Wizardryについて語ろう 56
- 1 名前:名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 13:07:51.46 ID:/MfiIb8s
- APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のとかは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。
*前スレ*
Wizardryについて語ろう 55
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1320322259/
*過去ログ*
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
ttp://www.pekori.jp/‾emonoya/
- 2 名前:名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 13:08:56.17 ID:/MfiIb8s
- リルサガ計算式
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1038987533/115-
ミラー
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/1038987533.html#R115
Wizardry(NES) 解析
http://www6.atpages.jp/appsouko/work/Game/Wiz1_NES/
FC1説明書
http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/wizardry/wizardry.html
- 3 名前:`:2012/05/14(月) 13:10:42.16 ID:XozKl4i9
- うみうしがあらわれた!
(・ ))(( ・)
ヽ,l |,ノ
|| ||
\,イ  ̄`ヘ/
 ̄| _ _ | ̄
__ノ ノ|!,||`l |
/ ̄ 0 |_,v-、l`ヽ、
,イo O o | | |´ 0l、
/ ヽ,ノ ノ
` ̄ー─、_,ー-||-─ー´
- 4 名前:名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 13:11:15.04 ID:/MfiIb8s
- FC1の5大不具合
1、自キャラのACが意味を成さない(身を守るは効果あり)
2、倍打がうまく機能しない(逆に先頭キャラにメイジマッシャー装備させると
3人全員ワードナに倍打になる)
3、支えの盾が出ない
4、防御効果がズレているためブレス半減化とかズレての機能になってしまっている。
(蛇のメイスで毒ブレス半減化になるはずがそうならない)
5、盗賊、忍者の罠外し能力が低い。レベルが上がっても向上しないに等しい。
本来レベル37で最高値に達するはずが、それには37×256レベルが必要。
- 5 名前:名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 13:13:48.46 ID:/MfiIb8s
- 不具合
FC1
レブル7シーフ
FC2
忍者はレベル57からクリティカルヒットが出なくなる。
ファイアードレイクのEXP:1400は0を付け忘れ。
FC3
敵のACと呪文無効化率の引き継ぎ現象
SFC1,2,3
素早さが15を超えると遅くなる
GBC
素早さが21を超えると遅くなる
PSリルサガ
「身を守る」でACにして-2の防御効果があるはずが無い
- 6 名前:名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 13:15:47.93 ID:/MfiIb8s
- wizスレ10大ループ話題
1リセット
2むらさま
3#1はリルガミンか
4PCE
5カシナートはミキサー
6まっぷたつとかw←それMAC版から
7ララムームーレアアイテム落とし過ぎ
8ベニ松がどうたら
9ハネケンと末弥で重厚な中世ファンタジーだと誤解されている。やれモンティパイソン
10マラーだマロールだ
- 7 名前:名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 18:58:55.45 ID:pRrRzk/I
- + 激しく>>1乙 +
卍
∠ ̄\∩
|/゚U゚|丿
〜(`二⊃
( ヽ/
ノ>ノ
UU
- 8 名前:名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 20:05:09.15 ID:ocwR43yF
- >>1乙ILWAN
- 9 名前:名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 01:27:46.89 ID:/VU8LULH
- >>1乙タック商店
- 10 名前:名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 00:19:52.06 ID:BY+XeGPe
- 面白さ
3>>1>>5>6>>2
- 11 名前:名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 00:45:03.68 ID:Aj7yIAOC
- 2 と 3 は機種によって入れ替わってるわけだが
- 12 名前:名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 01:17:58.15 ID:mZVGRDCe
- 釣られんなよ
- 13 名前:名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 01:32:56.22 ID:Aj7yIAOC
- うるせえ俺は真剣だ
- 14 名前:名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 01:52:31.09 ID:upheiRyJ
- その真剣さをwiz的に表現してくれ。
- 15 名前:名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 02:01:11.88 ID:RkVZGdWk
- アルハイムと名付けた僧侶がレベル12でMADIを覚えてしまうと
リセットしてレベルアップやりなおすぐらい真剣
- 16 名前:名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 19:23:22.08 ID:p2/hocsB
- わたしMILWA
どこまでもMILWA
たとえあなたがフラックでも
- 17 名前:名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 19:46:19.38 ID:kP59zvX+
- 16はまいそうされます
- 18 名前:名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 22:52:48.72 ID:GWwje4EQ
- もつ
- 19 名前:名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 23:04:32.63 ID:Tsh85Z+u
- 悪の盾貰った
- 20 名前:名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 23:40:04.04 ID:pOni1rPO
- い
- 21 名前:名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 01:03:12.25 ID:4g6KI8mU
- >>16は着想は悪くないんだが
3行目のすべり方で埋葬確定だな
- 22 名前:名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 01:15:52.21 ID:zeuPiSN1
- 着想の時点で既に高圧電線にひっかかったよなもんだろ
書き込んだ段階でロスト
- 23 名前:名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 01:31:15.16 ID:yQaHCqs1
- MATUじゃなかった点だけは評価する
- 24 名前:名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 02:16:17.46 ID:ob/s9LGG
- げんこつじゃなくて高圧線の方なのか、と考えてみる。
- 25 名前:名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 03:12:45.55 ID:/+mNUyeo
- 5でマーフィーさん的なレベル上げ出来るとこってないですか?
- 26 名前:名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 04:58:24.21 ID:qUUS15YH
- やかんぬっころせ
- 27 名前:名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 07:10:32.55 ID:l5beamC/
- やかんといい勝負ってできないもんかな
いつも圧倒的に勝つか、圧倒的に負けるかだ
- 28 名前:名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 08:30:36.76 ID:ili+2E5w
- やかんは蘇生が面倒なんだよな
俺はわざと謎解きを間違えて強制エンカウントで稼いでいた記憶
- 29 名前:名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 10:07:00.08 ID:/+mNUyeo
- >>26
わかたー!やかんぬっころす( ´ ▽ ` )ノありがとござます
- 30 名前:名無しの挑戦状:2012/05/18(金) 23:46:14.07 ID:tkMTVBgd
- やかん>焼き鳥>各種悪魔>エジプト人 でいいだろ。
- 31 名前:名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 13:49:37.99 ID:g6CCsvr8
- ラクダ
- 32 名前:名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 14:04:12.42 ID:6lPAzqgR
- エジプト人=ラクダでしょ
- 33 名前:名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 14:34:27.87 ID:hIpF1lLi
- でもヤカンは13レベルくらいだと前衛が全員ファウストハルバードでも
キツかったような…
20レベルあたりまでは焼き鳥の方がよくないか?
- 34 名前:名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 15:18:51.51 ID:LSzdS8x5
- レベル云々より、装備が一通り揃うまで焼き鳥
- 35 名前:名無しの挑戦状:2012/05/19(土) 20:10:40.43 ID:/Dy/gqKY
- 皆さんありがとう!
実は、リルサガから持ってきたキャラで、君侍侍司司忍スタートしてしまい、今LV12くらいでレベル上げに苦戦しとるのです(´Д` )
だとすると、やっぱり焼き鳥で上げるのが良いでつか?
- 36 名前:名無しの挑戦状:2012/05/20(日) 01:23:10.70 ID:hs0jt7fe
- 焼き鳥単品で無理せず往復しながら。鍛えたらヤカンぬっころ祭り>焼き鳥食い放題。
- 37 名前:名無しの挑戦状:2012/05/20(日) 02:53:51.14 ID:E+iZvUSs
- 5って雑魚との戦闘でも経験点が多目に入るから、
レベル上げの為にそこまで無理した記憶もないけどね
- 38 名前:名無しの挑戦状:2012/05/20(日) 08:31:26.31 ID:QhBuRGa+
- そうだったっけ
自分はレベル上げづらくて投げ出した記憶が
- 39 名前:名無しの挑戦状:2012/05/20(日) 09:37:56.66 ID:6c4vGQ0l
- レベル上げ自体は楽だったけど
1フロア降りるごとに敵が異様に強くなってた記憶が
結果降りるごとに3つくらいレベル上げしてた
- 40 名前:名無しの挑戦状:2012/05/20(日) 12:49:25.36 ID:Op4g8apr
- ところで、焼き鳥ってスパークのアヒルの事でおk?w
- 41 名前:名無しの挑戦状:2012/05/20(日) 14:02:31.93 ID:QhBuRGa+
- 違うだろw
- 42 名前:名無しの挑戦状:2012/05/20(日) 14:52:37.76 ID:Op4g8apr
- えっw違うのですか〜(´Д` )
- 43 名前:名無しの挑戦状:2012/05/20(日) 15:16:35.32 ID:FjdAF8sf
- 沼の固定敵や4・5Fの敵と戦えるぐらいになると良いけど序盤の経験値はかなり渋かった気がする>#5
- 44 名前:名無しの挑戦状:2012/05/20(日) 17:07:38.98 ID:8AOZel3c
- >>40
フェニックス
- 45 名前:名無しの挑戦状:2012/05/20(日) 19:09:16.07 ID:P9BO1DmF
- スパークのアヒルってさ、スパークって名前のアヒルってことなのかなあ
だとすれば訳は正しくはアヒルのスパークになると思うんだが
英語詳しい人の解釈希望
- 46 名前:名無しの挑戦状:2012/05/20(日) 19:47:33.94 ID:UhYX5Cqw
- 英語はそんなに詳しくないけれど原語ver.で考えればそのまんまじゃないかい
元は「The Duck of Spark」だから「スパークのアヒル」でいいと思う
「the City of Llylgamyn」が「リルガミンの町」なのと同じで「…という〜」だろう
- 47 名前:名無しの挑戦状:2012/05/20(日) 19:51:27.64 ID:UhYX5Cqw
- ダイヤのロードとかスペードのロードとかと一緒でもある
まあ日本語として適切なのはアヒルのスパークだとは思うけど間違っちゃいない
- 48 名前:名無しの挑戦状:2012/05/20(日) 20:00:12.01 ID:AhQenuyd
- Vはロードゲーだなあ
- 49 名前:名無しの挑戦状:2012/05/20(日) 21:06:51.61 ID:wyt92Wlu
- 我輩はスパーク氏のアヒルである 名前はまだない
- 50 名前:名無しの挑戦状:2012/05/21(月) 17:13:15.89 ID:SZ8kFUdm
- 現代人がVの世界に行ったらマグネットにいろいろ引っ張られるんだろうな
- 51 名前:名無しの挑戦状:2012/05/22(火) 02:09:59.12 ID:B5h+SwWd
- 今にゃるこがテレポーターで飛んで来て石の中にいるとか、おおっとゆーたぞwww
- 52 名前:名無しの挑戦状:2012/05/22(火) 23:54:14.31 ID:rkS37eVS
- スパークは称号みたいなものじゃないのか?
使う魔法が電撃っぽいイメージ
- 53 名前:名無しの挑戦状:2012/05/23(水) 02:15:55.89 ID:pIdIwmkT
- ドラゴンの不意打ちされた時の俺の言動
あぁぁぁぁ!!駄目駄目駄目イクからあああああ・・・
- 54 名前:名無しの挑戦状:2012/05/23(水) 02:23:55.02 ID:EuRBeXZ7
- 逝ったか
- 55 名前:名無しの挑戦状:2012/05/24(木) 08:40:35.46 ID:orz4Cvh7
- 最近PSのリルガミンサーガ見つけたから買ってきて始めたんだけど、
これのリルガミンの遺産のキャラメイクでボーナス30以上って出るんだろうか。
27は出たんだけど………。
- 56 名前:名無しの挑戦状:2012/05/24(木) 11:47:01.40 ID:B1fzE/lJ
- 29まで
- 57 名前:名無しの挑戦状:2012/05/24(木) 12:51:22.31 ID:EEGRmHV0
- 1の8Fって意外に安全で経験値と獲得アイテムのバランスが良い
穴場かも
- 58 名前:名無しの挑戦状:2012/05/24(木) 21:37:06.92 ID:bv/8Fubs
- >>56
やっぱり出ないのか。
ありがとう。
- 59 名前:名無しの挑戦状:2012/05/25(金) 22:23:12.65 ID:YYizZdaV
- >>57
アースジャイアントおいしいです(^q^
- 60 名前:名無しの挑戦状:2012/05/26(土) 10:05:43.89 ID:FUQimsB6
- >>57
GBC 版でワードナ倒したけど、まだ B5F にすら行けません >_<
- 61 名前:名無しの挑戦状:2012/05/26(土) 16:32:40.54 ID:SjzgWw6/
- GBC版はむしろB6の方が安全だった
- 62 名前:名無しの挑戦状:2012/05/26(土) 23:32:33.44 ID:8t1l1Wd9
- ところでおまいら
おまいらのいちばん好きなMAPを1つ挙げるならドコよ?
俺はLOLの2F
東西南北ループを使ってないのと、2重構造なのが好きだ
- 63 名前:名無しの挑戦状:2012/05/27(日) 00:21:35.43 ID:zpbb2/SR
- やっぱ一番やり込んだFC版KODの6階かな。
4階も思い出深いんだよな。マピロ親父で城に帰還できるんだけど
メイジが殺されたりすると、帰り道にヘルハウンドの集団が出てきやしないかとビクビクしたもんだ。
- 64 名前:名無しの挑戦状:2012/05/27(日) 01:09:57.31 ID:kJsNK7nT
- ようやく中古で探して手に入れたFC版#1の10F。
これが多くの先人達、そしてWIZ小説のキャラたちの見た光景かと感慨深かった。
- 65 名前:名無しの挑戦状:2012/05/27(日) 12:15:58.83 ID:bW8dsqx2
- #4の地上1F
それまで文字だけだった街の施設が歩きまわれて楽しかった
- 66 名前:名無しの挑戦状:2012/05/27(日) 12:28:09.91 ID:1XKzINa0
- PS版エンパイアのミルダール城1〜3
#1〜3のリメイクマップになってるやつ
エンパのマップだけは評価する(序盤から難易度高すぎだけど)
それだけに2の手抜きはゆるさん
- 67 名前:名無しの挑戦状:2012/05/27(日) 14:23:06.95 ID:R5YKze1C
- 一番好きなMAPは思いつかないけど
一番嫌いなMAPなら#1のB3がダントツ
初プレイで迷い込んだらターンテーブルで現在位置を見失わされ
毒とPitでじわじわHP奪われて結局初の全滅を経験したトラウマ
しかも後で行く必要のないMAPだと知ったときの衝撃と来たら・・・
- 68 名前:名無しの挑戦状:2012/05/27(日) 17:41:47.34 ID:aDGr/a5q
- やっぱアロケーションセンターだな
実体験みたいに記憶が鮮明だわ
- 69 名前:名無しの挑戦状:2012/05/27(日) 20:00:58.70 ID:O0dtXzZa
- FC 9Fかな何度もシュートに飛び込んで
オムスビ コロリ スットントン♪
- 70 名前:名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 02:35:23.52 ID:3CW0I/8w
- FC版IIIのB5F。色んな意味で神秘的で一大イベントっぽくて。
- 71 名前:名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 02:50:25.54 ID:6Ruin1gz
- #1のB1
どこに何があって何がないのか知ってても、作ったばかりのパーティで踏み出す最初の一歩はどきがむねむねするw
- 72 名前:名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 18:08:24.65 ID:xYoXueqs
- こないだ何かで「地下666階」とか出てきて
惜しい!と思った
- 73 名前:名無しの挑戦状:2012/05/28(月) 22:05:03.93 ID:vPkJzMEq
- 何かって何で出たんだよw
- 74 名前:名無しの挑戦状:2012/05/31(木) 01:26:00.74 ID:25LSiHY4
- >>72
東方か?
- 75 名前:名無しの挑戦状:2012/06/01(金) 20:53:22.72 ID:78/2YLAT
- いにしえからのもの
- 76 名前:名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 01:58:40.05 ID:xEQNQTqn
- SFC版#5でやっと終盤まで来たんだけどダイヤのロードが不機嫌で攻略できない・・・
どうやらこれの前の持ち主がやらかしてくれたようだ(というか始めた時にロード4人が既に死んでて重要人物だと知る前に復活させてた)
なんとか機嫌直してもらえないかな・・・
- 77 名前:名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 02:38:53.91 ID:GCDznTg0
- NPC関連は詰むことがあるよな
- 78 名前:名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 03:25:27.50 ID:PkrfYiiI
- 辛抱強く魅了とプレゼントの応酬で。
- 79 名前:名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 07:34:59.11 ID:nhcwLGm8
- パーティの性格を変えれば良いのでは?
それもまた面倒か
- 80 名前:名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 10:42:16.02 ID:R3nn4kK4
- なぜ初期化しなかったし
- 81 名前:名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 12:04:57.47 ID:TckIqwso
- wizプレイしてみたいんだけどどれオススメなの?
やっぱPSのリルガミンサーガってやつ?
- 82 名前:名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 12:17:33.70 ID:WF9pTtoN
- SSのリルガミンサーガのほうがボーナスダンジョンが追加されてるのでオトク
- 83 名前:名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 12:22:13.04 ID:TckIqwso
- SS持っていない
PSP、Wii、DSのみだな
SFC、FC、メガドラ、PSは売った
- 84 名前:名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 12:39:03.11 ID:M+v1VWhM
- PSも売ったんならどちらにせよ本体が必要なんだから
PS版勧められようがSS版勧められようが一緒だろうに
- 85 名前:名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 12:40:37.06 ID:WF9pTtoN
- じゃあ世界樹の迷宮とか剣と魔法と学園モノ。でいいんじゃないの(´・ω・`)
- 86 名前:名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 12:49:01.08 ID:TckIqwso
- >>84
訂正
PSP ×
PS2 ○
- 87 名前:名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 13:09:41.14 ID:qj1qr8rk
- エクス2、BUSIN0、戦闘の監獄、覇王の系譜
下位互換可ならディンギル、古の王女、イチオシはリルサガ、菩薩の心でガーディアの宝珠
DSのWizに当たりは無い
- 88 名前:名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 15:48:04.22 ID:TckIqwso
- >>87
クス
もうリルサガでいいや
- 89 名前:名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 18:02:41.74 ID:KLvuzcjm
- PC PS SSと何故か3種類もあった
- 90 名前:名無しの挑戦状:2012/06/03(日) 18:30:29.26 ID:ZsvFXwZE
- PC版にボーナスダンジョン追加して復刻してくれんかねえ
- 91 名前:名無しの挑戦状:2012/06/04(月) 12:24:08.91 ID:LsK//hel
- ボーナスダンジョンも言ってみればインフレダンジョンだが、竜窟みたいに
バランス調整放棄したデタラメインフレじゃなくて、適度な調整具合が素晴らしい。
そして何よりKOD's(と言うより初期3部作のほぼ全てのアイテム)が宝箱から
入手出来るのが何より素晴らしい。
- 92 名前:名無しの挑戦状:2012/06/04(月) 18:09:39.74 ID:Y74X9u32
- 先にリルサガPS版買ったから、ボーナスダンジョンが追加されてるのを知ってSS版も買ってしまった。
セーブ&ロードの速度がSSの本体RAMだとPSのメモカよりちょっと早い。
RAMカートリッジはメモカより遅いが。
- 93 名前:名無しの挑戦状:2012/06/04(月) 18:25:03.30 ID:d+BclK0W
- RAMカートリッジってパワーメモリーのこと?
あれもPSのメモリーカードよりえらく早くなかったっけ?
耐久性が怪しいと専らの評判だったけど
(うちでも1回データ全部吹っ飛んだ)
- 94 名前:名無しの挑戦状:2012/06/04(月) 18:35:29.49 ID:ycasmVfj
- (うちは何回も吹っ飛んだなあ…)
- 95 名前:名無しの挑戦状:2012/06/04(月) 19:39:31.18 ID:d+BclK0W
- キレイに吹っ飛んだのは1回だけだが
文字化けした謎のセーブデータが現れる現象は何度も起こってたよ!
- 96 名前:名無しの挑戦状:2012/06/04(月) 20:32:09.83 ID:e/6X7etB
- パワメモ メモカ 複数所持は基本だね
- 97 名前:名無しの挑戦状:2012/06/05(火) 14:38:54.11 ID:EX6mmH0R
- サターンは本体メモリ、パワーメモリとも飛びやすくてセーブしないゲームしか怖くて遊べない
- 98 名前:名無しの挑戦状:2012/06/05(火) 19:33:09.64 ID:B1PX24Wg
- >>97
なあにかえって盗賊の腕が鳴る
- 99 名前:名無しの挑戦状:2012/06/06(水) 16:41:30.28 ID:Dc75FdBd
- パワーメモリなんて差しっぱなしでおkだろ。
- 100 名前:名無しの挑戦状:2012/06/06(水) 17:28:49.39 ID:LvJwPfV3
- (挿しっぱなしで吹っ飛ぶんだよなあ…2本目買うほどセーブデータ貯まらんし)
- 101 名前:名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 03:19:37.96 ID:3XyqKJMR
- その括弧には何か意味あるの?
- 102 名前:名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 05:33:58.49 ID:NCm6KdT7
- カッコつけたんだよ。
- 103 名前:名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 12:59:56.72 ID:tbIQbIKI
- ああ、そういうことか
- 104 名前:名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 20:46:34.24 ID:/ER5rEG8
- ポイズンジャイアントはよくウィル・オー・ウィプス
よく連れてるが仲良しなのか
- 105 名前:名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 21:46:45.61 ID:KVkO9KME
- 経験値的により美味しくなるから、戦わせようとする陰謀じゃないの?
- 106 名前:名無しの挑戦状:2012/06/07(木) 22:25:54.62 ID:I8TDjsnA
- 可燃性の毒なんだろう
- 107 名前:名無しの挑戦状:2012/06/09(土) 12:14:52.74 ID:kMLUevC3
- ブボボ
- 108 名前:名無しの挑戦状:2012/06/15(金) 23:18:19.28 ID:F4ZG0tvC
- 一週間もレスが無かった訳だが「忍者増田のウィズでござるよ」が21年目でついに終了
ttp://www.famitsu.com/guc/blog/ninmasu/11742.html
- 109 名前:名無しの挑戦状:2012/06/16(土) 00:10:04.24 ID:9OIIv14b
- 須田PINはどうしてんの
- 110 名前:名無しの挑戦状:2012/06/24(日) 21:05:20.51 ID:skuvCNvQ
- スライム はくびをはねられた!
- 111 名前:名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 12:40:47.64 ID:q7BwvDZc
- psのニューエイジリルガミンって、なんか一時期から値段高騰してね?
リルサガと比べるとおかしい気がする、需要高まった?
- 112 名前:名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 14:15:04.91 ID:kY/rIyJX
- 弾が少ないからじゃないの?
2ちゃんのwizスレひと通り見てても再加熱の気配は全くないしww
- 113 名前:名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 15:00:34.33 ID:tFSbWhTW
- ワードナの逆襲は雰囲気は大好きだけどゲームとしてはちょっと…
- 114 名前:名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 21:55:18.35 ID:qHdXgsUk
- 今更据え置きでやるのしんどいから、3DSのVCで出てくれないかなー
- 115 名前:名無しの挑戦状:2012/06/28(木) 23:53:55.88 ID:F/6VJQfE
- Wizは版権がなぁ
- 116 名前:名無しの挑戦状:2012/07/03(火) 23:22:02.02 ID:taUTxH5K
- #7でグランメランジの宮殿に入れない……
ステ20のためにかなり後回しにしたせいか?
と思ったらルラエに宮殿について聞いてなかったせいですた
何周もしてんのに知らんかった
- 117 名前:名無しの挑戦状:2012/07/04(水) 06:53:02.43 ID:L6mMTCNb
- 鯖からカドルト
- 118 名前:名無しの挑戦状:2012/07/04(水) 09:07:36.80 ID:xSSWVIvU
- 鯖はまいそうされます
- 119 名前:`:2012/07/04(水) 23:57:58.89 ID:Qbzlt4yQ
-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ‾\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 早く死ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
- 120 名前:名無しの挑戦状:2012/07/05(木) 00:46:03.76 ID:La0c56E3
- >>118
ファーストサーバか。
ゲームでは絶望のあと、また育てるかになるけど・・・
- 121 名前:名無しの挑戦状:2012/07/05(木) 02:08:39.76 ID:+XErkoud
- リアルにはカドルトもあカント寺院もないからなw
- 122 名前:名無しの挑戦状:2012/07/05(木) 13:00:51.51 ID:MI4yBUcy
- 挫折したwiz5やり直してたら
マロールで上空に打ち上げてしまった
また数年後にやり直そう
- 123 名前:名無しの挑戦状:2012/07/05(木) 14:19:23.54 ID:b9/N1OCI
- なんで Wiz 5 は上空に打ち上げるやつが多いの?
- 124 名前:名無しの挑戦状:2012/07/05(木) 21:34:44.21 ID:W5MuGeWT
- 今、地下777階なんだから776上へ・・・あ、あれ?
- 125 名前:名無しの挑戦状:2012/07/05(木) 22:00:40.13 ID:lKuF1a/Y
- oh……
- 126 名前:名無しの挑戦状:2012/07/10(火) 00:03:30.54 ID:IimTMGlR
- kwsk
- 127 名前:名無しの挑戦状:2012/07/11(水) 00:30:59.21 ID:ecm01Wyp
- 最下層にスイカとか置いといたらすごく冷たく冷えそうだよな
- 128 名前:名無しの挑戦状:2012/07/11(水) 16:36:24.88 ID:WiESZ+E5
- ムラマサが試される
- 129 名前:名無しの挑戦状:2012/07/20(金) 11:11:04.34 ID:jhe2eeNY
- オラなんだかムラムラしてきたぞ
8のムラマサ漁りに行くか…仕様が面倒だけど
- 130 名前:名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 01:07:01.83 ID:yV45py73
- >>126
内部的に777階は9階だからとかそんな感じ。
表示は777だけど処理は9階。たぶん。
- 131 名前:名無しの挑戦状:2012/08/13(月) 09:53:37.21 ID:3aajY1GK
- >>130
それ空の上
777階の内部処理は8階
- 132 名前:名無しの挑戦状:2012/08/14(火) 18:45:42.41 ID:Nli18Fup
- こういうことである
- 133 名前:名無しの挑戦状:2012/08/22(水) 10:00:15.82 ID:kUPv7p05
- ps版ガーディアの宝珠のスレってありますか?
- 134 名前:名無しの挑戦状:2012/08/22(水) 10:56:59.03 ID:O6oNoGhx
- >133
過去スレだとこんなの↓があったけど
★New Wizardry★〜BCF,CDS,#8〜
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1198856570/
過去スレは↓とかで見れる
http://unkar.org/
- 135 名前:名無しの挑戦状:2012/08/22(水) 11:10:18.30 ID:O6oNoGhx
- こんなスレもあったらしい
Wizardry7-ガーディアの宝珠 Lv3.
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1172356323/
- 136 名前:名無しの挑戦状:2012/08/26(日) 16:10:58.13 ID:5lWZhknO
- だれそアミノミハシラ買う奴いるか?
- 137 名前:名無しの挑戦状:2012/08/27(月) 12:29:57.61 ID:WsxVIUb3
- >>136
スレ違いにも程がある。
- 138 名前:名無しの挑戦状:2012/08/29(水) 01:48:32.12 ID:8a0fWTVe
- >>136
お前ぐれただろ
臭いから二度とくんな
- 139 名前:名無しの挑戦状:2012/08/29(水) 12:53:09.52 ID:La5+mF9n
- 一緒に買う人が欲しいわけでなく、一緒に叩く人が欲しいんだろ
どちらにせよ臭すぎだが
- 140 名前:名無しの挑戦状:2012/08/31(金) 21:51:19.28 ID:BKTBFpEl
- 初めてPSのシナリオ3クリアしたよ。
見事に善パーティーひいきだよねこれ。やっぱり稼ぎやすい事は正義だね。
- 141 名前:名無しの挑戦状:2012/09/04(火) 14:06:27.27 ID:+4F1Kv+/
- test
風よ。龍に届いているか Part3
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1221299255/
- 142 名前:名無しの挑戦状:2012/09/04(火) 17:55:46.20 ID:D0Gl52Ab
- 何だってまたクレイジークライマーを盛り込もうなんて気を起したのか
- 143 名前:age:2012/09/14(金) 21:19:46.63 ID:HOFfj9rL
- かたれ
- 144 名前:名無しの挑戦状:2012/09/21(金) 01:30:07.13 ID:llhp1Etc
- FCLOLでレベル54忍者のクリティカルヒットの可否を調べる。
失敗・・・失敗・・・失敗・・・
・・・37回目にして成功・・・
- 145 名前:名無しの挑戦状:2012/09/22(土) 21:42:19.53 ID:cI5+8IUe
- 「まおゆう」に押されて街のジュンク堂から「風龍」が消えた。
- 146 名前:名無しの挑戦状:2012/09/24(月) 03:32:39.77 ID:XwvtiFLK
- 8
2
1
- 147 名前:名無しの挑戦状:2012/09/24(月) 11:15:08.16 ID:M5zSy8WY
- FCLOLでレベル56忍者のクリティカルヒットの可否を調べる。
失敗・・・失敗・・・失敗・・・
・・・42回目にして成功・・・
- 148 名前:名無しの挑戦状:2012/09/25(火) 20:39:30.78 ID:5Ksr6yxi
- FCLOLでレベル57忍者のクリティカルヒットの可否を調べる。
失敗・・・失敗・・・失敗・・・
・・・50回やっても失敗・・・
ゼノと戦って石化されるかどうか調べる。
レベル78人間シーフ石化される。
レベル69エルフ忍者石化される。
レベル70ホビット忍者石化されない。
レベル70人間忍者石化されない。
レベル75エルフ司教石化されない。
レベル70以上の上級職なら石化されないのか?
- 149 名前:名無しの挑戦状:2012/09/26(水) 12:10:00.06 ID:KERBUmZ9
- http://www6.atpages.jp/appsouko/work/Game/Wiz1_NES/fortune.html
このサイトの解析が本当なら
WIZにはD&Dと同様に各状態異常に対するセービングスローが存在し、
特性値のLUCKや職業、種族でそれぞれの状態異常に対する抵抗力が決まる模様
- 150 名前:名無しの挑戦状:2012/09/26(水) 12:13:43.52 ID:KERBUmZ9
- てか、上の解析が正しいかの検証をしているわけか
- 151 名前:名無しの挑戦状:2012/09/26(水) 13:39:30.34 ID:kcaPn74G
- #4の冒険者には、実際にセービングスローのパラメーターがあるんだっけ
- 152 名前:名無しの挑戦状:2012/09/26(水) 15:09:54.60 ID:W/7yPpno
- >149
それにはレベルアップによる回避率upは載っていない(よな?)わけで、
「ゼノ無限出現ポイントで連射パッドのAB速度を調節して
自動でゼノを倒し続ける。高レベル忍者で一晩中点けっぱなし
でやり続けたが、石化されることなく経験値稼ぎが出来た」
という話があって、実際に100%石化無効になるのか、
それは何レベル以上からのことなのか検証してみようと思った。
- 153 名前:名無しの挑戦状:2012/09/26(水) 15:51:39.28 ID:KERBUmZ9
- >A(n) = 19 - LV/5 - LUC/6 - (運勢値nの職業補正値) - (運勢値nの種族補正値)
の式から、5レベルごとに抵抗力が増すのでは?
てっきりFC版2でも同じ式なのかを検証しているのかと思ってたが
>>148の結果を見る限りは、石化判定に運勢値1ではなく
本来の意図通りに運勢値2を参照しているとすれば合ってるのか
,レベル55ノーム僧侶でやるとはっきり分かるかと
- 154 名前:名無しの挑戦状:2012/09/26(水) 17:38:04.75 ID:W/7yPpno
- >153
すんません、貴方の仰る通りです。
レベル81人間シーフ石化されず。
レベル54ノーム僧侶石化される。
レベル55ノーム僧侶石化されず。
http://www6.atpages.jp/appsouko/work/Game/Wiz1_NES/fortune.html
ここの最後の
>以上で求めた A(n) に1を加えたものが運勢値nとなる。
により100%抵抗にならなくなるはずが、FCLOLでは+1されず100%抵抗になってる模様。
FCKODでは高レベルキャラでも石化されてた気がするから、これはFCLOLだけの仕様か。
- 155 名前:名無しの挑戦状:2012/09/26(水) 17:56:25.95 ID:c43VG6a6
- これは知らなかった
- 156 名前:名無しの挑戦状:2012/09/26(水) 20:39:57.18 ID:W/7yPpno
- さらにすんません。
>FCKODでは高レベルキャラでも石化されてた気がするから
気のせいでした。
FCKODにてメデューサリザードと戦って
レベル67エルフ忍者石化される。
レベル181エルフ忍者とレベル101ホビットシーフは200発食らっても石化されず。
(悪魔の石持ってたりはしないよ)
FCKODでも同様の仕様のようです。
- 157 名前:名無しの挑戦状:2012/09/30(日) 03:24:41.68 ID:LMAy0Mmb
- 笑うヤカン?
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/base/1345471034/722
722 :代打名無し@実況は野球ch板で:2012/09/29(土) 20:19:20.76 ID:PmhXTmJJ0
_ | ̄ G ̄|_
(::::ゞ  ̄ ̄ ̄ \::)
/ ,..-..、 ,..-.、ヽ
/ (:::・ノ ▼ ヽ・:::) ヽ パンダと聞いて
! 、、 (_人_) 、、 l
ヽ_24 ヽノ ノ
゛゛ーJ――――J''
- 158 名前:名無しの挑戦状:2012/10/14(日) 15:30:03.50 ID:hmvfvGl9
- FCの1をプレイしているんだけど、攻略本ってどれを買えばいいの?
- 159 名前:名無しの挑戦状:2012/10/14(日) 16:16:53.38 ID:rsYafASt
- ウィザードリィ友の会
- 160 名前:名無しの挑戦状:2012/10/14(日) 16:31:25.07 ID:IRI+q+EG
- ぐれたのサイト
- 161 名前:名無しの挑戦状:2012/10/14(日) 23:56:26.94 ID:y9H8uJep
- 攻略するだけならネットで間に合うけど、
読み物やイラストも楽しめる「ウィザードリィのすべて」はおすすめ
- 162 名前:名無しの挑戦状:2012/10/15(月) 00:34:19.75 ID:j8+fyEw0
- 自分も好きでもう長いこと取ってあるけどなんかWIZスレってベニ松嫌い多そうなイメージ
- 163 名前:名無しの挑戦状:2012/10/15(月) 01:02:15.00 ID:LXWWZDOx
- 俺はそんなことないな
ウィザードリィのすべても小説も好き
- 164 名前:名無しの挑戦状:2012/10/15(月) 06:33:22.50 ID:z84EyMeI
- 俺も好き。
- 165 名前:名無しの挑戦状:2012/10/15(月) 13:03:00.44 ID:cfaaKGH9
- 「ハネケンと末弥で重厚な中世ファンタジーだと誤解されている」
と思っている人にとってはベニ松も好ましからざる存在ではなかろうか。
- 166 名前:名無しの挑戦状:2012/10/15(月) 13:55:24.46 ID:XKHUoqcG
- 中東なら許す
- 167 名前:名無しの挑戦状:2012/10/15(月) 14:37:30.85 ID:ml+1NxEw
- 必本もベーマガも読んでたから嫌いってことは無いな
MADI使えない設定とかも嫌いじゃない
- 168 名前:名無しの挑戦状:2012/10/15(月) 20:19:39.18 ID:gAMKl6/K
- >>165
実際はファミコン版よりずっと前からある解釈だしな
ベニ松設定ってのはバンパイアロードとワードナの関係とか古代文明とかの部分
- 169 名前:名無しの挑戦状:2012/10/15(月) 21:26:52.47 ID:aIe+EJSE
- 別にベニ松解釈自体はいいと思うんだけど
それが準公式みたいな扱いになるのは何か違和感がある
トゥルーワードとかも
- 170 名前:名無しの挑戦状:2012/10/15(月) 21:32:06.28 ID:j8+fyEw0
- 誰がベニ松設定を準公式扱いしてんの?
スレでその話は見るけど実際に公式扱いしてる奴を見たことない
- 171 名前:名無しの挑戦状:2012/10/15(月) 22:07:36.82 ID:gAMKl6/K
- トゥルーワードが竹内誠でエセルナートがグループSNEか?
エセルナートがリルサガで採用されててげんなりした記憶が
ベニ松は自分が関わってる漫画版や外伝以外にでしゃばらないから好感
- 172 名前:名無しの挑戦状:2012/10/15(月) 23:22:02.35 ID:0JeeaFRi
- >>171
グループSNEは一時期TRPG関係で紅松とは比べ物にならないぐらい
手広くやってたからな(質はともかくとして)。
- 173 名前:名無しの挑戦状:2012/10/16(火) 22:44:23.52 ID:tuK7VURi
- >>172
アイテムコレクションだのスペルコレクションだのには(*´Д`)ハァハァさせられたものです。
- 174 名前:名無しの挑戦状:2012/10/16(火) 23:42:46.81 ID:Q8p+AS6l
- TRPGとか全くやったことないけどそのあたりの本は持ってるなそういえば
- 175 名前:名無しの挑戦状:2012/10/17(水) 00:54:57.26 ID:4cQD5S+m
- 普通に読み物としても面白いよね
- 176 名前:名無しの挑戦状:2012/10/23(火) 10:33:39.46 ID:xyn7wubD
- 挿絵も末弥や天野で
いいものだよね、あれは。
- 177 名前:名無しの挑戦状:2012/10/28(日) 10:49:07.82 ID:KRy8g/+2
- Wiz6でグレタが村正と座頭市棒を全然落としてくれない。
氷の刃とダイアモンドヘッドはよく出るのだが。
王様のイベント後じゃないと手に入らないってことないよね?
- 178 名前:名無しの挑戦状:2012/10/28(日) 16:36:50.93 ID:gMhMnKRI
- >>177
一応得物屋によるとグレーターデーモンの村正ドロップ率は2%と
言う事になってる。イベント云々は関係無い筈。
つうかダイクタさんから貰わなかったのか?
- 179 名前:名無しの挑戦状:2012/10/28(日) 20:13:52.84 ID:KRy8g/+2
- >>178
ダイクタさんは除く、です。純粋にレアドロップとして。
ドロップ率は2%だけど、その2%テーブルに10個詰め込まれてるので、実質0.2%と思われ。
んで、2%の当たりを引いたと思っても、2/3程度の確率で氷orダイアが出ちまうのです。
体感的に
氷/ダイア >>> オリビア > アヴェンジャー/弓/槍/エクスカリバー >>>∞>>> 村正/座頭市/ファウスト
の気がしてならない。
- 180 名前:名無しの挑戦状:2012/10/28(日) 23:28:20.36 ID:jQNRFE55
- >>179
んー、得物屋のデータが間違ってなければそれはもう単にリアルラックの
問題としか言えないかな……。
後、BCFの専用スレがあるんでそっちで訊いた方が的確な答えが貰えるかも。
- 181 名前:名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 04:24:02.02 ID:u79g0GiB
- まあ運ってのはあるよなぁ
未だにFC#1でかいふくのゆびわが出ない もうはじゃのゆびわはいいんだよ・・・・
- 182 名前:名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 15:06:05.70 ID:lrMrrr2h
- ヒーリングなら聖なる鎧でOKなんだけどそこは気分的に
やっぱり回復の指輪を持たせときたいんだよな。
- 183 名前:名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 17:52:17.52 ID:c5mEDx/D
- 女子には鎧じゃなくて胸当てとかな
- 184 名前:名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 18:08:38.43 ID:lrMrrr2h
- そういやPLATE MAILとPLATE MAIL+1は僧侶の装備が不可なのに
PLATE MAIL+2や+2(N)や+3(E)や+5になると装備可能になるのは何故なんだろう?
- 185 名前:名無しの挑戦状:2012/10/31(水) 21:16:56.78 ID:NFGcKaPJ
- 単なる鉄じゃなくて魔力が乗っかってるからじゃ?
- 186 名前:名無しの挑戦状:2012/11/01(木) 10:43:25.20 ID:1ttYPSNc
- それブレストプレートじゃね
- 187 名前:名無しの挑戦状:2012/11/03(土) 18:15:01.65 ID:TvLzLOcC
- 俺は持ってるWIS1の攻略本のモンスターの経歴見ると、ワードナよりフラックとかマイルフィックのほうがよっぽど凄まじい過去を持ってるんだけど。
- 188 名前:名無しの挑戦状:2012/11/04(日) 02:12:20.90 ID:DNJoiFgs
- >>187
フラックやマイルフィックの逸話、気になる
よかったら詳細書いて欲しい
自分が知ってる神話は
●ベニ松攻略本に載っていたフラック設定と
忍者の原型となった特殊な体術を使用する
本体は一体にもかかわらず高速分裂することによって分身を生み出す
↑複数出現することの解釈らしい…どのシナリオで複数出現するっけ?
●ゲームスタジオスタッフが考察したマイルフィック
マイルフィックは混乱をもたらす者で臼を意味するとか
お供のジャイアントは実は女性の巨人族(臼を挽く伝説に照らして)だとか
- 189 名前:名無しの挑戦状:2012/11/04(日) 02:28:39.43 ID:yh2GuTem
- マイルフィック=パズスみたいなのもあったね
外伝2では前説で風の魔神と言われてるし
- 190 名前:名無しの挑戦状:2012/11/04(日) 05:45:08.43 ID:kNCvJbLz
- >>188
#2
元ネタがTVリポーターだから、うじゃうじゃたかって来る姿が正しい気はする
- 191 名前:名無しの挑戦状:2012/11/04(日) 09:10:06.99 ID:Lv7GfJRc
- >お供のジャイアントは実は女性の巨人族(臼を挽く伝説に照らして)だとか
え?あのおっぱい丸出しのハゲって女だったの?
- 192 名前:名無しの挑戦状:2012/11/04(日) 12:21:14.52 ID:DNJoiFgs
- >マイルフィックお供ジャイアント女性考察
一圓光太郎氏考察の「ウィザードリィの神話学」はここ
http://bird.zero.ad.jp/ichien/mythology/
いままでの定説よりも詳細が載っててオススメ
×デルフは陶器にとりついた悪魔
○製作者の身内の名前…とか
いろいろ面白い
話はかわるけど
マンチスグローブに関してカマキリやカマキリ卵胞と
おまじないに関する諸説(ファーブル昆虫記から)を記載しているところは
まだ見たことないけど…
カマキリ…カマをたたんでじっとしている姿が祈ってる姿に見える=敬虔なクリスチャン
カマキリ=聖なる虫
カマキリの卵胞=歯痛やしもやけに効果があるとかなんとか
- 193 名前:名無しの挑戦状:2012/11/04(日) 12:24:48.89 ID:DNJoiFgs
- >>190
ごめん見落としてた
複数出現は#2ですね
- 194 名前:名無しの挑戦状:2012/11/05(月) 21:22:25.14 ID:kexHxlsM
- フラックについては一度調べたことがあるが、実は対空砲の方が語源っぽいんだよなぁ
うるさい宣伝や報道屋の意味もそこから派生したみたいで
その辺の意味とかゲーム内の能力を全部ひっくるめて道化師にしたのはセンスがあると思う
そういやモンスターズマニュアルではタモリの正体はフラックだ!とか書いてあったなw
- 195 名前:名無しの挑戦状:2012/11/05(月) 21:55:00.19 ID:H5O/yFNC
- 88mmFlakとかのフラックか。
AC-10のシャーマン戦車と話がつながったぞ。
- 196 名前:名無しの挑戦状:2012/11/05(月) 22:01:48.61 ID:+0FYbYgc
- ミリオタだったのか
- 197 名前:名無しの挑戦状:2012/11/05(月) 22:02:51.42 ID:N2hp2vVn
- 一瞬メタルマックスのスレと間違えたかと思ったw
- 198 名前:名無しの挑戦状:2012/11/06(火) 02:36:26.23 ID:zE29k13u
- タモリはフラックって感じしないけどなw
- 199 名前:名無しの挑戦状:2012/11/06(火) 21:47:55.02 ID:TFaneWLO
- どっちかというとフラッシュって感じだな
- 200 名前:名無しの挑戦状:2012/11/06(火) 22:37:55.52 ID:v5pD/doh
- >実は対空砲の方が語源
これ読んでAnti-aircraft artilleryのアナグラムかと思ったら
>88mmFlak
ちゃんと固有名詞(cが無いけど)があったのね…
- 201 名前:名無しの挑戦状:2012/11/06(火) 23:48:42.03 ID:pnzYq8r/
- 日本かぶれのウッドヘッドが
「ふらつく」という動詞をそのまま英語にした
- 202 名前:名無しの挑戦状:2012/11/07(水) 10:37:09.72 ID:h9P4jazt
- ∧,,∧
( `・ω・) ようこそID腹筋スレへ!
/ ∽ |
しー-J
ここはsageずに書き込み、出たIDの数字の回数だけ腹筋をするという、
硬派なトレーニングスレです。
例1 ID:wwh7KM12 の場合 7×12=84 なので84回頑張りましょう。
例2 ID:bicycle. の場合 数字がないので今日は一休み。
さあ、存分に腹筋するがよい。↓
- 203 名前:名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 05:03:34.95 ID:sTpEMa/v
- 他で聞いたんですけどわかる人がいなかったみたいなのでここで。
サターン版のダイヤモンドの騎士は一人にしかクリア称号付けられないの?
- 204 名前:名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 08:15:19.06 ID:JAfkfQrm
- 2人以上で杖を持ち帰ってG称号貰えるかって事?
それなら無理
- 205 名前:名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 10:34:02.40 ID:vF7ejx+w
- だと言うのにNAOLの#5にキャラ移動させるには>GK*全て必要
- 206 名前:名無しの挑戦状:2012/11/18(日) 11:15:01.13 ID:QWzQC1w0
- サターンにも出てたんだ
- 207 名前:名無しの挑戦状:2012/11/23(金) 01:31:30.89 ID:3E3K2jVd
- 最近、ウィザードリィの項目ができたアニヲタwikiが閉鎖してしまった…。
- 208 名前:名無しの挑戦状:2012/11/23(金) 15:25:46.89 ID:hUpSr9+2
- >ガールズ&パンツァー
( ゚Д゚)<シャーマン戦車!
>BTOOOM!
( ゚Д゚)<コモドドラゴン!
>コードブレイカー
( ゚Д゚)<LOST!
- 209 名前:r*mtop.jp:2012/11/25(日) 21:35:34.29 ID:sHYymVOp
- 業界最低価格
取引安全!
10万G=13円=14wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=252 *をぬけてください
- 210 名前:名無しの挑戦状:2012/11/27(火) 00:48:43.77 ID:E1ddqz/p
- どれでもいいからiPhoneで出ねーかな
- 211 名前:名無しの挑戦状:2012/11/27(火) 01:43:00.31 ID:5yyjQcZc
- ボーナスダンジョンの最下層
初めて潜って君主の聖衣と手裏剣×2が出たぜ
- 212 名前:`:2012/11/27(火) 04:54:32.53 ID:whlHMJ8L
- ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ‾ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ‾`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"‾´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"‾´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
‾´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
- 213 名前:名無しの挑戦状:2012/11/28(水) 00:32:04.70 ID:RbwJ0Xfu
- 自慢かな
- 214 名前:rm*top.jp:2012/11/28(水) 20:57:32.46 ID:R02e4QfH
- 10万G=13円=14wm
激安で販売!
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- 215 名前:名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 18:29:48.59 ID:p2fK87lI
- ララ・ムームーってラ・ムーの倍返し?
- 216 名前:名無しの挑戦状:2012/12/01(土) 23:20:00.09 ID:9XNpBZnQ
- スティービー・ワンダーのランド オブ ララ でララムームーがうじゃうじゃいる国を想像する。
- 217 名前:名無しの挑戦状:2012/12/02(日) 00:30:31.99 ID:pww/IBSZ
- 村正とかゲットし放題の国だな
- 218 名前:名無しの挑戦状:2012/12/04(火) 01:22:52.57 ID:X7mPEtyC
- 二重がけすると貫通効果が追加されるとかなんとか
- 219 名前:名無しの挑戦状:2012/12/04(火) 12:28:11.22 ID:qsE90xM0
- ペンタウァにお帰りください
- 220 名前:名無しの挑戦状:2012/12/10(月) 07:47:21.67 ID:25bzKYrq
- PSリルガミン#1の地下5Fで、魔法禁止区域から出ても魔法使えないのはバグ?
- 221 名前:名無しの挑戦状:2012/12/10(月) 08:27:38.88 ID:KvDj3S1t
- 仕様
少なくともPC98版では出た後もしばらく(たぶん別フロアに移動するまで)禁止だった
- 222 名前:名無しの挑戦状:2012/12/10(月) 15:53:31.80 ID:25bzKYrq
- >>221
ありがとう
とりあえずマップ的に急いでいく必要はなさそうだし、後で踏み込むことにするよ
- 223 名前:名無しの挑戦状:2012/12/10(月) 17:34:19.60 ID:a/XTvUkx
- パーティからすれば「そこが魔法禁止エリア」じゃなくて
「そこに入り込むとフロア脱出まで魔法使用禁止」になるってことだな。
LOL5Fのダークゾーン手前でも魔法封じさせられる訳だし。
- 224 名前:名無しの挑戦状:2012/12/10(月) 20:07:25.98 ID:AH9XSU2h
- で、中断>再開で元通りと。
- 225 名前:名無しの挑戦状:2012/12/11(火) 12:42:16.35 ID:angpfxLI
- やっぱ、グレーターデーモンの髑髏グラフィックがいいな。
エンカウント後で何が出てくるかわからない独特の間が懐かしいな。。。
BGMもなく、純正ディスクがセーブ・ロードを繰り返すガッチャ音+前進
する度に響くテンキー音・・・常に鳴ってるBGMもいいんだけど、偶には
静寂と闇に浸りたい場合はWIZ一択だな。。。
- 226 名前:名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 08:20:59.31 ID:LZ9pVz0x
- SFCの123って以前はWiiのVCにあった気がするんだけど気のせい?
- 227 名前:名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 10:31:29.70 ID:JJfvscQd
- ウィザードリィは版権がややこしすぎるので
今までもこれからもVCにあらわれることはない
残念だが
- 228 名前:名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 15:13:43.48 ID:LZ9pVz0x
- そうか、拙者の勘違いでござるか…これは失敬
- 229 名前:名無しの挑戦状:2012/12/13(木) 18:16:32.41 ID:aOkBup8k
- ニンテンドウパワーかなにか?
- 230 名前:名無しの挑戦状:2012/12/14(金) 15:38:46.76 ID:IBN67Alp
- そうそう、それそれ
- 231 名前:名無しの挑戦状:2012/12/15(土) 06:08:55.33 ID:C5xkt0aY
- PS版NAの#5の命中率補正ってどっかに計算式出てたっけ?
内部を見て調べたんだけどテンプレのリンク先のリルサガ計算式とは
職業ボーナスが違ってたから一応書いてみたけどこんな感じで合ってる?
命中力=レベルボーナス+STRボーナス+アイテムのSTボーナス
レベルボーナス
SAM LOR NIN レベル/2+2
FIG レベル/2+1
PRI レベル/3+1
MAG THI BIS レベル/4
STRボーナスは16以上で力−15、5以下で力−6の補正、
アイテムのSTボーナスは武器のST値で多分一緒
- 232 名前:名無しの挑戦状:2012/12/15(土) 11:14:18.34 ID:cV9g4e4w
- >>231
#5はリルサガ(#1-3)とは明らかに違うし
試練でもそれに似てる(ただしLv/2+2はSAMのみ)
ので、それであってるような気がする
- 233 名前:名無しの挑戦状:2012/12/15(土) 18:05:55.70 ID:VyFVevM/
- SFCの123は素早さバグがあるからクソゲーだよ
- 234 名前:名無しの挑戦状:2012/12/16(日) 00:54:00.74 ID:N6cBR0eu
- 修正パッチ当てろ
どうせ本物のNP版なんて持ってないだろ
- 235 名前:名無しの挑戦状:2012/12/16(日) 01:26:57.00 ID:xd7Jd030
- エミュがある以上実機の存在意義なんて無いもんな
- 236 名前:名無しの挑戦状:2012/12/16(日) 01:45:58.50 ID:5Tr7X/UR
- E:8 N:2 D:8
- 237 名前:名無しの挑戦状:2012/12/16(日) 15:00:06.13 ID:sXIczXYf
- W:9 S:1 U:1
- 238 名前:名無しの挑戦状:2012/12/16(日) 15:05:37.51 ID:wWJt00Es
- なつかしいです。
直接シュートへいったり、B10からまたシュートへいったり…
- 239 名前:名無しの挑戦状:2012/12/20(木) 07:02:26.77 ID:BU+52sAg
- http://web.archive.org/web/20100325231711/http://www29.atwiki.jp/wiz_empire2_gb/pages/39.html
これを見るとSFC版#5の命中補正は五つの試練と同じって言うか五つの試練がSFC版基準なんだね
PS版NAが違うのはそっちの方が原作に忠実だから?
- 240 名前:名無しの挑戦状:2012/12/20(木) 13:34:28.23 ID:BU+52sAg
- PS版NAのコルツの効果が解析出来たんで結果報告
コルツを唱えた時の1回の上昇量の計算式は、以下のようになる。
INT(詠唱前障壁値/4)*3+詠唱者Lv*2=詠唱後障壁値
上限値は90で、ターン終了時に障壁値11以上の場合、5〜10減少する。
この式から、もしレベルが極端に低い者が高い障壁値の状態でコルツを唱えても逆に数値が下がってしまう。
例えば障壁値80の時にレベル5のメイジがコルツを唱えると、
INT(80/4)*3+5*2=70となり、結果10下がってしまう。
そして上のwikiにも書いてあるけど、ブレスを受けると数値が1/2(小数点以下切捨て)となる。
他にもブレス無効化確率が半減後の値で計算されたり、種族職業別の抵抗のパラメータの数値や、
ブレスのダメージ計算、ブレスの状態異常付加率の計算式、罠の解除確率、
基本攻撃回数と素手のダメージは全部上のwikiのSFC版解析結果と同じ計算だった。
- 241 名前:名無しの挑戦状:2012/12/21(金) 00:32:31.01 ID:V5lAQdsD
- >240
ふむふむ。
外伝じゃ高レベル者のコルツ重ねがけで呪文を95%ぐらい無効化してたような気がするなあ。
SFC5じゃどうだったか・・・
- 242 名前:名無しの挑戦状:2012/12/24(月) 03:48:57.31 ID:qXcM5VCC
- おつ
重ねがけが却ってダメとは、何年たってもwizは分からないことだらけだな
外伝1と2ではとにかく重ねがけしてれば体感100%防げた。
外伝3だとどんなに重ねがけしてもグループ呪文が2回来たら一人は食らっていた
- 243 名前:名無しの挑戦状:2012/12/24(月) 13:33:08.47 ID:JghPlXM/
- 裸忍者があからさまに食らい始める
- 244 名前:名無しの挑戦状:2012/12/30(日) 11:27:50.30 ID:1kD192rq
- 使い方のコツを掴むとロクトフェイトも便利だね
+1クラスのアイテムは簡単に手に入るから
レベル13になるまではマラー逃げ感覚で使える
+2クラスのアイテムは当面お預けになるけど
- 245 名前:名無しの挑戦状:2013/01/07(月) 20:59:05.70 ID:UNdHc/Bl
- ゴーゴンやビショップがマリクトで一掃できなかった時のもやもや感
キッチリ全滅してくれるレベル10メイジさんは流石やでぇ
- 246 名前:名無しの挑戦状:2013/01/08(火) 19:51:05.42 ID:UtgxKsfk
- 平均
ゴ-ゴン 8〜64 36
レベル8ビショップ 8〜64 36
レベル10メイジ 10〜40 25
マリクト 12〜72 42
ま、そんなもんだろう。
FCKODでジャイアントバット相手にティルトウェイト×2で死なない奴がいた時は驚いた。
- 247 名前:名無しの挑戦状:2013/01/09(水) 00:39:13.58 ID:ZeTAnNN8
- レベル10でHP25て、かなり虚弱なんだな
- 248 名前:名無しの挑戦状:2013/01/09(水) 01:12:16.48 ID:KWjXyTTH
- レベル12でHP30、レベル13でHP36の某メイジを思い出した
- 249 名前:名無しの挑戦状:2013/01/09(水) 13:37:37.29 ID:S1BAJiTg
- マダルト+マハリトでも生き残り、マダルトで反撃してきたレベル10メイジは敵ながら天晴れな奴だった
- 250 名前:名無しの挑戦状:2013/01/09(水) 15:43:53.85 ID:vjUxuVs8
- 魔法に関しては内部的に複数のダイスを振るマハリト以降は平均値あたりが出やすくなってるよな
>>246
ティルトウェイトのダイス目(10d10)が腐ってたんだろうw
- 251 名前:名無しの挑戦状:2013/01/09(水) 16:02:52.38 ID:4rzuEKSx
- >>247
生命力ボーナス無い場合は期待値通りだぞ
(1d4+vitボーナス)*Lv=HPだからレベル10だと10〜40でピタリ一致
- 252 名前:246:2013/01/09(水) 17:31:30.00 ID:h4uysktq
- >250
ジャイアントバット(HP:12〜61 平均36.5)は友好:×なので
友好属性呪文であるティルトは10d15が6d15になり
6〜90は平均48となるが、それでも2回掛けで殺せないってのはね。
- 253 名前:名無しの挑戦状:2013/02/15(金) 19:42:08.04 ID:IDG818Qy
- SFCウィザードリィI・II・IIIって素早さのバグって18まで上げたらダメなの?
LVが上がれば普通に18まで上がってしまうのですけどどうすればいいのでしょうか?
- 254 名前:名無しの挑戦状:2013/02/15(金) 19:45:46.84 ID:GywpgTVI
- どうしようもない
- 255 名前:名無しの挑戦状:2013/02/15(金) 21:37:24.52 ID:/s/QFYpU
- ドワーフで作って一切ボーナス振らない
やりこまず低レベルクリア
くらいしか対処ないかと
そもそも入手自体困難な品だし
- 256 名前:名無しの挑戦状:2013/02/15(金) 22:23:58.54 ID:Wtf7vrlN
- SFCってメモリカセットだったよね
吸い出してパッチ当てて書き込んだらバグ修正版になりそうなもんだけど
- 257 名前:名無しの挑戦状:2013/02/16(土) 03:24:24.79 ID:Mv1+Nloa
- 1ヶ月以上レスがなくて、しかもsageで書いても3分でレスが付く
そんなwizスレが大好きさ
- 258 名前:名無しの挑戦状:2013/02/16(土) 22:29:44.85 ID:H0bkjqR6
- 燃料投下!
http://www.famitsu.com/news/201302/15028815.html
- 259 名前:名無しの挑戦状:2013/02/17(日) 01:22:22.06 ID:siX/aBIO
- >>1からざっと読んでみたけど>>35のパーティの後列にむちゃくちゃ強いのがいるな。
- 260 名前:名無しの挑戦状:2013/02/17(日) 02:36:31.73 ID:lREZ8Gg6
- >>259
5人パーティとは珍しいな
- 261 名前:名無しの挑戦状:2013/02/17(日) 08:54:15.62 ID:c2ZprMN/
- すばやさパッチ
http://www31.atwiki.jp/guemmai/pages/13.html
- 262 名前:名無しの挑戦状:2013/02/17(日) 09:40:22.57 ID:KqXilSWt
- スーファミNP版ってもう手に入れられないの?
やってみたいなあ
ファミコン版のACや耐性バグは直ってるのかな?
- 263 名前:名無しの挑戦状:2013/02/17(日) 23:23:12.91 ID:1WSFwaMf
- >>260
組長一人で戦闘・呪文・解罠・識別すべてこなすのか
- 264 名前:名無しの挑戦状:2013/02/19(火) 12:32:23.35 ID:SPCaJJT7
- >>4-5
ファミコン版初代ってバグてんこ盛りなんすね
ファミコン版2と3には初代ほどバグないんですかね?
- 265 名前:名無しの挑戦状:2013/02/19(火) 12:46:04.04 ID:m8PzoJiP
- KOD には敵の特性引き継ぎという、個人的には AC バグよりタチの悪いバグがある。
FC なら LOL がまだ一番マシか?忍者大好きじゃなければ。
- 266 名前:名無しの挑戦状:2013/02/19(火) 13:09:45.75 ID:nWHKa6JC
- >>265
戦闘の計算式にバグがあるってのも致命的で珍しいゲームですねw
調べたけど分からんでした
敵の特性引き継ぎってどんなバグなんですか?
- 267 名前:名無しの挑戦状:2013/02/19(火) 14:42:59.14 ID:m8PzoJiP
- >>266
探してみたが意外とないもんだねえ。
ttp://www.pekori.jp/‾emonoya/tip/2t.html#other
「ファミコン版(III)についていろいろ」参照。
- 268 名前:名無しの挑戦状:2013/02/19(火) 15:34:11.24 ID:PrkNSU51
- >>267
おお、かなり纏めてありますね
参考になりますありがとう!
なるほど、敵の特性を敵が引き継ぐってことですね
つまり凶悪なやつが最初に出るとヤバいってことですかw
- 269 名前:名無しの挑戦状:2013/02/19(火) 16:35:58.30 ID:m8PzoJiP
- いや、先頭ファズボール、次に忍者とかがヤバいパターンじゃないかな。
忍者を寝かせながらファズボール全滅させると呪文の効かない忍者が出てくるということに。
まあ実際は呪文カマして数減らすようにするからあまりそうはならないだろうけど。
- 270 名前:名無しの挑戦状:2013/02/19(火) 17:45:49.22 ID:Ga6GU3ea
- >>269
あー確かにより強い方に特殊な特性引き継がれた方がタチ悪いんすね
逆にそうゆう敵を作って楽しめそうでもあるけどw
やっぱそうゆうバグあるのも珍しいゲームですなあ
- 271 名前:名無しの挑戦状:2013/02/23(土) 15:07:30.66 ID:I1G5Z6fS
- FC1から入ったけど、敵の攻撃力ってなんかテキトーだったよね
基本的にブレスや呪文でしかやられない程度だけど、ファイターよりシーフや忍者の方が
敵の場合攻撃力が高いという
- 272 名前:名無しの挑戦状:2013/02/23(土) 17:49:46.18 ID:VlBD632Q
- FCは、スライムが最強だからな
- 273 名前:名無しの挑戦状:2013/02/23(土) 21:58:04.11 ID:JYv9Os8c
- >271
敵の攻撃力がテキトーというより、どっちかというと味方の防御力がテキトーなんだよ。
というのは、FC版の1はACにバグがあって、味方の防御力の参照先が、味方のACじゃなくて、
敵のACになってるんだってさ。硬い戦士系の敵が出てきたら、味方の守備力も硬い戦士系になって、
柔らかい盗賊系の敵が出てきたら、味方の守備力も柔らかい盗賊系になるんだって。前にテレビでやってた。
- 274 名前:名無しの挑戦状:2013/02/23(土) 22:07:35.75 ID:0NMypi3O
- いや、攻撃力もテキトーだったはず。
ファイターはLV8ファイターでも1D12と1D12の2回攻撃しかしないけど
シーフはレブル7シーフですら1D8と3D8の2回攻撃で
レベル8ファイターより攻撃力がでかいとかあったはず。
- 275 名前:名無しの挑戦状:2013/02/23(土) 22:49:19.73 ID:H/dXT3fw
- ダメージ計算式が複雑だからバグが多かったのかね?
なんか本末転倒だな
- 276 名前:名無しの挑戦状:2013/02/23(土) 22:50:29.77 ID:RrmovuiC
- マスターシーフとか、すぐ逃げるだろうと思って適当に打撃連打していたら
けっこうダメージを受けたりしたからな
あるいはシーフ系は「奇襲してすぐ逃げる」とかを表現していたのかもしれない
#1-3ではこちらの盗賊は奇襲できないにもかかわらず…
- 277 名前:名無しの挑戦状:2013/02/24(日) 19:49:36.06 ID:8HRsGu2c
- シナリオ1最強のアタッカーはThe high master だったかな
戦士系やサムライは人海戦術でそこそこHP高いだけで、攻撃力が低い
- 278 名前:名無しの挑戦状:2013/02/24(日) 20:47:13.46 ID:lsjZsdb8
- そうなのか
ジャイアント系の方が一発がでかい印象があったよ
まあただの打撃ダメージでピンチになるようなことはほぼないもんなあ
レベル1以外では
- 279 名前:名無しの挑戦状:2013/02/25(月) 19:30:11.94 ID:4JIYCmvt
- THE というのはただのハイマスターとかよりも偉い、強いというニュアンスが英語にはあるの?
- 280 名前:名無しの挑戦状:2013/02/25(月) 19:53:48.47 ID:3q8ayQpX
- そもそも日本語だとハイマスターと訳されてるだけで、
(リルサガの#1のみザ・ハイマスター)
英語だと全部「The High Master」じゃなかったっけ
- 281 名前:名無しの挑戦状:2013/02/25(月) 20:14:45.98 ID:FNxgqwPb
- ベニー松山的解説をすれば、彼は個人の名称(定冠詞the)であって忍者の種類を表す名称でないから
フラックもそんな解説書いてたよねぇ
wiz1で打撃が怖かったのは彼だけだわ、ジャイアントは図体と経験値がデカイ割りに打撃はたいしたことがない
- 282 名前:名無しの挑戦状:2013/02/25(月) 23:55:56.21 ID:5FbtW9ww
- それだけにエアージャイアントは衝撃的だった
というか純粋なダメージだけで怖かったのってあれくらいかと
- 283 名前:名無しの挑戦状:2013/02/28(木) 17:34:40.38 ID:QJNGDSN9
- ちょっと前にこんなん見つけて↓
ttp://new-beetle.net/jp/Game/Wizardry/Password/password.html
押し入れから本体引っ張りだしてやってみたがどれも跳ね返される・・・orz
機能してないのかなあ
- 284 名前:名無しの挑戦状:2013/03/01(金) 00:47:30.61 ID:Ny7fup2L
- >>265
特性じゃなくてAC引き継ぎだろ?
- 285 名前:名無しの挑戦状:2013/03/01(金) 15:26:42.22 ID:ZPIdztGN
- >5 に書いてあるのに・・・
- 286 名前:名無しの挑戦状:2013/03/02(土) 10:33:14.80 ID:PPJ4tLTA
- GBCはステのあがらなさが酷いなあ
これの修正パッチとかないかな
- 287 名前:名無しの挑戦状:2013/03/02(土) 20:08:14.96 ID:AKlhVtD0
- IBM版よりはましだと思うしかない
あと五つの試練もこれより少しましな程度
GBC版は敵によっては敏捷(行動順)にプラスがあるのが辛い
フラックと双方不意打ちなしで全力全開攻撃して開始直後ブレス1発で全滅だとか
敏捷に振りまくったり、能力値が元々高い転生キャラをうまく使うしかない
13レベルまでに上級職に転職できないのが嫌? 贅沢いってんじゃないよ君
- 288 名前:名無しの挑戦状:2013/03/02(土) 20:35:51.77 ID:04oUP+rE
- 奴隷の鎖自慢にしかみえない
- 289 名前:名無しの挑戦状:2013/03/04(月) 09:24:41.63 ID:tnarXtX1
- >>287
とりあえず表 (?) シナリオクリアまでは転職しないでいくのがいいよな。
意味なくレベル上げるよりは楽しいと俺は思ってる。
- 290 名前:名無しの挑戦状:2013/03/04(月) 20:13:50.31 ID:HI4ByICY
- 無駄にマゾいだけじゃん…
- 291 名前:名無しの挑戦状:2013/03/08(金) 00:43:25.07 ID:uXbGmc/k
- GBCはステ上がりにくいから気軽に転職すると地雷キャラになっちゃうけど
攻撃回数はキャラ分+武器分で高めだし
魔法も高ダメージ安定するし
なんというか一番戦いやすいwizだ
レベル10メイジは必ずダルト1発で蹴散らせる、みたいな
カエルの剣なんかはちょっと強すぎじゃね?てかんじだけど
あれは5-8階すっとばしだからかなあ
素早さバグは残念だけどそれよりもKODのボルタックバグの方が残念
3作全部の商品欄埋めてやるぜ!て頑張ってて3作目でできないってわかったときのガッカリが酷すぎた
- 292 名前:名無しの挑戦状:2013/03/08(金) 01:25:41.55 ID:qQ3k5raY
- >>291
> 素早さバグは残念だけどそれよりもKODのボルタックバグの方が残念
> 3作全部の商品欄埋めてやるぜ!て頑張ってて3作目でできないってわかったときのガッカリが酷すぎた
あー、それは同意
アイテムコンプしてもボルタックの空欄が埋められないのは目に見える部分なだけに歯がゆいよね
何故か2chでは素早さバグはの事はよく取り上げられるけど、こっちは何故かあまり話しに出ない
前にエミュレーター向けの素早さバグ修正パッチは誰かが作ってくれて在ったと思うけど
ボルタックの在庫バグパッチは見たことないや
- 293 名前:名無しの挑戦状:2013/03/08(金) 01:30:31.46 ID:6s+vRbw3
- GBCはステとレベルが十分上がると強くなるんだよな…
その状態でのEXダンジョンでの戦いを中心にバランスを取ったって説があるが
あまり信憑性はないにせよ結果的にそうなってる
KoDのEX終盤の数百レベルで後列からコッヅアイテム連発状態になっても
適度に緊張感が残ってて、稼ぎ続けるのが面白かった
- 294 名前:名無しの挑戦状:2013/03/08(金) 02:13:36.00 ID:uXbGmc/k
- >>292
なんかそもそもメモリに空きがないからただ単に書き換えるとかじゃ修正できないとかなんとか聞いたような
よくわからんけど
- 295 名前:名無しの挑戦状:2013/03/08(金) 09:17:52.56 ID:urWDl6KZ
- >>293
そのステが上がらないのでは。
レベルが上がれば HP は上がるから、それで耐えられるような感じかな。
GBC KOD の EX ダンジョンの敵は、アンデッドコボルドとかでも呪文抵抗が何割かあって、
かつ聖属性が弱点だったりするんで TILTOWAIT と MALIKTO が同じぐらいの威力になるんだよね。
個人的に KOD の残念な点は、アイテム転職だと MP が減らないことだな。
全員オール9だから一回潜るとなかなか戻れないw
- 296 名前:名無しの挑戦状:2013/03/08(金) 11:25:07.18 ID:aWVusL7H
- GBCのKODは後半の無双が楽すぎな気がする
コインとこてx2が強すぎてEX行く頃には作業感がハンパない
- 297 名前:名無しの挑戦状:2013/03/09(土) 07:35:19.72 ID:S6ZxP39V
- でもWIZの一番面白い時期ってマスターレベル前なんだよな
マハリトやマカニトを覚えたり攻撃回数が2回から3回に増えたりする時期
ステの伸び率だけいじってるからアンバランスだ
- 298 名前:名無しの挑戦状:2013/03/09(土) 13:04:58.65 ID:/ryc1quE
- >>297
「弱いキャラを育てていくと同時にシナリオを進行させる部分」ではそうだ
というかRPG全般がそうだ
でもwizに限っては、マスターレベル以後の面白さを求める声があり
GBC版は、追加部分からしてもそこに重点を置いてるところは多分にある
序盤はやりつくしたろうとか少しくらい難しくなってもいいやろと言ってるようにも思える
それでもやっぱり元のステ伸び率の方が良かったとは思うけどね
- 299 名前:名無しの挑戦状:2013/03/09(土) 21:01:06.46 ID:S6ZxP39V
- 高レベルを楽しめるように低レベルをつまんなくしました、になってんだもん
EXでは種族の限界越えられる、
とかのがまだよかったと思う
- 300 名前:名無しの挑戦状:2013/03/14(木) 20:40:45.86 ID:hxrUKB4w
- >でもwizに限っては、マスターレベル以後の面白さを求める声があり
だから日本ではLOLよりも#1やKODの方が評価高いんだよねえ
個人的には数少ない手段をどうやり繰りするか、の方が面白味感じるんだけど
賛同者がそんなに多くない
野村時代の阪神の中継ぎのようなw
- 301 名前:名無しの挑戦状:2013/03/14(木) 21:06:35.36 ID:nqYaW8l2
- LOLは露骨に経験値少なすぎてウンザリするのと、
Gパーティがつい友好的な敵を殴っちゃってアライメント戻すのに30分ぐらいかかったりでめんどくさい
- 302 名前:名無しの挑戦状:2013/03/14(木) 23:01:11.56 ID:tK+6MZt8
- LOLは普通にバグが酷い。
- 303 名前:名無しの挑戦状:2013/03/15(金) 00:20:37.78 ID:JXhjHixy
- LOLのバグってなに?
- 304 名前:名無しの挑戦状:2013/03/15(金) 00:39:34.01 ID:hiy03aT8
- 機種じゃなくてシナリオ固有のバグなんてあったっけ
- 305 名前:名無しの挑戦状:2013/03/15(金) 00:47:52.49 ID:4UFHo7Tb
- 経験値とか言う奴↓
- 306 名前:名無しの挑戦状:2013/03/15(金) 01:00:10.47 ID:Jfz9lKwR
- ああ、ファミコンだけの板じゃなかったんだよな。
俺が悪かった。しかし、他のファミ2作と比べて
LOLのバグは目に余るものがあるのは事実。
魔封じ永続やら、ロストパンクやら、もちろん経験値もだ。
- 307 名前:名無しの挑戦状:2013/03/15(金) 01:00:45.17 ID:H6vJ3eJb
- 眠らせた敵をマハマンでテレポートさせて経験値を荒稼ぎした奴は誰だあっ!
- 308 名前:名無しの挑戦状:2013/03/15(金) 11:59:37.85 ID:v6MfQbx0
- バグ(裏技)といえば投稿でカセット5本貰ったな
- 309 名前:名無しの挑戦状:2013/03/15(金) 14:33:46.03 ID:JXhjHixy
- >306
>他のファミ2作と比べて LOLのバグは目に余るものがあるのは事実。
>4-5がテンプレなこのスレでそんなこと言っちゃいますかー
- 310 名前:名無しの挑戦状:2013/03/15(金) 19:11:47.58 ID:qf2TCL8n
- LOLの経験値稼ぎがダルいって良く聞くけど
あの頃はドラクエですらひたすらレベル上げの作業だったろうに
ドラクエ3が神格化されてるのはレベリングの負担が軽いのも大きいし
リルサガから始めてダルいなら仕方ないけど
- 311 名前:名無しの挑戦状:2013/03/15(金) 20:04:22.72 ID:hiy03aT8
- ドラクエは稼ぎって意味では1→2→3てどんどん楽になっていってるじゃん
1の次に出した2が経験値1/10だったらそりゃ叩かれるだろう
- 312 名前:名無しの挑戦状:2013/03/15(金) 20:24:36.34 ID:4UFHo7Tb
- PG→KOD→LOLの経緯も知らずにドラクエを引き合いに出すとか馬鹿の極み
- 313 名前:名無しの挑戦状:2013/03/15(金) 21:03:59.22 ID:w5o8arO0
- まあドラクエは適当じゃないが
LoL以後ドラクエ以前にも
次のレベルまでグール数千匹倒さなきゃならんとかあったよな
- 314 名前:名無しの挑戦状:2013/03/15(金) 22:04:07.35 ID:qf2TCL8n
- >>312
経緯知らないのはお前の方じゃないのか
KODでレベルのインフレ起きたからLOLでゴリ押し封じたんだろうに
経験値少ない分クリアレベルも低くなってバランス取れてる
クリアそっちのけで最下層巡りは、あくまでそういう楽しみ方もあるってだけで
それを目的としたゲームでは無いんだし
- 315 名前:名無しの挑戦状:2013/03/15(金) 22:09:55.50 ID:CIL+E8UF
- KODは制約取っ払い過ぎだと思ふ
- 316 名前:名無しの挑戦状:2013/03/16(土) 01:18:00.89 ID:BzwgvH9l
- FC系KoDの最大攻撃回数+システムとかSPで全員呪文9回可システムは
たぶんシステムをよく理解してなかった移植ミスの類だと思うんだけど
KoDの大味なのはなんかそういうゲームとして良い
- 317 名前:名無しの挑戦状:2013/03/16(土) 02:26:08.13 ID:++Qq2fLl
- 小手でティルトウエイト使い放題なのにバランスもなにもねえ
- 318 名前:名無しの挑戦状:2013/03/16(土) 13:12:53.50 ID:pag8vqHP
- >316
攻撃回数が加算なのはFC2(LOL)からじゃなかったっけ?
加算だと切り裂きの剣をgetした時の嬉しさが全然違う。
従来→切り裂き?ああそう、ま、long swordよりはマシね・・・
加算→よっしゃ!切り裂きGETだぜええええ!!
- 319 名前:名無しの挑戦状:2013/03/28(木) 22:49:03.04 ID:B1KeF0P7
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- 320 名前:名無しの挑戦状:2013/03/28(木) 22:55:23.92 ID:B1KeF0P7
- ↑だれだやる夫板でこんなの作ったのw
- 321 名前:名無しの挑戦状:2013/03/28(木) 22:59:35.08 ID:c7lIQBLg
- そういややる夫にもwizスレ(#1とか#5とか)あったね
コントロールセンターで全滅してあとちょっとあたりまでしか読んでないがw
- 322 名前:名無しの挑戦状:2013/03/28(木) 23:25:58.52 ID:WF5GERB3
- sugeeeeeee
- 323 名前:名無しの挑戦状:2013/03/29(金) 00:02:57.94 ID:Jl1XxLOK
- ローグライクなマップだなあ
- 324 名前:名無しの挑戦状:2013/03/29(金) 03:02:53.57 ID:xuYM3p/e
- 久々に見たらどこのマップかさっぱりわからなかった。
- 325 名前:名無しの挑戦状:2013/03/29(金) 14:53:09.02 ID:Gk7n/35K
- >>321
#1の人はキャラ引き継いで#2書いてる
個人的には「やるやらがWizardryに挑戦するようです」が好き
- 326 名前:名無しの挑戦状:2013/03/29(金) 21:24:10.64 ID:X9wY73z5
- >>325
キャラ引継ぎで#2というとKoDの方にいってるのかな
挑戦するようですの方はゲームとしてのwizをプレイする話だっけ
- 327 名前:名無しの挑戦状:2013/03/30(土) 01:17:34.62 ID:5eaEVBEN
- >>319
リロった瞬間何が起こったのかと思ったわw
- 328 名前:名無しの挑戦状:2013/03/30(土) 07:17:03.92 ID:JUwmgfTz
- ■の部分に初めて行った冒険者こそ真の勇者?
- 329 名前:名無しの挑戦状:2013/04/01(月) 23:34:32.00 ID:TJNSUe9E
- はやく、FPSウィズだせや。
- 330 名前:名無しの挑戦状:2013/04/05(金) 07:46:07.28 ID:FHpp+g8Z
- ウィザードリィ不思議のダンジョンの方がいいなあ
- 331 名前:名無しの挑戦状:2013/04/05(金) 11:00:13.55 ID:OEoin4EU
- いやローグやれよ
- 332 名前:名無しの挑戦状:2013/04/18(木) 23:23:20.69 ID:scapbh/E
- >>300
そんな300にもってこいなのは、「蒼天の白き神の座」だな。
- 333 名前:名無しの挑戦状:2013/04/29(月) 11:55:01.85 ID:wsy99s3F
- >>319
今更ながら吹いたw
- 334 名前:名無しの挑戦状:2013/04/29(月) 23:22:22.08 ID:drcdQWFK
- 任天堂3DSのウィザードリィの発売はまだか?
- 335 名前:名無しの挑戦状:2013/04/30(火) 00:07:36.02 ID:w4YYD0Og
- セ…セカキュ-
- 336 名前:名無しの挑戦状:2013/04/30(火) 20:02:58.12 ID:lPOX+gM+
- 昔ほどのめり込めなくなっていた
視力が衰えていくとなぁ
- 337 名前:名無しの挑戦状:2013/05/02(木) 21:14:18.13 ID:80xMujE8
- 俺も眼が悪くなった
一昨年二度手術受けたが駄目だった
でもwizのマッピングするのは楽しい
- 338 名前:名無しの挑戦状:2013/05/03(金) 00:36:00.01 ID:9BRkNjC7
- 老化して特性値が落ちてるんですね
- 339 名前:名無しの挑戦状:2013/05/04(土) 21:04:22.52 ID:wGsF4sXM
- 馬小屋でも年は取るからな
- 340 名前:名無しの挑戦状:2013/05/07(火) 09:45:34.94 ID:801RmG49
- 廊下で老化
- 341 名前:名無しの挑戦状:2013/05/07(火) 10:21:16.64 ID:sA9VW1dV
- D寝台のことかー
有料だけど
- 342 名前:名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 00:28:38.89 ID:sjiLoGU5
- 7は音楽すくないし、効果音がBgmみたいな感じだった
なんなんだいったい
戦闘に入るたびに視点が下を向いてロードしたり、休息も時間かけないと回復しないし
とにかく手間がかかるゲームだった
あと、敵が強すぎるわ
- 343 名前:名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 01:02:30.29 ID:TZcnLB3D
- SFCダンマスも音楽少ないが、いいところでいい曲が流れる良仕様
- 344 名前:名無しの挑戦状:2013/06/10(月) 06:02:19.80 ID:QwRf1cEv
- >>342
PS版か?SS版の7は普通にBGM流れるぞ
(バグは酷いが…)
- 345 名前:名無しの挑戦状:2013/06/12(水) 12:43:41.00 ID:4qvj+Nyb
- あばばばば、突き当りで左向いたらヘルハウンドの集団が先制してブレス全滅なのです
リトフェイトください(切実)
ちょーひさびさにFCのwizダイヤモンドの騎士遊んでるが懐かしい感覚だ
- 346 名前:名無しの挑戦状:2013/06/13(木) 19:30:33.45 ID:uj/vZHFG
- ドラマCDのライカーガスが亡くなってしまった・・・
「ワッ、ワードナァ!?(迫真)」これすげえ好きだったのだが・・・
- 347 名前:名無しの挑戦状:2013/06/13(木) 19:55:39.73 ID:BHlrSkT2
- OVAのワードナも……
俺はアレ結構好きだったのよね
- 348 名前:名無しの挑戦状:2013/06/13(木) 21:48:40.61 ID:pnzojaLV
- >>346
くっ、書こうと思ったのに
- 349 名前:名無しの挑戦状:2013/06/16(日) 17:11:29.92 ID:FnOh2Jil
- ファミコンwizの電池でミス
全キャラクタをロストしたので久々にやってみた。
善グループレベル11でテレポーターにより地下4Fの脱出不可能回廊に閉じ込められる(生存中)
悪グループレベル13でワードナ撃破後、地下10階で壊滅(D/O中)
善グループ救出班、地下10階で二次遭難(D/O中)
悪グループ地下4Fの戦士を削除して作成された救出班、レベル12まで成長 ←いまここ
やっぱ楽しいな
- 350 名前:名無しの挑戦状:2013/06/17(月) 14:05:50.98 ID:PXFodGzc
- なんでアンドリューぬっころして全滅した?
紫のやつに先制でもされた?
- 351 名前:名無しの挑戦状:2013/06/18(火) 01:35:52.02 ID:PRRW5QwP
- ラスボスと相討ちみたいでかっこいい
- 352 名前:名無しの挑戦状:2013/06/30(日) 21:47:08.43 ID:LoUyQ6iZ
- 殺した後に全滅とか意味不明w
普通はワープで戻ると思うが
- 353 名前:名無しの挑戦状:2013/06/30(日) 21:58:46.16 ID:fHmoZjV6
- >>349
地下4階に脱出不可能な場所なんか無いぞ
- 354 名前:名無しの挑戦状:2013/06/30(日) 22:09:58.30 ID:JOq9TMGU
- 魔除けを「使う」という発想は無かったのか
ノーヒントだと壊れたり死んだりするかも、と警戒するだろうけど出られないよりマシだろうに
>>353
あるだろ、左下のほうだ
GBC版では出口が追加されたようだが
- 355 名前:名無しの挑戦状:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:w+karIbL
- >>354
なるほど把握、左下の輪っかね
GBC版は扉が2つ追加されてるな
あそこの輪っかって玄室ばっかだから、もう一回宝箱のテレポータ引き当てて
脱出出来ないかね
- 356 名前:名無しの挑戦状:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:Gpslcoy/
- B4F は石もないしできると思う。
- 357 名前:名無しの挑戦状:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:uPoj2PiN
- >>355
やるやらが挑戦、でそれやってた
- 358 名前:名無しの挑戦状:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:qXtLjAAo
- 散々ガイシュツだと思うけどPS版#5で最初からロードや忍者は作れるんでしょうか?(SFCでは可能でしたが)
- 359 名前:名無しの挑戦状:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:JKoOSwY6
- >>357
脱出した時にキュゥべぇが不貞寝してたのにワラタw
- 360 名前:名無しの挑戦状:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:SZK3iP/X
- >358
PS版#5のBPは29が最高で作れなかったはず。
- 361 名前:名無しの挑戦状:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:cXhfR8fH
- 2011/06/13(月) 01:35:35 ID:APJL3Ao.
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/ー-- .、 ./ i. `ー-ニ二二/,!从!、二ニ-.´ , ´ `、ー、 \ i
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/ ./ i j、 人 ,´ ヽ .ノ \ミ,ミト、!i i ∧
. / ./ .i .r' / `r‐、く´ー- ノー-イ iミiミiミiトi ∧
′/ i ! ! i ! i }ー- '´ i iミiミiミiトi 、
, ./ i ./ ,'. `./::、丶-ー-' '´,i¨`ヽ jミi,.jトiミi
i 从ヾ ,`ヽ.::. ー-‐ , i ,-'´,、ミi .,ゞ-、 i
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/ i !/ ./iヾ、', i!ミi ./::::::::::! ' !. i , ´ `丶 i
. / i // 、ミヾ、 iミi!.i:::::::::::,!'′、 .' ! i / \ !
′/ ./ ,i ト、.i! iミi:::::::::从 .ノ / i / \ !
, ' / > ´ i iミiミiミi!i!::::::r' .ト. ' ., / i/ \ i
. /. / , ´ i:.!ミjト i!.i:::::,! . ト、 //´ ' 、 .!
/ { / i iミi iミi.、i:/ }:::., ,.ノ ∨!
\丶、 i iミ} iミiミi!ヽ. ./ .//i `i
`ー-、 ノソ/i´`i'´`ヾ.、//! i!
r' ,. r'ヽ. i 〆ヾノi从!
i /.!'i 、! ' ' '´
ヾ ヾ、 `
グレーターデーモン(ウィザードリィ)
- 362 名前:名無しの挑戦状:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:Qyreag/F
- 1 マイルフィック (1)
ミヽ ノノノノ / 彡
| | \\( ゚∈゚ )// |
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| | / ヽ| | |
| // | / \\
彡 ´ /∨ ヽ ヽミ
| | 丿
└ | ./
| ノ
彡`
- 363 名前:名無しの挑戦状:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:9juPs1we
- wwwww
- 364 名前:名無しの挑戦状:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:jOF5T8T7
- 草不可避
- 365 名前:名無しの挑戦状:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:aSuvXiKq
- むしろレッサーデーモンじゃねw
- 366 名前:名無しの挑戦状:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:rk8Acdtt
- 【文芸】ショートショートの神様・星新一の書籍未収録作が50編以上見つかる
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1374388507/
こんなところで高井信の名前が。
- 367 名前:名無しの挑戦状:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:zOsBvwwr
- ま、当然だろう。
- 368 名前:名無しの挑戦状:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:5wYYZ11+
- ライアス(笑)
ストール(苦笑)
レイナ(失笑)
富士之進(嘲笑)
ユディ(爆笑)
- 369 名前:名無しの挑戦状:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:ATU48AsK
- >>368
ググったら何か変な専業主婦のブログが引っかかったんだが
- 370 名前: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8) :2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:uq50q3pz
- * レベルがたりません *
- 371 名前: ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:n9V62Txn
- __
/ \
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| 〉 ノ ヽ|
(⌒|―[(ヽ][/]
丶| つ |
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| 山
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敗戦国民
- 372 名前: 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) :2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:xprah5RR
- * まだ たらない *
- 373 名前:名無しの挑戦状:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:49IKXg5h
- / ̄ ̄ ̄\
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\\  ̄ \|田|// ||
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- 374 名前:名無しの挑戦状:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:TvRWR5St
- おおっと
- 375 名前:名無しの挑戦状:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:TvRWR5St
- おおっと
- 376 名前:名無しの挑戦状:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:TvRWR5St
- どすこい
- 377 名前:名無しの挑戦状:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:TvRWR5St
- 集中
- 378 名前:名無しの挑戦状:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:TvRWR5St
- ピキピキ
- 379 名前:名無しの挑戦状:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:fdRHvMF3
- KA-BLAM!
- 380 名前:名無しの挑戦状:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:wJ7p2gxQ
- 2011/10/03(月) 01:58:07 ID:kJ9HV1nU
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- 381 名前:名無しの挑戦状:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:fdRHvMF3
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- 382 名前:名無しの挑戦状:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:zcQ/TGd2
- うんこ
- 383 名前:名無しの挑戦状:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:KasMt3UY
- うんこ
- 384 名前:名無しの挑戦状:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:c2LTvBGd
- うんこ
- 385 名前:名無しの挑戦状:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:dcVxDtQj
- うんこ
- 386 名前:名無しの挑戦状:2013/09/03(火) 16:47:17.56 ID:q8z5sptx
- 遂にスーパーファンタジー文庫の灰と青春、手に入れた。
価格58円也。
大事に読もう。
- 387 名前:名無しの挑戦状:2013/09/04(水) 01:00:50.76 ID:By6JS9sB
- おめ、でも挿絵は旧版のほうがいいよな正直
- 388 名前:名無しの挑戦状:2013/09/04(水) 19:30:23.01 ID:ggSfhhlu
- 緒方剛志と品川るみでは両極端だよな
- 389 名前:名無しの挑戦状:2013/09/06(金) 03:46:26.11 ID:Q/mbI4+t
- (電子書籍で読んだなんて言えない)
- 390 名前:名無しの挑戦状:2013/09/06(金) 12:47:06.31 ID:9YCtYn17
- 今見たけど電子版のイラストはまた別なのか
誰が描いてるのかな?
- 391 名前:名無しの挑戦状:2013/09/07(土) 12:55:32.94 ID:rjPcnUdH
- >表紙は高橋政輝氏による描き下ろしです。
だそうで。
- 392 名前:名無しの挑戦状:2013/09/07(土) 21:29:42.93 ID:J7ekjF2k
- おおキメラ氏か。むしろ今まで描いてなかったのが不思議だ
- 393 名前:名無しの挑戦状:2013/09/09(月) 13:31:48.74 ID:+e6csktG
- 風龍復刻版でも思ったが高橋政輝は昔の絵が良かったわ…
しかも劇中で転移の兜を被ってるはずのガディがバケツ兜だし
- 394 名前:名無しの挑戦状:2013/09/09(月) 20:19:50.23 ID:YaiOAu0w
- なるほど、転移の兜が「四次元バケツ」という解釈は初めて聞いた
- 395 名前:名無しの挑戦状:2013/09/09(月) 20:24:45.77 ID:bY60QCBd
- 転移の兜はリングでも、使用後は普通の兜になるのは原語でも同じだからな
普通の兜にリングが埋め込まれているのが本来の姿だったりして
- 396 名前:名無しの挑戦状:2013/09/09(月) 23:56:22.86 ID:+3mBJpIl
- >>395
それだと魔法使いが装備できるのおかしくね
- 397 名前:名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 00:24:27.77 ID:5CTaIsL3
- しかしどっちにせよ使用すると装備できなくなるのはなぜなんだぜ
- 398 名前:名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 00:32:20.34 ID:rPJLmV6F
- やる気の問題
- 399 名前:名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 01:14:32.23 ID:Qg6llu6I
- 隣灰の描写だと輪っかだった気がするなあ
>>397
マロール&AC低下と一緒に軽量化の魔法も付与されてるってのはどうよ
- 400 名前:名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 01:33:42.28 ID:5CTaIsL3
- apple版:DIADEM
Mac版:存在しない
IBM版、C64版:HELM
PC版、NES版、リルサガ:RING
こうしてみるとRINGになってるのは日本語のローカライズ版だけじゃないだろうか
apple版のDIADEMをダイアデム、鉢巻型の兜、額冠(サークレット)として解釈したのかもしれない
でもこのDIADEMはきっと皇帝冠(宝冠)だよ、洋物のTRPGではアーティファクトの類型
英雄コナンの模作に出てくる毒蛇の王冠みたいに、宝石が破損するとただの冠になるんじゃないかな
- 401 名前:名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 01:46:59.43 ID:PBclpgP5
- 久々にニューエイジ引っ張り出してアレンジ版♯4やってるけどやっぱクソゲーだなこりゃ
- 402 名前:名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 02:03:31.73 ID:5X32YQGc
- >>400
MAC版だとカテゴリが兜じゃなく指輪になってるみたいだな
それを参照した結果なのでは
- 403 名前:名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 02:26:21.64 ID:5CTaIsL3
- >>402
あ、ミスクの方にあるRing of Movementがそれか
FC版は訳語がMac版から取られてるし、PC版の時点でそれを意識したのかな
兜の部位のリングというと何をイメージしたのかはますますよくわからんが…
- 404 名前:名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 04:12:40.90 ID:le6MK8W8
-
, ‐≠  ̄ ̄ \
/ / ヽ.
/ /,. ----- 、 :i \ こまけぇこたぁいいじゃなイカ!!
/) / /: ! : : : : l: : \ | \
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/,.=゙''"/:../ ,r=ミV ,r=ミ、ヽ: |:lマニ≠r‐"
/ i f ,.r='"-‐'つんィ} んィ}V};ハ|: V
/ / _,.-‐'‾}:i 弋:り 弋:り/: /}: : i
/ ,i ,二ニ⊃,{ _'_ /: /ノ : : \
/ ノ il゙フ://\ ∨ } |: :|:_:_:\ : : \
,イ「ト、 ,!,!|/ ./: : / > `二´ '´|: :| |l `\ 、 :\
/ iトヾヽ_/ィ" .f : / { |l |l\ |i :| ||. \`: :\
- 405 名前:名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 04:13:06.15 ID:0NnoXtWb
- うんこ
- 406 名前:名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 12:14:29.48 ID:PdSkRhb0
- >>399
スカルダ「ガディ、転移のかぶと(ルビはリングオブムーブメント)を」
ガディ「おう」
序盤にこんなシーンがありましたな。
確か、グレーターデーモンらから緊急脱出する時だったかと。
- 407 名前:名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 15:02:10.01 ID:Cn50XHCV
- 冒険者が兜を被っているのではなく
兜自体がマロールの魔力によって装備者の頭の位置を常にキープしている、とか
- 408 名前:名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 16:55:31.90 ID:6iZN99uC
- Mac版だと装飾品扱いだったのか>転移のリング
diadem自体は兜というよりは装飾品的な冠のようだ(画像検索した限りでは)
- 409 名前:名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 20:48:17.37 ID:u9/eowwx
- こういう実にならない議論好き
もっとやれ
- 410 名前:名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 20:50:03.14 ID:moYUsZ3Y
- D&D起源説ダラダラやられる100倍ましですね
- 411 名前:名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 21:22:45.47 ID:5CTaIsL3
- といってもwizのアイテムがどんなのかって解釈は
原型のD&Dに影響されてる可能性が高いわけだが…
直接の元ネタはAD&D1版のダンジョンマスターズガイドにある
Helmet of Teleportationだろうね
魔法使いでも使える点も同じ(こっちは魔法使いの方が回数が多くなる)
もちろんDiademやMac版のRingとは別物だろうから、あくまで参考だが
- 412 名前:名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 21:23:47.02 ID:YOy0ikva
- あれはホントに、「だから、なに?」
って内容だからなぁ
- 413 名前:名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 21:24:58.57 ID:YOy0ikva
- >>412はD&D起源説のことね
- 414 名前:名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 21:56:04.06 ID:6iZN99uC
- 魔法使いでも違和感なく装備させるためにディアデムにしたけど、
使用後に普通の兜になる(?)のはそのままだったってことかな
(A)D&Dのアイテムやモンスターのデータとか参考になりそうだから見てみたいけど
ネット上だとまとまってるところが見つからないんだよな
- 415 名前:名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 22:16:05.20 ID:5QufrdTX
- むしろノーマル兜が鉢金みたいなものだとすれば
- 416 名前:名無しの挑戦状:2013/09/10(火) 22:43:18.32 ID:5CTaIsL3
- >>414
元のAD&Dじゃなく発展ルールになっちゃうが
3.5eならd20 srd(ぐぐればすぐに出てくる)がある 英語だけど
AD&D1版や2版の基本のアイテムやモンスター、呪文ならだいたい含まれてる
日本語がいいなら、さらに発展型だけどpathfinderのwikiがある
これは3.5eを有志が改造しているものを、日本の有志が訳しているもの
ttp://www29.atwiki.jp/prdj/pages/426.html#id_7f4af1bd
テレポートヘルムもだいぶ原型とは変わっちゃってるけど
- 417 名前:名無しの挑戦状:2013/09/11(水) 00:12:50.17 ID:4IMVZkdB
- >>415
魔法発動を阻害しないような魔法がかかったバンドで
魔力が枯れるとただの金属の輪になってしまうが鉢金としては使えるというあたりか
- 418 名前:名無しの挑戦状:2013/09/11(水) 06:32:53.59 ID:qRI8rO96
- #6〜8がGOGに続きSteamでも配信開始
そのうちセールで安売りするかもだから興味ある人は要チェック
- 419 名前:名無しの挑戦状:2013/09/11(水) 20:24:29.03 ID:bg/WSbQD
- Mac版アイテムのその他に1階で手に入ると思われる Red Crystal があって
抵:毒 吸 なんだな。1人だけでも毒とドレインの無効化はありがたいな。
- 420 名前:名無しの挑戦状:2013/09/11(水) 20:46:05.91 ID:Me074Xff
- 7を英語でできる気がしない
- 421 名前:名無しの挑戦状:2013/09/11(水) 21:08:54.86 ID:4IMVZkdB
- >>419
一連の流れでmac版アイテムを改めて見たけど
結構違うよね、やってみたくなった
- 422 名前:名無しの挑戦状:2013/09/12(木) 04:33:47.57 ID:Vg4CROZR
- 同じMAC版でも#2だとDIADEMofMALORに戻ってるんだな
武具名も#1だとSWORDofSLICINGだったのがSWORD+1表記にもどってるし
なんでだろ
- 423 名前:名無しの挑戦状:2013/09/12(木) 11:28:48.51 ID:ndC6s/oa
- SlicingとSlashingの違いがわかりにくかったから数字に戻しちゃえと
Red Crystalは付加効果が手裏剣まんまだな
- 424 名前:名無しの挑戦状:2013/09/13(金) 21:15:39.12 ID:FRBJ7NsH
- GB版外伝シリーズに先駆けてゲーム内でマップ表示していたのか
オートマッピングではないようだが
- 425 名前:名無しの挑戦状:2013/09/14(土) 10:29:32.79 ID:IVzu+Z3N
- 虹の7色に合わせたからだろうけど、7階までというのが何とも中途半端だな
#2だと6階まで全部あるみたいだし
- 426 名前:名無しの挑戦状:2013/09/26(木) 13:14:41.81 ID:7D+GIrYu
- FC版#1を僧僧盗魔魔魔で始めてみたが、
マーフィに攻撃あたらねえw
- 427 名前:名無しの挑戦状:2013/09/26(木) 17:44:45.74 ID:GnQrPhv2
- 魔法でAC上げろよ
- 428 名前:名無しの挑戦状:2013/09/26(木) 18:05:04.48 ID:7D+GIrYu
- 後衛3人で一斉にディルトかけてるから、倒せるんだけど
ACバグのせいかこっちも地味に被弾率が上昇する罠。
まあ、それを楽しむ縛りだからいいんだけどさw
- 429 名前:名無しの挑戦状:2013/09/26(木) 18:38:33.38 ID:v7huLIl4
- ダメ元で3連カティノを併用してみても良いのよ?
重ねがけなら先生相手でも体感で2〜3回に1回くらいは寝てくれる
- 430 名前:名無しの挑戦状:2013/09/27(金) 08:33:08.40 ID:rHompLEg
- 試してみた、確かにカティノ効くね、ありがとう。
- 431 名前:名無しの挑戦状:2013/09/30(月) 02:20:37.49 ID:BYI4+S3q
- レゲー板落ちてね?
- 432 名前:名無しの挑戦状:2013/10/01(火) 14:41:25.47 ID:U5S+f02e
- ファミコン版のKODでモンスターの呪いを解いたらこうなった
(キャラの名前は恥ずかしいから伏せているだけ)
http://i.imgur.com/LibAoju.jpg
- 433 名前:名無しの挑戦状:2013/10/01(火) 18:58:49.77 ID:Z7rALx9u
- もう一匹はどこや
ってことか?
- 434 名前:名無しの挑戦状:2013/10/10(木) 10:33:23.75 ID:bZN0hIlV
- ふー、やっと書き込み対策の対策ができた。
>>432
すげー HP だな。レベルなんぼや。普通に戦ってそんだけ上げた?
んで、ほとんど敵無しだろうに、何やってるの?
- 435 名前:名無しの挑戦状:2013/10/10(木) 19:20:59.61 ID:ILjF40fU
- >>434
レベルは200〜600代だったかな
盗賊だけ1012、全員少なからずコインで経験値稼いでる
こいつら使って、たまにアイテム稼いで楽しんでいるよ
- 436 名前:名無しの挑戦状:2013/10/10(木) 19:29:44.89 ID:ILjF40fU
- >>434
マイルフィックのパーティとかで呪文が通らないアンデッドがたくさん出てくることがある
そいつらを1ターンで片づけたくて呪いを解いたらこうなった
レベル256以上になると呪いを解いた時の挙動がおかしくなるみたいだ
- 437 名前:名無しの挑戦状:2013/10/11(金) 11:28:39.97 ID:MvLFTwmr
- ほほー。ちょいと今ダレ気味なんで、モチベーションを見習いたいと思ってね。
解呪ってグループだよね、確か。
ちなみに今進行中の (ちゃんと終わらせてない) もの
GBC KOD: 最後の敵倒してない
MSX LOL: 2階とか3階とかそのあたり
試練 酢漬け: 酢のプールで死んだあたり
GBC #1: ドレイン抵抗アイテム収集中 ←今これ
- 438 名前:名無しの挑戦状:2013/10/11(金) 13:21:37.30 ID:avRp15mP
- >437
GBC #1だとヘビのメイスがドレイン抵抗らしいよ。
- 439 名前:名無しの挑戦状:2013/10/11(金) 14:34:10.67 ID:MvLFTwmr
- それと手裏剣ね。どっちもなかなか出ないんですわ。
もう村正が出ても嬉しくねえ w
忍者は基本荷物持ちなんで、手裏剣も持つだけで装備しない w
- 440 名前:名無しの挑戦状:2013/10/17(木) 06:33:54.26 ID:kNj4+wQh
- ソコルディ
- 441 名前:名無しの挑戦状:2013/10/27(日) 08:34:24.78 ID:ZGs2tv5k
- バモルディ
- 442 名前:名無しの挑戦状:2013/10/27(日) 10:27:45.65 ID:3Vu+/HqY
- バカディ
- 443 名前:名無しの挑戦状:2013/10/27(日) 10:49:21.86 ID:TySTlfqS
- カンディ
- 444 名前:名無しの挑戦状:2013/10/27(日) 10:56:22.45 ID:ZGs2tv5k
- バディ
- 445 名前:名無しの挑戦状:2013/10/27(日) 11:15:06.52 ID:PTgg4SAj
- ディ
- 446 名前:名無しの挑戦状:2013/10/27(日) 13:29:36.52 ID:D1+vg5hd
- ※おおっと※
- 447 名前:名無しの挑戦状:2013/10/27(日) 14:57:59.68 ID:/fzaxWJu
- 念力
- 448 名前:名無しの挑戦状:2013/10/27(日) 14:59:39.23 ID:32BFR4U3
- バカルディ
- 449 名前:名無しの挑戦状:2013/10/27(日) 23:32:30.31 ID:/N2zjq2k
- マティルトウェイトラ
- 450 名前:名無しの挑戦状:2013/10/27(日) 23:35:21.85 ID:5BQE/+Q+
- * なに?*
- 451 名前:名無しの挑戦状:2013/10/28(月) 05:19:05.99 ID:dah8l2I0
- ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつら
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙‾‾| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
- 452 名前:名無しの挑戦状:2013/10/28(月) 12:28:12.80 ID:DYTMch18
- >>448
ルビーワーロック乙
- 453 名前:名無しの挑戦状:2013/10/28(月) 12:57:01.92 ID:T9fg89WZ
- ジルフェ
- 454 名前:名無しの挑戦状:2013/10/28(月) 13:26:48.48 ID:bBa9bw45
- 「サリィ、愛しているよ」
- 455 名前:名無しの挑戦状:2013/10/30(水) 20:47:30.02 ID:qb+f1jgl
- 念力
- 456 名前:名無しの挑戦状:2013/11/02(土) 22:27:41.45 ID:EG9syU1+
- お前ら、一番唱えているはずのマディはどうした
- 457 名前:名無しの挑戦状:2013/11/02(土) 22:42:15.14 ID:zly8LEUP
- まだいたの!
- 458 名前:名無しの挑戦状:2013/11/02(土) 23:53:45.20 ID:GygZKqIq
- ディアルマまでしか使えないんで
- 459 名前:名無しの挑戦状:2013/11/03(日) 00:25:00.96 ID:PJ5xzNma
- >>458
アルハイム乙
- 460 名前:名無しの挑戦状:2013/11/03(日) 01:58:23.14 ID:ggeyb6T9
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm16859749
やっぱNP版の音楽はダメだわ。「リルガミン城」なんかメロディーライン外しちゃってるし。
- 461 名前:名無しの挑戦状:2013/11/03(日) 16:43:53.86 ID:dOsSoxpi
- カント寺院
デカント寺院
- 462 名前:名無しの挑戦状:2013/11/03(日) 18:24:24.78 ID:BEX+zKV6
- デカンタワイン
- 463 名前:名無しの挑戦状:2013/11/03(日) 18:43:45.20 ID:HyfNv463
- 韓屠寺院?
- 464 名前:名無しの挑戦状:2013/11/03(日) 22:39:43.54 ID:dOsSoxpi
- >>463
チョン は まいそうされます
- 465 名前:名無しの挑戦状:2013/11/04(月) 00:58:10.82 ID:xXhiLO9y
- →キムチ
つかう
***はいきかえった!
- 466 名前:名無しの挑戦状:2013/11/04(月) 01:55:21.57 ID:4WEBNPlv
- 韓国(笑)
- 467 名前:名無しの挑戦状:2013/11/04(月) 07:10:22.90 ID:ag/fiv0K
- >>463
ささやき - えいしょう - いのり - トンスル!
- 468 名前:名無しの挑戦状:2013/11/04(月) 09:24:52.87 ID:t8AQxe8f
- 守衛の一団は退治したであろうが、まだまだおるぞ!
引き返せ、できるうちに、死ぬ運命にあるものたちよ!
↓
守衛の一応退治したゴッイにまだあるつもりの!
引いてバンキできる時に、死ぬ運命にあるものなどだ!
- 469 名前:名無しの挑戦状:2013/11/04(月) 14:39:42.89 ID:AFMTUnIF
- >>464-467
さすが日刊ゲンダイを読むような年齢層なだけはあるな
ネトウヨばりばりじゃないですか
- 470 名前:名無しの挑戦状:2013/11/04(月) 15:07:16.96 ID:agv73qzn
- >>469
467だが、そんなもん読んでないよ
トンスルって単語使うだけで、ネトウヨ認定されたわ
- 471 名前:名無しの挑戦状:2013/11/04(月) 15:33:21.24 ID:k1SrRi+y
- 使用するだけである種の思想を疑われる単語である
- 472 名前:名無しの挑戦状:2013/11/04(月) 15:51:06.27 ID:hkw4XJQl
- ケチな背教者め!出て行け!
- 473 名前:名無しの挑戦状:2013/11/04(月) 16:31:18.23 ID:uywdALX1
- >>469
* なんだって? *
- 474 名前:名無しの挑戦状:2013/11/04(月) 16:47:53.07 ID:sa9GDM8D
- >>469
>>471
決め付けんなよ、お前ら。
もしかしたら中身は、祖国の文化を尊ぶ純粋な半島人かもしれんだろが?
実は正体が王子様な、マッドストンパーみたいにw
- 475 名前:名無しの挑戦状:2013/11/04(月) 19:57:43.08 ID:4ofmn7nY
- >>469
>>471
スレチだ、バカのひとつおぼえどもが!
- 476 名前:名無しの挑戦状:2013/11/05(火) 00:41:04.91 ID:p7ayl2T8
- >>469
このゲームやってる年代が、日刊ゲンダイとやらを読んでいると決めつけるに至ったソースの提示を求める。
自分は団塊Jr.世代、中学時代にファミコン版Wizardry#1が初プレイの世代だが、そのような日刊誌は聞いたことがない。
- 477 名前:名無しの挑戦状:2013/11/05(火) 00:43:06.39 ID:9zMbVqXb
- 名前は聞いたことある気がするけど読んだことないな
- 478 名前:名無しの挑戦状:2013/11/05(火) 00:44:03.13 ID:9zMbVqXb
- あ・・・週刊だっけ?w
- 479 名前:名無しの挑戦状:2013/11/05(火) 08:03:37.35 ID:RhcmMhex
- 小学校あがるかどうかでファミコン版1やってレベル5くらいで全滅したり情け容赦なくロストしたりしたのが衝撃的だった
そして最近は何年も前に中古で買ったまま、買ったことも存在すら忘れていたBUSINを押入れから発掘して細々と始めている
なんぞこれWIZと言えるの?w最初の1キャラ以外作成キャラがいない状態が続いてる
- 480 名前:名無しの挑戦状:2013/11/05(火) 09:01:44.17 ID:RCc4lofY
- BUSINはキャラメイクできるじゃん
俺はデフォルトキャラ使わなかったよ
- 481 名前:名無しの挑戦状:2013/11/05(火) 13:36:39.43 ID:YuLTd8Fr
- >>469に>>463が入ってないところを見ると漢字が読めないんだよ
つまりどういう人か、お察しください
- 482 名前:名無しの挑戦状:2013/11/06(水) 22:22:35.77 ID:9923yiaX
- BCF最強の敵はハイヤト・ダイクタだと思う
- 483 名前:名無しの挑戦状:2013/11/07(木) 03:09:28.95 ID:mfB27eqK
- 末弥純の絵柄でまどかマギカ
- 484 名前:名無しの挑戦状:2013/11/07(木) 05:22:11.90 ID:v8Jx2uxF
- 今日は昔ちょろっとだけ遊んですっかり忘れてた戦闘の監獄を最近新調したPCに入れてやろうとした
うん64ビットウィン8じゃ動かなかった
- 485 名前:名無しの挑戦状:2013/11/07(木) 05:24:13.77 ID:v8Jx2uxF
- 戦闘の監獄とかってコンシューマーでも販売してたっけ?
なんだかやれないとムラムラしてやりたくなる
- 486 名前:名無しの挑戦状:2013/11/07(木) 05:25:49.27 ID:Odo878Ud
- >>484
動いてる人もいる
このスレを1から読めば良いんじゃね?
- 487 名前:名無しの挑戦状:2013/11/07(木) 06:07:52.99 ID:v8Jx2uxF
- え、もしかして過去スレから? ならいいや次はPCエンジン版とか引きずり出してこようかな
それにしても昔の作品はいまでも良くBGM覚えてるんだけど作品が進むほどに曲もストーリーも
全然印象に残らなくて覚えてない 原理主義のつもりはないんだけど最終的に最初期3作品に戻ってしまう
- 488 名前:名無しの挑戦状:2013/11/07(木) 19:35:12.14 ID:PcDjiscq
- >484
【戦闘の監獄】Wizardry外伝49【五つの試練】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382696104/
- 489 名前:名無しの挑戦状:2013/11/07(木) 20:11:49.84 ID:v8Jx2uxF
- ありがとう そしてやっぱりだめだった
手持ちのパッケージ版だったんだ そしてSSD仕様だから無闇とインスト&アンインスト繰り返してたら
調子悪くなってきた このへんでやめとく
- 490 名前:名無しの挑戦状:2013/11/08(金) 09:20:19.70 ID:TaLtKu2B
- >>489
スレチだからココでは詳しくレスしないけど
多分インストールの方法に問題が在ると思う
各等スレで聞いてみるとアドバイス受けれると思うよ
- 491 名前:名無しの挑戦状:2013/11/15(金) 14:42:56.71 ID:TKs+j7Zx
- ウィザードリィの初期PTって当然FFPPMMだよな【嫌儲Wiz部】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1384471917/
- 492 名前:名無しの挑戦状:2013/11/15(金) 22:30:29.06 ID:eyyrT2Wz
- 初期から無意味にTとBを入れるのが好き
- 493 名前:名無しの挑戦状:2013/11/15(金) 22:49:13.99 ID:R5eaKVmV
- >>492
俺は経験値の足並みを揃えたくて入れてる
無意味なことには変わりないが
- 494 名前:名無しの挑戦状:2013/11/15(金) 23:26:03.21 ID:fq/Y3tWU
- そもそも最終パーティとやらが完成しても打ち倒すべき敵がいないので無意味ではある
- 495 名前:名無しの挑戦状:2013/11/16(土) 04:47:51.80 ID:JvwqOcqk
- http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-10392205818.html#main
ウィザードリィのパッケージ ウルティマ&の布製マップ
どちらもカッコいいな
- 496 名前:名無しの挑戦状:2013/11/16(土) 07:47:33.77 ID:s8NVTvyw
- ここで聞くのは違うかもしれないんだけど教えていただきたいです。
FCとかバグが多いのはわかったのですが、バグない版はあるのでしょうか?
98と88はどうなんでしょう
バグなく、ポイズンフロストにマカニト効くようならwizのためだけに旧PCの購入を
検討したいと思っております。
ウィザードリィ日記を読んでしまった影響もあるのですが・・・
諸兄、是非ご教授いただきたいです。お願いします。
- 497 名前:名無しの挑戦状:2013/11/16(土) 08:18:04.32 ID:ReWHRE3R
- ファミコン版のバグ?
属性情報がずれてるとか、アーマークラスが機能してないとかの話か
バグ修正版は存在しないし、同じゲームスタジオ系の派生作品(GBC版とか)はまた別のバグがあったりする
もうずいぶん昔のゲームなんでな、バグを含めてあるがままに楽しむのがいいと思うぞ
あとPC-98版のマカニトは他の呪文と同じようにレジスト判定を行う
ポイゾンは95%レジ持ってるのでまず効かないだろう
- 498 名前:名無しの挑戦状:2013/11/16(土) 18:07:30.03 ID:uJNi2Fz9
- 旧PC版で有名なのはマイルフィックに遭うとフリーズするバグ
俺はあんまり気にならなかったけど
それより気になるのはバグではないけど動作がとても遅いこと
- 499 名前:名無しの挑戦状:2013/11/16(土) 19:31:06.95 ID:izZ2Vydv
- もしや、今のネットゲーが、不良箇所は修正して何度もダウンロードされる、そういう感覚?
- 500 名前:名無しの挑戦状:2013/11/16(土) 20:03:12.37 ID:+dekBwbL
- >496
88と98はPRIESTS RINGとSHIELD+2を出す敵が存在しないようなんだよな。
- 501 名前:名無しの挑戦状:2013/11/16(土) 20:13:38.90 ID:s8NVTvyw
- 諸兄 レスありがとう
バグなし版は存在しないんですねぇ
リルガミンサーガが一番オリジナルに近く、また入手しやすそうなので
そちらでプレイしようと思います
- 502 名前:名無しの挑戦状:2013/11/16(土) 20:32:44.02 ID:IK66DRQZ
- PS版リルサガって目立ったバグあったっけ?
- 503 名前:名無しの挑戦状:2013/11/16(土) 20:35:10.07 ID:DD7vwed4
- バグか仕様か微妙なものもあるからな
バグと言っても知らずに普通にプレイしても気がつかないってのがほとんど
全セーブデータが消えるバグなんて爆弾のある作品もないわけではないが…
- 504 名前:名無しの挑戦状:2013/11/16(土) 21:02:33.62 ID:IK66DRQZ
- >>501
リルサガはPC版準拠でマカニトはレジストされるよ
バグに目を瞑れば(っていうかやってる時は気付かなかったけど)やっぱFC版っていい出来だったなぁ
- 505 名前:名無しの挑戦状:2013/11/16(土) 22:46:06.61 ID:Z1x4n1cF
- FC版のバグパッチがあるけど、エミュ前提
- 506 名前:名無しの挑戦状:2013/11/16(土) 22:52:26.46 ID:HD1vZPba
- 素早さバグなけりゃSFCのも悪くないんだがねぇ
- 507 名前:名無しの挑戦状:2013/11/17(日) 11:29:32.20 ID:w2Fr5Wv3
- SFCはそれ以前に入手難度が……
自分やったことないけど、WS版とかGB版ってどうだったん?
- 508 名前:名無しの挑戦状:2013/11/17(日) 14:12:12.35 ID:y55+4dzQ
- GBC版はSFCほど酷くないが素早さバグがある(ホビットのレベルを上げなければ関係ない)、
能力値が上がりにくい(たぶんバグ)、
そもそもシステムがオリジナルと違う(FC版KoD準拠、これはSFCも同じだが)が
プレイには全く支障はない、PC版と同程度かと思う
WS版はバマツが重ねがけしても効果が上がらないという些細なバグを除けば欠点が全くない
- 509 名前:名無しの挑戦状:2013/11/17(日) 14:19:56.24 ID:pnJjc4lu
- 手軽にやるならリルサガかと思ったけど中古でも地味に高いんだな
- 510 名前:名無しの挑戦状:2013/11/18(月) 00:48:45.63 ID:6xQ9t6IH
- バグパッチなんてあんのか
どーすれば入手できるのだろうか
- 511 名前:名無しの挑戦状:2013/11/18(月) 01:24:19.17 ID:Rl6XsBSZ
- >496
ウィザードリィ日記はPC−88版か…
オリジナルに近いってか、オリジナルそのもののAppleII版はエミュレータでプレイできる
AppleIIは、エミュもイメージ(ソフト)も現在はフリー化しているので合法だ
ポイズンジャイアントにマカニト、グレーターデーモンにラカニトが効く
ディスクの読みなんかは無いので88版よりも遥かに快適だと思うが
いかんせん昔のゲームなんでそれだけで操作性とかはものすごく難があると思う
- 512 名前:名無しの挑戦状:2013/11/18(月) 02:30:16.60 ID:XKDWQFyU
- GBC版1でレベルアップでどのくらいパラメータが上がるか統計取ってみたが
おおよそレベルアップで各パラメータがダウン分を含めて1/6の確率で上がる感じ
なので期待値としては1回のレベルアップでどれか1つパラメータが上がるという程度
完全クリアまでのレベルが引き上げられた分上がりにくくしたのかもしれないが
おかげで転職が絶望的なレベルでハードルが上がったのが一番厳しい点かもしれない
- 513 名前:名無しの挑戦状:2013/11/18(月) 02:34:22.89 ID:hDOzZvqM
- WS版の敵の出現確率が変えてあるのがひっかかるな。
636 名前:NAME OVER :2012/08/15(水) 09:01:47.55 ID:???
WS版ってさ、ポイズンジャイアント+ウィルオーウィスプの2種で出てくる事よりも
マイルフィックも加えた3種で出てくる事の方が多い気がしないか?
637 名前:NAME OVER :2012/08/15(水) 10:53:24.72 ID:???
得物屋の出現場所によると
FC版およびリルサガのB10におけるマイルフィックの出現確率は1/144は約0.69%
WS版だと3/4*1/25+18/100*1/12=3/100+3/200=9/200 は4.5%
639 名前:NAME OVER :2012/08/15(水) 15:47:33.22 ID:???
>636
9Fなら毒巨人よりもマイルフィックの方が出現率が高い
マイルフィックは100%で後続に毒巨人がいるから3種で出てくる方が多い
- 514 名前:名無しの挑戦状:2013/11/19(火) 01:17:17.11 ID:lG4aOtCu
- WS版はこちらの先制攻撃の時に逃げるのに失敗すると
なぜか相手の攻撃を食らうので注意
あとバグかどうか微妙だけど呪文のダメージばらつきがでかい
たとえばマダルトなら他機種だと30台後半付近にダメージが寄るのに対して
WS版だと一桁も60超えも頻繁に出てくる
- 515 名前:名無しの挑戦状:2013/11/19(火) 01:38:19.44 ID:0Rg/UXD9
- 8D8じゃなくて1D57+7なのかもしれないな
- 516 名前:名無しの挑戦状:2013/11/19(火) 04:35:52.09 ID:As0j/oVn
- でも呪文てab+cの+cはもともとなかったはず
わざわざ追加したのはちと考えにくいがスティングだしなあ
- 517 名前:名無しの挑戦状:2013/11/19(火) 20:02:16.57 ID:hCmnnd65
- WS未プレイなんだが
要はTRPG由来のダイス式じゃなくて
[8,64]みたいに、範囲内の数値が等確率で算出される式しか使ってないのでは?
- 518 名前:名無しの挑戦状:2013/11/19(火) 21:23:48.69 ID:4ENcA3lk
- PCE版が本当にそうなんだっけ、
ティルトウェイトを[15,150]で出してるとか
- 519 名前:名無しの挑戦状:2013/11/21(木) 04:47:38.42 ID:jgwSuD1Q
- GBC2LOLでクリア後の善パーティーのレベル上げ難しいわ
悪パーティーは裏ダンでグレーター養殖してたけど
善パーティーはどうすればいいかわからん
- 520 名前:名無しの挑戦状:2013/11/21(木) 07:11:23.93 ID:rkoxSDF7
- あれ?
善エリアってハヤテに遭遇できる方じゃなかったっけ?
ハヤテで稼げる側はレベル3桁とかゆゆうです、みたいなノリだったな
- 521 名前:名無しの挑戦状:2013/11/22(金) 03:51:04.56 ID:3pDWBrHT
- >>520
何回か回ってみたけど出なかったなあ
どこにいるんだろ?
固定エンカらしいから踏んでないところがあるのかね?
- 522 名前:名無しの挑戦状:2013/11/22(金) 07:05:23.46 ID:ar4ZGjT6
- ttp://www.pekori.jp/‾emonoya/c-board/log/tree_964.htm
ググったらこれが出てきたけど
- 523 名前:名無しの挑戦状:2013/11/23(土) 19:43:18.08 ID:lhzsoewG
- >>521
ダークゾーン内ですぐ出るよ
得物屋の3時間発言は相当なフカシ
間違いなく出ない場所歩いてる
- 524 名前:名無しの挑戦状:2013/11/23(土) 21:13:53.46 ID:Q8+frdtM
- また確実性のない話だな
それですぐとか間違いなくとか言われても
- 525 名前:名無しの挑戦状:2013/11/25(月) 14:45:24.22 ID:uMsuFJM5
- ちょっと質問。
今手に入る本編の日本語版ってCDS以外はコンシューマの
中古かアーカイブの類しかない?
- 526 名前:名無しの挑戦状:2013/11/25(月) 22:07:49.79 ID:avw8rpqv
- PCリルサガ
- 527 名前:名無しの挑戦状:2013/11/26(火) 02:54:29.82 ID:c2nMNE/5
- 6は雑誌というかムックの付録
- 528 名前:名無しの挑戦状:2013/11/26(火) 09:07:21.38 ID:F4kO8Q/6
- >>525
PC版なら、「ウィザードリィコレクション」という#1〜#7の詰め合わせがあるけど、中古価格高過ぎィ!
ちなみにCDSのコンシューマ版は、原題にかすりもしない「ガーディアの宝珠」なんて副題に変えられてるけど、PS版かSS版が中古で手に入るかも。
- 529 名前:名無しの挑戦状:2013/11/26(火) 10:01:41.93 ID:j5ZBqKJp
- PC版リルサガは、ユーザーインターフェイスが糞なので期待して買ったら後悔するよ
リルサガに限ってはPCやるならPS版やった方がいいよ
- 530 名前:名無しの挑戦状:2013/11/27(水) 04:38:02.90 ID:G4PF+tSy
- SFC版にGBC版の要素追加してバグ取ってFC版他のBGMと選択式にした奴を作ってくれよ
- 531 名前:名無しの挑戦状:2013/11/27(水) 13:46:29.38 ID:rugxVUp8
- GBC版の傷薬と毒消しが激安なのは改悪だと思う。
- 532 名前:名無しの挑戦状:2013/11/28(木) 07:54:10.58 ID:P+0UP5lT
- FCで慣れきってるから ぽいづんにマカニト効かないとやる気にならん
ヌルゲーマー、なのだろうな
- 533 名前:名無しの挑戦状:2013/11/28(木) 09:05:59.17 ID:Uh7PwBC9
- 慣れだよ慣れ
パーティロストしてヘラヘラ笑って新キャラ作って一人前
- 534 名前:名無しの挑戦状:2013/11/28(木) 12:19:02.55 ID:r8pFkSUH
- 全ての敵がフロストジャイアントみたいにいろんな意味でおいしいといいのにね
- 535 名前:名無しの挑戦状:2013/11/28(木) 12:30:29.98 ID:gZSh3HsY
- それだとただのレベルが上がりやすいヌルゲーになるだけじゃないか?
- 536 名前:名無しの挑戦状:2013/11/28(木) 23:26:20.10 ID:gZSh3HsY
- 9 クリーピングコイン? (9)
9 クリーピングコイン? (9)
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ヾ、__ノ ,ィ'''ヽ ',、_.) ,, -‐‐-、 ',', ,ノ ヾ /ヽ/ ,!
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',', .,' ヾ ,,,辷―-ヾ゙ゝ、 _,,,イ i i ,'
ィ=、、 ゙'''-'" ゙ゝ' `ヾ'ヽ、 i`j /
ヽ '', ,-、 j ヾ'ヽ ',,j ,/
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イ`', i' ヾ、 j j ヽ ,,-"
ィ'''', 弋シ' ', ',、 ,',' \、 ,,,-‐'"
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゙'‐ --‐''"
- 537 名前:名無しの挑戦状:2013/11/28(木) 23:35:32.52 ID:bZX/Hci/
- よく作ったなこれwwwwww
- 538 名前:名無しの挑戦状:2013/11/30(土) 09:25:13.95 ID:ujFg8PJF
- コインサイズの物体が飛んでくるのって結構怖いな
財布開けたら飛び出してきて顔面クリーンヒットとか死ぬかもしれん
肩の上に乗って息フーフーも急にやられたらショック死するかもしれん
迷宮ではたいして怖くないが日常生活では恐ろしい物体だ
- 539 名前:名無しの挑戦状:2013/11/30(土) 10:05:32.61 ID:NteMEGmW
- 実際、#4みたいにブレスにダメージが有ったりすると相当な脅威だしね
仲間も呼ぶから、魔法使えないキャラが一人のときに襲われたりしたらどんなに強くてもジリ貧になってく
- 540 名前:名無しの挑戦状:2013/12/01(日) 10:44:55.59 ID:Ua833AC4
- 逃走に二回失敗してワードナ討伐直後のパーティーがノーシーアムスワーム(9)×4グループに全滅させられたことなら
- 541 名前:名無しの挑戦状:2013/12/01(日) 15:51:50.83 ID:PJBuAkpb
- ダウト
- 542 名前:名無しの挑戦状:2013/12/02(月) 00:50:03.19 ID:R7f7xr9e
- ノーシーアムは#2のモンスだな
- 543 名前:名無しの挑戦状:2013/12/02(月) 01:34:19.13 ID:p9pEZcXm
- PC版とかリルサガで転送させたんじゃね
転送直後のパーティがノーシアムに遭遇するのかといわれると「?」だが
- 544 名前:540:2013/12/02(月) 18:02:33.27 ID:eXpXOR5A
- >>543の通りでござい
PS版の話ね、あとノーシーアムは一階でも普通に出てくるぞ
- 545 名前:名無しの挑戦状:2013/12/03(火) 12:43:06.66 ID:SP4vEbub
- ああ
ワードナ部屋からの帰り道って意味かと
- 546 名前:名無しの挑戦状:2013/12/14(土) 12:51:38.33 ID:DUhYwuij
- 【話題】27年前に購入したMacでインターネットに接続成功 速度は8kbps
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1386980200/
- 547 名前:名無しの挑戦状:2013/12/25(水) 02:45:15.89 ID:qWqBgjWl
- 落ちてなかったんか
- 548 名前:名無しの挑戦状:2013/12/31(火) 17:40:55.38 ID:IMpQwLky
- 冬休みにウィザードリィをやる若者が急増中【嫌儲WIZ部】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1388374653/
- 549 名前:名無しの挑戦状:2014/01/07(火) 07:59:46.65 ID:QJhNbZ0y
- PSのリルサガでLOLプレイ中
SFPTMB、全員善
決めちゃいないけど、多分#2に転送すると思う
で、シーフが空気なんだけど、どこか装備が充実するタイミングで前に出したほうがいいのかな?
さっきフレイムタン拾って「やった!これで無限ハリト!空気脱出!」
って思ったら装備できないコは使えないのね
- 550 名前:名無しの挑戦状:2014/01/07(火) 09:20:22.40 ID:wiLvvCLU
- シーフは中立だろ?
もしシーフとして育てたいキャラがいるのなら、メイジから始めて
転職させるのがいいんじゃないかな。成長が早いからハマン/マハマン要員にいい。
無転職で生涯シーフのままでいる意味はないと思うから、序盤のシーフはどうでもいいキャラにして
適当に転職させるのがいいと思う。
- 551 名前:名無しの挑戦状:2014/01/07(火) 13:38:19.62 ID:QJhNbZ0y
- シーフも悪で作って善にしちゃってました
で…確かに最初からずっとシーフの必要もないか
メイジが呪文覚えたらシーフにして、シーフ→メイジか、新規メイジ入れるか
昔FCでやってた時は P→N T→B だったかなぁ
あのころはハマン、マハマン使ってなかったし、とりあえず保留にしてLvあげておきます
- 552 名前:名無しの挑戦状:2014/01/07(火) 15:51:52.64 ID:wiLvvCLU
- どれくらいレベル age れば戦力になるかやってみるのも一興かな。
- 553 名前:名無しの挑戦状:2014/01/21(火) 17:11:34.87 ID:wxvR9BE7
- PS版リルサガ購入シリーズ初見
最初パーティーなにがいいんですか?
性格とか人間かとかわかりません
- 554 名前:名無しの挑戦状:2014/01/21(火) 17:57:24.06 ID:eT60VTm7
- >最初パーティーなにがいいんですか?
FFFPTMかFFPTMM
>性格とか
マーフィーで稼ぐことや、防具に悪シリーズがあることから悪パーティの方が攻略はしやすい
>人間かとか
最終的にどの種族でもALL18になるので好きなように
- 555 名前:名無しの挑戦状:2014/01/21(火) 17:58:00.16 ID:EhzOtuEd
- 戦士
戦士
僧侶
魔法使い
魔法使い
盗賊
- 556 名前:名無しの挑戦状:2014/01/21(火) 18:10:00.02 ID:M6iofWpn
- >>553
戦戦盗僧司魔、性格はオール悪、種族はぜんぶ人間が無難
ただし僧侶がレベル13になったら侍にクラスチェンジできるように、
魔法使いがレベル13になったらロードにクラスチェンジできるように、能力値は考えて作っておく
まず僧侶がレベル13に達するので侍にチェンジ
侍が育って魔法使いがレベル13になったら魔法使いをロードにチェンジ
ロードがある程度育ったら戦士2人をクビにして新たに僧侶と魔法使いをプラス
新たに入れた僧侶と魔法使いもそれぞれ先輩と同じようにチェンジさせる
- 557 名前:名無しの挑戦状:2014/01/21(火) 18:47:37.27 ID:IECErsPK
- ちょうど朝マーフィーとリロード禁止で始めたところだw
SFFPMM で初めてたまにMとT入れ替えてLv8〜9だわ
554〜556のが鉄板PTなんだよな
- 558 名前:名無しの挑戦状:2014/01/21(火) 19:24:19.90 ID:wxvR9BE7
- >>554>>555>>556
ありがとうございました。
盗賊入れたほうがいいんですね
入れてなくて宝箱ほとんどあけてません
いまマーフィーとかいうの狩ってレベルあげしてます。
- 559 名前:名無しの挑戦状:2014/01/21(火) 19:32:17.90 ID:Or2KWDjX
- >>558
宝箱から何が出るかなが醍醐味ですよ
- 560 名前:名無しの挑戦状:2014/01/21(火) 19:34:43.90 ID:RDxqCl7L
- ロングソード+1を見つけた時のあの感動と言ったらたまらんよな
- 561 名前:名無しの挑戦状:2014/01/21(火) 19:42:20.03 ID:wxvR9BE7
- あと、僧侶と魔法使いは戦闘、身を守るでいいんですか?
- 562 名前:名無しの挑戦状:2014/01/21(火) 20:30:50.67 ID:Bs7UiWHg
- >>561
通常戦闘時は使用可能な呪文を状況に応じて臨機応変に
先制時は1ターン目のみ呪文は詠唱不可
先制時でもアイテム使用にて呪文発動は可能(炎の杖にてマハリト等)
僧侶、司祭、君主は前後衛無く「呪いを解く」が可能(アンデットをディスペル)
リルサガでは後列(4人目以降)より可能な物理攻撃は在りません
僧魔を物理攻撃参加させたい場合は、前列に配置する必要が在ります
「身を守る」コマンドはAC2効果だったかな?
間違っていたらごめんなさい
- 563 名前:名無しの挑戦状:2014/01/21(火) 21:10:03.72 ID:hZ5g0D6o
- よく初見で2時間足らずでマーフィーまで行ったなぁ
普通ならあっさり何人か殺されてクソゲ扱いしてる頃だろうに
- 564 名前:名無しの挑戦状:2014/01/21(火) 21:17:05.03 ID:eT60VTm7
- >562
>「身を守る」コマンドはAC・2効果
リルサガにその効果はない >5
- 565 名前:名無しの挑戦状:2014/01/22(水) 20:09:41.19 ID:aGq1PWSa
- >>562
ありがとうございます
>>563
いやもっとやってますw
レベル1から2になるまでそうとうやられまくってリセットしてますw
- 566 名前:名無しの挑戦状:2014/01/25(土) 11:41:08.83 ID:Om0CwRdq
- >>564
> >「身を守る」コマンドはAC・2効果
> リルサガにその効果はない
サターン版は?
- 567 名前:名無しの挑戦状:2014/01/25(土) 15:34:44.06 ID:Yiy8wyX6
- さあ?
サターン版持ってる人がデータ解析するか検証してもらわないことには分からない。
- 568 名前:名無しの挑戦状:2014/01/25(土) 20:43:08.04 ID:tP2D+oLo
- しかし身を守る目的でパリィコマンドを入れた事なんて無いな
後列以外は仲間呼びの調整くらい
- 569 名前:名無しの挑戦状:2014/01/25(土) 21:30:10.18 ID:P1sWBT0H
- TRPGでダイス振るのとは違って、身を守るしたから回避できたのかどうかが分からないからなあ
-2の差で回避できたら、辛うじてかわした!みたいにメッセージが変わればいいか
- 570 名前:名無しの挑戦状:2014/01/26(日) 01:14:23.46 ID:5Dzq9JmM
- >568
FFPで敵が残り1体、Pの攻撃では死なないなら、
敵殲滅はFに任せてPはPARRYさせるのがいいんじゃなイカ。
- 571 名前:名無しの挑戦状:2014/01/26(日) 01:22:55.06 ID:P6W8gS4c
- hpが減りまくってピンチになってるときは、後衛に回復させると共に身を守るすることもあるな
特にPやTとかで、打撃しても期待できないとき
まあそんな状況で助かった覚えはあまりないけどw
- 572 名前:名無しの挑戦状:2014/01/26(日) 04:20:54.27 ID:ZiQd5t10
- >>561
序盤はメイジのKATINOが最重要
ひっそりとアンデッドにも効く
前衛の攻撃が当たりにくいゲームなので、DILTOも重要
敵AC上昇系は無効化されない偉いやつ
効果も累積するので、攻撃魔法が効かない相手の時は唱えておくべし
このゲームは、大雑把に言えば20面ダイスを振って命中判定してるので、
敵のACが1上がると命中率が5%アップする
DILTOのAC+2で命中率は1割変わって来るので地味に大きい
あと、プリーストのBADIOSは、唱えれば絶対に命中する
序盤の攻撃魔法としてはかなり強力
- 573 名前:名無しの挑戦状:2014/01/26(日) 15:00:39.90 ID:2HymLR/P
- 1のB3レベル3の忍者が強すぎ3階がとっぱできん
- 574 名前:名無しの挑戦状:2014/01/26(日) 19:44:49.33 ID:5Dzq9JmM
- 3Fでやっかいなのはガスドラゴンだろう。
- 575 名前:名無しの挑戦状:2014/01/26(日) 20:16:16.86 ID:ZiQd5t10
- B3は行かなくていい
忍者はマハリトでOK
- 576 名前:名無しの挑戦状:2014/01/26(日) 21:11:22.21 ID:5/Y2s+eC
- B3は
マップ自体が
めんどくさい
- 577 名前:名無しの挑戦状:2014/01/26(日) 22:59:58.54 ID:eRlRc1NK
- 穴の上でキャンプ張ったりな
- 578 名前:名無しの挑戦状:2014/01/26(日) 23:53:11.13 ID:PJ0M+qu1
- マーフィー使わないプレイだとB3で稼いだりしてたなぁ
- 579 名前:名無しの挑戦状:2014/01/27(月) 06:53:42.55 ID:48YwU9In
- マーフィーでレベルいくつくらいにあげればいいの?
- 580 名前:名無しの挑戦状:2014/01/27(月) 08:48:37.14 ID:oxF00uHH
- 13
んでクラスチェンジ
- 581 名前:名無しの挑戦状:2014/01/27(月) 22:10:47.58 ID:NG+L2q+w
- >>576
そのレスでパッと3Fのマップを思い出した俺
マーフィまでなら目をつむっても行けるよな?
- 582 名前:名無しの挑戦状:2014/01/28(火) 10:33:49.61 ID:H1Vwt+Zq
- ドラゴンフライとヴォーパルバニーは死ね
- 583 名前:名無しの挑戦状:2014/01/28(火) 18:56:46.61 ID:Em2R81w6
- でも、ヴォーパルバニーがかわいいバニーガールだったら・・・?
- 584 名前:名無しの挑戦状:2014/01/28(火) 19:00:10.12 ID:ubx/HXO+
- ぶっちゃけすぐ逃げるから大して脅威でもない
- 585 名前:名無しの挑戦状:2014/01/29(水) 11:33:19.17 ID:YtZVUshg
- >>583
闘神都市のきゃんきゃんを思い出した
- 586 名前:名無しの挑戦状:2014/01/29(水) 21:48:25.41 ID:L5qjF9Rf
- >>583
人型で首はねるってそれもう忍者じゃね?
- 587 名前:名無しの挑戦状:2014/01/29(水) 22:00:49.96 ID:iKy39kUR
- アイエエエエ!?
- 588 名前:名無しの挑戦状:2014/01/30(木) 00:52:55.15 ID:k+1bdi9I
- きゃんきゃんバニークリティカル
- 589 名前:名無しの挑戦状:2014/02/01(土) 19:26:24.92 ID:I7atnl3k
- >>580
サンクス
- 590 名前:名無しの挑戦状:2014/02/11(火) 08:55:44.06 ID:OAMZebeH
- Lv3 バニーガール 1 (1)
Lv1 バニーガール 4 (4)
- 591 名前:名無しの挑戦状:2014/03/13(木) 14:02:33.85 ID:/Rey77zw
- 本スレが落ちてるのでここで聞かせてください
風龍で、ゼノってアンデットは同化できるんでしょうか?
出来ないなら、不死王一人でなんとかできたかも。
あと迷宮内で瀕死のガッシュがジブと再開したときは体力が戻っていたようでしたが
不死王が治療したのでしょうか?(ミルワも唱えていたし、僧侶呪文もつかえるようですね)
だとすると、石化したジブをなぜ回復しなかったのか、スケイルを登っていたとき
仲間を回復しなかったのは何故か?
- 592 名前:名無しの挑戦状:2014/03/13(木) 23:59:56.46 ID:SAl5BCvM
- 本スレが落ちていればルールを無視してもいいってか
これだから・・・
- 593 名前:名無しの挑戦状:2014/03/14(金) 00:15:41.83 ID:y9M59uSQ
- 本スレって小説を扱うスレがあるの?
- 594 名前:名無しの挑戦状:2014/03/14(金) 01:31:29.87 ID:sM+CAPYl
- 答える義務は無い
- 595 名前:名無しの挑戦状:2014/03/14(金) 20:15:19.92 ID:BP7Ucqgc
- かと言って今さら立ててもどうにもならんだろうけどな
本人もFFのノベライズ落とした後は消息不明だし
- 596 名前:名無しの挑戦状:2014/03/15(土) 06:55:45.97 ID:QjqXhzQ9
- いちいち本スレが〜とか言わないで
小説があったけどあれってさーとか言い始めりゃ誰も文句言わないだろうに
- 597 名前:名無しの挑戦状:2014/03/15(土) 09:21:50.54 ID:6MsIf3Eh
- マディ使えないのも黙っていれば誰も文句言わない
- 598 名前:名無しの挑戦状:2014/03/15(土) 18:44:26.39 ID:RkgTekni
- うるせえロルト唱えんぞ
- 599 名前:名無しの挑戦状:2014/03/15(土) 19:30:18.89 ID:eo8FE/Y6
- 黙らせたかったらモンティノのほうがいいだろ
- 600 名前:名無しの挑戦状:2014/03/15(土) 22:29:47.02 ID:qEsRSLvW
- モンティノが全員に効くなどそれこそ(ry
- 601 名前:名無しの挑戦状:2014/03/16(日) 01:38:03.96 ID:3woD7LY/
- 鳴かぬよに 殺してしまえ アルハイム
- 602 名前:名無しの挑戦状:2014/03/16(日) 05:54:18.73 ID:e3xWpdIN
- >>601
ナックラーヴ 心の俳句
- 603 名前:名無しの挑戦状:2014/03/17(月) 15:42:12.65 ID:yUMJocD/
- ウィザードリィって、ファミコンの1しかやったことなかったんだが、
ACバグ修正したら全然別のゲームだなw
オークやコボルドの攻撃全然当たらなくてワロタw
これ、僧侶いらないんじゃね?なんて思ったよ。
- 604 名前:名無しの挑戦状:2014/03/17(月) 20:41:50.86 ID:36KACwaF
- Wizradry好きなオッサンはDARK SOULSとか好きそう。
雰囲気も難易度も。
- 605 名前:名無しの挑戦状:2014/04/03(木) 20:59:48.89 ID:h1cwiznx
- ACバグって当時遊んでた人は気付かなかったのかね
- 606 名前:名無しの挑戦状:2014/04/03(木) 21:15:52.79 ID:4iwl61EQ
- 前衛が喰らう分には、純粋な打撃ダメージが恐いゲームじゃないからね
防具を揃えた後に1Fを歩き回るぐらいでしか気付かないんじゃないかな
氷巨人とかと戦えば違和感には気付くけど、それもマスクデータに等しい敵の能力値を知ってる事が前提だし
- 607 名前:名無しの挑戦状:2014/04/03(木) 23:09:15.94 ID:TlPnGSvP
- なんかおかしいまでは気づいてても
具体的に検証してここがこうなっていておかしいまではいかなかったんだな
- 608 名前:名無しの挑戦状:2014/04/03(木) 23:44:37.38 ID:6bYT/LHV
- ・命中率の計算式
・敵のレベル値(攻略本にはマカニトが効くかどうかのみ)
この二つの情報がない以上はどんなに検証を積んでも原因に辿りつけようがない
これらは当時の攻略本にも載っていない情報で、
一般プレイヤーに知れ渡ったのは21世紀になってからで
ゲームデータの解析によってインターネットでようやく広まった
- 609 名前:名無しの挑戦状:2014/04/04(金) 03:19:43.95 ID:mGjcyQs/
- でもベースはD&D方式だしそもそも他機種と比較すれば
ある程度の推測はつくんじゃないの
そこまでしなかっただけで
- 610 名前:名無しの挑戦状:2014/04/04(金) 05:50:11.01 ID:uUwbHba5
- 「ウィザードリィだから死にまくるのは当然だろう」という先入観が
あったのかもしれない
不思議なのはファミコン版をプレイした後に、
当然ACバグがないはずのリルサガを遊んでいても
その差に全く気付かなかった事だが…
- 611 名前:名無しの挑戦状:2014/04/04(金) 05:59:43.13 ID:k6D8xZ6w
- あ〜
VCでファミコンのウィザードリィやりてぇ…
- 612 名前:名無しの挑戦状:2014/04/04(金) 06:29:40.25 ID:GuvlZ0bJ
- 3DS VCでFC3作あそべたら死ぬまでやってるだろうな……
- 613 名前:名無しの挑戦状:2014/04/04(金) 06:32:08.47 ID:k6D8xZ6w
- 間違いねェ。
- 614 名前:名無しの挑戦状:2014/04/04(金) 07:49:39.48 ID:jD69r2n3
- VCにFC版1〜3があって、ターボファイルの機能までエミュレートしてあるなら、今すぐ3DS買いに行って来る。
- 615 名前:名無しの挑戦状:2014/04/04(金) 14:14:53.72 ID:wD7/XzXQ
- >608
「ウィザードリィ リルガミン サーガ 公式ガイドブック」1998年3月発売に
データ解析が載っているから、21世紀になってからというわけではない。
- 616 名前:名無しの挑戦状:2014/04/04(金) 14:28:27.32 ID:RXQR8SGc
- ただ味方のACがバグで意味無いだけなら
すぐ気付いた人もいただろうけど
敵のACが適用されるってところがミソだな
- 617 名前:名無しの挑戦状:2014/04/04(金) 16:09:00.01 ID:B2RJAoyB
- バグガーバグガーバグガーバグガーバグガー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
< `∀´> ∧_∧
/ \ ( )ま〜た始まったよ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ‾\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ うるせーな \| ( )
| ヽ \/ ヽ. ビールでも飲んでろw
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
- 618 名前:名無しの挑戦状:2014/04/04(金) 18:06:46.67 ID:iGAqSYzb
- >>614
どこでもセーブ機能があるからターボファイルいらないだろ
ロストも取り戻せてしまう
- 619 名前:名無しの挑戦状:2014/04/04(金) 18:07:35.50 ID:dmJuWWG9
- 引き継ぎじゃないんか
- 620 名前:名無しの挑戦状:2014/04/04(金) 18:21:46.78 ID:jD69r2n3
- >>618
619のおっしゃる通り、引き継ぎです。
称号を3つ並べられなかった、厨房時代の夢を叶えるため。
- 621 名前:名無しの挑戦状:2014/04/04(金) 19:05:38.14 ID:Xp/pkMJu
- スーファミの5が1番ハマった
はまりすぎて町から目をつぶって笑うヤカンの場所に行けるようになってた
フェニックスと笑うヤカンは経験値うますぎ
どの階も謎と不気味とドキドキがあり楽しませてもらった。謎を解いた瞬間は脳が快楽で満たされた
ゴムのアヒル超便利
マロールで通路の外側に行ってマップ埋めたりしてた
エロいグラフィックの女がたまに出てくるのもWIZの魅力だな
全員ドワーフで戦士3 盗賊魔法使い僧侶で行ってた
ところで最近のWIZは面白いのかね?
- 622 名前:名無しの挑戦状:2014/04/05(土) 12:47:27.31 ID:RSsTBqXU
- 新作?はて……そんなもの何年も見掛けんがね……
- 623 名前:名無しの挑戦状:2014/04/05(土) 19:56:28.35 ID:r8mt3av9
- SFC版のwizVとBCFは俺もさんざんやった。あの2作は甲乙つけがたい傑作だよ。
しかしPS版があるからとSFC処分してしまったのはとてつもなく悔やまれる。
死とエロスの匂い漂うソーンの迷宮が、グラと音楽が変わったら一気にカスになった。
おまけにレスポンスは糞。さらに地下777階の史上最凶の4連戦までなくなっちゃってまあ・・・。
モンスターグラフィックが同じなのがせめてもの救い。
- 624 名前:名無しの挑戦状:2014/04/05(土) 22:08:22.33 ID:3ZQ0XRmk
- ゴムのアヒル無しで地道に水泳レベル上げてクリアした人っているんかね?
あれって泳げるレベルのとこを泳いでてもダメで、
溺死するところを泳いで初めてレベルあがる可能性あるんだよな?
水泳レベル上がったらマロールで地表に直接ジャンプした時の
堀にハマって溺死ってのがなくなったのがすげえと思った
- 625 名前:名無しの挑戦状:2014/04/06(日) 02:32:54.88 ID:jwPt/9cw
- >水泳レベル上がったら堀にハマって溺死ってのがなくなった
それは知らんかった。
- 626 名前:名無しの挑戦状:2014/04/06(日) 04:48:44.45 ID:UTfKeuYP
- 「およぎは うまくなったかい?」
てのは単なる皮肉ではなかったのか!?
- 627 名前:名無しの挑戦状:2014/04/06(日) 19:21:07.96 ID:p+VtpXI/
- 健康温泉でも溺死しちゃうもんなあ。
アヒルなしは相当な忍耐力が入り層。
- 628 名前:名無しの挑戦状:2014/04/06(日) 22:14:26.74 ID:Wiw9q4gy
- ___
(・Θ・)
(____)
- 629 名前:名無しの挑戦状:2014/04/06(日) 22:15:25.62 ID:Wiw9q4gy
- ___
(・Θ・)
(____)
- 630 名前:名無しの挑戦状:2014/04/07(月) 00:31:34.27 ID:kmf8Aexu
- ___
(・Θ・)彡
(____)
- 631 名前:名無しの挑戦状:2014/04/07(月) 07:14:40.66 ID:Us90btjn
- アヒルがあってもあまりに深いところに入ると死ぬよね
あれ限度どのくらいなんだろ?
- 632 名前:名無しの挑戦状:2014/04/07(月) 14:47:46.49 ID:SOMF3k6N
- えー溺れて死ぬことあったっけ?
泉の効能で死んでるのではなくて?
- 633 名前:名無しの挑戦状:2014/04/07(月) 17:30:49.16 ID:KcIjn/Tg
- >796 名前:名無しの挑戦状 :2009/05/26(火) 00:54:48 ID:P89OGpsG
>ゴムのアヒルは溺れなくなるんじゃなくてSwimに+10の補正が付くだけ
だって。
- 634 名前:名無しの挑戦状:2014/04/07(月) 18:42:10.39 ID:O3lJ6AWC
- >>633
恐るべし調査力だな。
- 635 名前:名無しの挑戦状:2014/04/07(月) 19:00:23.11 ID:wi/wWDrm
- 低SwimキャラをB7の泉に連れて行って、最深度まで行く途中おぼれるってのは誰でもやるだろうし
結構気付く物じゃない?
- 636 名前:名無しの挑戦状:2014/04/08(火) 06:08:16.66 ID:3ulu+j29
- ニューエイジだとアヒル付けててもムチャさせると溺れるが
スーファミ版では一度も溺死しなかったから、設定が違うのかも
気のせいかもしれないが
- 637 名前:名無しの挑戦状:2014/04/09(水) 13:09:04.31 ID:Mc1CFixi
- 同じキャラにSWIM担当させてて、
上の方の階層で浅い池で泳いでる間にSWIMレベル上がって、
下の方の階層の深い池でも溺れないのかも
たーしかSFC版だとアヒルつけててもSWIMレベル上がった気がするんだよなあ
- 638 名前:名無しの挑戦状:2014/04/09(水) 13:16:21.45 ID:0koxsoId
- SFCでも溺れたことがあった希ガス
>>637
アヒルつけてても上がるよ
というかそのためのアイテムだと思うが
ステータス上ではアヒルつけててもレベルは変化しなかったはずだから、
>>633は実際に潜っているときの判定にボーナスがつく、てことかと
- 639 名前:名無しの挑戦状:2014/04/20(日) 11:20:47.74 ID:OKdUviLv
- >>624
PS版だけどAGI15以上あれば現在潜れる深度にひたすら潜ればひとつ上がる
- 640 名前:名無しの挑戦状:2014/04/20(日) 11:26:42.26 ID:OKdUviLv
- ついでに思い出した
キャラ作成時にAGI8以下だと水泳レベルは0で、AGI9以上になると水泳レベルがひとつ上がる
転職すると水泳レベルがひとつ下がるっていうのはたぶんこれを勘違いしてる
- 641 名前:名無しの挑戦状:2014/04/21(月) 18:34:55.85 ID:vIy3w8D7
- SFC版でやったが、溺れようがお構いなしに7Fの泉の深度O(復活)にひたすら放り込む
RIPはめっちゃ増えるの以外はノーリスクでSWIM16まで上げられるよ
うちのメイジはRip63でSwim16になった
深度J、Kで体力MPともに回復可能だし、アヒルいらない
Rip回数に気にする人にはお勧めしないけど
- 642 名前:名無しの挑戦状:2014/04/21(月) 19:05:40.70 ID:qeTwly8q
- SWIM設定はいらなかった、階層の間どんだけ深いんだよと疑問だったし
- 643 名前:名無しの挑戦状:2014/04/21(月) 19:37:53.83 ID:tKsUehwg
- wizの謎本だと、
水溜りが垂直な窪みにたまっているのではなく、
海岸の浜辺のように岸からだんだんと泉がひろがっていて
岸の近くは足が着くほどの浅瀬で容易に岸まで戻ってこれるが
岸から遠くなるにつれて徐々に深さが増していって、泳ぎが上達していないと岸まで戻ってこれなくなる
て解釈しててなるほど、と思った
- 644 名前:名無しの挑戦状:2014/04/21(月) 20:00:47.62 ID:pmLeHJ4M
- 戻ってこれなくなっても死体は回収できるんだな
- 645 名前:名無しの挑戦状:2014/04/21(月) 21:01:22.09 ID:78Tk/w57
- フロアとフロアの間が3〜5mとは限らん。
- 646 名前:名無しの挑戦状:2014/04/22(火) 18:38:05.54 ID:Wy+KQ61g
- ドラえもんのお座敷釣り堀みたいに異空間なんだと思う
迷宮の構成が徹底的に平面なのに
階と階の間が数十メートル以上かそれくらいあって
深いプールが終わったら即座に次の階ってのはなんか滑稽
まあブッバの健康温泉(おぼれてしまいますよ!)は普通に迷宮の中に存在して
次の階になってるんだろうけど
- 647 名前:名無しの挑戦状:2014/04/22(火) 19:15:54.59 ID:+I+g+bIB
- 水がめっちゃ粘っこくて
10センチ潜るのに1分ぐらいかかるんだよ
- 648 名前:名無しの挑戦状:2014/04/22(火) 19:31:14.01 ID:+DzTAuV0
- はちみつの瓶の中に迷い込んだ蟻を想像してしまった。絶対助からないだろ
- 649 名前:名無しの挑戦状:2014/04/22(火) 20:04:26.25 ID:jZGE5hNi
- まあずっと歩けたらループする不思議空間だしな
- 650 名前:名無しの挑戦状:2014/04/23(水) 01:25:30.12 ID:RjVHlNsn
- しかもそのくせ MALOR で飛び出すと死んでしまう不思議空間だしな
- 651 名前:名無しの挑戦状:2014/04/25(金) 10:29:34.86 ID:H+XVBGqn
- 1ブロックが100m四方ぐらいある
- 652 名前:名無しの挑戦状:2014/04/25(金) 21:14:25.58 ID:Ab9VoLK7
- じゃあもっと大人数でPT組めばいいじゃんという話に
- 653 名前:名無しの挑戦状:2014/04/25(金) 22:38:45.61 ID:bbB78SMm
- 勝手にうろついて迷子になるやつが出てくる
- 654 名前:名無しの挑戦状:2014/04/25(金) 22:49:19.79 ID:Opz0TAet
- でもドラゴンの群れとか出てくるのに説得力があるな
- 655 名前:名無しの挑戦状:2014/04/27(日) 11:27:33.85 ID:utBHuAwG
- なにも一マスだけで戦っているというわけでもあるまい
廊下でエンカウントしたら廊下全体がバトルフィールドなのだ
- 656 名前:名無しの挑戦状:2014/04/27(日) 11:56:17.60 ID:jouBbk1W
- 隣の回転床に乗ってクルクル回ってるだけの盗賊
- 657 名前:名無しの挑戦状:2014/04/27(日) 12:00:05.58 ID:35ryr1KQ
- フイタw
- 658 名前:名無しの挑戦状:2014/04/27(日) 23:20:47.07 ID:BwPCEVF3
- #2のB6北東部で1x1の小部屋にオークロードがウジャウジャ出て来るとことか、
1ブロック=100m^2説以外にはあり得ないだろう
天井までが100mくらいあって、肩車してる可能性もなくはないが…
- 659 名前:名無しの挑戦状:2014/04/28(月) 13:16:27.40 ID:Z/TuEOx6
- 1マスが100mぐらいあったら回転床も怖いな
- 660 名前:名無しの挑戦状:2014/04/28(月) 13:33:16.80 ID:SFzXbwhO
- 十字路ターンテーブルの外縁から道に飛び移るときに角に激突しそう
- 661 名前:名無しの挑戦状:2014/04/28(月) 21:14:26.74 ID:xQltUoeb
- *しんでしまいますな!*
- 662 名前:名無しの挑戦状:2014/04/28(月) 23:09:23.80 ID:VixfnKi4
- 戦闘の度にまぬけ時空に引きづりこまれてる説
- 663 名前:名無しの挑戦状:2014/04/29(火) 01:56:34.43 ID:ZOhwZgi2
- LOLで1ブロックの小部屋に侍30人とか出て来ると100m四方説もあながち・・・
- 664 名前:名無しの挑戦状:2014/04/29(火) 21:45:47.55 ID:vqoN4Ooa
- SFC5で5桁ダメージのブレスを喰らう事って、あるの?
- 665 名前:名無しの挑戦状:2014/04/30(水) 00:12:20.66 ID:8mmMeL7x
- ある
→得物屋
→TIPS
→#5
→戦闘関連
- 666 名前:名無しの挑戦状:2014/05/01(木) 15:49:51.70 ID:IdPt2fpc
- ■復刊ドットコム
ttp://www.fukkan.com/
絶版になったウィザードリィ関連の本を皆の投票で復刊させよう!
- 667 名前:名無しの挑戦状:2014/05/01(木) 16:57:14.89 ID:cullhkSm
- ウィザードリィのすべて(1)以外はたいしたことないからなぁ
イマジネーションブックは昔は良かったけど幻獣神話解説サイトが山ほどある今はそんなに
- 668 名前:名無しの挑戦状:2014/05/01(木) 17:13:20.18 ID:7hZFoxTJ
- ウィザードリィのすべて・も外伝イマジネーションブックも持ってるしなぁ
復刊希望があるなら1票入れとくけど
- 669 名前:名無しの挑戦状:2014/05/01(木) 17:32:09.41 ID:7hZFoxTJ
- 外伝 砂の王は結局未完だったのか
どうりで当時続きを探したけど見つからんかったはずだわ
- 670 名前:名無しの挑戦状:2014/05/02(金) 02:39:57.00 ID:DSP3tnJp
- ABE JAPONのイラストは見ててワクワクする。
- 671 名前:名無しの挑戦状:2014/05/04(日) 10:09:51.57 ID:ofvknRBN
- 砂の王は「アラビアの夜の種族」で補完されたね
あと外伝2のリメイクであるネザードメインの追加シナリオもそんな感じらしい
- 672 名前:名無しの挑戦状:2014/05/04(日) 21:29:04.11 ID:UOGhoAC/
- アラビアの夜の種族で砂の王の続きの話が読めるの?
それなら買おうかと思うけど
- 673 名前:名無しの挑戦状:2014/05/04(日) 23:58:36.72 ID:ym1vRpxC
- 続きも完結まで書いてあるよー
仰々ったらしい修辞はちょと抑え目になってたけどね
(それでもまだ大仰だが)
- 674 名前:名無しの挑戦状:2014/05/05(月) 00:05:01.22 ID:ge1PgxHT
- ありがとう
全巻まとめて注文してくる
- 675 名前:名無しの挑戦状:2014/05/05(月) 11:57:45.25 ID:Q6LPCaLz
- ま、当然だろう。
- 676 名前:名無しの挑戦状:2014/05/11(日) 23:30:55.82 ID:rDDZ5Yh5
- SFC版#5の取説のイラストの人
というか外伝4のキャラデザの人って画集か何か出してなかっですか?
既に亡くなっていることだけは何処かで聞いたんだけど…
- 677 名前:名無しの挑戦状:2014/06/12(木) 16:35:53.46 ID:0hM5EyuB
- 5/4放送のサイエンスZEROで「乱数発生機に人の意識が作用する」という検証をやっていて
ねぶた祭りでの実験でも、祭りの最中には明らかな偏りが観測されている。
また世界中に設置されている乱数発生機に9.11の時も異常な偏りが観測されたそうだ。
で、Wizardryも様々な計算を乱数でやっているので、
Playerの意識がゲームに何らかの影響を与えているかもしれないな。
- 678 名前:名無しの挑戦状:2014/06/12(木) 16:53:06.81 ID:NXs0sC2k
- 偏りかいつまんでヨロ
- 679 名前:名無しの挑戦状:2014/06/12(木) 16:56:15.25 ID:vqpenJhE
- 1ヶ月ぶりの書き込みにも即座にレスが付くのがWizスレのすごいところ
- 680 名前:名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 02:24:18.27 ID:5vxcNxa6
- >>677みたいのを物欲センサーっていうんじゃないの
- 681 名前:677:2014/06/13(金) 03:01:48.58 ID:kkMNMVlS
- wizでそれに関係するかもしれないと思われるのがボーナスポイントか。
ボーナスポイント最高値は
FC版LOLで27/65536(≒0.041%)
FC版KODで32/65536(≒0.049%)
の確率らしいけど、俺も62と60出してるし、過去スレでも「俺も出た」って
書き込みが多数あった感じなんだよな。
- 682 名前:名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 12:07:20.24 ID:fUM3pS1B
- そっちは単に母数が大きいような希ガス
俺も1回だけ60台を出したことがあるな
- 683 名前:677:2014/06/13(金) 13:28:28.91 ID:kkMNMVlS
- >678
ねぶたと9.11では具体的な数値は出ていなかったが、
「バーニングマン」という7万人が参加したアメリカのお祭りではクライマックス直前で
1/230万の確率で起こる(これが分あたりなのか時間あたりなのかは不明)偏りが観測された。
- 684 名前:名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 14:52:42.22 ID:FVFm8NLh
- ロマンとオカルトは紙一重
嫌いじゃないが
- 685 名前:名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 21:47:53.40 ID:UqyLJn8K
- FC版2、3はちょくちょく60↑が出るイメージ
何回も出したし
#1の27↑の方がきついw
- 686 名前:名無しの挑戦状:2014/06/13(金) 23:09:33.84 ID:Tgj+bANd
- select(startだっけ?)でbonus変えられるやつは
最大値出ても勢いで次押しちゃう運命
- 687 名前:名無しの挑戦状:2014/06/14(土) 02:57:34.78 ID:TyNGlt6d
- >685
FC版1は20以上は25と29しか出ないらしい。
- 688 名前:名無しの挑戦状:2014/06/14(土) 23:12:34.53 ID:J8lSXK4N
- >>686
あるあるすぎるw
- 689 名前:名無しの挑戦状:2014/06/15(日) 21:22:10.39 ID:u1J9d25+
- ルーチンワークになってくると危険なんだよな
高ボーナススルーは
- 690 名前:名無しの挑戦状:2014/06/15(日) 21:24:30.28 ID:1/JbEqoH
- 結局妥協して18Pとかにした事が何度か有るな
- 691 名前:名無しの挑戦状:2014/06/15(日) 22:03:38.21 ID:F1Z2o4WO
- 昔は、上級職入れるとか、序盤から強いキャラに物凄い拘ってたけど
今はどんなに低くても受け入れて作成して、逆に波瀾万丈の育成を楽しんでるな
- 692 名前:名無しの挑戦状:2014/06/15(日) 22:13:22.23 ID:S09PNgrj
- あるあるw
むしろ一般人が一攫千金を夢見て幼馴染とPT組んで乗りこんできたみたいな脳内プレーやる
ほとんど1桁ボーナスキャラだな
- 693 名前:名無しの挑戦状:2014/06/16(月) 02:15:02.73 ID:r84Alu98
- あえて最低ボーナスの落ちこぼれパーティでやったことある
俺にとって、テレポーターで全員ロストした最初で最後のパーティになった
- 694 名前:名無しの挑戦状:2014/06/16(月) 08:09:23.54 ID:YtMheDOE
- なんのおもいいれもなきゃそんなもんでしょ
- 695 名前:名無しの挑戦状:2014/06/16(月) 19:54:24.58 ID:OUzQxyC4
- GBC版だけはちゃんと吟味する
- 696 名前:名無しの挑戦状:2014/06/17(火) 12:00:33.14 ID:CfGZIgva
- 特性値の成長率が低いのは勘弁してほしいなぁ
- 697 名前:名無しの挑戦状:2014/06/17(火) 15:46:46.77 ID:53zWbDTE
- レベルを age る楽しみがある。
- 698 名前:名無しの挑戦状:2014/06/17(火) 21:46:20.42 ID:ZoQ+IrFf
- >>511 なんですが、AppleIIのイメージを検索しても、
権利保有者自身が配布しているなどと明記されていない、非合法のサイトしか出てこないのですが、
フリー化されてるイメージはどこにあるかご存知の方いますか?
英語版WikipediaのWiz1のページに非合法配布サイトにリンクがありますが、これのことでしょうか。
もしくはアンドリューかSir-Techの債権保持会社、アエリアのどこかが、
自由配布を許可するとしたソースがあれば見たいです。
- 699 名前:名無しの挑戦状:2014/06/18(水) 02:12:50.09 ID:ILu0Ve7X
- >自由配布を許可するとしたソース
* そんなものは みたことが ありません *
- 700 名前:名無しの挑戦状:2014/06/18(水) 13:04:03.98 ID:2hLlpV2E
- フリーな入手方法は知らんけど、合法的に入手可能なApple版なら、ウィザードリィコレクション(Apple版#1〜#5まで収録されたCD-ROM)が思い浮かぶ。
PC-98版やFC版で育ったら身からすると、Apple版の動画見たら、キャラメイクからして面倒くさそうだった印象が。
- 701 名前:698:2014/06/19(木) 21:01:37.47 ID:nKp6Ydiw
- 書籍のウィザードリィコレクションにAppleIIの#1-5が付属していることは知ってます。
書籍の内容にはあまり興味がないので、フリーで存在するのならば
1万円前後を支払うよりは落とした方がいいと考えています。
数年越しのレスでも構いませんので、引き続き情報提供お待ちしております。
万一こちらでも合法配布サイト、またはフリー化の根拠が見つかりましたら書き込みます。
- 702 名前:名無しの挑戦状:2014/06/19(木) 23:31:17.82 ID:OBMxAtcu
- そんなのあったらここの住人が知らないわけがない
- 703 名前:名無しの挑戦状:2014/06/20(金) 00:43:46.60 ID:6+LoWGgL
- 訓練場でちゃんとINTに割り振ったか?
- 704 名前:名無しの挑戦状:2014/06/20(金) 10:18:53.67 ID:NMG8jfY4
- リルサガのサントラみたく、10倍以上のプレミアが付いてる訳じゃなし、非合法のリスク背負うくらいなら、尼で1万チョットくらい出すほうが手っ取り早いと思うが・・・まあ本人が何年でも待つってんならなあ。
- 705 名前:698:2014/06/21(土) 09:30:08.72 ID:ns7jOueX
- >>511のフリー化の根拠を尋ねているのに、何で非合法のリスクを背負うのかよく分かりませんが、
AppleIIのソフトがフリー化されているという怪情報は初めて聞いたので、
もしそんなものが存在するのなら、確かなソースがほしいと考えているだけです。
また>>511の書き込みのあとに誰も問いかけをしていなかったので、
自分だけがフリー化のことを知らなかったのかと思い、ある程度自分で調査した上で書き込みをさせていただきました。
- 706 名前:名無しの挑戦状:2014/06/21(土) 10:21:10.54 ID:dIxLP+zW
- ま、それが嘘だってこった
それも誰にも相手にされない程度の
- 707 名前:名無しの挑戦状:2014/06/21(土) 12:39:23.39 ID:zbhF3zfy
- ウルティマ1かなんかがフリー化してたからそれと勘違いしてんだろ
- 708 名前:名無しの挑戦状:2014/06/21(土) 12:52:42.25 ID:fr82Lkrx
- 今さらな話かもしれんが、ルーンとザッケローニって似てる?
可能性は無くなったわけではない。
とにかく、コロンビア戦で勝つしかないのじゃ。
こんなしゃべり方で日本語を話して欲しいw
>>691
外伝4でボーナスポイント10のエルフのビショップで修行を積んで
レベル4にして待機させ鑑定要員にしたな。
- 709 名前:名無しの挑戦状:2014/06/21(土) 16:41:35.88 ID:unLcA8tG
- 外伝4って鑑定能力とレベル関係なかったんじゃないっけ
- 710 名前:名無しの挑戦状:2014/06/22(日) 00:34:38.25 ID:2q4w3kcJ
- >>705
いっそのこと、あんたが著作権持ってる奴を探して聞いてみるってのはどうだ?
「風よ。龍に届いているか」の文庫化を実現させるまでの苦労話、知ってるか?
知ってりゃあんたが見習えばいい、道は見つかるだろう。
そうでないなら調べてみな。
ベニー松山氏のいちファンだった出版社の人間の行動力には、驚嘆させられるもんがあるぜ。
- 711 名前:名無しの挑戦状:2014/06/22(日) 03:26:09.45 ID:jH0gr0By
- >710
「風よ。龍に届いているか」の再販はハードカバーで、文庫本じゃないよ。
- 712 名前:698:2014/06/22(日) 10:46:52.06 ID:SQPvN9TS
- 当方はPC-98版からWizardryに触れたため、あまりAppleII版に特に思い入れはありません。
無料で手に入るのならいいが、わざわざ小銭以上のお金を費やしたり、
権利者に問い合わせて奔走する労力を使うほどではないと、考えていることも記しておきます。
様々な移植作品がある中で、Apple版が至高という話もあまり聞きませんし。
またAppleII版は「権利がどこにあるのか分からない」のではなく
「権利を双方(アンドリュー&Sir-Tech)が主張している」状態であるため、
ベニー松山氏も著作者の一人であり、Wizardryの商標が単に必要だった「風よ」とは状況が異なると思います。
- 713 名前:698:2014/06/22(日) 10:48:25.91 ID:SQPvN9TS
- で引き続き探していて見つかったのですが、根拠はこのあたりでしょうか。
http://www.virtualapple.org/
URLで検索すると、それなりに日本にも知られているようです。
[Aboutより抜粋]
All of the games in this archive fit into one of these three categories:
Freeware, Abandon Ware, or Public Domain.
While there are currently over 1450 disk images archives on the website,
we continue adding more as we receive the disks from the authors of the software.
意訳:このアーカイブスの全てのゲームは、次の3つのカテゴリーに分類されます:
フリーソフト、アバンダンウェア、パブリックドメイン。
現在1450以上のディスクイメージがウェブサイトにありますが、
我々はソフトの著者からディスクイメージを受け取り、追加し続けます。
Wizardryはアバンダンウェアに該当すると思われます。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2
Abandonwareは著作者が不明であったり、サポートしていないソフトウェアのことで、
法律的にフリー化しているものではありません。
例えアバンダンウェアだとしても、取り締まる労力に比べて、
得られる利益が少ないため企業が黙認しているだけであり、著作権侵害に当たります。
恐らくこれらのようなサイトを見て、Abandonware = freeという誤解を元に
>>511のような書き込みがなされたのではないかと推測します。
納得しました。お騒がせしました。
- 714 名前:名無しの挑戦状:2014/06/22(日) 10:54:59.74 ID:WQPpLRHs
- おお乙
- 715 名前:名無しの挑戦状:2014/06/22(日) 17:48:32.98 ID:jH0gr0By
- >712
>ベニー松山氏も著作者の一人であり、Wizardryの商標が単に必要だった
5までの呪文名とオリジナルモンスター名の権利はウッドヘッドが持ってるらしいから
話はそう単純じゃないよ。
- 716 名前:698:2014/06/22(日) 20:13:50.85 ID:SQPvN9TS
- >>715
アルファベット表記はその通りなのですが、日本語のカタカナ表記はそうでもないんですよね。とんちみたいな話ですが。
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110602083/
アエリアの親会社GamePotで現在、現役稼働中のWizOnにおいて「マハリト」「モンティノ」などの呪文が実装されてます。
北米版は数ヶ月でサービス終了したので、エンシャントマジック実装までアップデートされたのか定かではありません。
アイテム名もmac版の表記から着想を得ていますが、上記に倣います。
この辺が仮に問題(アンドリュー持ち)だとすると、ちょうど10年ほど前にサクセスから出た
ケータイ用アプリのベタ移植版#1-#3が何故出せたのかという話になってしまいます。
ニュースサイトのスクリーンショットを見てみると、権利表記はSir-TechとOntarioになっていますね。
これは購入していないので確認できないのですが、恐らく英語表記切り替えはできないのだと思います。
とはいえ商標だけではなく、著作物を利用した二次創作(翻訳権)の許諾も必要であったため、
「版権元からの許可」と表現するべきでしたね。訂正します。
- 717 名前:名無しの挑戦状:2014/06/23(月) 00:55:10.49 ID:hfBwuwgZ
- >716
>10年ほど前にサクセスから出たケータイ用アプリのベタ移植版#1-#3が何故出せたのか
2006年にアエリアIPMが著作権と商標権を取得しているんで
その前だったらSir-Tech Canadaだかから許可を取ればよかったんでしょ。
2006年以降は6以前の物は権利が分散してしまってめんどくさいらしい。
- 718 名前:名無しの挑戦状:2014/06/23(月) 01:17:29.67 ID:hfBwuwgZ
- と、書いといてなんだが「風龍」ハードカバー版は2002年発売だったか。
- 719 名前:名無しの挑戦状:2014/06/23(月) 02:04:01.46 ID:7NYwD5R8
- >>716
その携帯用アプリやってたけど、表示は英語だったような気がするなあ
もう持ってないから確認できないのが申し訳ないが
- 720 名前:名無しの挑戦状:2014/06/23(月) 07:44:35.85 ID:EiS/O00v
- おもしろいからもっと議論してくれ
- 721 名前:名無しの挑戦状:2014/06/27(金) 00:09:04.08 ID:7cgNfBF6
- ┌───────────────────┐
│1 キエッリーニ (0)│
┌│1 ダルミアン (1)|┐
││1 バルザーリ (1)|│
││1 ボヌッチ (1)││
│└───────────────────┘│
┌┴────┐┌───────────────┴┐
│ ∧_∧ ||スアレスは キエッリーニ に かみついた|
│ ( ゚д゚ ). |..| |
│ ( ) |..|そして 1かいあたり、3のダメージ |
│ | | |.. || |
│ (__)_). ||キエッリーニは くびをはねられた! |
└┬────┘└───────────────┬┘
┌┴―――――――――――――――――――――┴┐
| Name Class AC Hits Status . |
| スアレス E―Fow 10 9 9 |
- 722 名前:名無しの挑戦状:2014/06/27(金) 00:21:08.90 ID:69AVbSKf
- 携帯電話版はベタ移植じゃなかった
5人パーティだし
- 723 名前:名無しの挑戦状:2014/06/27(金) 00:27:13.66 ID:z0ulUkaj
- 5人だったっけ?
そんな記憶はないが・・・
呪文名が使えなくなった後にでたネザードメインは6人だったのは覚えてるけど
- 724 名前:名無しの挑戦状:2014/06/27(金) 00:29:19.85 ID:VVUNzcb0
- スアレスはEvilなのか
…まあそうだろうなw
- 725 名前:698:2014/06/27(金) 00:48:48.25 ID:KkHHRfow
- >>716
2004年当時の2chのWizケータイアプリスレ
http://news6.2ch.net/test/read.cgi/appli/1074099767/
http://news6.2ch.net/test/read.cgi/appli/1078296040/
http://news6.2ch.net/test/read.cgi/appli/1080633219/
http://news6.2ch.net/test/read.cgi/appli/1084355384/
Wizアプリ総合スレのような形で、様々なシナリオ(移植、非移植)の話がされています。
配信先やバージョンにもよるのかもしれませんが、さっと目を通したところ英語表記してる人はいないように見えます。
EZ版だと呪文名が漢字という書き込みも。
>>717
アエリアが譲り受けたのは、もう8年も前のことなんですね。
Vodafone 2003年10月10日 サクセス(移植ではない独自シナリオとシステム。4人パーティ)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20031010/success.htm
docomoとau 2004年10月19日 サクセス(移植)
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0410/19/news096.html
docomoとau 2004年2月 GAMESTUDIO(敵名欄が3列なので移植ではない?)
http://www.gamestudio.co.jp/news.html
http://www.gamestudio.co.jp/pro/cldcv.html
docomoのみ 2011年07月26日 Butterfly(移植)
http://mobileascii.jp/elem/000/000/027/27565/
http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061127191030detail.html
アエリアが持っている権利は#6-#8の一切の権利(著作権、商標)とWizardryの商標のみということなので、
#1-#5までの権利は受け取ってないんですよね。
そのためか2011年の移植版は、権利表記がSir-Tech(ゲーム)とアエリア(商標)併記になってます。
>>722,723
アプリと言ってもいろんな種類があるようなので、5人のものもあったのかもしれませんね。
- 726 名前:名無しの挑戦状:2014/06/28(土) 21:52:14.74 ID:uVgT6Tmm
- で、マラーとマロールどっち使ってんの?
俺はマロール
マラーはどのハード?
- 727 名前:名無しの挑戦状:2014/06/28(土) 22:21:19.67 ID:KnOu2OJd
- ゲーム内で「マラー」表記はリルガミンサーガかな?
- 728 名前:名無しの挑戦状:2014/06/28(土) 22:29:55.03 ID:7KJNiMPY
- TRPG版のルールブックも「マラー」を採用してたな。
自分はFC版育ちだから、リルサガやってても「マロール」と呼んでたけど。
- 729 名前:名無しの挑戦状:2014/06/28(土) 22:31:50.17 ID:jd92km2+
- /⌒\
( )
| |
| |
( ・∀・)
) (
(__Y_)
- 730 名前:名無しの挑戦状:2014/06/28(土) 22:46:29.24 ID:uVgT6Tmm
- PC版から入った人はマラーが多いって聞いたんだけど
どのヴァージョンからなんだろ
Malorを予備知識なしで読んだらマロアーって読みそうだな
- 731 名前:名無しの挑戦状:2014/06/28(土) 23:17:57.86 ID:pE4vIgzZ
- ラテュマピック
ラテュモフィス
- 732 名前:名無しの挑戦状:2014/06/28(土) 23:39:51.63 ID:Xg/PU0CB
- なんどめだこの話題
メイロアに決まってるだろ
- 733 名前:名無しの挑戦状:2014/06/28(土) 23:48:55.68 ID:uVgT6Tmm
- いや別に○○が本当の読み方!とかじゃなくて
どう読んでんの?って聞いてるだけなんだけど・・・
- 734 名前:名無しの挑戦状:2014/06/28(土) 23:50:27.97 ID:F7JQEbIp
- マロー
- 735 名前:名無しの挑戦状:2014/06/28(土) 23:52:35.19 ID:ezc47L2t
- そういえば末弥純がアップル版を購入した際に添付されていた日本語の説明書には
ワードナを“ウェンダ”って書いてあったって、雑誌ログアウトのコラムに書いてあった記憶が
- 736 名前:名無しの挑戦状:2014/06/29(日) 00:44:55.43 ID:BVR7teNb
- >>732
これは新鮮!
他にはどんな読み方する呪文があるのかな?
- 737 名前:名無しの挑戦状:2014/06/29(日) 01:20:57.05 ID:/Lhuxmux
- ずっとマラーって読んでたけど
英語を習うにつれてメイラーが正しいと確信するようになった
- 738 名前:名無しの挑戦状:2014/06/29(日) 01:44:08.24 ID:kG5OLU0E
- 恐らく、原典製作者のイメージしていたウィザードリィの舞台は中東だと思うので、
「マロール」よりは「マラー」の方がそれっぽいんじゃなかろうか
- 739 名前:名無しの挑戦状:2014/06/29(日) 06:15:11.99 ID:odWV4xVR
- MALOR DAEMON
- 740 名前:名無しの挑戦状:2014/06/29(日) 06:51:33.13 ID:vXCrkqzF
- 竹内誠の小説だと、「マーラー」なんだよね
リルサガは冒険者のデフォ名に竹内誠の小説のキャラの名前が
使われたりしてるので、影響はあったと思う
- 741 名前:名無しの挑戦状:2014/06/29(日) 11:33:49.61 ID:Fx4RZ1EP
- リルサガのデフォ名は結構味があって好きよリュカルとかツムジとか
- 742 名前:名無しの挑戦状:2014/06/29(日) 13:14:55.60 ID:Io6Xvr27
- 小説やアニメ等全ての媒体の設定を合わせると種族エルフで善の戒律のボクっ子な女忍者ホークウィンド(cv:玄田哲章)
- 743 名前:名無しの挑戦状:2014/06/29(日) 13:28:13.84 ID:NS7yc6G8
- 面白いやつだな、気に入った
カドルト神に捧げるのは最後にしてやる
- 744 名前:名無しの挑戦状:2014/06/29(日) 13:40:28.91 ID:g1bNtdHP
- >>742
キズィ猊下に犯されまくる少女時代から、終盤に乳(胸板?)揉ませた手をバキバキ砕いちまうシーンまで、玄田さんか・・・胸熱
- 745 名前:名無しの挑戦状:2014/06/29(日) 17:14:02.90 ID:I1v71I8y
- ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \ 何言ってんだこいつら
| 、" ゙)(__人__)" )
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ バリッ
`> ゜ < ボリッ
/ `ヽ
(  ̄ ̄ ̄ヽ ヽ
`ーT ̄|'`'`'`'`'`'`7| )
| | ポテト |、| /
| | チップス( ̄ )
| | T´
| ム========ゝ
- 746 名前:名無しの挑戦状:2014/06/30(月) 23:23:58.94 ID:yAG2rrkx
- メロアー
- 747 名前:名無しの挑戦状:2014/06/30(月) 23:30:15.33 ID:sMeeYjMk
- マラという語を避けられればなんでもいいんだ
- 748 名前:名無しの挑戦状:2014/06/30(月) 23:43:54.10 ID:5lhLPhZS
- ポンチとか微妙に外してるもんな
- 749 名前:名無しの挑戦状:2014/07/01(火) 00:15:51.07 ID:XfSlYSAr
- バカディは
- 750 名前:名無しの挑戦状:2014/07/01(火) 05:11:54.26 ID:qmhp2maL
- Wizardryのサントラboxって60000円以上もするの!!
これは勿論プレミア価格だとは思うけど
妥当な値段(相場)はいくらくらいなの?
- 751 名前:名無しの挑戦状:2014/07/01(火) 09:40:08.44 ID:U9YM1Gar
- この流れは日本の若者なら
「もう あきたよ」と
いうものばかりです
- 752 名前:名無しの挑戦状:2014/07/01(火) 20:06:38.81 ID:qmhp2maL
- そんなぁ…
新参だし、毎日2ちゃんに張り付いているわけじゃないし
- 753 名前:名無しの挑戦状:2014/07/01(火) 20:39:21.96 ID:8RBGBoeg
- >750
boxに入ってる6枚を旧盤で集めるなら2万ぐらいじゃないかな。
何が嫌かってパソコンに旧盤入れると、WMPで2と3だけGAME SOUND LEGEND SERIES
として認識されてしまうこと。
- 754 名前:名無しの挑戦状:2014/07/01(火) 21:29:33.57 ID:qmhp2maL
- >>753
アドバイスありがとう
- 755 名前:名無しの挑戦状:2014/07/02(水) 18:05:47.64 ID:LbDNudhL
- #1なんだけど
カシナート'って九階の敵落とす?
- 756 名前:名無しの挑戦状:2014/07/02(水) 18:19:36.60 ID:kGZxjrQa
- >>755
落としたと思う
- 757 名前:名無しの挑戦状:2014/07/02(水) 18:22:11.35 ID:P20H2TdT
- >>755
B9Fなら
マスターシーフ、ゲイズハウンド、オーガロード、トロール、ライフスティーラー
以外が落とす可能性がある
- 758 名前:名無しの挑戦状:2014/07/02(水) 18:24:25.66 ID:P20H2TdT
- まあ落ちるか落ちないかの話をしたら、
B9Fにマイルフィックも出るからB10Fのアイテム全部出るんだけどね
PC98で1回だけマイルフィック出たことある
- 759 名前:名無しの挑戦状:2014/07/02(水) 18:29:10.50 ID:tTaewfKS
- ライフスティーラーよりナイトストーカーの方が良いアイテムを落とすってのがどうにも腑に落ちなかったあの頃
- 760 名前:名無しの挑戦状:2014/07/02(水) 22:02:07.72 ID:LbDNudhL
- 755です
九階でカシナート'手に入れました(PS版)
みんなアドバイスありがとう
ゲイズハウンドの見かけ倒し感は異常
- 761 名前:名無しの挑戦状:2014/07/02(水) 23:41:54.21 ID:P20H2TdT
- おめでとうおめでとう
- 762 名前:名無しの挑戦状:2014/07/05(土) 01:56:35.44 ID:QcXlwXxy
- またマラー、マロールの話で申し訳ないんだが
カタカナでマラーって記述してたのはどのハードか知ってる人いる?
PS版はマラーだがPC-98版ではアルファベット表記だった
- 763 名前:名無しの挑戦状:2014/07/05(土) 02:18:49.34 ID:huQsw/Pq
- PSやSSのリルガミンサーガからかな?
買うまでは日本語ではマロール表記ばかりだった気がする
ルケブレスもエルケブレスに修正されてたし
- 764 名前:名無しの挑戦状:2014/07/05(土) 06:12:29.10 ID:yN4mcVYP
- そもそもリルサガ以前はコンシューマ移植はほぼアスキーのみで
アスキー版では一貫してマロール表記だった
アスキー勢でないPCエンジン版はアルファベット表記
リルサガ・ニューエイジはマラー、ラテュマピック、ラテュモフィス
WSC版#1(バンダイ)はマロール、ラテュマピック、ラテュモフィス
- 765 名前:名無しの挑戦状:2014/07/05(土) 12:41:56.87 ID:eHhIXpvR
- その割にはアスキーが出版してたTRPGは「マラー」表記だったんだよなあ…
- 766 名前:名無しの挑戦状:2014/07/05(土) 20:23:36.32 ID:yteFxY+e
- 作ってたのはコンシュマーになる前からプレイしてたSNEだろ
- 767 名前:名無しの挑戦状:2014/07/10(木) 00:20:37.13 ID:YUsax9OF
- FC版#1レビュー
前衛が防具不要なのでアイテムを沢山持てる。 10点
- 768 名前:名無しの挑戦状:2014/07/10(木) 18:36:29.46 ID:IDzAl1Rf
- その流れは日本の若者なら
「もう あきたよ」というものばかりです
- 769 名前:名無しの挑戦状:2014/07/10(木) 22:59:06.15 ID:l0H815Mj
- >>767
低Lv帯のドレイン持ちモンスターの攻撃が
当たりやすい件についてはどうお考えですか?
- 770 名前:名無しの挑戦状:2014/07/10(木) 23:27:05.15 ID:OD1sTnNH
- レベルアップの機会が増えて特性値を上げやすい かな
- 771 名前:名無しの挑戦状:2014/07/11(金) 14:24:45.29 ID:KmxewPAN
- レベル8ファイターの集団から逃げそこなうとボッコボコにされるんだよなあ。
- 772 名前:名無しの挑戦状:2014/07/11(金) 22:07:56.47 ID:qfHr7E/v
- FCの1〜3で、特性値が下がることが多くなってくるのって何歳ぐらいからなの?
だいたいみんな10代のままだから気にしてなかったけど、考えたら中高生みたいな年齢の子が死線くぐってる世界なんだな。
- 773 名前:名無しの挑戦状:2014/07/11(金) 22:17:09.41 ID:G7CTeYZj
- 25%で変化無し。75%の確率で↓
1歳だと能力上昇、1歳増えるごとに1/130ずつ特性値が下がる確率上昇
- 774 名前:名無しの挑戦状:2014/07/12(土) 00:27:34.31 ID:zoSMS0fE
- >>772
もう18とかおっさんなんだぜ
- 775 名前:名無しの挑戦状:2014/07/13(日) 23:51:30.94 ID:aqlCMymi
- >>762
PC-98版の説明書はMALOR(マラー)って感じに
書いてある
- 776 名前:名無しの挑戦状:2014/07/14(月) 00:35:26.51 ID:eaO+9NNE
- マロン売る
- 777 名前: :2014/07/14(月) 01:42:54.12 ID:AOmyjBD/
- _人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ‾oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
- 778 名前:名無しの挑戦状:2014/07/17(木) 21:58:39.26 ID:v+LDJzlq
- 777(σ・∀・)σゲッツ!!
- 779 名前:名無しの挑戦状:2014/07/17(木) 21:59:22.91 ID:v+LDJzlq
- >>777
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね!!
- 780 名前: ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/07/18(金) 04:34:41.80 ID:oFTvRM3M
- ∧_∧
<#`Д´> < ファビョーン!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
包茎9cm君
- 781 名前:名無しの挑戦状:2014/07/18(金) 08:43:40.20 ID:gHPHoLNj
- 自演からファビョりりかよw
- 782 名前:名無しの挑戦状:2014/07/18(金) 15:46:44.31 ID:0rTFb+d7
- Wizardryの起源は韓国
- 783 名前:名無しの挑戦状:2014/07/18(金) 18:02:29.99 ID:/T5Fx633
- WRIJINARDRY
- 784 名前:名無しの挑戦状:2014/08/12(火) 11:04:10.64 ID:vQ7ftStY
- WRYYYYYY
- 785 名前:名無しの挑戦状:2014/08/12(火) 14:13:14.86 ID:no8VYR2W
- バンパイアを倒すために波紋の力を身に着ける冒険者たち
- 786 名前:名無しの挑戦状:2014/08/12(火) 15:13:37.77 ID:0F9CkSTD
- 10Fは涼しそう ワードナも微睡んでそう
- 787 名前:名無しの挑戦状:2014/08/12(火) 18:41:58.87 ID:KLO5fy67
- オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ
10回ヒット
- 788 名前:名無しの挑戦状:2014/08/13(水) 04:53:27.61 ID:6YTqvug1
- 1d4
- 789 名前:名無しの挑戦状:2014/08/13(水) 08:36:50.96 ID:BEt4gUwf
- ゲームボーイカラー版KOD
「さびたかぎ」の通行フラグって機能してなくない?
地下二階のN8E9、鍵なしで通れたんだけど……
- 790 名前:名無しの挑戦状:2014/08/13(水) 10:04:42.61 ID:O9vOI7/a
- GBC版持ってんのか
いいなあ
- 791 名前:名無しの挑戦状:2014/08/13(水) 13:58:47.09 ID:b/bWSJNG
- たまに売ってるな
- 792 名前:名無しの挑戦状:2014/08/13(水) 17:32:00.19 ID:7j2EZZZF
- >789 を確かめてみようとして数年ぶりにGBCを起動してみたが・・・
「GAME BOY」の表示画面から先に進まない・・・何度も電源のON、OFFを繰り返して
やっとKODが起動したが・・・ データが初期化されてた。
スマン・・・俺には・・・>789が確かめられない・・・
- 793 名前:名無しの挑戦状:2014/08/14(木) 05:40:37.91 ID:8El414Cj
- さびた鍵なしでも通れたのは、単にさびた鍵よりも
上位のイベントアイテム(さびた鍵の効果も兼ねる)を
持っていたからではないか?
- 794 名前:789:2014/08/14(木) 06:55:05.90 ID:ixp3Idur
- >>793
俺もそう思って、B2-N8E9でキャンプ開いて
イベントアイテム全部捨ててキャンプ閉じてみたんだが
フラグアイテム不所持で表示されるテキストも表示されず
その場から押し戻されることもなかったんだ
何かイベントを仕掛けてあるのは床の色からしてわかるんだが
何も発生しないのでメッセージを確認することも出来ない
メイジがMALORを覚えたら全裸で飛び込ませてみるよ
それでもダメなら解析以外ではわからないということになるな
- 795 名前:名無しの挑戦状:2014/08/14(木) 14:05:53.21 ID:k7q7MtI6
- 試してみたがちゃんとイベントは起こるぞ
あとテレポートで飛び込んだ場合向きによっては壁の向こう側に押しやられるな
- 796 名前:789:2014/08/14(木) 16:01:40.23 ID:I/TXm4nu
- >>795
そうかー
自宅にもどったら再度検証してみるよ
- 797 名前:789:2014/08/17(日) 00:26:34.65 ID:xV7+Xicx
- ゲームボーイ版KODのフラグ検証が終わった
手を煩わせてしまったようで申し訳ない>>795
それと>>794での座標記述N8 E9は間違っていた
さびた鍵のフラグ座標はN9 E8だった
このスレの住人には今更必要のない説明もあるが、説明の順序があるので一応記述した
http://retromeme.nobody.jp/wiz3/map.html#b02
このマップを参照してもらうとわかりやすいと思う
B1で「さびた鍵」と「あかさびたバッジ」を手に入れているものとして聞いてくれ
検証はB2-N10 E9から始まる
N15 E9の玄室からワープして、南に振り向くと3つのドアが並んでいる
それぞれ手前の床にはメッセージがあることを示す印があり、通行許可アイテムを持たずに踏み込むとメッセージが表示され、後ろに押し戻される仕組みだ
道が1マス分しかないので、左右のドアの前に立つにはまず真ん中のドア(N9 E9)の前に立ち、その地点の通行許可アイテムを持っていなければならない
このN9 E9の通行許可アイテムは「あかさびたバッジ」だ
通行不可のメッセージは「トビラにはカギ穴がなく〜」と、カギではないものが必要だと示している
続いてN9 E10、ドアに向かって左側のドアは「黒檀の鍵」が必要なドアで、今回の件には関係がない
問題はN9 E8、向かって右側のドア
ここは「さびた鍵」が必要な地点だ
通行不可のメッセージも「カギ穴はまっかにさびついていて〜」とあり、カギが必要なのだとわかる
つまり、N9 E9を「あかさびたバッジ」で通過し
つづいてN9 E8を「さびた鍵」で通過する
というのが正規のフラグとアイテムの関係だ
このN9 E9→N9 E8を、以下の4状況でテストした
1)バッジ所持、鍵も所持
2)バッジ所持、鍵は持っていない
3)バッジは持っていない、鍵は所持
4)バッジ・鍵を両方とも持っていない
1)は2ヶ所とも問題なく通過できる
通行許可アイテムを持っていればメッセージも発生しないので、どのアイテムで通過できているかプレイヤーには伝わらない
2)で2ヶ所とも通過できてしまった
ここがおかしい、バッジが2ヶ所の通行許可を与えてしまっている
あかさびたバッジは本来さびた鍵の上位互換性能は持っていないはずだ
3)はバッジを持っていないために、最初のN9 E9が通過できない
鍵はバッジのかわりにはならないのだ
ただし、1)の状況で2箇所を通過し、N8 E8の玄室に入ってからバッジを捨て、鍵だけ持った状態にしてN9 E8に戻ってみると、N9 E8に入ることはできた
さびた鍵はN9 E8の通行許可という、本来の役目を守っていることがわかる
4)は当然ながらN9 E9を通過できず、3)のように反対側からN9 E8に踏み込んでも押し戻される
結論を言うと、「さびた鍵」は本来の仕事はちゃんとやっていた
しかし「あかさびたバッジ」が本来の役目を超えて「さびた鍵」の通行許可も与えていた
さびた鍵にはここの通行許可と、「黒檀の鍵」との交換材料という2つの仕事しかないのに、片方をあかさびたバッジに取られてしまっていた
プログラマがフラグと必要なアイテムのアサインを間違ったものと思われる
長々とやってしまったが以上だ
- 798 名前:名無しの挑戦状:2014/08/17(日) 09:40:45.39 ID:daPm6Per
- >>797
乙
- 799 名前:名無しの挑戦状:2014/08/17(日) 09:57:57.92 ID:iOjs52+A
- >>797
検証乙
今まで誰も気づかなかったのだろうか
FC1のACバグも10年以上たってから発見されたし、わからないもんだなぁ
- 800 名前:名無しの挑戦状:2014/08/17(日) 09:58:41.97 ID:8O0RmJ4q
- >>797
乙!
- 801 名前:名無しの挑戦状:2014/08/17(日) 19:42:32.40 ID:xV7+Xicx
- >>799
序盤の決まった順序で探索する段階なので
B2に降りる前にB1で鍵とバッジを取ってしまうだろうし
使う場所も同じ箇所なので
片方しか持たずにいって引き返す、という状況がそうそうないんだろうな
バッジはN9 E8を通過した先ですぐに「奇妙な紋章」と交換してしまうし
さびた鍵も奇妙な紋章取ったあとでB1で「黒檀の鍵」と交換したら
N9 E8の先に行く必要はなくなるからな
- 802 名前:名無しの挑戦状:2014/08/18(月) 01:13:14.09 ID:SCwFquka
- >>797
WI乙ARDRY
- 803 名前:名無しの挑戦状:2014/08/18(月) 06:03:04.06 ID:10KgAJiL
- MAPが全部埋まるまでは3D(擬似でも)で、MAPが全部埋まったあとはクオータービューに切り替えられる機能のついたウィズってないかな
- 804 名前:名無しの挑戦状:2014/08/18(月) 08:00:48.68 ID:pnwgfN/q
- >>803
女神転生のデビルバスターみたいな感じ?
- 805 名前:名無しの挑戦状:2014/08/18(月) 20:08:41.35 ID:AhCqb7uD
- 小3でFCウィズ1を始めた、ウィズ2をクリアする頃には
段取りというものの大切さを学んだ
- 806 名前:名無しの挑戦状:2014/08/18(月) 21:06:06.36 ID:CCod5aZm
- >>803
ディンギルで良くね?w
- 807 名前:名無しの挑戦状:2014/08/18(月) 22:05:42.70 ID:3gXGKjTc
- ネザドメが俯瞰視点に変更できたけど今となっては入手不可だしな
- 808 名前:名無しの挑戦状:2014/08/18(月) 23:54:59.00 ID:riqKolVW
- >>797
検証乙
そんなところにもバグがあるとは
- 809 名前:名無しの挑戦状:2014/08/19(火) 04:34:46.41 ID:zq6Tus4s
- 803です
あるにはあるのな
- 810 名前:名無しの挑戦状:2014/08/19(火) 20:56:29.12 ID:cHon+Qf5
- GBC版#1-3があったけど本体がなかったんでオクで落札して今日届いた
画面ちっさw
さーてどれからやろうかな
- 811 名前:名無しの挑戦状:2014/08/19(火) 23:41:56.15 ID:YJu8I0cN
- 個人的にはコンシューマでは一番の出来だと思ってる GBC 版だけど、
唯一マップが縮んだのが残念なところ。もっとも、Wiz はマップの割にイベントが少ないし、
プレイしてて違和感があるようなものではないけど、1階層につき 144 ブロック少ないのは
損な気分。
- 812 名前:名無しの挑戦状:2014/08/20(水) 00:50:46.69 ID:grK7oPYd
- >>810
(手に入るのなら)ゲームボーイプレイヤー付ゲームキューブを買いなはれ
- 813 名前:名無しの挑戦状:2014/08/20(水) 01:54:18.88 ID:C9A+t2iy
- TVでやるなら>>812の言うとおりゲームキューブ&ゲームボーイプレイヤーがいいな
レゲー扱ってるショップだと割と捨て値で売ってるだろう
携帯ハードならバックライトがついてるアドバンスSPがよいが
本体充電電池が交換できない仕様なので中古で買うのがためらわれるのと
ACアダプタとヘッドホンの差込口が共用という困った仕様もある
ゲームボーイカラーは今手に取ると液晶画面すげえちっちゃいよなー
こんなちっちゃい画面みてやってたのかと思うと
親が心配するのも今なら解る
さらにGBC版はあの読めない漢字フォントだからな……
- 814 名前:名無しの挑戦状:2014/08/20(水) 14:37:15.60 ID:Z+k9hpUo
- 須田PINさんは今どうしているんだろう
ウィズと関わりなさそうだけど
- 815 名前:名無しの挑戦状:2014/08/20(水) 21:12:31.66 ID:xz2eUWZ5
- 作者が昔、Wiz小説書いてたというので「不夜城」読んでみた。
「1.俺は歌舞伎町二丁目にいった。
2.麻美と会った。リクエストに応えて英樹と二丁目ショーをした。
3.俺は間抜けじゃない(ウザい自分語り)」
この1から3が延々とループするだけで風景描写とか一切なし。
出来の悪いADVのテキストだってもっとマシだと思えるような内容だった。
バブル呆けした90年代の日本で読書家気取りのミーハーの豚にウケた小説ってことなんだろうな。
ベニ松以外知らないけど、こういうプロ志望の素人小説家の小遣い稼ぎになっていたというのがWiz小説の本質だったんだろうね。
ベニ松信者でもないけどこういうのがのさばる世の中だからこそ受け継いで伝えていかなければならないね。
- 816 名前:名無しの挑戦状:2014/08/20(水) 21:19:56.42 ID:KxbE46l9
- >>810
ソフト自体のセーブ電池は切れてないの?
切れてても交換すればいいのかな
- 817 名前:名無しの挑戦状:2014/08/20(水) 22:54:58.32 ID:gLBvhI3V
- そういえばPCエンジンでIからVまで出てたよね
今までFCとGB版外伝は全部クリアしたけど面白いのかな?
- 818 名前:名無しの挑戦状:2014/08/20(水) 23:24:58.53 ID:RVbQwE7V
- >>816
1と3はセーブデータ残ってる
2は元からいるキャラだけだけど、プレイしてたか覚えてない
- 819 名前:名無しの挑戦状:2014/08/20(水) 23:31:30.49 ID:fTjwcLLq
- 1991年発売の外伝1のデータがまだ残ってるからそれより10年あとに発売したのは余裕で残ってるんじゃね
- 820 名前:名無しの挑戦状:2014/08/21(木) 03:08:46.61 ID:o4DDIkRQ
- >>815
ドヤ顔評論家様が今頃になって何か言ってますよ。
- 821 名前:名無しの挑戦状:2014/08/21(木) 06:04:33.54 ID:edRUQ2vq
- >>817
PCエンジン版は、最初にVが出て、それからI・IIとIII・IVが出たが
V以外は独特の魅力を持っててそれなりに遊べると思う
Vは最初に出ただけあって正直酷い 変なバグも、謎アレンジもある
- 822 名前:名無しの挑戦状:2014/08/21(木) 10:40:58.54 ID:Qee2twf1
- >>818-819
23年もたってるのにまだ残ってるのかよ(゚Д゚)
でもそういえば自分もやりまくったロマサガ1しか消えたの見たことないなぁ
>>821
4のモンスターがレベルアップする独自要素が楽しかった
ディンクのレベル上げまくれば何かあるのではと思って
挑戦したが、NEXT経験値が倍々で増える仕様に心が折れた
- 823 名前:名無しの挑戦状:2014/08/21(木) 13:05:33.78 ID:AWv6xYsI
- エレベーターが作動しなくて焦った
当時はネットもないしさ
しょうがないんでマーフィーでレベル13まで上げて
マロールでB10というかB9に突入してた
確か武器はドラゴンスレイヤー止まりだった
- 824 名前:名無しの挑戦状:2014/08/23(土) 00:48:03.42 ID:xGjHEBYz
- PCエンジン版はレアドロップ率がかなり低い#1
ドロップテーブルどこまで狂ってるんだ?ってレベルだと思う
最初に登録されてたサムライがLv50になって(ノーリセットで結構ドレイン喰らってる)もムラマサどころかカシナートの一本も落ちない
防具も同様で店売り最強が今のPT
- 825 名前:名無しの挑戦状:2014/08/23(土) 02:36:22.83 ID:zcpcwX/c
- ・戦闘で得られるアイテムはモンスターではなく階層によって決まる。
ただし固定モンスターに限っては得られるアイテムの内訳と確率が別に設定されている。
・アイテムはA〜Cの最大3つまで入手できるが、Bは出にくく、Cはもっと出にくくなっている。
一説にはCの出現率は数万分の1との事。
得物屋より
数万文の1とかオンラインゲームか
- 826 名前:名無しの挑戦状:2014/08/23(土) 03:28:29.84 ID:3YTt0Ox7
- >>824
根本的な点を確認したいのだが、
先頭のモンスターを選んで戦ってる?
それとも、PCE版はそういうのはないの?
- 827 名前:名無しの挑戦状:2014/08/23(土) 03:31:44.75 ID:xGjHEBYz
- こんなの、チートでなきゃ無理だわ
- 828 名前:名無しの挑戦状:2014/08/23(土) 03:34:16.84 ID:xGjHEBYz
- >>826
モンスター関係なく階層でドロップが決まる
- 829 名前:名無しの挑戦状:2014/08/23(土) 03:45:57.82 ID:3YTt0Ox7
- じゃあフラックとかマイルフィックとかを狙って逃げまくらなくても
レベル10ファイターとかメイジとかを倒してレアアイテムが出るってこと?
- 830 名前:名無しの挑戦状:2014/08/23(土) 05:56:34.97 ID:xGjHEBYz
- 出るけど、数万分の一らしい
- 831 名前:名無しの挑戦状:2014/08/23(土) 06:51:34.14 ID:/qfvFOqP
- PCEのI・IIはKODだったら固定敵のヌマーを狩るのが
レアアイテム収集にもっとも手っ取り早い
Iのほうにはそうした敵がいないのもアイテム収集を困難にしてる
- 832 名前:名無しの挑戦状:2014/08/23(土) 07:05:19.11 ID:xGjHEBYz
- もう俺、ワードナ斬っちゃってもいいよな?
カシナートとか待ってられん
- 833 名前:名無しの挑戦状:2014/08/23(土) 13:49:00.29 ID:ZKPu39j7
- PCエンジン版って乱数がダイスになってなくて
全数値が均等に出ちゃうんだっけ?
- 834 名前:817:2014/08/23(土) 15:21:22.97 ID:5NE7yon+
- 何かレス読むと他機種でWiz遊んだ事あるとPCエンジン版買うのツラそうだねw
でももう一回FCやGB版をイチから遊ぶほどの気力はないんだよなー
PCエンジンならDuO持ってるんで新しくハード買わずにソフト買うだけで遊べるからアリだと思ったんだけど
- 835 名前:名無しの挑戦状:2014/08/24(日) 07:20:00.73 ID:uwl0vQr8
- PCE版の5はこちらがモガトとか喰らうと・・・
- 836 名前:名無しの挑戦状:2014/08/25(月) 02:49:29.47 ID:Q/d8pbJJ
- なんかバグるんだっけ?
- 837 名前:名無しの挑戦状:2014/08/25(月) 02:54:04.25 ID:Ey5o7VDg
- >>836
(プレイヤーキャラが)一撃でロスト
- 838 名前:名無しの挑戦状:2014/08/25(月) 12:37:08.07 ID:1SLak+9s
- ジルワンもあるでよ
- 839 名前:名無しの挑戦状:2014/08/25(月) 16:58:24.08 ID:Q/d8pbJJ
- (((((((( ;゚Д゚)))))))) Afraid
- 840 名前:名無しの挑戦状:2014/08/25(月) 18:16:38.60 ID:q+3c9H58
- プレイヤーは悪魔だったのか…
- 841 名前:名無しの挑戦状:2014/08/25(月) 22:47:52.88 ID:iEMEUEEF
- なおロカラでも一撃ロスト
- 842 名前:名無しの挑戦状:2014/08/27(水) 15:13:26.66 ID:f3HftrJx
- 戦闘中のロミルワこそPCE版Wizardry5最強の呪文
- 843 名前:名無しの挑戦状:2014/08/31(日) 14:15:37.23 ID:PvebMr59
- 外伝3のBGMモードだったと思うけどカンティオスの効果音がめちゃくちゃ間延びする時がある
あれはバグなのだろうか・・・
- 844 名前:名無しの挑戦状:2014/09/01(月) 03:19:00.08 ID:p60dtJNk
- 外伝3のテストモードは
□ーPINー□
だったっけな
試してみるか
- 845 名前:名無しの挑戦状:2014/09/20(土) 23:56:38.18 ID:CqehukL0
- テンプレに載ってる通り、FC版wiz1ではささえのたては出ないって事でいいのかな
ぐぐるとFC版で出した事あるという古めの書き込みをチラホラみかけるけど
あれらは他機種版か何かと勘違いしてるんだろうか
- 846 名前:名無しの挑戦状:2014/09/21(日) 00:01:01.74 ID:cA/9mEqf
- 5-8Fの間でしか出ないんじゃなかったっけ
- 847 名前:名無しの挑戦状:2014/09/21(日) 00:12:32.45 ID:6MFuDHzs
- FC#1で一度だけ手に入れてたと思う
一品のみだったのでエルフ侍に村正と一緒に装備させてた記憶がある
- 848 名前:845:2014/09/21(日) 00:30:13.10 ID:Gy/euy8M
- うーんやっぱり取ったことあるという人は居るのか
6Fで拾った盾の識別数が100は超えたんだけど
まだ足りないとして更に頑張るか諦めるか非常に悩ましい…
- 849 名前:名無しの挑戦状:2014/09/21(日) 01:09:11.85 ID:/pF6Xbm+
- 仕様上は出ない
が、なんらかのバグでパラメータがずれたりして
でたのかも知れん
- 850 名前:名無しの挑戦状:2014/09/21(日) 05:56:30.57 ID:Vmvgz1b5
- FC#1のさざえのたてってB7〜8Fでしょ?
- 851 名前:名無しの挑戦状:2014/09/21(日) 08:33:03.92 ID:7Haq3i/b
- 伊集院がラジオで「シレンで遊んでるときにパルテノンXって敵が一回だけ出た」と言ってた
めっちゃやり込んでたのに一回しか出なかったので、後に開発者に「パルテノンXって何なんですか」って聞いたんだって
そしたら開発者は「なんでそれ知ってるの、それ開発者段階でボツにしたキャラだから、データは入ってるけど絶対に出てこない仕様のはず」的な事を言ったんだって
つまり、出てこない仕様の物でもデータがある物ならばなんかの拍子にゲームに出てくることはあるかもしれないわけね
これと同様に、支えの盾も出てくる?
でもこれバグならいくらやっても普通のら出てこないわけで、念力でも注入しないと無理なんじゃね?
- 852 名前:名無しの挑戦状:2014/09/21(日) 08:54:31.88 ID:4ZQUT1gE
- ゲーム機本体とカセットの接続不良で予期せぬ動作をすることは稀によくある
- 853 名前:名無しの挑戦状:2014/09/21(日) 10:16:13.82 ID:K/O4l49L
- ゲーム的にはアイテムは単なる数字で2Aとか3Fのアイテムが出た、だから
別のところで使ってる数字と入れ替わったとかイレギュラーででるかも知れないって感じ
- 854 名前:名無しの挑戦状:2014/09/21(日) 14:53:23.16 ID:Pa2Md5nd
- 231 名前:NAME OVER :2010/12/14(火) 22:21:02 ID:???
>230
敵が落とす事は無いが、データとしては存在してるようなので
バグってボルタック商店がおかしくなった場合
買い取ってくれない品とかが店に並ぶ事があるので
ボルタックに出現するということはありえる。
- 855 名前: :2014/09/22(月) 01:11:26.04 ID:PZaGbxVx
-
バグガーバグガーバグガーバグガーバグガー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
< `∀´> ∧_∧
/ \ ( )ま〜た始まったよ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ‾\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 超うぜ〜w \| ( )
| ヽ \/ ヽ. バグってんのはお前の頭だろw
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
- 856 名前:名無しの挑戦状:2014/09/22(月) 18:34:53.15 ID:F66m7LPh
- バグって文字があったら反応すんのか、こいつ
- 857 名前:名無しの挑戦状:2014/09/22(月) 23:52:05.97 ID:nfZSND70
- >>855
お前流れ読んでないだろカスが
- 858 名前:名無しの挑戦状:2014/09/23(火) 00:04:23.37 ID:byb3YmLY
- 長時間プレイしてると熱暴走とかのせいで変な動作をする、て話も聞いたことある
- 859 名前:名無しの挑戦状:2014/09/23(火) 00:22:20.43 ID:awqfp1iI
- FC版LOLやってた時、ターボファイルの接続不良が原因で、ボルタックにマイナス武器とか呪いのアイテムが並んだことがあったな。
- 860 名前:名無しの挑戦状:2014/09/23(火) 01:44:31.31 ID:tQwTkR1x
- メモリの書き込み/クリア関連の謎挙動は、どんなゲームでも起こり得るんじゃね
wizと関係ないけど、大昔に初代バイオハザードやってて遭遇した、
「本来居ない筈の場所になぜか出現したゾンビが、何回倒しても扉くぐるたびに復活する」
という謎体験も、今から思えばメモリ関連だったんだろうなあ
- 861 名前:名無しの挑戦状:2014/09/23(火) 02:56:44.12 ID:R2dd6DVD
- おー怖いなそれ
- 862 名前:名無しの挑戦状:2014/09/23(火) 05:08:55.72 ID:f3bfMxf9
-
バグガーバグガーバグガーバグガーバグガー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
< `∀´> ∧_∧
/ \ ( )ま〜た始まったよ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ‾\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 超うぜ〜w \| ( )
| ヽ \/ ヽ. ビールでも飲んでろw
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
- 863 名前:名無しの挑戦状:2014/09/23(火) 09:26:52.33 ID:G4tvXXk/
- パクガーパクガーパクガーパクガーパクガー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
< `∀´> ∧_∧
/ \ ( )ま〜た始まったよ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ‾\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ キムうぜー \| ( )
| ヽ \/ ヽ. トンスルでも飲んでろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
- 864 名前:名無しの挑戦状:2014/09/23(火) 13:46:23.49 ID:zmZ2gEYQ
- 熱暴走は別として、メモリが原因なら再現性はありそう
- 865 名前:名無しの挑戦状:2014/09/24(水) 04:31:56.40 ID:XKoahwjr
- 禁断の魔筆のレベッカたんは(王が自殺した場合)あの後、どこへ行ったのだろう…
最愛の人が最も望んだ死を見て、安心したのだろうか…?何か他に思う事はあったのだろうか?
その後魔界にでも行ったのだろうか。
まあ、コズミックフォージには関わらないだろうけどね
- 866 名前: ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/09/24(水) 08:36:54.22 ID:i2hJKzYY
- ノ::::.::/ /:::V::::ヾ、 、ヽ\\:::::::(
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- 867 名前:名無しの挑戦状:2014/09/24(水) 13:09:50.71 ID:3udhD8KL
- >>866
Wiz#4の敵冒険者みたいだな
- 868 名前:名無しの挑戦状:2014/09/24(水) 13:51:05.69 ID:y3tZ8B8+
- 結構かっこいいよな
ビシッとしてて
- 869 名前:名無しの挑戦状:2014/09/24(水) 14:09:23.03 ID:Xx7eg/mO
- PS版だと#5のマジシャン流用顔とか笑える顔が多いから困る
- 870 名前:名無しの挑戦状:2014/09/24(水) 20:21:38.07 ID:3udhD8KL
- ノ::::.::/ /:::V::::ヾ、 、ヽ\\:::::::( . . ノ::::.::/ /:::V::::ヾ、 、ヽ\\:::::::( . ノ::::.::/ /:::V::::ヾ、 、ヽ\\:::::::(
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- 871 名前:名無しの挑戦状:2014/09/25(木) 01:47:33.30 ID:i7HBfdxu
- 右端マカニト食らってんぞ
- 872 名前:名無しの挑戦状:2014/09/25(木) 12:32:54.76 ID:ZvZ+dSRa
- うちの環境では大丈夫だな
- 873 名前: :2014/09/25(木) 14:54:56.91 ID:C3Q2GMpS
-
バグガーバグガーバグガーバグガーバグガー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )うるせーよハゲw
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||. ( ) ‾\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 超うぜ〜w \| ( )
| ヽ \/ ヽ. ビールでも飲んでろw
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
- 874 名前:名無しの挑戦状:2014/09/26(金) 18:52:25.39 ID:JXsPJ4PJ
- >>845
某スレでバグ修正パッチうpったことあるけど、
データ上はささえのたて落とすテーブルは無いよ
- 875 名前:名無しの挑戦状:2014/09/26(金) 19:23:48.01 ID:tuuXVvHA
- なんか得物屋のドロップテーブルのデータ見ると、
支えの盾のドロップテーブル自体は作っておいたのに
それをモンスターグループに設定し忘れたようにも見えるな
http://www.pekori.jp/‾emonoya/item/1/fc1i_t.html
NES版、スーファミ版ではちゃんと設定
http://www.pekori.jp/‾emonoya/item/1/nes1i_t.html
http://www.pekori.jp/‾emonoya/item/1/np1i_t.html
- 876 名前:名無しの挑戦状:2014/09/26(金) 20:38:32.27 ID:06v6YLAA
- データ上出ないが、昔から出現報告は少なくない
それらの報告が全て嘘とは思えない
何らかのバグで参照テーブルがずれることがあり、
それで出現しているのではないか
宝箱のテーブルがずれる場合と、中身のテーブルがずれる場合の2種類が考えられる
もしくは上に書いてあるように熱暴走とか
- 877 名前:名無しの挑戦状:2014/09/26(金) 20:47:08.23 ID:syR36beb
- ACバグはFC1のみ?
2や3も受け継いでいたりはしないよね?
- 878 名前:名無しの挑戦状:2014/09/26(金) 21:01:10.19 ID:cDOe0BTV
- FC版2はACが後ろのグループに引き継がれるバグだったっけか
- 879 名前:名無しの挑戦状:2014/09/26(金) 21:36:26.29 ID:aVP8x8u3
- サンキュー
- 880 名前:名無しの挑戦状:2014/09/26(金) 22:39:53.47 ID:uLrCdA86
- FCドラクエ3でも、出るはずがない没アイテムの死のオルゴールがなぜか出たって話があったな
- 881 名前:名無しの挑戦状:2014/09/27(土) 02:26:43.24 ID:XfZa9Fh8
- >>880
多分ランシールバグ使ったんだろうけど、あれはやり方が確立されてるからね
所持アイテムのアイテムIDを減らして、別のアイテムにする裏技がある
- 882 名前:名無しの挑戦状:2014/09/27(土) 02:33:20.61 ID:tbitwcQT
- DQIIIは棺桶バグで出る可能性があるな
WIZだとSFC5の盗む関連以外でなんかあるかね?
- 883 名前:名無しの挑戦状:2014/09/27(土) 03:05:57.66 ID:xc8N9Jn5
- ディンギルの「+あ」
外伝1のゴミ箱利用でアイテム増殖
没アイテム出現は6のガラクタ
バグではないけど#1〜3で消耗品がガラクタにならずに消滅する機種でガラクタ出現
実用性無いのばっかりだなあ
死のオルゴールもFCだったら意味無いけど
- 884 名前:名無しの挑戦状:2014/09/27(土) 09:37:05.05 ID:PGgN12nF
-
バグガーバグガーバグガーバグガーバグガー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
< `∀´> ∧_∧
/ \ ( )うるせーよハゲ
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||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
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/ ヽ 超うぜ〜w \| ( )
| ヽ \/ ヽ. ビールでも飲んでろw
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
- 885 名前:名無しの挑戦状:2014/09/27(土) 11:00:05.89 ID:kL5Uwiyb
- SFCの5でボルタックに全てのアイテムが並んでる状態にいきなりなった事がある
アブリエルのハートとかのイベントアイテムもあったので、再現できれは実用性充分なのだが・・・
- 886 名前:名無しの挑戦状:2014/09/27(土) 11:03:50.22 ID:Y3uyoKo0
- 5はNPCに対する盗み関連にとんでもないバグがあるらしい
- 887 名前:845:2014/09/27(土) 15:25:19.38 ID:1Gc2vwTX
- みんなありがとう
ささえのたてはデータ上は出ないって言う解析も
昔出した記憶があるという体験談も両方心しておいて
FC版#1を楽しむとするよ
- 888 名前:名無しの挑戦状:2014/09/27(土) 20:34:14.48 ID:KMfVVCJo
- >>886
呪文を盗むやつか
- 889 名前:名無しの挑戦状:2014/09/28(日) 17:28:12.42 ID:ZJPfsJZH
- 【過去の事件(ほんの一例)】
・君野康弘(47) 2014.9.23 ←New!
・片山祐輔(32) 2014.5.20 PC遠隔操作事件真犯人
・櫻井正男(66)、久美子(49) 2014.5.14 古美術商殺害犯 猫を飼育
・小坂雄造(39) 2011.8.9 柏市
2歳10カ月の長男に十分な食事を与えずに餓死させたとして、保護責任者遺棄致死容疑で逮捕。
「(長男よりも)ネコの方がかわいいと思っていた」などと供述。
・林喜市(70)2009.8.27 船橋市
女性から野良猫の餌やりを注意され、その帰宅を待ち伏せして包丁で刺殺。殺人容疑等で現行犯逮捕。
近隣から苦情があるたびに逆上し、恫喝を繰り返していた。
・岸田澄江(43)2008.1.21 西東京市
2006年から施行された高齢者虐待防止法による初の逮捕者。親の介護よりも猫の世話を優先。
父親の世話を放棄し、自宅はゴミの山で、ほとんどが飼い猫用のえさの空き缶で満たされている。・河田教晴(28)2008.6.19 大阪市
無職・生活保護受給者で猫5匹飼う。餌代に困り何度もコンビニに押し入り、強盗容疑で逮捕。
・高田正雄(69)2008.6.5 神奈川県川崎市
アパートの大家に餌やりを注意されて逆上し、サバイバルナイフで大家を刺殺、大家の義理の娘にも
重傷を負わせ、殺人及び傷害罪で懲役22年の判決。
・中田光一(70)2007.7.27 大阪市
猫被害の苦情を言いに来たアパートの隣人を包丁で刺し、殺人未遂容疑で逮捕。
・中島数男(73)2005.4.24 兵庫県尼崎市
猫の餌付けに苦情を言った人の部屋へ包丁を持って押し込み乱闘に。暴力行為(脅迫)容疑で逮捕。
・荒木正道(60)2005.8.29 埼玉県吹上町
猫糞で迷惑していた隣人を金属バットで小突くなどして、傷害容疑で逮捕。
・藤田英久(52)2003.12.8 大阪府貝塚市
電車に轢かれた猫の仕返しに、線路に自転車のタイヤや段ボール、石などを置き、往来危険容疑で逮捕。
- 890 名前:名無しの挑戦状:2014/10/09(木) 08:18:25.25 ID:YwC1SDhI
- FC版wiz1で、ささえのたてを本来出すはずの敵のドロップテーブルに追加するパッチってもう出回ってないのかな?
- 891 名前:名無しの挑戦状:2014/10/09(木) 18:15:06.60 ID:4v6Q9PJR
- つーかFC#1でさざえの盾出ないって言ってる奴何なの?
自分が取れないからファビョってんの?
FC版DQ3の「アカイライの悟りの書」でも同じようにファビョってんの?
┃
┃
J
- 892 名前:名無しの挑戦状:2014/10/09(木) 19:41:40.09 ID:YjoLfye9
- 探せばあるはず
俺は消してないし
- 893 名前:名無しの挑戦状:2014/10/09(木) 19:43:42.21 ID:1iTrZBZv
- 5つ修正がセットになったやつ?
- 894 名前:名無しの挑戦状:2014/10/09(木) 20:24:13.79 ID:g2n21/+o
- >>891
これは釣りに見せかけた SHEPHERD CROOK
LOLの性格専用装備は出番少ないなー
- 895 名前:名無しの挑戦状:2014/10/09(木) 20:48:59.95 ID:YjoLfye9
- >>893
うんそう
- 896 名前:pass:wiz:2014/10/09(木) 21:03:41.77 ID:KgZrCKnD
- これかな?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5353996.rar.html
- 897 名前:名無しの挑戦状:2014/10/09(木) 23:35:31.89 ID:Kg9MChl7
- いや、さざえの盾は探しても出ないだろ…
- 898 名前:名無しの挑戦状:2014/10/10(金) 01:28:24.30 ID:IysVANr3
- それは俺んじゃない
つかR●M添付してんのかよ
- 899 名前:パス同じ:2014/10/10(金) 08:52:31.31 ID:uBBDU9vn
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5354761.zip_OEEkWAs7ESicUO5NGxjM/www.dotup.org5354761.zip
gbとsfcが違うようだな
- 900 名前:名無しの挑戦状:2014/10/10(金) 09:28:32.67 ID:uBBDU9vn
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5354761.zip
- 901 名前:896:2014/10/10(金) 13:09:07.69 ID:i7H/+xPX
- 間違えて入ってしまった
しぃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜(´・ω・`)
- 902 名前: :2014/10/10(金) 13:11:48.06 ID:rw59u3SA
- バグガーバグガーバグガーバグガーバグガー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
< `∀´> ∧_∧
/ \ ( )ま〜た始まったよ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ‾\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 超うぜーw \| ( )
| ヽ \/ ヽ. ビールでも飲んでろハゲwww
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
- 903 名前:名無しの挑戦状:2014/10/10(金) 22:06:05.93 ID:sXw7urnn
- GB外伝のは持ってなかったから有難く頂いたわ
- 904 名前:名無しの挑戦状:2014/10/12(日) 23:27:23.83 ID:bsVOcmfu
- 横から俺もいただきましたサンクス
- 905 名前:名無しの挑戦状:2014/10/15(水) 02:34:16.93 ID:mF49LKRB
- 【文化】名刀「正宗」150年ぶりに確認、15日から京都国立博物館で一般公開
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1413294428/
- 906 名前:名無しの挑戦状:2014/10/15(水) 11:10:53.47 ID:fG7BIu8F
- 妖刀村正は実物ないんけ?
- 907 名前:名無しの挑戦状:2014/10/15(水) 18:35:01.90 ID:NwHIMptt
- いっぱいあるだろ
- 908 名前:名無しの挑戦状:2014/10/15(水) 20:12:09.48 ID:gX6/o+9C
- 幕末に討幕志士向けに村正の偽物が大量生産されたので本物は割と少ない
本物の村正は徳川美術館や東京国立博物館でたまに見られるはず
- 909 名前:名無しの挑戦状:2014/10/15(水) 20:52:45.80 ID:NwHIMptt
- 村正自体は戦国時代あたりには三河の近辺で結構出回ってたんじゃなかったっけ
- 910 名前:名無しの挑戦状:2014/10/15(水) 21:06:40.24 ID:x7+mlgsu
- 出雲大社近くの博物館で普通に展示されているのを見たことがあるよ
もう10年以上前の話だが
特に怪しい雰囲気とかも感じられず、普通の刀だったな
- 911 名前:名無しの挑戦状:2014/10/16(木) 22:53:24.35 ID:GPiJZusp
- 実際の村正はそんなすごいもんじゃないよ
田舎の良工から出回ったコスパ良い定番物ポジション
妖刀扱いされてるのもルーツを辿ると・・・
- 912 名前:名無しの挑戦状:2014/10/17(金) 01:05:55.37 ID:PmdTbWV2
- 正宗とか→ブランド物時計
村正→セイコー
みたいな感じ
- 913 名前:名無しの挑戦状:2014/10/17(金) 07:24:54.71 ID:kLCQ/Ga5
- 胴田貫はカシオのG-SHOCKだな!
- 914 名前:名無しの挑戦状:2014/11/18(火) 08:30:27.30 ID:8JiAGN29
- 懐かしいなー、初体験のFC1で意味深なメッセージを辿るといきなり
✳︎いしのなかにいる✳︎
の衝撃は忘れられない…墓が並んだ画面のまえで呆然とした
- 915 名前:名無しの挑戦状:2014/11/18(火) 12:53:07.06 ID:rwUoVB3l
- >>914
FC2では
- 916 名前:名無しの挑戦状:2014/11/18(火) 20:48:11.60 ID:ZS7/0IUU
- FC2だよね
- 917 名前:名無しの挑戦状:2014/11/19(水) 00:42:31.97 ID:8Opiw+cw
- シナリオ3(FC2)だな
- 918 名前: ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2014/11/19(水) 13:04:21.16 ID:9cuzVXVK
- ∧_∧
<`∀´> <ドヤッ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
包茎9mm君
- 919 名前:名無しの挑戦状:2014/11/22(土) 05:39:37.61 ID:/oNCnGGZ
- しぶい
- 920 名前:名無しの挑戦状:2014/11/28(金) 14:16:30.83 ID:rQ1ASR+X
- むせる
- 921 名前:名無しの挑戦状:2014/11/28(金) 15:38:06.28 ID:x6Deu0YL
- ボトムズかよ
- 922 名前:名無しの挑戦状:2014/12/01(月) 17:46:41.50 ID:CysdjCKh
- 地獄(777階)を見れば 心が渇く
- 923 名前:名無しの挑戦状:2014/12/01(月) 23:52:54.88 ID:TJDNfaSZ
- プレステ3、VITA、3DS、Windowsと所持してるけど、今遊ぶならどのシリーズでしょうか。
むしろエルミナージュみたいなのに行くべきなのか。
#1〜3しか遊んだことないです。
- 924 名前:名無しの挑戦状:2014/12/01(月) 23:58:46.58 ID:CysdjCKh
- せっかく1〜3やってんのなら、4・5(ニューエイジオブリルガミン)は、やっとくべき。
- 925 名前:名無しの挑戦状:2014/12/02(火) 00:20:26.61 ID:nbKl63CO
- PCで5つの試練
- 926 名前:名無しの挑戦状:2014/12/02(火) 00:23:31.02 ID:VuI0p/up
- PCで五つの試練しかないな。
- 927 名前:名無しの挑戦状:2014/12/02(火) 00:56:40.97 ID:Y3pCRJ5m
- その所持ハードでWizと名の付くダンジョンRPGやりたいなら5つの試練
同じ様な作りの戦闘の監獄も結構良いと思うけどどちらか片方ならば試練1択
本家を抑えておきたいならニューエイジもいいけど、PC版は無駄に高い
- 928 名前:923:2014/12/02(火) 07:56:55.69 ID:qelgm1q4
- ありがとうございます!
パソコン版五つの試練を購入してみました。
パソコン版だから遊べる時間が限られてしまうけど、気長に遊んでみようと思います。
もしくは安い中華Windows8タブレット買います
- 929 名前:名無しの挑戦状:2014/12/02(火) 22:35:55.18 ID:1CQ5b9XK
- ニューエイジがやりたいならps版がps3で動かせるな(今やってみた
今から入手できるかは分からないが
- 930 名前:名無しの挑戦状:2014/12/03(水) 05:04:12.77 ID:ZWV9Cuw+
- なんかDLL追加すれば#1〜5がウィンドウズ7でも動いた覚えがあるんだけど
- 931 名前:名無しの挑戦状:2014/12/06(土) 21:22:38.48 ID:fcGxG2JU
- >>930
Windows版のこと? 持ってないからよく知らないけど
- 932 名前:名無しの挑戦状:2014/12/08(月) 21:35:42.41 ID:VCaEfMqh
- VirtualBoxにXP SP2の環境を作ってそこで動かした方がいいんじゃないかなぁ
仮想環境ならこの先も持ち越せるし
- 933 名前:名無しの挑戦状:2014/12/08(月) 21:40:58.80 ID:VCaEfMqh
- #4,#5を薦められてるのに・・・五つの試練って外伝じゃねえか
動作云々は公式のFAQを見て自分で考えろよ
- 934 名前:名無しの挑戦状:2014/12/08(月) 23:58:58.30 ID:9xzViKab
- ニューエイジオブリルガミンは高いから
尼で最安16,000円だったわ
- 935 名前:名無しの挑戦状:2014/12/09(火) 06:59:14.53 ID:/dJVS1Q/
- 外伝がオリジナルに劣ってるとは限らないし、#4、#5なんて遅くて遊んでられん。しかも高いし。
- 936 名前:名無しの挑戦状:2014/12/09(火) 07:00:43.21 ID:/dJVS1Q/
- 更に言うと動作云々なんて誰も言ってない。違う話題。
- 937 名前:名無しの挑戦状:2014/12/11(木) 16:18:41.42 ID:6i3LF86Z
- PCエンジン版でいいんじゃね?
- 938 名前:名無しの挑戦状:2014/12/11(木) 22:47:48.04 ID:qUlYTXq2
- 持ってるならそれでいいんじゃね?
- 939 名前:名無しの挑戦状:2014/12/16(火) 15:03:38.18 ID:wPb5IFjW
- ウィズ以外の作品にも村正は登場してたと思うけど、ウィズほど圧倒的ではないな
何故ウィズでは村正があそこまで絶対的な武器と成りえたんだろう
制作者の趣味?
- 940 名前:名無しの挑戦状:2014/12/16(火) 20:31:28.37 ID:uk3JpuWQ
- どうせ10回攻撃できるようになる頃にはカシナートでも毒巨人1発で殺せちゃうわけで、
村正の過剰な攻撃力でも敵が発で死んじゃう事には変わりはない
要するにネタ武器じゃないかな
ダメージの数値見て笑って欲しかったんじゃね
- 941 名前:名無しの挑戦状:2014/12/16(火) 22:36:09.00 ID:2s0H4XF9
- 馴染みの薄い異文化の武器の方がなんか強そうな気がするじゃん
- 942 名前:名無しの挑戦状:2014/12/17(水) 06:18:21.60 ID:8bAZ0jS8
- 「制作者の趣味」と言われたら、まぁそれ以外の何者でもないと思う
なにしろ村正に次ぐ威力を持つカシナートの剣は
食べ物をかき混ぜるミキサーだし
- 943 名前:名無しの挑戦状:2014/12/17(水) 18:20:42.37 ID:scogslWN
- クージナートww
- 944 名前:名無しの挑戦状:2014/12/17(水) 18:27:31.41 ID:KVeqO1ZH
- 手裏剣「(´・ω・`)」
- 945 名前:名無しの挑戦状:2014/12/20(土) 16:28:06.18 ID:8umt8D+q
- >>940
なんでレベル45まで上げることを前提にしてるんだよw
- 946 名前:名無しの挑戦状:2014/12/20(土) 18:16:38.84 ID:v8xNNo0A
- #1は確か、カシナートが6回当たるようになればほぼ全ての敵が1ターンで死ぬんだったかな
たまに毒巨人討ちもらすけど
>>945
個人的には前衛LV25が境界線かな
でも、そもそもLV45ぐらいすぐ上がっちゃうじゃん
- 947 名前:名無しの挑戦状:2014/12/20(土) 19:29:05.50 ID:ZJaAKD55
- >946
ST18でカシナート6回の期待値は14*6=84
これで死なないのは
フラック15〜180 平均値97.5
バンパイアロード20〜160 平均値90
ぐらい
- 948 名前:名無しの挑戦状:2014/12/21(日) 15:18:33.88 ID:wIb9//EA
- 命中率のことも考慮すると
フラックだとレベル35で命中率95%になり最大8回攻撃のうち7回ヒットすれば
ワードナ(PC版)だとレベル36で命中率80%になり最大8回攻撃のうち6回ヒットすれば
Vロードだとレベル39で命中率85%になり最大8回攻撃のうち6回ヒットすれば
相手のHP平均を上回る
なおゲームスタジオ版のワードナだと平均HP255なのでカシナート持ち一人では無理
- 949 名前:名無しの挑戦状:2014/12/21(日) 19:56:25.59 ID:wyFLTxab
- >948
>フラックだとレベル35で命中率95%になり
FC版でも90%では
>ワードナ(PC版)だとレベル36で命中率80%になり
これは75%
>Vロードだとレベル39で命中率85%になり
2列目にいるなら85%で正しい
- 950 名前:名無しの挑戦状:2014/12/22(月) 00:59:57.57 ID:2okabHxx
- ヴァンパイアロードだと7回ヒットしないと倒せないからレベル40必要になるな
- 951 名前:名無しの挑戦状:2014/12/22(月) 01:06:43.36 ID:MWvACow6
- >946
#1だとアイテムコンプしても30〜35ぐらいじゃない?
- 952 名前:名無しの挑戦状:2014/12/22(月) 01:38:41.79 ID:Vs81ep2R
- むらまさ出ないままレベル100になりました
- 953 名前:名無しの挑戦状:2014/12/22(月) 03:47:24.87 ID:hdKknAqM
- >>951
・B10
・アイテムテーブル最高ランクモンスター&レアモンのみを狙う
・売値5000GP未満のアイテムは全部捨てる
の自己ルールで何となくプレイしてるけど
アイテム欄いっぱいになるまで狩ってるだけで、
毎回レベル3つくらいずつ上がるからなあ
- 954 名前:名無しの挑戦状:2014/12/22(月) 04:49:00.07 ID:hVjLwQCL
- 手裏剣3つでない間はエナジードレインで一進一退が多いな
アイテムコンプリートというか、パーティ全員を最高の装備にすると
俺の場合前衛でLv20弱くらいになる
- 955 名前:名無しの挑戦状:2014/12/22(月) 16:55:16.08 ID:2aq08Kjl
- PC98版はポイズンジャイアントにマカニトがきかないんで
レベル2ドレインが泣く程辛かったなあ
心が弱くてリセットに逃げてたわ
- 956 名前:名無しの挑戦状:2014/12/22(月) 16:55:54.34 ID:2aq08Kjl
- あ、レベルあげのための経験値稼ぎが大変だったんで
2つも下げられると辛いって意味ね
- 957 名前:名無しの挑戦状:2014/12/23(火) 00:53:40.51 ID:ADImeKwj
- Lv下げられた直後は悔しくて、
いいものが出ないと分かっていてもウィルオウィプス倒したりしてた
6人パーティで14,000ちょっと経験値もらえてたね
その数字だけ覚えてる
- 958 名前:名無しの挑戦状:2014/12/23(火) 01:08:53.86 ID:DP8RgCDE
- ポイズンジャイアントがドレイン持ちなの忘れるくらいFC版しかやってないことに気付いた
- 959 名前:名無しの挑戦状:2014/12/23(火) 01:52:17.28 ID:kbQ68UZx
- 持ってないよw
- 960 名前:名無しの挑戦状:2014/12/23(火) 03:54:28.05 ID:DP8RgCDE
- あ、やっぱり持ってないよなw
ちょっとビビったわ
- 961 名前:名無しの挑戦状:2014/12/23(火) 04:01:58.06 ID:kbQ68UZx
- 2レベルドレインはライフスティーラーとヴァンパイア
- 962 名前:名無しの挑戦状:2014/12/23(火) 08:30:34.13 ID:23XZcUMq
- FCで童卒した俺だが、一番衝撃的だったのはドレイン
○○は1レベル下げられた!って出た時は意味がわからなかった
戦闘後にステ見て死ぬ以外にも取り返しがつかない事があるのを知った
- 963 名前:名無しの挑戦状:2014/12/23(火) 08:38:49.83 ID:AGCC/j5I
- 死んでも取り返しつかないよ
- 964 名前:名無しの挑戦状:2014/12/23(火) 09:16:26.99 ID:B7YUduKF
- >>963
読解力なさすぎ
- 965 名前:名無しの挑戦状:2014/12/23(火) 12:22:06.90 ID:Ly9cdDdo
- >>963
鼻毛の手入れした方がいいよ
- 966 名前:名無しの挑戦状:2014/12/23(火) 12:22:31.50 ID:H0f4FY2s
- ドレインは取り返しつくじゃん
時間かかるだけでw
- 967 名前:名無しの挑戦状:2014/12/23(火) 12:43:11.35 ID:JSx/CRLA
- 失った時間は二度と戻ってこないのじゃ……
- 968 名前:名無しの挑戦状:2014/12/23(火) 22:14:19.51 ID:KSA+qcT5
- 再会
そのためのプレイなう
- 969 名前:名無しの挑戦状:2014/12/24(水) 12:25:34.41 ID:sIrTX0zV
- 何度でも遊べるのがウィザードリィのいいところだ
何度データが消えようともこの俺がボルタックの倉庫を満載にしてくれるわ
- 970 名前:名無しの挑戦状:2014/12/24(水) 13:06:30.53 ID:kxHTC34/
- 1年に1度、0から始めてレベル40くらいまでやって飽きるをくり返す人生
- 971 名前:名無しの挑戦状:2014/12/25(木) 12:36:10.72 ID:gTgM7Cur
- 最近はレベル20くらいでもういいやってなる
- 972 名前:名無しの挑戦状:2014/12/25(木) 15:22:58.35 ID:DJKjlxLv
- 放置してたROMを引っ張りだしたら、当時作ったキャラが残ってたので潜らせてみた
レベルと装備の割に前衛が妙に弱い
後衛も妙に呪文の覚えが悪い
盗賊は宝箱の罠にやたら引っかかる
よく見たらそれぞれの仕事が一番苦手な種族で作ってあった
ホビット戦士に人間僧侶にドワーフ盗賊
当時の俺はよほどヒマだったのに違いない
- 973 名前:名無しの挑戦状:2014/12/25(木) 19:43:13.14 ID:pU/YdCbM
- SFC1,2,3に素早さの不具合あったんだな
素早さ18のキャラが数人いるのに悉くメイジ系全員に先手取られて全滅繰り返して
心折れてこのスレのぞいたら、初めて知った
- 974 名前:名無しの挑戦状:2014/12/26(金) 14:01:33.14 ID:Y8Hpwii+
- FC版1も酷いバグ持ちだってのを
ネットやるまで知らなかったぜ・・・
- 975 名前:名無しの挑戦状:2014/12/27(土) 03:42:52.86 ID:2WcMSDle
- おおお俺はずっとななな何か変だなあとはおおお思ってたけどな!
- 976 名前:名無しの挑戦状:2014/12/27(土) 04:36:49.70 ID:7BO6edEH
- 聖なる鎧着ててもアンデッドコボルトに殴られるのはおかしいなとは思っていた
こんな低確率が続くもんかよ、みたいな
- 977 名前:名無しの挑戦状:2014/12/27(土) 08:50:04.56 ID:1X+mJSo7
- 石垣漫画でやたら鎧が機能してなかったのは間違って無かった可能性
- 978 名前:名無しの挑戦状:2015/01/08(木) 21:00:11.70 ID:raYEwTf+
- 2015/01/03(土) 19:19:41 ID:y05SMjCU0
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く_::::___;;;::::ニ==-- 、__ノ
マッドストンパー
- 979 名前:名無しの挑戦状:2015/01/08(木) 23:51:08.47 ID:Bwg5bC+0
- *ふんでしまいますよ!*
- 980 名前:名無しの挑戦状:2015/01/09(金) 00:54:54.48 ID:IqMBFhKX
- どーすんの どーすんの
- 981 名前:名無しの挑戦状:2015/01/09(金) 16:50:43.48 ID:VBXJhfoI
- 次スレ
Wizardryについて語ろう 57©2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1420789780/
- 982 名前:名無しの挑戦状:2015/01/09(金) 17:39:49.99 ID:VBXJhfoI
- 区分
┏━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓
┃. レトロゲーム .┃. 家ゲーレトロ .┃ 家ゲーRPG .┃ 携帯ゲーRPG .┃携帯ゲーレトロ ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫
┃ 1〜7 外伝4 .┃ 1〜6 外伝4 .┃ リルサガ 4〜7 ┃ エンパイア .┃ 外伝1,2,3 . ┃
┃ ┃ ┃ ディンギル ┃ GBC1,2,3 . ┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃ サマナーとか .┃ ┃
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