

848 名前:NAME OVER :2006/02/07(火) 21:59:10 ID:???
>>844
「良いぞ、ベイベー!」が抜けとるぞw

サマナーは酷いらしいな。
昔のWIZが好きなヤツも最近のタイトルに親しんでるヤツも
サマナーだけは誰も良く言わないもんなあ・・・

ちなみにBUSINはWIZとは全く違うゲームだ。
普通のストーリーを追いかけるタイプのRPG。

849 名前:NAME OVER :2006/02/07(火) 22:10:55 ID:nMcJ0WI8
てゆうか、BUSINて、
勝手にWizardryを名乗ってるだけ?

850 名前:NAME OVER :2006/02/07(火) 22:12:05 ID:???
BUSINはすごく面白いぞ!
ルイ姉さん萌え

851 名前:NAME OVER :2006/02/07(火) 22:12:15 ID:???
別にWizは名乗ってないぞ。

852 名前:NAME OVER :2006/02/07(火) 22:33:20 ID:???
>>849
ちゃんと版権元のオンタリオには版権使用料を払ってるぞ

ブシンがメインタイトルで
ウィザードリィオルタナティブ(こういうウィズもあり)がサブタイトル

853 名前:NAME OVER :2006/02/08(水) 00:07:05 ID:???
>>849
幾らなんでもそれはあり得ないw
著作権条約に批准してる国の会社がそれやった日にゃ大変な事になるし。

854 名前:NAME OVER :2006/02/08(水) 00:29:41 ID:???
>>842
エクスで軟派なのはグラフィックがアニメ調ってところだけ。
戦闘突入時にローディングしないのと引き換えに敵の種類と呪文イフェクトを犠牲にしてみたり、
最初のダンジョンの最初のフロアからトラップ床でパーティを半壊させてきたり、
終盤になればなるほど敵がやたらに強くなってきたり、見た目意外は総じて硬派だよ。

855 名前:NAME OVER :2006/02/08(水) 02:16:35 ID:???
それって硬派なのか?


856 名前:NAME OVER :2006/02/08(水) 02:44:38 ID:???
BUSIN2作は結構おもろかった。0の潜在能力?だっけ。主人公が何もなしで悲しかった思い出・・・


あと質問。ワードナーの逆襲でホークウインド倒すとき、ディンクじゃないと倒せないけど、あれは何故?
何かで、ディンク=ホークウインドの父親?だか呪いを掛けた相手だったかってのは聞いたことがあるんだが。

それと、映画版のwizのストーリ覚えてる人はいます?

857 名前:NAME OVER :2006/02/08(水) 05:51:26 ID:???
映画版Wizはな
日々、小銭を稼いで適当にやってる、侍・忍者・君主(?)の3人が
ワードナを倒しにいくという僧侶の老人(トレボー、ワードナの元仲間)と弟子に
流れで付き合うことになり、ダンジョンに潜って行った所
パーティーが全滅して1人になってしまった魔法使いの女に遭遇、
恋人探し中のその女も含めた6人で、最下層を目指すシナリオだ。
途中で、グレータデーモンやフラックに苦戦しつつも撃破。

その後、ムラマサに操られた恋人を発見するも、やむなく倒すことになり
侍がムラマサを引き継ぐ。
最終決戦にて、死んだ弟子を復活させるために魔力を使い果たし、師匠は回復出来ずに死亡。
ワードナにムラマサから閃光を放って撃破。
地上で死んだ師匠と恋人を墓に葬って、残ったみんなで旅に出るところでエンディング。

858 名前:NAME OVER :2006/02/08(水) 06:22:29 ID:???
グレーターデーモンの心臓しか覚えていない・・・。OVA。
肝臓だったっけ?

859 名前:NAME OVER :2006/02/08(水) 06:56:19 ID:???
心臓ではなかったと思う

「老化は足から始まる
 肉でも食って栄養をつけるんだな」だっけ?

860 名前:NAME OVER :2006/02/08(水) 09:13:50 ID:???
チンポだってば!

861 名前:NAME OVER :2006/02/08(水) 10:11:42 ID:???
知人にエクス買わせたら3日で売った
曰く「名前もよく聞くから買ってみたけど耐えられんやった、Wizシリーズはもうやらんバイ」
俺が改めてGBWizの素晴らしさについて説いても遅かった

862 名前:NAME OVER :2006/02/08(水) 10:45:55 ID:???
>>857
>恋人探し中の

なんか最初違う意味で捉えてた。
アフォか俺は。
出会い系wiz

863 名前:NAME OVER :2006/02/08(水) 11:02:26 ID:???
エクスだろうが監獄だろうがリルサガだろうがFC#1だろうが
一般的な人(ゲーマー)に薦めても評価は大差ないと思うぞ。

864 名前:NAME OVER :2006/02/08(水) 12:24:28 ID:???
今日付けで、首をはねられますた

865 名前:NAME OVER :2006/02/08(水) 13:00:46 ID:???
鐘楼にロープ吊るせるイベントあるの6だっけ?

866 名前:NAME OVER :2006/02/08(水) 13:09:47 ID:HJqyXQDd
鐘楼はもとからロープぶらさがってる。
ロープ使うのは危険地帯の穴があいて進めないとこ。

867 名前:NAME OVER :2006/02/08(水) 13:19:27 ID:???
>>856
JICC出版から出ていた小説だと、ホークウィンドの親父という独自設定

868 名前:NAME OVER :2006/02/08(水) 19:18:51 ID:???
>>864
人事課にそうとう高レベルな忍者がいるんだな・・w

869 名前:NAME OVER :2006/02/08(水) 19:54:19 ID:???
はっ
ロープロープロープ・・

プーロ!?

870 名前:NAME OVER :2006/02/08(水) 20:01:21 ID:???
>>861
エクスが発売された時は、絶対売れないと思ったんだがそうでも無いのな。
あのアレンジで新規ファンが掴めるってのは興味深かった。

俺はあの絵柄&舞台設定が怖くて手を出せんが。

871 名前:NAME OVER :2006/02/08(水) 21:32:14 ID:???
Wiz*でも微妙に新規ファンが増えてたりする。
破綻してるようで破綻してないけどやっぱり破綻してる絶妙な星魚具合だった。

872 名前:NAME OVER :2006/02/08(水) 21:58:04 ID:???
オートマッピングの分敷居が下がったんでない
メガテン系から流れてやってた人知ってる>エクス

873 名前:NAME OVER :2006/02/08(水) 22:15:18 ID:???
>>870
XTHの宣伝文句はいろんな意味でほぼ全部ガセだから。
WIZだと思わず、ドリキャスの神機世界エヴォリューションの亜流とでも思いながら
プレイするとそれなりに楽しめるよ。
あのカセットと見まごう神速ロードを体感するんだ!

874 名前:NAME OVER :2006/02/08(水) 23:29:08 ID:???
スレ違いだが、エクスの神速ロード機能を使えば、
某社の某不思議のダンジョンシリーズも違和感無く遊べそうだな。

875 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 01:37:53 ID:???
>>857
そういう内容でしたか・・小さい頃テレビかビデオで見て、ティルトウェイト唱えたりしているのは覚えてたんですが・・・
ああ・・もう一度みたい。サンクスです

>>867
サンクス!しかし、真実は闇の中・・なんだよね。そこはプレイヤーの考え方しだいなんだろうけど・・・


876 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 03:01:14 ID:???
SFCのNP版のやつが一番操作性よかったなぁ
ディンギルの評判が結構よかったから買ってみたんだけど
ちょっと操作性に問題ありだな。
いまどき「゛」「゜」って一文字分てのもいただけないなFCのゲームじゃないんだから

877 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 05:50:11 ID:sZVegCPl
ウィズの小説をブックオフで見つけて読み、(リルガミン冒険奇譚)
ゲームの雰囲気だけでも知りたいので攻略サイトを探してるんですが
なかなかいいところないですね

どこか、いいところ知りませんでしょうか  特に4と5



878 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 06:11:07 ID:???
俺も小説読みたいな、Wizはシナリオや背景を説明してくれないし
今だによく分かってない設定が多すぎる。
#1〜以降のを、忠実に追った奴とか出てたっけ。

879 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 15:14:14 ID:???
小説と言えばこの前「風竜」がハードカバーで再販されててビックリした。

880 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 15:27:20 ID:???
>>878
シナリオの説明をしないことが取り柄といえば取り柄。
よく分かってない設定は確かに多い。というか根本的にきっちり決めてない。

というわけで、これまでに出てる小説とかは独自設定を入れないと物語が作れそうにないので
独自設定を入れて書いているものばかり。
忠実にやると中身がスカスカになるもんだから、仕方がない。

881 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 16:03:58 ID:???
ただゲームシステムがそこにある、というだけのWIZだからこそ小説が面白い。
ベニ松の小説はWIZ世界に対する独自解釈に対し少々説明的すぎるがそこがいい。

882 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 19:13:25 ID:???
くだらね。
そんな小説読むくらいなら、
もっと読むべき小説はこの世にいくらでも存在する。
WIZごときの小説など読んでも時間の無駄。

883 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 19:14:25 ID:???
なんでゲームなんて時間の無駄な事やってんだよwwwwwwww

884 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 19:34:42 ID:???
ベニ松の本って作家連中で評価してるのあんまいないよな
なんか当時の夢枕獏の猿真似つーか
Wizの本じゃなかったら俺も多分読んでないし

885 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 19:38:55 ID:???
しょせんWizardryって名を利用してるだけでしょ。あんなの。
その人の血のにじむ体験、卓越した価値観がにじみ出る
ものが優れた小説。ただのチャンバラごっこを描いただけの
小説ななど糞拭き用紙にもならない。

886 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 19:44:29 ID:???
セインっていうベニ松のオリジナル小説はしょぼかった
人のふんどしじゃなきゃ相撲取れないタイプ

887 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 19:49:10 ID:???
Wizは小説よりプレイ日記の方が面白い。

888 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 19:49:59 ID:???
本当にいい小説を書きたいのなら、
WIZやゲームなんてやってないで、
もっと外の現実世界で、ボロボロに
なるくらいいろんな体験をしなきゃ
いけないんだよ。

889 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 20:01:05 ID:???
ワードナの逆襲の手塚一郎は?


890 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 20:03:06 ID:???
>>889
放置してもらえるとありがたい

891 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 20:09:08 ID:???
>>888
で、お前は何でここに来てんの?

「どうやったら良い小説が書けるか?」なんてのはスレ違いだ。
とっとと消えろ。

892 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 20:16:50 ID:???
で?で?でででの、で?

893 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 20:19:19 ID:5g+NH8Db
882=885=887=888乙
IDの出る板に池。


894 名前:Power Cast :2006/02/09(木) 20:20:22 ID:???
>>891

やあ、元気かい?>>882,>>885,>>888, =Power Castです。
お前らのようなアフォにはきちんとアフォと伝えるのも
やさしさ、ってもんでしょ。
まあせいぜいニセモノに囲まれながら頑張ってください。


895 名前:人工パーマ :2006/02/09(木) 20:23:55 ID:???
>>894
おまえアホだろ

896 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 20:35:46 ID:???
はいはいクマクマ

897 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 21:03:56 ID:???
>>876
しかしディンギルは、戦闘シーンでは一文字に合成して表示してくれるじゃまいか。
それに比べてエンパは…。

898 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 21:04:08 ID:???
>>873
宣伝が全部ガセってのも凄いなw

エクスのロードが目茶苦茶速いってのは良く聞くが
俺は今でもカセットでWIZやってるからな(SFCの♯5とGBの外伝&)
残念ながら神速ロードのありがたさが今ひとつ実感できない環境だ('A`)

899 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 21:14:47 ID:???
>>887
俺もそう思うね。リセット禁止プレイとかの日記なんかニヤニヤしながら見てたり。

900 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 21:37:43 ID:???
>>898
じゃあXTHやるまでもないか。そっちのが面白いしな。
ただ、そのへんのWIZに飽きてきた後で
うっかり外伝3やるぐらいならXTHやってくれ。
外伝3よりは確実に面白いから。

901 名前:NAME OVER :2006/02/09(木) 21:50:29 ID:???
>>900

そうか・・・とりあえずやってみても損は無いかもな>エクス
外伝を購入するのも今ひとつ気が乗らなかったし、
どうせならこの機に新しいタイトルに手を出すのも悪くはあるまい

902 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 10:41:18 ID:???
XTHとか見ると秘密結社のヘビー級ATかと思ってしまう。

903 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 10:42:35 ID:???
エクスよりセクスしたいよセクス

904 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 10:48:18 ID:???
XTHとか外伝3とか最近レベル低いぞ。
もっと硬派な話題提供しろよ。
でぃんぎるとかさ。

905 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 11:22:26 ID:???
wiz5>>>>>>その他
ハークルビースト可愛いよハークルビースト

906 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 11:24:28 ID:???
男は黙ってディンディンギルギル

907 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 11:42:26 ID:???
Wiz4小説のマルチバッドエンディングは秀逸だと思う。
他に見たこと無い。

908 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 12:54:08 ID:4qFHsd9v
Wiz6オモロイ。Wiz7はペソコンでしか出とらんの?

909 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 13:23:14 ID:???
いまさら外伝1〜3をする気がおこらん
なんかに移植してくんねえかなあ

910 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 13:54:45 ID:???
>>909
同感。いくらWIZが想像力のゲームとはいえ今更GBでやりたくない。
かといって携帯のアレも嫌だけど。

911 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 14:11:46 ID:???
外伝2のカラー版ができればそれが一番いい

912 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 14:18:05 ID:???
ネザドメがあるからまず出ない

913 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 14:22:45 ID:???
DSでWIZあるの?教えてエロイ人

914 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 14:29:08 ID:???
>>913
アスタリスクてのしかない
エンパイアベースのやつ
例によって破綻してるバランスとバグ

915 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 14:34:36 ID:???
>>914thxググッたらあった、てかPSとかDSのWIZって読み込みとか激しいの?
ロード画面とか出たらもはやWIZやる気しないんだけど、

916 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 14:40:06 ID:???
PSのWizは、遅い上に面白くないんだよなぁ。
これより上が無いものとして遊べば、そこそこ楽しめるかもしれんけど。
もし俺が、ロッピーリルガミンサーガのストックを2〜3個持ってたら
布教用に1個500円くらいでスレ住人に譲ってたんだが。

917 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 14:41:39 ID:???
>>915
DSはFC感覚でサクサク
PSPはPS2感覚でちょっと待つ

918 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 14:45:23 ID:???
ロッピーのはソフト2つと取り説4つ

あとNPのCD−ROM(撤去直前のだからたぶん全部入ってる奴)と
ちっこいモニターとカセット差込口とコントローラーが一体になってる書き換え機持ってるが
空きカセットがない

919 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 14:47:43 ID:???
ソフト一個潰してテスト汁

920 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 14:52:45 ID:???
それはリスキーだろう。
失敗したらもったいない。

921 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 14:58:51 ID:???
漏れんとこは田舎だから知らなかったけど、
中古書き換えカートリッジに、中身を明記して売ってる店も多いらしいな。
GEOやBOOK OFFくらいでしか見たこと無いけど
漏れんとこの場合、大抵は中身もなんにも書いてないで1000円くらいするよ。

922 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 15:37:03 ID:???
>>918冗談抜きで俺のメモリカセットでやってくれ

923 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 17:49:11 ID:???
>>915
それは国産PC88版でプレイしていたオレに対する挑戦ですか?
エンカウントから戦闘開始まで1分近くかかり、、全体攻撃受けると
そのたびにアクセスし、鑑定結果もアクセス音で想像がついてしまうという。
リセットすると再起動に5分かかるんで自然とノーリセットが身に付いた。

924 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 17:53:08 ID:???
はいはいすごいですねー

925 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 19:26:19 ID:???
>>904
ディンギルは面白くねえよ。。。

装備品の性能やら何やらバブリー過ぎないか?
果てしなく延々とレベル上げがしたいヤツ専用だろ。


926 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 19:29:30 ID:???
>>915
つ[ XTH ]

927 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 19:33:31 ID:???
ディンギルって練習ダンジョンの方が敵が鬼強かったんだがそういうもんなの?

928 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 19:39:12 ID:???
>>925
妖精ステッキで恐竜の首叩き落すのが快感

929 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 20:00:25 ID:???
>>916
2〜3年前に地元(群馬だが)の中古屋でロッピー版リルサガ+♯5が
抱き合わせで¥1000ってのを見たコトがある。
その時は自分が持ってるのもあって気にも留めなかったんだが、
今じゃ十倍以上の値段になってやがるのな

930 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 20:20:21 ID:???
sfcで5やってるが
カードは一枚あればいいのね……

931 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 20:56:40 ID:???
なんじのみらいはカードのなかっていうじゃねえか

932 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 21:36:10 ID:???
♯5はNPCを虐げるとクリア不能になるんだよな

ヤカンの面構えが気に入らず、4人を道連れにされながらもヤツをヌッ殺したら
完全にヘソ曲げられて大事なネタを聞き出せなくなった。

最初からやり直す羽目になって初めて己のDQNっぷりを反省したよ('A`)

933 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 22:25:34 ID:???
だから死体はカント寺院に送り込まれるし、交渉で賄賂渡せるし、KATUもある

934 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 22:38:14 ID:???
>>932
PS版なら問題なし。
SFC版ならご愁傷様。

935 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 22:48:33 ID:???
ああ、四人のロードとヤカンを殺っちゃマズイ>SFC版
特にロードの機嫌を損ねるのは絶望的だ。カツも効かんし。

あのニヤケ顔のヤカンは殺りたくなる気持ちが分からんでもないが。

936 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 23:00:12 ID:???
ヤカンは情報引き出したら経験値ボックスと化すからな。

937 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 23:34:55 ID:???
ディンギルから始めた俺は正伝の方は攻略本みながらしかクリア出来ないヘタレ。
けど未だにディンギル好きだ。ドラゴンダンジョンクリア出来てないけど。
正伝は#5が一番好き。マップが無駄に広いけど。

938 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 23:41:58 ID:???
どうせBCF以降未プレイのバカか

939 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 23:46:01 ID:???
bcfのどうしようもないエンディングは一見の価値あり

940 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 23:48:35 ID:???
BCF未プレイだと馬鹿になるん?

941 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 23:48:47 ID:???
お前らスレ違い。
BCF厨は失せろ。

942 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 23:50:25 ID:???
>>940
正しくは「バカ」じゃなくて「童貞」です。
1-5は子供のお遊び。

943 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 23:51:08 ID:???
5くりあした
泉で100ぐらいHPあげ
やかんグレーターでマロールおぼえ
フェニックスで装備整えるととても楽だった

944 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 23:53:14 ID:???
いまだに#1だけで満足してる俺ガイル

945 名前:NAME OVER :2006/02/10(金) 23:55:19 ID:???
しかしお前らも週末の夜くらいネトなんかしてないで女と遊んで濃いよwwwwww

946 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 00:02:49 ID:???
>>945
>>945

947 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 00:04:08 ID:???
6の女フェアリーで破壊の限りを尽くしてます

948 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 00:21:19 ID:???
久しぶりにディンギルやってるけと、良いな…。

新規キャラ作ったときボーナス低いと訓練してくれたり、転職しても必要特性値までしか下がらなかったり…。

訓練所のおっさんに愛を感じた。

949 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 00:48:43 ID:???
俺にとってはどれも面白いさ。
サマナーは辛かったけどね。


950 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 00:53:09 ID:???
>>945
( ´∀`)σ)Д`)

951 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 06:35:12 ID:???
>>948
必要特性値までしか下がらないのは親切だよな
今やってるネザードメイン#1、普通に初期値まで下がるせいもあって転職したサムライが
レベル13で力9 _| ̄|○

952 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 06:55:06 ID:???
V(Heart of the Maelstrom)やろうと思うんだが、スーファミ版とニューエイジどっちがオススメ?

953 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 07:13:54 ID:???
XTHは大盤振る舞いすぎて特性値も落ちなけりゃ年齢もあがらない。
良く死ぬゲームだからそっちで年はとりまくるけど。

>>952
スーファミ版でウッドボール。ガチで。

954 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 07:33:18 ID:P9oKA2Pv
>>952
ガキじゃあるめーしそんなことテメー自身で決めろよタコwwww





955 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 07:35:44 ID:???
>>952
ロード時間も無いし、BGMも良いからスーファミお勧め

956 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 07:40:35 ID:???
ガアー!

957 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 09:04:45 ID:???
>>954 >>956

なんかイヤなことあったのか?
Wiz厨のクラスメイトに大好きなテイルズをバカにされたとか
なんだかよくワカンネーFF7の新しいのをボロクソに言われたとか

958 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 10:02:35 ID:???
>>957
>>956は単なるスパークのアヒルじゃないの?
ガァー! スパークのアヒル。霊コンサルタント。
PCエンジン版のボイスが忘れられねぇ。

959 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 10:34:12 ID:g7jYQkzY
>>957
あんたはゲームのことしか頭にないのかよwww


960 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 10:36:18 ID:???
学校でイヤなことがあったらちゃんと教師に相談しろよ

お前、煽りのセンスも中途半端だからイジメられちゃうんだよ
わざわざアンカーまでつけてるけどツマンネーからもう乗っかんねーぞ

961 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 10:37:54 ID:???
      ∧_∧      ∧_∧
     _( ´∀`)    (´∀` )
  三(⌒),    ノ⊃    ( >>961 )   ちんぽは・・
     ̄/ /)  )      | |  |
    . 〈_)\_)      (__(___)

         ∧_∧  .∧_∧
         (  ´∀) (´∀` )
       ≡≡三 三ニ⌒) >>961 .)    立てんなって
        /  /)  )  ̄.| |  |
        〈__)__)  (__(___)

           ∧_∧  ,__ ∧_∧
          (    ´)ノ ):;:;)∀`)
          /    ̄,ノ'' >>961  )   言ったろうが
         C   /‾ / /   /
         /   / 〉 (__(__./
         \__)\)
                      ヽ l //
            ∧_∧(⌒) ―― ★ ―――
            (    ) /|l  // | ヽ   ヴォケがーー!
           (/     ノl|ll / / |  ヽ
            (O  ノ 彡''   /  .|
            /  ./ 〉
            \__)_)


962 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 10:43:27 ID:???
マーフィー君がいるな、オイ。

963 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 11:27:22 ID:???
で、ここ今スレでジ・エンド?

964 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 12:44:10 ID:???
そうはいかぬぞ

965 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 16:33:19 ID:???
もうジ・エンドでいいんじゃない?

966 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 16:35:15 ID:???
* このスレは埋葬されます *

967 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 18:44:56 ID:???

ほら、アガン!もしくはその手先!早く次スレ追ったテロ

968 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 21:04:43 ID:???
ペニ松さんは人使い荒いなあ

969 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 21:15:39 ID:n29zv5u7
にゃー

970 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 21:25:47 ID:???
スレ立て失敗。誰かよろ。

971 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 21:48:10 ID:P9oKA2Pv
継ぎすれ

★Wizまゆらがレトロゲームを語るスレ★
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1106434547/l50

972 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 22:19:10 ID:???
誰か知らんが、まゆらっつー名前には嫌な思い出しかねぇな。
しょうがないから建てとくぜ。


Wizardryについて語ろう 50
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1139663886/

973 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 23:16:56 ID:???
>>972
プラ似非ンス社員乙!

974 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 23:26:47 ID:???
>>972
しょうがないとかなんとか言ってるけど、
本当は唯一の居場所を確保しようと必死なんだろ?w

975 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 23:30:25 ID:???
つか新スレいきなり荒れ気味ですなあ

976 名前:NAME OVER :2006/02/11(土) 23:34:04 ID:???
ヒマなんだろ

977 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 00:08:11 ID:???
土曜の夜くらい女とイチャイチャしろよwww
こんなとこに顔出してないでwww

978 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 00:12:08 ID:???
女とイチャイチャしながらカキコしてる俺は勝ち組

979 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 00:18:02 ID:???
なぜwizスレは荒れるのか

980 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 00:26:43 ID:???
女にしゃぶらせながらせせら笑いつつカキコしてるオレは天下人

981 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 00:27:56 ID:???
>>979
いろんな業者がウィズ生産し杉で掲示板をマーケティングに利用しているため。

982 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 00:28:44 ID:???
男に掘られながら自分のハイパー兵器でタイプしてる俺こそシリーズ優勝

983 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 00:36:12 ID:???
女にカキコさせながら立ちバックでその女を後ろからケツはたきながら突きまくってるオレはモテモテのいい男

984 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 08:56:31 ID:???
お前らおはよう。それじゃ朝飯も食ったしちょっと穴倉に逝ってくる

985 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 11:26:36 ID:tKHcQiZ2
にゃー

986 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 11:27:45 ID:???
オレはちょっくらオンナの穴掘ってくる

987 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 12:39:17 ID:???
男の穴をほじほじな俺はこれから鼻糞ほじほじしてくる

988 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 13:13:09 ID:???
ume

989 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 16:19:08 ID:iHiOcvoN
にゃー

990 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 16:32:22 ID:iHiOcvoN
にゃー

991 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 16:36:35 ID:iHiOcvoN
にゃー




992 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 16:50:09 ID:EykzEr4c
わん

993 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 17:40:24 ID:zCdJdxzW
にゃー

994 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 17:42:33 ID:zCdJdxzW
にゃー

995 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 17:43:25 ID:???
にゃー

996 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 17:44:25 ID:???
にゃー

997 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 17:45:03 ID:???
にゃー

998 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 17:46:44 ID:???
なにもいえなくて…夏

999 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 17:47:20 ID:???
愛のままにわがままに僕は君だけを傷つけない

1000 名前:NAME OVER :2006/02/12(日) 17:47:58 ID:???
アイムハードゲイ

1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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