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Wizardryについて語ろう 55

1 名前:名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 21:10:59.58 ID:xprDlwM+
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA、携帯電話
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
ローマ数字のとかは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。

*前スレ*
Wizardryについて語ろう 54
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1259113303/

*過去ログ*
ttp://yusyaken.at.infoseek.co.jp/wiz.html
*関連サイト*
得物屋
ttp://www.pekori.jp/‾emonoya/

2 名前:名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 21:15:15.90 ID:xprDlwM+
失礼過去ログは
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wiz.html

3 名前:名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 21:17:54.07 ID:xprDlwM+
リルサガ計算式
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1038987533/115-
ミラー
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/1038987533.html#R115
Wizardry(NES) 解析
http://www6.atpages.jp/appsouko/work/Game/Wiz1_NES/

4 名前:名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 21:20:56.23 ID:xprDlwM+
FC1の5大不具合
1、自キャラのACが意味を成さない(身を守るは効果あり)
2、倍打がうまく機能しない(逆に先頭キャラにメイジマッシャー装備させると
  3人全員ワードナに倍打になる)
3、支えの盾が出ない
4、防御効果がズレているためブレス半減化とかズレての機能になってしまっている。
  (蛇のメイスで毒ブレス半減化になるはずがそうならない)
5、盗賊、忍者の罠外し能力が低い。レベルが上がっても向上しないに等しい。
  本来レベル37で最高値に達するはずが、それには37×256レベルが必要。

5 名前:名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 21:22:07.05 ID:xprDlwM+
不具合
FC1
レブル7シーフ
FC2
忍者はレベル57からクリティカルヒットが出なくなる。
ファイアードレイクのEXP:1400は0を付け忘れ。
FC3
敵のACと呪文無効化率の引き継ぎ現象
SFC1,2,3
素早さが15を超えると遅くなる
GBC
素早さが21を超えると遅くなる
PSリルサガ
「身を守る」でACにして-2の防御効果があるはずが無い

6 名前:名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 21:25:34.87 ID:xprDlwM+
wizスレ10大ループ話題
1リセット
2むらさま
3#1はリルガミンか
4PCE
5カシナートはミキサー
6まっぷたつとかw←それMAC版から
7ララムームーレアアイテム落とし過ぎ
8ベニ松がどうたら
9ハネケンと末弥で重厚な中世ファンタジーだと誤解されている。やれモンティパイソン
10マラーだマロールだ

7 名前:名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 21:30:47.03 ID:IQWQ7/Ui
10 メイラーだ

PS スレ立て乙!

8 名前:名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 22:32:00.88 ID:eyy3MVzB
>>5
リルサガって防御効果無いの?
あっても使わないけど

9 名前:名無しの挑戦状:2011/11/03(木) 23:49:58.02 ID:NIXmolKV
10 マローアだ
>>1

10 名前:名無しの挑戦状:2011/11/04(金) 06:48:30.64 ID:0gMUjGr/
たておつ

11 名前:名無しの挑戦状:2011/11/04(金) 13:19:13.29 ID:n7y87sPf
兄弟スレ

Wizardryについて語ろう 77
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1315538377/

12 名前:名無しの挑戦状:2011/11/04(金) 16:43:49.23 ID:xgEOcVfR
ファミコン版#1やり直してるけどレベル13前後が一番キツイ。レベル上がりにくい。
レベル15になったら攻撃回数上がって、グレーターデーモン狩れるようになった。大分効率アップ。

13 名前:名無しの挑戦状:2011/11/04(金) 22:27:07.36 ID:e9GMxUzU
15は攻撃回数と同時に攻撃成功率もupするからな。

14 名前:名無しの挑戦状:2011/11/04(金) 22:37:14.04 ID:DF6j3YXN
確かにあの辺で一気に楽になったな。

15 名前:名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 01:25:39.66 ID:qoHWillg
Wizってレベルが重要なんだよな。
何をやるにもレベルで補正される。
レベルアップの早い戦士や盗賊が予想以上に働いてくれる。

16 名前:名無しの挑戦状:2011/11/05(土) 20:14:37.31 ID:U15qQXlu
「隣り合わせの灰と青春」ぜんぜん見つからない。
いまじゃ集英社「スーパーファンタジー」文庫じゃなくて集英社「スーパーダッシュ」文庫になってるし。
「スーパーファンタジー」文庫自体が見つかりにくいんだよ。

17 名前:名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 11:52:36.21 ID:OKEgQ2K1
ごろごろしてそうだけどな。
オークションでもAMAZONでも。

18 名前:名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 18:33:52.83 ID:zDTxPGbJ
>>17
きっと、古本屋で偶然巡り会うロマンを重視してるんだよ

なんとなく宝箱開けるのに似てるしな

19 名前:名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 18:41:54.15 ID:vH1AaESt
>>18
凄くわかるよ!
?ぶき、を見つけた時の感じに似てくる。

20 名前:名無しの挑戦状:2011/11/07(月) 21:35:38.01 ID:qxesUyvJ
そして中を見てみるとヌンチャク並でガッカリすると

21 名前:16:2011/11/07(月) 22:24:55.42 ID:aik6yRQ9
そのヌンチャクに何千円も払いたくないでしょ。
いや、実際のヌンチャクは一万前後するけどさ。
出せるのはせいぜい500円だな。

22 名前:名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 04:02:15.36 ID:htcqS1Pt
ヌンチャクは自作する物

23 名前:名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 05:55:07.72 ID:7PV9dpZP
そういえば昔、新聞丸めて作ったなw
あと、縄跳びで真似したり

24 名前:名無しの挑戦状:2011/11/08(火) 17:11:01.44 ID:42gZMbAn
三節棍

25 名前:名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 00:52:27.98 ID:Dff/AXTH
?ぶき

26 名前:名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 01:40:11.53 ID:jdP6zfAP
?ぶきみ

27 名前:名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 20:01:08.54 ID:sN1bwYqV
「隣り合わせの灰と青春」
まんだらけの価格設定は集英社スーパーファンタジー文庫版が1200円。
宝島版が2000円だってさ。

刷っても売れず、当然作者は印税で儲からず、忘れた頃に転売屋のみが儲かる不思議な本だな。

28 名前:名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 22:04:59.36 ID:THvfU8Of
マニア向けなんてそんなもんだろ

29 名前:名無しの挑戦状:2011/11/09(水) 22:23:14.54 ID:q9Htpsug
外伝2のイマジネーションズガイド欲しいけどアホみたいに高くて泣ける

30 名前:名無しの挑戦状:2011/11/10(木) 02:48:14.69 ID:8fdWTtpn
5のからくり雲雀って、複数持ったら呪文抵抗が累積されてく?

31 名前:名無しの挑戦状:2011/11/11(金) 16:44:42.06 ID:DoKSD0Du
>>27>>29
この辺りのウィズ関連の書籍当時買って全部持ってる。
よっぽど好きだったんだな、オレ。

32 名前:名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 10:19:23.79 ID:xUw9bqRM
「風よ 龍に〜」は「司星者セイン」が気に入らなくとも全く別の魅力を持っている作品?
「司星者セイン」の一巻、半分まで読んだところだけど、どう考えてもおもしろくなりそうにない、ありきたりな話を
くどい表現で飾りつけているようにしか見えない。

33 名前:名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 12:57:21.84 ID:zERHXEH2
セインは読んだことないから比較はできないけど
風龍は面白いよ。

34 名前:名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 13:56:43.52 ID:zERHXEH2
ライトノベル板にあったベニ松スレ
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/benymatu.html

35 名前:名無しの挑戦状:2011/11/18(金) 16:35:17.25 ID:NmIVaXQy
話の流れこれで読んで面白そうなら買ったら?
ttp://kugatu.fc2web.com/hokanko/wiz/top.html

俺は通しで何度も読むというよりは、好きなシーンを何十回と読み返してるな
早起きしてスケイルまで走っていっちゃうくだりから途中のパン喰い休憩くらいまでとか


36 名前:名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 20:00:12.89 ID:yO7pXU6F
>>34-35
ありがとう。
とりあえず自分は>>35で十分だな。
ところどころ台詞が恥ずかしい。
と思ったら「隣り合わせ〜」は大学生時代に書いたのか。
主人公がしたり顔で説教たれる達人てのがなんとも…。
これは作家性というよりラノベの文法というやつなのかな。

37 名前:名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 21:30:57.47 ID:HBnCEzRq
ラノベ読んだ事ないだろ?
挿絵のあるところは1ページに3文字とかそんなのがラノベの文法だ


38 名前:名無しの挑戦状:2011/11/19(土) 23:01:33.26 ID:WXwK+8uW
>36
ベニ松スレッドがラノベ板にあったからといって
風龍がラノベかというと、違う気がする。

39 名前:名無しの挑戦状:2011/11/20(日) 15:56:06.99 ID:CNh7/XB7
ジュンク堂書店ではラノベに分類されていたよ。
出版側がそういう認識なんじゃないの?

40 名前:名無しの挑戦状:2011/11/21(月) 00:39:15.24 ID:Ax2V5wC1
べつにどっちでもええがな
気に入らないなら読まなければいいだけだ

41 名前:名無しの挑戦状:2011/11/21(月) 00:48:11.05 ID:Wip4g4f5
文学じゃないことだけは確かだな。
「小説ウィザードリィ」だし。

42 名前:名無しの挑戦状:2011/11/21(月) 16:47:19.61 ID:YYY/Mj1o
たかがゲームのノベライズだし元から文学なんて気取ってないだろ

43 名前:名無しの挑戦状:2011/11/21(月) 20:59:57.46 ID:yAiDpfFa
もんすたあ のべらいずど ゆう

44 名前:名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 08:31:31.19 ID:jZ1XhAeJ
YA、ジュブナイル系にありがちな台詞まわしだからな。
直接には山田風太郎や夢枕獏の影響だろうし
○太郎系伝奇小説とかでもこんなもんだよ。
エンタメだから。

45 名前:名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 21:12:37.04 ID:ioTuw4SX
ま、そうだろう。

46 名前:名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 21:48:09.42 ID:XJLkQAAc
でもろくに小説読まないで
「ベニ松の小説は日教組が編集した教科書に掲載されている作家の作品よりずっと優れている」
とか言いそうなやつがいるイメージがあるんだよな。

47 名前:名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 23:54:22.66 ID:FvOUqkd7
俺の剣と魔法的ファンタジー小説ランキング
1 ウィンター・ワールド
2 指輪物語
3 風よ。龍に届いているか
4 魔法の国ザンスシリーズ
5 ロードス島戦記
6 ダーク・ソード
7 リフトウォー・サーガ
8 ダークエルフ物語
9 ドラゴンランス伝説
10 隣り合わせの灰と青春

48 名前:名無しの挑戦状:2011/11/22(火) 23:57:10.16 ID:NlvY/xtp
指輪物語より面白いってマジか?!

49 名前:名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 02:09:14.49 ID:ERTXXLt6
へえ、さがしてみよ

50 名前:rmtbrt:2011/11/23(水) 14:33:31.19 ID:XBq84N8R
Wizardry rmt:http://www.rmtbrt.com/

51 名前:名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 14:50:18.57 ID:xuzDk9gA
風よ。龍に届けてくれたことは感謝してますから
そろそろ魔界の滅亡も届けてくれませんかね創土社さん?

52 名前:名無しの挑戦状:2011/11/23(水) 18:55:04.05 ID:bYJisSFW
3巻だけでいいの?

53 名前:名無しの挑戦状:2011/11/24(木) 00:33:58.05 ID:6E8ZIEwv
一・二巻はもう出てるじゃん

54 名前:名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 06:18:39.22 ID:ZbAL7Dmp
ジヴラシアがディーと迷宮内で愛し合う必要があるのか?

55 名前:名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 16:48:06.24 ID:CdobLJjR
露出プレイってやつですな。

司星者セインでは女は完全にイケメンたちを彩るための添え物だった。
男だから「封建的発想だ!」とか「女性を性欲の便所にしている」とか騒ぐ気はないけどさ。
コナンみたいにやることやったら地獄旅に情けは無用とストイックになれないものかな。

56 名前:名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 18:23:52.42 ID:dXzBuaUr
風龍の単行本出たときは嬉しくて一晩で読破して熱出してしまった

57 名前:名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 18:51:51.32 ID:CdobLJjR
「女連れで逃げ回るとは極道の風上にもおけん。言語道断なやっちゃ」
某暴力団組長

58 名前:名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 19:31:34.96 ID:P7e8C7FK
その女が裸忍者だったら

59 名前:名無しの挑戦状:2011/11/25(金) 19:37:34.22 ID:UAsPfTGT
すぽーん

60 名前:名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 00:38:43.21 ID:6v+bnOnv
>>47
ワースブレイド関連は入ってこないんだな。ま、Wizardryとは遠く離れたタイプだけど。
D&D系ではアイスウィンド・サーガが良かったという記憶がある。

61 名前:名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 05:39:09.63 ID:KflzUIf/
>>59
ムジナだっけ?

62 名前:名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 09:35:45.88 ID:r/Ynet3g
ワースブレイドは東方の設定がダメだ

63 名前:名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 16:11:25.39 ID:WCRZjv1U
482:名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 20:45:23.33 ID:ljv/duVU0
WIZ4と言えば手塚一郎による無駄にエロい小説版

483:名無しさん必死だな:2011/07/31(日) 22:49:40.16 ID:9l1zIICt0
>>482
何故か登場する女性がことごとくレイプされる
原作の雰囲気と全然違う小説だったなw

64 名前:名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 18:38:03.21 ID:dBS1KYBf
>>63
あの騎士の話が一番後味が悪い

65 名前:名無しの挑戦状:2011/11/26(土) 19:37:10.51 ID:uJrSM6+4
レイープされてないのは首切られまくる女だけだったか

66 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 01:44:55.29 ID:w3mPvaOl
しかし、その首を切られまくるマイティ・モゥはゲームデータ上は男なのだよな…

レイプされていないのは迷宮出口のアーマニアくらい?

67 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 09:22:11.76 ID:AaQbeaS2
どうでもいい

68 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 10:08:26.52 ID:o+K9NAE8
・・・と、会話に参加できない負け惜しみだそうです

69 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 10:11:46.98 ID:G1KI80YN
最新50レスが殆どゲームの話題じゃなくて小説の話なのもどうかと思うぞ

70 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 10:22:34.29 ID:Sl67NkAb
ネタをくれ

71 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 10:30:42.10 ID:5bn8x2Ce
ネタ切れに備えて>>6があるのだ

72 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 11:37:10.53 ID:Z2wRtL5b
じゃあバーズテイルにキャラコンバートをして・・・

73 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 11:53:58.43 ID:rQ2r2tzA
ぐれたさんの小説読もうぜ!

74 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 12:16:02.93 ID:YLCCw0WC
Wikipediaの灰と青春の項目読むと名匠カシナート説を採用しているみたいだが、名匠カシナート自体が
ベニ松の創作なの?

だとしたら>>6は被ってることになるが。

75 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 12:50:08.81 ID:Pcd2FHhl
昭和61年6月30日初版ウィザードリィプレイングマニュアルに
名匠カシナートが鍛えた剣、とある

76 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 15:57:17.09 ID:YLCCw0WC
>>75
なるほど。ありがとう。

剣に刀鍛冶の名前をつけるのは実に日本的な発想だ。

WikipediaにはアスペクトはASCIIの窓口みたいなものだったとあるけど、この本はゲームアーツ編とあるね。
このゲームアーツってこの前社長が死んだガングリフォンとグランディアのゲームアーツ?
人と会社に歴史ありだなぁ。

77 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 16:43:25.95 ID:VrvdjYSM
日本でいえば刀剣でも包丁でもその名が知られている関の孫六兼元みたいなもんだ

78 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 17:01:14.49 ID:YLCCw0WC
西洋のデュランダルやバルムンクなどの剣の名前はどういう仕組みの命名なのかな?

79 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 18:54:21.16 ID:b4d3imih
>>75
長年愛用しているその本を見てみると、「昭和62年6月11日第1版第5刷発行」
とある。 1年で第5刷というのは、当時人気があったのかどうなのか。

今でも活用しているのは各職のレベルアップに必要な経験値の一覧表だが
そこの狭い空欄には、8職分のLv.40前後までの必要経験値を、電卓ではなく
暗算してビッシリ書き込んである。 暗算を一箇所間違えた事に気付き
それ以降の数値が全て狂ってしまい半泣きになりながら書き直した覚えが
ある。 特にそのページ辺りが経年だけではなく手垢で変色している
のを見ると、諸々感慨深いものがある。

参考文献に、トールキンの作品の他に「クリスタル・ドラゴン」あしべゆうほ
とあるが、どうしても「あべし」と読みたくてしょうがなかったw
>>76
ゲームアーツと言えば、シルフィードを所持PCで出してくれたのが嬉しかった。

80 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 19:24:59.15 ID:0LabJLAD
>>78
西洋の伝承に出てくるのは形容が元になってるのが多いっぽいな
それこそ”まっぷたつの剣”だの”伝説の剣”だのまんまな命名

ググったらデュランダルは”不滅の剣”って意味らしい
バルムンクは分からんが、元ネタのグラムは”怒り”だそうだ

81 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 19:48:26.33 ID:YLCCw0WC
>>80
なるほど。ありがとう。

「まっぷたつの剣」てBUSINに出てきたな。
中国の古典小説にはやたら「宝剣」が出てくるんだけど、名前はやはり無かった気がする。
こうしてみると「鉄砲切兼光」とか「燭台切光忠」、「薬研通吉光」というのは世界的にもすごくお洒落なネーミングなんだな。

82 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 19:59:00.92 ID:mGA5n/ox
FM77ユーザがいるな

83 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 20:19:34.34 ID:barVlOHs
つらぬき丸

84 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 20:34:01.48 ID:N3qdC0CY
まっぷたつの剣といえば、何故か切り裂きの剣より安いという謎設定

85 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 21:35:28.13 ID:CRxXPkJ/
カラドボルグ

86 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 23:09:34.18 ID:kgjRLAoU
まっぷたつとかきりさきの英語版での名前なんだっけ
cutting bladeとか
dividing swordとかなん?

87 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 23:10:47.13 ID:YM++yP/G
スラッシュとスライスだったか
どっちがどっちだったかは知らん

88 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 23:14:36.87 ID:DtVk1sOO
真っ二つがスラッシイング
切り裂きがスライシングになっとる
FCウィズのすべてより

89 名前:名無しの挑戦状:2011/11/27(日) 23:15:48.64 ID:kgjRLAoU
なるほど。英語にするとかっこいいのはもうデフォだなw

90 名前:名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 00:33:32.56 ID:a44jyLax
slashing
slicing

91 名前:名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 01:31:16.28 ID:olUWGwJL
しっかし、日本語化する際に、
スライスソードとか
スラッシュソードとかの名前じゃ何故ダメだったのか問い詰めたくはなるわなw

92 名前:名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 01:46:30.81 ID:+bLbOGJY
THE LORD OF THE RINGS の作者トールキンが
「なるべくその国の言葉に訳すように」ということで
STING→つらぬき丸
ストライダー→馳夫
なんかになってるわけで、きっとその流れを継いでるのさ。

93 名前:名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 02:47:28.33 ID:V0e//wWc
どストレートなネーミングを再現するにあたって、
真っ二つとかそのまんまな表現にしたんじゃね

94 名前:名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 08:04:59.97 ID:curUp+Tv
というかアップル版とかだとそもそも「+1」とかだぞ

95 名前:名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 11:52:34.32 ID:F/3JPbtF
マッキントッシュ版からだね
slashing
slicing


96 名前:名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 14:04:08.99 ID:gtCyWJc2
じょうぶなよろい じゃなくて ますらおのよろい 
って読み下したのだけは脱帽もの。

フレイルをからさおと訳さないでくれて良かった。

97 名前:名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 15:45:00.41 ID:ssdJ6ha3
ソードオブスラッシングとか書かれるより
まっぷたつのけんとかの方が俺は好きだな

気に入らなければ英語表記にすれば良いわけだし英断だと思う

98 名前:名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 18:51:02.97 ID:F/3JPbtF
地味だが一番の英断は「けん」だと思う

99 名前:名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 20:43:51.35 ID:2Cl/hAKX
段平

100 名前:名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 21:17:14.09 ID:nNSYkIcm
>>98
ドラクエが浸透する前の日本社会ではつるぎというと和風な感じがしたんじゃないのかな?

101 名前:名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 22:30:12.70 ID:hyixbTo7
そういやFCでもLOLは直訳だったな
だんびら+1とかいくさオノ+1とか

102 名前:名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 23:09:34.86 ID:P5dPOg3K
日本語表記はまっぷたつでもいいが
英語表記の時はLONG SWORD+1とかにしてほしかったぜ
FC版

103 名前:名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 23:17:13.30 ID:f6h+OD+W
>>100
普通なら「ちょうけん」とか「ロングソード」とか書きそうってことじゃない?

104 名前:名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 23:35:51.78 ID:HmUHwPYs
そうか
俺はまた「しむらけん」とか「アパッチけん」とか書きそうってことかと思ったぜ

105 名前:名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 23:41:06.53 ID:9Lp/bcjc
アパッチけんとか分かるのかよ 

分かるか…

106 名前:名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 23:44:04.36 ID:eKOYxd/o
おっさんだけどわかんねーよ

107 名前:名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 23:49:19.76 ID:2Cl/hAKX
おれもおっさんだけどワカンネ
やっぱり「ほくとのけん」とか「むさしのけん」だな

108 名前:名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 23:53:08.06 ID:MbhMnwpZ
>>101
そんな中異彩を放つ「ほのおのだんびら」というネーミング

109 名前:名無しの挑戦状:2011/11/28(月) 23:55:27.32 ID:P5dPOg3K
一応言っとこう
「たかくらけん」「ワタナベけん」

110 名前:名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 00:15:12.72 ID:wQUmmD4e
日本語表記も英語表記もいいがLONG SWORD+5だけはそのままにしといてくれ
エクスカリバーは興ざめ

111 名前:名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 00:29:25.37 ID:ztiIsAmG
ひりゅうのけん-1

112 名前:名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 00:34:58.30 ID:T2cqAlim
確かにエクスカリバーは酷いな
駄洒落を連発されるぐらいに酷い

113 名前:名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 01:17:06.54 ID:mtk37dsx
なんかのシナリオに「最強の剣」とかいう武器があったような。
どれだっけ。

114 名前:名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 01:26:41.60 ID:T2cqAlim
DIMGUILでのLONG SWORD+5と同性能の剣の名前だね
最強の剣ってのもあんまりなネーミングだな
でもなぜか最強の短剣は許せてしまう

115 名前:名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 01:38:57.72 ID:mtk37dsx
>>114
ああディンギルか。
ただ、それとは別にエクスカリバーもあったよなw

116 名前:名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 01:44:48.56 ID:lTpZ0jZ/
俺の中ではエクスカリバーしかイメージ無いわ

Wiz外伝1が処女プレイだったからな。

117 名前:名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 02:59:22.75 ID:ka6NpxZ5
外伝1のエクスカリバーって性能イマイチじゃね

118 名前:名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 03:28:04.04 ID:LwuGwV/M
Baking Blade

119 名前:名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 04:52:52.94 ID:CnPZmFTW



    ま す ら お の よ ろ い    




120 名前:名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 07:40:12.02 ID:zjLG+s2o
ファウストハルバード

121 名前:名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 18:48:20.92 ID:DWw05Y9V
>>115
ディンギルのエクスカリバーは両手剣だからBCF準拠だな

122 名前:名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 18:48:44.08 ID:Ggd6V96C
ながいけん

123 名前:名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 18:56:22.34 ID:zjLG+s2o
ふといけん

124 名前:名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 20:30:18.88 ID:N1CAwlOK
丹下段平(たんげだんびら)

125 名前:名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 20:34:15.28 ID:wQUmmD4e
>>117
外伝1は○D△+αのα部分が反映されてないんじゃなかったっけか

126 名前:名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 22:12:26.61 ID:T4Jgqyg3
>>125
おかげで武器拾う楽しみが全然ありゃしない
ほんとならちょっとずつ強い武器に持ち替えて行けるはずなのに
+分が無いせいで最初の剣とどっこいのもんばっかり

127 名前:名無しの挑戦状:2011/11/29(火) 22:20:07.97 ID:MD8Rk2gY
>>124
>>99見たとき何故丹下?と思ったが、だんぺいとダンビラって同じ字を使うんだな。
さすがヤクザ梶川一之進

128 名前:名無しの挑戦状:2011/11/30(水) 21:26:58.83 ID:l6Xthfpv
昨日お話ししたけん

129 名前:名無しの挑戦状:2011/12/01(木) 01:32:55.11 ID:SSn35GsO
>>84
確かきりさきはまっぷたつより強力にしようとして
魔法を掛けすぎたら逆に弱くなったんじゃなかったっけ?
ただ魔法を掛けすぎた分値段が高い。

130 名前:名無しの挑戦状:2011/12/01(木) 03:15:55.79 ID:S/cN/yE+
ディンギルの設定な

131 名前:名無しの挑戦状:2011/12/01(木) 17:25:10.75 ID:0duWW/cV
無理につじつま合わせようとした感ありありだな。

132 名前:名無しの挑戦状:2011/12/01(木) 19:17:09.94 ID:a5U0NLXJ
日本人の後付け設定ていつもこんなん
安心のクヲリティ

133 名前:名無しの挑戦状:2011/12/01(木) 20:23:01.79 ID:bgY+7RtX
ディンギルのカシナート’の解説

「名刀を作り続けた巨匠カシナートが、晩年武器として完成させたもの。
その威力は、一度の振り込みで剣先が何本にも見えるほど強烈だ。
いまだに謎の多い武器としても有名である。」

ワラタw
グラフィックは一応、普通の長剣。

134 名前:名無しの挑戦状:2011/12/01(木) 21:04:49.79 ID:3j/WJINb
武器としての価値だけでなくて、美術品とか骨董品としての価値もあるんじゃないの。
LONG SWORDとかSHORT SWORDは呪われてるほうが高いし。

135 名前:名無しの挑戦状:2011/12/01(木) 23:18:08.36 ID:POX/8El6
* そんなものには きょうみがありません *

136 名前:名無しの挑戦状:2011/12/02(金) 02:21:00.56 ID:1JslSaMJ
念唱・ささやき・祈り・祈願


 ・・・御愁傷様でしたw

137 名前:名無しの挑戦状:2011/12/02(金) 07:38:50.45 ID:rEvt2pmy
生命力20以上だと確実に成功するとかどっかに書いてあった気がするが
スリルがなくなるので誰も検証しない

138 名前:名無しの挑戦状:2011/12/02(金) 10:29:14.48 ID:wTAkctLZ
>>133
外伝3では長射程の「?きみょうなもの」だというのに…

139 名前:名無しの挑戦状:2011/12/02(金) 12:32:56.95 ID:5JKOaUAa
>137
過去に検証はされてるけど、カントにおいてvit17以上で確実蘇生だな。
■カント復活率[FC,GBC]
復活率 ≒ 50(灰:40) + VIT×3 (%)
年齢に0〜51週を追加。

140 名前:名無しの挑戦状:2011/12/02(金) 15:09:05.49 ID:c+2kk06B
ハークルビーストって、やっぱり人の心を掴むよな

http://blog-imgs-45.fc2.com/r/e/k/rekisa/201102102204541df.gif

141 名前:名無しの挑戦状:2011/12/02(金) 23:08:07.04 ID:qIQu80WA
何処のニコちゃん大王だよこれwww

142 名前:名無しの挑戦状:2011/12/05(月) 00:45:11.09 ID:w+/Yn+mx
あれ?一つ目じゃなかったかw

143 名前:名無しの挑戦状:2011/12/05(月) 22:09:46.57 ID:whJEroDl
sfc1のワードナ倒した中の伝説マーク付のパーティーの一人が死んだ訳でもないのに
勝手に消えてた。何これ?

144 名前:名無しの挑戦状:2011/12/05(月) 22:22:19.63 ID:pH9gQ2E/
そのキャラのデータだけ破損した
#6除いたASCII製のWizはチェックサムに失敗したらドラクエみたいにいっぺんに消えるのではなく該当するキャラをロストさせる程度に留めている
流石にキャラがロストすると詰む可能性が出てくる#6はいっぺんに消えるが……

145 名前:名無しの挑戦状:2011/12/05(月) 22:22:46.15 ID:+3rTQoUd
ちょっと待ってて、今エスパー呼んでるから

146 名前:名無しの挑戦状:2011/12/05(月) 22:34:21.38 ID:ZAyh2XNQ
呼ばれる前に登場するとはさすがエスパー

147 名前:名無しの挑戦状:2011/12/06(火) 02:13:47.96 ID:pe0/LwI/
なんてこったい

148 名前:名無しの挑戦状:2011/12/06(火) 03:52:06.48 ID:XpHupTNe
>>147
理解できた?
すごいね

149 名前:名無しの挑戦状:2011/12/06(火) 13:34:22.73 ID:zMfKNAlB
ある日ふいにいなくなるキャラクター
wiz世界なら普通にありそうだな

150 名前:名無しの挑戦状:2011/12/07(水) 15:13:45.71 ID:AxNZ6bfC
>>144
ああなるほど。一応プレイヤーの事考えてる仕様なのねw

151 名前:名無しの挑戦状:2011/12/07(水) 20:18:04.97 ID:j/c591Rw
店のラインナップが初期状態に戻っているのもそれか

152 名前:名無しの挑戦状:2011/12/08(木) 08:50:24.54 ID:hbJH+eLV
SFCのBCFのヒドイ仕様は
データを再開することも消すことも出来ないあれ。

153 名前:名無しの挑戦状:2011/12/08(木) 18:20:20.96 ID:t2un2I0A
カセットに衝撃与えて強引にデータ消すしか

154 名前:名無しの挑戦状:2011/12/08(木) 20:56:49.96 ID:DlXz8i+N
電源付けたスーファミjrから強引に引っこ抜いてた

155 名前:名無しの挑戦状:2011/12/10(土) 21:23:01.42 ID:zgTEDxrU
よそのスレで初心者向けは1だと教えられたが、リルサガだと1より5の方が簡単だな。

156 名前:名無しの挑戦状:2011/12/10(土) 21:46:19.40 ID:jopVYb6k
5はリルサガじゃないけどな

157 名前:名無しの挑戦状:2011/12/10(土) 22:13:25.37 ID:STy74pd6
そりゃ攻略見ながらやる#5は楽だろうよ

158 名前:名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 00:19:04.58 ID:xOmLH756
そういう時こそ#4をやるのだ

159 名前:名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 16:55:28.57 ID:E2cYdFqw
>>158
#5はレベル8ぐらいまで上げたあたりで飽きて投げて、#1はレベル2まで上げれず挫折。
そのうちPS2が壊れたから再開もできないまま。
#4は感触がパンツァーフロントに似てると思ったな。

160 名前:名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 17:16:30.88 ID:MCARvCZd
そんな人間が何故こんなスレにいるのか

161 名前:名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 17:21:55.29 ID:tsYKfFQ1
プレイ時間それぞれ30分ってところか

162 名前:名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 17:25:40.95 ID:dCF0Rniu
確かに序盤はきつい
レベル5以上なら下の階に降りさえしなければ死なないし

163 名前:名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 19:41:47.35 ID:LJsT+ayl
自分はレベル上げは嫌いだけど、色んなモンスターと遭遇するドキドキ感で楽しめたな
アイテム集めるのも楽しかったし
でも人を選ぶゲームだよね

164 名前:名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 20:29:17.10 ID:enF2IZue
#1は盗賊系に手を出さなければ一撃死はないかな
初プレイだとLv2にもなれなくて投げるのも理解できるが
前衛がLv3ぐらいになるとマーフィで一気に楽になるね

#5はチマチマLv上げしないといけなくてだるかった気が

165 名前:名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 21:57:51.12 ID:E2cYdFqw
>>160
亜流Wizにハマって元祖に手を出したんだ。
二階に降りて、ガチョウに金払ってミミズがどうのって聞き出したあたりでやめた。

166 名前:名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 22:06:32.26 ID:QXcaZKKb
>>165
Wizフリークというより、Wizもどきファンてとこだな。

167 名前:名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 22:08:22.21 ID:enF2IZue
亜流はディンギル(亜流なのか?)とBG版外伝ぐらいしかやったことないけど
PS版以降の国産は雰囲気違うんだろうね

168 名前:名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 22:11:23.16 ID:imOOfnaj
テーブルゲームっぽい感じのベースだから強くしても「サイコロ振って6が出た、
はいアウト」みたいな部分(奇襲でいきなり炎やティルトウエイト連発で全滅とか)
が空しく感じる部分がある。そういう風に全滅した時のパーティを、救うため
作った救出パーティーまでまたそういう状態になった時、さすがに空しく
馬鹿馬鹿しくなって一時封印したわ。


169 名前:名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 22:22:21.32 ID:fXfX38Gx
奇襲で呪文は使われないだろ

170 名前:名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 22:39:40.51 ID:enF2IZue
句点がないだけ
察するんだ

171 名前:名無しの挑戦状:2011/12/11(日) 22:51:17.64 ID:4Pbwi3JA
ゲームを楽しむためのシステムじゃない
世界を楽しむためのフィールドがシステムなんだ!

172 名前:名無しの挑戦状:2011/12/12(月) 10:15:54.61 ID:zc2po8mO
はいはいおじいちゃんご飯早く食べて

173 名前:名無しの挑戦状:2011/12/12(月) 10:45:33.10 ID:JTA4KPRT
今更だけど奇襲のブレスは止めて欲しかった。エナジードレインも。

174 名前:名無しの挑戦状:2011/12/14(水) 11:03:00.67 ID:B+QV0tEG
「ウィザードリィとは理不尽とみつけたり」じゃないの?

175 名前:rmtbrt:2011/12/14(水) 13:51:22.12 ID:dRkDcwjz
Wizardry rmt:http://www.rmtbrt.com/moneylist.php?gameid=144

176 名前:名無しの挑戦状:2011/12/14(水) 19:19:41.60 ID:NNmpVnaL
ウィザードリィI・II・III ストーリーオブリルガミン(SFC)は
ファミコン版の移植とのことだけれども
ACバグなどのFC版バグもそのまま引き継いでいるのかな?

177 名前:名無しの挑戦状:2011/12/14(水) 19:45:10.37 ID:2oC4A6KM
FC版全部にACバグが搭載されているとでも?

178 名前:名無しの挑戦状:2011/12/14(水) 20:22:20.10 ID:j127br5x
>>176
FC版のバグが無くなった代わりに新しいバグが実装されています

179 名前:名無しの挑戦状:2011/12/14(水) 20:25:07.30 ID:eUshhbbV
FC版は1のACバグが2で改善されたのに3で別のACバグが発生するという謎展開だからな
単にプログラムを使い回してなかったんだろうけど

180 名前:名無しの挑戦状:2011/12/14(水) 20:25:32.74 ID:b9fMKh46
ウディタの新バージョン「ウディタ2.00」が公開されました(2011年10月27日)

「WOLF RPGエディター」とは? 
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181 名前:名無しの挑戦状:2011/12/16(金) 08:40:21.36 ID:tK6Pxnmn
>>159だけどPS2買ってきてようやく僧侶と魔法使いだけレベル2にした。
つーかHP1しか上がらないのか。一応前衛向きの職業がこれでは先が思いやられる。
盗賊が罠を察知しても高い確率で毒針くらうのはいただけないな。
いつになったら宝箱開けれるんだ?

182 名前:名無しの挑戦状:2011/12/16(金) 13:14:20.10 ID:sO9JMLRk
初心者向け基礎知識

戦士は力上げとく→命中率が上がる
盗賊は素早さ上げとく→罠解除確率が上がる

上限まで上げると体感的にかなり違うぜ

183 名前:名無しの挑戦状:2011/12/16(金) 13:58:54.06 ID:j0TSt9lN
序盤が全然違う

184 名前:名無しの挑戦状:2011/12/16(金) 14:04:51.38 ID:j0TSt9lN
>>181
Wizはレベルが1つ上がるごとにサイコロ1個分(+VIT補正)HPが上がる
ただし、現在のHPに新たにサイコロ1個分を足すのではなく、
レベル分最初から振り直しになる

こうして新たに求められた数値が現HPを上回っていればそれが新HPに、
現HPを下回っていれば現HP+1が新HPになる

185 名前:名無しの挑戦状:2011/12/16(金) 15:49:54.41 ID:tK6Pxnmn
>>182,184
ありがとう。
#1は戦闘の際の画面が古くさいから割りきって最後までやれそうだ。
クリアできたらサキュバスが見たいから#5やり直すかな。

186 名前:名無しの挑戦状:2011/12/16(金) 16:32:11.08 ID:pK2VAPUn
盗賊はちょっと違う
解除率はレベルだけで素早さは識別と暴発率に影響

外伝とかで素早さ20に出来るなら暴発無くなる=解除率100%になるけど

187 名前:名無しの挑戦状:2011/12/16(金) 21:16:49.44 ID:tK6Pxnmn
Lv1の盗賊が宝箱あけようとするなんて説教モンの親不孝行為だよな。

188 名前:名無しの挑戦状:2011/12/16(金) 21:22:17.15 ID:ba7NMwW0
ホビットのボーナスが28出たから素早さと運マックスにしてみて見事にガス爆弾くらった

189 名前:名無しの挑戦状:2011/12/16(金) 22:56:52.12 ID:zvJAd6et
#1の1Fだと宝箱開けても雀の涙のGが得られるぐらいだしなw
ランダムエンカウントでG稼いでLvがちょっと上がったらマーフィー大先生でExpとG稼いだ方がいいし

190 名前:名無しの挑戦状:2011/12/17(土) 08:11:39.10 ID:iE6YVDLd
6GPのために命かけちゃダメだろ。
杖が10GPだから、日本円で5000円くらい?
割りに合わないってレベルじゃねーぞ!

191 名前:名無しの挑戦状:2011/12/17(土) 12:35:39.68 ID:BK2Yuwnc
いや、x6だから最序盤だと金額的にはバカにならないよ
もちろん命を賭ける価値はないがw

192 名前:名無しの挑戦状:2011/12/17(土) 16:56:46.18 ID:6oerI5d2
最序盤はシーフの代わりに鑑定屋入れてぐるぐる回ってた方がいいな
シーフは途中加入でも追いつくし、鑑定もレベル5くらいあれば早いし

193 名前:名無しの挑戦状:2011/12/17(土) 17:32:31.63 ID:getHmJ7i
久々にファミコン版#1遊んだけど、玄室内は敵出現率高いんだな。
あちこちウロウロしていると楽に経験値稼げる。

194 名前:名無しの挑戦状:2011/12/17(土) 18:37:57.10 ID:ySHKXtgP
ドア開ける→後ろ向く→ドア開けるを繰り返せばおk

195 名前:名無しの挑戦状:2011/12/17(土) 19:50:19.66 ID:iE6YVDLd
リルサガの#1も同じだわ。

196 名前:名無しの挑戦状:2011/12/17(土) 23:41:53.52 ID:M9hTROTE
念願のニンジャがクソ使えないんだが。手裏剣とるまで無理に使わない方がいいか。
クリア後に楽しむ道楽キャラなの?

197 名前:名無しの挑戦状:2011/12/17(土) 23:59:06.17 ID:6oerI5d2
シナリオ3以外はどのシナリオでも微妙だよ

198 名前:名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 00:38:14.96 ID:QHYKCXyf
そもそも使えるとか使えないとかいう基準で選ぶのが間違ってる
ニンジャなんだよ!トーヨーのニンジャが俺達のパーティにいるんだよ!
それだけで十分じゃないか!

199 名前:名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 00:46:41.14 ID:arQoujFv
開始時に転生かボーナス待ちで作るか、明らかに忍者が優遇されてる作品をやるか
転職や中途半端な時期の盗賊の短刀は地雷

200 名前:名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 01:01:04.30 ID:f9A5tv93
後列から攻撃可能なシナリオや、錬金術魔法を覚えるシナリオなら強いが……<忍者
初期Wizでは趣味のジョブ

201 名前:名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 01:04:20.02 ID:G9yY4fyu
せめてロマンと言おう

攻撃力と罠解除の両立がいいんだよ

202 名前:名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 02:12:47.55 ID:iyOs4E7T
#5とか外伝とかだと後列から殴れるから便利なんだけどな
#1〜#3なら盗賊のままでいいやってなる

203 名前:名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 03:31:36.53 ID:+k/su9Kw
忍者は#1だと装備に制限かからないし、単に罠解除のできる戦士と考えればいい

また、手裏剣が装備できる分、他の戦士職に比べて荷物蘭が1つ空くのも重要
手裏剣自体も村正に次ぐ高ダメージ兵器だし

204 名前:名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 08:12:08.93 ID:ZyjjXuOI
探しますかって聞かれたのでお宝のことだと思ったらマーフィーズゴーストが出てきた。

持久戦になって死者でたからリセットしたけど、こういうのはいいね。

205 名前:名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 08:27:54.77 ID:OwUWb4aB
さがしますか?→はい→アイテムをわたした

おい勝手に渡すな!つーか今何を渡した?
ってなる
プレイヤーおいてけぼり

206 名前:名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 09:42:10.95 ID:nvJ4ML3+
ダンジョン内で軽率な行動は控えましょう

207 名前:名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 10:23:08.74 ID:QHYKCXyf
ああ記憶を消して>>204になりたい
羨ましいぜ

208 名前:名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 15:01:14.53 ID:mg5dyFv6
情弱乙

209 名前:名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 19:41:10.39 ID:ZyjjXuOI
若くない年になったからか、ゲーム内であっても年食うのは絶対イヤなんだが、
年をとるのは転職と宿屋、死からの蘇生だけだよね?
麻痺の回復は問題ないよね?

210 名前:名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 20:19:00.91 ID:ntUEU6DZ
カントだと加齢したような>麻痺と石化

211 名前:名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 21:35:05.93 ID:Y1ZCk4Li
なんとなく全員20歳前後まではわざと年取らせる俺
メリット皆無だが

212 名前:名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 21:37:49.42 ID:f9A5tv93
カント利用すると数ヶ月だけ年をとるっぽい
今までの体験的に2〜3ヶ月ぐらい?

213 名前:名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 21:37:50.23 ID:iyOs4E7T
シリーズによってはHP全快で馬小屋より高いので年喰わずにタダで泊まれたと思うがどれが対応してたか覚えてない

214 名前:名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 21:39:11.27 ID:ZyjjXuOI
マジか。年齢おぼえてないけど言われると加齢した気もする。
これからは麻痺を直す魔法おぼえるまで麻痺でもリセットだな。

215 名前:名無しの挑戦状:2011/12/18(日) 22:16:19.89 ID:ntUEU6DZ
てか歳が気になるならシナリオ2やればいい
その気になれば0歳児のパーティ作れる

216 名前:214:2011/12/19(月) 08:30:16.75 ID:hDl3DX+T
>>210
お礼忘れてた。ありがとう。
他の人も色々ありがとう。

それと麻痺すると経験値も手に入らないのね。
なんのためにゾンビと全滅寸前になるまで死闘を繰り広げたのか。

217 名前:名無しの挑戦状:2011/12/19(月) 19:05:11.88 ID:vsmbXBwz
FC版の初代は睡眠中でも経験値入らなかったような

218 名前:名無しの挑戦状:2011/12/19(月) 19:24:08.98 ID:BXlTvddK
その分他のキャラの経験値が多くなるから何の被害もない

219 名前:名無しの挑戦状:2011/12/19(月) 21:07:11.14 ID:OKIcevLm
>>218
共産主義とジャイアニズムって区別つかないよな

220 名前:名無しの挑戦状:2011/12/20(火) 02:21:48.72 ID:mQH1b8XU
あんなものが北国で成功するわけがない

221 名前:名無しの挑戦状:2011/12/20(火) 04:35:09.96 ID:Hsz849im
起き抜けになんですがやっと6クリアしました。つぎは何作にいくべきでしょうか?

222 名前:名無しの挑戦状:2011/12/20(火) 07:40:33.16 ID:g5fiGl4d
7

223 名前:名無しの挑戦状:2011/12/20(火) 12:49:58.92 ID:mQforERd
ネメシス

224 名前:名無しの挑戦状:2011/12/20(火) 18:49:14.42 ID:lOYRGvR1
wiz6の後から違和感無く入れるゲームったらダンジョンマスターしかないだろ

225 名前:名無しの挑戦状:2011/12/20(火) 19:03:39.76 ID:BYW3sA+b
8を入手して動作したら報告してくれ

226 名前:名無しの挑戦状:2011/12/21(水) 12:33:09.84 ID:93gp12f6
8のデモをたまに起動する→やり方が良くわからんの繰り返し

227 名前:名無しの挑戦状:2011/12/22(木) 00:52:53.44 ID:g1jsUEV6
一度リセットに手を出してしまったらもう戻れないな。
首はねられたりレベルダウン食らったらついリセット押してしまう。
リセットなんて知らなかった頃は3の地下五階に初めて下りたとき
「なんかただもんじゃないヤバい所に来てしまった」みたいな雰囲気があって
一歩進むだけでコントーラに汗かくような凄い緊張感があったのに。

228 名前:名無しの挑戦状:2011/12/22(木) 01:20:16.71 ID:rjAXUEBh
>>227
そんなときは初期化して最初から再びリセット禁止で。

ほら、緊張感が蘇るよ。

229 名前:名無しの挑戦状:2011/12/22(木) 20:20:03.57 ID:ku6KM0I6
ベニ松の「居合」はいくらなんでも厨すぎるだろう。
ジャンプ漫画みたいだ。
戦士ならもっとフィジカルに戦えよ。

230 名前:名無しの挑戦状:2011/12/22(木) 20:29:06.70 ID:hl4C4Ril
フィジカル言いたいだけですねわかります

231 名前:名無しの挑戦状:2011/12/22(木) 21:25:53.14 ID:ku6KM0I6
殴り合えよ

232 名前:名無しの挑戦状:2011/12/22(木) 23:04:15.74 ID:ku6KM0I6
戦士ならブッ叩きあえよ。ベネットとメイトリクスみたいに。

233 名前:名無しの挑戦状:2011/12/22(木) 23:09:04.88 ID:drSMdcwh
ふるっ
オサーンだな
オラもだ

234 名前:名無しの挑戦状:2011/12/23(金) 10:51:53.62 ID:se9kfQAy
>229
村正が最強という理不尽さを強引に解釈した結果がアレ。

235 名前:名無しの挑戦状:2011/12/23(金) 17:46:39.56 ID:dCL3dsrv
ベニ松にとって素直に最強と思える武器って何だったのかね。

司星者セインを読む限り、理屈っぽさ満載で中国の武侠小説みたいだなと思った。
(ジャンケンみたいな感じ)
日本の剣豪小説はもっとおもしろいのに。

236 名前:名無しの挑戦状:2011/12/24(土) 20:27:27.33 ID:jmqN0kDX
ベニー松風にとって最強の武器は朱槍

237 名前:名無しの挑戦状:2011/12/24(土) 20:40:26.30 ID:vDw4f7wc
だがそれがいい

238 名前:名無しの挑戦状:2011/12/26(月) 15:49:37.90 ID:w73OpwCQ
3の序盤、キツイってレベルじゃねーぞ!

239 名前:名無しの挑戦状:2011/12/26(月) 16:11:01.84 ID:h+YzbgIO
>>238
何版の何の3よ?


240 名前:名無しの挑戦状:2011/12/26(月) 16:48:08.96 ID:4ZAIhIFw
リルサガのLOLだろ

241 名前:名無しの挑戦状:2011/12/26(月) 21:15:45.65 ID:XFABA+Qq
リルサガLOLの初心者救済マニュアル

  PPPMMMで作る
→全員にホバークとヒーターシールド買う
→攻撃はHALITOとBADIOS
→1戦毎に馬小屋に戻る
→レベル3になったら習得呪文多いのだけ残して本来のパーティ結成

242 名前:名無しの挑戦状:2011/12/26(月) 21:18:13.69 ID:7mtyGbeQ
なんつーかピクミン戦法って感じだな

243 名前:名無しの挑戦状:2011/12/26(月) 23:07:23.85 ID:pOdK/LRu
命中修正にプラス付くのがストレングス16からだから、
オール15の転送キャラだと攻撃当たらないんだよな
何気に落とし穴

序盤は攻撃にバディオスを参加させるだけでも大分違う

244 名前:名無しの挑戦状:2011/12/27(火) 00:31:40.98 ID:EAZ6gJhu
LOLの序盤は本当に使い捨てという感じだな
HALITOやBADIOS集中されて死亡
KATINOで眠らされてなぶり殺し前別
ジャイアントスラッグの一撃で死亡
忍耐力が要る。

245 名前:名無しの挑戦状:2011/12/27(火) 00:40:54.73 ID:4HP4Y7LO
マハリト覚えたらモートモンスター狩りで楽に稼げるようになる

246 名前:名無しの挑戦状:2011/12/27(火) 06:44:16.67 ID:tt2hECJI
よほど難しかったのか、リルサガの説明書にまで丁寧に
クローリングケルプと戦ってはいけないなど、序盤の
凌ぎ方がいろいろ載ってたな

247 名前:名無しの挑戦状:2011/12/27(火) 07:27:36.61 ID:4HP4Y7LO
中立の魔法使い2人入れてカティノ使いまくってた。
前衛も中立の侍2人にしておいたら、中盤やや楽になった。

248 名前:名無しの挑戦状:2011/12/27(火) 08:13:56.11 ID:rTrhJ7vP
中立なんて使い捨てです

249 名前:名無しの挑戦状:2011/12/27(火) 16:20:10.31 ID:jMworxyU
リルサガLOLはどうしてああなったの?
オリジナルに近いのがアレ?

250 名前:名無しの挑戦状:2011/12/27(火) 17:21:13.63 ID:N2D7wzQe
得物屋のデータ見比べるだけでもFC版2は大分易しくなってるの分かるよ
経験値だけじゃなくて1階の敵はACも引き上げられてる
原典だとアナコンダのACが3だし

251 名前:名無しの挑戦状:2011/12/27(火) 18:11:39.18 ID:kDDi1RSG
序盤で難しくしたところでやり直しなどの作業率が高まるだけだからな。
よりつまらなくなる要素もないし変更点は妥当だと思う。

252 名前:名無しの挑戦状:2011/12/27(火) 19:22:53.01 ID:G6FkEznk
FC版LOLは中盤も終盤も楽にしてある
経験値的に

253 名前:名無しの挑戦状:2011/12/27(火) 20:31:29.89 ID:N2D7wzQe
加えて武器の攻撃回数がキャラの攻撃回数に加算されるから
カシナートなんぞ手にしたらレベル10で7回攻撃とかになる
シーフやプリーストでも普通に殴り倒せたりする

254 名前:名無しの挑戦状:2011/12/27(火) 21:22:48.06 ID:jMworxyU
たった3作目で“伝説のプログラマー”ロバート・ウッドヘッドは挫折。
変わって4と5を作ったのが別人てわけか。
ゲームの進化にはついていけなかったんだな。

255 名前:名無しの挑戦状:2011/12/27(火) 22:56:51.24 ID:pEv+PB0X
1〜3は全て1のMODだね

256 名前:名無しの挑戦状:2011/12/28(水) 00:05:02.08 ID:3N24Wlml
リルサガLOLをクリアまでノーリセでやったら
戦闘の監獄とかちょっとしたインフレWizは易しめに思えた。
中盤までデフレで敵大量が感覚として染みついてしまったからかもしれない。
監獄も終盤までいくと別の意味できついのだろう(まだ2つ目の洞窟なので

257 名前:名無しの挑戦状:2011/12/28(水) 00:26:39.59 ID:YcLVbvvk
監獄はテッド以外は楽

やっぱりレベル13キャラ量産ができるインフレWizは楽だよ。
全滅しても玄室までマロールで飛んで救出(戦闘が必要ならマハマン使用)できる

LOLはただでさえ経験値クソなのに性格制限まであるから・・(中立で作ればいいんだけどさ)

258 名前:名無しの挑戦状:2011/12/28(水) 00:50:36.47 ID:2dpDJxWL
必勝本に投稿してしまったばっかりに呪文無効化ゲーになってしまったのはちょっと反省してる

259 名前:名無しの挑戦状:2011/12/28(水) 17:51:31.15 ID:FYlWNvkR
Wizの戦闘とウルティマの戦闘って経験値の配分以外に何が違うの?

260 名前:名無しの挑戦状:2011/12/28(水) 20:58:19.20 ID:sR4RlP2+
灰になっても持ち物がなくならない

261 名前:名無しの挑戦状:2011/12/29(木) 00:07:29.02 ID:ZNPVs8zV
lolにまで三種の神器を出してしまうのが日本人

262 名前:名無しの挑戦状:2011/12/29(木) 15:41:14.04 ID:kFBWHOpE
#1で麻痺治す魔法おぼえたから大丈夫だなと二階へ降りたら僧侶が麻痺してしまった…。
司教が麻痺治す魔法おぼえるまでマーフィーズゴーストを倒す作業を続ける気はないが、もう少しパーティーを
強化しなくちゃならんのか。

263 名前:名無しの挑戦状:2011/12/29(木) 15:48:39.61 ID:UUQ0Qnze
個人的にはレベル9辺りが一番だれるなぁマーフィーが一番効率いい辺り

264 名前:名無しの挑戦状:2011/12/29(木) 15:51:22.85 ID:sUJRzSZu
あれほど僧侶は後列に置けと

265 名前:名無しの挑戦状:2011/12/29(木) 16:49:36.84 ID:dnZLou8V
ディアルコが切れるor回復呪文が切れるまでは盗賊を前に出して僧侶は後ろ
ディアルコが切れたら僧侶を前に出して、僧侶が麻痺るorMPが切れたら街へ撤退
がオレのジャスティス

266 名前:名無しの挑戦状:2011/12/29(木) 17:57:12.76 ID:Jf1zQR6Z
司教を僧侶に転職したらいいんじゃね

267 名前:名無しの挑戦状:2011/12/29(木) 19:48:29.57 ID:1Si41pT0
司教はもう少し実用的な成長をして欲しかったな
いくら何でも遅すぎる

268 名前:名無しの挑戦状:2011/12/29(木) 20:49:17.42 ID:sUJRzSZu
ばかもん
実用的な成長なんかされたら好きな女の子の名前つけて「俺が守ってやる!」ってできないじゃねーか

269 名前:名無しの挑戦状:2011/12/29(木) 21:16:11.96 ID:iy/6RjsH
べつに、どうせレベル100くらいまでは遊ぶんだし
レベル28とか序盤の事は忘れた

270 名前:名無しの挑戦状:2011/12/29(木) 22:50:19.59 ID:pq6wTooK
>>267
プリーストスペルとメイジスペルの覚えるレベルが逆なだけで大分違ったような
司祭を名乗ってて何でメイジスペルの方を早く覚えるのか

271 名前:名無しの挑戦状:2011/12/30(金) 09:11:04.15 ID:ftSs5/tB
lolは製作者が人間の残酷さ、恐ろしさ、殺し合いのむなしさを伝えたかったんではないかな?

272 名前:名無しの挑戦状:2011/12/30(金) 12:21:19.52 ID:uA4XAkzt
そんなバナナ

273 名前:名無しの挑戦状:2011/12/30(金) 15:10:42.41 ID:ftSs5/tB
>人間の残酷さ、恐ろしさ
ガリアン〜やクルセイダー等白人の敵が出てきて、それが強いうえに多勢に無勢。

>殺し合いのむなしさ
人を殺して得られる経験値が少ない。

274 名前:名無しの挑戦状:2011/12/30(金) 19:44:40.31 ID:ftSs5/tB
それとコモドドラゴンとかベンガルタイガー、なんとかベアなど比較的身近な動物を殺さなければならないことで
命の大切さを訴えたかったのかも。

lolのあとに続編を作らなかったのはそのメッセージがプレイヤーに伝わらなかったからだろう。

275 名前:名無しの挑戦状:2011/12/30(金) 22:34:14.23 ID:Trdsp7EL
何こいつ、ただの危ない奴か?

276 名前:名無しの挑戦状:2011/12/31(土) 02:08:23.21 ID:qGi1mnez
真に受けるなよ

277 名前:名無しの挑戦状:2011/12/31(土) 11:48:16.21 ID:/aZ413nz
* あくまをころしてへいきなの? *

278 名前:名無しの挑戦状:2011/12/31(土) 12:06:42.49 ID:pvzkVDq7
>277
メガテン2でそのセリフのエロいサキュバスの広告があったなあ。

279 名前:名無しの挑戦状:2011/12/31(土) 12:31:25.30 ID:22o7JsWn
外伝2のサキュバスのエロさにはかなわない

280 名前:名無しの挑戦状:2011/12/31(土) 23:33:27.97 ID:GGi7rf41
今5やっててTFFPBM→TFFMBPと来てるんだけど
プリーストとメイジがレベル13になったら次は何に転職させた方がいい?
候補はファイターかシーフかビショップ。悪だからサムライやロードは考えてない

・ファイター

メリット→パーティの物理火力が大幅うp。成長も早い
デメリット→アイテム欄の圧迫が深刻化

・シーフ
メリット→成長超早い。物理火力もそこそこ
デメリット→元々のシーフ含めると3人ってのはどうなんだ。あと白銀の鎧使えない

・ビショップ
メリット→MPが上記より倍増える。アブリエル覚えさせる事できる
デメリット→成長遅い。将来のコルツゲー化に不安

どれも一長一短で悩んでる。ところで3階の泉でMP9にできるけど
あれって呪文覚えたファイターやシーフでもレベル13あれば全部9にできるの?

281 名前:名無しの挑戦状:2011/12/31(土) 23:59:02.71 ID:mTZFNv4i
僧→魔→戦
魔→マロールあるなら救出要員

でいいんじゃね

282 名前:名無しの挑戦状:2012/01/01(日) 00:13:32.58 ID:gDLfX7zR
MPは魔法さえ覚えてればフルチャージできるよ
でも宿屋に泊まると元の回数に戻る

283 名前:名無しの挑戦状:2012/01/01(日) 04:26:12.37 ID:q6qivaKk
5はインフレしてるから
ビショップのレベルアップの遅さとか気にする必要はない

適当にやっててもレベル100到達程度は余裕だから

284 名前:名無しの挑戦状:2012/01/01(日) 06:55:02.59 ID:/k4SKJlR
人に聞かないとやれないならやめちまえ

285 名前:名無しの挑戦状:2012/01/01(日) 08:38:06.55 ID:jRaVWKGP
後ろ3人をNNNにして3人でクリアでいいんじゃね

286 名前:名無しの挑戦状:2012/01/01(日) 12:15:37.92 ID:8vnVY2jd
善にしてサムライかロード

287 名前:名無しの挑戦状:2012/01/01(日) 12:19:01.51 ID:8vnVY2jd
とりあえず魔法全部覚えてから戦士or盗賊or司教で

288 名前:名無しの挑戦状:2012/01/01(日) 13:29:32.07 ID:LuLfzzcn
色んな意見どうも。結局ファイターにしました
というのもアイテム欄の圧迫は鎧だけ着せればいい事に気付いたから
鎧だけでもシーフやビショップと同程度のACだし

289 名前: 【大吉】 【902円】 :2012/01/01(日) 16:11:16.83 ID:QI+N3xp5
lolでついに中立の戦士をレベル6にした。
しかしまだ道は遠い…。

290 名前:名無しの挑戦状:2012/01/02(月) 00:53:54.35 ID:3NQY4xuB
裸ニンジャが♥持ったら強いかな

291 名前:名無しの挑戦状:2012/01/02(月) 09:48:14.39 ID:c8KBCZ9Y
みんなゲームハードは何でやってるんだろう。プレステ買い直すしかないか。

292 名前:名無しの挑戦状:2012/01/02(月) 10:43:44.44 ID:1aGgQ2QU
PS3ならPS1のゲームは動く。はず。

293 名前:名無しの挑戦状:2012/01/02(月) 11:12:48.33 ID:mazb+lNn
>>292
今のPS3は値下げと引き換えにPS1との互換性がなくなったので無理

294 名前:名無しの挑戦状:2012/01/02(月) 11:22:07.45 ID:AvGjqtUA
えーPS1とも互換なくなったの?

295 名前:名無しの挑戦状:2012/01/02(月) 11:35:34.89 ID:5G7HfYfg
PCでゴニョゴニョ

296 名前:名無しの挑戦状:2012/01/02(月) 11:54:30.77 ID:YGt+afYB
PS2はまだ現役ですよ

297 名前:名無しの挑戦状:2012/01/02(月) 12:14:24.70 ID:MDtFwPSX
PS3でPS1が動く事に驚いた

298 名前:名無しの挑戦状:2012/01/02(月) 13:11:58.05 ID:WnyVvCv1
ファミコン版やってる

299 名前:名無しの挑戦状:2012/01/02(月) 14:41:05.35 ID:AvGjqtUA
初期型3だと1のも2のも原則として動くよな
新しいのは1のだけしか動かない

300 名前:名無しの挑戦状:2012/01/02(月) 16:53:51.20 ID:YGt+afYB
ちなみにWizではエンパイアだけは動かないらしい。

301 名前:名無しの挑戦状:2012/01/02(月) 17:03:38.82 ID:5R9lxGmI
今初代プレステって幾らくらいで買えるんだろと思ってamazon見たら
未だに1980するのかい
リルサガとセットで1500くらいで買えると思ってた

302 名前:名無しの挑戦状:2012/01/02(月) 18:47:04.61 ID:c8KBCZ9Y
携帯機でやりたいですよね。アドバンスが捨てられないな。

303 名前:名無しの挑戦状:2012/01/02(月) 19:28:56.85 ID:kAlQ5c9L
俺は携帯ファミコンで三部作やってるわ
リルサガやりたい人はPSPにLCFWに入れて吸い出したリルサガ変換すればいいんじゃない

304 名前:名無しの挑戦状:2012/01/03(火) 11:12:54.72 ID:loKdPr5C
>>270
ホウキ振り回して戦うだけのビショップよりいいでしょ。

2011/12/30(金)
イエス・キリスト生誕の地とされるヨルダン川西岸のパレスチナ自治区ベツレヘムにある聖誕教会で28日、
ギリシア正教会とアルメニア正教会の司祭約100人が乱闘となり、警察が介入する騒ぎとなった。
AP通信が伝えた。
司祭たちは1月7日の正教会のクリスマスを前に、教会内のそれぞれの敷地を清掃。
相手の敷地に侵入したことで口論となり、ほうきを振り回してのけんかに発展したという。
大けがをした人はいなかった。

http://sankei.jp.msn.com/world/news/111230/mds11123016380003-n1.htm

305 名前:名無しの挑戦状:2012/01/03(火) 11:57:19.74 ID:WLuO0FB2
ビザードリィーもデープダンジョンもマッピングで投げた デスクシステムもキレてかかと落とししたなぁ

306 名前:名無しの挑戦状:2012/01/03(火) 12:12:20.03 ID:7cxe0XvB
ディスクシステムは任天堂らしかぬ脆弱ハードだったなあ
ベルトが緩んですぐ動かなくなっちまった

307 名前:名無しの挑戦状:2012/01/03(火) 13:45:24.38 ID:wxnygcz9
>>306
室温や湿度を等を考えて、置いておく場所を変えるだけでもベルトのもちは全く違うよ
ベタだけど陽の光が当たるような場所は論外だし
でもまあ、デリケートなハードだよね

308 名前:名無しの挑戦状:2012/01/04(水) 22:24:45.85 ID:IdD9e5VY
オークだのコボルトだのは逃げだよな。
宮崎駿が指輪映画化の際に言ってたけど。
#3は人間がいちばん多いけど、ノーム、エルフ、ゴブリン等の中に色々と役職があって脱指輪してたと思うね。
逃げ惑うガリアンを片っ端から殺すなんて指輪の作者には出来なかっただろう。

309 名前:名無しの挑戦状:2012/01/04(水) 22:31:54.98 ID:10Bq5JGf
意味が分からんwww
何かのコピペ?

310 名前:名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 01:34:46.11 ID:sAfIKlvt
308は人格破綻者じゃねーの?

311 名前:名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 02:44:45.16 ID:Cj9VTgrN
ゲーム歴は長いが、小学生のとき買って不親切で何が何やら分からなくて
トラウマだったのでWIZはそれ以来ずーっと手をつけてなかったけど闘病期に暇だったため
色々サイトでやり方みてこの二ヶ月で1,3,2と立て続けにクリアした。

このゲームって宿屋システムとかまず知らないと初心者無理だよね。
そういう独特な「WIZ内ルール」知れば、案外さくさく進める。
ロストとか壁埋まりとかの理不尽な所ばかりでクローズアップされがちだけど、
逆にラスボスが通常攻撃で1回叩いただけで死ぬとか拍子抜けするような部分も多い。

1>>3http://kohada.2ch.net/test/read.cgi?bbs=retro2&key=1320322259&st=2&to=2&nofirst=true" target="_blank">>>>>>2  な  かんじで面白かった。時間は3が一番掛かった。
プレー順で手探りで苦労した分の面白さってのもあるけど、2の[だんびら+2]
とか適当な名前多いしクリア後の探索とかあまりしたい気にならない。

312 名前:名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 02:50:23.40 ID:kP7fr3t6
> 初心者無理
> 独特な「WIZ内ルール」
> ロストとか壁埋まりとかの理不尽な所
> ラスボスが通常攻撃で1回叩いただけで死ぬとか拍子抜け

そうだよな…やっぱこれが21世紀の標準的なWiz評価なんだよな…
お兄さん悲しくなっちゃったよ
Wizに弔いの杯を



313 名前:名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 03:14:39.28 ID:HqY+Mvjx
小学生ん時にファミコン版#1買ったけど、
当時のゲーム誌に「馬小屋に泊まれ」「戦闘中に死人が出たらリセットしろ」と書いてあったからフツーにサクサク遊んでたw

314 名前:名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 03:54:31.86 ID:nRr+eBmY
>>312
昔からだよ。リセットなければ余計評価されなかったろうしね。
カルト人気があることと評価は別の話。

315 名前:名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 07:16:09.55 ID:9uzL8+f8
カルト人気?

316 名前:名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 08:20:30.12 ID:kP7fr3t6
>>314
昔からって、すくなくとも発売当初はそんな評価ありえなかったんだぜ

317 名前:名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 10:16:37.45 ID:ATkhPj5O
>>312
そんなあなたにウィザードリィディンギルがお待ちしてますw

318 名前:名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 11:09:44.73 ID:52UzzJ5q
>311
だんびら+2って言ってるからFC版なんだろうけど
>ラスボスが通常攻撃で1回叩いただけで死ぬとか
FC版のワードナはHPが210〜300だから
レベル20の村正侍(最大5回ヒット)がフルヒットしたところで倒せんぞ。

319 名前:名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 13:34:05.91 ID:FS3bxEZs
>>316
そーでもねーべ。

むかしゲームブック(FF)が流行ってて一部TRPGもやってた。
その後FC時代になりドラクエが主流だったけど本格派に飢えていた時代でもあった。

ファミマガのフォローもあってクリアできる程度の環境ではあったからやる奴はやってたさ。

320 名前:名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 13:43:47.33 ID:7plrS3aY
Wizはリセット多用すればそう難しくはない。当時はむしろドラクエ2に苦戦した。

そう言えばロマサガもリセット前提バランスだった。敵がやたらと強いが、いつでもセーブ可能。

321 名前:名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 14:31:14.45 ID:FS3bxEZs
ふ・ぶ・き♥ w

ロマサガも世間的にはFFの出来損ないだったんだろうなぁ。
分かる奴だけ分かればいいと思ってたから2が出た時は驚きだった。
期待通りのものではなかったが・・・・・

322 名前:名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 17:12:53.75 ID:w2qYd/E3
てか初代ってむしろ簡単な方だろ
wiz系慣れてない人は#5のが入りやすいって誰か言ってたけど
俺はあっちの方がよっぽど難しいと思う

323 名前:名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 19:35:31.40 ID:0WxRR5oS
*なにをする きさまらー*

324 名前:名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 20:06:52.08 ID:KN/0Wfby
?けん

325 名前:名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 21:13:17.74 ID:hS6tZUVm
忍者の名前がジヴラシアってどうなの?
忍者なんだからサイゾウとかハンゾウでいいんじゃないの?
シシオウインとかさ。
ジヴラシア、略してジヴじゃオリエンタルじゃないし、エキゾチックでもない。

326 名前:名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 22:59:28.48 ID:O0ZOnuqZ
忍者じゃなくて NINJA だからいいんだよ

327 名前:名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 23:14:01.86 ID:hS6tZUVm
アイドル?

ジヴ☆ラシア?

328 名前:名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 23:18:56.61 ID:M3PN8Zc5
レオナルド、ラファエロ、ミケランジェロ、ドナテロ
好きな名前を選ぶがいい

329 名前:名無しの挑戦状:2012/01/05(木) 23:59:47.71 ID:FuDkxiJW
初wizは当時9歳の俺が
外伝3の中古を買ったのが
始まりだったなあ…。
簡易寝台ばかり利用して
どんどん歳をとり二代目、
三代目と冒険者を作ったり、
善悪混合のやり方わからず
善と悪の2パーティー作ったり滅茶苦茶だったが楽しかった。

ちまちま進め、一年くらい掛けてやっとクリア出来た時は感動したぜ。もちろん隠しダンジョンなんざ行けなかったが(^p^)

330 名前:名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 00:02:39.55 ID:fp3MhBXV
>>328
そいつら種族カメだろwww

331 名前:名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 00:05:54.91 ID:p2n8iTkx
>>329
若いな、おい
外伝3とか大学行ってたころだ
WIZスレはおっさん率すげー高そうだが

332 名前:名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 00:15:04.72 ID:uyFdNspp
>>331
年齢は現在20半ばですお。
周りでwizやってるの居なくて、 布教してもドラクエやFF感覚でプレイされてハマってくれないぜ。

知ってる人居ても「ああ、『石の中にいる』ゲームでしょ!」とか言われてもなあ…。

333 名前:名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 00:58:10.37 ID:nx/FUffe
ドラクエは色んな面で超親切設計にしたwizだとよくわかる。
wizをあらゆる年齢層に遊べるようにしたらこうなるみたいな。
レス番311だけどやっとゲーム界のレジェンドをクリアできたって感慨深いものがあったよ。

リセットも知らずに3やってたとき、初めのパーティが5階鍾乳洞奥深くで呪文全切れで全滅、
次に挑戦したパーティはガントレットの座標軸にマロールしてしまい、逃げても強制戦闘で全滅、
いい加減嫌になってきた3番目のパーティーで何度目かの5階捜索中、デュマピックで不自然に切れてる所
でもしや思い、探索するととっくに忘れて諦めていた、装備取られまくった初期パーティーの遺体を発見!
でその後救助した、初期パーティ、第2、第3パーティでキャラを選抜混同してクリア!という
どのゲームでも味わえないようなwizならではのドラマチックなプレーができたときは鳥肌たった。

334 名前:名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 01:08:42.10 ID:fp3MhBXV
wizやってるから「全滅したパーティーに救助隊を派遣」は一般的だけど、思えば不思議なもんだよね、死人を救助しに行くんだからwww

335 名前:名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 01:33:40.22 ID:TM8UFw2J
そりゃあの世界は蘇生ってのがあるんだから死人を救助しにいくのは当たり前だろ?

336 名前:名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 01:51:46.63 ID:UZR8Gg/q
勿論解るんだけどね、蘇生の存在は。
だから救助、というより回収かな、と思ってしまったのさ。

337 名前:名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 07:38:51.47 ID:1vc/zhQ/
デーモンロードで死んでも回収できるのは上手い作りだなと思った
そいつを助けるのに三重遭難して一人はロストしたり
そのうちレベル上げがめんどくさくなったので呪文も覚えてない戦士を送っては死に送っては死に
何度武具を倒したか数えきれん

338 名前:名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 11:46:43.77 ID:DZc9+xoE
>作中のジヴラシアの場合は、すばやい体術は防具で防ぐ以上に怪物の爪牙を回避し、貫手もしくは手裏剣
で急所(眉間の場合が多い)を打ち貫くといった描写がされている。


これは忍者よりブラックエンジェルズの松田って感じだな。

339 名前:名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 16:50:06.94 ID:7uOxo0ll
フリーソフトでwiz1-5までの世界観とシステム踏まえたゲーム誰か作ってくれないかなあ

340 名前:名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 16:59:27.72 ID:WrGNGSLP
ぐぐれば幾らでもあるだろそんなの

341 名前:名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 22:52:32.97 ID:a6V7g6VT
ねーよw

342 名前:名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 22:57:08.62 ID:DdAOX9Ag
どっちだよw

343 名前:名無しの挑戦状:2012/01/06(金) 23:00:27.71 ID:p2n8iTkx
WIZ風RPGならあるだろ
つーかどこかにそれ用スレもあったはず

344 名前:名無しの挑戦状:2012/01/07(土) 02:36:09.33 ID:Vxf1JStl
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 5 [ウィズ]
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250845000/

345 名前:名無しの挑戦状:2012/01/07(土) 02:37:30.07 ID:Vxf1JStl
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B377F
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1325805019/

346 名前:名無しの挑戦状:2012/01/07(土) 06:36:06.50 ID:2jdLMiRE
初めて買ってやってみたよ!
http://i2.upup.be/DBOlP16GXd

347 名前:名無しの挑戦状:2012/01/07(土) 11:37:57.31 ID:d2DcXLQH
「恐怖」(恐慌状態)に陥った女をセックスで癒すって武論尊の漫画みたいだよな。
>>338といい北斗の拳みたいだ。

荒木飛呂彦も金子一馬も80〜90年代前半は北斗の拳的なものの影響があったことを認めているが。

348 名前:名無しの挑戦状:2012/01/07(土) 15:28:09.87 ID:y3oYEtCP
※ただしイケメンに限る

349 名前:名無しの挑戦状:2012/01/07(土) 23:28:46.43 ID:d2DcXLQH
ネタとしては「レイプマン」に通じるものもあるな。
同時代の作品だ。

350 名前:名無しの挑戦状:2012/01/08(日) 02:25:22.16 ID:i0scQaRU
エリアルレイプ

351 名前:名無しの挑戦状:2012/01/08(日) 09:08:34.12 ID:aZ4D5mUT
「おびえた仔猫がいたら…抱いてやればいい…のさ」

ベニー松芝


352 名前:名無しの挑戦状:2012/01/08(日) 09:36:46.80 ID:hu3F1gMd
>>346
んでタイマーの設定がわかりません><ってか

353 名前:名無しの挑戦状:2012/01/08(日) 11:41:09.87 ID:IBeRApWl
PS版リルサガの#1なんだけど、
中ボスの宝箱の罠は警報一択だったっけ?

354 名前:名無しの挑戦状:2012/01/08(日) 11:56:26.06 ID:PEDpzWcb
テレポーターもある

355 名前:名無しの挑戦状:2012/01/08(日) 12:03:18.04 ID:6l4/6r+b
中ボスってのはモンスター配備センター?だったら

罠:毒ガ矢爆ステ警

だ、そうだ

356 名前:名無しの挑戦状:2012/01/08(日) 14:28:58.80 ID:IBeRApWl
ありがとう
いつも警報だったからそう刷り込まれてたよ

357 名前:名無しの挑戦状:2012/01/09(月) 18:26:46.72 ID:+ImiqWcU
「ベニー松山」って何も知らない時は勝手にハーフ系の渋いオッサンだと思ってたけど
小説本の顔写真見たら予備校生風兄ちゃんで拍子抜けした。
しかもよく見たらジャンパーに「ベニー」って刺繍入れてるしw

358 名前:名無しの挑戦状:2012/01/09(月) 19:24:44.46 ID:jI5RiFfp
脳内マッチョって感じかな?
ブラックエンジェルズの松田に「いんだよ、こまけぇことは」って言われそうな性格だろうな。

359 名前:名無しの挑戦状:2012/01/10(火) 05:56:19.81 ID:N6O6IFeT
外伝2の箱(復刻版のみ?)には
「ペニー松山」という誤植が…

360 名前:名無しの挑戦状:2012/01/10(火) 06:02:00.37 ID:aZiubxOx
>ベニー松山(ベニーまつやま、1967年 - )は、東京都新宿区出身のゲームライター、小説
家。

糞じじいじゃないか

361 名前:名無しの挑戦状:2012/01/10(火) 08:01:29.51 ID:fN9zwWxR
セックスで恐怖を癒すなんてネタを思いつくぐらいだら、吉原でも有名になるようなよほどの性豪か童貞だろう。

主人公が恋愛感情に振り回されることなく、イイコトだけしたい(させたい)って都合よすぎるわ。

ていうか外伝には取り入れられなかったの?ペニー松山式恐怖療法。

362 名前:名無しの挑戦状:2012/01/10(火) 18:54:47.76 ID:662lmYqK
本読んだのか?
主人公を好きだったけどトラウマで夜の独り寝が怖いから
これまでずっと誰かと夜を共にしていてとかって告白の後のことだろ

FCのバーズテイルをやる機会があったけど原作とはなんか別物だな
これと比べるとWizのFCへの移植の出来は本当に頑張ったと思う

363 名前:名無しの挑戦状:2012/01/10(火) 22:13:19.69 ID:fN9zwWxR
肉芝ほど素直になれとは言わないが、20代男性は美女に対して積極的であるべきだと思う。
フィクションの中であるなら尚更だ。
むこうから好きよ、抱いてって都合よすぎでしょ。財産もないのに。
事実で起こったとしてもフィクションの中では陳腐さを出さないために避けるべきだ。

藤子Fの「権敷無妾付き」読みなさい。

364 名前:名無しの挑戦状:2012/01/10(火) 23:05:07.57 ID:kA2M4ODB
チ○コでWIZ語られましても

365 名前:名無しの挑戦状:2012/01/11(水) 02:29:19.97 ID:U4EW5Z2n
>>360
レゲー板では44歳は若手

366 名前:名無しの挑戦状:2012/01/11(水) 03:07:54.65 ID:BSpeGcpa
平均年齢いくつだよこの板w

367 名前:名無しの挑戦状:2012/01/11(水) 09:03:31.50 ID:rY8ZiqGc
好きよ 好きよ キャプテン♪

368 名前:名無しの挑戦状:2012/01/11(水) 09:49:32.65 ID:c5vlgVN8
レトロ板はレトロゲーファン用にして
おっさんは向こうのスレ行けばいいのに

369 名前:名無しの挑戦状:2012/01/11(水) 21:34:24.23 ID:SOiO1p2i
この板のローカルルールでは、ファミコン〜スーファミ時代のゲームが対象ですから

370 名前:名無しの挑戦状:2012/01/11(水) 23:18:16.13 ID:1iSKgcZA
>>368
君が少数派なのだよ、若いの。

371 名前:名無しの挑戦状:2012/01/12(木) 01:07:07.62 ID:CamurGkI
「アプローチしないのに主人公には美女が言い寄ってくる」

これひとつとってみてもラノベには古いも新しいもないだろう。若いの。
ゲームもまたしかりだ。
そしてそのファンもまた同じ。

372 名前:名無しの挑戦状:2012/01/12(木) 05:34:39.95 ID:AOw/JbH4
オッサンアピールしてるレスも寒いから
本当に歳喰ってるなら文面も歳相応になれよ

373 名前:名無しの挑戦状:2012/01/12(木) 09:04:25.87 ID:9fIEBsj8
見えないものが見えてるみたいだし
十分じじくさいから大丈夫じゃね

374 名前:名無しの挑戦状:2012/01/12(木) 16:45:31.80 ID:AOw/JbH4
ヘアリムーバー装備してる者同士なんだから仲良くしろよおめーら

375 名前:名無しの挑戦状:2012/01/12(木) 18:47:48.20 ID:M6ReusSB
「ウィズ日記」っていう本読んだら著者が平成元年当時65歳のお爺さんだった。
2004年に亡くなられたみたいだけど。

376 名前:名無しの挑戦状:2012/01/12(木) 18:53:05.28 ID:gTydAuQg
矢野先生だね。
彼もところどころ、wizとエロを絡めた文章を書いてたなwww

377 名前:名無しの挑戦状:2012/01/12(木) 20:39:52.54 ID:tM9cfmkx
むしろ、この板のwizスレに10代ファンがいるのか?と疑問
現行機種のwizユーザーならRPG板等のwizスレに行ってるだろうし

378 名前:名無しの挑戦状:2012/01/12(木) 21:31:24.37 ID:0ubcqjWM
現行機のWIZプレイヤーとは話がっていうか世界観が全く合わなそうだな

379 名前:名無しの挑戦状:2012/01/12(木) 21:42:29.92 ID:nURPMBNx
WIZやってた奴なんてロードス島なんかも並行してすきだったからなー
最低でも35歳以上だと思ってる。

380 名前:名無しの挑戦状:2012/01/12(木) 21:46:42.56 ID:gVUTsbj/
>>378
そうやって進んで壁作ってるから煙たがられるんだよアンタ

381 名前:名無しの挑戦状:2012/01/12(木) 22:01:27.50 ID:tM9cfmkx
善と悪も仲良くパーティー組んでるんだから、若者と老人も仲良く汁

382 名前:名無しの挑戦状:2012/01/12(木) 22:15:29.55 ID:0ubcqjWM
>>380
別にぃ
ちゃんとレトロゲーのWIZの話に乗ってくるのなら>>368みたいに排除しようとはせんよ、お若いの

383 名前:名無しの挑戦状:2012/01/13(金) 01:18:23.73 ID:deP48PeH
>>379
PCからFCにwizやultimaが移植される、同時期にはロードス島リプレイ、小説やアニメ、TVゲーム化。
wizのノベライズも頻繁に行われていた。
懐かしい、RPG黄金期と呼んで大袈裟でない時代だった…

現代はさしづめ、「火の七日間」の後みたいなもんか… (´・ω・`)

とか書くと、爺扱いされるがね。

384 名前:名無しの挑戦状:2012/01/13(金) 02:09:26.11 ID:uUmsB3MU
>383
ハリポタ以降、(主に低年齢向けの)ファンタジー小説なんか
多数翻訳されたりして、今の若者も恵まれている部分はあると思う。
が、88年に教養文庫でアドベンチャー&ファンタジーレーベルができたりとか
当時のブームはあったんだよな。

385 名前:名無しの挑戦状:2012/01/13(金) 07:55:03.25 ID:Ob3RNnQg
>>383
剣と魔法はもう古い。


20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった
A 「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村 「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A 「はい?」
野村 「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山 「ですね」
野村 「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A 「は?」
野村 「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山 「『殻を背負いし者ども』ね」
野村 「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃなくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A 「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」

386 名前:名無しの挑戦状:2012/01/13(金) 11:02:34.23 ID:ex818CPi
>>325に対して誰も
ジャバ+ラシャだからだよ
って突っ込んでないのはどうなのよ

387 名前:名無しの挑戦状:2012/01/13(金) 14:39:25.96 ID:Ob3RNnQg
ジャバ・ザ・ハット

388 名前:名無しの挑戦状:2012/01/13(金) 15:37:11.30 ID:hYfeoAN+
えっほ、えっほ。

389 名前:名無しの挑戦状:2012/01/13(金) 21:07:23.12 ID:rBUMzE0X
http://uproda11.2ch-library.com/330719Vlv/11330719.jpg
アイテム屋
武器屋
酒場
馬宿
城下町のバザー
魔法使いのギルド
死霊使いの施設
野営テント
朽ち果てた城跡
ダンジョンの罠

あとは
生き返らせるための教会
仲間を集める訓練所
でかい城
迷宮
高級スイート、ホテル

これで施設、建物とかはおkだろうか?


390 名前:名無しの挑戦状:2012/01/13(金) 21:32:56.19 ID:rBUMzE0X
http://uproda11.2ch-library.com/330729C6j/11330729.jpg
ウィズに必須だろうと思われたグレーターデーモン似のフィギュアとか
ドラゴン大きさ別に複数、男女戦士魔法使いなどいくらかと
宝箱、宝箱型モンスター(いわゆるミミック)、宝箱を運ぶ人
教会で生き返らせる司教、アイテム屋に置くための人
あと、バーで酒を運ぶおばちゃん達
とかのフィギュアはもう買ってるよ


391 名前:名無しの挑戦状:2012/01/13(金) 22:08:27.43 ID:WRwPHwQl
テーブルトーク用かな?

392 名前:名無しの挑戦状:2012/01/13(金) 22:09:49.40 ID:rBUMzE0X
いえ、ジオラマ作成用です

393 名前:名無しの挑戦状:2012/01/13(金) 22:11:11.29 ID:267ywXyS
あー、TRPGやりてー
もう友人同士で集まれなくなってしまったし

394 名前:名無しの挑戦状:2012/01/13(金) 22:38:47.12 ID:s/qS19Mi
>>389
前まで書き込んでたのはレトロゲー板のこっちでしょ
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1325730000

395 名前:名無しの挑戦状:2012/01/13(金) 22:39:16.15 ID:rBUMzE0X
うお違うのか
ごめん間違ってたよ

396 名前:名無しの挑戦状:2012/01/13(金) 22:51:13.70 ID:o5BhI4HE
どうせ同じやつしかいないんだしどっちでもいいだろ
こまけーんだよ

397 名前:名無しの挑戦状:2012/01/13(金) 23:40:26.96 ID:KFkmyoor
>>393
やってみたーい

398 名前:名無しの挑戦状:2012/01/13(金) 23:53:13.26 ID:6jQRupfA
カコデーモンのカコってなんだ?

399 名前:名無しの挑戦状:2012/01/14(土) 00:00:27.93 ID:Dv899QCc
多分ギリシャ語

400 名前:名無しの挑戦状:2012/01/14(土) 00:03:57.55 ID:/Lu++5qa
マジすか

401 名前:名無しの挑戦状:2012/01/14(土) 00:06:39.94 ID:/Lu++5qa
風邪にカコカコ、カコナールだと思った。

402 名前:名無しの挑戦状:2012/01/14(土) 00:08:27.85 ID:5f2FRGv9
追伸 - くたばれトレボー!

“邪悪な魔術士ワードナの事務所” 営業時間はAM9時からPM3時

ハークル!
ハークル!

ふぅぅぅー
こいつはしんどい仕事だぜぇ〜〜!

ちょうどいいものがあるよ!
  
          ノリがわからん(笑)

403 名前:名無しの挑戦状:2012/01/14(土) 00:22:18.38 ID:5f2FRGv9
まだいたの? もいいわ。

シリアスな内容を話してたのにいきなりコントかよw

404 名前:名無しの挑戦状:2012/01/14(土) 01:19:07.91 ID:O9ulC119
中学校の時、可愛いオタ女と仲良くなれたのもT-RPGのおかげだよな〜


405 名前:名無しの挑戦状:2012/01/14(土) 19:19:41.58 ID:eq2TqD8R
モテるためになんでもするってことなら方向性間違ってるな。

406 名前:名無しの挑戦状:2012/01/14(土) 19:31:07.89 ID:M4jJprEm
>>405
ちょっと流れを書いとく
同じクラスの男グループでゲームブック流行る

宇宙の皇子やロードス島戦記が身内ブームになる

同じクラスの一部女子でも同じ系流行

自然な流れで男女合流

たまたま好きだった娘がグループ参入

紆余曲折ありながら10数年後結婚

可愛かった娘は148/60ぐらいにクラスチェンジ

俺、ちょっと後悔w

407 名前:名無しの挑戦状:2012/01/15(日) 17:29:13.82 ID:bx/yiaJK
或る男の半生

408 名前:名無しの挑戦状:2012/01/15(日) 20:38:51.12 ID:UiTjGMes
TREBOR SUX

409 名前:名無しの挑戦状:2012/01/16(月) 09:06:48.03 ID:Q9qV5e0c
リルサガだが、敵が死ぬときの元気のないチューバッカみたいなうめき声が脱力感を誘う。

410 名前:名無しの挑戦状:2012/01/16(月) 18:45:45.86 ID:TEioS5D0
すれたいよめくず

411 名前:名無しの挑戦状:2012/01/16(月) 19:45:00.36 ID:DJ9lCDOq
レトロ板で「7は板違い」と書いて袋叩きにあった俺が通りますよ。

412 名前:名無しの挑戦状:2012/01/16(月) 19:49:17.37 ID:4A+o3aWs
外伝スレでは外伝4が板違い扱いされるという

413 名前:名無しの挑戦状:2012/01/16(月) 20:52:56.17 ID:kxka4WGY
3も4も一緒じゃんね

414 名前:名無しの挑戦状:2012/01/16(月) 23:15:49.40 ID:JDBq2Bz6
そりゃ携帯ゲーレトロ板の話か?
外伝4はSFCなんだからそりゃ板違いだろ

415 名前:名無しの挑戦状:2012/01/17(火) 00:24:20.72 ID:/WJX3pYM
123の奴ファミコン版の音楽完全再現欲しかった

416 名前:名無しの挑戦状:2012/01/18(水) 21:30:00.32 ID:mfy7MtBs
I am the beast, ha ha!

417 名前:名無しの挑戦状:2012/01/19(木) 03:18:53.21 ID:7jzPxrBB
忍者マスダのwizでござるよ!

418 名前:名無しの挑戦状:2012/01/19(木) 11:55:27.25 ID:mHupZkpg
黒人AV男優マヅーダが出てくる漫画で風龍みたいなシーンを見たよ。
全裸の男が手刀で敵の胸板を貫いてるの。

419 名前:名無しの挑戦状:2012/01/19(木) 12:56:40.59 ID:U5Q3W6qR
壁に埋まる度におもったけれどもターボファイルほしかったなぁ

420 名前:名無しの挑戦状:2012/01/19(木) 22:11:17.80 ID:bldtMQPh
>>417
「WIZだ!」
ニンだ!カンだ!
俺、忍者増田がお贈りするWIZのページだ!

421 名前:名無しの挑戦状:2012/01/20(金) 00:34:34.88 ID:0fthUKGf
>>416
野獣といえば今は先輩なんだよなぁ

422 名前:名無しの挑戦状:2012/01/20(金) 13:06:22.41 ID:njp2j7UP
迷宮でホモセックス

423 名前:名無しの挑戦状:2012/01/20(金) 13:24:45.58 ID:qqK2gUq8
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima063602.jpg

424 名前:名無しの挑戦状:2012/01/22(日) 11:17:24.35 ID:TJe3nGdF
ふと見ると
ベンチに全裸の男が座っていた

ウホッ!いい忍者…

殺らないか

425 名前:名無しの挑戦状:2012/01/22(日) 11:24:21.01 ID:k3ayiyN6
>>424
座布団一枚差し上げて!

426 名前:名無しの挑戦状:2012/01/22(日) 12:14:27.98 ID:n0SkYgIN
>>425
毒に侵されてるなw

427 名前:名無しの挑戦状:2012/01/22(日) 15:30:59.29 ID:V/tyu2pE
>>425
毒を受けた、麻痺した、石化した、首を刎ね飛ばされた

428 名前:名無しの挑戦状:2012/01/22(日) 18:30:42.48 ID:j1c1vuT8
>>423のサキュバスがかわいそうじゃないか

429 名前:名無しの挑戦状:2012/01/22(日) 19:20:49.84 ID:CQ6VSKEw
もう少し若い外見だったら連れて帰るんだが

430 名前:名無しの挑戦状:2012/01/22(日) 19:45:18.50 ID:u02PyQnb
年をとらないならあのままで充分!


431 名前:名無しの挑戦状:2012/01/23(月) 04:24:15.70 ID:Qa7C9van
精気を吸われて死ぬって
実は一番幸せな死に方かもしれんなw

432 名前:名無しの挑戦状:2012/01/23(月) 15:02:24.10 ID:4QyDqBS2
刺されたり突かれたり噛まれたり焼かれたりするよりはるかに幸せだと思う。

433 名前:名無しの挑戦状:2012/01/23(月) 21:10:00.34 ID:pOP1+91n
いや俺は
これ以上ないくらい美人の嫁さんと
自慢の息子夫婦に看取られて
笑って大往生するより
サキュバスに精気を吸い取られて死ぬほうがいい

434 名前:名無しの挑戦状:2012/01/23(月) 22:02:10.02 ID:ECQWs5iF
俺は外伝1のブロンディか98版のビューティが…

435 名前:名無しの挑戦状:2012/01/23(月) 22:34:04.97 ID:6sLGTrYP
アークデビルになら抱かれてもいい

436 名前:名無しの挑戦状:2012/01/23(月) 22:52:13.08 ID:4QyDqBS2
死因は腹上死なの?衰弱死にあたるの?

437 名前:名無しの挑戦状:2012/01/23(月) 22:55:40.02 ID:Wb+0pdde
そういうことはエロパロ板でも行ってやれ

438 名前:名無しの挑戦状:2012/01/23(月) 23:55:37.11 ID:Z8novi1S
今色々過去作漁ってて、候補として古の王女・王女の遺産(PS組)
戦闘の監獄・覇王の系譜(PS2組)。いっそのこと全部手に入れて
しまうか、どれかに絞るかで迷ってる。
何かアドバイスもらえると助かる(おすすめとかこれはやめておけとか)

439 名前:名無しの挑戦状:2012/01/23(月) 23:59:35.48 ID:6WaFdU7b
迷ったら全部が俺のジャスティス

XTHは候補に入っとらんのか

440 名前:名無しの挑戦状:2012/01/24(火) 04:30:22.82 ID:FabYwc7A
覇王の系譜は、PSP版が「バグ取り+追加要素あり」の
完全上位互換だから、そっちをオススメしたいなぁ

441 名前:名無しの挑戦状:2012/01/24(火) 12:12:47.20 ID:4xzyRvKs
カシナート名匠派の作品か。

442 名前:名無しの挑戦状:2012/01/24(火) 20:21:43.93 ID:5M48ZgOl
>>431
ドレインでロストするの目撃したことないけど
おまい見た?

443 名前:名無しの挑戦状:2012/01/24(火) 20:24:06.89 ID:u+hskuhp
転職後すぐに10階まで降りて、バンパイヤたちと戦うと、見易いんじゃない。

444 名前:名無しの挑戦状:2012/01/24(火) 21:46:38.49 ID:WdU0JeRi
戦闘中じゃ普通にエネルギー吸われてるだけだろうから
まずは友好的なサッキュバスと遭遇するところから始めないと

445 名前:名無しの挑戦状:2012/01/24(火) 22:51:54.91 ID:xJ/d+yga
>>441
PSエンパイアはカシナート=固有名詞…と見せかけておいて同ブランドの鎧や兜やスニーカーがあるあたりやはりパロディ派なんだと思う

446 名前:名無しの挑戦状:2012/01/24(火) 23:29:11.70 ID:X4G03s/M
1(FC)で4Fに行ってみた 3Fに飽きたのも有るけど
コントロールルームでいきなり戦士が首刎ねられたりしたが何とかリボン取った
その戦闘で見つけたアイテムが死の指輪 皮肉だな 
ディ覚えてたから いけるかなと思ったら灰は灰に…
そんなこんなで生きています。

447 名前:名無しの挑戦状:2012/01/25(水) 00:06:35.37 ID:r8TSRFe0
最低でもマカニト、できれば前衛はLv10は欲しいな
マーフィー使わずに普通に3Fうろついてたなら厳しいかも?

448 名前:名無しの挑戦状:2012/01/25(水) 00:23:20.27 ID:qsc+MQRI
地下4突入と地下9突入辺りはマーフィーとかボーナス吟味封印プレイだとだれる
リセット封印だと尚更

449 名前:名無しの挑戦状:2012/01/25(水) 00:32:59.97 ID:c3hKZdhM
このゲームってさ
ディープダンジョンと何が違うの?

450 名前:名無しの挑戦状:2012/01/25(水) 00:34:43.67 ID:0tappKOM
ハミングバードとは関係ないよ

451 名前:名無しの挑戦状:2012/01/25(水) 01:10:21.52 ID:aBISx4ON
各シリーズの止め時っていつが多い?
どのシナリオもクリアしたらどうしてもモチベーションがなくなるけど、
その後はどの程度してからやめる?
レベル上げまくるとか道具コンプとか色々やり込みはあるけど。

452 名前:名無しの挑戦状:2012/01/25(水) 01:23:19.89 ID:uRlKeBxA
>>449
逃げた敵を捕まえて戦闘継続できるかどうかが違う

453 名前:名無しの挑戦状:2012/01/25(水) 10:18:10.91 ID:c3hKZdhM
Wizardryに限らず女神転生やディープダンジョンは地下迷路じゃん
よく迷わず進められるよなあ
昔ポートピアの地下迷路でも苦戦した記憶があるから皆さんには感心するよ

454 名前:名無しの挑戦状:2012/01/25(水) 11:48:44.35 ID:+fwohRE5
>>453
オートマッピングがなけりゃワイヤーフレームすら嫌でも覚える

455 名前:名無しの挑戦状:2012/01/25(水) 12:27:17.67 ID:Sl66Tnq4
マップ見るのすらコストがかかるからな。

なんだかんだ言って、マップなしで迷わず目的地につけるくらいにはなる。

456 名前:名無しの挑戦状:2012/01/25(水) 14:06:28.54 ID:qsc+MQRI
地下3みたいに似たり寄ったりの地形でターンテーブルとかやられると頭がおかしくなる

457 名前:名無しの挑戦状:2012/01/25(水) 15:16:53.48 ID:LVp7UUXX
>>451
#1なら前衛が常時LOになった辺り

458 名前:名無しの挑戦状:2012/01/25(水) 16:26:20.94 ID:9REL5NZb
WIZARDRYやることにはマッピングってものがあるって知るようになってたからしたけど
(付録にもついてたしね)
ブラックオニキスやってたころはマップかくなんて知らなかったから普通に脳内で覚えてたな
それで卒論もそんな感じのヤツにした

459 名前:名無しの挑戦状:2012/01/25(水) 16:51:43.52 ID:Lj+ntSET
日本語で

460 名前:名無しの挑戦状:2012/01/25(水) 17:42:53.88 ID:klU9KaOS
俺がゼミの教授なら>>458の書いた卒論だけは絶対に通さないだろうなw
その前に書き上げるまでちゃんと面倒見切れるか心配だ
例えば初稿だとこんなのになるんじゃないか?

卒論タイトル
「迷宮ってとこでマップかくなんて知らなかったからした
ブラックオニキスの脳内マッピングって感じのヤツ」

461 名前:名無しの挑戦状:2012/01/25(水) 20:16:44.30 ID:aBISx4ON
大出光貴先生顔はオタッキーだけど着てる服は高そうだな

462 名前:名無しの挑戦状:2012/01/26(木) 04:24:16.47 ID:+c0hHI2x
>>456
正直地下一階の時点でマッピングしててわけがわからなくなったよ。
20×20のはずなのにはみ出るんだもの。
端でワープしてるとわかるまでかなりかかった。

463 名前:名無しの挑戦状:2012/01/26(木) 11:42:41.60 ID:AAumXS5E
FCのWizardry123の3本を買ってきた
けど地下迷路なので現在位置はわかんないし何処に何があるのかもわからない
本当に参ったあ
てかWizardryはアメリカの女性が創った作品だと聞きました
しかし日本国内で多数Wizardryシリーズが発売されてますよね?
Wizardryブランドを無断使用してるのかなあ

464 名前:名無しの挑戦状:2012/01/26(木) 11:54:11.07 ID:ZkiQwNLV
釣れますか?

465 名前:名無しの挑戦状:2012/01/26(木) 23:19:02.34 ID:D1AuhzuE
#1〜#3と#5で、中立のキャラクターに僧侶呪文を覚えさせる方法はありますか?

466 名前:名無しの挑戦状:2012/01/26(木) 23:22:28.96 ID:jVXrfUWf
LOLなら、力のコインとかバタフライとかでできたような…

467 名前:名無しの挑戦状:2012/01/27(金) 00:23:36.65 ID:3nKQrq1a
>>466
ありがとうございます
では、力のコインと変化の指輪がある#2以外のシナリオでは
どうやっても無理そうな感じですね…

468 名前:名無しの挑戦状:2012/01/27(金) 00:30:47.52 ID:4lNv936/
転送

469 名前:名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 02:24:44.62 ID:Zeox99Y+
wiz5をクリア後の地獄稼ぎで最後にやっと出たレアアイテムがオーディンソードだった。
村正はもうバーゲンセールだ。
善のマスター忍者も作ったし前衛戦士のレベルが110くらいでHPも1000とっくに超えたし
さすがにもうやる事がなくなってきたぜ〜w

470 名前:名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 02:48:04.69 ID:dJZCXVQ8
ララムームー戦で?けんが出るまでねばればいいだけじゃん

471 名前:名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 04:11:47.04 ID:V1PFl87g
>>469
#5 はダークサイドに墜ちた Lord が最終アイテムでそ
名前を Anakin にして終了

1人で裏ボス全員を処刑して回る恐怖の権化に
ゲーム全体が震え上がる

472 名前:名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 10:51:39.74 ID:V2SLg7lz
>>469
もし、SFC版をやっているなら、マハマン(健康と復活)を使って戦える、
強化型ネザーデーモンと強化型笑うヤカンは倒した?

HPが32767もあってブレスで全員に8000〜16000くらいのダメージを受けたりするから、
LV110程度ではラバディが当たらない限りほぼ勝ち目がないほどの強敵だよ…

473 名前:名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 15:02:46.79 ID:Zeox99Y+
何それはじめて聞いたw バグの一種かな?

474 名前:名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 16:37:48.16 ID:V2SLg7lz
>>473
SFC版でのみできるバグっぽいもの。PS版のニューエイジでは残念ながらできなかった

ターン終了時にHPが自動回復するモンスターが先頭に配置されている場合のみ発生する現象で、
得物屋のTIPSの『マハマン連発で敵のHPが爆発的に上昇!』の項目にも似たような現象が書かれていたけど、
あれよりも更に驚異的な現象で、最初にマハマン(健康と復活)を使うと発生する
1、マハマン(健康と復活)を使う
2、先頭に配置されているモンスターのHPがオーバーフローして、
  1以上のダメージを与えればどんな攻撃でも1撃で倒せる特殊な状態になる
3、ターン終了時のHP回復時に、16進数でいう7FFFの状態(32767)に補正される
という現象

この現象は、HP自動回復持ちのモンスターが相手であればどのモンスターでも発生するようで
フェニックスやララ・ムームーでも同じく発生する
逆にHP自動回復能力が無いモンスターが相手の場合は、上記2の段階で終わってしまう
でも、これ自体は戦闘が異常に長引くだけだから大した事無く、
ブレスの使用頻度が高くてラバディも効き難いネザーデーモンや笑うヤカンとの戦闘において初めて、
狂気を巻き起こすと言っても良いくらい恐ろしいものになる

あと、この現象が起きる条件になっているHP自動回復は常にターン終了時だから、
マハマン(健康と復活)を使ったターン内に相手にダメージを与えてしまうと
1撃で相手を倒せてしまうから注意が必要
この現象を味わうには、次のターンまで攻撃せずに待ってあげる必要があるのが
気付かれ難い原因の1つになっていると思う

ちなみに、戦闘中に再度マハマン(健康と復活)を使うと、相手のHPが再び32767に補正されて
それまで与えてきたダメージがチャラになってしまうから、
戦闘中に死者の蘇生目的でマハマン(健康と復活)を使う事ができないのが厳しい
特効薬を山ほど持って、村正と森の精の弓でフル装備したパーティでも倒すのに40ターンくらい掛かったよ…

475 名前:名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 17:53:40.09 ID:1gpPOYft
SFCなら最強装備(金色鎧・魔封盾・石化悪魔)でブレスも100%防げなかったっけ

476 名前:名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 18:08:55.68 ID:wdiEW4ZN
その装備でもダメージ減少するだけじゃないか
ブレスは魔法じゃないんだが防げるのか?

477 名前:名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 18:16:12.75 ID:G4Zed4wv
5は三種がないのがねえ

478 名前:名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 18:26:10.42 ID:1gpPOYft
>476
○○はブレスにたえた(「じゃました」ではない)

と出て無効化できる

479 名前:名無しの挑戦状:2012/01/28(土) 19:02:38.78 ID:wdiEW4ZN
>>478
知らなかったよありがとう
この機会に久々にSFC版引っ張り出して472をやってみるか
問題はソフトの電池がまだ生きてるかどうかだな…

480 名前:名無しの挑戦状:2012/01/29(日) 02:22:03.18 ID:m20CTZYP
マハマンの魔法からの保護でも同じくブレスを無効化することができるみたいだね

481 名前:名無しの挑戦状:2012/01/29(日) 12:30:24.96 ID:aj2wvVdK
HOMって人気あるな〜、探してみよう

482 名前:名無しの挑戦状:2012/01/29(日) 16:39:28.44 ID:CxXS98Jn
今日コストコでカシナートのミキサー見つけて一人で笑ってたわ

483 名前:名無しの挑戦状:2012/01/29(日) 23:36:17.18 ID:6Wp/ApVu
1 9Fでアイテム漁りして帰る行程はなんか普段現実でリサイクルショップに出向いてワクワクする感覚に似てる
ときどき浮かれすぎて7Fで途中で降りてダークゾーンでパニクる の一興かな
マカニトさん頼りになるなぁ

484 名前:名無しの挑戦状:2012/01/30(月) 20:45:00.07 ID:hltvk/r/
復帰

485 名前:名無しの挑戦状:2012/01/30(月) 22:28:16.59 ID:TEnAR/3n
駄目だ、全然>>472のネザーデーモンに勝てねー
HPは2000まで上げたが、こいつの前だとHP10で挑むのと変わらないな…
カドルト使えるメンバー二人入れてるけど復活が間に合わない
あと、コルツは時間経過で効果が薄れてくるようだ
最初にいくら重ね掛けしても、数ターン経過すると再びブレス食らうようになってくる
もう諦めて、石化した悪魔様の手を借りるべきだろうか…

486 名前:名無しの挑戦状:2012/01/30(月) 23:31:39.40 ID:HLTZ9QO0
ブレスを使われるとコルツ効果半減ってのがあるから、再びブレスを喰らうのはそれが原因じゃなかろうか
因みにブレスに対してのコルツ判定は、半減後のが使われるらしい

487 名前:名無しの挑戦状:2012/01/30(月) 23:57:42.34 ID:TEnAR/3n
ブレスを使われるとコルツ効果半減という情報は初めて知った
ブレスの無効判定が常に半減後のが使われるという事は、
コルツで100%ブレスを回避するのは無理という事か…
貴重な情報ありがとう

488 名前:名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 03:03:04.44 ID:r8p/iHyt
そんな強いの倒しても経験値同じ?

489 名前:名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 10:31:09.54 ID:fdU6FBlw
ステがバグるだけだからな

490 名前:名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 13:29:58.01 ID:CCwHgNts
ステ磨か

491 名前:名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 20:48:04.30 ID:ONLQzRgi
>>474
むしろ向こうの説明はどういう現象なんだろうね
多分おなじ現象を言ってると思うんだけど

492 名前:名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 22:59:10.60 ID:r11g0jza
初めてグレーターデーモンに立ち向かったらコテンパンになって退散 Lv13じゃ逃げた方がいいのかな

493 名前:名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 23:02:15.67 ID:JVi9XlK7
前衛3人カシナートでもレベル13じゃきついな
村正侍を加えてレベル15でようやく死人だしつつも勝てる程度

494 名前:名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 23:13:32.57 ID:fdU6FBlw
クリティカル出来るロードや村正持った侍居れば別だが下級職じゃ辛いわな

495 名前:名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 23:15:11.66 ID:l7rxep5s
6匹出てきたらL13じゃ全滅だわなー

496 名前:名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 23:19:18.09 ID:IjA8yBrh
平均レベル14ぐらいの前衛全員まっぷたつのけんでグレデ養殖してたが
肝心の僧侶が麻痺くらったので20匹ぐらいで終わらせることになったw

ハマンで下がったメイジのレベル取り戻すとこまですら稼げなかったわ

497 名前:名無しの挑戦状:2012/01/31(火) 23:47:37.49 ID:CyH3VqGO
>>491
低LV時には(健康と復活)をやる前に(吸い取られたレベルの回復)を使わないと駄目みたいだね
よくわからないけど、転職してレベルをリセットさせたキャラクターにマハマンを使わせてみたら、
事前に(吸い取られたレベルの回復)を使わないと相手のHPを変化させる事ができなかった
でも、変化させた後の相手のHPは前と同じく32767だったから、
得物屋の説明にある1280前後や24700前後というHPの出し方はわからない

498 名前:名無しの挑戦状:2012/02/01(水) 10:51:36.58 ID:zJK257SE
養殖は前衛に魔除け持たせないと

499 名前:名無しの挑戦状:2012/02/01(水) 14:25:44.90 ID:rxhvGr8h
一撃で倒せなきゃ養殖もくそもない

500 名前:名無しの挑戦状:2012/02/01(水) 16:59:51.63 ID:hpoLbugd
マイルフィック
フラック
ポイズンジャイアント
グレーターデーモン

ザコキャラでもキャラ立ちしててかなり好き

501 名前:名無しの挑戦状:2012/02/01(水) 17:18:15.45 ID:OM0W7kRz
>>500
オレの中ではそいつらはザコであってザコじゃない

502 名前:名無しの挑戦状:2012/02/01(水) 18:28:53.06 ID:HK2iUe7J
アースジャイアントは会えるとほっとする

503 名前:名無しの挑戦状:2012/02/01(水) 18:29:57.49 ID:5H2SXIDu
ゲイズハウンドは雑草

504 名前:名無しの挑戦状:2012/02/01(水) 18:37:37.61 ID:hZumBbzI
>>500
いや、そいつら村正、手裏剣、聖なる鎧フラグだから

505 名前:名無しの挑戦状:2012/02/01(水) 18:48:51.08 ID:ygnUQdVe
漫画ウィザードリィ読んだが、噂のプレートメイル装備のニンジャはどんなものかと思ったらもろにウォーズマンじゃないか。
最近じゃウォーズマンって言っても通用しないのか。

506 名前:名無しの挑戦状:2012/02/01(水) 21:40:02.89 ID:snMHfofe
経験値もお宝もガッポリのフロストジャイアントちゃんが一番好きです!

507 名前:名無しの挑戦状:2012/02/01(水) 23:04:26.04 ID:AjrhL/ya
全滅危険度が高さは、果たしてどっちが上だろうか…


其の1『グレーターデーモン×6 & LV8ニンジャ×3 & ナイトストーカー×6』

 VS

其の2『マイルフィック & ポイズンジャイアント×4 & ウィル・オ・ウィスプ×2』

508 名前:名無しの挑戦状:2012/02/01(水) 23:15:47.64 ID:snMHfofe
※ポイズンさんの危険度はハードウェアにより個人差があります

509 名前:名無しの挑戦状:2012/02/02(木) 00:47:47.13 ID:+C+OlLVt
ファイアージャイアントさんことハズレジャイアントさんが出た時のがっかり感

510 名前:名無しの挑戦状:2012/02/02(木) 02:22:35.89 ID:a88SpMHN
>507
ポイズンはグレーターデーモンよりAC高くて攻撃を当てやすいし
HP削ればブレスの威力も弱まる。

やっぱグレーターデーモン×6のが怖い。

511 名前:名無しの挑戦状:2012/02/02(木) 12:35:42.75 ID:C7DacSxB
マイルさんジルワン効くんだよな

512 名前:名無しの挑戦状:2012/02/02(木) 22:20:27.26 ID:+SzeVtbV
じゃあ、初代WIZ最強の雑魚はグレーターデーモンということ?
グレーターデーモンさんカッコいいなw

513 名前:名無しの挑戦状:2012/02/02(木) 22:42:44.24 ID:mF3hXMzl
グレーターデーモン達、だな
6匹とか余程レベルが高くないか、ハマンでも使わんと対処のしようがない

514 名前:名無しの挑戦状:2012/02/02(木) 22:52:59.11 ID:YjpL+j3E
* ドスン ドスン *

515 名前:名無しの挑戦状:2012/02/02(木) 23:02:41.83 ID:XzFpOvRP
かゆくなってきたw

516 名前:名無しの挑戦状:2012/02/02(木) 23:07:11.87 ID:iaTlyeOn
* ハー クル *

517 名前:名無しの挑戦状:2012/02/02(木) 23:40:51.10 ID:YjpL+j3E
(B)でぬけます

518 名前:名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 00:03:05.99 ID:GH5otwj2
>>517
それほんとすき

519 名前:名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 02:47:17.94 ID:UQ/nKJkV
グレーターデーモンは出現数や呪文連打、呪文無効化が脅威として語られるけど、
フィジカルの強さが手に負えなさの正体だと思う

ヒットダイス11でAC-3、おまけにヒーリングまで付いてやがるからな
2匹でも無理ゲー

520 名前:名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 07:10:48.26 ID:GokSFq2m
> 6匹とか余程レベルが高くないか、ハマンでも使わんと対処のしようがない
平均Lv12の悪のパーティーじゃ手も足も出ないわなあ

521 名前:名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 17:19:53.45 ID:Y2H6vFv0
魔法効かないけど打撃でも倒しにくい
マダルト連打きついし殴られると麻痺
どんどん増える

もう、ね・・・

522 名前:名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 17:31:00.87 ID:MkWOnLko
ついでにレベルも11・8(忍者)・5(レベルは大した事ないが出現数が多いないとストーカー)と結構高いから逃げも失敗しやすい

523 名前:名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 17:31:20.75 ID:NR79w5yH
グレモンと戦ってる時はリアルに

「この……バケモンが……!!!」

って口走ってしまうお……

524 名前:名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 19:42:50.62 ID:UlSibE3h
下の階層に行くにつれ思い出すマーフィー 

525 名前:名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 20:18:44.89 ID:ghFvI/3M
そして10階で出現すると無視されるマーフィ

526 名前:名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 20:35:26.05 ID:86RLHVeX
10階のマーフィは、とても手強いフラック先生を引き連れて現れます

527 名前:名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 20:59:38.99 ID:UlSibE3h
虎の威を借る狐かな

528 名前:名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 21:11:55.67 ID:YWqFL15Q
* 髪の毛が? *

529 名前:名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 21:44:41.02 ID:SvbNBqEI
(B)でぬけます

530 名前:名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 21:47:09.03 ID:jtAxFRq3
* なに? *

531 名前:名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 21:58:24.10 ID:MpVYkLO9
* いてっ *

532 名前:名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 22:05:58.05 ID:rACH+rWs
* ガンバロー *

533 名前:名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 22:36:22.53 ID:RRNkdmUx
グレーターデーモンと戦うには、最低でもレベル15は欲しい。
レベル14→15は体感的に差が大きい。

534 名前:名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 22:51:36.10 ID:jtAxFRq3
* ズン チャッ チャッ *

535 名前:名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 23:20:10.25 ID:+QhohKCN
* ウン タン ウン タン *

536 名前:名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 23:25:19.63 ID:XXWWby2g
レベル5区切りで攻撃回数+1と命中補正アップだっけか
スペルユーザーがL7魔法覚えるLv13をマスタークラスっていうけど、戦士系は15からだよなぁ

537 名前:名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 23:25:21.77 ID:DdZCUCUP
>>533
内部データ的にもレベル15になると大きく変わるよ
戦士系の攻撃回数が3回から4回になる事はもちろん
命中率についても3レベルごとに5%ずつ増えることも地味に重要


538 名前:名無しの挑戦状:2012/02/03(金) 23:32:10.07 ID:xynjvrvp
攻撃回数はレベルいくつで頭打ち?

539 名前:名無しの挑戦状:2012/02/04(土) 00:04:27.81 ID:ww5jBSRu
10回攻撃が限度だから単純計算で45?
シーフやプリーストの一回攻撃から急に三回になるのは外伝だっけ?

540 名前:名無しの挑戦状:2012/02/04(土) 08:53:55.86 ID:+fncDrgO
やはりカシナート出ると昔と一緒で気分高揚
誰がくれたかは忘れたが

541 名前:名無しの挑戦状:2012/02/04(土) 14:13:06.44 ID:KkAxjF8s
フラックってバディで即死ってイメージしかないんだけど、
FC版だったから?

542 名前:名無しの挑戦状:2012/02/04(土) 23:02:40.24 ID:As8FwWeY
* しんでしまいますよ *

543 名前:名無しの挑戦状:2012/02/04(土) 23:59:19.01 ID:B2YCjHpr
バディってレベル差で確率変わらなかったっけ
フラックってあんまりレベル高くないのかな?

544 名前:名無しの挑戦状:2012/02/05(日) 05:54:21.86 ID:uIWas7he
* とってもかんたんだ *

545 名前:名無しの挑戦状:2012/02/05(日) 12:19:26.86 ID:K36E6b1B
* かれいしゅう *

546 名前:名無しの挑戦状:2012/02/05(日) 12:55:13.98 ID:F19r89Tm
* ま,とうぜんだろう *

547 名前:名無しの挑戦状:2012/02/05(日) 13:24:57.45 ID:q9n6xUz5
SFCの#5買い直して始めたんだけど、
ビッグマックスさんがチケット売ってくれないんだがどういうことなんだ

548 名前:名無しの挑戦状:2012/02/05(日) 14:02:58.65 ID:6kkmhi5U
*ヘッ ヘッ ヘッ*

549 名前:名無しの挑戦状:2012/02/05(日) 18:06:56.77 ID:CEGPxLzs
結局#1の忍者は 裸がよいのか それとも手裏剣他で固めたほうがよいのか

まだ手裏剣持ってない カシナートすら一本しかないので検証不可能…


550 名前:名無しの挑戦状:2012/02/05(日) 19:58:58.04 ID:0AGZ1hDf
手裏剣でいいんじゃね
裸のメリットってクリティカル率アップと余程の高レベルになれば防具フル装備以上のACっしょ
ACがそんなに下がるレベルだとクリティカル出さなくても手裏剣で1確

持ち物がいっぱい持てるってのはあるけど#1じゃそこまで物持たないし

551 名前:名無しの挑戦状:2012/02/05(日) 20:26:00.13 ID:xtNiGbA5
FC#1ならAC関係ないし手裏剣一択

552 名前:名無しの挑戦状:2012/02/05(日) 20:36:26.67 ID:vDTu1++2
お金って最高どの位貯めました? 意識しないもの?

553 名前:名無しの挑戦状:2012/02/05(日) 20:51:17.49 ID:0AGZ1hDf
使い道ないし

554 名前:名無しの挑戦状:2012/02/05(日) 21:28:11.21 ID:os7bDuCL
手裏剣自体にクリティカルフラグが付与されてるし手裏剣でいいんじゃない
そもそも裸でクリティカル率UPなんて計算式にあったか?


555 名前:名無しの挑戦状:2012/02/05(日) 21:30:05.57 ID:0AGZ1hDf
なかったっけ?

裸のクリティカル率>武器装備状態のクリティカル率+手裏剣のクリティカル率だと思ってたが

556 名前:名無しの挑戦状:2012/02/05(日) 21:39:30.08 ID:25sH2bqi
死人を復活させられるだけの貯金があれば
あとはどうでもいいって感じ

557 名前:名無しの挑戦状:2012/02/05(日) 21:57:51.86 ID:6kkmhi5U
酒場待機のビショップが全額管理してる

558 名前:名無しの挑戦状:2012/02/05(日) 22:00:15.66 ID:5pIdIkkL
「よーく考えよー、お金は大事だよー」とスパークのアヒルも言ってます

559 名前:名無しの挑戦状:2012/02/05(日) 22:02:23.12 ID:0AGZ1hDf
FC版ウィザードリィのすべての忍者の説明に
>攻撃においても素手の時に敵の急所を突くクリティカルヒットを出し易い
って書かれてるからそれ以来勘違いしてたのかな

NES解析では
>クリティカル成功率は攻撃者と対象のLVに依存する。まず、CLV = (攻撃者のLV) (上限 25) として成功率 CLV/50 の確率判定を行い、
>成功したら更に成功率 (24-(対象のLV)) / 35 (負の場合は0%) の確率判定を行い、これも成功するとクリティカルが発動する。
って書いてあるけど、忍者と聖なる鎧装備のロードじゃ忍者の方がクリティカル出してた気がするんだけどなぁ


外伝2のイマジネーションズ ガイドブックの苦無の説明は
>忍者本来のクリティカル能力に苦無の致命打撃を加えるのである
GB版は計算式違うかも知れんけどこんなものも

560 名前:名無しの挑戦状:2012/02/05(日) 22:22:09.54 ID:os7bDuCL
解析はNESのやつしか見たことがないから他機種で実際にどうなってるかまではわからないな
さすがに適切な試行回数を導き出して実地で検証する気にまではなれないし

wikiの「ウィザードリィのアイテム」の項目にも「素手の忍者はクリティカルヒットを繰り出す確率が高いものの」とか書かれてるけど
それに関するなんらかのソースを目にしたおぼえがないんだよね
「ウィザードリィのすべて」に関しては、当時は公式にデータの開示なんてされなかったから
ベニー松山がゲームをプレイして自力で調べ上げたデータが元になってるんで抜けなんかも多いよ
例えばモンスターデータの出現階にも、出現確率の低い階層は含まれていなかったりする

561 名前:名無しの挑戦状:2012/02/07(火) 19:25:28.17 ID:1/MVxVs9
>>536-537
それでも毒巨人やグレモン、ヴァンパイア辺りは一発で殺せないからな

「これ以上強くなってもしょうがない」レベルをマスターと呼ぶならば、
戦士系はレベル25か30辺りな実感がある

562 名前:名無しの挑戦状:2012/02/07(火) 20:54:50.29 ID:qKAnDPIX
はぁ

563 名前:名無しの挑戦状:2012/02/07(火) 21:43:43.09 ID:V3QmtNKG
そもそもマスターレベルってベニ松設定じゃないの?

564 名前:名無しの挑戦状:2012/02/07(火) 22:02:17.35 ID:8dimDIWH
* ざいしつちゅう *

565 名前:名無しの挑戦状:2012/02/08(水) 09:14:56.08 ID:o+iBGNVc
D&Dで称号が変わらなくなる辺りじゃないの
マスターレベルの元ネタ

566 名前:名無しの挑戦状:2012/02/10(金) 11:46:59.72 ID:or0W8AkZ
スターウォーズもあるのでは?

567 名前:名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 00:49:28.99 ID:89VTzziD
皆さんは冒険者の名前何にしてますか?
自分はスターウォーズのキャラにしてます
侍はアナキンとか、ロードはオビワンとか・・・

568 名前:名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 01:33:17.25 ID:XjDG+Ctt
とりあえずシーフをルパン三世にする。
そうすると勢いで侍が石川五右衛門になる。
次元の職業を何にするか悩む。

569 名前:名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 06:42:11.39 ID:61N0EHAJ
承太郎、ポルナレフ、ジョセフ、アヴドゥル、花京院、イギー
スコール、ゼル、アーヴァイン、リノア、セルフィ、キスティス


570 名前:名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 08:47:10.64 ID:HbiD+JV1
>>567
君:リカルド
侍:ヒナ
忍:クルガン
盗:グレッグ
僧:サラ
魔:ミシェル

571 名前:名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 08:54:59.81 ID:MKyPrNoz
戦:みかん
戦:いよかん
侍:はっさく
僧:ゆず
盗:ざぼん
魔:ぼんたん

572 名前:名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 09:31:03.92 ID:Q4kAntAY
まりさ れいむ アリス さくや すいか えーりん

573 名前:名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 09:40:20.86 ID:/6bZq4Xz
ファンタジー的な名前自動生成ソフトでランダムに決めてる

574 名前:名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 11:44:53.72 ID:L/6C7A6J
友人の名前を付けてプレイして
「昨日山田が悪になってさー」「田中がまだマディ覚えねえ」みたいに報告してた

575 名前:名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 12:11:20.26 ID:On8CzxJj
戦:イェスパー・ストロムブラード
戦:ビョーン・イエロッテ
侍:アンダース・フリーデン
僧:ピーター・イワース
盗:ダニエル・スヴェンソン
魔(司):ニクラス・エンゲリン

福祉国の名前はそこそこサマになる

576 名前:名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 17:52:30.86 ID:9IZdwGAL
戦→侍 :ショウゲン
戦→忍者:ギョウブ
僧   :ジョウスケ
盗   :サエモン
魔   :ヒョウマ
司   :ジュウベエ

577 名前:名無しの挑戦状:2012/02/11(土) 23:23:10.69 ID:DzOYvwCF
>>563
この話題もいい加減ループだが
apple版のパッケージに13レベル以上に育ててワードナを目指せ、て文があるのが元ネタ
傍証としてはレベル13→14で必要経験値の上昇が打ち止めになることも挙げれる

578 名前:名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 01:19:22.57 ID:2CERk9Qu
君:グラハムチヤップマン
侍:ジョンクリーズ
忍:マイケルペリン
盗:エリックアイドル
司:テリージョーンズ
司:テリーギリアム
フライングサーカス軍団でやってます
ちなみに全員悪

579 名前:名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 11:09:44.03 ID:/0EIj+fT
作品によって漫画のキャラだったりシンセサイザーの名前だったり車の名前だったり
当時の自分の趣味を思い出して泣けてくる。

580 名前:名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 15:08:26.85 ID:39MaZoSA
ハイマスターはレベル15

581 名前:名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 15:52:31.79 ID:lDKmoeU/
でっていう

582 名前:ワシもひろゆき:2012/02/12(日) 19:18:04.40 ID:g/YIdwKy
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1328360900/327-
こういうこと考えるのウィザードリィやったやつの発想かね?

>>568
次元はファイターで良かろう。
クラリス→プリースト
不二子→メイジ
とっつぁんどうする?

583 名前:ワシもひろゆき:2012/02/12(日) 19:27:13.49 ID:g/YIdwKy
>>579
ウィザードリィはキャラの名前を家族や友人にしたくなる。
こんなゲームはウィザードリィだけだな。

このスレに以前書いた気もするが、他のゲームはやってる夢を見るが
ウィザードリィは、キャラクターの視点で夢に出て来るよ! くそ!
ワシが死んだ時こんなやつにKADORTO任せて良いのかw
そういうゲームなんだよ! 多分!

584 名前:名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 20:11:25.99 ID:+6JWGgpH
最近FC版の#1引っ張り出してきてやってるんだけどグレーターデーモンでの
フルオート養殖ってやってる人いる?
全員に魔除け持たせて養殖してた時に偶然見つけたんだけど黙らせずに好きに呪文を
唱えさせててもその内呪文が尽きるじゃん?
で、1・2匹仲間呼んだ場合MPはグループで共有するからか知らんけどマハリトとか
ラハリトとかその程度だから魔除けでのHP回復だけでいけるかと思ってたのよね
でも実際はそうもいかず時々回復してやんなきゃならなくってこっちのマディが
だいぶ少なくなってきたところで全滅させにいったのね
したら連中アホみたいにソピック唱えてたもんだからLV100超えのロードの攻撃が
かすりもしないのよ
でも助けに現われた奴はサクッと倒れるんで「これひょっとしたら…」と思い
ハマンで魔力増大させて黙らせた上でAボタンの連射機能ONにして爪楊枝で
固定してみたの
したら勝手に増援のみ倒し始めたんで12時間程放置してみたら1人あたり5000万程の
経験値になったんよね
で、全滅させる時は呪文でサクッと
(魔力増大で何でも効く)

得物屋とか見ても載ってないしひょっとして知ってる人あんまりいないのかな?
それともみんな知ってるけど敢えて封印ってやつですか?

585 名前:名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 22:15:12.57 ID:z2FftALd
も、もちろん知ってたぜ




ちょっと用事思い出したから落ちるわ
じゃあな

586 名前:名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 22:40:43.61 ID:+6JWGgpH
* だれもいませんよ! *

587 名前:名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 22:58:59.77 ID:8E3N0nUd
いしのなかにならいる!

588 名前:名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 23:21:36.52 ID:+6JWGgpH
あ、そうだ
連射機能使ってもウェイトは∞より1の方が1ターンにかかる時間が短いのと
数は6匹ではなく5匹のが効率がいい
それとソピックは相当唱えさせなければならずソピックを唱え始めると同時に唱える
ディルトでのこちらのAC上昇を目安にして100上がったところではまだ不足だった
ディルトでのAC100上昇後、更にそれにかかった時間の半分程続けた後に攻撃したら
当たらなくなっていたので唱えた魔物の数が5匹でディルトとソピックの回数が
半々だと仮定した場合
ディルトでのAC上昇幅→パーティー全員に+1
ソピックでのAC下降幅→唱えた者単体に−4
ディルトでのパーティーのAC上昇→約100〜150=ディルト回数
1匹あたりのソピック回数=約100/5〜150/5
下降した魔物のACは約4(100/5)〜4(150/5)

魔物のACの下限はよくわからないけれどこの数字からすると-128辺りが下限で
ここまでくるとどんな攻撃も当たらなくなる可能性があるね
1ターン約4秒弱を12時間放置して最初の5匹がそのまま維持されてるって事は
1回でも当たれば抽選が行われるクリティカルがその5匹には無かったって事になるから
全く当たらなくなるで合ってると思う
この準備中を凌げるだけのHPとMPの有無がハードルになると思う
パーティーの平均LVが100近くないと厳しいかも

589 名前:名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 23:37:32.08 ID:z2FftALd
わ、わかってるってば
下準備が結構たいへんなんだよな




そうだ、風呂入んなきゃ
じゃあな

590 名前:名無しの挑戦状:2012/02/12(日) 23:41:17.68 ID:Z3FcGD4a
ACがいくらだろうが無関係に最低ヒット5%あるのかと思ってたが

後はFC版では敵が3匹以上いる場合は
敵A - 前衛A
敵B - 前衛B
敵C - 前衛C

って殴る相手が固定じゃなかったっけ?
3匹以上残した状態でソピック使われまくると全然当たらなくなるからたまに倒して2匹以下に調整したのかな

591 名前:名無しの挑戦状:2012/02/13(月) 00:25:49.62 ID:W5OOMZMM
>>590
とりあえず6匹にしといて仲間を呼べばソピックを唱えだすまで放置
呪文尽きかけて来たらまた6匹まで減らして同じ事の繰り返しって感じ
増援は仲間にMPを分け与え前列に立つってイメージでとらえてる
6匹を維持してやってるといざフルオートって時に6匹から減らなくなる事が多いんで
そういう時は魔力増大した後でバディでぬっ殺してる
何故ソピックでの強化時に6匹維持するかというとどうやら増援の頒け与えるMPは
レベルに応じたそれぞれに対応した数ではなく単にひとつの数でありそれを下から
埋めていく様な感じのものの様だから
例えばそれぞれが計量カップを持っていて増援は自らの満たされたカップから
仲間のカップにMPを均等に分配する
使える呪文のレベルはカップの目盛りに応じていてカップが満杯近くでないと
マダルト等の強力な呪文は唱えられない
従って維持する魔物の数が多く増援の数が少ない方が低レベルであるソピックを
唱えだすまでが早い…と、こういう理屈からです

592 名前:名無しの挑戦状:2012/02/13(月) 13:54:00.56 ID:Tl8tMbCO
ストーリーオブリルガミンの#1をやろうと思うんだけど、
B10でアイテムキャンプするのに必要な条件って
最終的にビショップが最低1人必要ってだけ?

宝箱の罠は↓でいいんだよね
88までは盗賊かカルフォで鑑定して盗賊か忍者で解除
1024までは盗賊カルフォで鑑定して誰かが解除
1024以降は解除せずに開ける

593 名前:名無しの挑戦状:2012/02/13(月) 18:08:34.00 ID:8yBevrUu
>588
敵のACが-43以下なら、村正装備でST18のレベル100侍でも
全く当たらなくなると計算で出たがどうなんだろ?
あとディルトでのAC上昇は+2
>592
FC1での「レベル1024で宝箱無敵」試用がNP版でも同様なのかは・・・
持ってる人答えてください。

594 名前:名無しの挑戦状:2012/02/13(月) 18:12:42.71 ID:8yBevrUu
>593
失礼-43じゃなくて-45か。と試用→仕様。

595 名前:名無しの挑戦状:2012/02/13(月) 19:28:59.30 ID:W5OOMZMM
>>593
ディルトは+2だったか
全くと言っていい程使わないから勘違いしてた
つぅ事はグレーターデーモンのAC低下は上で書いた半分くらい…
じゃなくて6匹キープで唱えさせてたんだから6で割らなきゃいけなかったのを
完全に忘れてた
そうするとグレーターデーモンのACは大体そのくらいになるね
最後にやったのがLV400前後のカシナート装備のロードの前衛で、
これでもかすりもしないからその辺で完全に当たらなくなるっぽいね
つかこれやっぱ破壊力ありすぎだわ
何でもアリのWizでさえ何かやってて虚しくなってくる
実際のとここれが可能になるのはもう無駄に強いっていうLVからで
マーフィー先生と違いゲームバランスを崩す様なものでは無いが通常の養殖と違い
「頑張った!俺!」って感じが全く無い

禁呪だねこりゃ
封印封印

596 名前:名無しの挑戦状:2012/02/13(月) 20:29:28.22 ID:jEUyFoPI
メイジのレベル2魔法はソグレフに比べたらディルトは神魔法な気がする

597 名前:名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 00:18:22.10 ID:nj79MFkw
10年前にオート養殖の話してたらしい

598 名前:名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 00:49:35.49 ID:SBabYpK5
* マジですか!? *

599 名前:名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 02:49:48.03 ID:vEKIJCtY
retroの初代スレであったんだな。
797 名前:NAME OVER:01/08/27 11:25 ID:qJCWdspU
>FC版1のグレーターデーモン養殖でさ。
>敵に散々ソピックかけさせて、もうこっちが攻撃が全然当たらないくらい固くさせて
>からマハマンかけるのね。そうすると呼んだ仲間は殺せるけど、大元の固いデーモン
>は残るから、もう連射コントローラのAボタン固定でずーっと養殖&殺戮できるのよ。

>学生時代そのまま三日くらい放置して、そろそろ良いかな〜と思ってTV付けたら
>見事にバグってたんだけど。。
>この方法て既出なの? やった事ある奴いる?

600 名前:名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 07:52:27.35 ID:SBabYpK5
初代スレとは感慨深い…
やっぱあんまりメジャーにならないのはそれに必要なLVと
準備にかかる時間、それと後に残る虚しさのせいかな


601 名前:名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 08:56:08.31 ID:0XlhCFGy
FC#1ってバグ発覚後やる人いるのか?
修正パッチ当てたやつだったらあるかもしれんが


ただ
この前中古屋でFC#1完品を100円で購入
モンスターカード付いてたのは嬉しかったw

602 名前:名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 13:28:19.56 ID:SBabYpK5
どのバグ?

603 名前:名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 13:50:46.59 ID:vEKIJCtY
>4

604 名前:名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 16:59:12.76 ID:SBabYpK5
試練だよ試練
狂王のさ

605 名前:名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 22:21:19.17 ID:cl1d0LVQ
一応まだやってるFC#1
致命的なバグだとは思うけど、それ込みでバランス調整されてるわけで
パッチ当てるのはチートと同じだ
思い入れのあるゲームは実機で遊びたいし

現役ハードに移植されりゃ一番いいんだけど
現状本体・ソフトの入手しやすさだとPSリルサガとFC#1ぐらいしか
選択肢がない・・・

606 名前:名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 22:31:26.05 ID:QvF48r2M
バグ込みでバランス調整されてるってより単に気付かれてなかっただけかと

607 名前:名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 23:21:04.71 ID:1BcpV3zW
俺FC#1のカードがマイルフィックだったよ!
みんなは何だった?

608 名前:名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 23:27:12.09 ID:cl1d0LVQ
レベル8ファイター・・・まあ雑魚っすよorz

しかしグレーターデーモンとかボーパルバニーとかマーフィーズゴーストとか
FC#1でカードになってても良さそうなもんなのに

609 名前:名無しの挑戦状:2012/02/14(火) 23:59:33.69 ID:0XlhCFGy
プリーステスだったよ
マイルフィック良いね

610 名前:名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 13:58:09.14 ID:iPtGpPhd
ああ懐かしいな

俺のはファイヤージャイアントだったわ


611 名前:名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 14:42:41.36 ID:BsKy38Zr
にしてもFC#1の箱はカッコイイなあ。もはや骨董品レベル。
でも、パケ画の竜みたいのが何というモンスターかいまだに分からんw
誰か知ってる?

ゲームの雰囲気とかもやっぱりFCが良いなあ。
ああ、バグと並び替え出来ないのがとてもくやまれる。。

612 名前:名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 18:20:02.75 ID:wnMEH/mD
1がレッサーデーモン
2が忘れたけど戦士系の何か、ガリアンとかだったかな?
3がサキュバス

3は嬉しくて仲間に自慢したわ
あのカードは良いおまけだったよな

613 名前:名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 20:00:17.79 ID:7hn+q7KV
カードコンプリートするだけの為にカセット買い漁った奴がもしいたら
おまえらだったら何て呼ぶ?
LV○○ ○○○とかマスター○○○的な感じで

ちなみに俺はナイトストーカーだったよ…

614 名前:名無しの挑戦状:2012/02/15(水) 20:31:12.64 ID:Y9c4Oi6V
不確定名は正体不明の存在や狂信者か

615 名前:名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 15:36:36.89 ID:j243d5R+
まああれだな
金持ち

616 名前:名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 17:35:31.85 ID:7BMAOJzo
不確定名:おかねをもったおとくいさま
確定名:マスターフール

617 名前:名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 18:26:35.50 ID:Sj1FK0ok
マスタードラゴンってなんであんなに弱いの?

618 名前:名無しの挑戦状:2012/02/16(木) 19:17:34.96 ID:4kFoD7pi
実は自称だから

619 名前:名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 02:42:53.52 ID:nhjxjbEM
修行疲れ

620 名前:名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 19:32:28.25 ID:wwMBuq4C
若い頃に滅茶苦茶な荒行をした剣豪が40ぐらいでポックリ死んだりするんだよな。
若い頃は体力と技能で誤魔化せても、体は負担を忘れない。

621 名前:名無しの挑戦状:2012/02/17(金) 20:27:38.32 ID:0k29vihN
>>593
ありがとう
先行PT、LSNTBBでやってるんだけど、
あと養殖1回で盗賊が100超えるのでOPENのデータ取ってみます
NP版は盗賊も攻撃回数が上がるので、
#1の敵のHPならポイズンジャイアント以外は比較的安定して落ちるので、
盗賊前衛も有りかなって感じです

622 名前:名無しの挑戦状:2012/02/18(土) 11:54:02.80 ID:21iiVnPg
FC版でグレーターデーモンのフルオート養殖やってたら
シーフのLV表示が1000超えてるはずなのに135になっちゃった
これは単純に千の位の表示が隠れてるだけって考えればいいのかな?
ちなみに宝箱はそのまま開けても罠は作動しないので
そろそろ盗賊の短刀で忍者にしようかと考え中

623 名前:名無しの挑戦状:2012/02/24(金) 08:30:08.97 ID:LBmT5X8y
全滅したキャラを探索していますが、その地点に行けば、見つかった旨の表示が出ますか?
それともその場所で何かしらの行動を起こす必要がありますか?
あるはずの階をウロウロしていますが見つかりません

624 名前:名無しの挑戦状:2012/02/24(金) 08:37:53.28 ID:8zemXK5J
全滅したと思われる場所でサブメニューから「仲間を探す」コマンドで死体を発見できる
ウロウロしてるだけでは何のメッセージも出ないよ
ちなみに探索範囲は5×5マスくらいはあるけど扉一枚隔てるとその先は探せないので注意

625 名前:名無しの挑戦状:2012/02/24(金) 10:02:43.58 ID:LBmT5X8y
>>624
ご親切にありがとうございます!

626 名前:名無しの挑戦状:2012/02/24(金) 15:35:58.20 ID:1JTkRnMt
なんでもありのこのスレなら↓も次スレのテンプレに入れるべきかね。
http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/wizardry/wizardry.html

627 名前:名無しの挑戦状:2012/02/24(金) 20:22:17.04 ID:aZ2KwkFf
AC-10がシャーマン戦車ってのはPC版の説明書だったか

628 名前:名無しの挑戦状:2012/02/24(金) 21:32:34.96 ID:8zemXK5J
戦車の隣にパンツ一丁のおっさん(AC10)が直立不動してるのがたまらなくシュール

629 名前:名無しの挑戦状:2012/02/24(金) 23:12:25.31 ID:dZ3H9smq
おばあさん出すぎ

630 名前:名無しの挑戦状:2012/02/24(金) 23:43:45.10 ID:Hj5D8GKr
http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/wizardry/p29.png

この画像だけでワクワクしてくるなあ

631 名前:名無しの挑戦状:2012/02/24(金) 23:58:19.76 ID:Wh0wBCys
文章:日本語
モンスター:英語
アイテム:英語
呪文:英語
コマンド:英語
迷路:線画
BGM:OFF
効果音:OFF

PC版から入った俺のジャスティス

632 名前:名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 00:54:33.57 ID:JY5Zib8g
ハネケンBGMをOFFにしてしまうのは勿体ない

633 名前:名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 01:45:07.68 ID:Zpz7CYkJ
盾と兜と籠手が便利すぎて手放せない
剣と鎧も基本性能がマジキチだし

634 名前:名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 01:46:15.37 ID:Zpz7CYkJ
ごめん誤爆

635 名前:名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 02:51:22.87 ID:0zaWL5oA
なんだ?KoDの話か?

636 名前:名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 09:00:32.71 ID:7ynKMaoQ
>>633が誤爆したのはこれだなw

Wizardryについて語ろう 79
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1325730000/523

637 名前:名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 09:19:04.59 ID:VhLCmfGm
しかしなんでシャーマン戦車なのかね。
この頃ならパットンが主力だったからそっちの方がメジャーだったと思うんだが。
AC-3で日本の主力だった97式チハぐらいかな。

638 名前:名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 09:30:57.64 ID:f7eOGRKI
アーマークラスという概念は元々、戦争シミュレーションのボードゲームが由来。
そのボードゲームにおいてAC-10の数値を持った戦車がたまたまM4シャーマンだったらしいから
WIZの説明書で描かれたとか

639 名前:名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 13:07:41.00 ID:VhLCmfGm
なんともアバウトでいい話ですな。
これに加えてベニ松の苦しい、無駄にシリアスぶった後付け設定を読んでニヤニヤするのが通の楽しみというものだろうね。

640 名前:名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 13:13:07.68 ID:s0s9zx81
俺はベニーの書いた攻略本見て想像力を膨らませたクチだからニヤニヤはせんけど
元々TRPGやってた奴らなら自分で世界観や設定をつけたのかね

641 名前:名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 13:37:50.63 ID:Yk5SRxb+
OVAを見て、興味を持ってプレイを始めたから
その印象が強かったなぁ
酒場では乱暴者の荒くれどもが肉と酒をかっくらっていて
冒険者は自分の利益のために戦ってて、迷宮の宝をゲットして
悪人面で微笑み、迷宮内のキャンプでは結界を張っている…など

642 名前:名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 14:25:02.35 ID:1DnXYKMk
ビキニパンツ一丁のヴァンパイアが、
棺桶型の日焼けマシンの中から起き上がって来る

643 名前:名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 20:18:27.71 ID:oeRxQkGt
盗賊の短刀はどこで入手できますか?
よろしくお願いいたします

644 名前:名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 20:19:10.29 ID:s0s9zx81
穴の中に決まってんだろうが!

645 名前:名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 22:22:30.57 ID:2pJAscuB
赤の他人にものを尋ねるのにどの機種か言わない、どのシナリオか言わないで「お願いします」ねえ…
穴の中を探すしかないんじゃない?

646 名前:名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 23:51:57.36 ID:jJJ3hoQ7
そして一人の冒険者がジャイアントラットの胃に納まった

647 名前:名無しの挑戦状:2012/02/25(土) 23:58:42.60 ID:eiWM/Fy5
友人に貸したら、俺が埋葬された。
二度とこんなゲームやるかと言われて帰って来たことあったなあw

そいつはRPGは俺の性格にに向いてなからやらなくて良いやとも言ってたけど。

648 名前:名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 00:59:41.22 ID:dGnB/BdV
彼女に布教したら借りパクされたまま振られた

649 名前:名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 01:06:39.31 ID:BZUlmgwT
>643
>1
得物屋へ行け

650 名前:名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 01:11:51.67 ID:hwfOEsWB
得物屋で入手できるんですね

651 名前:名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 01:20:58.22 ID:GPifrs4p
>>643
不死街下層で亡者盗賊を倒せばドロップするよ

652 名前:名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 06:02:41.58 ID:HUOCvJK7
得物屋には売ってないじゃないですか!

653 名前:名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 06:35:07.97 ID:KW3E0Eme
>>645
すいませんすいません
ごめんなさいごめんなさい
私が間違えていました
ファミリーコンピューター版です


654 名前:名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 06:38:13.16 ID:KW3E0Eme
あ、それと
狂王の試練場(ういざあどりい)です!


655 名前:名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 08:41:45.94 ID:yceYSK/d
得物屋のボルタック商店に売ってるよ

656 名前:名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 08:49:23.03 ID:E6iRzziN
でも店を一歩出たらPIT

657 名前:名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 13:06:06.01 ID:UQIEo/fc
迷宮の中でゴミをあさると出てくるよ

658 名前:名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 13:54:21.09 ID:430gyVBK
>>648
いい思いでだね

659 名前:名無しの挑戦状:2012/02/26(日) 15:46:32.64 ID:DnpgQO5u
マジかよ
お前男だな

660 名前:名無しの挑戦状:2012/02/27(月) 00:39:30.51 ID:eKV46V8g
そういえばこのゲームではエルフもドワーフも人間と同じ寿命なんだな。

661 名前:名無しの挑戦状:2012/02/27(月) 00:49:53.66 ID:gD8epYk9
あ?ベニー設定を聞きたいのか?

662 名前:名無しの挑戦状:2012/02/27(月) 01:53:19.65 ID:dyrqTdFD
どいつもこいつも巨乳とか最近のエルフは何もわかっとらん。
細身長身スレンダーでないエルフはただの奇形。

663 名前:名無しの挑戦状:2012/02/27(月) 02:41:23.44 ID:jhW3uAAE
でも人間と結婚して人間と生活してるうちにムチムチボディになった
「エルフの若奥様」は俺のバイブル

664 名前:名無しの挑戦状:2012/02/29(水) 15:42:37.09 ID:W2ZeI0CT
おおっと

げんこつ

665 名前:名無しの挑戦状:2012/02/29(水) 22:36:13.48 ID:j5s3g5ip
#5のB1にある、B4の盗賊のアジトに繋がっている鍵が掛かった扉を開ける事ができないのですが、
この扉の鍵を開けるには、盗賊もしくは魔法使いのLVがどれぐらい必要ですか?

666 名前:名無しの挑戦状:2012/02/29(水) 23:40:00.33 ID:zsQuBtIW
8

667 名前:名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 19:46:49.22 ID:dCA7pyN/
マイルフィックに経験値100万もってかれたよー
マロール逃げする前に同じターン内でうっかり倒しちゃった(^q^)

668 名前:名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 20:29:22.13 ID:UjweQOR0
* 誰にでも間違いはありますよ *

669 名前:名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 22:45:34.78 ID:PZ4i3sEM
* さわられてしまった! *

670 名前:名無しの挑戦状:2012/03/03(土) 23:19:25.11 ID:hwkbz2UH
* えんがちょ! *

671 名前:名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 00:01:03.76 ID:J+/UUNcj
>667
マロールを選択してあったなら
全滅させようともマロール発動しなイカ?

672 名前:名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 00:40:06.42 ID:JwuUdwVE
別物と言われる6に手を出しちまったよ

673 名前:名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 00:45:56.08 ID:0HRDg/16
6面白いよ

674 名前:名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 01:13:59.56 ID:eAmPOgME
6は6で面白いけどWizかといわれるとなあ

675 名前:名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 01:20:02.76 ID:0HRDg/16
6やって外伝3やったりしたから特に違和感なくなったなぁ
5でMAPが20*20じゃなくなったりしたし、壁が木とかになっただけと思えば

676 名前:名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 01:20:24.67 ID:RGIg5yrB
>>671
わかりにくくてすまん
ドレインされたので次ターンでマロール逃げしようと思ったら
ドレインされたターンで倒してしまったんだ

677 名前:名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 01:34:12.99 ID:7rVSJplV
それはうっかりじゃなくてどうしようもないだろ

678 名前:名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 08:59:42.10 ID:HKV6Fko6
ドレインするやつを真っ先に倒し、残りの雑魚をほっとけばいい

679 名前:名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 09:36:14.62 ID:hRUgleVa
6のスタッフが前後作に分けてでもいいから7作って欲しかったな
一本12800円でも手に入れたい

680 名前:名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 11:50:47.27 ID:eAmPOgME
>>678
2 VAMPIRES (2)
3 VAMPIRES (3)
3 VAMPIRES (3)

681 名前:名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 15:14:57.28 ID:jRhhcQB3
ワードナのまよけって実際どんな形なんだろう?
神社の御守りみたいなのか?

682 名前:名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 15:30:03.39 ID:XPrz9O8d
>>681
お前がそう思うんなら(ry

683 名前:名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 15:30:18.95 ID:EG6NLYSR
グラフィックでワードナがなんか短刀みたいなの持ってるでしょ
どうやらあれが例の魔除けらしい

684 名前:名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 16:56:31.21 ID:K2Ff1K57
メダル状で周囲に稲妻みたいなギザギザが十本ぐらい付いていて
真ん中に目玉が一つ描かれてるやつだろ

685 名前:名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 20:06:14.21 ID:hRUgleVa
キタァァ カシナート!
アースジャイアントさんありがとうございます


686 名前:名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 21:02:43.77 ID:3OzRwTFT
>>679
5〜7のプロデューサーは同一人物ではなかったか
その後離脱して独自の続編とも言うべきWizards and Warriorsなるゲームを作ってたはず

687 名前:名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 21:36:13.98 ID:HKV6Fko6
5で解脱して7で離脱か

688 名前:名無しの挑戦状:2012/03/04(日) 23:37:36.39 ID:eAmPOgME
>>681見て
「ワードナの魔除け」で画像検索したら
すげーかっこいいやる夫とやらない夫の絵がヒットしてわろす

689 名前:名無しの挑戦状:2012/03/05(月) 00:17:56.25 ID:mH7kAeqQ
しかもイメージ検索しても肝心の魔除けの絵が出てこないという

690 名前:名無しの挑戦状:2012/03/05(月) 02:55:25.93 ID:jdlrcf77
短刀って事はクリスナイフみたいなもんか。

691 名前:名無しの挑戦状:2012/03/05(月) 06:37:04.81 ID:1gLRGhgB
末弥絵の設定では、このワードナが左手に持ってるのが
アミュレット(魔除け)
ttp://www.pekori.jp/‾emonoya/monster/1/psls/141.gif

そのデザインに準拠した、リルサガのアイテム博物館の
ワードナの護符
ttp://www.pekori.jp/‾emonoya/item/1/psls/504.gif

OVAでは首飾り状の、金のメダリオンのようなデザインだった

692 名前:名無しの挑戦状:2012/03/05(月) 17:51:02.64 ID:nxTba3gf
>>684は多分Ultimate Wizardry Archivesのマニュアルに載ってたやつだよな
挿し絵のLinda Wheelinって#4のオリジナルスタッフだから、それが公式って言っていいんじゃね
手持ちの資料にはあるけどネット上では画像が見あたらないんだよな

693 名前:名無しの挑戦状:2012/03/05(月) 21:27:45.16 ID:24iSW0YJ
>>684をみると、俺にはどうしてもあのマークを思い描いてしまうのだが、、、

694 名前:名無しの挑戦状:2012/03/07(水) 22:25:51.08 ID:YpSnV50e
BSでチームムラサメが出てくるグランプリやってたね。

695 名前:名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 19:27:57.35 ID:O7bF8HqH
ふうやっと6終わったけど十字架持つにしても捨てるにしても
こんなモロ続きは次回へ!みたいなぶった切り尻切れエンディング許されるのかw

途中で3人の顔グラが一緒になってなにやっても戻せなくなるし
闇だか夜だかの守りを売ろうとするとフリーズするしこの作品バグ多すぎやろ

696 名前:名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 20:39:49.16 ID:Yo0+DydP
メイジはモンティノをとなえた
ワ ー ド ナ のじゅもんをふうじこめた

697 名前:名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 23:10:46.91 ID:ZvLDniw0
 ワ ー ド ナ はつきすすんだ

698 名前:名無しの挑戦状:2012/03/10(土) 23:40:39.89 ID:SZZVYIgn
プリーストはマバディをとなえた
 ワ ー ド ナ はマバディをうけた

699 名前:名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 09:59:13.95 ID:MdRwRdTT
バンパイアロードはマダルトをとなえた
メイジは 64 ポイントのダメージをうけた
メイジはしんだ
プリーストは 71 ポイントのダメージをうけた
プリーストはしんだ
にんじゃは 53 ポイントのダメージをうけた
せんしは 33 ポイントのダメージをうけた
とうぞくは 62 ポイントのダメージをうけた
とうぞくはしんだ
さむらいは 49 ポイントのダメージをうけた

700 名前:名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 10:02:16.97 ID:fXKFYT+D
最大ダメージ超えてるぞ

701 名前:名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 10:06:46.72 ID:j2zj/sR0
ただでさえガラクタレベルのつまらない書き込みが続いてるんだから
せめてその辺のデータぐらいはちゃんと合わせてほしいな

702 名前:名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 10:07:30.68 ID:j2zj/sR0
ただでさえガラクタレベルのつまらない書き込みが続いてるんだから
せめてその辺のデータぐらいはちゃんと合わせてほしいな

703 名前:名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 10:25:07.89 ID:MdRwRdTT
すまぬ
あまりにもいにしえの記憶ゆえ

704 名前:名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 10:47:50.87 ID:ITYerzIU
最大ダメージて機種によって違う?
98版#1のワードナのTILTOWAITで107ダメージ受けたことあるんだが

705 名前:名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 11:05:05.30 ID:fPr4/Xfp
得物屋のFAQだとFC版は10-150、他は10-100て載ってるけど
実際はどのバージョンも10-150だった希ガス
平均で80前後なら10-150て認識でいいかと

706 名前:名無しの挑戦状:2012/03/11(日) 18:42:47.51 ID:c6GuyxdX
スレチなんだけど、ぼくおじゃまさせてもらいます m(_ _)m

今、ぼく行方不明中なんです・・・
ぼくの 『 動画 』があるんだよ・・・URLを貼ったらかきこめなくなったんだって
   
タイトルは
   ★★★★★★★★★★★★★★★★★ 
   ★ 盲導犬アトム号が行方不明です ★
   ★★★★★★★★★★★★★★★★★ というの、

ちょっと手間がかかるけど、見てほしい・・・
ぼくを心配してくれているみんなの想いがつまっているの・・

ぼくに何がおこったのか、何をされたのか・・・しってほしい・・・

ぼくのことを検索してください・・みつけてほしい・・おねがいします・・・

                   行方不明中の九州盲導犬協会所属 盲導犬アトムより

盲導犬アトム号・情報まとめwiki

ttp://www4.atwiki.jp/atomlabrador/pages/1.html

707 名前:名無しの挑戦状:2012/03/12(月) 00:40:15.23 ID:1tsFutrU
APPLE][の実機は触ったこと無いけれど動画ではTILTOWAITで102とか107とかダメージ出てるね

708 名前:名無しの挑戦状:2012/03/13(火) 01:00:07.30 ID:Cnajxhn+
>>700
ハゲヅラ装備してんだろ

709 名前:名無しの挑戦状:2012/03/15(木) 08:51:47.60 ID:pRphGNlK
ヒッポンスーパー編のウィザードリィ友の会のアンソロジー売ってたけど、載ってる漫画の絵のあまりの汚さに
内容を吟味することなくすぐに棚に戻してしまった。
読者投稿なのかも知れんが、それを集めて売ったところで内輪以外買わないだろう。

710 名前:名無しの挑戦状:2012/03/15(木) 09:28:02.30 ID:BYpHUz3D
>>709
大丈夫、ぐれたの投稿よりは面白いから。

711 名前:名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 08:07:19.96 ID:fn7t5fdT
だが、あのカオスさこそWiz的と言えるのではないだろうが。
2や3は普通にアンソロしてるけど1よりつまらん。

712 名前:名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 19:20:19.17 ID:z0s6H8lX
「ドラクエ、FFはWizのパクリ〜」で話を始める、明らかに中年のWiz厨てのはいるけど、ウルティマ厨てのはいないね。
イギリス紳士だからかな。

713 名前:名無しの挑戦状:2012/03/17(土) 23:32:05.68 ID:CEHGSSHR
ウルティマは世界背景に早い時期からSF入ってたせいもあって
その分別物に見えやすいかも

714 名前:名無しの挑戦状:2012/03/18(日) 01:17:01.50 ID:38WMSFn6
FFもそういう意味で異色だったんだよな。
だからFC版wizが出た時王道で渋いと勘違いしたわけだし。

715 名前:名無しの挑戦状:2012/03/18(日) 19:41:46.25 ID:xzmhsiUG
日本のコンシューマ市場においてはWizはFFの恩恵を受けた部分もあるということだね。

716 名前:名無しの挑戦状:2012/03/19(月) 05:32:55.89 ID:MCtlNhd4
>>712
ウルティマはwizと違って普通につまらんからな

717 名前:名無しの挑戦状:2012/03/19(月) 06:37:55.58 ID:J/0awmnm
いくらSFとはいえ、
7の宇宙から来たどうこうはやりすぎだけどな。

718 名前:名無しの挑戦状:2012/03/19(月) 06:56:41.07 ID:jz7ChasU
ディンギルのことかーッ!

719 名前:名無しの挑戦状:2012/03/19(月) 20:16:26.14 ID:a7m+WQVT
正直、現実社会の一員としてもっともあり得ないのは「魔法」だと思う。
「呪文」で「炎」「雷」「核爆発」とかアホかって感じ。
呪いや超能力ならわからんでもないが。
どこのファンタジー世界に行っても常識になってるから仕方なく従っているけどね。

720 名前:名無しの挑戦状:2012/03/19(月) 20:23:47.55 ID:jz7ChasU
仕方なく従っているけどね。

好きなんでしょw

721 名前:名無しの挑戦状:2012/03/19(月) 22:32:56.38 ID:OdeJysO2
「魔法使い」って実際「超能力者」や「呪術師」と変わらんとおもうわやめ

722 名前:名無しの挑戦状:2012/03/19(月) 22:34:08.71 ID:kVC0FFCj
>>720
す、好きじゃねーって!

723 名前:名無しの挑戦状:2012/03/20(火) 01:27:16.85 ID:sd16bgVp
でも実際、履歴書に書くとしたらどの欄に書けばいいんだろう? 
職歴 戦士から君主へ
特技 ディアルコ
みたいな感じか?

724 名前:名無しの挑戦状:2012/03/20(火) 02:30:42.38 ID:Ks0BNcu5
職歴 傭兵から軍属医師へ
特技 鍼治療

725 名前:名無しの挑戦状:2012/03/20(火) 02:46:56.62 ID:D00cz4EF
面接官「特技はティルトウエイトとありますが?」
学生 「はい。ティルトウエイトです。」

面接官「採用!」

726 名前:名無しの挑戦状:2012/03/20(火) 06:21:32.08 ID:HiT61hK3
ティルトウェイトならともかくティルトウエイトなんて
分銅を傾けるような呪文になんの使い道があるんだ?

727 名前:名無しの挑戦状:2012/03/20(火) 07:05:12.13 ID:awSI14zv
まさに分銅を傾けるのが仕事の職場なのだろう。
あ、あれ?それっていまのオイラの仕事とどこが違うんだ?

728 名前:名無しの挑戦状:2012/03/20(火) 22:06:32.37 ID:Rp9EtSoo
鈴木みそのマンガの

打ちつき3年揺らし8年

ってのを思い出した

729 名前:名無しの挑戦状:2012/03/20(火) 22:21:34.75 ID:7DclX8dN
ティルトウェイト道は厳しいんだなw

730 名前:名無しの挑戦状:2012/03/21(水) 02:33:50.53 ID:VTp6whea
ティルトウェイ道か・・・

731 名前:名無しの挑戦状:2012/03/21(水) 13:35:52.22 ID:vobalzia
MOLITO泉に囲まれて

732 名前:名無しの挑戦状:2012/03/21(水) 20:24:03.25 ID:y5LumPXM
魔法の国からやってきた
ちょっとチャームな女の子

733 名前:名無しの挑戦状:2012/03/21(水) 22:18:59.17 ID:dDkcSH4n
ちょいと選曲が古いKANDIがするね!

734 名前:名無しの挑戦状:2012/03/21(水) 22:46:13.66 ID:V5lavsGI
私MATUわ いつまでもMATUわ

735 名前:名無しの挑戦状:2012/03/21(水) 23:07:47.51 ID:KEPigzML
本当に駄洒落が好きなおっさんどもだな

736 名前:名無しの挑戦状:2012/03/22(木) 12:45:06.23 ID:cIeDrWNw
そしてカップにHALITOの文字が

737 名前:名無しの挑戦状:2012/03/22(木) 19:53:05.81 ID:S12tcN9m
お茶を飲むたび行ったDI来たDI

738 名前:名無しの挑戦状:2012/03/22(木) 21:13:25.19 ID:1EnTZQHT
なんか和んだ

739 名前:名無しの挑戦状:2012/03/23(金) 03:34:07.90 ID:A2+DGzXm
ttp://up.null-x.com/poverty/img/poverty2136.png
ttp://up.null-x.com/poverty/img/poverty2955.png

740 名前:名無しの挑戦状:2012/03/23(金) 15:47:30.98 ID:2No/NoV0
あなたは銀のカシナートで私の心をぐるぐる回す

741 名前:名無しの挑戦状:2012/03/23(金) 19:42:32.06 ID:tzR5603k
僕の股間のMARASAMA BLADE!が暴発しそうです

742 名前:名無しの挑戦状:2012/03/23(金) 19:54:50.58 ID:oL+v2cad
SP解放しる

743 名前:名無しの挑戦状:2012/03/23(金) 20:16:39.63 ID:4RebArhP
僕の股間ががらくたに

744 名前:名無しの挑戦状:2012/03/23(金) 23:24:52.32 ID:0nGjDXgG
早業の短刀ってSPあったっけ?

745 名前:名無しの挑戦状:2012/03/24(土) 03:38:44.02 ID:qLd4f/yy
>>721
いや、本当に居たよ。
ジャンヌダルクのジル・ド・レとかベーコンとか。
今じゃただの科学者だけど当時としてはベーコンなんか魔法使いそのものだろ。

746 名前:名無しの挑戦状:2012/03/24(土) 08:56:31.31 ID:5K6A7Pnm
>>744
僕が知っているのにはありませんでしたけど
最近のはどうなんですかね


747 名前:名無しの挑戦状:2012/03/24(土) 12:22:13.79 ID:GxRMNnh4
ネタにマジレスすんなw

748 名前:名無しの挑戦状:2012/03/25(日) 03:47:17.04 ID:SHTtzY/D
>>746
メッセージ送りが最速になるんじゃなかったっけ

749 名前:名無しの挑戦状:2012/03/25(日) 21:44:27.03 ID:5LKzi/Yo
風龍の全裸忍者は厳密には全裸忍者とは呼べないんじゃないか?
熟達者を名乗るならせめてキ○タマのぶらつきもコントロールしてみせるべきではないかな。
もしくは褌一丁とか。

750 名前:名無しの挑戦状:2012/03/26(月) 15:26:20.03 ID:gv0f7flN
>>739
アンホーリーねーちゃんにむしゃぶりつきたい

751 名前:名無しの挑戦状:2012/03/26(月) 22:06:59.62 ID:s4HmNQ7e
>>750
じゃあ俺はマイティヨグで!

752 名前:名無しの挑戦状:2012/03/27(火) 22:17:44.99 ID:SvUTq9U2
小説読んだら忍者でハ・キムとか変な名前で出してるから
ユーチューブの朝鮮人インチキ忍者を思い出して萎える

753 名前:名無しの挑戦状:2012/03/27(火) 22:42:52.72 ID:Izk5D0PH
20年以上前の小説のキャラ名いなに言ってんだか…

754 名前:名無しの挑戦状:2012/03/28(水) 00:35:36.31 ID:BByU3nkx
ベニ松って大学在学中に妻子いたって本当?
しかも在学12年!?

恐怖をセックスで治療するってアイディアは実体験からきたものなのかな?

755 名前:名無しの挑戦状:2012/03/28(水) 01:49:43.69 ID:F6JH6EFf
>ベニ松って大学在学中に妻子いたって本当?
さあねえ。風龍連載初期に一人でバイクで長期北海道旅行してることからすると
その時には子供がいたとは考えにくいとは思うけど。

756 名前:名無しの挑戦状:2012/03/28(水) 01:51:59.26 ID:ugx3K/Qs
ttp://image.itmedia.co.jp/gg/articles/1111/22/l_wk_111121hibikore06.jpg
ジャンパーに刺繍入れちゃう青年からすっかりオッサンになったベニー(だが無駄に肌が綺麗だ)。
同期編集者からしたら「あのベニーが今じゃ'先生'とか言われてるしwプププ」だと。

757 名前:名無しの挑戦状:2012/03/28(水) 09:25:59.70 ID:okyrPpzJ
見られん

758 名前:名無しの挑戦状:2012/03/28(水) 15:06:36.59 ID:gyvzvsy6
*** べつに きょうみは ありません ***

759 名前:名無しの挑戦状:2012/03/28(水) 16:41:21.47 ID:7C0OUu7T
* きょうみないね *

760 名前:名無しの挑戦状:2012/03/28(水) 22:28:23.84 ID:BByU3nkx
全然仕事してないから高評価を得てる感はあるな。

761 名前:名無しの挑戦状:2012/03/28(水) 23:12:49.68 ID:QUkkuCgM
ペンの力で嫉妬とか笑える気がしないでもない

762 名前:名無しの挑戦状:2012/03/29(木) 21:41:04.85 ID:CTSbeeUb
白黒だが若かりし頃
ttp://uproda.2ch-library.com/508069LVk/lib508069.jpg

763 名前:名無しの挑戦状:2012/03/30(金) 01:53:54.79 ID:BvSwdFfg
>>762
なんかマスターレベルになってもMADI覚えなさそう

764 名前:名無しの挑戦状:2012/03/30(金) 04:41:10.40 ID:gCF7S40u
>>762
ラテュマピック↓

765 名前:名無しの挑戦状:2012/03/30(金) 06:05:46.06 ID:xs9ppYx/
ttp://para-site.net/up/data/38945.jpg

766 名前:名無しの挑戦状:2012/03/30(金) 07:45:06.68 ID:o7IzCDvI
http://i.imgur.com/YqQrI.jpg

767 名前:名無しの挑戦状:2012/03/30(金) 21:14:20.12 ID:otkUZ94d

アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ

768 名前:名無しの挑戦状:2012/03/31(土) 00:10:05.58 ID:KM94Fv7R
>>750
当時から思っていたがウンディーネの胸形がいい
氷柱になって見つめたい

769 名前:名無しの挑戦状:2012/04/03(火) 14:37:28.27 ID:OyEuiTsd
Wizだけの話でもないが、これだけヘソさらしまくってデベソが一人もいないというのは不審だな。
ドラえもんなんか五人いて一人デベソなのに。

770 名前:名無しの挑戦状:2012/04/03(火) 17:07:08.39 ID:09FkRW55
wizの宝箱も日本製かもしれない。
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/tbox.jpg
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/tbox2.jpg

771 名前:名無しの挑戦状:2012/04/03(火) 18:14:06.85 ID:vubyY7Sb
テレポーター付宝箱は日本で生産されてたのか

772 名前:名無しの挑戦状:2012/04/04(水) 02:31:48.01 ID:nhE1Prb1
ワロタw
石化ガスやマヒガスも開発されたってか

773 名前:名無しの挑戦状:2012/04/04(水) 15:47:44.98 ID:Hijq1tp/
げんこつもか…

774 名前:名無しの挑戦状:2012/04/04(水) 16:29:56.50 ID:vxGHsr7b
解除に失敗したらへんなおっさんが通りすがって一発ゴチンとかまして去っていくのか

775 名前:名無しの挑戦状:2012/04/04(水) 17:40:57.37 ID:AdvAx1kd
タイキックじゃないんだから

776 名前:名無しの挑戦状:2012/04/04(水) 18:42:36.80 ID:etHF/RYa
げんこつは、天井にでっかい次元の穴が開いて
そっから巨大な拳が降ってきて、押し潰されるイメージ

777 名前:名無しの挑戦状:2012/04/04(水) 18:51:42.56 ID:U2qHefoh
げんこつはツザリクのことじゃないのか?

778 名前:名無しの挑戦状:2012/04/04(水) 20:11:19.40 ID:F0AABL+O
777はとりあえず#5の罠を調べてきなさい

779 名前:名無しの挑戦状:2012/04/04(水) 21:09:39.41 ID:xqSKHRkS
>>777
※ どすん どすん ※

780 名前:名無しの挑戦状:2012/04/04(水) 22:14:40.62 ID:Y2Fy6kP8
Wizプレイヤー的には忍者は暗殺者で合ってるのかどうなのか
http://blog.livedoor.jp/drazuli/archives/5357769.html

781 名前:名無しの挑戦状:2012/04/05(木) 00:43:25.15 ID:VUot3O2J
70年代の欧米における忍者のイメージだから
暴走列車に生身の走りで追い付き、テリーマンのように正面から停めたりするよ
そんで属性が悪だから、その能力で人殺しまくり

時代的に、Wizの世界観はエスニックSFギャグだから
侍もジェダイの騎士みたいな連中

782 名前:名無しの挑戦状:2012/04/05(木) 00:53:58.37 ID:9ZccYXi9
マスターレベルの忍者がげんこつくらうのを見た時なんか悲しくなった

783 名前:名無しの挑戦状:2012/04/05(木) 01:50:59.89 ID:ArV7CpRi
Wizの忍者は特に超人のイメージは無いけどな
手数が多く(攻撃回数+1)、罠も解除できるが、HPは低めだし

784 名前:名無しの挑戦状:2012/04/05(木) 03:39:00.07 ID:VUot3O2J
そりゃレベルが低い頃はそうだろうけど

レベルが上がると全裸でAC下がる辺りで、
どんなイメージ持たれてるか何となく判る

785 名前:名無しの挑戦状:2012/04/05(木) 03:46:14.65 ID:SCYm/5Ai
迷宮の最下層に転がる真っ裸の首無し死体…
降りてきたばっかのLV10前後のパーティにはわけわかめだな

786 名前:名無しの挑戦状:2012/04/05(木) 08:42:18.87 ID:TiSQjBf3
>>784
「防具なし=全裸」は日本独自の解釈だろう
普通の服はACを変化させないというのはD&Dからだし

787 名前:名無しの挑戦状:2012/04/05(木) 12:48:25.28 ID:ArV7CpRi
基本的にHPが低いから、忍者の強靱な肉体は想像しづらいんだよな
すばしっこいけど範囲攻撃(魔法やブレス)はまともに食らうというイメージ

そもそもAC-10になったところでそんなに避けるわけでもないし

788 名前:名無しの挑戦状:2012/04/05(木) 14:00:50.93 ID:a3vvhDFe
基本的に漫画やドラマに出てくるのは
「極限まで鍛え上げられた」忍者だからな
徹底的に育てたパーティーから忍者だけ引っ張ってきて
初級パーティーに加えるくらいでないとイメージには合わん

789 名前:名無しの挑戦状:2012/04/05(木) 23:28:04.99 ID:TzVHkjWi
忍者の装備なしはプラグスーツみたいなピッチピチの衣装を連想してるわ
キャッツアイでも可

俺のパーティの忍者はメスばっかだし、まぁ多少はね?

790 名前:名無しの挑戦状:2012/04/06(金) 03:38:54.62 ID:sW5MhgP/
ニンジャは基本ふんどし一丁
ACが下がるのは妖術的な何か

791 名前:名無しの挑戦状:2012/04/06(金) 06:36:22.24 ID:pmeNSHq/
くーさりかたびらわらじばきー

せなかにせおーたにんじゃとおー

792 名前:名無しの挑戦状:2012/04/06(金) 07:46:46.62 ID:1spSaqZ0
うちのパーティーもほぼ人外だなあ

793 名前:名無しの挑戦状:2012/04/06(金) 19:07:28.97 ID:cqZzKa/W
ああ
俺んとこも黒人だらけだぜ

794 名前:名無しの挑戦状:2012/04/07(土) 06:24:05.28 ID:3j/pGB30
節子!それ黒人ちゃう、ドワーフや!

795 名前:名無しの挑戦状:2012/04/07(土) 19:15:37.60 ID:jD3h6gfz
マニュアルの NINJA も包丁もってるしな
EVIL はつーちゃんのイメージ

796 名前:名無しの挑戦状:2012/04/08(日) 04:05:53.20 ID:kx8uvAhs
そういえばファミコンの超クソゲー「百鬼夜行」も
主人公の忍者は最初に包丁を手に入れるんだっけな

797 名前:名無しの挑戦状:2012/04/08(日) 23:24:54.60 ID:+NS6F8Fk
漫画「ザ・松田」の二巻で革ジャンに革ズボンの主人公松田(身長190ぐらいありそう)が原発ヤクザの
飼ってる横綱犬“原子力号”を手刀で貫くのはまさに風龍を彷彿させるシーンだった。

798 名前:名無しの挑戦状:2012/04/09(月) 01:06:55.75 ID:gFQQBSyO
キックでセシウム破壊するくらいだしな

799 名前:名無しの挑戦状:2012/04/09(月) 04:28:37.12 ID:o2fXTpiE
ちょっとマニヤックでよく分からないですね。

800 名前:名無しの挑戦状:2012/04/09(月) 11:50:36.40 ID:sq62Tm0k
ベニー社長、あなたは言いましたよね。
゛ティルトウェイトは゛
゛絶対に゛
゛安全だ!゛
と………。

801 名前:名無しの挑戦状:2012/04/09(月) 19:05:51.80 ID:iOzU4bMN
とうて゛ん は ティルトウェイト を となえた

802 名前:名無しの挑戦状:2012/04/09(月) 21:46:13.74 ID:8LR9a3TF
「我は、福島第一原発なり!止まれ!津波よ!
我が内部へは進ませぬ!我は7mの防波堤と地下に非常用発電機を装備する者である!
邪悪なる波よ、恐れるがよい!」

『メルトダウンを起こさせない』
夢は夢にして終わった。

803 名前:名無しの挑戦状:2012/04/10(火) 04:47:20.57 ID:dzSmvCRE
はいつまんない

804 名前:名無しの挑戦状:2012/04/10(火) 08:28:16.33 ID:PdQJ7jSU
今の仕事場が準クリーンルームで白ツナギにキャップ帽なんだが
休み明けに帽子を忘れると来客用に置いてあるガチのクリーンルーム用の
白頭巾みたいな帽子を借りる事になり、忘れた奴はその日1日
「ハイマスター」と呼ばれる羽目になる
「マスター走ってるポーズして」とか「クビは勘弁してください」とか
いじられまくる

805 名前:名無しの挑戦状:2012/04/10(火) 08:37:53.04 ID:hYTkTLs8
ガチムチなドワーフ達に犯されたい

806 名前:名無しの挑戦状:2012/04/10(火) 12:23:01.92 ID:AzXz/pma
>>802
元ネタ知らんと>>803みたいになるんだなあ。

807 名前:名無しの挑戦状:2012/04/10(火) 12:52:29.53 ID:n0gUx5dA
元ネタが47頁に書いてあると知ってる自分でも
>>800-802の流れはどうしようもなくつまらないと思う

808 名前:名無しの挑戦状:2012/04/10(火) 15:29:14.83 ID:hYTkTLs8
元ネタを知らないと面白くない=元ネタを知ってても面白くないってことだね
私は前者でした

809 名前:名無しの挑戦状:2012/04/10(火) 21:22:16.46 ID:ErTV/Czi
?よろい
?たて
?ぶき

810 名前:名無しの挑戦状:2012/04/10(火) 21:25:38.28 ID:PdQJ7jSU
?ぶき
?まきもの
?ふくろ

あぁぬか喜び

811 名前:名無しの挑戦状:2012/04/10(火) 23:17:48.81 ID:5o/+BlNe
カシナートの剣
悪の盾
村正

何年やってても一度に出たりすると嬉しい

812 名前:名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 09:47:20.47 ID:kW13RU0K
間ににんたいのかぶと

813 名前:名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 09:49:46.18 ID:kW13RU0K
>>805
うちのドワーフ魔法使いのちんもくのつえで犯されるがよい

814 名前:名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 11:13:45.70 ID:a69wB3rp
>>806
かわいそかわいそなのです

815 名前:名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 20:41:45.87 ID:8gwR/qnZ
?だんびら →たんげ
?ぶき    →やぶき

816 名前:名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 22:06:17.75 ID:ogw+Nlca
>>815
?こて → ようこにあげたグローブ
はいになった

817 名前:名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 22:19:09.88 ID:K3DTugI3
君達はじつに馬鹿だな

818 名前:名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 22:40:30.09 ID:B8D6zQj1
ワードナ風に言ってくれ

819 名前:名無しの挑戦状:2012/04/11(水) 22:52:09.15 ID:K3DTugI3
PS - >>815-816 SUX


820 名前:名無しの挑戦状:2012/04/12(木) 02:54:49.05 ID:qSGa5OHk
あんま褒めんな

821 名前:名無しの挑戦状:2012/04/12(木) 09:35:41.44 ID:L+aYrDeb
役立たず >>815-816 に眠る

822 名前:名無しの挑戦状:2012/04/12(木) 13:04:40.92 ID:KQcD8RPx
迷宮(鍾乳洞)内セックスの元祖は八つ墓村であると思われます。
これは男が追い詰められて命の危険にさらされていたので危険な場所でありながら生殖本能が刺激された
ものだと思われますが、無敵の全裸忍者が女の恐慌状態を静めるためにセックスとはずいぶんと余裕を
感じさせる呑気なセックスであります。

823 名前:名無しの挑戦状:2012/04/12(木) 19:15:57.05 ID:KPK0D8XR
さようか

824 名前:名無しの挑戦状:2012/04/12(木) 20:48:37.19 ID:qgeyulHD
頃合かなと思ったのでLv25盗賊を忍者に
面白いようによく切れるしゅりけんですね
ポイズンジャイアントの天下は終わった

825 名前:名無しの挑戦状:2012/04/12(木) 22:56:45.13 ID:qSGa5OHk
LV25もあれば充分ではあるがもうちょい上げとこうよw


826 名前:名無しの挑戦状:2012/04/13(金) 00:14:34.22 ID:PNbU5oNt
26まで上げるべきだな
そんでドレインで25に戻す

827 名前:名無しの挑戦状:2012/04/13(金) 01:48:10.67 ID:2jPhiTYn
おちつけ

828 名前:名無しの挑戦状:2012/04/13(金) 04:32:02.60 ID:PNbU5oNt
#1の戦士職はレベル25が一つの区切りだでね
カシナートで毒巨人を(殆ど)1ラウンドキル可能になる

829 名前:名無しの挑戦状:2012/04/13(金) 20:14:08.58 ID:ixXYHSor
ウィル(略の首を刎ねてしまった

830 名前:名無しの挑戦状:2012/04/14(土) 13:51:28.89 ID:h75a5/Yq
うちの盗賊がLV600を超えてるんだがどのタイミングで
盗賊のナイフを使うか考え中
宝箱は罠解除せず毎回そのまま開けてます

831 名前:名無しの挑戦状:2012/04/14(土) 14:07:11.90 ID:P9fnvgh4
>>830
Lv10000くらいまで上げて

832 名前:名無しの挑戦状:2012/04/14(土) 14:39:33.36 ID:1DxSDwT8
てすと

833 名前:名無しの挑戦状:2012/04/14(土) 23:43:28.79 ID:h75a5/Yq
>>831
それ迷宮に入った途端に死んじゃうんじゃないか?
ダメージもらった時だっけ?
あれ?どっちだ?

834 名前:名無しの挑戦状:2012/04/15(日) 01:12:28.76 ID:YRGauGF9
HPが16383だか32767だか超えると歩いて死んだと思うけどレベルは知らん

835 名前:名無しの挑戦状:2012/04/15(日) 12:23:42.65 ID:PiiTCu6F
3万いくつかの方だわ
LV10000もあればそのくらいのHPはいっちゃうでしょって意味

836 名前:名無しの挑戦状:2012/04/15(日) 12:53:29.33 ID:ciqoYmhg
マイルフィックってそれほどの脅威でもないな


837 名前:`:2012/04/15(日) 13:41:37.91 ID:gRUBOu/E
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ∧_∧
         ( ´・ω・`)     ∧_∧
         /     \   (    )何言ってんだこいつ 
     .__| |    .| |_ /      ヽ
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
     ||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
     ||.  (    )     ‾\_____ノ|   ∧_∧
       /   ヽ 早く死ねよ   \|   (    ) 
       |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
       |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
       .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

838 名前:名無しの挑戦状:2012/04/15(日) 16:00:29.29 ID:iVPMlX6I
上限32767越えでMADI使うと歩いたら死ぬけど
DIOS系や宿屋で現HPを32767以下に調整しとけば大丈夫だった気がする

839 名前:名無しの挑戦状:2012/04/15(日) 18:54:19.16 ID:q2flwOft
それだけのHPをDIOSで回復するのって何時間かかるんだよ

840 名前:名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 00:01:38.73 ID:zVAZJbqT
ヒーリング系のアイテム持って練り歩く方がまだ楽そう

841 名前:名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 01:27:03.07 ID:2yCKhuRq
DIOSってマジで鼻血止めるくらいの効果しかなさそうだよな
もしくは擦り傷
マキロンみたいなもんだよな

842 名前:名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 01:47:42.77 ID:S0N4qW3/
低レベルの頃のDIOS1回の有り難みを忘れやがって……
みんなDIOSのおかげで立派に成長したんだよ

843 名前:名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 01:51:19.11 ID:/ULLWi7R
>>841
お前のLV1戦士は鼻血2・3滴垂らしたら死ぬのか?

844 名前:名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 08:52:49.76 ID:xtXVumrq
刺激の強い奴は上層には居なかったぞ
アンデッドコボルとは透け過ぎだろ

845 名前:名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 09:07:18.52 ID:cBIFnMZy
DIOSって日本語訳で薬石でしょ
夕飯で回復する傷ってどんなんだよ

846 名前:名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 09:22:04.69 ID:qVSIJI6z
夕飯?

847 名前:名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 15:35:13.96 ID:xtXVumrq
仏教用語か

848 名前:名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 16:51:13.17 ID:d3+4WC/k
薬石(やくせき)は、禅宗で、夕食のことである。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%96%AC%E7%9F%B3


849 名前:名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 17:16:40.94 ID:S0N4qW3/
薬石は更に元をたどれば石針と薬のことで「薬石効なく」は療の甲斐無くって意味になる
まあ日本の移植スタッフがなにを思ってDIOSにこの日本語を当てたのかはわからないけど

850 名前:名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 17:17:43.15 ID:S0N4qW3/
*おおっと*
療じゃなく治療

851 名前:名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 17:59:38.93 ID:zVAZJbqT
>>843
でろんでろんのスライムに噛まれた位で死ぬあたり
あながち間違いでもない


852 名前:名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 18:37:00.45 ID:UrlDvy6S
スライムは接触して、酸で溶かしているのでは…
日本語文章では「噛み付いた!」ってなったりするけど
あれはレベル8ファイターでも噛み付いてきたりするので、
あまり当てにならないという事で…

853 名前:名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 21:51:53.69 ID:zVAZJbqT
かみつきファイターか…DQっぽいなw


854 名前:名無しの挑戦状:2012/04/16(月) 22:54:54.03 ID:mJ7IWs4w
スライムも首をはねられるしな

855 名前:名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 00:49:42.62 ID:tP1OpsFG
ヒドラとか首一本で死ぬんかよって話だよな

856 名前:名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 00:52:08.64 ID:Wt6HtUZ+
ヒドラは首は1本で残りは腕なんで

857 名前:名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 02:42:06.13 ID:suaLTPz1
付け根のところでまとめてバッサリと

858 名前:名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 08:51:56.52 ID:pk6qICcf
首を全部切り終わったところでクリティカルメッセージが表示されています

859 名前:名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 09:15:11.25 ID:6I+1MIA0
しめじを採取する要領で

860 名前:名無しの挑戦状:2012/04/17(火) 18:33:59.26 ID:WhQB9awU
男の盗賊に噛まれると ホモ痴情のもつれみたいでヤダ

861 名前:`:2012/04/18(水) 22:23:25.81 ID:Wc7gF5gc
                ハ        _
    ___         ‖ヾ     ハ
  /     ヽ      ‖::::|l    ‖:||.
 / 聞 え  |     ||:::::::||    ||:::||
 |  こ ?  |     |{:::::‖.  . .||:::||
 |  え      |     _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
 |  な 何   |  /   __      `'〈
 |  い ?   ! /´   /´ ●    __  ヽ
 ヽ      / /     ゝ....ノ   /´●   i
  ` ー―< {           ゝ- ′ |
        厶-―    r  l>        |
      ∠ヽ ゝ-―     `r-ト、_,)      |
      レ^ヾ ヽ>' ̄     LL/  、   /
      .l   ヾ:ヽ ` 、_      \\ '
     l    ヾ:ヽ   ト`ー-r-;;y‐T^
      |    ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j

862 名前:名無しの挑戦状:2012/04/18(水) 23:07:54.56 ID:b/4baKXa
プレイしたければこことかにリクエストするべし!
http://www.amusement-center.com/project/egg/index.shtml

863 名前:名無しの挑戦状:2012/04/18(水) 23:20:09.78 ID:tDRkDGH3
#1の権利はどこが持ってるんだろ

864 名前:名無しの挑戦状:2012/04/18(水) 23:45:28.38 ID:iJieZQUs
好きに遊ぶ権利なら俺が持ってる

865 名前:名無しの挑戦状:2012/04/19(木) 01:04:54.39 ID:yZXgoUbJ
>863
IPM
ただし呪文名とオリジナルモンスター名はウッドヘッド

866 名前:名無しの挑戦状:2012/04/20(金) 11:17:37.95 ID:BYY8zAIJ
ニューエイジで二階の酒場に行く前にドワーフ二人と遭遇してしまい、肝心の酒場には誰もいなかったのは
ちょっとしたオドロキだった。
バーテンぐらいいてもいいじゃないか。

867 名前:名無しの挑戦状:2012/04/20(金) 16:22:18.47 ID:HIkmRtcZ
ちとテスト
【Wizardry】プログラマとウィザードリィ
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1127311645/

868 名前:名無しの挑戦状:2012/04/20(金) 18:04:50.67 ID:kmVXKR2x
1と2を同時進行中
忙しいけど序盤の楽しさが長くていい

869 名前:名無しの挑戦状:2012/04/21(土) 20:26:54.35 ID:d8MoSuxE
ベンガルトラと戯れる

870 名前:名無しの挑戦状:2012/04/21(土) 20:47:02.62 ID:G07ZTZVJ
>>867
落ちとるやんけ

871 名前:名無しの挑戦状:2012/04/24(火) 18:44:05.61 ID:M1WsW2GA
てすと

872 名前:名無しの挑戦状:2012/04/24(火) 23:31:17.03 ID:czfN7jmH
試すな

873 名前:名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 00:36:12.91 ID:zZZX2LA5
退がれ悪魔よ!

874 名前:名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 23:01:56.33 ID:OkwUWX7m
ちょっとみんなに聞きたいんだが、wizとの最初の出会いってどんなかんじだった?
俺は中二の頃、友だちが例の黒いファミコンのカセットを持って、家に遊びにやってきたんだ
それまではスーパーマリオなんかのアクションゲームばっかりやってたから、そいつがやって
るのを後ろで見ながら*なんか地味なゲームだな*としか思えなかったけど、自分で実際に
やってみたら見事にハマりました

875 名前:名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 23:39:47.19 ID:zZZX2LA5
出会いつったら山下本のベニ松の攻略記事しかなかろう

と思ったけど若人いるな

876 名前:名無しの挑戦状:2012/04/25(水) 23:40:48.55 ID:DCcKZ8Qr
ドラクエの元ネタというのはファミマガでも知ってて
即ウルテクでリセット技があったので何とかなるかもと兄の小遣いで買った。
決して一番ではなかったけどやらずにはいられないゲームになった。
Vまでは正当進化派。厨と言われるだろうけどw

PS版IVでハマり体験してちょっとげんなり。wizに限ってないだろうとあえて踏み込んだのが失敗だった。

877 名前:名無しの挑戦状:2012/04/26(木) 00:03:25.24 ID:r2ZNj09v
いろんなパソゲーRPGの攻略ムックみたいな奴に載ってたのが初見
A5版の

878 名前:名無しの挑戦状:2012/04/26(木) 00:53:37.82 ID:ErdKU9Ky
PSの7かな、PSソフトリストみたいな本見ててRPGやりたい時期だったから
名前だけは聞いてたし買ってみた。
馬小屋とか無くってぜんぜん違うぞ!?って感じでニューシティーで投げた。
ただ休息のBGMは名曲だと思った、今でも聞く。

879 名前:名無しの挑戦状:2012/04/26(木) 01:31:15.71 ID:lfpEdXBR
ファミコン通信しか買わないはずの我が家に一冊だけあったヒッポン

今にして思えば、親がゲームの雑誌ならなんでもいいだろうと買ってきたのか、兄ちゃんが友だちからもらったのか。

土曜日の午後(ここポイント!)、ファミコンやるのもめんどくさくてこたつでグダグダしながら読んでたら、友の会のページに行き着く。
なんだこりゃ、こいつらファミコンソフトでここまで妄想してやがるのか!(褒め言葉)と思い、羨ましく思う。

で、半年くらいそのヒッポンを読みまくって、小遣いが手に入った時に中古屋にDASHして一番安いやつを買った(FC版3)

880 名前:名無しの挑戦状:2012/04/26(木) 02:43:42.25 ID:/g/Pzfac
俺が小学生の頃に親父がPC9801VM0を買ってきた
んで勤め先の学生かなんかから借りてきたとおぼしき#1他のゲームを
同じく借り物のウィザードってコピーツールでコピーした
ロマンシアとかザナドゥとか他の有名どころもあったけど最終的に
やり込んだのはザ・キャッスルと#1だった
ザ・キャッスルはいいゲームだったんだけど途中で挫折…
しかし#1はクリアした
巷にはDQやFF等所謂「親切なRPG」が溢れていた時期に攻略本も無しで
シコシコマッピングしながらクリアしたってのは我ながら
中々根性のある小学生だったと思う
成り行きとはいえいきなりの「キャラ1発作成+ノーリセ縛り」だしね
カシナート・むらまさをゲットしての初めての戦闘では本当に感動した
攻略本無いもんだからアイテムの性能とかさっぱりでとりあえず
装備してみて試してみたけどアホみたいに呪われまくってたよ
今までにプレイしたゲームの中でもクリアした時の達成感は一番だと思う

881 名前:名無しの挑戦状:2012/04/26(木) 12:58:40.74 ID:727dUQc/
テクノポリスに載ってた矢野健太郎の紹介記事を読んで
やる気になったよ。懐かしいなぁ。

882 名前:名無しの挑戦状:2012/04/26(木) 12:59:33.83 ID:vRA8Uq/R
えっほ、えっほ。

883 名前:名無しの挑戦状:2012/04/26(木) 13:22:04.45 ID:mISIdk6a
ワコーデンキで発売してまだ日が経ってないのにLOLが980円で売られていた。

D&DなどのTRPGにハマっていた当時中学生の俺は
「確かこれってコンピュータRPGの始祖的なアレだよな、後学のためにもやってみるか」
と値段も安かったので軽い気持ちで買って帰った。

まさかこんなにどっぷりハマるなんて、あの時の俺はこれっぽっちも思っていなかった。


884 名前:名無しの挑戦状:2012/04/26(木) 13:57:38.66 ID:4tq30xGb
ヴァンパイア「ワードナさんの介護師になりました」

885 名前:名無しの挑戦状:2012/04/26(木) 14:26:01.38 ID:UQgMY1yL
雑誌の海外ゲームの記事かなにかで見た都市伝説みたいな存在
実物は先輩が文化祭にアップル一式持ってきて「あーこれが噂の…」って感じだった気がする

886 名前:名無しの挑戦状:2012/04/26(木) 20:07:02.95 ID:o70zEKbE
弟が中古のアップルIIと一緒に#1を買って来て、はまってたのを横目でみて羨ましく思ったのがきっかけ。
もう#3まででてたので、次々買ってどっぷりと。

887 名前:名無しの挑戦状:2012/04/26(木) 20:33:03.63 ID:0driAyfe
21世紀になってから古本屋で「ウィザードリィのすべて」を立ち読みしたのがきっかけ
FC版3部作とSFC版5、GB版の外伝にターボファイルまで買い集めて、
ベニ松や竹内誠の小説や矢野徹のエッセイまで買いあさったりしてた

888 名前:名無しの挑戦状:2012/04/26(木) 21:05:40.21 ID:cyPoFcpj
国産PC版が発売された時点で既に伝説の域のゲームだったが
3DRPGが苦手だったので手を出さなかった
しばらくして攻略本を見つけたので「マップがあれば手も足も出ないってこともなかろう」
と思ってPC88版を友達からゴニョゴニョしてもらった

889 名前:名無しの挑戦状:2012/04/26(木) 22:14:07.95 ID:1fZ/Z2C8
某国産8ビットパソコンユーザーだった当時、RPGの元祖ということでやってみた。
元祖だから簡単だろうと甘く見ていたが、ディスクアクセスが多く処理速度が遅く、セーブした所からのやり直しができなくてなかなか先に進まなかった。
リセットボタンがない代わりの電源ボタンでのリセットを知って少ししてようやく#1をクリアした。
さすがに直後はこりたが、その後#4まで同じ機種で、#5はSFCでした。
PSになると処理速度に加え、セーブした所からのやり直しができるのと同じになっていましたとさ。

890 名前:名無しの挑戦状:2012/04/27(金) 00:53:13.66 ID:8/cMz+vv
昔ウィズだけじゃなくてウルティマなんかもあったけど
パソコンゲームの攻略本みたいなやつを本屋で立ち読みとかして憧れてた
パソコンなんて全く縁のない遠い存在だったからな

最初にやったのはFC版だがDQFFに慣れてたんで第一印象はいまいちだった
ある程度レベルあげて探索範囲が広がるあたりで面白くなってきた
最初は攻略本頼りだったがマッピングの面白さを知ったのはKODで自力でやった時

891 名前:名無しの挑戦状:2012/04/27(金) 16:06:30.58 ID:rD58bIs2
FC2で5Fに入って早速倒したフェアリーがビンづめのふね落としてくれた
※ ついてる ※

892 名前:名無しの挑戦状:2012/04/28(土) 00:51:48.35 ID:td7AXZPm
ファミマガの兄弟誌のゲームボーイマガジンにたまたま外伝1の攻略が載ってまして…という珍しいパターンだと思う
カセットの所に挿して使う紙のマップが付いてきてたような、誰も分からんか
で、前から興味はあったので買ってやってみたわけですよ
最初は死を受け入れられなくて全キャラ削除>データリセットとかやってた
マーフィーで稼げとか書いてあるのを見て行ってみる>全滅とか(逃亡不可?で攻撃食らうと寝たりする)
そんなこんなでSFC・SS・PS辺りは大体手出してるかな、サターン版ドルイドもやったw

>>878休息の曲良いよね
テーレレーテレレーレーレーみたいな感じ?

893 名前:名無しの挑戦状:2012/04/28(土) 02:06:40.28 ID:8qBvtkEe
>892
>ゲームボーイマガジンにたまたま外伝1の攻略が
得物屋見てみたら載ってた。
グッズ→販促グッズ→冊子 が以前見た時より大いに充実してやがるw

894 名前:名無しの挑戦状:2012/04/28(土) 02:06:45.17 ID:jhG/Y7G/
>>891
フェアリーがフタなリー・・・だと?

895 名前:名無しの挑戦状:2012/04/28(土) 02:45:35.91 ID:5P3pSyFC
座布団は失われた

896 名前:名無しの挑戦状:2012/04/28(土) 03:26:57.95 ID:vFITCx5m
双葉社のゲームブック版が人生初Wizだった

897 名前:名無しの挑戦状:2012/04/28(土) 09:29:30.08 ID:roMpCg9g
ゲームブックといえばドルアーガ3部作が名作だったな…
鈴木直人はいまなにしてるんだろ

898 名前:名無しの挑戦状:2012/04/28(土) 13:31:19.33 ID:dy99djAW
完全に別の仕事してるところを創土社が探してきて復刊とかさせてるよ

899 名前:名無しの挑戦状:2012/04/28(土) 15:19:12.05 ID:GEjhqha3
ドルアーガとブラックオニキスやったっけな
しかし今みたいにゲーム機が氾濫してた時代じゃなかったからゲームブックで遊んでたけど
今さら復刊してもやるやつなんているのかね

900 名前:名無しの挑戦状:2012/04/28(土) 16:03:21.47 ID:/jPgXJ7r
ゲームブックのWiz#1は妙に凝ってた記憶がある。

他のはテンプレだったけど

901 名前:名無しの挑戦状:2012/04/28(土) 18:55:40.81 ID:roMpCg9g
復刊してるのならプレイ目的というよりは
コレクションアイテムとして欲しいな

902 名前:名無しの挑戦状:2012/04/29(日) 20:26:03.78 ID:SBqWTbF7
あなたはロリコンですか?
http://yucl.net/man/255.html

903 名前:名無しの挑戦状:2012/04/29(日) 20:39:55.94 ID:SBqWTbF7
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1709738.html

904 名前:名無しの挑戦状:2012/05/01(火) 16:01:55.33 ID:tg2jCEFl
ゲームブックって塩田だっけ?
FZも書いてたよな

905 名前:名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 19:49:37.06 ID:95RdPgpM
ドゥームビートルあれだけ大挙されるとツライさん

906 名前:名無しの挑戦状:2012/05/02(水) 20:48:46.58 ID:0qUroATP
宝島って音楽雑誌として始まり、ゲーム雑誌になり、最終的にエロ本になったのか。

907 名前:名無しの挑戦状:2012/05/03(木) 20:48:31.96 ID:XaHfB8FJ
エロは20年くらい前だな
今はマネー雑誌じゃね

908 名前:名無しの挑戦状:2012/05/04(金) 00:13:21.36 ID:/TwXGxEM
まだあるの?

909 名前:sage:2012/05/05(土) 05:54:24.86 ID:OX6xW3cp
#1でPriests ringをゲットしたんだがこれ効果あるんかね?
既に一個目は一応前衛のロードに装備させてるんだが
不死系に先制攻撃出来ると言っても実感わかんし。
二個目も前衛に装備させた方が効果ある?

910 名前:名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 07:32:37.48 ID:bC39Zggn
>>909
PRIESTS RINGの不死系に先制攻撃、はデマ。
実際は不死系からの攻撃緩和(攻撃ターゲットにされにくい)だから
結果的に不死系からのドレインを受けにくくなる程度の効果しかない。
RING of HEALINGなどの他のミスクアイテムを手に入れるまで
気休めに装備するくらいだと思う。金策で売ってももちろん良い。

911 名前:909:2012/05/05(土) 10:23:30.22 ID:z67LYU5T
>>910
サンクス。
アイテム集めのスペースとるばかりなので売ってしまいますわ。

912 名前:名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 12:36:25.08 ID:2tsV+rMD
>>910
じゃあみんなで装備したら意味がなくなる感じ?

913 名前:名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 12:55:50.75 ID:HTKvORRP
魔法使いをまともに使うより、呪文全て覚えたら戦士系に転職させてバルカンにした方が使い勝手がいいと気がついた


914 名前:名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 13:07:32.66 ID:HTKvORRP
魔法使い→侍、ロード、戦士のいずれかに転職させ後列に置く
実際やってみたけど、いろいろ役にたつ
場合によっては僧侶からそれやってもいいし


915 名前:名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 15:37:59.05 ID:M31DEQ84
>912
全員装備でマーフィーに行くとマーフィー君が1/2の確率で何もしてこなくなる。

916 名前:名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 17:58:38.29 ID:WJogITGl
「物理攻撃のターゲットになったとき、1/2の確率でその攻撃を不発にする」効果だからな
アンデッドは麻痺やドレインとかの厄介な追加効果が多いから、
魔除け装備でもしない限りは有用なアイテムだと思うけど>PRIESTS RING

>>914
魔法使い→盗賊も使い勝手が良いぞ
マハマンの消費経験値も最小だし

917 名前:名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 18:13:14.09 ID:qgxM+Mp0
戦闘メッセージでしっかり表示してくれれば分かりやすいんだけどな

ヴァンパイアは せんし1 を ひっかいた
しかし なにかにはばまれ あたらなかった

みたいなかんじで

918 名前:名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 18:21:16.76 ID:ZkApLoCI
どの部位を噛むかも知りたいのか?

919 名前:名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 19:16:54.48 ID:8RqN/N0e
なぜWizは性別設定がなかったのか。

920 名前:名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 19:42:58.36 ID:HTKvORRP
>>916
FC板1を中古で購入したんだが、前の持ち主が
魔法使いと僧侶両方のスペルを全てマスターしている盗賊を作っていて
あれは確かに便利だった

921 名前:名無しの挑戦状:2012/05/05(土) 19:45:54.80 ID:T46mXZEZ
そりゃまあ、ぶっちゃけ、呪文ゲーだもん・・。

922 名前:名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 00:24:30.82 ID:hi7V2zM6
ちょっと助けて欲しい質問なんだけど、Wiz5で宝箱のテレポーターに引っ掛かって攻略サイトにも載ってないフロアに飛ばされたんだが・・・
出口が見つからなくて困ってるんです・・・どうすればいいんだろう・・・B1なんだけど・・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2946729.jpg

923 名前:名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 00:52:10.99 ID:SvQ8yGby
手持ちの攻略本見たら確かにそこ出口のないフロアになってるね

つーかサイズでかすぎw

924 名前:名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 00:53:16.13 ID:hi7V2zM6
マジか・・・作り直すかマロール持ち作って回収しなきゃならんのか・・・

925 名前:名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 00:54:53.67 ID:ulvboCqd
答え出てますが一応
ファミ通の当時出た公式ガイドブックによると
マップには記載されてるけどドアマーク何処にもないから脱出不可だと思われます

もうしてると思いますがドアを探してもなかったらあきらめるしかないと思われます
救出パーティを育てるか始めたばかりならやり直しを…

926 名前:名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 01:18:20.05 ID:1pKQN6po
#5ほとんどやったことないけど
そのエリアに宝箱もちの敵はいないのかな

927 名前:名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 01:37:16.61 ID:SvQ8yGby
玄室はいくつかあるね

928 名前:名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 01:44:18.19 ID:hi7V2zM6
テレポーターを再度踏んで・・・を狙ったんだけど盗賊がそのときたまたまいなかったもんだから・・・
眠い目でWizをやるもんじゃないね・・・

929 名前:名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 02:38:50.17 ID:BAwL0GHB
死んでたりしないのならいいじゃないw
まだまだWIZの醍醐味といえるレベルで。

930 名前:名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 02:46:21.91 ID:2Zy9RknN
SFC#5はテレポーターじゃなくても、全滅で座標がずれて壁の中とかになることが多かった覚え

931 名前:名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 04:13:03.86 ID:LM+jna4M
>>909
先制された時に非常にありがたい

932 名前:名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 08:34:34.69 ID:hi7V2zM6
>>929
そう考える事にしたwww
捨てきれなくて今魔術師を集中的に育成してるんだけどレベル上げ楽しくなってきた

933 名前:名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 15:20:16.07 ID:UCVGN1XC
※ おもいでのなかにいる! ※

934 名前:名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 16:14:54.98 ID:DV9HXysC
>>933
EMKINI
MAEMKINI
LAEMKINI


935 名前:名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 17:26:27.25 ID:05Moz+m/
FC板#1
発売当初に買ったバッテリが切れてない
データがいつ消えるか心配

936 名前:名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 17:34:29.53 ID:1pKQN6po
電池交換のやり方解説サイトもあるし
交換サービスしてる業者もいるよ

937 名前:名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 17:55:01.96 ID:QAF2nmXs
切れたら電池交換してまた最初から楽しめる。

938 名前:名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 17:58:42.44 ID:1pKQN6po
あーデータ自体の心配か
ターボファイル使えば一応電池交換後に引き継げるんだっけ

939 名前:名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 19:56:50.88 ID:E7Gke3Rk
ボルタックのオヤジ涙目

940 名前:名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 20:40:05.74 ID:UCVGN1XC
ボルタックのなみだ 1000000

941 名前:名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 22:17:47.20 ID:05Moz+m/
ターボファイル使えばLvやアイテムはそのまま?

942 名前:名無しの挑戦状:2012/05/06(日) 23:25:57.37 ID:7X7ny0On
>>941
キャラクター(レベルや所持品)はターボファイルにセーブされるけど
ボルタックの在庫はカートリッジ依存。
逆にそれで売却可能なアイテムを増やすことも可能だけど。
(TFにセーブ後、増やしたいアイテムを売る→TFから読み込む)

943 名前:名無しの挑戦状:2012/05/07(月) 03:14:35.74 ID:ushUSUO4
ターボファイル2だとセーブ4つ保存できるから在庫移植楽だよな
もうバッテリー切れは怖くないわ

944 名前:名無しの挑戦状:2012/05/07(月) 23:13:22.46 ID:W6jkIj5L
灰になってしまったが、
”マハマン使うのめんどくさい・・駄目だったらまいそうされろww”
っていう軽い気持ちでカントの依頼したら、本当にまいそうしやがったorz

945 名前:名無しの挑戦状:2012/05/07(月) 23:23:32.94 ID:fIRaxdmi
全くかるい気持ちじゃないなw

946 名前:名無しの挑戦状:2012/05/07(月) 23:37:28.03 ID:3GQxhnle
転移の兜もった新人と灰の人とで城の上空に転移しつづければ
いつかは復活できるんだよね多分
やったことないけど

947 名前:名無しの挑戦状:2012/05/07(月) 23:42:57.83 ID:6CO00cxb
サイデルが道で埋葬されてしまいそう

948 名前:名無しの挑戦状:2012/05/07(月) 23:59:11.78 ID:oaUV0/Xn
はやく、3Dウィズがやりたいぜっ!!!

949 名前:名無しの挑戦状:2012/05/08(火) 01:51:26.15 ID:EGpaT8Gv
( ・ω・)つWIZ8

950 名前:名無しの挑戦状:2012/05/08(火) 02:22:30.13 ID:d/cfquk5
( ・ω・)つコズミックキューブ

951 名前:名無しの挑戦状:2012/05/08(火) 08:15:10.09 ID:ZuajoWKJ
久し振りに外伝やりたくなってきたな…
バグを除去した外伝1〜4発売してくれねえかなあ

952 名前:名無しの挑戦状:2012/05/08(火) 10:25:39.02 ID:B1jiBlI2
>>948
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1336401125/

953 名前:名無しの挑戦状:2012/05/08(火) 12:22:31.92 ID:A0jL8QwX
>>951
開発お待ちしてます(・∀・)

954 名前:名無しの挑戦状:2012/05/08(火) 16:35:26.43 ID:mFmqBvQT
ネザードメインは違うんだっけ>バグ除去した外伝

955 名前:名無しの挑戦状:2012/05/08(火) 18:14:44.62 ID:GIqCATz1
バグというよりも版権を…ゲフンゲフン

956 名前:名無しの挑戦状:2012/05/10(木) 00:23:26.76 ID:ETP0Flgh
古本屋でGBC版Wizの公式ガイド見つけて即入手したけど、肝心の追加アイテムデータが全部伏せ字になってやがったorz
データは後から書き込めないこともないけど、ダメージ値とか特殊効果は作中では確認できないし
結局は得物屋辺りのデータを頼りにしないといけないのか

957 名前:名無しの挑戦状:2012/05/10(木) 00:39:50.24 ID:3o1MN3iL
攻略本とかもうただのファンアイテムで、攻略そのものはネットで、が普通じゃね
紙媒体はなんだかんだ便利だし読み物として面白いのはいいけど
データの羅列だけで終わってる攻略本はもうイラネ。

958 名前:名無しの挑戦状:2012/05/10(木) 16:20:08.31 ID:/cbl1JGZ
TRPGの初代版を持ってるけど、絵が好きだなあ

959 名前:名無しの挑戦状:2012/05/10(木) 20:59:58.41 ID:bHtn6wes
末弥絵を見るためのものだよな攻略本

960 名前:名無しの挑戦状:2012/05/11(金) 11:49:46.12 ID:0DvE+2eo
FCKODをリアルタイムでやれて幸せだったと思ってる。
発売前にパソ版の攻略本「ウィザードリィ2パーフェクトマニュアル」
を買ってニヤニヤワクテカしながら読みふけっていたあの日々。

961 名前:名無しの挑戦状:2012/05/11(金) 12:14:16.88 ID:A83G/BuQ
>>960が大きな罠に引っかかったとは誰も知る由が無かった。

962 名前:名無しの挑戦状:2012/05/11(金) 17:29:47.62 ID:0DvE+2eo
いやいやちゃんと別物だってことは分かっていたよ。

963 名前:名無しの挑戦状:2012/05/11(金) 17:56:47.23 ID:LCihYmvp
ソフトバンクのには絵が大きく有ってよかった
メッセージも完全網羅 こういうのは唯一かな はゾーフィタスの語りとか何遍も読みふけったな

964 名前:名無しの挑戦状:2012/05/11(金) 21:16:40.81 ID:5+gu2+ML
ドットエディタで丸尾くんの顔とか笑える要素もあったよな

965 名前:名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 00:18:57.73 ID:9BevL3B7
このシリーズは3、6が神作。2、5が良作。1、4、7はゴミですね。

966 名前:名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 00:22:19.25 ID:w+LPO/8T
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな

967 名前:名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 01:10:57.19 ID:9DTUmG5I
そもそも2と3なんて書いてる時点で・・・。

968 名前:名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 01:21:10.27 ID:uPrD1jLn
未だに"神ゲー"の括りがわからん

969 名前:名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 01:30:50.59 ID:fvtviUEW
この手のは書いてあることを逆読みすればだいたい正解だな

970 名前:名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 07:42:03.85 ID:sJ6U+zBN
よく見ろ、スジになってる

971 名前:名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 07:50:32.39 ID:idcGyrw8
エロいですな

972 名前:名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 15:00:48.38 ID:3Zi6fhvZ
エル・ケブレス>ララムームー>ソーン>ワードナ>ホークウインド>デーモンロード

こう言う感じ?1−5までの強さランクって

973 名前:名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 16:33:17.75 ID:VRkD2H0B
972はマヌケすぎんだろ
ケブレスとホークウィンドは普通除外だ

974 名前:名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 17:17:15.14 ID:8Cn6dUwC
ゲーム上の数値を軸に、その他要素を加味すると

エルケブレス>>(星そのものの力の壁)>>ホークウインド>>(寿司出前の壁)>>
グレーターデーモン養殖冒険者>ソーン>(魔法の盾)>ララムームー>デーモンロード>ワードナ


975 名前:名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 19:00:44.42 ID:3Zi6fhvZ
ワードナってそんなに弱い?
デーモンロードの上司じゃないの?

976 名前:名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 19:35:21.03 ID:NHephMon
上司というか一時的に契約しただけじゃないのか
魔術的に使役しているのか、デーモンロード側のなんらかの意志で同行しているのかはわからないが

977 名前:名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 20:16:22.76 ID:2I5W7Q2p
この作品に限った話でもないが、召喚術師と召喚された魔物に
上下関係を考えるのは難しい 召喚された魔物のほうが
強いのかもしれないが、当然それを御するほどの魔力がないと
召喚自体ができないか、召喚してもその魔物に牙を向かれるわけで…

まぁデーモンロードは悪魔の王なので、魔王と考える事もできるが
大魔術師も魔王も、宿屋の三階から一緒に飛び降りると
あっさり死んでしまう世界なので

978 名前:名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 21:23:31.17 ID:VRkD2H0B
なんかの攻略本だかゲーム内説明だか覚えてないが
デーモンロードが君(ワードナ)にタメ口きいても怒ってはいけないとかあった気がする
つまりは上下関係というものはないのかも

979 名前:名無しの挑戦状:2012/05/12(土) 22:53:33.25 ID:3Zi6fhvZ
ビジネスライクなのかね、そのへんは

980 名前:名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 01:30:46.73 ID:fx61j0RC
罵り合いながらも一緒に行動してる感じ

981 名前:名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 13:09:50.19 ID:/MfiIb8s
次スレ
Wizardryについて語ろう 56
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1336968471/

982 名前:名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 14:39:43.26 ID:/MfiIb8s
区分
┏━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓
┃. レトロゲーム .┃. 家ゲーレトロ .┃ 家ゲーRPG   .┃ 携帯ゲーRPG .┃携帯ゲーレトロ ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫
┃   1〜7 外伝4 .┃   1〜6 外伝4 .┃ リルサガ 4〜7 ┃  エンパイア  .┃   外伝1,2,3   . ┃
┃              ┃              ┃   ディンギル   ┃   GBC1,2,3   . ┃              ┃
┃              ┃              ┃              ┃ サマナーとか  .┃              ┃
┗━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┛
専用スレ
WIZARDRY DIMGUIL L8
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1321114507/
【武神】BUSIN WizardryAlternative総合 第77階層
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1321120078/
【PS3】Wizardry 囚われし亡霊/魂part33【総合】
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1323688694/
Wizardry XTH総合 68時間目
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1335813678/
Wizardry VI *Bane of the Cosmicforge* Lv7
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1219072033/
【戦闘の監獄】Wizardry外伝45【五つの試練】
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1333291613/
WIZARDRY8 Part18
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1324903675/

983 名前:名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 15:55:30.06 ID:/MfiIb8s
【DS】Wizardry 〜忘却の遺産〜 part5
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1290388013/
【DS】Wizardry〜生命の楔〜 part18
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1269586276/
【ゲーム】Wandroid【wiz】
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1325413724/
Wizardry 囚われし魂の迷宮 Lv.1
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1311900367/

その他
Wizardry/7
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1220452717/
**ウィザードリィはオカルト B8F**
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/occult/1321194856/
☆ Wiz系 マイキャラ+脳内設定を晒そう ☆
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1240788187/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 5 [ウィズ]
ttp://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250845000/
【Wizardry】ウィザードリィのエロパロ14【総合】
ttp://pele.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1318669881/
       WIZ3の地下2階に出てくる敵
ttp://ikura.2ch.net/test/read.cgi/insect/1126350553/
【GB】Wizardry外伝1 女王の受難 ソークス
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1296385645/
Wizardryが衰退した理由3【RPGの原点】
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1317829760/

984 名前:名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 18:12:49.24 ID:/z5BpQGE
おつです

985 名前:名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 18:58:59.21 ID:dwfPmVuO
ウィザードリィ エンパイア〜古の王女〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1226122625/
ウィザードリィ BCF 禁断の魔筆 LV.9
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1318213129/
ウィザードリィのTRPGを語ろう Level-3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1210536461/
ま す ら お の よ ろ い + 2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1179019473/

>>981-983
次スレも乙  ↑一応追加で
他にクロニクルはともかくアスタ・・・w
アンロックゲーム・移動・名前変更不可・初期年齢が高齢な種族有
あたりが酷いと聞くけど。
ハネケン氏・末弥氏のスレは保守っとくんだったなぁ未だに悔やまれる。
あとサマナーAAスレが意外と面白かったw

986 名前:名無しの挑戦状:2012/05/14(月) 21:33:24.57 ID:/MfiIb8s
>985
ハネケンスレはサーバー移転に伴う一時的なスレッド数圧縮で落とされたから
不意打ちだったんだよな・・・

BCFのスレは何で分裂してんの?

987 名前:名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 21:39:19.44 ID:KhF9LkfJ
埋め

988 名前:名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 22:24:09.37 ID:5NvAecS3
Werdnaの敗北の後、トレボーは、残りの迷路を一掃するために、彼の残りの軍を送りました。
あらゆる怪物の根絶と同時に、Werdna(暗い芸術によって援助される)が帰ることが
決してできないことを確かめることに、トレボーは決めました。 Werdnaのような多くがした
お守りを使おうとして、トレボーは彼の下で迷宮の構造をわずかに変えることができました。
Werdnaが死者から帰ることができないことを確認するために永遠に地下牢の通路を
パトロールするよう、彼は警備員に命令しました。 とても取りつかれた彼が、Werdnaの
復帰の概念で起こりました、大君は自殺といっていいほど彼自身をすぐにドライブしました。
彼の幽霊がWerdnaを探している城の下にまだ迷路のレベルを歩くと、噂ではいいます。
トレボー死者と、都市の力は、ハイ会議と王室でもう一度分けられました。
英雄として認められて、あなたの党は、王国で最も高い栄誉の1つを提供されました。

989 名前:名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 22:28:00.78 ID:5NvAecS3
トレボーの終わり以来およそ2年でした、そして、今は、もう一つの危機は噴火しました。

GnildaのStaffとして知られている強力な人工品の保護中で、Llylgamynの都市は、常にありました。
スタッフは、それを悪から保護した魔法のフィールドで、都市を囲みました。
Llylgamynの都市のために意図が有害なことを望んだ人は誰でも、それが門であることを
入ることができないことに気づきます。 彼らが好きだったのでそれの危害を祈らなかった
人々が行ったり来たりすることができる間。 どんなに方法がそれのまわりにあったとしても、
これは完璧な弁護側を提供するようでした。 スタッフは悪が都市に入るのを止めることができるだけでした、
しかし、悪が都市壁の中に持って行かれるならば、その人はスタッフに影響を受けなかったです。

990 名前:名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 22:33:25.81 ID:5NvAecS3
もちろん、Werdnaが王国出身だったことは知られています、しかし、ほとんど、
誰も都市壁に持って行かれるもう一つの暗い魂があるということを知りませんでした。
彼の名前は、Davalpusでした。 Davalpusは、怪物で最も暗いものを訪れました;
悪のエージェントによって助けられて、彼は、城が皇族を圧倒するとがなりたてました。
Alavik皇太子と彼の姉妹Margda王女だけは、逃げました。 彼らは、Davalpusを破る
1つの希望だけがあった、そして、それがスタッフ自体とあったということを知っていました。
Gnildaのスタッフは、国王の城の下で地下寺院にあります。 Diamondsのナイトだけと
呼ばれている伝説的な英雄によって、それはそこに置かれました。 スタッフを取り扱うために、
人は頭の先から爪の先までその伝説的な騎士の甲胄を着ていなければなりません。
機甲部隊は寺院中至る所で散らばって、かなり守られます。 気付かれずに寺院に入って、
皇太子は同様に機甲部隊と結局スタッフ全員を取り戻すことができました。

991 名前:名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 22:39:47.33 ID:5NvAecS3
戦いの準備ができて、皇太子は壮大な戦いにおいてDavalpusに直面しました。
皇太子が殺害打撃をものにしたので、城がGnildaのテンプルを露出するままにして
おいている粗石になったように強力な悪態を、Davalpusは述べました。
閃光で、王子とDavalpusの体は、なくなりました。 スタッフは、同様に去りました。
その日に、神Gnildaは、都市の人々と話しました:
「私はこの都市が保護に値しないとわかって、こめかみの深い所の中に、スタッフを隠しました。
スタッフが捜されて、私の主な部屋に戻されるならば、私は保護中で都市をもう一度置きます。
これは、Gnildaの語です。

このイベントのニュースが王国の全域で広められて、都市は、それを保護するために、
スタッフなしで弱かったです。 誰が、寺院に入って、スタッフを戻すのに十分強力でありえましたか?

賢人のハイ会議は、あなたに振り向きました。 彼らはあなたの過去の行為を覚えていて、
あなたにもう一度都市を助けるように嘆願します。 成功しているならば、あなたは
想像力を越えて国王の栄誉と富を交付されます。

あなたは受け入れました。

992 名前:名無しの挑戦状:2012/05/15(火) 23:48:49.13 ID:MmY8l8cc
そんな機械翻訳には 興味はありません

993 名前:名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 00:11:58.53 ID:l13Y2x+0
>>986
かつて荒らされてスレが機能していなかった時期があるんだよ。
統合しようという話もあったが、再度襲来された時に備え
このままの方が良いんじゃないかという意見もあったりして今に至る。

994 名前:名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 00:13:59.92 ID:rI9JCcaz
つーかその翻訳元の文章って、たしか公式のマニュアルとかじゃなくて
ただのファンサイトででっち上げたものだったはずだが

995 名前:名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 00:30:17.63 ID:YAg3ybDe
>994
http://www.tk421.net/wizardry/wiz2story.shtml
ああやっぱこれ↑そうなんだ?

996 名前:名無しの挑戦状:2012/05/16(水) 23:50:32.48 ID:hlkvN1Ou
埋め小屋

997 名前:名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 08:40:09.16 ID:Tsh85Z+u
だれにでも埋まらない過去は有りますよ

998 名前:名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 18:08:19.74 ID:tR6cImjY
誇りを持ってスレを埋めなさい

999 名前:名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 18:29:24.72 ID:SZXVMdGI
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1000 名前:名無しの挑戦状:2012/05/17(木) 18:30:21.80 ID:SZXVMdGI
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次スレ
Wizardryについて語ろう 56
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1336968471/

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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