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Wizardryについて語ろう 54

1 名前:名無しの挑戦状:2009/11/25(水) 10:41:43 ID:KAE68Pid
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のとかは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。

*前スレ*
Wizardryについて語ろう 53
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1199620751/

*過去ログ*
ttp://yusyaken.at.infoseek.co.jp/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
ttp://www.pekori.jp/‾emonoya/

2 名前:名無しの挑戦状:2009/11/25(水) 10:48:12 ID:KAE68Pid
リルサガ計算式
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1038987533/115-
Wizardry(NES) 解析
http://www6.atpages.jp/appsouko/work/Game/Wiz1_NES/

3 名前:名無しの挑戦状:2009/11/25(水) 13:01:56 ID:g+Mx4u+4
*だれにでも>>1乙はありますよ*

4 名前:名無しの挑戦状:2009/11/25(水) 23:51:45 ID:h6a2eM8/
>>1
今回のDSウィズにはガッカリしたので、8をしておりまする(´・ω・`)

5 名前:名無しの挑戦状:2009/11/26(木) 07:26:50 ID:QAPK9Yx+
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1253661258/l50

前スレってこれじゃなかったの?
板もレス番も違うっぽいけど

6 名前:名無しの挑戦状:2009/11/26(木) 07:33:29 ID:AT2J+ai6
それはレゲー板。

7 名前:名無しの挑戦状:2009/11/26(木) 11:17:10 ID:uGWrBLlz
【レトロゲーム板】
Wizardryについて語ろう 65
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1253661258/

まあ誰もレトロ板にスレ立てられないみたいだし、いいんじゃね?
前からこっちにもあったけど、7月から途切れてたんだよな。

両方併せると「Wizardryについて語ろうスレ」で119番目のスレッドになるのか、ここ。

8 名前:名無しの挑戦状:2009/11/26(木) 12:08:39 ID:1CI5H2vW
こっちPCは板違いなんだよなあ

9 名前:名無しの挑戦状:2009/11/26(木) 18:13:15 ID:tTXhpLg9
>7
>両方併せると「Wizardryについて語ろうスレ」で119番目
違う。>1の過去ログ倉庫見れば分かるかと思うが、
50スレで分裂した。こっちはこっちでゆっくりペースでスレが進行していた。

10 名前:名無しの挑戦状:2009/11/26(木) 21:00:20 ID:7h/RUApf
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20091125_bed_jumping/
>やっていることはともかく、顔は真剣です
(゚д゚ ) ( ゚д゚)
http://www.interq.or.jp/mars/yochiko/LasVegas/index.htm

( ゚д゚ )


11 名前:名無しの挑戦状:2009/11/26(木) 21:23:41 ID:D4V7SkRn
MAKANITO

12 名前:名無しの挑戦状:2009/11/26(木) 22:05:02 ID:tTXhpLg9
逃走成功率がパーティ人数4人以上で
モンスターの合計レベル>パーティの合計レベル で75%
モンスターの合計レベル≦パーティの合計レベル で95%
なのがFC3でも適用されるかやってみた。
対マジックヘルメット(LV100)で LV21Sam LV25Fig LV27Pri LV22Lor
の場合、試行100で成功72失敗28
対マジックヘルメット(LV100)で LV21Sam LV25Fig LV27Pri LV22Lor LV23Lor
の場合、試行100で成功96失敗4 と適用されているであろう数値となった。

13 名前:名無しの挑戦状:2009/11/28(土) 23:17:51 ID:Sx9mYXfu
リアルカント寺院
【社会】「射撃場火災、遺体返す代わりに1500万円支払え」 釜山の病院がまた要求…雲仙市は仕方なく応
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1259408119/

14 名前:名無しの挑戦状:2009/11/28(土) 23:49:25 ID:3nCDA6fL
どの程度の処置したのかわからんが1500万もかかんのか
すげーな

15 名前:名無しの挑戦状:2009/11/29(日) 05:21:08 ID:/h0tLmk3
>>13
海外で病院にかかればどこでもいっしょだな。
知り合いハワイで盲腸炎起こして、現地病院で手術
後日治療費200万円請求されてびっくりしてたが
それが本来の治療費なんだよな、世界では。

日本人が保険ボケしてるだけ、日本でも保険入ってなければそれが現実。
保険適用されない医療薬ならば注射一本100万円とかざらだし。

16 名前:名無しの挑戦状:2009/11/29(日) 06:09:06 ID:pkYU6y5K
日本旅行中に急病で病院に運ばれ、
保険なしで10日ほど入院した外国人が、
請求が11万円ちょっとだったのに驚いていた記事を見た
驚きの安さらしい

17 名前:名無しの挑戦状:2009/11/30(月) 22:06:58 ID:x1LoPWwZ
墓守りどもを呼び醒ませ!

18 名前:名無しの挑戦状:2009/12/01(火) 00:57:29 ID:nTEMBHbD
守りを固めろ!

19 名前:名無しの挑戦状:2009/12/01(火) 12:22:11 ID:Wjofcyvw
竹島を取り戻せ!

20 名前:名無しの挑戦状:2009/12/01(火) 13:20:59 ID:402jtzbK
>>19
やめとけTakasamaとかいう未知島ができるだけだ

21 名前:名無しの挑戦状:2009/12/02(水) 22:02:30 ID:Zf0hd8xS
Wisp!Wisp!Wisp!Wispぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!WispWispWispぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!Wil O'Wispたんのフカフカをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!フカフカモフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
地下10階のWispたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
2匹同時で良かったねWispたん!あぁあああああ!かわいい!Wispたん!かわいい!あっああぁああ!
宝箱も出現して嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!POISON NEEDLEじゃない!!!!あ…THIもNINもよく考えたら…
罠 は P O I S O N N E E D L E じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!TELEPORTORぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!Wizardlyなんかやめ…て…え!?見…てる?タイトルのWispちゃんが僕を見てる?
タイトルのWispちゃんが僕を見てるぞ!Wispちゃんが僕を見てるぞ!オープニングのWispちゃんが僕を見てるぞ!!
ゲームのWispちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはWispちゃんがいる!!やったよPOISON GIANT!!ひとりでできるもん!!!
あ、B10のWispちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあRAVER LORD様ぁあ!!M、MAELIFICー!!THE HIGH MASTERぁああああああ!!!くびをはねられたぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよWispへ届け!!10階のWil O'Wispへ届け!

22 名前:名無しの挑戦状:2009/12/03(木) 18:02:17 ID:FwYqr8LY
>>11
こっち見んなw


しかし過疎だなぁ…
PSのリルガミンサーガはスレチか?
最近またやり始めたんだが、古いせいか検索しても中々攻略サイトが引っ掛からない

23 名前:名無しの挑戦状:2009/12/03(木) 18:03:12 ID:FwYqr8LY
間違えた

>>10こっち見んなw

24 名前:名無しの挑戦状:2009/12/03(木) 18:18:14 ID:9UkLu4oL
リルサガはシナリオ名でぐぐれば一番最初にマップ付の攻略サイト出るじゃん
マップ見たくないなら得物屋でいいし

25 名前:名無しの挑戦状:2009/12/03(木) 19:09:16 ID:PslP5CXw
5で中立の君主って作成可能?

26 名前:名無しの挑戦状:2009/12/03(木) 21:24:21 ID:9UkLu4oL
中立ロードなんてそもそも#2くらいしかできないんじゃないの?

27 名前:名無しの挑戦状:2009/12/03(木) 21:55:56 ID:PslP5CXw
#2が特殊だったのか…ありがとう

28 名前:名無しの挑戦状:2009/12/03(木) 23:01:21 ID:ILCXyqT7
>22
得物屋のリンク集でほとんどのwizサイトが載ってると思う。

29 名前:名無しの挑戦状:2009/12/05(土) 05:12:58 ID:IthSTkqB
高井信はどうよ?

30 名前:名無しの挑戦状:2009/12/05(土) 16:34:25 ID:8kpl/4cH
高井萌?

31 名前:名無しの挑戦状:2009/12/05(土) 21:16:30 ID:N5adiuzF
>29
外伝1は酷い出来だがズダイ・ツァは俺は好きだぜ。イラスト末弥だし。

32 名前:名無しの挑戦状:2009/12/06(日) 00:47:14 ID:HlUah4zA
ズダイ・ツァも「ま、当然だろう」が連発されないっけか?
あれイライラするんだけど

33 名前:名無しの挑戦状:2009/12/07(月) 18:28:03 ID:ETO4EyLh
FC#1やってたんだが、はじめて全滅した。
B3Fでガスドラゴン4、ドラゴンフライ4、プリーテス4だったかな。
先制されて2人死んで、逃げ1回失敗したら即全滅した。
4人しか回収できなかったんだが、他のキャラはロストしたってことでいいんかな?
俺は何が悪かったんだ?
まだ早かったのか、逃げ打ったのが悪かったのか?
マカニトは無いPTだった。

34 名前:名無しの挑戦状:2009/12/07(月) 18:51:35 ID:vt3miXxw
悪手打たなくても全滅するのがwizardry
強いて言えばレベルが低かったんじゃないかな

35 名前:名無しの挑戦状:2009/12/07(月) 19:11:33 ID:m0cIBAnR
二階でのマハリトとか六階までのマカニトとか、十階なら緊急離脱用のマロールとか(後ろ向きw)
「これがあれば高確率で安全」みたいなチェックポイントが一応ある。
とはいえ安全マージンを取りすぎるのも効率が悪いのでどこかで攻めないといけないけどね。
(たとえばグレーターデーモンを安定して妥当できるラインまで十階に下りない、とかは正直きついと思う)

36 名前:33:2009/12/07(月) 20:45:19 ID:ETO4EyLh
ありがと。いまキャラ作り直して再教育してるわ。
magが一人HPが24しかなくて不安ではあったが、
pri2とmag2でグループ攻撃ぶっぱなせばなんとかなるだろうと思ってたんだよな。
まあこれもwizの醍醐味か。

37 名前:名無しの挑戦状:2009/12/08(火) 00:42:34 ID:PTt5ytu9
日本人的な考え方なら全体攻撃の乱発に耐えられるまでレベル上げ、で
ゲームバランスもそういう感じにするのが普通だけど
洋ゲーだからね、どの選択肢を選んでも全滅というのがままあるw

二人もロストしたのは不運だけど>>36のレベルがあがった!ってことでw

38 名前:名無しの挑戦状:2009/12/08(火) 01:10:49 ID:Z17gJpFB
何となく初代WIZと初代トルネコは似てる気がする
難易度は高めだけど極めれば安定してクリアできる
でも事故死があるから緊張感は失われない

39 名前:名無しの挑戦状:2009/12/08(火) 01:15:31 ID:wiAXvH3r
トルネコと言うよりRogueの方がしっくり来る

40 名前:名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 10:52:21 ID:rfgVLWWW
最初に10階に潜らせるパーティーはマッチョでロクトフェィトを連発出来る事が重要だろうな。



41 名前:名無しの挑戦状:2009/12/12(土) 21:29:46 ID:2m4SwAVH
HP一番高い奴に毒のメイスとRING of MALORを持たせるのだ。

42 名前:名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 03:44:05 ID:N0cHe4d2
そもそもB10以外でマジに戦う意味がない

43 名前:名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 06:48:57 ID:9CYEmvn3
ロクトフェイトで逃げて装備を集めなおすように作られてるんだって。
マハマンが簡単に使えないように魔法使いの成長が遅くなってるし、マロールで逃げたら岩の中にに飛んでロストするようになってる。
実際は抜け穴がいっぱいあるってだけで洋ゲーだけど大味なゲームじゃないよ。

44 名前:名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 23:12:57 ID:nemwdbzT
10Fでの戦闘中マロールは1Fへの実体化じゃないか?
ロクトフェイトは成功率は 65 + (術者のLV) (%) (上限 95%)らしいし。

45 名前:名無しの挑戦状:2009/12/13(日) 23:41:31 ID:6prjsZV6
ロクトフェイトってハマンロクトの時にしか使わないなあ
何度も全裸でリルガミンに戻って可哀想だけどw

46 名前:名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 02:06:30 ID:uMErk6Ds
俺ドワーフだけど、ヒューマンはエルフの雌の裸なんかみてなんか楽しいの?
俺?俺はむしろ気持ちいいからかまわんよ

47 名前:名無しの挑戦状:2009/12/14(月) 04:33:23 ID:LgYKPybW
突然何言い出すんだこの髭オヤジは

48 名前:名無しの挑戦状:2009/12/16(水) 02:21:22 ID:evIj+Pt1
ギスカ様が乱心なされた!

49 名前:名無しの挑戦状:2009/12/16(水) 14:41:18 ID:zr0BcASY
FCKODで
中立戦士とかに悪の鎧、悪の盾を装備させて
力のコイン2でメイジに転職させると
「偉大なる魔法の杖」のSPが使えて、かつACが低いままという状態にできる。

50 名前:名無しの挑戦状:2009/12/16(水) 15:36:04 ID:SQ46zc+J
>>48
ギスカでさえ妾とセックスしてるのに俺達と来たら。

51 名前:名無しの挑戦状:2009/12/16(水) 16:22:58 ID:MaWbOGDU
ギスカって最期逆レイプされて発狂したところを顔潰されて死んじゃう人だっけか?

52 名前:名無しの挑戦状:2009/12/16(水) 21:44:31 ID:v5qL9Ofb
ギスカじゃなくてギズィだろ
最後のあれは逆レイプというか単なる虐待だな

53 名前:名無しの挑戦状:2009/12/20(日) 13:05:03 ID:jd5609/h
クロニクルの画面表示を正常にする方法はありますか?

54 名前:名無しの挑戦状:2009/12/24(木) 20:58:15 ID:SwygU2q3
使ってるWindowsのバージョンは?
確証はないがOSの違いによるフォントの違いの問題だと思うので
Windows98あたりでプレイしたら正常になるのではないだろうか。

55 名前:名無しの挑戦状:2009/12/27(日) 23:24:21 ID:nBnuiSeM
得物屋のグッズ-文房具-カンペンセットが追加されたけど、
得物屋で提示されてないのでLOLの紙バッグってのがあって俺持ってる。

56 名前:名無しの挑戦状:2009/12/28(月) 14:04:34 ID:tWgEjBSe
初期のグッズとか写真ないやつも載せてないんじゃないかな
ジャンパーとかはヤフオクでがんばってたみたい

57 名前:名無しの挑戦状:2009/12/28(月) 19:55:11 ID:ZyOF+IwP
フーッ! こいつは きつい しごとだぜ!!

58 名前:名無しの挑戦状:2010/01/08(金) 15:34:28 ID:RzYySWeC
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/muramasa50.wmv
村正1回で50ダメージ出たのでupしてみる。
5の10乗分の1の確率のはずだが。

59 名前:名無しの挑戦状:2010/01/12(火) 07:30:06 ID:fXiQ5lye
>>58
こんなことあるんだなあ
逆に10ダメージもあるのか見てみたいw

60 名前:名無しの挑戦状:2010/01/20(水) 20:54:59 ID:E1f+6HYC
保守

61 名前:55:2010/01/20(水) 22:13:37 ID:r+QEl2ih
>55と書いたら12/30の更新でLOLの紙バッグ追加された。

62 名前:名無しの挑戦状:2010/01/20(水) 22:18:11 ID:70iFoXxo
>>61
lol?何がそんなにおもしろいんだい?

63 名前:名無しの挑戦状:2010/01/21(木) 12:56:39 ID:aDxOX+hu
LOLは許してやれよ
ナオルとか馬鹿みたいな略称じゃないんだから

64 名前:62:2010/01/21(木) 14:22:29 ID:MvLY6hFG
>>63
すまん。仲魔に「超KY」とか言われたもんで…



超KYは「コンゴトモヨロシク」という意味だったらしい

65 名前:名無しの挑戦状:2010/01/22(金) 22:47:18 ID:S+nM1Ni4
>>58
KODは他のに比べて最大値ダメージが出やすい気がする

66 名前:名無しの挑戦状:2010/01/23(土) 10:58:40 ID:uwFHlS/2
>>58
Wizardryは乱数計算式の関係で乱数の分布が異常に偏るようになってるから
結構確率高いんだよね

ボーナス60とかがよく出るのもその辺の関係

67 名前:名無しの挑戦状:2010/01/23(土) 21:14:17 ID:mianirh6
ボーナスポイント最高値は
FC版LOLで27/65536(≒0.041%)
FC版KODで32/65536(≒0.049%)
の確率らしいけど、こんなもんじゃないの?
確かに俺も、キャラメイクの回数が1000回未満で
LOLで62、KODで60のBP出してるけど。

68 名前:名無しの挑戦状:2010/02/02(火) 22:50:37 ID:ZBDOOwdg
保守


69 名前:名無しの挑戦状:2010/02/06(土) 21:28:43 ID:tH5SNfWU
Wizardryを作るスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1226850001/
ミラー
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/1226850001.html

70 名前:名無しの挑戦状:2010/02/10(水) 20:41:44 ID:q/SUetRd
保守


71 名前:名無しの挑戦状:2010/02/16(火) 00:03:17 ID:w6jAvZF/
保守

72 名前:名無しの挑戦状:2010/02/21(日) 19:00:42 ID:FrTN0HmO
初キャラロスト記念カキコ
mage、なんですぐ死んでしまうん?
次は生命力めいっぱい振って育てよう

73 名前:名無しの挑戦状:2010/02/22(月) 10:42:02 ID:hLLJhpxO
LORDにするなら転職用にバランス型で振った方が後で楽
死んでもおk

74 名前:名無しの挑戦状:2010/02/22(月) 11:05:35 ID:BUbsI9b7
別にメイジならハマンドーピングすればいいんだから
キャラメイクの時点ではVITガン振りでいいと思う
ただメイジはAGIにも振っておかないとヤバい

75 名前:名無しの挑戦状:2010/02/24(水) 08:34:53 ID:fw+jRDNL
【国際】レンジャーの男性がコモドオオトカゲに襲われ重傷-インドネシア
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1266940126/

76 名前:名無しの挑戦状:2010/02/24(水) 12:42:56 ID:XWrkOk2B
余程の大群に不意を打たれたんだろうな
ブレス吐くし

77 名前:名無しの挑戦状:2010/02/24(水) 14:55:08 ID:b6nxE4ke
つうか普通にコモドオオトカゲは腐肉ばかり食ってるから
口腔内は雑菌だらけで噛まれると敗血症起こして死亡だよな。

と書き込む前に確認したら

>口中には食べ残しを栄養とする7種類以上の腐敗菌が増殖しており、
>噛み付かれた獲物は敗血症を発症して死亡すると長年考えられてきた。
>しかし、メルボルン大学のブライアン・フライらは、この説は誤りで、
>コモドオオトカゲは獲物の血液の凝固を妨げ、失血によるショック状態を引き起こす
>毒を持っているとの研究成果を発表した。
>毒は、ノコギリ状の歯で噛み付いて引っ張るような動作により、
>歯の間にある複数の毒管から流し込まれる。
>これは、毒の注入に特化した結果、牙としての強度や殺傷力が弱い
>毒蛇などと異なり、歯自体の強度と殺傷能力を保ったまま毒の注入を可能とする構造
>であると推測されている。[

もっとやばかった。

78 名前:名無しの挑戦状:2010/02/24(水) 15:18:03 ID:b6nxE4ke
http://getnews.jp/archives/48652
カピバラvs白鳥の戦い! 恐怖の白鳥からエサを奪う臆病カピバラ

白鳥こええ

79 名前:名無しの挑戦状:2010/02/24(水) 23:50:24 ID:Ehbi0ZoN
白鳥は普通に怖いぞ
子供のとき近づいたら襲われたことがある

80 名前:名無しの挑戦状:2010/02/26(金) 00:08:24 ID:ull4CrNJ
掘られたのか。ご愁傷様

81 名前:名無しの挑戦状:2010/03/04(木) 01:29:24 ID:d8uxWyfM
保守

82 名前:名無しの挑戦状:2010/03/04(木) 03:34:49 ID:y68yh0O0
掘ったのさ・・・

83 名前:名無しの挑戦状:2010/03/09(火) 23:26:23 ID:FzETml/G
保守

84 名前:名無しの挑戦状:2010/03/11(木) 18:53:52 ID:FHxznYBS
FC1の5大不具合
1、自キャラのACが意味を成さない(身を守るは効果あり)
2、倍打がうまく機能しない(逆に先頭キャラにメイジマッシャー装備させると
  3人全員ワードナに倍打になる)
3、支えの盾が出ない
4、防御効果がズレているためブレス半減化とかズレての機能になってしまっている。
  (蛇のメイスで毒ブレス半減化になるはずがそうならない)
5、盗賊、忍者の罠外し能力が低い。レベルが上がっても向上しないに等しい。
  本来レベル37で最高値に達するはずが、それには37×256レベルが必要。

85 名前:名無しの挑戦状:2010/03/11(木) 19:08:07 ID:FHxznYBS
不具合
FC1
レブル7シーフ
FC2
忍者はレベル57からクリティカルヒットが出なくなる。
ファイアードレイクのEXP:1400は0を付け忘れ。
FC3
敵のACと呪文無効化率の引き継ぎ現象
SFC1,2,3
素早さが15を超えると遅くなる
GBC
素早さが21を超えると遅くなる
PSリルサガ
「身を守る」でACにして-2の防御効果があるはずが無い

86 名前:名無しの挑戦状:2010/03/12(金) 10:59:56 ID:l2cVFnAG
あらゆるバグを無くしました。
当初のゲームデザイン通りの#1です

って出したら今でも売れそうだな。

87 名前:名無しの挑戦状:2010/03/12(金) 11:36:56 ID:MUKpMcey
いまのところNESR@Mの修正パッチくらいか

88 名前:名無しの挑戦状:2010/03/13(土) 19:04:42 ID:NRYyb6x/
SFCのWiz#5でも「みをまもる」をするとAC-2の効果があるの?
盗賊が隠れた場合にもACが下がったり命中率が上がったりするのでしょうか?

89 名前:名無しの挑戦状:2010/03/14(日) 00:33:30 ID:XVozrfhY
FC#1のなんて今なら回収モノの不具合だけど、単に明らかになってないだけで
当時の他のFCソフトもこういうのゴロゴロあるんだろうな。

90 名前:名無しの挑戦状:2010/03/14(日) 21:00:20 ID:hSsQBsn5
>89
wizは移植物という面があるから、1から作っていた他のFCソフトとは違うだろうけど。
「支えの盾」の件は「送られてきたデータ通り作った」という話だし。
得物屋によるとPC9801版もSHIELD+2が出ないようだ。

・・・そういえばメタルマックス2改で守備力バグとか騒がれてたなと
調べてみたらバグ修正版が発売されてたんだ。

91 名前:名無しの挑戦状:2010/03/16(火) 00:46:43 ID:Krzkbzf9
保守

92 名前:名無しの挑戦状:2010/03/16(火) 08:27:39 ID:rbgYNR6l
>>86
夢見すぎ

93 名前:名無しの挑戦状:2010/03/16(火) 17:14:25 ID:sGo/ANiq
【ゲーム】『ウィザードリィ』と『ウルティマ』がなかったら『ドラゴンクエスト』は存在しなかった★3
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1268721722/
勢いスゲー

94 名前:名無しの挑戦状:2010/03/16(火) 17:44:23 ID:EXiSltdJ
>>89
不具合を「仕様です」と言い切るのはゲーム業界の伝統

95 名前:名無しの挑戦状:2010/03/17(水) 04:07:06 ID:85LAt+C7
>>93
FFのリメイクが出てたとか初耳だった
しかも「死のワナの地下迷宮」に「地獄の館」、「サムライの剣」とか!
ホビージャパンはQBであぶく銭稼いでるだけの奴ら、とか思ってててごめんよ……

96 名前:名無しの挑戦状:2010/03/17(水) 05:41:42 ID:AOPiQcHU
>>95
いやいや、挿絵を見ろww

さすがにモンスター誕生は萌え化できないか。暗くて何も見えない・・・・・・

97 名前:名無しの挑戦状:2010/03/17(水) 08:44:50 ID:YeDqELD0
萌えードリィはまだか

98 名前:名無しの挑戦状:2010/03/17(水) 13:15:56 ID:SV5ul0B6
ディンギルのライチたんに萌えろ。

99 名前:名無しの挑戦状:2010/03/17(水) 14:30:20 ID:/L/u3omA
酢漬け男のエビちゃんじゃだめかえ?

100 名前:名無しの挑戦状:2010/03/17(水) 17:54:12 ID:et/Ymkyq
昔、カオスエンジェルズというエロウィザードリィが
アスキーから発売されていたような

101 名前:名無しの挑戦状:2010/03/18(木) 04:59:03 ID:Hx52uiy1
ムワッヒドちゃんはダメですかそうですか。

>>97
っXTH、ととモノ。

102 名前:名無しの挑戦状:2010/03/23(火) 00:13:14 ID:bmbVKqlI
保守

103 名前:名無しの挑戦状:2010/03/29(月) 00:12:15 ID:y8NQs6D6
問.次の画像を見て、不確定名を考えなさい。

ttp://data.tumblr.com/sY5wEMNBRnx0oervxbViZS0xo1_500.jpg




104 名前:名無しの挑戦状:2010/03/29(月) 01:07:25 ID:4bDU56oD
?けだもの

105 名前:名無しの挑戦状:2010/03/29(月) 02:50:37 ID:6YVDovMc
マルチポストもいい加減にしろ
お前みたいな奴は、ウィスプがアラームの宝箱を永遠に落とさん呪いにかかれや

106 名前:名無しの挑戦状:2010/03/29(月) 03:14:03 ID:y8NQs6D6
>>105
ごめんね
wizスレはたくさんあるから、ネタで盛り上がれるのはどこか?なんて思ったりしたんだ
んで、何個か総合っぽいスレに貼ったんだんだけど、どのスレもレスくれたからよかったなーとか

Wizardry外伝総合 B6F
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1253271957/ (携帯ゲーレトロ)

WIZARDRY【RPG】B24F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1239204639/ (家ゲーRPG)

Wizardryについて語ろう 67
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1269014462/ (レトロゲーム)

Wizardryについて語ろう 54
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1259113303/ (家ゲーレトロ)

107 名前:名無しの挑戦状:2010/03/29(月) 18:11:10 ID:qO4+2It7
おまえバカだろ
マルチポストすんな

108 名前:名無しの挑戦状:2010/03/29(月) 19:29:57 ID:ytXO8Qtf
春休みで浮かれてる中学生には何言っても無駄

109 名前:名無しの挑戦状:2010/03/31(水) 07:47:46 ID:Ko10TVJh
おっさんだろ

110 名前:名無しの挑戦状:2010/03/31(水) 15:35:31 ID:JZaepgVZ
ついに、おっさんにも春が!

111 名前:名無しの挑戦状:2010/04/02(金) 09:46:47 ID:tiPNRn/N
まあ3月リストラは定番だしな

112 名前:名無しの挑戦状:2010/04/06(火) 00:23:16 ID:TtrmQ37W
アザラシ埋めときますね
  ._____
  | ハ. |
  | セ. |
  | ガ |    つちのなか
  | ワ...|
 ■■■■■■■■■■■■■■
 ■■(ω・ミэ )Э.■■■■■■■
 ■■■■■■■■■■■■■■   deadからfermentへ
 ■■■■■■■■■■■■■■

113 名前:名無しの挑戦状:2010/04/09(金) 17:32:09 ID:YDkAMGUo
>>101
XTHは萌えードリィと言えるかなあ。
逆にととモノ。スレの方が『セレ子は俺の嫁』『フェル子は貰っていきますね』みたいなレスばっかりだぞ。

114 名前:名無しの挑戦状:2010/04/09(金) 19:02:44 ID:89SCmVgJ
なにそれきもい

115 名前:名無しの挑戦状:2010/04/09(金) 20:19:27 ID:5IPY/lGs
>>113
それはゲーム自体がクソだからそういうことしか言えないんだよ

116 名前:名無しの挑戦状:2010/04/09(金) 21:29:26 ID:YDkAMGUo
>>115
XTH2自体は割と遊べるんだが、ととモノ。の出来は言うに及ばすだからな。
囚われのwikiみたら劣化ととモノ。な代物でワロタ。

117 名前:名無しの挑戦状:2010/04/09(金) 22:35:09 ID:8Z9CMU9M
ゴミ代表が遊べるとか

118 名前:名無しの挑戦状:2010/04/10(土) 02:37:04 ID:oXggPnou
>>117
おまえがそう言うんならそうなんだろう
おまえの中ではな

119 名前:名無しの挑戦状:2010/04/10(土) 10:04:36 ID:hJiEX9a8
囚われ自体XTH2ベースのととモノ。のソースを同じメーカー(ゼロディブ)が更に劣化流用して
出来上がった代物だから、都合の悪いバグ報告の完全スルーとかノム子発言とかが気持ち悪いぐらい
共通してる。

120 名前:名無しの挑戦状:2010/04/10(土) 12:10:05 ID:m+B3FCvu
囚われはそれなりに遊べたぞ。
流用したからだけど。

121 名前:名無しの挑戦状:2010/04/10(土) 16:46:27 ID:hJiEX9a8
>>120
全部で幾ら払った?

122 名前:名無しの挑戦状:2010/04/12(月) 02:49:00 ID:Y90hbdXE
1. Aを販売する
2. Aのバグ修正、バランス調整、キャラ・ストーリーの入れかえたBを販売  ←今ここ
3. 追加キャラ+最終修正したのをA ディレクターズカット (値段高め)で販売

123 名前:名無しの挑戦状:2010/04/12(月) 16:35:19 ID:TV2T1DpI
>>122
何の話?

124 名前:名無しの挑戦状:2010/04/13(火) 17:57:23 ID:Vsw7saXD
                  /  /     /
                /   .       /
              .     ./       .
                 /       /
             _______
 ゙"  "''"  "゙"  ゙"/::ヽ_____ヾ"
 ゙" ゙"  "  ゙"'' ゙" |ヽ/::         ヾ''"
゙"  ゙'"  "゙"   ゙" .|:: |:::  こ  や  | ゙ "
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l::   こ  く   |
  ゙" ゙  ゙"  ゙"''  |:: l:   に  た   |
 ゙"  ゙"   "゙" ゙"|: :|:   眠  た  .|  ''゙"
゙"  ゙"  ゙""'"Wv,_|:: l::   る  ず  .|、wW"゙"
゙" ゙"''"  ".wWWlヽ::'ヽ|::::::_::_______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙"  V/Wヽ`―――――――――lV/W  "'
゙""'  ゙"''"  "゙"WW''―――――――wwww'  ゙"゙''"

125 名前:名無しの挑戦状:2010/04/16(金) 23:16:36 ID:8C+1PQUD
* なに? *

126 名前:名無しの挑戦状:2010/04/17(土) 02:42:19 ID:o/UuY6Qo
* おおっとwwwうぇww *

127 名前:名無しの挑戦状:2010/04/17(土) 02:49:38 ID:jhCbCGri
* おちつけ *

128 名前:名無しの挑戦状:2010/04/17(土) 09:12:08 ID:r4x5MoFW
softbank3G用で出して下さいよぅ
別にオンゲバージョンじゃなくて良いですからぁ

129 名前:名無しの挑戦状:2010/04/17(土) 15:11:22 ID:il1SS/kg
* オンゲ *

130 名前:名無しの挑戦状:2010/04/18(日) 00:44:13 ID:wSsCRtQR
ニコニコの釣りゲームを遊んでるとなんかWIZに通じるものがあるな

131 名前:名無しの挑戦状:2010/04/18(日) 13:11:15 ID:nzsb+Bvt
784 名前: 水先案名無い人 投稿日: 04/12/27 12:22:52 ID:mEikTMds
>シューベルトの魔王にでてくる魔王。
>エルケーニヒ・エールケニッヒ・エルダーキングは、ゲームや漫画に出てくるような大魔王ではない。
>南ドイツの黒い森(シュヴァルツヴァルト)に現れるゴブリン・オーク等の王様で、王様風の格好をして馬に跨り森を徘徊している。
>森で道に迷った旅人などにしつこく話し掛け、何か答えると永久に魔王の奴隷にされる性質の悪い奴。
>元々ゲーテの書いたお話だったか詩集だったかに登場する魔王を元に、シューベルトがこの作品を作った。
>因みにエルダーはニワトコの木の意でエルダークイーンというニワトコの精もいる。

オークロードみたいなもんか。

132 名前:名無しの挑戦状:2010/04/18(日) 13:38:01 ID:oNzsVhEI
* お父さん聞こえないの? *

133 名前:名無しの挑戦状:2010/04/20(火) 20:21:43 ID:dGceg8jB
保守

134 名前:名無しの挑戦状:2010/04/22(木) 03:05:30 ID:OQTY4Kqx
    round-headed boy

          ,, _ 
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l
     (l     し    l)
.     l    __   l
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

135 名前:名無しの挑戦状:2010/04/22(木) 16:43:34 ID:OQTY4Kqx
   2-HEADED SNAKE
         __       __
     (.V'・〉   (.V'・〉
      \ \   \ \
       \ \ / ./
         \ ´ /
         / /
       / /
      / /
    <_/

136 名前:名無しの挑戦状:2010/04/22(木) 20:59:52 ID:z2QW6Oe4
なんだこのAPPLEばりに味のあるモンスターグラフィックは

137 名前:名無しの挑戦状:2010/04/27(火) 21:07:01 ID:ifJ+xA5a
保守

138 名前:名無しの挑戦状:2010/05/04(火) 23:00:11 ID:8kndHagm
保守

139 名前:名無しの挑戦状:2010/05/05(水) 23:42:44 ID:WcHzHpV+
先日WS版を手に入れた。

倍打はちゃんと装備していれば正常に機能し(ドラゴンキラーで確認)、
属性軽減は持っているだけで効果を発揮する(炎のロッドで確認)ようだが、
毒のメイスを装備していてもポイズンジャイアントのブレスを半減できなかった。
FC版みたいに吸耐性になってるのかな?と思ったがドラゴンゾンビのブレスも半減できず。
手裏剣も調べてみたが、どちらのブレスも軽減できず。装備していても結果は同じ。

これってデータの上ではどうなってんのかな?

140 名前:名無しの挑戦状:2010/05/10(月) 10:49:06 ID:sgSGSpfs
>>139
得物屋でモンスターデータ見ればわかる。
ざっと見た範囲ではWSのみの現象。

141 名前:名無しの挑戦状:2010/05/10(月) 20:02:41 ID:DcOoSytB
確認。なるほど、「その他」属性か。
ついでにゴーゴンやフラックも冷気じゃなくて他属性なんだな。ドラゴンパピーは冷なのに。

あと、レベルに相関してない即死耐性もWS版独自の設定かな。

142 名前:名無しの挑戦状:2010/05/11(火) 15:16:34 ID:Uer0T6Iw
得物屋のBBSでの書込みから、俺もFC版3の魔封じのネックレスを検証してみた。
マジックガーントレット相手に呪文を喰らってみる。
ネックレス無しでティルトウェイトのダメージ
91 64 58 80 91
ネックレス有りでティルトウェイトのダメージ
58 45 36 45 46 50 55 38 44 39 51 52 49
明らかに軽減されている。
半減化とまではいかないが、SFC5の耐性値6〜90(6D15)ぐらいになっている。
それどどうも悪魔の石にも呪文軽減効果があるようだ。

143 名前:名無しの挑戦状:2010/05/11(火) 17:12:05 ID:tCEqui/T
なんだかいまさらだなw

144 名前:名無しの挑戦状:2010/05/18(火) 00:15:17 ID:5HlXef9V
保守

145 名前:名無しの挑戦状:2010/05/22(土) 05:40:06 ID:kDx6CYV2
FC版を20数年ぶりにプレイしてみたが、意外に電池生きてるもんなんだな
データが初期状態に戻ってたんで諦めてたんだが

キャンプを解除した瞬間や、戦闘から逃げて1マス戻った瞬間にも、
問答無用でエンカウントするのが新鮮だった
逃げた時にパーティの向きが変わらないのも地味に嫌がらせ
ACバグのせいで序盤の特殊攻撃持ちがやたら強い
そしてワードナがやたらタフ
鑑定成功しないと聖なる鎧とかのヒーリングが機能しないけど、
ワードナの魔よけは装備しなくても使えるのだな

B1のダークゾーンに金の鍵のチェックがあって面喰った
やはり色々と忘れている

146 名前:名無しの挑戦状:2010/05/22(土) 19:48:57 ID:WIj2S++z
>145
データが初期状態に戻ったんなら電池交換しとけばよかったのに。


147 名前:名無しの挑戦状:2010/05/23(日) 23:00:23 ID:QBsQ8pcF
Σ(´Д`)

148 名前:名無しの挑戦状:2010/05/26(水) 02:26:11 ID:OvtrhNiN
保守

149 名前:名無しの挑戦状:2010/05/28(金) 00:11:47 ID:wazyzqrx
微妙にwizっぽいIDが出たので記念かきこ
読もうと思ってもさっぱり読めないIDだけどな!

150 名前:名無しの挑戦状:2010/05/28(金) 08:12:06 ID:yK2LpzUZ
Wizardryについて語ろう 67
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1269014462/

151 名前:名無しの挑戦状:2010/06/01(火) 20:22:43 ID:T7HxFALM
保守

152 名前:名無しの挑戦状:2010/06/03(木) 06:43:45 ID:Ynv7ms+3
保守いらないだろ

153 名前:名無しの挑戦状:2010/06/07(月) 21:10:01 ID:BYTIF0/Z
【社会】 忍者の武器「苦無(くない)」所持の男、書類送検…兵庫
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1275878385/

154 名前:名無しの挑戦状:2010/06/12(土) 07:29:36 ID:w4D78em4
315 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2010/06/08(火) 23:42:40 ID:h7nDytzj0
        ∞       ∞
        |   ∞    |
        \ _/__/
     ∞  /::::::::::::::::::::::"ヘヽ
      \/:::::::::::::::::::::::::ノ  ヽヽ ∞
       /::::::;;;;...-‐'""´    .|;;| /
       |::::::::|     。    |:|/
       |::::::/  ,,,.....    ...,,,,, ||
       ,ヘ;;|   ,,-・‐,  ‐・= .|
      (〔y    -ー'_ | ''ー |
       ヽ,,,,    /(,、_,.)ヽ .|
        ヾ.|   ヽ-----、ノ /
         \   ̄二´ \
   ∞     ,< `ー――"/∞
    \_/  ノ(_ //_,,.〉  ノ
     と__ゝ-''´ {//l|l _/ヽ/
           〉ニZニニ^〉i.i.i
          |/(/\\ /
          L/_(/ヽヽ_,|
             |_|_|
          と´__.}{.__`っ
           カント君

318 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2010/06/09(水) 01:26:39 ID:XtfBsFyT0
カントっつーと
カント寺院かマンコの意味かを連想する。

322 名前:水先案名無い人[] 投稿日:2010/06/09(水) 03:39:57 ID:FMd0Gxy9O
>>318

ささやき えいしょう いのり ねんじろ!




カン は まいそうされます



 ・・・某スレのこの流れにワロタ

155 名前:名無しの挑戦状:2010/06/12(土) 08:04:22 ID:OaVjgVCc
おもしろ…くないな

156 名前:名無しの挑戦状:2010/06/18(金) 02:59:32 ID:wuWgf+ia
test

157 名前:名無しの挑戦状:2010/06/18(金) 20:25:29 ID:pzg6BoiN
漫画のウィザードリィZEOを読んだ。面白さとしてはまあまあ。
クエスト型RPGで主人公に特別な力があるという設定。

158 名前:名無しの挑戦状:2010/06/19(土) 01:59:34 ID:XxbZGQXx
そろそろ社員が忘却の遺産の工作を始める時期

159 名前:名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 07:26:40 ID:Ag2AIOfD
その時期はもう通り過ぎています

160 名前:名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 15:54:59 ID:gpENweIQ
ハックロム総合スレ part8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1262221967/
FC1のパッチ出てる。

161 名前:名無しの挑戦状:2010/06/20(日) 18:34:15 ID:PKb7jeH9
盗賊を前衛でつかう自分としては、
悪の短剣+3のダメージ値を名前通りに修正して欲しいと、
いろんな機種で移植されるたびに思う

さすがにノーマルの短剣と同じダメージというのは…

162 名前:名無しの挑戦状:2010/06/27(日) 08:30:59 ID:U39QNBIg
>>160

FC版のパッチですか〜。
FC版のACが反映されないバグとかに対するパッチあるといいな〜。
ところで、ソフトバンクの携帯でWizできない?

163 名前:名無しの挑戦状:2010/06/27(日) 11:47:01 ID:5XZZhvGd
>162
そのスレ読めば分かるけど、その不具合修正パッチは以前に出ていて
今回でも適用されてる。

164 名前:名無しの挑戦状:2010/06/28(月) 14:30:21 ID:iz3DudXr
>>162
ネザードメインしか出来ないらしい
禿でアプリ版Wizのページに行くとアク拒される

165 名前:名無しの挑戦状:2010/07/07(水) 16:10:17 ID:nNSoSjO3
皆にカルキあれ!

・・・(ボソッ)カドルト。。。

166 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:14:17 ID:8j4FdDLG
>>142
大変な亀レスだが悪魔の石に呪文軽減効果は無いっぽい。
マダルト・ラハリト辺りは普通に喰らう。
だがティルトウェイトなど無属性っぽい呪文は軽減されているようなので無属性抵抗があるんじゃないかな。
得物屋にはその辺のデータが無いので、詳しいFC版の解析データどっかにないかなあ。

167 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:20:16 ID:vKDK8F9m
5の呪文データなら↓だけどね。
http://www29.atwiki.jp/wiz_empire2_gb/pages/52.html

168 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:43:26 ID:+XJkX0Ec
>>166
バイナリエディタで見ると、悪魔の石の抵抗は21=100001でモンスターの
使われている抵抗と同じだとすると、石化と敵対のフラグであるので、
ティルトウェイト(敵対属性)のダメージ減少については書いてる通りだと思われる
得物屋のデータだと石化、麻痺、クリティカル抵抗があると書かれているけどね
石化=麻痺としてもクリティカル抵抗については、見あたらないので検証してみないとね

169 名前:名無しの挑戦状:2010/07/12(月) 20:58:32 ID:+TfV8Yce
PSのWiz7の攻撃回数と攻撃対象数はどのパラメータで決まってるんだろ?
連続で攻撃したかと思ったら一回攻撃だったり、
攻撃が終わったかと思ったらまたあとで追加で同じ武器攻撃したり・・・

あとムラマサが弱すぎると知って悲しくなった。
ファングとかより弱いってどういう事よ。
サムライ二刀流は他職に比べて1.5倍の威力!
とかでもあればまた違ったものを

170 名前:名無しの挑戦状:2010/07/12(月) 21:38:11 ID:ytopG2UF
>>2のリンク先見たら
どうも麻痺とクリティカルは敵対フラグと同一みたいだね

171 名前:名無しの挑戦状:2010/08/01(日) 13:56:15 ID:/UxUC4fJ
ウィザードリィ@wiki消えちゃったね。
結構ありがたい存在だったのに
どーにも役に立たん日記サイトばっか残るなあ

172 名前:名無しの挑戦状:2010/08/03(火) 20:44:57 ID:C5O/BgSK
【WOL】ウィザードリonねっと5【粘着始末記】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1073103153/
サーバー移転で消滅か。

173 名前:名無しの挑戦状:2010/08/03(火) 22:41:01 ID:C5O/BgSK
【ウィザードリィ】*Wizardry*【総合】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1223810316/
消滅。まあほとんど書き込みなかったけどね・・・

174 名前:名無しの挑戦状:2010/08/04(水) 07:57:19 ID:QBqqlo4Y
でっていう

175 名前:名無しの挑戦状:2010/08/11(水) 22:17:53 ID:OaKThZsb
【ハネケン】ウィザードリィ音楽スレ【いくろう】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115581822/
消滅。

176 名前:名無しの挑戦状:2010/08/20(金) 14:18:55 ID:miCCpHx6
>>171
あそこでNP版の素早さバグとエンパイア復活の杖のデバッグモードを知ったな。

177 名前:名無しの挑戦状:2010/08/31(火) 21:43:29 ID:XXyuew8+
* AN ENCOUNTER *

                ∧ ∧.       ∧_∧       ∧_∧       /■\
        ∧ ∧       (* ゚ー゚ ).      ( ´∀`)     (・∀・ )    ∩ ( ´∀`)、
       (゚Д゚, ,)     /ー'∧フイ      /⌒)`ーヘ }   ./ ̄// }  |く{. _iT| L_i {{{}}} i∧
      /rYイ´ゝ、_>.  / ,i__   _〉、┌‐┼┬‐┐  } |   (´フ./} .}  | _| └r‐ァ┘ {{}}. | ヽ、_
  「|_,,,,_/ヽ〈i_, -‐|_} / }  | ,_{ 'ヘ、ト‐┘└‐┤_| ヘ、、/.イ三||三三j´   匸/‾V / リ  ,|/  i=´
  i{ニ} }`ノ |‾  _} ノム i ノ ̄ヽイ!  |ー┐┌‐t|[]ニ{\ruK. |三.||三三{    |  } {   ∧  |
  ´|!  ̄ ´  >´ ̄└〈 し! | /  , リ |  |  || .|   !  ̄  |.       |    .j  /{ |   / ヽ. |
   `   /´ヽ、___,イ.|lll| |´ ∧ ´ |   |\|| イァ┬‐|.    |.  /´|  ,|     ノ  { | |.     |. {
      ト-} ̄ \ `{lllj./ //| ||   〉 |  `ーr'´./  |. |.     |/V  |,/|   /   ノ .| | __ { |
      |ー|      ヽし'ヘ//.l兜!| イ| ̄     }ー'|   .|ー'}   .|干|.  |二|   レァ∧ ´ ̄  丁`┘
.     __|,_ |         {_{ |. l}||__,{.     |ー'|   |ー'|.     | ,j   |  {    |_「|〉     |
    ´ー―┘           ̄|‐〈 `┘       |,_ |.   | _,|   〈__,)   !∠ムァ、 〈 レー‐--r‐ヘ_
                   `'┘      〈__,)   (,__〉               ̄      ̄ ̄
F)IGHT
P)ARRY
S)PELL
D)ISPEL
R)UN

178 名前:名無しの挑戦状:2010/08/31(火) 22:17:09 ID:MAN5BpSf
それXanaduやんけ

179 名前:名無しの挑戦状:2010/09/01(水) 20:19:56 ID:j1cyadb8
BJの甘い生活見てワラタw
やっぱアソコはローブ1枚なんかw

180 名前:名無しの挑戦状:2010/09/02(木) 00:25:02 ID:Pp+01SLq
インフォシーク iswebライト 終了のお知らせ
http://plaza.rakuten.co.jp/usersupport/

過去ログ倉庫は引っ越す予定です。

181 名前:名無しの挑戦状:2010/09/02(木) 01:30:07 ID:krdM0z3g
>>179
だって “魔法使い” ですからw

182 名前:名無しの挑戦状:2010/09/08(水) 13:34:53 ID:aNS+nLRP
ついにねんがんの ウィザードリィのすべて をてにいれたぞ!

183 名前:名無しの挑戦状:2010/09/08(水) 17:07:12 ID:BETe+8cW
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html
過去ログ倉庫引っ越しました。

184 名前:名無しの挑戦状:2010/10/14(木) 18:49:59 ID:mnzq2Xit
保守

185 名前:名無しの挑戦状:2010/11/15(月) 20:53:33 ID:zt4myy8r
行動順位
戦闘コマンド入力完了後、PT/敵キャラ全員について「行動順位」という値が与えられ、
この値が小さい者から順に行動する。行動順位が同じ場合は、 キャラ番号の小さい者から順に行動する。

行動順位の値域は [1, 10]。

PTキャラの行動順位決定
PTキャラの行動順位はキャラのAGIに依存する。まず次式で値 R を求める:

R = ([0, 9] の乱数) + (AGIボーナス)
※負の場合は0に、9を超えたら9に補正する
ここで、AGIボーナスは

AGI >= 15 の場合、14-AGI
8 <= AGI < 15 の場合、0
6 <= AGI < 8 の場合、1
4 <= AGI < 6 の場合、2
AGI < 4 の場合、3
である。

以上で求めた R に1を加えたものが行動順位となる。

敵キャラの行動順位決定
各敵キャラの行動順位は単純に [2, 9] の乱数となる。

186 名前:名無しの挑戦状:2010/11/15(月) 21:50:13 ID:zt4myy8r
>171
ウィザードリィ@wikiでNP版の行動順不具合が載ってたのを再現してみると、
「※負の場合は0に補正する」のとこが「負の場合は10に補正する」になっちゃってて
0〜9の乱数 0123456789
でagi18なら  ----012345
1を足して   ----123456
先手を取られる確率 8/80 8/80 8/80 8/80 0/80 0/80 1/80 2/80 3/80 4/80
となり合計は42/80・・・こんなもんだっけ?

187 名前:名無しの挑戦状:2010/11/17(水) 13:56:16 ID:WPxR/VdQ
NP版はよく知らないけど
負になった値を符号なしとして扱ったために9を超えたとみなされる→9に補正される
みたいな感じかね

188 名前:名無しの挑戦状:2010/11/17(水) 18:18:24 ID:kO6213FA
>187
正確な事は覚えていない。webarchiveにも残ってないからなあ・・・
NP版やった人の話だと「モンスターのターンがすべて終わってから
こっちのターンが来る感じ」ってことだったけど、
42/80ならそれほどでもないんで(本来なら10/80だからそれと比べると大遅だけど)
どっか計算間違えてるのかな?

189 名前:名無しの挑戦状:2010/11/25(木) 15:11:15 ID:ozixjrXa
#5やってるんだが、全滅パーティを回収しようと思ったら
死体のうち一人だけどっか別のとこ移動しちゃったみたいなんだ。
んでカンディ使って調べるとどうも壁の中を指してるんだ。
こういうことって普通にあり得るのか?
こいつもう救出不可能?

ひょっとしたらすごく初歩的なことなのかも知れないんだが、
調べてもわかんなかった。

190 名前:189:2010/11/25(木) 15:20:11 ID:ozixjrXa
ごめん書き忘れた。SFC版の話。

191 名前:名無しの挑戦状:2010/11/25(木) 18:42:10 ID:2PdwCwTZ
うん、俺もそうなったことがある。仕様かどうかは分からないけど救出は不可能だと思う

同じアスキーのFC版1〜3と比べると、色んな所で妙に厳しくなってる気がするのがSFC版5

192 名前:名無しの挑戦状:2010/11/25(木) 19:32:22 ID:ozixjrXa
>>191
そうか……あれからいろいろ試してみたけどやっぱ無理っぽいな。
迷宮に食われたって感じか。

>同じアスキーのFC版1〜3と比べると、色んな所で妙に厳しくなってる
だよな。しばらく前にテレポータで壁の中に飛んだときも
FC版だとたしか死ぬだけで済んでたんだけどSFC版#5だと即座に全員ロストだった。

ただ、>>189の行方不明になっちゃった奴は
訓練所のリストからは消えてなかった(ロストしてない)んで
ひょっとしたら壁の中じゃないのかなあと淡い期待を抱いてはいるんだが
座標からしてどう考えても壁の中なんだよなあ。
テレポータで飛ばされたときと全滅して死体移動のときとでは
同じ壁の中でも処理が違うのかも知れない。

まあキツくなってるぶん任意セーブになってるんだろうけどね。
……#5のノーリセット縛りがこんなキツいと思わなかったorz

193 名前:名無しの挑戦状:2010/11/25(木) 20:54:59 ID:za5SZuCv
PC版Vでの話だが6人PTで全滅時3人が別の場所に飛んだ。
2人は同じ階の壁の中で1人は別の階。
壁の中といってもマロールで飛び込んだら1x1の閉鎖空間だったので救助はできた。
ただマロール禁止領域に埋まったキャラの救出はできなかったので
自分ではロストしたものと判断した。
最終的にノーリセットでクリアしたときには壁に埋まったキャラは10人ほどにのぼったがw

ニコ動に上がってるSFC版Vの動画では6人とも別の場所に飛んだらしいものもあるね。

194 名前:名無しの挑戦状:2010/11/25(木) 21:06:10 ID:n70LAlxl
>>189
あったよー
ROSTER には載ったまま
カンディが示す場所で探してもいないという状態

1人でララムームーをボコして帰ってくる E-LOR だったけど
ありふれた奴でぜんぜん痛手ではなかった

195 名前:名無しの挑戦状:2010/11/26(金) 03:23:15 ID:9teiiyQR
迷宮いちのかわいい老人グブリ・ゲドックちゃんをみんなで応援しよう。

196 名前:名無しの挑戦状:2010/11/26(金) 14:23:06 ID:FvS2eSj9
>>195
吉田戦車乙

197 名前:名無しの挑戦状:2010/11/27(土) 22:10:26 ID:XJIr2Dbg
ウィッチから切り裂きと粉砕
ノーシーアムから真っ二つ
ヘルハウンドからカシナート

198 名前:名無しの挑戦状:2010/11/28(日) 03:16:54 ID:u5FIHH//
外伝4やってる。

攻略サイト縛りだったけど、いよいよつまって攻略サイト見てしまって、それからは完全に作業ゲーになってしまったorz

1、2、3、5、6どれも毎回前半大興奮なんだけど、中盤で攻略方調べてって同じパターンなんだよな。

もう純粋にゲームできねえや。

199 名前:名無しの挑戦状:2010/11/28(日) 19:25:19 ID:Ko3XfYFN
FC版KODのCM
http://www.youtube.com/watch?v=lpHRCNuNEhk

200 名前:名無しの挑戦状:2010/11/29(月) 02:42:51 ID:64fiyORz
ゲーム内情報に習熟してくると上手いやり方ってかなんか最適解的答えが欲しくなってきちゃう

201 名前:名無しの挑戦状:2010/11/29(月) 12:28:04 ID:+iJLs1IX
STボーナスやVITボーナスとか分かってくると
特性値MAXが種族基本値+10のバージョンにおいて
エルフは前衛、後衛どっちでも使えないと判明するわけで、
最適解かどうかはともかく、全員ノームのパーティが冒険を進めていきやすいんだよな。

202 名前:名無しの挑戦状:2010/12/02(木) 15:06:23 ID:4TDDzSnv
>>198
アガンWizardryは本当に謎解きが面白くないからな。
数が多くても解いた感があればまだマシなんだが、やらされてる感が勝る。

203 名前:名無しの挑戦状:2010/12/03(金) 00:06:23 ID:cXYAk2yD
wizスレ10大ループ話題
1リセット
2むらさま
3#1はリルガミンか
4PCE
5カシナートはミキサー
6まっぷたつとかw←それMAC版から
7ララムームーレアアイテム落とし過ぎ
8ベニ松がどうたら
9ハネケンと末弥で重厚な中世ファンタジーだと誤解されている。やれモンティパイソン
10マラーだマロールだ

204 名前:名無しの挑戦状:2010/12/03(金) 01:06:52 ID:/0pCJoN6
3・4・6はそう話題になるか?

205 名前:名無しの挑戦状:2010/12/03(金) 20:53:33 ID:zxKVC4QG
まっぷたつとかw

はちょっと言いたいw
いくら何でももうちょい日本語名は変える必要があっただろと。
まぁそいつに限った話でもないが。

206 名前:名無しの挑戦状:2010/12/03(金) 21:03:15 ID:Vply9+9T
ここでますらお

207 名前:名無しの挑戦状:2010/12/03(金) 22:15:58 ID:lDW1cEhA
・・・病めるガムはどうだい

208 名前:名無しの挑戦状:2010/12/04(土) 10:39:25 ID:cN43ARjt
益荒男って一時期スレタイにもなるほどネタにされたけど、そんなに変な言葉か?
中学校の古文の授業でよく出てくるから意味が分からないってことも無いだろう

209 名前:名無しの挑戦状:2010/12/04(土) 12:11:55 ID:w/oWA/Qv
>>208
他がまっぷたつとかきりさきで、いきなり、しかも一個だけますらおだしな。

210 名前:名無しの挑戦状:2010/12/05(日) 00:07:02 ID:aL8/+94u
まっぷたつのけん、なんて言うとアタリっぽいなw

211 名前:名無しの挑戦状:2010/12/05(日) 17:39:39 ID:AOH8uCe1
だいぶ前に買ったWizardry Collectionを♯1だけクリアして
やめちゃたんですが、最近またやりたくなって心機一転
インストールしなおしました。
質問なんですがどんなPT編成が
おすすめですか?あと種族もできたらアドバイスして
いただけたらと。以前のPTどんなのだったか覚えてなくてw
基本自分の好きなPTにすればいいかもですが、
こうするのはやめとけ後悔するぞ、みたいなのもあれば
教えてもらえませんか?

212 名前:名無しの挑戦状:2010/12/05(日) 19:05:43 ID:1dnOeXuD
まず戦士2人(人間かドワーフ)と僧侶(ノーム)・盗賊(ホビット)・魔法使い(ノームかエルフ)の5人は外せない
残り1人はお好みで(戦士・僧侶・魔法使い・侍・ビショップ)
ステータスの配分は職業問わず素早さと体力を優先的に

転職は「魔法使い→ロードor僧侶」と「僧侶→侍」以外は基本的におすすめ出来ない
特に戦士を転職させると戦闘力が一気に落ちる

213 名前:名無しの挑戦状:2010/12/05(日) 19:22:48 ID:AOH8uCe1
>>212
ありがとうございます
参考にさせていただきます。
ところで忍者は作らなくても?

214 名前:名無しの挑戦状:2010/12/05(日) 19:26:16 ID:k7a1/uPx
忍者は趣味の範囲じゃなイカ?成長遅いし

215 名前:名無しの挑戦状:2010/12/05(日) 20:17:26 ID:aL8/+94u
僧侶二人体制にすれば前衛と後衛に一人ずつ配置できて
いざというときの回復も安心。

216 名前:名無しの挑戦状:2010/12/05(日) 22:05:28 ID:1Im7fQ8+
序盤のHP回復にも僧侶2人いると便利だからね

あと僧侶と魔法使いは信仰心(知恵)を12ポイントで作っておくと、
最初から呪文を2つ使えてMPが2になる。バージョンによって違うかも知れないけど

217 名前:211:2010/12/05(日) 23:03:58 ID:AOH8uCe1
ありがとうございます。
とりあえずキャラ作ってみました。
戦士2、僧侶2、魔法使い、盗賊でがんばってみます。
ゆくゆくは魔法使いをロードに、僧侶を侍に、僧侶もうひとりを
ビショップにしてみようかなと、いやビショップより侍のがいいのかな
迷いそうw

218 名前:名無しの挑戦状:2010/12/05(日) 23:17:58 ID:uMqA9KFO
ビショップは最初しか価値がない気がするんだが

鑑定要員の仕事が重要なのは序盤から中盤までな気がする。

219 名前:名無しの挑戦状:2010/12/06(月) 04:06:51 ID:ne7hsv7P
>>217
いくら迷ってもいいのよ。
自分のやりたい道に進むべし。
そのうちあれの方がいい、これの方がいいと
自分の好きな遊び方が見えてくるもんよ。
ここでのアドバイスだって、人によっちゃ
クソの役にも立たないような話ばっかだしw(俺のレスもなw)

220 名前:名無しの挑戦状:2010/12/06(月) 22:10:29 ID:g0ZleEMu
GOODで作ってるときに限って60ポイントが出た
天然NINJA見たかった

221 名前:名無しの挑戦状:2010/12/07(火) 21:41:50 ID:lndHJ8Pr
>>218
ビショップは地上に一人作っておけば充分かもな。
連れて歩くとMP増えるまでがつらい。

222 名前:名無しの挑戦状:2010/12/07(火) 22:04:27 ID:wT3Ob/bV
>>218
記憶力がすっかり鈍ったオッサンとしては
デュマピック要員として序盤必須
あと僧侶と魔法使いが転職直後で素早さ低いときは
足止め要員として割と使える

223 名前:名無しの挑戦状:2010/12/07(火) 22:45:33 ID:gdWyJxKv
Lvが上がらないと鑑定に失敗しまくるけどな
まあ下層に潜れる頃になってから連れ回して即席でレベルを上げればいいんだけど

新規キャラよりも、僧侶から転職させたほうがHPも高くて死ににくいからおすすめかな
僧侶系の呪文は習得が遅めだし

224 名前:名無しの挑戦状:2010/12/08(水) 11:37:32 ID:RWF76W52
FC版KODを慎重に進めててここまで全滅は無し。
5Fで経験値稼ぎやっててやっとメイジがレベル21になったので
いつものパターンで変化の指輪使わせて、ようやく6Fに潜ることにする。
これでやっと先制ドレインされたときのマロール逃げが出来る。
ハースニールにドレイン防止があるので、それ持ってる戦士はドレイン
食わなかったけど、それ以外の前衛2人が合計7回食らって嫌になってた。

225 名前:名無しの挑戦状:2010/12/09(木) 23:37:15 ID:DfAi0qTf
ビショップは低レベルのまま鑑定マシンと化してたな。
鑑定失敗で呪われても放置。装備欄が埋まったら作りなおし。
ちゃんとしたアイテムなら何度も鑑定すれば最終的には成功するし。

226 名前:名無しの挑戦状:2010/12/10(金) 04:39:38 ID:7aiOTMmo
戦士をある程度育ててからビショップにすると打たれ強くてそれが気に入った
その後のHP増加は微々たるものだがマスターレベル前に3ケタあるのはなんとなく嬉しい

227 名前:名無しの挑戦状:2010/12/10(金) 06:45:42 ID:Bguz7luG
ビショップ入れるなら僧侶Lv9か魔法使いLv9まで上げて転職だな

228 名前:名無しの挑戦状:2010/12/10(金) 09:43:06 ID:6/VOu820
>>226
だよね。
VIT18の戦士なら、10レベルまで上げただけでHPが100前後になるから
すごく転職の下地作りも簡単。
ポイズンジャイアント3匹の先制ブレスで生き残れるビショップって大切。

229 名前:名無しの挑戦状:2010/12/10(金) 14:52:30 ID:iOkICe/E
>228
VIT18の戦士でレベル10ならHPの期待値は85だぞ。

230 名前:名無しの挑戦状:2010/12/10(金) 14:55:35 ID:TpAHmhjL
期待値が85ならば
適当にリセットレベルアップかませば軽く100超えるんじゃね?

231 名前:名無しの挑戦状:2010/12/10(金) 15:32:32 ID:iOkICe/E
10D10+30になるから、
10面ダイス10回振って70が出るかどうかだな。

232 名前:名無しの挑戦状:2010/12/10(金) 17:35:43 ID:6/VOu820
>>231
うん、君は実際にゲームをプレイして
色々体験してみるところから始めようか。
頓珍漢なつっこみは勘弁してなw

233 名前:名無しの挑戦状:2010/12/10(金) 17:56:27 ID:iOkICe/E
印象で語った事に突込みが入っても恥ではないぞ。

234 名前:名無しの挑戦状:2010/12/10(金) 19:15:57 ID:6/VOu820
それがまともなつっこみだったなら同意かな。
だからせめて正しいデータの見方を覚えてから絡んできてね。
なにを見落としてるか理解できないなら、出てこないでいいからさw

235 名前:名無しの挑戦状:2010/12/10(金) 19:55:48 ID:iOkICe/E
あー、

◆HPの変化
1.現在のレベルと同じ回数分、さいころを振る
サイコロは職業別に異なる
戦士、君主:1〜10
僧侶、侍:1〜8
盗賊、忍者、司教:1〜6
魔術師:1〜4
※ただし現在の生命力によってサイコロの値に修正が加わる
生命力 修正
3→−2
4〜5→ー1
16→+1
17→+2
18→+3

俺がどこを見落としているのか指摘してくれ。

236 名前:名無しの挑戦状:2010/12/10(金) 21:29:07 ID:3Oxi+/Am
「計算結果が現在のHPより下だった場合、最大HPは増える」も追加ね
レベルアップごとに計算されるので、レベルアップするたびに前回の吟味は無意味になる

237 名前:名無しの挑戦状:2010/12/26(日) 01:46:59 ID:E5e01Y/R
FC版KODにおいて、強敵が多くなったとはいえ
あれほど恐怖の存在だったグレーターデーモンの影が薄い理由
1、ハースニールの存在
2、ラカニトが無効化されなくなった
3、攻撃回数が加算方式になり当て易い

238 名前:名無しの挑戦状:2010/12/26(日) 04:25:54 ID:SK6hb4s/
うん、わかったから君の日記帳にでも書いておくれ

239 名前:名無しの挑戦状:2010/12/26(日) 11:31:53 ID:E5e01Y/R
そんなこと言ったらレトロ系の板で書く事無くなっちゃうだろ・・・

240 名前:名無しの挑戦状:2010/12/26(日) 16:24:05 ID:ypk4Pa9/
>>237
経験値少ないからじゃない?
と思ったらFC版はそこそこあるのか
リルサガだと悲しいくらい経験値少ないのに

241 名前:名無しの挑戦状:2010/12/29(水) 10:07:40 ID:v+UXxCGr
Wizardryについて語ろう 71
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1291622925/

242 名前:名無しの挑戦状:2011/01/01(土) 11:15:24 ID:3B9Qwi+d
>85を見てハックロム総合スレに書き込んでる奴がいるな。
FCの2と3のはそれほど問題ある物でもないのに。

243 名前:名無しの挑戦状:2011/01/02(日) 02:09:27 ID:5o+4nYKK
レブル7シーフ ってどういう不具合?

244 名前:名無しの挑戦状:2011/01/02(日) 03:12:14 ID:5tMvtJk0
ただの誤表記

245 名前:名無しの挑戦状:2011/01/02(日) 22:14:11 ID:So/qvjMT
反逆者?

246 名前:名無しの挑戦状:2011/01/04(火) 01:26:34 ID:bMrxIHY3
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──────まっぷたつのけんの威力を見よ!─−───────────―─‐
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─────‐ /( ノ ヽ、_/´  \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
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247 名前:名無しの挑戦状:2011/01/04(火) 21:22:46 ID:f5rZv7sF
反乱軍だぁ!

248 名前:名無しの挑戦状:2011/01/25(火) 11:44:17 ID:M5emPrOE
PCE版については・・・
Wizardryについて語ろう 53
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1199620751/374-380
ミラー
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/r2wiz53.html#R374

249 名前:名無しの挑戦状:2011/01/25(火) 11:46:44 ID:M5emPrOE
誤爆

250 名前:名無しの挑戦状:2011/01/30(日) 20:53:30 ID:XycdcRij
>>249
しんでしまいますよ!

251 名前:名無しの挑戦状:2011/01/31(月) 12:29:51 ID:bp9aX1Vd
おっと!
ガスばくだん!

252 名前:名無しの挑戦状:2011/01/31(月) 18:23:16 ID:kHT3BSOK
しんでしまえ

253 名前:名無しの挑戦状:2011/01/31(月) 19:00:46 ID:pd3rzQip
BADI

254 名前:名無しの挑戦状:2011/01/31(月) 20:26:09 ID:wok9usqQ
DI

255 名前:名無しの挑戦状:2011/01/31(月) 21:09:13 ID:YBZs+iGr
*はいになりますよ?*

256 名前:名無しの挑戦状:2011/01/31(月) 21:21:03 ID:QFKzJlmo
*ちくびもあおい!*

257 名前:名無しの挑戦状:2011/02/02(水) 23:18:37 ID:AhABTqY9
*いしのなかにいる!*

258 名前:名無しの挑戦状:2011/02/02(水) 23:58:13 ID:y5TYmjLQ
*いしのようこ*

259 名前:名無しの挑戦状:2011/02/03(木) 00:09:26 ID:lawVILQb
*いしのあらし*

260 名前:名無しの挑戦状:2011/02/03(木) 05:54:29 ID:37fyWFHp
*いしのよわいおとこ(1)*

261 名前:名無しの挑戦状:2011/02/05(土) 21:58:44 ID:nNKp0sud
ワードナさんに全滅させられた・・・

262 名前:名無しの挑戦状:2011/02/06(日) 07:46:31 ID:1NSNfc42
*えいぎょうじかん 9:00AM〜3:00PM *

263 名前:名無しの挑戦状:2011/02/06(日) 19:01:42 ID:NPMvy8sz
>>261
予約者のみ面会可だからなワードナさんは。
不法侵入者は * し ん で し ま い ま す よ ! *

264 名前:名無しの挑戦状:2011/02/06(日) 21:09:38 ID:rJmJCpMC
ワードナさんは日本語と英語で営業時間が違うんだっけ?

265 名前:名無しの挑戦状:2011/02/06(日) 23:02:06 ID:yWnXJZzB
521 名前:本当にあった怖い名無し :2005/06/16(木) 11:44:34 ID:3Ul1f4Mz0
WIZの"T"は、ピンボール台のTILT(台を揺らして玉を動かす、不正行為)を
台のセンサーが検出するとWAIT(操作出来なく)する、が元ネタ
WAITを回復するには、電源落とすしかなく、持ち球、HighScoreも
全部消える
つまり、全てを無にする=TILTOWAIT
まあ、さんざんガイシュツネタだな、WIZ語るならこれくらい知っとけ

266 名前:名無しの挑戦状:2011/02/07(月) 00:08:24 ID:3a/44stW
tiltowaitとpinballで英語ページググってもほとんど出てこねえぞw

267 名前:名無しの挑戦状:2011/02/07(月) 01:20:22 ID:SC2QdWB1
>>264
向こうの国は定時が3時だからな

268 名前:名無しの挑戦状:2011/02/09(水) 09:35:04 ID:O8ca304b

めんどうなことになったと おもいはじめた

269 名前:名無しの挑戦状:2011/02/10(木) 23:03:10 ID:B8ZrXSci
>>268
英語版にはその一文無いんだよね。この間気づいた。

270 名前:名無しの挑戦状:2011/02/12(土) 01:28:28 ID:iRf7eJXx
モンスターレベルは29で攻撃成功率が95%になるんだから
それ以上に設定しても意味が無い。

バンパイアのレベルを下げても攻撃回数が3回のままなら
ドレインの恐怖はそれほど変わらない。

271 名前:名無しの挑戦状:2011/02/12(土) 03:17:20 ID:znAtMf/W
突然お前何言い出してんの
あやうくロストするとこだったわ

272 名前:名無しの挑戦状:2011/02/12(土) 05:02:54 ID:CwtxWlRJ
こんじきのよろい

273 名前:名無しの挑戦状:2011/02/12(土) 09:30:47 ID:pMI345qR
こんじきのモビr

274 名前:名無しの挑戦状:2011/02/14(月) 18:50:14 ID:14kLLp5a
GBCカラー版の#123はレベル50越えのモンスターだらけでほんとクソってことか
HPのダイス数幅とかで無意味ってこともないと思うけどねぇ

275 名前:名無しの挑戦状:2011/02/14(月) 19:00:54 ID:/DuvR1Sw
こんじきのよろいを装備したら拳が光速に・・・ならなかったorz

276 名前:名無しの挑戦状:2011/02/15(火) 12:31:06 ID:WCH9G4S7
psの古の王女て転職後にレベル上げても魔法の歯抜け補完してくれないんだっけ?

277 名前:名無しの挑戦状:2011/02/16(水) 06:29:17 ID:hWxjBj9N
>>276
物凄いレベルを上げた後に、アイテムで
「レベルが引き継がれる転職」を行った場合は
転職後の職業の呪文は覚えない

278 名前:名無しの挑戦状:2011/02/20(日) 18:41:50.47 ID:U5xqTv6y
PSのWiz7やって発狂しかけたわ
SF物+ガクガクポリゴン+背景真っ暗は恐怖でしかない
エネミーゼロににてる

Wiz8もSF重視だったりする?

279 名前:名無しの挑戦状:2011/02/20(日) 20:33:07.71 ID:pGcMJhWd
SF重視だけどガクガクポリゴンと背景真っ暗は改善されてるから
SF物が嫌いじゃないならいいんでないかナ(迫真)

280 名前:名無しの挑戦状:2011/02/20(日) 20:55:31.72 ID:nHMXRsbC
ガクガクポリゴンは分かるが、
背景真っ黒ってなんぞ?

普通にPS版7をクリアした俺にとっては謎だ。

281 名前:名無しの挑戦状:2011/02/20(日) 21:34:12.12 ID:G1wXOYSk
5やり始めたが宿屋の能力アップリセットできないのな
またキャラメイクからやり直しだよこんちくしょう

282 名前:名無しの挑戦状:2011/02/21(月) 03:02:22.78 ID:soP1+hIL
すみません質問です。
ウィザードリィを始めて見ようと思うのですが、初心者はどれからやってみたらよいのでしょうか?

283 名前:名無しの挑戦状:2011/02/21(月) 03:37:07.18 ID:i+i3FOwZ
ハードぐらいは指定してくれ

284 名前:名無しの挑戦状:2011/02/21(月) 05:03:40.08 ID:l/Vt5HHT
次にお前は「ハードってなんですか?」と言う

285 名前:名無しの挑戦状:2011/02/21(月) 07:54:00.97 ID:sBzDEg+k
忍者にするキャラに高ボーナス出ねえ!
昨日の38は幻だったのかこんちくしょう

286 名前:名無しの挑戦状:2011/02/21(月) 14:30:45.41 ID:soP1+hIL
>>282です
申し訳ありません。ハードはGB・SFC・PSでお願いします。

287 名前:名無しの挑戦状:2011/02/21(月) 15:29:04.78 ID:SVnbMHD7
>>286
GBならウィザードリィ外伝1
SFCならウィザードリィ5

続き物じゃないのでナンバリングは気にしなくても良い

288 名前:名無しの挑戦状:2011/02/21(月) 15:40:08.85 ID:tdIc0e0H
手に入る物ならSFCのWizardry123かな(1と2と3が一緒になってるヤツ)
操作性が良くて、「隠れる」コマンドも使えるから一番好きだった(電池切れでもうやれないけど)
5も面白いし、PSならリルガミンサーガでも良いし(個人的にちょっと操作性に不満がある)、ディンギルも入りやすくて良い
GBなら断然wizardry外伝1が好きだ

289 名前:名無しの挑戦状:2011/02/21(月) 15:50:26.76 ID:gnC+jYiv
小学生の頃の記憶しか無いが、
GB外伝は123全部面白かったわ。

ただ、他に面白いゲームがそこまで多くもなかったから
その相対補正がかかってる可能性もあるが。

290 名前:名無しの挑戦状:2011/02/21(月) 20:14:03.91 ID:sBzDEg+k
レベル2で盗賊が善化した
お前は一生盗賊のままだ!

291 名前:名無しの挑戦状:2011/02/21(月) 21:00:29.23 ID:SVnbMHD7
最大能力値の個性化(基本値+10)とか後列攻撃とかはコンシューマだとGB外伝が最初だっけか?
コンシューマ以外は知らんのだが

292 名前:名無しの挑戦状:2011/02/21(月) 21:08:26.10 ID:tdIc0e0H
wiz5じゃなかったっけか

293 名前:名無しの挑戦状:2011/02/21(月) 21:34:11.75 ID:l/Vt5HHT
最大能力値の個性化はダイヤモンドの騎士が初じゃないっけか
後列攻撃はが最初

294 名前:名無しの挑戦状:2011/02/21(月) 22:17:40.98 ID:58uBctWx
正確にはFC版のKODだな。
後コンシューマーに限って言うなら射程システムは外伝1が最初(外伝1は91年発売、SFC版5が
92年発売)。

295 名前:名無しの挑戦状:2011/02/22(火) 00:38:42.49 ID:9Ulq2Eak
盗賊の隠れる→奇襲が最初に出来たのもGB外伝1かな、あとソコルディとかの召喚魔法も?
手元でWizが出来るってだけで歓喜モノなのに操作性も音楽も良くて素晴らしい出来だった
ストーリーはさっぱり忘れたがラスボスが可愛い女魔法使いだった気がする

296 名前:名無しの挑戦状:2011/02/22(火) 08:34:05.14 ID:nqgB+iKc
それどころか、
ことあるごとに俺のゲームキャラの名前と化してるぞ。
アイラスたんとソークスたんは。

297 名前:名無しの挑戦状:2011/02/22(火) 12:32:07.01 ID:ZOmIuZZP
マナヤ「……」

298 名前:名無しの挑戦状:2011/02/22(火) 16:54:21.69 ID:LZ3czQK0
外伝とかただのインフレ糞ゲじゃん
あんなのをWizのシステムでやらなくても良かったのに

299 名前:名無しの挑戦状:2011/02/22(火) 18:12:55.17 ID:zoGgki3J
表シナリオクリアまではそんなにインフレしないだろ

300 名前:名無しの挑戦状:2011/02/22(火) 20:37:52.06 ID:9Ulq2Eak
難易度は確かに低かったな>GB外伝
インフレならダイヤモンドの騎士のがひどいと思う

301 名前:名無しの挑戦状:2011/02/22(火) 23:29:48.13 ID:t1jNd8bK
そうか?クリアレベル
KOD→20ぐらい
GB→30以上
じゃないか?


302 名前:名無しの挑戦状:2011/02/22(火) 23:32:20.29 ID:+XqAtOuU
外伝は裏ダンジョンまで含めて一つのストーリーだからなあ
表シナリオをクリアしても事件は表面上しか解決してないし

それでも2まではそれほどインフレしてなかったとは思う

303 名前:名無しの挑戦状:2011/02/23(水) 00:25:13.21 ID:bYwuc4sU
基本コルツゲーで、終盤はラバディ・ジルワン・モガト地獄

304 名前:名無しの挑戦状:2011/02/23(水) 00:32:58.78 ID:dqjkzNPy
ラバディはともかく、外伝でジルワンやモガトは一度も使ったこと無かったなぁ。
ラバディもダメージディーラーというよりは回復用途だった気が。

305 名前:名無しの挑戦状:2011/02/23(水) 00:33:03.52 ID:6mocKgbj
魔術師の攻撃魔法の存在感が無くなるのはキツい
やっぱり攻撃魔法こそWizの華よね

306 名前:名無しの挑戦状:2011/02/23(水) 01:02:06.68 ID:zgCtmb7Y
外伝2のゲームバランスがおかしいとか言っておきながら
アガン自信作の外伝3ときたらもう

307 名前:名無しの挑戦状:2011/02/23(水) 14:59:03.82 ID:9gZXdw4G
>305
ノーシーアムスワーム9x4を
ロルト、リトカン、ラハリト、ラハリトで倒すのが楽しかったりする。
ティルトウェイト覚えると楽になるんだけど戦闘が大味にもなる。

308 名前:名無しの挑戦状:2011/02/23(水) 16:26:24.81 ID:sm8YZM0Q
個人的感想では

戦闘難易度
外伝1>LOL>外伝2>HOM>KOD>PG

謎解き難易度
HOM>外伝1>LOL>KOD>外伝2>PG

外伝1は裏面入った直後が異常すぎる。


309 名前:名無しの挑戦状:2011/02/23(水) 18:09:30.59 ID:6mocKgbj
LOLは戦闘難易度が高いっていうか、
レベルが全然上がらないのにドレインする敵の登場が早いのがツラい
そして短気な僧侶たちのバディ地獄が凶悪(ストーリー上必須じゃないけど)

310 名前:名無しの挑戦状:2011/02/23(水) 18:30:22.83 ID:ziOA7b/p
このバディ厨どもが!

311 名前:名無しの挑戦状:2011/02/23(水) 22:29:00.67 ID:zpuAbiCS
外伝2のウォーマスター直前の彫像を使う謎解きが分からなくて
アスキーコミックの池上明子の漫画でようやくわかった。

312 名前:名無しの挑戦状:2011/02/24(木) 02:26:34.00 ID:7GNcKdu0
俺の近辺では、牙の教会の連中は死ね死ね団と呼ばれていた

313 名前:名無しの挑戦状:2011/02/24(木) 10:04:38.83 ID:ra/QlCZ9
*としがばれますよ!*

314 名前:名無しの挑戦状:2011/02/24(木) 18:22:04.93 ID:m050X5zg
バディ!バディ!バディバディバディバディいしのなか〜
あ〜 バディ! う〜 バディ! まいそうされます

315 名前:名無しの挑戦状:2011/02/25(金) 15:38:05.19 ID:JDyDypkU
タイトなジンズにねじこむ
わたしという戦うバディ

316 名前:名無しの挑戦状:2011/02/27(日) 10:24:01.01 ID:2uay4c6F
ボ’ア

317 名前:名無しの挑戦状:2011/02/28(月) 20:57:40.21 ID:DoOCU5aw
ベンガル虎の怖さ
http://www.youtube.com/watch?v=R_cEHAWqtpo

318 名前:名無しの挑戦状:2011/03/01(火) 18:43:25.48 ID:Ix/KTP4g
ワードナ討伐成功記念カキコ

319 名前:名無しの挑戦状:2011/03/01(火) 23:15:21.83 ID:Ix/KTP4g
藻前ら、何レベルぐらいでワードナ倒した?

320 名前:名無しの挑戦状:2011/03/01(火) 23:54:36.34 ID:6W3YHpEh
PSリルガミンサーガを入手したので#1をやってるが
レベル12からレベル13までが遠すぎるぞ…
B9Fじゃカモがあんまり出てこないしB10Fから戻る手段がないから降りられないし…

321 名前:名無しの挑戦状:2011/03/02(水) 01:41:16.02 ID:kLZYP7zL
B10降りてフロストジャイアントかウィルオーウィスプあたりでも狩ればええねん

322 名前:名無しの挑戦状:2011/03/02(水) 02:13:27.57 ID:bWGv8q6x
B10なら直通出口あるやん

323 名前:320:2011/03/02(水) 06:26:04.54 ID:+VVEDcdo
トンクス
B10F降りたらMALORないと帰れないと思い込んでたわ

シュート降りてきてあんなすぐの所に城直通ワープなんてあったっけ…
20年前の記憶なんて当てにならんもんだな…
スレ汚しすまんかった

324 名前:名無しの挑戦状:2011/03/02(水) 11:37:06.87 ID:yBzM2ZaY
元々からB10がいちばん帰りやすい便利構造
B9で稼いでても帰りはB10へのシュート→城へのワープ使うほうが楽

325 名前:名無しの挑戦状:2011/03/02(水) 13:04:06.47 ID:ininGm3W
ワードナ前だけ城へのワープがないってのが怖いよな

326 名前:名無しの挑戦状:2011/03/02(水) 14:28:59.37 ID:yBzM2ZaY
ワードナエリアにも城へのワープ設置したGBC版は改悪だと思うわ

327 名前:名無しの挑戦状:2011/03/02(水) 18:29:22.20 ID:HOyNRcI0
Apple版にオリジナルデータにも脱出口があって、
データ設定ミスの為か、扉が設置されておらず、
実際には城に帰れなかった
それを修正したんじゃないのかな

328 名前:名無しの挑戦状:2011/03/02(水) 18:52:51.02 ID:y48UPCb3
ウィザードリィ事典だったかっていうパソコン版の攻略本に
ワードナを倒すと空間が閉じられるので、MALORか
アミュレットでしか脱出できないと書かれてたときは
なんか怖かった

329 名前:名無しの挑戦状:2011/03/02(水) 19:34:36.55 ID:BK3c7pam
>327
http://www6.atpages.jp/appsouko/work/Game/Wiz1_NES/dungeon_map.html
NES版のでも(10、0)と(19、0)にワープポイントがあるんだよな。

330 名前:名無しの挑戦状:2011/03/03(木) 05:24:56.57 ID:1lUIYiqz
今更だが、B10っていきなり所持アイテムが問われるようになるのが辛いよな

突然、前衛がカシナート以上の武器を揃えてないと大変な事に

331 名前:名無しの挑戦状:2011/03/03(木) 09:30:22.28 ID:foGeDeoV
B9でもB10のモンスター出るんだけどね

332 名前:名無しの挑戦状:2011/03/03(木) 21:50:48.44 ID:o5Dlgk0v
ディルト使えよ

333 名前:名無しの挑戦状:2011/03/04(金) 16:52:33.47 ID:9hlrnDrd
* しんでしまいますよ! *

334 名前:名無しの挑戦状:2011/03/04(金) 18:30:36.14 ID:UYhJN4ek
* 通告 * ←うわあああああ
* 警告 * ←なになに無視しろって?

335 名前:名無しの挑戦状:2011/03/07(月) 19:55:21.68 ID:+CTBwRlX
ダイヤのキング

怖い冗談はよせww

336 名前:名無しの挑戦状:2011/03/09(水) 17:47:56.51 ID:gpRGNJMo
「classを職業と訳したのは良くなかった」なんて書き込みが昔あったけど
NES版の説明書に
http://www.nintendoage.com/index.cfm?FuseAction=Element.View&egID=2640&lgID=1159&sID=1159
eight professionsと書いてあるけどアップル版とかではどうだったんだろうな。

337 名前:名無しの挑戦状:2011/03/09(水) 20:13:44.09 ID:/T89E5Ez
俺んとこでは CLASS だった
転職が CHANGE CLASS

338 名前:名無しの挑戦状:2011/03/18(金) 23:26:23.98 ID:5IAewDxB
試練でM7P7揃って能力高い善がいるんで、忍者にしようかと思ったのだが、B1で1時間粘っても転ばねえ。
やっぱタイトルごとに、転向確率も違うのかな。#1−3はマーフィーと15分も戯れれば転べた気がするんだが。

339 名前:名無しの挑戦状:2011/03/19(土) 07:11:21.11 ID:kUEjgWkc
2分で転んだこともあったし、2時間で転んだこともあった

340 名前:名無しの挑戦状:2011/03/19(土) 07:14:10.05 ID:kUEjgWkc
ていうか昨日#1で善の侍とロード作って、ロードはすぐ悪化したんだが侍はとても頑固だ
今日中には悪にしてやる

341 名前:名無しの挑戦状:2011/03/20(日) 04:07:21.88 ID:2VzE+/z7
一応性格が変わるのは一律5%らしいんだけどねぇ
「拙者は信念を曲げないでござる!」とか言ってる侍を想像すると萌えるよね

342 名前:名無しの挑戦状:2011/03/20(日) 06:11:58.10 ID:5sL6+qOA
侍も信念を曲げて悪軍団完成したが、悪装備がサーベルしか出ない
せっかくだから侍にあげた

343 名前:名無しの挑戦状:2011/03/20(日) 11:10:32.77 ID:5sL6+qOA
悪のサーベル・極上の鎧・鉄の盾

村正・悪の鎧・悪の盾

今日はなんて侍日和なんだ

344 名前:名無しの挑戦状:2011/03/20(日) 14:31:46.02 ID:SK+SHTPz
>>341
降伏する敵を、笑顔で虐殺していく仲間の姿を前に、
なすすべもなく心を閉ざしてる感じ

345 名前:名無しの挑戦状:2011/03/20(日) 16:05:29.05 ID:bClwS6Ic
善のパーティといっても
やってることは追いはぎだからな

346 名前:名無しの挑戦状:2011/03/20(日) 21:39:28.30 ID:5sL6+qOA
今日中にじいちゃんのとこへ行く予定だったが、つい稼ぎに夢中に・・・

347 名前:名無しの挑戦状:2011/03/20(日) 23:03:26.50 ID:2VzE+/z7
じいちゃんは今日も優男とその手下のハゲ軍団と一緒に事務所でお茶会
行く前にアポとっとけよ

348 名前:名無しの挑戦状:2011/03/21(月) 04:05:20.20 ID:AzZ8enMv
win版NOLで、#4のB9歩き中にフリーズ
心が折れる

349 名前:名無しの挑戦状:2011/03/21(月) 09:52:20.25 ID:lZpRNviU
営業時間になったから事務所へ行って
拾った眠りの巻物を暇そうな盗賊に使わせたらじいちゃん眠っちゃったよ

350 名前:名無しの挑戦状:2011/03/21(月) 10:41:55.74 ID:Cv9lVp+K
抗ヒスタミン剤で眠かったんだろ

351 名前:名無しの挑戦状:2011/03/22(火) 01:11:03.35 ID:t0brxdqy
もう片方の語ろうスレが次スレ無しで落ちた。
と言う訳で、実質ここが総合スレになるのかな。

352 名前:名無しの挑戦状:2011/03/22(火) 05:46:52.68 ID:4n6Dph65
落ちてないし
誘導してないならまた建つだろ

353 名前:名無しの挑戦状:2011/03/22(火) 09:31:43.62 ID:mTF6CvFO
じゃあたててくるね。

354 名前:名無しの挑戦状:2011/03/22(火) 09:37:20.28 ID:mTF6CvFO
Wizardryについて語ろう 73
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1300754111/

レトロゲーム板のスレです。PC版のお話は↑で。

355 名前:名無しの挑戦状:2011/03/30(水) 13:24:21.74 ID:my7gIU0V
PCエンジン版のダイヤモンドの騎士の隠しボスの
N*U*M*E*Rが倒せません(><)

何か良い攻略方法は無いでしょうか?

356 名前:名無しの挑戦状:2011/03/30(水) 14:55:03.84 ID:F94OOiIj
これ戦ではハマン使えないの?
HP:9999なうえに回255か
毎ターン755ダメで20ターン必要だが、PCE版は村正の入手確率が数万分の1とか言われてんだよな。
無効99%だけどマバディ唱え続けるのが現実的かな。

357 名前:名無しの挑戦状:2011/03/30(水) 15:25:52.26 ID:ShAzW8wR
>>355
III・IVは持ってる?持ってるならシナリオコンプして#3の7Fに行き、オートセーブONにして
最後の隠しボスをハマンで消す→宝箱回収→性格変更画面でリセットを
繰り返してアイテム回収しておくと楽になるよ。(武器はバタフライナイフ止まりだけど)

I・IIしか無いならLVをひたすら上げて(LV150位)ティルト+ディスペル連発&ハースニールで殴るしか手段が無いかと思う。
バマツorマゾピックをひたすら連発すれば殴りで100程度しか受けなくなるけどそこまでが結構大変。
カドルトは戦闘中に使えるので死人が出たら即使う。勝てないと思ったらマロールで撤退orリセット。

スペルユーザーが足りないなら、一旦パスワードだけ取ってバックアップ初期化するなり別のセーブデータを新規に作るなりして
そこにキャラクターをパスワードで送り込んで#2をノーリセでクリアすると
全キャラ呪文コンプも可能。(杖入手後仲間を合流させて6人でクリア)

358 名前:名無しの挑戦状:2011/03/30(水) 18:17:18.31 ID:cghVnk4O
PCエンジン版は色々残念だったよなー
音楽は二重、いや三重丸くれてもいいんだけど宝箱からろくなもんでないわ
ダメージを受けてないのにレベルさげられるわ
ジルワン食らってロストするわで

359 名前:名無しの挑戦状:2011/03/31(木) 03:50:03.20 ID:5kUgYuXN
PCエンジン版は、「似た様な3Dダンジョンゲームを作っていたけど
完成間近にWizの名前の方が売れそうだから、無理やりWizにしちゃいました」って
言われても、信じちゃえる程の出来だったと思う

360 名前:名無しの挑戦状:2011/03/31(木) 09:34:41.98 ID:rkeXjSxE
似ザードリィだな

361 名前:名無しの挑戦状:2011/03/31(木) 12:22:06.04 ID:FABA8PvJ
PCエンジンのスタッフは同人誌出してたけど
「ぼくのかんがえたういざあどりい」を出したかっただけっぽい

362 名前:名無しの挑戦状:2011/03/31(木) 15:31:49.72 ID:sSzE1cdZ
そんなことよりディンギルやろうぜ!

363 名前:名無しの挑戦状:2011/03/31(木) 18:35:12.70 ID:a9g2IgS3
●何故ディンギルのモンスターは断末魔が羊の鳴き声ですか?遊牧民ですか?(住所不明 ガイ)

364 名前:名無しの挑戦状:2011/03/31(木) 21:41:47.60 ID:Vd7V4sqJ
外伝4の断末魔は凄かった
(゚Д゚)ウボァー

365 名前:名無しの挑戦状:2011/03/31(木) 22:53:23.28 ID:a9g2IgS3
外伝4の暗闇の中で妊婦の腹が裂けて「ぎょぅゎあーっ!」が未だトラウマ
あれなんで芋虫が産まれたんじゃろか

366 名前:名無しの挑戦状:2011/04/01(金) 04:34:00.96 ID:/gZOkZQ3
やられうめき声ってすげー要らないものだと思うんだが・・・

367 名前:名無しの挑戦状:2011/04/01(金) 09:43:03.03 ID:vLcXrDKn
外伝IVはPCエンジン版WIZやディンギル作ったアクセス製作だから
あのセンスは元々

こういうもんと思って生温く遊ぶと吉

368 名前:名無しの挑戦状:2011/04/01(金) 11:37:34.80 ID:DV1dTr3h
>>367
PCエンジン版の出来だけがはっちゃけ過ぎてるのを見ると
ASCIIが監修?が上手って事なのかね

369 名前:名無しの挑戦状:2011/04/01(金) 14:02:25.66 ID:vLcXrDKn
監修以前にPCエンジン版の時は戦闘ルーチンや宝の出現計算等のデータをまったくもらえないまま
手探りで作ったからああなっただけ


370 名前:名無しの挑戦状:2011/04/01(金) 16:38:06.61 ID:FK68+Gpr
>>368
フォア・チューンのは普通の出来だったからASCIIって訳でもなかろう
ゲームスタジオが作ったのは元以上の出来だと思うけど。
アクセスが単に酷いだけ

371 名前:名無しの挑戦状:2011/04/07(木) 09:13:28.79 ID:ckOVjSVV
ニューエイジの#4もうめき声が死ぬほどうざかったな
呪文のボウボウと敵のウギャーウォーっていう声がごっちゃになって延々と聞かされる

372 名前:名無しの挑戦状:2011/04/08(金) 01:03:39.72 ID:xVGM2vUU
win版だと結構文字送りの障害になるんだよな…

373 名前:名無しの挑戦状:2011/04/11(月) 12:09:32.84 ID:vjVjadNh
A Fantasy Role-Playing Simulation

374 名前:名無しの挑戦状:2011/04/13(水) 18:41:22.94 ID:iA0x1Dey
PCEは版しばらく家庭用での唯一の#4発売機種だったという存在価値があるだろ(´・ω・`)

375 名前:名無しの挑戦状:2011/04/13(水) 18:44:43.73 ID:BmwCL9Y5
わかりませんし同意もできません

376 名前:名無しの挑戦状:2011/04/14(木) 00:26:19.17 ID:XnTINT1Q
ホークウィンドに5レベルドレインかけてマカニトで塵にするなんてじゃねえよ

377 名前:名無しの挑戦状:2011/04/15(金) 04:03:55.66 ID:4Z06rPkw
そもそも攻撃が当たるのが凄い

378 名前:名無しの挑戦状:2011/04/17(日) 10:18:46.30 ID:5qOh259X
僧侶の指輪と銀の小手と盾+3がいまだに出ない
B10で間違ってないよな…

379 名前:名無しの挑戦状:2011/04/17(日) 10:40:28.61 ID:8DIhXc32
キメラからも村正が出るとplayし続けたのもいい思い出。

380 名前:名無しの挑戦状:2011/04/17(日) 13:42:19.72 ID:VjpSfSDi
>>378
ドロップアイテムはフロアじゃなくてモンスター別に決まっている

場所がB10でも、ゴーゴンやファイヤージャイアントを狩りまくってもしょうがない

381 名前:名無しの挑戦状:2011/04/17(日) 13:51:30.14 ID:5qOh259X
>>380
そうなんだ。ありがとう。人から聞けると納得安心
そうでなくてもマイルフックとかなかなか出会えないのに
さらにその中からランダムかぁ
もう村正はいらんぜよ…

382 名前:名無しの挑戦状:2011/04/17(日) 15:53:56.91 ID:VjpSfSDi
ドロップするモンスターは結構頻繁に出て来る

・人間の上位職(最下層で、敵の先頭、かつ単体で出て来るやつ)
ハイウィザード、ハイプリースト、旗本、マスターシーフ

・高位の怪物
グレーターデーモン、ドラゴンゾンビ、バンパイア、ファイアドラゴン、フロストジャイアント、ポイズンジャイアント

・レアモンスター
アークメイジ、ザ・ハイマスター、フラック、マイルフィック、レイバーロード

こいつらを集中的に狩れば、そのうち拾える

383 名前:名無しの挑戦状:2011/04/17(日) 18:59:46.39 ID:EYG2+dmh
誰にも相手にされないファイアージャイアント

384 名前:名無しの挑戦状:2011/04/17(日) 19:05:26.79 ID:VjpSfSDi
しかし意外と攻撃力が高い
防具が揃ってない段階では、割と普通に殴り殺される
無印シーフも

385 名前:名無しの挑戦状:2011/04/17(日) 19:43:27.02 ID:G0DRgBw4
>>382が挙げてるレアモンスターは僧侶の指輪と回復の指輪は落とさないのでご注意をば

386 名前:名無しの挑戦状:2011/04/17(日) 19:59:10.95 ID:7VG3qYlh
フロストジャイアント→弱いくせにうめぇwwww
アースジャイアント→フロストほどじゃないけどうめぇwwwww
ポイゾンジャイアント→先制されなければマカニトでうめぇwww
ファイアージャイアント→はいさようなら(逃走)

387 名前:名無しの挑戦状:2011/04/17(日) 22:13:44.58 ID:xR8MJZCr
フロスト「ファイアージャイアントがやられたようだな・・・」
アース「フフフ・・・奴は我らジャイアント族の中では最弱・・・」
ポイゾン「地下9階でやられるとはジャイアント族の面汚しよ・・・」

388 名前:名無しの挑戦状:2011/04/18(月) 22:22:37.10 ID:dcQYmhfh
Wiz1のすべてに

上記の巨人族3体は、対峙した時の精神的プレッシャーが凄まじい為
得られる経験ポイントが莫大な物となっている。

この文今見ると何とも言えない気分だなw

389 名前:名無しの挑戦状:2011/04/19(火) 02:03:28.56 ID:gC+FQhuz
ファイアージャイアントはただの小汚いおっさんに見えるってことなのかね

390 名前:名無しの挑戦状:2011/04/19(火) 02:15:18.19 ID:gAVtI2o/
マグネットパワーが使えないネプチューンマンは脅威ではないって事か

391 名前:名無しの挑戦状:2011/04/19(火) 08:20:27.85 ID:tucJF+wz
フロスト・アース・ポイズン3種のジャイアントの子供が
ファイアージャイアントと呼ばれている

とか

392 名前:名無しの挑戦状:2011/04/19(火) 11:10:56.92 ID:Fui9lIRD
数値にたいする理由付けをムリヤリにでもとりあえず解説文にしたのは評価する。
でも尻のあたりがなんかモニョるw

393 名前:名無しの挑戦状:2011/04/19(火) 11:26:45.21 ID:P9XVZG5S
アップル2版だけは#2で強化されたファイアージャイアントが出てくるんだよな。
他のバージョンだとオークロードになってるんだけど。

394 名前:名無しの挑戦状:2011/04/19(火) 21:56:49.13 ID:t8qYNt7t
なんでフロストジャイアントだけ鎧バージョンと全裸バージョンの二つイラストがあるん?

395 名前:名無しの挑戦状:2011/04/19(火) 22:12:09.43 ID:Mb62vPCv
着てる方はメスなんだよ。

396 名前:名無しの挑戦状:2011/04/19(火) 23:07:50.33 ID:YsnWajPA
>>382
こっちも、#1であと1個見つからないので、それを参考にしてみようと思っていますが、
逃がすかディスペルするか、倒す順番とかは影響ありますか?
ついでに、#2でもあと2つ・・・。

397 名前:名無しの挑戦状:2011/04/19(火) 23:15:12.31 ID:uu3RfV7n
>>395
まんこ臭そう

398 名前:名無しの挑戦状:2011/04/19(火) 23:50:47.02 ID:P9XVZG5S
>396
>逃がすかディスペルするか、倒す順番とかは影響
どれも影響しません。

399 名前:名無しの挑戦状:2011/04/20(水) 00:04:32.65 ID:SOLglVWA
少なくとも#1.2.3のアイテムテーブルは先頭のモンスターで決まる
登場した時点で確定(テーブルのみ、アイテム種類はあけたあと判定)
倒し方等は関係ない

400 名前:名無しの挑戦状:2011/04/20(水) 03:34:43.08 ID:/kbpUYEi
寒がりのフロジャンが居てもいい

401 名前:名無しの挑戦状:2011/04/20(水) 07:39:34.78 ID:0HQwCSjJ
寒がりのフロジャン
暑がりのファイジャン
空飛ぶアースジャン
綺麗好きのポイジャン
生きてるジャンゾンビ

402 名前:名無しの挑戦状:2011/04/20(水) 08:21:20.21 ID:/KaMNJ5d
デザートにコチュジャン
キモオタのパリジャン
ミーハーのスタジャン
賭けないマージャン
栄えるアゼルバイジャン
吠え猛る子鹿のバンビ

403 名前:名無しの挑戦状:2011/04/20(水) 10:26:54.14 ID:WsEYfcpM
はいハライチそこまで

404 名前:名無しの挑戦状:2011/04/21(木) 00:01:12.72 ID:2KrLmXUo
革ジャン、Gジャン、カジュアルじゃん
ttp://www.youtube.com/watch?v=uPyEq-HeVXU
4:30より

405 名前:名無しの挑戦状:2011/04/22(金) 20:59:13.51 ID:s57xoyIE
                   。
あなたは しろのほりに テレホートして, きっと
           、、     、、    、、
        おほれしんたにちかいない!

406 名前:名無しの挑戦状:2011/04/23(土) 18:24:12.02 ID:N66DiJWT
クーティーシェー、カンター、ウーランショー、レザーム!

寺院成功率がオドロキの低さ!
クロニクルってWizよりディープダンジョンに近いカンジががが

407 名前:406:2011/04/23(土) 18:27:36.13 ID:N66DiJWT
ゴメン、ここ家庭用レトロゲームだったのね
(クロニクル=KSS製PC版Wiz)

408 名前:名無しの挑戦状:2011/04/24(日) 06:05:32.77 ID:1644Qz0G
エントロピーのマントって物理ダメージ8割カットか
ヒーリング-3のせいで使ってなかったけど、
いっしょにドラゴンの爪を持ってればプラスの方が勝るのな

409 名前:名無しの挑戦状:2011/04/24(日) 15:56:48.90 ID:BsCMdDas
>>408
その組み合わせならプラマイゼロじゃない?

410 名前:名無しの挑戦状:2011/04/25(月) 00:54:15.08 ID:UJcOSCkW
ドラゴンの爪は+4

411 名前:名無しの挑戦状:2011/04/27(水) 20:31:44.07 ID:p26EMJyE
「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」でwizが出てきてニヤリ。

412 名前:名無しの挑戦状:2011/04/27(水) 21:29:41.22 ID:rjtldT34
正直あの妹は可愛くない

413 名前:名無しの挑戦状:2011/04/28(木) 18:01:07.99 ID:dEKhAwoe
>>411
あれ内容はウホッじゃねえかw

414 名前:名無しの挑戦状:2011/04/29(金) 03:08:24.81 ID:SB58VAd8
マサムネブレードの柄

415 名前:名無しの挑戦状:2011/04/30(土) 00:45:14.96 ID:4P57cWqJ
済みません、ちょっと質問させて下さい
ウィザードリィCDドラマ〜ハースニール異聞〜で
ずっと不思議に思ってる箇所があるんです

劇中のN-Mag(Lvl12)についてなんですケド…
 酒場で呪文使用? Diosって、あなた魔術師でしょ?
 てゆーか、なんで中立で僧侶系呪文修得してんの?
…と、妙な痒さがあるんです

416 名前:名無しの挑戦状:2011/04/30(土) 00:46:57.11 ID:4P57cWqJ
A.
実はDios(呪文)ではありません、あの時唱えた言葉は験担ぎ
(イタイノイタイノトンデケーと同類)で厳密には真言葉じゃありません
無論、中立の彼女は僧侶系呪文を修得していません
呪文無し手当ての際、オマジナイをするのは冒険者の間で常識です

417 名前:名無しの挑戦状:2011/04/30(土) 00:48:07.03 ID:4P57cWqJ
A.
何を言ってるんですかアナタは! そんな事、彼女の
血筋を考慮すれば出来て当然でしょ
酒場では呪文禁止? だからコッソリ使ってるじゃないですか
魔術師でDios? 中立で僧侶系? 某家では各呪文の修得なんぞ
数あるお稽古ごとのホンの一つにすぎません
ただのパンピーである貴方達(失礼!)とはモトから違うのです
第一、属性やらクラスやらなんぞはドーにでもなります
なんせ、たかが数回「友好的なモンスター」にとる態度で誤魔化せるような
訓練場施設、身分を隠して旅しているあの御二人が馬鹿正直に
自身のことを申告するワケないじゃありませんか!

418 名前:名無しの挑戦状:2011/04/30(土) 00:49:02.60 ID:4P57cWqJ
A.
<アガン>ってヤツ、知ってるか?


419 名前:名無しの挑戦状:2011/04/30(土) 03:05:52.45 ID:raZ6+f7J
59 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/30(土) 02:40:43.04 ID:???
結局、あれはDiosだったのか?オマジナイなのか?

60 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/04/30(土) 02:41:55.00 ID:???
誤Tiltowait

420 名前:名無しの挑戦状:2011/04/30(土) 03:43:43.66 ID:h86yTU19
Diosを使えるアイテムを持っているだけ

たとえば、Diosの薬とは、飲んだり塗ったりする薬ではないのだ
人に振りかけながらDiosと口にすると、怪我が治る謎の液体なのだ

421 名前:名無しの挑戦状:2011/04/30(土) 06:50:35.96 ID:6IMqdUGJ
呪文唱えながらポーション使ったに1GP

422 名前:名無しの挑戦状:2011/04/30(土) 10:19:17.79 ID:9ESNMpuK
酒にこっそりポーションを混入しといて
飲み始めたのを見て「ディオス!」って叫ぶ

423 名前:名無しの挑戦状:2011/04/30(土) 11:01:54.91 ID:+BDG/24y
よその街から来たんなら狂王の試練場にないアイテムや#1訓練場にないシステムがあったかもしれん
いちいちゲームのシステムに照らし合わせてると楽しみが減るぞ

424 名前:名無しの挑戦状:2011/04/30(土) 11:17:52.96 ID:9ESNMpuK
そーか?
日常のイベントを無理やりゲームのシステムに照らし合わせるのも楽しいと思うんだが。

○○の不条理な点を強引に解釈するスレみたいな。

425 名前:名無しの挑戦状:2011/04/30(土) 11:25:15.44 ID:/XIlaFaJ
モンティノで使えなくなるから420のいう事はまんざらでもないよな

426 名前:名無しの挑戦状:2011/04/30(土) 13:18:22.13 ID:LGKq5atK
酒場で呪文禁止ってこと自体はありそう
でマニュアルのように公然と違反する奴ばっかり

427 名前:名無しの挑戦状:2011/04/30(土) 13:59:26.34 ID:ZDIVsS69
街の施設での魔法禁止は儲けがなくなるからってどっかで聞いた


428 名前:かんていや E-Bis(Lv2):2011/05/01(日) 00:38:56.25 ID:XNGkgolq
「凸ちりょう」のコト?
アレ臭いキツいから酒場での使用厳禁ジャン
しかも500GPもする高級品だし
                  エッ?イマハ10GP!?

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
※チラ裏
ドラマが準拠してるFC版(&PC版)じゃ
呪文効果のある「道具」は酒場で使用できない…(SPは別)
でもその説が1番しっくりクるかな?

ドラマ(ゲーム)視点でなく現実視点からみれば
やっぱり脚本の「システム云々より物語性優先」か?
でも、そう思う度に遥か彼方から声が響く…














             「何か忘れていないかね?HAHAHA!」

429 名前:かんていや E-Bis(Lv2):2011/05/01(日) 00:42:00.71 ID:XNGkgolq
*おおっと*
>>428>>420宛てね

430 名前:名無しの挑戦状:2011/05/01(日) 02:13:21.59 ID:WW/va9lw
とあるゲームの雑誌見て、急に思いだした言葉
「カセットの中に神がいる」
確か、ファミ版初代ウィズについて言われた言葉だと思ったんだけど
ググったりしてもほとんど情報出てこないのに今日気づいた
誰が、どこで言った言葉だったのか、覚えてる?

431 名前:名無しの挑戦状:2011/05/01(日) 08:53:27.75 ID:QWY70vTg
そんなありきたりな言葉の主なんかわかるかよ
雑誌タイトル伏せる意味は何

432 名前:名無しの挑戦状:2011/05/01(日) 10:23:46.64 ID:V9Dy831K
1行目 だよね〜
2行目 誌名に意味が無いからでしょ

433 名前:名無しの挑戦状:2011/05/01(日) 12:50:40.84 ID:npT86+w3
>>430
これか?
http://twitter.com/#!/HisakazuH/status/2185680243396609

434 名前:名無しの挑戦状:2011/05/01(日) 13:39:07.84 ID:WW/va9lw
>431.432
誌名は「電撃ゲームズ」で、小特集で「ゲームの名言を振り返る」という記事を目にした時に、
直接記事とは関係無いですが、ふと、思い出したからです
同じ号にWisの小特集も載ってますけどね

後、個人的にファミ版を強く象徴する言葉だと思っていたのが、言葉そのもの以外の情報がほとんど見つからなかったのが
物凄く意外に感じたので、単純に興味をそそられたのです


>433
興味深いですね
こういう言葉なりインタビューなりが重なって生まれた言葉なのかも知れませんね
ありがとうございます


お騒がせしました

435 名前:名無しの挑戦状:2011/05/01(日) 15:35:42.31 ID:dsvKUfKW
>430
ウィザードリィ友の会での発言だと思う。
89年ごろの友の会の投稿にもそのような発言が。
↓のまんなかへん
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/w3.html

436 名前:名無しの挑戦状:2011/05/01(日) 21:12:26.51 ID:hmuplYtV
L330SAM なつかしい(´・ω・`)

437 名前:名無しの挑戦状:2011/05/02(月) 11:51:50.98 ID:N/V+YipU
赤蜻蛉は相変わらず下ネタか。

438 名前:名無しの挑戦状:2011/05/02(月) 12:56:37.94 ID:v/q9El5O
ショッカーアキラはどうなった


439 名前:名無しの挑戦状:2011/05/02(月) 16:36:34.70 ID:sg7+f4ln
グレたでーもんは自分のサイト持って今でも頑張ってるね

440 名前:名無しの挑戦状:2011/05/02(月) 16:49:58.78 ID:+4XKUrPP
グレたでーもんは絵はヘタだが味あるし俺と同じリセット派だから読んでて楽しい



441 名前:名無しの挑戦状:2011/05/02(月) 18:17:41.13 ID:vQwNj1K3
ジョッカーアキラの4コマで忍者の戦利品が手裏剣ってのがあったなあ・・・あれ妙に納得してしまった。

あと4コマと言えばガンダルバとか言う奴。
最近友の会読み返したら、やけに選評者のコメントが辛辣でワロタwww

442 名前:名無しの挑戦状:2011/05/03(火) 12:08:23.08 ID:sNnWHZOR
http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r72653804
自主制作物なのかねこれは。

443 名前:名無しの挑戦状:2011/05/03(火) 14:40:00.72 ID:ql3wo879
ここのサークルのみたい
ttp://magicaltrick.com/discography.html

444 名前:名無しの挑戦状:2011/05/03(火) 22:18:16.30 ID:sNnWHZOR
>443
そうなのか。ども。

445 名前:名無しの挑戦状:2011/05/04(水) 13:19:25.23 ID:DFiBjxrG
>>440
グレたでーもんの小説はどうか知らんが、日記のレビューは当てにならんな。
面白かった楽しかったばっかりで読み手が知りたいであろう事(不具合とか)には一切触れないし。
一時期チームラの人間があそこの掲示板に出入りしてたが、それ以来チームラマンセーに
なっててワロタ。

446 名前:名無しの挑戦状:2011/05/04(水) 14:02:50.36 ID:OqKVla/X
>>445 は何を言ってるんだ? 解説よろしく!


447 名前:名無しの挑戦状:2011/05/04(水) 18:50:11.85 ID:IMw0WOB5
30代であんな童貞臭い小説(笑)書いてる時点で…
掲示板もキモい奴らの溜まり場だしな
類は友を呼ぶとはよく言ったもんだ

448 名前:名無しの挑戦状:2011/05/04(水) 19:59:21.25 ID:DFiBjxrG
>>447
自分の小説のタイトルでググって、たまたま主人公の名前と設定が酷似していた全く関係ない
他人のサイトに凸して「パクりじゃないですからねっ!」とか喚いてたのには笑ったなあ。
相手方の管理人は、終始「何コイツ…関わりたくないわ」な態度だったのもワロタ。

449 名前:名無しの挑戦状:2011/05/05(木) 08:53:47.46 ID:ICkxiqpz
投稿しまくってたお陰で持ち上げられてるけど、末期はJICCの編集者に隔離されてたもんな。

450 名前:名無しの挑戦状:2011/05/05(木) 11:12:54.22 ID:ZL3CzBku
お前ら詳しすぎだろwwww

451 名前:名無しの挑戦状:2011/05/05(木) 12:38:24.13 ID:ICkxiqpz
>>450
Googleで「グレた」まで入れると「グレたでーもん」って出て来るからな。
掲示板読んでると、固定客と数回書き込んだだけでもう来なくなった奴との差が激しい。
管理人自らが排斥してる感もあるが。

452 名前:名無しの挑戦状:2011/05/05(木) 14:38:09.24 ID:ApEovSJb
遭難メンバーが時間経過でロストする事って本当にあるの?

453 名前:名無しの挑戦状:2011/05/05(木) 14:50:11.32 ID:ApEovSJb
おおっと、>>452 は誤爆
レトロゲーム板のスレと間違えた……

454 名前:名無しの挑戦状:2011/05/05(木) 15:23:20.94 ID:DgmRF2SC
奇遇ですね

455 名前:名無しの挑戦状:2011/05/05(木) 21:35:25.32 ID:/zZ9bHqQ
リーダー格の君主『誰かこれ(メイス)を持ってくれないか?』

重装備の戦士『俺は無理だ』

リーダー格の君主『そうか』

沢山荷物背負った戦士『私も無理だ』

リーダー格の君主『そうか』

指輪8個持ちの忍者『持てましぇ〜ん』

リーダー格の君主『(怒)』

456 名前:名無しの挑戦状:2011/05/05(木) 21:49:27.32 ID:PQoEkLDE
>>455
それリーダー格の君主じゃなくて忍者

あと沢山荷物背負った戦士は背負いカゴに大根とか入れてた気がする

457 名前:名無しの挑戦状:2011/05/05(木) 22:19:43.63 ID:/zZ9bHqQ
よもや知っている奴が居たとは。
少し感動した。

458 名前:名無しの挑戦状:2011/05/05(木) 22:28:52.93 ID:KO1vulZg
友の会に載ってるからな

459 名前:名無しの挑戦状:2011/05/13(金) 10:55:41.77 ID:O+voLOmm
http://urawaza.in/pce/wizardry5.htm
PCエンジン
WIZARDRY
◇チェインメイル攻撃
 僧侶がビショップにチェインメイルを装備させてACを低くし、武器を外す。
 この状態で敵に攻撃を加えると、200ポイント程度のダメージを与えられる。

460 名前:名無しの挑戦状:2011/05/13(金) 19:02:26.62 ID:C/R/YDSh
PCエンジン版の糞移植度といらない追加おまけは勘弁してくれ

461 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/13(金) 20:10:48.73 ID:hVcXfWeP
俺ってハイニンジャくらいか?

462 名前:名無しの挑戦状:2011/05/15(日) 02:53:27.50 ID:/GELWvWI
マスターニンジャじゃね?ちょっと狩らせてくれよ。

463 名前:名無しの挑戦状:2011/05/15(日) 21:25:02.54 ID:s3MM1Tsw
KIMONOED MAN

464 名前:名無しの挑戦状:2011/05/16(月) 05:30:32.41 ID:z495VJ4F
えいしょう

465 名前:名無しの挑戦状:2011/05/16(月) 06:20:10.02 ID:lxMOEx0I
MEN IN BLACK

466 名前:名無しの挑戦状:2011/05/16(月) 23:34:39.12 ID:4S3wazJj
け だ も の の よ う な す が た 1(1)

467 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/05/17(火) 03:47:24.67 ID:mm4EzLS6
自分じゃ、マスターウェストウィンド位のつもりだったんだが…

468 名前:名無しの挑戦状:2011/05/18(水) 23:28:17.73 ID:/q03OUCJ
廃忍者

469 名前:名無しの挑戦状:2011/05/19(木) 19:59:12.59 ID:dm9muNlI
げにんに1回ヒットで首をはねられたら誰のせい?

470 名前:名無しの挑戦状:2011/05/19(木) 20:15:28.78 ID:FSLBkUlP
お前の首が柔らかいんだろう

471 名前:名無しの挑戦状:2011/05/19(木) 22:38:55.80 ID:XXHby6ow
柔らかい首は刎ねにくいぞ。
硬くて脆い首がいちばん刎ねやすい。

472 名前:名無しの挑戦状:2011/05/19(木) 22:54:23.20 ID:RaBeBxGP
硬いけど衝撃に弱いダイヤモンドみたいなもんか

473 名前:名無しの挑戦状:2011/05/19(木) 23:28:01.69 ID:8/MZLnwP
ソースは香田君

474 名前:名無しの挑戦状:2011/05/19(木) 23:37:06.23 ID:saV0v/Dh
正社員になれば刎ねられにくくなるよ

475 名前:名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 00:11:02.85 ID:ifnjyrpx
そしてニートの俺に死角はなかった
ついでに資格もなかった

476 名前:名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 00:56:59.63 ID:HjIZ4qrG
>>447
[05/17 18:16]
[無題]

名前が知られるのも良いことばかりじゃないですよ。
私なんて、いまだにどこかの掲示板で叩かれたりしているみたいですから。
だから私は、あの手の掲示板は見ないことにしています。
だってそんな記事を見つけちゃったら、ものすごく凹むから(涙)。

グレたでーもん


叩かれる理由が『名前が知られてるから』とかどんな脳天気w
一度、掲示板で新参者に自分がどんな物言いしたか読み返してみたらいいのに。

477 名前:名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 05:55:56.27 ID:S4wXTo88
ヲチ板行け

478 名前:名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 12:05:52.69 ID:rgfjsUIr
PCエンジン版Wizって、発売当時アスキー製Wizにどっぷりはまってた頃は
「なんだこれふざけんな!」って思ってたけど、
今改めて「これはこういうゲームなんだ」と割り切って遊ぶと結構楽しいよな。
グラや音楽は結構好きなんだよなー。

479 名前:名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 18:48:21.11 ID:KEDhf9Ao
グラと音楽がいいのは認めるけどそれを上回るほどシステム面がなー
打撃で赤く光ってダメージ2倍とかいらんから
あとレベルアップで全然HP伸びないし

480 名前:名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 19:52:17.78 ID:gCmYjSpv
グラと音楽だけってw
本質ねーじゃんただのカスだな

481 名前:名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 19:59:19.40 ID:KEDhf9Ao
大体シナリオ5で敵にロカラやジルワン使われてキャラがロストするのがふざけすぎ
てかジルワンでなんでロストするんだよ
冒険者は最初からアンデッドなのかよ

482 名前:名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 20:09:29.56 ID:bdh3vrSh
PCE版の5は本当にwizを知らん人が作ったような出来だった

キャンプ
しばらくお待ちください

483 名前:名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 20:14:32.63 ID:1FBWaLZ3
ジルワンは死者にダメージを与える魔法だから
死亡者が喰らったら灰になるってのは納得いったもんだが

484 名前:名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 21:36:36.66 ID:oZHJ36yZ
死者じゃなくて生ける屍だろ
死体と活動可能な死体じゃ天と地の差があるジャマイカ

485 名前:名無しの挑戦状:2011/05/20(金) 22:26:04.63 ID:Q1ngbeik
ディスペルは動く死体の呪いを解いてただの死体に戻すイメージ
ジルワンは動いていようがいまいが死体自体を粉砕するイメージ

486 名前:名無しの挑戦状:2011/05/21(土) 01:37:28.60 ID:Vo4J9HxW
PC エンジン版はやたら音楽がいいと聞くけど、ラストハルマゲドンとどっちがいい?
そんなにいいんなら購入考えてみようかと。
得物屋でグラフィックは見た。こっちは確かにいい。

PC エンジン版も GBC 版も #1 の行く必要のない階の有効利用(?)を考えたんだろうが、
GBC 版はクリア後解禁のダンジョンというナイスアイディア、
PC エンジン版はスイッチを押しにいくという余計な要素って感じ。

487 名前:名無しの挑戦状:2011/05/21(土) 04:11:06.94 ID:cUHRdX/J
最初B4→B9エレベーターがボタン押しても反応しないから
「なんだよこれバグってんのかよksg」って思ってB4でメイジを13レベルまであげたわ

488 名前:名無しの挑戦状:2011/05/21(土) 05:41:09.70 ID:zQS3jMNk
>>486
その2つを比べるならラストハルマゲドンの方かな。

489 名前:名無しの挑戦状:2011/05/21(土) 08:56:56.55 ID:c8nLIQaq
PCエンジン版を遊んでいて一番いらつくのは、I・IIでボルタックのアイテムが共通のことかな。
KODの強い装備でワードナをぬっ殺しに行けるとかの遊びも出来るけど、
アイテム名が全部英語なのと相まって冒険序盤の低レベル装備を買う時に迷ってしまう?
あれ?キュイラスはブレストプレートより弱いんだっけ?? とか

490 名前:名無しの挑戦状:2011/05/21(土) 09:36:11.65 ID:H9jFIhW5
>>486
その二つの音楽ならニコ動で聴けるんじゃない
どっちもあるから聴いてみて良ければ買えばいい
wizにいたってはCD音源と内蔵音源両方あがっている。

491 名前:名無しの挑戦状:2011/05/21(土) 10:22:01.13 ID:Vo4J9HxW
>>488
なるほど、んじゃやめる。
……と思ったら

>>490
なるほど、その手があったな。ちょっと聴いてみる。

個人的に PCE ラストハルマゲドンの戦闘曲を超える音楽は
今のところないな。弱い敵でもつい長引く。

492 名前:名無しの挑戦状:2011/05/21(土) 18:36:02.37 ID:80/pyImz
PCE版は#4のサモンサークルの内蔵音源の曲が好きだ

493 名前:名無しの挑戦状:2011/05/28(土) 04:18:58.02 ID:E95EtwZw
その曲はこれから邪悪なことやります、という雰囲気がでてますね

494 名前: 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/03(金) 07:07:43.67 ID:DGP81g35
この速さなら言える!

バマツ!

495 名前:名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 07:42:21.83 ID:iRDkGaX/
>>494
マモーリス!

496 名前:名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 08:12:07.30 ID:Lddme9UV
どなたか外伝4に詳しい人います?練武場三階から下に行くのに必要なモンスターを教えていただけないでしょうか?得物屋さんや他のサイトにも載ってないので…お願いします!

497 名前:名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 13:01:40.70 ID:oD0Ottca
>496
http://www.pekori.jp/‾emonoya/monster/g4/g4m_t2.html

498 名前:名無しの挑戦状:2011/06/03(金) 14:15:14.05 ID:Lddme9UV
>>497
ホントにありがとうございます!

499 名前:名無しの挑戦状:2011/06/04(土) 17:24:27.98 ID:vlyPU2nw
Wizの基本フォーマットは尊重したいけど、アライメントによるパーティ編成の制約と
友好的モンスター対応による変化システムはいらんのじゃないかなぁと昔から思う
それでゲーム的に面白くなる局面も少ないし
単純に、キャラクターのクラスが制限されるというだけで事足りるのでは

あ、でもリルガミンの遺産シナリオが根本から覆っちゃうか

500 名前:名無しの挑戦状:2011/06/04(土) 20:06:34.00 ID:ZS/8xSvt
LOL以外で中立の性格なんて作らないからなあ
KODで変化の指輪前提で中立メイジ作るくらいか

501 名前:名無しの挑戦状:2011/06/04(土) 22:02:52.22 ID:aUxglord
RPGで演じる妄想の原点に立ちかえれば一番キャラ立ちする部分だからな


502 名前:名無しの挑戦状:2011/06/04(土) 22:32:14.94 ID:BuPpE1R/
キャラクターは駒か。シナリオはイベントの羅列か。
RPGは攻略するものか、それとも味わうものか。

503 名前:名無しの挑戦状:2011/06/05(日) 11:47:11.84 ID:Sh6U4BgW
自分の性格がまさに中立だから結構作る。
僧侶呪文の習得が難しいってのもちょっとしたスパイスになってる。
GBC 版だと III(KOD)以外は攻撃呪文覚えた中立の僧侶は作れないので残念。

504 名前:名無しの挑戦状:2011/06/05(日) 11:56:50.18 ID:i/MHpH3C
俺はメガテンの影響で中立=優柔不断 じゃなくて 調和 ってなイメージだから
結構中立作るわ。

505 名前: 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/06/05(日) 13:23:06.58 ID:CkHjzZLM
MAKANITO!

506 名前:名無しの挑戦状:2011/06/05(日) 14:03:32.74 ID:l26mUUq6
中立で十分なクラスなら中立でOKだしね。
ファイター、サムライ、シーフ、メイジは中立だな。
#1だけはEvilの戦士とか使うけど。

507 名前:名無しの挑戦状:2011/06/05(日) 18:00:07.16 ID:x4BOZI9u
中立メイジって転職どうすんの?

508 名前:名無しの挑戦状:2011/06/05(日) 18:03:10.71 ID:q1QUWCKX
なんか強制的にロードになれるアイテムとか無かったっけ?

509 名前:名無しの挑戦状:2011/06/05(日) 18:05:49.58 ID:LhA1Sxy5
#1にそんなものはない。
よって中立のメイジは僧侶から転職したメイジが育つまでの期間契約社員。

510 名前:名無しの挑戦状:2011/06/05(日) 18:47:59.49 ID:oTK3JEM5
>>507
メイジとシーフをマスターレベルで入れ替えるテクはオーソドックスに有用
だから自分は、初期作成のメイジがホビットになる
シーフからの転職には旨みがないが、盗賊の短刀を使わないで別職業を
模索するなら中立にしておいて侍にという手もあるな

511 名前:名無しの挑戦状:2011/06/05(日) 19:46:14.37 ID:q1QUWCKX
そういえば、僧侶の呪文を覚えられる中立はいないんだっけか。

512 名前:名無しの挑戦状:2011/06/05(日) 19:53:38.14 ID:4Oib1JDE
>>511
だから外伝以降のバルキリーがとっても貴重♪

513 名前:名無しの挑戦状:2011/06/05(日) 20:06:34.07 ID:oTK3JEM5
そういえばWizでござるよの読者クイズで、
「外伝1でメイジ&プリーストスペルを全取得した中立の忍者は出来るか、
 できるならその方法を述べよ」 という問題があったな
正解できたのが一人だけだったらしい


514 名前:名無しの挑戦状:2011/06/05(日) 20:18:20.97 ID:q1QUWCKX
外伝1ならエクスカリバーでロードが出来た気がするから、
中立メイジ→戦士→エクスカリバーでロード→盗賊→盗賊のナイフ?でニンジャ
かね?

15年くらい前の知識で答えたw

515 名前:名無しの挑戦状:2011/06/05(日) 20:18:36.98 ID:lGP7d211
メイジ→戦士→エクスカリバーでロード→シーフ→盗賊の短刀
でいいのか?

516 名前:名無しの挑戦状:2011/06/05(日) 20:20:08.88 ID:Sh6U4BgW
>>511
それが中立最大の欠点だろ。そうじゃなきゃ中立万能過ぎる。
バルキリーは女限定なんだよねえ。外伝持ってるけどまだ一つもプレイしてない。

517 名前: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/08(水) 20:34:36.72 ID:BpsMmGw6
保守

518 名前:名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 00:03:22.46 ID:vbqISZuG
>>514 >>515
それで正解

WIZでござるよ見てるくらいなら割とコアユーザー多いのかなと
思ったのに、これくらいの問題で正答率低くて結構意外だった



519 名前:名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 00:14:56.01 ID:WhPNAXx/
NP版の#1を遂にクリアしたぞ…
次は#2#3やらずに#5やった方がいいかな?

520 名前:名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 05:04:12.11 ID:Q2XaZdkU
>次は#2#3やらずに#5やった方がいいかな?

なぜに?普通に#2#3をやればよかろう

521 名前:名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 14:09:11.41 ID:3hdHH3VR
#4スッ飛ばしてんじゃあねーぞ

522 名前:名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 17:49:42.87 ID:bwF4b/+m
任天堂機では#4は遂に出なかったな

523 名前:名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 19:35:34.75 ID:Zx7RoKPl
ファミコンで出てたらたけしの挑戦状と双璧のクソゲー扱いされてたと思う

524 名前:名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 19:48:50.97 ID:saRUbwK6
いやロマンシア的扱いになったんじゃないかと

525 名前:名無しの挑戦状:2011/06/09(木) 20:49:20.59 ID:vbqISZuG
>>524
なかなか言い得て妙な喩えだと思う
ザナドゥ(名作)からの流れで買って投げ出した辺りが強烈に被る感じ

526 名前:名無しの挑戦状:2011/06/10(金) 01:51:12.38 ID:DK6/JlBt
あのメッセージで嫌な予感はしたがwizで嵌りはないだろうハッハッハ

そう考えてた時期が俺にもありました

527 名前:名無しの挑戦状:2011/06/10(金) 14:06:53.42 ID:aSvrt+zH
ハマったら最初からやり直せばいいじゃない

528 名前:名無しの挑戦状:2011/06/10(金) 19:51:53.89 ID:a+TwAIA/
#1のLV7ファイターとLV10ファイター、ハイニンジャとハタモトのパラメータが全く同じらしいな。
あとLV3サムライ以外のサムライ系は侍じゃないとか。

529 名前:名無しの挑戦状:2011/06/11(土) 11:32:16.40 ID:dH3IllCg
なにを今さら

530 名前:名無しの挑戦状:2011/06/11(土) 11:36:39.39 ID:HgKOXuXp
ファイター系よりシーフ系の方が攻撃力が高いとか・・・

531 名前:名無しの挑戦状:2011/06/11(土) 13:24:28.86 ID:qQvB0MI6
>>529
なにを今さらとはなにを今さら。
レゲーなんだから話題は堂々巡りするだろう。
新参もいるだろうし。

532 名前:名無しの挑戦状:2011/06/11(土) 21:21:31.05 ID:kFdJn4ql
#5は散々やり倒したが、各階にあるルーン文字の意味だけは解明出来なかった。
パソコンのキーボードらしいという見当を付けて解読を試みたものの、まるでダメであった。
見当外れだったのか、はたまた最初から意味のないものなのか?
ググッても答えは見付からず。
万が一、意味を知っていると言う賢者がいたら、あれは何を意味しているのか教えてくれm(_ _)m

533 名前:名無しの挑戦状:2011/06/11(土) 22:47:47.04 ID:HgKOXuXp
>532
http://www.pekori.jp/‾emonoya/faq/faq/faq5.html#o5

534 名前:名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 01:55:43.36 ID:maG8B0Qs
HOMEとかWINDのことか?

535 名前:名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 04:18:30.48 ID:RbHej6LK
単なるAA
見たまま

536 名前:名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 04:53:28.75 ID:i6GxjOfe
地獄だとHELLだっけ
そういや地獄からの使者とかいうふざけた名前の敵がいたっけ・・・

537 名前:名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 07:10:16.49 ID:VtSD/J2R
自販機はおもしろかった
なんとなくその辺にありそうだもんな

538 名前:名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 09:58:51.73 ID:Auj1R4L1
5は1〜4のストーリーと世界観の総括を担っていて、
戦闘システムは外伝のプロトタイプともなっている、
中々意義深い作品
自由度が高いとは言えないし、やり込み要素も低いけど
雰囲気は結構楽しめた



539 名前:名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 10:29:13.95 ID:q+11aVfH
そういや5辺りからだったか
ビショップのレベル上げが必須になってきたのは

540 名前:名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 11:37:00.61 ID:GIArmTwp
>>533-537
おお…!
長年の謎が解明される日が来るとは思わなかった。
賢者達には心から感謝します。

しかし、こんな落書きレベルのくだらん内容だったとは…。


541 名前:名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 12:49:26.53 ID:q+11aVfH
アヒルちゃん持ってるだけで溺れない世界に神秘的なもん求めてもなあ

542 名前:名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 18:38:05.99 ID:qG3EpvJ5
たぶん>>541はミキサー派だと思う

543 名前:名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 18:45:31.05 ID:g8NRJ9/+
ミキサー派と刀匠派

FC1が初だった俺は刀匠派

544 名前:名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 18:45:58.75 ID:T5+XT79F
オレは神秘的なミキサー派

545 名前:名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 19:30:00.08 ID:8C+9YjQK
カシナートの剣 分離!!

ミ                   ミ
  刀匠派                ミキサー派

546 名前:名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 19:39:33.73 ID:qG3EpvJ5
>>545がいいこと言った
SWORD CUSINART' と
CUISINARTを
別アイテムにすりゃいいんだな

547 名前:名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 19:58:43.34 ID:maG8B0Qs
外伝では「むらまさ」と「むらまさのかたな」が別で存在してたような

548 名前:名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 20:30:52.95 ID:kxGTF5FX
いつだったか忍者増田が「これがカシナートの剣」っつって
公開してたイラストだかなんだかには、(こんな感じの)
ttp://www.geocities.jp/bahamucho21/collection/DQgallery/DQitem4/111.jpg
かっこいいランス状の武器の、さらに先っちょのほうに
回転するニードルが装着されてて妙にオシャレだったような
あれならミキサー派も剣派も納得したのではないか

549 名前:名無しの挑戦状:2011/06/12(日) 21:39:56.11 ID:T5+XT79F
腕に装着するパイルバンカーみたいになってて
相手にさして発射すると腕のリングに付いた刃が火薬の勢いで一周してギュウンって肉をえぐりとる
みたいな感じのがいいな

550 名前:名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 00:36:50.24 ID:HHk9jtip
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=big&illust_id=1516375

551 名前:名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 01:08:37.79 ID:430+OXKI
FC版2からだが、カシナートがミキサーのついたネタ武器だと知ったときは「おもしれーw」と笑って受け容れたな

552 名前:名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 01:12:54.95 ID:z0G1sxSI
カシナートって外伝3では「きみょうなもの」(←うろ覚えスマン)になってなかった?

ウッドヘッド氏もそんなつもりの武器を想定してたみたいだけど。

553 名前:名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 02:36:47.86 ID:Alt0A170
XTHでもミキサーだった
寮母のおばちゃんから壊れたミキサー3個を、壊れてないミキサー=ブレードカシナート1個と交換してもらうイベントがある
それを合成で直すと前衛3人分のブレードカシナートの出来上がり

554 名前:名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 04:12:07.35 ID:F2Dcf6vY
>>552
アルケミストが装備できたりロングレンジだったりACが1悪くなったり首はねれたり
よくわからん武器だったな
「きみょうなもの」に偽りなしだ

555 名前:名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 05:24:52.87 ID:xTmP0cXm
そういやクリティカルはBCFからつくようになってたな

556 名前:名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 07:35:55.09 ID:z18+z4a3
個人が作ったフリーゲームで無料でダウンロードできる。
敵と戦わず輸送や店で生計を立てるもよし、釣りや泥棒やスリや拾い物や畑で
生計を立てるもよし、ダンジョンのモンスターや賞金首との戦いの道に生きるもよし、
鍛冶屋になって武具や道具を強化しつづけるもよし、卵を集めてモンスター育てるのもよし、
すべてをするもよし、旅車と旅馬をそろえ世界を動き回って自由に生きよう。
スタミナがなくなったり空腹だと力がでません。仲間も文句を言うでしょう。
ちゃんと宿屋で休息したりレストランで腹ごしらえしよう。
それと積載量には気をつけてね。余計な物をどんどん溜めると仲間も疲れやすくなっちゃいます。
最後には動けなくなっちゃいますよ!
あなた自体が勇者になんなくても勇者は他にいるから大丈夫。
まずは酒場で仲間をそろえ、いざ冒険の旅へ。

巡り廻る。 Part20
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1307549254/l100


557 名前:名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 09:58:39.64 ID:vZyKSNzv
マルチコピペやめろ

558 名前:名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 13:32:46.59 ID:zcs8eVkz
巡り廻る。の作者はマルチコピペで節操ないから嫌い
やり方がゲスすぎる

559 名前:名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 13:58:23.65 ID:hUWA/Wvo
黙って無視するのがスマートなやりかた

560 名前:名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 17:02:52.64 ID:bJhQ7LHm
みんなの合言葉
*そんなものにはきょうみがありません*

561 名前:名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 18:23:17.73 ID:Th4zOBQ6
でもこいつレス読んでるんだな
他所で「巡り廻る。」をNG入れとけって書いたんだが、
上のはカギかっこ外したNG避けバージョンになってる

562 名前:名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 18:27:06.32 ID:JN+ivD4i
>>554
そんな得体の知れない武器なら首を刎ねるってより
顔面ミンチになってそうだw

どちらにせよ即死かw

563 名前:名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 22:08:36.89 ID:krvQCQtw
通販の便利調理器具みたいだな

「アッというまに出来上がりだよ!どうだい?ワードナー!」
「すごいわ、トレボー!」
(会場から割れんばかりの拍手)

564 名前:名無しの挑戦状:2011/06/13(月) 22:25:14.05 ID:QrlE7A/A
実演内容が人の頭破壊だと、ホラーだな

565 名前:名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 15:15:32.25 ID:SA86Su8N
高枝切り鋏が登場する和製Wizの降臨が望まれる

566 名前:名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 19:22:58.08 ID:gDwzjd1J
オオバサミならドラクエにあるじゃないか

567 名前:名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 20:45:18.19 ID:oJoFAUNn
つ くびかりスプーン
ttp://blog-imgs-37.fc2.com/p/o/k/pokapama/20100118_0238_58.jpg

568 名前:名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 22:36:41.54 ID:nGiI6ny9
っ[ハイ枝切りバッシャー]

……って、エルミナージュはWizじゃないか。

569 名前:名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 22:47:46.41 ID:0gbjcwcl
スガキヤかよw

570 名前:名無しの挑戦状:2011/06/14(火) 22:51:57.22 ID:V1FQjdak
何故か、聖剣カシナート、って言葉が脳から消えない

571 名前:名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 07:13:37.89 ID:1e/l/mI9
聖剣エルナートって弱いよね

572 名前:名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 15:40:05.06 ID:mMyJc8Z5
武神新作まだかよ

573 名前:名無しの挑戦状:2011/06/15(水) 18:53:23.66 ID:DSoSeVTr
あんなのにwizardryの冠を使っていただきたくない

574 名前:名無しの挑戦状:2011/06/16(木) 16:28:33.69 ID:i1O+iT5S
>2
リルサガ計算式
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1038987533/115-
ミラー
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/1038987533.html#R115

575 名前:名無しの挑戦状:2011/06/22(水) 01:14:54.11 ID:NrConjDX
検索して見付けるのめんどくさかった。
【やるWIZ】ギルガメッシュの酒場【避難所】10店目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12368/1306409959/

576 名前:名無しの挑戦状:2011/06/23(木) 00:36:12.50 ID:zXKG/kuy
ディンギル専用スレってある?

577 名前:名無しの挑戦状:2011/06/23(木) 00:56:42.02 ID:e6LivzvO
>>576
こっち
WIZARDRY DIMGUIL L6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1268112971/

578 名前:名無しの挑戦状:2011/06/23(木) 06:59:20.27 ID:XDSajskU
dat落ちしてるね。

579 名前:名無しの挑戦状:2011/06/24(金) 00:04:39.76 ID:vhz4XylN
あるぜ?

580 名前:名無しの挑戦状:2011/06/24(金) 01:58:09.34 ID:zMOAJeOw
>WIZARDRY DIMGUIL L6
>http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1268112971/753

>753 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2011/06/24(金) 00:11:37.29 ID:8WEi0Ocu
>だが、無意味に上げられたくないという気持ちもわからなくはない


データー落ちしてるのに書き込みできるのか
にちゃんねる無敵すぎす

581 名前:名無しの挑戦状:2011/06/24(金) 08:15:11.75 ID:7kdw/mbg
げっ、何故かうちの環境だとIEでもJANEでもdatオチしてる…

582 名前:名無しの挑戦状:2011/06/24(金) 11:07:12.52 ID:7kdw/mbg
あ〜キャッシュクリアしたら見れた!
お騒がせしました。

583 名前:名無しの挑戦状:2011/06/26(日) 17:45:57.22 ID:gLy/Qc8+
>>578,580-582

584 名前:名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 00:27:13.72 ID:LfOWEVyT
実際俺も同じような目に合ったことはあるからpgrしないよ。

585 名前:名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 17:50:55.72 ID:u5thP5r1
オレも

586 名前:名無しの挑戦状:2011/06/27(月) 18:48:50.13 ID:/vAjfUcN
なんか愛を感じるスレだな

587 名前:名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 13:30:28.97 ID:1jB794+s
マカニト!!

588 名前:名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 16:36:25.31 ID:imNAc4gd
マトカニはないわー
いくら同種効果とはいえ
この呪文名はないわー

589 名前:名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 16:55:08.75 ID:1Q3Erh4T
マシリト

590 名前:名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 18:19:55.75 ID:4y5qKfWv
マハリト

591 名前:名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 18:56:35.76 ID:/qjHDHbc
マハリク

592 名前:名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 18:59:48.04 ID:K+LYnkxV
マハリタ

593 名前:名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 19:03:14.42 ID:VPdB1K+q
ん?

594 名前:名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 19:10:58.17 ID:ZlxZEHIS
マタハリ

595 名前:名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 19:56:48.52 ID:tTysXvRV
>>593
エクスには>>591-592の呪文がある。


596 名前:名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 20:18:50.49 ID:z09WQFnu
アホタリ

597 名前:名無しの挑戦状:2011/06/28(火) 22:15:34.25 ID:CoADzzLE
おまいらに取っておきのヒントだ




マハリトハ ヒトリシカイナイ

598 名前:名無しの挑戦状:2011/06/29(水) 02:12:23.01 ID:j1AR40db
なので、撃退してみることにした
懲りずに勧誘にやってきたママさんに、「あ、言うの忘れていたけど、自分は別の宗教の信者なんで」と言った
「え?どこの?」と食いついてくる
かかった!と思い、話をする
私「自分はwizardry教の信者です。wizardry道を極めるべく、日夜playしております。
ドラクエが野球、FFがサッカーとするなればwizardryは登山なのです。
あ、ちなみにwizardryは A Fantasy Role-Playing Simulationですからね。
そしてwizardry教徒と言っても、アップルおやじ、#1原理主義、#5までがwizardry派など宗派が分かれていますが・・・」
と一気に言ってみた。
すると、ママさんは「あ、あらそう・・・大変ね・・・ごめんなさいねお邪魔して」と言い、そそくさと退散していった。

599 名前:名無しの挑戦状:2011/06/29(水) 12:47:13.48 ID:ux2FtVLk
俺がマカニト!!って言ったら、少しくらい塵になってくれよ・・・
これだから8レベル以上は困る

600 名前:名無しの挑戦状:2011/06/29(水) 16:41:38.87 ID:flth+8Xp
状態:廃化

601 名前:名無しの挑戦状:2011/06/30(木) 13:04:05.16 ID:z2drnmHR
>>598
尊〜いwwwwwww

602 名前:名無しの挑戦状:2011/07/02(土) 21:12:08.69 ID:8avH03t+
モンスターグラフィックは高橋ヒロシとかでいいよ。最近のWIZはWIZらしくねぇし、末弥純が出るまでもない。

603 名前:名無しの挑戦状:2011/07/02(土) 22:56:01.51 ID:XNbjoMqe
wizらしいってのは、人によって違いすぎていてわけわからんけどな
別に末弥絵だろうとそうでなかろうと、絵より文や数値が重要なwizではどうでもいいと思うけど

604 名前:名無しの挑戦状:2011/07/02(土) 23:04:36.49 ID:YNzVIji5
鳥山明だったらミリオンヒット?

605 名前:名無しの挑戦状:2011/07/03(日) 00:37:25.06 ID:Q0rQn5AR
同じタイプのバーズテイルやマイトアンドマジックが
日本のコンシューマ市場で売れてないのは何故なんだろうな。

移植の出来が悪かったのか?

606 名前:名無しの挑戦状:2011/07/03(日) 01:07:13.56 ID:a9Nu/vvr
Wizardryが日本にすんなり受け入れられたのは
バタ臭くてカッコ悪い顔グラがなかったせいもあると思う
むか〜しM&Mのどれだかにちょっと手を出してすぐ辞めた俺

あ、でもダンマスもダサダサな顔グラついてたか

607 名前:名無しの挑戦状:2011/07/03(日) 01:22:32.84 ID:w7+MG5P3
ログインだっけ? 木頭の顔出しは別にどってことなかったな
むしろストールマンのロン毛・リコーダー・レゴが違和感ひどかった

608 名前:名無しの挑戦状:2011/07/03(日) 01:44:46.49 ID:BbvqBdcV
「世界中のPCゲーマーを徹夜させた」「最初期のCRPG」
「あのドラクエに影響を与えた」などなど
わかりやすい宣伝文句があったのが大きかったんでは

あと雑誌のライターなんかに信者が多くて
さりげなく、あるいは露骨に推されてた

609 名前:名無しの挑戦状:2011/07/03(日) 02:44:17.80 ID:L3MvSuSR
>>608
> 「世界中のPCゲーマーを徹夜させた」「最初期のCRPG」
> 「あのドラクエに影響を与えた」などなど
> わかりやすい宣伝文句があったのが大きかったんでは

まあ、どれも嘘ではないがな。

610 名前:名無しの挑戦状:2011/07/03(日) 02:59:01.75 ID:k148hurx
バーズテイルやマイト・アンド・マジックがファミコンで出たのはドラクエ4の後だし遅すぎでしょ。
国産RPGをやるだけでお腹いっぱいになってたんだから。

611 名前:名無しの挑戦状:2011/07/03(日) 15:31:57.43 ID:xqx8+j9Z
時期と宣伝の差とみるのが一番あってる気がするね

612 名前:名無しの挑戦状:2011/07/05(火) 00:05:45.80 ID:HSxGb6V4
1987/12/22 ウィザードリィ
1988/02/10 ドラゴンクエスト3

1989/02/21 リルガミンの遺産

1990/02/11 ドラゴンクエスト4 
1990/03/09 ダイヤモンドの騎士
1990/07/31 マイトアンドマジック
1990/12/21 バーズテイル

1992/01/25 バーズテイル2

KODだってそれなりに売れたわけで、同じような擬似3DのダンジョンRPGなら需要あってもいいような。
時期としてもKODクリアしたWizプレイヤーならこぞって買いそうな時期だし。
実際のところ当時FC版のマイトマやバーズテイルやったことある人の感想って
どんなもんだったのかな?

613 名前:名無しの挑戦状:2011/07/05(火) 02:07:34.89 ID:fT3ZMM3T
FC版M&Mは評判良かったはず

個人的にはフィールドありの3Dは
プレイヤーキャラがひとりの方がハマれる気がする
「ダンジョン&マジック」はおもしろかった

614 名前:名無しの挑戦状:2011/07/06(水) 19:41:03.13 ID:zFNJq0lp
>>613
FC版M&Mの出来は俺はいいと思うが、いかんせん序盤の難易度が高すぎた。
攻撃が当たらない、レベルが上がらない。
レベル2になって町の外に出る前に挫折した奴も多い。
その反省を生かして作ったSFC版BOOK2は手を入れすぎでしょっぱい出来に。
ついにBOOK3は国内SFCでは出ず。
国民機でヒットできなかったのは痛かった。

615 名前:名無しの挑戦状:2011/07/06(水) 22:21:03.58 ID:B0p8Liw5
ネトゲ版のベータテスト開いてるな
http://www.wizardry-online.jp/

616 名前:名無しの挑戦状:2011/07/06(水) 23:22:49.35 ID:vjVaOUap
「Wizardry Online」から以下引用

Wizardryとは
http://www.wizardry-online.jp/#contents02

>1981年アメリカにて発売された「Wizardry」は、コンピューターゲーム用の
>ロールプレイングゲームの始祖のひとつと言われています。
>
>ダンジョンの探索、敵との戦闘、アイテムの収集、キャラクターの成長・・・
>後の様々なロールプレイングゲームに多大な影響を与えた
>そのゲーム内容は標準的な面白さが世界的に認められ、
>現在までに20種類以上もの系列タイトルが発売されています。
>
>この「Wizardry」シリーズは、2009年からは、
>「Wizardry Renaissance(ウィザードリィルネッサンス)」として
>NintendoDSやPlayStaion3でも発売されて、Wizardryファンはもちろん、
>初めてプレイするゲーマーからも好評を博しています。
>
>「Wizardry」30周年である、2011年。
>新しい世代に連なる「Wizardry Online」が動き始めます。

確かにシナリオ6以降の版権を金出して買ったのだから
新作を発売するの別に構わない。
だが、版権を会得する前に他社が作ったタイトルまで、
まるで諸々を自分達の作品の様に紹介するなよ

>NintendoDSやPlayStaion3でも発売されて、Wizardryファンはもちろん、
>初めてプレイするゲーマーからも好評を博しています。
ないない。少なくとも同時期に出たWizardry Likeの
3DタイプダンジョンRPG作品と比較しても
ネッサンス系が一番に、ゲーム自体の出来も著しく低く
Wizardryファンに在りもしない原点回帰を煽り、
大多数から多大な不評を買ったの間違い

617 名前:名無しの挑戦状:2011/07/06(水) 23:38:11.65 ID:z1cgXUcu
オンラインだったら6以降の宇宙舞台のほうが

618 名前:名無しの挑戦状:2011/07/07(木) 04:29:52.47 ID:nQ8qcnko
たしかにCDSなんかは
ある財宝の在りかが記された地図の破片を巡って、
複数の勢力が争奪戦を繰り広げる、という
PvPのMMOに向いた題材なんだよな

プレイヤーが熊だのネズミだの蟲だのといった
エイリアンになってプレイしたいのか、て問題があるが

619 名前:名無しの挑戦状:2011/07/07(木) 09:50:01.88 ID:FgssZMaG
流れぶった切ってすまんが携帯アプリ#2ってデーモンロード出る?

620 名前:名無しの挑戦状:2011/07/08(金) 08:53:02.81 ID:izVbYbSs
流れ豚

621 名前:名無しの挑戦状:2011/07/08(金) 20:28:32.87 ID:Q9+4i+me
流れる豚はただの豚だ

622 名前:名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 15:20:31.56 ID:ktozrHpT
素麺のかわりに豚しゃぶが流れてくる様子を想像してしまった>流れ豚

623 名前:名無しの挑戦状:2011/07/15(金) 17:02:38.85 ID:+0XmGspJ
美味そうじゃないか
ショウガ効かせたタレで食べたいな

624 名前:名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 16:39:18.74 ID:V7p6IxLp
でも材料はオーク

625 名前:名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 20:00:30.73 ID:6CwZeH0M
なあに、マイト&マジックIIIじゃオークの肉を材料に使った食料まで売られてるんだ

626 名前:名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 20:03:12.83 ID:Jtx0OGUd
オークなんて、豚肉っぽそうだし普通に美味しいそう。繁殖率も高そうだから食用向けかもね

627 名前:名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 20:06:54.47 ID:7z2E4ikF
人間に近いってだけでいろいろとまずいと思うが…

628 名前:名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 20:14:30.83 ID:Jtx0OGUd
豚だって遺伝子的には人間に近いんじゃなかったか?


629 名前:名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 21:33:17.24 ID:tgUFq1sg
ラウルフがコボルドの肉を喰ったら共食いになるんだろうか

630 名前:名無しの挑戦状:2011/07/16(土) 21:52:22.16 ID:7PP7I2Jk
猿を食う人間だっているけど共食いとは言わないね
だから好きなだけ食べても大丈夫

631 名前:名無しの挑戦状:2011/07/17(日) 07:35:22.11 ID:3BZ6N9Bn
人型のものを喰うっていうのは色々と抵抗あるんだが、
人型の生命が猿と人間しかいない世界に生きてるからそうおもうのかね?

632 名前:名無しの挑戦状:2011/07/17(日) 10:26:03.78 ID:iHKwSqP6
猿の脳ミソを食べる某隣国って
昔は飢饉だと普通に食人してたんだよな

それ踏まえると、オークといえども食用にするのはなあ


633 名前:名無しの挑戦状:2011/07/17(日) 11:01:59.02 ID:kQff7ybS
>>631
単に人やサルを食わない文化で育ったからじゃね?
イルカやクジラを食うのに抵抗を感じる文化とかあるみたいだし

634 名前:名無しの挑戦状:2011/07/17(日) 12:23:50.04 ID:KK669iYY
リアル世界でも餌に困らない観光地の猿やゴリラだって、人間の子供襲って食うのもいるし
人間の場合も、人食い人種とかも実在してたし、中国の方でが赤ん坊食べたりとか今もあるみたい

今の多くの人間が人形を避けるのは、それ以外に用意に手に入る食べ物があるし
尚且つ、地域毎にも特色あるけど宗教や価値感的にタブーとして生まれた時から教育されているからじゃないかね

635 名前:名無しの挑戦状:2011/07/17(日) 16:55:20.31 ID:5zTnqQRq
タンパク質ならなんでもいいよ、もう

空腹サイキョってことなのか

636 名前:名無しの挑戦状:2011/07/17(日) 18:48:35.65 ID:Ji69LMbd
航空機事故で冬山に落ちた人々は、泣きながら遺体を食して生き延びたと言う話もある。

637 名前:名無しの挑戦状:2011/07/17(日) 21:39:47.65 ID:Vs34Gykb
中華には両脚羊(ヤンシャオロウ)とか喫人(チーレン)という言葉がある

638 名前:名無しの挑戦状:2011/07/17(日) 22:47:46.89 ID:kQff7ybS
> 両脚羊(ヤンシャオロウ)

英語名ワーシープ。
上半身は人、両脚は羊のモンスター。
特殊攻撃:ブレス(眠)

> 喫人(チーレン)

タバコをすう人。
特殊攻撃:HALITO、仲間を呼ぶ

639 名前:名無しの挑戦状:2011/07/18(月) 15:04:36.20 ID:hDv53UvL
喫人、日本にもいっぱいいるね

640 名前:名無しの挑戦状:2011/07/18(月) 16:59:04.16 ID:OJquKOuR
人間も若い方がいいんだろうな
デブまで行かない肉付きのいいガキをなぶり殺してたっぷり楽しんでから食ってみてえ
人肉は結構美味いものらしいし

641 名前:名無しの挑戦状:2011/07/18(月) 19:02:31.92 ID:yHiFj7Tn
冗談でもそう言う書き込みが出来るお前が人とは思いたくない

642 名前:名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 01:57:27.29 ID:KQy7Md1E
現実と非現実の区別がつかないゆとりなんだよ そっとしてやれ

643 名前:名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 02:34:43.64 ID:hQlC0O2J
現実社会で無力・無能だから、ネットでぐらいはね。

644 名前:名無しの挑戦状:2011/07/19(火) 02:58:42.62 ID:0TOafHIN
>>640はグール

645 名前:名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 10:43:58.45 ID:l4EQkhly
なにこの流れ
スレ違い過ぎるだろ

646 名前:名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 12:14:01.91 ID:6a3bYY9Q
自治厨がログインしました

647 名前:名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 12:43:42.51 ID:7D3Ip4cX
自治厨でござるよ

648 名前:名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 21:03:08.28 ID:fq3e1euV
そういや、忍者増田は今何処で何してる?

649 名前:名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 21:17:35.79 ID:kIZ2zY22
>>648
フリーライターになった。最近Wizardry Onlineのトークイベントに出た(顔写真有り)。
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110521005/

650 名前:名無しの挑戦状:2011/07/20(水) 23:07:43.55 ID:PxpJ3SNM
>>645
死ねよ自治厨

651 名前:名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 17:24:01.85 ID:6obB11pb
フリーライターって儲かるのだろうか

652 名前:名無しの挑戦状:2011/07/21(木) 23:11:00.92 ID:5pBiLWVA
老けたなあ厚

653 名前:名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 03:28:47.16 ID:sAdDovBL
IVとVやったこと無いんだけど、
Vのゲートキーパー=ワードナ なの?

654 名前:名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 04:06:47.27 ID:bL3hthVF
>>653
公式設定の類いではない。そういう設定にしてる小説あるらしいが。

655 名前:名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 04:14:34.08 ID:/3Hw3s/l
普通に考えれば違うと思うけど、明言されては居ない

656 名前:名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 05:39:24.05 ID:OCMgfXZV
短編集「続々リルガミン冒険奇譚」の一つに出てきた話
IVではワードナが善人になる事もできるので、そのエンドから
過去の経歴が不明とされるゲートキーパーの正体に繋げた形

公式設定ではないが「リルガミン冒険奇譚」シリーズに出てきた
冒険者の名前のいくつかがリルサガの冒険者のデフォ名に
使用されてるので、リルサガ・ニューエイジの移植スタッフには
「リルガミン冒険奇譚」シリーズのファンがいると思われる

657 名前:名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 08:10:32.26 ID:X4CbJGkb
>>656
まあ、あの小説は作者が作者だからなあ…

658 名前:名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 08:49:12.76 ID:q9luaRTN
高井信よりはまだいいと思うんだがなぁ
一作品中どんだけ「ま、当然だろう。」が出るんだよって思う

あの作者ほど下手な小説書く奴はちょっといないと思う

659 名前:名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 09:02:10.45 ID:Us+yVXc2
ま、当然だろう。

660 名前:名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 13:57:24.49 ID:TS4YFYyp
気になって『女王アイラスの受難』開いたら一発目で『ま、当然だろう』があってワロタw
何気に高井信と竹内誠と伏見健二はアスキー系のWizardry小説では登場頻度が高いんだが、
『サイレンの哀歌が聞こえる』の後に『呪われし聖筆』を読んだら余りの質の悪さに('A`)、
同じ伏見でも『六人の冒険者』『ウィザードリィ・サーガ』にも('A`)
小説系は数は少なくてもJICC系だな。

661 名前:名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 17:02:00.49 ID:Rn/Co8ZB
JICCでも手塚一郎のワードナの逆襲は…

662 名前:名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 17:06:26.49 ID:X4CbJGkb
あれはエグイけど小説としてちゃんと書けてるからいいや。

663 名前:名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 22:05:25.26 ID:D/WTS/lM
ちゃんとプレイしてないなら書くなっちゅう話だよな

664 名前:名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 22:06:31.72 ID:q9luaRTN
>>660
最後のほうの各キャラの装備一覧をわざわざ2回も書くのは絶対行数稼ぎだよな
しかもほとんど装備変わってないし

高井信ワールドはここがすごい!

村正を発見!

ドワーフ「決めた!俺、侍になる!」しかし1レベルになる

主人公「レベルそのままにロードになれるアイテムない?」司教「エクスかリバーならあるいは…」

次のページでなんという偶然!エクスかリバーが出た!


高井信ってもしかしなくても小説書くの嫌いなんじゃねーの?

665 名前:名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 22:09:46.49 ID:q9luaRTN
ちなみに村正が出てから主人公がロードになるまでは2ページくらいで済ませてます
(しかもやたら文章がスカスカしてる)

666 名前:名無しの挑戦状:2011/07/22(金) 23:21:53.20 ID:TS4YFYyp
>>664
あの超展開には俺も笑ったw

高井信がお茶漬けだとしたら古川日出男は起き抜けに食うステーキか。

667 名前:名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 00:08:25.52 ID:6OguFYPc
あんなのでも出せば売れたんだから、いい時代だったんだな

668 名前:名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 01:25:37.27 ID:uNLWhjMo
ま、当然だろう。

669 名前:名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 01:28:06.46 ID:ZjI87dtU
砂の王の結末が気になって夜も眠れる
ホビットの鼠とドワーフトリオはあの後どうなったんだべ

高井信とは雲泥の差

670 名前:名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 02:03:02.54 ID:e7orGx/V
ま、不思議が当然だろう。

671 名前:名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 02:16:33.93 ID:/dw/fjIA
古川日出男
レーニン=佐山アキラ=馳星周
イボンヌ木村=中村うさぎ

ゲーム関係ない本読みに通じるのはこの3人ぐらいか、
あの当時のゲーム雑誌に売文してたのでは。

高井信なにしてるかなと検索かけたら、
ショートショートで儲けてるみたいね。

672 名前:名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 03:19:02.66 ID:ZjI87dtU
相変わらず「ま、当然だろう。」とか抜かしてんのかねアイツは

673 名前:名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 18:30:57.23 ID:Lw7oNeN2
>>670
なにそのフェアリーランド

674 名前:名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 18:52:02.46 ID:Yw5DQucK
>>673は何を思って書きこんだの?

>>670は気づいてないみたいだけど、>>670ってフェアリーのセリフになってるじゃん!気づいた俺すごいでしょ褒めて!」
「俺は>>670がフェアリーのセリフとひっかけてるのに気づいたけど、みんな気づいてないだろうから俺が解説してあげよう」
>>670つまんねー!俺が皮肉っぽく突っ込んでやるぜ」

たぶんだと思うのだが書きこむ前にもうちょっとよく考えようぜ

675 名前:名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 19:04:37.30 ID:6OguFYPc
>>674は何を思って書きこんだの?
書きこむ前にもうちょっとよく考えようぜ

676 名前:名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 20:06:39.85 ID:gbrUdTrz
>>675
オマエモナー

677 名前:名無しの挑戦状:2011/07/23(土) 21:43:06.14 ID:cVF0ckvE
ハイドライド3

678 名前:名無しの挑戦状:2011/07/24(日) 06:29:20.88 ID:E4uwzvuf
いったい何が>>674の心をここまで揺り動かしたのか

679 名前:名無しの挑戦状:2011/07/24(日) 11:17:41.73 ID:pGwbrqB4
愛だろ、愛。

680 名前:名無しの挑戦状:2011/07/28(木) 14:50:46.32 ID:dLXDAgxU
高井サンの外伝1読んだ当時は
「面白く感じないのは、自分の読解力が足りないせい」
だと思っていたよぅ
「商業娯楽=面白くないワケがない」
こんな固定観念があった、あの日々が憎い

681 名前:名無しの挑戦状:2011/07/28(木) 15:51:21.58 ID:2PRXpfA/
振り返ってみると、あんなのでも面白く感じたのは、自分の読解力が足りなかったせいなんだろうなぁ
今読んだら失笑が止まらないだろうな、きっと

682 名前:名無しの挑戦状:2011/07/28(木) 17:26:11.87 ID:CP0lIYQF
ま、当然だろう。

683 名前:名無しの挑戦状:2011/07/30(土) 15:09:35.46 ID:WmB0Hq/S
「アラビアの夜の種族」を読めば砂の王の続きが読めるときいて
読んだが、面白くなくはないがやっぱりなんか違うんだよなぁ。

684 名前:名無しの挑戦状:2011/07/30(土) 16:46:15.07 ID:3HEEHm0q
非情に長いね

685 名前:名無しの挑戦状:2011/07/30(土) 20:41:01.81 ID:tqrHDFRt
俺は逆に「アラビア」から読んだから「砂の王」が物足りなく感じた
なんか肩肘張ってるというか、ゲーム小説の枠に無理やり収めようとしているというか

686 名前:名無しの挑戦状:2011/07/31(日) 20:50:28.24 ID:43ucp7fx
無限って英語切り替えとかあるの?

687 名前:名無しの挑戦状:2011/07/31(日) 21:00:04.98 ID:W4ODXnqV
無限の学徒には英語はない

ただしアイテム名は二種類あって、日本語名と英語っぽいカタカナ名が詳細画面に表示される

688 名前:名無しの挑戦状:2011/07/31(日) 21:05:30.11 ID:43ucp7fx
ありがとう。
そっか…呪文ぐらい英語にしたかったなあ…

689 名前:名無しの挑戦状:2011/07/31(日) 22:27:54.10 ID:FSyNUOg1
英語にしたらトレボーの亡霊がやってきて命の代わりに金を奪ってくだろ

690 名前:名無しの挑戦状:2011/08/05(金) 11:36:23.63 ID:1ds0W0cW
アイテム名も大概だが、パチモン臭いあの呪文名引き継ぐのは勘弁してほしかった
PSエンパイアから不評だろあれ

珍村のセンスの無さはほんとどうしようもない

691 名前:名無しの挑戦状:2011/08/05(金) 17:02:41.84 ID:XrYT6OEZ
実際パチもんだろうに

692 名前:名無しの挑戦状:2011/08/05(金) 18:03:15.83 ID:DMSMUTOh
パチモン臭いもなにもパチモンだから気にならんな
3流は3流のままでも気にならん

693 名前:名無しの挑戦状:2011/08/05(金) 19:06:08.92 ID:Ll63Cmbi
霊体系モンスターに物理攻撃効かないとかなんの冗談だよって思ったなー
そんなゲームがwizardryの名を語るなよって思った

694 名前:名無しの挑戦状:2011/08/05(金) 20:00:16.70 ID:hBL7tXbz
FM-TOWNS版のWizardry5をやっている者です。

ゲームを始める前にデュプリケイトディスク(セーブ用のフロッピー)を自動(初期化→マスターディスク読み込み→デュプリケイトディスク書き込み)で作ってくれるのですが、

あるタウンズ(以下Aタウンズとします)では初期化成功その後読み込み無し。
タウンズ(以下Bタウンズ)を変えてみたら初期化・読み込み・書き込み成功で昨日までゲーム出来ました。
しかしゲーム中にフリーズし、フロッピーのデータも消えたと思われます。
そこでもう一度デュプリケイトディスクを作ろうとしたら初期化すら失敗(Bタウンズ)
フロッピー変えても失敗(Bタウンズ)
Aタウンズなら初期化までなら成功します。

誰かアドバイスお願いします。


695 名前:名無しの挑戦状:2011/08/06(土) 04:50:16.72 ID:85zTZQJD
>>694
ここは僻地故、お望みの答えは得にくいと思われますので
こちらに出向されては如何でしょうか? ゴメンナサイ、ワカンナイデス

Wizardryについて語ろう 76
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1310050556/


閑話休題
以前は、霊体に物理攻撃が効く事のほーが「流石ゲームw」とか
思ってたなー            だぁから人間ってヤツぁよ〜

696 名前:名無しの挑戦状:2011/08/06(土) 07:14:07.86 ID:zipKV8dA
魔法攻撃は終盤威力がカスになるから
結局亡霊もダメージアップ魔法使って殴り倒すことになるんだよな

697 名前:名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 18:45:10.70 ID:lAibKypZ
>>694
最近では「キガタガキタ!」と言う恐怖新聞のスピンオフ漫画があってな

698 名前: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/08/08(月) 18:47:30.58 ID:lAibKypZ
ごめん>>695だった

悪霊相手に電車ひき潰しアタックや路線バス轢き殺しアタックなんてのを
やらかしてくれる霊相手に肉弾戦を挑んでくれる大変ナイスな漫画だ。

699 名前:名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 20:13:01.32 ID:HzIwn/c6
押切蓮介の漫画では普通に起きる事

700 名前:名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 20:20:02.71 ID:N+O9RGOI
なんだコラァー!!!!!

701 名前:名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 21:05:19.82 ID:zsSIEUro
ベルセルクだと竜ごろしでゾンビだろうが悪霊だろうがブった切ってるな

702 名前:名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 21:28:02.99 ID:Z99dHtK7
ガッツが霊を斬れるのは生贄の刻印のおかげなんだけどな

703 名前:名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 21:55:14.51 ID:lAibKypZ
その手の奴をぶった切り過ぎて、ドラゴンころし自体が何かしらの力を持ってるような描写があったような

704 名前:名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 23:06:10.99 ID:HzIwn/c6
ドラゴン殺しを振り回せる事自体が狭間の住人になったからだしな

705 名前:名無しの挑戦状:2011/08/08(月) 23:35:19.66 ID:GuWys654
>>704
そうなの?
ただ単純に鍛えすぎてるから振れる様になったんだと思ってた。
ガキの頃からデカい剣振ってたし。

706 名前:名無しの挑戦状:2011/08/09(火) 04:58:14.76 ID:jvaMDSY4
意思の力が現実の現象に影響を与える狭間効果云々と、
近年ちびっ子が辻褄合わせのように設定を開帳した

707 名前:名無しの挑戦状:2011/08/10(水) 06:46:50.23 ID:6pShJA9r
他でやれks

708 名前:名無しの挑戦状:2011/08/11(木) 05:36:16.12 ID:0hjyUdTD
1から順番に始めたいんだけど
どの機種がオススメ?
携帯電話以外でお願いします。
持ち運びできるなら最高なんだけど。

709 名前:名無しの挑戦状:2011/08/11(木) 05:45:03.02 ID:yHPAiCZD
>>708
携帯機ならGBC版の1・2・3
但し、GBCの動く現行機は初代DSまでで、それ以降ではNG

据え置きにPS2があるなら、ウィザードリィ・リルガミンサーガ

710 名前:名無しの挑戦状:2011/08/11(木) 06:32:24.99 ID:0hjyUdTD
>>709
GBCのゲームがDSで可能でした?
コメントありがとうございます!

711 名前:名無しの挑戦状:2011/08/11(木) 11:07:02.50 ID:yHPAiCZD
>>710
わるい。今調べたらDSはGBAまででそれ以前は非互換でした
勘違いだったorz
GBCが動くのは、GBAかGBA−SPまでだね

712 名前:名無しの挑戦状:2011/08/12(金) 20:31:50.88 ID:Iq1o3x2D
SP動かなかったような

713 名前:名無しの挑戦状:2011/08/12(金) 21:09:30.10 ID:u3kPafMV
>>712
GB・DSシリーズの互換性
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%BCDS#.E4.BA.92.E6.8F.9B.E6.80.A7

714 名前:名無しの挑戦状:2011/08/13(土) 06:35:02.23 ID:mRAxRfD6
リルガミンサーガはホント名作だったなぁ
PS版ウィズ7作った会社とは思えないほど快適だったから、7の作り直し完全版を出しなおして欲しかったよ

715 名前:名無しの挑戦状:2011/08/13(土) 06:50:06.53 ID:cosez++F
リルサガをプレイしたとき、スタッフの
「PS版7については正直スマンかった」という
心の声が聞こえてきた気がした

716 名前:名無しの挑戦状:2011/08/18(木) 09:52:55.10 ID:53m3kVGW
ビザードリ-最高峰

717 名前:名無しの挑戦状:2011/08/18(木) 10:39:33.71 ID:XT7hE+LS
PS版7は情報サイトないと絶対無理だったよアレw

ファミコン時代にもなかなか無かった難易度の高さ。

718 名前:名無しの挑戦状:2011/08/18(木) 19:55:30.08 ID:8ikPdyNT
書籍WizコレによるとPS版CDSは「PSのスペックを鵜呑みにして作ったら現実の計算とギャップが発生」してああなったとか
今だと真っ先に各所でハード論争のネタに使われそうな記述だな

719 名前:名無しの挑戦状:2011/08/18(木) 21:13:54.91 ID:wCgnPvyj
I/Oの時間考えてなかったとかそういうオチだろ

720 名前:名無しの挑戦状:2011/08/18(木) 22:11:49.65 ID:fjIw+0Vs
7のSS版はどうなの?


721 名前:名無しの挑戦状:2011/08/19(金) 05:36:21.29 ID:xOpsvKrl
PSの7よりはロード時間も短く、戦闘や全般的なテンポも
サクサクしてる…メニュー画面開くときのロード時間は
そこそこ長いけどね バグや変な仕様はあるので
それを最初から熟知した上で、それでもプレイするなら…

一長一短だが、PSの7を投げ出した俺でもSSの7は
最後までやれた…とても他人には勧められないが

722 名前:名無しの挑戦状:2011/08/19(金) 13:13:36.69 ID:EY++C896
そんな多ハード展開するほどのゲームだったか・・・?Wiz7って。

それなら何故8を展開しねーんだよ!

723 名前:名無しの挑戦状:2011/08/19(金) 16:12:42.05 ID:BnnK2Gh1
8は元のソースがなくなってるからなぁ・・・

724 名前:名無しの挑戦状:2011/08/19(金) 16:45:33.78 ID:EY++C896
うーむ。
8が出るのなら、そのハードと一緒に買ってあげてもいいかな、
ってくらいには考えてるのに。

現存するPC用はアホボッタしかないし。

725 名前:名無しの挑戦状:2011/08/25(木) 01:17:40.83 ID:GbPpwbXb
8はキャラの絵が濃過ぎてなあ…
6や7のDOS版も大概だったけど

726 名前:名無しの挑戦状:2011/08/25(木) 07:37:12.62 ID:m0/3RYfb
8はしゃべるのが気持ち悪い。
気分悪くなってたり、混乱してたり、狂ったりしてると
あひゃはやーおえーとかトチ狂ったSE流してた

727 名前:名無しの挑戦状:2011/08/25(木) 17:52:22.05 ID:X+AD43QH
ちょっと聞いてみたいかもw

728 名前:名無しの挑戦状:2011/08/26(金) 12:09:50.11 ID:gdSBAtao


729 名前:名無しの挑戦状:2011/08/26(金) 14:18:41.04 ID:hXcru5tg
さばは まいそうされました

730 名前:名無しの挑戦状:2011/08/26(金) 14:40:12.56 ID:qh7VUxfS
かべのなかにいる!

731 名前:名無しの挑戦状:2011/08/26(金) 16:02:04.91 ID:3sI5M7Qy
ちょっと調子が悪いね


732 名前:名無しの挑戦状:2011/08/26(金) 19:47:50.03 ID:9IAat6TW
>>726
「おおっと!」とか「なに?」だけフルボイスの#1を想像して吹いたw

733 名前:名無しの挑戦状:2011/08/26(金) 20:04:04.12 ID:lmkNVuWZ
いてっ

734 名前:名無しの挑戦状:2011/08/26(金) 21:52:52.42 ID:/oaRk/3a
イエィ!!!

735 名前:名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 00:22:18.90 ID:eVIifxcj
しんでしまいますよ!

736 名前:名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 13:00:35.88 ID:j5RAb9k5
botあった
http://twitter.com/#!/wiz_bot

737 名前:名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 21:23:49.69 ID:+UtyiXDH
>>736
>おたんじょうびおめでとう
これは実際に使えるな
Wizだと気づいてもらえるかどうかだが

>どのしょくぎょうにもなれません
orz

738 名前:名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 21:58:37.74 ID:Mv/gHeTt
そのようなものにきょうみはありません

739 名前:名無しの挑戦状:2011/08/27(土) 22:58:29.85 ID:kqGCjc3N
なんだって?

740 名前:名無しの挑戦状:2011/08/28(日) 07:19:37.61 ID:EehJSyvf
ケチなヒキニートめでていけ!!

741 名前:名無しの挑戦状:2011/08/28(日) 10:03:36.11 ID:6c8CRGad
>>737
さとむらくさんちーす

742 名前:名無しの挑戦状:2011/08/28(日) 19:15:16.44 ID:A8HnACCw
まだ いたの!

743 名前:名無しの挑戦状:2011/08/28(日) 19:26:44.91 ID:MFywKIpo
またあとで おいで

744 名前:名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 03:57:05.91 ID:uTOB8GyQ
やくたたず ここにねむる

745 名前:名無しの挑戦状:2011/08/29(月) 21:57:20.50 ID:IPGiCnWc
さいきん およぎは うまくなったかい?

746 名前:名無しの挑戦状:2011/08/30(火) 01:40:50.72 ID:AHzvt9hi
Lappet casts a Lakanito
You are slain

747 名前:名無しの挑戦状:2011/08/31(水) 00:16:57.27 ID:TcLFlCun
ティルトウェイトはティルトウェイトを唱えた
君は殺された

748 名前:名無しの挑戦状:2011/08/31(水) 01:49:33.57 ID:lUUSEojW
(GRIN)

749 名前:名無しの挑戦状:2011/08/31(水) 21:12:35.20 ID:woIOqicz
壁は通り抜けられませんよ

750 名前:名無しの挑戦状:2011/09/01(木) 02:31:50.55 ID:mTsPOEbU
ところがどっこい
おくかちょうかそれいじょうぶんのいちのかくりつでとおりぬけできるらしいぞ

751 名前:名無しの挑戦状:2011/09/01(木) 07:23:06.46 ID:JIU7/0x6
ますらおのよろい

752 名前:名無しの挑戦状:2011/09/02(金) 18:26:08.59 ID:SAIClkb1
カベダバヌケタビッチ!ハラーショ!

753 名前:名無しの挑戦状:2011/09/02(金) 22:17:13.39 ID:3I1dF4zy
ぬけたさきはいしのなか

754 名前:名無しの挑戦状:2011/09/05(月) 17:29:14.69 ID:pNhl1udN
そのひとのいし

755 名前:名無しの挑戦状:2011/09/07(水) 07:33:29.43 ID:moHFBVy9
くわせてくれ

756 名前:名無しの挑戦状:2011/09/08(木) 07:48:10.90 ID:NgTm6uVN
おおっと!!

757 名前:名無しの挑戦状:2011/09/10(土) 20:46:58.38 ID:Y9AUNaV3
なに?

758 名前:名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 07:16:12.77 ID:pK/Hks+C
なんだって?

759 名前:名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 12:42:54.29 ID:l5nGhQ8M
OK

760 名前:名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 23:12:20.48 ID:0At9W+eh
いわだ!

761 名前:名無しの挑戦状:2011/09/11(日) 23:29:17.43 ID:E55SCxIw
もうこのスレいらなくね?

762 名前:名無しの挑戦状:2011/09/12(月) 00:37:57.87 ID:hnsM0J9A

*** ギルガメッシュの酒場 ***


Wizardryについて語ろう 77
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1315538377/

763 名前:名無しの挑戦状:2011/09/12(月) 13:56:45.34 ID:hZ7JyMUT
>>761
スレ乱立するのが正しいと思い込んでる馬鹿が立てまくるから無理

764 名前:名無しの挑戦状:2011/09/12(月) 14:05:14.30 ID:YUG3kTax
>>762
そちらのスレは、キチガイが居ついてるからダメだろう。

765 名前:名無しの挑戦状:2011/09/12(月) 15:01:21.18 ID:vmrJmwZM
こちらにキチガイがいないとでも?

766 名前:名無しの挑戦状:2011/09/12(月) 16:34:18.59 ID:u9KXA2qc
>>764
グレたでーもん信者か

767 名前:名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 11:57:35.82 ID:vhoLuGqr
wizシリーズ以外でエンカウントした敵が識別できずにドキドキしたり
戦闘に緊張感と(まぁ、それもロストありきかもしれんが)リアリティがあり作業に感じられない
非リアルタイム、ターン式のRPGってあるの?
家ゲーでないなら、PCでもいいや。

768 名前:名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 13:17:20.11 ID:Dgfd16R+
>>767チームラの「GENERATION XTH」シリーズ三部作及びその続編の「迷宮クロスブラッド」なんてどうだろ
灰汁が強いのがダメなら、少しライト向けだけどファンタジー路線なな「円卓の生徒」
基本はPC版だけど、360でも一部のタイトルは移植して販売してる。
エクスペリエンス - Web Site http://www.exp-inc.jp/web0904/

769 名前:名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 20:48:18.25 ID:qYFjfEfA
そもそもwiz系以外で敵が識別できないなんて
ドラクエ3の怪しい影くらいしか思い浮かばんぞ

770 名前:名無しの挑戦状:2011/09/19(月) 21:03:22.86 ID:ZLbKx3+N
ちょっとゲームが変わるけどトルネコ2の試練の館も一応そうかな
一度識別するとそれ以降ずっと識別済みになるけど

771 名前:名無しの挑戦状:2011/09/20(火) 13:19:31.77 ID:owAhLBng
メガテン→BUSINの流れでニューエイジ・オブ・リルガミンの災禍の中心に挑戦したが、レベル1だとHPが8とかなのね…。
出来合いの前衛にオリジナルの後衛でやるのがセオリーなんだろうが、意気込んで全員オリジナルで
始めたものだから…。
難易度下がりまくりとの噂のSFCの旧約の女神転生1ですら投げた自分は味方も弱けりゃも敵も弱い
延々と続く修羅道で四人死んだところでリセットした。

ところで名前がスタートレックな出来合いメンバーはPSの救済措置なの?

772 名前:名無しの挑戦状:2011/09/20(火) 19:43:09.91 ID:EbspDzVc
キャラクリで僧侶がディオス覚えなかったら作り直す。
1回の戦闘で瀕死になり、何度も馬小屋と迷宮を往復。
Lvが3つ4つ上がってようやくそこそこ戦闘で難儀する事もなくなり、
次の目標はマーフィー君と対等に戦える様になる事。



773 名前:名無しの挑戦状:2011/09/20(火) 23:18:30.17 ID:owAhLBng
>>772
ディオス。回復魔法ね。
馬小屋か。馬小屋に泊まるゲームは初めてだな。
ありがとう。


774 名前:名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 09:27:46.66 ID:qsqQ3pj2
馬小屋:MP完全回復・1日経過・無料
他の部屋:MP完全回復・HP小回復・1週間経過・有料

なんで馬小屋だけ優遇されてるんだろう
一種の救済措置のつもりだったのかな

775 名前:名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 13:15:55.91 ID:v/MDDwf1
ていうかそれ以外が救済措置なんじゃないか?
僧侶無しでも進められるように。

776 名前:名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 14:01:21.41 ID:amLu4mvc
>>774
それ、機種とかによって違うぞ。

98版だと、城に戻るだけでMP回復するから
馬小屋はレベルアップ専用と考えられるし。

機種は忘れたが、HP満タンで馬小屋以外に泊まると
年をとらないってのもあった。

777 名前:名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 16:09:40.40 ID:3vmYT0Fx
98版だと馬小屋では歳とらなかった気が…
記憶違いかなあ

778 名前:名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 17:35:02.48 ID:xLaXprxj
馬小屋で年を取るのは、アスキーのコンシューマ移植
及び外伝シリーズ 98版やリルサガでは、馬小屋では
年を取らない

779 名前:名無しの挑戦状:2011/09/21(水) 18:50:07.39 ID:crhyRuOQ
wiz5でスパークアヒルが亡霊についてのことを語ってくれない
最初にアヒルの子供を渡したからかな

780 名前:名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 21:45:33.55 ID:S5E2LD0v
リルガミンサーガ、ゲオで480円だった。
ニューエイジ〜は2980円なのに。

どっちも希少価値だと思うんだがな。

781 名前:名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 21:52:12.50 ID:DYu35+Ei
会社が完全に潰れてくれれば
リルサガをコピーして遊べるけど中途半端に残ってるからな

782 名前:名無しの挑戦状:2011/09/23(金) 22:01:57.20 ID:SgEr9eLx
>>780
リルサガがややレアなのはPS版じゃなくSS版だよ

783 名前:名無しの挑戦状:2011/09/25(日) 12:03:11.62 ID:Kb+pfmYn
攻略本「ウィザードリィ5のすべて」を買ったけどマップが死ぬほど見にくい。
座標でイベント示す攻略本なんて初めてだ。

784 名前:名無しの挑戦状:2011/09/25(日) 12:17:52.60 ID:Kcq3DHHZ
マップ(笑)

785 名前:名無しの挑戦状:2011/09/25(日) 12:27:26.03 ID:BI/qXs/D
>>784 m9(^Д^)

786 名前:名無しの挑戦状:2011/09/25(日) 14:57:01.58 ID:0yh+zLIC
>>784
しね

787 名前:名無しの挑戦状:2011/09/25(日) 19:28:20.07 ID:ZSjuPqQG
「攻略本」つって金とってるくせにアヒルに聞けとかふざけた野郎に BADI

788 名前:名無しの挑戦状:2011/09/25(日) 23:41:51.59 ID:d30QYe1F
ディンギルの話もこのスレでいい?
なんか従来のWizに比べて攻撃魔法が効きにくいな。
てゆうかドラコンのブレスが便利で、攻撃魔法イラネw

789 名前:名無しの挑戦状:2011/09/25(日) 23:54:46.40 ID:R/XgeLIK
クリア前は特に効き難く感じなかったけどな
ドラゴンの洞窟いけばブレスもイラネになるけど

790 名前:名無しの挑戦状:2011/09/26(月) 00:32:09.42 ID:q4BDsDDb
ドラコンのブレスに合わせた結果、「魔の抵抗とかも一緒にあげちゃおうぜ」的なノリで全体的に効きにくくなってる感じがする。
確かにドラコン居ればティルト以外要らなくなっちゃうよな。
マハマン・マロールが便利だから魔呪文はマスターしておくけど

791 名前:名無しの挑戦状:2011/09/26(月) 13:31:29.60 ID:7C3yN1M/
>>784 これは恥ずかしい・・・

792 名前:名無しの挑戦状:2011/09/29(木) 04:47:17.82 ID:Vp1tAwxA
攻撃魔法をずっと使い続けられるようなシステムには変えないのかねぇ?

最後らへんは武器攻撃オンリー一直線なのもどうかと。

793 名前:名無しの挑戦状:2011/09/29(木) 04:50:26.31 ID:2EtGkPFi
でもそういうのを変えるのをいやがるのがwizフリークじゃん

794 名前:名無しの挑戦状:2011/09/29(木) 08:56:15.76 ID:aFpgw2R2
そもそもは最後まで攻撃魔法が有効なゲームだったんだから
それを維持するのは何の問題もなかろうと。

新しい魔法を増やすと抵抗大きそうだから
最下層モンスターのHPや魔法抵抗を#1並に弱めればいい。

795 名前:名無しの挑戦状:2011/09/29(木) 10:01:54.40 ID:yJYvrsI7
>>792
五つの試練のユーザーシナリオの中に、同じコンセプトを元に作られた作品が多々あるよ
他のWizユーザが作ったそれすら気に入らなければ、公式Wizエディターで一から作っちゃうのも手だよ
PC版だけど、スペックはネットブック程度あれば可能なので、敷居は低いと御思います

【戦闘の監獄】Wizardry外伝44【五つの試練】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1312630968/

796 名前:名無しの挑戦状:2011/09/30(金) 06:42:17.97 ID:vP8Gzd1w
#1〜#3なんて最下層でも大部分の敵がティルトウェイトで蹴散らせたからな。
いつから最下層の敵に対してはティルトウェイトが線香花火になっちゃったんだっけ。
#5とか外伝1のあたりからだっけ?

797 名前:名無しの挑戦状:2011/09/30(金) 12:09:50.07 ID:4mHQ/qFp
インフレは外伝2からじゃね

798 名前:名無しの挑戦状:2011/09/30(金) 13:21:53.50 ID:ERlvNCNI
魔法使い=コルツ要員になったのはVから。
外伝2はまだ大丈夫なレベルだった記憶。

本当の地獄は外伝3のドラゴン洞窟からだったかな。

799 名前:名無しの挑戦状:2011/09/30(金) 14:34:44.09 ID:H+kIcTI2
外伝1で既にコルツ要因だったような気が…

800 名前:名無しの挑戦状:2011/09/30(金) 18:06:53.33 ID:y44Rfaj+
とりあえずコルツで大抵被害なしだったからな

801 名前:名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 00:51:55.72 ID:je8IekKB
戦闘開始と共にコルツ
相手のAC上げてるうちに前衛が殴り殺し完了

残りコルツが戦闘可能回数

802 名前:名無しの挑戦状:2011/10/01(土) 02:35:49.46 ID:nBQt0Fl5
外伝1〜3の後半は全員でティルトウェイト唱えたりしてた
全ての魔法を覚えた戦士とか作ってた

803 名前:名無しの挑戦状:2011/10/02(日) 02:44:15.87 ID:rck7ehQ5
wizardry名乗ってて魔法が弱いのも本末転倒だし
最強魔法で最下層の大半が殺れるくらいの威力は欲しいかも

804 名前:名無しの挑戦状:2011/10/02(日) 04:14:00.41 ID:fsd6Ay8h
最下層の大半が殺れるくらいの威力の呪文を最下層の大半がこっちに唱えてくるんですね!!

805 名前:名無しの挑戦状:2011/10/02(日) 05:03:41.78 ID:VAcFBmEl
#1はそんな感じじゃね
敵のマダルトでこっちの後衛即死

806 名前:名無しの挑戦状:2011/10/02(日) 13:39:33.53 ID:ovB+WSap
ティルトとマリクトでラスボスパーティもほぼ壊滅するしね

807 名前:名無しの挑戦状:2011/10/02(日) 13:52:06.27 ID:EZzak6qo
終盤よりも序盤が鬼という作りの草分け

808 名前:名無しの挑戦状:2011/10/02(日) 15:09:54.07 ID:i7UBO05C
メイジは、主にレベル10メイジの集団をマダルトで吹き飛ばすのが仕事です

今更だが、怪物は呪文抵抗が厳し過ぎる
呪文が通る人間はいい子だよ

809 名前:名無しの挑戦状:2011/10/02(日) 19:23:06.92 ID:6387bMmo
>>803
wizardry [noun(名詞)]
a very impressive and clever achievement; great skill
OXford Advanced learner's Dictionaryより引用

エキサイトでは wizardry を翻訳したら 妙技 と出た。

ついでに引用HPから。

(ウィザードリィ ネメシスについて)
残念なことに、これは日本では発売前から「こんなもんWIZではない」とか「村正がない」とか「リルガミンじゃねー」とか「グレー
ターデーモンの養殖ができない」とか、わけのわからん叩かれっぷりでした。日本では「ウィザードリィ」という名前が付くと、「ラ
ンダム出現のレアアイテムを求めて 虐殺ができないと駄目」みたいなことをかたくなに信じ通す頑民がいます。

ttp://www.momiten.com/game/xnemesis.htm

810 名前:名無しの挑戦状:2011/10/02(日) 23:49:52.18 ID:KBkvCss7
制作者サイドのイメージとしては、Wizardryはギャグテイスト満点な何でもありのいい加減な世界だった。
制作者曰く4がWizardryの世界観全てを注ぎ込んだ最高傑作と言う訳だ。
日本ユーザーは履き違えたまま今日に至ってるからなぁ。

811 名前:名無しの挑戦状:2011/10/02(日) 23:54:23.00 ID:lHj89UED
>>810
評価するのはユーザーだから

その理論で行くと、FF13やFF14はどうなるんだ?

812 名前:名無しの挑戦状:2011/10/03(月) 05:27:59.57 ID:kcEyjkyq
FF13は世界で500万本売って結果出したんだから
なんだかんだで一般には受け入れられたと思うよ
FF14は会社自ら「失敗しちゃったゴメンナサイ」してる

813 名前:名無しの挑戦状:2011/10/03(月) 12:24:09.47 ID:17Ek+5ev
テスコムの剣が最強武器だったり、ねるねるねるねの婆さんがNPCとして出てくるゲームがあれば
それこそがオリジナルの志を継いだ和製ウィザードリィといえるんだな。

一部のネットユーザーみたいに発狂しながら泡吹いて激怒する連中が出てきそうだけど。

814 名前:名無しの挑戦状:2011/10/03(月) 14:54:33.90 ID:3HcTvBWC
「私はこれで ギルドをやめました」
さがしますか?
ってか


815 名前:名無しの挑戦状:2011/10/03(月) 15:27:57.54 ID:Uro5QHda
ベニ松がすべて悪い
日本でのウィザードリィに変なイメージを植えつけたのは奴の罪

816 名前:名無しの挑戦状:2011/10/03(月) 20:02:33.37 ID:QggIWyH4
そもそもベニ松がいなければ俺はwizやってないだろうけどな

817 名前:名無しの挑戦状:2011/10/03(月) 20:49:32.26 ID:+468M63Y
ギャグってそんなにあったっけ?

818 名前:名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 01:30:29.93 ID:6hCPW1qO
少なくとも#1だと、カエルの像とカシナートくらいしか露骨なジョークはないかも

エンパイアの称号とかアイテムはパロディ満載でそれっぽい?やったことないけど

819 名前:名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 01:42:35.15 ID:w2CBa3D/
ワードナの事務所を忘れるなよw

820 名前:名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 02:41:25.28 ID:hZtxT82Q
ポーバルバニーもな

821 名前:名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 06:46:10.61 ID:LHxD7JwQ
大昔のPC版の、へな絵モンスターが懐かしい

822 名前:名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 13:21:38.41 ID:sMr/lrfi
ドラゴンフライもな

823 名前:名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 13:52:50.43 ID:MCu+31Qe
カシナートのミキサーも十分ギャグ
しかしこのギャグに気づかなかった残念な日本人が
名匠(笑)の名前にしてしまったという

824 名前:名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 13:59:04.99 ID:kJjCWQLH
押井守はベニ松派なんだろうなぁ。

825 名前:名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 14:57:07.61 ID:8WZBCsZR
何で、カシナートがミキサーな逆はOKで
名匠カシナートのギャグは叩かれるんだろ
どちらも、判った上でやってるギャグじゃないか

一方を棚にあげてもう一方を扱き下ろす
その矛盾に気付かずとは愚かしき事なり

826 名前:名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 14:58:24.95 ID:8WZBCsZR
訂正
何で、カシナートがミキサーはOKで、逆の

827 名前:名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 19:28:50.16 ID:EBs6Xp/x
あったなあ、アヴァロンのwizネタ

828 名前:名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 20:57:49.83 ID:E2drHhsM
Wizを荘厳で重厚なRPGだと勘違いしてたのは
せいぜいFC版から入った小学生ぐらいのもんだろ
そのアレンジも別にギャグの部分をぶち壊してるとは感じなかったけどな

今さら「知られざる真実」みたいな書き方してる奴の方が
よほど間が抜けてる

829 名前:名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 21:11:53.36 ID:DNq8V2IH
>>828
今のWizファンの大半はFC版から入った連中だろがw

830 名前:名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 21:43:44.84 ID:ZREpgI6E
手塚のWiz4小説ではギャグ要素を敢えてカットしたと友の会に書いてたな
小説としてまとめるために、ギャグやパロディを理解した上で、
世界観の整理のために敢えてオミットしたのは納得できる

カシナートはあくまでゲーム中の表記に従うなら、腐っても不確定名「剣」だからなぁ
パロディを尊重するにしても「古代文明の産物」とかの設定にしておけば十分だと思う

831 名前:名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 21:57:19.63 ID:kJjCWQLH
なんかベニ松の布教を肯定してやまない人々がいるね。

実像を伝えていないことは事実なのだから、少しぐらい指摘されても目くじら立てることないのに。

832 名前:名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 22:12:26.42 ID:Vp/5syZ/
しねよ

833 名前:名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 22:25:34.88 ID:ZREpgI6E
もともとWizってTRPGの戦闘要素を中心に抜き出したようなもので、
お遊び部分はあくまで味付けに過ぎないと思うんだけどなぁ
基本シナリオは指輪物語から始まる正統派ファンタジーだろう

大多数が元ネタを知らないであろう当時のファミコンユーザーに対して、
まずは根底にある世界観で紹介するのは間違ってないと思うんだがな
「ワードナ事務所」みたいなジョークもあるってことは、実際にゲームやれば伝わるし

834 名前:名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 22:48:03.99 ID:HH6pVzUG
不確定名って「剣?」じゃなかったっけ…
剣に似てるけど違うかもしれない、みたいなニュアンスで。

835 名前:名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 23:12:05.53 ID:VIL2Q2F4
?マークは全ての不確定名についてるよ
明らかに刀剣の類に違いない村正ですら、謎の「ぶき」扱いということに注目

836 名前:名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 23:21:15.78 ID:x5SNWB/o
とりあえずWizフリークを自称しながら
モンティ・パイソンを知らない奴はモグリってことで

837 名前:名無しの挑戦状:2011/10/04(火) 23:43:36.93 ID:w2CBa3D/
不確定名なんて機種によって違うだろ…と思って得物屋見たら
カシナートの不確定名は「SWORD」「剣」「けん」だけなんだな

838 名前:名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 01:35:38.03 ID:ktBFOv8Y
ビーニーという不確定名を見て
なんのことか分からなかった俺が通りますよ

839 名前:名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 07:34:50.57 ID:lijPHrHJ
外伝のカシナートは不確定名が統一されてなかったな

840 名前:名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 12:30:33.96 ID:szpxSPFy
>>830
原典厨は、冒険者にボコボコに殴られながらも微動だにせずに寿司を注文するホークウインドを
手塚に書けとか言うんだろうか。
まあ、当時でさえ「作者はウィズを勘違いしている」なんて葉書を送り付ける奴がいたんだから
言うんだろうなあ。

841 名前:名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 12:34:28.04 ID:HfqsYn2d
#4が嫌いで嫌々小説書いた奴のことなんか知るか

842 名前:名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 13:12:51.98 ID:Q7OkzQVe
>>840
原典厨などという言葉は存在しない


手塚厨という言葉は存在する

843 名前:名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 13:49:32.43 ID:FnIFKg26
初めて聞く言葉だな
Wiz4小説は良くてもソルジーナは駄目だったという人が多そうな気がするが

844 名前:名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 18:28:48.54 ID:CWxwo/Ky
去年おっさんになったばかりの若年者だから事情はよくわからないが、ベニー松山や手塚たちの
スモール・サークル・オブ・フレンズがウィザードリィを独自解釈し、それがいまになってなお
尾を引いている、ということでおk?

845 名前:名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 19:13:36.47 ID:bz3zpZEW
#4を理解するためにダンテの神曲を買いますた。

846 名前:名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 20:25:00.85 ID:fkMcLJgM
>>827
あったねえ
アヴァロンいま見るとアレだね

847 名前:名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 20:45:16.73 ID:cqERzmCL
>>844
元のWiz自体、登場人物とかアイテムの名前にネタを仕込んではいるけど、
あくまでジョークであって解釈がどうのこうのというレベルではない
というか解釈が必要なほど複雑なシナリオでもないし

ベニ松の解釈は「ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ」のノリに近い
死なないワードナや、彼の玄室に籠もっているヴァンパイアロードの謎だとか、
ワードナより強いマイルフィックやデーモン達が存在する理由を考えるうちに、
小説が3本かけるくらいの壮大な設定になってしまった
あくまで独自設定で、基本的に本人が関わる小説や外伝以外では公式に使われることは無いし、
手塚などの仲間の作家と共有された世界観でもない

848 名前:名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 21:05:16.27 ID:zYq5FN8t
>>843
ソルジーナって何だっけ
アンソロ?

849 名前:名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 21:11:34.97 ID:P9jRiotj
トゥルーワードとかいうのもなかったっけか
さも公式設定であるかのように言ってるサイトもあるんだけど

850 名前:名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 21:17:13.66 ID:cqERzmCL
ソルジーナはアンソロに収録
手塚のWiz関連小説ってこの2つだけだった気がする

トゥルーワードは竹内誠だったかな
ベニ松とかのヒッポン組とはまた別系統だったりする

851 名前:名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 22:50:45.68 ID:MEKtwAj2
  │
  │
  ┼
カシナートは普段は普通の剣で、

\│/
  │
  ┼
柄のボタンを押すと先端がミキサーになる、とどこかで聞いたw

852 名前:名無しの挑戦状:2011/10/05(水) 22:56:27.50 ID:kzIoAPIS
剣と言うより戟か

853 名前:名無しの挑戦状:2011/10/06(木) 00:38:37.21 ID:elFC0ekf
>>850
ああ、やっぱそうだったか
ぶっちゃけ3作の中で一番印象に残ってなかった

854 名前:名無しの挑戦状:2011/10/06(木) 00:59:52.00 ID:RDdyjPH4
カシナートはロストテクノロジーで
装備されていたブレード部分を武器として転用してるんだよとか言ってみる

855 名前:名無しの挑戦状:2011/10/06(木) 01:09:12.87 ID:moV0ZfSL
手で回すに決まってんだろ!

戦闘に集中できなさそう

856 名前:名無しの挑戦状:2011/10/06(木) 10:28:23.38 ID:KP9smavl
>>850
ソルジーナはそもそもWizardry小説ですらない。
締め切りに間に合わないと気付いた手塚が、未発表のファンタジー小説をWizardryっぽく
手直しして出しただけ。

857 名前:名無しの挑戦状:2011/10/06(木) 11:04:47.46 ID:GUOB7StH
手塚ひでえ評価ばっかだな

858 名前:名無しの挑戦状:2011/10/06(木) 15:29:08.37 ID:UhTgIYDQ
http://www.blogcdn.com/www.wowinsider.com/media/2008/05/eh-muramasa.jpg

859 名前:名無しの挑戦状:2011/10/06(木) 17:02:04.31 ID:R92cISmK
MURAMASAさんが作った武器なら何でもMURAMASAになるし
そのゲーム内の世界でだけなら別にどんな形状でも良いじゃん

実際に村正が作った槍もあるし

860 名前:名無しの挑戦状:2011/10/06(木) 17:54:29.87 ID:HMvH8z6J
>>856
お、それは初耳だった
オリジナル小説では最後の竜に捧げる歌は結構よかった覚えがあるな

861 名前:名無しの挑戦状:2011/10/06(木) 21:40:35.27 ID:K0T/oAAD
>>859
長巻でもさすまたでも十手でもいいけど>>858のデザインはないだろうって話でしょ。
カレーがかかってたり、ステーキが乗ってる女体盛りみたいなものだ。

862 名前:名無しの挑戦状:2011/10/06(木) 22:45:33.33 ID:klrl0G0o
下品な発想のうえに的外れって…

863 名前:名無しの挑戦状:2011/10/06(木) 22:58:56.79 ID:vimfalql
Muramasaという名前だけが伝わっている世界で、強い武器にはそれにあやかった名前を付けよう、
という発想ならああいうデザインでも間違いではない。つーか何のゲームだよw

864 名前:名無しの挑戦状:2011/10/06(木) 23:42:20.51 ID:7rJb0v4G
>>861
カレーもステーキも問題ありませんが

865 名前:名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 00:33:16.05 ID:nzBMyWMa
Muramasaはwizで、村雨は謎の村雨城で学んだ

866 名前:名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 01:04:02.85 ID:7cq5ZIkt
虎鉄

867 名前:名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 01:58:12.90 ID:bpMFZklN
不味いかどうかまずはトンカツにカレーをかけてみようじゃないか

868 名前:名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 08:56:39.24 ID:BITVGog3
うまい!これをカツカレーと名付けよう!

869 名前:名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 09:26:59.79 ID:PgQJC/Fq
よし!じゃあ次は寿司にカレーだ!!

870 名前:名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 15:45:17.76 ID:ffLPpv3m
意外に美味いと思っている俺がいる…!

871 名前:名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 19:54:20.70 ID:O2P0XwHR
馬小屋で馬の糞を見ながら食うハンバーグカレー

872 名前:名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 21:33:58.15 ID:t3MFZ9/F
ホークウインドは20倍カレーを注文した

ホークウインドは炎を吐いた!

873 名前:名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 22:03:15.14 ID:dmZWcfru
DINK はブレアの午前7時を使った!

874 名前:名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 22:49:31.73 ID:lfQogdxW
以前、靖国神社でモノホンの村正見たけど普通の刀だった。
これ写真。
遊就館(入場料800円)の中で展示。

http://blogs.yahoo.co.jp/katuuya2012/1255682.html

875 名前:名無しの挑戦状:2011/10/07(金) 22:56:47.15 ID:t3MFZ9/F
村正は出雲大社でも展示されてるな

876 名前:名無しの挑戦状:2011/10/08(土) 00:15:10.18 ID:7g/2gq3U
なんか記憶にあるのが光った蛙が両腕を左右に振り「イェィ」と言ってる何かがあったような…
詳しく思い出せん…
誰か教えて

877 名前:名無しの挑戦状:2011/10/08(土) 00:19:38.95 ID:Cip75N3P
#1のB1のカエルの置物ではないのか

878 名前:名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 08:01:39.77 ID:PjnCFB/g
マンティコアだったら勝てそうだけど、ベンガルトラだと「絶対人間が勝てるわけねーだろ」ってなる。
テレビでコモドオオトカゲに足だか腕をパックリいかれた現地人も見たしな。
もう回復魔法じゃなくてメガテン2のサイバーアームの出番ですよ。

879 名前:名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 13:11:10.07 ID:NweCJGP4
槍を持ったマサイ族はライオンを倒すぞ。

880 名前:名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 16:37:18.82 ID:vZOjPFrz
MAGE が大型動物を倒すのは銀河皇帝の電撃みたいなイメージを想像できるが
FIGHTER や NINJA が GREATER DEMON を倒す光景は想像できない(剣も手刀も届かないし、刃渡りも足りない)

881 名前:名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 17:26:11.20 ID:yZx38mSu
>>880
地面から骸骨が生えてるだけなので
普通に殴れる高さ

882 名前:名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 17:39:28.01 ID:vZOjPFrz
ん、羽が生えてなかったっけ

883 名前:名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 17:43:22.38 ID:yZx38mSu
俺元98ユーザーなので
羽も生えてないしそのへんの解釈には何の問題もないのだ
えへん

884 名前:名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 19:00:46.24 ID:vZOjPFrz
そっか・・・ ZILWAN が効きそうな感じ?

885 名前:名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 19:42:40.06 ID:PjnCFB/g
>>779
マサイ族はニガーじゃないか。
マイク・タイソンとかカール・ルイスと同じ種族なんだから厳しい自然で技を磨いてきたニガー戦士が
虎や熊より弱いライオンを倒すのは別段珍しいことではない。

しかしまあ毎回毎回命懸けだな。
ニガーだろうがドルジだろうが、狩りならともかくハッスルしてるモンスターに真っ正面から挑むなんて
正気の沙汰じゃないよ。

886 名前:名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 19:59:38.04 ID:/CzgZsV7
むしろ闘志が湧くくらいでないと冒険者なんて変態的な仕事には就かない筈

887 名前:名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 23:02:38.93 ID:PjnCFB/g
人類の歴史でも冒険者って職業はなかっただろうしね。

888 名前:名無しの挑戦状:2011/10/09(日) 23:16:35.12 ID:yZx38mSu
>>884
GREATER DEMON
FLACK
MAELIFIC
RAVER LORD

↑98版だとこれがぜんぶ同じグラなので
ZILWAN効きそうとかよりも
とにかく出た瞬間の「うおおヤバいの来たぞ」的威圧感がすごい

889 名前:名無しの挑戦状:2011/10/10(月) 00:32:25.53 ID:5RY/08xS
今日はウィザードリィの日か

890 名前:名無しの挑戦状:2011/10/10(月) 07:32:00.87 ID:gSNLVcXb
>>846
kwsk

891 名前:名無しの挑戦状:2011/10/10(月) 12:24:06.85 ID:sOJHkHMY
>>887
遺跡の盗掘をやってる奴らが一番近い気がする。

892 名前:名無しの挑戦状:2011/10/10(月) 15:52:08.65 ID:ZJrgpGJi
ミイラ取りがミイラになっていた時代のだね。
あとインディアン(ネイティブ・アメリカン)の頭の皮はいでたカウボーイかな。

893 名前:名無しの挑戦状:2011/10/10(月) 16:38:15.79 ID:Rv2qMHCf
カウボーイて牧畜やってんじゃんw

894 名前:名無しの挑戦状:2011/10/10(月) 20:22:38.01 ID:ZJrgpGJi
ウエスタンスタイルの賞金稼ぎといえばいいのかな?

895 名前:名無しの挑戦状:2011/10/10(月) 22:28:27.67 ID:Vkl6fEoL
ハニーハンターはどうだろう

896 名前:名無しの挑戦状:2011/10/11(火) 20:27:44.32 ID:8CvtpRbk
A Dink regists the spell.

897 名前:名無しの挑戦状:2011/10/11(火) 21:45:51.50 ID:afc4O/00
現実だと猛獣使いみたいな感じで女使い、男使い(「ひも」の本来の意味)とか出てくるんだろうな。
子供には見せられん。

898 名前:名無しの挑戦状:2011/10/12(水) 01:28:05.09 ID:h1ZogbJ5
>>890
登場NPCキャラの名前がマディ、ジルワン、マカニトとかで、マーフィもいる
カティノもいたような…

押井がwizファンなんだって
アヴァロン(映画)wikiにwizからの引用って記述あり

899 名前:名無しの挑戦状:2011/10/12(水) 17:42:31.68 ID:vclm5DyH
>>898
オレも映画見たけど、気づかなかったなw

900 名前:名無しの挑戦状:2011/10/12(水) 17:51:06.98 ID:AiWgjP5G
そこは気づけよ…

901 名前:名無しの挑戦状:2011/10/12(水) 17:56:12.99 ID:vclm5DyH
なんで気づかんかったんやろ…

902 名前:名無しの挑戦状:2011/10/12(水) 20:02:11.51 ID:9/sFQwr3
そもそも公開当時「Wizardryを映画化!」的なノリで宣伝されてた気が

903 名前:名無しの挑戦状:2011/10/13(木) 18:32:18.66 ID:3uv9gMtQ
洞窟、追い剥ぎ、殺人。
やってることはソニー・ビーン一族と変わらないな。

904 名前:名無しの挑戦状:2011/10/14(金) 19:00:04.21 ID:3sb4kr6l
100m走は10〜11秒台、パンチの威力は1tトラックが衝突するのと同じ。
更に軽装の鎧と長槍、更に手斧かダガーを装備したニガー忍者。
これが最低2人いて前衛をつとめるなら迷宮に挑めるんではないか。
白ブタやイエローモンキーが入り込む隙間はないよ。更にナード野郎なんて論外。

905 名前:名無しの挑戦状:2011/10/15(土) 16:52:09.15 ID:JukRzBKl
モンスターのチョイスが結構安直なのにグリズリーが出てこないのは、狩猟が禁止されているからだろう。
そのくせジプシーを虐殺しまくれるのはなんともアメリカン。
タロット(魔法)の使い手みたいなイメージで出したんだろうが。

906 名前:名無しの挑戦状:2011/10/16(日) 02:52:22.21 ID:ip/Ed6Dp
>>902
雑誌か何かで「ゲーム内で稼いだ金が現実で使えたら、と思ったのが『アヴァロン』つくるキッカケだった」とか言ってたな>押井守

907 名前:名無しの挑戦状:2011/10/17(月) 17:44:15.93 ID:OsoaNhkX
リルサガでLoLデビューしたが経験値渋いしきついな…。

LoL神って言ったやつは出てこいよ!

敵とか逃げてばっかじゃねぇか!

そういうゲームじゃねえからこれ!!

908 名前:名無しの挑戦状:2011/10/17(月) 18:32:08.62 ID:xxy029vq
PC版準拠だから獲得経験値がバグってるとしか思えないくらい低いんだったか

909 名前:名無しの挑戦状:2011/10/17(月) 20:52:24.83 ID:PmhXQDhX
オリジナルLOLと任天堂LOLは別物
前者は苦痛・後者は良作

910 名前:名無しの挑戦状:2011/10/18(火) 07:29:39.77 ID:zrOkctj8
LOLで6人パーティ組もうってのがそもそもの間違い
あれは序盤はFFPMの4人で進めるゲームだ

911 名前:名無しの挑戦状:2011/10/18(火) 19:16:01.92 ID:2BXDEU66
LOLの時代は不況の波が押し寄せていたんだな

912 名前:名無しの挑戦状:2011/10/20(木) 14:43:00.09 ID:nSOJMuLo
食わせてくれ
http://karapaia.livedoor.biz/archives/52039860.html

913 名前:名無しの挑戦状:2011/10/20(木) 18:56:23.51 ID:9gbTdL0O
リルガミンていい町だよ。
馬小屋とはいえ無料で血の匂いのする集団を泊めてくれたり、何も言わずに毒を治してくれる。
英雄扱いしておいて毒は道具屋で毒消しを買って治せなんていう人情の欠片もない町とは違う。
そういう町をバブルっ気の抜けない気取った日本人が滅ぼしたんだよ。

914 名前:名無しの挑戦状:2011/10/20(木) 19:27:58.76 ID:81SxT2nc
毒は気合いで治してるんだろ

915 名前:名無しの挑戦状:2011/10/20(木) 21:02:14.59 ID:AfZT4XcE
気合いで直せたら苦労しません!

916 名前:名無しの挑戦状:2011/10/20(木) 21:13:25.45 ID:bJ1Mih+I
wizの世界の毒だからうんこしたら治るんじゃねえの?
毒で死んだ奴は漏らして社会的に死んだんだよ

917 名前:名無しの挑戦状:2011/10/20(木) 21:23:02.39 ID:81SxT2nc
休憩時間にダンジョンの外に出て喫煙室で一服すると毒が消えます

918 名前:名無しの挑戦状:2011/10/20(木) 22:39:33.62 ID:Q8ygT6SI
迷宮の入口にカント坊主が出張してて、毒だけは直してくれてるんだよ。
そのかわり、死、麻痺、石化なんかは強制でカントまで引っ張っていく。
「ちょ、うちの僧侶が治すから引き取るぜ?」と寺院へ行くと
すんげーイヤな顔をして渋々引き渡す。

919 名前:名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 03:49:23.64 ID:IzBe8XfV
リルガミン周辺に生えてる草を食べてるんだよ
猫みたいに

920 名前:名無しの挑戦状:2011/10/21(金) 19:40:39.11 ID:j3UHdNsH
あ、ワリィ
そこで立ちションしたわ

921 名前:名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 01:16:02.36 ID:r4i4POb9
wiz、気持ち的には最高タイトルなんだが、実際やりだすと辛いんだよな
しんどさはドラクエ2みたいな感じ

922 名前:名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 16:01:09.20 ID:An5FBmfB
携帯アプリので初挑戦したけど装備の時点で挫折した。なんかめちゃくちゃ難しい。

923 名前:名無しの挑戦状:2011/10/22(土) 22:55:09.06 ID:wV9anNMO
始める前に理想の最終パーティーとか妄想するけど大体その前に飽きる

924 名前:名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 10:42:59.00 ID:nODG+Iai
戦士や僧侶、魔術師で最後まで通用するしね。

925 名前:名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 13:34:12.56 ID:n93i8Q3s
初代はFFFPTM→FFFMTPだけで十分だからな
村正見つける前にカシナートで一撃になったりするし

926 名前:名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 14:18:17.27 ID:DGRy110g
>>921
オンラインやれ

927 名前:名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 14:36:31.76 ID:koWtox1u
俺はFPPPMM→LNSTPBにするかなー
シーフは偉大だけど序盤は要らないし、4Fまでは漢鑑定で乗り切るw


928 名前:名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 14:38:48.90 ID:VSTtkkOi
>>926
オンライン評判良くないらしいけどどお?

929 名前:名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 14:49:11.42 ID:nODG+Iai
>>927
#5やってるけど、一階、二階あたりの鍵開けは盗賊でなくてもいいの?
それと宝箱のトラップで毒ガスくらったら引き返して回復?
だとしたらまさに本物の漢プレイだな。

930 名前:名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 14:50:44.58 ID:7BUluSpR
序盤から宝箱全部開けて、ゴミアイテムでもコツコツ金に替えてると、
中盤までに案外資金が溜まったりする

大体、序盤はボルタックで売ってる装備すら資金難で揃えられないし、
ただのプレートメイルだろうと宝箱から出ると嬉しい

FSPTBMで始めて、戦士職2人に銅の小手を与えるのが前半の目標

931 名前:名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 14:55:19.79 ID:7WvMpZod
チキンな俺は毎度FFPPTMだな

932 名前:名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 15:21:56.84 ID:koWtox1u
>>929#1-#3の話で決め付けてた。
Pの層の厚さを活かしてカルフォ掛けてスタナー、石弓、毒針、爆弾、警報を開けるな
kodまでなら2Fで事故ってヤバい罠踏んででも何とか生還できるし
実入りも良い。#1の4Fはノーリセならけっこうバクチ気分w
#5はけっこう早い段階で高圧電線とかコブラ出るからやめときw
lolも最初から中立のT作って使い回すなぁ


933 名前:名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 20:00:24.31 ID:NFMnBZfS
PPPTMM→MMMMLL→LLLLLL

934 名前:名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 20:43:17.27 ID:pSoMU5jC
MMMMMM→LLLLLLでいいじゃねーか

935 名前:名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 20:59:33.57 ID:koWtox1u
>>933

おおっと!→プリブラ

さっきレベル300くらいの忍者を1Fで一人で遊ばせたら
気まぐれで開けた宝箱のスタナー踏んで即全滅しやがったwww

フィクションみたくはいかねーなやっぱw

936 名前:名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 21:36:18.13 ID:jo4F2Wzx
あ゙!

ってなるなその瞬間w

937 名前:名無しの挑戦状:2011/10/23(日) 23:26:17.23 ID:koWtox1u
>>936スーパー忍者()だったから、サボらずカルフォかけたんだぞちゃんとwww

まぁ救出成功したし面白かったからいいけどねw
ダイハード3見てきたわー、かなりカットされてたけどやっぱ面白いなぁ

938 名前:名無しの挑戦状:2011/10/24(月) 02:10:12.28 ID:yl9hz/Jn
>>934
中盤まではPのACとHPを壁として頼ってお宝もそれなりに回収って事じゃないか

939 名前:名無しの挑戦状:2011/10/24(月) 09:34:51.81 ID:fmnDxirx
>>928
wizじゃないからやらなくていい

940 名前:名無しの挑戦状:2011/10/24(月) 12:43:24.67 ID:lKtc8xHB
シーフにアイテム鑑定能力があればよかったのになぁ
ビショップは戦力としては要らないが
いちいち酒場待機のビショップにアイテム渡すのもめんどくさいし
まぁ結局FFPTBMって感じでやってるけど

941 名前:名無しの挑戦状:2011/10/24(月) 15:18:07.94 ID:hy/S/tEG
転職って魔法ALL9にしてからした方が良いのか、
魔法全て覚えたら直ぐ転職した方が良いのかどっち?

942 名前:名無しの挑戦状:2011/10/24(月) 15:28:43.94 ID:fI5p4jpm
後者

転職すると ALL9 じゃなくなってしまうし
scenario によっては MAHAMAN を使わずに強制 ALL9 ができたりする

943 名前:名無しの挑戦状:2011/10/24(月) 20:06:39.98 ID:G/ehbISG
全て覚えてからでなくても、最高レベルの魔法を1個でも覚えたら転職していい

944 名前:名無しの挑戦状:2011/10/25(火) 09:22:28.20 ID:E+8iNdNj
FC版のレベルアップ音ってスペイン宗教裁判のSEっぽさがあるな

945 名前:名無しの挑戦状:2011/10/25(火) 20:09:03.14 ID:QpwJFIu4
ファミコン版のレベルアップ音って、
「レベルアップしたのにパラメータが下がったとき」
のガッカリ感を表現してるかのような雰囲気が

946 名前:名無しの挑戦状:2011/10/25(火) 21:16:03.05 ID:z1evisZ6
リルサガはFC版のレベルアップ音のピッチを上げたような感じだが普通にレベル上がったって音だった

947 名前:名無しの挑戦状:2011/10/25(火) 22:48:32.65 ID:+fVwHkz6
3のジャイアントスピナーの設定(親父の顔した蜘蛛)は没になったアークエンジェルのそのままの設定なの?


948 名前:名無しの挑戦状:2011/10/26(水) 13:22:52.39 ID:E11rBLb5
最近このスレをみると、脳内でwizをプレイしている自分がいる

949 名前:名無しの挑戦状:2011/10/26(水) 15:31:27.04 ID:mqnu1RLY
>>948
寿司は特上か?

950 名前:名無しの挑戦状:2011/10/26(水) 22:57:51.03 ID:Piw6kLpX
>>949
特上のイカが食べたい

951 名前: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/28(金) 19:04:36.41 ID:AA6DH2mA
>>945は、そのむかし*運命GAME*の音効さんだったに違いない

952 名前:名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 01:25:08.16 ID:7h4lWMpJ
初めて#1をプレイしたいんだけど、今からやる場合どのハードがオススメなの?

953 名前:名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 01:33:54.53 ID:s+M0RDUf
>>952
PSのリルサガでよかろう
出来が一番無難だ

954 名前:名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 01:42:29.16 ID:7h4lWMpJ
>>953
ありがとう。
リルサガでやってみる

955 名前:名無しの挑戦状:2011/10/29(土) 08:06:21.16 ID:qmrqhLeI
宝島が実話系になるにあたって行き場をなくしたベニー松山たち、宝島系のWizゴロがアスキーに居着いて
アスキー系のWizゴロを追い出したわけ?

956 名前:名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 00:56:39.15 ID:hEhSBXYh
次スレどうするよ?
もともとレトロゲーム板から分離しちまったスレだしもういらないか?
このスレだって完走に二年かかったわけだし

957 名前:名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 01:06:31.42 ID:jCwIdGv7
どっちもどっちなんだよな
家ゲーでありレトロでもある

ご長寿スレになる点はどーせオヤジホイホイだし俺は気にしてない

958 名前:名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 04:41:47.87 ID:qesTPHCs
大半が掛け持ちしてるんだったら分ける意味は無い罠

959 名前:名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 17:46:03.67 ID:+1B14FGz
俺も掛け持ちしてるし、確かに意味ない。
巡回、大した手間ではないとは言え面倒は面倒だ。

960 名前:名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 18:58:50.03 ID:jCwIdGv7
ま、俺はスレを自分では立てないんで
立ったら使うし、立たなければそれまでという N 属性だな

961 名前:名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 21:06:01.73 ID:o+/9WbcK
俺はこのまま放置されるのを楽しむM属性

962 名前:名無しの挑戦状:2011/10/30(日) 22:19:23.93 ID:kuDOQ2qM
>947
後付じゃないの
元々は要領不足だったせいで既存モンスターのグラ使い回しで出せるようにの名称変更だったはずだし

963 名前:名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 02:23:04.04 ID:VwRCPynp
俺おまえらの事好きだからさ、どっちになるにしろスレ巡回はやめないよ
なるようになるぉ

964 名前:名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 21:21:42.43 ID:gwXkIGkR
「スレ統一すると新規参入者が減る」
というデメリットはとりあえず挙げておかねばなるまい
まあ俺もどっちでもいいけど

965 名前:名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 22:56:03.73 ID:7Ei4hg0y
5でクラブのロードにカード渡そうとすると
取引は成立しなかったってなるんだけどバグなの?
PSえみゅでもう10回ぐらいあぶりえるのはーと取ってきたんだけど
いきなり渡せなくなった

966 名前:名無しの挑戦状:2011/10/31(月) 23:14:52.39 ID:lKNxgx6+
しんでしまえますよ!

967 名前:名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 09:05:56.68 ID:c3/1u6Ot
> 「スレ統一すると新規参入者が減る」
> というデメリットはとりあえず挙げておかねばなるまい

あほか

968 名前:名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 11:36:54.99 ID:QsX/alOB
だれがあほやねん

969 名前:名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 12:55:52.71 ID:axHIPGn2
アホじゃありませんねん
パーでんねん

970 名前:名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 13:00:55.52 ID:pHvUN2Vp
流石、平均年齢高いスレだけあるな

971 名前:名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 14:38:59.56 ID:x2D0tEmV
こっちが流れてるとあっちの流れが止まり
あっちが流れてると今度はこっちが止まる
片方のスレしか見てない住人なんていないんじゃないかと

972 名前:名無しの挑戦状:2011/11/01(火) 17:30:12.21 ID:nHkaU2Gz
俺たまたま見つけたここしか見てなかったわ

973 名前:名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 02:35:49.79 ID:w9KWy/x4
俺もここしか見てない。

974 名前:名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 06:06:20.26 ID:gNQjfNst
>>955
日本語でおk

975 名前:名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 10:12:37.05 ID:6CbaFu0p
スレ統一で新規が減る事を心配する前に
そもそも新規が来る事あるのかを心配すべきだな

976 名前:名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 13:41:02.34 ID:zXJrSqEV
>>962
アーメン教徒がさわいだわけじゃないんですね。

977 名前:名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 16:14:29.70 ID:5T+85wky

Wizardryについて語ろう 77
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1315538377/

978 名前:名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 23:21:22.38 ID:knTxcRz4
おつ


979 名前:名無しの挑戦状:2011/11/02(水) 23:51:59.25 ID:euZ41cUF
>>978
URLをよく見るんだ。それスレ立てたわけじゃないぞ。

980 名前:名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 00:29:42.83 ID:3IsmGHa3
(誘導)おつ
って意味だろう、言わせんな恥ずかしい 

981 名前:名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 21:11:51.02 ID:xprDlwM+
次スレ
Wizardryについて語ろう 55
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1320322259/

982 名前:名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 21:25:18.36 ID:ojpy/+Fv
で、立っちゃうのな
俺はどっちでもいいけど

983 名前:名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 21:55:57.21 ID:gDGLJcxG
よほど>>977のスレが気に入らない奴がいるんだな

984 名前:名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 22:04:45.80 ID:aAsblvnd
単純にここ数十のレスを見てなかったんだろ
年取ると周りを見ることを怠り始めるから

985 名前:名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 23:45:32.80 ID:IQWQ7/Ui
みんな WERDNA

986 名前:名無しの挑戦状:2011/11/04(金) 00:58:39.60 ID:1um/8BUX
あっちはIDが出なくて荒れるからIDの出るこっちに移住しようという
経緯を知ってる人はあっちには戻りたくないんだろうな。
実際、あっちは今も荒らしがぼちぼち出るし。

987 名前:名無しの挑戦状:2011/11/04(金) 02:12:48.11 ID:lH9Jzk3W
>>983
まあ、掛け持ちでROMるよ

988 名前:名無しの挑戦状:2011/11/04(金) 06:44:05.44 ID:0gMUjGr/
まぁ、立てたもんは有効利用で好きに使い分けても良いんじゃないか?

正直よそでやれとは思うが、例の特定話題で向こうが荒れてるときの
若干脈絡のない特徴のある書き込み見分けるのは好き。

まぁこっちなら自演もしにくいし、今まで通りのんびりやろうや


俺、この書き込みが>>979だったらウサギ飼うんだ……

989 名前:名無しの挑戦状:2011/11/04(金) 06:47:27.86 ID:0gMUjGr/
>>989にしたかったのに(´・ω・`)

990 名前:名無しの挑戦状:2011/11/04(金) 07:50:04.54 ID:kR6VrkGf
>>989
ウサギ買いましょう!!
クリティカルには気をつけて!!

991 名前:名無しの挑戦状:2011/11/04(金) 11:43:56.54 ID:uAsC88as
>>983
過疎乱立させんなって言われてるのに
どうしても乱立させたいやつがいるんだよな…
自分が立てたスレが終わるのが嫌とかなのかな

992 名前:名無しの挑戦状:2011/11/04(金) 13:18:22.99 ID:n7y87sPf
スレというより板が乱立状態なんだよ
過疎を何とかしたいならテンプレで兄弟スレを紹介しとけば待ちを広くできるjk

993 名前:名無しの挑戦状:2011/11/04(金) 21:52:45.92 ID:rMnA+/25
板が乱立というのは同意。
運営は需要にあわせてスクラップ&ビルドしていくべきだったな。

994 名前:名無しの挑戦状:2011/11/04(金) 23:59:48.67 ID:GYZK1/nC
埋まるか落ちる前に記念カキコ

995 名前:名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 03:33:38.72 ID:xLufiHYt
ファミコン版のダイアモンドの騎士?やってるんけど
なんか取得経験値がバグって?一気に100くらいレベルあがっちゃった
なんかやらかしたんかな

996 名前:名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 04:34:34.42 ID:XHeMMASV
>>995
マハマンバグ?

997 名前:名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 10:09:21.26 ID:n83/piuz
スレが乱立してるんじゃないもん
板が乱立してるのが悪いんだもん

998 名前:名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 10:51:20.10 ID:fQXlEvil
なんでカワイく言うんですか

999 名前:名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 13:11:43.43 ID:45c2wQK6
999だし、20年振りにV始めようかな〜
今度はミラバケッソ倒そう。

1000 名前:名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 13:13:20.54 ID:bALPGZOs
>998
IDがEvil

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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