WIZARDRY8 Part9
- 1 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 18:11:21 ID:glObB0JJ
- 【作品の概要】
BCF、CDFから8へと続く3つの壮大な物語が完結した究極の一品
過去log part1
http://game.2ch.net/game/kako/1004/10045/1004515950.html
過去log part2
http://game.2ch.net/game/kako/1009/10092/1009292271.html
過去log part3
http://game.2ch.net/game/kako/1011/10110/1011049453.html
過去log part4
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1017582014/
過去log part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1081444230/
Sir-tech Software Official Wizardry 8 Website
http://www.sir-tech.com/
WIZ9/JA3の情報(英語)
ttp://www.strategyplanet.com/jaggedalliance/
ttp://www.ja-galaxy-forum.com/ubb/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=7;t=000086
前スレ
WIZARDRY8 Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105023153/
- 2 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 18:11:44 ID:glObB0JJ
- mikuroさん(攻略PAGE)
http://members.tripod.co.jp/aaa_wiz8/
読田さん(WIZ4好きなWIZ8PLAYER必見 DOKUTA PATCH)
http://www.ne.jp/asahi/drhead/wiz8/
ローカスさん(日本語版発売元)
ttp://www.locus.co.jp/wizardry8/
JJさん
ttp://sazanka.sakura.ne.jp/‾jeno/game/wiz8/index.htm
igechanさん
ttp://www.igechan.com/wizardry8/index.html
スキルに関して(英語)
ttp://www.geocities.com/shau185/attributes.html
クラス別 超詳細解説(英語)
ttp://www.geocities.com/jandrall/
ドミナス冒険綺譚
ttp://www.interq.or.jp/jupiter/black/wiz8/dominusboukenkitantop.html
獲物屋-Wizardry 8 BBS-(READ ONLY)
ttp://www7.vis.ne.jp/‾sumi/c-board/c-board.cgi?id=wiz8
- 3 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 18:11:53 ID:glObB0JJ
- ※ちょっと補足
日本語版発売元のローカスには現在Wiz8関連のコンテンツがありません。
そんなわけで日本語版のパッチは>>2のどこかや4Gamerで入手可能です。
- 4 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 18:16:47 ID:glObB0JJ
その他話題に上ったサイトなど
ドミナス冒険綺譚(移転後)
http://emperor.fc2web.com/megami/wiz8/dominusboukenkitantop.html
http://www.geocities.com/bigorrin/wiz2.htm
http://www.min6.com/pcgame/wiz8/wiz001.html
http://www.flamestryke.com/wizardry8/flamestrykes_w8.html
http://vnboards.ign.com/Official_Wizardry_8_Board/b5140/
http://www.ironworksforum.com/ubb/cgi-bin/ultimatebb.cgi?ubb=forum&f=15&DaysPrune=365&submit=Go
英語版持ってる方は地獄のデスストーカーmodへドゾーw
http://www.foerster.cc/wolfie/Mods/Deathstalkers_Wiz8Mod_v1.5.zip
- 5 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 18:25:41 ID:glObB0JJ
- テンプレはこんなものかな。
では引き続き語り合いませう。
- 6 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 19:09:35 ID:ayxiRaP2
- Wiz8PortEdit
ttp://www.johnfuchs.de/johnhp/download.html
顔グラフィック変更ツール
ミディアムだけじゃなくラージ、スモールも変えられる
ただしフォトショップ体験版など、tga形式を操作できるソフトが必要
MadGod's editor
ttp://www.angelfire.com/magic2/madgod/CosmicForge.html
>>4にあるデスストーカーmodの作成にも使われているツール。
デスストーカーmodの中にある英語版のStringData.datを利用すれば日本語版でも使える。
注意:日本語版のStringData.datのバックアップを取っておくこと。
デスストーカーmodはStringData.datを日本語版のものにしておけば
日本語版でも(一応)楽しめる。
- 7 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 19:09:38 ID:fg+gILyK
- >>1
乙
- 8 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 20:03:15 ID:XxbHffcV
- スリの成功率だけver1.0相応に戻すパッチなんて便利なもの、あるわけないよね?(´・ω・`)
- 9 :全スレ994:2005/06/06(月) 20:47:48 ID:/gyFml6w
- >>1 乙。
スレ違いなので、CDSについては下記のスレで:
Wizardryについて語ろう 39
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1116174519/l50
うぷは明日中に(恐らく昼〜夕方;学生なので・・)。
上のスレで。
- 10 :名無しさんの野望:2005/06/06(月) 22:40:52 ID:SKpKAwx9
- 得物屋見れない・・・
- 11 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 20:48:27 ID:b40XHpBH
- 質問なんですが、FerroはHi-Kane-Doの上下両方扱ってますか?
あとMantis装備が陳列されないんですが、レベルで商品変わったりしませんよね
- 12 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 21:30:27 ID:GMiaEW4C
- >>11
レベルで思いっきり商品変わるよ。
- 13 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 21:50:09 ID:b40XHpBH
- >>12
レスどうもです。Crockのbookくらいしか変化なかったもんで。
以前のプレイでHi-kane-doのどちらかを売ってもらえなかったんですが、
レベル上がれば両方並びますかね。無理なら入手厳しいかも…
- 14 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 22:15:06 ID:GMiaEW4C
- >>13
う〜む。手元のセーブデータ引っ張り出して見たが確かに売ってないな。
獲物屋さんの所でも「なかなか売ってくれない」とか書いてあるし。
- 15 :名無しさんの野望:2005/06/07(火) 22:45:18 ID:ANLjV9+i
- >>14
わざわざすみません。再プレイ時の参考にします。
- 16 :名無しさんの野望:2005/06/08(水) 11:12:03 ID:5bst995h
- >>14
コミュニケーションスキルで決まります。
- 17 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 13:50:15 ID:6+QXMPiA
- この9スレ目でWiz9情報がでてくることを願う
- 18 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 18:17:15 ID:Np4W5USx
- どうせ要求スペックが
推奨動作環境
Pentium4 2.4GHz以上(どうせこれだとガタガタ)
メモリー256MB以上(どうせこれだとガタガタ)
3G以上の空き容量
とかなるんだろうし、どうでもいいよ。
- 19 :名無しさんの野望:2005/06/09(木) 19:30:07 ID:kVhacCQP
- >>18
百歩譲って発売されるとしても、数年後にその要求スペックじゃ
むしろ良心的かも。メモリ今安いし。まぁ爆熱のGPUは使いたくないが。
- 20 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 21:14:42 ID:a16462zW
- deathstalkermod始めたんだけど、面白いなこれ。
誰かクリアした人いる?
- 21 :名無しさんの野望:2005/06/10(金) 21:44:44 ID:9A5WxLde
- >>20
ほんとに?
日本語版でできる?
- 22 :名無しさんの野望:2005/06/11(土) 05:20:59 ID:6VXDKoBQ
- >>21
確か前スレに、出来るかどうか書いてあったかも知れません…
とりあえずwiz8のフォルダをどこかにコピーしておいてdeathmod
のファイルを上書きして試してみては?だめだったらフォルダごと
削除して、コピーしておいたwiz8フォルダを元の場所に置けばまた
元に戻るし…
新モンスターやアイテム、呪文がけっこう多いです。
戦闘は敵味方入り乱れた大混戦w
- 23 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 19:51:07 ID:wVk4tQh3
- 前スレのアホな923ですよ!
藻前らのお陰で楽しんでますー(感謝
しかし・・Light sword出ないね・・
全然先に進めない。。orz
(ディアブロでも引きが弱かったからなぁ・・)
- 24 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 20:01:04 ID:3Yq1QWYW
- >>23
Bayjin の宝箱の方?Buccaneer Ghost の方?
- 25 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 20:39:44 ID:wVk4tQh3
- Bayjinよ!
BGって??他にもあるの??
- 26 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 20:46:47 ID:3Yq1QWYW
- >>25
Bayjin Shallow のマップに 7 匹組の Buccaneer Ghost つう
固定モンスターが居るのだが、こいつらが light sword を低確率で
落す。light shield もまれに落す。
ちなみに、固定モンスターなので一度倒したら二度と出てこない。
ただし、ドロップの中身が固定されるのは落した瞬間なので、
エンカウントの直前にセーブ、中身がショボかったらロードで繰返し
試せる。
- 27 :23:2005/06/12(日) 21:42:18 ID:wVk4tQh3
- >>26
クス!
エンカウント直前セーブ可がイイ!
宝箱飽きてきたんで・・(カメレオンないのよ)
セーブ二通りでやってみます!
・・またまたエロい人にお世話になりました!
- 28 :23:2005/06/12(日) 22:12:53 ID:wVk4tQh3
- ・・だめぽ・・orz
ゴーストぬっころしちゃってるYO!
セーブデータは遥か昔のしか残ってないし・・
宝箱で頑張ります・・・
- 29 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 22:26:17 ID:+B//cj8W
- 実際はゴーストの方がきついけどね
300回くらい倒してやっと出るくらい
- 30 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 03:53:30 ID:fEDxJer+
- 噂を聞いて試してみたら、一回で出たときは射精しそうになった
- 31 :名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:10:41 ID:fdrzhHoR
- しかし、一回で出るとありがたみが薄れるとは思わんか?
- 32 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 03:11:28 ID:BV/ieNpd
- 前スレでも書いたような気がするけど
戦闘前にあらかじめbanishing powderやbanish呪文を使う
↓
遭遇直前で自ら戦闘モードに入る
↓
ゴースト戦で前回使ったコマンドボタンを一斉に使えば早いよ
- 33 :名無しさんの野望:2005/06/14(火) 03:16:28 ID:BV/ieNpd
- おっと送信してしまった
遭遇直前で自ら戦闘モードに入る
↓
ゴースト戦で前回使ったコマンドボタンを一斉に使う
↓
ゴーストの視界に入る(戦闘開始)
↓
このターン、ゴーストは何もしないのでパーティーが一方的にbanishingで攻撃できる
ってことね
- 34 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 22:32:29 ID:L4LIeme8
- 一回クリアして売っちまって早3年、もう一回やりたくてもどこにも
見つからないので諦めてたけど、今日近くのパーツ屋マザボ買いにいったら
中古ゲーム棚に日本語版があったよ・・・・゚・(⊃Д`)・゚・。
マザボがWiz8になっちゃったけど、そんなの問題じゃないよね(´・ω・`)
- 35 :名無しさんの野望:2005/06/15(水) 22:45:05 ID:TkwziMPm
- うむ、お前は正しい。
- 36 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:24:11 ID:98eM5QUu
- 虫とか蛙とかが苦手な自分には
下手な恐怖ゲーよりよっぽどこわい
- 37 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 22:55:42 ID:Hi+JNkxF
- >>34
マザボは金さえあればいつでも買える。
型が違っても、似たような型で代用が効く。
しかし、Wiz8は違う。
市場に出回っている数は少ないと思われるし、
なによりも代わりが効かない。
よって、Wiz8を買ったのは非常に賢明な、最良の選択。
- 38 :名無しさんの野望:2005/06/16(木) 23:12:54 ID:mJeIQcBx
- >>34
優良人種
- 39 :23:2005/06/17(金) 20:16:05 ID:oHpLv9K7
- や、やっと‥で、でましたよ!
光剣!!
クス>えぶりばでぃ
クモ星人のとこにサバント船の座標を意気揚揚と教えにいったら‥
裏切り者って‥orz
ぬころしますた!!
- 40 :34:2005/06/18(土) 00:10:06 ID:UcSawJ5z
- みなさんありが
勢いで徹夜でやってしまったよ。
長いこと、ここのスレみながら指くわえてた分、楽しさもひとしおです。
- 41 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 03:06:45 ID:0D7I/EdK
- あのねえ、Wizなんて、いい意味で、殺せるNPC全員殺してもOKなゲームなわけで。
戦闘が何ぼのゲームだから、変なクエストははしょれるだけはしょってクリアしたよ、俺は。
変な女王みたいなのは救うどころかマップにさえはいんなかったし。
- 42 :名無しさんの野望:2005/06/18(土) 05:23:47 ID:FY7Z4hmF
- >>41
まぁまぁ、どう楽しむのも個人の自由だからいいじゃないか。
戦闘至上主義者、アイテム収集家、イベント全部見たい人間と色々いるもんだ。
- 43 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:28:49 ID:BHbczYSp
- http://flam.hp.infoseek.co.jp/w8diary.html
- 44 :名無しさんの野望:2005/06/19(日) 19:46:46 ID:+26JP6Pd
- >>43
結構やりこんでる人だな。
そのままFAQに使えそうな小技が押えられている。
- 45 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 11:21:46 ID:rJg61IMK
- どうすか、この壁紙。サイコー!
http://newspics.rpgdot.com/imageview.php?dir=gallery/91/Wallpapers/&name=Wizardry_8_Sirtech.jpg
- 46 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 11:39:42 ID:rJg61IMK
wiz7外伝発売決定!
http://www.rpgdot.com/index.php?hsaction=10053&ID=1045
- 47 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 17:02:55 ID:qJk0XqYj
- >>46
・・・・・・・?
それのどこが7の外伝なわけ・・・?
- 48 :46:2005/06/20(月) 17:30:19 ID:btxRmemU
- なんかダーンみたいなのがパーティにいるし、
雰囲気的に…
まあ細かいことはいいとして、本文にwiz9が
出るみたいでなんかもうワクワク
- 49 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 18:10:22 ID:KjwES5/j
- 出るわけないし
- 50 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 18:25:09 ID:T9dG5Cjy
- なめんな
- 51 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 18:29:42 ID:UiX4vlhy
- SFはもういい。
今度は正統派で。
- 52 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 18:52:43 ID:PF2+feiL
- >>45
か、格好良い…こともないな。
やはり米人のセンスにはついて行けないようだ。ウン。
漏れは arnika に入ったときのローディング画面をコピーして壁紙に
しているが。
- 53 :46:2005/06/20(月) 19:02:46 ID:btxRmemU
- 54 :46:2005/06/20(月) 19:03:06 ID:btxRmemU
うるせーカスども。
- 55 :名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:54:24 ID:qJk0XqYj
- >>48
まあ、Wizとはベツモノだと思うけど、要チェキかもね。
ただ、本文には、「これは唯一、Wiz9といえるものかもしれない」とかいう程度じゃない?
>>53-54
ID忘れてるし、キャラが違うよ、偽者。
- 56 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 12:56:49 ID:Ts1LQm+L
今やSFが正統派。
今だに剣や村正とかって時代遅れ。
スペースニンジャやサイボーグモンク
のほうがイカス。
- 57 :名無しさんの野望:2005/06/21(火) 13:26:06 ID:euluaLGX
- >>56
だよね。
今のWizの正統な流れはSF。
和製バリアントのほうは外道。
- 58 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 02:58:43 ID:U0ORpKRl
- ハァハァ・・・
http://www.foerster.cc/wolfie/FunnyScreens.html
- 59 :名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:59:45 ID:rm5KcZp/
- 股の下ハァハァ
クイーンだけ単体で殺せる技あるよ。
クイーンのいるホールに入ったら、真っ先に階段を上る。
敵が全員外に出て戦闘終了まで待つ。
後は、ポータルで好きなエリアへ飛んで、もう一度クイーンの居るエリアへ歩いて戻る。
海の近くにある、テラス?みたいな所で気長に待つと、長いスロープから、クイーンが単体で、歩いてきます。
どの位待つかは、わかりかねます。多分、偶然なものですから。
- 60 :クイーン:2005/06/23(木) 02:08:46 ID:TqiCaCCc
- >>59
あたしは海風にあたりに出てきただけなのに・・・。
ヒドイっっっ(泣
- 61 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 02:11:42 ID:3q8N0Qjr
- >>60
殺しはせん。心臓が欲しいだけだ。
鞭にしてくれるわ。
- 62 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 11:19:08 ID:E4JZ13xI
クイーン様のとんがったおっぱいをBullwhipでイジメたい・・・
- 63 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 11:47:00 ID:E4JZ13xI
クイーン様に首4の字固めかけられたい・・・
- 64 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 19:57:46 ID:VN7Ptf3N
- お風呂入っていたらふと疑問に想ったので質問。
「アルケミストはジェスチャーやポーション(略 サイレンスの呪文の影響を受けない」
これはアルケミーだけの特性かな? 練金呪文ならレンジャーも忍者もビショも覚える。
「アルケミ魔法はサイレンスの影響を受けない」だったら他の分野にもまたがる魔法はどうなるんだろぅ(精神、神学、練金で使えるヒールWとか)
ジェスチャーやポーションによる〜 のところがダウトなのかね?
- 65 :名無しさんの野望:2005/06/23(木) 20:20:40 ID:qcNaidpK
- >>64
#6ではトラップで全員がサイレンス食らってもレンジャーは普通に呪文が使えた。
それ考えると、「通常アルケミ系を覚える職業なら大丈夫」になるんじゃないかな。
(#8だとビショップもアルケミ系を覚えるけど、それだけは例外という事で。)
- 66 :名無しさんの野望:2005/06/24(金) 00:28:40 ID:3qTtwS2j
- >>64
アルケミー領域にあるスペルなら使用可。
沈黙ビショップでもヒールは唱えられたよ(といってもデスストーカーMODのみの仕様かもしれないけど)
- 67 :名無しさんの野望:2005/06/24(金) 11:35:12 ID:rmiY7fWr
- ヒールってどっち?オールヒール?ヒールウーンヅ?
- 68 :名無しさんの野望:2005/06/24(金) 12:22:13 ID:uO78clGn
- >>67
heall all は priest の呪文書だから違うだろう。
- 69 :名無しさんの野望:2005/06/24(金) 12:48:04 ID:rmiY7fWr
- >>68
ヒーオールオール??オナホール?which?
- 70 :名無しさんの野望:2005/06/24(金) 15:38:51 ID:caIX3+/l
- ZANTタン ハァハァ・・・。
- 71 :23:2005/06/26(日) 00:59:51 ID:WlQA2SMA
- お、お久しぶり・・エロい人達・・
すす、すまねぇだ・・
ラパ城からアセンション丘へどうやって行くの??
・・・orz
へるぷみー
- 72 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 01:45:52 ID:bSkhD8Zm
- >>71
rapax castle main level でイニシエーションした時に入った部屋
(dark nector 使う所)の先にテレポーターあるでしょ。
- 73 :23:2005/06/26(日) 01:47:57 ID:WlQA2SMA
- >>72
!!
早速起動・・ぽちっとな、と。
- 74 :23:2005/06/26(日) 06:40:04 ID:WlQA2SMA
- 結局・徹夜でやってしまいまつた・・
狂王の噂を聞き・・勇者として名乗りを挙げたく・・しかし当時はアップルなんてとてもとても買えなかったよ
初めてのプレイはファミコン版。ほんとに良い移植だったよね
こんとらでくすとらあべにゅーだよ・・時間を忘れてプレイしたよ
ドラクエとか馴染めなくて・・直ぐ死ぬ洋ゲー・・これ最強!!D&Dの世界・・
でもしばらくしたら飽きてきたんだよね・・
で、Wiz6は入り込めたよ!
『スケルトン クルー』で三週間はまってブチキレたのも良い思い出・・
どうしてもやりたくてさ・・友達からFMtowns本体ごと借りたんだよね
地下深く・・アリスの芋虫出てくるあたりなんて痺れたね
忘れた頃にまたやりたくなるんだよなー
Wiz7はプレステで。重くてイライラしたけど・・面白かったよ
で、Wiz8・・
本当に良く出来たゲーム・・戦闘の重さとか難点あるけど・・
この自由度っての他にはないよね
でもさ・・昔みたいに入り込めなかった・・
そりゃそうだよね・・年食ってるしさ、直ぐ攻略聞いちゃうしさ
もう出来ないんだよなWiz・・
ありがとう>Wizardry!そしてスレのエロい人達・・
- 75 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 08:39:00 ID:LLl1UZJK
- すけるとん くるー懐かしいな
すけるとん くるー
あと、フック付きロープが重くて重くて捨てられなくて苦労した
スーファミ版は渡ったあとに持ち物から消えるからいいけど
- 76 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 09:00:52 ID:heLdIa0l
- >>74
良いんじゃないの。
わかんねーわかんねーな人が集まってワイワイ話し合い、攻略法を聞き集めるのもまた楽しみの一つだし。
- 77 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 19:41:23 ID:Hj+eudu3
- SFC版は何気にCCが増えたりもする。
全体的にぬるめだ。
っつーかPC版が色々理不尽。
- 78 :名無しさんの野望:2005/06/27(月) 13:59:56 ID:8yUKhEtc
- スーファミのWiz6は武器攻撃スカりすぎ。
- 79 :名無しさんの野望:2005/06/27(月) 22:08:12 ID:0LOdNwwT
- ferroがライトニングボルト売ってくれないのですが
これはレベルが低いということなのでしょうか?
- 80 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 03:11:45 ID:iyyEpzYF
- 時間経過もなかったっけ
- 81 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 11:54:46 ID:gnMml8ey
- deathstalkerMOD Ver.6のメイジ、サムライ、本で取得不可だけど
全呪文使用可になったw
- 82 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 14:07:35 ID:hkiTBcLc
- そりゃ上層の家長以外の奥さんには、とてつもない発言権があることになる。
だから、本人が優秀でも奥さんがアレなやつは抜擢しない方が無難だし、
牽制の為にもう一人居る。抜擢の際はその家の完成度にも注意する事。
- 83 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 14:21:05 ID:hkiTBcLc
- 基本的に、その家の家長を通して、一家の総意としてクランとやり取りするのがマナーであり、
独自のチャンネルを作りたがる奥さんはあまり信用しない方がいい :-)
- 84 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 14:29:00 ID:hdZqtRAk
- >>82-83
誰だよお前は
- 85 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 14:32:15 ID:BK/uHSoj
- スルーしろよw
- 86 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 08:44:38 ID:2rzw1hsH
- 2年ほど前にプレイしたWiz8を久々にやり直そうと思ってます。
当時、どこかのサイトでモンスターの移動速度を上げるパッチを使っていた記憶があるのですが、
どこから入手したか思い出せないのです。
どこか海外のサイトだった気がするのですが、どなたかご存知ないでしょうか?
- 87 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 09:06:57 ID:0a7Tpf8x
- >>86
URL探すの面倒だから上げといた
ttp://tsurugi.sakura.ne.jp/upload/src/up0915.lzh
- 88 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 11:29:47 ID:oZO0a9wI
- ここにダウンロード関連一式が揃ってます。
ttp://www.foerster.cc/wolfie/
- 89 :名無しさんの野望:2005/06/30(木) 13:59:09 ID:Iun85rbO
- 今更訊き辛いのですが、一つ質問をさせて下さい
Wiz6のセーブデータを7で使用する利点って、幾つかのアイテムと
パーティメンバーを引き継げるという事の2つだけという認識で合っている
のでしょうか。それともシナリオ等に影響があったりするのでしょうか。
ご存知の方、何卒よろしくお願い致します
- 90 :名無しさんの野望:2005/06/30(木) 15:33:29 ID:oBYzi9Km
- >>89
シナリオ面ではスタート地点が変わるだけ。シナリオ自体は変わらない。
他は、
・最初からLV5で、#6で取得済みのスキルを持ち込める。
スキルの数値は#6で100なら、だいたい30〜40ぐらいになる。
#6で覚えた呪文も上の数値に見合った分だけはランダムで持ち込み可能。
(例えば全呪文を覚えた侍とかなら、運次第でHEAL WOUNDSやSTAMINAを持ち込める。
この場合のメリットと言えば、最初から全系統のMPが40前後になっている事か。)
いくつかの武具を持ち込めるわけだが、各キャラの最強武器1個+硬い皮鎧シリーズが効率的みたい。
(正確には、+αが付かないプレートメイル系一式・チェインメイル系一式も無条件で持ち込めるけど、#6では入手が大変だから…)
またリングやペンダント、薬はほぼ持ち込み可能。(ダイヤモンドリングでもOK!)
ちなみにレンジャーは、#7以降は装備可能武具が極端に良くなり、カシナートが持てたりする。
さ〜て、俺はやっと#7でアストラルドミナを手に入れた。
さっさと転職でキャラに全呪文持たせて、こっちのスレに移ろう。
- 91 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 10:46:15 ID:2pgk/rDV
- 今更ながら近所のショップで中古で見つけて何気に初めてはまってしまったw
一応過去ログもチェックしてみたけどオレのギコナビでは3スレまでしか見れんので質問ご容赦!
最初の最初の洞窟でSafekeyを使って金庫を空けることまではなんとか解ったんだけど、問題は
オレのパーティではSafekeyは赤で使えんのよTT・・・レベル?それとも種族によって不可なのかな・・・?
バグかもと少々びびっておるのだが。
- 92 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 10:59:53 ID:mjoYcTD6
- 各職業の特徴が載ってる日本語のサイトってない?
- 93 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 11:05:18 ID:hqVSEYA7
- >>91
使うちゅうかアイテム欄のSafeKeyをクリックして手に持った状態で
金庫の扉の鍵穴の辺をクリック。
- 94 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 11:16:38 ID:2pgk/rDV
- >93
即レス感謝!あんた優しい人や。
こんなマニュアルにも載っとらん使用法があったとは(汗
早速死んできまつ!
- 95 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 21:16:13 ID:X3VhEgDc
- ほぼWiz7専用機と化してた9821ノートがついに逝った・・・・。
コレクションでも買おうかな・・・・orz
- 96 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 17:28:31 ID:hz76IApo
- やっとCDSクリアした。アンパニの船に乗って惑星脱出
やっと積んであったwiz8に取り掛かれるよ。
#7で選んだエンディングによってスタート地点とか
シナリオとか変わるんでしょうか?
>>95
コレクションの#7は16色だぜ・・・・。
- 97 :名無しさんの野望:2005/07/03(日) 21:52:15 ID:CExa2bMZ
- >>96
スタート地点は変わる
シナリオが変わる点は
スタート地点でのやりとりぐらい。
でも全部見てみるのも悪くは無いと思う。
- 98 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 21:49:52 ID:vC/Uqe3w
- 5インチFDでCDS256色版のデータ吸い出せばよろし
- 99 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:47:32 ID:e0+Ptho+
- >>97
ありがと、やってみるよ。
- 100 :名無しさんの野望:2005/07/05(火) 03:52:35 ID:Go0tmSz7
- >>90
遅レスすいません、89です。
スタート地点が変わるとなると…俄然両方試してみたくなりますね!
今手元にSFC版(バックアップ用の電池切れてるだろうな…)と、英語版
(ultimate wizardry archive)の二つの6があるので、どちらをやるべきかで
迷っていましたが…PCの方で行く事に決めました。どうもありがとうございました。
- 101 :名無しさんの野望:2005/07/06(水) 07:53:58 ID:V/g2KFTG
- ウィザードリイ外伝〜8色の忍者〜、今冬発売決定でつよ!!!
http://z.la/8cxak
- 102 :名無しさんの野望:2005/07/06(水) 09:25:43 ID:kpkMOC6X
- ・・・・・orz
- 103 :名無しさんの野望:2005/07/06(水) 12:48:21 ID:yTplR1hN
- スタート地点が変わるのは結構たいへんなことだと思う
特にネットの攻略をできるだけ見ないように進めるとなると
レベル5ボーナスくらいじゃものたりない
- 104 :名無しさんの野望:2005/07/06(水) 13:26:15 ID:8bUxB3G5
- ヌルゲーマーな俺にとっては、WIZ8でも相当難しく感じた
CDSって自力クリアできるの?w
- 105 :名無しさんの野望:2005/07/06(水) 19:49:12 ID:67MpbOHH
- そもそもCDSを自力のみでクリアした強者が
このスレに何人いるのだ。
- 106 :名無しさんの野望:2005/07/06(水) 21:44:15 ID:XGXOPX7a
- すくなくともここに一人いる。
- 107 :名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:35:19 ID:P0Mzx/z3
- CDSは謎解きとかアイテム集めが面倒なだけで、
時間かけてレベル上げて(クリア時Lv100以上。)、
じっくりとマップ埋めればなんの問題もなくクリアできるよ。
半年ほどかかったけどね。
- 108 :名無しさんの野望:2005/07/07(木) 06:53:21 ID:Aimdwcoa
- PS版のCDSしかクリアしたことないんだが攻略本無しじゃ絶対無理だ、少なくとも俺には
- 109 :名無しさんの野望:2005/07/07(木) 19:25:45 ID:eQIoRUP1
- CDS......バナナ取って終了 orz
CDSって時間掛けすぎると、NPCにアイテム取られるんじゃなかったっけ?
- 110 :名無しさんの野望:2005/07/07(木) 20:07:07 ID:Klm9ODT8
- ホントニ重要なのは2枚くらいだから
そのほかはあきらめてもいい、、、
が、その2枚持ってかれたら探して買わんといかん
- 111 :名無しさんの野望:2005/07/07(木) 23:14:38 ID:9fAL6QtS
- 絶対必要なのは1枚じゃなかったか?
あと、PC版だと固定イベント以外は
そこらをうろついてるはずなのに
何故か会えないNPCが何人もいたが
こいつらに絶対必要な1枚をとられると
ほぼハマリに近いんじゃねえのか?
- 112 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 00:27:36 ID:8cvojFyB
- CDSはPS版で忍者一人旅中
ムンクハラマにある宝箱から手に入れたイベントアイテムが
強制的にアイテム欄に入りこみ、マップキット?が
永久に消えてしまってからやっていない。
- 113 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 00:50:38 ID:AMKJMfSK
- >>112
マップキットはニューシティ西側の海岸にあったような。
あとはラツキンの廃墟で売っている。
- 114 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 06:29:59 ID:OVnoQ16r
- >>101
これ、見飽きた。全然ビビラねー。
呪い殺される前に、ハメ殺したい。
- 115 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 20:23:22 ID:Z8dC8sli
- 今更WIZARDRY8やり始めたんだけど
Arnika行ったらmookの仲間がmookの建物に
入ったっきり帰ってこないヽ(`Д´)ノ
町をうろついてるだけで早くも死にそうだ
- 116 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 20:27:23 ID:4jCmUKpo
- >>115
キャンプ一回分時間経過させれば返ってくるはず。
店の中とか安全な所でGO。
- 117 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 20:48:23 ID:Z8dC8sli
- >>116
おおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉ〜〜〜〜〜〜〜
即レス超サンクス
このまま先に進むのも依頼受けるのも不安だったよw
今週末はwiz8三昧だ
- 118 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 20:56:11 ID:Z8dC8sli
- >>116
無事帰ってきました
ありがとう
- 119 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 22:49:43 ID:MfSkFE/w
- 武器屋の売り場でキャンプしてたら
ロボットに見つかっちゃったw
今度からはちゃんとお部屋を借りようw
- 120 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:38:46 ID:tM6YplZZ
- >>119
最悪の事態を考えて、せめてパーティ後方を取られないように
キャンプするくせをつけるとよろし。
袋小路に後ろ向きで進入するとか、それが出来ない場合でも
mageとかだけは直接襲われないように。
- 121 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 06:11:29 ID:NbAOvqBm
- 遠距離型の敵にたいしてそれやるとこっちに近い位置で戦闘開始になるからよくやってた
- 122 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 11:35:43 ID:3vIy1+GF
- T'RangやUmpaniのワープ装置使うと何もしてないのに
勝手に前に歩き出して止まれなくなるんだけど何とかならないかな。
これってバグ?
セーブして再起動すれば直ってるんだけどね。
- 123 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 12:06:38 ID:yEiEwrDc
- >>122
バグ。
入る直前に入力していたキーが残っている。
もう一度同じキーを入力すれば解除される。
前に進んで入った場合はもう一度前を入力。
クイックセーブ & ロードで shift キーが残るバグと一緒ぽい。
- 124 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 13:20:46 ID:NbAOvqBm
- 普通に遊んでるだけでバグがすぐに見つかる見つかるこのゲーム
- 125 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 13:24:31 ID:3vIy1+GF
- >>123
ありがと
しかし、このゲーム面白いのにバグだらけだな
- 126 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 04:22:01 ID:uzQSWXdx
- レンジャーそんなに役に立たないと思ってたけど
中盤はかなり役立つな
前衛の攻撃がすかったり、貫通しなかったりする中
至近距離で打つ矢はほぼ当たるし、貫通する
剣を装備させないで、接射
- 127 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 06:07:25 ID:pDf7ixKa
- このゲームの各ステータスの優先度ってどんな感じ?
とりあえず素早さ最優先で上げてるんだけど
- 128 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 08:22:07 ID:eOl0YV1L
- >>127
クラスによりけり。
テンプレ >>2 にある
スキルに関して(英語)
http://www.geocities.com/shau185/attributes.html
が参考になると思う。
- 129 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 14:10:45 ID:3wv1HDcF
- >>6のツール使ってる人いますか?
8bitのtgaの色がどうしても変わってしまうんで
- 130 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 16:54:19 ID:ntnxNeBE
- 忍者(ステルス100で)→侍
忍者(フェアリー)→そのまま
バード→そのまま
ガジェット→そのまま
ビショップ(レベル6までの売ってる魔法+レベル7魔法5個)→バルキリー
ビショップ(レベル6までの売ってる魔法+レベル7魔法5個)→レンジャー
レベル18になったら↑見たいにしようと思うんだけど
魔法専門職居ないと後半辛くなる?
今、レベル15前後でビショップが戦闘中補助魔法しおわると
バードとガジェが状態変化系の攻撃するんでたまに
スタミナ回復するくらいしかやる事無いんだよね・・・。
- 131 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 17:30:58 ID:hDFyedkf
- >>130
そのパーティなら呪文専門職いようといまいと大して変わらないと思う。
どうせスタミナ回復と常駐呪文くらいしかすることないし。
雑魚殲滅とか大技呪文はガジェとバードもできるし。
ただ、転職させる理由も良く分からない。
Lv 18 までなってからバルキリーにしてもその後せいぜい +10 位だろうし。
単純に物理戦力ならバーサクのあるファイターの方が良いと思うが。
忍者→サムライも同じく(個人的に)謎。
- 132 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 19:05:54 ID:m/oJaO4y
- >>130
ビショップのステータスはどうなのかなぁ・・・
力、器用さ、素早さを優先的に上げていればそこそこ使えるだろうけど
そうでない場合は中途半端で使えないユニットになる可能性大。
忍者→侍も131が言ってるようにオススメできない。
電光石火はあまり当てにならないし、遠距離攻撃は投擲クリティカルの消失、
トリプルショットクロスボウ装備不可で確実に弱くなると思う。
- 133 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 19:42:59 ID:iRaQjeJT
- これってフルスクリーンのみ?
窓化できないのかな。
- 134 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 19:46:41 ID:HdjRQhjq
- ビショップってレベル18でレベル7の魔法覚えられるんだっけ?
- 135 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 20:13:09 ID:qvAJofsa
- >133
可能
ファンクションキーの8か12かどっちかだったと思う。
Altキーもいるんだったか。
どっかで見た覚えがあるんだけどどこだったかな?
>134
専門職なので18レベルで良いですよ。
ただ各スキルの上げ底が無いのでオールはきついですが。
恐らくWizadry8攻略なページ(仮) Tipsより
- 136 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 20:32:18 ID:ntnxNeBE
- >>131>>132
レスどうもです。
転職の主な理由は、専用装備付けてみたくなったって事です。
呪文専門職居なくても大丈夫ならビショップは転職させようかと思います。
ステータスは知恵、信仰心中心だったんで、強くは無いけど
槍と弓で後ろからチクチクやるつもり。
投擲クリティカルは弓も有効だったのか〜。手裏剣とかスリング
だけかと思ってたんで計算に入ってなかった。
侍→忍者はやめとくかな・・・。
- 137 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 20:37:23 ID:ApjnT8UW
- >>133
Ctrl + F12。
ただし、ステータス画面とか会話中は効かない模様。
- 138 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 20:44:59 ID:ntnxNeBE
- >>136
訂正
×侍→忍者
○忍者→侍
- 139 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 20:54:37 ID:iRaQjeJT
- >>135、137
ありがとう、早速やってみたら出来ました。
だけどなんか文字がぼやけてる…これはこういうもの?
- 140 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 21:17:06 ID:ApjnT8UW
- >>139
ぼやけると言えばそうだな。ウィンドウモードで長時間やったこと
なかったからあまり気にしなかったが。
- 141 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 23:16:19 ID:I7xIAfBT
- 保守age
- 142 :名無しさんの野望:2005/07/16(土) 16:48:04 ID:eBhLv/zs
- wiz外伝〜スパン王の逆襲〜
来年1月5日、発売ケテーイ!
ttp://www.0105.jp/‾office-jonai/spank/spanking.htm
- 143 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 10:04:49 ID:SClgxCe/
- ラツキンツリーでニンジャの投石が敵の頭部に当たりクリティカルヒット!珍しい。
http://www.ogrish.com/archives/2005/july/ogrish-dot-com-head_hit_by_tree.jpg
- 144 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 10:25:17 ID:e5CTKY/e
- アドもろバレ
- 145 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:03:02 ID:SClgxCe/
- きみのニンジャとどっちが投擲スキル上かな?
http://www.dumpalink.com/media/1111478989
- 146 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 17:58:01 ID:oMw+hX++
- ついに残すはAscension Peakのみだ。
しかし6から比べるとレンジャーがまるで別のクラスのようだな。
- 147 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 18:28:29 ID:p7NotdXU
- >>146
お〜、いよいよ大詰めだな。ガンガレ。
- 148 :コレクションの:2005/07/18(月) 21:41:27 ID:lh4trR0c
- CDSで、マスターゼンの「聞かざるもの、斬ることあたわず」になんと答えたらいいのでしょうか?( ´Д⊂ヽ
- 149 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:20:46 ID:iSbtG4Aq
- そこまで来といて何故今更わからんのだ。
とっくに答えは聞いてるはず。
- 150 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 01:25:15 ID:JQucE2pz
- >>148
川の渡しにその言葉を言ってみたかい?
彼が答えを知っている。
但し、それを言うと同時に彼は姿を消すからスリングの弾が買えなくなるけどな。
- 151 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 13:04:16 ID:8hs1f43g
- スリング(笑
7って弾薬補給できないから消費系武器はクソ。
8で改善されててよかったとおもた
- 152 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 14:00:03 ID:bhOSL26h
- 銭形平次できないからオワットル
- 153 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 15:36:56 ID:Z5bkJupx
- Doll's Glovesてどこで入手できるのでしょうか?
- 154 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 15:46:32 ID:JQucE2pz
- >>151
まあ楽器のAngel’s Tongueも売ってるから、無ければここで買える。
- 155 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:59:58 ID:70y/gIT6
- >149 150
3年ぶりに再開したので忘れてた。昔書いたメモみたら分かったよ!
サンクス!|`・ω・)ゝ”
- 156 :名無しさんの野望:2005/07/20(水) 05:23:23 ID:J4S1dNeE
- >>155
良かったねえ。
正に「聞く事能うる者に感謝せよ」ってもんだな。
- 157 :153:2005/07/20(水) 07:09:41 ID:ikMNbi4B
- すいません、自己解決しました
- 158 :名無しさんの野望:2005/07/21(木) 14:46:31 ID:pJXlMYW3
- Wiz8探しに街にいったらWiz8はやっぱ置いてなかったけど
PC版ウィザードリィ ニューエイジ オブ リルガミンがあった
衝動買いしてしまった
orz
- 159 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:39:18 ID:nngliwLm
- Wiz8やりはじめたんだけど
忍者かレンジャーあたりに罠解除のスキル上げておいたほうがいいよね?
今Lv4なんだけど誰も上げてない・・・
やり直すべきか
- 160 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:49:56 ID:XQY+eGcc
- >>159
ロック&トラップのスキルの事か?
knock knock とか diving trap の呪文で補助出来るのでそこまで
神経質にならなくても良い。
- 161 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 01:19:34 ID:nngliwLm
- >>160
んです
それじゃ忍者あたりに軽くあげつつ進みます
どもです
- 162 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 04:43:37 ID:dFeRDH59
- >>159
最終的に50くらいあれば問題ないよ
- 163 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 09:16:15 ID:9msGy8NS
- 情報あまり見ないで今のところ遊んでるんだけど
魔法なにあげりゃいいかとか覚えればいいかとか
考える事多すぎ・・・
- 164 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 14:19:41 ID:9msGy8NS
- スリって今のヴァージョンじゃあまり意味ないスキルかな?
全然スリできない
- 165 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 15:46:08 ID:+ZGhR8SR
- >>164
バージョンは1.2?
その場合はスリの結果が固定(失敗する時は必ず失敗)になる。
戦闘するなりすれば違った結果が出るが。
英語版なら pre pickpocket というパッチがあるが。
- 166 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 20:00:40 ID:JbBWCmlo
- スリはあるに越したことはない。
一応スレるかどうかで変わってくるイベントもあるし。
が、スレなくても別にどうってこたない。
鍵開けはわざわざ上げる必要はない。
普通にやってりゃ70くらいはいくし、
過去のシリーズと違ってKnock-Knockが
効果発揮してるかどうかが目に見えるようになったので
これを併用すれば強力な鍵もどうってことはない。
- 167 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 21:15:43 ID:SHG2tonC
- >>163
そういう試行錯誤が面白いと思うな、オデは。
- 168 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 22:34:53 ID:9msGy8NS
- >>165-167
どもです
パッチ1.1落とせるサイト見つけたけどこのまま1.2で行きます
ノックノック覚えりゃこじ開けもなんとかなるわけですね
それより上にあったサイトの物まねしてStaff of Doom入手して
South East Wildernessまできたんだけど
どうしようも出来なくなった
- 169 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 22:49:49 ID:jUq2Dz2u
- あるある
よくわかんないけど
- 170 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 23:17:51 ID:3HtEPUb8
- >>168
逃げ切るしか無いわな。
South East Wilderness->Swamp->Arnika-Tryinton-Road->Arnikaか。
こまめにセーブして上手い事安全地帯でキャンプして時間経過させれ
ばどうにか。
- 171 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 00:49:15 ID:m55yfG3+
- >>170
そっちは無理だろw
橋まで逃げ切れば勝ち
- 172 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 01:06:52 ID:mgInQaOg
- おお
やっとSwanpについて逃げれたよ
DOOM呪いがあるんで怖くて装備できない・・・
忍者に装備させるかビショップにさせるか迷う
- 173 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 01:49:45 ID:m55yfG3+
- >>172
結局世界一周コースを選んだのかw
読み田パッチ当ててないんなら忍者でもいいんじゃない?
フェアリー以外ならなおさら
- 174 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 14:22:05 ID:YQkfB47U
- 先日無事Ascensionいたしました。
しかし最後でダークサヴァントに同情してしまった俺は
精神が荒んでいるってことなんでしょうね・・・
- 175 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 15:27:17 ID:wnsQ3AAE
- >>174
日本人的思考なら、コズミックロードの方が嫌な奴に感じるんじゃないだろうかな?
「みんななかよく」を目指したら追放されて、ダークサイドに堕ちて行ったって感じだし。
- 176 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 17:34:30 ID:t8iERDtN
- スリあげたり金ためるのメンドクサクテ
敵を殺しまくってるんだがいいのだろうか・・・
- 177 :176:2005/07/23(土) 17:36:51 ID:t8iERDtN
- 敵でなくNPCです
- 178 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 18:33:02 ID:YQkfB47U
- 金稼ぎなら錬金術師がいるじゃないか。
- 179 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 19:32:03 ID:t8iERDtN
- >>178
そうなんだ
初プレイなのにNPC殺しまくってるんで
このままクリアできるかとか
NPC殺したおかげでもう手に入らないアイテムあるかとか
思ってドキドキですよ
- 180 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 22:28:52 ID:wxa0E2f+
- 虐殺プレイでも論理的にクリア不能、いわゆるハマリに
なることはない。
ただし最高の防具は店で売ってたりするから、
絶滅戦争は避けた方が良い。
どんなド悪党でも、盗品を売りさばくルートだけは確保してるだろ。
まあそういうこった。
- 181 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 22:57:47 ID:WCk0uGIc
- NPC殺してもクリアは出来る。が、何のメリットも無い。barloneは
悩みどころだが。
金を稼いでも使い道が無ければ仕方ないしな。
物を売ってくれるNPCだけは敵に回さない方が良いと思う。と言っても
種族で考えると大半が該当してしまう訳だが。
- 182 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 00:02:35 ID:HZWIm5m7
- >>180 181
ありがとう情報どもうもです
今のところ殺したのはArnikaエリアだけなんで
これ以降のNPCは殺さないようにします
- 183 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 00:25:51 ID:hweRDnX/
- >>182
ジャーナルの友好関係の欄を見てみそ。
higardiが敵対になってないか?手遅れっぽいが。
- 184 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 00:30:52 ID:HZWIm5m7
- >>183
なってる・・・
ツールつかって同じキャラで再開しようかな
- 185 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 00:46:31 ID:KC22oTOO
- 最近になってパッチあてて1.0jから1.2jにしてみました。
すると何故か、Tantrisを仲間にした時の顔グラ(正面顔)が
Drazicの顔グラ(横顔)と同じになってしまった。
これって俺がパッチの当てかたをマズってるのかな、
それともパッチ当てたらみんなそうなりますか?
別にどうでもいい事かもしれないけど、なんか気になる・・・。
- 186 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 00:56:49 ID:hweRDnX/
- >>184
arnikaの町の施設が利用不可になる以外は被害無いと思う。が、これが
結構不便だと思われる。中継地点として丁度良い位置に有るし。
初プレイは真っ当に進めた方が良さげなのでやり直しもありかも知らん。
- 187 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 02:47:27 ID:YQIWMoUW
- >>182
ちょっとまて
アルニカは重要な拠点だから潰さない方が・・・
- 188 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 06:15:29 ID:y3OhTz4r
- >>185
俺英語版だけどタントリスもドラジックも同じ横顔だよ。
ttp://www.flamestryke.com/wizardry8/flamestrykes_w8.html
で正面顔のデータが存在することは知ったが
- 189 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 08:33:31 ID:fUgZxUGk
- デュアルあげまくってたのだが
片手で攻撃できるようになったら武器一本もたせて
盾持った方がつよいや・・・
- 190 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 06:10:08 ID:GC6jFDc+
- Don BarloneさんにAstral Dominaeを盗んできてもらったのはいいんだけど
高くて買えない・・・。
・・・この人殺しちゃってもOK?
- 191 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 07:58:16 ID:ukd/iCz9
- 殺せるもんなら。
まあそこらへんのラットキンとラズーカ一家は別種みたいなので、
バルローン殺してラズーカと敵対してもそれほど影響はなさそうに思う。
- 192 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 09:26:40 ID:UyKOCeN6
- >>191
俺は190じゃないけど丁度同じところなので参考になったよ
DonVarloneからCane Of Copes盗めるらしいし殺さないと
喧嘩売ってみたけど攻撃あたらねTT
- 193 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 15:58:54 ID:UyKOCeN6
- T'RangとUmpaniどっちと同盟くむか迷うな
- 194 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 17:07:57 ID:uomuIQxg
- 私の考えでは、UmpaniとT'Rangの戦争を勝ち抜くには、両方に付く事だ。
そうすれば報奨金も2倍になる。
そして、連中は気が付くことはない。
- 195 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 17:08:18 ID:iHumCliK
- >>193
両方組むといいことあるかも
- 196 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 18:40:43 ID:GC6jFDc+
- >>191
Thx、早速ぬっ殺したよ。
それにしてもBless+Armormelt+投擲・弓+楽器ヘイストで
ようやくダメージが入ったよ、堅かった(;´Д`)
- 197 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 18:44:37 ID:/2Ob+8vQ
- 説明の仕方が悪いんじゃね?
理詰めで話さないからだよ。
- 198 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 18:47:02 ID:UyKOCeN6
- >>194 195
なるほど両方と組むといいのか
Bayjinにいってみたいが目の前に強い敵いてかてない
- 199 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 21:48:21 ID:x+x/LE08
- ちなみにラツキンは種族名、ラズーカは結社の名前
wiz7で初登場したラツキンは2派閥があり
バルローン率いる武闘派ラズーカ一家(タオの結社)と
彼に敗れたブラインドメイス率いるラツケル盗賊ギルドがある
Cane Of Copesは7ではブラインドメイスが所持
- 200 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 22:10:44 ID:ql14HdNO
- Barloneは、忍者やビショップがいる場合、
レイザークロークを覚えてれば結構簡単に倒せる。
攻撃する必要もなかったりする。
Barloneの前にサモンエレメンタル(ポット等)で出せるだけ出し、
レイザークロークをかけとくと、勝手に攻撃して、自滅する。
(パーティのレベルが高い場合は前衛にレイザークローク。)
その間、ガーディアンエンジェルやヒールウーンズで支援。
レイザークロークが切れたら補填。
Magic Nectar は予備が必要。
- 201 :名無しさんの野望:2005/07/27(水) 00:53:31 ID:8Z0RUKr4
- アストラルドミナはアセンションする前に取りに行けばいいから
高レベルになってどれだけ成長したかバルローンで確かめるのに最適
- 202 :名無しさんの野望:2005/07/27(水) 13:55:47 ID:UBGrTAmu
- あのさあ、どちらともロクに同盟をくんでなかったんだけどさ、
なんかアセンションピークでティーラングとアンパニが両方とも全滅してた・・・。
あほらしいな・・・。いや、虚しいな・・。
ラズーカも全滅、ティーラングもアンパニも全滅、サヴァント軍団も壊滅、
ハイガルディも腰抜け、ムークもヒキコモリ・・。
アレスエイデスもベラも脇役・・・。
もっと、シャキっとせいや!!
- 203 :名無しさんの野望:2005/07/27(水) 14:26:46 ID:lfCEG0qB
- 容量の都合かな。
もともとストーリー重視じゃないし
- 204 :名無しさんの野望:2005/07/27(水) 16:32:56 ID:uD7SY8uy
- ピークでのラパクスとの決戦や、最終戦あたりで加担した勢力(同盟していたら両方)とかがでてくると個人的には嬉しかったんだが。
まぁ、戦闘が物凄く長時間になるが……。
頑張れば、前に紹介されたツール使って、そういうストーリに味付けできるのかな?
- 205 :名無しさんの野望:2005/07/27(水) 18:36:15 ID:ulxV/BJ+
- モンク・忍者(ケーン持ち)・侍・ローグ・僧・魔で、
なんと*Light* *Sword*が2本も出た。
見た目がどうも侍のイメージでないので、とりあえず後衛ローグに(意味ナイ)
次プレイからオビワン(忍者、ほんとはモンクがいいけど)を入れとかないと
- 206 :名無しさんの野望:2005/07/27(水) 18:56:37 ID:Dei1s/AI
- なんでLordを入れてないの??
- 207 :名無しさんの野望:2005/07/27(水) 19:56:22 ID:jP7UDnhO
- >>206
レベルにもよるが、*Light* *Sword* 持ちのローグの方が
多分侍より攻撃力は高い。
騙されたと思って前衛にしてみ。恐るべしバックアタック。
- 208 :名無しさんの野望:2005/07/27(水) 21:09:52 ID:Xn+gKJIY
- ローグは前半Bloodlust装備の四倍バックアタック
後半戦は*Light*装備の三倍バックアタックの火力がヤバイ。
- 209 :名無しさんの野望:2005/07/27(水) 22:35:42 ID:+jVHB7AX
- ローグつええのか
6人PTだからロードの変わりにいれてもよかったかな
ファイター恐ろしく強いです
- 210 :名無しさんの野望:2005/07/27(水) 22:40:27 ID:6mCK55v1
- 6から持ち越してLord外せない俺様だが
以前からの話聞いてるとLordよりRougeの方が
ずっとよさげだ。
- 211 :名無しさんの野望:2005/07/27(水) 22:41:46 ID:jP7UDnhO
- >>209
攻撃力だけ見ればかなり高い。バーサクファイター並かもしれん。
常時 2 倍ダメージ出せるファイターと比べるとダメージのx倍効果は
安定しないが、その分命中率が高い。
ただ、装備が貧弱なため防御力が弱いので前衛にしておくと
ちょっとしたスリルを味わえる。
ついでに言うと、ファイター程武器選択の幅がない。槍持てないし。
- 212 :名無しさんの野望:2005/07/27(水) 22:59:52 ID:XKEpV7Yd
- でもローグって投擲クリティカルないし、スピアも持てないからツカエネーじゃん。
Lordと違って他メンバーの回復もできないし。それにすぐ成長しちゃって
育てがいがない。
- 213 :名無しさんの野望:2005/07/27(水) 23:01:31 ID:ukKC3glP
- 正面要員じゃないしー、前衛がパラライズした時とか一時的でしょ?
- 214 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 00:19:24 ID:5DvhDn9A
- Paralyze 用 Winterwand + Light Shield 持たせた Elf Mage を
前衛中心において鍛えたことが
# Paralyze はそれなりに機能します。後ろから殴られて以下略
- 215 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 00:29:36 ID:O0CpeDHC
- 忍者ってデュアルの方がよかったりします?
- 216 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 02:10:29 ID:e+i/XXkI
- 好みによる。
- 217 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 03:10:51 ID:e+i/XXkI
- >>215
デュアルでしかも攻撃回数の多い武器を持たせるのが良いと思う。
ダメージは少ないけど攻撃回数を増やしてクリティカル狙い。
スピアも持てるし、いろんな使い方ができる。
Modなんかだと弾切れの無い遠距離武器がたくさん出てくるので、
自然とスローイング専用忍者になっちゃうんだけど・・・
- 218 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 21:22:24 ID:zJHEAMO+
- どうしても旧WIZのせいで、憧れのロード・忍・侍と定番の盗・僧・魔
でパーティを組んでたが(司教は鑑定士で思い入れがない)、
戦・戦・戦・バード・司教みたいのがだんぜん強力だった。
もはや盗賊はいらないのね。
しかしWIZ6以降はクソとかいう評を真に受けてる人はやったほうがいい!
1・5最強論者だった自分も、もう旧WIZに戻れない・・・気がする
- 219 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 22:05:17 ID:Gy8nu8vr
- まあ、ここ見てる人間は8最高なわけだけど。
しかし難点?は、あまりにアイテムが簡単に手に入ること。
呪文書買い放題、RAPAX城でとんでもない数のアイテムが落ちて装備そろえ放題。
高い装備などは敵が落とすシステムのほうが良いね。
- 220 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 22:47:21 ID:AEO85hy7
- レベルアップが遅いしシステムが独特だから、
スペルブックくらいは購入できないとしんどいぞ。
- 221 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 22:50:55 ID:1qld+WnO
- そこで図書館ですよ
- 222 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 23:07:09 ID:ldvgAASg
- 楽器屋があったらおもしろかった。アンプで増幅とか。
鼓笛隊とかいうパーティもありかもな。
- 223 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 23:08:35 ID:1qld+WnO
- あれ? 擬似は今でもできるでしょ
- 224 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 23:12:53 ID:1qld+WnO
- 素人が専門的な知識を駆使するには、
図書館だったら司書、役所だったら助役、省庁だったら次官が側に詰めてればいいでしょ。
WIZ8にそのまま使えるかどうかはともかく
- 225 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 23:18:52 ID:+0N5J/r9
- 鼓笛隊の先頭は女ニンジャがいいね。
コープス・ケーンをバトンに見立てて回しながら行進。これは怖い。
- 226 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 23:20:50 ID:1qld+WnO
- 今でも可能性は(ry
暗殺されるのはやだからこの話はお腹いっぱい。
- 227 :名無しさんの野望:2005/07/29(金) 02:26:15 ID:ipLhe2UD
- 盗賊はもはや時代遅れw
ローグ強すぎてワロスwww
- 228 :名無しさんの野望:2005/07/29(金) 13:03:35 ID:c+LxhEBd
- 噂のエクスカリバーと光剣?を手に入れた
あによあの強さ
デフォでHIT+4と+6って・・・・
レンジャーの強い弓いつになったら手に入るんだろ
弓スキル上げるために弱い弓を使い続けてるよ
- 229 :名無しさんの野望:2005/07/29(金) 13:58:50 ID:/0JVg3Kd
- lightswordは攻撃エフェクトが通常剣よりちょっとだけ長いのが気になった。
それだけ
- 230 :名無しさんの野望:2005/07/29(金) 17:08:58 ID:ESVEuBRy
- >>228
ranger用の最強の弓はBelaが売ってる。
- 231 :名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:04:24 ID:612zhlbd
- むしろ最強の弓はガジェッターの合成でしか
作れない
- 232 :名無しさんの野望:2005/07/29(金) 22:47:45 ID:7m7FMoZI
- 負けたとは言え個人の戦闘能力見る限りじゃ
コーパスケーン所持のブラインドメイスが最強なんだよな
9世界の亡霊除く
- 233 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 12:38:57 ID:/55KDtEs
- ここ見てたら、久しぶりにWiz8をやりたくなってきたので、
インストしてやり始めた。
異常にゲーム速度が速いよ!
PCの性能が上がるとGAMEスピードも上がるのか、これ。
↑キーをちょこんと押しただけですごい勢いで前に進む・・・orz
皆さんところは正常にうごいてますか?
うちの環境
CPU Athlon64 x2 4400+
M/B Asus A8N SLI Premium
RAM Hynix純正 PC3200 1GB x 2
Video Radeon X800XL PCI-e
Sound オンボード
速すぎてゲームにならん・・・
- 234 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 14:35:11 ID:tkuQoA0h
- >>233
なんかめっさ早いみたいだね
戦闘もはやくなってたりする?
それと走るモードになってたりしないか?
- 235 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 15:25:18 ID:6dCIGmdd
- >>233
それ本当か?
昔のN88-BASICがそうだった気がする。
386と486じゃウェイトが違うらしく、上手く動いてくれなかった。
わしの環境でPEN3-1GとPEN4-3.06Gだとゲームできないほど違いはないけど。
デュアルコアだと倍速に・・・・・なわけないか。
- 236 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 16:52:34 ID:WaEdpWcU
- ペン3 750Mのノートでやったけどゲームスピードで遅いとは感じないよ
フレームレート低いとカーソルまでカクカクだしやりにくいことこの上ないけど
- 237 :233:2005/07/30(土) 16:53:56 ID:gW8cNC4r
- >>234
>>235
まじです。
走るモードとかいう問題じゃありません。
戦闘中も、敵の移動速度を一番遅くしているのに
遠くにいたやつが一瞬でPartyの横にやってきます。
移動しているのすらわかりません。ワープですよ。
速度UPパッチも真っ青ですよ。 orz
音楽や、音声は正常に再生されています。
しょうがないのでセカンドマシン(AthlonXP 2500+, Radeon9800 Pro)
にインスコしてみたらこっちは問題なく遊べてます。
なんか、環境依存のバグ(?)っぽいです。
メインマシン、他のゲームで同様な症状になるものは
無いのに・・・。
- 238 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 18:15:36 ID:tkuQoA0h
- >>237
なるほど
それにしても新調したPCは羨ましい
ボーナス出たら俺が買おうとしてるスペックとほぼ同じだし
セカンドマシンのスペックまで一緒だ
- 239 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 19:15:26 ID:jpBCy7j+
- > 233
Athlon64のCnQが原因じゃないかな。
AOpenのPenMマザーボードで同じ症状を体験しました。
このゲーム、起動時にマシンの速度に応じたウェイトを入れているようで、
無負荷時=CPUクロック遅めの時に速度を測ってウェイトを少なくして、
その後負荷に応じてクロックが上がるとゲームが速くなりすぎることに。
CnQとかSpeedStepを制御するソフトの問題で、
起動時に即座にクロックを上げてくれると
ゲームがマシンの速度が速いことをちゃんと認識してウェイトをたくさん入れてくれるけど、
クロックの引き上げが遅いと上記の症状になります。
CnQユーティリティを止めるとか、逆にCrystalCPUIDあたりで強制的にクロックを低速固定にするとか。
- 240 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 00:09:04 ID:dn1QokKr
- うちの環境じゃsp2にしただけで起動すらしなくなった。
古いゲームだからしかたないけど。
- 241 :233:2005/07/31(日) 06:12:24 ID:+PFcI3e1
- >>239
CnQを切ってみましたが残念ながら症状改善されずです。
まぁ、セカンドマシンで正常に動いているので、よしとします。
久しぶりのWizだけどやっぱ面白いね、
盆休みはWiz三昧になりそうな予感。
- 242 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 14:13:11 ID:kLNuHMrp
- 先日4人PTでまた始めました。
Umpaniの基地のメインコンピュータでデータベースにアクセス出来ることに気がつき
色々調べてみたら・・・
Z'antって女王だったんかよ。
- 243 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 14:19:59 ID:j9aA6PHw
- ま、そんなところだなw
新しい国にはちゃんと手続きしてから入国してもらうが。
- 244 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 17:32:36 ID:GZZpwyAK
- Z'antは怒らせると怖いがT'Rangの中では良識派らしい
7のH'Jenraが会いに行くのが遅れると・・・になっているのは
アストラル・ドミナ争奪戦ではなくT'Rang氏族会議からやり方を
問題視されて・・・されてしまった、と思わせる記述があった
- 245 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 18:17:35 ID:duSVb/L3
- Z'antに「shritis」って聞くと意味ありげな台詞言うよ。
- 246 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 20:03:19 ID:ljCxvo/Y
- UmpaniとかにもDane,Munkとか聞くことで
彼らの過去の悪夢がうかがえる
- 247 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 22:01:04 ID:jhcQbRD1
- UmpaniのコマンダーがSword of 4 Windsおとしてくれねー
LightSwordとか手に入れば用無しなのだが名前がかっこいいから欲しい
- 248 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 23:08:10 ID:OejfyRjj
- modなどを適用しない通常版で、弾切れの無い遠距離武器って
ブーメラン手裏剣だけですか?
- 249 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 23:14:24 ID:lwR+ZMU6
- そーだなぁ、
贅沢出来ないくらいの見返りでいいんだ、労働意欲が失せるからね。
だけど還付はあったほうがいい。遊ぶ子供が居なくなるだろ?
そして、子供とお年寄りからアイデアを吸い上げた後よりよい結果を壮年に出してもらう。
- 250 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 23:26:59 ID:lwR+ZMU6
- >サポート元のページにでも行けば?
>あまりにも根本的な問題だから、
>ここにいる奴らじゃ手出しできないよ。
そのための金鉱プランだろ?w
自分達で面倒見られるように人やお金を配置するのだから
文句言われる筋合いはないはずなんだがなぁ…
外野が騒いでるんだよね
- 251 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 23:34:37 ID:lwR+ZMU6
- >問題はクールダウンが長過ぎる事か・・・
それだけど、マル優みたいな制度を作ったら?
限度越えたら税金等で取ってもいいよ。
で、口座本人が認める外部証券会社等がその人の預金を自由に運用できるようにしておく。
本人が窓口で申請すれば何時でも運用のON/OFFが可能、くらいで。
- 252 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 00:04:00 ID:hBzIs1cU
- ふむ。
- 253 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 00:12:16 ID:+aFABd2j
- 長はかなりもらってたのだから蓄え自体はあるだろう。
後は自分で殖やせるように、預金者が逃げないようになってればいい。
いきなり銀行のように貸し付け始めろといってもノウハウがないだろうし
- 254 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 00:30:26 ID:hBzIs1cU
- ふむふむ。
- 255 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 00:33:45 ID:IpD5LxrW
- >>248
Frontier Phaserは実はバッテリー無しでエネルギー切れになっても撃てる。
Mystery Rayも無制限に撃てるけれど、こっちは威力が弱い。
どちらも*Light* *Shield*と同じところから手に入る。
Cobaltine Powergloveもエネルギー切れになっても撃てる。
これは最後の戦闘でページを破いて、ベラを殺すとエンディングが始まらなくて普通にゲームを続けられて
DarkSavantが落としたのを拾える。
- 256 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 00:35:45 ID:hBzIs1cU
- ああ、やっと身になる情報が。
- 257 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 00:38:07 ID:+aFABd2j
- >>254
問題は、まだ絵に画いた餅だということだ。
いや、水面下で検討してもらってるんだが、乗り遅れの感があるから…
上手く軌道に乗せたいなら、そちらから歩み寄ってもらわないと困るんだよ
- 258 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 00:42:13 ID:hBzIs1cU
- へ?俺?
- 259 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 00:46:39 ID:+aFABd2j
- つか、
訳の分からないカキコに反応するの止めたらw
- 260 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 00:54:18 ID:hBzIs1cU
- いや風呂が沸くまで暇でな。
- 261 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 01:01:44 ID:+aFABd2j
- …('A`)
こっちは暇じゃないんだよ。
またバイト探さなきゃならないし
もう眠る。
- 262 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 01:39:33 ID:hBzIs1cU
- おやすみー。
- 263 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 04:11:32 ID:rUFOAK/n
- 読田パッチ当てれば最後まで行かなくても
どこかでCobaltine Powerglove取れたはず
どこかは忘れたw
- 264 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 11:26:25 ID:lLTJdOPY
- Rapax Kingのドロップアイテムのはず
- 265 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 18:44:54 ID:CvWgLSpn
- 嘘言うなよ。
ダークサヴァントしか落とさないよ
- 266 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 20:08:00 ID:lLTJdOPY
- ん、ああ、ゴメンゴメン。
読田パッチでの話。通常はサバントしか落とさないス。
- 267 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 23:21:02 ID:IpD5LxrW
- >>43 に釣られてMage一人旅を始めてみました。
でも少々軟弱に、イベント関連のRPCは入れる、rogueに1レベルだけ転職することにしています。
キャラメイク時にINTとDEXが必要なので、そのまま伸ばしてパワーキャストとリフレクションを身につけるつもり。
今のところswampでankh of healingを拾いました。
これでリフレクションスキルを身に付けたら、rogueに転職して
スタート地点の蟹に殴られてスティルスとリフレクションを100に。
これでAC20ですから直接攻撃は怖くない。
その後staff of doom装備で直接攻撃も実用になるはず。
これまでと全然戦闘が違いますね。
MPが尽きたらそれ以上攻撃できないので、こまめに眠ってMP回復させています。
- 268 :267:2005/08/02(火) 00:48:57 ID:9HhBugmc
- Freeze系の呪文で固めて、呼び出したElementalに殴らせると、Mage一人でも何とかなるもんだ。
地形を利用して、Elementalを盾に使うのが必須だが。
これで何とかリフレクションを身に付けられるまでレベルを上げられれば...
- 269 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 12:41:35 ID:dukR+Jg0
- >>267
Mage一人旅なんて出来んのかと思てたけど・・・
世の中には強者がいるもんだな
俺は仲間の会話がおもしろいから常に6人にしてるよ
てかサバントのドロップアイテム拾えたのか・・・知らんかったorz
俺の知ってる裏技っぽいのはLovaLoad倒さずに、炎の壁の中のアイテム手に入れることくらいだな
なんか俺の知らないWiz技もっとありそうだなぁ。Wiz9切望してたけどもっと8をやり込んでみるよ
- 270 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 01:41:10 ID:ugxRvhFw
- swampの黒いシートは結局意味なし?
10時間くらいかけて集め回ったいろんなアイテムを使ったけど反応なし。
- 271 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 04:00:59 ID:0Ez1Q+ys
- >>270
そんなのあったっけ?
MOD?
- 272 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 09:07:33 ID:8x+THWvl
- >270
具体的アイテム名をカキコしていただければ
誰かが思い出すかも
- 273 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 11:54:18 ID:TM6NOYUN
- 南にあるウネウネしてるやつのことなら、
Empty Bottleを放り込むとCherry Bombになる。
多分それだけ。
- 274 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 21:40:26 ID:oaNlJjTt
- ferro商店の高級防具(infinity helmとか)の出現条件が未だに分からん。
多分、Lv18(パーティキャラの最高レベル)で出現開始と言うことは分かったが。
一度在庫を空にしてしまうと暫く売りに出なくなる。で、どれだけキャンプしても
再び並ばなかったので暫くイベント薦めるとたまに売ってたりする。これまた
パーティキャラの最高レベルを上げると並ぶ確率が高い気がする。が、
ferro店主の前で呪文の特訓をしてたらLvに変動なくても売りに出てた。
もしかしてLv以外のパーティキャラの強さを見ている?
全然まとまってなくてスマソ。知ってることとか間違いに気付いたこととかあったら
補足頼む。
- 275 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 22:59:50 ID:gtNf8F3O
- >>273
やはりまさかの液体ですか!!手足が入っていかないから。。。
寝てるスライムの可能性有り!と、薬品やパウダーをあてがい。。
実は下に秘密の通路が!と、剣などで切り裂こうと。。
聞いてよかった。。Empty Bottleは拾わないし使う考えもなかった。。。
ありがとうございました。
- 276 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 23:17:00 ID:xKXLJmUg
- 感性の問題なような
- 277 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 10:50:42 ID:8L1vKzhY
- てか、あれって、タールかなんかが吹き出てできた沼みたいなもんでしょ?
一発で分ったが・・・。
- 278 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 11:42:49 ID:mU+qr6Jr
- このゲームは、戦闘回数かLVによって敵の強さが変わりますよね?
レベル幾つぐらいに成ると、サクサク最後まで逝けるんだろうか・・・・
- 279 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 12:22:23 ID:NneuMGz0
- >>278
20過ぎたくらいからかなり楽になるよ
- 280 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 12:43:26 ID:9FWlXAcW
- 「アイテム発見」に限っていえば、
「スカウト」の効力は呪文の「Detect Secrets」で
代用可能ですか?
- 281 :278:2005/08/04(木) 13:59:08 ID:mU+qr6Jr
- >>279
ありがとう、今LV12でswamp彷徨ってます。
強い敵もいるので、ここで少しまた〜りしたいと思います。
- 282 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 14:17:02 ID:YvRyOaKg
- >>280
可能。だが、Detect Secret の有効期間は非常に短いので
頻繁なかけなおしを余儀なくされる。要するに面倒。
パワーキャストがあがってくれば少しは長持ちするが、それでも
20ターン少しがせいぜい。
- 283 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 20:22:40 ID:cVZUAzgn
- >>274
弾系統のものを全部買い取るなどしてみては?
商品棚がいっぱいになってるとか言うオチは無い?
>>278
ちなみに場所とLVで決まる。
戦闘回数ではないですよ
- 284 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 21:57:17 ID:836DJ8jz
- >>283
いや、こまめにマージしてる。
- 285 :名無しさんの野望:2005/08/04(木) 23:14:19 ID:CQAeLBc0
- >>281
レベル20は言い過ぎたかも
俺の感覚ではソーサリスクィーンを倒せるくらい
つまり16、7から楽になるよ
でも、ラパックス方面は戦闘がめんどい
- 286 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 08:10:51 ID:s/cOqhPJ
- Wiz8じゃないけど、統合スレらしきものが見当たらなかったのでここで質問。
友人の家で埃被ってたWin版のウィザードィ リルガミンサーガを借りてきたんだけど、
GUI周りが駄目すぎてやる気になれない、キーボードで操作ほとんど出来ないって何だこれ。
友人に電話してみたら「当時はオフィシャルのパッチでキーボードでも操作出来るようになった気がする」と言ってたが、
そのオフィシャルサイトとパッチが見つからない・・・もしかしてもう完全に消えた?
初代ウィザードリィはFC版しかやった事無いから、国産PC準拠らしいのでコレ遊んでみたかったんだけどなあ。
(さすがにドア開けるたびにマウスクリック な仕様で続ける気になれない)
- 287 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 08:16:55 ID:9r+l7UEq
- >>286
レトロゲー板のスレで聞けばレスつきやすいかも。
こっちのスレでは国産系Wizタイトルはほとんど話題になってない印象。
Wizardryについて語ろう 39
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1120831122/l50
- 288 :283:2005/08/05(金) 19:13:28 ID:ks5tFc0y
- >>284
一度並んだことのあるものだったら
パーティの強さとかではなくではなく
「運」×「時間」になるんじゃないかな?
あと、弾系統以外の商品に手をつけないでいると
比較的目的とした商品にありつけやすい気がするし、
商品が入荷されるときの入荷パターンがある気もする。
少なくともブラザーのブック目当てで買い物をしていた時は
そんな気がした。
- 289 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 08:31:09 ID:ZfXmOpmN
- Rapaxのキャンプで捕虜を救出してから、Templerのイニシエーションを受ければ、
Rapaxとは敵対関係にならずにすむのでしょうか?
- 290 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 11:24:21 ID:xtupZjf8
- 結局女王を倒すシナリオになるから、Rapaxとの友好関係は一時的。
俺の場合はそうだった。
そんでアセンションピークにて、今までとは比べものにならないほどの数のRapaxと
ガチンコ勝負
- 291 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 12:35:57 ID:uTofwEAU
- 敵がドワワーーって大量に出現すると、燃えるよね。
暇なら。
- 292 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 15:00:53 ID:ZfXmOpmN
- >>290
成る程、どうもです。
- 293 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 15:01:57 ID:SF630cY1
- Rapax城ってあらかじめポータル仕込んどけば
行く必要ないんだよね
個人的にはRapax関係はダルイ
弓も魔法も効かないし
弱いくせに数だけ多いし
- 294 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 18:25:12 ID:d6psoglu
- >>289
Riftで最初に女王に会ったときにブチ頃しておけば、イニシエーションの後で頃さなくて済むので敵対しない。
但しイニシエーションを済まさないと王が鍵をくれないので、牢番をブチ頃して鍵を入手する必要あり。
この時点で一旦敵対するが、イニシエーションを済ませれば敵対しなくなる、と思う。
>>293
ま、あそこは買い物+拾い物に行くところだからね。
- 295 :268:2005/08/07(日) 18:33:53 ID:d6psoglu
- 一人Mageだが、結局スティルスを身に着けるための転職をローグではなく忍者にしたくなったし、
そうなると特性値の割り振りも変える必要があるので最初からやり直しました。
別に忍者独特の能力は発揮できるほどスキルは上がりませんが、単に気分の問題で。
レベル11まではパトロールのおっさん達を盾にして、11になったらElementalを盾にして
最後はリフレクションとスティルスで攻撃をかわす。
遠距離からでは魔法も効きづらく、ミサイルシールドも使え、
近づいても忍者時代のスティルスで見え辛くリフレクションでかわされ、
挙句の果てに呪われたStaff of Doomで殴ってくるという、本当に嫌なキャラを目指す。
>>282
有効期間が短いからこそ、Mentalの領域だけスキルが上がりまくる。
- 296 :292:2005/08/07(日) 22:07:21 ID:V5WTnvld
- >>294
参考になりました。Al-sedexusは倒しても敵対にはなりませんでした。
捕虜救出してから儀式で友好になってもPeakで王子達と戦うのかな。
Rapax関連のストーリーがどうにもまだ頭に入ってません。
とりあえずイニシエーション終えているので、Rapaxらは今回も鏖です。
- 297 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 15:39:56 ID:KNSwaPi7
- ハイガルディのローグみたいなのが血みどろになっていく戦闘シーンにはおどれえたなあ・・・。
そこまでリアルにしたんくても・・・・。
- 298 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 16:59:57 ID:kU9Fc9PQ
- このゲームのNPCってデカパイ多いですよね?
- 299 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 17:22:54 ID:BSPCnDcS
- 衣装がわかりズライから体型を極端にして男女差をつけたと思う
- 300 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 19:39:18 ID:kU9Fc9PQ
- wiz7のオープニングのViってヨーロッパのSMの女王様みたいで
セクシーだったのに、wiz8では・・・w
がっかりだなあ。
- 301 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 23:06:29 ID:1CUKOcdo
- wiz8、あいもかわらず戦闘重視のゲームだねw
イベントもしょぼいし・・第一、友好・敵対・中立とかシナリオ上はどうでもいいし。
アセンション・ピークで何もないんじゃ意味ないじゃんw
トドメにバカらしいなぞなぞ・・・この戦闘システムでどっかに丸投げしてくれんかな。
- 302 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 23:20:26 ID:wEmAIhbe
- rapaxのキャンプにRobes of Enchantの上下があるらしいんだけど、
もしかしてキャンプ設営された後では取得ムリ?失敗した…
- 303 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 23:26:32 ID:f+V3SLvc
- >>302
アーティファクトを宝箱に入れてから入りなおせばOK。
- 304 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 23:47:43 ID:wEmAIhbe
- >>303
即レスサンクス、無事取れました!
プレイの度に小ネタが見つかるなぁ…ちゃんとプレイメモとるべきかな
- 305 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 03:06:42 ID:f/pNvAZO
- >>303
どういうこと?
アーティファクト入れるとどうなるんだ
- 306 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 03:29:34 ID:jKrrvrtz
- >>305
パーティがアーティファクトを所有していない状態にするということ。
マップが Rapax Camp に切り替わる条件がアーティファクトの
所有数なので。
パーティの手から離れれば良いので宝箱に入れる必要もないが、
現実として宝箱に入れるしか手放す方法がない。
- 307 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 07:38:25 ID:HJhGWc+z
- >>306
campの宝箱に入れたら、案の定消えてハマッたw
- 308 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 08:25:22 ID:aGxAwaVG
- >>306
インベントリ画面でカーソルで拾って
ESCでメイン画面に戻る、って手は
対象がアーティファクトだと使えないってこと?
- 309 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 13:02:15 ID:jKrrvrtz
- >>308
それはやったことないな。その方法で出来るならそれで良し。
- 310 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 17:56:43 ID:won7ld7m
- rapax riftの回廊で戦闘中に、走って敵の元に辿り着いたところ
いきなり床が抜けて謎の空間を落下して全滅。
いったい何が(;´Д`)
- 311 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 18:17:54 ID:jKrrvrtz
- >>310
そこまで来ると流石に珍しいな・・・。
漏れが体験した珍しい死に方
・マップの拡大表示で連打してたら落ちて全滅
・Return to Portal のエフェクト中に移動してたら移動先で落ちて全滅
・Rattkin Tree のエレベーター?で登り切った所で落ちて全滅
その他ガイシュツなもので体験済み
・Sea Caves のロープの登り降り->落ちて全滅
・扉にはさまれる->全滅
ちなみにバージョンは 1.1 だが。
- 312 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 18:54:14 ID:0INw43bN
- 追加:
・どこまでも浅瀬が続いていると信じて進み続け、海の中で溺死。
- 313 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 19:22:05 ID:39yaR6VT
- いつか書いたが、
・斜面で敵に包囲され、逃げようとして坂道を登ると
勢い余って空中に出て、天地逆転して墜落死
- 314 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 20:37:22 ID:hpDnWbyL
- レベル7魔法って何覚えたら便利?
ビショップなんだけど瞬殺系にしようかダメージ系にしようか
迷ってる。
おすすめあったら教えてほしい。
- 315 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 21:07:01 ID:QJjIn+2/
- >>314
自分的にはレストア、ツナミ、アスフェージョン。
でも6レベルスペルまでは本で覚えられるんだから、17レベルまで呪文選択をためて7レベルスペルを一気に全部覚えるようにしてる。
パッチとか入れてないと耐性が高すぎて有用性をあまり感じないけどね……。
- 316 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 21:30:56 ID:jKrrvrtz
- >>314
状態異常系はどうせ大して効かない。
ダメージ系は高Lvでかけないとうれしくないが、相当キャラのLvが高く
ないと暴発する。
ので、回復系を取って他は適当で良いと思う。
- 317 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 21:32:57 ID:tqqef+gz
- >>314
レストア、ツナミ、デスクラウドくらいじゃね?
使えるのは
- 318 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 22:06:39 ID:hpDnWbyL
- >>315-317
レスサンクス。
ちょうど4つ分溜めてあるから
レストア、ツナミ、デスクラウド、アスフェージョン覚えてみることにするよ。
- 319 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 22:18:20 ID:tqqef+gz
- そういや精神系の攻撃魔法がそれなりに使えた気がする
名前わすれたけどw
- 320 :名無しさんの野望:2005/08/10(水) 06:07:09 ID:8hb4JDoK
- 精神最高位はマインドフレアではないかな?
- 321 :名無しさんの野望:2005/08/10(水) 13:18:12 ID:nMElvnNV
- >>320
Mind Flay → マインド・フレイ じゃなかったっけ。日本語版の表記は知らないけど。
flay
【他動-1】 皮をはぐ[むく]
【他動-2】 (金品を)巻き上げる
【他動-3】 むち打つ
【他動-4】 厳しく批判[批評]する
【発音】fle'i、【@】フレイ、【変化】《動》flays | flaying | flayed
http://www2.alc.co.jp/ejr/index.php?word_in=flay&word_in2=%82%A0%82%A2%82%A4%82%A6%82%A8&word_in3=PVawEWi72JXCKoa0Je
- 322 :名無しさんの野望:2005/08/10(水) 13:21:58 ID:DmHUmcRY
- ちなみに、FFとかのいわゆるフレアーは flare だ。
- 323 :名無しさんの野望:2005/08/10(水) 13:32:21 ID:8hb4JDoK
- マインドフレイアとマインドフレア
【まいんどふれいあとまいんどふれあ】
【 Read Only 】 メンテナンス中につき辞典を停止しています。
--------------------------------------------------------------------------------
8結論:とりあえず・・・雑魚? (蟻)
7あるサイトのクイズで4のやつがマインドフレイアになってたりした。 (Jackson)
6FF1を知らなくて、FF2を知ってる人への説明・・・「序盤からクアール(マインドフレア、デスタッチ完全装備)!?しかも3体も4体も・・・で、ダンジョンボス(必ず出現)!?」
5別名「先生」。居残りを命じられたら一巻の終わり(笑) (ディプスボック)
4マインドフレア FF4に登場した雑魚、もしくは召喚獣。
3マインドフレイア FFTに登場したイカモンスター。
2マインドフレイア FF1と5に登場。 1のは凶悪だが、5はただの雑魚。
1マインドフレイア→FF史上最悪の雑魚。 マインドフレア→雑魚
↑誤解原因↓wiz意味ねぇ辞典様より
「マインド・フレイ」(魔法名)
サイオニック系の最強魔法。精神波の爆発で相手の精神を攻撃する魔法。
その威力はニュークリアブラストにも劣らない程。消費MPも負けてません。
- 324 :名無しさんの野望:2005/08/11(木) 12:13:27 ID:OIDiLBfj
- 魔法コンプ目指して魔法書集めてるんだけど
レベル6魔法ってレベルいくつから販売される?
今レベル17なんだけどさっぱり売ってない。
もうちょっとレベル上げないとだめですか?
- 325 :名無しさんの野望:2005/08/11(木) 14:22:03 ID:MIkdTzkO
- >>324
Lv 6 と 7 の呪文書はどこにも売っていません。自力で覚えるしかない。
- 326 :名無しさんの野望:2005/08/11(木) 15:05:13 ID:OIDiLBfj
- >>325
そうだったのか、2時間ほど探し回っちゃったよ・・・orz
- 327 :名無しさんの野望:2005/08/11(木) 19:58:59 ID:OLOKDezR
- 虫とサイを同盟させたくて3週目突入しました。
キャンプのあるはずの場所にいってもいつもだれもいなかった。
牛王に会うためにはなにか条件あるのかな?
Wスパイしたらだめとか・・・。
- 328 :名無しさんの野望:2005/08/11(木) 20:12:31 ID:MMhb/gTr
- >>327
イベントどこまで進めた?
あと、アーティファクトは持ってる?
- 329 :名無しさんの野望:2005/08/11(木) 20:58:11 ID:OLOKDezR
- >>328
虫、サイどっちも母船破壊命令でたところでアーティファクト3つ取得、
その後破壊命令は無視して牛の城のイベント済ましてあとはアセンションするだけのところで
キャンプに向かってました。
キャンプに行くのが遅すぎたのかな?
- 330 :名無しさんの野望:2005/08/11(木) 21:13:23 ID:MMhb/gTr
- >>329
母船破壊がマズイのではないか?
漏れはbeyjinの捕虜救出と10:24イベントの直後で同盟させてるが。
- 331 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 00:00:55 ID:vu8Ko6KR
- >>329
いやそれでも出るはずだけど
- 332 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 06:21:46 ID:s4W2X0xU
- >>329
アーティファクト宝箱に入れてたら持ってないと判定されるよ。
- 333 :名無しさんの野望:2005/08/12(金) 20:04:05 ID:78Z8ee8U
- >>332
あっ!それっぽいです。
重量が気になっていつも最後まで宝箱に入れてました。
宝箱に入れても道中ネズミはちょっかいかけてくるしロボットも嘘ついてくるし
影響ないと思ってた。
やっと同盟できるかもです、ありがとうございました。
- 334 :名無しさんの野望:2005/08/13(土) 12:25:04 ID:ATEuJK7k
- ゲームパッドで遊べるようにしたいのですが
JoyToKeyを使っても移動ができませんでした
設定方法かツールのアドバイスお願いします
- 335 :名無しさんの野望:2005/08/14(日) 01:43:30 ID:Zq2H8wuu
- マウスじゃないと操作性最悪でイライラするからやめとき
- 336 :名無しさんの野望:2005/08/14(日) 06:46:20 ID:iHXy3twt
- おまえらキーどう変更してるの?
俺は wasd = 上左後右 でCS風にしてるよ Xで縦軸戻す
- 337 :名無しさんの野望:2005/08/15(月) 21:10:46 ID:LigzhJ69
- edsf -> 前後左右
r -> 戦闘開始
スペース -> 前の行動を繰り返す
t -> 探索
デフォルト設定とダブったキーをどうしたかは忘れた。
- 338 :名無しさんの野望:2005/08/20(土) 01:09:07 ID:LSqO9D7X
- lower monasteryのressurection powderがある辺(水辺の所)に
隠しアイテムが二つあるのに気付いたのだが、壁に埋まっているのか
取れない。取った人いる?
- 339 :名無しさんの野望:2005/08/20(土) 02:10:26 ID:FTv74lyq
- >>338
棚状の岩に乗ってるBuckler Shieldとかの話?
だとしたら壁ギリギリまで近づけばマウスカーソルで拾えるはず。
- 340 :名無しさんの野望:2005/08/20(土) 02:55:38 ID:LSqO9D7X
- >>339
棚上の岩?
もしかして画面上の方に有るのか?探してみよ。
- 341 :名無しさんの野望:2005/08/20(土) 03:10:30 ID:A+CA9Bxj
- 知らなかったや
今からMartenに会いに行くところだったけど俺も探してみるぜ!
- 342 :名無しさんの野望:2005/08/20(土) 03:25:32 ID:A+CA9Bxj
- ってすぐ見つけて取れちゃった、すべり落ちる手前のところですな
- 343 :名無しさんの野望:2005/08/20(土) 08:20:54 ID:x1rM7S7M
- 適当にアイテムデータの改造ツール作ってみた。
今まで出回ってるツール参考にして、なんぼか新しい項目をいじれるようにしてみた。
エラー処理とかしてないけど。
ttp://up-n.mydns.jp/src/up1746.zip
バージョン1.2J当てた状態で、¥Data¥Database¥ITEMS.DBSを開きます。
あんま必要ないかもしれんけど、良かったら使ってみてください。
- 344 :名無しさんの野望:2005/08/20(土) 11:00:19 ID:/gUUizIM
- >>343
ダブクリした次の瞬間に、WindowsXP has detected a fetal error とかなんとか言って、再起動しちゃったぞ。
HDDもガガガガガガガガガガガガってやばい音を出したし。
俺の環境が悪いせいかもしれんがな。
VAIO pcg-fx55z/bp
- 345 :名無しさんの野望:2005/08/20(土) 15:58:17 ID:x1rM7S7M
- >>344
これはまたご冗談を。
単なるMFCダイアログベースの簡単なアプリだから、いくら環境が違っても
そんなエラーは出ないんじゃないかと。
一応、2000とXPで動作確認済み。
- 346 :名無しさんの野望:2005/08/21(日) 00:34:49 ID:2rJINHv+
- VAIOはお花畑だからそういうこともありえるかもしれない
- 347 :名無しさんの野望:2005/08/22(月) 22:14:44 ID:ib9vMZOE
- なんか、>>343のせいでスレが止まってるね・・・。
- 348 :名無しさんの野望:2005/08/22(月) 22:19:12 ID:gCydQzgZ
- 試してみたかったが 1.1 なので放っておいた。
- 349 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 00:38:03 ID:3qBAdvv+
- >>347
まずかった?
- 350 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 15:59:32 ID:hX8GoOej
- んなこたあない。
- 351 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 17:18:48 ID:La2NaAZG
- 非常〜に地味だがこのゲームの音楽好きだ。
tryntonやmartens bluffに始めて入った時の気分を盛り上げてくれたよ
- 352 :名無しさんの野望:2005/08/24(水) 13:01:35 ID:6TsJ/qX7
- ラツキンツリーは熱帯雨林という曲を聴きながら
攻略した。これを聴くと今でも泣きそうになる。
http://flash.sunvv.com/a/6905.html
- 353 :名無しさんの野望:2005/08/24(水) 13:05:48 ID:6TsJ/qX7
- http://list.mp3.baidu.com/song/0/47/4732_somp3.htm
↑
このサイトの12番目からmp3で落とせます。
- 354 :名無しさんの野望:2005/08/26(金) 14:52:40 ID:9Ug/hjv2
- 忍者の近接武器どれが一番強いと思う?
- 355 :名無しさんの野望:2005/08/26(金) 17:35:04 ID:XoT3W0D6
- >>354
接近戦しか出来なくて良い & フェアリーなら Cane Of Corpeses だが。
- 356 :名無しさんの野望:2005/08/26(金) 17:53:49 ID:9Ug/hjv2
- >>355
スマソ ホビットで遠距離戦もできる奴でお願いしますm−−m
- 357 :名無しさんの野望:2005/08/26(金) 18:04:40 ID:nxfWSGqk
- 素手じゃだめなの?
- 358 :名無しさんの野望:2005/08/26(金) 18:25:14 ID:lj/p13Pu
- *LIGHT* *SWORD*でいいんじゃね?
- 359 :名無しさんの野望:2005/08/27(土) 02:53:36 ID:L1h2Wu7V
- クリティカル狙いで素手のほうがいいと思うのだが
- 360 :名無しさんの野望:2005/08/27(土) 15:06:24 ID:2O45wZhO
- アンパニ、アンパニというが、俺の世代じゃ、ウンパニ、と発音するんだなコレが。
- 361 :名無しさんの野望:2005/08/27(土) 19:39:53 ID:y0km186j
- RFS-81 の発音はウンパーニというのに近かった。と思う。
英検 4 級の漏れが言うから間違い無いと思う。
- 362 :名無しさんの野望:2005/08/27(土) 20:33:56 ID:FnaGaxyV
- どっかで出してたPC版7の攻略本には
ウンパニ、トラン とか表記されてたなあ。
あと、ロストガルディアとか。
- 363 :名無しさんの野望:2005/08/28(日) 16:23:44 ID:+OeG0JQS
- 俺はPS版7から入ったからアンパニのほうがしっくりくるぜ
- 364 :名無しさんの野望:2005/08/28(日) 17:26:32 ID:xzgfHnx3
- 俺もPS7からなのでダーン、ムンクと覚えてたが、
多分>>362の言ってる攻略本ではデーン、マンクとなってた
- 365 :名無しさんの野望:2005/08/29(月) 20:59:35 ID:t1HLL3yK
- マンクw
モンクよりひでえ、ムンクに慣れてるんで
- 366 :名無しさんの野望:2005/08/30(火) 16:50:59 ID:9vEJB+mv
- 書いた奴がネイティブスピーカーだったんだよ
( ゚Д゚) ムァンクッ
- 367 :名無しさんの野望:2005/08/30(火) 20:41:47 ID:S7EEiHab
- Login Booksの赤い方の本じゃねえの?
英語のスペリングが無茶苦茶間違ってるし、
怪物紹介の序文が結構イタかったりで、
あんまりいい本じゃない、と思ったんだが。
青い方の本はアメリカ人が書いてて、
結構面白かったし、役に立った。
- 368 :名無しさんの野望:2005/08/30(火) 23:01:12 ID:OhCfVe8e
- てか、CDSの攻略本には、明らかに自分でプレーしないで他所様の作った本を
パクってるだけのもあるからなあ。
細かいところで間違えてるんだよね。
あと、挿絵。
なんかデタラメなんだわ。
サヴァント兵のつもりなんだろうけど、なんか中世の鎧きたブリキ人形みたいだし。
1920年代の黒人のボーイや召使の服装をモチーフにしてることが一目瞭然なのに、
ちゃんとプレーしたり資料をあさってれば分ることなのに、さ。
ひどいときは、なんかラツキンが狼男みたいなんだよね。
もお最悪だおおおおおおおおお
- 369 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 00:35:39 ID:OpfQmLbu
- CDSの攻略本は分厚いのしか持ってないな
あれなかったらおそらく挫折してたわ
- 370 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 16:31:33 ID:aW67VXD1
- 分厚いのというと、#6から続いてるリプレイ形式の奴かい?
- 371 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 17:31:10 ID:6TA1ZfQL
- >>367
CDSは青い方が古本で見つかったので買った。
おかげでファンハウスをクリアできました。
やっと8へコンバートできるわ。
装備をそれ用に整えとくかな。
- 372 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 17:49:25 ID:OpfQmLbu
- >>370
うん 攻略本に2000円かけるのもどうかと思うけど
- 373 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 18:51:43 ID:aW67VXD1
- >>372
しかし、PCの攻略本ってみんなそんな値段でしょ。
- 374 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 19:27:32 ID:8xpJ+jc2
- 大辞典があれば他の本はいらん。
- 375 :名無しさんの野望:2005/09/01(木) 22:59:04 ID:c98oA2hL
- 6人のサイオニック、6人のオタク、6人の侍の後は何しようかね。
転職せずにメイジ、プリーストの2人だけでもクリアできるのは
確かなので、転職しない純粋なサイオニックで1人旅をやってみますかね。
鍵開けがKnockPickとScrollなのでアセンションの鍵開けのために
アーティファクトの能力をMana Stoneの繰り返し使用で上げなければ
いけなさそうなのがちょっと面倒。
- 376 :名無しさんの野望:2005/09/02(金) 00:06:49 ID:5td4k6I4
- 6人のバルキリー・6人のレンジャー・あと6人のモンクは漏れがやった。
- 377 :名無しさんの野望:2005/09/02(金) 00:27:01 ID:0z2cK6lU
- 極力RPCだけでプレイ、って出来るのかな?
当然だけどArnikaまでは自分のキャラクター使わなきゃ行けないけど…
- 378 :名無しさんの野望:2005/09/02(金) 00:35:46 ID:5td4k6I4
- >>377
Rapaxエリアをどうすっかだな…RFS以外は行きたがらないし。
気絶させるなりして無理矢理連れ込めば良いが、能力がな…
- 379 :名無しさんの野望:2005/09/02(金) 00:41:00 ID:0z2cK6lU
- >>378
RapaxエリアはTantrisも普通に連れて行けるけれど
RFSとTantrisじゃ回復呪文も使えないし難しそうだね…
最大の難関は海の中かも
- 380 :名無しさんの野望:2005/09/02(金) 01:03:29 ID:5td4k6I4
- >>379
連れて行けるのか。知らなかった。
海は…想像したくもない。
- 381 :名無しさんの野望:2005/09/02(金) 18:55:08 ID:fY/8rmY4
- 回復はアイテムを山ほど備蓄すればなんとかなるんでないかな。
Amulet of Healing のHEALALLを使うという手もあるし。アーティファクト
能力が低いと失敗するのでそれなりに上げておく必要あり。
地形を上手く使うとか城ならエリア移動でロードが発生する階段のそばで
戦闘してセーブしながら確実に倒していくとか。
海はエクスカリバーと同じくロードの繰り返しで逃げるルートの確保かね。
- 382 :名無しさんの野望:2005/09/03(土) 16:52:02 ID:iwEexM7P
- バグちゅうか。
Ascension Peakにシリンダー錠の扉が3つあるのだが。
アレは開けると上に上って行く。上った扉の錠部分をクリックすると…
- 383 :名無しさんの野望:2005/09/03(土) 18:23:27 ID:x+uavHZS
- ちょっと質問なんですが、Umpaniの旗を取ってくるトレーニングの教官に
話すとゲームが落ちてしまいます
MonScript MoveRubble.msf line 2: Unknown location NP_RUBBLE
というメッセージが出ます
wiz8の再インスコをしてもだめ、OSをインストールしなおしても変わらないんです
訳が分からず途方にくれています
- 384 :名無しさんの野望:2005/09/03(土) 18:54:41 ID:BMVKP+Gi
- >>383
Unknown question
- 385 :名無しさんの野望:2005/09/03(土) 21:59:19 ID:nUOBC1lP
-
- 386 :名無しさんの野望:2005/09/03(土) 22:06:47 ID:nUOBC1lP
-
- 387 :名無しさんの野望:2005/09/08(木) 03:36:35 ID:AegFvAdF
-
- 388 :名無しさんの野望:2005/09/08(木) 23:46:18 ID:Qcl/geRB
- MELEE WEAPONS
Ancient blade
Rusty blade + Magic polish + enginnering 26
Temepered ancient blade
Ancient blade + Magic polish + engineering 36
Keen edged ancient blade
Temepered ancient blade + Magic polish + engineering 56
Posessed ancient blade
Keen edged ancient blade + Magic polish + engineering 56
Reclaimed holy blade
Posessed ancient blade + Book of reclamation + Divinity 40
+5 Holy avenger
Reclaimed holy blade + Holy water + Divinity 65
Cane of Corpus true
Cane of Corpus + Book of reclamation + divinty 75
Deepstrike dagger
Dagger + Dagger + enginnering 15
Triplestrike dagger
Deepstrike dagger + Deepstrike dagger + enginnering 40
Polished keen edge
Keen edge + Magic úpolish + engineering 35
- 389 :名無しさんの野望:2005/09/08(木) 23:46:52 ID:Qcl/geRB
- Envenomed blade
Venom sac + Longsword + Alchemy 25
Modai claw dagger
Piercer modai claw + Eldritch vine + mythology 25
Snake staff
Venom crab shell + Hayai bo + mythology 30
True crux of crossing
Crux of crossing + Book of reclamation + divinty 30
Enchanted broadsword
Tarnished sword + Magic polish + engineering 20
Sword of 4 winds true
Sword of 4 winds + Book of reclamation + Divinity 50
Wooden bladed sword
Spirit staff + Chisel + engineering 60
Spidersilk whip
Spider silk + Bullwhip + divinity 30
Elder spidersilk whip
Spider silk + Bullwhip (probably not working)
- 390 :名無しさんの野望:2005/09/08(木) 23:47:55 ID:Qcl/geRB
- Shock dagger
Electrodes + Dagger + enginnering 25
Stun blade
Electrodes + Longsword + enginnering 15
Staff of Flamestryke
Potion of dracon breath + Hayai bo + mythology 50
Taser mace
Electrodes + Stun mace + enginnering 25
Armageddon staff
Staff of doom + Book of reclamation + divinty 50
Ravens bill true
Ravens bill + Book of reclamation + divinty 50
Faust halberd true
Faust halberd + Book of reclamation + divinty 55
EMBER
ASHES + Book of reclamation + divinty 35
- 391 :名無しさんの野望:2005/09/08(木) 23:49:01 ID:Qcl/geRB
- ARMOR
Hardened oliveskin doublet
Oliveskin doublet + Dazug's tanning solution + mythology 25
Hardened suede doublet
Suede doublet + Dazug's tanning solution + mythology 5
Hardened oliveskin leggings
Oliveskin leggings + Dazug's tanning solution + mythology 20
Shield of northwind
Shield of soaring + Book of reclamation + divinty 25
Shield of true sacrifice
Shield of sacrifice + Book of reclamation + divinty 35
Chain hauberk
Magic polish + Tarnished mail + engineering 35
- 392 :名無しさんの野望:2005/09/10(土) 00:57:02 ID:SoyvD+7O
- ↑これ何?
- 393 :名無しさんの野望:2005/09/10(土) 11:09:22 ID:5o0894D/
- >>392
何かのMODの追加レシピっぽい。
Flamestryke (ttp://www.foerster.cc/wolfie/ の Downloads から入手可能)
女史のならプレイしたけど、それとは違うっぽい。
Deathstalker の方かな。
- 394 :名無しさんの野望:2005/09/10(土) 17:58:22 ID:8dahUFv7
- すいません、ARNIKAでmookのホログラムが出てこなく
なっちゃったんですが、↓このサイトにある通りクリア不可能なんですか?
http://members.at.infoseek.co.jp/aaa_wiz8/
もっと早く知っときゃよかった・・・
- 395 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:06:36 ID:YNeW7gSV
- >>394
ほう、このサイトによるとBGMを変更可能なのか。
フィールド曲をレッドショルダーのマーチに変えてみるかな。
- 396 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:11:07 ID:YNeW7gSV
- ちなみに、俺もやっちまった… orz
初期だからまだよかったけど、やり直しだよ…。
- 397 :394:2005/09/10(土) 18:22:00 ID:8dahUFv7
- レスサンクスです、
というかもうレベル22くらいまで行ってるんですが・・
なんとか復旧する方法とか無いんですかねぇ??????
- 398 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:04:15 ID:/sfgOQfa
- >>397
バージョンいくつよ?
1.0J と 1.1J ならトレーナー使ってすり抜けるという手もあるが。
- 399 :394:2005/09/10(土) 21:01:49 ID:8dahUFv7
- 最初の画面にはv1.0Jって出てます。
- 400 :選挙にはいかね:2005/09/10(土) 22:23:55 ID:WEoeJ/Tl
- >>398
くわしく
- 401 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:10:49 ID:Q5Pxqvhd
- (・∀・)
人海戦術でこられるとキツイだろ?
空気と温度差ぐらい読めないと高レートは渡っていけないぞ
- 402 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 05:27:14 ID:XHEDTM9U
- キャラデータ抜いてそのキャラで最初から、という手もあるね
- 403 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 06:00:37 ID:lZAiNcmm
- >>400
wizardry 8 trainer つうツールがあるのだが、これで壁抜けやら
ゴッドモードやら色々出来る。
Ctrl + g でゴーストモードになるので arnika のムックの部屋の壁を
すり抜けてしまえば中に入れる。中に入って urq と話をしさえすれば
イベントは進む。
まぁ最悪でも chaos morili の部屋の壁すり抜けられるし。
ツールはググれば手にはいると思う。使いすぎに注意。
- 404 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:43:33 ID:0Bus0IPw
- >>395
むしろディレクトリに堂々と置かれてるmp3ファイルを見て驚いた俺ガイル
- 405 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:45:45 ID:2A/Zy56D
- >>404
初めて知ったw
戦闘の音楽はいくつか種類があるなとは思ってたけど
戦闘の厳しさによって分かれていたとは
- 406 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:25:26 ID:qPenM02/
- WinMPなんかで音楽ファイル検索すると
山のように出てくるんだよな…orz
- 407 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:42:53 ID:BAAR7gtQ
- デスストーカーMODをクリアして、しばらく放置していたけど、また始めたくなって再インストール。
……と、今度は急に自分でMODを作ってみたくなってきた。
といってもデータをいじる知識もなし、スレのちょっと前であがっていたアイテムデータ改造ツールに頼るかぁ、と思いつつダウンしようとしても消えていたり……。
自分で調べもしますが、ここは厚かましくキボンヌ(出来れば魔法とかの改造ツールなども)させてもらってよろしいでしょうか?
……って、改造ツールの要求はローカルルール違反でしたっけ?
- 408 :407:2005/09/11(日) 16:00:45 ID:BAAR7gtQ
- って、すみません、探してみたらモンスターとアイテムのツールは発見できました……先に自力で何もせずに書き込んでしまい申し訳ありませんでした。
- 409 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:46:49 ID:2A/Zy56D
- >>407
デスストーカーMODってクリアできるんだ
やってみようかな
- 410 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:59:25 ID:BF6XuIzd
- >>407
今、DeathMod ver1.6をプレイしてます。
質問ですが、Umpani アウェイ キャンプにいったんですが、
Mylesがパーティーから抜けません。このデスストカーModの
NPC全員、入手不可能のエリアって存在しないんですか?
- 411 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:36:54 ID:2EWpjlc+
- デスストーカーMODで一番苦労したのは、スパークルちゃんに見つからないように軍曹に話しかけるとこかな
- 412 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:50:08 ID:BAAR7gtQ
- >>410
おそらく自分がやったのは1.5だったような気がするのですが、その記憶を頼りにしてみると
入れる事は入れても、きっちり能力値ダウンがあった様な気がします。
いつもの癖で、進入禁止のところは気絶させて入ったりポータルで無理やり侵入するのが多かったので、
入場禁止エリアの判定もおぼろげではありますが……申し訳ありません
>>409
アンパニ基地に入る前の戦闘で落ちまくりでした……。
- 413 :410:2005/09/11(日) 21:31:19 ID:BF6XuIzd
1.6はどうやら能力値ダウンはないようですね。
わざわざこのDeathStalkerModプレイするために
Athlon64、1GRAM、高GPU購入しました・・・
まだ一度も落ちてません。1.6はかなり面白いですね。
もうすぐ2.0も出るようですがw
- 414 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:59:43 ID:fwgGpG+U
- >>407
遅かったけど、一応上げときました。
http://up.spawn.jp/index.html のup0035.zip
- 415 :名無しさんの野望:2005/09/12(月) 19:59:45 ID:4W77MzkT
- >>414
有難う御座います、ゲットさせていただきました。
グラフィックの変更とかも出来そうですし、一画面に収まっているのがいいですね。
バイナリを直接いじって登録アイテムを増やす方法も判明しましたし、ぼちぼちと進んでいきます。
- 416 :名無しさんの野望:2005/09/13(火) 02:13:26 ID:qSHCAzh8
- なんだか1人サイオニックは虚しいので止めた。ロードと逃走が多すぎる。
代わりにシーフ、ガジェ、バードの三銃士でやってたりするがそれも火山面まで
行って止めた。
ティーラングの基地まで行って、いつものように使いもしないマインドブラストロッドを
取ったときにふと思ったことが・・・。
マインドブラストロッドというショックロッド系武器の癖にモンク、サイオニック、
ビショップしか使えない上にマインドフレイじゃなくてニュークリアブラストが発動
し、呪文も攻撃力もなんだか微妙な武器を折角だから使ってみようかなと。
- 417 :名無しさんの野望:2005/09/13(火) 02:14:00 ID:qSHCAzh8
- ということで、早速キャラクタ作成に入ったわけだがさらに折角だからモンク>
ビショップ>サイオニックとクラスチェンジして全魔法を使えてステルスと
ポールアーム120(モンクがポールアームのスキルを上げられる。ロッドで+20)で
精神攻撃完全耐性というありがちな目標を掲げてやってみることにした。
で、最初の戦闘で全魔法ということはLVを上げずにステルスはともかく、ポール
アームのスキルも上げるのか・・・と気づいて、今更目標を変えるのも何なので
LV1でやることに決定した。
- 418 :名無しさんの野望:2005/09/13(火) 02:14:34 ID:qSHCAzh8
- 予想通り、HPが高く、かつHEALの呪文が使えないとステルスの伸びが悪いので
スワンプに居るクロークが売ってくれるAmulet of Healingを買いに行くことに
決定。敵の見えない位置で戦闘に入り、走って敵に見つからない位置に隠れ続ける
という事を繰り返して、アルニカ、トリントンでアイテムをかき集めて金を都合し
なんとかクロークのところまで辿り着いた。が、LV1では商品にAmulet of Healingが
並ぶ訳も無く苦労してほぼ反対側のここまで来た事に後悔した・・・。
しかし、よくよく考えてみるとティーラングの基地の上の階の階段側にもあるわけで、
行き先をブラフに変更。ついでにロッドも取ることにした。ブラフは敵が遠くに
居たのかトリントンロードに比べると結構楽に進めた。
で、現在L1でマインドブラストロッドとAmulet of healingを装備。寺院まで
戻ってステルスをPC放置で上げて、槍でちまちまと敵を叩いてポールアームの
スキルが80。あと20がなんだか近い様で遠いなと思う今日この頃です。
長文失礼
- 419 :名無しさんの野望:2005/09/13(火) 04:18:34 ID:rzaRz2yv
- >>416
神再来?
アツいプレイ&レポthx。
こんな遊び方もできるんだな〜と感心しながら読んでしまいました。
- 420 :名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:36:05 ID:/alI3XLz
- やりこみ方がホント半端じゃないね(w
- 421 :名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:45:25 ID:Y188RH8D
- 今までずっとArnikaをアリンカかアーニカだと思ってた
- 422 :名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:53:38 ID:pwcVFkEK
- >>418
もう終った話だけど。
Swampの北の海沿いの所に回復のアミュレットが落ちてるはずだが。
取りに行くの命がけだろうけど。
- 423 :名無しさんの野望:2005/09/13(火) 22:00:59 ID:WJjeflrM
- レベル1でクロークまで辿り着くその根性がすげー
俺はレベル5ティーラングスタートですら10分でやめたのに
- 424 :名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:41:49 ID:6egCyRdy
- ガイシュツだろうけど、2人以上のパーティーでレベルを上げずに攻撃スキルを上げる方法。
1敵や味方がいない場所で戦闘モードにする。
2スピードの早いキャラに味方のエレメンタルを呼び出させる。
3戦闘が終わる前に、スピードの遅いキャラにエレメンタルを攻撃させて敵にする。
4エレメンタル相手に上げたいスキルで戦闘。
自前のエレメンタルは殺しても経験値が入らないのでレベル上がりようがない。
トリントンの回復の泉の前でやるのがオススメ。
(邪魔者がいないしMPもすぐ回復出来る)
- 425 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:55:16 ID:HnCaSewj
- トリントンの回復の泉って?
その中にいるとHPとMPが自動的に回復するのかな??
- 426 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:57:10 ID:NPcFAUrQ
- >>425
お手々でクリック。
ランダムでパーティの誰かのHP/SP/ステータス異常が回復。
たまに呪われるが寝れば回復する。
- 427 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 21:26:20 ID:HnCaSewj
- あ、あの知恵が+5アップする泉のもうひとつの場所かあ・・・
知ってる知ってる。サンキュ。
ところで、ステータスの「病気」って、あれほっとくとどうなるの?
能力値ダウン?すぐ薬で治せば問題ないと思うけど、長い時間ほっといた
あとに薬で正常に戻しても、ある能力値が下がったまま、とか、何かマイナス
になるんですか?質問ばかりですみません。
- 428 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 21:31:47 ID:+B03Jjl5
- >>427
病気…説明書P48によると、君の言ったとおりの事になるらしい。
- 429 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 21:33:32 ID:NPcFAUrQ
- >>427
マニュアルによるとそうなっている。
漏れもすぐに回復させてしまうから本当かは分らないが。
- 430 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 21:39:15 ID:pyPDw0ST
- >>427
下がりますね。初っ端に鼠に齧られ、病気のまま町に向かったら
途中で能力が下がり、病気を直しても能力値が回復することはありませんでした。
- 431 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:00:05 ID:V/yunFzi
- >418
そこにもありましたか・・。態々ブラフまで行く必要はなかったかもしれ
ない。まぁ、ティーラングのポータルやManaStone、MindBlastRod等
有益なアイテムがざくざく取れたので結果的にはブラフでもOKかな。
それにしてもベラ様はLV1でもCloak of Many ColorsやらRing of the Road
やら売ってくれるのね。6で殺害した過去があるにも関わらずベラ様は寛大な
お方だ。
トリントンのMP回復の泉で使える技と言えばRenewel Potionとか鑑定
しづらいアイテムを Shift+M キーを併用した Identifyで鑑定失敗し
続けつつ、泉をマウスクリックでMPを回復すると驚異的な速さで精神と
魔法系スキルを上げられる。一発で鑑定できるレベルになったら使えない
技ですが。
- 432 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:06:20 ID:V/yunFzi
- 追加
泉で呪われる事があるけどむしろ呪われたほうがさらに失敗しやすくなるので
成功する確率が下がりスキルの上限が伸びやすいので呪い推奨。
- 433 :やったぜ!:2005/09/14(水) 22:20:37 ID:HnCaSewj
- 祝!wiz9発売決定!!!
ttp://www.rpgamer.com/games/wizardry/wizardry9/wizardry9.html
- 434 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:35:11 ID:NPcFAUrQ
- >>433
いつのニュースだよ
- 435 :名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:38:04 ID:HnCaSewj
- 誰かロツア語訳してください。
http://www.crpg.ru/print.php?sid=5535
- 436 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:52:25 ID:h476KMnU
- 元が面白いゲームなら、MOD作りもこんなに面白いのか、と時間が吸い取られていってます。
といっても、未だ修道院下層までの改造ぐらいしかできていないという牛歩……。
- 437 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:31:15 ID:hqmek7+H
- 基本的な疑問。
こちらのLVが上がると強い敵がフィールドに出るようになるそうですが、
やはりパーティのLVは普通に上げていった方がいいのでしょうか。
それともできるだけLVを上げるのを控えて弱い敵のままフィールドを踏破するべきでしょうか?
- 438 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:52:08 ID:eWs6x2CY
- >>437
>こちらのLVが上がると強い敵がフィールドに出るようになるそうですが、
場所にもよるけど事実
>やはりパーティのLVは普通に上げていった方がいいのでしょうか。
>それともできるだけLVを上げるのを控えて弱い敵のままフィールドを踏破するべきでしょうか?
弱いレベルのまま踏破したほうが楽にはなる。
それに早く高レベルにしてしまうと、低レベルの敵が出なくなったりもするから、
(グラフィックは変わらないけど)
より多くの敵と戦いたいなら。
でも、〜〜するべきと言うほどのことではないけど。
そこら辺は君の作ったキャラ達にどんな旅をして欲しいかによるんじゃないかな?
- 439 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 22:29:47 ID:PHvDWbC1
- >>437
Lvではなく獲得経験値の和だという説もある。
ランダムエンカウントは確かに的のLvが変動するが、固定エンカウント
の場合は変らない。あまり低いLvで進めるとボス戦で詰るかも。それは
それで楽しいが。
相対的に敵より強いパーティにしたければ執拗なスキル特訓と良い装備
を早めに調達する知識があれば良い。が、Lvが低いと結局は大して
変らない気がする。スキル延して呪文が高Lvで詠唱できるのは便利だが。
- 440 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:19:12 ID:VMtTwVzx
- 僕のだいすきなうぃざーどりぃー8
発売日にかったうぃざーどりぃー8
とってーも楽しく遊んでーたーのにー
Dlscに傷がついてよーみこーめなーい
どーしよう・・・どーしよう・・・
ぱっきゃらまーどーぱっきゃらまーどーぱおぱおぱっぱっぱ*2
・・・こんなことでサヨナラするなんて・・・・゚・(ノД`)・゚・アーン
- 441 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:35:39 ID:PHvDWbC1
- >>440
EAに連絡して交換依頼…なのかねぇ…受付けてるとは思えんが。
次からは仮想CD化しておくことを勧める。
- 442 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:43:34 ID:Pkn7d9HG
- >>440
駄目もとで、CDの研磨サービスでもやってみたら?
- 443 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:06:14 ID:OChSFCdr
- >>437
このゲームの醍醐味は、LordやNinja,Bishopといった
ハイブリットをどれだけ成長させるかだから、
とにかくガンガンレベルに励むべし。
- 444 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:09:03 ID:qoyAnD8x
- >>441
あ、これEAの製品だったのかー!
Q.CDを犬.にかまれて水におとしたりしちゃったんだけどどうしよう!
A.メールしる
Sir-TechのHPに↑みたいなQ&Aあったんであっちのサポートにメールしようかと考えた末諦めていた所で・・・・
とりあえずEAダメもとでメール送ってみました。
>>442
そんなサービスがあるとはまったく知りませんでした。
調べて検討してみます。thx
- 445 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:22:44 ID:7j4t1jjO
- >>444
正確には開発がサーテックで日本語版の開発がローカス、んで
日本での販売元がEA。
- 446 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:29:12 ID:c3mLvFjs
- あれ、これインスコしたらCDいらずじゃなかったっけ?
- 447 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:37:01 ID:7j4t1jjO
- >>446
1.0J/1.1Jは要るよ。1.2Jは知らんけど。
NoCDパッチとかは海外で見かけたが違法の予感。
- 448 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 11:22:51 ID:Y9PzzwA7
- プロテクトとかないしボリュームラベルしかチェックしてないんで
プロテクト対策とか不要で普通に仮想CD作ればいけるよ。
- 449 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 13:47:50 ID:xKfHb2v/
- >>436
どうやって改造してるんですか?
自分もやってみたいんだけど、、、
- 450 :437:2005/09/16(金) 22:28:09 ID:0SKjh24V
- 助言ありがとうございます。
とりあえず、今いるRPCのLVに合わせていますが、全職に転職可能にするためにLV上げもすることにします。
- 451 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:33:56 ID:O3FIs39P
- 今4周目が終わった
いろんなRPGとかFPSとかやってきたけど
これほど何度もやったゲームは初めて
大人数の戦闘がかったるいとか言いつつ、なんでこんなにやってんだかw
ドラクエとかFFとか、大抵の国産RPGなんかんだと1回クリアすれば満足なんだけどな
自由度がいいのかもな
映画的な演出なんかはないけど、一本道じゃないしパーティーも自由だし
- 452 :436:2005/09/17(土) 02:07:32 ID:ffbKrZIW
- ええと、ここで紹介されたITEMデータ変換ツールや、フリーのバイナリエディタ、それとMadGod's editorを使っています。
テンプレで紹介されているので、そのあたりを参照してください。
最後に紹介したMadGod's editorは日本語版でも使用(アイテムエディタ以外)できますが、解読するには推理力(?)が必要です。
読田さんのページなんかが物凄く参考になりますよ。
でも、作るのに本当、時間がかかります……まぁ、私の場合、日本のRPGのように合成素材をてんこ盛りの仕様にしてるからかもしれませんが。
バックアップとってなくて、泣きを見たこともあるし……。
- 453 :436:2005/09/17(土) 02:08:18 ID:ffbKrZIW
- ↑
>>449 さんへのレスでした
- 454 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 14:15:23 ID:sriRTZbL
- >>451
漏れはバックアップしたデータを見てみたら17回やってた。
全部が全部クリアしているわけではないが。
- 455 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 05:03:34 ID:CyYoCAsx
- すみませんが教えてください
マインドブラストロッドってどこで手に入れるんですか?
ティーラングの誰かをぶっ殺すんでしょうか・・・
- 456 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 05:36:36 ID:UuoVF8nU
- 厳重に見張られてるパス付きの部屋あるでしょ。そこだよ。
- 457 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 11:53:49 ID:2MRCH8Fv
- >>455
施錠されたドアの前で二人の番人がいる部屋ね。
警告を受けない様にうまいこと部屋の近くに立ってから適当にキャンプ
してその辺の敵と戦闘すれば番人は勝手にどいてくれる。
- 458 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 16:34:22 ID:9C6U5ahh
- >>457
なるほどそんな手があったとは・・・。
- 459 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 23:23:38 ID:8FRKuchf
- 初心者です。教えてください。
ステルスとリフレクションについてです。
「ステルス」って受けるダメージ量が
減るというより、標的にされない、のですか?
例えば、「ステルス100とステルス0の2キャラがいる場合、
ステルス0のキャラが集中して狙われる」で正しいですか?
また「リフレクション」は、ダメージを減らす、でOK?
名前のように、攻撃を反射して相手に少しダメージを返す、
ということはないのかな?
詳しい方、すみませんが教えてください...
- 460 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 23:38:01 ID:2MRCH8Fv
- >>459
あまり自信ないから他の人も答えてくれることを期待するが。
取りあえず、キャラクター能力値の防御修正の所見れ。色々書いて
あるから。
ステルスはACも減る。10毎に補正1。
標的についてはその通りだと思う。ちなみに、全員が高ステルスの場合
敵は対象を見失って防御したりどっか行っちゃったりする。
リフレクションもAC補正と思う。反射能力はないよ。
- 461 :名無しさんの野望:2005/09/20(火) 00:25:06 ID:Yq7Ieuc4
- 廉価版の発売予定はまだ〜?
いい加減待ちくたびれたですよ。
- 462 :sage:2005/09/20(火) 01:08:14 ID:Pf4qyftA
- >456 457
どうもありがとう
- 463 :名無しさんの野望:2005/09/20(火) 10:57:04 ID:ffMAzkTG
- 全員ステルス状態じゃなくても勝手に逃げる時あるけどね
ステルス鍛えてるのは部屋の中に敵を誘導してからやる
- 464 :名無しさんの野望:2005/09/20(火) 13:09:20 ID:5P/z3CUl
- リフレクションは元来CDSのパーソナルスキルで、
意味は鏡像の様に分身して攻撃を当たりにくくするということで
攻撃を反射するわけではないのだ。
- 465 :名無しさんの野望:2005/09/20(火) 14:58:31 ID:Cdxq6VVC
- reflextionで発音は厳密にはリクレクスション。
ちなみにreflex=反射神経だからそれを高めて避ける、と思ってた
- 466 :名無しさんの野望:2005/09/20(火) 20:07:25 ID:Oyc8UTL4
- ええと、最初の修道院上層の部分まで改造してみました。
もしよろしければ、導入してみてください。
XPで動作したので多分大丈夫だと思うんですが……。
http://up.spawn.jp/index.html の up0461.zip です。
- 467 :名無しさんの野望:2005/09/20(火) 23:03:42 ID:D96WcQr6
- 散々戦闘してやっとポールアームが100になったよ。やっとビショップになれる。
100になった時の内訳
LV1 モンク
殺害数 約 1000。 経験値 約 5,400,000(レベル16相当)
ステルス100。 ポールアーム100。 ミソロジー80。
クリティカルストライク95。 アーティファクト75。
クローズコンバット97。
ところでレベルで敵の強さが変わるという噂だけど、場所によってレベルか
経験値かの違いがあるんじゃないかな。レベル1で戦闘を繰り返していたときに
分かった事なのだが、寺院はEXPの量に関わらずレベルを基準とした敵しか出て
こない模様。1人プレイでHPが足りずにレベルを8辺りまで上げたことがあるけど、
そのときはメタリックスライム等高レベルの敵が沸いたのでレベルで判定している
のは間違い無い。
その他の場所はレベル1なのにレベル25近いサーバント兵やエレメンタルを連れた
ジオマンサー、レベル20近いホガーやら EXPに応じて強い敵もちらほら出る。
平均でレベル8前後の敵が圧倒的に多く、たまに4や20が出るという事を踏まえると
下限をレベル、上限を経験値で判定しているという感じがする。
寺院アルニカの道も同じくレベルで判定。アルニカトリントンロード、アルニカ
など多数の場所はレベルと経験値を混在させて判定。火山方面、アセンション、
ラパックスキャッスルは経験値寄りで判定しているという事だと思う。
- 468 :名無しさんの野望:2005/09/20(火) 23:17:11 ID:+hOTCHFy
- >>466
落としてみました。
アイテムNo. 819=Brilliant Carapace、 820=Carapace、
824=Slime Core Metal、827=Bat Glottis、828=Perfect Bat Glottis
等は特殊なデータになってるみたいですね。
次のアドレスにあるデータはどういう意味があるんでしょうか?
0x44, 0x45, 0x65, 0x7A, 0x7B, 0xAE, 0xCB
- 469 :名無しさんの野望:2005/09/21(水) 00:06:34 ID:Fgj7yUmg
- >>468
えっと、実はアイテムは他人様が作ったツールのほうで作ってますので、アドレスはよくわかりません……申し訳ない。
登場ITEMを追加するためだけにバイナリエディタを使ったのでさえ四苦八苦しましたので、また睨めっこして勉強しておきます。
あと、先にあげてもらったNo819〜のアイテムですが、ゲーム中に無事登場しましたでしょうか?
合成素材なのですが、特殊データって表現されている所を見ると、もしかして出現しなかったのかなぁ、と不安になっておるのですが。
……というより、この発言自体も、的外れのことを言ってるのかもしれませんね。
重ね重ね申し訳ありません。
- 470 :名無しさんの野望:2005/09/21(水) 00:25:42 ID:3RQpin0s
- >>469
いや、特殊って言うのは、通常(オリジナル)のアイテムでは大方0になっているところ
(使われていないと思われる)に値が入れられていたので…
Flame Modでもそうなんですけどね。
良かったらこれで確認どうぞ
http://up.spawn.jp/index.html up0483.zip
Tools→anallyzeメニュー
- 471 :名無しさんの野望:2005/09/21(水) 00:33:39 ID:H9rwGL3w
- >>467
低レベルで高レベルの敵に遭遇するのは
ただ単に下に限界突破してしまっているためのバグじゃなかったかな
- 472 :名無しさんの野望:2005/09/21(水) 00:55:14 ID:Fgj7yUmg
- >>470
確認してみました所、確かに数字が入ってますね。
なんなんだろう……もともとはダガーのデータをバイナリエディタ上からコピペ、414さん(貴方と同一人物さんですか?)の
ツールを使って変更を加えていっただけだから、ゴミの入りようはなさそうなんだけどなぁ。
今書き込んでる最中では予想も付きません。
しかし、こういうのが作れるってのは凄いですね。
デザインセンスも凄いです……私にはこういう能力がないので、ひたすらに脱帽です。
いいツールを有難う御座いました!!!
- 473 :名無しさんの野望:2005/09/21(水) 03:42:57 ID:3RQpin0s
- >>472
どうも。何か要望があったらどうぞ。
- 474 :名無しさんの野望:2005/09/21(水) 22:29:39 ID:+TVhdwna
- >>471
言われてみると高レベル過ぎるのは限界突破のバグっぽいね。ただ平均から
考えるとEXPとレベルで計算しているのは強ち間違いでも無いと思う。
チラシの裏
MagicScreen等の戦闘以外でも唱える事ができてスキルを上げられる呪文で
水だけ存在しないというのがスキル上昇の壁だったけど、アイアンウィルで
有名なあの場所でパーティの誰か(NPC)をわざと麻痺状態にしつつ
Cure Paralysis で回復させれば良いということに今更気づいた。
今まで真面目に戦闘中にFreezeFlashやらParalizeやら水領域のみ乱発して
稼いでいた苦労が・・・。
- 475 :名無しさんの野望:2005/09/21(水) 23:41:20 ID:AHgBQffk
- 本当に必要な領域はやってるうちに上がっていくから、
千本ノックみたいなことやらないとダメなのは、たいして
必要ない領域なんじゃないの??
- 476 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 06:16:21 ID:U41d/M5h
- 千本ノックめんどいしな。
スキルが高くなるほど上がりにくくなるし。
まあスリだけは必死こいて上げるけど(´,_ゝ`)
- 477 :437:2005/09/22(木) 17:51:35 ID:gpQumzm7
- 水は、バードが居ればそいつの為にstamina使いまくりで勝手に上がるけどな。
まったく、サイレンの笛使いまくらにゃLV6パーティじゃ話を進められんわ。
- 478 :名無しさんの野望:2005/09/23(金) 00:32:19 ID:jFNotJjl
- ArnikaでMookのホログラムが出てこないんだけど、どうすればいいの?
Z'Antの依頼で同盟組むクエスト進行中なんだけど困った。
前にArnika来たときは、普通にMookのホログラムと会話できてたんだけど。
- 479 :478:2005/09/23(金) 00:37:11 ID:jFNotJjl
- スマン。
過去ログで散々出てた。
- 480 :名無しさんの野望:2005/09/23(金) 03:54:22 ID:pDRBzxCr
- ぶっちゃけスリとかいらねw
鎧とブーツ以外買わなくてもどうにかなるし
- 481 :437:2005/09/23(金) 07:11:52 ID:/w84T9bP
- マンティスシリーズはスラなきゃ出ないの?
- 482 :名無しさんの野望:2005/09/23(金) 08:25:57 ID:yiALt5gv
- 万ティスブーツは充実したSMライフには必需品。
- 483 :名無しさんの野望:2005/09/23(金) 09:43:12 ID:X1EArgtu
- >>4のサイトによるとAntoneからGlovesが18.38%、Bootsが4.91%でDropするそうだ
- 484 :名無しさんの野望:2005/09/23(金) 16:07:30 ID:Rw9hhuJ9
- >>481
Rapax Castleで売ってる。
その他にもBayjinとかに落ちてたりする。
- 485 :名無しさんの野望:2005/09/23(金) 16:13:19 ID:H+dLsu7K
- マンティスは城の鍛冶屋が売ってくれたような。
ただ、鍛冶屋の売ってくれるアイテムがRift固定の Rapax Priestessの落し物と
同じっぽいので Priestessが落とさないブーツも売ってくれるかは不明。
- 486 :名無しさんの野望:2005/09/23(金) 16:26:10 ID:H+dLsu7K
- 今確認したらブーツも扱っていた。スマソ。
- 487 :名無しさんの野望:2005/09/24(土) 00:10:41 ID:LVSoKBXO
- サイオニック必携のPKクリスタルをゲットするためにライトソードには
わき目も振らずに反対側の宝箱を開けつづけているが全く出る気配が無し。
Diamond Eyesもあったはずだがこれも出る気配が無い。
ライトソードよりレアなのかと思って確率を調べたら・・PKクリスタルが
出る確率は 0%・・・。レベルセンサーONな宝箱でレベル31以上無いと
出ないという事実を知って鬱になった。
- 488 :名無しさんの野望:2005/09/24(土) 03:22:57 ID:h5kg8IJX
- 俺PKクリスタルって取ったことないや
レベル31まで上げたことないしw
- 489 :名無しさんの野望:2005/09/24(土) 18:31:07 ID:7lmu4H8a
- Detaフォルダいじってて間違えて中身全部消してしまったのですが再インストしないとだめなんでしょうか?
- 490 :名無しさんの野望:2005/09/24(土) 19:03:26 ID:HDJjFuPs
- >>489
インストールCDあるなら手動コピーで治せない事も無いと思うが
多分再インストールした方が早いし簡単だと思われ。
savesの下はどっかにバックアップ取っとくとして。
- 491 :名無しさんの野望:2005/09/24(土) 19:09:04 ID:7lmu4H8a
- >>490
なるほどやっぱそうですかバックアップとって再インストすることにします。
- 492 :名無しさんの野望:2005/09/24(土) 21:10:14 ID:8zvoE8Lb
- てかいじる前にデータのバックアップも取っとこうよ
常識だぞ?
- 493 :名無しさんの野望:2005/09/24(土) 21:19:06 ID:ahWxODXa
- サイ救出クエストうぜえ。
クエスト終了報告するまえに海の中で溺死させてしまったので(死体は捨てた。)、
司令部にいってもずーーっとおなじ反応・・。
- 494 :名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:17:22 ID:W3XQRlt+
- そう言えば、司令部の有る洞窟でマップを開くとモンスターがいる隠し部屋?見たいなのが、有るけれど。
入れる?
- 495 :名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:36:16 ID:6Mrit7WJ
- >>494
>隠し部屋?
どれを言っているのかちょっと分からないが、多分入れる。
隔てる壁を触ったらがらがら崩れるタイプか、
もしくは
少し離れたところにあるアイテムが載るか、パーティが載るかすると
沈むスイッチにアイテムを載せておくと隠し扉が開くタイプか
- 496 :名無しさんの野望:2005/09/24(土) 23:32:04 ID:qNCOsaG5
- 面白いけど3Dゲーム慣れてないのですぐ酔う
- 497 :名無しさんの野望:2005/09/24(土) 23:38:40 ID:PCmItH81
- 序盤で魔法を買いまくったら、swampの時点で金がなくなった…。
しばらくArnika付近で盗賊狩って武器屋に売るか…。
- 498 :494:2005/09/25(日) 08:41:25 ID:jQucXepx
- >>495
パーティが載るかすると
沈むスイッチにアイテムを載せておくと隠し扉が開くタイプか
↑
多分これです。
- 499 :名無しさんの野望:2005/09/25(日) 09:45:29 ID:IOS+wyZG
- >>498
ちょっとだけはなれた所にあるプレートに石なりなんなり置けば開く。
用が済んだら回収しておk。
ダンジョンマスターでは基本的なトリックだったのでピンと来たのだが。
- 500 :名無しさんの野望:2005/09/25(日) 09:57:55 ID:jQucXepx
- >>499
サンクス
- 501 :名無しさんの野望:2005/09/25(日) 13:10:45 ID:M4U9ad6K
- ローソン
- 502 :名無しさんの野望:2005/09/25(日) 14:40:49 ID:yxT43FlU
- ファミリーマート
最強なサイオニックを作る目的がベイジンで儚くも崩れてしまうのも頂けないので
レベルを31まで上げてからベイジンに入る事にした。
海の洞窟にてRebel Ghostが出てくる宝箱の開閉を100回繰り返して同時に100体を
相手にして稼いだ。
ようやく、念願のレベル31にて PKクリスタルをゲットしたわけだがグラフィックス
が水晶ではなくネックレスなのには激しく萎えた。
- 503 :名無しさんの野望:2005/09/25(日) 17:16:50 ID:K7HOFcQJ
- *ライトシールド*が木の盾のほうが萎えた
- 504 :名無しさんの野望:2005/09/25(日) 17:23:12 ID:n64FIzML
- Crorkの野郎…回復の護符を売ってるから、一度Arnikaまで戻って金を調達してきたら
今度は店に置いてねえでやんの。
- 505 :名無しさんの野望:2005/09/25(日) 18:32:08 ID:Tp4yrB8E
- あと、CaneOf〜のぐらもただのスタッフだしな。
あれにはガッカリした。
でもModだとアイテムグラかなりいい。
Boからして先端に変な飾り付いてるし。
- 506 :名無しさんの野望:2005/09/25(日) 19:00:37 ID:4TXbDvpP
- これって攻略本ないすか?サイト見ながらやるのかったるすぎる。
印刷するにしてもプリンタないし
- 507 :名無しさんの野望:2005/09/25(日) 19:17:45 ID:Tp4yrB8E
- アマゾンで検索すれ
Wizardry 8 Official Secrets & Strategies (Sybex Official Strategies & Secrets)
すっごい高くなってるから。
- 508 :名無しさんの野望:2005/09/25(日) 19:26:06 ID:9TXg+S0Y
- プリンタ買ったほうが・・・。
中古の本体波。
- 509 :名無しさんの野望:2005/09/25(日) 19:29:10 ID:4TXbDvpP
- なんで2000円が1万になってんだよ。ぜってぇ買わねぇ。
あとトロッコの絵柄の意味がわけわからん。
- 510 :名無しさんの野望:2005/09/25(日) 19:40:47 ID:Tp4yrB8E
- オレもわかんねーからテキトーにいじってやった。
どうにかなるよ。
- 511 :名無しさんの野望:2005/09/25(日) 21:35:04 ID:n64FIzML
- Marten' Braffのカタパルトってどうやって使うんだ?
パーティを飛ばしてくれないみたいだし。
- 512 :名無しさんの野望:2005/09/25(日) 23:06:01 ID:IOS+wyZG
- >>511
1) 車輪を触る
2) 本体の槍先みたいな部分を触る
3) 登れるようになる
説明し辛いがまぁ色々触りまくってみそ
- 513 :ななしさん:2005/09/25(日) 23:15:37 ID:uW6XRwMR
- arnika でMOOKのホログラムが消えてしまい
前に進めないどうしたらいいのでしょう?
- 514 :名無しさんの野望:2005/09/25(日) 23:24:01 ID:IOS+wyZG
- >>513
普通にやったら詰み。
普通にやらなければいくらか方法はあるが。
- 515 :名無しさんの野望:2005/09/26(月) 00:40:05 ID:wmKWIN7c
- 新品をほとんど定価で落札しました
嬉しいです。
- 516 :名無しさんの野望:2005/09/26(月) 00:55:08 ID:G7vRS46B
- オメ
- 517 :名無しさんの野望:2005/09/26(月) 02:13:31 ID:/HFBEzFZ
- >>512
Thx。
そうか、動かしたあと登るのか…どうやったらパーティを吹っ飛ばしてくれるのかと必死になってた。
- 518 :名無しさんの野望:2005/09/26(月) 03:38:36 ID:xHsNodKM
- 以前ここにupしたものをちょっとバージョンアップ。
http://wiz8capybara.hp.infoseek.co.jp/
- 519 :名無しさんの野望:2005/09/26(月) 04:18:29 ID:ES1RxP5X
- >>492
いじる部分はバックアップしてたんですがMusic Sound はいじらないからいいかとバックアップとってなかったのが失敗でした orz
- 520 :名無しさんの野望:2005/09/26(月) 04:19:10 ID:gaYhzgnW
- カタパルトでハマったのは俺だけじゃなかったかw
パーティー飛ばないからロード→カタパルト作動→ロード・・・
の繰り返ししてた
- 521 :名無しさんの野望:2005/09/26(月) 10:26:00 ID:HgFzfXEq
- カタパルトで飛んでいくと思うのは半分以上の人間が通る道だw
- 522 :名無しさんの野望:2005/09/26(月) 21:16:06 ID:KBLwNxFj
- 心理的トラップ乙
前にもこんな話題がデタヨウナ気がする。
- 523 :名無しさんの野望:2005/09/26(月) 22:10:21 ID:fDBh1/dG
- カタパルトは最高のトラップだったな。何度やっても跳ばないからWizardry4みたい
にニンジンかウィングブーツが必要なのかと頑なに思っていた。
- 524 :名無しさんの野望:2005/09/26(月) 23:10:12 ID:/HFBEzFZ
- 7ではファンハウスのシーソーで飛んでただけに、余計気づかなかった。
カタパルトの横に架かっているロープを掴もうと頑張ったりもした。
- 525 :名無しさんの野望:2005/09/26(月) 23:39:47 ID:MJNbEFXi
- カタパルト?
どこにあったっけ?
- 526 :名無しさんの野望:2005/09/26(月) 23:47:23 ID:/HFBEzFZ
- >>525
Marten's Blaffの外壁。
- 527 :名無しさんの野望:2005/09/27(火) 00:16:54 ID:SEdSZxRL
- カタパルトの反応範囲狭すぎるだろorz
これのせいでLv25まで上げてしまいましたよ
- 528 :名無しさんの野望:2005/09/27(火) 12:41:02 ID:ZFByoZw4
- そういやカタパルト起動は必須だったな
意地悪なゲームだw
- 529 :名無しさんの野望:2005/09/27(火) 20:17:39 ID:A/oTb6YL
- 経費削減です。
- 530 :名無しさんの野望:2005/09/27(火) 23:02:19 ID:pKJPKHar
- ええ?
あれはさわってればカタン、と倒れてくれて梯子代わりになってくれただろ。
あからさまに壁の側に置いてあったし。
まあ、俺は、トリニーの住処を現実時間12時間以上さまよったわけだがw
- 531 :名無しさんの野望:2005/09/27(火) 23:12:58 ID:M5F/uvoo
- >>530
自爆は男のロマン!
ということで飛んで行くものだと思ってしまった。
- 532 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 00:51:31 ID:V2t34XVt
- トリニー12時間って脳に障害があるのかな
- 533 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 01:23:40 ID:Adddvwgg
- >>532
少なくとも私は頭痛に苦しみそうだ。
- 534 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 01:25:16 ID:Adddvwgg
- って532だけ読んだらよくわからんカキコしてしまった orz
一度何かを見落とすとその見落としにはなかなか気付けないものなんだよな。
カタパルトにしろ、道に迷うことにしろ。
- 535 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 06:18:24 ID:b9cVuSwL
- あとはカタパルトに何か載せて作動、
近くの鉄格子から「ナニすんねんゴルァ!」とそれに当たったモンスターが怒って出てくるのを期待してました…。
そうすりゃ鉄格子が開くと思ったから。
- 536 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 06:58:22 ID:+eYdiSaN
- >>533
「ドキッ!トリニーだらけの水泳大会!」
ってか。漏れも頭痛で死にそうだ。
- 537 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 16:37:00 ID:Mr/L3aV9
- 戦闘のミュージックすべて↓に変更しました。
敵を攻撃してると悲しくなります。
http://user.chollian.net/‾jpop84/zard4/4-02.mp3
- 538 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 17:59:42 ID:7RcF/L3c
- ZARD?
てかなんでコレ?w
- 539 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 18:42:38 ID:vODJ6ptm
- アル〜ゥニカ もおー少し さい〜ごまで 走り抜〜けて
http://user.chollian.net/‾jpop84/zard4/4-06.mp3
- 540 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 20:23:25 ID:j7ELnvgS
- 初めてやるんですけれど
最新の8を買って楽しむって意味で問題ないでしょうか?
- 541 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 21:11:18 ID:iPHttpuz
- 問題は無いんじゃね。
何処で手に入れた!!(怒
- 542 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:22:33 ID:dVYXII/N
- Hexenという犬刀と肩を並べるFPSだとカタパルトで城壁を飛び越えるシーンが
あり、コズミックフォージもカタパルトで大岩を飛ばすのがある。
それらを経験している人に壁にカタパルトの先端をかけて渡るという方法を
思いつかせるというのはかのコロンブスの卵より遥かに難しい事だ。
まぁそれが意図だったんだろうけど。
- 543 :ななしさん:2005/09/28(水) 22:45:42 ID:igsUqBhn
- 表情が気に入らず動物系の表情使ってる俺
今はリザードマンにべた惚れ
あのノームの顔どれもだめ!
- 544 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:54:34 ID:vODJ6ptm
- フェアリーの♀は両方ともいいよね?
結構気に入ってる。
- 545 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:00:48 ID:zIceFwzM
- BCF、CDSプレイしてて8にキャラ移したらあまりの変わりようにビックリしたなw
- 546 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:06:16 ID:vODJ6ptm
- CDSの、日の丸の鉢巻した猫とか好きだったのにw
CDSの顔グラはまあまあ良かった。
BCFは...w
- 547 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:36:46 ID:71HplXs9
- >>546
ANEXでDOSにマウスドライバ組み込んで、
HDIから抽出した付属エディターで顔グラ描いてうpしようぜ!
- 548 :名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:22:07 ID:enP5UJOE
- BCFのときはゲーム終了後にちまちまとドット打ってたな。
当時流行ってたスト2の春麗とかガイルとかFF5のキャラとか熱心に
打ってた記憶がある。
- 549 :名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:29:46 ID:+XA/QDpv
- オレはメガテンIのシャドウとかベルゼブブとか。
ベルゼブブなんて四角い黒地でOKだし、シャドウは
黒字に赤く輝く両目だけ。楽で良かった。
あと、ダイアモンドの騎士のGod's装備のパーティとか。
- 550 :名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:34:51 ID:+XA/QDpv
- これこれ↓、シャドウとベルゼブブw
http://hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/dds1-5.html
- 551 :名無しさんの野望:2005/09/29(木) 01:01:25 ID:aStAnG0t
- >>547
↓とかも顔グラにできるの?
ttp://www.yn.xinhuanet.com/pic/2005-04/15/content_4071718_13.htm
- 552 :名無しさんの野望:2005/09/29(木) 08:39:18 ID:0vXBhB6E
- >>544
フェアリーは人食いそうで怖い
- 553 :名無しさんの野望:2005/09/29(木) 11:37:23 ID:JecNKV1i
- 顔は怖いけど、
オレにだけは甘えてくる。
- 554 :名無しさんの野望:2005/09/29(木) 13:11:15 ID:yQUTfmzP
- それはお前が美味そうな身体してるからさ
- 555 :名無しさんの野望:2005/09/29(木) 20:07:54 ID:orre8FOX
- >>487
宝箱のアイテムって、パーティのレベルによって変わるの?
- 556 :名無しさんの野望:2005/09/29(木) 20:12:01 ID:pYZ/NyHc
- >>555
プレイヤーの人徳、業の深さよって変わります。
- 557 :名無しさんの野望:2005/09/29(木) 22:37:28 ID:GiXIlSuZ
- 質問です
1、アンパニとティーラングとの二重スパイを成功させるのは可能ですか?
2、ラパクスと友好関係を結ぶって可能ですか?
3、DETECT SECRETの魔法が役に立つ場所って?
4、クラシックダンジョンってどうやったら行けるんですか?
どうかお願いしまつ<(__)>
- 558 :名無しさんの野望:2005/09/29(木) 22:50:29 ID:QF0zepiX
- 回答
1、2、4 攻略サイトを参照しなさい
3 ゲーム中の解説を読みなさい
総括 質問する前に自分で調べればわかることです。
- 559 :名無しさんの野望:2005/09/29(木) 22:52:35 ID:pYZ/NyHc
- >>557
1 可能です。
2 可能です。
3 スカウトで見つけられないものを発見します。
4 wiz1〜5を購入してください。
- 560 :名無しさんの野望:2005/09/29(木) 23:49:22 ID:lzcLq5Oq
- >>559
何気に意地が悪いなw
- 561 :名無しさんの野望:2005/09/29(木) 23:51:48 ID:EGbsJCw6
- >555
敵のドロップも宝箱もパーティのレベルをチェックしているタイプとそうでない
ものの2つがある。チェックされる場合はレベルに応じた価格未満のものしか
出現しない。
ネッシーやベイジン、バッカニアゴーストのドロップはレベルのチェックを
していないのでライトソード等の高価格アイテムが出るが、ベイジンの
船側の宝箱はチェックしているためにレベル31未満では価格20000までのアイテム
しかでない。従ってPKクリスタル、ダイヤモンドアイズはこのタイプの宝箱から
出すにはレベル31以上が必須となる。
- 562 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 00:03:19 ID:10G/twKw
- レベルどこまで上げた?
今46が最高なNだけど
経験値高い敵少ないから大変
経験値高い敵知ってる?
- 563 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 00:06:35 ID:ToPwE1l4
- グレーターデーモンとかフロストジャイアント
あとはポイゾンジャイアント
- 564 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 00:33:30 ID:dV8w6l5b
- 最強装備でダークロード→ネザーデーモン→アークデビル→ララムームーを
何度も倒せばレベル1000も可能。
- 565 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 00:57:24 ID:BzmGAsTG
- >>564
ララムームーってレトロダンジョンにでもいるの?違うよね?
- 566 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 01:31:32 ID:vdXBPzoU
- デスストーカでやれば出てくる。
ソーンはNPCで仲間になる。Lordだけどね。
ル・ケブレスもNPCで出てくる。ドラコンのモンクで。
- 567 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 06:22:02 ID:ZVqCkhim
- >>563-564
やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ「グレーターデーモンやウィル・オー・ウィスプ」なんだからw
ここに声高らかに宣言する。
釣れた
と(´゚c_,゚` )
- 568 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 13:27:19 ID:8g8kAW2D
- WIZ5の話かと思った
デスストーカー何気に楽しそうだな
- 569 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 13:55:38 ID:fME++evQ
- Wiz8PortEditで顔絵入れ替えに挑戦、元絵をカキカキ
てかこれ、口パクアニメ分も設定しないといけないのか…
試しに一人だけ入れ替えてみたら浮きまくりでワロタ
- 570 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 15:45:50 ID:5Oti+fMC
- >>537
この曲ハマる・・・誰?
- 571 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 16:06:01 ID:BzmGAsTG
- >>569
漏れはfateの顔グラにして、放置中。口パクも設定したのでたいへんだった。
- 572 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 16:10:32 ID:DxHgrX4l
- >>570
jpopでzardっていえばzardじゃないのか?それともzardを知らない世代か?漏れも知らんが。
とりあえずhttp://user.chollian.net/‾jpop84/zard4/4-01.mp3とか色々あったのでDL中。
- 573 :572:2005/09/30(金) 16:16:26 ID:DxHgrX4l
- >>570
iTMSでざくっと調べてみたら、ZARDの「揺れる思い」というアルバム
の中の2曲目、"Season"とかいう曲だ。
- 574 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 16:55:10 ID:5Oti+fMC
wi ZARD ry
坂井泉水命
- 575 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 16:59:45 ID:5Oti+fMC
へぇーこの人が歌ってんだ・・・
http://park8.wakwak.com/‾kazu-t/kamachi_sachiko07.jpg
- 576 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 17:10:12 ID:uFxP1ml/
- >>567
でもその2匹って、BCFだとちゃんと高EXPで出てくるからな。
- 577 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 22:12:14 ID:qcmWjRHx
- すいませんこれって難易度って難易度だけですか?
それとも何かファクター的に違いが出るんですか?
- 578 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 22:24:30 ID:WoLaTeeX
- >>576
ウィル・オー・ウィスプってBCFに出てたんだ
グレーターデーモンはルートによっては出なかった気が
- 579 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 23:23:29 ID:yX5lNn+h
- >578
雄羊の寺院で後ろ押しっぱなしで回転してれば、
遭遇率は低いけど何度でも出たと思う。
ウィル・オ・ウィスプは知らないような。
- 580 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 23:31:12 ID:cGWPfMDN
- > ウィル・オ・ウィスプは知らないような。
確かフェアリーのグラフィックで出たような。
- 581 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 23:32:42 ID:yX5lNn+h
- >580
おっ、そういや見たことある…。
- 582 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 23:58:30 ID:MdpBI1K0
- >>577
難易度だけ
- 583 :名無しさんの野望:2005/10/01(土) 00:21:32 ID:+VZvUVlR
- ありがとさんキュー
- 584 :名無しさんの野望:2005/10/01(土) 06:14:16 ID:GqVjK726
- Flame ModのItemDesc.dbsファイルとSpellDesc.dbsファイルはフォーマット間違ってるっぽい。
文字列の長さを実際の2倍に指定してる。
まあ途中でヌル文字があるから問題は起こらないんだろうけど。
- 585 :名無しさんの野望:2005/10/01(土) 08:54:37 ID:X9h+2sjw
- 8じゃないけど家rpg板で見つけた
http://dokuo-ha-hitori.dyndns.tv/‾dokuo/cgi-bin/zuru/source/dokuo23523.mp3
- 586 :名無しさんの野望:2005/10/01(土) 13:14:09 ID:QcM4X1fc
- エルフのレンジャーやバルキリーに鎧系ではなく
ブラ系を必ず装着させるのはOK?
- 587 :名無しさんの野望:2005/10/01(土) 21:11:50 ID:TZCTqGOe
- >>585
見つけたスレどこ?
- 588 :名無しさんの野望:2005/10/01(土) 21:16:08 ID:IPIhyswy
- >>585
これって何?
全然分からないんですが・・・
- 589 :名無しさんの野望:2005/10/01(土) 21:28:30 ID:TZCTqGOe
- うわぁ・・・伝説の名作ウィザードリィ7ガーディアの宝珠の休息のBGMを知らない奴がいるとは・・・
- 590 :名無しさんの野望:2005/10/01(土) 22:16:23 ID:1VJyTJxF
- >>589
戦闘国家シリーズとかのスコアつけてた人(@ソリトン)の曲だよね、たしか。
今どうしてるんだろ。あの人の旋律はツボだったなぁ…
- 591 :名無しさんの野望:2005/10/01(土) 22:22:55 ID:fIgrmdCo
- 隊列ではなくてステータスバーの並び替えってできないのでしょうか?
- 592 :名無しさんの野望:2005/10/01(土) 22:49:09 ID:z+oOZyBJ
- >>585
>>589
懐かしいよなあ・・。癒される・・。
よく、不意打ちの時は音楽が終る直前に「休息」ってのが表示されるんだよなw
- 593 :588:2005/10/01(土) 22:51:05 ID:IPIhyswy
- オレは本家しかやったことないからカーディガンのなんとかなんて知らん。
- 594 :588:2005/10/01(土) 22:54:12 ID:IPIhyswy
- >>591
できない。
よくレンジャーとか後衛メインだからよく下の方だけど、
前衛で鍛えたいときとか上に持っていけないから不便だね。
- 595 :名無しさんの野望:2005/10/01(土) 23:27:35 ID:2wYz6Zh5
- >>594
ツール使えばできるよ。>>591のは、HP・MP・体力のステータスバーを
変えたいという意味では?
- 596 :名無しさんの野望:2005/10/01(土) 23:38:13 ID:IPIhyswy
- >>595
そのツール教えてください。
最初にキャラを選んだ順によって
↓になった場合、
1 Fighter 2 Samurai
3 Ninja 4 Monk
5 Bishop 6 Ranger
そのツールで↑の1と6を入れ替えられるの?
- 597 :名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:23:25 ID:g2KdpsLG
- ファイター前衛×2 侍両サイド1りづつ 真ん中バード 後ろレンジャー
ってのはどうなんでしょう。問題点を教えていただけるとたすかります。
- 598 :名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:27:35 ID:vOirYm47
- >>597
序盤で回復呪文を使えるのがレンジャーだけな点、とか。
- 599 :名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:31:32 ID:g2KdpsLG
- >>598わかりました。ありがとうございました。いろいろ頭の中で試行錯誤してみます。
- 600 :名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:33:29 ID:93YcsE+8
- ファイターを一人、ロードにして、
そのロードは盾と回復魔法のスキルメインでいけばまあまあOK。
- 601 :名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:36:23 ID:7c2PHnyK
- ファイター2人の時点で強すぎだから侍とかいらないと思う
- 602 :名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:36:34 ID:g2KdpsLG
- >>600なるほど。ありがとうございます。
- 603 :名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:53:15 ID:93YcsE+8
- >>597
ファイター一人やめてエスパーマミっていうモンク入れればOK。
- 604 :名無しさんの野望:2005/10/02(日) 02:51:43 ID:iqIVylDP
- すでにパーティのバランスを度外視して趣味で組んでいる漏れがいる。
他のRPGでは趣味で組むのはありえない。
趣味で一番バランス良いと感じたのは、BCFの王と護衛かな。
ロード、侍、ヴァルキリー、レンジャー、メイジ、サイオニックの6人。
ちなみにメイジ(ゾーフィタス)、サイオニック(災いの王)。
- 605 :名無しさんの野望:2005/10/02(日) 06:28:26 ID:6wNYBhJE
- >>587
WIZARDRYのスレですよ
>>588
7は本家の外かyo
- 606 :名無しさんの野望:2005/10/02(日) 07:01:10 ID:1rKo8Z57
- 7ってクルセーダ以外ありえないっしょ
- 607 :名無しさんの野望:2005/10/02(日) 07:06:25 ID:kb0Khw3d
- PS版やってたことあるヤツってPC版よりも少ないんじゃないのか
- 608 :名無しさんの野望:2005/10/02(日) 07:23:53 ID:7c2PHnyK
- まあ若い世代はPSで7やってるんじゃないの?
俺はロード時間に耐えられず結局PCでやったが
- 609 :595:2005/10/02(日) 09:39:11 ID:xqXW8ICx
- >>596
つ 【SAVtoCHR】 レス番2にあるサイトのやつ
ttp://members.at.infoseek.co.jp/aaa_wiz8/
- 610 :名無しさんの野望:2005/10/02(日) 13:11:35 ID:1GmYFcKP
- PS版7で初めて「フラッシュメモリーは耐久性が低い」
ということも知った。後にも先にも公式メモリーカード壊れたのは
あのゲームだけであった。
- 611 :名無しさんの野望:2005/10/02(日) 14:50:11 ID:MLb5BLXV
- 文2から文1は導き出せないと思うんだが
- 612 :名無しさんの野望:2005/10/02(日) 21:27:58 ID:xxt5e217
- アイテム&スペル説明文編集ツール追加。
http://wiz8capybara.hp.infoseek.co.jp/
- 613 :名無しさんの野望:2005/10/02(日) 22:07:59 ID:fQNvmRPQ
- >>609とか>>612のToolって英語版でも使える?
- 614 :名無しさんの野望:2005/10/02(日) 22:58:12 ID:lcn8swwu
- >>585
俺はPC版のほうが好きだな
- 615 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 01:55:34 ID:sBshypFR
- コンサートで障害者の子に対して暴言をはいた事件です。
障害者の子の近くで見ていた人がその時の様子を簡単に書いています。【実際あったやり取り/マジネタです。】
浜崎「一番前で座ってるよ。みんなどう思う?感じ悪いよね〜。」
客「お前らだよカス!あゆに迷惑かけんな! さっさと立てよ!」
母親「すみません、この子足が不自由で立てないので・・・」
客「うざ〜〜、あゆに迷惑かけんならくんなよ!」
客「そうだそうだ!帰れよー!」
母親「本当に申し訳・・(泣)・・・」
客「お前ら帰れ、邪魔邪魔」
娘「お母さん・・もう帰ろう・・本当にごめんなさい」
母親「・・・(泣)」
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
証拠VTR→http://www5d.biglobe.ne.jp/‾EMPEROR/hamaayu.mpeg で、こういう事?事件?が報道されないかって、
あゆの事務所がマスコミとかに金払って口止めしてるらしいよ
だからみんな回してくださいお願いします!!
- 616 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 03:32:47 ID:yCnVe9lC
- 一番前で手足がしびれる麻痺にかかって座り込まれたら敵の餌食になるね。
でも前衛を任されてるなら体力はあるだろうから敵が多くなければ大丈夫だと思う。
- 617 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 08:49:20 ID:rvTOwtKv
- >>608
4年くらい前に安売りでPS版7を買ったんだけど、ロードの長さと敵の強さに挫折
1年前にエミュの存在を知って、3倍速にしてクリアしたよ
- 618 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 11:55:05 ID:tLCsS8od
- PS版7の戦闘を経験し、生き残ったやつにとっちゃ、外伝の戦闘はヌルヌルだろうな。
レンジャーの大群、イッチングスキン、BLD.フラッシュ、痒がっている、後列への激しい攻撃。
オルコグレの森が最激戦地だったと思う。
- 619 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 13:33:08 ID:rvTOwtKv
- >>618
本気出さないと勝てないのに、序盤は本気出すとMP無くなっちゃうしね。
裏技じゃないけど、アイテムを盗みまくったりしないととても冒険できなかった
8作目は休息がまともに使えるようになってよかった
- 620 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 14:33:43 ID:KeDsb30C
- スレ違いなんですけど一応質問させてください
このゲームがかなり気に入って他のRPGもやってみたいのですが
WIZ8が好きな人間にオススメのゲームってないですかね?
一応WIZは1、2、3、5、6、7とクリアーしましたが
8に近い感じのゲームがいいです
- 621 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 15:17:06 ID:ooGj/PCj
- レンジャーになりきってアメリカ南北横断シロ。
- 622 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 16:12:46 ID:GCCmG8g9
- スレ違いだけど、昔>>615をあちこちに貼りまくった京大生が
名誉毀損かなんかで逮捕されたんだよね。
なんかコンサート映像からうまい具合にその部分だけ切り出して流したって。
でも蓋をあけてみると、その「感じ悪い人」は浜崎の友人(知人)だったってオチ。
この動画でカットされてる、これより前の部分を見ると「あぁ、そゆことか」と。
俺、数年前に見た時は普通に信じてたなぁ…。
- 623 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 16:24:59 ID:D/eOl3HP
- こんなとこまで布教活動してんじゃねーよ糞浜ヲタ。死ね
- 624 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:06:46 ID:n0ypacnI
- >>622
足の悪いってのが明らかにデマだな
当時泉谷しげるのコピペも作られてワラタ
- 625 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:11:05 ID:GCCmG8g9
- >>623
ごめんね スレ違いわかってたから ごめんね
つなみにワシは浜崎あゆみとかゆうアバズレに興味はないぞな
- 626 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 20:38:52 ID:ooGj/PCj
- >>浜崎あゆみとかゆうアバズレ
名誉毀損で通報・・・
- 627 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 20:49:32 ID:gonhcAwQ
- 浜崎はレベルアップするたびに知性が下がって困る。
バードのくせに楽器使うと必ずバックファイア起こすし。
- 628 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 21:54:38 ID:5raV+5kO
- デスストーカーやりたいんだけど日本語版の StringData.dat ってやつが見つからないです。
前スレ見れないんでどなたかやり方教えてくれませんでしょうか。
日本語ではやっぱ無理?
- 629 :名無しさんの野望:2005/10/04(火) 15:54:20 ID:GY3G329q
- デスストーカーたまらんわ〜
トリントンからスワンプ間の
バカでかい蜘蛛倒して、やっと
スワンプに進入したが、
中ボス並の敵がワンサカ出てきて
激戦の連続・・・
- 630 :名無しさんの野望:2005/10/04(火) 16:25:39 ID:qriSX5K5
- >>618
俺は間違いなくロードDKフォレストだったけどなぁ
隠れるで楽勝?そんなの初プレー時に分かるかよう
- 631 :名無しさんの野望:2005/10/04(火) 17:11:43 ID:Be7FjOVf
- デスストーカー・・日本語版でもなんとか進むんだけど、早めにポータル覚えとかんと、2度と入れない場所がある。
ティラングとかに入ったとたんに強制終了。PCのスペックがついていってないのか?
その他、アンパニのおっさんに話しかけても強制終了、文書広げて強制終了・・
win2000 pen4 3GHz
- 632 :名無しさんの野望:2005/10/04(火) 17:28:04 ID:GY3G329q
- オレはデスストーカープレイのために、
わざわざNewマシン購入。
Athlon64 2.2G x 2
2GBRAM
Geforce 7800GTX 256MB
WinXP
デスストーカーって戦闘中にやたら敵が
増えるからグラフィックが弱いと落ちる。
あと電源も大事かも。
NewPCにしてからはまだ一度も落ちてないし、
MediaPlayerなんかも再生させながらプレイ
出来る。
- 633 :名無しさんの野望:2005/10/04(火) 18:09:52 ID:JxsvcwMo
- PS版7でロードDKフォレストが強いからちと後回しにして
クリエイトライフ合戦を挑んだところ双方がゴジリ召喚
数ターン後、その場に立っていたのは2頭のゴジリだけだった。
- 634 :名無しさんの野望:2005/10/04(火) 19:22:36 ID:ELQsa/ig
- ええのう・・。
俺なんかVAIOの2002年のモデルだぞ。
1.4GHz、256MB・・・。VRAM8Mwwwwwwwww
- 635 :名無しさんの野望:2005/10/04(火) 21:26:50 ID:9sgq+Qq/
- 7はインポート前提でバランス取ったんだろうな。
新規でやるとロードDKフォレストには勝てる気がしない。
- 636 :名無しさんの野望:2005/10/04(火) 21:27:11 ID:y/YzUa3k
- Mercucio's Bladeが手に入らねえ…。
そんな強くはないけどバード専用のコレクターズアイテムとして欲しいんだが。
盗賊狩りはもう疲れた…。
誰が持ってたっけ…。
- 637 :名無しさんの野望:2005/10/04(火) 21:31:47 ID:GY3G329q
- 盗賊の強めの奴。
- 638 :名無しさんの野望:2005/10/04(火) 21:56:18 ID:ygXOBM2h
- デスストーカーそんなにおもしろいの?
日本語版でもクリアまでこぎつけるのだったらやろうかな
日本語版でデスストーカークリアした人います?
- 639 :名無しさんの野望:2005/10/04(火) 23:47:08 ID:qriSX5K5
- >>633
吹いた
- 640 :名無しさんの野望:2005/10/04(火) 23:50:34 ID:/aB6d4eH
- >>638
Beijinのマイルフィック、フラック、ライカーガス、サイデルの
凶悪四天王に勝てません・・・誰か攻略法教えてクダサイ。
- 641 :名無しさんの野望:2005/10/05(水) 06:04:58 ID:lW3wCBh4
- >>633
俺もそれやった。
むこうがゴジリ vs でこっちのファンタスマゴラ。
ロードDKは殺したもののゴジリに全くダメージ与えられないまま昏睡して召還獣同士の壮絶な戦いが繰り広げられてた
あれはかなり熱かったなー
- 642 :名無しさんの野望:2005/10/05(水) 09:51:24 ID:m1kqC4CR
- >>628
1.2Jパッチを当てたらあった
- 643 :628:2005/10/05(水) 11:43:12 ID:mDJipM1g
- アドバイスども。パッチあててリトライしてみまつ。できるといいなあ
- 644 :((;゚Д゚)ガクガクブルブル:2005/10/05(水) 12:00:20 ID:LdJSlxlI
- デスストーカーをアイアンモードでプレイ開始。
最初の修道院でRapaxとRatkkinのご一行に遭遇。
幸い相手は中立(黄色)だったのでうまくやり過ごした・・・
- 645 :628:2005/10/05(水) 12:42:28 ID:mDJipM1g
- うお 出来たー!武器のアイコン違う!あとはPCが持つか…
トンクス!
- 646 :名無しさんの野望:2005/10/05(水) 15:33:10 ID:CdRIvARr
- >>632
そんなとんでもないマシン用意しないと動かないの?
・・でもwiz1も当時のPCの値段考えたらそんなもんかな
- 647 :名無しさんの野望:2005/10/05(水) 16:26:27 ID:mDJipM1g
- デスストカ最初の文書ひろげて強制終了もうダメポ
- 648 :名無しさんの野望:2005/10/05(水) 16:34:23 ID:+np7Nsvr
- >>646
その半分くらいのスペックでも動くけど、
どうせ買うなら思い切ってそれくらいの
ほうがいいし、長い戦闘中にネットで
動画ニュース見たりしながら出来るし。
そのスペックでも時々敵が仲間を2体くらい
ずつ召喚しまくってモンスター名のところが
画面の3分の2くらい埋まることもあって、
そのときはさすがに重くなるよw
しまくって
- 649 :名無しさんの野望:2005/10/05(水) 16:35:18 ID:+np7Nsvr
- >>647
それってやっぱ日本語だからじゃない?
オレは以前のPCでもある程度はプレイ
出来たけど・・・
- 650 :名無しさんの野望:2005/10/05(水) 16:54:20 ID:PygbLKvD
- ここで調べるといい
http://mbsp.jp/sangokuwqod/
- 651 :名無しさんの野望:2005/10/05(水) 19:28:36 ID:DAdO5MRv
- >>647
最初の文書はダメ
その後もいくつか出てくるのでセーブはこまめに
- 652 :名無しさんの野望:2005/10/05(水) 20:15:46 ID:fYrKZ0Aq
- marten、期待してたのに大して強くなかった
- 653 :恋:2005/10/06(木) 04:05:08 ID:yYX4Mqe9
- http://nengjung.kit.ac.kr/‾junsg/mp3.html
http://momo-mid.com/mu_title/koi.htm
うろつくことに疲れたみたい
勝てなくなったわけじゃない
ブルーリボンはつけてゆくわ
村正は昨日 ミフネにあげた
きっと貴方は いつものように
村正を探すに 違いない
だけど今は フレイルしかないの
貴方になんか 使いこなせないわ
コボルドはいつも 待たせるだけで
オークはいつも 待ちくたびれて
それでもいいと 慰めていた
それでも 恋は 恋・・・
たぶん貴方は いつもの部屋で
陰に隠れて 得意の待ち伏せ
笑うヤカンは ストーブの上に
忍耐のかぶと 添えておくわ
今度生まれて 来るとしたら
やっぱりオークで 生まれてみたい
だけど二度と ヘマはしない
ワードナになんか つかまらないわ
コボルドはいつも 待たせるだけで
オークはいつも 待ちくたびれて
それでもいいと 慰めていた
それでも 恋は 恋・・・
- 654 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 10:07:31 ID:/rvbYVQY
- イタイな
- 655 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 12:14:20 ID:D0nQDsYu
- 前衛が侍×2 両サイドにバルキリー 真ん中バード 後ろレンジャーってのはどうでしょうか。
ウィーザードリーは8がはじめてなんでご教授おねがいします。
- 656 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 12:39:46 ID:7Oi9WoDc
- >>655
思いっきり初心者コースでいくなら
ファイターやがいればいいと思います^^
あとそのパーティーだと魔法力が若干弱いですかね?^^
- 657 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 12:59:05 ID:L2W16ZTG
- >>655
スムースに進めるならファイターとビショップは入れたいな。
侍を一人削る→ファイター→前衛
バルキリーを一人削る→ビショップ→真ん中に
レンジャーをサイドに変更
でどうだ?
バルキリーは途中で野良バルキリーを仲間に出来るし。
- 658 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 13:59:48 ID:GZ7oLabn
- おれの初プレイは、全員転職させるつもりで、接近戦不可能な魔法パーティで始めた。
攻略サイトも見なかったんで歩き回るうちに敵もレベルアップのかなりキツイ旅。
しかも後半魔法は効かないし、転職したとたん弱くなったりで、時間も相当かかった。が、面白かった。
で、転職無意味、戦士最強、バードできるヤツ、ケーンが盗めるというのを知って、
2週目戦戦忍(呪の為前)〜戦バードビショップでやったら、強すぎて・・・
結果:パーティは弱いほうがハラハラできてイイ。
- 659 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 15:33:22 ID:NTIprAhV
- 最初のNPC(トカゲみたいな奴)からスリlv3で盗めますか?
ver1.0です。
何回も試しても失敗します。
条件があるんでしょうか?
- 660 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 15:56:38 ID:UZ/xCjV7
- くしゃみをしたときに盗まないと駄目
- 661 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 16:20:44 ID:Yv/6Lh+j
- >>658
デスストーカーやってみろよ。
ファイターなんか入れてる場合じゃないぞ。
- 662 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 16:25:49 ID:Yv/6Lh+j
- >>659
スリ実行するやつは♀で装備をすべて外して
実行してみろ。種族は人間、エルフ、または
フェアリーのみ。
- 663 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 16:27:49 ID:NTIprAhV
- >>660
>>662
マジレス希望(´Д`;)
- 664 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 16:31:10 ID:Yv/6Lh+j
- スリlv3 って何ですか?
- 665 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 16:36:52 ID:NTIprAhV
- スリスキル3です
- 666 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 16:42:33 ID:NTIprAhV
- 恐らくWizadry8攻略なページ(仮)
のプレイリポートにはそこでスリ30近くまで上がると書いてあったので。
- 667 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 17:01:55 ID:Yv/6Lh+j
- 25以上ないと厳しいな。
そこでいくつか盗んで、DragonKite盗んだら
たぶん30超えてるはず。一度30こえちゃえば
あとはすり放題。
- 668 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 17:04:48 ID:NTIprAhV
- 25以上・・・
>>666のページの
>あ、ちなみにスリにポイントを振る必要はありません。
>盗んでいればかってに100まで上がっていきます。
ってのは嘘だったか・・・
- 669 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 17:11:51 ID:7Oi9WoDc
- 100にあがるころにはほとんどのNPCから根こそぎ奪ってるよな。
90台後半になってからひじょーーーーーにあがるのが遅くなってイライラ
- 670 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 17:47:08 ID:p3vJWScv
- いや、最初はスリに割り振らんとだめでしょ
- 671 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 17:47:52 ID:Yv/6Lh+j
- >>666
最初のNPCで3から30まであげるって、
いったいそのNPCはいくつアイテム持ってるんだ?w
器用さと素早さの能力値にもよるが、だいたいスリ4回
成功してスリのスキルが1上がる。
NPC一人あたりアイテム40個くらい盗める。
↓にNPC所持アイテムが載ってる。
http://www.gamesover.com/walkthroughs/wiz8suppl.txt
- 672 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 17:51:42 ID:L2W16ZTG
- >>668
キャラの(スキルではなく)レベルも影響しそうなので嘘ともいえない。
Lv6位あればスキル3でも10%は成功しそうだが。
その攻略ページは良く出来ているが、製作されたのがかなり前だし
メンテナンスもされていないので完成されていない部分も多い。
鵜呑みにはするな。
- 673 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 17:57:01 ID:h4dloVCP
- そのサイトは冒頭にViがいるって書いてあるし
7からインポートしたパーティーのプレイレポなんジャマイカ。
最初からスリスキル20あるって事なんじゃね?
新規パーティーならレベルアップの割り振りで
スキルを15くらいまで上げてからスッてみてはどうか
- 674 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 18:00:09 ID:CpIaQ+SE
- 皆さんマジレスありがとう。
もう一度初めから始めます!1
- 675 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 18:41:26 ID:G8BiQTpX
- >>655
いっそ、両サイドに2〜3人ずつ、真ん中に弱いのを入れるとか。
真正面と真後ろの敵に、全員が近距離武器で殴れるから。
- 676 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 19:52:33 ID:Yv/6Lh+j
- タコ殴りはよくない。かわいそうだ。
俺は優しいから、敵はすべて麻痺または気絶させてから倒す。
もしくはインスタント デスで・・・
- 677 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 20:13:27 ID:G8BiQTpX
- >>676
俺はそれを、スタンメイスと盲目の剣でやっている。
あとモンクが時たま気絶させてくれるし。
あ、一応スリングとかの遠距離武器も使ってるけど。
石で気絶してくれたり、矢で昏睡してくれるからこっちも好きだ。
- 678 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 21:06:08 ID:NM182vtG
- バードとアルケミストのハイブリッドに破滅の杖持たせると強くない?
直接攻撃もかなりの威力だし
遠距離にいる時も楽器やら魔法やらで手に困らない。
- 679 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 22:44:46 ID:Yv/6Lh+j
- そんなのバードじゃない。
一流のバードは楽器一本で戦うものだ。
- 680 :名無しさんの野望:2005/10/07(金) 00:30:20 ID:yM0vLzC4
- 問題は、
一流のプレイヤーであらんとするか、
一流のパーティを作らんとするかだ。
技術士であらんとするか、
芸術家であらんとするかだ。
- 681 :名無しさんの野望:2005/10/07(金) 01:00:50 ID:4pSMxGGC
- ・スペル(魔法)データ改造ツール
http://wiz8capybara.infoseek.ne.jp/
- 682 :名無しさんの野望:2005/10/07(金) 10:00:57 ID:vkBlWL+5
- 前衛近距離武器3人
真中中距離武器3人
左右遠距離1人ずつ
- 683 :名無しさんの野望:2005/10/07(金) 14:01:31 ID:KNxEVlXI
- このゲーム、メイジとかじゃなくてビショップを二人いれても強いね
- 684 :名無しさんの野望:2005/10/07(金) 15:31:24 ID:BLg/lFWq
- メイジは盾持てないし、後半はあまりすることがなくなるんじゃないかな?
リフレクション取得、メイスand盾装備の超戦闘型ビショップも強い。
時間はかかるが育てがいがある。
- 685 :名無しさんの野望:2005/10/07(金) 17:38:36 ID:x8gTewgA
- #6以降は魔法職でも武器スキル&クリティカルを鍛える事で物理戦闘に参加できるようになったのがうれしい。
- 686 :名無しさんの野望:2005/10/07(金) 17:53:10 ID:IfWMkQDq
- >>682
前衛中距離武器装備が強い
ムーク戦士に大剣とかね
移動する必要なし、スタミナの減りはやばいけど
- 687 :名無しさんの野望:2005/10/07(金) 18:16:24 ID:AVoh1CgB
- ぶっちゃけ、槍だけ鍛えてればどうにでもなる。
- 688 :名無しさんの野望:2005/10/07(金) 19:46:06 ID:hPwO8Od9
- 前衛 戦士二人
左右 ローグ→戦士一人づつ
中心 ビショップ
後衛 プリースト
ってのだったらどんな感じになります?
ローグは作成時にスリとカギ空けちょっと覚えたらすぐ戦士になる感じで・・・
ダメかな?
- 689 :名無しさんの野望:2005/10/07(金) 20:03:13 ID:AVoh1CgB
- >>688
強さは問題ない思う。
呪文がちょっと弱いのでビショップは要訓練になるが。
個人的にはレンジャーは一人入れておいた方が良いと思う。走りながら
探索できるから。防具もそれなり装備できるので左右の戦士→レンジャー
が良いかも。
スリとロック&トラップは80とかないとありがたみがないのでローグはそのまま
というのもありかも。実は結構強いし。
- 690 :名無しさんの野望:2005/10/07(金) 21:44:02 ID:DX5URAJb
- 一流のパーティは飽きるので芸術的なパーティを頭の中で構築して実行に
移すのがWizardry8の醍醐味だろうな。
鍵開けスキルが一切無くても修道院にあるキャップとか盗賊の盾とかで
2個の鍵開けは保証されており(3個は時間かかる)Knock PickやKnockのScrollを
各個人で使って効果を蓄積させれば8個も楽勝で開けられるので盗賊系が必須と
いう訳では無いのでパーティの構築は非常に自由度が高い。
Element Shieldが無いならMagic Screenのスクロールかアミュレットを
使えば良いしIron willという手もある。工夫すればどんな変態的なパーティを
組んでもクリアできるので実に芸術的というかオナニーのし甲斐のあるゲームだと思う。
- 691 :名無しさんの野望:2005/10/07(金) 21:46:55 ID:x8gTewgA
- #7から移したりすると、その職が本来覚える技能以外は「これ以上は上がらない」状態になるしね。
- 692 :名無しさんの野望:2005/10/07(金) 21:50:32 ID:x8gTewgA
- その修道院にあるキャップだが、
説明が「盗賊がかぶれば更に技能が上がるだろう」とか書いてるのに
装備可能なのは盗賊スキルを持たない職だけなんだよな。
バグだろうか?
- 693 :名無しさんの野望:2005/10/07(金) 22:00:46 ID:Qrbw9MUp
- >>692
Poseur's Cap (オレ訳:知ったかぶりの帽子)のことかな。
だとしたら誤訳。英語版では
「本職の盗人なら死んでもこいつをかぶっているところを見られたくはないだろう」
てな解説文になってた気がする。
よってローグ系のキャラは装備できない、と。
- 694 :名無しさんの野望:2005/10/07(金) 23:09:21 ID:UU2p05T3
- 英語のほうがメッセージとか面白いよね。
勉強にもなるし。
ゲームは面白いし勉強にもなるし最高のゲーム。
- 695 :名無しさんの野望:2005/10/08(土) 00:50:24 ID:AujcWSK0
- テキスト日本語←→英語って無理だよね?
- 696 :名無しさんの野望:2005/10/08(土) 07:31:41 ID:0Vx7Iwfb
- パーティ編成ご教授ありがとうございました。
あれからいろいろ考えた結果、
前衛 戦士 ロード
真ん中 ビショップ
サイド ローグ レンジャー
後衛 プーリスト
って事で落ち着きました。まだレベル4くらいですけど
これからがんばります。
- 697 :名無しさんの野望:2005/10/08(土) 10:35:03 ID:Hn7jiMLg
- >>693
なるほど。早速ツールで書き換えとくか。
- 698 :名無しさんの野望:2005/10/08(土) 14:56:10 ID:F3FwyQQh
- 以前プレイしてたときに撮り溜めたSSが沢山出てきたので眺めてたら
猛烈に二週目がやりたくなってきた。
一回クリアしちゃうとそのキャラがもう手の届かないとこにいるようで少し寂しい (´・ω・`)
- 699 :age:2005/10/08(土) 16:32:04 ID:ID0AwcFd
- もう英語版は購入できないのでしょうか?
- 700 :名無しさんの野望:2005/10/08(土) 16:50:48 ID:zq0/HyXZ
- >>695
文章 英語 日本語
モンスター 英語 日本語
アイテム 英語 日本語
呪文 英語 日本語
コマンド 英語 日本語
迷路 線画 面画
BGM ON OFF
効果音 ON OFF
タイトルにもどる
- 701 :名無しさんの野望:2005/10/08(土) 20:09:58 ID:RhfqJPqe
- >>700
懐かしいな
- 702 :名無しさんの野望:2005/10/09(日) 01:16:55 ID:OuBE6/r9
- あーあ、とうとうデータ書き換えでMercucio's Bladeを作っちまった。
普段は毎回序盤であっさり手に入るから、ついね…。
ドロップアイテムもこちらのLV次第で入手できる幅が変わるのかな。
(低確率アイテムが序盤で手に入るのは、低レベルすぎて限界突破で超高レベル扱いになってたからとか。)
- 703 :名無しさんの野望:2005/10/09(日) 01:57:53 ID:4pikEhHL
- >>699
アキバとかなら小型パッケージの廉価版をよく見かける。
大手通販をひと通り当たれば在庫あるかも。
- 704 :名無しさんの野望:2005/10/09(日) 19:28:22 ID:o2ZCQ35w
- 8やるのに別に7やってなくても問題ない?
キャラクター転送は考えてないし、何より6はSFC、7はPS版しかないし。
PS版の7はどうもやる気が・・・。
- 705 :名無しさんの野望:2005/10/09(日) 19:31:06 ID:1juEk2Iz
- >>704
つ【Wizコレ】
- 706 :名無しさんの野望:2005/10/09(日) 20:04:17 ID:o2ZCQ35w
- サンクス。やっぱWizコレか、ただ7は16色なんだっけ?PSよりはいいか?
しかし今これ手に入るかね。
オクとか尼のユーズドしかない?中古店でも見かけるのかな。
- 707 :名無しさんの野望:2005/10/09(日) 21:05:26 ID:xsgoRS48
- 私はエンソフで海外から取り寄せてもらいました。
やっぱり本家は雰囲気だ最高です。
- 708 :名無しさんの野望:2005/10/10(月) 22:09:47 ID:yT08Mpv5
- ドロップもレベルによって確率が変動するタイプもあるけど珍走系は
それに当てはまらないので低レベルでも高レベルでも同じように取れる
はず。
- 709 :名無しさんの野望:2005/10/11(火) 02:27:27 ID:23RsM3Tc
- パーオ♪パーオ♪チャララララララララララララン!
最高w
- 710 :名無しさんの野望:2005/10/11(火) 11:24:26 ID:5YwKpEmR
- 音声が日本語だったらなあ・・。
鮎置とか、林原とか、岩男とか、山口とか、古川とか、こおろぎとか、みるとかで固めてさ。
- 711 :名無しさんの野望:2005/10/11(火) 12:54:14 ID:gkHyEl3J
- なぁ。ここでWiz8のプレイ談してる人って、日本語版やってるん? それとも英語版?
持ってないからやりたいんだが、>>700は日本語版買うと英語にも出来るってコト?
- 712 :名無しさんの野望:2005/10/11(火) 13:27:12 ID:2eR/LRyZ
- >>711
ネタをネタと…
切り替えとか出来ないよ。好きな言語の方を買うべし。
- 713 :名無しさんの野望:2005/10/11(火) 19:05:43 ID:LT3+u1wL
- 日本語版ってキャラやNCPのセリフはテキストは日本語で音声は英語?
それとも音声も日本語?
wiz8面白いけどゲームしてると眠くなる・・・昔はこんなこと
なかったのになあ・・・
- 714 :名無しさんの野望:2005/10/11(火) 19:11:18 ID:2eR/LRyZ
- >>713
音声は英語
テキストは日本語
ついでに、アイテムとか敵の名前も英語
ヘルプメッセージなんかは日本語、UIも基本的に日本語
- 715 :名無しさんの野望:2005/10/11(火) 21:09:13 ID:s9Ei7Hd6
- 両方楽しめるかもしれんと密かな期待を持ってたのにやっぱネタかorz
日本語版売ってないんだよな・・・地道にオークション探すしかないかな。
サンクス>>712&714
- 716 :名無しさんの野望:2005/10/11(火) 21:53:16 ID:W6BvwzTX
- ロードの活用方法ってファウストハルバード、ブラックガウン上下の
HP-7という壮絶な装備が出来る事か?装備がある意味指輪物語のナズグル
そっくりで指輪を破壊される(外す)と死ぬところが似てるなと思った。
- 717 :名無しさんの野望:2005/10/11(火) 23:28:06 ID:zj9wVrYs
- WIZも大本を辿れば指輪物語に行き着くし
- 718 :名無しさんの野望:2005/10/12(水) 05:08:08 ID:GjV2quid
- ロードの活用法はやっぱり♀エルフ、メイスand 盾、鎧はブラ+2、のロードを
作ることかな。いるだけでパーティに品が出る。
- 719 :名無しさんの野望:2005/10/12(水) 06:06:28 ID:1Z2AllMN
- ロード(笑)
- 720 :名無しさんの野望:2005/10/12(水) 10:52:22 ID:UJrcBoJB
- >>718
素のVi にやらせちゃ駄目なのか?
- 721 :名無しさんの野望:2005/10/12(水) 14:18:13 ID:RGhcYDuY
- Frontier Phaserって、1ターンに複数回攻撃できないのですか?
ステータス見ると、3*3なんだけど実際1*3しか攻撃してないです。
powerpaksを使ってないから?
- 722 :名無しさんの野望:2005/10/12(水) 18:08:09 ID:LNrXyoZq
- BCFとかの話題ってここで良いのかな?
TOWNSのデータ引き継げます?
- 723 :名無しさんの野望:2005/10/12(水) 18:42:14 ID:wbBdBCFQ
- Viをバードにチェンジしました。
スタンメイスが邪魔です。
これってずっとスロットから除去できないの?
- 724 :名無しさんの野望:2005/10/12(水) 18:46:24 ID:6GWU6sDB
- >>723
出来ない事になっている。
前の方のスレでバグを利用して取っ払ったみたいな書き込みがあったが。
あるいは非公式パッチか。
- 725 :名無しさんの野望:2005/10/12(水) 19:39:24 ID:WjMDK07W
- バグについて知りたければPart6を参照だな、
にくちゃんねるとか使えば見られるし。
- 726 :名無しさんの野望:2005/10/12(水) 23:18:06 ID:0JxiHWB5
- >>721
それにはスイングボーナスはないはずだと思うけど
- 727 :名無しさんの野望:2005/10/12(水) 23:38:52 ID:wbBdBCFQ
- ロードってスキルアップするの遅くない?
ドンくさい感じ・・・
- 728 :名無しさんの野望:2005/10/12(水) 23:49:35 ID:+KNk5mUs
- >>721
SPDとかが関係すると思う。
powerpaks無しで2x2までは見たことがある。
- 729 :名無しさんの野望:2005/10/13(木) 00:09:49 ID:XMuBkoYe
- >>727
スキルに関連するステータスが低いとスキルアップが遅くなると思った。
上級職はどうしてもステータスが分散するので上がり辛いと思う。
- 730 :名無しさんの野望:2005/10/13(木) 11:32:38 ID:svF6vX0k
- Viさんって仲間になったんだけどこの人このあともずっと仲間?
途中で抜ける仲間もいるみたいですけど、一度仲間にして
その後ずっと仲間になってくれる人っている?
- 731 :名無しさんの野望:2005/10/13(木) 11:40:15 ID:kEX44mNK
- >>730
マップによって行けたり行けなかったりする。
危険なマップには付いてきてくれない。
これはどのRPCも一緒。
気絶させるとか死体を運ぶとかして無理矢理連れてく方法はあるけど、
その場合能力値が極端に下がってしまうのであまりおすすめできない。
- 732 :名無しさんの野望:2005/10/13(木) 11:46:01 ID:svF6vX0k
- わかりました。ありがとうございました。
危険なマップについてきてくれないのならRPCを頼ってちゃダメって事ですよね。
がんばります。
- 733 :名無しさんの野望:2005/10/13(木) 11:58:33 ID:kEX44mNK
- >>732
いちおう。
まだ見てないだろうけど、RFS-81というRPCはほぼ全てのマップに
連れて行ける。頼りにするとすればこのキャラだが。
ただし性能がちょっと特殊なので使い方注意。
- 734 :名無しさんの野望:2005/10/13(木) 21:21:58 ID:Da176Zll
- デスストーカーの入手最終からみて理想パーティはなんだろう。アイテム一覧サイトとかあるんかな
秋葉で英語版速買しちまた
- 735 :名無しさんの野望:2005/10/13(木) 22:57:01 ID:eL7mZDEF
- 前衛に誰も配置せずに
八人で近距離攻撃するのが好き。
- 736 :名無しさんの野望:2005/10/13(木) 23:23:56 ID:wgBrGGY6
- >>734
ロード、プリースト系有利。Divine、Pietyアップの武器防具が多い。
HP、MP自動回復の盾や鎧が序盤から入手可能。
あと、弾数が無くならない飛び道具が多いので、
投擲クリティカルを持つ忍者は
かなり有利。
オレのパーティは
前衛 ロード、忍者、侍
両サイド NPC
中央 ビショップ
後衛 弓専用ロード
アイテム一覧は、海外のサイトで探してますが今のところありません。
- 737 :736:2005/10/13(木) 23:42:25 ID:wgBrGGY6
- 中央にもう一人 プリースト 忘れてました。
プリーストも序盤から強力な盾や飛び道具の
ハンマーが使えるので、ある意味最強かも知れない。
- 738 :名無しさんの野望:2005/10/14(金) 00:12:55 ID:oGXP9itO
- ちょいと無駄なことを聞く様だが・・・。
手元には9801版のCDSがあって、今日中古屋で9821のノートを見つけたんだが。
・・・・多分インスコしても動かない・・・よね?
(ちなみに9801はヌッ壊れたので代用マシンを探してる最中)
- 739 :名無しさんの野望:2005/10/14(金) 00:15:14 ID:/3YcrzBR
- 動くんじゃない?
9821は一応9801の上位互換でしょ?
試してみるべし。
- 740 :名無しさんの野望:2005/10/14(金) 00:17:05 ID:zyzCVZBv
- 9801版は16色だったね‥
- 741 :名無しさんの野望:2005/10/14(金) 00:20:51 ID:oGXP9itO
- >>739
そうか。
まあ、3000円位だしスロでスッたと思ってトライしてみるよ。
>>740
最初から16色でプレイしてるから気にもしないが、
256でやったらもう16色には戻れなさそうだね。
- 742 :名無しさんの野望:2005/10/14(金) 01:59:41 ID:GKwoNqsN
-
- 743 :名無しさんの野望:2005/10/14(金) 02:04:19 ID:ZfRpbGye
- >>742
なんか言えよ!!
- 744 :名無しさんの野望:2005/10/14(金) 02:07:30 ID:GKwoNqsN
- http://vnboards.ign.com/Wizardry_8_Spoiler_Board/b21210/91384465/?16
↑にあるようにデスストーカーVer.2.0があと数日で出るようです。
・新モンスターの追加(悪魔、竜系が10体ほ)
・Summon ElementalがSummon Monsterになり、エレメンタル以外も召喚
・新NPCのセリフが強化
・ magic users のために杖系の強化
・スタンメイスなどの武器が両手持ち可能(二刀流)
などが主な変更点のようです。
- 745 :734:2005/10/14(金) 05:50:29 ID:9Xc5spF2
- ありがとっす!参考にしてみますね。辞書片手にワクテカ!
- 746 :名無しさんの野望:2005/10/14(金) 07:28:54 ID:flC+QaeB
- デスストーカーためしたいんだけど
1.5ghz 384MB(PC133)radeon8500
じゃきついかなきついかな
今はflamestrykeのmodやってるけど正直微妙。
- 747 :名無しさんの野望:2005/10/14(金) 08:15:47 ID:GKwoNqsN
- FlameModはアイテムが強力なわりに敵は変わってないから
簡単。ちょっと物足りないですね。
これはオレが発見したんだけど、2つ(以上)のバージョンの
共存のさせ方。
1.今あるwiz8のフォルダを「切り取り」→「貼り付け」で
一時的に別の場所へ退避させておく。
2.CD1を入れるとwizが新規インストールできるようになっている。
3.上記1で一時的退避中のwiz8フォルダの「元の場所以外」の場所に新規インスコする。
4.新規インストール完了後、上記1で退避させておいたフォルダを元の場所に戻す。
これで1台のマシンに2つのModが共存可能。
これでそのスペックで試してみてください。
- 748 :名無しさんの野望:2005/10/14(金) 08:23:44 ID:0VcvF+vS
- レベル7でアンリカの町なんですけどマイルズって新しく仲間になった人から依頼を受けました
なんか修道院とMt.Gigasの間にあるというダイヤモンドを探そうって事みたいなんですけど
場所もよくわからないし、何をやればいいのかちょっと分からない状態です。
町の中にダイヤモンドがあるんですか?探したけど見つけられませんでした・・。
- 749 :名無しさんの野望:2005/10/14(金) 08:34:22 ID:GKwoNqsN
- ダイヤモンドは北に行く途中のNorthern Wildernessにいる盗賊が持っている。
そいつらを倒せば入手できる。そのダイヤを持ち主の銀行に返すよりも
酒場のHeliに売ったほうが得するはず。
- 750 :747:2005/10/14(金) 08:45:56 ID:GKwoNqsN
- (訂正)
3はどこにインスコしてもOKです・・・
4は元に戻さなくてもOKです・・・
- 751 :721:2005/10/14(金) 13:03:18 ID:GsHg6c8X
- >>726
>>728
レスありがとうございました。
lv43のvalで
器用さ 105
素早さ 110
遠距離 100
モダンウエポン 86
です。
ステータス画面を見ると
アタック 3
スイング 3
となってるのですが。
スイングボーナスがないので
攻撃回数が少ないということですか?
strong bow 装備のほうがよさそうですね。
- 752 :名無しさんの野望:2005/10/14(金) 16:09:04 ID:9Xc5spF2
- しばらくPC見れないんで誰か教えてほしいんだけどエンソフって英語版売ってるかな?
- 753 :名無しさんの野望:2005/10/14(金) 16:27:24 ID:H98ghYt+
- >>752
今覗いてみたけど、リストにはないっぽい。
http://www.ensof.com/e/goods/win/adventure.htm
(アドベンチャー/RPGのページ)
- 754 :722:2005/10/14(金) 16:44:09 ID:qGJ5qd4u
- スイマセンどなたか教えてください
- 755 :名無しさんの野望:2005/10/14(金) 17:03:08 ID:jh8Betqw
- >722
SFC版しかやったことないんで、、、
Wizardryについて語ろう 45(レトロゲーム板)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128937312/
(1)の内容
PPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のとかは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。
ここに聞いてみると言うのはどうでしょう?
- 756 :753:2005/10/14(金) 17:16:23 ID:9Xc5spF2
- ありがとう! また秋葉繰り出します…
- 757 :名無しさんの野望:2005/10/14(金) 21:28:11 ID:tax/NNnu
- >>731
?
ポータル立ててリターントゥポータルでエリアに連れ込めばいいのでわ?
- 758 :728:2005/10/14(金) 23:45:58 ID:+RF9Pvwe
- >>751
凄っ、そこまで育てたこと無い。
Hasteかけて素早さを125にしてみたらどうでしょうか。
いつもバードにかけてもらっているので。
- 759 :名無しさんの野望:2005/10/15(土) 00:13:12 ID:y8MyViSK
- >>752
取り寄せてもっらたら?
前にそこでコレクション取り寄せてもらったYO
- 760 :名無しさんの野望:2005/10/15(土) 05:44:05 ID:fHMRbVe8
- >165のプレピックポケットパッチっがみつかりません…
ヘルプミー
- 761 :名無しさんの野望:2005/10/15(土) 15:04:41 ID:wV6R5CHG
- >>757
どっちにしろ能力値にペナルティうけるやん
- 762 :名無しさんの野望:2005/10/15(土) 22:06:38 ID:y8MyViSK
- 能力値など関係ない。
連れ込むことに意義がある。
- 763 :名無しさんの野望:2005/10/15(土) 23:29:59 ID:jamwahHi
- >>762
さらっといい事言うな
- 764 :名無しさんの野望:2005/10/16(日) 05:48:53 ID:XvwzJxG+
- 最近7クリアしたので放置してた8始めたんだけど
前衛 戦士二人
両サイド 侍、バルキリー
後ろ ニンジャ モンク
この構成でも特に問題ないのかな?
- 765 :名無しさんの野望:2005/10/16(日) 06:20:40 ID:7md1hsNO
- ないよ。
- 766 :名無しさんの野望:2005/10/16(日) 09:06:43 ID:ScYzTO11
- >>764
ニンジャとモンクなら後方じゃなくて中央(前衛のすぐ後)
に配置してExtended系攻撃をさせてもいいかも。
- 767 :名無しさんの野望:2005/10/16(日) 10:44:50 ID:aOjOCnQk
- ポータル覚えるの遅いよ。18くらいまでarnikaで上げるんならいいけど。
- 768 :名無しさんの野望:2005/10/16(日) 11:01:09 ID:4nEbWyGc
- >>764
ポータルないとダルすぎてやってられんよ
最低でもティーラングの基地に置きたいから
1人ビショップ入れたらいいんじゃね
- 769 :名無しさんの野望:2005/10/16(日) 17:26:33 ID:cvgcojIY
- アドバイスありがと
とりあえずビショップにひとり入れてやってみる
- 770 :名無しさんの野望:2005/10/16(日) 17:40:44 ID:Vrme1jrA
- すまぬ
WIZ総合スレが見当たらないからここで質問させてくれ
#5とDIMGUILってどっちが楽しめる?
どっちやるか迷ってるんだけど
- 771 :名無しさんの野望:2005/10/16(日) 17:57:51 ID:4nEbWyGc
- >>770
WIZ5
ただし俺はスーファミでやったから面白かったのかもしれない
ワイヤーフレームでも問題ないのならいいかもね
- 772 :名無しさんの野望:2005/10/16(日) 18:38:56 ID:ANjYdhtl
- >>770
Wizardryについて語ろう 45
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128937312/
- 773 :名無しさんの野望:2005/10/16(日) 19:37:23 ID:Vrme1jrA
- >>771-772
ありがと
誘導サンクス
- 774 :名無しさんの野望:2005/10/16(日) 21:53:41 ID:DbK95xTM
- BishopがLv11になれるので、Portalの呪文を覚えさせようと思うんだけど、
これはSetとReturnの書物2冊を使うのと、成長時に一回で覚えさせるの、どっちが得だろう?
ちなみにうちのBishopは現在のところ呪文は買ったのだけしか覚えさせていない。(成長分のストックは10個)
- 775 :名無しさんの野望:2005/10/16(日) 22:01:22 ID:aA/BIrUt
- >>774
呪文書が使えるなら呪文書
6、7Lvの呪文のために全ストックは残したほうがいいんでない
当然1Lv時のも
これで12個(待t
- 776 :名無しさんの野望:2005/10/17(月) 03:58:48 ID:3dOYH9Z1
- 戦士が2人いるんですけど、二人とも能力地は 「盾」 「接近戦」 「ソード」をあげてます。
両手剣のために盾あげないでデュアルウェポンとかあげた方が・・とかいまさら思い出したんだけどどうなんでしょうか?
あとビショップの場合の武器能力値とかって何をあげればいいんでしょうか・・・?やっぱり魔法力のにふるべきかなぁ。
忍者も素手と投げる武器のをやってるんだけどいいのかなぁ・・
wiz初心者なんで将来みこせなくてよくわかりません〜先輩方いろいろおしえてください〜。
- 777 :名無しさんの野望:2005/10/17(月) 04:02:13 ID:3dOYH9Z1
- あ、あとビショップとかの魔法使いもステータスで器用さと素早さって上げるべきですか?
ステータスの事もよくわかんない・・・
- 778 :名無しさんの野望:2005/10/17(月) 06:59:38 ID:5mjHFvG8
- >>776
種族がムークじゃない限り両手剣はオススメしない
というかデュアルウェポンは両手に武器を装備した場合しか効果ない
戦士は盾、接近戦、ソード主体で後は遠距離系を
ビショップは魔法主体でいい
忍者は難しいところだが素手とクリティカル上げとけば間違いない
- 779 :名無しさんの野望:2005/10/17(月) 07:19:19 ID:xirMsCaL
- デュアルって二刀流かとおもってた…
- 780 :名無しさんの野望:2005/10/17(月) 07:47:58 ID:3dOYH9Z1
- なるほど、両手に武器ってのは片手に一つづつ武器を持つって事だったんですね。
あと余談ですけど
戦士(楽天家) Cameron Diaz
戦士(意欲的) Angelina jolie
忍者(一匹狼) Winona Ryder
バード(狡猾) Mariah Carey
ビショ(変人) Meg Ryan
ビショ(やさしい) Julia Roberts
こんなチームでやってます・・・なんかセリフとか面白いです
- 781 :名無しさんの野望:2005/10/17(月) 09:09:21 ID:7ZxXMml/
- このゲーム無料でゲットできませんか
- 782 :名無しさんの野望:2005/10/17(月) 09:18:01 ID:NZEaH6+g
- 持ってる友達に貰うとか
持ってる親戚に貰うとか
持ってる他人に貰うとか
- 783 :名無しさんの野望:2005/10/17(月) 09:26:32 ID:EkzXudsY
- >>781
こんなとこで聞くなよww
- 784 :名無しさんの野望:2005/10/17(月) 09:42:54 ID:sYZRAjNV
- >>780
こっちは贔屓の野球チームでパーティを組んだ。
クリンナップの前衛のより、ガジェットとバードな
マスコットのほうが優秀なのは内緒。
- 785 :名無しさんの野望:2005/10/17(月) 12:59:58 ID:3dOYH9Z1
- >>784野球チームかぁ、そんなのもいいなぁ
こんどは顔グラとかも変更してハリウッドチームつくろうかなぁ
- 786 :名無しさんの野望:2005/10/17(月) 19:01:34 ID:46shEGB8
- デスストーカー2.0完成?
英語版見つからないしエンソフで取り寄せしてもらおかのう
- 787 :名無しさんの野望:2005/10/17(月) 19:33:16 ID:3dOYH9Z1
- >>6で紹介してあるWiz8PortEditを使って顔グラ変更しようとしたんだけど
口の動きとかは8ビットのやつで保存しなくちゃいけなんですよね・・?
フォトショップではtga形式のは16ビットまでしか選べないんですけど
どうやってやったんですか? お分かりになる方教えてください〜。
- 788 :名無しさんの野望:2005/10/17(月) 21:50:40 ID:WM0jpnuj
- サイオニックって本当に見向きもされないな。
序盤の攻撃呪文、敵の動きを止める呪文等の強さではトップクラスだと
思うが終盤で全体瞬殺呪文が全く無いのが不人気の原因なんだろうか。
- 789 :名無しさんの野望:2005/10/17(月) 22:03:10 ID:aqXZsaMk
- 上級職だと文句が多いからじゃね?
- 790 :名無しさんの野望:2005/10/17(月) 22:09:55 ID:2m78+QOi
- >>788
転送組なら最初からバードが混乱効果の Siren's Wail を使えるからな。
そうでなくても墓地で手に入るし。
- 791 :名無しさんの野望:2005/10/17(月) 22:18:55 ID:3dOYH9Z1
- あ・・やっぱり>>6のwiz8portEditの使い方がよくわかんないです・・・
ツールのウィンドウでは顔変えられたんだけどそれを反映させる方法がわかんないです。
もし変えてある方がおられましたら教えていただきたい〜・・
- 792 :名無しさんの野望:2005/10/17(月) 23:46:46 ID:9rblqMHL
- >>791
Wiz8PortEdit.exeのある場所にpatchesってフォルダ作ってある? 無かったら作ってみて。
- 793 :名無しさんの野望:2005/10/18(火) 01:03:59 ID:ntu2LJS/
- >>786
完成してるみたいですね。
しかしreadmeよんだけど、いまいち導入の仕方がわかんない……patchsフォルダって日本語版には見当たらないし。
前のバージョンはどうやって導入してたっけなぁ
- 794 :名無しさんの野望:2005/10/18(火) 02:33:34 ID:xSKy8zha
- Death Mod v2.0 落としてみた。
前まではファイル上書きタイプだったけど、パッチ形式になってるのね。
Wiz8PortEditの為にpatchesフォルダ作ってあったから、そこに入れてみたんだけど
レーダーのグラとかが、グチャグチャになったんで消した。
最新のパッチを…って書いてあるけど、英語版のパッチ当てないと駄目なのかな……?。
- 795 :名無しさんの野望:2005/10/18(火) 04:10:10 ID:NKsvGNUL
- >>793
導入方法は>>794の言っている通り。
「patches」フォルダがない、ってことは日本語版でプレイしてるってこと?
だとしたら手動で作ればいいんじゃないかな。
- 796 :名無しさんの野望:2005/10/18(火) 04:10:49 ID:NKsvGNUL
- >>794
>レーダーのグラとかが、グチャグチャになったんで消した。
誤って
W4st's Transparent Compasses mod を同梱してしまったそうな。
(http://www.foerster.cc/wolfie/ にある http://www.foerster.cc/wolfie/Mods/W4st_Transparent_Compasses.zip)
メイン画面でTABキーで顔グラ非表示状態にして、GUIのコンパスおよびフォーメーション部分のみを
手動切り替えで表示させると、グラフィックのグチャグチャが直る。
なお、DS 2.0 だとLower Monastery から Upper Monastery に上がる際に
エラーが出て強制終了してしまうので、数日中にアップロードされると思われる
修正版(2.1)を待つか、以下の対処法で手動修正が必要。
http://vnboards.ign.com/message.asp?topic=92366392&replies=10
(主訴)
Error message is:
Couldn't open data¥Monsters¥hig_basher.mls
Error occured in lower/upper monastery.
Because of this, I had to restart game several times, and I cannot enter upper monastery.
(対処法)
Right you need madgod's editor
Boot it up and at the top you'll see a misc heading, startup the slf editor.
Browse to the patches directory and select all files open patch.002
Once the file is open browse to monster¥hig_basher.mls
select the file and at the bottom select extract.
Quit the editor and browse to your wiz8 directory
and into the unpacked directory
find the .mls file and copy it into your data¥monsters dir.
- 797 :名無しさんの野望:2005/10/18(火) 11:44:33 ID:whJIRoGO
- 顔グラのWiz8PortEditで口のグラとかアニメーションするときに口の周りの白い色が透明にならないで
表示されちゃっててしゃべる時に顔が消えちゃってしまいます・・
フォトショははじめて使うんですけど白の背景を透明にする方法・・・教えてください〜。なんかすいません・・
- 798 :名無しさんの野望:2005/10/18(火) 11:45:13 ID:AVs8S755
- DS2.0、公開されて即プレイしたけど、レーダーの部分の
バグが修正されるまで待つことにします。
(戦闘も移動もキャラの顔グラ表示させとくのが好きなんで‥)
強制終了のエラーは出なかったな‥
ああやって無償で開発してくれてるんだから、少々のバグが
あっても感謝してます。
ストーリーにそって普通にプレイするならFlame Mod、
敵も味方も殺戮して楽しむのがDS Mod。
アーニカやウンパニ基地での敵味方入り乱れての大混戦時、
多数の味方も敵になってメチャ面白い。
- 799 :名無しさんの野望:2005/10/18(火) 12:28:18 ID:mEwaHmDC
- >アーニカやウンパニ基地での敵味方入り乱れての大混戦時、
これうざいだけじゃないか?
草2匹相手にアンパニ20匹で囲んだりして時間かかりすぎ
- 800 :名無しさんの野望:2005/10/18(火) 13:22:19 ID:AVs8S755
- >>799
確かに戦闘に時間がかかるが、デスストーカーの場合、
ウンパニ基地の敵はデスロードのでかいやつとかその他20体くらい
いて、こっちの味方も10体くらいいる。味方をうまく使わないと
勝つのは難しい。こっちが瀕死なときに回復してくれたり、
お互いうまく付け合うのはコンピュータと意思疎通が出来た感じが
して楽しいもんだよ。
- 801 :名無しさんの野望:2005/10/18(火) 14:00:26 ID:ntu2LJS/
- >>797
gif形式で保存すると色を塗っていない=透明となるわけだが、gifで保存できないだろうなぁ。
とりあえず、{背景}レイヤーに直接書き込むのではなく、ツールバーのレイヤーのところから新規レイヤーの作成を選んで
新しく出来たレイヤーで描くとできるはず……。
- 802 :名無しさんの野望:2005/10/18(火) 17:56:59 ID:Ye+SMsJs
- デスストーカーv2.1来たね
- 803 :名無しさんの野望:2005/10/18(火) 18:57:54 ID:2QBPMl3P
- >>797
tga形式で保存されてますね?イメージ>モード>カラーテーブルでそのグラフィックで
使用されているパレットが表示されます。その中から自分が透明色にしたい色を
右側にあるスポイトを使って吸い取ると透明になります。私の場合はフォトショップエレメントですが、
一度透明色にしたグラフィックをイメージ>モード>RGBカラーに変更してから、再度
イメージ>モード>インデックスカラーに戻して保存しないと、透明色がきちんと反映
されませんでした。それと、表情に使っている10枚のグラフィックはすべて同じ
カラーテーブルを読み込んで作らないと色が変になるかもしれません。
わかりずらくてすまんです。
- 804 :名無しさんの野望:2005/10/18(火) 19:12:11 ID:1B/bqh36
- デスストーカ2.1プレイ開始しました。
Psionic Fire が消費MP10でレベル1になってます。
バックファイアが怖くてまだ使えません‥
ChillTouchが単体から複数攻撃に変更されており、
消費MPも2とお徳になってます。今回は呪文が強化
されたようなので、Bishop2人入れました。
前衛 ロード(防御重視)、ローグ、フェアリーニンジャ
サイド Myles(ガジェ)、ViなどのNPC
中衛 ビショップ、ビショップ
バック ヴァルキリー(遠距離&回復魔法)
ボス戦時は、ロードがひたすら攻撃を受け流し、
ステルスで攻撃標的にならない予定の両脇のニンジャ&ローグが
ダガーやケーンで切り刻む予定です。
まだレベル5ですが、敵の落とすアイテムがなかなかいい感じです。
- 805 :名無しさんの野望:2005/10/18(火) 22:12:45 ID:Ls7xZeLW
- 呪文レベル2にSummon Monster、Noxious Fumes, Cloud of Judge
などが編成されたからBishopも早くから使えるな、これ。
やっぱローグ強いわw
スキル低くても攻撃がよく当たる。
- 806 :名無しさんの野望:2005/10/19(水) 03:56:07 ID:v9D/glZw
- ヤフオクの中古入札8000越えてたけど相場なのか
- 807 :805:2005/10/19(水) 04:09:49 ID:W6+btraE
- もう朝か・・・
wizに熱中してぜんぜん眠くない。
天気悪いし仕事休んでこのままwizやるぞ。
- 808 :名無しさんの野望:2005/10/19(水) 11:14:03 ID:N49di+gX
- 俺は学校さぼった。
- 809 :名無しさんの野望:2005/10/19(水) 13:57:04 ID:4JDvfU8P
- ちょwww
そんなにおもしろいのかwww
- 810 :名無しさんの野望:2005/10/19(水) 20:16:10 ID:lF6rdgXz
- 今回のDS2.1、マジックユーザーにはたまんないね。
ポータルがレベル5→3になってるし、全体的に早いうちから
いい魔法が使えるようになってる。
メリットのなかったサイオニックも呪文が増えたし、
全体的に呪文の効きがいい感じ。
通常版の5レベルクラスの呪文がレベル3〜4に変更されてる。
高レベルにかなりの新スペルが追加されてる悪寒‥
- 811 :名無しさんの野望:2005/10/19(水) 20:28:57 ID:pOCmsAhz
- 今回マジックユーザーでは問答無用でビショップが強いかも……と修道院下層で思った。
後半で職業専用装備がないとビショップ最強は揺るがないような気がする(成長は遅いけど)。
- 812 :名無しさんの野望:2005/10/19(水) 20:40:06 ID:lF6rdgXz
- 修道院でRattkin商人から
ショックガンみたいの3000で購入できる。
ダメージは小さいけど追加で吐き気、スタミナドレイン、
Senses +5で攻撃回数3あってかなり使える。弾切れもないし。
両手に持たせれば6回攻撃だから、もっと購入して撃ちまくりたいw
全員イーグルアイ取得目指すかな。
- 813 :名無しさんの野望:2005/10/20(木) 00:32:40 ID:AAMXonik
- DS人気だな。
だけど、俺はちょっと寂しい。
本編つーかオリジナルについてもはや語られることはあまり多く残っていない、
ということだから・・。
- 814 :名無しさんの野望:2005/10/20(木) 00:41:37 ID:8ob4X04g
- 何年前のものだと思ってるんですかと
- 815 :名無しさんの野望:2005/10/20(木) 03:24:32 ID:2zyUSFY/
- 今中古の相場っていくらなんだろう?
ちょっとお金余裕作って買いたいな
- 816 :名無しさんの野望:2005/10/20(木) 05:44:22 ID:/R9b5jw0
- うっ!・・・
- 817 :名無しさんの野望:2005/10/20(木) 05:52:02 ID:N6mwrt4F
- スーパーファミコンのROMで…96年に発売された『古田敦也のSIMULATIONプロ野球2』を理由あって探しています。誰か知ってる方いますか?? なかなか見つけられません。見つけて頂いた方には…ちゃんとお礼します。お願いします。。
- 818 :名無しさんの野望:2005/10/20(木) 06:18:18 ID:/R9b5jw0
- >>817
WIZ8くれるんならいいよ。
- 819 :ザ’アント:2005/10/20(木) 07:17:02 ID:yw3liPwf
- >>817
what isss wrong with you! I don't want that!!
- 820 :名無しさんの野望:2005/10/20(木) 07:37:12 ID:N6mwrt4F
- たしか---あったと思うよ!!
- 821 :名無しさんの野望:2005/10/20(木) 12:03:30 ID:GzV2r729
- >>803
あ〜〜その方法ためしましたけどダメでした・・
透明にしてもtgaで保存すると透明がもどっちゃいません?
わからない〜〜・・・しゃべるときにやっぱり口だけが表示されて背景の顔がなくなってしまう〜。
- 822 :名無しさんの野望:2005/10/20(木) 16:06:40 ID:kbukGVpA
- DSって何?
Wiz8の追加シナリオか何か?
- 823 :名無しさんの野望:2005/10/20(木) 16:08:53 ID:5ofx+G8I
- >>822
MOD
- 824 :名無しさんの野望:2005/10/20(木) 17:11:54 ID:ZlpgzuXU
- >>822
Dark Savant
- 825 :名無しさんの野望:2005/10/20(木) 19:08:52 ID:GzV2r729
- ニンテンドーDSの事だとおもうよ。
- 826 :名無しさんの野望:2005/10/20(木) 19:48:42 ID:3xW7rO5H
- ダーク・シュナイダーだろ
- 827 :803:2005/10/20(木) 20:56:11 ID:sgz/tXQw
- >>821
インデックスカラーにするときに"透明"のチェックボックスをいれていますか?
あとは何色を透明に指定していますでしょうか?なるべく絵そのものに使われている色
とかけはなれた色がいいと思います。わたしはツールで読み出したもともとの
グラフィックをならって真っ赤か真っ青でやってみました。
それとwiz再起動前にキャッシュを消さないと新しいグラフィックになりませんでした。
あと、やはりインデックスカラー、透明色指定後(指定した色は表示が透明になっている)
RGBカラーに戻す(表示は透明のまま)、再度インデックスカラーに戻してから(パレットは
"前回と同じパレットを使う"にする。或いはカスタムで事前に保存しておいたパレットを読み込む。
表示は透明のまま).tgaで保存しないとだめでした。
…がんばってください。
- 828 :名無しさんの野望:2005/10/20(木) 21:32:40 ID:GzV2r729
- >>827
ようやくできました。いろいろとありがとうございました。
ようやくドリームチームの結成です。
おかげさまでやっと冒険の幕をあけることができました。
がんばります!
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up36454.jpg
- 829 :名無しさんの野望:2005/10/20(木) 21:57:26 ID:1JGMMsDj
- >>828
…凄ぇ…
- 830 :名無しさんの野望:2005/10/20(木) 22:19:46 ID:FJLNtmhS
- >>828
うらやましいな〜
↓助けてください・・・
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up36467.jpg
- 831 :名無しさんの野望:2005/10/20(木) 22:28:36 ID:1JGMMsDj
- >>830
…こ…これもこれで凄ぇ…
- 832 :名無しさんの野望:2005/10/20(木) 23:57:56 ID:KBOY/TDs
- >>828
声とかも変えられる?
- 833 :名無しさんの野望:2005/10/21(金) 02:02:27 ID:ANSHVkqe
- >>830
ちょwwwwwおまwwwwwww
- 834 :名無しさんの野望:2005/10/21(金) 06:47:32 ID:VpepQxNc
- やっとTryntonへ突入。
中ボス戦の連続で超激戦区w
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up36491.jpg
- 835 :名無しさんの野望:2005/10/21(金) 07:00:04 ID:VpepQxNc
- ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up36492.jpg
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up36493.jpg
- 836 :名無しさんの野望:2005/10/21(金) 07:31:40 ID:UVqgxY8m
- >>828
声の変え方はちょっとわかんないなぁ
- 837 :名無しさんの野望:2005/10/21(金) 07:45:45 ID:Mtp+0N6F
- おまけに血まみれのクイーン様です。
これはFLameModで、Lordが装備してる盾は
Dragon Kite、死亡したNinjaの装備している
武器はStaff of Doomです。
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up36495.jpg
- 838 :名無しさんの野望:2005/10/21(金) 10:10:09 ID:Mtp+0N6F
- 呪文レベル4で強力な呪文が出てきました。
Tsunamiは7→4へ変更ですが威力は強化されてるかな?‥‥
今のところBishop使えすぎw
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up36497.jpg
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up36498.jpg
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up36499.jpg
- 839 :名無しさんの野望:2005/10/21(金) 14:08:07 ID:9MB6ZKpU
- >>838
ステータス画面に出てるHammer of Thunderboltsのグラフィックって
マイトアンドマジック7か8に出てきたハンマーの画像じゃない?
月の教会の僧侶が使うメイスとかそんな説明がついてた奴だと思う
色んなゲームから画像持ってきてるんだろうな
すげー懐かしかったw
- 840 :名無しさんの野望:2005/10/21(金) 14:44:06 ID:0eFyzM0A
- 8には月テンプル信者のマントは有ったが
メイスハ太陽テンプルの「太陽のメイス」だけの筈
名作と名高い7にあったんでしょうな、、
- 841 :名無しさんの野望:2005/10/21(金) 18:40:50 ID:55TnQg3l
- DSやるのに3Dに強いグラボ買わないとダメ?
- 842 :名無しさんの野望:2005/10/21(金) 22:10:19 ID:OnKEA/hF
- maybe...
- 843 :名無しさんの野望:2005/10/21(金) 22:12:20 ID:6s+uBIdt
- DS2.1落ちまくってスタート地点にも立てない!
- 844 :名無しさんの野望:2005/10/21(金) 22:40:13 ID:cXH1e5wG
- ねんがんのwiz8をてにいれたぞ!
そんな感じの今日。
みんな俺もやっと旅立てるよ
- 845 :名無しさんの野望:2005/10/21(金) 22:43:57 ID:FLj5viW+
- DS2がプレイされている一方、某所にて凄い勢いで日本語版Wiz8MOD作成ツールが
作られている……素晴らしい(製作者様、ありがたく使わせてもらっています)。
まだまだWiz8は死んでいないということか。
よし、MOD作成を再開するか。
- 846 :名無しさんの野望:2005/10/21(金) 22:57:10 ID:ANSHVkqe
- >>845
俺にも教えて。どこで手に入るの?
- 847 :名無しさんの野望:2005/10/21(金) 23:58:09 ID:5JdGGt2a
- DS2.1日本語版だとRAPAXテンプルのところに入ろうとすると落ちるな
俺だけかな?
- 848 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 02:42:51 ID:HgrB8ubJ
- yes...only you...
- 849 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 09:00:51 ID:RJ3pLtlo
- 英語版買おうぜ 秋葉探すのめんどいからエンソフで特注したぜ
- 850 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 09:04:22 ID:geHeMlF0
- DSはテンプレで一応日本語版でもできるとかいてあるが
実際に日本語版でやってる人いるの?
やれてる場合はメッセージとかどんな風になってるんでしょうか?
- 851 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 09:31:59 ID:RJ3pLtlo
- 日本語版にないとこは英語に表記なってる。
とにかく始めたばかりでも突然落ちる。進めることはできるみたいだけど挫折。
- 852 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 09:40:57 ID:gFEv/GFW
- >>850
アイテムと魔法の説明文、NPCの台詞が英語になる。
会話中のyes noの選択肢の表示が変になっている。
アイテムによっては詳細を見ようとすると落ちる。
- 853 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 10:25:50 ID:geHeMlF0
- >>851-852
ありが
英語が苦手な私にはつらそうですね
- 854 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 15:49:23 ID:H+ULF9hB
- 要するに動作面でも不安定で話にならないって事か>日本語版でDS
英語版かぁ……うーん。
- 855 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 17:38:21 ID:mwOifOoK
- 忍者を使ってますが今レベル19で最近レベル3つくらいの間、
呪文の習得が止まってます。これでいいんでしょうか?
後でまとめて覚えるの?
- 856 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 19:19:18 ID:F1vPCWmK
- Wiz日本語なんかでプレイする女又いるんだ・・・
- 857 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 19:24:02 ID:4nnvEhwT
- また玄人気取りの厨思考か!
- 858 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 20:05:41 ID:0IJ3nSUL
- >>846
ttp://wiz8capybara.hp.infoseek.co.jp/
このスレ内で少し前に紹介されていました。
- 859 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 20:14:01 ID:wuDBPlBC
- >>858
ありがとうですよ!
- 860 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 20:16:26 ID:DxWK2JKB
- OSに詳しい人いる?
WindowsMEを2000に変えても問題なかったんだけど、XPサービスパック2に変えたら
3Dセットアップの画面で落ちる。なんで?もしかして32Mのグラボのせい?
- 861 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 20:16:44 ID:o8LlQ8Mk
- >>855
すでに全部覚え終わった後とか?
- 862 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 20:55:41 ID:geHeMlF0
- >>856
TOEICで100点行かない人には英語無理すぎ
- 863 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 20:59:56 ID:o8LlQ8Mk
- >>862
100点はさすがにアリエナスwww
- 864 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 21:06:50 ID:RCAQDGt+
- >>856
こういう事言う奴って思考がダサいよね。
- 865 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 21:17:28 ID:vCtg+GKj
- 今回のQueenさま…強スギ……
いくらオレのこと好きだからって………
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up36605.jpg
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up36606.jpg
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up36607.jpg
- 866 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 22:10:28 ID:vCtg+GKj
- >>841
以前、DS1.6をwin2000、VRAMなし、メモリ1Gでプレイしてた時は、
戦闘中よく落ちた。
今はDS2.1をXP、メモリ1G、VRAM256Mでやってるけど、
ノートン、MediaPlayer起動しながらプレイしててもまだ一度も
落ちたことない。やはりWiz8(DS)はグラボ命。
- 867 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 22:42:41 ID:GqeCp7/C
- >>855
アルケミスト技能をちゃんと上げてますか?
6以降は一定の数値がないと、次ランクの呪文は習得できませんから。
- 868 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 23:59:15 ID:geHeMlF0
- >>863
自分でも取れるとは思わなかった
英語さっぱりな上に、運も悪かったみたい
- 869 :名無しさんの野望:2005/10/23(日) 00:05:06 ID:60FbhtQn
- あれ確か4択だから全部答えをAにしても250は行くだろw
ある意味100以下なんて取るの難しいぞ、小学生でもw
- 870 :名無しさんの野望:2005/10/23(日) 01:09:05 ID:p55H6LG8
- >>869
4D1*100てか。
たしかに仕込みサイでも使わん限り100はそうそう取れんな。
- 871 :名無しさんの野望:2005/10/23(日) 01:11:37 ID:p55H6LG8
- 計算間違えた。Lv1fighterで笑うヤカンとタイマンしてくる。
- 872 :名無しさんの野望:2005/10/23(日) 01:20:20 ID:60FbhtQn
- 笑うヤカンは忍耐のカブトかぶってストーブの上にいる。
- 873 :名無しさんの野望:2005/10/23(日) 02:25:10 ID:EsQ8juiu
- >>869
だから運が悪かったんだって
>>871
ちょwwwおまwwwwwww
石化に気をつけろ!!!!
- 874 :名無しさんの野望:2005/10/23(日) 11:30:18 ID:aLlb2egQ
- スリって技能役に立ちます?
みなさん使ってますか?
- 875 :名無しさんの野望:2005/10/23(日) 11:49:55 ID:p55H6LG8
- >>874
バージョンによってはゲームバランス崩すくらい使える。
が、無くてもどうにかなる。
- 876 :名無しさんの野望:2005/10/23(日) 17:38:30 ID:06nFGNbP
- >>865
できの悪いハックロム(違うけど)みたいでワロタ
- 877 :名無しさんの野望:2005/10/23(日) 21:41:07 ID:Q98z0Ubf
- 「ヽ(゚Д゚)ノ エサー!!!」
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up36659.jpg
(突然召喚されたDeathStalker君、わけが分からず...)
「(゚Д゚≡゚д゚)エッ!?...オ、オレーっ?!!」
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up36660.jpg
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up36661.jpg
(ズシン!ズシン!)
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up36662.jpg
「我等にお任せを〜(゚∀゚)アヒャヒャ(゚∀゚)アヒャヒャ」
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up36663.jpg
(グサッ!)
「( ゚д゚)エッ!!...」
ttp://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up36664.jpg
- 878 :名無しさんの野望:2005/10/23(日) 22:04:19 ID:AaYV+97U
- もしMOD作りをされている方がいらっしゃったら、お知恵を拝借したいのですが……。
合成で矢を作るときに、一度に十数本作るような方法を思いつかないでしょうか?
今現在、単純に合成で作ると一本しか出来ず、非常にめんどくさいのです。
ブーメラン属性を付けて無限化すると、ゲームバランスが崩壊するし……。
あと迷っているのは、スペルの追加の仕方……。
どうも単純に追加しても、レベルアップで習得魔法を選ぶときに、欄に出てこないみたい。
どっかにブックの形でおいといて、それを探す楽しみってのも捨てがたいですが。
しかし、MOD作りは楽しいなぁ。
- 879 :名無しさんの野望:2005/10/23(日) 22:39:14 ID:Kq727Sox
- >>878
合成で矢は一本ずつしかできないと思うよ。多分。
魔法は系統が設定されてないとかレベルに変な数字が入ってるとか。
- 880 :名無しさんの野望:2005/10/23(日) 23:33:20 ID:3cyLWnm1
- 最近、意味がないのについついやっちゃう事。
Mookの展示場で三種の神器+偽物を取ってはRPCに持たせてる。
結構RPCによって台詞が違うから楽しかったりする。
- 881 :名無しさんの野望:2005/10/24(月) 01:45:48 ID:i3iMyNml
- >>879
うう、やっぱり無理っぽいですか。自分で色々試してみましたが、強制終了の嵐です。
弓スキル依存の使用回数制限つき投擲武器にして解決することにします……。弓がなくても発射される矢になってしまいましたが。
魔法の方は、ここで紹介されていたツールを使っているのですが、なんか上手くいきません。
まぁ、もう少し頑張ってみます。
- 882 :名無しさんの野望:2005/10/24(月) 19:09:43 ID:V45QMD88
- 合成条件厳しくして無限にするとか…にするとまた別物になるか
- 883 :名無しさんの野望:2005/10/24(月) 20:31:29 ID:+001qTS6
- このゲーム最近始めて思ったんだが、漏れの顔グラが悪い
なんとかしてくれ
- 884 :名無しさんの野望:2005/10/24(月) 21:14:29 ID:oFCwJoTQ
- >>877
ちょwww
なんでもでかくすればいいってもんじゃww
- 885 :名無しさんの野望:2005/10/24(月) 21:48:20 ID:i3iMyNml
- MOD作ってて気づきましたが、フロンティアフェザーってチャージが0になってもなくならないみたいです……。
だからソーラーパワーパックが没になったのか?
それともチャージ属性を変えたら、ちゃんとなるのだろうか?
- 886 :名無しさんの野望:2005/10/24(月) 22:10:10 ID:7F/F8dVl
- >>885
実はミステリーレイも
- 887 :名無しさんの野望:2005/10/24(月) 22:40:59 ID:OOSvukRS
- >886
ミステリーレイはもともと(CDSから)無制限使用可能じゃなかったけ?
イベントアイテムだったという事実も手伝って。
そのぶん威力は低く設定されているという…。
- 888 :名無しさんの野望:2005/10/24(月) 22:45:18 ID:mnCHzAf3
- おお・・・。
これが新生Wizか・・。
スゲー綺麗だな。
- 889 :名無しさんの野望:2005/10/24(月) 22:51:00 ID:7F/F8dVl
- >>887
CDSはやったことないので知らんのです。そういう理由でつか。
しかし、残弾数が表示されているのに残り0で撃てるのは不思議というか
バグとしか思えないもので。
- 890 :名無しさんの野望:2005/10/25(火) 09:51:10 ID:rfOxbdTX
- >>889
「チャージ数(Type2,vanishing)」
・ゼロになっても撃てる。
・サブウェポンにPowerpaks装備時、ゼロになっても自動補充しない。
「射撃可能回数(Zero-based,persistent)」
・ゼロになると撃てない。
・サブウェポンにPowerpaks装備時、ゼロになると自動補充する。
()内はMadGod's editor での表記。
Cobaltine PowergloveとFrontier Phaserについては設定ミスだと思う。
- 891 :名無しさんの野望:2005/10/25(火) 12:32:19 ID:Bww6DYut
- でもまあ、うれしいバグだし良いんじゃないの。
昔からそういうのはウル技扱いされてきたんだし、ゲームが止まるわけで無し。
- 892 :名無しさんの野望:2005/10/25(火) 23:57:45 ID:ivkKasnA
- >>791の人は顔グラ変更できたんかのう…
今自分が全く同じ状態。TGAって何?程度の知識から始め、やっと条件を満たした画像データを用意。
アルェー反映されてない。
今日は疲れたんで明日フォルダを作って再トライするつもりだけど、日本語版じゃダメだったらどうしよう。
- 893 :名無しさんの野望:2005/10/26(水) 17:31:36 ID:jELWMd3v
- 180×144×16はいけけるんだけど×8の画像がインポートできない…
フォトショないんだけどどうすればいいんだろ
- 894 :名無しさんの野望:2005/10/26(水) 17:36:33 ID:rhm8PLW3
- そんな事よりBUSIN0やらね?
- 895 :名無しさんの野望:2005/10/26(水) 17:37:58 ID:OyMi4PqS
- もう終わったからやらない。
- 896 :名無しさんの野望:2005/10/26(水) 17:58:20 ID:C6rB5asi
- >>893
フリーソフトのVIXを使ってみれば?
JPEGからTGAに変換やらいろいろ大変便利
- 897 :名無しさんの野望:2005/10/26(水) 19:37:02 ID:TKlx0l00
- 顔グラ自作すると愛着具合が違うよねー。
うちのはフィールドで出るヤツ、なぜか一人が左右反転している orz <ナンデダロ
あと何色で作っても背景が透過してしまうのもなんでだろ・・・。
まぁ問題なくプレイ出来てるからいいんですが。
- 898 :名無しさんの野望:2005/10/26(水) 19:38:51 ID:TKlx0l00
- あ、俺のIDちょっとカッコイイ?
- 899 :名無しさんの野望:2005/10/26(水) 21:23:24 ID:PJoUT+Hz
- >>892
日本語版でも平気。
>>897
差し変えたもとの顔グラの向きによって左右の配置(メンバの場所)で変わるよ。
もともと正面向きのはたぶん変わらない。
口ぱくアニメのパターンもたぶんもとの顔グラによって多少変わるかも。
背景透明は私もなったけど、同じカラーパレット上のべつの色で塗りつぶしたら
なおったよ。
- 900 :名無しさんの野望:2005/10/26(水) 21:45:43 ID:eoKYZ2vP
- >>898 ウサタンが物陰から様子を窺ってるね。
∩
lx0l
- 901 :名無しさんの野望:2005/10/26(水) 22:05:31 ID:C6rB5asi
- >>899
ありがとう、すべて上手くいきました。
背景も透明に出来たし、知識なくてもなんとかなるもんだなあ。
それにしてもVIXが役に立った!
JPEGの元絵をペイントソフトで背景塗ったりサイズ手直しした後、VIXで16ビット等に減色+トラガに同時変換。
データをインポートしてはい完成!
ちょっと手間だったけど上手くいったと悦に入ってます。
- 902 :名無しさんの野望:2005/10/26(水) 23:04:38 ID:jELWMd3v
- 落としてやってみたした。ありがとです。
私はやっぱりミディアムサイズがインポトできず
他はうまくいくのに。
減色してなんとか8bitにしてインポトすると強制終了…
- 903 :名無しさんの野望:2005/10/26(水) 23:21:29 ID:C6rB5asi
- 256色に落としてもダメですか?
または基本ですがピクセル幅が違っている可能性はないでしょうか。
- 904 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 00:57:00 ID:hPV+v8NE
- Deathstalkersって、一度パーティーに入れたNPCは、別れたら何処へ行くのだろう。
少なくとも最初に会った二人は元の場所へ戻っていなかった...
- 905 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 01:35:52 ID:05tEXVCV
- 新NPCは分かれた後すべてArnikaに終結している。
従来のNPCもエリア制限ないし、能力値ダウンもない。
- 906 :905:2005/10/27(木) 01:36:35 ID:05tEXVCV
- 訂正:別れたあとはArnikaにいる。
- 907 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 05:16:02 ID:tH6IvkjD
- Mapの座標を読む方法ってなかったっけ?
XYZの数字が出てくれるとありがたいんだが……
- 908 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 07:11:10 ID:XH8jBhcl
- >>905
すげえ!
タントリスタソを連れ回したいけど俺のPCじゃ無理ぽくさい
- 909 :904:2005/10/27(木) 08:57:18 ID:hPV+v8NE
- >>905
ありがとうございます。
NPCが戻るエリアでNPCと別れると、そのエリアに戻るNPCが消えるバグが怖くて
何処で別れるか悩んでいました。
Arnikaで探してみます。
既に敵との戦いに巻き込んで死なせているかもしれませんが...
- 910 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 08:59:05 ID:dGdxc51F
- DS2.1はdata&levelフォルダを上書きすればOK?
- 911 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 09:40:58 ID:TUCc7RlW
- 包茎
- 912 :NNA:2005/10/27(木) 09:48:49 ID:hxnLg0m/
- しねえ
- 913 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 09:57:31 ID:TUCc7RlW
- >>909
そのバグって日本語版だけ?
こっちは英語版だけどその条件で何度も別れたけど
消えたことない。
- 914 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 10:36:04 ID:XH8jBhcl
- >>913
英語版でもある。
俺のデータはtantrisがmine tunnelsにいないし・
- 915 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 10:37:36 ID:TUCc7RlW
- たぶんダークサバントの妾に・・・
- 916 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 11:08:41 ID:gtWgGl8U
- "Ohhh... Yesss..."
- 917 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 11:14:35 ID:PuTnnn4B
- >>903
ピクセルも確認し256色にも落としております。
ミディアムだけインポートするとサイズ、カラーデプスが適正でないとの表示もなく突然エディターの強制終了…
うーむ
- 918 :909:2005/10/27(木) 11:17:58 ID:ZTSx0H6A
- >>913
英語版でもあるはず、というか英語のサイトで苦労して読んで知って、
実際にArnikaで誰だっけかと別れたらMylesが消えた。
ただ細かなバージョンアップで直っているかも。
>>914
Tantrisはmine tunnelsには戻らない。
日本語版はMartin's Bluffの内側のエリアに戻る。
英語版はLower Marten's Bluffで別れるといつまでも別れたところに居た、が
他のエリアで別れると消えた。
これも細かなバージョンで違うかも。
- 919 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 12:07:29 ID:NlYWAiAJ
- ああ、僕はいったいいつになったら最初の町にたどり着けるのだろうか
買ってから1年経つのにキャラメイク&序盤のところばかり回ってて
全然先に進まないよ・・・・うむ・・・・今日はバルキリー6人でやってみよう
ああ・・・・・・ガジェッターとか・・・この先にまだ見たことないいろんなアイテムが
一杯出てくるんだろうなァ・・楽しみだなァ・・ああ!でもこの組み合わせじゃダメだ
ようしじゃあ次は戦士と忍者とロードとモンクとバードとサムライだ・・
ああ!!ガジェッター入ってないじゃんバカー!!・・・・楽しいなぁ・・
- 920 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 13:15:09 ID:wQ72eubO
- バルキリー6人ってなにげに強そうだなw
- 921 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 13:29:43 ID:ZTSx0H6A
- >>919
これまで作ったパーティー晒してくれ。
面白そうなパーティーがありそうだ。
- 922 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 13:59:49 ID:XH8jBhcl
- 苦渋の決断の末、
パーティーはファイターx3、バード、ビショップx2にしました!
- 923 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 15:05:34 ID:tH6IvkjD
- ロードに、もっとロードに力を!!! というわけでロード*6に挑戦しようかな……まぁ、普通に強いだろうけど。
- 924 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 16:36:46 ID:ZOP/kP5+
- 要塞をイメージして、前後左右にロード一人づつ、
真ん中ビショップ一人、ニンジャ=ポジション不定、
ってのはある。つまんなくなって途中で止めたけどw
- 925 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 22:36:47 ID:rN9jHD3N
- 今、ティーラングとアンパニの和平が成立して
サヴァントの船を撃ち落す!って段階になってるんだけど
これって塔の爆弾解除する前にやって大丈夫?
- 926 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 22:41:26 ID:dGdxc51F
- >>925
大丈夫
- 927 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 23:26:42 ID:LuUwMNWy
- >>917
TGAの画像ファイルの置き場が関係してい…ないかなあ。
知識ないので当てずっぽうなんですが。
- 928 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 23:36:00 ID:3UZSnK9M
- やっと海に来た。
イカ12匹が強すぎるから、いい加減LVを上げて進もうと思うのだが、
LV6呪文は呪文書で覚えられたっけ?
- 929 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 23:58:21 ID:SptEsIEU
- エロ本で覚えられる。
- 930 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 00:00:55 ID:gIu95ong
- DS2.1日本語版で始めたけど変なところで落ちるな
ノート読もうとしたら落ちるのはなんとなく納得できるが
- 931 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 00:29:30 ID:Xl52QInI
- >>929
そうか…SFC版DQ3みたいに神龍は出てこないから、Getは無理だな。
LV6以上は普通に覚える事にしますわ。
- 932 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 00:38:13 ID:b/cPOdul
- ですストーカー日本語版を作ってくれる神はまだですか?
- 933 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 00:44:06 ID:JOVlwzdv
- 今更買おうと思ってんだけど、売ってねぇ(´Д⊂
- 934 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 01:16:08 ID:7Sip2Um1
- マジで入手困難w
プレイ用と保存用に英語版2セット購入した俺は勝ち組w
- 935 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 02:44:19 ID:gIu95ong
- DS日本語でやってるけど致命的な強制終了は一回のみ
あとはたぶんスペック不足で落ちたのが2回ほどで今アルニカ
アルニカの敵強い・・・
なんか獣人みたいのが出たんだけど
仕様ですかね?
攻撃するときと移動するときだけホッガーになるhigardi
- 936 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 03:50:37 ID:zY7j0P9w
- >>935
DS日本語版で修道院上層の魔法攻撃で必ず強制終了……そこまでいけて羨ましいなぁ。
途中で変身するキャラは少し前のバージョンでも居ましたね。
前はソウルイーターにシェイプチェンジするムークなんかが居たりしました。
その手のスクリプト自分で組めたりしたら、MOD作りの幅も広がるんでしょうね。
現在スワンプのあたりまで作ってますが、ありものの素材をいじくるしか出来ないから目新しさがなくてショボイ……。
せめて、巨大化さえわかれば。
- 937 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 04:34:16 ID:uEDPOopH
- 女ロードとヴァルキリーってどっちが色っぽいですか?
- 938 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 05:15:07 ID:MpCVpKxQ
- >>936
Model script内の
scalefactor
scalerangestart
scalerangeend
の3つが大きさに関する部分。
scalerangestartとscalerangeendは必ずセットで記述し、大きさにばらつきを持たせるときに使う(雑魚敵など)。
scalerangestartが最小倍率でscalerangeendが最大倍率。
scalefactorは倍率を固定するときに使う(NPCなど)。
scalefactorを使うときはscalerangestartとscalerangeendは記述しない。逆も同様。
あと、
hoverrangestart
hoverrangeend
bobrangestart
bobrangeend この4つは浮遊に関する値
opacity 透過率
のはず。
- 939 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 08:11:37 ID:zY7j0P9w
- >>938
うわ、それだったんですか!! てっきり、敵の索敵範囲かと思っていじってなかった数字です。
確かに、スケール、まんまですよね。
ありがとうございます、よし、コレで色々と……。
しかし、そのあたりの数字をいじると落ちやすくなるのではと懸念していたとは言え、
こんな単純な英語も読み解けなかったのは……ううむ、なさけない。
こうなると多分、状態異常耐性もどこかに書かれてあるんだろうし、頑張ってにらめっこしながら作っていきます。
有難う御座いました!!
- 940 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 09:05:29 ID:rWEL2FWO
- エンソフに問い合わせしたら、取り寄せで13800円かかると言われた・・・税抜き。
プレミアついてるとかなんとか。どうしようか悩んでる。
- 941 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 09:31:52 ID:gy4UUdYd
- nEEtにはキツい額っすね。。。
- 942 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 09:37:05 ID:b/cPOdul
- 発売後すぐに買ってたおれは価値組み
そして7月ごろ初クリア
- 943 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 09:49:05 ID:gy4UUdYd
- >>940
こうなることを見越して数枚購入した奴は勝ちだな。
- 944 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 10:48:37 ID:PcS39rur
- 売れ!
売っておしまい!
- 945 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 22:22:30 ID:Xl52QInI
- ネッシー堅すぎ。
岩皮なんか使うなよ〜!
- 946 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 22:28:55 ID:G9tpJfSa
- ネッシーが接近してきたときは目を疑ったよ。
んだば、感動もした。
でかい!でかすぎる!ってな。
- 947 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 22:46:17 ID:qITz3sYx
- 数回やったけどいまだにZ'antにWスパイがばれる条件がわからん。
彼女鋭すぎ、Watcherが優秀なのかはたまた女の勘かorz
Heliに賄賂渡すのとそれぞれの基地に対立RPCを連れてかないのと、あと何だっけ。
指令受けてRapaxの首取ってすぐ地下に引っ返して報告したら何故かスパイとか言われた事もあったな……
- 948 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 23:46:51 ID:g75XeG1q
- 加点か減点か知らんが堪忍袋ポイントが限界を超えると発覚する説が有力だな。
- 949 :名無しさんの野望:2005/10/29(土) 06:15:52 ID:Y/fauoWf
- >>947
バグゆえに(pun intended)、クエストアイテムを渡す分には怒られないものの、
普通に話しかけてしまうとキレられてしまう、てな話をどこかで読みました。
- 950 :名無しさんの野望:2005/10/29(土) 08:09:41 ID:AxM6twN7
- このスレを友達に教えてもらってWiz8発売日に買ってたの思い出したんだけど、
いきなりDSをやるのはまずい??
普通に楽しんでからDSのほうがいい?
- 951 :名無しさんの野望:2005/10/29(土) 08:54:13 ID:zsFZkN8J
- >>950
普通でも全然面白いってか普通を遊べよw
DSは普通を何回もプレイして新しいスリルが欲しい玄人向け。
とDSやったこともない俺が言ってみる
- 952 :名無しさんの野望:2005/10/29(土) 09:20:48 ID:K678uXqm
- 英語が苦手な俺がDSやった感想
NPCがなんか言ってるがわけわかめ
とりあえずyesおして仲間にしてみる
なんか魔法も知らないのが多い
しかも説明わけわかめ
・・・・
やーめた
自分でモンスターデータいじって楽しむことにする
- 953 :名無しさんの野望:2005/10/29(土) 10:04:39 ID:KFd9kTUc
- >>950
DSは普通に1回クリアしてないと絶対につまずくw
というか最初はまちがいなく本編の方がおもしろいよ
DS2.1日本語でやってるけど、やっとトリトン制圧した
もうずっとギリギリの戦闘を強いられてるw
- 954 :名無しさんの野望:2005/10/29(土) 10:48:35 ID:xuD6xXKW
- マジレスするとオリジナルはDS誕生を前提として作られている。
つまりDSプレイの練習がオリジナルの役割。
- 955 :名無しさんの野望:2005/10/29(土) 12:18:30 ID:KFd9kTUc
- >>954
いやいやそれは言いすぎだろうw
冒険してるっていう感覚はやっぱオリジナルの方が上
DSは世界最高の戦闘システムを誇るRPGで、
その戦闘に特化させたらすごいことになりましたって感じだと思うw
確かにDS楽しいけどな
- 956 :名無しさんの野望:2005/10/29(土) 12:46:58 ID:xuD6xXKW
- 一度DSをやっちゃうとオリジナルはスカスカしてる感じがして
もうオリジナルに戻れんw
オリジナルはレベル15くらいの中盤まで行ってはまた最初から
やり直し、というのを何度か繰り返してるうちにDSへ移行。
DSの豊富なアイテム数、グラを味わうと、オリジナルはやっぱり・・・
- 957 :名無しさんの野望:2005/10/29(土) 15:59:29 ID:iW8YwXvx
- むう…ネッシー倒してもお宝のエクスカリバーは両手剣なんだよなあ。
盾持ちがデフォのうちのパーティじゃ役に立たん。
アベンジャーは入手がきつそうだし、暫定的に片手剣にしとくか…。
- 958 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 01:13:41 ID:LTZOPbEu
- DSやってるけどこれむちゃくちゃだな。
なぜかlowerで牢屋に閉じ込められてるmyles
「一番乗りでみなさんに挨拶したかったんだよ」
とお決まりの台詞。飛行機墜落してからアルニカからここまですっ飛んできて尚且つ捕まってるのかよ。
さらにそのmyles君、アルニカで仲間から外すといきなり敵対、
さくっと殺すも、さらにアルニカの出口で生き返ったmylesともう1回戦闘
おまけにダイヤモンドはアルニカに陣取ってるNPCが落とすしで、もうめちゃくちゃ。
アントンは急に武器売ってくれなくなるし、mystery portionは例のトリニーがアルニカにいて、そこでしか買えない。
忘れてるとトリトンからアルニカに戻ってこないといけなくなる。
まあしかし、確かに戦闘は楽しい。そしてアイテムのインフレ具合もなかなかいい。
なにが言いたいかって
すでに数周した人にはオススメだけど、
初回からDSやったら間違いなくクソゲーだということ
- 959 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 01:38:09 ID:PPtGMzsZ
- このスレでずっと出てるけどDS(デスストーカー版?)
って何?どこ行けば手に入るの?ド素人でスマソ
- 960 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 01:39:44 ID:urfimT5a
- >>959
素人以前にテンプレくらいよめー
- 961 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 01:43:00 ID:PPtGMzsZ
- >>960
ス、スマソ!
- 962 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 03:15:00 ID:jtxvqjab
- >>958
急にMylesが敵対したりアントンが武器を売ってくれなくなるのは、
おそらくどこかの大規模の戦闘で味方(緑色)を殺してしまったか、
向こうからは戦闘を仕掛けてこない中立のRapaxを殺したとか、
何か必ず原因がある。
以前、道中で出てくる中立(黄色)のRattkinを倒したら、何箇所かに
いるRattkinの商人が口を利いてくれなくなった。
- 963 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 08:32:23 ID:LDYQ7O8Z
- DS最初はできたのに、急に落ちるようになってこんなメッセージが出てきたんだけど
FはCDドライブだし(wizCDはEドライブ)わけわかんないっす
Debug assertion in module F:¥PROGRAMS¥Wizardry8¥Source Code¥Local Code¥MonsterManager.cpp line 1570 failed:
MonsterInfoFromID: ID 684 not found (F:¥PROGRAMS¥Wizardry8¥Source Code¥Local Code¥MonsterGroup.cpp line 1259)
[Video2.cpp/6416]
- 964 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 09:54:33 ID:U3XiYems
- DSは変にシビアで、おまけにツマラナクナイカ?
例えば矢が間違って当たったくらいで敵対になるし。
結局遠距離のスキルが低いうちは弓やスリングは使わない方がいいのか?
それにグラの意味がよ〜判らん瓶詰やTNT風のアイテムなんかもやたら味方に当たる。
DS1.6を3回トライしてみたが、いつのまにかヒガルディもアントンも敵対になって面白くない。
vaiの友人のおばちゃんも敵対になるのに、vaiが一緒に攻撃できるとこも意味わからんw
おまけに敵がやたら増えるけど、こっちもやけに武器が強いので意味無い。
そしてアンパニ基地で落ちまくって終了!馬鹿でかいデスロード?が全て悪い
ほんで2.1は本当に楽しいのか??惰性でやってるとか・・
- 965 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 10:16:53 ID:jtxvqjab
- DSはマジで楽しい。
別に楽しくなければオリジナルずっとやってればいいんだし。
矢が間違って当たって敵対しちゃったらロードしてやり直すのも自由。
強い武器を使うかどうかも本人の自由。
不満あるなら使わなければよい。
アンパニ基地で落ちるような低スペックマシン使用しているのが悪い。
もしくは日本語なんかでWizardryプレイするのが悪い。
- 966 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 10:19:22 ID:urfimT5a
- >もしくは日本語なんかでWizardryプレイするのが悪い。
>>857
- 967 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 10:26:16 ID:jtxvqjab
- 本当に楽しみたかったら努力して英語ぐらい取得しないとダメだろ?w
映画だってテレビでスポーツ観戦だって、日本語で見るより、
英語で見たほうが遥かに面白い。ゲームも同じだ。
本当の感動を得るのはそれなりの努力を要するものだ。
まあせいぜい英語コンプレックスをごまかしながらニセモノで我慢して
いるがよい。英語すら取得できない無気力人間は。
- 968 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 10:44:22 ID:jtxvqjab
- >>964
要望があれば↓に書いたら?日本語と低スペックマシンに適正なの作れ、ってw
http://vnboards.ign.com/wizardry_8_spoiler_board/b21210/92583216/p1/?15
- 969 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 11:15:25 ID:8ifcP0mc
- >964
もともと戦闘に特化して作ってあるのでシビアだ。
それはそのMODの色みたいなもんだから、合わなきゃあきらめよう。
落ちるのはビデオカードの相性やドライバ周りの問題もあるかもしれないので、
自力で何とかできないならこれもあきらめるしかないね。
しかし、楽しいと言っている人は、本当に楽しんでいると思うよ。
>967
言語は習得とか修得じゃないのかな。
確かにIME等の変換候補には出てくるけど。
とりあえずsage希望。煽りたいんだろうけどね。
- 970 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 11:28:02 ID:jtxvqjab
- >>969
- 971 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 11:47:53 ID:jtxvqjab
- >>969
別に取得だろうが習得だろうが日本語なんてどうでもいーんだよ。
どうせ廃れ消えゆく言語なんだし。
履歴書とかに「TOEIC 950取得」といつも書くので、
「取得」のほうがしっくりくるもんでw
- 972 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 12:06:27 ID:8ifcP0mc
- >971
じゃぁここにも英語で書けばいいんじゃあるまいか?
どうでもいい言語を使っている奴らに配慮する必要もないだろうし。ねぇ。
そもそもそんなに日本語がどうでもいいなら、ここに出入りしてる理由がないよね。
海外のフォーラムだけで十分におまいさんの要件は満たせるだろうに。
どうでもいい言語が主体のスレに、わざわざどうでもいい言語で書き込み
うっかり言葉の選択を間違えて、そのうえ言い訳をする理由が分からん。
しっくりくるも何も、それが間違えた理由にはならないしなぁ。
- 973 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 12:28:51 ID:CVvc0DYa
- ID:jtxvqjab
英語とTOEIC 950取得だけどsageを覚えられない阿呆w
- 974 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 12:44:00 ID:jtxvqjab
- >>972
Well,many Wiz8 player in japan are don't know DS,so I hope that
fans of Wiz8 play and enjoy DS.
Obviously,I am one of the first to put information about DS on here.
English is powerful language, japan is controlled USA.
We, Japanese, are must to master English 'cuz above fact.
Please bellow,
http://japan.usembassy.gov/j/p/tpj-j20031024d1.html#homu-g
Above show japan is de facto protectorate of America.
I strongly recommend use English alternative to Japanese.
- 975 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 12:45:33 ID:jtxvqjab
- >>973
No need to sage here.
why i must to sage?
I want to age. Go away!Kuzu!
- 976 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 12:53:01 ID:jtxvqjab
- >>973
sageなんて知っとるわ!クズがっ!!!
なんでオレ様がsageろと言われてそれに従わんとあかんの?
ageるもsageるもオレ様の勝手だろがボケっ!!!
英語もできねー時代遅れのクズのクセにオレ様に物申すんじゃねーぞゾワレ。
- 977 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 13:11:01 ID:jJ2jxkln
- ID:jtxvqjabは敵対
- 978 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 13:38:44 ID:xLSlD+r1
- >>974
Well, many Wiz8 playerS in japan (are) don't know DS, so I hope that
fans of Wiz8 play and enjoy DS.
Obviously, I am one of the first to POST information ON DS (on) here.
English is A powerful language, Japan is controlled BY THE USA.
We Japanese NEED to master English BECAUSE OF THIS.
AS CAN BE SEEN BELOW -
http://japan.usembassy.gov/j/p/tpj-j20031024d1.html#homu-g
- JAPAN IS A de facto protectorate of America.
I strongly recommend THE use OF English AS AN alternative to Japanese.
この程度で英語得意を自称しないでくれないかな。いたこそばゆい。
- 979 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 13:46:54 ID:jtxvqjab
- >>978
ここのバカども用にテキトーに書きなぐった文章を
わざわざ校正ゴクローだな。バカジャネーノ?
なんでこんなとこにわざわざクソ正確に書かないといけねーのよ?メンドクセ。
それにお前のような糞几帳面なゴミって、正しい文法にこだわって会話
出来ない典型的なジャップデフォだなテラワロスw
元来、言葉は言いたいことが伝わればいいのだ。
ID:8ifcP0mcも同類だがいちいちどーでもいーことにこだわるんじゃねーよ神経質が。
木を見て森を見ず、って言葉をおでこにでも書いとけゴミ。
- 980 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 13:51:22 ID:jtxvqjab
- >>ID:xLSlD+r1
それにな、putをPOSTに訂正してくれてるけどな、
情報をここに置く(put)って言い方は別に間違ってねーんだよボケ。
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=put-information&lr=
なーに偉そうに英語教師気取りか?ワレ。
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=put-information&lr=
- 981 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 14:22:16 ID:f6c0EIkW
- >>980
とりあえずキリのいいところ踏んでるし、煽り煽られでスレ消費したんだし次スレよろしく。
- 982 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 14:49:38 ID:LTZOPbEu
- そこまでむきにならんでも
- 983 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 14:52:20 ID:NpWKXNjU
- >>979
てきとーに書きなぐるなよ。
- 984 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 15:27:18 ID:i01JEqWl
- 次スレマダー?
- 985 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 15:29:44 ID:jtxvqjab
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- 986 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 15:55:16 ID:O49zm6iu
- この人もうだめです><
- 987 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 16:11:34 ID:LDYQ7O8Z
- 英語得意ならデスストーカーを日本語化してくれ
- 988 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 16:22:12 ID:KR0UdjMI
- よっぽど英語関連で何かコンプレックスがあるのかな
ともかく次スレどうするの
- 989 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 16:22:22 ID:D7YABJGk
- テキトーに書きなぐったとでも言わんとあんだけえらそーに言った手前、ひっこみつかんじゃん。
いいからはよ次スレ立てろよ>>jtxvqjab。でもお前の得意な英語は勘弁してくれよ。
- 990 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 16:43:24 ID:jtxvqjab
- うるせーっこのっクズどもっ!!!
勝手に立ててお得意の日本語であーだこーだ能書きたれてれば?
オレ様はもうここには2度と来ねーぜ。
オレがここで貴様ら無知人間のために最初にDSの存在を教えてあげたことは
感謝しろよ。
- 991 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 16:50:49 ID:1Q5bYqeo
- >>990はいはいくまくま
- 992 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 16:55:30 ID:ubJfl0S+
- ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
- 993 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 17:07:04 ID:XJiB4G0h
- >>990ゲームとネットと現実がごっちゃになってる人だ
こわ
- 994 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 17:32:36 ID:8ifcP0mc
- 次スレ立ててきた。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130660991/
テンプレあんまり確認してないから、リンク切れ等あるかも知れん。
その際はご容赦を。
- 995 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 17:33:31 ID:8ifcP0mc
- しまった…。
タイトルに8の番号が抜けてる…。
- 996 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 17:38:33 ID:3ZQPj9TW
- >>995
立ってしまった物は仕方あるまい。そのままそのまま
- 997 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 18:01:19 ID:f6c0EIkW
- >>994
乙。
スレ検索でも多分WIZとかで検索するだろうし
アクセスの問題は多分無いだろうから次で直せば全然問題ないと思う。
- 998 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 18:59:47 ID:NpWKXNjU
- 998
- 999 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 19:00:21 ID:NpWKXNjU
- 999
- 1000 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 19:00:55 ID:NpWKXNjU
- この1000をViの胸の谷間に捧ぐ――爆乳が〜る
- 1001 :1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。