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*Wizardry第参スレッド*
1 名前:名無しさん@まっぷたつのけん:2000/07/13(木) 07:10
またしてもロスト……

P.S HIROYUKI SUX

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/13(木) 08:08
板は暗く・・・
ブラクラはスレを刻みしもの・・・
このリンク先へ、逝かぬが得策・・・さもなくば・・・



3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/13(木) 13:45
TIL・TO・WA・IT
ターイラー・ターザンメ・ウォアリフ・イーテュー
速き風よ、光と共に開放されよ!

でも話題がないから下げ〜

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/13(木) 16:01
sageruna

5 名前:名無しさん@GMA:2000/07/13(木) 23:01
生命の樹はどうよ?


6 名前:やめるメイス:2000/07/14(金) 04:44
つーか、スーファミ版(ロッピーで書き換えるヤツね)はなんであんなに
データ容量使うんだ!!外伝4が入らねえじゃねえか!
もしやROMを二本買わせようというニンテンドーの策略?

 

7 名前:>6:2000/07/14(金) 06:17
アスキーに聞け

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 06:21
>>6
+擬似ターボファイル分だと思ってあきらめるべし。
ってか外伝4など中古で十分。まあ滅多にないけど。

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 18:20
ワードナの逆襲クラシックってクリアできるんですか?

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 19:36
>9
クリアできるよ。
でも選択した剣による分岐くらいのエンディングしかなかった気が。
でもあれやったのずいぶん前だから記憶に自信ない……。


11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 19:40
アガンは何とかしようよ、ほんと。
奴のせいで最近は正統なウィズの空気がどんどん消えていくし。
せめてベニー松山ならばあきらめもつくんだけど……。

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 19:54
ってかエミュで十分。まあ滅多にないけど。

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 20:50
お絵かき板にグレーターデーモンとヴァンパイアロードと
忍者がいましたぞ。必見。

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 20:51
ここね。
http://cgi.rakugaki.page.ne.jp/oekaki2/picture.cgi

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/14(金) 21:44
アガンはいしのなかに逝ってよし!!
新作不要!!

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/19(水) 14:28
  Wizardry New Age of Llylgamyn    
デーモンロードのキャラデザインってヘボくない?それとデーモンロード
の英語名:ENTELECHY FUFF ってどいう意味?辞書に載ってない。
ヴァンパイアロードの服もヘボいね。




17 名前:>16:2000/07/19(水) 15:19
>初代かなんかのウィズスレッドで話題になってたぞ、それ。 >英語名
>過去ログさらってみるべし。

同じ事を2回も聞くな。
前に書いたと思しきスレッドでレスがついてるぞ。




18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/19(水) 15:32
>>17
初代のスレッドってどうやってさらうの?

19 名前:名無しさん@マターリ派:2000/07/19(水) 15:48
>>16
初代スレはもう無いと思われます。飛べませんでした。

ENTELECHY:実現、顕現態などと訳される。哲学用語らしい。
FUFF:スラングでくそ、くだらないもの。
FUFF=HUFF(傲慢)のもじりとして、傲慢の顕現(ルシファー)なる説もあり。


20 名前:16:2000/07/19(水) 15:55
>>19
マジレスありがとう。勉強になりました。くだらないモノの顕現態ですか・・・。
センスいいネーミングですね。デーモンロードなんていうありきたりの訳つけんなよ。
全く。

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 03:07
なんか逝きそうなので上げ

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 03:09
どのハードででてるのがオススメ?

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 03:15
>22
FCかSFC

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 03:17
あとGBの外伝シリーズ

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 03:20
かっこいいモンスター描いてたマターリ派さんは帰ってこないのか?
http://cgi.rakugaki.page.ne.jp/oekaki2/picture.cgi

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 03:22
>>22
プレステがいいぞ。

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 03:22
PS版(確かでてたよね?)は駄目?

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 03:26
>27
ロードが長い

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 03:27
1000の目の怪物って倒せるのか?

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 06:08
64しかない

31 名前:名無しさん@マターリ派:2000/07/21(金) 16:34
>25
いますよぅ。テスト中なのでちょっと来なかったけど。
ディンク描いてみたが、デキが最悪だったので鬱です。氏にそう。

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/21(金) 20:59
マターリ派さんのホークウィンド萌えage
http://cgi.rakugaki.page.ne.jp/oekaki2/picture.cgi

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/22(土) 00:13
何気に絵描きさんスレ

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/22(土) 07:43
http://cgi.din.or.jp/‾masaoka/cgi-bin/aq/ansq.cgi
こいつらア癌より酷いじゃん

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/22(土) 08:05
SFC版のWIZ5ってどうよ?

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/22(土) 17:56
ROMのやつはロードが早い
罠にはまって死

37 名前:>35:2000/07/22(土) 22:26
オススメ。
でも5ってなぁ〜レベルアップ楽すぎなんだよね〜
アイテムもすぐ揃っちゃうしさ〜
村正が忍者も装備可能だし〜
フェニックスとララ・ムームーで萎え〜

謎解きは歯応えあるが、キーアイテム多すぎ。

38 名前:名無しさん@マターリ派:2000/07/26(水) 00:09
ageてみるかな。
ところでSFCWIZ5ってモンスター絵めちゃ綺麗だったな……
I・II・IIIよりは確実に

39 名前:奥さん米屋です@お腹いっぱい。:2000/07/26(水) 00:25
SFCの5って呪文盗むバグ技のおかげで
盗賊&忍者が超使える。
マディ10回以上使えたりアブリエル覚えたり。

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/26(水) 01:04
SFCのが好きだった。システムはかなり変わったけど、ウィズの雰囲気を保ってたし、顔を自分で書けたし。
PSのディンギルはどうなん?

41 名前:>40:2000/07/26(水) 06:14
DIMGUILはクソって、ここで以前叩かれてたよ。
I・II・IIIを求める人はやらないほうがいい。

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/26(水) 18:30
SFCのI・II・IIIは、今までやったウィズの中で
最高の出来だった。おそるべしガンホー。

43 名前:42:2000/07/26(水) 18:31
で、暇人の俺は力のコインを使って
レベルを30000超まで上げてた。いつまで上がるんかい・・・。

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/26(水) 18:37
WIZを64で出してくれないかな・・・。
FCやSFCで慣らされた俺は、
ロード時間が気になってしょうがない、ダメな野郎です。

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/26(水) 18:59
>43
16383が最高だとか何かで読んだ気がするが?

46 名前:名無しさん@マターリ派:2000/07/26(水) 19:36
>>45
こんなのがあるでよ
www.syscom.ne.jp/home/pondv/f.htm

バグってEXPが9999億になっちゃった人のハナシ。

47 名前:42:2000/07/26(水) 19:43
>45
今調べたら24000ちょっとだった。スマヌ。
あと一回コイン使えば40000超えるんだろうけど、
連射パッドを持ってない俺はそんなめんどくさいことできません・・・。

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/26(水) 23:39
>42
SFC5からはじめたんですが、
FCではなくSFCで1・2・3って出てるんですか?
あるならぜひやってみたいですが、まだ手に入ります?

つまんない質問してすみません。

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/26(水) 23:56
>>48
42じゃないけど、答える。
「ウィザードリィ1・2・3」はローソンの書き換え専用カートリッジ
いわゆるニンテンドーパワーってやつで出てる。
名作3つがひとつにまとまってて、この上なくお買い得。操作性、ゲーム感覚も抜群。

金さえあれば24時間いつでもローソンで入手できるぞ。
さあ買え。

50 名前::2000/07/26(水) 23:58
顔が登場した時は少々ショックでした。
線と文字だけで全てができたウィズに
そんなイマジネーション限定手段は必要だったのかな、と。
パッケージ裏に「美麗グラフィック」という文字を見たときも
妙な違和感があったことを覚えています。

51 名前:48:2000/07/27(木) 00:34
>49
「さあ買え」に笑いました。はい、買います。
明日ローソン行って聞いてみます。どうもありがとう。

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/27(木) 14:13
外伝4の攻略サイトってどこかにないですか?
最近始めたんだけど、詰まっちゃって…


53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/07/27(木) 14:22
>52
とりあえず得物屋に行くべし。

54 名前:52:2000/07/27(木) 14:39
>>53
ありがとです。

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/07(月) 18:28
http://rakugaki.page.ne.jp/oekaki2/picture.cgi
サキュバスが上手いのであげ。

56 名前:UOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO:2000/08/07(月) 21:54
外伝異次元一階で全滅!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111111111111122222234
UOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

57 名前:名無しさん@マターリ派:2000/08/07(月) 23:29
>>56
ああ、オーディンのひとみも一緒に遭難してるから、持ってるキャラ
削除しないと助けられない……んだっけ。

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/07(月) 23:34
ウィズ123ってそんなにいいのか・・・。
ローソンに逝ってくるかな。

59 名前:tekka:2000/08/07(月) 23:43
異次元6階で全滅したパーティを拾いに行ったことがあるから
大丈夫じゃないんですか?

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/09(水) 13:02
>>58

報告を待つ!


61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 03:30
Wis初心者なので、質問いいですか?
SFCで4、5、6が出てるんですか?
あと、どれがその中でおもしろいですかね?

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 03:41
初心者にはGBの外伝2かNPの123を勧めたいところだが・・・。

4はSFCでは出てない。
5は謎解きの難易度が高いが面白い。
6はWizと言っていいものなのか・・・。

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 03:42
ティルトウェイト

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 03:42
バンパイア

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 03:43
>59
異次元6階に初めて訪れたときバンパイアロードに瞬殺された。
つーか、この階の敵の強さはほかの階とは段違いだな。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 03:44
なんだかんだ言って自分の想像したキャラの方が
FFよりカッコ良いのだった。

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 13:00
キャラメイクできるしな。
ドット絵が描ける6はよかったなぁ。

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 16:35
外伝4の練武場で4Bに潜れない。
「あと1匹で次の階に行けるな」
どいつか教えろ。

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 16:38
ポイズンジャイアント最強。
こいつに何度全滅させられたか・・・。


70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/10(木) 18:25
>68
何度も言われてる事ですが、得物屋に行きましょう。
あそこに行けば簡単に解決します。

www.fsinet.or.jp/‾emonoya/top.html


71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/11(金) 03:17
>>62
サンキュ。
5からやってみます。

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/13(日) 07:20
There is a tomb in the ruined
room. The tombstone is broken
off too badly that you cannat
read anything but the epitaph.

“WORTHLESS RESTS HEAR”

73 名前:名無しさん@トカゲチップス:2000/08/13(日) 07:21
おお、にわかにWIZが盛り上がっているぞ!

74 名前:名無しさん@トカゲチップス:2000/08/13(日) 07:26
種族とか職業が増えてからのWizは、やってないのですが
その辺どうなんでしょう?

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/13(日) 07:29
自分は意地でも人間しか使わないので、関係ありません(笑
おかげで僧侶系が呪文覚えなくて・・・。

76 名前:>74:2000/08/13(日) 07:30
開発者のエゴでまくり

77 名前:名無しさん@トカゲチップス:2000/08/13(日) 07:31
なはは!
でもゲームバランス的に、
種族とかが増えた分
難しくなってるような気がするにゃー。

使えないキャラこそカワイイのかもしれませんねぇ〜^^

78 名前:名無しさん@トカゲチップス:2000/08/13(日) 07:35
>76

開発者のエゴでまくり、ですか。
それは、ファンタジーに対する思い込みの激しさって事なんでしょうか〜?

79 名前:>78:2000/08/13(日) 07:53
Wizに対する思い込みの激しさ

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/13(日) 17:05
あっちのスレッドには場違いかもしれないのでこっちでsage

戦士:スカルダ
戦士:ガディ
僧侶:ベリアル
盗賊:ジャバ
魔法使い:シルバー
魔法使い:サラ

あなた、やりました?
オレはやりました。ご丁寧にE−パーティも作ったもの。
ナックラーヴもわざわざ戦士からサムライにしてLV25まで育てたし。

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/13(日) 21:21
6、7とか外伝シリーズは開発者のオナニー

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/13(日) 21:28
異種族を使ってこそのWizだと思っているオレは、もはや古いのか。

83 名前:笑うやかん:2000/08/13(日) 21:59
厨房の頃、5の最後の謎が解けず、
クリアせずにアイテム探ししてた覚えがあります。
あれって答えなんなんですか?
7文字ぐらい入力するの。
いやーぜんぜんわからなかったなー。

84 名前:>83:2000/08/13(日) 23:36
      ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜′ ̄ ̄(´ー`)< http://www.fsinet.or.jp/‾emonoya/faq/index.html
 UU ̄ ̄ U U  \_____________

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/14(月) 06:30
ぜひ、6,7はまたプレステ出だして欲しいなあと思っています。
とくに、7はちゃんと手を抜かずにキャラクターデザインと音楽を作曲することをお願いしたい。
でもあの最悪の7をクリアーしてモンスターもほとんど倒した僕はすごいでしょ。
でも、ゴジリはまだ倒してないんだよなー。めったに会わないんだもん。ちなみに1000の目の怪物は倒したよ。
バルローンも倒してない。というよりどのようにして奴と戦う状況に持っていけばいいか分かりません。
知っている人は教えてください。

86 名前:>85:2000/08/14(月) 06:51
得物屋に逝け

87 名前:>9:2000/08/14(月) 11:11
当時はなあ、クリアすると懸賞がもらえたから
攻略本とかもナシ(ノーヒント)で解いたんだよ。
クリアしたヤツは。
日本でも5人くらいはいた。



88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/14(月) 19:55
異種族は絶対使うなあ。
個人的にそっちの方がキャラメイクに萌えられるし。

ところで、6とか7とかだと、
種族ごとに毒とか麻痺とかの耐性がついてましたけど、
あれって体感でどれくらい差がありました?
私は変わらないと思ったんですけど。

89 名前:88:2000/08/14(月) 20:05
間違えて下げちゃった。あげ。

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/14(月) 20:09
異種族はドワーフ、エルフが主で、せいぜいノーム、ホビットが限界。
トカゲや雪男、蝶(フェアリーね)みたいのと冒険する気になれん。

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/14(月) 20:16
6からの追加種族は全般的にいただけないね。
ドラコンも確かに強いけど使う気にはならないし。
キャラへの感情移入って意味で辛いよ、どうにも。
(自分も人間とエルフしか使わないな、最近のWizやるときは)

92 名前:90:2000/08/14(月) 20:20
外伝2の種族限定の最強武器や、外伝3〜のフェアリー専用の武器、
ディンギルの種族と職業の相性とかってどう思いますか?
俺は種族と職業の選択の幅を狭めているような気がして
すんげぇ嫌いなんですけど。(外伝2はまだ許せる。さびついたやいば燃え)

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/14(月) 20:22
ラウルフとドラコンは自分的にはいける。

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/14(月) 20:29
君主:ドワーフ
侍:エルフ
忍者:人間
ビショップ:ノーム
盗賊:ホビット

大体いつもこんな感じ。
おれも、複数の種族が入り交じってこそWizだと思う。
人間6人パーティは(個人的に)萎え。

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/14(月) 20:29
フェアリーのハンデは忍者でもないと辛いので専用装備可。
(まあ多少のACの差は後半になると無意味にはなるんだけど……)
外伝2もまぁ個人的には許せる。
(あの頃は種族もそんなに多くなかったし)

ただしどうにもドラゴンの盾(外伝の奴ね)だけは許せない。
なんだよ、あのACの下がり具合は!

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/14(月) 20:33
ベニ松の小説の影響か、人間パーティがメイン。
名前までは真似なかったけど構成がそっくりになったこともある。
(魔法使い2人は後半の探索に便利。クリアすると大体無意味になるが)
ちなみに自分も使ってドワーフ・ノームまでだな。
ホビットは忍者が弱くなるので使わないようにしてる。
(新種族は癖が強かったりするのであまり使わない。ドラコンを使ったくらいかな?)

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/14(月) 20:41
ビショップはホビットだった。
どうせ武器攻撃には使えないし、
鑑定には素早さも関係あるらしいからやってたんだけど。
やっぱ無茶してたか(笑)。

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/14(月) 20:44
>>98
俺もベニ松の影響で人間メインだったよ。
魔法使いを一人むやみに年をくわせてみたりした。
そうしたら本当に寺院でロストしちゃったんですが。(笑

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/14(月) 20:48
>98
ニイさん、無限ループだぜ……(苦笑)。

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/14(月) 20:49
美形だらけ(しかも全員野郎)のWiz同人はイタかった・・・
って板違いだね、スマソ。

101 名前:98:2000/08/14(月) 20:54
ははは・・・。
鬱だ、石の中に飛び込んくるわ。

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/14(月) 20:58
>>100
Wiz同人って当たり無いねぇ・・・

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/14(月) 21:39
やっぱり2ch的に外伝はクソなんだな
アガンしねー

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/15(火) 23:03
_■_
( -_-)アガンハヤクシンデヨ・・・
( ̄∀")


105 名前:>102:2000/08/16(水) 00:39
解析とか事典的なのだと気合入ってるなあってのはあるが。
漫画はなんというか・・・美少年系だわね。
バスタード(初期)をWIZ漫画として読むのがいいかと。


106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 00:49
>103
いや、外伝2は個人的には構わないとは思うんだが?
ベニ松だったらWizのシナリオ書かせても問題無いとは思うしね。
でもアガンのシナリオのWizは自分も遠慮したい(苦笑)。

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 06:29
6は話はよかったな………

108 名前:>70:2000/08/16(水) 15:55
今更ながらどうもありがとう。
下に沈んでいて今まで見つけられなかった。

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 19:34
俺も外伝2は好き。
Fools,welcome to your tomb!

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 19:56
>>109
tomb→doom だったような気がするが。
フライプリミアーですね。

俺も出来はともかく、最初にやったWizが外伝2だったから
一番思い入れがある。

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 20:23
もうそんな時代なんだねえ。
ディンギルが始めてって人もいるんだもんな、当たり前か。

112 名前:>110:2000/08/16(水) 23:07
俺もそうだ
トリプルフロアが懐かしい

外伝3のリセット前提の敵の強さはどうにかしてほしい

113 名前:名無しさん@マターリ派:2000/08/16(水) 23:20
外伝3の敵ってそんなに強かったかな?
ドラゴンの洞窟の敵はハジけてるけど、あれはボーナスダンジョンだし
そんなものでも構わないな。

でも外3のシナリオは滓です。
WIZで他人の恋路なぞ見たくないよ。

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/16(水) 23:23
確かに小説版だけにしておいてほしいな >人の恋路

ノブナガは強かったなぁ・……。
あれにタイマンで勝てるようになった時点で自分の外伝3は終わったよ。

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:26
ベニ松さん最近聞かないんだけど、いまなにしてるの?
まだベントスタッフの一員かな。
彼が書く小説の中にはもうひとつのウィザードリィがあるから・・・


116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 01:27
>115
今度小説でるよ

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 08:10
結局Wizはこれ以上でなくてもいいと思ってんだろ?

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 11:48
とか思いつつも
GBCのWiz123は全部買うつもりなんだな。

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 11:51
>>116
ホント?
ウィズの小説なんですか?

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 12:50
ベニ松、最近いろいろ書けるようになってるからなぁ(苦笑)。
サガフロの攻略本の小説には笑わせてもらったよ。

ちなみにサガフロ2の小説がWiz色が散見できていい感じ。
一瞬、Wiz小説のヴァンパイアロードが出てる、と思ったくらい。

121 名前:120:2000/08/17(木) 12:51
あぁ、サガフロ2の小説は攻略本の奴ね。
一冊売りしてる小説はヘボだから買わないように(笑)。

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 18:08
age.


123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/17(木) 18:57
みんな旧5種族好きなのね・・・。ちなみにダンマス→WIZな俺はトカゲ大好き、
狼男大好き、毛むくじゃら大好き。もちろん名前はヒッサー、ウーフ、ダルー。


124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:08
age

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:11
>>119
オリジナルだそうで
9月か10月発売

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/18(金) 01:23
>125
へーもうすぐ出るのか。楽しみだな〜
ファンタジー物、だよね?

127 名前:1日で150レス:2000/08/18(金) 17:13
ウィザードリィなんてやってられるか
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=966512279&ls=100

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/19(土) 18:44
*age*

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/22(火) 00:31
向こうのスレ盛りあがってますねー。
Wizが好きな人がこんなにいるんだなあと思うと、なんだか嬉しいです。

で、久しぶりに外伝4(SFC)をひっぱりだしてきたんですが、
データが中途半端に消えていました。
レベル3桁まで育てたパーティは残っているんですが、
攻略したはずの塔や洞窟のマップがすべてまっさらになっていて、
ボルタックもほとんどの商品が「うりきれ」状態です。

これってよくあることなんでしょうか。



130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/08/24(木) 05:07
得物屋の*か*ず*と*よ*氏
DIMGUILのスタッフロールに名前出されたこと
かなり嫌がってるみたいだな

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/26(土) 21:59
*age*

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/27(日) 05:33
ウィザードリィなんてやってられるかにたいこうage
マターリしませう

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 12:51
ウィズがネット対応になったらどうなるんだろう。
外伝3の対戦みたいのだったりして。即死魔法の雨アラレ。

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 19:13
>133
せっかく集めた武器、防具がほかのやつらに買われている!
なんてことになり、だれもボルタック商店に物を売らなくなりそう。

135 名前:名無しさん@マターリ派 :2000/08/29(火) 19:14
>>133
>ウィズがネット対応になったらどうなるんだろう
ディアボロになるんじゃない?


136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 22:29
>>134
ボッタクルは売却専用にして、
他にプレイヤー間のオークションが追加すればオッケーさ。
「村正ブレード、2,000,000スタート!100,000単位でお願いします(藁」とか。

もちろん同時に「持ち金ランキング」などにより、
金そのものにも価値を持たせることが絶対条件だが。

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/08/29(火) 22:32
Wizがネット対応になったら死体漁りが横行しそうでやだな(藁

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/01(金) 06:57
**a*g*e**

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 15:51
ウィザードリィなんてやってられるかばっかし……わしゃつまらんわい!

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 19:28
ウィザードリィなんてやってられるかばっかし……わしゃつまらんわい!


141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 19:32
EverQuestはWizオンラインに近いかもね。
種族職業6人パーティなど類似してるし。

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 19:42
久しぶりに外伝2をやってみた。
……木霊の弓は強いなぁ(苦笑)。
ブレイク無しマウジウツがあんなに使えるものだったとは夢にも思わなかった。
(真面目にやってたのがまだ厨房の頃だったし)
このノリでシリーズ制覇を目指してみようと思ってる今日この頃……。

143 名前:「´Д´д`」 :2000/09/02(土) 19:55
『虎殺しの槍+リセット』でレベルを上げまくるのは卑怯ですか?

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 20:23
>143
経験値50万だっけ?
でもあのゲーム、あんまりレベル上げしなくても気にならないんだよなぁ……。
30〜40もあれば異次元探索やってても困らないし。
(外伝3以降のシリーズのゲームバランスがおかしいだけか?)

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 21:34
過去ログで誰かが触れるなと言っていたような気がするが
あえて話題に出してみる。


GBカラーでリリースされたエンパイアがPSに移殖される。ただしストーリーや舞台は更新され、当然ながらグラフィックも強化されており、まったくの新作と思った方がいいだろう。
職業は15種類が用意され、これはGBカラー版と同じ顔ぶれと思われる。またモンスターは約250種類、アイテムは約350種類と、だいぶパワーアップしている。


〜ストーリー〜
・時代は#1の数百年前。かつて隆盛を極めた帝国は世界中に突然現れた魔界への入り口”魔道”によって危機に陥っていた。魔道から出てくるモンスターが多くの兵士や一般人の命を奪っていた。そこで皇帝は「魔道を封じた者に望むだけの財宝と名誉を与える」というお触れを出した。

・舞台は「帝国首都カシナート」。数百年後に「リルガミン」と呼ばれるようになるとのこと。


スターフィッシュ氏ね!

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 21:41
http://www.din.or.jp/‾masaoka/wiz/plan/index.html
「つぉん」が早速激怒してます>PS版エンパイア

STUDIO REDOUTはアガン以上に暴挙してくれちゃって、もう最高だね。
みんなも今日からLoveLove

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 21:43
新パラメータ「Love」とは・・・・!?
ロマサガを思い出させるぜ!


・・・・ってやっぱりスターフィッシュ氏ね。

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 21:45
>>145
>・舞台は「帝国首都カシナート」。数百年後に「リルガミン」と呼ばれるようになるとのこと。
このストーリーに凄い違和感っていうか嫌悪感を感じるのは何故だろう。

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 21:51
>>148
GBC版でも
ワーナードさんとかマーフィー君とか出てきてたりするんですな。
こいつらの手にかかれば何でもござれです。
ウィズの基盤を土足で踏みにじることなんて、なんとも思っていませんから。

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 22:04
確かワンダースワンカラーでもウィズが出るんじゃなかったかな。
1だったような。

>>145
エンパイアは一つのダンジョンを深く潜っていくってのだけ
お気に入りなんだけどね・・・。(複数のダンジョンを攻略するのは嫌い)
なんにしろ製作者が壊れてるみたいだから。

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 22:50
サターンのネメシスはどうよ?

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 23:28
サターンのネメシスはラスボスを素手で殴り殺せた。

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/02(土) 23:35
>>147
意外と早く実現したなあ

ときめきWizardry

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/03(日) 12:11
>>153
地下11階の生命の樹の下で・・・(笑)

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/03(日) 16:22
忍者の能力値教えてください。

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/03(日) 16:36
>>155
最低限、どの機種のどのシナリオなのかくらいは言え。

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/03(日) 16:36
エミュ坊か?

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 00:11
スーファミの外伝4です。
シーフを忍者にするつもりで
能力値の配当をしようとしてるところです。

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 01:03
>158
ST/IQ/PI/VT/AG/LKの順で15/14/14/15/15/16。
分かっているとは思うんだが属性は悪限定。

あんまり言いたくはないけどこういう事をわざわざここで聞かないように。
調べようと思えばいくらでも調べられる(実際検索かけたら簡単に確認できたし)んだから。

160 名前:>158 :2000/09/04(月) 06:19
(-_-) ワライモノダネ・・・・
(∩∩)

(-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩)

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 06:22
www.fsinet.or.jp/‾emonoya/bgm/bgmselect.html
SFC版Vオープニング、下手すぎ!

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 08:15
>>161
結構いいなぁと思ったんだけど・・・。
161の環境がしょぼいだけなのかも。

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 17:08
ありがとうございます。
探してみてもアイテムやモンスターの表ばかりで
案外、能力値の表を扱ってる
ところがなかったので。

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 17:13
>>163
え、得物屋は?

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/04(月) 17:22
>164
どうせ行ってないんじゃないの?
あそこ知っててここで質問したら間違いなくドキュン未満だし……。

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/05(火) 11:35
グレーターデーモンで萌えてしまった、、、

http://rakugaki.page.ne.jp/oekaki2/176.png

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/05(火) 12:27
>>158
Wizなんてやらなくていいから早く死ね!

168 名前:ほんと? :2000/09/05(火) 14:34
>130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2000/08/24(木) 05:07
>得物屋の*か*ず*と*よ*氏
>DIMGUILのスタッフロールに名前出されたこと
>かなり嫌がってるみたいだな

ほんと?
ていうか*か*ず*と*よ*氏って業界人なのかと思ってた。
ウィズトレーディングカード(コンプリート)を3名様にプレゼント
とかあったし。
なぜいやがっているの?

169 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/05(火) 15:22
http://www.gamelex.com/community/wiz/wiz_main.htm
虫食いが辛い。(w
まぁ推理できる部分も結構あるけど。

170 名前:名無しさん :2000/09/05(火) 18:04
うおっ、さがりそうだあげとこう。

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/05(火) 19:31
>>169
くぅ〜、もうこれは楽しみでしょうがない。GBCはあげちゃったから
買いなおさなくてはいけないが、12月まで封印できないだろうなあ。

172 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/05(火) 19:39
でも、そういうイメージは大切だし、今回は、○○○○○○にも○○と○○をそれぞれ○○についてつけているわけです。例えば以前は、○○○って使わない呪文だったじゃないですか。でも、今回は○○○と○○○○と○○○が○○○○の○○にあって、○○○○は同じなんですけど、○○が3つとも違うんですよ。だから、迷ったときには○○○を使うと○○○に○○○○がいくんだけど、○○に○○○なら○○○で○○○○○○を与えられたりとか。

いったい何を言っているのか・・・。(藁

173 名前:名無しさん :2000/09/05(火) 19:57
GB結構、よさそうだな。
FC版を持ってたから見送ろうかと思ってたけど
とりあえずシナリオ1だけでも買ってみるか。

174 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/05(火) 20:09
6階〜9階がエクストラダンジョンでしょ。 GBのシナリオ1

175 名前:飛び名無し :2000/09/05(火) 20:50
勝手に大予想〜!
「でも、そういうイメージは大切だし、今回は、
 ダメージ呪文にも耐性と弱点をそれぞれ属性についてつけているわけです。
 例えば以前は、モリトって使わない呪文だったじゃないですか。
 でも、今回はモリトとマハリトとダルトが同じLVの領域にあって、
 ダメージは同じなんですけど、属性が3つとも違うんですよ。
 だから、迷ったときにはモリトを使うと不確実にダメージがいくんだけど、
 弱点に併せたならダルトで凄いダメージを与えられたりとか。」

176 名前:せっかくだから俺はこのスレを選ぶぜ :2000/09/05(火) 20:54
おおっ、いい感じ。
でも属性耐性って前からあった気が……(もしかしてプレイヤー限定だった?)。


177 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/05(火) 23:35
>>175
おお、いい感じ。ちと苦しい部分もあるけど。(笑

178 名前:スーパー名無子シスターズ :2000/09/05(火) 23:39
age

179 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/05(火) 23:42
http://rakugaki.page.ne.jp/oekaki2/208.png
これが「デジコ」とやらに見える奴はいるか?
マターリ派が泣いてるぞ。(藁

180 名前:名無しさん@マターリ派 :2000/09/05(火) 23:55
笑わないでくれ。マジ泣けたよ。

181 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/05(火) 23:59
>>179
アークデーモン@恐怖新聞

182 名前:名無しさん :2000/09/06(水) 17:06
sげ

183 名前:158 :2000/09/06(水) 22:34
>>164
行きました。
能力値がどこにあるのか分からなかった。

184 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/06(水) 22:38
まじかよ……。
彼のHPに対する暴言だぞ、それは(トップページに書いてあるのに・・・)。
もう一度行って*か*ず*と*よ*氏に謝って来きなさい。

http://www.fsinet.or.jp/‾emonoya/faq/index.html

185 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/06(水) 22:40
噂のか*ず*と*よ氏。
www.gamelex.com/community/wiz/wiz_pon3.htm

186 名前:158 :2000/09/06(水) 23:17
ほんとだ
ありました。
誤ってきました。

187 名前:>168 :2000/09/07(木) 05:51
AYA 2000/08/14 (Mon) 16:01:14
え〜、どうもこんにちわ。
先日DIMGUILをクリアしたのですが、スタッフロールのSpecialThanksに
*KAZUTOYO*
なる人物がいたように見えました。
これはここの管理人さまのことでしょうか。
それとも似た名前の別人でしょうか。
あるいは半分眠りながらクリアした私の見た妄想でしょうか。
どれ? AYA 2000/08/15 (Tue) 11:38:35
え? あ、ああ。そうですね、きっと幻だったんです。そうです。
そもそもうちのメインパーティには称号がついてないからクリアしてしないのであって、スタッフロールを見れるはずも無いんだ! そう言うことにしよう。
疑念が溶けすっきりした所でレベル上げに戻りたいと思います。現在のレベルじゃとてもDragon'sCaveの連中に歯が立たないので。

ほなサイババ。
か*ず*と*よ (URL) 2000/08/14 (Mon) 19:58:29
それは幻に違いアリマセン。
(そーゆー事にしといて下さいナ(笑))

188 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/07(木) 07:26
あんまり*か*ず*と*よ*を神聖視するな

189 名前:158 :2000/09/07(木) 07:26
皆様とおきくさまのおかげで
無事、忍者になれました。
ありがとうございます。
おさわがせしました。

190 名前:必勝名無し :2000/09/07(木) 10:49
おきくさまは倒し過ぎると鍵だらけになって困る。

191 名前:158 :2000/09/07(木) 22:57
おかげでロードも作れました。
これからが、楽しみ!!

192 名前:>190 :2000/09/08(金) 00:14
その場で鍵捨てれば気にならないだろ。
っていうかどうして鍵がたまるんだ?

193 名前:>190 :2000/09/08(金) 06:14
(゚Д゚)ハァ?

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/08(金) 07:38
ごみすてばに溜まるが?困らなかった?

195 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/08(金) 11:33
いや、レイチェルのとこなんか行かなかったから別に困らなかったよ。
そう言えばあのシリーズでまともにゴミ捨て場に行ったのは外伝3だけだな……。

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/08(金) 15:24
大昔やったデータを見てみたら、
荷物持ちキャラが「さるのて」を10個くらい持ってて驚いた。
なにやってたんだろ自分…。
でもマハマンかなんか使えるんだよね。

197 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/08(金) 15:28
さるのてのマハマンってレベルダウンしないの?
それだったらえらく便利な気がするが……。
(フラグ破壊でさるのてが入手できなかったので未確認だったりする)

198 名前:196 :2000/09/08(金) 15:38
や、するだろ。
だから未使用で持ってたんだと思う。
あ…なんかさらに疲れが。

199 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/09(土) 00:15
−募集要項−
(株)スターフィッシュでは、
只今デバッカ−を募集しております。
詳細は以下の通り。

デバックするタイトル
:ウィザードリィ エンパイア 〜古の王女〜(PS版)
募集人員:5名
勤務期間:1ヶ月(多少延長の可能性あり)
勤務時間(1日6時間以上)・給金・待遇:要相談
資格:週3日以上勤務できる都内在住の方。

希望者は下記にTELにてご連絡下さい。
その際面接の日時をご相談します。

株式会社 スターフィッシュ
担当 安宅
TEL.03‐3316‐2031


何故か得物屋のBBSで募集してた。個人のHPでするなよ・・・。
誰かてんこもりのバグを潰しに逝ってきてくれ!

200 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/09(土) 09:18
200なのでNew age of Lylgamyn

201 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/09(土) 16:20
Wizの実写映画見たい。

202 名前:母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/09(土) 16:24
昔、ビデオアニメはあったよな。
別にwizでなくてもいい内容だった。

さすがに末弥の絵を動かせとは言わないけど、それでもなぁ……
と、がっくりした記憶がある。

203 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/09(土) 16:29
第1場面─訓練所
「では、次の方どうぞ」
名簿に「あ」という名前を書く男が一人。
そして、身体測定および健康診断。
男は、審査員たちが何事か話すのを緊張した面持ちで見つめている。
結果がでたようだ。「ボーナスはせめて2ケタ欲しいんだよね」
逃げようとする男を体格の良い男達がとらえ、そのまま奥の部屋へ。
沈黙の後、男の悲鳴が。
「では、次の方どうぞ」

204 名前:首切りウサギ :2000/09/10(日) 10:42
>>199
スターフィッシュ氏ね!

205 名前:Lv1名無しさん :2000/09/11(月) 17:17
大学の端末から数ヶ月ぶりに得物屋に書き込みしたが、反映されない。
もしかしてIP制限とかをされてるの?
なんも悪いことしていないのだが。

206 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/11(月) 18:12
>203
なんか、自分が冷酷無比の極悪人に思えてきた(笑)。

207 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/11(月) 19:35
GBC版限定BOXを予約していた店から、
限定版発売中止になったって連絡きたんだけどマジ?

208 名前:必殺名無しさん :2000/09/11(月) 21:51
>207
延期じゃないの?中止?

209 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/12(火) 00:54
今PSのWIZの1,2,3が入ってる奴(リルガミンサーガかな)やってるんですけど、
キャラクターの性格を中立で作ったんですが、性格を善にする事って
出来ないのでしょうか?全員中立にしてしまった・・・


210 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/12(火) 00:57
できませぬ。中立は固定です。

211 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/12(火) 01:00
全員、中立って・・・。僧侶系無しですか?
そりゃキツイ・・・。

212 名前:209 :2000/09/12(火) 01:01
>210
うぐぅ・・・てことは作り直しですね♪
じゃあグレーターデーモン養殖しに逝ってきます・・・・
ああ、君主を作りたかったのに・・・鬱だ。逝こう。

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/12(火) 04:04
>>209
『中立もしくは善』や『中立もしくは悪』の職業について別のシナリオに移動してみては?
やったことないけど、シナリオ移動するとき性格が選べる場合があるって説明書に・・・

できなかったらゴメン。

214 名前:名無しさん@マターリ派 :2000/09/12(火) 04:15
>>209
全員中立……
もしかして、いままで回復呪文ナシでやってきたの? グレタ養殖できる
強さになるまで。

ある意味すごい。

215 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/12(火) 10:23
>>213
シナリオ#3に移動すればできるが、
シナリオ#3に移動したらLV1に戻されるんだから、
新規でキャラメイクするのと変わりがない。

それよりは、シナリオ#2でCOINofPOWERとかを探した方がマシかも。
ランダムではあるが上級職にクラスチェンジできるから、
リセットを繰り返して粘れば、
NEUTRALのBISHOPやLORDも簡単にできる。

>>214
ひたすらMURPHY'S GHOSTと闘ってれば、
すぐそれぐらいのLV(15〜20前後)にはなるぞ。


216 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/12(火) 10:27
>>199
企画自体がバグってるからなぁ(藁

217 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/12(火) 11:03
横からすいません。
イハロンで性格が変わるのって外伝だけなんですか?


218 名前:>217 :2000/09/12(火) 11:13
ディンギルは不可、って事しか知らないなぁ……。
というより属性変えようなんてまず考えないから試した事自体無いわ。
(どうしても必要だったらエンカウントでなんとかするし)


219 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/12(火) 11:36
>>217
純粋な質問なら、まず得物屋ぐらい調べてからにすべし。
209についての回答のつもりなら、
そもそもリルサガにイハロンなんて出てこないので論外。

220 名前:217 :2000/09/12(火) 12:48
>218
外伝だとバルキリー→忍者とかで、よく使うんですよ。
私もエンカウントで属性変える方が好きですけど、
あんまり簡単に性格変わると、我がキャラながら萎え(笑)。関係ないけど。

>219
そうですね。得物屋に行くべきでした。
恥ずかしいです。

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/12(火) 15:35
基本的に悪パーティなので、
ディンギルで侍になるために善へ変えようとして2時間かかり、
そこから悪に復帰させるのに2時間かかった。
ドア開けて、逃げて、の繰り返しで計4時間・・・。
レベル上げてイハロンも考えたけど、そこは意地(笑)

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/13(水) 20:02
http://www.gamelex.com/community/wiz/wiz_main.htm

223 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/14(木) 01:21
てすと

224 名前:Lv1名無しさん :2000/09/14(木) 13:58
>>222
げっ、エンパイアのPSのキャラ顔ついてるやん。
BCFみたいなエディット機能あるのかのな。

225 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/14(木) 16:07
グラフィックはディンギルに比べると好み。

226 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/14(木) 16:12
GB123の限定版は中止で、三本とも予約した人に
グレーターデーモンフィギュアプレゼントに変更された模様。

9/27日必着
http://www.ascii.co.jp/ascii/et/main.html

227 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/14(木) 16:31
WSCのWIZって駄目なのかな?
ポケットに入るダンジョンって面白そうやん。

228 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/14(木) 19:41
性能的にはWSCの方がGBCより上だけど発売元がバンダイってのが不安。
ゲームスタジオ、ガンホー、ソリトンをアスキーが押さえちまってるから
これらが移植に関わることは無いだろうしね。

それはともかくシナリオ#4でソーンを仲間にした奴はいるかー?

229 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/14(木) 20:54
ソーンはアイテム集めるだけっしょ。
誰が何持ってるかも美術館で見れるし。

でも殺戮日記コンプは挫折しました。

230 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/14(木) 22:37
外伝2マニアモード始めました。
デュマピックも切れて、方眼マッピングもしていないので、帰れなくなった!!!


231 名前:名無しさん@マターリ派 :2000/09/14(木) 22:59
外伝2は、外伝5作でゆいいつ「オートマッピングOFF」があるんだよね。

そんで「よーし地道に手書きマッピングするかー!」と意気込んだら……
OFFだとデュマピック使ったら方角言ってくれない……
こりゃあ手抜かりに過ぎるよ……

オートマッピングはヌルい、と常々思ってたけど、DIMGUILではソレを
逆手に取って「オートマップ前提の謎解き(エリアC)」が出たのは
感心したな。
オートマップ有りでも面白いダンジョンは作れるんだね。

232 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/15(金) 01:02
さっきワードナを倒したのでage。

233 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/15(金) 01:06
ワードナ倒してからが本番。

234 名前:名無しさん@突っ込みいっぱい :2000/09/15(金) 01:09
まずは地下一階でパーティ解散して魔よけ預かり係を降ろしてくる。

235 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/15(金) 01:14
グレデフィギュアの出来悪いぞ
いらん

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/15(金) 01:45
マジな話。
GBC版WIZI・II・IIIは買いなの?
ちょっと迷ってんだけど。
今のところ、NP版WIZで結構満足しているし……。

>235
私もいらない。

237 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/15(金) 02:19
>236
あの穴空きインタビューを自分なりに埋めて行ったら結構楽しめそうな雰囲気が読み取れたから、
個人的には買いなんだが……それを万人に勧めて良いものなのかな(苦笑)。
発売後の評判を見てからでも手遅れではないだろうから、それを見極めてから購入しても良いと思う。

238 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/15(金) 03:44
>236
まずはエミュロムでお試ししてから

239 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/15(金) 03:51
>238
どうせお試しとか言うからにはROM拾ってくるんだろ?
エミュ厨は逝ってよし!


240 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/15(金) 14:54
wiz外4の質問です。
ラマごぜんに密書の後
着物を与えてしまうと
祭壇で暗殺を頼んだ人が現れません。
どうしたら戦闘もなく
死ぬこともなく
破壊の剣を入手できるでしょうか?

241 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/15(金) 15:41
>>236

GBC版はオリジナル要素がそれなりにあるらしいから、やっぱり自分はそれを期待して
買うと思う。
NP版の完成度は確かに高いし、自分も遊びまくってる(PS2やDCより稼働率高い)
けど、やっぱり新しいのが出たら欲しくなってしまうんだよねぇ

242 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/16(土) 09:07
しかしちと高くないかのう?

たかが移植なのになんで1本4500円もするのじゃ・・・。
NP版なら白ロムと書き換え料で三本入りで7000円
PS版ならベスト版が2800円で出てるというのにのう。

もーちっとリーズナブルな価格で新規ユーザーの開拓をして欲しいものじゃ。

243 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/16(土) 11:58
この板で言うのもなんだけどPCで
"The Ultimete Wizardry Archives"
を買うと1〜7までついて4500程度だよ。
輸入版だから当然のように英語だけど。

244 名前:>240 :2000/09/17(日) 18:57
得物屋に逝け厨房!


245 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 20:43
それを言うなら獲物屋
http://www.fsinet.or.jp/‾emonoya/

ついでにウィザードリィナビゲーターも紹介しとくよ
http://www5.airnet.ne.jp/dia/wizlink/


246 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 20:51
>245
得物屋で合ってるはずだけど?
少なくとも自分のブックマークの表記ではそうなってるし(笑)。


247 名前:母を訪ねて名無しさん千里 :2000/09/17(日) 21:01
便乗しつもーん!
Wizといえば獲物屋なのは私も知ってますが、
PCEのナグザットWizの情報はほとんど探し出せませんでした。

これは私の探索?が甘いだけなんでしょうか?
それとも獲物屋ではナグザット版は軽くふれられてるだけなんでしょうか?

248 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/17(日) 23:03
>>242
まあそれだけ手間暇かけたと思って楽しみに待ちましょう。
マップも全部作りなおしだということだし。

249 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 01:05
>>245
BBSでかずとよ氏本人も「うちは『得物屋』です」と言ったんだよ。
切ないな〜〜〜、ちみは。ワラ

250 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 01:12
Wizスレらしくもなく、余裕が持てない人がいるね・・・。

251 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 01:42
ローカルネタでスマソだが、
http://www.artvivant.co.jp/es/amano_index.html

「天野喜孝 幻の名作特別展」で末弥純氏の特別展示も
あるそうで。
版画展示販売会ってあるけど買えるのかな?
入場無料だし、近くの人は逝ってみては?

252 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 01:55
245氏は獲物=武器つーコトバを知らないんでないかとジャスィーン

253 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 04:01
>251
それは金儲けの手段です。
びんぼくさい格好でいけば金の亡者たちはよってこないけどね…

254 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 06:51
FC版でMALORの読みがマロールになった理由だが、マラーっ
て読むと男性器を連想してイヤンだからじゃないかと思っ
てるのは俺だけ?

255 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 08:08
アールビバンにくれてやる銭はない!!>>251

256 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/18(月) 14:42
WSC版Wizの制作元はコブラチーム

257 名前:名無しさん@LV2 :2000/09/18(月) 15:25
>>256
コブラチーム、、
ちょっと気になって調べてみれば
SFCのジョジョの奇妙な冒険、バスタード、サンダーバード
バンダイがお得意版権物でトホホなゲームを作ってきたところじゃないですか!!
だいじょうぶかよ〜。

でも、クソゲーハンター心をくすぐる評価が多いのがちょっと気になるところ。
ジョジョではSFCでありながらDIOにしゃべらせ、
バスタードはシューティングにしてしまったらしい、この会社。
案外とんでもないのだしてきたりしちゃたりしなかったりして。

258 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 17:01
カシナート=ドリル説をここに提唱する。

たんなるミキサーよりは、ビジュアル的に逝けていると思うが。
どうしても「カ死ナートは長剣なんだ!」と思い込みたい奴は勝手にどうぞ。

259 名前:名無し :2000/09/20(水) 17:10
評判の悪い外伝3やってるんですが,宝珠をとったら部屋に閉じ込められてしまいました。
(元に戻せば出られるけど)
あそこから展開が先に進まないので困っています。助けてアルゴマン

260 名前:>258 :2000/09/20(水) 17:10
  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・) < マァマァ…マターリしようよ!
 (     )  \________
 | | |
 (__)_)

261 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 17:22
>>259
墓場の賢者の近くにあった変な箱を覚えとるかい?
あれが何だかわかれば楽勝。

262 名前:名無し :2000/09/20(水) 17:31
>261
そっか!捨てちまえばいいのか!
ありがとう261!

263 名前:名無しさん@マターリ派 :2000/09/20(水) 17:51
外伝3は、こーゆーダンジョンの謎解きではピカ一だよね。
俺もここは感動したよ。

264 名前:名無 :2000/09/20(水) 19:14
外伝3ってどこらへんが不評なの?

265 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/20(水) 20:03
>264
シナリオとモンスターの強さのインフレ度。
ダンジョンとか謎解きはむしろ良いほうなんだけどね……

266 名前:名無しさん@マターリ派 :2000/09/20(水) 20:10
個人的には、ストーリがWizらしくないのが嫌い。
それから、モンスター絵がショボい(松下氏だっけ。GBでは映えない画風なの)。

それ以外はいいと思う。謎解きはWizシリーズで最高峰じゃないかな。
ドラゴン洞窟の戦闘バランスが狂ってるとも言われるが、俺としてはボーナスダンジョン
だしあんなモンでも構わないな。

267 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 00:32
謎解きと言えば、5の謎もけっこうヤバくない?
何日も悩んで、気が付いたらレベルが超上がってた。

268 名前:名無しさん@マターリ派 :2000/09/21(木) 00:46
製作者の独り善がりなナゾナゾとか、
ここで拾うアイテムをそこに持っていって使えとかは、
俺としては謎解きとはみなさない。
いっくら考えても分からん人は一生分からんってのは駄目でしょう。

「死体を捜してパーティに入れる」とか「捨てたアイテムはガラクタの山に行く」とか
ゲームシステムを逆利用した謎解き、って点で外伝3は高評価。個人的に。


269 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 06:36
DIMGUILのほうが出来悪いよ。

>266
お前Gクラブ、ブロブアイ、マスタービショップに泣かなかったのかァ?


270 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 06:46
外伝シリーズの悪い所は全部ア癌の責任

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/21(木) 07:08
1〜3あたりをPSでちまちまとやっているが、あのロードの遅さも慣れれば許せるようになった。
というか、ロード時間中にキャラ同士の会話なんぞ想像できるから、キャラロールオタの自分としては歓迎している。

272 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 10:05
>>268
そうそう外伝3の謎解き、シナリオは本当に上手いと思ったね。
(初心者にはとてもお勧めできるもんではないけど)

マップがやたら広かったり、モンスターがイヤらしすぎたり
敵のデザインや音楽がイマイチだってのはあるけど。

273 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 10:58
外伝3の謎解きはともかくシナリオは認めがたいな……。
というより奴がシナリオ書くようになってから敵の強さがおかしくなってきた事の方が許しがたい。
外伝3のブロブアイに始まってディンギルのドラゴンの洞窟の敵までどこかバランスがおかしくなってるんだよ(怒)。
ドラゴンの洞窟でサイデル共に叩き殺された時にはソフトを叩きつけたくなったね、マジで。
(平均LV200オーバーのパーティーが先制取られて瞬殺。1グループで6匹も出てくるのはいくらなんでもおかしいだろ)

274 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 12:09
俺的にはたかがライセンス生産の分際で伝統あるリルガミンの
歴史を弄んだのが許せない。廃墟となったリルガミンを歩くと
果てしない虚しさを感じたよ。それと外伝3はゼノもやばい。

275 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 12:22
外伝2はリルガミンとほとんど関係なくてよかった。
ベニー松山氏はユーザーの事をよくわかってらっしゃる

276 名前:名無しさん@マターリ派 :2000/09/21(木) 12:29
>>269
マスタービショップ/マスターバードは確かにウザい。
コルツ・バコルツで凌いでたっけな。
ブロブは逃げる。Gクラブは印象ないなぁ。

泣けたというなら、今まで最強モンスターとされていたはずの
バンパイアロードやアークデーモンの弱さ・ヘボさの方が泣けたよ。

277 名前:名無しさん@マターリ派 :2000/09/21(木) 12:37
>>273
敵のインフレが起こったのは外伝2(特に黄泉界)からじゃないかな?
というかWizのシステム変えないで敵を強くしようってのが根本的に間違い。

サイデルはDIMGUILの話?
ディスペルしよう。ある程度レベルが上がれば100%消せるよ。
俺はサイデルやドラゴンリッチ、Vロードはディスペルで消してる。
奇襲はリトフェイト唱えとこう。

278 名前:273 :2000/09/21(木) 13:49
実はディスペルを出来るキャラがいない。
回復役は忍者とバルキリ−に依存してるからロードもビショップもいれてないんだよ。
(ちなみに侍・侍・モンク・忍者・忍者・バルキリ−なんてとんでもないパーティ構成だったりする)
先制取られなければしかるべき手も打てたんだろうけどな……。

ちなみにその時はリトフェイト「だけ」をかけ忘れてたりもする(苦笑)。
後でリセットかけてやり直した時に自分の間抜け加減に泣きたくなったりもしたな、そういえば。

外伝2はマウジウツがやばいほど使える呪文だったので個人的にはあまり気にはならなかった。
なんせ魔法使いだけで黄泉界をクリア出来るくらいだし(爆)。

279 名前:名無しさん@マターリ派 :2000/09/21(木) 14:10
>>278
そのバルキリーを、聖なる槍呪わせてビショップに転職させてみては
どうだろう。
とゆーか、ウチのパーティも侍侍忍忍モンクにビショップだ。

ドラゴン2階は首切り・ドレインとか不確定要素が多いのであんまり
行かないなあ。
死人が出るたびに奇跡のアンク使うのも面倒だし。
経験値稼ぐだけなら、マハマン使いつつティラノ養殖ってのが
安全だよ。

280 名前:273 :2000/09/21(木) 14:30
いや、経験値稼ぎというよりはただダンジョンに潜ってるだけなんだ。
どんなに頑張ってもダイアモンドな方々にまともに立ち向かえない事を悟ったらただ暇つぶしにダンジョンに潜るだけになった(笑)。
マハマンとか例の装備使わないで彼らを倒すには何レベルあればいいんだろうな……。

上でも話題になってたが外伝2には無限経験値稼ぎ(戦士・ロード・侍限定)があったんだよな、そう言えば。
あれやってれば確かに黄泉界も全然恐くはないな。
……まぁ手に入れるまでに結構苦労するんだろうけど(苦笑)。

281 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 17:39
>>243
おいら、HP200LXにWizardry1〜5いれて遊んでいますが、
レジュームが完璧なので電車の中でも出来るし、
GBの外伝と違って、元祖&最高傑作の1が出来るのがいいですね。




282 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 19:57
274の文章読んでいて思ったが、
いつまでもリルガミンやワードナなどにしがみついていたら
良いシナリオは出来ないと思う。
懐古主義に走っているようでかっこ悪い。

エンパイアも無理に「リルガミンの数百年過去」とかいう設定を作って、
旧来ファンのもっていた想像世界を侵食するよりは
(旧帝国の首都名が「カシナート」ぉ?あれは武器職人の名前だろ!)、
オリジナルの世界設定をつくったほうが良かったと思う。


一番は旧システムでBCFシナリオをやることかな?

283 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 20:12
カシナートはミキサーのメーカーの名前です。(ぉ

284 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 20:48
>277
外伝モンスターのインフレ化の原因は
「シナリオクリアをした後もレベルageやアイテム集めを延々楽しめるのが
WIZの特長だ」などと勘違いしているファン(&製作スタッフ)が多いからだと思うが。
本当はWIZの面白さって、
「戦いを繰り返して、これ以上迷宮の奥に進むか一旦引き返して休息を取るかを、
残りHPや呪文回数を見ながら悩む」ところにあるわけで。

この勘違いはまあ許せるとしても、
「モンスターデータの数値を増やせば、それだけ遊ぶ時間も増える」と
作者(徳永氏)は思い込んでいるようだが明らかに間違いでしょう。
結局アイテムコンプしてダイヤナイトを倒して魔除け取ったらそこで止めちゃうし。

そうそう#1やっていた人に質問だが
1.アイテムコンプした後も(同じキャラクタで延々)プレイした?
2.1.でYESの人は、どんな点が面白くて延々プレイした?


285 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/21(木) 22:53
自分はFC版でやってたけど当時はコンプリートとかいう考えはなかったなぁ。
攻略本とか無かったから全部でどれだけのアイテムがあるのか分からなかったし。
新アイテムを発見したりレベル上げが楽しくて延々と潜ってたよ。
噂の村正や手裏剣を入手した後ももっと凄いアイテムがあるんじゃないかと潜ってた。

でも結果的に1のアイテムコンプは出来なかった。
2発売後に登場した「Wizのすべて」で最後のアイテムの入手法がわかったけど
7、8階をうろつくのは楽しくないので支えの盾は断念。

286 名前:236 :2000/09/22(金) 00:32
GBC版WIZを買うかどうかについての結論。
とりあえず、WIZIは買うことにします。
II、IIIに関してはIをプレーした上で検討ってことで。
でも、1本4500円というのは痛すぎ。
せめて3800円くらいにならなかったのか?

>284
>1
しない。新規作成した。

>285
たしかに支えの盾はかったるかった。
っていうか、支えの盾を手に入れるためだけにパーティを作った。

287 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 20:17
ディンギルの買取価格が3500円だったので、今日処分してきた。

288 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/22(金) 20:37
外伝2のモンスターカードでサッキュバスを引き当てたのが
密かに自慢。

289 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/23(土) 22:38
    Λ_Λ  / ̄ ̄ ̄ ̄
  Λ( ´∀`)< あげ♪
 ( ⊂    ⊃ \____
 ( つ ノ ノ
 |(__)_)
 (__)_)

290 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/23(土) 23:55
Vのオススメパーティはどんな感じなの?
やっていて転職がどうも分からない。
全員LV13の悪で6Fをちょこちょことまわり始めて、
戦士、僧侶、僧侶、魔法使い、魔法使い、盗賊なんだけど、
これからどんなふうに発展させたらいいんでしょ??

291 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 00:53
もしかしてビギナーさん?

できれば善に性格を変えることをお勧め。(ロード、侍のため)
戦士→ロード
僧侶→侍
僧侶→ビショップ
魔法使い→ビショップ
魔法使い→ロード
盗賊→そのまま

魔法使い←→僧侶で新しい呪文を覚えるように転職する。
あとは種族によって向き不向きを考えて転職するようにすればOk。
あまりいっぺんに転職して戦力を落としすぎない。
僧侶系はイハロンを使って適度に能力アップ。
盗賊レベルは宝箱や扉の関係上重要だからなるべく転職させない方がいいけど
呪文を覚えていると戦闘時に有利だから魔術師あたりを一人、盗賊にして
ある程度使えるようになったら最初からいた盗賊を転職させるのも手。

Vは最強武器がロード専用だから前衛系ではロードが一押し。
忍者も村正を装備できるから捨てたもんじゃないけど。

292 名前:名無しさん@マターリ派 :2000/09/24(日) 03:21
>>290
#5では、後半の敵には攻撃呪文がほとんど効かないため、戦士系を
もっと入れたほうがいいね。

とりあえず魔術師・僧侶を戦士×3+盗賊にすると楽になると思う。
戦士・盗賊はとりあえずそのままで。レベルが高いと命中率が違うから。
新しく転職させた戦士や盗賊が育ったら、転職させるなり解雇するなりしよう。


#5は,最終的にはNLLFFFのパーティが最強かな?
鑑定要員が欲しいなら戦士のかわりにビショップを一人入れる。

291も言ってるけど#5はロードが攻撃力最強。
今回は忍者もムラマサ持てる以上、侍は立場なし。
戦士は最強武器が弓なので、後衛要因として役に立つ。LvUPも早いし。
攻撃呪文要員は要らないが、コルツの呪文は使えたほうがいい。

293 名前:名無しさん@LV2 :2000/09/24(日) 07:23
「たのみこむ」での
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.php?catid=41&id=2471

ウィズフリークの保守性が見事なまでに出てますな。

294 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 10:17
あんまりロバートを神聖視するなよ

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/24(日) 11:02
GBの外伝1は評価どうなの?
後列攻撃とか、耽美っぽいイメージイラストとか。
あと全部アイテムを売ると「転生の書」とかいうやつをもらえるけど、
外伝1育てたでキャラをそのまま2に移すことができるの?
情報求む。

296 名前:名無しさん@LV2 :2000/09/24(日) 11:13
>>293
ウィザードリィツクールねえ。出してもおかしくないけど、
モンスターデザインが外伝みたいにヘボイならいらないね。

297 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 11:19
>>295
外伝1の評価はここでは結構いいみたいよ。外伝2も同じ。
評価がキツいのはアガン王関連作品。(笑

298 名前:名無しさん@LV2 :2000/09/24(日) 11:21
後こういうのも出てるね

WIZ外伝シリーズ+ネメシス+エンパイアの大辞典
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.php?op=969761801&id=11244&catid=81

末弥純「Wizardry Works(完全版)」
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.php?op=969761801&id=11633&catid=81

299 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 12:46
>>295
俺はコズミックキューブが嫌いなので(笑)あまり好きじゃない。
イラストは末弥テイストを継承しているので(外伝3とかに比べれば)割と好き。

転生の書は外伝1からだと外伝2、外伝3に転生可能。
それから年末に発売予定のGBC版1〜3にも転生可能になる予定。

転生した場合、持っていたアイテムは全て無くなる。
レベルは1に戻る。覚えていた呪文も全て忘れる。パラメータは少し低くなる。

300 名前:無名選手@投げたらアカん! :2000/09/24(日) 15:47
300
げっと

301 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/24(日) 20:35
>>298
末弥純「Wizardry Works(完全版)」は確かに欲しい。
近所の古本屋にもないし、オークションだと7000円の高値だし。

302 名前:290 :2000/09/24(日) 21:11
>291、292
すごく分かりやすいレスありがとうございます!
初心者です。このスレを見て面白そうだと思ってやってみました。
もっと早く始めるべきだったかも・・・。

303 名前:290 :2000/09/24(日) 21:59
あと、初めて興味を持ったのは「やってられるかスレ」でした。。。

304 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/25(月) 04:40
初心者です。外伝3で質問です。
オーブを回収した後にいける山頂にある城のダンジョンの5階で先に進めなくなってしまいました。
あの床が動くところです。南の方にどうしてもいけないところがあり、そこに上りの階段がありそうなのですが…。

あと基本的な質問で申し訳ないのですが、武器の強さってどのように見極めればいいんでしょうか?


305 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/25(月) 04:58
>>304
得物屋のFAQからコピペ。

Q:山脈5Fの動く床があるフロアで、南のエリアに行けません。

 A:そこかしこにあるスイッチと流れる床は連動しているので法則を見つけよう。あとは北5東3にあるシークレットドアを見落とさないことだ。

武器の強さは実際に使ってみるか、値段等からなんとなく判断するしかないよ。

306 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/25(月) 05:10
>>305
ありがとうです。さっそくやってみます。

307 名前:295 :2000/09/25(月) 07:22
>297・299
遅ればせながら情報どうも。
「外伝1」が初出の当時はパソコン版の「5」を参考にしたんだろうか。


308 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/25(月) 09:02
もし空山基がキャラクターデザインしてたらどうなったろうか

309 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/25(月) 12:36
サッキュバスの小陰唇にきらきらピアスがついてるに違いありません

310 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/25(月) 15:53
末弥純のサキュバスもはじめはオールヌードだったらしいね。
任天堂チェックでビキニになったらしい、という噂。

311 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/25(月) 23:08
DDS2のサキュバスはオールヌードなのにね……

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/25(月) 23:50
質問があります(マジレス希望)
今僕は7(ガーディアの宝珠)をやっているんですが(プレステ版)、
職業でパラディンというものがあると聞きました。
どうやったらなれるんでしょうか?
パラディン以外にも隠し職業ってあるんでしょうか?
どうか教えてください。

あと、7は最悪というご意見もあったようですが
そんなにひどいですかこれ?
いま、ジャイアントランドをやってるとこです。

313 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/25(月) 23:53
http://www.sports.com/fr/judo/
このフランスのページの左隅にアンケートがあります。
「ドゥイエは世界最強の柔道家」らしいです。
みんなで「NON」に投票してあげましょう。
注)javaを「ON」にしていないと表示されません。

関係ないネタですみません。お叱り謹んで受けます。

314 名前:312 :2000/09/26(火) 00:50
アゲ
誰か教えてちょん♪

315 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 01:21
すまん、7はわからん。他の人も大半はわからんと思う。

Wiz6、7はドラクエ7のアルテピッツァにモンスターアニメを
作ってもらってリメイクして欲しい。


316 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/26(火) 06:04
ほんとはPCゲー板向け情報だが9月27日デジキューブから
2,980円でリルガミンサーガWin版 販売
詳細は↓だ
http://www.locus.co.jp/entor/win_lly_2980.htm
既出なら発売まじか告知ってことで

317 名前:あぁっ名無しさまっ :2000/09/27(水) 00:06
えものやさんのFC版データは間違いだらけだ。

318 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/27(水) 03:06
>>298
あまり人気ないね。末弥氏の画集も「たのむ」が8人で意外と少ない。
本の形が無理なら、エクシードみたいにCD−ROMで出すというのも手だけど。

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい :2000/09/27(水) 23:12
>316
誰か売ってるの見た?

320 名前:ハイニンジャ :2000/09/28(木) 14:22
>>299
ということは、例えば司教から転職させた盗賊は「転生の書」を使って
GB版外伝1→2へ移動しても、ちゃんと呪文は覚えるのですか?


321 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/28(木) 16:34
>>320
呪文忘れるし、レベルが上がっても習得しない。ただの盗賊になる。

322 名前:名無しさん@LV2 :2000/09/28(木) 17:17
>320
転生させても、ゲームシステム的なメリットはほとんどないよ。
外伝3では能力値まで普通に作ったより低い。

クリアの称号がついてくるとか、思い入れのあるキャラを使いつづけれるとか
そういう自己満足的な効果しかないので、気にしなくとも大丈夫。

323 名前:>319 :2000/09/29(金) 00:35
ファにリーマートに売ってた

324 名前:あのー :2000/09/29(金) 00:39
WIN版とpsではどちらがいいですか
ロード時間も考えると。

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい :2000/09/29(金) 00:57
GBカラー版をセットで買うと付いてくるフィギュアって
グレーターなんだ・・てっきりランダムなのかと思った。
サッキュバスとか欲しかったのに・・ちぇ・・

326 名前:ハイニンジャ :2000/09/29(金) 09:29
>321・322
情報ありがとう。ある意味最初からキャラ作ったほうが楽なんですね。

327 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/09/29(金) 12:18
「5」のファンはいないの?

328 名前:名無し・ムームー :2000/09/29(金) 13:12
5はSFCではこれが最初に発売されたから若い子には
こっちの方が1〜3よりもお馴染みかな?

最近PS版をクリアしたばかりだけどやっぱり面白いね。
謎解きは結構難しいというか理不尽っぽかったけど。
フェニックスとララ・ムームーで稼げばアイテムコンプリートは早い。

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい :2000/09/30(土) 18:16
>325
やっぱグレデとサッキュバスがWIZを代表するモンスターなのか?

330 名前:名無しさん@量産型 :2000/09/30(土) 18:30
そういえばベニ−松山が小説出したみたいだね。
その本が売れれば「風よ〜」も文庫化してもらえるかな……。
(「風よ〜」がもう絶版だってことを最近知って実はかなり驚いてたり)

331 名前:名無しさん@LV2〜3 :2000/09/30(土) 18:47
>330
売れてほしいなぁ。ウィズとは関係ない小説らしいけど買ってみるかな。
高校のとき知り合いの図書委員と司書の先生に頼んでベニ松小説2冊とも入れてもらいました。
何人かはあそこで読んだかな。


332 名前:名無しさん@お腹いっぱい :2000/09/30(土) 19:04
>>330
ぜひ買いたいので
タイトル、出版社名などの詳細きぼーん!

333 名前:330ではないが :2000/09/30(土) 19:25
ライトノベル板の
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=magazin&key=963137513&ls=50
で情報あるから読んでみたら

334 名前:330 :2000/09/30(土) 19:39
お手数かけました >333さん
リンク張られてるから必要ないとも思ったんですが、一応転載しときます。

>集英社の新しいレーベルはスーパーダッシュ文庫です。
>とりあえず詳報。発売は9/22。

> ペニー松山「司星者セイン 輝きを戴く者」
>   イラスト:小林智美  本体533円

>『伝説の作家が満を持して放つ、超弩級冒険ファンタジー!』
>だそーです。

昨日バイト先で読んでたら休憩時間をぶっちぎってしまいました(苦笑)
ちなみにいくつか張ってある伏線をどう処理して行くのかが個人的な興味の的だったりします。

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい :2000/09/30(土) 21:00
>>333 さん
レスどうもありがとうございました。
うぉっしゃー。

336 名前:ウィザードリィワークス :2000/10/01(日) 08:16
末弥純ファンなそこのあなた、「たのむ」してくれえ。頼む。
あの絵を完全復刻してもらおう。

末弥純「Wizardry Works(完全版)」
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.php?op=969761801&id=11633&catid=81

337 名前:1 名無しさん (1) :2000/10/01(日) 09:17
マーフィーズG、グレデ、サッキュバスが御三家

338 名前:ブルーリボン :2000/10/01(日) 11:01
ある意味一番なのは僧侶の呪文を使える盗賊

339 名前:名無し・ムームー :2000/10/01(日) 23:18
>>336

「たのむ」入れときました。
でも、ココでやるより得物屋さんとかに書いたほうがいい気が(^^;

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/02(月) 12:59
「2」のロードはコッズアイテムを除けばロングソード+5が
最強の武器なの?

341 名前:エクスカリバー :2000/10/02(月) 19:48
俺は#2はファミコン版しかやったことがないから違ってるかもしれんが
ファミコン版の攻略本によるとそうらしい。

342 名前:名無しさん@LV2 :2000/10/02(月) 20:22
>>340
少なくとも旧国産PC版ではそのとおり。

私見だが、やっぱエクスカリバーやミスリルプレートより
ロングソード+5にプレート+5のほうがしっくりくる。
マロールもマラーだ(がいしゅつ)

343 名前:名無し・ムームー :2000/10/02(月) 22:09
>>342
PCゲーム板に逝け!

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/02(月) 22:18
>>334
まだ第1章までしか読んでないけど、
知性ある剣を持つ男と、女盗賊のコンビというのが
ナムコの某RPGを連想させます。(笑

関係ないので下げ〜

345 名前:けん :2000/10/03(火) 01:50
マラーはいやだ

346 名前:誰かも言ってたが :2000/10/03(火) 03:49
外伝3はバッドエンディングに限る。アガンが生きててもつまらん。
そういう訳で、皆、強欲寺院へ連れて行くよーに。


347 名前:名無し・ムームー :2000/10/03(火) 10:13
>>343
そう言うな。PS、SSのリルサガ、ニューエイジではロングソード+5だろ?
ニューエイジ版5も最初始めた時は違和感あったけどコンプリートする頃には
しっくりくるようになった。
(日本語2の存在を知らなかっただけだけど)

348 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/10/03(火) 19:24
あげときます

349 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/10/04(水) 11:07
>>346
ドラゴンの洞窟行けねぇじゃん。
行けたっけ?

350 名前:>349 :2000/10/04(水) 12:30
森のちょっと下の方で、戦闘中、マロールでGO。
ただ、この方法で一度でも行くと、ドラゴンの洞窟へのショートカットが出ないらしい。

351 名前:あげついでに :2000/10/05(木) 11:56
末弥純ファンなそこのあなた、「たのむ」してくれえ。頼む。
あの絵を完全復刻してもらおう。

末弥純「Wizardry Works(完全版)」
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.php?op=969761801&id=11633&catid=81

352 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/10/05(木) 13:04
とりあえず、あれから何人か増えてるみたいだな。
電子出版も手だけどデビサマの悪魔全書みたいにロードが入るとちと萎える。
リルサガ、ニューエイジの博物館モードは綺麗だしロードも無いがサイズが小さいしな。
#4の冒険者は全身が入ってないし。

353 名前:ctul :2000/10/06(金) 23:22
ファミコンの時代から『ヘラクレスの栄光』シリーズ等で
それなりの知名度もあるこの会社、俺は信頼していた。
しかし、その信頼を裏切られる事になった。

それは古い話だが、サターンにウィザードリィ(ロープレ)が
移植された時の事。今まではアスキーが出していたのに
データイーストが移植する事になった。
どこが出しても同じゲームなのでそうハズれる事は無いと思い、
発売日に購入した。事実、大した変わりも無く楽しんでいた。
しかし、あるバグのせいで評価は一変した。

というのは『スロウ』という魔法の事だ。
説明書を見ると、『敵の速さを下げます』とある。
だが実際の効果は『一切の行動が不可能になる』だった。
コマンドを入力しても何も出来ない。攻撃も回復も、
逃げる事すら出来ずにサンドバック状態になり全滅確定。
今までのシリーズではこんな事は無かった。

354 名前:iubg :2000/10/06(金) 23:23
明らかにデータイーストの手落ちである為、問い合わせをした。
俺『戦闘中のバグについてなんですけど』
データイースト(以下D)「その件については他のお客様からの
問い合わせもあり、検討中です。16:00頃にまた電話して下さい。」
他の人も同じバグがあったらしい。16:00に再度TEL。
D「バグから抜けるにはヘイストという魔法をかけて下さい。」
俺『試したけどコマンドを入れても行動出来ませんよ。』
D「では逃げて下さい」俺『いや、逃げる事も出来ません』
D「ちょっと待って下さい(何やら話している様子)」
D「お待たせしました。それなら、全滅して下さい。それか
敵が全員逃げれば戦闘が終わりますので。」
俺『それじゃゲームにならないじゃないですか。説明書を見ると
スロウは速さを下げるって書いてありますよ。行動を止めるとは
書いてないですけど。説明書が間違っているとでも言うのですか?』
D「はい。これがこのゲームの面白いところであり、難しいところです。」
俺『ではそちらのミスでは無いんですね?』D「こういうゲームです。」
唖然とした。その後プログラマーをしている人にこの事を話すと、
業界でも有名な話だったらしい。ゲーム雑誌等でこのバグが
扱われなかったのは圧力をかけてもみ消したからだとか。
(圧力=新作情報を流さなくする等)

355 名前:名無しさん@三十郎 :2000/10/08(日) 07:12
データイースト制だったのか、知らなかった。サターン版6&7だよね?
その頃はまだ圧力かけれたんだ。今や、、ねえ。

356 名前:*A*g*e* :2000/10/08(日) 07:16
*A*g*e*

357 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/10/08(日) 10:15
Wizもへっぽこな作品が増えてきたよな。

358 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/10/08(日) 18:55
末弥純「Wizardry Works(完全版)」
ゆっくりとだけど賛同者増えてます。現在20名。

http://www.tanomi.com/
で末弥純で検索かけてみて。直リンク、ダメらしいから

359 名前:しょうたいふめいのそんざい :2000/10/08(日) 19:42
やっぱりル・モンテスは殺すよねぇ?

360 名前:しょうたいふめいのそんざい :2000/10/08(日) 19:46
アマズールも殺したいよねぇ?

361 名前:名無しさん@モナー侍Lv14 :2000/10/08(日) 20:11
カロンは殺しまくったなぁ……。
全員でソウルスティールかけてれば誰かが成功する、っていう博打紛いな方法だったけどね(苦笑)

362 名前:ぶきみないきもの :2000/10/08(日) 20:12
ル・ケブレスも殺したいよねぇ?

363 名前:名無しさん@モナー侍Lv14 :2000/10/08(日) 20:12
なんでsageてるんだよ(笑)
というわけであげ。

364 名前:ぶきみないきもの :2000/10/08(日) 21:23
BCFの呪文ってほとんど記憶に残ってないな。
ロカラとかマリクトも残ってないが。

365 名前:名無しさん@マターリ派 :2000/10/08(日) 22:09
>>364
しっかり残ってるではないか(笑)

ところで、
http://kame.tadaima.com/empire/
これはどうなんだろ。
レッドアウトとか言うのよりはやる気が見れるけど。


366 名前:ぶきみないきもの :2000/10/08(日) 22:55
エンパイアはやったことがないからよくわからないなぁ。
判定とかなんとかプログラム内部のことをどうするとか言われても・・・。

とりあえずモンスターデザインを何とかしてくれ。
スエミ御大はやはり無理なのか。

367 名前:ロングソード+3 :2000/10/09(月) 04:55
今、ディンギルとPS版の5のどっちをやろうか迷ってる。
どっちからやったほうがいい?(両方とも未プレイ)

368 名前:ああっ名無しさまっ :2000/10/09(月) 08:49
365に書いてきたよ。
367は5からやった方がいいんじゃない?

369 名前:クローンつえぇ! :2000/10/09(月) 11:44
何かサクッ!と殺せるいい方法無いですかね?
ラバディ→ティルトウェイトとか凶悪すぎ。
4回戦わんといかんし。

370 名前:名無しさん@モナー侍Lv16 :2000/10/09(月) 13:25
>369
とりあえず装備をはずすだけでも楽にはなる。
戦士系が無力化出来ればあとはごり押ししても勝てるからやってみよう。
(当然魔法はコルツ・バコルツ・モンティノで止めとかないと話にならないんで注意)
実はマウジウツ乱発で楽勝なんだけどそれは言わないお約束なんだろうな(苦笑)

371 名前:城から北3東12 :2000/10/09(月) 15:04
>>367
PS版の5だな。
DIMGUILはWizフリークにはお勧めできない出来なんで。

372 名前:クワリ クボナ :2000/10/09(月) 15:25
>>369
漢なら忍者でタイマンだ!!

373 名前:名無しさん@モナー侍Lv17 :2000/10/09(月) 16:10
>>372
そしてクリティカルもらって首が飛ぶ、と(笑)

>>369
一応試してみたらバカディ×2・マウジウツ×1で楽勝だったよ。
リセット使えばマウジウツorバカディ一発でもなんとかなるかもしれないね。

>>367
自分もPS版の5だと思う。
でも正統ウィズとディンギルを比較したら罰が当たりそうだな(苦笑)

374 名前:369 :2000/10/09(月) 16:32
皆さんどうもありがとう。
マウジウツなんて殆ど使ってませんでした。
無効化不能魔法?

375 名前:名無しさん@モナー侍Lv18 :2000/10/09(月) 17:20
無効化は出来ます。 >マウジウツ
効果はランダムなんだけれど全グループ対象だから非常に使い勝手がいい呪文だね。
(即死・石化・麻痺・睡眠だったらどの効果が出ても役に立つし)

ロカラでグレーターデーモンとかアークデーモンとが叩き落せたのは外伝1・2だけだったっけな……
5でも出来るんだったら経験値稼ぎに便利かなぁ、と思ったんだけど。
(モガト・ジルワンで十分な感じもするけどね)

376 名前:名無しさん :2000/10/09(月) 19:57
誰かトゥルーワード教えてくれ。

377 名前:名無・ムームー :2000/10/09(月) 20:10
ウィザードリィマガジンに載ってたのしか知らん。

378 名前:名無・ムームー :2000/10/09(月) 20:23
AL 倍の アリフラー
BA 逆の ベーアリフ
CAL 見通す チューアリフラー
DAL  氷の ダールアリフラー
DI 生命 ダールイ
DIL 暗闇 ダールイラー
DOR 戻す ダーザンメレー
DU 知る ダーウーク
FE 重さ フェーエイン
FIC 存在・精霊・〜よあれ フェーイチェー
FIS 取り除く・〜よ消え去れ フェーイシーン
FO 光 フォーザンメ
GREF 体・壁 ガインレーエインフォー
HA 発動 ヘーアー
IT 解放・切り離す イェーター
KA 気・眠り カフアレフ
KAL KAの カフアレフラー
KI 祝福 カフイ
KO 柔らかさ カフザンメ
LA 大きい ラーアリフ
LI 火 ラーイ
LIK 怒り ラーイカフ
LIS 脅え ラーイシーン
LO 増えた・移動 ラーザンメ
LOK 帰還 ラーザンメカフ

379 名前:>376 :2000/10/09(月) 21:03
得物屋に行け。
つーかアルファベットをユダヤ語読みしただけなんだがな。


380 名前:名無しさん@量産型 :2000/10/09(月) 21:04
http://www.fsinet.or.jp/‾emonoya/faq/spell_tw.html

これももうお約束だね。
同じ様な事でageてもしょうがないのでsageとく。

381 名前:名無しさん@量産型 :2000/10/09(月) 21:05
って379の人の書き込みと内容がかぶってるな(汗)
鬱だ、死のう……

382 名前:376 :2000/10/09(月) 22:44
>377ー380
多謝。
得物屋にあったのか。気づかなかった。
もう鬱だ。氏脳。

383 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/10/11(水) 18:31
マターリさん水無月発見記念上げ

384 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 06:53
エンパイア2はまたしても同人全開だな
皇女ニルダ?逝ってよし!

385 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 07:20
和製wizはこの先どうなるのだろう。不安不安。
エンパイアはもういいです。やすらかにおやすみ。

386 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/10/12(木) 12:55
皆に質問。
エンパイアとアガンシリーズ、どっちが糞?

おれはエンパイア。

387 名前:386 :2000/10/12(木) 12:59
昔からのファンがもっている
想像の余地を削るのはやめてもらいたい。
(384の挙げた皇女の名前など)

388 名前:魁!名無しさん :2000/10/12(木) 13:27
そうか?
王都カシナートとか王女ニルダとかってのを評して「同人くさい」ってのは
外れてると思うが。
まEMPIRE糞ってのには同感。

アガン王やDIMGUILのNPCの設定のほうが同人臭くていやだ。

389 名前:名無しさん :2000/10/12(木) 13:32
エンパイアはやったことないからわからん。
もうちょっとやる気をそそるゲームにして。

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/12(木) 13:56
ギコ猫のゲーム相談室スレを見ていたら、キャラメイクする際、
ギコはエルフの悪ビショップで、モナーはドワーフの善ロード・・
なんだそうです。

391 名前:あげるよん :2000/10/13(金) 11:15
末弥純ファンなそこのあなた、「たのむ」してくれえ。頼む。
あの絵を完全復刻してもらおう。

末弥純「Wizardry Works(完全版)」
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.php?op=969761801&id=11633&catid=81

今23人だよ。版権絡みが難しいがGB版1,2,3が出るのに併せて出たら幸せ。
>いまからじゃ無理です

392 名前:スーパー名無しブラザーズ :2000/10/13(金) 19:32
1をはじめからやってみた。
キャラメイクからワードナまでならわずか1日で行けるのには驚いた。

393 名前:名無し :2000/10/13(金) 20:08
>392
3時間あれば余裕で撃破できるね。

394 名前:魁!名無しさん :2000/10/13(金) 23:35
ニルダは精霊神だろうが。

395 名前:A面 :2000/10/14(土) 21:22
>>392
俺はキャラメイクの名前を決める段階で1,2時間は軽く使ってしまう・・・。
小説とかそこらへんの本を適当にひっくり返してネタ探し。

396 名前:名無しさん :2000/10/14(土) 22:06
名前は結構適当。好きなゲームからまんまパクってきて
デミトリ(君)ビシャモン(侍)ドノヴァン(戦)ガロン(盗)レイレイ(僧)アナカリス(魔)
リュウ(モ)ナッシュ(戦)チュンリー(バ)ガイ(盗)ダルシム(僧)ローズ(ア)
とかシュミ丸出しだったりする。

今のパーティーは
ロラン(戦)ハリー(戦)ソシエ(僧)ブルーノ(盗)ディアナ(司)キエル(魔)

BCFのドット絵作成機能復活きぼーん!

397 名前:名無し :2000/10/14(土) 23:35
Gnildaの読み方には諸説あったよね。
はじめ多かったのがグニルダでグィルダ、ニルダ。
ベニ松の風よ〜でも途中までいろいろ変わったし。

398 名前:名無しさん :2000/10/15(日) 00:38
矢野徹氏のウィザードリィ日記では
「ニルダと読む確率の方が高そうだが説明書だとグィルダになっている」とあるね。
FC版のLOLの説明書だとグニルダになってるし。

Lord HienmiteyがPS版では「ロードハインマンティ」になってるのが気になった。

そういえば、L'KBRETHの読みがGBC版では「エル・ケブレス」になるって本当?

399 名前:名無しさん@マターリ派 :2000/10/15(日) 01:02
NP版で既に「エル’ケブレス」になってるよん。
ゲーム雑誌(ウルトラ64だったかな?)でロバのインタビューがあって、
「NPの時に直してもらった」とも言ってたね。

個人的にはエル’よりル’、マラーよりマロール、ラテュモフィスより
ラツモフィスが良いのだがなあ。

400 名前:名無しさん@ベルリン :2000/10/15(日) 01:09
デジキューブで売ってる3シナリオ入りPC版2980円とGB版3本。
買うならどっちだ!

401 名前:名無しさん :2000/10/15(日) 18:11
OVAウィザードリィの広告に
「パソコン版60万本!ファミコン版200万本!を売り尽くした、コンピュータゲームの最高傑作」
とあるけど
FC版って1作あたり60万本ちかく売れたの?本当かオイ


402 名前:名無しさん :2000/10/15(日) 18:26
GB版1の強制ワープする時のメッセージで、
「マビロマバディロト」?とかいうのが出るけど、
どういう意味なんですか?

403 名前:名無しさん :2000/10/15(日) 18:26
そういや売上本数ってよくわからないな

404 名前:名無しさん :2000/10/15(日) 20:55
http://cgi.din.or.jp/‾masaoka/cgi-bin/aq/ansq.cgi
あいかわらずオナニストばかりで萎え

405 名前:名無しさん@そうだ選挙いこう :2000/10/15(日) 21:37
ただのファンサイトだろ?
ほっといてやれよ。

406 名前:名無しさん :2000/10/15(日) 22:15
>>402
マピロ・マハマ・ディロマトじゃない?
対転移の効果を持つ失われた古代呪文じゃないかと言われているけど。


ファミコンバブルの時代だし出荷ならそれくらい行ってるかも。
IIは店頭で余りまくってた気がするが・・・。

407 名前:A面 :2000/10/15(日) 22:21
>>406
>マピロ〜
その設定ってベニ松オリジナルじゃないのか?(笑

FC版は当時としては結構な値段だった気がする。箱もなんとなく豪華だし。
それでもそんなに売れたのか。

408 名前:名梨さん :2000/10/15(日) 22:21
>>399
その読み方に激しく同意。
マラーとかだと凄い違和感を感じるFC世代。

409 名前:ああっ名無しさまっ :2000/10/16(月) 02:53
1,30万本。2,40万本。3,30万本で計100万本だな。
ちなみに外伝1,20万本。

410 名前:名無し :2000/10/16(月) 08:27
>409
納得の数字だねえ。

411 名前:クーベルタン男爵さん :2000/10/16(月) 08:37
出来がとても良いアスキーの家庭用Wizだが、
頼むからIIとIIIの順番を元に戻して欲しい。
ファミコン版が都合上IIIをIIとしたのは
仕方ないとしてもなんでSFC版やGB版まで
それを継承せにゃならんのや。

412 名前:11 :2000/10/17(火) 00:32
>411
ダイヤモンドの騎士編は力のコインとかEXPたくさん持っている敵が多いから、
やっぱり3がいいんじゃない?
一番売れているFC版にあわせたってこともあるだろうし。

413 名前:412 :2000/10/17(火) 00:33
ああ間違えて下げちまった。11でもないし。
age

414 名前:名無しさん@マターリ派 :2000/10/17(火) 01:55
おやGBCWizは英文選択可能になったんだねぇ
ひらがなの濁点も一文字内におさまってるし。
漢字はちょっと苦しいようにも見えるけど。

http://www.ascii.co.jp/ascii/et/catalog/gameboy/wiz/

415 名前:名無しさん :2000/10/17(火) 02:31
ところで
シナリオIIIに新規モンスターが登場するという話だけど
これってKODの方?それともLOLの方?
2と3が逆なのはややこしいからやめて欲しい。

KODならやはりD******sだろうなぁ・・・。

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/17(火) 02:53
板違いですが、5はFM−TOWNS版の出来が非常に良かったです。
グラフィック、音楽共に最高でした。

417 名前:名無しさん :2000/10/17(火) 16:05
98版は音楽がありませんでした。

418 名前:名無しさん :2000/10/17(火) 17:33
DIMGUIL!ムービーなんかで容量使うぐらいだったら英文選択可能にしてくれよ!
ダークゾーン&回転床がないのも泣ける。

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 14:45
#5(SFC)の「しょうかんのつえ」はどいつが持っているのですか?
オーディンソードも取れたけど、これはレアアイテムなのかな?

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 18:34
召喚の杖を持ってるのはビューティかロイヤルレディ。
5階のNPCから買った方が早いけど。

オーディンソードはララ・ムームーがよく落とすから
レベルさえ高ければ入手は比較的容易。

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/19(木) 18:35
sageちまったのでage。

422 名前:419 :2000/10/19(木) 23:12
>420さん
レス激しくThanks!
5Fは最近行っていなかったので盲点だったよ。
(1Fから6Fに落ちて、下の階で探していた)

423 名前:名無しさん@マターリ派 :2000/10/19(木) 23:24
便乗させて……DIMGUILの「命の書物」ってどこらへんで出るの?
まだ出ないよームラマサとか聖剣は出るのに。
死の書物はエリアDでよく出るのに。

424 名前:子熊 :2000/10/19(木) 23:28
>423
俺はエリアEの最下層でよく拾ったよ
途中からいらなくて捨てていた
…っていうか得物屋で調べなさいや

425 名前:>408 :2000/10/20(金) 00:29
それは、呪文のスペルを打ちこんでないからさ。


426 名前:名無しさん@マターリ派 :2000/10/20(金) 09:52
あうサンクス。
エリアEとか回ったり9ヘッドねらったりはしてみたんだけど
ちっとも出やがらないんだよぅ。
何故だー今日もムラマサにAXE+5が出た…要らーん


427 名前:名無し :2000/10/20(金) 13:53
末弥純「Wizardry Works(完全版)」
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.php?op=969761801&id=11633&catid=81

今みたら26人だったよ。そろそろ頭打ちかな。

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 16:02
TRPGのルールブックのモノクロイラストも・・・とか書いてあるね。
そんなのもあるの?
ゲーム本編未使用のがあるなら確かにみたいなぁ。

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 23:49
そういやPC版って罠解除もtereportorとか入力したんだっけ?
スペルミスすると発動?
*おおっと*

430 名前:名無しさん :2000/10/21(土) 15:27
PC版しか認めんと言う人の意見を聞きてぇ

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 15:45
>>429
teleporterね。
スペルミス?もちろん発動。

俺は古くからのファンだけど、FC&SFCの方が良かったよ。
ディスクアクセス音で戦闘内容がわかるなんて特技、
今じゃクソの役にも立ちゃしねえ。

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 16:29
>>431
tereporterでいいはずだが…わざとスペルミス?

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/22(日) 08:04
teleporterじゃん

434 名前:429 :2000/10/22(日) 08:23
しまった!
いしのなかにいる!

435 名前:名無しさん :2000/10/23(月) 21:35
なんでPC版のバンパイアロードは青いかたまりみたいなんだ。

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 22:16
*a*g*e*

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/25(水) 22:23
PC版しかやってなかった、ので何とも言えん。
ただ、タイプはあれで覚えられた。

438 名前:名無しさん@いしのなか:2000/10/27(金) 13:25
>>435
ロバートに聞いてくれ。

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 13:49
外伝2のバグダンジョンがステキ・・・ノ萌え・・・。

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 19:19
http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=963439803&ls=50

ん?アドレスの違う同名スレッドだぞ。どういうこと?
分裂?

ところで「ウィザードリィクロニクル」ってどんな感じ?」

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 21:17
http://kame.tadaima.com/empire/support.html

赤文字を参照。
「結局時間無くて出来ませんでした」ばっかり。
やっぱり駄目だね、エンパイア。

エンパイア不買運動でも起こすか。
そういや「不買運動」と「営業妨害」の境目ってなんだろ?
法律に詳しい方の解説きぼん。


442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 21:21
弓使いってナンデスカー?
ジャップのかんがえてることアホくさいデース!

443 名前:ひ@名有りさん:2000/10/27(金) 21:22
不買運動って買わないぞう、っていってるだけじゃないの?
妨害は漢字のとおり妨害活動するんしょ

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/27(金) 21:22
迷宮で弓・・・
前衛の後頭部にヒットしそうだ。

445 名前:名無シネマさん:2000/10/27(金) 21:43
「コントラ・デクストラ・アベニュー」
って結局なにのヒントなんですか?

446 名前:名無しさん@マターリ派:2000/10/27(金) 21:53
>>445
ここへでも行きしゃんせ。
www.geocities.co.jp/HeartLand-Namiki/6890/frame88.html


447 名前:445:2000/10/27(金) 22:11
>>446
有難う御座います!!頭が良くなりました!!

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 00:27
ガンホーage
http://www.gamelex.com/community/wiz/wiz_main.htm

449 名前:名無しさん@マターリ派:2000/10/28(土) 03:35
よそう。

吉原 『I』はバランス取れてるから、“階層”を“増やす”必要ないよね、とか。
進藤 あれは逆に“78階の意味”というのが“以前から疑問”だったんで、それをなんとか活かす方法はないだろうかと。
吉原 『II』は、終わったあとの巡回路がないなあと。で、『III』は、“ダバルプス”どこいっちゃったの? と。デーモンロードいるのはいいんですけど、“ダバルプス”もねというか、もうちょっとドラマを作りたいなと。ファミコン版は、隠しで、淡々と進んでいって最後にデーモンロードという感じなんですけど、デーモンロードというからには偉いんだろうと。だから、そこになんかシナリオがあったほうがいいねという感じで、おのおの作ってありますね。
進藤 そういう話を、最初の会議でガーッと出して。3社でいろんな意見の投げ合いをしましたんで、もう正直、どのアイデアが誰の意見だったのかとか、よくわかんない状態になってますね(笑)。
吉原 『I』の“地下4階”に、“宝物庫”と書いてあるのに1マスしかない部屋があるじゃないですか。あそこを使って“新エリア”(自信ナシ。“地下○階”とかかも)にアクセスしようよ、というアイデアを僕が出した。で、そこの中で何が起こるかというのは、ゲームスタジオさんのアイデアです。『II』は僕が担当なんですが、モンスターの設定数が、なんと前の『WIZ』の3倍近くという。もうバトルリゾートです(笑)。同じ敵だと思っても……?(ニヤリ)。バッチリ忍者もいますよ。

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 09:03
前は買う気無かったけど、GBC版、徐々に欲しくなってきなぁ。

451 名前:名無しさん@マターリ派:2000/10/28(土) 19:51
NP版の「ミルワかけてないと敵グラフィックが暗い」っての好きじゃなかったんだけど、GB版もそうなるみたいだね。
IIIの6階なんかミルワかからないから、ずっと薄暗い絵ばっかではっきり見えないの嫌なんだがなぁ。

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 10:18
アスキーやばいやん
GBC出るのか?

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 10:19
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=972954984

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 10:42
>ゲームソフトについては自社開発中心に切り替え、
>外注により制作中のゲームタイトルは発売を原則としてすべて見送る。

おひおひ、マジかよ?(・_・;)
Wizはほぼ完成しているだろうから多分、大丈夫だと思うが
ESはヤバそうだなぁ。

455 名前:名無しさん@マターリ派:2000/10/31(火) 17:11
さらに悪いニュース。
//kame.tadaima.com/empire/
ここの「最近の出来事」を参照してみて。

任天堂機では「くびをはねられた」等の名言が今後使えなくなるらしい。
GBC版はさらに延期?



456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 17:52
ガンホーやソリトンの方々には悪いですがGBC版購入中止を決意しました。
任天堂は首をはねられて死んで下さい。

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 19:52
age

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 21:12
任天堂の機種でのWizはもう望めないなぁ。
NP版で満足してるからもうどーでもいいが。

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 21:20
「いしのなかにいる」も禁句なのか?
鬱鬱鬱ゥ!

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 21:43
>英語モード無いし...というか英訳できないの ^^;; 英語力無いから ^^;;
英訳できる奴雇えよゴルァ


461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/31(火) 23:28
スーパーファミコンで 5をやっとります
青のろうそくの入手方法がわかりません。
あれはどこにあるんでしょうか。。
あと ぎんのかぎ きんのかき は何処で使うんでしょう?

462 名前:子熊:2000/10/31(火) 23:49
>>461
www.fsinet.or.jp/‾emonoya/
めんどくさいので「とりあえず得物屋いっとけ」


463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 13:31
age


464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 17:02
質問
リルガミンサーガしかやったことのない厨房な俺は
次に何をやればいいでしょうか?
ちなみに外伝4はやったけど途中で投げました。

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/01(水) 18:19
5が順当なところだと思う。
SFC版、もしくはニューエイジオブリルガミンをどうぞ。

GBで外伝1あたりからはじめるもよし。

466 名前:名無しさん@マターリ派:2000/11/01(水) 19:53
外伝4で詰まったなら、#5も駄目かも。
外4ほどじゃないけど同次元の理不尽さは覚悟しといたほうが良いよ。

GBの外伝1・2を勧めます。
外伝3は理不尽さはないけどちょいムズ目。

467 名前:名無しさん@温泉モード:2000/11/02(木) 11:33
HOMは確かに謎かけが理不尽というか、日本人には理解できないのが多いしね。

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 12:21
外伝3買ったんだけど
いきなりマスタードラゴンってのが出てきたんだけど。
忍者の絵で。

あれはなに、カセットこわれてんのかな?おしえて

469 名前:名無しさん@妖精使い:2000/11/02(木) 12:45
>468
?単に敵で現れたってこと?
マスタードラゴンはシナリオ「ワードナの逆襲」
ではマスターサマー、マスターWウインドに次ぐ
ハイマスターの忍者だったんだけど、外伝では
単なるザコキャラになってしまったようなので
そんなにあせらなくてもサクっと倒せると思います。

それとも立ち上げたら、いきなりモンスター図鑑の
グラフィックが出てきたのなら、確かに壊れている
のかも・・

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 13:27
>468
「龍の称号を持つ達人」ってコトだよ。
外人のセンスだからね、そこらへんは汲み取ってあげようや。

471 名前:名無しさん@:2000/11/02(木) 18:13
MIFUNEとかもその類ですな

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 20:31
http://www.kss-inc.co.jp/0010/game/wizardry/wizardry.html
どーでしょ?

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 20:51
>>472
ゆるさーん

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/02(木) 23:59
和製Wizで成功してるのは外伝1と外伝2だけか

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 00:09
>>472
絶対阻止だな。

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 02:19
NPの123を買おうと思ってるんですが、オススメの攻略本はどこ?

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 02:28
>>472
よりにもよってKSSかよ・・・鬱だ鬱だ

478 名前:名無しロード:2000/11/03(金) 02:31
>>476
無難にJICC(宝島社)の「ウィザードリィのすべて」。
が、問題は、簡単に手に入らないことだ。
古本屋を探すか、ダメならオークションサイトへ行くと良い。
それでもダメなら攻略サイト。

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 02:41
>478
ありがとう!明日アキバをまわってみます。

480 名前:名無しさん:2000/11/03(金) 08:36
KSSって何やったの?

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 09:43
http://www.kss-inc.co.jp/
アガンもエンパイヤも許せんが、これはちょっと次元が違うな……
KSSに融資しちゃ駄目ですよー

482 名前:468:2000/11/03(金) 13:15
外伝3むずいっす
敵強すぎっす
洞窟ないっす
1グループ9匹とか多すぎっす

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 13:19
>468
外伝3はリセット前提の敵の強さなんで我慢我慢。

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 13:59
サーテックが潰れたせいでWizも随分とトホホな事になってきたなぁ。

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 15:20
>>451
ダンジョンをフレーム表示にすると、敵の姿がくっきり見えます。
これでデーモンロードの姿を拝みましょう。

486 名前:名無しさん@マターリ派:2000/11/03(金) 17:12
おおっ気がつかなかったよ。
さんきう。

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 22:12
NECterminal、ここで得た情報をyahooWizトピで言うのは構わないが
せめて言い回しぐらい変えろ。芸が無いぞ(藁)

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 00:01
ヤフオクでNP版出した奴いたんだねえ。誰も買い手無かったみたいだけど。

489 名前:焼き鳥名無しさん:2000/11/04(土) 01:23
ウィズ3のとんでもない裏技は
NP版でもできるのだろうか

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 01:40
>>489
とんでもない裏技とは?
力のコインを使った技なら出来たけど。
これを使ったレベル20000超のシーフがいます。(笑

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 16:42
age

492 名前:名無しさん@マターリ派:2000/11/04(土) 17:05
外伝3ってそんなに敵強いかなぁ。
リセットした記憶無い。マニアモードでやってたし。
ゆっくり慎重にパーティ強化させていけば十分いけると思うけど。

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 17:14
山頂はどれくらいレベル要るんだ
ボコられるぞ

494 名前:名無しさん@妖精使い:2000/11/04(土) 17:41
外伝3っていえば、例の洞窟にいる「ノブナガ」って
特殊能力に「逃走」があるんだよね。
不確定名のときににげるとかなりマヌケなの
「きょうふのそんざいはにげた!」


495 名前:名無しさん@マターリ派:2000/11/04(土) 22:10
そうかな。
そりゃ山脈→山頂で敵かなり強くなるけど、外伝2のB10→11→黄泉界に
比べればかわいいモンだと思うが。

496 名前:名無しより愛をこめちゃえ:2000/11/04(土) 23:34
全員全魔法使えれば楽
それはそれでつまらないけど

マターリ派さんみたいな熟練の冒険者は
外伝3も結構簡単に目標到達してしまうんですね。
僕はGクラブとブロブアイで挫折しました。

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/04(土) 23:45
ブレス吐いてレジスト付きの奴を複数x複数グループ出しちゃいけねーよ。

498 名前:外伝3の悲劇:2000/11/05(日) 07:18
アタックドックにティルトウエイト無効化された・・・

499 名前:名無しさん@マターリ派:2000/11/05(日) 12:59
アスキー外伝は呪文弱すぎ……っていうか#5からなんだろうけど(忠実?)
その点についてはEMPIREのほうがましではある。

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 15:26
電脳世界のWizをやってみたいなぁ。
Blame!みたいな。

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 18:42
>>499
外伝1はロカラ、2と3はマウジウツが強いぞ。4以降は知らんがな。
ってガイシュツ!?

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 18:53
>>501
たしか外伝2ではアイテムでマウジウツを無限に使えたよな。


503 名前:名無しさん@マターリ派:2000/11/05(日) 20:07
なんでマウジウツ強いかってぇと、無効化されないからでしょ。
根本的にモンスター誰も誰もが無効化持ってることが問題だよねえ。

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 00:10
サーテック帰って来てくれ。

エンパイアは心底うんざりした。買って泣いた。
階数だけやたら増やしたって面白くないんだよう。
それぞれのフロアに明確な個性があって面白げじゃないと嫌なんだよう。
あとセンスない名前だの設定だのストーリーでただでさえ萎えまくり
なんだからデバッグぐらいちゃんとやれ。思い出し怒りage。

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 01:46
www.wizardry8.com/
ガイシュツかもしれんが、暇つぶしにここでも見に行ってこい。

>>502
外伝2はこだまのゆみでマウジウツ無限使用可能だぞ。

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/06(月) 02:40
あれがまたつよいんだ。
レベルが上がると敵が何体いようがどんどん
戦闘不能になっていく・・
1人で迷宮に潜るときには必携だったね。

ところで外伝2と言えば召喚獣でモーロック
が結構お気に入りだったけど・・
みんなのオススメ召喚獣とかってある?

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 02:49
>506
俺もモーロック好きだ。

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 03:19
age

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 03:27
外伝3ってそんなに難しいですか?
俺は外伝1と外伝2を途中で投げ出したんですが、
外伝3でWIZシリーズ初クリアしました。
なんでかな?パーティをちゃんと考えてからやったからかな?
あとSFCの6がおもしろかったけど、
正規の?ED見るとラスボスがいなくなるのと、
村正が一本しか手に入らないのがどうかと・・・。

510 名前:489:2000/11/06(月) 03:34
>>490レベル1012の壁はどうしたのかな?

511 名前:モナー侍Lv95:2000/11/06(月) 03:35
ムラマサは複数本手に入ります。
レイスロードやらグレーターデーモンを狩ってればいつかは手に入ったはずです。
(エクスカリバーを探してる途中に拾った覚えはあるんですがずいぶん昔の事なのでうろ覚えです)
……ひょっとして機種限定だったかな?

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 03:36
後期移植型のWizはレベル999が限界じゃなかったか?
少なくともリルサガはそうだったんだが……

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/06(月) 03:38
座頭市棒が欲しかった・・

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 03:41
>513
ここのサイトへのリンクが張られるのはもう何度目なんだろうな(苦笑)

http://www.fsinet.or.jp/‾emonoya/item/6/comp6.html

さぁこれを見て頑張れ!

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 03:45
KSSっていうと、信じられんほどの駄ゲー竜機伝承3を出してくれたところですね。
あのゲームは本当にどうしようもなかったなぁ…シナリオもキャラもシステムも。

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 03:47
http://www.kss-inc.co.jp/0010/publish/photo/ka-ma/ka-ma.html
KSSってなんだろう?

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/06(月) 03:48
>515


518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 09:51
>>506
瀕死ゅくかうかもしれんが、外伝3のあがれす。
1000点ダメージ萌へ。
亜癌もダイヤ王ものせます。亜癌なぞは一撃でサヨナラですたい。
こっちが喰らうのはしゃれにならんけど。


519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 10:46
いくらなんでもアガン相手にアガレスを呼ぶ必要はないだろ(苦笑)

召喚だったら外伝2のバンパイアロードがいい感じ。
さすがベニ松シナリオ、って感じだったね。
(まぁ某漫画で知ったわけだからあまり偉そうな事は言えないが……)

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 10:51
>>505
おお、サーッテクカナダ。変わってるやん。
キャラ絵が濃ゆいわ。バルキリーつうよりアマゾネスだな。

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 11:11
外伝4の完全マップが欲しい。最初は自分でノートに書いていたが、
広すぎて断念した。5もしんどかった。

522 名前:490:2000/11/06(月) 16:24
>>510
よく覚えてない。(笑
あくまのいしを持ってマジックソード相手に
ひたすらレベルを上げて、1000レベルくらいになったら
ちからのコインを使ってレベルを倍倍にしていった記憶が。
ただ宿屋でのレベル上げの作業がひたすら面倒くさい。
友人から連射付きパッドを借りてやっていたんだが、
それでも10000→20000にはかなりの時間がかかった。

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 16:28
NP版のWizって敵に先手を取られること多くないですか?
なんか魔法使いがマカニト唱えるより先に、ポイズンのブレス
食らって死ぬことが多すぎるんですが……
素早さは最大までいってるのに〜〜

FC版とか、リルガミンサガもこうなの?

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 16:31
>>523
うむ。ポイズンジャイアントの先制攻撃は
既に一種のお約束となっている。(笑)
しかしそんなに悶絶するほど先制食らうって事もないような・・・。

525 名前:Man at Arms:2000/11/06(月) 16:36
外伝の「ファイヤーソード」という
陳腐なネーミングはなんとかならなかったのか・・・。

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 16:38
まっぷたつの剣とかよりマシだと思うが。

527 名前:525:2000/11/06(月) 16:41
ていうかHOMにもあったな。ファイヤーソード。
>>526
まっぷたつのけん・・・最初剣が真ん中でヒラキにされている図を
想像してしまったよ。Sword of Srashingだっけか?
あと「やめるメイス」も何事かと思ったよ。

528 名前:525:2000/11/06(月) 16:42
Srashing→Slashing

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 17:19
なあ
やめるメイスってどーゆーこと?
わからん

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 17:22
>>529
病めるメイス

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 21:12
>>523
リルサガのポイズンジャイアントはマカニト無効化するから辛い。

武器はやっぱりカシナートの剣の正体だろ?
まさかあんなものとは思わなかった(藁

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 22:53
質問で〜す
ニューエイジオブリルガミンってどうなんでしょうか?
リルサガはクリアしたけど・・・・・
買いですか?

ちなみに俺は「止めるメイス」だと思ってました。


533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 23:28
アメ公は6以降のWizをどう思ってるのだろうか?
海外の批評サイトない?

534 名前:>532:2000/11/06(月) 23:34
#4をしたいのであれば買え!

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 00:15
ニューエイジの存在価値は#4にあると思う。
ってか、止めるメイス(笑)。ワラタ。

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 00:29
#4はムズすぎ・・・。

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 00:34
確かに難しいけどテキストやらは秀逸。<#4
ニューエイジには難易度低くなってるモードもあるんじゃなかったっけ?

さあ舌を捜せ。

538 名前:510:2000/11/07(火) 02:06
>>522カティノ&マハマンで1012の壁を
越えられたよ。

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/07(火) 09:10
段平+1

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/07(火) 14:34
ソーンにデーモンロードともう召喚できるのが無茶苦茶なとこが好き>NALのアレンジ4

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/07(火) 22:49
正直のところ、もう新作は出なくてもいい。


542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 16:22
でも召喚数が少ないのが難。>アレンジ4

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 04:01
ageたい。

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 11:05
またしてもLOST?

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/09(木) 22:43
agaんないの?

546 名前:U-名無しさん:2000/11/10(金) 00:07
リルガミン版の新職業
1:吟遊詩人(盗賊+魔法使い)
条件:知能、素早さ、運が15以上。特性悪か中立。
HP、装備は盗賊と同じ。
特技;鍵開け(忍者並み)Lv4からM系呪文。独自のコマンド「歌う」をLv4から使える。「歌う」と、敵の混乱、味方の攻撃力増加、HP回復の効果がランダムに発現。
2:召喚師(盗賊+僧侶)
条件:信仰心、素早さ、運が15以上。特性悪。
HP,装備はビショップ並み。
特技:鍵開け、僧侶呪文、「召喚」。
「召喚」はレベルに比例したモンスターをランダムに呼び出す。レベル30なのにアンデッドコボルドが来ることもご愛嬌。

547 名前:名無しさん@マターリ派:2000/11/10(金) 01:12
>>510
NP版IIIには「Lv1012の壁」無いよ。ふつーに上がる。
あっても良かったような気もするけどね(笑

代わりと言っちゃなんだけど、「Lv32767の壁」がある。
仮に盗賊だと経験値85億3732万9793でLv32767になるんだけど、
次のレベルになるのに必要な経験値は9914億6267万0263……
つまり、Lv32768になるには、総計1兆点の経験値が要るワケ。どのクラスでも一緒。
ちゅーか経験値に13桁目があるのか謎だけど。

あと、HPも上限32767です。

548 名前:名無しさん@マターリ派:2000/11/10(金) 01:16
ん、ちょっと計算まちがっとる。
とりあえずLv32768になるには1兆点要るってコトで。

549 名前:510:2000/11/10(金) 02:39
そうか。ありがとう。
HPループにはならないのかな?

550 名前:子熊:2000/11/10(金) 05:30
>>546って何かのシナリオにあるの?それともただの妄想?

俺#6が実は結構好きなんだけどなー、シナリオの雰囲気とか
これでボルタックがあれば言うこと無しなのにとか考えてた
邪道?



551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 08:55
おいらも#6の世界観は好きさ〜

>>546
却下

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 09:13
マイ・ライの引取所がちゃんと機能するようにしてくれさえすれば
それでいいんだけどね。>BCF

PS2ぐらいでどこか移植しないかねえ。

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 09:15
あうあうあうあうあう

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 09:41


       _ _
      〃┏━━ 、
      |  ノノソハ)))  / ̄ ̄ ̄ ̄
    Λ_リリ;´∀`)リ < うぐぅあげ♪
   ( ⊂#‾ ∞‾‾#⊃ \____
   ( つ/_∞__|‾
   |(__)_)
   (__)_)

9191

555 名前:子熊:2000/11/10(金) 21:30
>>551-552
同志がいて少し安心した
スーファミレベルの移植をどこかやってくれないものかな
できればフェアリーの帽子とかケーキ・リラとかのロストアイテムも出るようにして…

欲を言えばCDSをアスキー家庭用ゲームレベルでの移植も…

556 名前:U-名無しさん:2000/11/11(土) 00:17
SFC5ってゴージャスで得した気分になるから好き。

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 01:27
BFC好きだ。SFCのやつね。
最初は「迷宮に潜る、って感覚が好きなのに」とか思ったけどやってみたらそりゃもう。

>>555
全く同感。
あのクオリティでCDSを作って欲しかったよ。

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 18:32
dat2行きは避けたいのage

559 名前:名無しさん@マターリ派:2000/11/11(土) 21:37
>>549
HPループしませんです。
32767になると上昇しなくなる。

○○○○は つぎのレベルにあがりました(↑何もなし)
ってこんなカンジになってさびしい。

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/11(土) 22:31
PS2でやるなら、モンスターがポリゴンで
グリグリ動いてくれるといいなぁ・・

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 22:42
>>560
戦闘のテンポが崩れないならよし。
ディンギルは戦闘最悪でした〜。

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 01:32
PS2でポリゴンにしてもいいけど
ジルオールみたく全ての演出はカットできるように
それができないのなら出す意味なし
もっと言えば、選択で「2D」「3D」のグラフィック選べれば最高。

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 06:47
勿論「線画」「面画」もね。

ディンギルのオプション設定は逝ってよし!

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 14:23
PSリルガミンサーガとSFC123
迷ってますがどっちが快適で楽しいんですか?

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/12(日) 14:52
>564
GB版の方が快適だと思います。
いつでるのか知らんけれど・・

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 00:53
>564
スピード的にはSFCのが速いです。
PS版 :パソコン版準拠
SFC版:FC版準拠
というわけで、スピードを除けば好みの問題です。

567 名前:いやいや:2000/11/13(月) 02:25
NP版やったことないけど、
断然NP版のがいいだろう。
音楽もいいよ。

568 名前:名無しさん@マターリ派:2000/11/13(月) 02:32
NP版はアイテム・モンスターデータが見れないのが辛いかもね。
あと絵はワリとヘボいかも。

でもロードスピードでNP推しますな。

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 02:36
リルガミンサーガって所謂レアアイテムが出やすくない?気のせいか?
昔MSXで初代をやってた時はちっとも出なかった記憶があるんだが…
まあ、それがプレイする気力を沸き立たせてたんだけどさ。

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 07:29
結局は運だからなぁ・・・。
最近ファミコン版やって意外に出るもんだと驚いたよ。
昔はぜんぜん出ない気がしたけど。

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/13(月) 10:46
>570
FCの場合初期データに戻すと全然出現確率変わることなかった?
前はボコボコと「むらまさ」でたのに今回は全然出てこないとか。

572 名前:子熊:2000/11/13(月) 13:57
>>571
それ、分かる
俺なんか外伝とかでも違うような気がしてる
多分プレイのたびに微妙に倒す敵が違うんだとは思うんだけど…

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 11:50
age 1023

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 18:35
Mac版のWizardry
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.php?catid=81&id=12089

ウィザードリィツクール
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.php?catid=100&id=2471

ウィザードリィ K.O.Dアクションフィギュア
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.php?catid=39&id=12050

ベニー松山氏の新作ウィザードリィ小説
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.php?catid=36&id=13373

末弥純「Wizardry Works(完全版)」
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.php?catid=81&id=11633

早く出ろWIZ8
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.php?catid=41&id=8957

WIZ外伝シリーズ+ネメシス+エンパイアの大辞典
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.php?catid=81&id=11244

Winで「Wizardry4」を!
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.php?catid=7&id=9247

「風よ龍に届いているか」文庫版
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.php?catid=36&id=5946

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 23:53
 

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 23:54
 

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/14(火) 23:54
風龍のイラストHPにのせようと思うのだが
うまくいかない。

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 00:33
連載時のイラストはいかすね。当時の必本は永久保存だよ

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 00:54
同感。かなり贅沢だったよなぁ。
単行本だとぜんぜん収録されてないから貴重だよ。
砂の王も文庫だと未収録のばっかりだしな。

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 14:10
#8は頼み込んで出るもんなのか…?

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 08:24
たまには街にもどろう。

582 名前:モナガメッシュの酒場:2000/11/16(木) 20:25
 なんか最近客が少ないね
__  __ .r―――――――――
    ∨   | 新作ネタはいっぱいあるんだけどね・・・
日 凸  | ______
≡≡≡≡≡| /〃∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∩ [] ∨%(´∀` ) < なかなか売れないですから
__ ∧ ∧__∧_∧___)_ \______________
  (   ,,)日(    .)□
― /   | ― (     )―――
\(__.ノ    ━┳━)
 ━┳━   └ ┃―・゛

583 名前:モナガメッシュの酒場:2000/11/16(木) 20:31
 どうも外伝のインフレぎみのモンスターってノレないんだな
__  __ .r――――――――――――――――――
    ∨   | アガン逝ってよし
日 凸  | ______
≡≡≡≡≡| /〃∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∩ [] ∨%(´∀` ) <  まあまあ、あれはあれでなかなか、
__ ∧ ∧__∧_∧___)_ |  やり込みがいはありますよ
  (   ,,)日(    .)□     \______________
― /   | ― (     )―――
\(__.ノ    ━┳━)
 ━┳━   └ ┃―・゛

584 名前:モナガメッシュの酒場:2000/11/16(木) 20:43
 KSSのはべつもんだろ
__  __ .r――――――――――――――――――
    ∨   | あれじゃWizじゃないモナ
日 凸  | ______
≡≡≡≡≡| /〃∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∩ [] ∨%(´∀` ) <  Wizの定義も怪しくなってきましたね
__ ∧ ∧__∧_∧___)_ \______________
  (   ,,)日(    .)□
― /   | ― (     )―――
\(__.ノ    ━┳━)
 ━┳━   └ ┃―・゛

585 名前:モナガメッシュの酒場:2000/11/16(木) 20:49
 BCFでさえ別モンといや別モンだしな
__  __ .r――――――――――――――――――
    ∨   | あれじゃダンマス
日 凸  | ______
≡≡≡≡≡| /〃∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∩ [] ∨%(´∀` ) <  ダンマスの方が面白いですけどね
__ ∧ ∧__∧_∧___)_ \______________
  (   ,,)日(    .)□
― /   | ― (     )―――
\(__.ノ    ━┳━)
 ━┳━   └ ┃―・゛

586 名前:モナガメッシュの酒場:2000/11/16(木) 20:51
――――――――――――――
マスター・・・
__  __ .r――――――――
    ∨   | それは言わない約束モナ
日 凸  | ______
≡≡≡≡≡| /〃∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∩ [] ∨%(´∀`.;) <  はっはっは、冗談ですよ。
__ ∧ ∧__∧_∧___)_ | (オヤジは扱いにくいなあ)
  (   ,,)日(    .)□    \_____
― /   | ― (     )―――
\(__.ノ    ━┳━)
 ━┳━   └ ┃―・゛
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ̄

587 名前:モナガメッシュの酒場:2000/11/16(木) 20:57
暇だったので開けましたがやっぱり旅に出ます。


588 名前:名無しさん:2000/11/16(木) 21:12
 

589 名前:名無しさん@:2000/11/16(木) 21:13
 

590 名前:名無しさん:2000/11/16(木) 21:13
 

591 名前:名無しさん@:2000/11/16(木) 21:13
 

592 名前:名無しさん:2000/11/16(木) 21:13
 

593 名前:名無しさん@:2000/11/16(木) 21:13
 

594 名前:名無しさん:2000/11/16(木) 21:13
 

595 名前:名無しさん@:2000/11/16(木) 21:14
 

596 名前:名無しさん:2000/11/16(木) 21:14
 

597 名前:名無しさん@:2000/11/16(木) 21:15
ということで再開

598 名前:U-名無しさん:2000/11/17(金) 00:38
256位てなんやねん。
ああ、5で出てきた武器の射程の概念はどないなりました。


599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 00:56
あげり

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 02:08
やっとえものやさんに書き込めた。

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 14:19
>>584
新規の世界設定を提示することは、特に問題無いと思う。
#1とシステムが同じであれば立派なWIZ。

リルガミンシリーズの設定の隙間をむりやり埋めようとしている
エンパイアよりはマシ。

ただし、あの世界設定そのものが良いか悪いかは、また別問題。

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 14:40
PCゲーム版より転載「今更ばから竜騎伝承3」
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=974010646
これを見る限り、期待なぞ一切不可能。ステキですKSS。

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 14:49
#1の地下3階わけわかんね
死ぬ死ぬ。落とし穴におちてメニュ−開いてまた死ぬ
もう20歳さ

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 14:56
3階って、シナリオクリアには必要無かったはず…(違ったっけ?)
趣味で歩き回ってるなら別であるが

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 14:58
そんなこといわれたって普通2階の次は3階だし。
って3階は行かなくてもいいのか・・・
じゃあどうやって4階に?ますますわからん

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 14:59
クリアには1、4、9、10しか要らない。
アイテムコンプには、7、10しか要らない。

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 15:01
>>605
B1Fのダークゾーンをくまなく探すべし。

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 17:43
age

609 名前:U-名無しさん:2000/11/17(金) 20:42
ループてなんかいやだなー。

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 07:10
全呪文を覚えている司教が2人以上いる場合、1人ぐらい盗賊に転職させるのは
有効でしょうか?
盗賊はレベル上がりまくってHP高いし、逆に司教に転職させようかな、、

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 08:12
>>610
そこまでLV高いなら新しくキャラ作った方がよくない?
魔→僧→盗の順に覚えさせればすぐだし。

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 22:25
>609
ループトラップはテレポーターの一種だからね。
むしろテレポーターの画面効果は無しにしてほしいぐらいだったり。
その点DQ2のロンダルキア大迷宮は上手かった。

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/18(土) 23:57
真女神転生デビルサマナーの中華街はかなりムズい迷宮だった。
予告無しワープの狂い咲き。

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 18:12
また、やってしまった。撃つ打篠宇

615 名前:U-名無しさん:2000/11/19(日) 18:40
ファミコン版KODのように20×20にこだわったレイアウトには好感が持てる。

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 19:55
20X20は限りあるメモリは大切に、ってところから始まっただけだろうけど
一種の様式美は確かにある。

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 20:59
手ごろな価格でGBのウィザードリィ外伝2が
あったんだけど、WIZ初めてプレイする人には向いてますか?


618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/19(日) 21:03
Wiz外伝IIは一番初心者向けだと思う。
(といっても簡単という意味ではないけど)
どうぞ♪

619 名前:子熊:2000/11/20(月) 19:35
>>606
#1クリアは2階で金の鍵取る必要ないの?

620 名前:606でないが@お腹いっぱい。:2000/11/20(月) 19:58
>619
いちおういらない。マーフィーの方からまわりこめばね。
それと金の鍵はPC版だといらないみたい、
うろ覚えだけどリルサガだといらなかったような。

621 名前:子熊:2000/11/20(月) 20:14
>620
サンクス!
でも金の鍵がないと4階で金色の煙に押し戻された気がするんだけどな
俺はリルサガでやったんだけど

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 08:48
GB版エンパイア2の発売日が決まったみたいだね。
結局確定したのは、これだけか?
アスキーの方はアナウンスないよねえ。

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 09:01
既出だったらすいません
外伝1の最深部(アークデーモンとかいるとこ)って何か目的あるんですか?
戦闘するだけ?

>618
一階から首はねてきますが・・・・・・


624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 09:23
>>621
気のせいでしょう。
Win版リルサガで、一度も2〜3階には行ってませんけど、
ちゃんとクリアできてますから。

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 10:15
>168
ではさっそく買いに走ります。

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 11:01
一番初心者向け>初代

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 12:14
これから発売されるGB版wiz(エンパイア2および#1〜3)に任天堂から
残酷な表現を抑えるように規制がかかったという話がエンパイア2の開発者
ページにあったが、
64の「罪と罰 地球の継承者」のオープニングを見てると、虐殺場面で血とか
死体が描かれてるわけで、任天堂はどっちに向かって行きたいのかわからん。
言ってることとやってることが逆。

GBは子供向けハードだからダメというなら、64だってそうな訳だし。

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 13:18
enpire逝ってよし
もうだすな

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/21(火) 16:38
ようやくメモリカセットを手に入れたので
WIZを入れてこようと思う。
しかし3000円、高いな…

630 名前:モナー侍Lv130:2000/11/21(火) 18:09
>623
あそこはアイテム収集とレベル上げの為にある階です。
最高レベルのアイテムはあの階でないと入手困難でしょう。
ちなみに自分もこの間までお世話になってたり。
(GBC版の為に称号持ちキャラを作ってる今日この頃なもんで:笑)

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 03:45
ageたいんだ。

632 名前:マピロマハマディロマト:2000/11/22(水) 10:40
エンパイアPS 12月14日
エンパイア2GB 12月22日
星魚は元気だね。

ところでアスキー版予約した人いる?
1.どうもROM高騰による値段設定を敬遠
2.予約特典のグレタフィギュアの出来を敬遠
って人多かったと思うんだけど。

来年はWizardryがこの世に出て20年(ガンダムより若いんだけど)
8もせめて来年には出ないとなあ。
シナリオだけ変更していく初期型でいいんだけどねえ。
DQ:FF=Wiz:Ultima
な感じがますます出てきましたなあ。

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 11:50
アスキーのGBC1,2,3は春に延期なんですね。

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 14:33
>>627
たかが弱小メーカーの星魚とマニア受けするゲームを多数出したトレジャーとでは待遇がぜんぜん違うんだな・・・
この場に限り星魚擁護。任天堂は死ね!(普通に表現してみた)

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 15:21
こないだプレステでリルガミンサーガ買ったんだけど、
ダイヤモンドの騎士のなぞなぞ分からないんだけど。
ヒント3つ集めるやつ。答え教えて。

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 15:23
PSのニューエイジリルガミンでのアレンジをやっている物ですが、
ソーンを召還できようになりたい。
攻略本にはアイテムギャラリーを完成させて、地下4階の魔女に会いに行くと
書いてあるんすけど、残りの一つ「ブルーリボン」が何故か見つからないです。
ブルーリボンは普通に敵から入手できますか?
知っている方がいらっしゃたらご教授をおねがいいたします。

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 15:29
>>635答えはサブタイトル名だよ
自分で書いてるよ

638 名前:635:2000/11/22(水) 15:35
マジで?・・・ありがとう。

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/22(水) 15:58
こう見るとウィズのなぞなぞって抽象的すぎるな。
はタロットを使っているから当時(ファミコン時代)
ジョジョの影響もあって割と分かったんだけど。

640 名前:子熊:2000/11/22(水) 19:40
>>636
得物屋FAQよりコピペ
 Q:ニューエイジのアレンジモードにあるとされる
「ブルーリボン」が見つかりません。敵を倒せば出るものなのでしょうか?
 A:地上の冒険者の宿をチェックしてみよう。
途方もない額が必要だが、訓練場の第二分隊を何度も倒して稼ごう。
(倒したらその場でマラーするとまた現れるので効率がよい)

っていうか、もう何度書かれたか分からないが得物屋にいっとけって
www.fsinet.or.jp/‾emonoya/

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 08:18
得物屋を超えるサイトは存在しえるか?

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 12:59
ちょっと質問させてください。
外伝1で、ソークスの剣を手に入れたんですけど
持って帰ったら没収されてしまいました。
これって強いんでしょうか。

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 13:00
>>639
というか洋ゲーのなぞなぞは全般的にムズカシイのでは。

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/23(木) 14:01
>>642
ムラマサに匹敵するくらい強い。
但し呪われるんでヒーリングが付いてるアイテムで相殺しないと使ってられない。

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2000/11/23(木) 14:15
ソークスの剣の正体ってひょっとしてハースニール?
デーモンに対してメチャメチャ効果発揮するんだけど・・

646 名前:モナー侍Lv134:2000/11/23(木) 16:10
>642
まぁ一応、外伝1の最強武器です。
単純ダメージではムラマサの方が強いかもしれないけれど、不死特効はソークスの剣にもついているので。
でも魔法使い・ロード限定って事から考えてもハースニールとは別物なんでしょう、たぶん。
某小説でもあの剣はレイピアとして書かれていましたし。
(でも別の小説ではソークスがコッズ装備を使ってたり……)

外伝2の微妙なバランスに感動している今日この頃です。
レベル13程度でも工夫すれば黄泉の魔王達とまともに戦えるこのバランスは昨今のWIZにはあまり見当たりません。
(まぁフィスノイトがあるから、といえばそれまでですが:苦笑)

647 名前:642:2000/11/23(木) 23:06
みなさん情報ありがとうございます。
うわーそんな強いのを没収されちゃったとは!
王女許せねー!!

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 02:46
えものやさんで間違いを訂正してくれないなー

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 02:54
昔はまったな。。ういずは、・・・・・。

若かったってことさ。

650 名前:名無しさん@マターリ派:2000/11/24(金) 20:54
外伝2の六魔王はバランスいいですかね?
ディスペラントにブレス吐かれて200ダメージ全滅、とか言うのが
バランス良いとはとてもねえ。
逃げられないし(せめて逃走できるんならいいのに)。

651 名前:モナー侍Lv136:2000/11/24(金) 21:24
>650
だいたい固め殺しているのできついとは思わなくなってるみたいです(苦笑)
おそらくモガト・ラバディ・ジルワン+フィスノイトでヤバ目のボスを片付けてる事が原因なんでしょう。
そういうわけなんで自分の意見は聞き流してもらえると幸いです。

でもブレイク無しアイテムとのバランスを取るのにあの強さになっているんでしょうね、きっと。 >六魔王
金剛の戦斧やら木霊の弓、ベイキングブレードなんかは一つ持ってるだけで戦闘の難易度が格段に変わってきますから。
その上、禁断のアイテム「虎殺しの槍」もありますし……。

一応、くらましのケープで100%逃走可能ですが、取るのにかかる苦労を考えると本末転倒な感じがしなくもないです(笑)

652 名前:名無しでいいとも!:2000/11/25(土) 00:23
やふーに載ってるFFページが110、DQが45に対しWizは9・・・泣けるぜ。

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 00:38
外伝4は刀ばっかりだなぁ…

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 00:44
うげ。なんだよ、剣聖の鎧の不可効果は?

655 名前:子熊:2000/11/25(土) 01:43
>652
得物屋があればそれでいい!間違っていてもいい!
か*ず*と*よたん…ハァハァ

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 05:57
しかしNP版のよさがわからんとはなあ、ちとがっかり。

ま、NP版のこだわりは嫌な人もいるだろうしなあ。
でもグラフィックとか味があるし、効果音とかも面白いぐらい色々やってるし
村様にも笑った。
盗賊は隠れ身攻撃でバックアタックもできるし、
ターボファイル機能まで搭載してるから、ノーリセット派も安全。
オンラインヘルプも完璧ではないけどついてる。
迷宮内でレベルアップまで経験値たまれば画面で表示してくれる。
死んだ回数も表示
FC版の魅力の一つでもある不確定のグラフィックもある。
早さならFC版以上だろうし
地図に勝手に罠とか表示しないのも好感度高し。
安くするならPSのベストだろうけど、
快適さ、雰囲気とかは完全にNP版の方が上。
まあエミュる人には関係無いだろうけど。

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 07:39
虎殺しのやりで女帝を瞬殺

658 名前:642:2000/11/25(土) 17:48
上のカキコをした直後に聖なる鎧とエクスカリバーと村正を手に入れたので
今回は特に女王を赦してやろうと思います。

ところでNPって何です?

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 19:28
>>658
これ↓
www.gung-ho.co.jp/sfcwiz/sfcwiz.htm
www.gung-ho.co.jp/sfcwiz/sfcwiz_reference/sfcwiz_screen/sfcwizscreen.htm

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 22:03
うむうむ。俺的にはNPのWIZ1-2-3は
シリーズの中で最上位になるぞ。
FC版WIZのディープなプレイヤーからWIZ入門者にまで
とにかく勧められる一本。WIZに興味あるならこれをやれみたいな感じ。

661 名前:660:2000/11/25(土) 22:04
>>656へのレスね。

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/26(日) 04:00
FC版3が最高のwizだと思っている。


663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 02:36
m見事なまでに無視されているEMPIRE(PS版&GBC版)だが、
せっかくだから俺が買ってやるぜ!という猛者はおらんか?
だれか生け贄になってくれ。わしはいやじゃ。


664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 11:44
全肯定姿勢の得物屋さんも投げたくらいだからねぇ>EMPIRE

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 12:24
http://www.fsinet.or.jp/‾emonoya/info/other/lor2.gif
カシナートハヤッパリミキサーダッタ・・・ウツダシノウ

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 17:54
ん?EMPIREってダメなの?
説明見てみると昔のWIZっぽくて良さそうなんだけど。

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 17:59
一部アイテムが異常じゃよ〜>えんぱいあ

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 18:29
>>666
バグがひどい。(発覚直後のWEB上での対応も)
戦闘時のテキストが読みづらい。
モンスター絵が下手。
特殊クラスが異様に強くて、ロードや侍の威厳がない。
旧来ファンの想像を潰す、世界設定。(ワーナードって誰よ)
・・・と挙げたらきりがない。

>>667
「てんいのかぶと」の効果には憤慨した。#1をきちんと踏まえろよ、とか思った。


669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 19:04
>>665
ズゴックの爪みたい。
GMを一撃で倒すシャア専用機のように、
グレータデーモンの懐に飛び込んでカシナートを
突き刺すドワーフ戦士、
というのも格好良いかなあ。

シャア専用板に煎ってきます。

670 名前:小熊王:2000/11/28(火) 15:00
じゃあ俺がエンパイアの人柱になるよage

>669
軍から身を引いてくれ

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/28(火) 16:22
小熊王こそ、なんでエンパイアなんかに。

672 名前:小熊王:2000/11/28(火) 16:47
あれ?大佐のセリフをまねたはずなんだけど間違っていた?
イタチ外スマソ

673 名前:あってるよ@お腹いっぱい。:2000/11/28(火) 18:23
やさしかった小熊王さん。

674 名前:小熊王:2000/11/28(火) 23:32
ああ、そうか今ごろ分かった!>671、673
俺もシャア専逝ってきます…

ところでエンパイアはどっちを買えばいいかな
LOVEがあるしPS版かな…

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/29(水) 02:17
前作の汚名を晴らすつもりのGB版エンパイア2がどこまで頑張ったのか。
気になるとこではある。

676 名前:転移の兜は至上最悪の装備品だ:2000/11/29(水) 04:51
>>668
俺、あのランダムテレポートの原因がなかなか分からず判るまでに5回も岩の中。
1人はロストしやがった…(リセットはしない主義なんで)

行ったことがないとこにも飛ぶことを利用してイベント飛ばしに使えるのも
便利っちゃあ便利かもしれんが俺は萎え。マジ要らねえこんなアイテム。

677 名前:666:2000/11/29(水) 16:55
なるほどー。そういえばHPの写真のスケルトン、ライカーガスみたいですね。

>665
外伝1の某小説では剣の先に風車みたいのがついてるって書かれてましたね。
そんな剣、全然切れなさそうだけど(笑)。

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/29(水) 17:16
EMPIREの「てんいのかぶと」評判悪いようだが、Wizってこんなモノ
じゃないか?
じゅくれんのまよけ、いだいなるまほうつかいのつえ、ぼうきゃくのしょとか
酷いアイテムは以前からいっぱいあると思うが。

679 名前:>678:2000/11/29(水) 18:12
歩くたびにワープするんだよね?>EMPIREてんいのかぶと
ハッキリ言ってそれらのアイテムの比じゃないと思います

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/29(水) 22:45
しかもてんいのかぶとは「どんな種族でも職業でもかぶれるお役だち兜」と言うのが俺達の常識だったんでむかつき度は尚更さ

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 02:52
Great Mage WandよりWand of Magesのがかっこいい

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 10:14
|  PS版「ウィザードリィ・エンパイア」ください
\_____ _______________
         ∨
            | ウツニナルカラヤメヨウヨ.........  |
  __       \_  _______/
/  /|         V    ∧ ∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄|/|        .(-_-)  (゚Д゚;)   < 何が「LOVE」だ。
| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\_ (∩∩)  ⊂_|___ |  Wizフリークをなめんなゴルァ
| ̄ ̄| |___| ∧_∧ ̄ ̄ ̄  ////|.\_____
| ̄ ̄| |___|(    )____| ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄      ( ○  )      ̄ ̄ ̄|  |
|  スターフィッシュ | | |   逝ってよし  |  |
|           (_(_)           |/




683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 14:45
>680
なら熟練の魔除けは
「誰でも使えて何回でも50000EXP貰えるお得アイテム」と思わせておいて、
使い続けてたら即ロスト(FC版は灰か)だぞ?
てんいのかぶとの方がマシじゃないか?
(EMPIREを責めるんならそこじゃないだろう)

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 16:48
>>683
熟練の魔除けは装備してSP使え。装備が外れた場合、次使ったら灰になるぞ。
・・・うろ覚えだから試してくるわ。

685 名前:転移の兜は至上最悪の装備品だ:2000/11/30(木) 17:10
>>684
>熟練の魔除けは装備してSP使え。装備が外れた場合、次使ったら灰になるぞ。
それであってます。当時FC版で散々やりました。
LV1キャラを鍛えるのに重宝しました。

>>683
SPなんて使わなきゃ無害。
カースアイテムでもないのに装備して動くだけで
致命的事態(岩の中)が発生する方がよっぽど酷い。

>(EMPIREを責めるんならそこじゃないだろう)
別に>676はエンパイア叩きとして書いたんじゃないんだが。
確かに叩き所は別にあるさね。ありすぎ。

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 18:23
>684
それはバージョンにより違う。
例えばNP版では外れない

>684
てんいのかぶとも装備しなきゃ無害。
ランダムテレポートしても、岩に入る前に気付いて外せば助かる分まし
(アイテムヘルプを見れば特殊効果にテレポートと書いてある)
熟練の魔除けは問答無用でロスト/灰、プレイヤーが気付く可能性は無い。
それどころか「EXP50000」という餌をちらつかせ、致命的事態になるよう誘導している。

687 名前:転移の兜は至上最悪の装備品だ:2000/11/30(木) 18:53
>(アイテムヘルプを見れば特殊効果にテレポートと書いてある)
従来のシリーズでは使用効果がマラーなのに、
テレポートなんて書いてあってもそれが「ランダム」テレポートを表してるなんてわからねえよ。
俺は、逆に書いてあったからこそ気付かなかったぞ。
装備するだけで有害なアイテムなんてカース以外では他に存在しねえ。

>熟練の魔除け
>>685には「FC版なら」を入れ忘れてた。鬱だ…。
機種毎に違うのは予想できていたが…。

まあ警告なしで一人消失は充分以上に極悪だが、
魔除けの場合、消失が「SPを使った結果」だという事は誰にでも判るだろ。

転移の兜の場合、起こること(ランダムテレポート)と
原因(装備)の因果関係が判り辛いところが真に怖い部分なのよ。
しかもこっちは状態は死亡止まりとはいえ全滅まである。

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 19:22
テレポートが使用効果の欄に書いてあるなら分かるが、はっきりと
特殊効果の所に書いてある。
先入観については論外。
「強敵だったグレーターデーモンが雑魚扱いされているのに憤慨」とか言うのなら
話の次元が違う。

転移の兜に関して責められるべきはむしろスターフィッシュの対応だろう。
テレポートが特殊効果欄に明記されていることから見ても、これは意図的なもの
だと分かる。
だがスターフィッシュが公式サイトでバグだと言った(後に訂正)らしいので、
そこから非難が広がったんじゃないか?

まぁ君が転移の兜を嫌うのは自由だ(どうみても嫌がらせアイテムだし)。
だが、それでEMPIREを責めるのは少々筋違いでは無いだろうか。

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 19:29
まぁエンパイアなんて貶そうと思えばあらゆる角度から貶せる要素を持ってるし。
今更擁護しようという気にはならん。

690 名前:小熊王:2000/11/30(木) 19:30
思わず「転移の兜でテレポートは笑った!」を作りそうになっちゃった(ワラ

エンパイア転移の兜の悪い点は
シリーズ伝統の名前を付けていながら全く異なる特殊効果を持たせた点
および、そのことにユーザーが不満を漏らすと
「仕様です、っていうかこれが本当の転移の兜にふさわしいっしょ
俺らってえらい?」と答えたスターフィッシュ(逝ってよし)
この解釈でよろしいでしょうか?>ALL

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 19:41
>690
違う。
転移の兜は、本当に「仕様」。
テレポートして岩の中に入ろうともそれは意図的なもの。
ピットなどのトラップと本質的には同じ。

スターフィッシュが責められるべきは、「呪文を覚えない職業から
隠し職に転職すると、呪文を覚えるのに使えない」などどう見ても
バグである事実を「仕様」だとごまかそうとしたこと。
転移の兜は、スターフィッシュの誤った対応によりこれと同類と
見なされてしまっただけ。

転移の兜について非難するなら、熟練の魔除け等の絶対に気付けない
トラップはより非難しなければ道理が通らない。

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 19:51
>>691
わざわざ「てんいのかぶと」という名称をつけた意味が分からん。
普通Wizのプレイヤーは転移の兜と聞いたら
「兜としても強いし、緊急脱出もできる便利なもの」
としてのイメージを持っているだろう。
明らかに従来のプレイヤーを悪い意味で裏切っている。

熟練の魔除け?それを引き合いに出すことこそお門違いだ。
何か「熟練の魔除け」に固定イメージでもあるのか?

693 名前:小熊王:2000/11/30(木) 20:06
俺自身は転移の兜使っていなかったから被害に遭わなかったので
仲裁に入ったつもりだったんだけど…逆効果でした、スイマセン

>691
転移の兜の効果が「仕様」であることは認めております

問題点は「シリーズの約束を破ったこと」および
「文句を付けられたときの対応がまずかったこと」と
茶化しながらいったつもりでしたが、分かりにくかったようでスイマセン

しかし「使える防具のはずの転移の兜を装備していると死ぬ」ということが
「ヒーリングを持っていると毒で一撃死」と同じくらい
古参プレイヤーにとってショックな出来事なのはあらがえない真実だと思いますが

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 20:21
スターフィッシュって愉快だなぁ
WIZARDRYという古典的ゲームをアレンジして売ってるのに
古参プレイヤーを敵に回すなんて

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 20:29
どうせアレンジするなら
ローグ→トルネコダンジョン
ぐらいの変化をつけるべきだよ。
中途半端な上にウィザードリィの名前までつけたんだから
怒りを買うのもしょうがない。

まあ、サーテックがトンじまったことが全ての元凶だけどね。
版権管理がしっかりしてればこんなことにはならなかったはず。

696 名前:U-名無しさん:2000/11/30(木) 22:40
どっかで「俺Wiz1」コンテストでもやらないかな。

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 22:45
>692
今まで役に立つ防具だった転移の兜を嫌がらせアイテムにしたのは、君が
思ったとおり「従来よりのプレイヤーをひっかけるため」。
これは私の個人的感想だが、こういうアレンジこそが「シリーズの伝統を
逆手に取った上手いひっかけ」だと思う。

シリーズ上人気のあるアイテム・モンスターなどをそのまま出すのは誰にでも
出来る。
それを逆にひっかけに使ったのは、むしろ評価すらされていい。

どちらかと言うと、強敵であり人気のあったアークデーモンを雑魚モンスターに
堕したアスキー外伝3や、あるいは能力的に全然違うのに意味も無く序盤で
ドゥームビートルを出したりダスターを強敵にしたりしたDIMGUIL等の方が
シリーズの伝統を全く踏まえない、度しがたい行為だと思ってる。

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 22:49
転移の兜擁護論者=☆魚

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 01:07
WS版のWiz1の開発はST!NGがやってるのか?
少なくとも絵師はバロックの人になるらしいが。

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 01:13
おお!燃えるスレ!!
WIZバンザ〜イ

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 01:26
悪ぃ。
俺外伝3好きだわ。

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 01:30
ボクなんて外伝4が好きです。
胎魔王殺しまくりでした。ぴしゅっ

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 01:57
熟練の魔除けは「死」
ウィザードリィ事典にも「死んでしまう」
と書いてあるのでパソコン版でも
「死」なのではないか?

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 02:48
>>685&686
サンクス! さっきFC版やって試してみたわ。
NP版とリルサガは持っていないからできないが(w

つーかSP使うだけで形見地50000入る時点で何か怪しいと気付けよ(藁

705 名前:名無しさん@マターリ派:2000/12/01(金) 17:20
>>704
それは無理があるよ(笑

706 名前:668:2000/12/01(金) 18:00
>EMPIRE版てんいのかぶと
>>697
「シリーズの伝統を逆手にとった”上手い”引っかけ」とは思いたくないねえ。

697さんは「上手い」と感じたんだろうけど、
「旧来のWIZファンが引っかかって全滅するような仕様にしました」などといわれても、
「ああそう、そんなことやって満足なの?」
という感情しか涌きませんね。

つーか、先入観無いWIZ初心者だとあれに引っかからないものなの?

やっぱり687のいうように、因果関係が判るのに時間がかかる(解ったころには岩の中)というのがキツイ。

せめて、浅いフロアに岩が無ければ良かったんだけどねえ。


707 名前:668:2000/12/01(金) 18:16
それと、EMPIREには兜とは別に「てんいのゆびわ」ってありますよね。

どうやら制作スタッフは国産PC版の#1をやって「RING OF MALOR」をみたとき、
「なんでRINGなのに種別が兜なんだ?指輪じゃないんだ?」
と短絡的に思ったみたいですね。
そしてこのことに納得いかなかったスタッフがEMPIREにおいて無理やり指輪にした。

自分(達?)の世界観を整合させるためだけに
「てんいのゆびわ」を出したかったのがメインの理由で、
「てんいのかぶと」トラップはその付け足しじゃないか、
というのが私の予想です。

708 名前:668:2000/12/01(金) 18:23
連続投稿失礼。
ちなみに初代アップル版だと「DIADEM OF MALOR」であり、
頭に被る輪状の装飾品であることがわかります。
蛇足ながら。

>>668において「#1をきちんと踏まえろ」といったのは、このことを指してのこと。

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 18:38
>706
そこまで予想したのなら、なぜランダムテレポートアイテムを
転移の護符でも転移の剣でなく、あえてシリーズで名の通った
「転移の兜」にしたのかまで考えるべきだ。
先入観の無いプレイヤーならばこのトラップに引っかからないか
と言う問題ではなく、シリーズ通してやってきたプレイヤーならば
「このトラップをより楽しめる」と思いなさい。

EMPIREのバグの多さやバランスの悪さを非難するのは正当だ。
世界観等でシリーズの伝統をないがしろにしている、と怒るのも
当然だろう。
だが転移の兜のトラップに関しては、同等・それ以上に凶悪な
トラップなどWizardryではありふれている。
シリーズすべての凶悪なトラップに対し非難するというのなら筋は
通るが、EMPIREの転移の兜にのみ憤るというのは矛盾である。

君もWizの歴史を辿ってきているのならば、石の中の放り込まれた
ぐらいでうろたえたるプレイヤーではないだろう。

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 18:52
>>709
悟ってますねぇ……

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 18:59
明らかにWizの歴史の中でも異端な存在たと思うぞ>エンパイアの強制転移の兜


712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 19:06
>世界観等でシリーズの伝統をないがしろにしている、と怒るのも
>当然だろう。
強制転移の兜は十分シリーズの伝統を蔑ろにしてる。

713 名前:668:2000/12/01(金) 19:42
>>709
>このトラップをより楽しめると思いなさい
思えません。「思いなさい」と己の内面を勝手に規定されると不快ですね。
あなたがこのトラップについて「上手い」と思っていることについては、
私はなんの文句もありませんよ。

>EMPIREの転移の兜にのみ憤るというのは矛盾
あなたの挙げた熟練の魔よけの例と、このトラップの事例は、
明らかに性質が違いますよね(687さんが既に述べている)。
よって矛盾には当たりません。

それにリルガミン世界(の過去)を舞台設定としているのに、
同名のアイテムの効果を変更して致命的なトラップに仕立てることは、
整合性・妥当性がまったく無い。ようするにフェアじゃない。
(リルガミン世界内で)どういう過程を経て兜の効果が変わったかの説明が
ゲーム内にあればまだ納得できるけど。

あるいはリルガミン(の存在する世界)とは別世界にするとかね。

714 名前:668:2000/12/01(金) 20:09
>そこまで予想したのなら(中略)あえてシリーズで名の通った
>「転移の兜」にしたかまで考えるべきだ

制作スタッフ達の「RING OF MALOR」に対する(誤った)イメージを
旧来ファンに押し付ける為である、としか
先に述べた予想をしているわたしには読めません。

制作スタッフのイメージが誤っている(伝統に背いている)ことについては
>>707>>708で述べましたね。

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 20:25
この一連の討論をスターフィッシュにメールで出しとく?

ところで1の製作はSTUDIO REDOUTだったっけ?

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 20:25
マターリしたい

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 20:34
>>715
そうだとすると、
1と新作では制作スタッフ(というか企画者)が違うようだから、
スターフィッシュにメールだしても無意味かも。


718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 21:36
さっきNP書き替えしてきました。
ボーナスポイントの所やデュマピックが使いやすくて
サクサク進むよ〜

神秘的な石・・全滅よりはましだよね。

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 23:12
やっぱりWIZはだよね…色々な作品をしてきて思う。
勿論外伝シリーズも好きだけど。

個人的にはWSCのが楽しみ。

720 名前:>719:2000/12/01(金) 23:45
機種依存文字で読めません。

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 23:47
WSC版って制作どこ?


722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 00:06
>720



723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 00:09
>>699
バロックの絵師って誰?

724 名前:718:2000/12/02(土) 00:26
おお〜まっぷたつのけんが出た。
1って敵の経験値低いなぁ。
徹夜でやりたくなってきた・・・


725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 00:40
WIZって「マスターダイミョウ」とか、
モンスターの名前に独特の味があって好き。
なんかこう、怖い感じがしませんか。

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 07:46
http://www.ascii.co.jp/ascii/et/wiz_dimguil/index.html
これって公式ホームページって言えるの?
掲示板ぐらいあっても・・・

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 10:08
またハイウェイマンに首飛ばされちまったよ

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 12:56
ハタモトに噛み殺された・・・
けど、今話題の転移の兜が出た〜
1って危険なアイテムないなぁ。

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 13:20
5のチョップはどうよ?

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 13:20
「リング・オブ・デス」があるじゃん。
移動時のステータス表示消してたらいつのまにかお亡くなりになってた。

731 名前:699:2000/12/02(土) 13:47
>>723
氷樹むうって人。
公式サイトでファイアジャイアントの絵が見れる。
http://www.sting.co.jp/game/wiz/index.htm

これだけ見るとわりといい感じだな。

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 15:25
氷樹むうって人の公式サイト見ても何してる人かさっぱりですな。
バロックはまあ確かとして、オアシスロードもか?

しかしWSC版がまさか狂王の試練場とは思わなんだ。
来年3月ってホントかねえ。GBC版と重なるんじゃないの?

733 名前:728:2000/12/02(土) 18:42
村正でたぁ〜
>>730
すっかり忘れてました。
4階の配備センター?で、必ず死の指輪をだしてましたね。


734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 23:22
諏訪原クンはここじゃ人気ないですか?

735 名前:小熊王:2000/12/02(土) 23:29
っていうかディンギル自体が…

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 23:52
糞。

737 名前:名無しさん@マターリ派:2000/12/03(日) 01:17
諏訪原氏自体は嫌いじゃないけど、ゲームに合っているかというと、、、
ってとこです。

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/03(日) 01:31
つーかGBC版いつでるんだー

739 名前:なまえをいれてください:2000/12/03(日) 07:47
さて、グレーターデーモンを養殖するか。


740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/03(日) 09:18
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.php?op=975802578&id=11633&catid=81
やはり末弥がいいです。

741 名前:なまえをいれてください:2000/12/03(日) 21:47
末弥は正にお手本だな

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/04(月) 11:30
>>627
暴力表現有りシールつけりゃいいのに。
でもイメージダウンで売れなくなる(特に親がうるさい子供)ことを予想して受け入れたんだろうな
アスキーと星魚のお偉いさんは。

743 名前:なまえをいれてください:2000/12/04(月) 12:00
もう少しでエメラルドのふくろを使うところだった・・
2(3)は初めてだから、アイテムの効果がわからない。

744 名前:なまえをいれてください:2000/12/04(月) 19:47
http://www.iijnet.or.jp/starfish/s_wizps1.htm

「いらっしゃいませーっ♪」に鬱。

745 名前:なまえをいれてください:2000/12/04(月) 19:50
>>744
こんなに痛いとは・・・。
アイタタタ

746 名前:なまえをいれてください:2000/12/04(月) 22:19
商号 株式会社スターフィッシュ
住所東京都杉並区高円寺南4丁目4番8号
亀屋ビル2階
設立 平成5年9月20日
資本金 2,300万円
事業内容
1. コンシューマ向けゲームソフトの開発・販売
2. パソコンゲームソフトの開発・販売
3. 業務用ゲームソフトの開発・販売
4. Wizardryへの冒涜

747 名前:なまえをいれてください:2000/12/04(月) 22:34
諏訪原クンは仕事が来るまでWizardryを知りませんでした

748 名前:なまえをいれてください:2000/12/04(月) 22:51
>>742
GBに「暴力表現ありシール」ってあるの?
それつけりゃ許されるの?


749 名前:なまえをいれてください:2000/12/04(月) 23:28
同意者は少ないかも知れんが、俺は6・7はWizへの冒涜だと思っとる。

750 名前:なまえをいれてください:2000/12/04(月) 23:41
>>744
星魚に火を点けに行きたい。

751 名前:なまえをいれてください:2000/12/05(火) 09:55
ベニ松−末弥系のカッコイイのりは好きだが、
やはりウィザードリィにはJOKEがないといまいち。
#1からして冗談で作ったアイテム、メッセージがちりばめてあった。
その流れは#5までは受け継がれていたし、#6にもそういった部分は残っていた。
ところが日本人が作るWizはなんかひたすら自己陶酔。
剣と魔法の世界のみ。
いまいち遊び心に欠ける。
そういう意味で初期Wizの精神に近いのは、ドラクエの「堀井ゆうじ」。

752 名前:なまえをいれてください:2000/12/05(火) 09:58
戦いの連続の緊張の中で、ちょっと(ここ重要)した「笑い」や「遊び」を入れる。
このバランスが取れてるゲームは、やはり良作が多い。
でもこのバランスを取れる人ってなかなかいない。
コナミの小島作品などは「やり過ぎ」の部類。
オウガシリーズの松野は「遊び」は入れるけど「笑い」少なめ。
FFもそれに近い。
DQも最近は「笑い」に関してやり過ぎ。滑ってること多い。

753 名前:くびをはねられたにこだわってはいない:2000/12/05(火) 11:16
罪と罰には暴力表現ありシールはありませんでした

754 名前:なまえをいれてください:2000/12/05(火) 12:30
>744
なんじゃ、そのヘタレ顔はッ!?

755 名前:とむ:2000/12/05(火) 12:35
なんか話の流れはつかめてないけど、751&752の意見にはかなり
賛成です。もっと言うなら、激しく同意ッ。

756 名前:666:2000/12/05(火) 14:42
>>755
同じくッッ!!

757 名前:なまえをいれてください:2000/12/06(水) 12:56
GBA版のIIIはFC版のオープニング再現されてるかのう

758 名前:なまえをいれてください:2000/12/06(水) 13:37
どうよろいを
ブロンズアーマーと思い込んでいた


759 名前:なまえをいれてください:2000/12/07(木) 15:42
http://www.sting.co.jp/game/wiz/index.htm
WSC版。
ダンジョングラフィックがけっこう緻密で驚き。
フォントも読みやすい。
モンスターグラフィックもエンパイアとはくらべものにならん。
WSCはFF専用機のつもりだったが、嬉しい誤算かも。
後は値段設定だな。

しかしGBC版とぶつけるのは止めてほしいなあ。
2月発売とかだと結構成功するかも。

760 名前:なまえをいれてください:2000/12/07(木) 18:23
不確定名がぶきってんじゃないよな

761 名前:なまえをいれてください:2000/12/08(金) 12:29
WEAPONってのはいつから?

762 名前:なまえをいれてください:2000/12/08(金) 21:59
ミスリルプレートが1日で3つ出た。
ヌンチャクもブキだったなぁ。


763 名前:テスト:2000/12/08(金) 23:34
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/3507/ta.html
あと3.4.5.6.8.9.10.11

764 名前:なまえをいれてください:2000/12/10(日) 23:28

*age*

765 名前:なまえをいれてください:2000/12/11(月) 00:01
ゲーム機の歴史で言うと、SFCまでの者ですが(NP版、今やってます)、
ディンギル(PSも含む)は買い?
それか、新作でるならPS2?
ちなみに、僕はみたいなやつはイヤじゃーです。

766 名前:なまえをいれてください:2000/12/11(月) 00:17
機種依存文字で読めないんで解らんけど、
1〜5までのテイストを求めているのなら
ディンギルはオススメ出来ない。
別のゲームと割り切って遊べばつまんなくはないけど。


767 名前:なまえをいれてください:2000/12/11(月) 00:38
今週エンパイア発売記念上げ。

GB版みたいな致命的バグが無ければマターリ遊ぶのには向いていると
思うのだ>エンパイア・・俺も人柱だな(藁

768 名前:なまえをいれてください:2000/12/11(月) 00:39
ディンギルってアイテムの名前がダサすぎるんだけど。
最強の剣の名前が「最強の剣」って…。( ;´Д`)

Wizの一番の思い出はIの初めての戦いの後の宝箱。
俺「何々?POISON NEEDLEっと」
メ「おっと!EXPLOSIONだ。50のダメージ, 50の…」
目の前に並ぶ墓。その後数ヶ月触ることはなかった。
嘘のようでホントの話。

769 名前:なまえをいれてください:2000/12/11(月) 00:59
>>768
DIMGUILに限らず、和訳はみんなそんなもんだ(真っ二つの剣とか)
それにそんなにダサいとは思わん
むしろ剣聖の鎧のようなアガンの自己陶酔入ったアイテムのほうがむかつく
ケンノタツジンハオモイヨロイナンテキナイヨ・・・「ケンセイノショウゾク」ニスベキダ


770 名前:なまえをいれてください:2000/12/11(月) 01:16
WIZだと思うからイカンのだ。
ディープダンジョンだと思えば良い。

771 名前:なまえをいれてください:2000/12/11(月) 10:56
Wizardryの版権抜いて、オリジナルの3DRPGを作っても、
売上が期待できないのでしょう。
ただ、開発費は非常に安くあげることができなおかつ
Wizardryという名前だけで固定客が数万人いることが旨味なのでは。
しかしこうもいろいろなところから 俺Wizが出てくると
さすがに買い控えがでるでしょうねえ。

772 名前:なまえをいれてください:2000/12/11(月) 22:38
マピロage

773 名前:名無しさん@マターリ派:2000/12/11(月) 23:50
>>768
DIMGUILはアイテム名たった6文字だからねえ。
ま、一画面に所持アイテム含めてステータス表示するためにアイテム名縮めた、
って理由はわかるしその工夫は評価してもいいけど。
でもアイテム名削らんでも、文字フォントを小さくしたり、アイテムのアイコン
無くしたりとか他にも方法はあったと思うけどね。
(ところでDIMGUILのアイテムアイコンは全然意味無いと思う。
(BCFみたくアイテムごとに作ってグラフィック表示のしている訳でも無いし。
(『戦士はこのアイコンのついた武器は全部装備可能』とか言う風に、アイコンで
(装備可能かどうか一目で分かるようになってるならそれはアイコンとしての機能が
(あるけど、全然関係無いしねえ。


>>769
「剣聖の装束」もいいけど個人的には「ミフネガーブ」で(笑

774 名前:なまえをいれてください:2000/12/12(火) 01:46
剣聖はいらないよ。聖なる鎧の意味がなくなる。
侍に村正、ロードに聖なる鎧でいいじゃん。

775 名前:名無しさん@マターリ派:2000/12/12(火) 02:45
攻撃力倍加はそのまま残しといて、AC+0ぐらいだとおもろいかもね。剣聖。
背水の陣。

776 名前:なまえをいれてください:2000/12/12(火) 09:18
アガンシリーズは後半ACが高かろうが低かろうが関係無し

777 名前:子熊:2000/12/12(火) 13:37
もうすぐエンパイアか…
誰か俺以外に人柱になろうとする強者はいないのか?

778 名前:なまえをいれてください:2000/12/13(水) 01:16
>>777
767だが俺も人柱になる予定。やっぱ年末はまたーりとWizでしょ。

779 名前:子熊:2000/12/13(水) 01:31
>778
おお、同志よ!
だがマターリできるかどうかは…(ワラ
とりあえず俺はPS版をあさって買いに行くぜ!

780 名前:なまえをいれてください:2000/12/13(水) 01:46
お〜い、エンパイア28日に延期されたぞ
予約している店から電話かかってきたよ。鬱だ・・・

>>777
フ・・・ 共に人柱になろうではないか(藁

781 名前:子熊:2000/12/13(水) 02:18
>780
マジですかい?☆魚のサイト逝ったけどまだ出てないですぞ
とりあえずスターフィッシュ逝ってよし!

782 名前:767:2000/12/13(水) 03:01
エンパイア延期って…は、激しく鬱だ。
はぁ14日どないしよー、ダーククラウドに逃げるか。

783 名前:なまえをいれてください:2000/12/13(水) 10:39
クリスマスは俺の初めての相手だったFC3と夜を過ごすつもりだ。

784 名前:なまえをいれてください:2000/12/13(水) 15:43
ディンギルはなー・・・
PSだったら、まだ眠ル繭のほうが・・

785 名前:なまえをいれてください:2000/12/14(木) 18:35
*a*g*e*

786 名前:子熊:2000/12/14(木) 18:41
結局エンパイアは今日でなかったのか?
誰か教えてたもれ…

787 名前:なまえをいれてください:2000/12/14(木) 18:53
DQ3、FF1ときて次は・・

788 名前:なまえをいれてください:2000/12/15(金) 02:30
エンパイア出てなかった。間違い無く延期ですね・・

789 名前:子熊:2000/12/15(金) 02:42
ああ、やっぱり…
買う気が失せていく…

790 名前:名無しさんだよもん:2000/12/15(金) 20:15
*a*g*e*


791 名前:なまえをいれてください:2000/12/15(金) 22:26
まあ、いくら要望を訊こうが
容量がなくて、時間がなくて無理でした
ってことではエンパイア2に過度の期待もできるはずがない。

792 名前:なまえをいれてください:2000/12/16(土) 10:21
Wizardryの今後は
■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■IT’S■DARK!■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■

793 名前:なまえをいれてください:2000/12/16(土) 12:26
>792
ワラタ

794 名前:とむ:2000/12/16(土) 12:32
うん、うまいね。

795 名前:なまえをいれてください:2000/12/17(日) 06:46
**a*g*e**

796 名前:なまえをいれてください:2000/12/17(日) 22:57
**a*g*e**




797 名前:なまえをいれてください:2000/12/18(月) 04:58
えものやさん更新あげ

798 名前:なまえをいれてください:2000/12/18(月) 05:01
798

799 名前:なまえをいれてください:2000/12/18(月) 05:01
799

800 名前:なまえをいれてください:2000/12/18(月) 05:01
横取り。

801 名前:798.799.800:2000/12/18(月) 05:02
良し!終了だ!

802 名前:★☆★匕□匕├ューケ‾冫├★☆★:2000/12/18(月) 05:04
802

803 名前:★☆★匕□匕├ューケ‾冫├★☆★:2000/12/18(月) 05:08
0721

804 名前:なまえをいれてください:2000/12/18(月) 10:02
WSC版は無視か。

805 名前:子熊:2000/12/18(月) 12:37
>804
それだけのためにワンダースワンカラー買うのも厳しいです…
とりあえずゲームボーイがあるしー

806 名前:なまえをいれてください:2000/12/18(月) 22:43
GBAでは出るの?

807 名前:なまえをいれてください:2000/12/18(月) 23:03
確かWS版はモノクロ・カラー両対応。
つーか、ハードごと買う価値はあると思うぞ。スティングの移植だしね。
俺はGBC版もWS版も両方買うわ。金ないけど。

808 名前:なまえをいれてください:2000/12/19(火) 19:12
**a*g*e**

809 名前:なまえをいれてください:2000/12/20(水) 01:36
FC3でクロゥシブスライムから
村正ゲット。クロゥシブスライムは
モンスターランクCかDだと思っていたが
BランクなのかそれともCランクでも
村正を出すものなのか。

810 名前:なまえをいれてください:2000/12/20(水) 16:18
リルサガの攻略本に出現確率かいてあったから、あれでわかるんじゃない?

811 名前:なまえをいれてください:2000/12/21(木) 01:20
いやいやFC3と#2は別物で、
#2ならクロゥシブスライムは村正は
出さないんだよ。

812 名前:なまえをいれてください:2000/12/21(木) 05:54
そう言われればそうか。FCはオリジナル要素強いからなあ。

813 名前:なまえをいれてください:2000/12/21(木) 15:17
**a*g*e**




814 名前:なまえをいれてください:2000/12/21(木) 17:04
http://www.sting.co.jp/game/wiz/illust.htm
けっこういい感じだぞ。ワイバーン以外

815 名前:なまえをいれてください:2000/12/21(木) 17:11
http://www.sting.co.jp/game/wiz/illust.htm
既出だがやはり良い感じでないか?

816 名前:なまえをいれてください:2000/12/21(木) 17:36
ワイバーンは構図が変だ

817 名前:815:2000/12/21(木) 18:11
>>816 それはオレもおもた

818 名前:なまえをいれてください:2000/12/21(木) 21:43
ワイバーン苦しそうだ・・・

819 名前:なまえをいれてください:2000/12/22(金) 10:12
迷宮なんかに棲むからいけないのじゃ

820 名前:なまえをいれてください:2000/12/22(金) 18:09
で、結局GBC板が出るのはいつなのでしょか?

821 名前:名無しさん@マターリ派:2000/12/22(金) 19:57
2/23のようだよ。
http://www.ascii.co.jp/ascii/et/software/consumer/nintendo/wiz123/detail.html

822 名前:なまえをいれてください:2000/12/22(金) 20:11
>821

魔法にエフェクトってあるのかな?


823 名前:なまえをいれてください:2000/12/22(金) 20:18
誰かPS版エンパイア買う?

824 名前:ダンディーJ:2000/12/22(金) 20:38
人柱になろうと思ってるんだがな。
あれってGB版の焼き直しなん?

焼き直しだったらさすがに悩む。

825 名前:なまえをいれてください:2000/12/22(金) 20:52
>>821
戦闘中のレジュームって・・・
ポイズンジャイアントに先制攻撃されて「やべっリセット!」てのも
不可能なんでしょうか(藁

826 名前:なまえをいれてください:2000/12/22(金) 21:49
リセットは禁止!
いいですね


827 名前:名無しさん@マターリ派:2000/12/22(金) 21:55
>>822
無いっぽい。
コンフィグ画面にもそれっぽいのないし、第一エフェクトあったらあんなに
色数使えないと思う。

>>825
戦闘中から再スタートと、今までどおりのと2種類あるみたいよ。
http://www.gamelex.com/community/wiz/tigau_wiz.htm

828 名前:なまえをいれてください:2000/12/22(金) 23:13
>>824
GB版とは全然違うようだ>エンパイア
職業が一部被っている以外、魔法も旧Wiz版だしダンジョンも3つに
なっておる。

829 名前:なまえをいれてください:2000/12/22(金) 23:48
>827

そうなのか・・・今時のゲームになれてしまった俺としてはきついな・・・
GBの外伝ですらしょぼいがエフェクトあったのに・・・

買おうかな・・・そういえばワンスワカラーの1が出るけどこちらはエフェクトあるのかな〜?

830 名前:なまえをいれてください:2000/12/23(土) 11:16
カプコンのJOJO格ゲーに出てた方ですか?
<ダンディーJ

831 名前:なまえをいれてください:2000/12/24(日) 00:21
さがるの早すぎ

832 名前:なまえをいれてください:2000/12/24(日) 02:10
FC3で手裏剣装備の忍者から、
力のコイン二度目のSPで戦士に転職。
しかしクリティカルヒットが出る。
FC3手裏剣もCH効果があるのか?

833 名前:なまえをいれてください:2000/12/24(日) 20:42
エンパイアのモンスターグラフィックってだめだめ?

834 名前:なまえをいれてください:2000/12/24(日) 21:00
>>833
まず貴公の思ったことを話してみよ

835 名前:833:2000/12/24(日) 21:39
HPで見たけど、なんかいいんじゃないかな〜?って。
サキュバスとか、忍者とか・・・

836 名前:なまえをいれてください:2000/12/24(日) 21:41
いちよ家番
0424917916
早く電話して来いよ!
雑〜魚!
09098595567は携帯だって言ってんだろ!
クリスマスに何やってんの?
キモイんだよザーーーーーコ!




837 名前:なまえをいれてください:2000/12/24(日) 21:46
エフェクト無いと視線が下ばっかりに集まっちゃって。
モンスターのグラフィックをあんまり見てないから、
戦ってる実感が湧かないんだよな…。
「生きるか死ぬか」のFC版は別だけど。
あと「外伝」はヌルい、とか言ってる奴はAPPLE版をすれ。

838 名前:なまえをいれてください:2000/12/24(日) 23:01
外伝はヌルいのか?

839 名前:なまえをいれてください:2000/12/25(月) 00:10
>>835
ああ、スターフィッシュHPのやつ見たんだね。
あれだけを見たら言われるほど悪くない、と思ってしまうかもしれんが。

エンパイアのモンスターグラフィックは社員が手分けして描いてるそうで、
モノにより出来不出来の差がひどい。
あそこで見れる忍者やサキュバス、リビングシーリングはエンパイアの
モンスターでもっとも良く出来たもののいくつかだ。
あのレベルで描かれてるモンスターは全体の2割ぐらい。大部分は
見れたもんじゃない。

840 名前:835:2000/12/25(月) 00:37
なるほど〜。きついね。買うのやめよかな。
じゃあ会社としては、どうゆう絵が好まれるかってこと自体は
わかってはいたんだね〜。
全部あのレベルなら買うんだけどね。
でもあの辺りの絵を描いた人って、全部同じ人がかいたのかな〜。

841 名前:なまえをいれてください:2000/12/25(月) 17:11
そこそこ名のあるデザイナーも雇えんのね>スターフィッシュ
資本金2,300万だからしゃーないか

842 名前:どうでもいいことだが:2000/12/25(月) 17:27
素人でも上手い化け物絵描く奴ぐらいweb上にゴロゴロいるんだから、
探して一枚いくらで買い取ればいいのに。

843 名前:なまえをいれてください:2000/12/25(月) 17:38
age

844 名前:なまえをいれてください:2000/12/25(月) 18:02
いや、素人じゃモンスター100も200も描けないでしょ。締め切りまでに。
一定水準以上の結果をコンスタントに出せるのがプロ。

845 名前:なまえをいれてください:2000/12/26(火) 00:34
後2日上げ。
何だかんだ言って期待しているんだよな>エンパイア
種族や性格の組み合わせでパーティーのパラメータが上下
するそうなんで善人チームと悪人チーム作って潜る予定。

846 名前:なまえをいれてください:2000/12/26(火) 22:32
**a*g*e**

847 名前:なまえをいれてください:2000/12/26(火) 23:46
HXHのとがしは「風龍」を読んだにちがいない。
穏身から「絶」を。じいちゃんはゼノだし。

848 名前:なまえをいれてください:2000/12/27(水) 01:41
オレはGBCのエンパイア(修正前VER.)を買ってその完成度に愕然とし、
スターフィッシュHPのオフィシャルBBSでの騒動であの会社を見限った。

だから今度出るエンパイアがどれほどのものであっても、
絶対に買わないと心に決めている。

……てゆーか、星魚が懲りずにまたwizモノに手を出したという事実に
驚いている。

849 名前:なまえをいれてください:2000/12/27(水) 05:49
wizじゃないんだけどさ、ヘクトって会社が出した
「ソリッドリンク」っていうゲームが、すげえwizチックなんだけど、どうなの?
定価2000¥なんで、へぼチックなんだけども。



850 名前:なまえをいれてください:2000/12/27(水) 05:56
なんだいこりゃあ
http://www.iijnet.or.jp/starfish/soft-f/p2_wizeps.jpg
http://www.iijnet.or.jp/starfish/soft-f/wizeps1/wizps1_2.jpg
http://www.iijnet.or.jp/starfish/soft-f/wizeps1/wizps1_3.jpg

851 名前:なまえをいれてください:2000/12/27(水) 10:05
>>850
その話は既出だ。

>>849
俺買ったよ。Wizちっくに釣られてな(鬱
中身は昔流行ったゲームブックをアレンジしたようなもの、キャラは
メイキング無しの固定。レベルUPは上限有りのスキル制。Wizのよう
なキャラ育成やり込みは皆無なのでそのつもりなら後悔する。ゲーム
ブック感覚の軽いテキストだし安いので暇だったらどうぞ、ただし俺
は速攻で処分したが。

852 名前:なまえをいれてください:2000/12/27(水) 13:18
アガンはもうオナニーさせてもらえないか?アスキーやばそうだし

853 名前:ダンディーJ:2000/12/27(水) 21:08
エンパイアをフライングしてきた。
まだ始めてないんだが、マニュアルがモノクロなのがすでに不安だ(笑)
いや・・笑い事じゃないのか。

854 名前:ダンディーJ:2000/12/27(水) 21:16
マニュアルより転載

デビリッシュ(種族/魔人)
知恵と信仰心に驚異的に優れ、他の能力も運以外平均以上。
呪文系職業適性では、他の追随を許さない。
ACの基本値も低く、ブレスも使える

これってやばくない?

855 名前:なまえをいれてください:2000/12/27(水) 21:19
GOODのデビリッシュもいや〜んな感じ。

856 名前:ダンディーJ:2000/12/27(水) 21:19
連書きもうしわけない。

隠し職業だと思うんだが・・
全能者/Wizardry

・・・・・☆魚よ。

857 名前:なまえをいれてください:2000/12/27(水) 21:58
これから公式荒らしてくるわ

858 名前:なまえをいれてください:2000/12/27(水) 22:10
どうしてWizardryはぜい肉ばかりつけるのだろう

859 名前:なまえをいれてください:2000/12/27(水) 22:41
20世紀最後のWizがこんなものとは・・・
ボーパルバニーに首はねられて氏のう

860 名前:なまえをいれてください:2000/12/27(水) 22:45
魔人は俺的にはセーフ(W
WIZ6以降の種族と職業を見ればその程度は許せる。
犬・猫・ドラゴン・雪男に超能力者とかさ本家がやっち
ゃっているんだから何を今更だよ。

861 名前:なまえをいれてください:2000/12/27(水) 22:53
>>860
トカゲもいる。別ゲーだがマイト&マジックの最新作なら
バンパイアとかもいるしな・・

862 名前:なまえをいれてください:2000/12/27(水) 22:56
>>860
莫迦野郎
>知恵と信仰心に驚異的に優れ、他の能力も運以外平均以上。
>呪文系職業適性では、他の追随を許さない。
>ACの基本値も低く、ブレスも使える

これでほんとうにいいの?

863 名前:ダンディーJ:2000/12/27(水) 23:02
ちょっとやってみた感想。

性格と種族違いでパーティ内の相性が悪くなり、能力ががた落ちする。
例を挙げると、善4人、中立1人、悪1人でパーティを組むと
悪のキャラの能力値は全部-10くらいまで落ちる。
この時点でかなり萎え。

ダンジョンに潜る。
歩くスピード遅すぎる、萎え。

ディンギルは楽しんだ俺でもこれは楽しめそうにない・・・

864 名前:なまえをいれてください:2000/12/27(水) 23:09
つーか人間女の顔、後ろ二つ使いたくないんですけど・・・。

865 名前:なまえをいれてください:2000/12/27(水) 23:15
自由度殺し恐るべし

866 名前:なまえをいれてください:2000/12/27(水) 23:17
>>862
いや問題ないよ、ところで6プレイしたことあるか?
WIZ6のドラゴン(ドラコン)は実際オールマイティの
キャラだぞ、ブレスもあるしな(ついでに言えば新種族は
現行種族に比べてかなり優遇されていた)

それにエンパイアはパーティ内の相性で変わるそうだから
魔人が本当に有利かどうかは何とも言えないだろ?俺は実
際にプレイしてから最終判断下すぞ。

867 名前:なまえをいれてください:2000/12/27(水) 23:59
いや、6で新種族が強かったからといって今作でも
そうしていいという道理はない。


868 名前:なまえをいれてください:2000/12/28(木) 00:02
しかし、よくみんなWizという作品の魂のカケラすら持ち合わせて
ないエンパイアなんぞを熱く語れるな(藁
いや、アオリじゃなく。実際あれはWizと思えんのよ。

869 名前:なまえをいれてください:2000/12/28(木) 00:14
>>868
悲しい事だがリメイクでない新作Wizは星魚しかないんだよ。
Wizに魂引かれた奴(俺含む)はどーしよーもない。

870 名前:868:2000/12/28(木) 00:59
>>869
Wizに“新作”が必要なら、あれでも仕方なくってことか。なるほど
ある意味ファンとしては正しい姿勢なんだろうなあ。
俺の場合、少なくともWizというタイトルを冠するからにはWizの
魂=Wizらしさ(この辺、言葉にしづらいなあ。個人毎の差異もある
だろうし)を持っててほしいと思うんですわ。だからスターフィッシュ
の作品はどうにも違和感がある。つーか“まがい物”に見えてしまうわ
けで。

レス感謝します>869


871 名前:870:2000/12/28(木) 01:03
文頭ヘンですな。
「Wizの新作を遊びたいから、あれでも〜」に訂正。
これでも十分ヘンだけど。

872 名前:なまえをいれてください:2000/12/28(木) 11:54
>>868
熱く批判してるんだよ

873 名前:ダンターグ:2000/12/28(木) 14:08
俺も買ったぞ!!
ちょっとパッケージに萌えてしまった!!
同時発売されていた攻略本をちょっと読んだが…なんじゃこりゃ…

874 名前:なまえをいれてください:2000/12/28(木) 15:51
購入上げ。
LV3まで上げてのプレイだが、言われる程悪くないよ。
WIZらしさとか細かい部分での不満はないわけじゃない
がマターリ遊べる。序盤から厳しいし程よい慎重さ緊張さは
むしろ敷居が高いぐらいだ。

魔人は隠し種族なんで出るのは相当後だろう・・心配する
ほどのモノじゃないよ(w

875 名前:なまえをいれてください:2000/12/28(木) 15:57
ロード時間はどうですか

876 名前:なまえをいれてください:2000/12/28(木) 16:44
でも「いらっしゃいませー」に耐えられない奴はやらないほうがい、い、いげぁ!!

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/28(木) 17:33
まだキャラメイク終わったとこだけど
LOVEの所為でどいつもこいつも能力値ガタガタ。
−5,6も能力値下がって戦闘できるのか?

878 名前:ダンディーJ:2000/12/28(木) 18:11
俺もそこが気になるのよ。
ゲーム進めてる人はLOVEはどう対処してるのだ?

俺はまだLV1のまま(笑)

879 名前:なまえをいれてください:2000/12/28(木) 19:08
LOVE値いらねー。
LOVEの存在を忘れてキャラメイクした俺もマヌケだけど、
いつも通りのキャラ構成にしたら、特性値−10のヤツがいるし(笑
なんか敵がやたら強く感じるし、酒場内で善と悪のパーティー組めるから
おかしいなぁとは思ってたんだけど。

それに相性のいい組み合わせなんか、ほとんどねーじゃんかよ。

880 名前:なまえをいれてください:2000/12/28(木) 23:32
LOVEは−3ぐらいに押さえておけ。それでも結構余裕で戦えるが。
前にもあったがグループ分け(善チーム、悪チーム)で何とでもなる。
まあエルフとドワーフは一緒にしない方が無難だな。

それより地下1、2階から回転床・ピット・テレポートかよ。
戦闘よりダンジョン探索の方がキッツー。

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/29(金) 04:27
全員GOODで全員人間のパーティーにでもしろってか
ふざんけんな

882 名前:ほんまかいな。:2000/12/29(金) 05:25
「ネコのおてて」という、小手。
「ネコのみみ」という、兜。
「ルーズ」なる、靴。・・・意味あるんかい。


883 名前:なまえをいれてください:2000/12/29(金) 05:58
隠しの魔人?って、最初からはなれないの?

何かアイテムとか、イベント?

それと気になるんだが、ディンギルのダイヤモンドみたいな強敵はいる?

884 名前:なまえをいれてください:2000/12/29(金) 06:09
ちょっと教えて欲しいんだけど、
LOVEって変動するの?それとも固定値?

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/29(金) 06:56
攻略ページどっかにないか〜?

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/29(金) 08:38
プロの冒険者がアイツ嫌いコイツ嫌いで
こんなにやる気無くすのか!?
WIZは自分でキャラの設定作るゲームだろうが!
☆魚はもうWIZ作るなボケェ!

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/29(金) 10:01
>>883
>ディンギルのダイヤモンドみたいな強敵はいる?

すくなくともハートオブエビルという敵は無茶苦茶強いね!

888 名前:◆☆◆匕□匕├ューケ‾冫├◆☆◆:2000/12/29(金) 10:42
多謝多謝888多謝

889 名前:なまえをいれてください:2000/12/29(金) 10:53
即全滅の罠あります?

890 名前:なまえをいれてください:2000/12/29(金) 11:02
>>883
魔人も含め、隠し種族(妖精、獣人、ドラゴンネオ、ハーフエルフ)
は初期では選べない。

>>884
LOVEは変動値。パーティ編成でかなり変わる。

>>889
石の中にいる!!で即全滅だろ(藁

891 名前:なまえをいれてください:2000/12/29(金) 11:13
884>890
サンクス、でさらに聞くけど
パーティを組みつづければLOVEは上がっていくものなのかい?
それとも種族、属性で固定でどんだけ一緒に冒険しても変わらないの?

エルフとドワーフだと悪いって話が上であったので
買ってないのだけど気になった。
指輪のレゴラスとギムリのように最高のコンビになるのは可能なのかい?

892 名前:889:2000/12/29(金) 11:28
スマン言い方悪かった
警告無しで扉はいったら「石の中にいる」とか
調べたら突然最強クラスの敵が出てくるとか
そーいう意味での罠です

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/29(金) 12:30
〜ドールとかいうアイテムは装備すると呪われるけど
1歩あるくごとに次々ワープ起こして
しまいにゃ石の中へ転移しましたage

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/29(金) 14:27
ハーフエルフをパーティーに入れると
全ての好き嫌いは何故か無かったことに。

895 名前:なまえをいれてください:2000/12/29(金) 14:33
外伝1の、アイラス、ソークス姉妹に萌え〜。

896 名前:子熊:2000/12/29(金) 15:30
今3人パーティーで進めてる
人数少ない方がLOVEの影響少ないから有利のような気がしてきた
経験値多くなるし

897 名前:なまえをいれてください:2000/12/30(土) 00:24
>>894
もうハーフ使えるのかよ!それとも攻略本情報?

ふざけたアイテム名が多い割りにヘービー級の難しさだ>エンパイア
未だにBF1のMAPが埋まらないしBF3で手詰まりで誰かヘルプ。
最後のトビラ開けて皇帝万歳しちゃうと文字通り特攻なんだがテレポ
ート覚えるまでLv上げですか?

898 名前:なまえをいれてください:2000/12/30(土) 00:29
>>892
今の所即死は無いが一方通行で深部に落とされる凶悪な
イベントはあった(BF2の井戸)

899 名前:教えてください。:2000/12/30(土) 00:30
古の王女ってダンジョン3つだけ?

外伝3みたいに野外とかある?

900 名前:◆☆◆匕□匕├ューケ‾冫├◆☆◆:2000/12/30(土) 00:31
多謝多謝900皆感謝

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/30(土) 08:43
攻略本見ながらやってます。
なぜかどこのHPでも攻略してねぇ(w

半エルフ使えるようにするには
エルフと人間の異性のカップルでB6Fの祭壇で契約するんだが
祭壇でどんな契約が ハアハア

902 名前:なまえをいれてください:2000/12/30(土) 09:56
>901
祭壇って、3つのダンジョンのどれですか?

903 名前:なまえをいれてください:2000/12/30(土) 11:01
狂戦士に転職した人いますー?
これ、どうやって転職するんですか?

904 名前:なまえをいれてください:2000/12/30(土) 11:34
「エルフとドワーフは仲が悪い」説の元ネタはなんだっけ。
指輪物語ですでにあったっけ?

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/30(土) 11:37
>902
祭壇はカシナート近郊で最初のダンジョンです
>903
狂戦士は称号を10個取ればいいそうです。

称号はクリーチャー殺害数1000でライオンキング
ヒューマン殺害数1000でマーダーライセンス
あとはデーモン・アンデット・エレメント・ゴースト〜など
ロスト一回以上でヴァージンロス
灰化5回以上でアッシュドランカー
死亡10回以上でヤマトダマシイ
灰から蘇生回数10回以上でノスフェラトゥ
全ダンジョンコンプリートでダンジョンマスター
初期種族全作成でフレンドシップ
隠し種族全部出したらキューピット
種族全部作ったらラブ&ピース
ガラクタ置き場からアイテム回収100回でホームレス
全ての初期職業についたらスキルマスター
あとはメイジの呪文・プリーストの呪文・アルケミスト・サイオニックの呪文を全部修得
60歳以上のキャラを作る・全てのアイテム見つける・全てのモンスターみつける など。

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/30(土) 11:50
回転床多すぎるわボケ

907 名前:なまえをいれてください:2000/12/30(土) 11:57
はじめのダンジョンのB2階から上に戻れん、、、もういやだ、、

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/30(土) 12:06
B2Fでは東側の通路の18・8の回転床北に行かないと帰れません
回転床多すぎるんじゃボケ

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/30(土) 12:09
今回デュマピック切れたら動きが取れなくなる
魔法の地図も80%で壊れるしくそがっ

910 名前:なまえをいれてください:2000/12/30(土) 12:23
PS版エンパイアのボーナスポイントって
最高値どのぐらいなんだろう?
俺は39が最高でしたが、皆さんどのぐらい出ました?

911 名前:なまえをいれてください:2000/12/30(土) 15:43
エルフとドワーフ仲悪説の起源。
中つ国の上古の時代、ルシエンとベレンが奪還したシルマリル
を、森エルフの王シンゴルがナウグラミアという首飾りに填め込もうと
ドワーフの細工師に依頼した。ナウグラミアとは、もともとドワーフが
制作し、ナルゴスロンドに住む上のエルフ族に贈られたものだった。
竜の祖グラウルングに滅ぼされたナルゴスロンドから、巡り巡ってシンゴルの手に
渡ったのである。出来上がった首飾りの美しさはドワーフたちを虜にし、
彼らはその所有権を主張してシンゴルを殺害する。そしてこれは
森エルフとドワーフとの合戦に繋がっていく。

912 名前:なまえをいれてください:2000/12/30(土) 16:32
どっかのBBSにあったけど酒場でFACE ONの状態でしばらくほっとくとシーフが
お金を盗んでくるってあったけどほんとか〜?
いまだにカシナート近郊のB2から上にあがれない。MPも尽きた、、、どうしよう、、

913 名前:なまえをいれてください:2000/12/30(土) 18:29
動き出したぞ。で?

914 名前:なまえをいれてください:2000/12/30(土) 18:29
俺は全員人間&悪のパーティーでプレイしてるぞ。
戦士、戦士、僧侶、弓使い、司祭、魔術師
最終的には新たにパーティーを作り直して
狂戦士×3、全能者×2、召還師×1で逝く予定。
>912
それは本当ずーっとほおっておくと、盗んでくれるぞ。

915 名前:なまえをいれてください:2000/12/30(土) 18:51
>912
でも、1〜2時間放っておいて、数十ゴールド盗んで来るだけだよ……。
これで大金を手に入れるには、そうとう長い時間放って
おかなくてはならないのでは?

916 名前:なまえをいれてください:2000/12/30(土) 18:56
俺は1時間で2000ゴールド盗んできたぞ
あと、盗賊だけのパーティーを作って放っておけばいいと思うぞ
レベルは関係ないのかな?

917 名前:なまえをいれてください:2000/12/30(土) 19:30
なんか好評なような気がするんだが>エンパイア
気のせいですか?

918 名前:idmji:2000/12/30(土) 20:47
高速道路男あげ。

919 名前:なまえをいれてください:2000/12/30(土) 22:18
>>917
気のせいだよ、多分。そのうち本性が出るだろうよ(藁
俺はまだ濃三毛から帰ってきた直後でまだやっていないがな

920 名前:なまえをいれてください:2000/12/31(日) 01:15
GBCのエンパイア2作目のほうはどんな感じ?
誰も買ってない?

921 名前:ほんまかいな。:2000/12/31(日) 01:34
PS版エンパイア、外伝のパクリばっかり。
本家からでなく、アスキーからぱくってるのは、良いのか?
歩く速度も遅いし、全体的に重い、ダメダメ。まだ、GB版のほうがマシ。

922 名前:なまえをいれてください:2000/12/31(日) 02:05
ハーフエルフでLOVEは関係無くなったがまだBF4の入り口程度。
取り敢えずBF2の井戸使えるようにして祈った後ルビーのスリッパで
速攻戻れ。これでかなり楽になる・・ただしHエルフは使える防具・武器
に制限が多いのであんまり当てにするな。

それとデュマッピック切れ=死亡(まだ行けるはもう危ないだ)は忘れるな

923 名前:なまえをいれてください:2000/12/31(日) 02:05
Wizじゃなければ少しは誉めてたかもしれんのだがな…>エンパイア

924 名前:なまえをいれてください:2000/12/31(日) 07:48
>それとデュマッピック切れ=死亡(まだ行けるはもう危ないだ)は忘れるな

さっそく全滅しかけた……。
回転床が多くて方向分からなくなるわ、いつの間にか退路が壁になってるわで、
デュマピックが切れるとマジ死ねますな。


925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/31(日) 08:11
なんかダメージ入らねぇな?と思いつつ本見たら武器特性かよ!
つーわけで、狂戦士の裏正2刀流age


926 名前:なまえをいれてください:2000/12/31(日) 08:41
やっぱムサシとか居る?
乱舞とか使えるの?

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/31(日) 14:53
ムサシはサモナーが召喚できるモナー
乱舞って狂戦士技?直に殴った方が早いやー

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/31(日) 15:19
敵にダメージが全然いかない
バランス悪いんと違うか?

929 名前:なまえをいれてください:2000/12/31(日) 15:43
そろそろ新スレ立てるか

930 名前:なまえをいれてください:2000/12/31(日) 22:13
>>928
武器特性確認しているか?殆どの武器がゴースト・エレメント系に
はダメージ与えられない(よく考えてみれば幽霊に普通の剣で切り
つけても駄目ってのは理にかなっているが)

931 名前:なまえをいれてください:2000/12/31(日) 23:03
MPが切れた状態でゴースト・エレメント系に会ったら逃げるしか無いわけ?


932 名前:なまえをいれてください:2000/12/31(日) 23:19
逃げよう。
ディスペルはめんどくさい。

933 名前:なまえをいれてください:2001/01/01(月) 00:50
ふふふ、今世紀初のマーフィーのくびをはねたぞ!!

934 名前:リヴィング レジェンド:2001/01/01(月) 06:31
1981年にこの世に出て
ついにウィザードリィも生誕20周年を迎えましたなあ。
いまだに現役機に移植されるというのは、
やはりおそろしいほどの完成度、#1。

そろそろアスキーも外伝の1〜4の移植考えてみてもらいたいところです。

935 名前:なまえをいれてください:2001/01/01(月) 09:12
>>934
アガンシリーズは止めて欲しい

936 名前:なまえをいれてください:2001/01/01(月) 11:08
エンパイアシリーズも止めて欲しい

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/01(月) 17:25
同じパーティーでずっといるとLOVE値が上がっていく
とかだったら良かったのにね。
このクソ半エルフの盗賊また宝箱の罠解除失敗しやがった。

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/01(月) 17:33
そういや、ビショップやウィザードもレベル高い割に
お宝鑑定失敗したりする...呪文にしとくか(藁

939 名前:なまえをいれてください:2001/01/01(月) 18:18
ディンギルのビショップは酷かった・・・
鑑定能力なんぞ無いに等しい。

940 名前:なまえをいれてください:2001/01/01(月) 19:50
おいおいカシナートのB4から戻ろうとしたらB3のドアなくなっとるーあじゃけのー。なんでやー!
動物園は敵強いノー

941 名前:名無しさん@1周年:2001/01/02(火) 01:22
>940
東4 北15
に隠し扉があるのでそこから出ろ。

それにしてもこのゲーム盗賊の宝箱の罠解除失敗が多すぎ
マスターレベルになっても金色の宝箱ぐらいになると
ワナ識別&解除の失敗の確立が急に上がる。
もっとレベルをあげろってか?

942 名前:エンパイアー:2001/01/02(火) 01:50
ハーフエルフの契約した後、いったん城に戻ったんだけど、
やっぱB2の井戸降りないと、物語進まないのかな・・・。
B3は行ける所はほとんどまわったが。

井戸降りるとデュマピック使えないのが痛い。

943 名前:なまえをいれてください:2001/01/02(火) 01:50
カシナート地下のB5、B6は未クリアでもOK?
ハーフエルフ以外で井戸に飛び込む必要ってあるのか?呪文無効地域に
ドラゴン徘徊しているんですが・・

944 名前:なまえをいれてください:2001/01/02(火) 01:53
>>942
井戸に降りなくてもB4に行けば話は進む。

945 名前:なまえをいれてください:2001/01/02(火) 03:16
そっか、井戸は降りなくてもいいんですね。
でも・・・B3からB4へどうやって降りるんすか???
張り紙してある最後の扉は特別な鍵がないと、開かないみたいだし・・・。
冒険者を鍛える施設しかないんだもんよー。

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/02(火) 04:46
>>945
B3(4,14)の階段から降りれば?カミカゼ特攻!!

張り紙してある扉ってどこだー?
「特殊な鍵が必要」ってメッセージが出なければ、
こじ開け か ケアルノバでも開くのだが?

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/02(火) 04:52
>>942
>井戸降りるとデュマピック使えないのが痛い。

B6の呪文無効化領域は、契りの祭壇の四方1ブロックくらいだけだよ。

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/02(火) 05:27
真面目に攻略する必要なし
攻略本買って適当に進めることにする。
あー武器当たらねぇ

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/02(火) 06:55
回転床のうえに呪文無効化地帯ってただの嫌がらせにしか思えん

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/02(火) 08:08
88歳のキャラが状態Ghostになりました
能力値は全て1になっちゃったけど
これって何??

951 名前:子熊=ダンターグ:2001/01/02(火) 15:07
とりあえず、一旦クリアした
スタッフロールまで見ただけで全部終わったわけじゃないけど…
結局、3人でずっと来てしまったよ

ボス戦はひたすらサイで頑張った
どうしても勝てそうにないときはマハンマハン→魔力を強化する
これでサイでも800ダメージくらい逝くよ、これが一番早いと思う

952 名前:なまえをいれてください:2001/01/02(火) 16:47
>951
NPCのモリガンってどんな格好してるの?やっぱり淫魔?

953 名前:子熊:2001/01/02(火) 17:05
 *おおっと*
新スレ立ててみました
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=978422371&ls=100

>952
そいつに会わなくてもクリアできるよ
っていうかそれ召喚…

954 名前:なまえをいれてください:2001/01/02(火) 18:11
PSのウィザードリーは何でタイトーよ


955 名前:Katjusha extender:Katjusha extender
倉庫に落ちました。。。


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